Sei sulla pagina 1di 515

ArcGIS - Usando ArcMap

Contenido

Iniciacin
1 Bienvenido a ArcMap 3
Visualizacin de informacin 4 Trabajo geogrfico 5 Exposicin de relaciones 6 Solucin de problemas 7 Creacin y actualizacin de datos 8 Presentacin de resultados 9 Desarrollo de aplicaciones para mapas 10 Sugerencias para aprender ArcMap 11

2 Tutorial de iniciacin rpida

13

Ejercicio 1: Exploracin de sus datos 14 Ejercicio 2: Trabajo con entidades geogrficas 28 Ejercicio 3: Trabajo con tablas 42 Ejercicio 4: Edicin de entidades 51 Ejercicio 5: Trabajo con elementos de mapas 59

3 Lo bsico de ArcMap

65

Capas, marcos de datos y tablas de contenidos 66 Inicio de ArcMap 68 La ventana de ArcMap 70 Cmo abrir un mapa 71 Uso de la tabla de contenidos 73 Cmo ver un mapa en vista de datos y en vista de diseo 75 Cmo moverse sobre un mapa 76 Configuracin de marcadores 79 Cmo abrir ventanas de visin general y magnificadoras 82 Exploracin de datos en un mapa 83 Obtencin de ayuda 86 Cmo guardar un mapa y salir de ArcMap 89
iii

Despliegue de datos
4 Creacin de mapas 93
Creacin de un mapa nuevo 94 Adicin de capas 96 Adicin de coberturas, shapefiles y geodatabases 98 Adicin de datos desde Internet 100 Adicin de TINs como superficies 102 Adicin de dibujos de CAD 103 Adicin de datos con coordenadas x, y 105 Adicin de eventos de ruta 106 Sobre los sistemas de coordenadas 107 Especificacin de un sistema de coordenadas 109 Referenciacin de datos en el mapa 113

12

5 Administracin de capas

115

Cambio de una descripcin del texto de una capa 116 Cambio del orden de dibujo de una capa 117 Copiado de capas 118 Eliminacin de capas del mapa 119 Agrupacin de capas 120 Acceso a propiedades de las capas 123 Despliegue de una capa a ciertas escalas 124 Cambio de apariencia de la tabla de contenidos 126 Uso de marcos de datos para organizar las capas 128 Cmo guardar una capa en el disco 130 Reparacin de enlaces rotos de datos 131

iv

USO DE ARCMAP

6 Simbolizacin de sus datos


Galera de mapas 134

133

Dibujo de todas las entidades con un smbolo nico 139 Dibujar entidades para mostrar categoras como nombres o tipos Administracin de categoras 143 Formas de hacer mapas con datos cuantitativos 145 Esquemas de clasificacin estndar 146 Dibujo de entidades para mostrar cifras como clculos o cantidades Configuracin de una clasificacin 153 Dibujo de entidades para mostrar atributos mltiples 156 Dibujo de entidades con Grficos Estadsticos 157 Dibujo de TINs como superficies 160 Dibujo de capas CAD 162 Simbolizacin avanzada 164

140

148

7 Etiquetar mapas con textos y grficos


Dibujar puntos, lneas y crculos 168 Adicin de texto 172 Seleccin de grficos 174 Movimiento, rotacin y ordenamiento de grficos Alineacin, distribucin y agrupacin de grficos Unin de grficos 180 Etiquetar 181 Despliegue de etiquetas 184 Especificacin de los textos de etiquetas 187 Priorizacin y ubicacin de etiquetas 189 Impresin de un mapa con etiquetas 192 Anotacin enlazada a una entidad 194 Pistas de mapas e hipervnculos 196 175 178

167

CONTENIDO

8 Diseo e impresin de mapas


Plantillas de mapas 202 Inicio de un mapa desde una plantilla 203 Cmo guardar un mapa como plantilla 204

199

Configuracin de la pgina 206 Personalizacin de marcos de datos 209 Uso de reglas, guas y rejillas 219 Adicin de marcos de datos 226 Adicin de elementos de mapas relacionados con marcos de datos Adicin de otros elementos del mapa 242 247 Alineacin y agrupacin de elementos del mapa Cmo imprimir un mapa 249 Cambio de diseo 254 Exportar un mapa 255

230

9 Trabajo con estilos y smbolos


Uso de estilos para crear mapas 258 Localizacin de los estilos que necesita 259 Modificar y guardar smbolos 260 Modificar y guardar elementos del mapa 262 Cmo guardar los estilos existentes 263 El Administrador de Estilos 264 Organizacin de contenidos de estilo 265

257

Creacin de nuevos smbolos y elementos de mapa Creacin de smbolos de lnea 268 Creacin de smbolos de relleno 272 Creacin de smbolos de marca 277 Creacin de smbolos de texto 281 Trabajo con color 285

267

vi

USO DE ARCMAP

Consulta de datos
10 Trabajo con tablas 289
Elementos de una tabla 290 Cmo abrir una tabla de atributos de una capa 291 Cmo cargar los datos tabulares existentes en un mapa Arreglo de columnas 293 Control de la apariencia de una tabla 296 Localizacin y vista de registros Clasificacin de registros 301 Seleccin de registros 303 Cmo resumir los datos 306 299

292

Adicionar y suprimir campos 307 Editar atributos 308 Cmo hacer clculos de campos 310 A cerca de la unin de tablas de atributos Unin de tablas de atributos 315

312

11 Datos con grficos estadsticos

321

Seleccin del tipo de grfico estadstico adecuado 322 Creacin de un grfico estadstico 323 Despliegue de un grfico 326 Modificacin de un grfico 327 Creacin de una copia esttica de un grfico 333 Administracin de grficos 334 Cmo guardar y cargar un grfico 335 Exportacin de un grfico 336

CONTENIDO

vii

12 Creacin de reportes

337

Los reportes 338 Creacin de un reporte simple 342 Configuracin del tipo y tamao del reporte Trabajo con campos 346 Organizacin de datos del reporte 350 Adicin de elementos al reporte 352 Control de la presentacin 357 Cmo guardar y cargar un reporte 360 Uso de Crystal Reports 362

344

13 Consulta de mapas

365
367

Identificacin de entidades 366 Despliegue de una pgina Web o un documento sobre una entidad Seleccin de entidades interactivamente 369

Seleccin de entidades buscando con una expresin SQL 372 Construccin de una expresin SQL 373 Formas de encontrar entidades por su localizacin 375 Seleccin de entidades por su localizacin 377 Especificacin de la forma en que se realzan las entidades seleccionadas Despliegue de informacin sobre entidades seleccionadas 379 Exportacin de entidades seleccionadas 381 Crear reas de influencia alrededor de entidades 383 385 390 Agregar datos con el Asistente de Geoprocesamiento Unin de atributos de entidades por su localizacin

378

viii

USO DE ARCMAP

14 Trabajo con rasters


Adicin de un raster a su mapa Despliegue de rasters 396

393
394

Formas de mejorar el despliegue del raster 400 Dibujo rpido con pirmides 403 Georreferenciacin 404 La barra de herramientas de Georreferenciacin 406 Georreferenciacin de un raster 407

15 Geocodificacin de direcciones

411
412

Administracin de servicios de geocodificacin en ArcMap Control del proceso de geocodificacin 414 Cmo encontrar una direccin 419 Geocodificacin de una tabla de direcciones 422

Hacer coincidir nuevamente una clase de entidad geocodificada

426

16 Anlisis de redes de utilidades

431

Redes geomtricas 432 Cmo abrir una red geomtrica 433 Simbolizacin de entidades de red 435 Adicin de entidades de redes 437 Conexin y desconexin de entidades de red 439 Activacin y desactivacin de entidades 440 Adicin de la barra de herramientas Utility Network Analyst 441 Exploracin de la barra de herramientas de Utility Network Analyst 442 Direccin del flujo 445 Despliegue de la direccin del flujo 447 Configuracin de la direccin del flujo 449 Trazados en redes 451 Operaciones de trazado 454

CONTENIDO

ix

Personalizacin
17 Personalizacin de ArcMap 471
Elementos bsicos del usuario de la interfaz 472 Ocultar y mostrar barras de herramientas 475 Creacin de Barras de herramientas personales 476 Cambiar el contenido de una barra de herramientas 478 Cmo modificar mens de contexto 480 Cambio de apariencia de un comando 483 Creacin de teclas de acceso directo 485 Cmo guardar personalizaciones en una plantilla 488 Cambios cuando los cambios de personalizacin se guardan por defecto Configuracin de opciones de barras de herramientas 491 Cmo crear, editar y ejecutar macros 492 Creacin de comandos personalizados con VBA 495 Trabajo con Controles UI 497 Adicin de comandos de personalizacin 498 Actualizacin del mdulo ArcID 499 Bloqueo de personalizacin, documentos y plantillas 500 Cambio de seguridad VBA 502

490

Glosario

503

USO DE ARCMAP

Bienvenido a ArcMap
EN ESTE CAPTULO

Bienvenido a ArcMap, el principal software de ESRI para sistemas de informacin geogrfica (SIG) y para hacer mapas en desktop. ArcMap le da la posibilidad de: Visualizar: En minutos usted estar trabajando con sus datos geogrficamente: viendo patrones que no poda ver antes, descubriendo tendencias y distribuciones escondidas y ganando nuevas perspectivas. Crear. Es fcil crear mapas para transmitir su mensaje. ArcMap le proporciona todas las herramientas que necesita para poner sus datos en un mapa y desplegarlos en forma efectiva. Solucionar. Trabajar geogrficamente le permite contestar a preguntas como En dnde? Cunto? y Qu sucede si?. La comprensin de estas relaciones le ayudar a tomar mejores decisiones. Presentar. Mostrar el resultado de su trabajo es fcil. Usted puede publicar mapas con gran calidad y apariencia y crear despliegues interactivos que enlazan reportes, grficos estadsticos, tablas, dibujos, fotografas y otros elementos a sus datos. Usted ver que comunicarse geogrficamente es una potente forma de informar y motivar a otros. Desarrollar. El ambiente de personalizacin de ArcMap le permite ajustar la interfaz para satisfacer sus necesidades o las de su organizacin, construir nuevas herramientas para automatizar su trabajo y desarrollar aplicaciones individuales basadas en los componentes de hacer mapas con ArcMap. Las siguientes pginas le mostrarn algunas de las cosas que puede hacer con ArcMap. A medida que empiece a elaborar sus propios mapas, descubrir ms.
3

Visualizacin de informacin Trabajo geogrfico Exposicin de relaciones Solucin de problemas Creacin y actualizacin de datos Presentacin de resultados Desarrollo de aplicaciones para mapas Sugerencias para aprender ArcMap

Visualizacin de Informacin
Algunas veces solamente mirando un mapa usted sabr lo que quiere conocer. Los mapas no solamente le dicen en dnde estn las cosas sino qu es lo especial de ellas. Este mapa de poblacin le muestra en dnde vive la gente en Estados Unidos. En l usted puede ver fcilmente en dnde se localizan las mayores reas metropolitanas.

Vive usted en un rea poblada? Las reas con azul oscuro tienen una densidad de poblacin ms baja que las reas dibujadas con amarillo y color caf.

USO DE ARCMAP

Trabajo geogrfico
Los mapas no son despliegues estticos, son interactivos. Usted puede explorar un mapa mirando ms de cerca una rea en particular y sealando algunas entidades para saber ms de ella.

Logre una perspectiva regional haciendo un acercamiento. Quiere saber ms sobre un rea en particular? Solo selela.

BIENVENIDO A ARCMAP

Exposicin de relaciones
Usted puede exponer las relaciones entre entidades abriendo tablas y creando grficos estadsticos, luego adicionando estos elementos al mapa.

Grficos Estadsticos y Tablas complementan el mapa porque resumen informacin en forma rpida que de otra forma tomara mucho tiempo para ser entendida.

USO DE ARCMAP

Solucin de Problemas
Usted puede buscar en un mapa entidades que cumplan criterios particulares, por ejemplo, encontrar Entidades por el nombre, por proximidad o por caractersticas.

Localizar el habitat de bosques en un rea de 100 metros que rodee carreteras ayuda para evaluar el impacto ambiental.

BIENVENIDO A ARCMAP

Creacin y Actualizacin de Datos


Usted puede mantener sus datos actuales con la ltima informacin de campo. ArcMap ha integrado herramientas de edicin para ayudarle a actualizar datos o a crear nuevos datos.

A medida que una ciudad crece, tambin lo hacen las bases de datos de sus predios. ArcMap le permite editar tanto la geometra como los atributos de las Entidades.

USO DE ARCMAP

Presentacin de Resultados
Usted puede crear mapas de alta calidad y presentarlos a otras personas. Puede incluir mapas en sus informes, publicarlos en la Web, exportarlos a formatos estndar o imprimirlos para colgarlos en una pared.

BIENVENIDO A ARCMAP

Desarrollo de Aplicaciones para Mapas


Usted puede desarrollar aplicaciones personalizadas para hacer mapas. Puede personalizar las capacidades de ArcMap usando el Visual Basic incluido, para Aplicaciones (VBA) de ambiente de programacin o su lenguaje de programacin favorito. Con ArcMap usted puede personalizar su interfaz para satisfacer sus necesidades, escribir macros para automatizar el trabajo o usar los componentes ArcMap para agregar capacidades de hacer mapas a otro software que usted cree.

Automatice su trabajo con macros.

10

USO DE ARCMAP

Sugerencias para aprender ArcMap


Si los SIG y mapas son nuevos para usted, recuerde que usted no tiene que aprender todo sobre ArcMap para obtener resultados inmediatos. Inicie su aprendizaje de ArcMap leyendo el Captulo 2, Tutorial de Iniciacin Rpida. Este captulo le muestra cmo, en forma rpida y fcil usted puede hacer un mapa y aproximarse a los pasos que debe dar para crear su propio mapa. ArcMap viene con los datos usados en el tutorial para que lo pueda seguir, paso a paso en su computador. Tambin puede leer el tutorial sin usar su computador. Cuando est listo para hacer sus propios mapas, encontrar que ArcMap viene con datos tiles que puede usar directamente o como mapa base para sus propios datos. Si no encuentra lo que necesita, hay ms datos disponibles en ESRI, en otras organizaciones y en Internet. ArcMap tambin trae una cantidad de smbolos predefinidos, flechas de Norte y barras de escalas para hacer ms fcil su construccin de mapas.

informacin detallada que puede leer si quiere aprender ms sobre los conceptos de las tareas. Tambin puede ir al glosario del libro si encuentra algn trmino de SIG poco familiar o necesita refrescar su memoria.

Obtencin de ayuda en su computador


Adems de este libro, el sistema de ayuda en lnea de ArcMap es una fuente valiosa para aprender el uso del software. Para aprender la forma de usar ayuda refirase a Obtencin de Ayuda en el captulo 3 de este libro.

Aprendizaje de las extensiones de ArcMap


Las extensiones de ArcMap son programas aadidos que proporcionan funcionalidad SIG especializada. Las extensiones que vienen con ArcMap se explican en este libro.

Cmo contactar a ESRI


Si necesita contactar a ESRI para obtener soporte tcnico, vea el registro del producto y la tarjeta de soporte que recibi con ArcMap o refirase a Obtencin de Soporte Tcnico en la seccin de Obtencin de ms ayuda del sistema de ayuda en lnea. Tambin puede visitar la pgina Web de ESRI en www.esri.com para ms informacin en ArcMap y ArcInfo.

Localizacin de respuestas a sus preguntas


Como la mayora de la gente, su meta es completar su tarea mientras invierte un mnimo de tiempo y esfuerzo aprendiendo el uso del software. Usted quiere software intuitivo y fcil de usar que le d resultados inmediatos sin tener que leer cantidad de documentos. No obstante, cuando usted tiene una pregunta, usted quiere la respuesta inmediata para poder terminar su actividad. De eso se trata este libro, de obtener las respuestas que necesita y cuando las necesita. Este libro describe las actividades de hacer mapas - desde lo bsico hasta lo avanzado que usted realizar con ArcMap. Aunque usted puede leer este libro de principio a fin, lo usar ms como referencia. Cuando usted quiere saber cmo hacer una tarea en particular, tal como guardar un mapa, solo mire la tabla de contenidos o el ndice. Lo que encontrar ser una descripcin concisa, paso a paso de la forma en que puede completar su actividad. Algunos captulos tambin incluyen
BIENVENIDO A ARCMAP

Soluciones educativas de ESRI


ESRI proporciona oportunidades educativas relacionadas con la ciencia de la informacin geogrfica, las aplicaciones SIG y la tecnologa. Puede escoger entre cursos liderados por un instructor, cursos orientados en la Web y libros de auto-estudio para obtener soluciones educativas que se ajusten a su estilo de aprendizaje y a sus condiciones econmicas. Para mayor informacin, visite www.esri.com/education en Internet.

11

Tutorial de Iniciacin Rpida


EN ESTE CAPITULO Ejercicio 1: Exploracin de sus Datos Ejercicio 2: Trabajo con entidades Geogrficas Ejercicio 3: Trabajo con Tablas Ejercicio 4: Edicin de entidades Ejercicio 5: Trabajo con Elementos de Mapas

La mejor forma de aprender ArcMap es probando usted mismo. Este tutorial lo gua a travs de algunas habilidades bsicas de ArcMap a medida que crea e imprime un conjunto de mapas para una zona que est planificando ampliar el aeropuerto. Los residentes de esta zona han identificado varios aspectos que les interesan. Estos incluyen ruidos que afectan escuelas y casas cercanas al aeropuerto y aumento de trfico en las vas. En este tutorial, primero crear e imprimir un mapa que muestre las escuelas cercanas al aeropuerto. Luego, colocar este mapa junto con otros dos mapas que muestran uso de la tierra en los alrededores del aeropuerto y densidad de poblacin para la zona, en tamao afiche para desplegar en la pared. En el tutorial aprender como: Desplegar entidades de mapas Adicionar datos a su mapa. Editar datos geogrficos. Trabajar con tablas de datos. Consultar y seleccionar entidades geogrficas. Crear un grfico estadstico resumido. Disear e imprimir un mapa. Hay cinco ejercicios. Cada uno toma entre 30 y 45 minutos para ser completado. Usted puede trabajar con todo el tutorial o completar cada leccin de una en una.
13

Ejercicio 1: Exploracin de sus datos


En este ejercicio, usted crear un mapa que muestre la ubicacin de las escuelas cercanas al aeropuerto junto con una zona de influencia de ruido para ver cules escuelas se vern afectadas por el ruido del aeropuerto. La zona del ruido se basa en un Nivel de Equivalencia 65 de Ruido de la Comunidad que indica reas que sufren ms de 65 decibeles de ruido en promedio en un periodo de 24 horas. En muchos casos, la construccin dentro de este nivel necesitar medidas contra ruido u otro tipo de medidas mitigantes. Los ejercicios en este captulo usan los datos tutoriales incluidos en ArcMap. La ubicacin donde se instalan los datos, por defecto, es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map. Los ejercicios requieren que usted tenga acceso de escritura a esos datos. Si no lo tiene, tendra que copiar los datos en una ubicacin a la que tenga acceso de escritura. Iniciar ArcMap ArcMap le permite explorar sus datos geogrficos y crear mapas para ser desplegados. 1. Haga clic en el botn de inicio de la barra de Windows. 2. Seale Programas 3. Seale ArcGIS 4. Haga clic en ArcMap

1
Cmo abrir un documento de mapa existente La primera vez que entra en ArcMap, aparece la caja de dilogo de Inicio. La caja de dilogo de Inicio le ofrece varias opciones para iniciar su sesin de ArcMap. Para este ejercicio, usted desear abrir un documento de mapa existente. 1. Haga doble clic en Buscar mapas.

14

USO DE ARCMAP

2. En la caja de dilogo, haga clic en la flecha de la derecha del men desplegable Buscar en y navegue hasta la carpeta Map de su disco en donde instal los datos del tutorial (la ruta de instalacin por efecto es: C:\ArcGIS\ArcTutor\Map).

Tabla de contenidos

rea de despliegue del mapa

2 3
Este mapa en particular contiene las siguientes capas en un marco de datos llamado Escuelas: schools runways 3. Haga doble clic en airport.mxd. ArcMap abre el mapa. ArcMap almacena un mapa como documento de mapa para que usted pueda desplegarlo, modificarlo o compartirlo con otros usuarios de ArcMap. El documento de mapa no almacena los datos existentes sino que hace referencia a los datos almacenados en el disco junto con informacin sobre la forma en que se debe desplegar. El documento de mapa tambin almacena otra informacin sobre el mapa, tal como tamao y los elementos del mapa que incluye (ttulo, barra de escala, etc.). A la izquierda de la ventana de despliegue de ArcMap est la Tabla de Contenidos que muestra cules capas geogrficas se encuentran disponibles para despliegue. A la derecha est el rea de despliegue del mapa. arterials cnel65 county ubicacin de escuelas elementales, medias, superiores y de escuelas privadas ubicacin de pistas de aterrizaje ubicacin de carreteras principales El rea de influencia del ruido lmite de la zona

airport_area la zona propuesta de expansin del aeropuerto El mapa despliega de hecho las arterias, la zona de influencia de ruido, el rea del aeropuerto y los lmites de la zona total. Sus respectivas cajas tienen una marca de chequeo en la tabla de contenidos.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

15

Cmo moverse por el mapa La barra de herramientas le permite moverse por el mapa y consultar los entidades en el mapa. Coloque su cursor sobre cada icono (sin hacer clic) para ver la descripcin de cada uno.

2. Si es necesario, use la herramienta de Paneo (la mano) en herramientas para mejorar la posicin del mapa hasta que el rea de ruido est en el centro del rea de despliegue (mantenga el botn del mouse presionado mientras arrastra en la direccin en la que quiere mover las entidades y luego sultelo).

1. Usando la herramienta de acercarse, dibuje una caja alrededor del rea de ruido. Coloque el cursor en la parte superior izquierda de este contorno, presione el botn del mouse y sostngalo as mientras lo arrastra hasta la parte inferior derecha. Usted ver dibujada la caja en la pantalla. Cuando suelta el botn del ratn ArcMap hace acercamiento del rea definida por la caja.

Despliegue de una capa La tabla de contenidos le permite encender y apagar capas en la pantalla. Para desplegar una capa, marque la caja al lado de su nombre. Para apagarla, retire la marca. Despliegue las escuelas y pistas de aterrizaje marcando sus cajas en la tabla de contenido. Para mayor informacin vea el Captulo 5, Manejo de Capas.

16

USO DE ARCMAP

Cambiar el smbolo de despliegue ArcMap le permite cambiar los colores y smbolos que usted usa para desplegar entidades. Usted cambiar los smbolos para escuelas de una vieta a un smbolo estndar de escuelas en muchos mapas. 1. Haga clic en el smbolo de vieta de la tabla de contenidos para desplegar la ventana de Selector de Smbolo.

2. Busque hacia abajo hasta encontrar el smbolo de Escuela 1. Haga clic en l.

3. Haga Clic en Aceptar. Ahora las escuelas son dibujadas con el nuevo smbolo. Usted tambin puede abrir el dilogo de smbolo haciendo clic en el botn derecho del mouse sobre el nombre de la capa, escogiendo Propiedades en el men que aparece y haciendo clic en la pestaa de Simbologa. Para cambiar simplemente el color de un smbolo, haga clic en el botn derecho del mouse sobre smbolo en la tabla de contenidos para desplegar la paleta de colores. Para mayor informacin sobre el cambio de smbolos al desplegar, vea el Captulo 6, Simbolizacin de sus Datos.

3
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 17

Identificacin de una entidad Hay una escuela que podra estar dentro del rea de ruido alrededor del aeropuerto. 1. Usando la herramienta de Acercamiento, dibuje una caja alrededor de la escuela para acercarse.

2. Haga clic en la herramienta i de Identificar de la Barra de herramientas.

2 1
3. Mueva el cursor sobre la escuela y haga clic. Aparecer una ventana de Identificacin de Resultados en la que se ver el nombre de la escuela (Preparatoria Northwestern). Observe que solo las entidades de la capa superior se identifican. Usted tambin puede identificar entidades de otras capas, escogiendo las capas especficas que quiere identificar haciendo un clic en la flecha de la derecha del men desplegable Capas, en la caja de dilogo.

Usted puede ver que la escuela est realmente dentro del rea de ruido

Cierre la ventana de Identificacin de Resultados.


18 USO DE ARCMAP

4. Haga clic en la flecha hacia atrs, en Herramientas para regresar a su vista previa.

3 4
El texto aparece rodeado de una lnea punteada de color azul que indica que ha sido seleccionado. Usted puede arrastrar el texto hasta una posicin nueva haciendo clic Adicin de grficos Usted puede agregar texto y otras grficos a su pantalla usando Dibujar de la barra inferior de la ventana de ArcMap. 1. Haga clic en el botn Nuevo Texto. El cursor cambia a una cruz con una T.

1
2. Mueva el cursor cerca de la escuela que identific y haga clic. 3. En la caja de texto que aparece, escriba Preparatoria Northwestwern y pulse Enter.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

y manteniendo el botn oprimido hasta la nueva posicin. 4. Cuando termine de colocar el texto cerca de la escuela, haga clic fuera de la caja de texto para quitar la seleccin.

19

Para mayor informacin sobre el trabajo con textos, vea el Captulo 7, Etiqueta de Mapas con Textos y Grficos.

cambia para mostrar el diseo de pgina con reglas a los lados. 2. Haga clic con el botn derecho del mouse en cualquier sitio del fondo del diseo y luego haga clic en

Diseo de un Mapa ArcMap le permite trabajar en vista de datos o de diseo. La vista de datos se centra en un marco individual de datos. Use la vista de datos cuando explora o edita sus datos. La vista de diseo le muestra la apariencia de la pgina del mapa. Use la vista de diseo cuando arregle e imprima un mapa. Tambin puede explorar y editar sus datos en la vista de diseo si quiere. Todas las herramientas y opciones disponibles en la vista de datos tambin lo estn en la de diseo. Usted puede cambiar el tamao y la orientacin de la pgina en la vista de diseo. En ese caso, usted crear un mapa de 12 por 16 pulgadas con la pgina en orientacin horizontal. 1. Haga clic en el men Vista y luego en vista de diseo. Aparece la barra de herramientas de Diseo y la pantalla
Herramientas de diseo

Configuracin de la Pgina. Tambin puede tener acceso a Configuracin de Pgina desde el men Archivo. 3. Asegrese de que la caja Igual a la Impresora no est marcada, de lo contrario, el tamao de la pgina ser, por defecto, el mismo de la impresora. (Si su impresora no imprime tamaos grandes, usted puede reducir la escala del mapa al imprimirlo, como lo ver ms adelante en este ejercicio). 4. Marque escalar los elementos del mapa proporcionalmente al cambio en el tamao de la pgina. De esa forma, los datos tomarn la nueva escala para encajar en la pgina. 5. Configure la Orientacin de la pgina de tamao de mapa a Horizontal.

20

USO DE ARCMAP

3 6 5

7. Haga clic en Aceptar. El despliegue de la hoja y las reglas cambian a la nueva orientacin y al nuevo tamao. Acercamiento de la pgina La barra de Diseo controla su visin de escala y posicin de todo el mapa (en oposicin a las capas de datos en el mapa). Por defecto, el tamao del mapa se cambia para que usted lo pueda ver todo. Pero en esta escala es difcil ver el nombre de la escuela.

7 1
1. Haga clic en hacer Zoom al 100% en la barra de Diseo. La pgina se despliega en el tamao real de impresin para que usted vea todos los detalles.

6. Determine el ancho de la pgina en 16 y la altura en 12 pulgadas (solo haga clic en la caja existente y reescriba los valores).

2
2. Haga clic en el botn de paneo de la barra de Diseo y arrastre el mapa hasta el borde inferior izquierdo para que pueda ver el nombre de la escuela.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

21

Insercin de elementos del mapa ArcMap facilita la adicin de ttulos, leyendas, flechas de Norte y barras de escala a su mapa. 1. Haga clic en Insertar en el men principal y luego en Ttulo. En la caja que aparece teclee el ttulo de su mapa, Escuelas y Entorno ruidoso y oprima Enter.

3. Haga clic en Acercamiento a la pgina entera de la barra de Diseo para ver toda la pgina otra vez.

22

USO DE ARCMAP

2. En la barra Dibujar, en la parte inferior de la ventana, haga clic en la barra de tamao de texto hasta encontrar el 36 para cambiar el tamao del ttulo.

4. Haga clic en Insertar y en Convenciones.

3. Haga clic en el ttulo y arrstrelo para centrarlo en la parte superior de la pgina.

El Asistente de Convenciones aparece. 5. Haga clic en Siguiente varias veces para continuar con el asistente y aceptar por defecto, los parmetros de convenciones. Haga clic en Finalizar cuando est listo.

La barra de Dibujar le permite agregar y cambiar el formato (tipo de letra, tamao, color, etc.) del texto y de los elementos grficos, tales como cajas, lneas o crculos de su mapa.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

23

Por defecto, ArcMap adapta convenciones a la pgina e incluye todas las capas que estn desplegadas en el momento. Usted puede modificar las ccnvenciones haciendo clic con el botn derecho del mouse y seleccionando Propiedades del men que aparece. Por ahora solo use convenciones por defecto. 6. Haga clic y arrastre convenciones hasta la esquina inferior izquierda del mapa.

8. Haga clic en ESRI Norte 1 y luego en Aceptar. Haga clic y arrastre la flecha de norte para ubicarla a la derecha de convenciones.

7. Haga clic en Insertar y en Flecha de Norte. Aparecer el selector de Flechas de norte.

24

USO DE ARCMAP

9. Ahora inserte una barra de escala del men Insertar. Haga clic en Lnea de Escala 1 en la ventana del Selector de Barra de Escala y luego en Aceptar.

10.Haga clic en la Barra de escala y arrstrela debajo de convenciones y de la flecha de Norte. 11.Haga clic en convenciones para seleccionarla, luego en la barra de escala mientras sostiene la tecla de Shift para seleccionarla tambin.

12.Haga clic en Dibujo de la barra de Dibujar, coloque el cursor en Alinear y haga clic en Alinear a la izquierda del men que aparece. La barra de escala estar ahora alineada con el lado izquierdo de las convenciones.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

25

3. Haga clic en Configurar.

Cmo imprimir un mapa En este momento, su primer mapa se encuentra terminado. Si tiene una impresora conectada a su computador, puede imprimir el mapa. 1. Haga clic en Archivo y luego en Imprimir.

4. Haga clic en Horizontal del panel de Configurar Impresora. 5. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana de Configurar Pgina.

2. Si el mapa (que tiene 16 por 12 pulgadas) es ms grande que el papel de su impresora, haga clic en Escalar mapa para ajustar a hoja de impresora.
26

5
USO DE ARCMAP

6. Haga clic en Aceptar de la ventana de impresin para imprimir su mapa.

4. Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo de Propiedades del Mapa. Ahora guarde una copia de su mapa. Usted usar esta copia en los ejercicios siguientes. 1. Haga clic en Archivo y luego en Guardar Como.

Cmo guardar un mapa Guarde su mapa en la carpeta con los datos del tutorial. Primero, especifique que ArcMap usa la ruta completa de la ubicacin de datos de su sistema (el mapa del aeropuerto se cre usando nombres de ruta relativos para que ArcMap pudiera encontrar y desplegar los datos despus que la carpeta de ArcTutor\Map se copi en su sistema). 1. Haga clic en Archivo y luego en Propiedades de Mapa. 2. Haga clic en Opciones de la Fuente de Datos de la caja de dilogo Propiedades.

2. En la caja de Nombre del Archivo escriba airport_ex. 3. Haga clic en Guardar.

2
3. Haga clic en Almacenar nombre de ruta completo y luego en Aceptar.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

2 3
Usted puede continuar con el tutorial o parar y completarlo ms adelante.
27

Ejercicio 2: Trabajo con entidades geogrficas


En este ejercicio, usted har un mapa con la cantidad de cada tipo de uso de la tierra en el entorno de ruido. Usted agregar datos a su mapa, dibujar entidades basadas en un atributo, seleccionar entidades especficas y los resumir en un grfico. Si es necesario, inicie ArcMap, navegue hacia la carpeta en donde guard el mapa del ejercicio 1 (airport_ex) y abra el mapa. Cambio de diseo de pgina Primero, usted crear el diseo del mapa cambiando el tamao de la pgina y su orientacin. 1. Est seguro de que est en Vista de diseo (haga clic en men de la Vista y luego en Vista de diseo). clic en E. Esto establece el ancho y alto a un tamao estndar de pgina E. 4. Haga clic en Vertical en el panel de Tamao de Mapa. 5. Quite la marca de los elementos de Escalar los elementos del mapa proporcionalmente al cambio en el tamao de la pgina (para que el mapa existente de escuelas permanezca del mismo tamao y que no tome la escala de ajustarse a la pgina).

