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Material Didtico
Sumrio
Introduo.................................................................................................................................3 Aula 1 Ligar e Desligar e Assuntos Bsicos ........................................................................4 1- Ligar e Desligar o microcomputador .............................................................................4 2- Desligar o microcomputador / fechar sesso de trabalho...............................................4 3- Mouse .............................................................................................................................4 4- Senha para acesso...........................................................................................................5 5- Janela..............................................................................................................................5 6- Menu Iniciar ...................................................................................................................5 7- cone ...............................................................................................................................5 8- rea de trabalho ou desktop...........................................................................................6 9- Papel de parede e Proteo de Tela................................................................................6 10Windows Explorer......................................................................................................6 11Para recuperar uma pasta, arquivo ou programa eliminado .......................................8 Aula 2 Aplicativos e Internet................................................................................................9 1- Aplicativos .....................................................................................................................9 2- Internet ...........................................................................................................................9 3- Navegar pela Internet ...................................................................................................10 4- Criar contas de e-mail em provedor gratuito................................................................10 5- Enviar email .................................................................................................................11 Aula 3 Pesquisar na Internet e Download.........................................................................12 1- Pesquisar na internet como fazer, Google, Cad, Yahoo ..........................................12 2- Download o que , para que serve, como fazer.........................................................13 3- Copia de arquivos e edio...........................................................................................14 Aula 4 Editores de Texto ....................................................................................................16 Microsoft WORD 2000........................................................................................................16 OpenOffice WRITER..........................................................................................................20 Aula 5 Planilhas de Clculo................................................................................................23 Microsoft EXCEL 2000 .......................................................................................................23 OpenOffice CALC ...............................................................................................................26 Aula 6 Gerador de Apresentaes .....................................................................................29 Microsoft POWERPOINT 2000 ..........................................................................................29 Seqncia para iniciar a utilizao do Microsoft PowerPoint 2000.................................31 OpenOffice IMPRESS .........................................................................................................32 Seqncia para iniciar utilizao do IMPRESS ...............................................................37 Aula 7 Complementos .........................................................................................................39 WINZIP................................................................................................................................39 WINSCP2.............................................................................................................................44 SCANNER ...........................................................................................................................47 EDIO DE IMAGENS .....................................................................................................48 IMPRESSORA.....................................................................................................................49 FINEPRINT .........................................................................................................................49 PROJETOR DE DADOS - DATASHOW...........................................................................50
4- Senha para acesso a Cada usurio tem sua prpria senha para acesso aos computadores, por isso, deve-se procurar os monitores ou os responsveis pelos laboratrios para conhecer a senha da sua turma b- Uma senha sempre ser tratada como elemento secreto, tal qual a senha do carto de banco para acessar a conta corrente c- Para acesso ao computador, ser necessrio informar o USURIO e uma SENHA, que foi criada anteriormente. d- O uso de senhas necessrio para garantir privacidade e segurana, portanto deve-se criar senhas que sejam difceis de algum adivinhar ou descobrir. e- Pode-se, muitas vezes, utilizar caracteres numricos e smbolos conjuntamente as letras, para formar senhas mais seguras. f- E nunca deixe as senhas em locais de fcil acesso a pessoas desconhecidas.
