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e maker linguagem) porque a programao um processo criativo, imaginativo e de raciocnio e isso eu no posso ensinar ou dado a algum, isto s desenvolvido com o estudo dedicao e conhecimento em GML. O que estas aulas so ento ??? uma coleo valorosa de dicas que eu juntei para ajudar principalmente quem esta comeando agora no game maker. Chega de lorota e vamos comear. Pra quem j estalou e deixou o modo advanced desativado ento vamos ativalo. Siga os passos da imagem abaixo:
Se estiver marcado deixe, mas se no marque. No necessrio o modo adivance estar desativado mesmo para os iniciantes, ele desativado impede funes teis que no iro atrapalhar.
1 = data base, 2 = rea de trabalho, 3 = funes e criaes rpidas. 1 Data Base. Lugar onde ficaram todos os itens e voc usar em seu jogo, imagens, sons, Backgrounds, scrpts, objects, etc. 2 rea de trabalho. o lugar onde que voc ira editar todos os seus itens que voc ira ter em seu jogo ds das imagens at os objects.
Novo projeto
Abrir projeto
Salvar projeto
Play ou teste.
Play ou teste monitorado onde que voc consegue ter acesso a um formulrio onde se encontra as variveis de seu jogo tanto as globais quanto as de objects. (assunto para outras aulas) Agora comea todos os criadores de seu GM. Criadores? Sim, esses botes criam todos os itens de deu projeto.
Criador de sprites.
Criador de sons.
Criador Backgrounds.
Criador de paths.
Criador scrpts.
Criador de fontes.
Criador objects.
Criador de roons.
Configurao do jogo.
Criador de informaes para seu jogo. (para quando voc aperta F2)
Configuraes globais para seu jogo desde rea que ele ocupara na tela at o cone que ele vai ter quando pronto.
Adicionar mais libs. (tem uma coleo de libs para ser adicionadas no site)
Ajuda do game maker. (tem uma ajuda em portugus para o gama maker no site) Tambm possvel criar seus itens de outro jeito: Clicando em cima das pastas no database com o segundo boto e em cima do creator correspondente, como na imagem abaicho.
Seta azul = boto direito do mouse Seta vermelha = boto esquerdo do mouse Agora que conhecemos nosso programa vocs devem estar ansiosos para as primeiras dicas ento ate a prxima aula. Mas funes do GM e truques que aprendi nas aulas seguintes ou drops.