3 4 5

2. Haga clic en Archivo y luego en Configurar Pgina. 3. Haga clic en Tamaos de Pginas Estndar, vaya a la flecha a la derecha de la lista desplegable y baje y haga

28

USO DE ARCMAP

6. Haga clic en Aceptar. El tamao de la pgina cambia y el mapa existente se despliega en la esquina inferior izquierda.

8. Haga clic y arrastre una caja alrededor de los elementos para seleccionarlos.

7. Haga clic en el botn de Elementos Seleccionados en la barra en Herramientas.

9. Haga clic y arrastre el grupo de elementos a la parte superior de la pgina.

Para mayor informacin sobre diseo de pgina vea el Captulo 8, Diseo e Impresin de Mapas.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 29

Creacin de un nuevo marco de datos Un marco de datos es una forma de agrupar un conjunto de capas que quiere desplegar a la vez. Ahora usted agregar un nuevo marco de datos para mostrar el uso de la tierra. 1. Haga clic en Insertar y luego en Marco de Datos.

3. Haga clic en la pestaa General, sombree el texto existente en la caja de Nombre de Texto y escriba Uso de la Tierra. El marco aparece en el diseo y queda en la lista de tabla de contenidos. 4. Haga clic en las flechas de las listas desplegables Mapa y Despliegue y seleccione pies.

2. En la Tabla de contenidos haga clic en el botn derecho del mouse y luego en Propiedades.

30

USO DE ARCMAP

5. Haga clic en la pestaa de Tamao y Posicin. 6. Defina la posicin X en 15 y la Y en 15 escribiendo el nmero en las cajas de texto. Esto determina qu tan lejos est la esquina inferior izquierda del marco de datos, en pulgadas, de la esquina inferior izquierda de la pgina. (Usted puede especificar las posiciones X y Y para otra ubicacin en el marco de datos, haciendo clic en la caja apropiada del diagrama).

8. Sostenga oprimida la tecla shift y haga clic en el marco de datos en la parte superior de la pgina para que ambos marcos estn seleccionados.

5 6

9. Haga clic en Dibujo de la barra Dibujar, coloque el cursor en Distribuir y luego en Hacer del mismo tamao.

Usted puede especificar la posicin de cualquier objeto en la pgina, como el marco de datos mismo, textos, convenciones, etc., ya sea seleccionndolos y arrastrndolos o definiendo explcitamente la posicin de X y Y. 7. Haga clic en Aceptar. El marco de datos se reposiciona. El marco de datos se destaca con un cuadrado azul y su nombre aparece en letras negras oscuras en la tabla de contenidos indicando que es el marco con el que est trabajando.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 31

Ambos marcos de datos tiene ahora el mismo tamao.

3. Navegue hacia la carpeta del Mapa en el disco local en donde instal los datos del tutorial (la ruta por defecto, de instalacin es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). 4. Haga doble clic en la base de geodatos, airport.mdb. 5. Haga clic en la capa de predios y haga clic en Adicionar.

Adicin de una capa de datos Usted har un mapa de uso de la tierra basndose en un cdigo para cada predio de tierra. Primero, agregue la capa de predios al marco de datos. 1. Haga clic en el marco de datos de Uso de Tierra sobre la pgina de tal manera que este sea seleccionado. La capa de datos se adiciona a la tabla de contenidos y se despliega en el diseo (los predios pueden ser de diferente color en su mapa).

2. Haga clic en el botn Adicionar Datos de la barra de herramientas Estndar.


Agregar datos

32

USO DE ARCMAP

Todos los datos usados en este turorial se almacenan en una base de geodatos. ArcMap tambin le permite trabajar con coberturas de ArcInfo, shapefiles, archivos de imgenes y muchos otros formatos de datos. Para ver ms sobre base de geodatos y otros formatos de datos, vea Uso de ArcCatalog. Cmo copiar una capa Usted querr desplegar el entorno de ruido, el rea del aeropuerto y los predios. Puede copiarlas del marco de datos de Escuelas. Primero, regrese a vista de datos. 1. Haga clic en el men de Ver y de all en Vista de Datos, Ahora usted ve solamente el rea cubierta de predios y no todo el mapa.

2. Haga clic en el botn derecho del mouse en la capa aeropuerto_rea debajo del marco de datos de Escuelas y luego en Copiar.

3. Haga clic con el botn derecho del mouse en el nombre del marco de datos Uso de la Tierra y haga clic en Pegar capa(s).

4. Copie de la misma manera la capa de nivel de ruido 65.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

33

Despliegue de entidades por categora Por defecto, todos los predios se dibujan usando el mismo smbolo que us cuando las adicion. Tambin puede dibujarlos basado en un atributo (en este caso, tipo de uso de la tierra). 1. Haga clic con el botn derecho del mouse en los predios de la tabla de contenidos y luego haga clic en Propiedades.

5
6. Haga clic en Aceptar. Los predios estn ahora dibujados con base en su tipo de uso de tierra. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. Todos los predios se dibujan usando el mismo smbolo (el mismo color slido de relleno). 3. Haga clic en Categoras en la caja Mostrar. Se resaltar automticamente la opcin Valores nicos. 4. En la caja de Valor del campo, colquese en la flecha de la derecha y vaya a Uso de Tierra y haga clic para que este campo sombree los predios. 5. Haga clic en Agregar todos los valores. As se asigna un color nico a cada tipo de uso de tierra.

34

USO DE ARCMAP

Usar un estilo ArcMap usa al azar, un conjunto de smbolos para dibujar los tipos de usos de la tierra (aunque usted puede cambiar el esquema de colores). Usted puede cambiar un color en forma individual haciendo doble clic en el color y especificndole el nuevo color en el Selector de Smbolo o puede especificar un estilo para usar colores y smbolos predefinidos (un estilo es un conjunto de smbolos almacenados en ArcMap, con frecuencia especficos a una aplicacin o industria). ArcMap proporciona algunos estilos estndar. Usted tambin puede crear el suyo. Usted usar un estilo de uso de tierra creado para este turorial. 1. Haga clic con el botn derecho del mouse en predios en la tabla de contenidos y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa 3. En la opcin Categoras de la Ventana Mostrar, haga clic en Coincidir con smbolos en estilo. 4. Haga clic en el botn Explorar y navegue hasta la carpeta Mapa del disco local en donde usted instal los datos tutoriales (la ruta por defecto es: C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). Haga clic en el estilo de land_use y luego en Abrir. 5. Haga clic en Hacer Coincidir Smbolos.

5
6. Haga clic en Aceptar. Ahora los predios se dibujarn usando colores definidos en el estilo.

Para mayor informacin sobre simbolizar y desplegar entidades, vea el Captulo 6, Simbolizacin de datos.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

35

Seleccin de entidades geogrficamente Para encontrar cunto del uso de tierra est dentro del contorno de ruido, seleccione solo los predios dentro del contorno.

2 3 4 5

1. Haga clic en Seleccionar y luego en Seleccionar Por Localizacin. La caja de dilogo de Seleccionar por localizacin lo gua en la creacin de una consulta geogrfica. 2. En la primera caja, haga clic en la flecha de la lista desplegable hasta llegar a seleccionar entidades desde. 3. En la segunda caja, coloque marca en predios como la capa de donde se seleccionan las entidades. 4. Haga clic en la flecha de la lista desplegable en la tercera caja y haga clic en intersectar. Esto seleccionar aquellas entidades de los predios que intersectan las entidades del nivel de ruido 65. 5. En la ltima caja, haga clic en la flecha de la lista desplegable y en el nivel de ruido 65 como la capa por la cual se va a seleccionar. 6. Haga clic en Aplicar. Los predios seleccionados se vern con un permetro con una lnea gruesa.

6
7. Cierre la ventana de seleccin. Note que todos los predios as tengan una mnima parte dentro, se incluyen en la lnea gruesa.

Para mayor informacin sobre seleccin, vea el Captulo 13, Consulta de Mapas.
USO DE ARCMAP

36

Exportacin de una capa Para encontrar cuntos predios y cuntas reas de tierra de cada tipo de uso estn dentro del contorno del ruido, usted crear una nueva clase de entidad y ejecutar estadsticas en su tabla de datos. 1. Haga clic en el botn derecho del mouse en predios en la tabla de contenidos, seale Datos y luego haga clic en Exportar Datos.

2 3

4
4. Haga clic en Aceptar. ArcMap exporta los predios a una nueva clase de entidades en la base de geodatos de aeropuerto. 5. Haga clic en S cuando salga para adicionar los datos exportados como una capa nueva del mapa. La nueva capa contiene solamente los predios seleccionados. 6. Haga clic en el botn derecho del mouse en la capa de predios originales y seale Seleccin y luego haga clic en Remover la Seleccin de las entidades. 2. En la caja de dilogo de Exportar Datos, haga clic en la flecha de la lista desplegable hasta encontrar Entidades seleccionadas y haga clic (para exportar solo los predios seleccionados). 3. Guarde las entidades seleccionadas en la base de geodatos de aeropuerto como una clase de entidad llamada predios_sel. Escriba la ruta como se ve ac substituyendo la localizacin de instalacin de los datos tutoriales en su sistema. (La instalacin por defecto de la ruta para la base de geodatos es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb.)

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

37

7. La nueva capa se despliega sobre las otras capas. Para ver el contorno de ruido y el rea del aeropuerto, haga clic en predios_sel en la tabla de contenidos y arrstrela hacia abajo hasta que la barra est sobre los predios. Luego suelte el botn del ratn.

Creacin de estadsticas resumidas ArcMap incluye herramientas para hacer anlisis estadstico. Usted crear una tabla para resumir el nmero de predios de cada tipo de uso de tierra dentro del contorno de ruido y el rea total de cada tipo. 1. En la tabla de contenidos, haga clic con el botn derecho del ratn en la capa de parcels_sel y luego haga clic en Abrir Tabla de Atributos.

2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el ttulo del campo LAND_USE y luego haga clic en Resumir. 3. Asegurese que el campo que va a resumir sea LAND_USE.

38

USO DE ARCMAP

4. Haga clic en el signo mas (+) al lado de Shape_rea para expandirlo. Marque Suma para resumir el rea por tipo de uso de tierra. 5. Cree la tabla de resultados en la base de geodatos de aeropuerto y llmelo lu_frequency. 6. Haga clic en Aceptar. ArcMap crea una nueva tabla con un registro para cada tipo de uso de tierra que muestra el nmero de predios de cada tipo y el rea total de tierra (en pies cuadrados). 7. Haga clic en S cuando aparezca para adicionar la tabla resultante al mapa. Cmo abrir una tabla

Usted puede haber notado que cuando se agrega una tabla al mapa, la tabla de contenidos cambia de la pestaa de desplegar a la pestaa de fuente (al final de la tabla de contenidos). La pestaa de Fuente muestra la ubicacin de todos los datos de la tabla de contenidos; esto es til para editar datos en ArcMap porque le muestra las capas que estn en el mismo espacio de trabajo. (Cuando edita en ArcMap, usted edita un espacio de trabajo completo, o sea que todas las capas del espacio de trabajo estn disponibles para edicin). La pestaa de Fuente tambin lista todas las tablas. Las Tablas no aparecen cuando la pestaa de Despliegue est seleccionada porque una tabla no es una entidad geogrfica que se despliegue en el mapa. 1. Haga clic en el botn derecho del ratn en lu_frecuency en la tabla de contenidos y haga clic en Abrir. Usted podr ver el nmero de predios y el rea total (en pies cuadrados) de cada tipo de uso de tierra.

6
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

2. Cierre la ventana de la tabla.


39

Cmo hacer un grfico estadstico Ahora usted crear un grfico estadstico de columnas que muestre el nmero de predios de cada tipo de uso de tierra. 1. Haga clic en el men Herramientas, coloque el cursor en Grficos y luego haga clic en Crear, El Asistente para Grficos aparecer.

6. Haga clic en la Series de datos de Grfico Estadstico

3 4 5 6

2. En la caja de dilogo del Asistente para grficos, haga clic en tipo de Grfico de Columna y haga clic en Siguiente.

usando Registros y luego en Siguiente. 7. Escriba en Uso de Tierra en el Entorno de Ruido como ttulo. 8. Marque Etiqueta del Eje X Con y haga clic en LAND_USE como campo de etiquetado. 9. Quite la marca en Mostrar Leyenda. 10.Marque Mostrar grfico sobre el diseo y haga clic en Finalizar.

7 8 9
3. Haga clic en lu_frequency como tabla que contiene los datos para graficar. 4. Asegrese que la opcin Use el conjunto de entidades o registros seleccionados no est marcada. 5. Marque el campo Cnt_LAND_USE como el campo para graficar.
40

Q
El grfico estadstico aparece en el diseo. Usted puede ver que la mayor parte de los predios son residenciales.
USO DE ARCMAP

11. Haga clic en el botn Seleccionar Elementos de la barra de Herramientas.

14.Haga clic en la flecha de la lista desplegable de Dibujo en la barra de herramientas de Dibujar, coloque el cursor en Alinear y haga clic en Alinear en la parte inferior, para alinear el grfico y el mapa.

12.Haga clic sobre el grfico y arrstrelo hacia la izquierda del mapa de predios.

13.Con el grfico an seleccionado, sostenga oprimida la tecla shift y haga clic en el mapa de uso de tierra para que los dos estn seleccionados.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

Usted puede detenerse aqu o continuar con el siguiente ejercicio. Guarde su trabajo haciendo clic en Salvar del men de Archivo.
41

Ejercicio 3: Trabajo con tablas


En este ejercicio usted har un mapa con densidad de poblacin para la zona. Un mapa de densidad de poblacin muestra en dnde se concentra la gente. Primero, usted adicionar datos de poblacin para cada regin censal. Luego usted calcular la densidad de poblacin para cada regin y har el correspondiente mapa. Si es necesario, inicie ArcMap, navegue hacia la carpeta en donde guard el mapa del ejercicio anterior (airport_ex) y abra el mapa. Creacin de un nuevo marco de datos Como en el caso del mapa de uso de tierra, usted iniciar por crear un nuevo marco de datos para desplegar los datos. 1. Cambie a Vista de Diseo si es necesario (haga clic en Ver y luego en Vista de Diseo). 2. Haga clic en Insertar y luego en Marco de Datos. 4. Haga clic en la pestaa General y escriba Densidad de Poblacin en la caja de texto Nombre. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Unidades hasta que en ambas diga Pies.

6 4

6. Haga clic en la pestaa Tamao y Posicin. 3. En la tabla de contenidos, haga clic con el botn derecho del ratn en Nuevo Marco de Datos 2 y luego en Propiedades.

42

USO DE ARCMAP

7. Deje la posicin X en 9 y la Y en 2,5. 8. Haga clic en Aceptar.

11.Haga clic en el marco de datos de Densidad de Poblacin de la pgina para que sea el nico seleccionado.

9. Manteniendo oprimida la tecla Shift, haga clic en el marco de datos del medio (Land Use) para que los dos marcos estn seleccionados. 10.Haga clic en Dibujo de la barra de Dibujar, coloque el cursor en Distribuir y haga clic en Hacer del Mismo Tamao. Los marcos de datos ahora tienen el mismo tamao. Adicin de datos desde ArcCatalog Usted agregar las capas que necesite arrastrndolas desde ArcCatalog. 1. Inicie ArcCatalog haciendo clic en el botn de ArcCatalog en la barra estndar de ArcMap. Posicione las ventanas de ArcMap y ArcCatalog de tal forma que ArcMap est visible detrs de la ventana de ArcCatalog.
ArcCatalog

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

43

2. En ArcCatalog navegue hacia la carpeta del Mapa en el disco local en el que instal los datos tutoriales (por defecto, la ruta de instalacin es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). 3. Haga clic en el signo + al lado de la carpeta de Mapa para listar el contenido. 4. Haga clic en el icono de la base de geodatos de airport para desplegar el contenido en el panel de la derecha.

7. Coloque el cursor en Arterias, sostenga oprimido el botn izquierdo del ratn y arrastre el cursor sobre la vista de diseo de ArcMap (en donde sea, estar bien).

5. En el panel de la derecha haga clic en Arterias. 6. Mantenga oprimida la tecla Control y a la vez haga clic en regiones y airport_area para seleccionarlas. Las capas se resaltan mientras las selecciona.

8. Suelte el botn del ratn. Todas las tres capas se adicionan al nuevo marco de datos.

44

USO DE ARCMAP

9. Cierre ArcCatalog. 10.Haga clic con el botn derecho del ratn sobre regiones en la tabla de contenidos de ArcMap y luego haga clic en Acercamiento a la Capa. El mapa se redibuja para mostrar todas las regiones censales y las centra en el marco de datos.

ArcMap activa la pestaa Fuente para que pueda tener acceso a la tabla. Unin de tablas Adicin de datos en tablas Tambin necesitar agregar la tabla que contiene los datos de poblacin a su marco de datos. 1. En ArcMap, haga clic en el botn Adicionar Datos. El siguiente paso es unir la tabla que contiene los datos de poblacin a la tabla de datos de regin censal. Usted har esto usando el ID de regin censal como el campo comn. 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en regiones en la tabla de contenidos y haga clic en Abrir Tabla de Atributos para ver los atributos existentes incluyendo el ID de la regin censal.

2. Navegue hacia la carpeta del Mapa en el disco local en donde instal los datos tutoriales (la ruta de instalacin, por defecto, es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map) y haga doble clic en la base de geodatos de airport. 3. Haga clic en regin tract_pop (el icono se ve como una tabla). 4. Haga clic en Adicionar. La tabla se adiciona al marco de datos de densidad de poblacin en la tabla de contenidos.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 45

Ahora haga clic en el botn derecho del ratn en trac_pob y haga clic en Abrir. La tabla contiene el campo regin TRACT_ID y la poblacin de cada regin censal.

4. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la siguiente caja de texto y baje hasta encontrar regin TRACT_ID y haga clic porque este es el campo de la capa en el que se basar la Unin. 5. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la siguiente caja de texto hasta encontrar regin tract_pop que es la tabla que unir a la capa. 6. En la siguiente caja de texto haga clic en regin TRACT_ID que es el campo de la tabla en el que se basar la unin. 7. Haga clic en Aceptar para Unir la tabla a la capa.

3 4
Cierre las tablas antes de continuar con la Unin. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en las regiones censales de la tabla de contenidos de nuevo, coloque el cursor sobre Uniones y Relaciones y haga clic en Unin.

5 6

3. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la primera caja de texto y haga clic en Unir atributos desde una tabla.
46

7
USO DE ARCMAP

8. Haga clic en el botn derecho del ratn en regiones censales y luego en Abrir Tabla de Atributos. El valor de poblacin ha sido agregado a cada regin censal.

2. En la caja de dilogo de Agregar Campo, escriba POB_DEN como nombre del campo. 3. Haga clic en el botn de la derecha de Tipo hasta llegar a Entero Largo. 4. Haga clic en Aceptar.

2 3

Adicin de un campo a una tabla de atributos Para hacer mapas con densidad de poblacin, usted necesitar agregar un campo nuevo a la capa de regiones censales. Usted usar este campo para almacenar la densidad de poblacin de cada regin. 1. Haga clic en Opciones en la parte inferior de la ventana de atributos de regiones y luego en Adicionar Campo. Si aparece un mensaje que indica que la tabla est siendo usada por otro usuario, asegrese de que cerr ArcCatalog.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

4
Usted debera ver el nuevo campo adicionado a la tabla de atributos.

47

Clculo de valores de atributos Usted calcular la densidad de poblacin para cada regin censal dividendo la poblacin por el rea de cada regin censal; esto le dar el nmero de personas por milla cuadrada. Para hacerlo, usar las funciones de edicin de ArcMap para editar los atributos de regin censal (En el Ejercicio 4 usted editar la geometra de una entidad). 1. Haga clic en el botn Barra de herramientas de Edicin. Aparecer la Barra de Editor.

2. Haga clic en Editor y luego en Iniciar la edicin.

TLa primera parte de la frmula la da usted, tracts.POP_DEN= . La frmula completa se ver as: tracts.POP_DEN = [tracts_pop.POPULATION]/ ([tracts.Shape_rea]/27878400). Dividiendo el rea por 27.878.400 convierte el rea de cada regin censal, almacenada en pies cuadrados a millas cuadradas. Usted puede escribir la frmula dentro de la caja o usar ambos botones en el dilogo. En este ejercicio, usted usar los dos. 4. Haga clic en tract_pop.POPULATION de la lista de Campos. 5. Haga clic en el smbolo de divisin (/). 6. Teclee un espacio y un parntesis izquierdo. 7. Haga clic sobre tracts.Shape_Area en la lista de campos. 8. Haga clic en el smbolo de divisin (/). 9. Teclee a space and type 27878400. 10.Teclee un espacio y un parntesis izquierdo. 11.Haga clic en Aceptar.

3. Haga clic en el botn derecho del ratn en tracts.POP_DEN y luego en Calcular Valores. La Ventana Calculadora de Campos aparecer.

7 4 58 6 9 Q

48

USO DE ARCMAP

Cuando la caja de dilogo se cierre usted podr ver los valores de la densidad de poblacin para cada regin censal en personas por milla cuadrada en la tabla.

Clasificacin de entidades por cantidad Ahora usted puede hacer mapas de la regin censal basado en sus valores de densidad de poblacin para ver en dnde est concentrada la gente en relacin con el aeropuerto y las vas principales. 1. En la tabla de contenido haga clic con el botn derecho del ratn en regiones censales y haga clic en Propiedades.

2. Haga clic en la pestaa Simbologa. Todas las regiones censales estn dibujadas usando el mismo smbolo (el mismo color slido de relleno).

12.Haga clic en el Men en Editor de la barra de herramientas y luego en Detener la Edicin. 13.Haga clic en si cuando se le pregunte si desea guardar los cambios de la edicin. 14.Cierre la barra de Editor y cierre la tabla de atributos. Para mayor informacin en edicin o clculo de atributos, vea el Captulo 10, Trabajo con Tablas.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

49

3. En la caja de Mostrar, haga clic en Cantidades. Automticamente se realza la opcin Colores Graduados. 4. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de Valor hasta encontrar regin tracts.POP_DEN que es el campo que usar para sombrear la regin censal. 5. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de Gama de color hasta ver el color azul.

9. Cambie a vista de datos para tener una vista ms cercana de la regin censal. Haga clic en Vista y luego en Vista de Datos.

4 5

Para ms informacin sobre clasificacin y despliegue de datos vea el Captulo Simbolizacin de Datos. Acaba de completar el Ejercicio 3. Puede continuar con el siguiente ejercicio o continuar ms tarde. Asegrese de guardar su mapa (Haga clic en Archivo y en Salvar).

ArcMap selecciona un esquema de clasificacin y el nmero de clases por usted. Usted puede modificarlos haciendo clic en el botn Clasificar de la caja de dilogo de Propiedades de la Capa. Por ahora solo use la clasificacin por defecto. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en la pestaa Despliegue al final de la tabla de contenidos. 8. En la tabla de contenidos haga clic en Arterias y arrstrela a la parte superior. Haga clic en airport_area y arrstrelo para que quede bajo arterias. Ahora estas capas se vern sobre la regin censal.

50

USO DE ARCMAP

Ejercicio 4: Edicin de entidades


Usted puede usar ArcMap para editar sus datos y para crear mapas. En este ejercicio usted extender la va del aeropuerto para crear una nueva curva y se una con una arteria existente. Este ejercicio es una breve introduccin a edicin que est cubierto en mayor detalle en Edicin con ArcMap. Si es necesario, inicie ArcMap, navegue hacia la carpeta en donde guard el mapa del Ejercicio 3 (airport_ex) y abra el mapa. Exportacin de datos Usted trabajar con el marco de datos de escuelas. Primero, haga una copia de los datos de arterias. En esta forma, en caso de ser necesario, usted puede iniciar de nuevo con los datos originales. 1. Cambie a Vista de Datos (haga clic en el men en Vista y luego en Vista de datos). 2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el marco de datos de escuela de la tabla de contenidos y haga clic en Activar. 3. Haga clic con el botn derecho del ratn en arterias, seale Datos y haga clic en Exportar datos.

4. Haga clic en la flecha de la derecha de Exportar hasta que encuentre Todas las entidades. 5. Haga clic en Use el mismo Sistema de Coordenadas de la fuente de datos de la capa. 6. Guarde la nueva clase de arterias como arterials_new en la base de geodatos de aeropuerto (la ruta de instalacin por defecto es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb). 7. Haga clic en Aceptar para exportar los datos.

5 6 7
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

51

8. Haga clic en S cuando se le pregunte si Desea agregar los datos exportados al mapa como una capa.

Acercamiento a esta rea.

Usando Exportar hace una copia de los datos. Si hubiera escogido Copiar del men, estara copiando la capa que es solamente un indicador de los datos subyacentes e informacin sobre la forma en que los datos se despliegan. Creacin de una nueva entidad Usted edita entidades en ArcMap con la barra de Editor. Todas las capas en un espacio de trabajo estn disponibles para edicin dentro de la misma sesin de edicin. Usted especifica a cul capa (la objetivo) se le agregarn entidades nuevas. 1. Haga clic en el botn Acercarse en la barra de herramientas del men y haga el acercamiento al rea alrededor de la va existente y de la va que est agregando.

2. Apague las capas de cnel65 y de airport_area quitando las marcas de las cajas contiguas en la tabla de contenidos para que vea ms fcilmente las vas existentes.

52

USO DE ARCMAP

3. Haga clic en el botn barra de herramientas de edicin.

2. Marque las cajas de Lado y Fin de arterials_new. Esto especifica que la nueva lnea que dibuje en el conjunto de datos arterials_new se acoplar a lneas existentes (lados) y a las puntas de las lneas existentes.

2
4. Haga clic en el men de Editor y luego en Iniciar la edicin.

Configurar el acople Acoplar le permite especificar que las nuevas entidades conectan o se alinean con entidades existentes. 1. Haga clic en Editor y luego en Tolerancia. 3. Cierre la caja de dilogo de Ambiente de Acople. Digitalizacin de una entidad 1. Haga clic en la flecha de la derecha de Objetivo hasta que aparezca arterials_new:arterials_new como la clase de entidad que quiere crear. 2. En la barra de Editor haga clic en Disear.

3. El cursor se cambia a una cruz con un crculo. Mueva el cursor del ratn hacia el final de la va existente. El crculo se acoplar a ese final.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 53

6. Haga clic en Paralelo.

4. Haga clic para iniciar la nueva va. 5. Mueva el cursor del ratn hacia atrs sobre la va existente y haga clic con el botn derecho del ratn para desplegar el men de contexto.

7. Mueva el cursor del ratn en la direccin en que quiere que la nueva va vaya (hacia arriba y a la derecha). Haga clic en el botn derecho del ratn y luego en Longitud.

54

USO DE ARCMAP

8. Escriba 900 (pies) y oprima Enter. ArcMap coloca un vrtice en la ubicacin exacta.

10.Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la caja superior y luego en Longitud de Arco. Haga clic en la caja de la derecha y escriba 400 (pies) En la caja inferior, haga clic en la flecha de la derecha hasta tener Angulo Delta. Haga clic en la caja de la derecha y escriba 90 (grados). Haga clic en el botn Derecha si es necesario. Luego oprima Enter.

9. De nuevo haga clic en el botn derecho del ratn y luego en Curva Tangente.

ArcMap dibuja la curva.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

55

11.Mueva el cursor del ratn hasta que se acople a la va existente pero no haga clic. Usted quiere que el siguiente segmento de la nueva va sea paralelo al de la va existente.

13.Para terminar la va, mueva el cursor del ratn sobre la va que quiere que la nueva va toque y asegrese de que el crculo se acopla a ella. Haga doble clic en el botn izquierdo del ratn para terminar la lnea. 12.Haga clic con el botn derecho del ratn y luego haga clic en Paralelo. La lnea es obligada a ir paralela a la va existente.

56

USO DE ARCMAP

La nueva va se destaca con una lnea azul gruesa.

2. Haga clic al lado de NOMBRE en la lista de atributos, escriba AIRPORT DR y oprima Enter.

3. Cierre la ventana de Atributos. Adicin de atributos a las nuevas entidades Usted tambin puede agregar nombre a la nueva va. 1. Haga clic en el botn de Atributos de la barra del Editor. 4. Haga clic en el men Editor y luego en Detener la edicin. Haga clic en S cuando se le pregunte si desea salvar los cambios de la edicin.

5. Cierre la barra del Editor.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

57

6. Haga clic en el botn derecho del ratn en arterias_new en la tabla de contenidos y luego en Etiquetar Entidades. La va que adicion se etiqueta con su nombre.

8. Cambie a Vista de Diseo (haga clic en el men Vista y haga clic en Vista de Diseo). Usted puede ver que la va ha sido adicionada a su mapa. 9. Usted haba hecho acercamiento para editar (cuando cambi a vista de datos) entonces escriba 1:28.000 en la caja de texto de Escala del mapa de la barra de herramientas Estndar y oprima Enter para configurar la escala del mapa.

Use la herramienta de paneo de la barra de herramientas para colocar el entorno de ruido en el centro del mapa. Usted puede continuar con el ejercicio final o detenerse ahora. Si se detiene, asegrese de guardar su trabajo (haga clic en el men Archivo y en Salvar).

7. Vuelva a encender las capas cnel65 y airport_area, marcando sus cajas en la tabla de contenidos.

58

USO DE ARCMAP

Ejercicio 5: Trabajo con elementos de mapas


En este ejercicio, usted agregar elementos adicionales al mapa para completar su afiche de mapa e imprimirlo. Si es necesario, inicie ArcMap, navegue hacia la carpeta en donde guard el mapa del Ejercicio 4 (airport_ex) y abra el mapa. Adcin de fondo, ttulos, convenciones y barras de escala 1. Cambie a vista de Diseo si es necesario (haga clic en Vista y en vista de Diseo). 2. Haga clic en el marco de datos de uso de tierra en la pgina para que sea realzado. En la tabla de contenidos, quite la marca de la capa de predios_sel para que no se despliegue (en esa forma el mapa mostrar los tipos de uso de tierra dentro del contorno de ruido). 4. Haga clic en la pestaa Marco. Haga clic en la flecha de la derecha de Fondo y luego en Arena. Haga clic en Aceptar. 3. Haga clic con el botn derecho del ratn en marco de datos y luego haga clic en Propiedades.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

59

5. Haga clic en Insertar y luego en Ttulo.

8. Arrastre el ttulo hacia el marco de datos de uso de tierra, como se ve en el siguiente grfico.

6. Escriba Uso de Tierra dentro del Entorno de Ruido en la caja de texto y oprima Enter.

6
9. Haga clic en Insertar y luego en Convenciones.

7. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de la fuente en Dibujar de la Barra de herramientas. Haga clic en 36 para que el tamao sea de 36 puntos.

El asistente de convenciones aparece. 10.Haga clic en Siguiente varias veces para pasar por el asistente aceptando los parmetros de convenciones, por defecto. Haga clic en Finalizar cuando est listo.

60

USO DE ARCMAP

11.Arrastre las convenciones hacia la esquina inferior izquierda del marco de datos, como se ve a continuacin. Hgalo ms pequeo haciendo clic sobre el asa superior derecha y arrastrndolo hacia abajo y a la izquierda.

W
12.Haga clic en Insertar y en Barra de Escala.

14.Ahora haga lo mismo para el marco de datos de Densidad de Poblacin. Primero haga clic para seleccionarlo. Configure el Fondo en Arena, haga el ttulo Densidad de Poblacin y agregue convenciones y una barra de escala. Coloque convenciones en la esquina superior izquierda del marco de datos y la escala en la esquina inferior izquierda. 15.Haga clic en el marco de datos de Escuelas para seleccionarlo y configure el Fondo en Oliva. 16.Usted solo necesita una flecha de Norte porque todos los mapas estn orientados en la misma direccin. Haga clic en la flecha de Norte del marco de datos Escuelas y agrndelo arrastrando el asa superior derecha. Luego arrastre la flecha de Norte hacia la esquina inferior derecha de la pgina.
61

13.Haga clic en la Lnea de Escala 1 y luego en Aceptar. Arrastre la barra de escala bajo convenciones y hgala ms pequea.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

3. Haga clic en la pestaa Marco. 17.Haga clic en la herramienta Texto en la barra de Dibujar y luego en la parte superior de la pgina. Escriba Expansin Propuesta para el Aeropuerto como ttulo y oprima Enter. Configure el tamao en 72 y pngalo en letra negra oscura con el botn correspondiente. Coloque el ttulo en el centro superior de la hoja. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Sombra de Pendiente y luego en Gris 30%. 5. Escriba 50 para desplazamiento en X y 50 para desplazamiento en Y. 6. Haga clic en Aceptar.