5- Janela a- O sistema operacional Windows (janelas em ingls), utiliza o conceito de janelas para representar cada programa em utilizao b- Tm formato padro contendo: i. rea retangular selecionvel, mvel e de dimenses que podem ser alterados ii. Margens que podem ser redimensionadas iii. Um menu de opes iv. Botes que ficam na parte superior direito da janela, sendo a mais esquerda para minimizar a janela, a do centro para maximizar a janela e a da direita para encerrar e fechar a janela v. Barras de rolagem do contedo da janela, verticalmente e outro horizontalmente 6- Menu Iniciar a- onde esto localizados todos os programas que esto instalados no computador, ou deveriam estar listados b- Utilizando-se o mouse, clique no boto Iniciar ou aperte a tecla com o smbolo do Windows (janela colorida) do teclado c- Percorra a lista que for exibida com o ponteiro do mouse d- Para cada item listado, ao apontar o mouse e clicar uma vez com o boto esquerdo do mouse, o item ser executado e- Note que existe menu e cada item pode conter um submenu 7- cone a- So os smbolos que representam os aplicativos b- Utilizando-se do apontador (mouse), clica-se duas vezes com o boto direito para execut-lo c- Pode-se mover os cones, mudar sua aparncia ou apaga-lo da rea de trabalho
8- rea de trabalho ou desktop a- a rea principal da tela do Windows, o local que aparecem os cones b- Pode ser modificado para personalizar como o usurio desejar, mudando o papel de parede c- Quando o computador permanecer muito tempo sem uso, aparece a proteo de tela para impedir que o monitor sofra desgastes e prejudique a imagem. Para retornar ao uso normal, basta movimentar o mouse ou alguma tecla de direo (setas) do teclado 9- Papel de parede e Proteo de Tela a- o fundo da rea de trabalho b- Pode ser modificado : i. Clique com o boto direito do mouse em qualquer rea livre do desktop ii. Ao aparecer o menu de caractersticas, selecione a opo Propriedades iii. Na janela que surgir, verifique as vrias opes, dentre eles, Temas, rea de Trabalho, Proteo de Tela e Aparncia iv. Na aba rea de Trabalho, podemos selecionar os Planos de Fundo v. Na aba Proteo de Tela, selecionamos algum dos vrios temas de proteo, que podem ser configurados quanto ao tempo de espera e tambm incluir senha para bloquear o uso do computador na ausncia do usurio por tempo muito longo. Porm, recomenda-se no utilizar senha, pois isso dificulta manuteno do equipamento pelos responsveis de informtica. 10- Windows Explorer a- um programa (aplicativo) que permite visualizar os arquivos e programas que esto armazenados no computador b- Pode-se criar pastas, copiar pastas, eliminar pastas e mover pastas, assim como os arquivos e programas. c- Pastas so como os fichrios dos escritrios, so conjuntos de arquivos e programas d- Para copiar pastas, arquivos ou programas: i. Marcar com o ponteiro no item desejado ii. Ao clicar no boto direito do mouse, surgir um menu que contm a opo Copiar. Ao clicar nessa opo, o item ser armazenado temporariamente em um local da memria iii. Selecionar o local do destino da copia a ser realizado, clique com o boto direito novamente e selecione a opo Colar. A copia ser realizada. iv. Pode-se utilizar tambm os menus que ficam na parte superior da janela do Windows Explorer. e- Para eliminar pastas, arquivos ou programas: i. Marcar com o ponteiro no item desejado ii. Apertar a tecla Delete ou clicar com o boto direito do mouse e selecione a opo Excluir f- Para criar pastas: i. Selecione o local onde deseja criar a pasta ii. Clique no menu principal do Windows Explorer, opo Arquivo, depois no item Novo e por fim na opo Pasta. iii. Nomeie a pasta recm criada com o nome desejado
caminho da pasta
Lista de pastas Nome de uma pasta, e seu contedo exibido na janela ao lado Nome de um arquivo compactado (zipado) Contedo da pasta selecionada
11- Para recuperar uma pasta, arquivo ou programa eliminado a- D um clique duplo no cone da Lixeira b- Na janela que surgir, selecione os itens a serem recuperados c- Clique com o boto direito e selecione a opo Restaurar d- O item ser restaurado no local original antes de ser eliminado
Lixeira, contm objetos eliminados Permite recuperar tens da Lixeira, atraves da opo Restaurar Eliminar definitivamente os tens da Lixeira
1. link = conexo com outras paginas da entidade ou mesmo da internet, que podem ser acessadas clicando-se neles 2. identificamos os links quando aparece um cone de MO quando passamos por eles e o endereo dele aparece no rodap da pagina.