Adicin de sombras gradual Usted puede agregar sombras graduales a la mayora de los elementos del grfico en la pgina del diseo. Agregue una sombra gradual a cada marco. 1. Haga clic en el marco de datos de Densidad de Poblacin para activarlo. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en el marco de datos de Densidad de la Poblacin y luego haga clic en Propiedades.
62

6
USO DE ARCMAP

7. Repita los pasos anteriores para agregar sombras graduales a los marcos de datos de Escuelas y de Uso de Tierra. Cuando termine, su mapa debe verse as:

2 3 5
Adicin de una lnea de margen 1. Haga clic en Insertar y luego en Lnea grfica. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y seleccione un borde de 3.0 puntos de tamao. 5. Haga clic en Aceptar. Su mapa debe verse as:

2. Haga clic en ubicar dentro de las mrgenes. 3. Escriba en Espacio 36 puntos. Esto coloca la lnea de margen a una media pulgada dentro del margen de la pgina.

TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA

63

Imprimir un mapa Su mapa est terminado. Usted puede imprimirlo si tiene una impresora conectada a su computador. Si su impresora no imprime tamao 34 por 44 pulgadas usted puede cambiar la escala a su mapa para que se ajuste a su impresora. 1. Haga clic en su men Archivo y en Imprimir. 2. Si el mapa es ms grande que el papel de la impresora, haga clic en Escalar Mapa para Ajustar a hoja de impresora. (La opcin Cortar el mapa para el papel de impresora imprimir el mapa en escala completa pero saldr en hojas separadas para pegarlas.) 5. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Configurar Pgina y luego en Aceptar de la caja de dilogo de imprimir. Para mayor informacin sobre Adicin de grficos a su mapa, vea el Captulo 7, Etiqueta de mapas con texto y grficos. Para diseo y composicin del mapa, vea Captulo 8, Diseo e Impresin de Mapas.

En este captulo, se le han presentado a usted muchas de las actividades de ArcMap que usar con frecuencia. El resto de este libro le proporciona ms detalles de estas actividades y le muestra muchas ms actividades que puede realizar con ArcMap.

3. Haga clic en Configurar. 4. Haga clic en orientacin Vertical en el panel de Configuracin de la Impresora.

64

USO DE ARCMAP

Lo Bsico de ArcMap
EN ESTE CAPTULO Capas, marcos de datos y tablas de contenidos Introduccin a ArcMap La ventana de ArcMap Cmo abrir un mapa Uso de la tabla de contenidos Cmo ver un mapa en vista de datos y en vista de diseo Cmo moverse sobre un mapa Configuracin de marcadores Cmo abrir ventanas de visin general y magnificadoras Exploracin de datos en un mapa Obtencin de ayuda Cmo guardar un mapa y salir de ArcMap

Un mapa es el componente fundamental con el que trabaja usted en ArcMap. Los mapas le ayudan a visualizar datos geogrficos mostrndole en dnde estn las cosas, dicindole lo que son y ayudndole a entender por qu son de esa manera. Los mapas sirven para una variedad de propsitos. Algunos mapas son interactivos y se deben explorar en Internet, mientras que otros estn formateados para ser impresos o incluidos en otra aplicacin, tal como un procesador de palabras. Cada mapa puede tener una apariencia nica, incluyendo tanto su diseo grfico como su interfaz, apariencia que puede ser ajustada a la medida de los que en ltimas sean los usuarios del mapa. Los mapas son documentos almacenados en disco y administrados por ArcCatalog. A travs de ArcCatalog, usted puede encontrar el mapa que quiere para trabajar en ArcMap. Una vez usted ha abierto su mapa, usted puede explorar su contenido, editar los datos geogrficos que contiene o prepararlo para imprimir arreglando elementos, tales como ttulos, flechas de norte, convenciones y barras de escala, alrededor de los datos en forma visual agradable. Cuando usted termina de trabajar con el mapa usted puede guardar el documento. Ya sea que usted est haciendo un mapa o solamente mirando uno, usted puede hacer que le muestre exactamente lo que usted quiere. Por ejemplo, puede escoger los datos geogrficos que quiere ver, enfocar un rea en particular y desplegarla en una escala determinada y consultar entidades para averiguar sobre ellos y explorar su relacin con otras entidades. Cuando haya terminado, usted puede darle el mapa a alguien ms para que lo vea.
65

Capas, marcos de datos y tablas de contenidos


Usted despliega informacin geogrfica en forma de capas en un mapa, en el que cada capa representa un tipo particular de entidad, tal como corrientes, lagos, autopistas, lmites polticos o habitats de vida salvaje. Una capa no almacena los datos geogrficos reales, en cambio referencia los datos contenidos en coberturas, shapefiles, geodatabases, imgenes, grillas o cuadrculas, etc. Referenciar datos de esta forma permite a las capas de un mapa reflejar automticamente la informacin ms actualizada en su base de datos SIG. La tabla de contenido tiene una lista de todas las capas del mapa y muestra lo que las entidades representan en cada capa. La caja de verificacin contigua a cada capa indica si est encendida o apagada, o sea si est en ese momento dibujada en el mapa o no. El orden de las capas dentro de la tabla de contenido tambin es importante; las capas que estn en la parte superior se dibujarn sobre las capas que estn debajo de ellas. Por lo tanto, usted pondr las capas que forman el fondo del mapa tales como el ocano, al final de la tabla de contenido.
Tabla de contenidos Haga clic aqu para agregar una capa al mapa.

La capa de Ciudades se dibuja sobre todas las otras capas.

Una capa despliega entidades geogrficas y define cmo es dibujada en el mapa.

66

USO DE ARCMAP

Las capas en la tabla de contenido pueden organizarse ms adelante en marcos de datos. Un marco de datos simplemente agrupa, en un marco separado, las capas que usted quiere desplegar agrupadas. Usted siempre obtiene un marco de datos cuando crea un mapa; el marco est en la parte superior de la tabla de contenidos como Capas, pero puede cambiar el nombre por algo que tenga mayor significado para usted. Para la mayora de los mapas que usted hace no necesitar pensar mucho en marcos de datos; usted solamente agregar capas a sus mapas y, dependiendo de la forma en que las ordena en su tabla de contenido, algunas capas se dibujarn sobre las otras. Usted querr pensar ms en marcos de datos y en agregar nuevos cuando quiere comparar capas de lado a lado o crear mapas pequeos dentro de uno grande y vistas generales que destaquen una ubicacin o atributo en particular, como se ve en el siguiente mapa. Cuando un mapa tiene mas de un marco de datos, uno de ellos es el marco de datos activo. El marco de datos activo es con el cual usted est trabajando actualmente. Por ejemplo, cuando usted agrega una capa nueva al mapa, la agrega al marco de datos activo. Siempre podr saber cul es el marco de datos activo porque est destacado en el mapa y su nombre se ve en texto en negrilla en la tabla de contenidos. Desde luego, si el mapa solo tiene un marco de datos, ser siempre el que est activo.

El marco de datos activo se destaca con texto en negrilla.

Use marcos de datos adicionales para desplegar capas en marcos separados del mapa.

LO BSICO DE ARCMAP

67

Inicio de ArcMap
Iniciar ArcMap es el primer paso para explorar sus datos. Sin embargo, antes de iniciar, debe instalar ArcMap en su computador o red. Si usted no sabe si est instalado o no, revise con el administrador de su sistema o instlelo usted mismo usando el manual de instalacin. Una vez el software est instalado, usted podr tener acceso a ArcMap desde el botn de Inicio de la barra de Windows. Cada sesin de ArcMap puede desplegar solo un mapa. Usted puede trabajar con varios mapas iniciando sesiones adicionales de ArcMap. Despus de que inicia ArcMap, puede decidir si quiere ver o no la pantalla vistosa y la caja de dilogo de Inicio. Si no los quiere ver, puede fcilmente apagarlos.

Inicio de ArcMap desde el men Inicio


1. Haga clic en Inicio de la barra de tareas de Windows. 2. Coloque el cursor en Programas. 3. Coloque el cursor en ArcGIS. 4. Haga clic en ArcMap.

1
Inicio de ArcMap desde ArcCatalog
1. Haga clic en el botn de Iniciar de ArcMap.

Sugerencia Inicio de ArcMap abriendo un mapa existente Haciendo doble clic en un mapa de ArcCatalog o en el Explorador de Windows se abrir ArcMap y se desplegar el mapa.

68

USO DE ARCMAP

Encendido de la pantalla vistosa


1. Haga clic en el men de Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Aplicacin. 3. Marque Mostrar imagen de ArcMap. 4. Haga clic en Aceptar.

4
Encendido del cuadro de dilogo de Inicio
1. Haga clic en el men de Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Aplicacin. 3. Marque Mostrar cuadro de dilogo de inicio. 4. Haga clic en Aceptar.

4
LO BSICO DE ARCMAP 69

La Ventana de ArcMap
Los comandos de frecuente uso como Abrir, Guardar, Imprimir, Deshacer y Adicionar Capas, estn en la barra de herramientas Estndar.

Explore un mapa con Herramientas en la barra

La tabla de contenidos hace la lista de capas en el mapa. Para ver ms del mapa reduzca la tabla de contenidos.

Adicione elementos al mapa con la barra de Dibujar. Use estos botones para cambiar rpidamente entre vista de datos y vista de diseo.

70

USO DE ARCMAP

Cmo abrir un mapa


Para trabajar en un mapa, usted lo abre en ArcMap. Si sabe su ubicacin en el disco, usted puede navegar hacia l en ArcCatalog y abrirlo en ArcMap. Si ya est en ArcMap, puede abrirlo directamente dentro de la sesin. Si no est seguro de la localizacin del mapa, use ArcCatalog para encontrarla explorndolo en las carpetas de su base de datos. Como ArcCatalog le deja ver por anticipado el mapa antes de abrirlo, siempre abrir el correcto. Un mapa no almacena los datos espaciales desplegados en l. Almacena referencias a la ubicacin en el disco de estas fuentes de datos, por ejemplo, geodatabases, coberturas, shapefiles y rasters. En consecuencia, cuando usted abre un mapa, ArcMap verifica los enlaces de los datos. Si no puede encontrar algunos datos, como por ejemplo, si los datos de fuente de una capa han sido borrados o cambiado el nombre, o si no hay acceso a un disco de la red, ArcMap le permite localizarlo. Si los datos no estn disponibles en el momento, usted puede ignorar el enlace roto y desplegar el mapa sin la capa. La capa ser parte del mapa y estar en la lista de la tabla de contenido pero simplemente no se desplegar.

Cmo abrir un mapa en ArcCatalog


1. Inicie ArcCatalog si no lo tiene abierto. 2. En ArcCatalog navegue a la carpeta que contiene su mapa. 3. Haga clic en el botn de Miniatura para tener una vista de los mapas que contiene la carpeta. 4. Haga doble clic en el mapa para abrirlo en ArcMap.

2 1 2

Cmo abrir un mapa en ArcMap


1. Haga clic en el botn Abrir de la barra de herramientas Estndar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha del men Buscar en y navegue hacia la carpeta que contiene el mapa. 3. Haga clic en el mapa que quiere abrir. 4. Haga clic en Abrir.

3 4

LO BSICO DE ARCMAP

71

Sugerencia Cmo abrir sesiones mltiples de ArcMap Al hacer doble clic en un mapa en ArcCatalog siempre se abrir ese mapa en su propia sesin de ArcMap. Tambin puede hacer doble clic en un mapa en el Explorador de Windows para abrirlo. Sugerencia Por qu la interfaz cambia cuando abro un mapa? Cada mapa puede tener su propia interfaz. Siempre que usted cambie una interfaz de un mapa, por ejemplo, mueve un botn, adiciona un botn a la barra o crea su propia barra de herramientas, puede guardar el cambio en el mapa. No solamente puede hacer que un mapa luzca como quiere, tambin puede ajustar la interfaz para que trabaje de la forma en que usted quiere. Sugerencia Trabajo en un mapa a la vez Usted puede trabajar solo en un mapa en una sesin de ArcMap. ArcMap cerrar cualquier mapa abierto antes de abrir otro. Ver tambin Para mayor informacin sobre creacin de mapas vea el Captulo 4, Creacin de mapas.

Cmo abrir un mapa que se ha abierto recientemente


1. Haga clic en el men Archivo de la barra de herramientas Estndar. 2. Haga clic en un mapa de la lista de mapas recientemente abiertos.

Cmo abrir un mapa desde la caja de dilogo de Inicio


1. Inicie ArcMap. 2. Haga clic en la opcin para Abrir un mapa existente. 3. Haga clic en Aceptar. 4. En la caja de dilogo que aparece, haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la carpeta que contiene el mapa. 5. Haga clic en el mapa que quiere abrir. 6. Haga clic en Abrir.

4 5 6
USO DE ARCMAP

72

Uso de la tabla de contenido


Todos los mapas tienen una tabla de contenido. La tabla de contenidos le muestra las capas contenidas en el mapa y tambin la forma en que el mapa muestra las entidades geogrficas en esas capas. Algunos mapas despliegan todas las capas en un marco de datos. Otros, como los que tiene mapas pequeos dentro de otro grande y vistas generales, tendrn ms de un marco de datos. La tabla de contenido muestra la organizacin de las capas en los marcos de datos. Al ver un mapa usted usar la tabla de contenido principalmente para encender y apagar capas. A medida que empieza a hacer sus propios mapas, encontrar que la tabla de contenido es el punto central de muchas tareas, tales como adicin y eliminacin de capas y determinacin de cmo dibujar capas. Usted puede escoger desplegar la tabla de contenido ya sea con la pestaa Despliegue o Fuente. Use la pestaa Fuente para ver cmo se estn organizando sus datos dentro de espacios de trabajo.

Cmo mostrar la tabla de contenidos


1. Haga clic en le men Ver de la barra de herramientas Estndar. Haga clic en Tabla de Contenido.

Encendido y apagado de una capa


1. En la tabla de contenidos, marque la caja contigua al nombre de la capa. La capa debe aparecer en su mapa. Si no puede verla, puede estar oculta por otra capa o se despliega solamente en una escala en particular.

Sug erencia Necesita ver ms informacin de su mapa? Usted puede reducir su tabla de contenidos para que no se vea en la ventana de ArcMap. LO BSICO DE ARCMAP 73

Sugerencia Dibujo de capas Haga doble clic en una capa en la tabla de contenido para ver sus propiedades. Desde all usted puede cambiar la forma de dibujar la capa. Sugerencia Cambio de colores Usted puede cambiar rpidamente los colores de una entidad en particular haciendo clic en el botn de la derecha del ratn sobre el color en la tabla de contenido. Sugerencia Por qu mi capa no aparece dibujada? La capa podra tener un rango de escala visible. Si ve una barra de escala gris debajo de la caja de chequeo de la capa en la tabla de contenidos, no est siendo dibujada porque est fuera de un rango de escala visible. Necesitar hacer un acercamiento o un alejamiento con el zoom para verla. Si ve un signo de admiracin rojo es porque el enlace con la fuente de datos de la capa est interrumpido. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa, seale datos y haga clic en Configurar Fuente de Datos para arreglar el enlace.

Cmo mostrar las convenciones de una capa


1. Haga clic en el signo ms (+) o menos (-) a la izquierda del nombre de la capa en la tabla de contenido para mostrar u ocultar sus convenciones.

Cmo mostrar el contenido de un marco de datos


1. Haga clic en el signo ms (+) o menos (-) de la izquierda del marco de datos en la tabla de contenido para mostrar u ocultar la lista de capas que contiene.

74

USO DE ARCMAP

Cmo ver un mapa en vista de datos y en vista de diseo


ArcMap proporciona dos formas diferentes de ver un mapa: vista de datos y vista de diseo. Cada vista le permite ver e interactuar con el mapa en una forma especfica. Cuando usted quiere explorar los datos geogrficos de su mapa, escoja vista de datos. La Vista de datos es una vista para todo propsito, para explorar, desplegar y consultar los datos de su mapa. Esta vista esconde todos los elementos del diseo del mapa, tales como ttulos, flechas de Norte y barras de escala y le permite concentrarse en un solo marco de datos, por ejemplo, en editar o en analizar. Cuando prepara su mapa para colgarlo en la pared, ponerlo en un reporte o publicarlo en la Web, usted querr trabajar con l en vista de diseo. La Vista de diseo es para disear su mapa. En esta vista usted ver una pgina virtual en la que puede poner y arreglar elementos al mapa. Tambin puede hacer casi todo lo que puede hacer en la vista de datos y adems disear su mapa.

Cambio a vista de datos


1. Haga clic en el men Ver. 2. Haga clic en Vista de Datos. La ventana de ArcMap despliega el marco de datos activo.

1 2

Cambio a vista de diseo


1. Haga clic en Ver de la barra de herramientas Estndar. 2. Haga clic en Vista de Diseo. La ventana de ArcMap despliega todo el mapa.

You can also use these buttons to quickly switch between the data and layout view. 75

LO BSICO DE ARCMAP

Cmo moverse sobre un mapa


A medida que trabaja con un mapa, usted puede cambiar fcilmente la forma en que ve los datos que contiene. Cuando solo est explorando un mapa, usted puede querer hacer paneos y acercamientos o alejamientos de datos para investigar diferentes reas y entidades. Cuando est creando un mapa para colgar en la pared, puede ser muy importante el despliegue de datos a una escala especfica. La mayora de las herramientas para navegar por sus datos se encuentran en su Barra de herramientas.
Vea Tambin Para tener informacin sobre paneo y acercamiento o alejamiento de la pgina del mapa completo en vista de diseo, vea el Captulo 8, Diseo e Impresin de Mapas. Sugerencia Paneo usando las barras de desplazamiento En vista de datos, usted puede panear el mapa tambin arrastrando las barras de desplazamiento.

Acercamientos o alejamientos
1. Haga clic en el botn de Acercarse o Alejarse de la barra de Herramientas. Mueva el cursor del ratn sobre el mapa y haga clic una vez para hacer el acercamiento o alejamiento alrededor de un punto. En forma alternativa, haga clic y arrastre un rectngulo que defina el rea que quiere alejar o acercar.

1
Use estos botones para alejarse o acercarse en una proporcin fija.

Paneo
1. Haga clic en el botn de Paneo (la mano) en la barra de herramientas. Mueva el cursor del ratn sobre el despliegue del mapa y haga clic y arrastre el cursor.

76

USO DE ARCMAP

Sug erencia Paneo, alejamiento y acercamiento en mapas que tengan ms de un marco de datos Si su mapa tiene ms de un marco de datos, el paneo y el acercamiento o alejamiento ocurrir en su marco de datos activo. En Vista de Diseo, hacer clic en un marco de datos lo activar.

Hacer zum hasta ver extensin total de los datos


1. Haga clic en el botn de Extensin total de la Barra de herramientas.

Moverse hacia atrs o hacia delante en el despliegue


1. Haga clic en las Flechas Regresar a la extensin anterior o Ir a la siguiente extensin de la barra de herramientas Herramientas.

LO BSICO DE ARCMAP

77

Sugerencia Seleccin de capas en la tabla de contenidos Haga clic en una capa para seleccionarla. Sostenga oprimida la tecla de Shift o Control para seleccionar mltiples capas. Sugerencia Por qu una capa no aparece dibujada cuando hago acercamiento o alejamiento? La capa probablemente tiene una configuracin de Rango de Escala Visible que evita que la capa se despliegue en el mapa en ciertas escalas. Usted puede quitar el rango de escala haciendo clic en el botn derecho del ratn en la capa en la tabla de contenidos, poniendo el cursor en Rango de Escala Visible y haciendo clic en Limpiar el Rango de la Escala.

Cmo hacer zum a la extensin de una capa


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en las capas a las que quiere hacerles zum. 2. Haga clic en Acercamiento a la Capa.

Cmo hacer zum a una escala especfica


1. Escriba la escala deseada en la barra de herramientas Estndar.

78

USO DE ARCMAP

Configuracin de Marcadores
Un marcador espacial identifica una localizacin geogrfica en particular que usted quiere guardar y a la que se quiere referir ms adelante. Por ejemplo, usted podra crear un marcador espacial que identifique un rea de estudio. As, a medida que hace paneos y zum por su mapa, podra regresar fcilmente al rea de estudio con solo usar el marcador. Tambin puede usar marcadores espaciales para destacar reas de su mapa que quiere que otros vean. Usted puede crear un marcador espacial en cualquier momento. Como un Acceso directo tambin puede crear marcadores cuando encuentra e identifica entidades del mapa. Los marcadores solo se pueden definir para datos espaciales y no para un rea de la pgina en vista de diseo. Cada marco de datos de su mapa mantiene su propia lista de marcadores. En vista de diseo, la lista refleja los marcadores del marco de datos activo.

Creacin de un marcador espacial


1. Haga un paneo y un acercamiento del rea en la que usted quiere crear un marcador. 2. Haga clic en el men Ver, seale Marcadores y haga clic en Crear. 3. Escriba el nombre del marcador. 4. Haga clic en Aceptar.

3
Uso de marcadores espaciales
1. Haga clic en el men Ver, seale Marcadores y haga clic en el nombre del marcador que quiere usar. Aparece el despliegue marcado.

LO BSICO DE ARCMAP

79

Creacin de un marcador espacial desde la caja de dilogo Resultados de Identificar


1. Haga clic en el botn Identificar de la barra de Herramientas. 2. Haga clic con el cursor del ratn sobre la entidad del mapa que va a identificar. 3. Haga clic con el botn derecho del ratn en la entidad identificada de la caja de dilogo Resultados de Identificar. 4. Haga clic en Asignar Marcador. El marcador se llamar igual que la entidad.

4 1 3

Creacin de un marcador espacial desde la caja de dilogo de Encontrar


1. Haga clic en el botn Encontrar de la barra de Herramientas. 2. Llene las cajas de dilogo para encontrar las entidades que quiere. 3. Haga clic con el botn derecho del ratn en Valor en la lista Resultados de Encontrar. 4. Haga clic en la opcin Asignar un Marcador. El marcador se llamar igual que la entidad.

3 4

80

USO DE ARCMAP

Sug erencia Cmo eliminar ms de un marcador a la vez Mantenga oprimida la tecla Shift para seleccionar ms de un marcador y haga clic en Eliminar.

Eliminacin de un marcador espacial


1. Haga clic en el men Ver, seale Marcadores y haga clic en Administrar. 2. Haga clic en un marcador. 3. Haga clic en Eliminar.

2 3

LO BSICO DE ARCMAP

81

Cmo abrir ventanas de visin general y magnificadoras


Cuando usted no quiere ajustar el despliegue de su mapa pero quiere ver las cosas un poco diferentes, ver ms detalles o tener una visin general de un rea, abra otra ventana. ArcMap proporciona dos formas adicionales de explorar los datos espaciales en su mapa a travs de una ventana de visin general y de magnificar. La ventana magnificadora funciona como un vidrio de aumento a medida que usted pasa la ventana sobre los datos, usted tiene una visin aumentada de la ubicacin que est bajo la ventana. Al mover la ventana sobre el mapa no se afecta su actual despliegue. La ventana de visin general le muestra la extensin total de los datos. Una caja pequea en la ventana de visin general representa el rea que se despliega actualmente en el mapa. Usted puede mover esta caja sobre el mapa para hacerle un paneo y tambin agrandarlo o reducirlo para hacerle acercamiento o alejamiento. Ambas ventanas funcionan solamente en la vista de datos.

Cmo abrir una ventana magnificadora y configurar la vista


1. Haga clic en el men Ventana y luego en Ampliar. Usted debe ver el mapa en vista de datos para desplegar una ventana magnificadora. 2. Cuando la ventana magnificadora aparezca, arrstrela sobre los datos para ver una vista aumentada. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo y luego haga clic en Instantnea para bloquear la vista.

2 1

Cmo abrir una ventana de visin general para panear y hacer zum en el mapa
1. Haga clic en el men Ventana y luego en Sobrevista. Usted debe ver el mapa en vista de datos para desplegar una ventana de Sobrevista. 2. Arrastre, reduzca o expanda la caja en la ventana de Sobrevista para cambiar el despliegue del mapa en el marco de datos activo.

2
USO DE ARCMAP

82

Exploracin de datos en un mapa


Algunas veces con solo mirar un mapa es suficiente. Usted necesita consultar datos para resolver problemas. ArcMap le permite explorar los datos en el mapa y obtener la informacin que necesita. Usted puede sealar entidades para saber qu son o puede encontrar entidades que tengan una caracterstica o atributo en particular, o examinar todos los atributos de una capa especfica y medir distancias en el mapa. Las sugerencias de los mapas tambin proveen una forma rpida de explorar entidades en un mapa. Como la Herramientas de Sugerencias de los botones de las barras de herramientas, las Sugerencias de Mapas se abren con solo poner el cursor del ratn sobre una entidad.
Vea Tambin Las potentes formas de explorar sus datos las puede ver en el Captulo 13 Consulta de Mapas . Sug erencia No puedo ver las Sugerencias de Mapas Si no las puede ver an despus de que las ha activado, asegrese de que la capa est encendida y que las entidades de la capa no estn escondidos por otros en las capas superpuestas. LO BSICO DE ARCMAP

Identificacin de entidades sealndolas


1. Haga clic en el botn Identificar en la barra de Herramientas. 2. Haga clic con el cursor del ratn sobre la entidad del mapa que quiere identificar. Las entidades en todas las capas visibles bajo el cursor se identificarn.

1 2

Despliegue de Sugerencias de Mapas


1. En la tabla de contenidos haga clic con el botn derecho del ratn en la capa en la que quiere el despliegue de sugerencias y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Despliegue y marque Mostrar Sugerencias de Mapas. 3. Haga clic en la pestaa Campos. 4. Haga clic en la flecha de la lista desplegable del Campo primario de despliegue hasta llegar al campo de atributos que quiere desplegar como sugerencia. 5. Haga clic en Aceptar. 6. Mueva el cursor del ratn sobre una entidad para ver la sugerencia del mapa.

2 2

5
83

Vea Tambin Para mayor informacin en trabajo con tablas de atributos, vea el Captulo 10, Trabajo con Tablas.

Cmo ver una tabla de atributos de una capa


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa para la cual quiere desplegar la tabla de atributos. 2. Haga clic en Abrir Tabla de Atributos.

1 2

Sugerencia El campo de despliegue primario El campo primario de despliegue es el campo que contiene el nombre o caractersticas de la identificacin la entidad. Por ejemplo, en un mapa del mundo, usted puede configurar el campo primario de despliegue en el campo que contiene los nombres de los pases. El campo primario de despliegue se configura a travs de propiedades de la capa.

Cmo encontrar entidades con atributos particulares


1. Haga clic en el botn Encontrar de la barra de Herramientas. 2. Escriba la cadena que quiere encontrar en la caja de texto de Encontrar. 3. Haga clic en la flecha de la lista desplegable En las Capas y luego en la capa que quiere consultar. 4. Quite la marca en Encuentre entidades similares o contengan el texto de bsqueda, si la cadena debe coincidir exactamente. 5. Busque la cadena en todos los campos, en uno especfico o en el campo primario de despliegue para cada capa. Haga clic en Encontrar.

6 2 3 4 5

84

USO DE ARCMAP

Sug erencia Quiere medir distancias en kilmetros, millas, metros o pies? Cada marco de datos puede desplegar medidas de distancia usando las unidades que usted necesite. Configure las unidades de distancia en la pestaa General de la hoja de propiedades del marco de datos.

Medicin de distancia
1. Haga clic en el botn Medir de la barra de Herramientas. 2. Use el cursor del ratn para dibujar una lnea que represente la distancia que quiere medir. La lnea puede tener uno o ms segmentos de lnea. 3. Haga doble clic para finalizar la lnea.

La medida se despliega aqu en la barra de estado.

LO BSICO DE ARCMAP

85

Obtencin de ayuda
Una forma rpida de aprender lo que ArcMap puede hacer es obtener ayuda sobre los botones y comandos del men que ve en la interfaz. Despus de hacer clic en el botn Qu es esto? Usted puede hacer clic en un tem de la ventana para desplegar una descripcin que surge de all. Tambin puede obtener ayuda en algunas cajas de dilogo. Cuando hace clic en el botn Qu es esto? de la esquina superior derecha y hace clic en un tem de la caja de dilogo, surge una descripcin del tem. Mucha de la informacin de este libro est disponible en el Sistema de ayuda en lnea. Los temas de Ayuda estn organizados alrededor de las actividades principales que usted quiere completar y de los conceptos que yacen detrs de cada actividad. Usted puede ver temas generales de Ayuda en los Contenidos de Ayuda. Usted puede buscar en el ndice actividades y asuntos especficos. Tambin puede usar la pestaa Encontrar para ver temas de Ayuda que tengan palabras o frases especficas.
Sugerencia Otra forma de obtener ayuda en una caja de dilogo Algunas veces una caja de dilogo tendr tambin un botn de Ayuda al final; al hacerle clic abre un tema de Ayuda con informacin detallada sobre la actividad que est tratando de realizar. 86

Obtencin de ayuda en la ventana de ArcMap


1. Haga clic en el botn Qu es esto?. 2. Con el cursor de Ayuda, haga clic en el tem en la ventana de ArcMap sobre el que quiere ms informacin. 3. Haga clic en cualquier sitio de la pantalla para cerrar la caja de descripcin de Ayuda.

Obtencin de ayuda en una caja de dilogo


1. Haga clic en el botn Qu es Esto? 2. Con el cursor de Ayuda, haga clic en el tem de la caja de dilogo sobre el cual quiere ms informacin. 3. Haga clic en cualquier sitio de la pantalla para cerrar la descripcin de la caja.

USO DE ARCMAP

Sug erencia Sugerencias sobre Botones y Mens Cuando usted coloca el cursor del ratn sobre un botn, el nombre del botn aparece en una pequea caja llamada Herramienta de Sugerencia. Cuando coloca el cursor del ratn sobre un botn o comando del men, aparece una descripcin de lo que el botn hace en la barra de estatus.

Uso del Contenido de Ayuda para obtener ayuda


1. Haga clic en el men Ayuda y luego en Ayuda ArcGIS. 2. Haga clic en la pestaa Contenido. 3. Haga doble clic en un libro para ver una lista de temas de esa categora. Al hacer doble clic en un libro abierto se cierra su lista. 4. Haga clic en el tema que quiere leer.

2 3 4

Cmo buscar ayuda en el ndice


1. Haga clic en el men Ayuda y luego en Ayuda de ArcGIS. 2. Haga clic en la pestaa ndice. 3. Escriba el tema sobre el cual quiere informacin. 4. Haga doble clic en el tema que quiere leer. Si varios temas se relacionan con su seleccin, aparece la caja de dilogo Temas Encontrados. Simplemente haga doble clic en el tpico que quiere leer.

2 3 4

LO BSICO DE ARCMAP

87

Cmo encontrar temas de Ayuda que contengan palabras especficas


1. Haga clic en men de Ayuda y luego en Ayuda de ArcGIS. 2. Haga clic en la pestaa Bsqueda. 3. Escriba la palabra que deba estar contenida en los temas que quiere encontrar. 4. Haga clic en Mostrar tema. 5. Haga doble clic en el tema que quiere ver.

2 3 4 5

88

USO DE ARCMAP

Cmo guardar un mapa y salir de ArcMap


Despus que termine su trabajo en un mapa, puede guardarlo y salir de ArcMap. Usted guarda el documento como mapa y lo almacena en su disco duro. Si no ha guardado el mapa antes, necesitar darle nombre, preferiblemente uno que describa su contenido. ArcMap automticamente anexa una extensin de archivo (.mxd) al nombre del mapa del documento. Los datos desplegados en un mapa no se guardan con l. Las capas de los mapas referencian las fuentes de los datos en su base de datos SIG. Esto ayuda a mantener de tamao relativamente pequeo los documentos del mapa. As que si planea distribuir su mapa a otras personas, ellas necesitarn tener acceso tanto al documento del mapa como a los datos referenciados en su mapa. En general, es buena idea guardar peridicamente el mapa mientras hace ediciones por si acaso algo inesperado sucede.

Cmo guardar un mapa


1. Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Estndar. Si no ha guardado el mapa antes, necesitar darle un nombre.

Cmo guardar un mapa como nuevo


1. Haga clic en el men Archivo y luego en Guardar Como. 2. Navegue hacia la localizacin para guardar el documento del mapa. 3. Escriba un nombre de archivo. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable Tipo y haga clic en Documentos ArcMap. 5. Haga clic en Guardar.

Sug erencia Abrir un mapa cerrar el que se tiene abierto En ArcMap, usted trabaja con un mapa a la vez. Si necesita trabajar con ms de uno, tiene que iniciar otra sesin de ArcMap. LO BSICO DE ARCMAP

5
89

Sugerencia Diferenciacin entre una plantilla de mapa y un documento de mapa Las plantillas de mapa tienen una extensin de archivo .mxt. Los documentos de mapa tienen una extensin de archivo.mxd

Cmo guardar el mapa como plantilla


1. Haga clic en el men Archivo y luego en Guardar Como. 2. Navegue hasta la ubicacin en que va a guardar la plantilla del mapa. 3. Escriba un nombre de archivo. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable Tipo hasta llegar a Plantilla de ArcMap. Haga clic en Guardar.

1 2

Cmo salir de ArcMap


1. Haga clic en el men Archivo y luego en Salir. 2. Haga clic en S para guardar cualquier cambio, en No para descartar los cambios o en Cancelar para continar trabajando con el mapa.