3- Navegar pela Internet a. Utilize os elementos abaixo para auxiliar suas visitas s paginas da internet b. Os botes e funes so praticamente padro nos browsers
Barra de ttulo
Barra de menu
endereo
voltar avanar parar atualizar Pgina inicial pesquisar favoritos histrico correio
imprimir
Botes utilizados para navegar pela Internet, do aplicativo Microsoft Internet Explorer 4- Criar contas de e-mail em provedor gratuito a. E-mail = electronic mail ou correio eletrnico, tal qual nossa carta comum b. destinatrio = nome_ou_identificao @ provedor c. nome_ou_identificao = quem ir receber sua correspondncia d. @ = indica que uma correspondncia eletrnica ou e-mail e. provedor = a entidade que hospeda o endereo eletrnico do destinatrio f. exemplos de provedor gratuito: i. www.ig.com.br ii. www.hotmail.com iii. www.itelefonica.com.br iv. www.yahoo.com.br g. ao cadastrar-se, cuidados ao informar dados pessoais e sempre solicitar privacidade, isto , no pode tornar-se pblico
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5- Enviar email
Guardar copia do email enviado Anexar arquivos, figuras Menu de opes Cancelar edio do e-mail Menu de navegao do browser
Enviar o e-mail
Descrio do assunto
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Aula 3 Pesquisar na Internet e Download 1- Pesquisar na internet como fazer, Google, Cad, Yahoo a. Pesquisar na internet significa utilizar alguns sites de busca b. Pode-se pesquisar sobre qualquer assunto, desde matrias acadmicas at sites sobre artistas ou sobre culinria c. Exemplos de sites de busca: www.google.com.br, www.yahoo.com.br, www.cade.com.br, www.aonde.com.br, www.buscape.com.br, www.miner.com.br
Sugesto de termos parecidos Menu de opes Menu de navegao do browser Termo, frase ou palavra a procurar
Abrangncia da procura
Boto para acionar a pesquisa Link para pesquisa detalhada nos resultados
Termo pesquisado
Figura que representa o resultado de pesquisa realizada por uma pgina de busca ( Google )
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2- Download o que , para que serve, como fazer a. Download processo que faz a copia dos arquivos armazenados em outros locais utilizando-se da conexo pela rede de computadores b. Podemos fazer a copia de um computador servidor para o seu computador pessoal ou fazer a copia de um computador remoto e distante atravs da internet c. Informar o local onde os arquivos sero armazenados no seu computador d. Cuidado ao baixar arquivos desconhecidos: i. Sempre executar o anti-virus ver existncia de vrus ou programas maliciosos ii. Nunca executar programas ou arquivos baixados de e-mail de remetentes desconhecidos
Links para outras pginas Janela que exibe o andamento do processo de cpia (salvar / gravar) o arquivo
Lista de pastas disponveis para cpia Nome do arquivo que pode ser copiado, indicando que j foi clicado
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Pasta selecionada como destino Contedo da pasta selecionada como destino do arquivo a ser copiado
Janela que solicita local para gravar objeto copiado atravs de download 3- Copia de arquivos e edio a. Utilizando o Windows Explorer, pode-se COPIAR ou MOVER qualquer objeto permitido b. Para COPIAR um objeto de uma pasta para outra i. Exibir o Windows Explorer, procure o item desejado e marque-o clicando uma vez no objeto ii. Clique no objeto usando o boto esquerdo e mantenha-o apertado, iii. Aperte a tecla CTRL (control) com a mo esquerda, devendo aparecer um sinal (+) no objeto selecionado iv. Arraste o objeto, mantendo o boto e a tecla pressionados, at a pasta desejada v. Solte o boto do mouse e depois a tecla Ctrl. c. Para MOVER um objeto de uma pasta para outra i. Faa o mesmo procedimento, porm, utilize a tecla SHIFT (seta para cima) ii. Dever perceber que o objeto deixar de existir na pasta original d. Outra forma de se fazer COPIA ou MOVER, utiliza o boto direito do mouse i. Exibir o Windows Explorer, procure o item desejado e marque-o clicando uma vez no objeto ii. Clique no objeto usando o boto direito do mouse e verifique as opes que aparece iii. Escolha a opo COPIAR ou RECORTAR, conforme sua necessidade iv. Selecione a pasta destino e marque-o com um clique do boto direito do mouse, aparecendo novamente algumas opes 1. a opo COPIAR permite criar uma copia exata do objeto 2. a opo RECORTAR permite eliminar o objeto da pasta original e mov-lo para outro local v. Escolha a opo COLAR, para indicar o local destino do objeto 14