1
90 USO DE ARCMAP

Creacin de mapas
EN ESTE CAPTULO Creacin de un mapa nuevo Adicin de capas Adicin de coberturas, shapefiles, y geodatabases Adicin de datos de Internet Adicin de TINs (Redes Irregulars Trianguladas) como superficies Adicin de dibujos de CAD Adicin de datos con coordenadas x, y Adicin de eventos de rutas Sistemas de coordenadas Especificacin de un sistema de coordenadas Referenciacin de datos en el mapa

Antes de que siente a crear un mapa, necesita pensar sobre cul es su propsito. Qu quiere que su mapa muestre? Ser el mapa nico o formar parte de una presentacin mayor? A quin va dirigido el mapa? Contestar estas preguntas y otras similares le ayudar a determinar la forma en que organizar y presentar la informacin en el mapa. Por ejemplo, determinar el nivel de detalle que se necesita mostrar, los colores y smbolos que deber usar en sus entidades y si necesita crear un mapa interactivo para que la gente use en un computador o simplemente una impresin en papel para colocar en una pared o las dos. El primer paso para crear un mapa es localizar los datos que quiere poner en l. Encontrar los datos puede ser tan simple como entrar a ArcCatalog para explorar la base de datos SIG de su organizacin o los datos espaciales distribuidos con ArcMap. Internet es tambin una fuente excelente para encontrar datos, puede adicionar datos directamente usando la pgina Web Geography Network SM en www.geographynetwork.com. Muchas agencias del gobierno distribuyen datos al pblico a un costo mnimo o sin costo. Los vendedores comerciales de datos tambin venden datos para una gran variedad de aplicaciones desde negocios hasta recursos naturales. Si usted tiene una necesidad especfica de datos, puede crear sus datos propios (Ver Edicin en ArcMap) o contactar una de tantas oficinas de servicios o compaas consultoras en SIG que pueden producir los datos para usted. An cuando usted cree que no tiene datos espaciales podra ser que si los tenga.

93

Creacin de un mapa nuevo


Sin importar qu clase de mapa usted quiere hacer, usted siempre inicia de la misma forma, creando un nuevo documento de mapa. Puede crear ya sea un mapa vaco, sin informacin, o usar una plantilla de mapa como punto de partida. Las plantillas de mapas contienen tpicamente un diseo de pgina predefinido que organiza los elementos del mapa, tales como flechas de Norte, barras de escala y logos en una pgina virtual. Esto significa que solo tiene que agregar sus datos e inmediatamente imprimir su mapa. Las plantillas tambin pueden contener datos (como capas) smbolos especiales y estilos, barras para personalizar y macros tales como, formas y mdulos VBA. ArcMap viene con muchas plantillas predefinidas para seleccionar al hacer su mapa. Adems, cualquier mapa que haga se puede guardar como plantilla. Las plantillas proveen un mtodo ideal para definir los mapas estndar que su organizacin necesita.

Creacin de un nuevo mapa desde la caja de dilogo de inicio


1. Inicie ArcMap. 2. Haga clic en Crear un nuevo mapa vaco, crear un mapa a partir de una plantilla o explorar para encontrar un mapa existente. 3. Haga clic en Aceptar.

Creacin de un nuevo mapa vaco


1. Haga clic en el botn Nuevo archivo de mapa de la barra de herramientas Estndar para crear un nuevo mapa vaco. Si usted tiene un mapa abierto ya, usted deber guarda sus cambios.

94

USO DE ARCMAP

Sugerencia Organizacin de plantillas Usted puede crear sus propias plantillas y organizarlas en carpetas en su computador. Estas carpetas aparecen como pestaas en el Dilogo Nuevo (parte inferior derecha). Cree carpetas en la carpeta \bin\carpeta en donde haya instalado ArcGIS.

Uso de una plantilla de mapa


1. Haga clic en el men Archivo y luego en Nuevo. 2. Haga clic en la pestaa que corresponde al tipo de mapa que quiere hacer. Las pestaas que ve dependern de la forma en que ha organizado las plantillas personalizadas. 3. Haga clic en la plantilla que quiere. Algunas de las plantillas incluidas en ArcMap tienen datos. Usted puede adicionar sus datos sobre los otros. 4. Haga clic en Documento para crear un nuevo documento de mapa. 5. Haga clic en Aceptar.

2 3

CREACIN DE MAPAS

95

Adicin de capas
Los datos geogrficos se representan en un mapa como una capa. Una capa podra representar un tipo particular de entidad, tal como, autopistas, lagos, o habitats de vida salvaje o podra representar un tipo particular de datos tales como una imagen satelital, un dibujo asistido por computador (CAD) o una superficie de terreno elevado en una red irregular triangulada (TIN). Usted no necesita saber mucho sobre datos para agregar una capa a un mapa. Simplemente arrastra una del Catlogo o copia y pega una de otro mapa en el mapa en el que est trabajando. La capa se dibujar en la forma en que se simboliz previamente. Una capa no almacena en ella misma datos geogrficos, solo referencia los datos almacenados en coberturas, shapefiles, rasters, etc. En consecuencia, una capa siempre refleja la informacin ms actualizada de su base de datos. Si no tiene una capa, puede fcilmente crear una como se describe en las siguientes pginas. Por ejemplo, usted podra crear varias capas que realcen diferentes aspectos de sus datos y puede distribuirlas a otras personas de su organizacin.

Adicin de una capa desde ArcCatalog.


1. Inicie ArcCatalog en el men de Inicio. 2. Arregle las ventanas de ArcCatalog y ArcMap para que pueda ver ambas en la pantalla. 3. Navegue hasta la capa que quiere para agregarla al mapa. 4. Haga clic y arrastre la capa de ArcCatalog. 5. Suelte la capa sobre el mapa desplegado en ArcMap. La capa se copia en el mapa. Cualquier edicin subsiguiente que se haga a la capa en el disco, no se reflejar en este mapa.

3 4

5 1 2

Adicin de una capa desde el botn de Agregar Datos


1. Haga clic en el botn Agregar Datos de la barra de herramientas Estndar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en hasta navegar a la carpeta que contiene la capa. 3. Haga clic en la capa. 4. Haga clic en Agregar. La nueva capa aparece en su mapa

3 4

96

USO DE ARCMAP

Sugerencia Para ver una capa en un mapa, usted debe tener acceso a su fuente de datos An cuando tenga acceso a una capa del disco, no se dibujar en el mapa a menos que usted tambin tenga acceso a la fuente de datos en la que se basa la capa. Sugerencia Adicin de una capa del Catlogo Cuando usted agrega desde el Catlogo una capa predefinida a su mapa, una copia se coloca en el mapa abierto. Su mapa abierto no cambiar si la capa original se cambia.

Adicin de una capa desde otro mapa


1. Abra el mapa que contiene la capa que quiere copiar. 2. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa y haga clic en Guardar Como un Archivo de Capas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta en donde quiere guardar la capa. 4. Escriba un nombre para la capa. 5. Haga clic en Guardar. 6. Haga clic en el botn de Abrir de la barra de herramientas Estndar para abrir el mapa al que le quiere pegar la capa. 7. Haga clic en el botn de Agregar Datos. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta que contiene la capa. 9. Haga clic en la capa. 10.Haga clic en Agregar.

2 3

5 4 8 9 Q

CREACIN DE MAPAS

97

Adicin de coberturas, shapefiles y geodatabases


Cuando usted no tiene una capa predefinida a su disposicin, puede crear una directamente de una fuente de datos tal como un shapefile. Para crear una capa, agregue la fuente de datos a su mapa; ArcMap crea una nueva capa que referencia la fuente de datos. Una vez la capa ya forme parte del mapa, usted puede decidir si la despliega o no a la escala a la cual podra ser visible, qu entidades o subconjunto de entidades usa para desplegar y cmo dibuja esas entidades. Tambin puede unir otra informacin tabulada que tenga sobre las entidades a la capa y agrupar las capas para que aparezcan como una capa en el mapa. Los datos que usted despliega en un mapa vienen en una variedad de formas diferentes, por ejemplo, de rasters, de vectores y de tablas y son almacenados en una variedad de formatos diferentes. Si sus datos estn almacenados en un formato soportado por ArcMap, puede agregarlos directamente a su mapa como una capa. Si sus datos no estn almacenados en estos formatos usted puede usar los servicios de conversin de datos de ArcToolbox u otros productos de conversin de otra marca para convertir prcticamente todos los formatos de datos y as poder desplegarlos en un mapa.
98

Adicin de Datos desde ArcCatalog


1. Inicie ArcCatalog desde el men Inicio. 2. Arregle las ventanas de ArcCatalog y de ArcMap para que pueda verlas ambas en la pantalla. 3. Navegue hasta la fuente de datos que quiere agregar al mapa. 4. Haga clic y arrastre la fuente de datos desde ArcCatalog. 5. Deje caer la fuente de datos sobre el mapa desplegado en ArcMap. ArcMap crea una nueva capa en el mapa que referencia la fuente de datos.

3 4

5 1 2

Adicin de datos en ArcMap.


1. Haga clic en el botn de Agregar Datos de la barra de herramientas Estndar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta que contiene la fuente de datos. 3. Haga clic en la fuente de datos. 4. Haga clic en Agregar. ArcMap crea una nueva capa en el mapa que referencia la fuente de datos.

3 4

USO DE ARCMAP

Sugerencia Creacin de una capa en ArcCatalog Adems de poder crear un mapa al instante en ArcMap, puede crear uno en ArcCatalog. Sugerencia Ms de una capa puede referenciar la misma fuente de datos Cuando crea una capa, usted especifica la fuente de datos que la capa referencia.

Despliegue de un subconjunto de entidades en una capa que cumple ciertos criterios


1. En la tabla de contenido, haga clic con el botn derecho del ratn en la capa y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la Pestaa Definicin de Consulta. 3. Escriba una expresin o haga clic en Constructor de Consultas. El Constructor de Consultas le permite crear una expresin para identificar una entidad en particular en la capa que quiere desplegar. Por ejemplo, usted puede decidir desplegar solamente las ciudades con poblacin mayor de un milln de habitantes. 4. Haga clic en Aceptar.

1 2

Vea Tambin Para mayor informacin sobre cmo dibujar una capa despus de que la ha agregado a un mapa, vea el Captulo 6 Simbolizacin de sus datos. Vea Tambin Para mayor informacin sobre sintaxis para construir una expresin de Consulta de Definicin, vea el Captulo 13, Consulta de mapas.

CREACIN DE MAPAS

99

Adicin de Datos desde Internet


Internet es un recurso extenso de datos geogrficos. Ahora usted puede usar estos datos directamente en sus mapas a travs de Geography Network y otros servidores de Internet. Geography Network es una comunidad global de proveedores de datos comprometidos para poner a disposicin del pblico contenidos geogrficos. Geography Network le da acceso inmediato a los ltimos mapas, datos y servicios relacionados, divulgados en sitios de todo el mundo en Internet. Use Geography Network para buscar y explorar mapas y otros contenidos geogrficos. Cuando encuentre lo que quiere, adicinelo directamente a sus mapas en ArcMap. Geography Network est construida usando ArcIMS, lo que permite a las organizaciones asociadas usar los datos desde Internet. En consecuencia los datos que usted adiciona a sus mapas vienen directamente de la organizacin que proporciona los datos. Mientras que Geography Network proporciona una ubicacin centralizada para tener acceso a los datos, cualquier organizacin puede divulgar sus datos usando ArcIMS y ponerlos a servicio de Internet para usarlos con ArcMap. Usted puede conectarse a un servidor de Internet a travs de ArcCatalog. u

Adicin de datos a travs de Geography Network


1. Haga clic en el men Archivo y luego seale Agregar Datos de Internet, a continuacin haga clic en Geography Network. 2. Explore en Geography Network hasta encontrar los datos que quiere. Geography Network le permite buscar, por ejemplo, por proveedor de datos, por tipos de datos y por extensin geogrfica. Una vez usted encuentra sus datos, puede leer su descripcin, verlos en Internet y adicionarlos a su mapa en ArcMap.

100

USO DE ARCMAP

Los datos sacados de Internet, ya sea a travs de Geography Network o no, se ven como cualquiera otra capa de su mapa. Sin embargo, hay algunas diferencias dependiendo de la forma en que la organizacin que aloja los datos decide disponer de esos datos. ArcIMS provee dos tipos de servicios de mapas, un servicio de mapa en imagen y un servicio de entidad de mapa. Un servicio de imagen de mapa funciona tomando una instantnea de un mapa en un servidor y entregndosela a usted como una imagen. El servicio de entidad de mapa enva un flujo con el mapa hasta usted, dando una funcionalidad ms sofisticada porque a las entidades geogrficas se puede tener acceso directo por ArcMap. Cuando usted adiciona un servicio de mapa de imagen a ArcMap, ver una nueva capa en su mapa. Puede personalizar su apariencia apagando o encendiendo las subcapas individuales que contiene. Los servicios de mapa de imagen pueden servir de fondo a sus propios datos. Cuando adiciona un servicio de mapa de feature a ArcMap, ver una nueva capa que corresponde a cada una de las capas del servicio de mapa de entidades. Usted trabaja con estas capas en la misma forma que con capas basadas en otras fuentes de datos. Por ejemplo, usted puede cambiar el orden del dibujo y la simbologa o realizar un anlisis.

Adicin de datos a travs de un servidor de Internet


1. Haga clic en el botn de Adicionar Datos de la barra Estndar de herramientas. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta de Servidores de Internet. 3. Haga doble clic en el servidor que tenga los datos que quiere. Si no ve el servidor que quiere, haga doble clic en Agregar Servidor de Internet (Add Internet Server). Para mayor informacin sobre la conexin a un servidor de Internet, vea Uso de ArcCatalog. 4. Haga clic en el botn Detalles para que vea cules servicios son de mapa de imagen y cules de entidades de mapa. 5. Haga clic en la clase de entidad ArcIMS que quiere adicionar. 6. Haga clic en Agregar. ArcMap crea una nueva capa en el mapa que referencia la fuente de datos.

5 6

CREACIN DE MAPAS

101

Adicin de TINs como superficies


Los datos que varan continuamente en un rea, como elevacin, lluvia y temperatura, se representan con frecuencia en un mapa como una superficie. Los datos de superficie vienen de una variedad de fuentes y en muchos formatos. Las fotografas areas, radares, sonares y de fuentes similares generan informacin que se usa para construir superficies. Estos datos se procesan en formatos tales como, perfiles de rasters SDTS, grilla USGS, DEM, DTED, coberturas de vectores y archivos de texto a secas, todos los cuales usted puede convertir a TINs que se despliegan como superficies en su mapa. Un TIN se construye a partir de una serie de puntos espaciados irregularmente con valores que describen la superficie en el punto (por ejemplo, una elevacin). Desde estos puntos, se construye una red de tringulos enlazados. Los tringulos adyacentes que comparten dos nodos y un lado, se conectan para formar la superficie. Una altura se puede calcular para cualquier punto de la superficie interpolando un valor desde los nodos o tringulos cercanos. Adicionalmente, cada cara del tringulo tiene una inclinacin y aspecto especficos. Usted puede desplegar cualquiera de estas caractersticas de superficie, inclinacin, aspecto, elevacin o la estructura interna del TIN.
102

Adicin de datos TIN desde ArcCatalog


1. Inicie ArcCatalog en el men Inicio. 2. Arregle las ventanas de ArcCatalog y ArcMap para que pueda verlas ambas en la pantalla. 3. Navegue hacia la fuente de datos TIN que quiere adicionar al mapa. 4. Haga clic y arrastre los datos TIN desde ArcCatalog. 5. Suelte los datos TIN sobre el despliegue del mapa en ArcMap. ArcMap crea una nueva capa sobre el mapa que referencia la fuente de datos TIN.

3 4

5 1 2

Adicin de datos TIN en ArcMap


1. Haga clic en el botn de Agregar Datos de la barra estndar de herramientas. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta que contiene la fuente de datos TIN. 3. Haga clic en TIN. 4. Haga clic en Agregar. ArcMap crea una nueva capa sobre el mapa que referencia la fuente de datos TIN.

USO DE ARCMAP

Adicin de dibujos de CAD


Si su organizacin tiene en existencia archivos de dibujos CAD, usted puede usarlos inmediatamente en sus mapas. No necesita convertir los datos pero necesita decidir cmo planea usar los datos. Si simplemente quiere ver los dibujos CAD con sus otros datos, puede adicionar el dibujo CAD como una capa para desplegarla sola. Los elementos se dibujarn como se definieron en el archivo CAD. Como alternativa si quiere controlar la forma en que los elementos se dibujan en el mapa o presentar anlisis geogrfico, usted necesita adicionar los datos CAD como entidades con las que ArcMap pueda trabajar, especficamente, entidades de punto, lnea o polgono. Cuando explore para obtener un dibujo CAD para adicionar a su mapa, usted ver dos representaciones de los datos: un archivo de dibujo CAD y un conjunto de datos CAD. Use el archivo de dibujo para desplegar solamente y el de conjunto de datos para despliegue y anlisis geogrfico. Los archivos de dibujos CAD se almacenan usualmente en u
CREACIN DE MAPAS

Adicin de un dibujo CAD desde ArcCatalog


1. Inicie ArcCatalog desde el men Inicio 2. Arregle las ventanas de ArcCatalog y ArcMap para que pueda verlas ambas en la pantalla. 3. Navegue hacia el dibujo CAD que quiere adicionar al mapa. 4. Haga clic y arrastre el dibujo CAD desde ArcCatalog. 5. Suelte el dibujo CAD sobre el mapa desplegado en ArcMap. ArcMap crea una nueva capa en el mapa que referencia el dibujo CAD.

3 4

5
Adicin de un dibujo CAD en ArcMap
1. Haga clic en el botn de Agregar Datos de la barra Estndar de herramientas. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta que contiene el dibujo CAD. 3. Haga clic en el dibujo CAD. 4. Haga clic en Agregar. ArcMap crea una nueva capa en el mapa que referencia el dibujo CAD.

3 4
103

diferentes tipos de entidades en diferentes capas en un archivo de dibujo. Una capa podra contener planos de construccin, otra calles, una tercera ubicacin de una fuente y una cuarta anotacin textual. Los archivos de dibujos CAD, sin embargo, no restringen el tipo de entidades que puede tener en una capa de dibujo. Por lo tanto, la construccin de planos podra estar en la misma capa de dibujo que las calles. Al trabajar con un dibujo CAD como entidad, usted deber adicionar varias capas de ArcMap del mismo archivo de dibujo CAD y ajustar las entidades que quiere desplegar en esas capas.

Adicin de conjuntos de datos CAD para despliegue y anlisis


1. Haga clic en el botn Agregar Datos de la barra Estndar de herramientas. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta que contiene el conjunto de datos CAD. 3. Haga doble clic en el conjunto de datos CAD y un clic en la entidad CAD que quiere adicionar. 4. Haga clic en Agregar. Se desplegar solamente el subconjunto de entidad de la capa.

2 3

104

USO DE ARCMAP

Adicin de datos con coordenadas x, y


Usted no siempre debe tener una fuente de datos, tal como un shapefile, para adicionar datos a su mapa. Si tiene datos en tablas que contienen ubicaciones geogrficas en forma de coordenadas x, y, puede adicionarlos al mapa tambin. Las coordenadas x, y describen ubicaciones discretas en la superficie de la tierra, tales como la ubicacin de los hidrantes para incendios en una ciudad o los puntos en donde se recogieron muestras de suelo. Usted puede fcilmente recolectar datos de coordenadas x, y usando un instrumento GPS (Sistema de Posicionamiento Global). Para adicionar una tabla de coordenadas x, y a su mapa, la tabla debe contener dos campos, uno para la coordenada x y otro para la y. Los valores de los campos deben representar cualquier sistema de coordenadas y unidades como latitud y longitud o metros. Una vez usted ha adicionado los datos al mapa, la capa se comporta como cualquier otra capa de entidades. Por ejemplo, usted puede decidir si quiere o no desplegarla, simbolizarla, configurar una escala visible o desplegar un subconjunto de entidades que cumplan ciertos criterios.
CREACIN DE MAPAS

Adicin de una tabla con coordenadas x, y


1. Haga clic en el men Herramientas de la barra del men principal y luego en Agregar Datos X, Y. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Escoja una tabla del mapa o explore a otra tabla, y luego en una tabla que contenga datos con coordenadas x, y. Si la tabla no est en el mapa, haga clic en el botn de explorar para tener acceso a ella en el disco. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Campo X y luego en el campo que contiene los valores de la coordenada X. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Campo Y y luego en el campo que contiene los valores de la coordenada Y. 5. Haga clic en Editar para definir el sistema de coordenadas y unidades que se representan en los campos x, y. Las coordenadas x, y se transformarn automticamente para que coincidan con el sistema de coordenadas del marco de datos. 6. Haga clic en Aceptar 105

2 3 4

Adicin de eventos de ruta


Un evento de ruta es un atributo que describe una porcin de una ruta o una ubicacin nica en una ruta. Los eventos de rutas estn organizados en tablas basadas en un tema comn. Por ejemplo, las tablas de eventos de ruta para autopistas podran incluir lmites de velocidad, ao de repavimentacin, condiciones actuales, seales y accidentes. Los eventos de rutas usan informacin de la ruta y de medidas para referenciar los atributos de ubicaciones particulares en una clase de entidad de ruta. Hay dos tipos de eventos de ruta: puntos y lneas. Los Eventos de puntos ocurren en una localizacin exacta en una ruta y usan un valor nico. Los eventos de lnea describen porciones de ruta. Se diferencian en que los de lnea usan valores de dos medidas para describir la ubicacin en medidas del evento. Una tabla de eventos de ruta tiene por lo menos dos campos: un evento clave y una o ms localizaciones de medidas. El campo del evento clave identifica la ruta a la que pertenece un evento. Una localizacin de medida es ya sea uno o dos valores que describen las posiciones en la ruta en que el evento ocurre.
106

Adicin de eventos de ruta


1. Haga clic en Herramientas de la barra estndar y luego en Agregar Eventos de Ruta. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Escoja una tabla del mapa o explore a otra tabla, y luego en una tabla de su mapa o haga clic en el botn de explorar para encontrar una en el disco. 3. Haga clic en el tipo de eventos de ruta que contiene la tabla. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Escoja el campo de evento clave, y luego en el campo clave del evento. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Campo M, de localizacin, y luego en el campo adecuado. Hay dos campos de localizacin con eventos de lnea. 6. Opcionalmente, haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Escoja el campo de desplazamiento, y luego seleccione el campo de desplazamiento lateral. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Escoja la capa que contiene las rutas, y luego en la clase de entidad de ruta o explore las clases de entidad de ruta. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Escoja el campo clave de la ruta, y luego el campo clave de ruta. 9. Haga clic en Aceptar.

2 3 4 5 6 7 8

9
USO DE ARCMAP

Sobre los sistemas de coordenadas


Las entidades en un mapa referencian las ubicaciones reales de los objetos que representan en el mundo real. Las posiciones de los objetos en la superficie esfrica de la tierra se miden en grados de latitud y longitud, tambin conocidos como coordenadas geogrficas. Mientras que latitud y longitud pueden localizar posiciones exactas sobre la superficie de la tierra, no son unidades uniformes de medida; solamente sobre el Ecuador la distancia representada por un grado de longitud se aproxima a la distancia representada por un grado de latitud. Para superar las dificultades en medicin, los datos se transforman generalmente del sistema tridimensional de coordenadas geogrficas a superficie plana bidimensional en un sistema de coordenadas proyectado. Los sistemas de coordenadas proyectados describen la distancia desde un origen (0,0) a lo largo de dos ejes separados, de un eje horizontal x que representa este oeste y un eje vertical y que representa norte sur. Como la tierra es redonda y los mapas son planos, la obtencin de informacin de la superficie curva a una plana implica una frmula matemtica llamada proyeccin de mapa. Una proyeccin de mapa transforma latitud y longitud en coordenadas x, y en un sistema proyectado coordenado. Este proceso de aplanar la tierra causar distorsiones en una o ms de las siguientes propiedades espaciales: distancia, rea, forma y direccin. Ninguna proyeccin puede preservar todas estas propiedades y como resultado, todos los mapas planos estn distorsionados en algn grado. Afortunadamente, usted puede escoger de muchas diferentes proyecciones de mapas. Cada una se distingue por su aptitud para representar una porcin particular y una cantidad de la superficie de la tierra y por su capacidad para preservar distancia, rea, forma o direccin. Algunas proyecciones de mapas minimizan la distorsin en una propiedad a costa de otra, mientras que otras intentan balancear la distorsin total. Al hacer mapas usted puede decidir cules propiedades son ms importantes y elegir una proyeccin que se ajuste a sus necesidades.

Despliegue del mundo usando una proyeccin sinusoidal (izquierda) y una Robinson (derecha).

Necesita desplegar sus datos con un sistema de coordenadas proyectado?


Si sus datos espaciales referencian ubicaciones con latitud y longitud, por ejemplo, grados decimales, an puede desplegarlos en su mapa. ArcMap dibuja los datos simplemente tratando las coordenadas de latitud/longitud como planas. Si su mapa no necesita un alto nivel de precisin en su localizacin, como si usted no va a realizar consultas basados en localizacin y distancia o si solo quiere hacer rpidamente un mapa, podra decidir no transformar sus datos a un sistema proyectado de coordenadas. Sin embargo, si necesita hacer medidas precisas en su mapa, debera escoger un sistema proyectado de coordenadas.

Las ubicaciones se expresan como latitud y longitud en un globo y coordenadas x, y en un mapa.

CREACIN DE MAPAS

107

Razones para usar un sistema de coordenadas proyectado


. Usted quiere tomar medidas precisas desde su mapa y estar seguro de que las opciones de anlisis espacial que usa en ArcMap calculan distancias correctamente. Latitud/Longitud es un buen sistema para almacenar datos espaciales pero no muy bueno para visualizacin, consultas o anlisis de mapas. Los grados de latitud y longitud no son medidas consistentes de rea, forma, distancia y direccin. . Usted est haciendo un mapa en el que quiere preservar una o ms de estas propiedades: rea, distancia, forma y direccin. . Usted est haciendo un mapa a pequea escala, tal como uno de un pas o del mundo. Con un mapa a pequea escala su seleccin de la proyeccin del mapa determina la apariencia general del mapa. Por ejemplo, con algunas proyecciones, las lneas de latitud y longitud se vern curvas; con otras se vern derechas. . Su organizacin exige el uso de un sistema de coordenadas proyectado en particular, para todos sus mapas.

Qu tipo de proyeccin del mapa debe seleccionar?


Aqu se presentan algunos aspectos que se deben considerar para seleccionar la proyeccin: . Cules propiedades espaciales quiere preservar? . En dnde est el rea a la cual le est haciendo el mapa? Est en una regin Polar? Ecuatorial? . Qu forma tiene el rea a la que le hace el mapa? Es cuadrada? Es ms ancha en direccin este-oeste? . Qu tan grande es el rea a la cual le est haciendo el mapa? En mapas a gran escala, como mapas de calles, la distorsin podra ser mnima porque su mapa cubre solamente una pequea parte de la superficie de la tierra. En mapas a pequea escala, en los que una distancia pequea en el mapa representa una distancia considerable de la tierra, la distorsin

puede tener gran impacto, especialmente si usted usa el mapa para comparar o medir formas, reas o distancias. Contestar estas preguntas determinar la proyeccin del mapa y por lo tanto el sistema de coordenadas proyectado que quiere usar para desplegar sus datos. Las proyecciones de los mapas se pueden clasificar en general de acuerdo con el atributo espacial que preservan. . Las Proyecciones de rea Igual preservan rea. Muchos mapas temticos usan una proyeccin de rea igual. Los mapas de Estados Unidos usan en general la proyeccin de rea Igual Cnica de Albers. . Las Proyecciones Conformes preservan la forma y son tiles para cartas de navegacin y mapas de clima. La forma se preserva en reas pequeas pero la forma de un rea grande, tal como un continente, se distorsionar considerablemente. Las proyecciones Mercator y Conforme cnica de Lambert son proyecciones conformes comunes. . Las Proyecciones Equidistantes preservan distancias, pero ninguna puede preservar las distancias de todo punto a todo punto. En contraste, la distancia se puede tomar bien desde un punto (o algunos puntos) a todos los puntos o a lo largo de los meridianos o paralelos. Si usted quiere el mapa para encontrar entidades que estn dentro de cierta distancia de otras entidades, debe usar una proyeccin de mapa equidistante. . Las Proyecciones Acimutales preservan el direccionamiento desde un punto a todos los puntos. Esta cualidad se puede combinar con proyecciones de rea igual, conformes y equidistantes como en las proyecciones de rea acimutal igual de Lambert y las equidistantes acimutales. . Otras proyecciones minimizan distorsiones generales pero no preservan ninguna de las cuatro propiedades espaciales, rea, distancia, forma ni direccionamiento. La proyeccin Robinson, por ejemplo, no es ni rea igual ni conforme pero es estticamente agradable y til par hacer mapas en general. Para mayor informacin sobre sistemas de coordenadas, vea Comprensin de Proyecciones de Mapas.

108

USO DE ARCMAP

Especificacin de un sistema de coordenadas


Si todos los datos que quiere desplegar en su mapa estn almacenados en el mismo sistema de coordenadas, por ejemplo, est usando la base de datos de su organizacin, solo la agrega al mapa y no considera si las capas se superpondrn en forma adecuada, porque lo harn. Si est recolectando datos de una variedad de fuentes necesitar saber cul sistema de coordenadas usa cada base de datos para asegurar que ArcMap puede desplegarlos a todos juntos.
Cuando adiciona una capa a un marco de datos vaco, esa capa establece el sistema de coordenadas para el marco de datos; usted puede cambiarlo ms adelante si es necesario. A medida que adiciona las capas subsiguientes, se transforman automticamente al sistema de coordenadas del marco de datos si hay informacin suficiente asociada con la fuente de datos de la capa para determinar su sistema de coordenadas actual. Si no hay informacin suficiente, ArcMap no podr alinear los datos y desplegarlos en forma correcta. En ese caso, usted mismo tendr que darle el sistema de coordenadas necesario. ArcMap espera que la informacin del sistema de coordenadas sea almacenada con la fuente de datos. Para una capa en una geodatabase, esta informacin es parte de u

Cmo saber cul sistema de coordenadas tiene los datos con los que est trabajando
1. Haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre el marco de datos en el que quiere determinar el sistema de coordenadas y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Sistema de Coordenadas. Los detalles del sistema de coordenadas del marco de datos que se est usando aparecen desplegados en la caja de dilogo.

1 2

CREACIN DE MAPAS

109

los metadatos de la capa. Para coberturas, archivos de forma y rasters se almacena en el disco en un archivo separado que tiene el nombre de la fuente de datos pero con una extensin de archivo .prj (por ejemplo, calles.prj). Estos archivos son opcionales, por lo tanto usted podra tener que definir el sistema de coordenadas para una de estas fuentes de datos. Usted puede crear un archivo .prj con ArcCatalog. Si no se asocia ninguna informacin de sistema de coordenadas con una fuente de datos, ArcMap examinar los valores de las coordenadas para ver si caen dentro del rango: -180 a 180 para valores x y 90 a 90 para valores y. Si caen, ArcMap los asume como coordenadas geogrficas de latitud y longitud. Si no estn dentro del rango, ArcMap simplemente trata los valores como coordenadas x, y planas.
Sugerencia Cambio del sistema de coordenadas de un marco de datos El cambio del sistema de coordenadas de un marco de datos no altera el sistema de coordenadas de los datos fuente contenidos en l. Vea Tambin Para mayor informacin en sistemas de coordenadas vea el libro Comprensin de Proyecciones de mapas. 110

Despliegue de datos con un sistema de coordenadas predefinido


1. Haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre el marco de datos en el que quiere configurar el sistema de coordenadas y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa de Sistema de Coordenadas. 3. Haga doble clic en Predefinido. 4. Navegue por las carpetas hasta que encuentre el sistema de coordenadas que quiere y haga clic en l. 5. Haga clic en Aceptar. Todas las capas del marco de datos estarn desplegadas ahora con ese sistema de coordenadas.

1 2

3 4

USO DE ARCMAP

Modificacin de los parmetros de un sistema de coordenadas


1. Haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre el marco de datos en el que quiere modificar el sistema de coordenadas y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Sistema de Coordenadas. 3. Haga clic en Modificar. 4. Ajuste las propiedades del sistema de coordenadas segn lo apropiado. 5. Haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en Aceptar en la caja dilogo de Propiedades del Marco de Datos.