Pasta original
Pasta destino Selecione a pasta destino e clique com o boto direito do mouse
Figura ilustrativa da seqncia utilizada para COPIAR ou MOVER objetos (arquivos / pastas)
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Margem esquerda
Margem direita
Rgua vertical
Modos de exibio
Informa posio Nmero da atual do cursor, Seo atual Pgina / do total em distancia da do documento de pginas margem, linha e coluna
Idioma utilizado
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Menu de ferramentas
Colar texto
Zoom do texto
Desfazer ao anterior
Inserir tabelas
Abrir Documento
Copiar texto
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Formatar em Itlico
Reduzir Alinhar recuo texto a Formatar Alinhar direita Formatar numerao texto a bordas de tens esquerda externas
Centralizar o texto
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OpenOffice WRITER
Barra de ferramentas padro
Barra de Ttulo
Menu de opes
Margem esquerda Cursor, indica onde ser digitado o texto Rgua horizontal
Margem direita
Indica zoom utilizado Modo Insero ou substituio de caracteres Modo de seleo de texto
Ir para prxima Pgina rea de trabalho, onde o texto ser digitado * Indica documento ainda no gravado
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Zoom do texto
Ativar autocorreo
Copiar texto
Refazer a ao posterior
Procurar e substituir
Inserir tabela
Formatar em Itlico
Formatar em negrito
Sublinhar
Centralizar o texto
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Planilha final
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Colar texto
Ativa Ajuda Inserir Ordenar Funes de do Microsoft hiperlink, decrescente auditoria Criar novo Excel internet comentrio Inserir Inserir Desfazer Limpar frmulas Limpar desenho Limpar ao anterior setas e funes setas validaes
Abrir arquivo
Copiar
Ordenar crescente
Zoom da planilha
Obter precedentes
Formatar em Itlico
Formatar em negrito
Sublinhar
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OpenOffice CALC
Barra de Ttulo
Menu de opes
Identificao da clula
Planilha final
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Salvar arquivo
Desfazer ao anterior
Ordenar decrescente
Procurar e substituir
Zoom da planilha
Formatar em Itlico
Formato do Acrescenta nmero de casa Decimal tipo Percentual Retira casa Mesclar Decimal clulas
Formatar em negrito
Sublinhar
Centralizar o texto
Formatar bordas
Aumentar recuo
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Barra de Ttulo
Menu de opes
rea de trabalho, onde os textos e figuras sero incluidos Modo estrutura de tpicos Modo Slides Modo Classificao de Slides rea para incluir anotaes no Slide atual
Apresentao de Slides
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Menu de ferramentas
Inserir Ativar correo Pincel, serve Criar novo Converter para Zoom hiperlink, ortogrfica e para replicar slide PDF e enviar do texto internet gramatical formatao por email Mostrar Salvar Refazer a Criar Copiar Inserir formatao Converter Documento ao posterior Documento texto tabelas para PDF novo
Abrir Documento
Desfazer Imprimir Colar ao anterior Documento texto atual Formatar Recortar tabelas e texto bordas
Inserir grfico
Atalho Alinhar Diminuir Rebaixar para as texto a Formatar o tipo Formatar esquerda Alinhar Formatar tamanho topico, nvel aes texto a marcao da fonte de Letra do texto, em negrito mais abaixo direita de tens tipo de fonte Sublinhar utilizadas
Formatar em Itlico
Centralizar Aumentar Menu efeitos o texto tamanho Elevar de animao de textos e Formatar da fonte topico, figuras nivel acima numerao de tens
Informe qual tipo de ao ir executar, criar nova apresentao ou abrir uma j existente.