5
CREACIN DE MAPAS 111

Sugerencia Quiere ver metros, millas o pies? Cuando mide distancias o encuentra sitios por sus coordenadas, puede escoger las unidades que usar. Configure la propiedad de Unidades de Despliegue segn lo necesario. Sugerencia Por qu no puedo configurar las unidades del mapa? Las unidades de un mapa son una propiedad del sistema de coordenadas definido con sus datos. Usted cambia las unidades del mapa modificando el sistema de coordenadas. Haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre el marco de datos que contiene sus datos y haga clic en la pestaa Sistema de Coordenadas. Aqu puede modificar los parmetros del sistema de coordenadas.

Configuracin de unidades para reportar distancias y coordenadas de despliegue


1. Haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre el marco de datos y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa General. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable Mapa, y luego en las unidades adecuadas. La opcin de unidades del mapa est disponible solamente cuando sus datos no tienen informacin asociada del sistema de coordenadas. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable Despliegue, y luego en las unidades apropiadas. 5. Haga clic en Aceptar

1 2

3 4

112

USO DE ARCMAP

Referenciacin de datos en el mapa


Cuando usted adiciona una capa a su mapa ArcMap referencia la fuente de datos en la que la capa se basa. Cuando guarda el mapa las referencias de los datos se almacenan en l. La siguiente vez que usted abre el mapa, ArcMap localiza los datos basndose en las referencias. Si ArcMap no puede encontrar una fuente de datos, usted tendr que localizar usted mismo la fuente o ignorar la referencia, y en este caso, la capa no se dibujar. Si planea distribuir sus mapas a otros, ellos necesitarn tener acceso a los datos referenciados en ellos. Si tienen acceso a los datos, por ejemplo, a datos almacenados en un servidor, simplemente tiene que actualizar las referencias de los datos si es necesario. Si no tienen acceso a los datos, usted probablemente tendr que distribuir los datos con el mapa. Para hacer ms fcil la distribucin de datos con su mapa, ArcMap le permite almacenar nombres de rutas relativos a fuentes de datos referenciados en el mapa. Esto le permite, por ejemplo, distribuir sus mapas y datos en el mismo directorio. Las referencias almacenadas en el mapa sern exactas a pesar del sitio en que estn colocadas en el disco.
CREACIN DE MAPAS

Almacenamiento de nombres de ruta relativas a los datos


1. Haga clic en el men Archivo y luego en Propiedades del Mapa. 2. Haga clic en Opciones de la Fuente de Datos. 3. Haga clic en Almacenar el nombre de la ruta relativa. 4. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en Aceptar del dilogo de Propiedades del Mapa.

2 5 4 3

113

Actualizacin de un enlace con una fuente de datos


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Fuente. 3. Haga clic en Asignar fuente de datos. 4. Haga clic en al flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la fuente de datos. 5. Haga clic en la Fuente de Datos. 6. Haga clic en Agregar.

3 4 5 6
114 USO DE ARCMAP

Manejo de Capas
EN ESTE CAPITULO Cambio de la descripcin del texto de la capa Cambio del orden de los dibujos en una capa Copiado de capas Eliminacin de capas del mapa Agrupacin de capas Acceso a propiedades de las capas Despliegue de una capa a ciertas escalas Cambio de apariencia de la tabla de contenidos Uso de marcos de datos para organizar las capas Cmo guardar una capa en el disco Reparacin de enlaces rotos de datos

Usted puede tomar una capa como una forma conveniente de tener acceso a datos geogrficos. Una capa define cmo desplegar datos geogrficos que referencia y en dnde localizar esos datos en su base de datos. Si no sabe mucho sobre los datos geogrficos de su organizacin, podr agregar probablemente capas preconstruidas a sus mapas. Si ayuda a mantener los datos geogrficos, probablemente crear capas que comuniquen efectivamente informacin sobre los datos para los dems que usen sus mapas. Como vio en el captulo anterior, es fcil agregar capas a un mapa, simplemente los arrastra desde ArcCatalog a su mapa. Una vez estn en su mapa, usted los organizar para que sus mapas se vean de la forma como usted quiere. Usted organiza y maneja las capas a travs de la tabla de contenidos. La tabla de contenidos le permite controlar cundo dibujar las capas, cmo dibujarlas y en qu marco de datos del mapa aparecen. Tambin puede eliminar capas, agruparlas y guardarlas en el disco. Una capa en la parte superior de la tabla de contenidos se dibujar encima de las que aparecen debajo de ella. Por lo tanto, Usted colocar capas que forman el fondo de su mapa, tal como una capa de ocano, al final de la tabla de contenidos.

115

Cambio de una descripcin del texto de una capa


Unas cuantas piezas de texto descriptivo se despliegan junto a cada capa en la tabla de contenidos. Una cadena de texto es el nombre de la capa y las otras describen lo que las entidades representan en la capa o ms especficamente, lo que los smbolos significan en las convenciones. Por defecto, cuando usted adiciona datos a un mapa, la capa resultante recibe el nombre de la fuente de sus datos. Con frecuencia, el nombre de la fuente de datos es un nombre abreviado que no es adecuado para ser el nombre de la capa en el mapa. Usted puede darle a una capa un nombre con significado sin cambiar el nombre de la fuente de datos. Esto har ms fcil de entender cules capas estn en el mapa. Cuando dibuja las entidades de una capa, usted usa los valores de atributos en un campo en particular para simbolizarlos. Estos valores de atributo aparecen al lado del smbolo de la tabla de contenido, por defecto. Como usualmente no proporcionan una buena descripcin en texto de las entidades de su capa, probablemente tambin las cambiar.

Cambio del nombre de una capa


1. En la tabla de contenido haga clic en la capa para seleccionarla. 2. Haga clic de nuevo sobre el nombre. Esto destacar el nombre y le permitir cambiarlo. 3. Escriba el nuevo nombre y oprima Enter.

Cambio de descripciones de entidades del mapa


1. En la tabla de contenido, haga clic en el texto que quiere cambiar. 2. Haga clic sobre la cadena de texto. Esto realzar la cadena y le permitir cambiarla. 3. Escriba la nueva descripcin y oprima Enter.

116

USO DE ARCMAP

Cambio del orden de dibujo de la capa


El orden de las capas en la tabla de contenido determina la forma en que las capas se dibujan en un mapa. Dentro de un marco de datos, las capas listadas en la parte superior se dibujarn sobre las otras de la lista bajo ellas. Usted puede mover capas fcilmente alrededor para ajustar el orden en que se dibujen u organizarlas en marcos de datos separados.

Movimiento de una capa para cambiar el orden en que se dibuja


1. En la tabla de contenido, haga clic y arrastre la capa hacia arriba o hacia abajo. Una lnea negra indica en dnde se pondr la capa. 2. Suelte el botn del ratn para dejar la capa en su nueva posicin.

2 1

MANEJO DE CAPAS

117

Copiado de capas
Una forma rpida de construir mapas que referencien la misma fuente de datos es copiar y pegar capas dentro de un mapa o entre mapas. Por ejemplo, suponga que usted quiere mostrar el cambio de poblacin de un rea a travs del tiempo. Usted puede adicionar una capa al mapa y desplegarlo usando un atributo de poblacin, luego copia la capa a otro mapa (o a otro marco de datos del mismo mapa) y lo despliega usando el segundo atributo de poblacin. Copiar capas de un mapa al disco es una forma conveniente de permitir que otros tengan acceso a las capas que ha creado. Despus de definir cmo va a dibujar una capa, esa informacin se guardar con la capa. Por lo tanto, cualquiera que sea el que agregue la capa a un mapa la ver exactamente como usted la cre.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre copiar capas en el disco, vea la seccin Cmo guardar una capa en el disco al final de este captulo.

Copiado de una capa entre marcos de datos


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere copiar a otro marco de datos y luego haga clic en Copiar. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos en el que quiere copiar la capa y haga clic en Pegar capa(s). Tambin puede arrastrar la capa y soltarla de un marco de datos a otro.

Copiado de una capa a otro mapa


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere copiar en otro marco de datos y haga clic en Copiar. 2. Haga clic en el botn Abrir de la barra Estndar de herramientas y abra el mapa en el que quiere copiar la capa. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos en el que quiere copiar la capa y haga clic en Pegar capa(s).

118

USO DE ARCMAP

Eliminacin de capas del mapa


Cuando no necesita ms una capa en su mapa puede suprimirla. Al suprimirla no borra la fuente de datos sobre la que se basa la capa.
Sugerencia Cmo suprimir una fuente de datos Usted puede suprimir una fuente de datos, tal como una cobertura, en ArcCatalog.

Eliminacin de una capa


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre la capa que quiere eliminar. 2. Haga clic en Eliminar.

2 1

Eliminacin de varias capas


1. En la tabla de contenidos haga clic en la primera capa que quiere eliminar. 2. Mantenga oprimida la tecla Shift o Control y haga clic para seleccionar capas adicionales. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la seleccin y luego haga clic en Eliminar.

1 3 2

MANEJO DE CAPAS

119

Agrupacin de Capas
Cuando quiere trabajar con varias capas como si fuera una capa, usted las rene a todas en una capa grupo. Por ejemplo, supongamos que tiene dos capas en un mapa que representan vas de tren y autopistas. Usted podra escoger agrupar estas dos capas en una y darle a la capa resultante el nombre de redes de transporte. Una capa grupo se ve y acta como una capa individual en la tabla de contenido. Al apagar una capa grupo se apagan todas las capas que la componen. Las propiedades de la capa grupo van ms all de cualquier conflicto de propiedades de las capas que la componen. Si necesita, puede hasta crear un grupo de capas grupo. Puede seguir trabajando con las capas individuales del grupo. Por ejemplo, puede cambiar la forma en que una capa individual se dibuja, ajustar la escala en la que se despliega y controlar si se dibuja como parte del grupo o no. Puede cambiar el orden de dibujo del grupo y adicionar y eliminar capas segn lo que necesite.

Creacin de una capa grupo


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos en el que quiere crear una capa grupo. 2. Haga clic en Nuevo Grupo de Capa. Aparece una nueva capa grupo en la tabla de contenido.

1 2

Adicin de capas a una capa grupo


1. Haga doble clic en la capa grupo en la tabla de contenidos para desplegar sus propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Grupo. 3. Haga clic en Agregar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la fuente de datos que quiere agregar al grupo. 5. Haga clic en la fuente de datos. 6. Haga clic en Agregar. Sugerencia: Si la capa que quiere adicionar a un grupo est ya en el mapa, puede arrastrarla y soltarla en el grupo.

2 3

4 5

120

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cambio del orden de dibujo de las capas grupo Las capas listadas en la parte superior de una capa grupo se dibujarn sobre las que estn ms abajo. Tambin puede arrastrar y soltar la capa en una nueva posicin para cambiar el orden de dibujo del grupo. Sugerencia Uso de ArcCatalog para crear capas grupo Usted puede crear su capa grupo con ArcCatalog.

Cambio del orden de las capas en una capa grupo


1. Haga doble clic en la capa grupo de la tabla de contenidos para desplegar sus propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Grupo. 3. Haga clic en la capa que quiere mover. 4. Haga clic en el botn con la flecha adecuada para mover la capa hacia arriba o abajo. 5. Haga clic en Aceptar.

2 3 4

Vea Tambin Para mayor informacin sobre cmo dibujar las capas individuales de un grupo, vea el Captulo 6, Simbolizacin de sus datos.

5
Despliegue de propiedades de una capa en una capa grupo
1. Haga doble clic en la capa grupo de la tabla de contenido para desplegar sus propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Grupo. 3. Haga clic en la capa para la que quiere desplegar las propiedades. 4. Haga clic en Propiedades. Usted puede ahora modificar las propiedades de la capa, por ejemplo, puede cambiar las propiedades de dibujo. 5. Haga clic en Aceptar.

2 3 4

5
121

MANEJO DE CAPAS

Sugerencia Eliminacin de varias capas de una capa grupo. Mantenga oprimida la tecla Shift o Control para seleccionar ms de una capa en el grupo.

Eliminacin de una capa de la capa grupo


aga doble clic en la capa grupo de la tabla de contenido para desplegar sus propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Grupo. 3. Haga clic en la capa que quiere eliminar. 4. Haga clic en Suprimir. 5. Haga clic en Aceptar.

2 3

122

USO DE ARCMAP

Acceso a propiedades de las capas


Usted controla todos los aspectos de una capa a travs de sus propiedades. Desde ac usted puede definir cmo dibujar la capa, en qu fuente de datos se basar la capa, si quiere etiquetar la capa y qu campos de atributos contiene la capa.

Despliegue de propiedades de las capas


1. En la tabla de contenido haga clic con el botn derecho del ratn sobre la capa y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa que contiene las propiedades que quiere ajustar. 3. Cuando termine haga clic en Aceptar.

1 2

3
MANEJO DE CAPAS 123

Despliegue de una capa a ciertas escalas


En tanto una capa se encienda en una tabla de contenidos, ArcMap la dibuja sin importar la escala del mapa. A medida que hace alejamientos puede ser ms difcil distinguir entidades en capas que contienen informacin ms detallada. Apagar capas puede no ser conveniente especialmente si su mapa contiene varias capas y usted cambia escalas frecuentemente mientras trabaja. Para ayudar a que tenga despliegue automtico de capas a una escala adecuada, usted puede configurar un rango de escala visible para la capa y definir el rango de escalas en el cual ArcMap dibuja la capa. Siempre que la escala del marco de datos est por fuera del rango de escala visible de la capa, la capa no se dibujar. De esta forma, Usted puede controlar cmo el mapa se ve en diferentes escalas. Por ejemplo, usted puede ocultar una capa detallada que podra congestionar su mapa cuando hace alejamientos. O usted puede desplegar progresivamente ms capas detalladas a medida que se acerca a un rea, es decir, a medida que la escala del marco de datos se agranda. Configurar un rango de escala visible es especialmente til si est creando un mapa para que otros lo usen porque hace ms fcil explorar el mapa.
124

Configuracin de una escala visible mnima para una capa


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa en la tabla de contenidos y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa General. 3. Haga clic en No mostrar capa cuando la escala sea:. 4. Escriba una escala mnima para la capa. Si usted hace alejamientos ms all de esta escala la capa no ser visible. Haga clic en Aceptar.

3 4

5 2

Configuracin de una escala visible mxima para una capa


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa en la tabla de contenidos y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa General. 3. Haga clic en No mostrar capa cuando la escala sea:. 4. Escriba una escala mxima para la capa. Si usted hace acercamientos ms all de esta escala la capa no ser visible. 5. Haga clic en Aceptar.

3 4

5
USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo saber si una capa tiene configurado un rango de escala visible Si una capa no se dibuja porque tiene configuracin de rango de escala visible, usted ver una barra de escala gris bajo la caja de verificar de la capa en la tabla de contenidos.

Configuracin de una escala visible basada en la escala actual


1. Ajuste el despliegue del marco de datos a la escala adecuada. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa en la que quiere hacer configuracin de escala visible. 3. Coloque el cursor sobre el Rango de la escala visible y haga clic en Colocar escala mxima o en Colocar escala mnima.

1 2 3

Cmo suprimir una escala visible de una capa


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa en la que quiere suprimir el rango de escala visible. 2. Coloque el cursor sobre el Rango de la escala visible y haga clic en Limpiar el rango de la escala.

1 2

MANEJO DE CAPAS

125

Cambio de apariencia de la tabla de contenido


Usted puede ajustar la apariencia de la tabla de contenido para ajustarla a sus necesidades. Por ejemplo, usted puede cambiar el tamao del texto y el tipo de letra o fuente para que tenga un mayor impacto visual o sea ms fcil de leer. O usted podra querer cambiar la forma de las lneas o la forma en que se representan las entidades en un mapa. La tabla de contenido tiene dos pestaas al final, una de Despliegue y otra de Fuente. La de Despliegue muestra el orden de dibujo de las capas y le permite cambiar. La de Fuente clasifica las capas por su sitio de almacenamiento en el disco. Esto es til en la edicin, cuando edita todas las capas en una carpeta dada o en una base de datos. Si no planea usar su mapa para edicin, puede ocultar la pestaa Fuente. Usted no puede cambiar el orden del dibujo de capas desde la pestaa Fuente.

Configuracin de la fuente del texto para las capas


1. Haga clic en el men de Herramientas de la barra Estndar y haga clic en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Tabla de Contenido. 3. Quite la marca de Usar las opciones de configuracin de ventana de Windows. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Fuente de letra y haga clic en el tipo de letra que quiere usar. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao y luego en el tamao de letra que quiere. 6. Haga clic en Aceptar.

4 5

Configuracin de lneas y formas de la simbologa de las capas


1. Haga clic en el men de Herramientas de la barra Estndar y haga clic en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Tabla de Contenido. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Lnea o rea y haga clic en la forma adecuada. 4. Haga clic en Aceptar.

4
USO DE ARCMAP

126

Cmo mostrar las pestaas Desplegar y Fuente


1. Haga clic en el men de Herramientas de la barra Estndar y haga clic en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Tabla de Contenido. 3. Marque las cajas que muestran las pestaas Despliegue y Fuente. 4. Haga clic en Aceptar.

2 3

MANEJO DE CAPAS

127

Uso de marcos de datos para organizar las capas


Un marco de datos es simplemente un marco en su mapa que despliega capas. Cuando usted crea un mapa, este contiene un marco de datos por defecto, listado en la tabla de contenidos como Capas. Usted puede inmediatamente adicionar capas a este marco y darle un nombre con mayor significado. Las capas de un marco de datos se despliegan en el mismo sistema de coordenadas y por lo tanto, se pueden superponer. Cuando quiere desplegar capas en forma separada y que no se superpongan, por ejemplo, comparar capas lado a lado o crear conjuntos internos y vistas generales que realcen un rea, agregue marcos de datos adicionales a su mapa. Cuando un mapa tiene ms de un marco de datos, uno de ellos es el marco de datos activo. El marco de datos activo es en el que usted est trabajando, ya sea agregando capas, planificando o haciendo acercamientos o alejamientos se realza en el mapa en vista de diseo o es el desplegado en vista de datos. El nombre del marco de datos activo tambin se ve en texto negrilla en la tabla de contenido. Ya en el mapa, el marco de datos acta como cualquier otro elemento del mapa. Usted puede cambiar su tamao, moverlo o borrarlo.
128

Adicin de un marco de datos


1. Haga clic en el men Insertar. 2. Haga clic en Marco de Datos. El nuevo marco de datos aparecer en el centro del diseo.

1 2

Cmo activar un marco de datos


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos de la tabla de contenido. 2. Haga clic en Activar. Tambin puede hacer clic el marco en vista de diseo para activarlo.

USO DE ARCMAP

Sugerencia Un mapa siempre tiene un marco de datos Un mapa debe tener por lo menos un marco de datos. Usted no puede suprimir el ltimo marco de datos del mapa.

Eliminacin de un marco de datos


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos de la tabla de contenido que quiere eliminar. 2. Haga clic en Eliminar. En vista de diseo, usted puede escoger el marco de datos y oprimir la tecla Suprimir.

1 2

Rotacin de los datos en un marco de datos


1. Haga clic en Vista de la barra Estndar, seale Barra de Herramientas y haga clic en Herramientas del Marco de Datos. 2. Haga clic en la herramienta Rotar el Marco de Datos. 3. Haga clic y arrastre el ratn sobre el marco de datos para rotar su contenido, rotar los datos de esta manera no altera los datos de la fuente original solo su despliegue en el marco de datos.

Click and drag the mouse to rotate the data in the data frame.

MANEJO DE CAPAS

129

Cmo guardar una capa en el disco


Uno de las principales caractersticas de una capa es que puede existir como archivo en su base de datos SIG. Esto facilita a otros el acceso a las capas que usted estructure. Cuando guarda una capa en el disco, usted guarda todo sobre la capa. Cuando usted adiciona la capa a otro mapa se dibujar exactamente como se guard. Esto es muy conveniente cuando otras personas de su organizacin necesitan hacer mapas pero no saben como representar los datos o tener acceso a informacin de su base de datos. Todo lo que necesitan hacer es adicionar la capa.
Sugerencia Nombres de archivo de capas El nombre de archivo que da a una capa cuando la guarda en el disco no tiene que ser el mismo que el que tiene en su mapa actual. El nombre de la capa en el mapa, no el nombre del archivo de la capa, aparecer cada vez que la capa se adiciona a otro mapa.

Cmo guardar una capa en el disco


1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa y luego haga clic en Guardar como un Archivo de Capas. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue a la ubicacin en donde quiere guardar la capa. 3. Opcionalmente, cambie el nombre de la capa. 4. Haga clic en Guardar.

1 2

4 3

130

USO DE ARCMAP

Reparacin de enlaces rotos de datos


Cuando abre por primera vez un mapa, ArcMap busca los datos referenciados por las capas en el mapa. Si no puede encontrar los datos, por ejemplo, porque los datos fueron cambiados de sitio, la capa no se desplegar. Usted puede inmediatamente ver cules capas de su mapa tienen enlaces rotos porque ver un signo de admiracin rojo al lado del nombre en la tabla de contenidos. Si usted sabe la nueva ubicacin de los datos, puede reparar el enlace.
Sugerencia Storing relative pathnames to data If you plan on distributing your maps to others, you might choose to reference data using relative pathnames. See the topic Referencing data on the map in Chapter 4.

Enlace de una capa a su fuente de datos


1. Localice la capa que tiene el enlace roto en la tabla de contenido. Tendr un signo rojo de admiracin. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa, seale Datos y haga clic en Asignar la Fuente de Datos. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue a la ubicacin del origen de los datos. 4. Haga clic en el origen de los datos. 5. Haga clic en el botn Agregar. El enlace al a fuente de datos queda as actualizado.

2 3 4

MANEJO DE CAPAS

131

Simbolizacin de sus datos


EN ESTE CAPTULO Galera de mapas Dibujo de todas las entidades con un smbolo nico Dibujo de entidades para mostrar categoras como nombres o tipos Administracin de categoras Formas de hacer mapas con datos cuantitativos Esquemas estndar de clasificacin Dibujo de entidades para mostrar cifras como clculos o cantidades Cmo establecer una clasificacin Dibujo de entidades para mostrar atributos mltiples Dibujo de entidades con grficos estadsticos Dibujo de TINs como superficies Dibujo de capas de CAD Simbolizacin avanzada

Escoger la forma de representar sus datos en un mapa puede ser la decisin ms importante que puede tomar en su trabajo de hacer mapas. La forma en que representa sus datos determina lo que su mapa va a comunicar. En algunos mapas, podra simplemente mostrar en dnde estn las cosas. La forma ms fcil de hacerlo es dibujar todas las entidades en una capa con el mismo smbolo. En otros mapas, podra dibujar entidades basndose en un valor de atributo o de caracterstica que los identifique. Por ejemplo, usted puede hacer mapas por tipo de carreteras para tener una mejor sensacin de patrones de trnsito o de la adaptabilidad de una especie de ave en particular a un habitat de la selva, con rangos de menos a ms adaptable. En general, usted puede dibujar entidades de mapas as: Con un smbolo nico Para mostrar una categora como nombre (mapas de valores nicos) Para representar una cantidad tal como, poblacin (colores y smbolos graduados y mapas con densidad en puntos) Para mostrar atributos mltiples que se relacionan (mapas multivariados y de grficos estadsticos) Tambin puede dibujar los siguientes tipos de datos: Imgenes y rasters (vea el Captulo 14, Trabajo con rasters) TINs que representan una superficie tridimensional Archivos de dibujos CAD Explore la galera de mapas en las siguientes pginas para ver diferentes formas de simbolizar sus datos.

133

Galera de mapas
Mapa con smbolo nico Mapa de valores nicos

El dibujo de sus datos con solo un smbolo nico le da la sensacin de la forma en que las entidades estn distribuidos, ya sea en grupos o dispersos y puede revelar patrones escondidos. En el anterior mapa, usted puede ver fcilmente en dnde vive la gente y concluir que algunas reas estn ms densamente pobladas basados en el nmero de ciudades reunidas en grupos.

En un mapa de valores nicos, usted dibuja entidades basadas en un valor de atributo o caracterstica que los identifique. En el mapa anterior cada tipo de uso de tierra se dibuja con un color especfico. Generalmente, cada valor nico se simboliza con un color diferente. El dibujo de entidades basadas en valores de atributos nicos muestra lo siguiente: La forma en que las entidades similares se distribuyen ya sea que estn agrupados o dispersos. La forma en que los tipos de entidades diferentes se localizan en relacin con los dems. Cuntos elementos de una categora hay con respecto a otras categoras.

134

USO DE ARCMAP

Mapa de colores graduados

Mapa de smbolos graduados

Cuando necesita hacer mapas de cantidades de cosas, usted podra escoger un mapa con graduacin de colores. Estos mapas tienen una serie de smbolos cuyos colores cambian de acuerdo con los valores del atributo particular. Los mapas con graduacin de colores son ms tiles para mostrar datos con rangos (por ejemplo, de 1 a 10, de bajo a alto) o que tengan alguna clase de progresin numrica (por ejemplo, medidas, tasas, porcentajes). El mapa anterior usa diferentes sombras de un color en tonos degrad, para representar diferentes cantidades de personas. Aqu, las sombras ms oscuras indican una mayor cantidad de personas.

Otra forma de representar cantidades de cosas es variar el tamao del smbolo con el que un feature se dibuja. El anterior mapa de smbolos graduados usa un smbolo ms grande para mostrar terremotos de una mayor magnitud. Como los mapas de colores graduados, los de smbolos graduados son ms tiles para mostrar rangos de progresin de valores. Sin embargo, en vez de usar color para representar las diferencias en valores, los que varan son los tamaos de los smbolos. Al hacer un mapa de smbolos graduados, es importante escoger el rango del tamao de los smbolos cuidadosamente. Los smbolos ms grandes deben ser lo suficientemente pequeos como para que los smbolos vecinos no se cubran entre ellos. Al mismo tiempo, el rango de tamao entre el ms pequeo y el ms grande necesita ser lo suficientemente grande como para que el smbolo de cada clase se pueda distinguir.

SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

135

Mapa multivariado

Mapa de grficos estadsticos

Los mapas de las pginas anteriores despliegan un atributo o caracterstica de los datos, por ejemplo, un nombre o una cantidad. Los mapas multivariados despliegan dos o ms atributos a la vez. El mapa anterior ilustra el nivel de impacto humano en el paisaje natural de Australia. Los tipos con mayor habitat se ven con un color nico y el nivel de alteracin de cada habitat se ve con smbolos graduados. Entre mayor sea el smbolo, mayor es el impacto humano sobre el habitat en particular.

Los mapas con grficos estadsticos le permiten simbolizar mltiples atributos en un mapa y adems comunicar las relaciones entre diferentes atributos. Estos mapas despliegan grficos, de barras, de lneas o de torta o circulares, sobre las entidades. El anterior mapa le muestra el volumen y tipos de bienes distribuidos por un exportador en Asia. Los grficos de tortas o circulares muestran relaciones entre las partes y el todo y son especialmente tiles para mostrar proporciones y relaciones. Los grficos de lneas comparan cantidades de valores relacionados y se adaptan muy bien para mostrar tendencias sobre el tiempo. Los grficos de barras pueden mostrar tanto las relaciones relativas entre datos como las comparaciones absolutas.

136

USO DE ARCMAP

Mapa de densidad

Mapa de raster

Hacer mapas de la densidad de entidades le deja ver los patrones del sitio en donde estn concentradas las cosas. Esto ayuda a encontrar reas que requieren accin o que cumplen ciertos criterios. Por ejemplo, el anterior mapa muestra en dnde ocurre la concentracin mayor de crmenes en una ciudad. Usando este mapa, la ciudad puede decidir aumentar el nmero de patrullas de polica en las reas con alta densidad. Una forma de hacer mapas de densidad es con puntos de densidad. Este tipo de mapa simboliza entidades con puntos dibujados dentro de los polgonos para representar la cantidad. Cada punto representa un valor especfico. Por ejemplo, en el mapa de crmenes cada punto puede representar cinco incidentes criminales. Al crear un mapa de densidad de puntos, usted especifica cuntas entidades se representan en cada punto y el tamao de los puntos. Podra intentar varias combinaciones de cantidad y tamao para ver con cul se ve mejor el patrn.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

La mayor parte de los datos geogrficos disponibles est en forma de rasters. Un raster puede representar casi cualquier entidad geogrfica aunque la mayora de los rasters con los que trabajar en ArcMap sern probablemente mapas de escner o fotografas de la superficie de la tierra. Podra agregar una fotografa area a su mapa para proveer un fondo realista para sus otros datos o podra usar imgenes satelitales para agregar informacin del ltimo minuto sobre condiciones de clima o niveles de inundacin. Hasta puede actualizar sus otros datos usando un raster como gua para edicin. Para mayor informacin sobre el despliegue de datos raster, vea el Captulo 14, Trabajo con rasters.

137

Mapa en relieve de sombras de color

Mapa de diseo asistido por computador

Una de las formas en que usted puede representar una superficie continua, tal como una elevacin de terreno o un gradiente de temperatura, es desplegando la superficie como un mapa de relieve con sombras de color. Este tipo de mapa despliega rangos de elevacin en colores graduados y en cordilleras, valles y colinas sombreadas usando una fuente de luz simulada. Lo sombreado agrega un efecto realista que hace que la superficie se vea como si usted estuviera vindola desde arriba y sobre ella. El uso combinado de colores para elevaciones y sombras de morfologa de superficies tiene como resultado una vista de la superficie muy informativa pero tambin muy fcil de interpretar.

Usted puede integrar dibujos en CAD a sus mapas sin que se note su borde, sin tener que convertir estos archivos en otros formatos de SIG. Esto es particularmente til si su organizacin tiene recursos existentes de datos en CAD. Por ejemplo, algunos departamentos de su organizacin pueden estar usando un paquete CAD para ayudar a manejar instalaciones y otras infraestructuras. Usted puede permitirle a ArcMap dibujar estas capas de la forma como aparecen en el paquete CAD o usted puede controlar con precisin la forma de dibujarlas.

138

USO DE ARCMAP

Dibujo de todas las entidades con un smbolo nico


Con frecuencia, ver en dnde est algo, o en dnde no est, puede decirle exactamente lo que necesita saber. Hacer mapas de la ubicacin de entidades revela patrones y tendencias que le pueden ayudar a tomar mejores decisiones. Por ejemplo, un propietario de un negocio podra tener el mapa del lugar en donde viven sus clientes. Si ve este mapa, l puede decidir hacia donde enfocar su publicidad. La forma ms fcil de ver en dnde estn las entidades es dibujarlas usando un solo smbolo. Usted puede dibujar cualquier tipo de datos de esta forma. Cuando crea una nueva capa, ArcMap, por defecto, la dibuja con un solo smbolo.
Sugerencia Cambio del smbolo Para cambiar rpidamente el smbolo en que las entidades estn dibujadas, haga clic en el smbolo de la tabla de contenidos para desplegar Selector de Smbolo. Sugerencia Cambio de color Para cambiar rpidamente el color de un smbolo, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el smbolo en la tabla de contenidos para desplegar el Selector del Color. SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

Dibujo de una capa usando solo un smbolo


1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere dibujar con un solo smbolo y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Entidades. Como el Smbolo simple es la nica opcin, ArcMap automticamente la selecciona. 4. Haga clic en el botn Smbolo para cambiarlo. 5. En la caja de dilogo del Selector del Smbolo, haga clic en un nuevo smbolo o cambie las propiedades especficas del smbolo. 6. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Selector del Smbolo. 7. Escriba una etiqueta para la entidad. La etiqueta aparece al lado del smbolo en la tabla de contenido. 8. Haga clic en Aceptar.

2 3 4

6
139

Dibujar entidades para mostrar categoras como nombres o tipos


Una categora describe un conjunto de entidades con el mismo valor de atributo. Por ejemplo, dado un dato de un predio con el atributo que describe uso de la tierra, como residencial, comercial y pblico, usted puede usar un smbolo diferente para representar cada tipo nico de uso de la tierra. Si dibuja las entidades de esta forma, le permite ver en dnde estn las entidades y a qu categora pertenecen. Esto puede ser til si usted est buscando una entidad especfica para tomar alguna accin o poltica. Por ejemplo, un planificador urbano podra usar el mapa de uso de tierras para buscar reas de renovacin. En general, busque esta clase de atributos cuando haga mapas por categora o por valor nico: Atributos que describan el nombre, tipo, o condicin de un entidad. Atributos que contengan medidas o cantidades que ya estn agrupadas, por ejemplo, 0-99, 100-199. Atributos que identifiquen nicamente entidades, por ejemplo, un atributo de nombre de pueblo o zona podra usarse para dibujar cada pueblo o zona con un color nico. u

Dibujo de una capa con valores nicos


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere dibujar con valores nicos y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Categoras. ArcMap selecciona automticamente la opcin Valores nicos. 4. Haga clic en la flecha de la derecha del Valor del campo y luego en el campo que contenga los valores que quiere tener en el mapa. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de Color y luego en un esquema de color. 6. Haga clic en Agregar todos los valores. Esto adiciona todos los valores nicos a la lista. Alternativamente, haga clic en el botn de Agregar valores para escoger cules valores nicos va a desplegar. 7. Si quiere tener ms rtulos descriptivos, haga clic en un rtulo de la columna Etuqueta y escriba uno nuevo. 8. Haga clic en Aceptar.