OpenOffice IMPRESS
Barra de ferramentas padro
Barra de Ttulo
Menu de opes
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Salvar arquivo
Inserir grfico, Para ir ativando assistente ao objeto de grfico escolhido Inserir Ativa Ajuda do Colar Desfazer hiperlink, OpenOffice texto ao internet IMPRESS anterior
Avanar Alinhar margem do Criar texto a pargrafo / sombra Alinhar texto a direita item nas letras esquerda Criar Formatar marcador em Itlico
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Estilo e formatos
Espessura da linha
Criar a Preencher Estilo de rea / apresentao de cor uma preenchimento Criar Cor da linha rea sombra
Criar linha
Tipos de rea de Exibir como linha criao lista/resumo Criar normal anotaes
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Modelo de slide utilizado Aplicar formato de slide (layout) ltimos modelos utilizados Modelos disponveis Tipos de formato de slide
Tipos de animao de slide disponveis Possibilidades de efeitos e modificaes Disparador do efeito Outras opes do efeito Velocidade da execuo do efeito Itens que algum efeito programado Ordem de execuo dos itens com efeito Executar para testar os efeitos Permitir visualizao
Tipos de transio
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Informe qual tipo de ao ir executar, criar nova apresentao ou abrir uma j existente.
Escolha um dos modelos sugeridos para criar sua apresentao e tambm o tipo de utilizao, ou seja, impressora, tela ou slide.
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Selecione os efeitos de transio entre os slides, a velocidade de transio e o acionador da transio, isto , por acionamento(default) ou por tempo (automatic)
Inicie a criao dos slides, incluindo textos e figuras. Na coluna da esquerda est a lista dos slides criados e na coluna da direita, as opes de formatos disponveis.
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Aula 7 Complementos
WINZIP O Winzip um aplicativo que compacta seu(s) arquivo(s), isto , reduz consideravelmente o tamanho do(s) arquivo(s) utilizando-se de algoritmos de compresso. Ele muito til para enviar arquivos por e-mail ou para armazen-los em disquete. Ao compactarmos o(s) arquivo(s), um outro arquivo gerado, porm com extenso .zip. Ento, todo arquivo que tem esse tipo de extenso (.zip) alm de .arj, .arc, .lzh, .tar, .taz, so arquivos compactados. Siga os passos para compactar uma lista de arquivos e salv-los em um diretrio temporrio. 1o. passo Selecione os arquivos para serem compactados.
2o. passo Clique o boto direito do mouse e escolha a opo WINZIP e ento, uma das opes que aparecer.
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O mais prtico o Add to nomesugerido.zip que cria um arquivo compactado na mesma que esto os arquivos selecionados. O nomesugerido um nome que o prprio Winzip fornecer, podendo aceit-la ou no. Outra opo muito utilizada o Add to Zip file... em que o aplicativo pergunta o nome do arquivo compactado a ser gerado e tambm o local que ser gerado.
3o. passo Aps selecionar a pasta destino e o nome do arquivo compactado, selecione o modo de compactao. Em Action, selecione a ao a ser realizada com os arquivos j existentes. Em Compression, selecione o grau de compresso dos arquivos.
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4o. passo Se optar por gravar o arquivo compactado a ser gerado em disquetes, o aplicativo ira disponibilizar a opo de arquivo Multivolume (Multiple Disk), isto , para o caso de necessitar mais de um disquete para comportar o arquivo gerado.
5o. passo Ao terminar de compactar, o aplicativo exibir todos os arquivos selecionados e compactados, alm de uma indicao de encerramento da operao.
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7o. passo Para utilizar os arquivos compactados, devemos primeiramente descompactar esses arquivos, utilizando-se, geralmente, dos mesmos aplicativos compactadores. Para descompactar os arquivos, usa-se dar 2 cliques (boto esquerdo) pelo mouse. Surgir a janela com o Winzip e os arquivos que fazem parte do arquivo compactado, tal como a figura acima. 8o. passo Clique o boto Extract (Extrair) e informe o local onde sero armazenados os arquivos extrados (descompactados).
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9o. passo Tambm pode-se clicar no arquivo compactado pelo boto direito do mouse, selecionar opo WINZIP e escolher a forma que desejar para descompactar os arquivos, isto , extrair os arquivos.
WINSCP2 O Winscp2 verso 2.2.0 um aplicativo que realiza a transferncia de arquivos de um computador a um outro computador, de tipo servidor. Para essa operao, necessrio conhecer o meio de conectar-se ao computador servidor, isto , o cdigo do usurio e a senha. Essa forma de transferncia, mais complexa que o simples envio do arquivo anexado via e-mail. Siga os passos a seguir, para uma transferncia de arquivos com sucesso. 1o. passo Execute o aplicativo WinSCP2
2o. passo Informe nos campos, Host name o nome do computador servidor, na qual se conectar Port number deixe o numero 22, ou inclua-o, pois ser padro neste aplicativo User name informe o nome do usurio que est solicitando conexo Password informe a senha do usurio que est solicitando a conexo Private key file deixe como est, pois neste aplicativo no ser necessrio
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3o. passo Clique no boto LOGIN para continuar o processo de conexo. A conexo ser completada se a senha for correta para o usurio solicitado.
Na figura acima, vemos duas janelas, tendo a direita, o contedo do seu microcomputador e a esquerda o contedo da pasta que voc conectou no servidor. 4o. passo Ento, para copiar do seu microcomputador para o servidor, s clicar no(s) arquivo(s) para selecionar do seu microcomputador e arrast-lo(s) copiar no servidor.
Informe a pasta que em ser gravado e aguarde o fim do processo de transferncia, visualizada na janela Copying.
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5o. passo Ao encerrar o processo de transferncia, deve-se obrigatoriamente desconectar o servidor, encerrando a sesso de conexo, por razes de segurana.
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SCANNER Scanner um equipamento que digitaliza imagens, figuras e textos. Digitalizar o processo de incluir no computador, atravs de aplicativos e equipamentos adequados, as imagens, figuras, textos, fotos, em formato de nmeros (dgitos), que a linguagem do computador. Dessa forma, podemos editar as imagens e textos, pois o computador pode manuse-los eletronicamente. Esses equipamentos parecem-se muito com as maquinas fotocopiadoras (xerox) e os aparelhos de fac-simile (fax), tanto em mecnica quanto nos processos utilizados. Existem inmeros fabricantes e modelos de scanner, mas todas tem em comum, uma plataforma onde colocada a imagem (texto ou fotos / figuras), um mecanismo que captura essa imagem atravs de lmpadas e espelhos moveis, aplicativo (software) que faz a converso das imagens em formato digital e por fim, aplicativos que fazem o tratamento e edio dessas imagens. 1o. passo Coloque a imagem a ser escaneada na plataforma, ajuste a posio manualmente e feche a tampa (dever existir uma tampa, como as maquinas de fotocpia) 2o. passo Execute o aplicativo de escaneamento, ou de captura. Geralmente o fabricante do scanner oferece o aplicativo. 3o. passo Faa uma captura prvia da imagem, atravs de boto que indica Captura ou Preview. 4o. passo Agora selecione a rea que vai escanear, atravs do ajuste da rea pontilhada. Muitas vezes, necessrio utilizar um boto com ZOOM para selecionar com mais preciso. 5o. passo Feito a seleo da rea, escolha os parmetros de captura ou escaneamento. Esses parmetros influenciam no tamanho total do arquivo de imagem que ser gerado. Os parmetros abaixo so os mais utilizados: Tipo de imagem: indica qual a finalidade do arquivo final (imagem para tela do computador, para impresso como figura, para impresso como foto, para slides, etc) Resoluo : indica a qualidade e profundidade que vai ser aplicada a imagem escaneada. Quanto maior resoluo, maior poder de ampliao, porm maior o tamanho do arquivo. Contraste / Brilho : permite ajustar esses parmetros para escanear a imagem com maior nitidez. Zoom ou aumento : permite escanear a imagem com qualidade melhor, porm a custo maior em tamanho. Formato de gravao do arquivo de imagem : permite selecionar como a imagem ser gravada. Existem formatos que ocupam espaos maiores (.bmp, .tiff, etc) e formatos que economizam no tamanho, sem perder muito em qualidade ( .jpeg, jpg, gif, etc).