4 2 3

6
Haga doble clic en un smbolo para cambiarlo.

8 7

140

USO DE ARCMAP

Usted puede dejar que ArcMap asigne smbolos a cada valor nico basado en un esquema de color que usted escoja o asigne explcitamente a un smbolo especfico a un valor de atributo especfico. Para dibujar entidades con smbolos especficos, usted necesita crear con anticipacin un estilo que contenga smbolos con nombres segn el valor de atributo que representan. Por ejemplo, si usted tiene un conjunto de datos que categoriza vas ya sea como arterias principales y secundarias, usted necesita tener smbolos de lneas dentro del estilo llamadas principales y secundarias. ArcMap har coincidir el valor de atributo con el nombre del smbolo de lnea que dibuje la entidad. Las entidades que no tengan un smbolo de lnea que coincida no se dibujarn. Esta forma de dibujar entidades es especialmente til para cuando quiere dibujar sus datos de la misma forma en mapas diferentes.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre creacin de estilos, vea el Captulo 9, Trabajo con estilos y smbolos.

Dibujo de entidades referenciando smbolos especficos en un estilo


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere dibujar con valores nicos y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Categoras. 4. Haga clic en Coincidir smbolos en el estilo. 5. Haga clic en la flecha de la derecha del Valor del Campo y luego en el campo que contenga los valores que quiere tener en el mapa. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Coincidir smbolos en el Estilo y luego en el estilo que contiene los nombres de smbolos que coinciden con valores de atributos. Si el estilo no se carga, haga clic en Explorar para buscarlo en el disco. 7. Haga clic en Coincidir Smbolos. Esto adiciona todos los valores nicos que tiene un smbolo que coincide en el estilo. Alternativamente, haga clic en Agregar Valores para escoger cules valores nicos desplegar. 8. Si usted quiere tener ms etiquetas descriptivas, haga clic en una etiqueta de la columna Etiqueta y escriba uno nuevo. 9. Haga clic en Aceptar.

5 26 3 4

89

SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

141

Sugerencia Ordenamiento de encabezamientos de valores nicos Usted tambin puede organizar los encabezamientos por valores nicos. Solo seleccione un encabezamiento y use las teclas de flechas para moverlo.

Clasificacin de valores nicos


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa cuyos valores nicos usted quiere clasificar y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en la columna de Valores para ver el men de contexto. 4. Haga clic en Orden inverso. 5. Haga clic en Aceptar.

5
Ordenamiento de valores nicos
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa cuyos valores nicos usted quiere reordenar y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en el valor que quiere mover hacia arriba o hacia abajo en la lista. 4. Use las flechas de subir o bajar para subir o bajar el valor de la lista. 5. Los botones de flechas solo mueven valores dentro del encabezamiento. 6. Haga clic en Aceptar. 142 USO DE ARCMAP

4 3

Administracin de categoras
Si usted est dibujando entidades por categora, el nmero de categoras que despliega afectar los patrones que aparecen en el mapa. La mayor parte de la gente puede distinguir fcilmente hasta siete categoras en una capa dada. Entre ms tcnico sea el auditorio, ms categoras podrn identificar y ms fcilmente podrn identificar patrones complejos. Al contrario, entre menos tcnico sea un auditorio ms podr beneficiarse de un mapa con pocas categoras. Al desplegar sus datos, usted puede controlar la forma en que organiza y despliega categoras en una capa. Si quiere desplegar menos categoras, usted puede combinar categoras similares en una sola, por ejemplo, combinar dos categoras de uso de la tierra detalladas en una ms general. La combinacin de categoras de esta forma, puede volver los patrones ms claros. Sin embargo, con el cambio se pude perder alguna informacin. En vez de reducir el nmero de categoras puede organizar categoras individuales en grupos que usted defina. Esto le permite trabajar y verlas como un grupo. Adems, un lector del mapa ver los grupos en lista en la tabla de contenidos.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

Combinacin de dos o ms categoras en una sola


1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa dibujada con valores nicos para la cual quiere combinar categoras y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa de Simbologa. Debe ver ya categoras en la lista. Si no las ve, siga los pasos para Dibujar una capa con valores nicos en este captulo. 3. Haga clic en el primer valor que quiere combinar. Oprima la techa Shift o Control y luego en los valores adicionales que quiere combinar. 4. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre los valores y luego en Agrupar valores. Los valores seleccionados estarn combinados en una sola categora. 5. Haga clic en Aceptar.

3 4

Separacin de categoras combinadas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre una categora combinada. 2. Haga clic en Desagrupar Valores.

143

Sugerencia Borrar grupos ArcMap automticamente borrar grupos que no contengan valores de atributos. Sugerencia Dar nuevo nombre a grupos Haga clic sobre el encabezamiento del grupo en la tabla de contenidos y escriba un nuevo nombre.

Organizacin de categoras en grupos


1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa dibujada con valores nicos para la cual quiere organizar las categoras y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. Ya podr ver categoras en la lista. Si no, siga los pasos para Dibujar una capa con valores nicos de este captulo. 3. Haga clic en el primer valor que quiere agrupar. Oprima la tecla Shift o Control y haga clic en los valores adicionales que quiere agrupar. 4. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el valor seleccionado, ponga el cursor en Mover al encabezado y haga clic en Nuevo Encabezado. 5. Escriba un nombre para el nuevo encabezado. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo de Propiedades de la Capa.

7 4 5 6

A new heading now appears in the table of contents with values grouped in it.

144

USO DE ARCMAP

Formas de hacer mapas con datos cuantitativos


Datos cuantitativos son datos que describen entidades en trminos de un valor cuantitativo que mide alguna magnitud de la entidad. A diferencia de los datos categricos, en los que las entidades se describen con un valor de atributo nico, tal como un nombre, los datos cuantitativos generalmente describen cuentas o cantidades, tasas o valores de rangos. Por ejemplo, los datos que representan lluvias, poblacin y adaptabilidad al habitat se pueden poner en un mapa en forma cuantitativa.

Debe usar valores individuales en mapas o agruparlos en clases?


Cuando hace mapas con datos cuantitativos, usted puede asignar a cada valor su propio smbolo o agrupar valores en clases usando un smbolo diferente para cada clase. Si solo usa en el mapa unos pocos valores (menos de 10) puede asignar un smbolo nico a cada valor. Esto puede presentar un cuadro ms preciso de los datos porque usted no est predeterminando las entidades que est agrupando. Ms an, si sus valores de datos son muy numerosos para hacerlos en un mapa individual los querr agrupar en clases o clasificar los datos. Un buen ejemplo de datos clasificados es un mapa de temperatura que usted podra encontrar en un peridico. En vez de desplegar temperaturas individuales estos mapas muestran bandas de temperatura en donde cada banda representa un rango dado.

Cules datos cuantitativos debe usar en el mapa?


Saber el tipo de datos que tiene y lo que quiere mostrar le ayudar a determinar los valores cuantitativos para el mapa. En general, puede seguir estas pautas: Use clculos o cantidades en el mapa si desea ver valores medidos reales y magnitud relativa. Al usar clculos tenga cuidado porque los valores pueden ser influenciados por otros factores y pueden llevar a un mapa equivocado. Por ejemplo, al hacer un mapa que muestre las cifras totales de ventas de un producto por estado, la cifra total de ventas podra reflejar las diferencias de poblacin entre estados. Haga mapas con tasas si quiere minimizar diferencias basadas en el tamao de las reas o el nmero de entidades en cada rea. Las tasas se crean dividiendo dos valores de datos y esto es tambin llamado normalizacin de datos. Por ejemplo, dividir la poblacin entre 18 y 30 aos por el total de la poblacin, lleva al porcentaje de gente entre 18 y 30 aos. De la misma forma, dividir un valor por el rea de la entidad lleva a un valor por unidad de rea o densidad. Haga mapas de rangos si su inters est en las medidas relativas y los valores reales no son importantes. Por ejemplo, usted puede saber que una entidad con un rango de 3 es ms alto que uno de 2 y ms bajo que uno de 4 pero no puede decir cunto ms alto o ms bajo.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

Formas de clasificar sus datos


La forma en que defina los rangos de clase e intervalos y los valores altos y bajos que limitan cada clase, determinar las entidades que quedan en cada clase y por lo tanto la forma en que se ver el mapa. Si cambia las clases usted podr crear mapas con apariencias muy diferentes. En general, la meta es asegurar que las entidades con valores similares estn en la misma clase. Dos factores claves para clasificar sus datos son el esquema de clasificacin que use y el nmero de clases que cree. Si conoce bien sus datos, puede definir manualmente sus propias clases. Alternativamente, usted puede dejar que ArcMap clasifique sus datos usando esquemas estndar de clasificacin. Los cuatro esquemas ms comunes son puntos de interrupciones naturales, cuantiles, intervalos iguales y desviacin estndar. Estos se describen en las pginas siguientes.

145

Esquemas de clasificacin estndar


Puntos naturales de interrupcin (Jenks)
Las clases se basan en agrupacin natural de valores de datos. ArcMap identifica puntos de equilibrio al buscar agrupaciones y patrones inherentes a los datos. Las entidades se dividen en clases cuyos lmites se configuran cuando hay grandes saltos en los valores de los datos.

Nmero de entidades

Valor

Cuantiles
Cada clase contiene un nmero igual de entidades. Una clasificacin por cuantiles es perfecta para datos distribuidos linealmente. Como las entidades estn agrupados por el nmero en cada clase, el mapa que resulta puede estar equivocado. Entidades similares se pueden colocar en clases adyacentes o entidades con valores ampliamente diferentes pueden ponerse en la misma clase. Usted puede minimizar esta distorsin aumentando el nmero de clases.

Nmero de entidades

Valor 146 USO DE ARCMAP

Intervalos iguales
Este esquema de clasificacin divide el rango de valores de atributo en subrangos del mismo tamao. Por ejemplo, si las entidades tienen valores de atributo que van de 0 a 300 y usted tiene tres clases, cada clase representa un rango de 100 con rangos de clases de 0-100, 101200 y 201-300. Este mtodo enfatiza la cantidad de un valor de atributo relativo contra otros valores, por ejemplo, mostrar que un almacn es parte de un grupo de almacenes que forman el tercio ms alto de todas las ventas. Se aplica mejor a rangos de datos familiares como el porcentaje y la temperatura.
Nmero de entidades

Valor

Desviacin estndar
Este esquema de clasificacin le muestra la cantidad que un valor de atributo de una entidad vara de la media. ArcMap calcula el valor de la media y luego genera espacios de clases agregando sucesivamente o restando sucesivamente de l la desviacin estndar. Una escala de dos colores ayuda a enfatizar los valores por encima de la media anteriores (se ven en azul), o por debajo de sta (se ven en rojo).

Nmero de entidades

Valor SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS 147

Dibujo de entidades para mostrar cifras como clculos o cantidades


Cuando usted quiere que su mapa comunique cunto hay de algo, necesita dibujar entidades usando una medida cuantitativa. Esta medida podra ser un clculo, o una tasa tal como porcentaje, o un rango tal como, alto, medio y bajo. Usted puede representar cifras en un mapa variando el color o el tamao del smbolo que usa para dibujar las entidades. Por ejemplo, usted podra usar sombras cada vez ms oscuras de azul para representar cantidades de lluvia cada vez mayores o crculos cada vez ms grandes para representar ciudades con gran poblacin. En general, usted necesitar clasificar sus datos cuando los despliega. La clasificacin de datos agrupa entidades con valores similares en clases discretas y los despliega con el mismo smbolo. Usted puede definir manualmente las clases o aplicar uno de los esquemas de clasificacin estndar para hacerlo automticamente; solo hay que especificar el nmero de clases que quiere mostrar. Una vez definidas las clases, puede agregar ms, borrarlas o redefinir los rangos. u
148

Representacin de cantidades con color


1. En la tabla de contenidos haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere dibujar mostrando un valor cuantitativo y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Cantidades. ArcMap automticamente selecciona colores graduados 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor hasta encontrar el campo que contiene el valor cuantitativo que quiere en el mapa. 5. Para normalizar los datos, haga clic en la flecha de la derecha de Normalizacin y luego en un campo. ArcMap divide este campo por el Valor para crear una tasa o razn. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Gama de color y haga clic en una gama para desplegar datos. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Clases y luego en el nmero de clases que quiere. 8. Haga clic en Clasificar. 9. En la caja de dilogo de Clasificacin, haga clic en la flecha de la derecha de Mtodo y luego en el mtodo que quiere. 10.Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo Clasificacin. 11.Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo Propiedades de la Capa.

45 6 2

7 8

Haga clic sobre el botn derecho del ratn en una clase para ver opciones adicionales, tales como, clasificar y dar formato a nmeros.

Q
USO DE ARCMAP

Es siempre una buena idea examinar sus datos antes de iniciar el mapa. Por ejemplo, usted puede encontrar que tiene algunos valores extremadamente bajos o altos, o valores nulos en donde no hay datos disponibles. Estos valores pueden sesgar una clasificacin y consecuentemente los patrones del mapa. Afortunadamente, usted tiene la opcin de excluir estos valores antes de clasificar sus datos. Usted tambin querr normalizar sus datos antes de hacer su mapa. Cuando normaliza sus datos, los divide por otro atributo para tener una tasa o razn. Con frecuencia, las tasas son ms fciles de entender que los valores de los datos. Por ejemplo, dividir poblacin total por rea lleva al nmero de personas por unidad de rea o densidad. Dividir la cifra de ventas de un almacn por el total de ventas de todos los almacenes lleva a porcentaje de ventas en ese almacn.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre creacin de estilos de manejo, vea el captulo 9 Trabajo con estilos y smbolos.

Creacin de su propia gama de colores para una capa


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que muestra un valor cuantitativo y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Cantidades. 4. Haga doble clic en el smbolo de la parte superior de la lista y establezca el color de inicio para la gama. 5. Haga doble clic en el smbolo de la parte inferior de la lista y d el color final. 6. Opcionalmente, haga doble clic en cualquier smbolo del medio para establecer el color. Esto le permite crear una gama multicolor. 7. Haga clic en todos los smbolos medios en los que haya dado color. Al seleccionar uno o ms smbolos medios, el color de esos smbolos se incluye en la nueva gama. De lo contrario, ArcMap solo usa el smbolo superior e inferior. 8. Haga clic en el botn derecho del ratn en un smbolo y luego en Gama de Colores. 9. Opcionalmente, haga clic en el botn derecho sobre la flecha de Gama de Color y luego en Guardar para Guardar a Estilo, su nueva gama para su estilo, por defecto. Solo necesita guardar la gama si la quiere usar de nuevo en otra capa. 10. Haga clic en Aceptar.

3 4 6 5

Q
Se han configurado las apariencias de los colores superior, medio e inferior

La gama resultante va de rojo a amarillo y a verde.

SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

149

Sugerencia Por qu los smbolos no se aumentan cuando hago un acercamiento ? A medida que hace acercamientos en el mapa, los smbolos graduados no se harn ms grandes. Si quiere que se vuelvan ms grandes, necesita configurar una escala de referencia. Haga clic con el botn derecho del ratn en marco de datos y luego en Configurar Escala de Referencia. Ahora cuando haga el acercamiento, todos los smbolos del marco de datos se aumentarn. Sugerencia Con cuntos dgitos quiere desplegar sus etiquetas? Usted puede configurar el nmero de dgitos significativos para las etiquetas al hacer clic en el encabezamiento de la columna Etiqueta. Esto muestra un men que le permite dar formato a las etiquetas.

Representacin de cantidades con smbolos graduados


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que muestra un valor cuantitativo y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Cantidades y luego en Smbolo graduado. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor y luego en el campo que contiene el valor cuantitativo que quiere en el mapa. 5. Para normalizar los datos haga clic en la flecha de la derecha de Normalizacin y luego en un campo. ArcMap divide este campo por el valor para crear una razn o tasa. 6. Escriba el tamao mnimo y mximo del smbolo. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Clases y luego en el nmero de clases que quiere. 8. Haga clic en Clasificar. 9. Haga clic en la flecha de al derecha de Mtodo y luego en el mtodo de clasificacin que quiere. 10. Opcionalmente, Haga clic en Exclusin para eliminar valores que no se quieren en la clasificacin (como valores nulos). 11. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Clasificacin. 12. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de las Propiedades de la Capa.

4 52 7 8

6 Q 9

W
USO DE ARCMAP

150

Sugerencia Cul es la diferencia entre smbolos graduados y smbolos proporcionales? Cuando dibuja entidades con smbolos graduados, los valores cuantitativos se agrupan en clases. Dentro de una clase, todos las entidades se dibujan con el mismo smbolo. Por lo tanto, usted no puede distinguir entre los valores de entidades individuales; puede solo decir que su valor est dentro de cierto rango. Los smbolos proporcionales representan valores de datos ms precisamente. El tamao de un smbolo proporcional refleja el valor de los datos reales. Por ejemplo, usted puede tener en el mapa terremotos usando crculos proporcionales en los que los radios de los crculos se basen en la magnitud del movimiento. La dificultad en smbolos proporcionales surge cuando se tiene muchos valores; los smbolos no se pueden distinguir. Tambin, los smbolos para valores altos se vuelven tan grandes que se tapan entre ellos. Sugerencia El smbolo del valor mximo es muy grande Si el smbolo para el valor mximo llena el espacio en la caja de dilogo, ser probablemente muy grande para el mapa. Ensaye reducir el tamao del smbolo del valor mnimo, normalizar los datos o excluir algunos valores. Si es an muy grande, use smbolos graduados. SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

Representacin de cantidades con smbolos proporcionales


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere dibujar para que muestre un valor de cantidad y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Cantidades y luego en Smbolos proporcionales. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor y luego en el campo que contiene los valores cuantitativos que quiere en el mapa. 5. Para normalizar los datos, haga clic en la flecha de la derecha de Normalizacin y luego en campo. ArcMap divide este campo en el Valor para crear una razn. 6. Si el Valor representa una medida en el mapa, un rea o distancia, haga clic en la flecha de la derecha de Unidad y luego en una unidad. De lo contrario, salte al paso 9. 7. Haga clic en Cuadrado o Crculo como smbolo. 8. Haga clic en Radio o en rea. Por ejemplo, Seleccione Radio si sus datos representan la distancia a la que se sinti un terremoto de su epicentro. Seleccione en rea si el valor representa un rea. 9. Haga clic en Aceptar.

4 5

151

Sugerencia De qu tamao deben ser los puntos? Al crear un mapa de puntos de densidad, usted especifica cuntas entidades representa un punto y el tamao de los puntos. Usted tendr que ensayar varias combinaciones de cantidad y tamao para ver cul muestra mejor el patrn. En general, usted deber seleccionar valores que aseguren que los puntos no estn tan cercanos que se unan y oscurezcan los patrones o tan separados que sea difcil ver las variaciones de densidad.

Representacin de cantidades con un mapa de puntos de densidad estndar


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere dibujar que muestre un valor de cantidad y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Cantidades y luego en Densidad de puntos. 4. Haga clic en uno o ms campos bajo Seleccin de campos que contiene los valores cuantitativos que quiere en el mapa. 5. Haga clic en el botn de la flecha para adicionar campos a la lista de campos. 6. Haga doble clic en un smbolo de puntos en la lista de campos para cambiar sus propiedades. 7. Escriba el tamao del punto o mueva la palanca para ajustar el tamao. 8. Escriba el valor del punto o mueva la palanca para ajustar el valor. 9. Haga una marca en Mantener Densidad para preservar la densidad de puntos. Al marcar, y acercar, el tamao de los puntos aumentar para que un rea dada aparezca densa visualmente. De lo contrario, el tamao de los puntos permanecer constante. 10. Opcionalmente, haga clic en Propiedades para configurar las opciones de colocacin de puntos. 11. Haga clic en Aceptar.

5 6

4 3

152

USO DE ARCMAP

Configuracin de una clasificacin


Cuando clasifica sus datos, usted puede usar uno de los esquemas de clasificacin estndar que ArcMap provee o crear clases de clientes basadas en rangos de clases que usted especifica. Si decide que ArcMap clasifique los datos, simplemente escoja el esquema de clasificacin que quiere y especifique el nmero de clases. Si quiere definir sus propias clases, puede, manualmente, agregar espacios de clases y configurar rangos de clases que sean apropiados para sus datos. Alternativamente, usted puede iniciar con una de las clasificaciones estndar y hacer ajustes segn lo necesario. Por qu configurar manualmente los rangos de clases? Podran existir ya ciertos estndares o pautas para hacer mapas con sus datos. Por ejemplo, los mapas de temperaturas se despliegan en general con bandas de temperatura de 10 grados. O usted podra enfatizar entidades con valores particulares, por ejemplo, los que estn sobre o bajo el valor umbral que determina si ocurre alguna accin. Con cualquier razn, asegrese de especificar lo que las clases significan en el mapa.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

Configuracin de un mtodo de clasificacin estndar


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que muestra el valor cuantitativo para al cual quiere cambiar la clasificacin. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Cantidades. Usted debe ver la clasificacin actual. 4. Haga clic en Clasificar. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Mtodo y luego en el mtodo de clasificacin que quiere. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Clases y luego en el nmero de clases que quiere desplegar. 7. Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo de Clasificacin. 8. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Propiedades de la Capa.

8 6 5

7
153

Cmo insertar su propio espacio de clase y configurar un rango


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa en la que quiere configurar el espacio de clase. Usted debe ver la clasificacin existente. 2. Haga clic en el rango que quiere editar. Asegrese que haga clic en Rango, no en Etiqueta. 3. Escriba un nuevo valor . Esto configura el valor superior del rango. 4. Haga clic en Aceptar. Sugerencia Cmo ver ms valores de datos diagramados en el histograma Aumente el nmero de columnas mostradas para ver ms valores de datos en el histograma.

Cmo suprimir un espacio de clase


1. Haga clic en Clasificar en la pestaa de Simbologa del dilogo de Propiedades de la Capa. 2. Haga clic en el espacio de clase que quiere suprimir. El corte seleccionado se realza. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn en el histograma y luego en Borrar Corte.

154

USO DE ARCMAP

Vea Tambin Para mayor informacin en la construccin de expresiones de consulta, vea el Captulo 13, Consulta de Mapas.

Exclusin de entidades de la clasificacin


1. Haga clic en Clasificar en la pestaa Simbologa del dilogo de Propiedades de la Capa. 2. Haga clic en Exclusin. 3. Haga doble clic en el campo que est usando para dibujar la capa. 4. Haga doble clic en un signo de operacin. 5. Haga doble clic en el valor que quiere excluir. Si no ve el valor en la lista, haga clic en el botn de Completar Lista. 6. Haga clic en Aceptar para ejecutar la expresin y excluir los valores.

6
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS 155

Dibujo de entidades para mostrar atributos mltiples


Los datos geogrficos generalmente tienen un nmero de atributos diferentes que describen las entidades que contienen. Mientras usted comnmente usar uno de los atributos para simbolizar los datos, por ejemplo, mostrar categoras o cantidades, algunas veces podra usar ms de uno. Por ejemplo, podra desplegar una red de carreteras usando dos atributos: uno que representa el tipo de carretera y otro que representa el volumen de trfico a lo largo de ella. En este caso, puede usar diferentes colores de lneas para representar los diferentes tipos de carreteras y tambin variar el ancho de lnea para indicar ms volumen de trfico en cada carretera. Cuando simboliza sus datos usando ms de un atributo, crea un despliegue multivariado. Al hacerlo de esta forma usted puede desplegar efectivamente ms informacin sobre los datos; sin embargo, tambin puede hacer que su mapa sea ms difcil de interpretar. Algunas veces, podra ser mejor crear dos despliegues separados que tratar de desplegar toda la informacin reunida.
156

Cmo dibujar una capa que muestre tanto categora como cantidad
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere dibujar mostrando atributos mltiples y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Atributos mltiples. ArcMap selecciona automticamente la Cantidad por Categora. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Valor de campos y luego en el campo que contenga los valores que quiere en el mapa. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de Color y luego en un esquema de color. 6. Haga clic en Agregar todos los valores. 7. Haga clic en Tamao del Smbolo o en Gama de Color, dependiendo de la forma en que quiere simbolizar su valor cuantitativo. Este ejemplo muestra el Tamao del Smbolo. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor y luego en el valor de la cantidad que quiere en el mapa. Configure otras opciones como est descrito en Dibujo de entidades para mostrar cifras como clculos o cantidades. 9. Haga clic en Aceptar. 10. Haga clic en Aceptar.

4 2

6 8

USO DE ARCMAP

Dibujo de entidades con Grficos Estadsticos


Los Grficos de torta o circulares, de lneas y de barras pueden presentar grandes cantidades de datos cuantitativos en una forma que facilita su entendimiento. Por ejemplo, si est haciendo un mapa de poblacin por regiones o departamentos, puede usar un grfico circular para mostrar el porcentaje de poblacin por grupo tnico de cada regin o departamento. En general, usted dibujar una capa con grficos cuando su capa tenga un nmero de atributos numricos relacionados que quiere comparar. Use un grfico circular si quiere mostrar cunto de la cantidad total tiene cada categora. Use un grfico de barras para mostrar cantidades relativas y no proporciones de un total.
Sugerencia Grficos de valores negativos Evite el uso de grficos circulares o de lneas con datos que contengan valores negativos.

Dibujo de grficos circulares


1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere dibujar mostrando valores cuantitativos y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Grfico estadstico y luego seleccione Grfico circular. 4. Haga clic en uno o ms campos bajo Seleccin de campos que contengan los valores cuantitativos que quiere en el mapa. 5. Haga clic en el botn de la flecha para adicionar campos a la lista. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de color y luego en los colores que quiere usar. Puede hacer doble clic en un smbolo individual de la lista para cambiar sus propiedades. 7. Marque la caja Prevenir superposicin de grficos. 8. Haga clic en Tamao. 9. Haga clic en el Tipo de Variacin que quiere. Puede dibujar todos los grficos circulares del mismo tamao o variarlo basados en la suma de sus atributos o en un valor particular de atributo. 10. Escriba el tamao o busque con la flecha el tamao. 11. Haga clic en Aceptar. 12. Haga clic en Aceptar.

3 4 7

E8

9 Q

SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

157

Dibujo de grficos de barras y columnas


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere dibujar mostrando valores cuantitativos y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Grfico estadstico y luego seleccione Barra/Columna. 4. Haga clic en uno o ms campos bajo Seleccin de campos que contengan los valores cuantitativos que quiere en el mapa. 5. Haga clic en el botn de la flecha para adicionar campos a la lista. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de Color y luego en los colores que quiere usar. Puede hacer doble clic en un smbolo individual de la lista para cambiar sus propiedades. 7. Marque la caja Prevenir superposicin de grficos. 8. Haga clic en Tamao. 9. Escriba en Longitud mxima o haga clic en las flechas para configurar la longitud. 10.Haga clic en Aceptar. 11.Haga clic en Aceptar. 158

3 4 7

W8 Q

Haga clic en Propiedades para cambiar entre barras y columnas

USO DE ARCMAP

Dibujo de grficos acumulados


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere dibujar mostrando valores cuantitativos y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Grfico estadstico y luego seleccione Agrupado. 4. Haga clic en uno o ms campos bajo Seleccin de campos que contengan los valores cuantitativos que quiere en el mapa. 5. Haga clic en el botn de la flecha para adicionar campos a la lista. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de Color y luego en los colores que quiere usar. Puede hacer doble clic en un smbolo individual de la lista para cambiar sus propiedades. 7. Marque la caja Prevenir superposicin de grficos. 8. Haga clic en Tamao. 9. Escriba en Longitud mxima o haga clic en las flechas para configurar la longitud. 10.Haga clic en Aceptar. 11.Haga clic en Aceptar. SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

3 4 7

W8 Q

Haga clic en Propiedades para cambiar entre barras y columnas

159

Dibujo de TINs como superficies


TINs representan superficies continuas tales como, elevacin de terrenos o gradientes de temperaturas. Normalmente usted despliega un TIN usando relieve con color sombreado. Esto le permite ver fcilmente las cordilleras, valles y colinas y sus respectivas alturas. Ver los datos de esta forma ayuda a explicar por qu otras entidades del mapa estn donde estn. Usted puede desplegar cualquiera de tres caractersticas de superficie, inclinacin, aspecto y elevacin en su mapa y hasta puede simular relieve sombreado. Las entidades geogrficas que cruzan las superficies, como ros, carreteras o playas, pueden representarse explcitamente en una TIN con una lnea punteada. Estas entidades forman los lados de tringulos y por lo tanto influyen en la superficie de su ubicacin. Como la triangulacin subyacente define la superficie, usted podra querer verla de ms cerca. Tambin puede desplegar la estructura interna de una TIN, por ejemplo, nodos y lneas punteadas, independientemente o sobre lo alto del despliegue del relieve sombreado.

Dibujo de una superficie en relieve sombreado a color


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa TIN que quiere dibujar y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. Por defecto, ArcMap despliega la cara de elevacin y los bordes en lneas punteadas de la TIN. 3. Haga clic en una de las lneas de la lista para ver sus propiedades de simbolizacin. 4. Modifique las propiedades de simbolizacin segn lo necesario. Por ejemplo, configure una nueva gama de colores o cambie el nmero de clases. 5. Haga clic en el botn Agregar para dibujar elementos adicionales de la TIN, como por ejemplo, nodos. 6. Haga clic en la lnea de la lista de restituidores que representa la entidad TIN que quiere dibujar. 7. Haga clic en Agregar. 8. Haga clic en Ocultar cuando acabe de adicionar restituidores. La lista se actualizar para mostrar lo que quiere dibujar.
u

2 3

6 7 8

160

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo se miden inclinaciones y aspectos? Los valores de inclinacin van desde 0 hasta 90 grados en donde 0 indica que no hay inclinacin. El aspecto tambin se mide en grados. Norte es 0 grados, este es 90 grados, sur es 180 grados y oeste es 270 grados.

9. Haga clic en un elemento de la lista. 10. Haga clic en las flechas de Bajar o Subir para cambiar el orden de dibujo. Las entidades TIN del comienzo de la lista se dibujarn sobre los del final. 11. Haga clic en Aceptar.

SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

161

Dibujo de capas CAD


Usted puede desplegar dibujos CAD en su mapa exactamente como si fueran otros tipos de datos. Puede decidir cules capas CAD dibujar y cmo dibujar las entidades en la capa. Dependiendo de la forma en que adicion los datos CAD a su mapa, tiene dos opciones de despliegue: Si adicion el archivo de dibujo CAD para desplegarlo solamente, puede escoger solamente cul capa CAD muestra o esconde. ArcMap dibuja todas las entidades de acuerdo con color especificado en el archivo del dibujo. Usted no puede pasar por encima de este comportamiento de dibujar. Si adicion el dibujo CAD como entidades, punto, lnea, polgono, porque est interesado en usar los datos para anlisis geogrficos, tiene acceso a todas las opciones de simbolizacin como otras capas de entidades. Por ejemplo, puede dibujar las entidades de polgono con un smbolo individual o clasificado por un valor nico.

Despliegue de un archivo de dibujo CAD


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de dibujo CAD y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Despliegue. 3. Haga clic y arrastre el cursor para ajustar el despliegue CAD. 4. Haga clic en la pestaa Dibujar Capas. 5. Marque las capas CAD que quiere desplegar. 6. Haga clic en Aceptar.

6
USO DE ARCMAP

162

See Also Para mayor informacin sobre simbolizacin de entidades en un conjunto de datos CAD, vea Dibujo de entidades para mostrar categoras como nombres o tipos en este captulo. Sugerencia Ajuste de transparencia Tambin puede usar la barra de herramientas de Efectos para ajustar la transparencia de capas CAD.

Dibujo de entidades CAD como puntos, lneas y polgonos


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en el conjunto de datos CAD y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. Las opciones de dibujo disponibles son las mismas de otras capas de entidades. 3. Modifique las propiedades del dibujo segn lo necesario. Vea los temas anteriores en este captulo para tener instrucciones ms detalladas. 4. Haga clic en la pestaa Dibujar Capas. 5. Marque las capas CAD que quiere desplegar. 6. Haga clic en Aceptar.

SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

163

Simbolizacin avanzada
ArcMap provee algunas herramientas ms que le permiten controlar la forma en que se dibujan las capas. Usted puede: Dibujar capas transparentes. Configurar una escala de referencia para smbolos de tal forma que, por ejemplo, se vuelvan ms grandes a medida que hace acercamientos al mapa. Ordenar la secuencia del dibujo de redes de carreteras a multiniveles con simbologa compleja. La transparencia es especialmente til para dibujar capas raster sobre otras capas en el mapa, permitindole ver la capa raster mientras ve las entidades adyacentes. Cuando configura una escala de referencia, los smbolos y textos aparecern ms grandes a medida que hace acercamientos de su marco de datos y ms pequeos a medida que hace alejamientos. As por ejemplo, las etiquetas de textos se aumentarn si se acerca a una escala mayor de la escala de referencia y se harn ms pequeas si hace un alejamiento de su marco de datos. La escala existente del marco de datos se usa como la escala de referencia a la cual se relacionan todos los smbolos y textos en el marco de datos. u
164

Dibujo de una capa transparente


1. Haga clic en el men Ver, seale barra de Herramientas y haga clic en Efectos. Aparece la barra de Efectos. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Capa y luego en la capa que quiere ajustar. 3. Haga clic en Ajustar transparencia. 4. Arrastre el cursor en la barra para ajustar la transparencia.