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6o. passo Aps selecionar os parmetros, executa-se o escaneamento ou digitalizao propriamente dito. Dependendo dos parmetros, pode-se demorar alguns minutos para encerrar o processo. 7o. passo O aplicativo ir solicitar o nome e o local onde ser armazenado o arquivo de imagem gerado. 8o. passo Aps terminar a digitalizao das imagens, deve-se encerrar o aplicativo. Neste momento, pode-se utilizar algum aplicativo para editar os arquivos gerados. Chamamos esse processo de Editar Imagem.
EDIO DE IMAGENS Editar imagem significa melhorar a qualidade da imagem, seja ele foto ou figura, acrescentar ou retirar elementos. Como sempre, existem inmeros aplicativos que fazem esse processo, desde os aplicativos comerciais at os de uso livre. Mas todos permitem tratar a imagem digitalizada ou a imagem capturada atravs de alguma cmera fotogrfica digital. As opes mais comuns: Brilho / Contraste clarear ou escurecer a imagem, torn-la mais ou menos ntida. Qualidade melhorar a qualidade da imagem atravs de algoritmos prprios. Recortar / Inserir / Copiar permite colar partes ou cortar partes da imagem. Negativo permite converter a imagem em negativo de filme Espelho permite inverter o lado da imagem (como um espelho) Colorir / preto e branco permite acrescentar cor ou torn-la colorida ou preto e branco Efeitos especiais utilizao de algoritmos especiais para aplicar na imagem e gerar efeitos diversos como nevoa, vidro martelado, rascunho, etc. Todos aplicativos permitem visualizar os efeitos antes de aplicar na imagem original, mesmo assim, recomenda-se fazer uma copia das imagens originais antes de executar qualquer aplicativo de edio e tratamento de imagem.
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IMPRESSORA Como utilizar a impressora de forma econmica um desafio constante, tanto de uso domstico e particular quanto no uso em local de trabalho e escolas (principalmente). Geralmente, as impressoras jato de tinta ou laser, so acompanhadas por um aplicativo que permite selecionar o modo de utilizao, que pode ser: Normal utilizao comum, com boa qualidade de impresso Qualidade utilizao em documentos para ter tima apresentao e qualidade, porm com custo elevado em suprimentos e tempo Rascunho utilizao econmica, com qualidade inferior, porm totalmente aceitvel para trabalhos escolares e em impresso domestica. Portanto, o usurio deve ter sempre a preocupao e a ateno em verificar qual o modo de impresso ser utilizada antes de imprimir algum documento. Atravs do Painel de Controle (Windows), selecione o cone de Impressoras / Fax e selecione a impressora que ser utilizada. Clique em propriedades e verifique nas Opes Avanadas, a Qualidade de Impresso. Caso permita, selecione sempre modos econmicos e/ou resolues baixas. Tambm, no momento da impresso do documento, pode-se selecionar o modo de impresso, optando sempre que possvel, na Opo Rascunho. Outra forma de economizar tanto papel quanto tinta / toner habilitar a impresso do documento em 2, 4, 8 ou 16 pginas do documento por folha impressa. Este um recurso do Microsoft Word. FINEPRINT FinePrint verso 5.04 um aplicativo que faz qualquer aplicativo imprimir de forma econmica, em 1, 2, 4 ou 8 pginas de documento por folha impressa, acrescentando bordas, rodaps, textos como marca dgua, entre outras coisas. um programa gratuito, porem como exibe algumas frases comerciais, pode-se registrar um nmero serial para elimin-lo. 1o. passo Instale o programa e siga as instrues, fazendo o FinePrint seja uma impressora. 2o. passo Ao imprimir, seja pelo Word, Excel, PowerPoint, Writer, Calc, Presentation, ou at pelo Acrobat Reader, selecione como Impressora, o FinePrint. 3o. passo Escolha as opes que desejar na aba Preview, opo Layout: Layout informe o nmero de paginas do documento sero impressas por folha. Stationery informe o modelo que ser utilizado (geralmente nenhum). Form informe o tipo de formulrio ou tipo de folha ser utilizada (geralmente nenhum) Borders informe se deseja bordas, ordem da impresso com bordas Margins informe o tipo de margem (geralmente original) podem escolher as margens prprias do FinePrint Separate jobs indique se quer que documentos distintos sejam impressos em folhas novas.