3 2 4

Capa de Estacin para Incendios antes (izquierda) y despus de ajustar la transparencia.

USO DE ARCMAP

Configurar una escala de referencia es como congelar los tamaos de smbolos y textos usados en su marco de datos, para que la forma como se vean en la escala de referencia se mantenga en todas las escalas. Una razn para configurar una escala de referencia es si usted quiere que los detalles de su marco de datos se vean iguales en la pantalla en vista de Datos y cuando imprima su mapa. Digamos que est creando un mapa para divulgacin que se imprimir a una escala de 1:25.000. Si configura la escala de su marco de datos en 1:25.000 y luego escoge Configurar Escala de Referencia, el tamao de los smbolos y textos de su marco de datos aparecer en pantalla igual en relacin con ellos mismos a lo que aparecern en su mapa impreso. Cuando se configura una escala de referencia, todas las capas (excepto las de rasters) del marco de datos existente tendrn sus smbolos relativamente escalados con la escala de referencia. Sin embargo, usted puede desactivar la escala para capas individuales: haga doble clic en la capa, vaya a la pestaa de Despliegue y quite la marca Escalar smbolos cuando se asigne una escala de referencia.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS

Configuracin de una escala de referencia para smbolos.


1. Configure la escala del marco de datos segn la escala que quiere usar como escala de referencia. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos de la tabla de contenido y haga clic en Configurar Escala de Referencia.

Suprimir una escala de referencia


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en el marco de datos de la tabla de contenido y haga clic en Limpiar la Escala de Referencia.

Con (izq.) y sin (der.) configuracin de escala de referencia.

165

Sugerencia Qu proporcionan las Opciones de Dibujo Avanzado? Use las Opciones Avanzadas de Dibujo para ordenar la secuencia del dibujo de redes de carreteras en multinivel con simbologa compleja. Usted puede arrastrar y reordenar la secuencia de dibujo, unir entidades dibujadas con el mismo smbolo de multicapas y fusionar entidades dibujadas con una variedad de smbolos mltiples.

Organizacin del orden de dibujo de smbolos y entidades complejas


1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn en marco de datos y luego haga clic en Opciones Avanzadas de Dibujo. 2. Marque Dibujar usando opciones de dibujo de smbolos especificadas abajo. 3. Haga clic en cada smbolo y configure las propiedades adecuadas. Use los cuadros para ayudar a decidir la forma en quiere que los smbolos interacten cuando se dibujan. 4. Haga clic en Aplicar para ver sus cambios. 5. Haga clic en Aceptar.

Sugerencia Simbolizacin de sus datos Simbolizar por valor nico ayudar cuando dibuja capas con entidades de intersecciones complejas.

2 3

4 5
166 USO DE ARCMAP

Etiquetar mapas con textos y grficos


EN ESTE CAPTULO Dibujar puntos, lneas y crculos Adicin de texto Seleccin de grficos Movimiento, rotacin y ordenamiento de grficos Alineacin, distribucin y agrupacin de grficos Unin de grficos Etiquetas Despliegue de etiquetas Especificacin de textos para etiquetas Prioridades y ubicacin de etiquetas Impresin de mapas con etiquetas Anotaciones enlazadas a entidades Sugerencias para mapas e hiperenlaces

Los mapas renen informacin sobre entidades geogrficas. Sin embargo, desplegar solamente entidades en un mapa, an en los que tienen smbolos que describen exactamente lo que son, no es siempre suficiente para mostrar lo que se quiere. Algunas veces querr adicionar texto y otros grficos, tales como polgonos, crculos y lneas, sobre sus datos para llamar la atencin en ciertas entidades o destacar reas importantes. Por ejemplo, usted puede querer marcar un rea de estudio con un polgono, o sealar ubicaciones potenciales para nuevos almacenes o etiquetar calles de una ciudad con sus nombres. Tambin puede querer usar textos y grficos para realzar la presentacin de su mapa. Por ejemplo, puede adicionar ttulos a su mapa o dibujar lneas ntidas alrededor. Estos grficos no se asocian con ninguna entidad de mapa en particular aunque son adicionados al mapa de la misma manera. El texto que se asocia con una entidad de mapa se llama etiqueta. Usted puede escribir en la etiqueta, a mano, si sabe cul es la entidad o probablemente, dejar que ArcMap etiquete entidades automticamente basado en un atributo de la entidad, por ejemplo, un tipo de suelo, un nombre de calle o una categora de uso de tierra. Si est trabajando con una geodatabase, usted puede dinmicamente enlazar la etiqueta con la entidad. En esta forma, si mueve la entidad, la etiqueta se mover con ella; si borra la entidad, la etiqueta tambin se borrar y si cambia el valor del atributo referenciado por la etiqueta, la etiqueta se actualizar con el nuevo valor. Otra forma sutil de etiquetar entidades de mapas es con sugerencias para mapas e hiperenlaces. Use sugerencias para mapas para desplegar un atributo cuando coloca el cursor del ratn sobre una entidad. Use hiperenlaces para desplegar imgenes, fotografas, documentos, dibujos, video clips, pginas Web o cualquier otra informacin almacenada como archivo en su sistema o en Internet.
167

Dibujar puntos, lneas y crculos


Las lneas, puntos, crculos, polgonos y rectngulos estn entre las formas de grficos que usted usar para destacar entidades en sus datos y para dibujar elementos cartogrficos tales como lneas ntidas en su diseo. Despus de adicionar un grfico a su mapa, usted puede moverlo, cambiar el tamao, el color o alinearlo con otros grficos. Si quiere adicionar un grfico como parte del diseo del mapa, adicinelo en Vista de diseo. Si quiere que el grfico se despliegue con sus datos adicinelo en Vista de datos. Por ejemplo, suponga que quiere dibujar un crculo que represente un rea de influencia alrededor de una entidad. En lugar de dibujar el crculo sobre el marco de datos en Vista de diseo, dibjelo directamente sobre sus datos en Vista de datos. Luego, a medida que panea y hace acercamientos a sus datos, el crculo se mover y acercar con los datos. Si quiere tener ms control cuando los grficos en un marco de datos se dibujan en relacin con otras capas o cuando usted quiere dibujar grficos solamente cuando una capa en particular es visible, puede crear anotaciones. Las anotaciones pueden ser grficos, tales como textos, lneas, polgonos pero no elementos del mapa tales como barras de escala o flechas de Norte. u
168

Adicin de un grfico
1. En Dibujar de la barra de herramientas, haga clic en el tipo de grfico que quiere agregar. (Vea las herramientas en la ilustracin a la derecha). 2. Mueva el cursor del ratn sobre la pantalla y haga clic en el grfico que va a agregar. Algunos grficos requieren ms de un clic. Por ejemplo, necesitar hacer clic y arrastrar el ratn para agregar el rectngulo.

Herramientas de dibujo Crculo Curva Elipse Lnea a mano alzada Lnea Punto Polgono Rectngulo Seleccionar Grficos Editar Vrtices Rotar Color de Relleno Color de Lnea Color de Punto

Cambio de tamao de un grfico


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de herramientas Dibujar y luego en el grfico que quiere cambiar de tamao. 2. Mueva el cursor del ratn sobre una de las asas azules de seleccin, x haga clic y arrstrela.

Haga clic y arrastre un asa de seleccin para dar nuevo tamao al grfico. Use la tecla Shift para cambiar tamao del cuadrado o la tecla Control para mantener la proporcin del aspecto.

Suprimir un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de herramientas Dibujar y luego en el grfico que quiere suprimir. 2. Oprima la tecla Suprimir del teclado. USO DE ARCMAP

Cuando agrega datos a un marco de datos, usted puede escoger a cul objetivo de anotacin est agregando. Por defecto, el objetivo de anotacin es su mapa, as que sus grficos sern almacenados en su mapa y siempre se dibujarn. Usted puede crear un grupo de anotacin y hacer que el objetivo que grafica sea adicionado. Los grupos de anotaciones son tiles para organizar un gran nmero de grficos porque los puede encender y apagar en forma individual. Por ejemplo, usted podra hacer un grupo de anotaciones y adicionarle grficos que representen una propuesta de planeacin y otro grupo que represente una propuesta competitiva. De esta forma puede fcilmente ocultar uno de los grupos de anotacin si quiere hacer un mapa que muestre solo una propuesta. Si quiere usar anotaciones en diferentes mapas, almacnelas en una base de geodatos como clase de entidades de anotacin y haga que sea el objetivo de grficos que agreg. Las clases de entidades de anotaciones que cree aparecen en el mapa como capas de anotacin de la tabla de contenidos.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre barras de escala o flechas de Norte, vea el Captulo 8 Diseo e impresin de mapas.

Cambio de color o smbolo del grfico


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de herramientas Dibujar y luego haga doble clic en el grfico para desplegar sus propiedades. Las propiedades varan dependiendo del tipo de grfico seleccionado. 2. Para cambiar el color del relleno, haga clic en la flecha de la derecha de Color del relleno hasta encontrar el color nuevo. 3. Haga clic en Aceptar.

Edicin de vrtices de un grfico


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de herramientas Dibujar y luego en el grfico al que quiere editar los vrtices. 2. Haga clic en el botn Editar Vrtices de la barra Dibujar. Si este botn est atenuado, no puede editar los vrtices del grfico seleccionado. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la lnea y seleccione Adicionar Vrtice para agregar un vrtice, o sobre un vrtice y haga clic en Eliminar Vrtice para suprimirlo. Haga clic y arrastre un vrtice para moverlo.

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

169

Sugerencia En dnde debe guardar las anotaciones? Si quiere desplegar la anotacin con un mapa especfico, almacnela con el mapa. Si quiere usarla con otros mapas, almacnela en una geodatabase. Sugerencia Adicin de grficos a un marco de datos mientras se est en vista de diseo Cuando adiciona un grfico a un mapa, estando en Vista de diseo, ArcMap lo adicionar al diseo, por defecto. Para adicionarlo a un marco de datos, haga clic en Seleccionar Grficos en la barra en Dibujar y haga doble clic en el marco de datos. Luego haga clic en una herramienta de dibujo para adicionar el grfico al marco de datos. Sugerencia Por qu no est disponible mi objetivo de anotacin? Para adicionar anotaciones a un objetivo almacenado en una geodatabase, debe primero iniciar una sesin de edicin. De lo contrario, el objetivo de anotacin se desactivar de la lista de objetivos disponibles.

Creacin de un objetivo de anotacin


1. En la barra de Dibujo haga clic en Dibujar y en Nuevo Objetivo de Anotacin. 2. Haga clic en Guardar anotacin En el Mapa para guardarla en el mapa actual o haga clic en una Base de datos como clase de entidad de anotacin. 3. Haga clic en Aceptar.

3
Configuracin del objetivo de anotacin
1. En la barra de Dibujo haga clic en Dibujar y en Anotacin Activa Designada. 2. Haga clic en el objetivo de anotacin al que quiere adicionar grficos. Todos los objetivos de anotacin que ha definido aparecen en la lista. El objetivo por defecto guarda los grficos en su documento del mapa. Si el objetivo de anotacin est almacenado en una geodatabase, inicie una sesin de edicin para adicionarle grficos. USO DE ARCMAP

170

Sug erencia Por qu convertir entidades en grficos? Usted puede convertir las entidades de una capa en grficos que pueden ser movidos, redimensionados y editados en el mapa. Esta opcin es til si usted quiere cambiar la ubicacin de entidades en relacin con los dems, con propsitos cartogrficos, tales como, generalizacin, pero no quiere editar la fuente de datos que su capa representa.

Conversin de entidades en grficos


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de la tabla de contenidos que quiere convertir en grfico y haga clic en Convertir Entidades a Grficos. 2. Haga clic en Todas para convertir todas las entidades, o en Seleccionadas para convertir las seleccionadas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Objetivo y luego en el objetivo de anotacin al que usted quiere adicionar el grfico. 4. Haga clic en Aceptar.

3 4

Configuracin de propiedades de smbolo por defecto


1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en Propiedades de los Smbolos Predeterminados. 2. Haga clic en el botn adecuado para configurar las propiedades de smbolo para ese tipo de elemento grfico. 3. Haga clic en Aceptar.

3 1

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

171

Adicin de texto
El texto sirve para una variedad de propsitos en un mapa. Puede usarlo para: anotar entidades del mapa, para presentar informacin sobre datos en el mapa, tales como su sistema de coordenadas o para proveer un ttulo que describa el propsito del mapa. Usted puede poner texto interactivamente en un mapa en diferentes formas. Puede poner el texto a lo largo de una lnea horizontal, de una lnea curva, o con una caja de llamadas detrs que disfrace lo que est debajo del texto. Tambin puede controlar la fuente, el color, el estilo y el tamao del texto segn sea necesario. Los textos asociados a entidades de mapas deben agregarse al marco de datos que contenga las entidades. Los textos que representan un elemento del diseo del mapa, tal como el ttulo, deben adicionarse al diseo en Vista de diseo.

Adicin de texto a lo largo de una lnea horizontal.


1. Haga clic en el botn de Nuevo Texto de la barra de Dibujar. 2. Haga clic en el cursor del ratn sobre el mapa desplegado y escriba la cadena del texto.

Text tools Texto Texto curvo Etiqueta Llamado de texto Seleccionar grfico Editar Vrtices Rotar

Adicin de texto a lo largo de una lnea curva


1. Haga clic en el botn de Texto Curvo de la barra de Dibujar. 2. Haga clic en el cursor del ratn sobre el mapa para adicionar vrtices en donde el texto se debe curvar. 3. Haga doble clic para finalizar la lnea. 4. Escriba la cadena del texto.

4 2

Haga clic en el botn Editar Vrtices en la barra de dibujo para editar los vrtices del texto curvo.

Adicin de texto con caja de llamadas


1. Haga clic en el botn de Llamado de la barra de Dibujar. 2. Haga clic y arrastre el cursor del ratn sobre el despliegue del mapa para dibujar la lnea de llamada. 3. Escriba la cadena de texto.

3 2
Usted puede hacer clic y arrastrar el punto final de la caja de llamadas para ponerlo en posicin correcta.

Vea Tanbin Para etiquetar entidades dinmicamente basadas en un valor de atributo, vea la seccin Etiquetar en este captulo

172

USO DE ARCMAP

Sug erencia Adicin de texto a un marco de datos mientras est en vista de diseo Cuando adiciona texto a un mapa mientras est en Vista de diseo, ArcMap, por defecto, lo adicionar al diseo. Para adicionar texto a un marco de datos haga clic en el botn Seleccionar Grficos de la barra Dibujar y haga doble clic en el marco de datos. Haga clic en la herramienta de texto para adicionar texto al marco de datos.

Cambio de fuente, color y tamao del texto


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de Dibujar y luego en el elemento que quiere editar. 2. Haga clic en el botn adecuado de la barra de Dibujar para modificar una caracterstica particular del texto.

Cambiar texto desde la barra de Dibujo Negrilla Itlica Subrayar texto Cambiar color de texto Cambiar tamao de texto Cambiar fuente de texto

Edicin de una cadena de texto


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de Dibujar y luego doble clic en el elemento que quiere editar. 2. Escriba una nueva cadena de texto. 3. Haga clic en Aceptar.

3
ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS 173

Seleccin de grficos
Para trabajar con un grfico, debe primero seleccionarlo. Luego, puede, por ejemplo, cambiarle su tamao, color o forma. Seleccionado ms de un grfico usted define un conjunto seleccionado con el que quiere trabajar como grupo. Por ejemplo, podra alinearlos, moverlos o suprimirlos. Usted selecciona grficos con la herramienta Seleccionar Elementos. Seleccione un grfico individual poniendo el cursor sobre l o seleccione un grupo arrastrando un rectngulo alrededor de varios grficos. Oprima la tecla Shift mientras adiciona o elimina grficos de la seleccin actual. Usted puede saber cundo el grfico est seleccionado porque ArcMap dibuja asas de seleccin a su alrededor. Cuando ha seleccionado ms de un grfico, notar que uno de ellos tiene asas azules de seleccin y los otros verdes. Las azules indican el grfico dominante o el que ArcMap usar, por ejemplo, para alinear otros grficos. Para cambiar el grfico dominante oprima la tecla Control y haga clic en el que quiere volver dominante.

Seleccin de grficos de uno en uno


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de Dibujar. 2. Mueva el cursor del ratn sobre el grfico que quiere seleccionar y haga clic. ArcMap dibuja asas de seleccin alrededor del grfico seleccionado.

Mueva el cursor del ratn sobre el grfico y hgale clic. Oprima la tecla Shift y haga clic para adicionar al grfico actualmente seleccionado.

Seleccin de todos los grficos


1. Haga clic en el men en Edicin y luego en Seleccionar Todos los Elementos.

174

USO DE ARCMAP

Movimiento, rotacin y ordenamiento de grficos


Mucho del trabajo que hace mientras construye su mapa tiene que ver con organizacin de grficos y de otros de sus elementos. Por ejemplo, querr orientar las etiquetas al lado de las entidades indicadas en un marco de datos o ubicar elementos del mapa, tales como, ttulos, lneas de marcos, y flechas de Norte en el diseo. ArcMap proporciona un nmero de herramientas que le permiten ubicar y orientar los grficos. Usted puede mover grficos arrastrndolos con el ratn o cuando necesita un control ms preciso puede tocarlos hacia arriba, abajo o los lados. Tambin puede ubicarlos en una coordenada especfica que usted escriba. Puede mover un grfico sobre otro, rotarlo, darle la vuelta en forma horizontal o vertical.
Sug erencia Especificacin de coordenadas En Vista de diseo, especifique coordenadas x, y relacionadas con la esquina inferior izquierda del diseo. En Vista de datos, especifquelas en las unidades en que sus datos estn almacenados.

Movimiento de un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de Dibujar y luego en el grfico que quiere mover. 2. Haga clic y arrastre el grfico seleccionado a su nueva posicin. Mueva el cursor del ratn sobre el grfico, haga clic y arrstrelo.

Cmo Empujar un grfico


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de Dibujar y haga clic en el grfico que quiere mover un mnimo. 2. En la barra de Dibujar, haga clic en Dibujo, ponga el cursor en Empujar y haga clic en la direccin en que quiere empujar levemente el grfico. 3. El grfico se mueve un pxel en la direccin deseada.

Colocacin de un grfico en un punto especfico


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de Dibujar y haga doble clic en el grfico que quiere ubicar. 2. Haga clic en la pestaa Tamao y Posicin 3. Escriba la posicin X y Y 4. Haga clic en Aceptar.

2 3

4
175

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

Sugerencia Trabajo con un grfico en un marco de datos desde vista de diseo Si quiere trabajar con un grfico en un marco de datos desde vista de diseo, haga clic en el botn Seleccionar Elementos y doble clic en marco de datos. Luego en la herramienta adecuada para modificar el grfico en el marco de datos.

Ordenamiento de un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere ubicar al frente o detrs de otros grficos. 2. En la barra Dibujar haga clic en Dibujo, ponga el cursor en Ordenar y luego seleccione la opcin de ordenamiento.

Sugerencia Rotacin de 90 grados Para rotar un grfico 90 grados a la derecha o izquierda haga clic en el botn Dibujo de la barra Dibujar, ponga el cursor en Rotar o Girar y haga clic en Rotar a la Izquierda o Rotar a la Derecha.

Rotacin de un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere rotar. 2. Haga clic en el botn Rotar de la barra Dibujar. 3. Ponga el cursor del ratn sobre la x que indica el punto de rotacin y muvalo segn lo necesario. 4. Haga clic y arrastre el ratn para rotar el grfico.

La x indica el punto de rotacin

A medida que arrastra el ratn para rotar, ArcMap dibuja un plano del grfico.

176

USO DE ARCMAP

Sug erencia Despliegue de la barra de herramientas de Grficos La barra de herramientas de Grficos proporciona acceso rpido a herramientas frecuentemente usadas para manejar elementos de grficos. Para desplegarla, haga clic en el men Vista, seleccione Barras de herramientas y luego Grficos.

Cmo dar la vuelta a un grfico horizontalmente o verticalmente


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere voltear. 2. En la barra Dibujar haga clic en Dibujo, ponga el cursor en Rotar o Girar y luego haga clic en Girar horizontalmente o verticalmente.

Cmo hacer grficos del mismo tamao


1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en los grficos que quiere hacer del mismo tamao. 2. En la barra Dibujar haga clic en Dibujo, ponga el cursor en Distribuir y luego haga clic en Hacer del mismo tamao.

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

177

Alineacin, distribucin y agrupacin de grficos


La mayor parte del tiempo solo arrastrar un grfico a donde quiere que est. Sin embargo, usted puede arreglarlo con ms precisin cuando as lo necesite. Puede alinear grficos con otros grficos usando los bordes laterales, medios, superiores o inferiores. Puede arreglarlos de tal forma que queden equidistantes entre ellos, distribuirlos vertical u horizontalmente. Despus de que los ha arreglado, puede agruparlos. De esa forma usted puede moverlos en grupo y mantener su alineacin.
Sugerencia Qu indican las asas azules seleccionadas? Cuando tiene ms de un grfico seleccionado, las asas azules indican el grfico dominante o el que ArcMap usar, por ejemplo, para alinear otros grficos. Para cambiar el grfico dominante oprima la tecla Control y haga clic en el grfico seleccionado que quiere que sea el dominante.

Alineacin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en los grficos que quiere alinear 2. El grfico dominante tiene asas azules de seleccin alrededor. Para cambiar el grfico dominante oprima la tecla Control y haga clic en el grfico que quiere que sea el dominante. 3. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y ponga el cursor sobre Alinear y haga clic en la alineacin que quiere. Antes Despus de alinear a la izquierda

Distribucin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere distribuir. 2. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y luego ponga el cursor en Distribuir y luego en la distribucin que quiera. 3. Los grficos estn distribuidos con espacio igual entre el centroide de cada grfico. Antes

Despus de Distribuir

178

USO DE ARCMAP

Sug erencia Despliegue de la barra de herramientas de Grficos La barra de herramientas de Grficos proporciona acceso rpido a herramientas usadas con frecuencia para manejar elementos de grficos. Para desplegarlas haga clic en el men Vista, ponga el cursor en Barra de herramientas y haga clic en Grficos.

Agrupacin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en los grficos que quiere agrupar. 2. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y luego haga clic en Agrupar. 3. Los grficos individuales ahora estn formando un grupo.

Desagrupacin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere desagrupar. 2. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y luego en Desagrupar. 3. Cada grfico que estaba en el grupo es ahora independiente.

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

179

Unin de grficos
Usted puede unir dos o ms grficos de polgono que haya dibujado en su mapa para formar un nuevo grfico que sea la combinacin de los grficos iniciales. Usted puede hacer: Unin: une todos los grficos creando un grfico ms grande. Cuando los grficos se superponen los lmites se eliminan. Interseccin: crea un nuevo grfico en el rea compartida por los grficos iniciales. Eliminacin de superposicin: crea un nuevo grfico con las reas que no se superponen de dos grficos iniciales. Substraccin: crea un nuevo grfico por substraccin del rea que se superpone entre un rea y otra.

Unin de grficos
1. Seleccione los grficos de polgono que quiere unir en el mapa. 2. Haga clic en Dibujo de la barra de herramientas Dibujar, luego en Operaciones de Grficos y seleccione el mtodo que quiere usar. Los grficos se unirn.

Grfico Inicial

Unin

Substraccin

Interseccin

Eliminar superposicin

180

USO DE ARCMAP

Etiquetar
Etiquetar es el proceso de colocar una cadena de texto descriptiva al lado de una o ms entidades de su mapa. Las etiquetas ayudan al lector de un mapa a interpretarlo. La forma en que usted etiqueta su mapa depende del tipo de datos que est desplegando, las entidades que quiere etiquetar y la forma en que finalmente usar el mapa.

Qu quiere etiquetar?
Los mapas pueden desplegar una gran cantidad de datos geogrficos en capas que generalmente se superponen. La forma como usted despliega sus datos, por ejemplo, el mtodo de clasificacin y los smbolos que usa, puede ayudar a describir e identificar entidades de mapas. Por lo tanto, usted probablemente no querr etiquetar cada entidad de su mapa. Sin embargo, necesitar decidir qu entidades s etiqueta. Si solo quiere etiquetar algunas entidades, puede simplemente escribir un texto de etiqueta y colocarlo al lado de la entidad que identifica. Si no sabe con anticipacin cul es la entidad, puede derivar la etiqueta a partir de un atributo de la entidad. Si realmente quiere etiquetar todas las entidades de una capa o varias capas, no querr poner manualmente una etiqueta para cada entidad. En vez de esto, ArcMap puede generar dinmicamente y colocar las etiquetas por usted. Usted puede notar que no todas las ciudades del mapa anterior tienen etiquetas. ArcMap intenta poner tantas etiquetas en el mapa como sea posible sin superponerlas. Por lo tanto, en reas en donde las entidades estn agrupadas, algunas no estn etiquetadas. A medida que hace acercamientos en el rea, aparecen dinmicamente ms etiquetas.

Despliegue dinmico de etiquetas


Para desplegar etiquetas para una capa, usted simplemente especifica los atributos de la entidad que quiere etiquetar, por ejemplo, un nombre de calle o tipo de suelo, y luego encender etiquetar. ArcMap coloca dinmicamente etiquetas sobre o cerca de la entidad que describen. Tambin puede controlar la fuente, tamao y color del texto para ayudar a diferenciar etiquetas para diferentes tipos de entidades. El siguiente mapa de Europa muestra varios pases y las ciudades principales, rotulados con diferentes smbolos de texto.
ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

A medida que hace acercamientos ---------------------------------------------------------el Reino Unido aparecen ms etiquetas de las ciudades.

181

Control de las entidades que se rotulan


A medida que panea y hace acercamientos y alejamientos en el mapa, ArcMap ajusta dinmicamente las etiquetas para acomodarse en todos los espacios disponibles. En pequea escala, usted ve menos etiquetas porque ArcMap tiene menos espacio para colocarlas. Como pocas entidades se pueden etiquetar, usted podra querer darle prioridad de etiqueta a las entidades. Por ejemplo, en el mapa de Europa, usted podra etiquetar los pases y no las ciudades si ArcMap no puede ajustar los dos tipos de etiquetas. Para cada capa que usted quiere etiquetar puede configurar la prioridad de etiqueta. Esto significa que en una capa una entidad con mayor prioridad ser etiquetada por encima de otra entidad en otra capa con menor prioridad. De la misma manera, dentro de una capa sola usted puede configurar prioridades de etiqueta en grupos especficos de entidades, por ejemplo, podra configurar una mayor prioridad en ciudades que tengan mayor poblacin contra las que tienen menor poblacin. An as no hay garanta de que aparezcan exactamente las etiquetas que quiere, puestas en el lugar exacto que quiere. Por lo tanto, la etiqueta dinmica se adapta ms a mapas en que no necesiten control preciso de lo que se etiqueta y dnde se etiqueta. Cuando necesite control preciso de etiquetas debe manejar el proceso ms de cerca.

que ArcMap no pudo colocar debido a restricciones de espacio. ArcMap tambin proporciona una lista de todas las etiquetas que no se colocaron y le permite colocarlas interactivamente en su mapa segn se requiera. Mientras que una anotacin es tpicamente un texto, tambin puede ser cualquier elemento grfico que se anota en su mapa, tal como lneas, crculos y polgonos.

Cmo decidir la ubicacin del almacenamiento de anotaciones


Suponga que usted ha decidido convertir sus etiquetas en anotaciones porque quiere dirigir el control sobre las entidades que se etiquetan y su ubicacin. Cuando convierte las etiquetas en anotaciones, usted puede almacenarlas con el mapa como un grupo de anotacin o puede almacenarlas separadamente en una geodatabase como clase de anotacin de entidad y referenciarla como otros datos en su mapa. Almacenar anotaciones en una geodatabase es similar a almacenar entidades geogrficas, lnea, punto y polgono, en una geodatabase. Usted puede adicionar anotacin almacenada en una geodatabase en cualquier mapa. Este aparece como una capa de anotacin en la tabla de contenido. En dnde se deben almacenar sus etiquetas convertidas? La respuesta a esta pregunta depende de la forma en que planea usar las etiquetas. Aqu hay algunas pautas: Si usted est creando un mapa especficamente para imprimirlo y las etiquetas que cre se pueden aplicar solo a este mapa, almacene las etiquetas como grupo de anotacin en el documento del mapa. Luego, si borra el mapa, la anotacin tambin se borra porque est almacenada con el mapa. Si quiere usar las etiquetas que acaba de colocar, en otros mapas, porque est invirtiendo tiempo y esfuerzo en su ubicacin, almacnelas como clase de anotacin de entidad en una geodatabase. Usted puede adicionar la anotacin como capa a otros mapas.
USO DE ARCMAP

Cmo lograr las etiquetas que quiere en donde las quiere


Cuando necesita control ms preciso sobre ubicacin de etiquetas, usted puede convertir las etiquetas dinmicas en anotaciones. La conversin de etiquetas en anotaciones le permite el control manual de etiquetar entidades. El proceso de conversin crea grficos de texto de la etiqueta dinmica y los despliega en el mapa. Luego usted podr trabajar con cada etiqueta, o grfico de texto en forma independiente, moverlo, cambiarle el tamao o la fuente y cambiar el texto. Por ejemplo, usted podra mover algunas etiquetas para hacer espacio para una
182

Si intenta usar le mapa para explorar sus datos en Internet y ese mapa tiene numerosas etiquetas, como regla, ms de 100, entonces almacnelas como clase de anotacin de entidad en geodatabase para un mejor desempeo al dibujarse. ArcMap puede tener acceso a las etiquetas y desplegarlas si estn almacenadas en una clase de anotacin de entidad, mucho ms rpidamente que a las etiquetas almacenadas como grupo de anotacin en el documento del mapa. Usted tambin puede enlazar anotaciones en geodatabase directamente a la entidad que anota, creando una anotacin enlazada con una entidad. Luego, si usted mueve la entidad, las anotaciones (etiquetas) van con ella, si la borra, la anotacin se borra y si cambia el atributo de la entidad en el que se basa la anotacin, el texto de la anotacin se cambia. Usted crea anotaciones enlazadas a entidades para una capa especfica y no para todo el mapa y las almacena en las geodatabase con los datos geogrficos (clase de entidad) con los cuales estn asociadas. Usted crear, por lo general, anotaciones enlazadas a entidades al hacer edicin de sus datos geogrficos con Editor. Sin embargo, usted puede convertir sus etiquetas dinmicas en anotaciones enlazadas con entidades. Para mayor informacin sobre el trabajo con anotaciones enlazadas con entidades, vea Construccin de una Geodatabase..

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

183

Despliegue de etiquetas
Usted puede etiquetar entidades en su mapa de formas diferentes. Puede adicionar texto esttico, como ya se describi en este captulo y simplemente colocarlo al lado de la entidad que quiere anotar. Esto supone que usted sabe cul quiere etiquetar. Si no lo sabe, puede usar la herramienta de etiqueta interactiva y etiquetar la entidad sealndola. Estos mtodos funcionan bien cuando usted solamente quiere etiquetar unas pocas entidades. Cuando usted quiere etiquetar todas las entidades en una capa o en varias capas, encienda el etiquetador dinmico de ArcMap. Con este etiquetado, ArcMap pone automticamente una etiqueta al lado de cada entidad siempre y cuando haya espacio para desplegarlo sin superponerse con otros. El nmero de etiquetas que ve se aumenta a medida que hace acercamientos. Tambin puede desplegar etiquetas para un subconjunto particular de entidades en una capa sencilla. Por ejemplo, en una capa de ciudades, podra solo querer etiquetar las que tengan ms de 100.000 habitantes. Usted puede crear diferentes subconjuntos de entidades consultando los valores de atributo de la capa. Puede etiquetar entidades en cada subconjunto con diferentes fuentes, tamaos y colores de texto.
184

Cmo etiquetar una entidad sealndola


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo de Etiquetas y luego en el campo que quiere usar como etiqueta. 4. Haga clic en Aceptar. 5. En la barra de Dibujar haga clic en el botn Etiqueta. Puede tener que hacer clic en la flecha de la derecha para escoger el botn de Etiquetar. 6. Haga clic en Ubicar la etiqueta en la posicin dada. Si hace clic en Automticamente encontrar la mejor ubicacin, ArcMap encuentra la mejor ubicacin para la etiqueta. 7. Haga clic en Escoger un estilo y haga clic en el Estilo de etiqueta que quiera. 8. Haga clic en el cursor del ratn sobre la entidad que quiere etiquetar. ArcMap etiqueta la entidad.