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As outras opes permitem remover grficos, exibir seqncias ou trabalhos eliminados, ou se desejar, deixar margem para perfuraes (para encadernar). PROJETOR DE DADOS - DATASHOW Projetor de dados um equipamento que amplia a imagem que aparece no monitor de vdeo na forma de telo. Em outras palavras, a projeo exata da tela do microcomputador em tamanho maior, geralmente na parede ou no telo. muito utilizado para apresentaes em auditrios, em salas de aula, em treinamentos, enfim, em qualquer ocasio que se deseja oferecer uma visualizao ampliada da sua apresentao. Pode inclusive, ser utilizado em sistemas de cinema em casa. Um sistema de projeo de dados composto por um projetor de dados (ou chamado de DataShow), um computador ou notebook e um sistema de som, pois capaz de exibir imagens em movimento e som sincronizados. A seguir os passos necessrios para utilizar um projetor de dados. 1o. passo Verificar a rede de energia eltrica, para prevenir queima do aparelho projetor de dados, mudando a voltagem do aparelho para adequar energia fornecida no local. 2o. passo Conecte o cabo de dados na sada do monitor de vdeo do computador ou notebook. 3o. passo Caso existir e se for utilizar outro monitor de vdeo (em caso de computador de mesa), conectar o cabo de dados, a partir do projetor de dados para o monitor de vdeo. 4o. passo Verificar a distncia do projetor ao anteparo de projeo (pode ser uma parede branca ou de cor clara) Ligar o projetor de dados (pelo boto Liga/Desliga ou I/O) e ligar o computador. Ligar o monitor de vdeo auxiliar, se existir. 5o. passo Utilizar controles para transferir os dados para o projetor, atravs dos botes no notebook especficos para isso (geralmente tem um smbolo de tela ou monitor). Selecionar a opo que aparea tanto no projetor quanto na tela do notebook ( pois facilita navegao e outras aes visualizando diretamente na tela do notebook). 6o. passo Regular o foco e o zoom (se no for automtico) atravs de controles especficos, que podem ser mecnicos (anis ou hastes deslizantes) ou eletrnicos (boto de ajuste). Regule tambm a altura da imagem e o posicionamento de forma que fique bem visvel, sem distores. Para isso, existem controles de regulagem, como altura, posio vertical, horizontal, trapzio, reverso ou frontal, inverso ou normal, etc, dependendo do modelo e fabricante.
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7o. passo Utilizar o notebook e o programa de apresentao normalmente, lembrando que para navegar pelo seu equipamento, com toda a platia vendo o contedo do seu equipamento pode ser constrangedor. Por isso, somente transfira os dados (imagem) para o projetor aps estar tudo preparado e pronto para a apresentao. 8o. passo Ao encerrar a apresentao ou quando for permitido, desligue o projetor de dados atravs do boto Liga/Desliga (ou I/O). Nunca desconecte o fio de energia logo aps desligar o aparelho, pois a lmpada do projetor estar muito quente sendo necessrio resfri-la antes de embalar o equipamento. A lmpada muito sensvel, portanto, evite desligar e ligar em tempo muito curto. Evite tambm movimentar o equipamento quando estiver projetando alguma imagem. Lembre-se tambm que a lmpada tem vida de utilizao, de aproximadamente de 3000 h, de acordo com o modelo e fabricante. Portanto em caso de ficar muito tempo sem trocar de slide ou imagem, recomenda-se desligar ou colocar em modo de espera, economizando horas e a vida til da lmpada. Observo tambm que uma lmpada muito cara, quase 60 % do projetor, e deve ser manuseada com cuidado, por pessoas designadas para sua manuteno.
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