6 7

USO DE ARCMAP

Sug erencia Eliminar automticamente etiquetas duplicadas ArcMap automticamente elimina etiquetas duplicadas. Usted puede desactivar este comportamiento cuando etiquete entidades tales como, las categoras de tipos de suelos o uso de tierra en las que varias entidades pueden tener el mismo valor de atributo. Haga clic en Opciones de Ubicacin de Etiquetas de la pestaa Etiquetas del dilogo de las Propiedades de la Capa y haga clic en Eliminar etiquetas duplicadas. Sug erencia Hacer que las etiquetas se agranden cuando hace acercamientos A medida que hace acercamientos o alejamientos en su mapa, el tamao de las etiquetas no cambia. Si quiere que el texto siga la escala del mapa, configure una escala de referencia. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos y luego haga clic en Configurar Escala de Referencia. Vea Tambin Si necesita control preciso sobre las entidades que se etiqueten y el sitio de ubicacin de las etiquetas vea Impresin de un mapa con etiquetas en este captulo.

Etiquetar dinmicamente todas las entidades en una capa


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Marque Etiquetar Entidades en esta capa. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo de Etiquetas y luego en el campo que quiere usar como etiqueta. 5. Haga clic en Aceptar.

2 3 4

Encender y apagar etiquetas dinmicas


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa y marque Etiquetar Entidades para encender las etiquetas dinmicas. Quite la marca de Etiquetar Entidades para apagarlas.

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

185

Sugerencia Uso de diferentes smbolos de texto para etiquetar entidades en una capa sencilla Usted puede usar un smbolo de texto diferente para etiquetar entidades en cada subconjunto que cree. Por ejemplo, en una capa de ciudades, usted podra querer etiquetar ciudades con alta poblacin en una fuente diferente de las de menor poblacin. Sugerencia Despliegue de anotaciones de cobertura Si tiene una cobertura con anotaciones puede desplegar las anotaciones como una capa en la tabla de contenidos. Adicione la capa como lo hara con cualquiera de las entidades..

Etiquetar un subconjunto de entidades en una capa


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Mtodo y luego en Definir las clases de entidades y etiquetas diferentes para cada clase. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo de Etiquetas y luego en el campo que quiere usar como etiqueta. 5. Haga clic en Consulta SQL. 6. Haga clic en los operadores para construir una expresin que identifique el subconjunto de entidades que quiere etiquetar. En este ejemplo, las ciudades con poblacin mayor de un milln se etiquetarn. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en Estilo de Etiquetas y escoja el estilo, por ejemplo, fuente y tamao de la etiqueta que quiere. 9. Si quiere crear subconjuntos adicionales de entidades, haga clic en Agregar y escriba un nuevo nombre de clase. 10. Repita los pasos 5 a 8 para identificar el subconjunto de entidades adicionales que quiere etiquetar. 11. Haga clic en Aceptar.

9 4

5 W 8

186

USO DE ARCMAP

Especificacin de los textos de etiquetas


Para cada capa de su mapa que quiere etiquetar, puede escoger uno o ms campos de atributos de dnde derivar el texto. Por ejemplo, podra etiquetar entidades con sus nombres, un valor de cdigo o ambos. Tambin puede controlar la forma en que aparece el texto en el mapa. Si est rotulando entidades con dos valores de atributo, podra desplegarlos uno al lado del otro o apilados uno sobre el otro. Para necesidades ms avanzadas de etiquetar, puede generar programadamente una etiqueta en texto escribiendo un guin en VBScript o JavaScript. Su guin puede incluir cualquier frase vlida soportada por los lenguajes de programacin.
Sug erencia Cambio de caja de la etiqueta Para convertir etiquetas de texto en todas las cajas altas (Ucase) o cajas bajas (Lcase), use las funciones VBScript, Ucase y Lcase, como parte de su expresin. Por ejemplo, entre la expresin como Lcase ([Nombre]).

Configuracin de un campo de atributo para un texto de etiqueta


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo de Etiquetas y luego en el campo que quiere usar como etiqueta. 4. Haga clic en Aceptar.

4
Uso de ms de un campo de atributo para texto de etiqueta
1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en Expresin. 4. Haga doble clic en el Campo de Etiquetas que quiere usar como texto de la etiqueta. Puede incluir otros comandos VBScript o JavaScript en la expresin para modificar la cadena del texto. 5. Haga clic en Aceptar.

5
Para crear texto apilado, use la constante de VBScript, vbNewLine, entre los nombres de los campos[Name] & vbNewLine& [Abbrevname]. 187

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

Sugerencia Redondeo de valores numricos Para redondear los valores numricos, use la funcin Round VBScript en su expresin. Por ejemplo, Round ([rea],2) despliega etiquetas aproximadas a dos decimales.

Generacin de un texto de etiqueta con un guin


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en Expresin. 4. Marque Desplegar descripcin de valores codificados. 5. Escriba una expresin VBScript o JavaScript. ArcMap automticamente crea una funcin llamada (Encontrar Etiqueta). En su cdigo, Encontrar Etiqueta se evaluara como una cadena. 6. Haga clic en Verificar para asegurarse que no haya errores de sintaxis. 7. Haga clic en Aceptar.

4 5 6 7
Esta etiquetas VBScript actan solo si el rea es > 100000.

188

USO DE ARCMAP

Priorizacin y ubicacin de etiquetas


ArcMap ubica tantas etiquetas como le sea posible, sin superponerlas, en el espacio disponible. Por lo tanto, a medida que usted hace paneos y acercamientos o alejamientos al mapa las etiquetas se ajustan dinmicamente al espacio. Cuando ve sus datos en pequea escala, generalmente ve menos etiquetas que en una escala mayor. Para aumentar las posibilidades que entidades o tipos de entidades sean etiquetadas, puede asignar a esas entidades un nivel de prioridad mayor. Por ejemplo, usted asignara una prioridad de etiquetar mayor a carreteras y menor a calles residenciales. Usted controla la prioridad de etiquetado especificando el orden en el cual ArcMap debera etiquetar capas. ArcMap tambin le permite controlar cmo ubicar una etiqueta en relacin con su entidad, por ejemplo, encima, debajo o sobre l. La ubicacin de las etiquetas tambin depende de si usted permite que las etiquetas se superpongan con otras etiquetas o entidades en el mapa. Cuando permite que las etiquetas se superpongan, puede ver en general, ms etiquetas porque ArcMap tiene un poco ms de espacio para ubicarlas.

Configuracin de prioridad de etiquetar de una capa


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos que contiene las capas que est etiquetando y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en la capa a la que quiere cambiar la prioridad de etiqueta. 4. Haga clic en los botones de flecha para mover la capa hacia arriba para darle mayor prioridad o hacia abajo para menor prioridad. La capa de la parte superior de la lista se etiquetar primero, seguida por la siguiente capa de la lista y as sucesivamente. 5. Haga clic en Aceptar.

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

189

Ubicacin de Etiquetas
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en Opciones de Ubicacin de Etiquetas 4. Haga clic en la opcin de ubicacin que quiere. Las opciones presentadas variarn dependiendo del tipo de entidad que est etiquetando. 5. Haga clic en Aceptar.

5
190 USO DE ARCMAP

Sug erencia Cmo evitar que las etiquetas se superpongan sobre entidades Si se configura el peso de una entidad en alto se evitar que ArcMap coloque una etiqueta sobre la entidad. Como ArcMap evaluar todas las entidades antes de determinar la posicin de la etiqueta, el uso de pesos en las entidades puede disminuir sensiblemente la velocidad de etiqueta. Sug erencia Cmo evitar superposicin de etiquetas con capas de anotacin. Si usted ha adicionado una capa de anotacin a su mapa, configure el peso de la entidad para la capa en alto. Esto evitar que las etiquetas dinmicas se superpongan sobre la anotacin almacenada en la capa.

Permitir superposicin de etiquetas


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos que contiene la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en Reglas para la Deteccin de Conflictos. 4. Configure los pesos de etiquetas y entidades. Una entidad o una etiqueta con un peso ms bajo puede ser tapada por una con un peso mayor. 5. Haga clic en Aceptar.

Peso de Etiqueta de ciudades = Alto Peso de entidad de ciudades = Ninguno Peso de Etiquetas de Estados = Alto Peso de entidad de Estados = Ninguno Peso altos de etiquetas significan que las etiquetas no se superpondrn. Sin peso en entidades significa que las etiquetas pueden superponerse sobre las entidades. Note que ninguna etiqueta de ciudad se superpone a una etiqueta de Estado y las etiquetas de ciudades se superponen sobre las entidades de ciudades.

Peso de Etiqueta de ciudades = Alto Peso de entidad de ciudades = Alto Peso de Etiquetas de Estados = Bajo Peso de entidad de Estados = Ninguno Las etiquetas de Estados pueden estar superpuestas por otros por su bajo peso. Un alto peso de entidades de ciudad evita que las etiquetas se superpongan a las entidades. Compare la ubicacin de la etiqueta alrededor del grupo de ciudades en el mapa anterior con la ilustracin de la izquierda. Incluir el peso de entidades puede llevar a reducir dramticamente la velocidad de etiquetado.

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

191

Impresin de un mapa con etiquetas


Con etiquetado dinmico, ArcMap ajusta constantemente las etiquetas para mostrar un mximo de etiquetas dentro del espacio disponible. A medida que panea y se acerca y aleja de su mapa, usted ve ms o menos etiquetas, dependiendo de la escala actual. Este comportamiento se extiende a la impresin de mapas tambin. ArcMap reposiciona las etiquetas durante la impresin para ajustar el mximo de etiquetas en el espacio disponible. A medida que trabaja con su diseo, no hay garanta que las etiquetas que ve en Internet sern exactamente las mismas que ver en el mapa impreso. En algunos mapas, no necesitar controlar la precisin de etiqueta. Puede usar Vista Preliminar para ver la apariencia del mapa. Si la etiqueta es aceptable, adelante, imprima su mapa. Si no, usted probablemente quiere tener el control de etiquetado. Cuando quiera precisar el control sobre qu etiquetas aparecen y en dnde, necesita controlar el proceso de etiquetado. Use etiquetado dinmico como punto de partida para generar las u etiquetas y luego convirtala en anotacin. Luego puede mover las

Uso de Vista Preliminar para evaluar etiquetas


1. Encienda el etiquetado dinmico y configure las propiedades de etiqueta como se describi en las pginas anteriores. 2. Haga clic en el men en Archivo y luego en Vista Preliminar de Impresin. 3. Haga clic en Acercar y evale las etiquetas. 4. Si la etiqueta se ve aceptable, haga clic en Imprimir para enviar el mapa a la impresora. Si no, debe controlar el proceso de etiquetado como ya se describi.

Control del proceso de etiquetado en un mapa


1. Haga acercamiento a un rea de muestra en su mapa para generar etiquetas dinmicas. El rea debe ser una buena representacin de la densidad general de entidades que quiere etiquetar. 2. En la tabla de contenidos haga clic en el botn derecho del ratn en el marco de datos que contiene las capas que quiere etiquetar y haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la pestaa de Etiquetas. Ver la lista de capas en el marco de datos. u

192

USO DE ARCMAP

etiquetas en texto y ubicarlas en donde las necesite. Usted ver esas etiquetas que ArcMap no pudo colocar en el mapa, en la lista de la ventana de Sobrecarga de Etiquetas. De esta ventana, usted puede escoger etiquetas individuales y colocarlas en el mapa. Despus de que ha hecho esto con todas las que necesita, puede imprimir el mapa. Las etiquetas que ve en Internet sern las mismas que tendr en la impresin. Se necesita tiempo y esfuerzo para ubicar las etiquetas exactamente en el lugar que desea. Si quisiera usar algo del trabajo de etiqueta en otros mapas, guarde las etiquetas en una clase de entidad de anotacin en una geodatabase y no en grficos de texto simples almacenados en el mapa. Luego puede cargar la anotacin en otro mapa. Por ejemplo, suponga que etiquet ciudades y estados con sus nombres y los almacen como clase de entidad de anotacin en una geodatabase. Puede ahora cargar los datos y etiquetas para desplegarlos en otro mapa.

4. Marque las capas que quiere etiquetar. 5. Haga clic en Propiedades para configurar propiedades de etiquetado en cada capa. 6. Despus de tener las etiquetas lo ms parecidas a lo que quiere, convirtalas en anotacin. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos y luego en Convertir Etiquetas a anotaciones. 7. Haga clic en Crear anotacin para Todas las entidades en la capa. Si no quiere etiquetarlos todos en la capa escoja una de las opciones. 8. Haga clic en Aceptar. Si alguna etiqueta se superpone, aparece la ventana de Sobrecarga de Etiquetas. 9. En la ventana de Sobrecarga de Etiquetas haga clic en el botn derecho del ratn sobre la etiqueta que quiere colocar en su mapa y haga clic en Agregar Etiquetas. Probablemente necesitar mover algunas un poco para poner una nueva en el mapa. 10.Repita el paso 9 hasta que haya puesto todas las etiquetas que quiera sobre su mapa. 11.Imprima el mapa. Las etiquetas estarn exactamente en donde las ubic.

8 9

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

193

Anotacin enlazada a una entidad


Esta anotacin describe un tipo especial de etiqueta que est directamente enlazada a la entidad que anota. Por ejemplo, si usted mueve la entidad, la etiqueta se mueve con ella; si la borra, la etiqueta tambin se borra; si actualiza el atributo en el que se basa la etiqueta, el texto de la etiqueta cambia. La anotacin enlazada a una entidad se almacena como clase de entidad de anotacin en la geodatabase junto con los datos geogrficos con los que est asociada. Usted puede crear una clase de entidad de anotacin en ArcCatalog y establecer el enlace a una clase de entidad en la geodatabase. A medida que usted edita la entidades en su geodatabase con el Editor, tambin los anota de uno en uno. Alternativamente, usted puede crear anotaciones rpidamente para todas las entidades convirtiendo etiquetas dinmicas en anotaciones enlazadas a una entidad.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre crear y trabajar con anotaciones enlazadas a una entidad, vea Construccin de una Geodatabase.

Conversin de etiquetas en anotaciones enlazadas a una entidad


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Etiquetar Entidades. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos que contiene las capas etiquetadas y en Convertir etiquetas a anotaciones. 3. Marque las capas en las que quiere guardar etiquetas como anotaciones. 4. Haga clic en Crear anotacin para Todas las entidades de la capa. Si no quiere etiquetar todas las entidades de la capa, escoja una de las opciones restantes. 5. Haga clic en Guardar anotacin para la capa seleccionada En la misma base de datos de las entidades y viculadas automticamente a stas. Esta opcin est disponible solamente si la capa de su mapa referencia datos almacenados en una geodatabase. 6. Escriba un nombre para la anotacin. Esto crea una capa en una geodatabase. Los espacios no estn permitidos en el nombre. 7. A cada capa que marc en el paso 3, hgale clic y repita los pasos 4 a 6. 8. Haga clic en Aceptar.

5 6

194

USO DE ARCMAP

Sug erencia Creacin de una clase de entidad de anotacin Usted puede crear esta clase en ArcCatalog convirtiendo las etiquetas en anotaciones enlazadas a una entidad como se describi en la pgina anterior. Sug erencia Por qu no est disponible mi objetivo de anotacin? Para adicionar anotacin a un objetivo almacenado en una geodatabase, usted debe primero iniciar una sesin de edicin. De lo contrario, el objetivo de anotacin ser desactivado en la lista de objetivos disponibles.

Anotacin de entidades seleccionadas


1. Seleccione las entidades en la capa en la que quiere crear anotaciones enlazadas a entidades. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa, ponga el cursor en Seleccin y luego haga clic en Anotar las entidades seleccionadas. Usted ya tiene anotaciones enlazadas a entidades para la capa; de lo contrario, la opcin no estar disponible. 3. Si tiene ms de una clase de anotacin de entidad desplegada para la capa, marque las que quiere agregarles anotaciones. 4. Haga clic en Aceptar.

Anotacin de una entidad individual


1. Si no lo ha hecho ya, adicione una clase de entidad de anotacin a su mapa, que se enlace con la capa en la quiere crear anotaciones enlazadas a entidades. 2. En la barra de Dibujar, haga clic en Dibujo, seale Anotacin Activa Designada y haga clic en el nombre de la clase de entidades de anotacin. 3. Haga clic en el botn Etiqueta. 4. Ponga el cursor en la entidad que quiere etiquetar.

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

195

Pistas de mapas e hipervnculos


Las pistas e hipervnculos de mapas proporcionan formas adicionales de presentar ms informacin sobre las entidades de mapas. Como las Sugerencias de Herramientas para los botones de barras de herramientas, las sugerencias se abren a medida que usted hace pausa con el cursor del ratn sobre una entidad. ArcMap le permite escoger cul campo de atributo quiere desplegar como sugerencia del mapa. A travs de hipervnculos, usted puede desplegar documentos, tales como, archivos de texto o imgenes, o tener acceso a pginas Web del Internet. Puede crear hipervnculos dinmicamente mientras explora su mapa o almacenar hipervnculos con sus datos en un campo de atributo.

Despliegue de pistas de mapas


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa en que quiere desplegar las sugerencias de mapas y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Despliegue. 3. Marque Mostrar Sugerencias de mapa. 4. Haga clic en la pestaa Campos 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo primario de despliegue, y luego en el campo de atributo que quiere desplegar como sugerencia de mapa. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Mueva el cursor del ratn sobre una entidad en la capa y haga pausa para ver la pista del mapa.

2 3

4 5

196

USO DE ARCMAP

Sug erencia Despliegue de documentos hiperenlazados Si usted especifica una direccin Web como un hipervnculo, ArcMap lanza su explorador de Web por defecto y despliega la pgina Web. Si usted especifica un documento como un hipervnculo, ArcMap abre ese documento en su programa original.

Crear un hipervnculo
1. En al barra de herramientas haga clic en el botn Identificar y luego en una entidad. 2. En el dilogo Resultados de Identificar haga clic con el botn derecho del ratn en la entidad al que quiere configurarle un hipervnculo y luego en Agregar Hipervnculo. 3. Para adicionar un hipervnculo a una pgina Web, haga clic en Enlazar a un URL y escriba URL. Para hacer el enlace a un documento, haga clic en Enlazar a un Documento y escriba un nombre de ruta que lleve al documento en su sistema.

Uso de un campo de atributos como hipervnculo


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que contiene un campo con hipervnculos y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Despliegue. 3. Marque Soportar Hipervnculos usando un campo. Haga clic en la flecha de la derecha y haga clic en un campo. 4. Haga clic en Documento o en URL. 5. Haga clic en Aceptar. 6. En la barra de herramientas, haga clic en el botn Hipervnculo. 7. Mueva el cursor del ratn sobre una entidad y haga clic para desplegar el hipervnculo.

3 4

5
197

ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS

Diseo e impresin de mapas


EN ESTE CAPTULO
Plantillas de mapas Inicio de un mapa a partir de una plantilla Cmo guardar un mapa como plantilla Configuracin de la pgina Personalizacin de marcos de datos Uso de reglas, guas y rejillas Adicin de marcos de datos Adicin de elementos del mapa relacionados con marcos de datos Adicin de otros elementos del mapa Alineacin y agrupacin de elementos del mapa Cmo imprimir el mapa Cambio de diseo Exportar un mapa

Antes que empiece a simbolizar datos en un mapa, necesitar pensar en cmo quiere que el mapa se vea cuando se imprima o divulgue. Debe tener en cuenta preguntas como las siguientes: El mapa estar solo o formar parte de una serie de mapas con diseo similar? De qu tamao ser la versin impresa del mapa? En qu sentido se orientar la pgina? Cuntos marcos de datos tendr el mapa? Tendr el mapa otros elementos como ttulo, flecha de Norte y convenciones? Contendr el mapa grficos o informes para complementar la vista geogrfica de los datos? De qu forma ser indicada la escala en el mapa? De qu forma sern organizados los elementos del mapa en la pgina? Si el mapa es parte de una serie, usted tendra una plantilla para trabajar o podra crear una nueva plantilla para la serie. Las plantillas de mapas facilitan hacer mapas que sigan un estndar y ahorran tiempo al permitirle hacer el trabajo de diseo una vez para todos los mapas de la serie. Tambin puede usar las plantillas de mapas que vienen con ArcMap para hacer rpidamente una variedad de estilos de mapas. Usted puede usar estas plantillas para tomar ideas para sus mapas y puede modificarlas para que se adapten a sus necesidades.
199

Los mapas de Mxico y New Hampshire de esta pgina y la siguiente ilustran dos diferentes diseos de mapas y muestran algunas formas en que usted puede usar elementos de mapas para crear un mapa. Quizs la parte ms importante de un mapa son los datos geogrficos. Estos datos se presentan en el diseo en un marco de datos. Los mapas simples generalmente tienen un marco de datos nico pero pueden tener mltiples marcos.

La forma y orientacin de las entidades geogrficas que est representando influye en el tamao y forma del marco de datos del mapa y en la orientacin del mapa en la hoja. Criterios de esttica, limitaciones de medios para reproducir el mapa y el nmero y tamao de los elementos que quiere adicionar al mapa harn cambiar su seleccin de tamao y orientacin de la hoja.

Regla

Unidades de regla

Divisiones de regla

Asa de seleccin del Marco de datos

Gua Ttulo Texto Marco de datos Color de fondo del marco de datos Flecha de Norte Tamao de pgina de 8.5 x 11 pulgadas Convenciones Borde de convenciones Orientacin horizontal de la pgina

Fondo de convenciones 200

Barra de escala

Texto de escala USO DE ARCMAP

Adems del marco de datos, la mayora de los mapas contienen uno o ms de otros elementos. Estos incluyen ttulos, flechas de Norte, convenciones, barras de escala, escala de texto, grficos, reportes, texto de rtulos e imgenes.

Un reto en cartografa es organizar los elementos del mapa en la pgina de tal forma que cree un mapa til y agradable visualmente. ArcMap incluye reglas ajustables, guas y rejillas que pueden ayudar a ubicar los elementos precisamente en donde usted los quiere.

Tamao de pgina 24 x 36 pulgadas Marco de datos Convenciones Llamada de texto Marco de datos con localizador de mapa

Text o Texto Relleno degrad de Fondo

Grfica de rectngulo

Ttulo (rotado)

Marco de Datos C ne c n s o v no e i

Imagen grfica Orientacin vertical de pgina

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

201

Plantillas de mapas
Si usted est creando series de mapas y es importante que tengan la misma apariencia, puede usar una plantilla de mapa para estandarizar el diseo. Si la serie contiene los mismos datos de fondo, usted puede incluir esos datos en la plantilla. El uso de plantillas ahorra tiempo pues usted no tiene que reproducir manualmente las partes en comn de los mapas. Tambin puede usar las plantillas de mapas que vienen con ArcMap para hacer rpidamente un mapa que se vea bien con un mnimo de trabajo de diseo de su parte. Solo escoja una plantilla que tenga la apariencia que usted quiere, adicione sus datos y haga los cambios que desee y su mapa est listo. Como los mapas y las capas, las plantillas se pueden compartir en las organizaciones para aumentar la productividad y estandarizar los mapas que la organizacin produce. Usted puede usar una plantilla para almacenar diseo, datos y personalizar la interfaz de ArcMap que usted quiere usar una y otra vez. Usted puede modificar los mapas existentes o las plantillas y guardarlas como nuevas plantillas o puede crear nuevos mapas a partir de planos y guardarlos como plantillas. Las plantillas de los mapas son documentos de ArcMap que ArcMap reconoce como plantillas. Cuando usted inicia un nuevo mapa usando una plantilla, ArcMap reproduce la plantilla en un nuevo documento de mapa y guarda el documento de plantilla original intacto. Las plantillas de mapa tienen la extensin de archivo .mxt para diferenciarlos de los documentos de mapa (.mxd).

La plantilla Normal
ArcMap usa una plantilla especial llamada Normal (Normal.mxt) para almacenar informacin, por defecto, sobre la interfaz del usuario, por ejemplo, el estado, visible o escondido, ajustado o flotante, de cada una de las barras de herramientas de ArcMap. Esta informacin se graba automticamente en la plantilla Normal cuando la cambia para que cuando usted inicie ArcMap (ya sea que haya guardado el mapa en el que estaba trabajando o no), las barras de herramientas aparezcan iguales a como las tena cuando sali. Cuando adiciona barras de herramientas personalizadas o herramientas a ArcMap, puede guardar los cambios en la plantilla Normal o en el mapa en que trabaja. Si guarda cambios en la interfaz en la plantilla Normal, ellos se reflejarn en todos los mapas que usted abra. Si guarda los cambios en otro mapa o plantilla, solo aparecern cuando usted abra ese mapa o plantilla.

Uso de plantillas de mapas


Si quiere hacer un mapa usando una plantilla, inicie un nuevo mapa, escoja la plantilla que quiere usar, luego empiece a adicionar capas al mapa. Luego, si quiere cambiar el diseo, puede aplicar una nueva plantilla.
202 USO DE ARCMAP

Inicio de un mapa desde una plantilla


Las plantillas de mapas facilitan reusar el mismo diseo o an los mismos datos en una serie de mapas. Usted puede usar las plantillas que vienen con ArcMap para hacer mapas rpidamente; todo lo que necesita es adicionar datos, un ttulo y cualquier otra informacin de soporte que escoja. Cuando usted abre una plantilla, obtiene un nuevo documento de ArcMap sin ttulo, ms cualquier diseo o datos que estn guardados en la plantilla.

Cmo abrir una plantilla cuando inicia ArcMap


1. Inicie ArcMap. 2. Haga clic en Iniciar uso de ArcMap con una plantilla. 3. Haga clic en Aceptar. 4. Haga clic en Una plantilla. 5. Haga clic en Aceptar.

3 4

Sugerencia Inicio de un nuevo mapa usando un acceso directo Si hace clic en el botn de Nuevo archivo de mapa de la barra estndar puede iniciar un nuevo mapa vaco.
Botn Archivo de Nuevo Mapa

5
Cmo abrir una nueva plantilla en ArcMap
1. Haga clic en Archivo y en Nuevo. 2. Haga clic en una plantilla y luego en Aceptar.

Sugerencia Almacenamiento de personalizacin en plantillas Adems de diseo y datos, las plantillas de mapas (como los mapas) pueden almacenar personalizacin de la interfaz de usuario de ArcMap, tal como herramientas y barras personalizadas. DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

203

Cmo guardar un mapa como plantilla


Si crea un mapa que quiere usar como plantilla o si modifica una plantilla existente y quiere usarla de nuevo, usted puede guardarla como plantilla. Usted puede guardar una plantilla de mapa en cualquier sitio de su red. Cuando quiera usar la plantilla, la puede abrir en ArcCatalog o ArcMap. Si guarda una plantilla en la carpeta de Plantillas de ArcMap (por defecto, en la carpeta \bin\Templates en donde ha instalado ArcGIS) aparecer en la lista de plantillas de la caja de dilogo de Nuevo documento de mapa. Tambin puede crear subcarpetas en esta carpeta, y se vern como pestaas separadas en este dilogo. Cuando hace clic en cada pestaa usted ver las plantillas en esa carpeta. Si trabaja con muchas plantillas diferentes, esta es una buena forma de organizarlas.
Sugerencia Cambio de plantilla de un mapa Para cambiar una plantilla existente, abra el archivo de plantilla (.mxt) y edite directamente en ella segn lo necesario. 204

Cmo guardar una plantilla


1. Haga clic en Archivo y luego en Guardar Como. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar como Tipo y luego en Plantillas de ArcMap. 3. Navegue hasta la carpeta en donde quiere guardar la plantilla. 4. Escriba un nombre para la nueva plantilla. 5. Haga clic en Guardar. Nota: Usted puede guardar un mapa como plantilla solamente si us al hacer el mapa una plantilla Normal.mxt como base. Si no, haga clic en el men Editar y en Seleccionar Todos los Elementos en vista de diseo. Luego copie y pegue los elementos en un nuevo mapa vaco. Luego puede guardar el nuevo mapa como plantilla.

1 3

5 4 2

Cmo guardar una plantilla para que aparezca en una pestaa nueva
1. Haga clic en Archivo y en Guardar como. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y haga clic en Plantillas de ArcMap. u

2
USO DE ARCMAP

3. Navegue a la carpeta de Plantillas. 4. Haga clic en el botn de Crear Nueva Carpeta. 5. Escriba el nombre de la nueva carpeta, este nombre aparecer en la caja de dilogo del nuevo documento de mapa como una pestaa. 6. Haga doble clic en la nueva carpeta. 7. Escriba el nombre de la nueva plantilla. 8. Haga clic en Guardar. La siguiente vez que usted inicie un mapa desde una plantilla, ver una nueva pestaa con su plantilla en la caja de dilogo del nuevo documento de mapa.

8 7

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

205

Configuracin de la pgina
Cuando crea un mapa para imprimirlo o divulgarlo usted trabajar en una pgina virtual de la Vista de diseo. Si intenta imprimir o exportar una grfica de un mapa, debe planear el tamao del mapa. Se imprimir en una hoja pequea o grande? Qu impresora usar y cul ser ms eficiente para el contenido de su mapa? Ser visto de muy cerca o a distancia? ArcMap le facilita cambiar el tamao de la pgina si es necesario pero es sensato tener en mente el producto final cuando inicie el diseo de su mapa. Si la pgina virtual no coincide con el tamao y la orientacin de la pgina que haba planeado, usted puede cambiar la configuracin de la pgina. Por defecto, el tamao de la pgina virtual es el mismo que el de la pgina de la impresora de su sistema, pero usted puede configurar la pgina en cualquiera de los tamaos estndar o puede definir una pgina personalizada para su mapa. Usted puede configurar el tamao de la pgina, la orientacin, la impresora, el motor de impresora y la visibilidad de los mrgenes de impresin en el diseo de la caja de dilogo de Configuracin de Pgina. . u

Cambio a vista de diseo


1. Haga clic en Ver y en Vista de Diseo.

Configuracin del tamao de la pgina y las propiedades de la impresora


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina virtual y luego en Configuracin de la Pgina. Tambin puede abrir la caja de dilogo de Configuracin de Pgina en el men Archivo o en la caja de dilogo de Imprimir. u

Right-click outside of selected data frames to get the Page context menu.

206

USO DE ARCMAP

La configuracin de la pgina es importante porque afecta el tamao de entidades, smbolos, etiquetas y otros textos, tanto como otros elementos del mapa.
Sugerencia Cambio de tamao de pgina posteriormente Aunque lo mejor es definir el tamao de la pgina antes de iniciar la creacin del mapa, puede hacer cambios despus si es necesario. ArcMap automticamente dar nueva escala a los elementos del mapa para ajustarse en el nuevo tamao de hoja. Usted puede apagar la funcin de dar nueva escala quitando la marca en la caja de dilogo de Configurar Pgina si prefiere ajustar el tamao de los elementos a mano. Sugerencia Por qu debo hacer la pgina del mapa independientemente de la impresora? Si usted le da un documento de mapa ( esto depende de su configuracin de impresora) a alguien que no tenga la misma impresora, ellos obtendrn un mensaje de aviso cuando abran el mapa. El mapa tomar una escala nueva para ajustar su tamao de impresora y orientacin de pgina, por defecto, en general 8.5 x 11 pulgadas y orientacin vertical en los Estados Unidos. El resultado puede ser muy diferente del mapa que dise. Puede impedir esto haciendo el tamao de pgina independiente de la impresora. Si lo hace, necesitar especificar un tamao estndar. DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

2. Haga clic en la flecha de la derecha de Nombre y luego en la impresora que quiere usar. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de Pgina en la Impresora y luego en el tamao de pgina adecuado a su mapa. 4. Haga clic en Aceptar. Como la caja Igual a la Impresora est marcada las cajas de texto del Ancho y Alto del mapa se actualizan con el nuevo tamao de pgina y la Orientacin se configura tambin.

2 3

Verifique para reescalar automticamente los elementos del mapa cuando cambie4 el tamao de la pgina

Cmo hacer el tamao de la hoja del mapa independiente del sistema de la impresora
1. Quite la marca de Igual a la Impresora en la caja de dilogo de Configuracin de pgina. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de Pginas Estndar y luego en el tamao de mapa correcto para su mapa. 3. Opcionalmente, para definir un tamao de pgina personalizado, escriba el tamao de pgina para su mapa en las cajas de texto Ancho y Alto. 4. Haga clic en Aceptar.

2 1 3

4
207

Sugerencia Cambio de orientacin de pgina posteriormente Mientras es buena idea configurar la orientacin de la pgina antes de que inicie el diseo del mapa, puede tambin cambiar la orientacin en cualquier momento. Si Autoescalar est encendido, los elementos de su mapa se ajustarn para fijarse a la nueva orientacin Sugerencia Por qu mostrar los mrgenes de la impresora? Es til mostrar los mrgenes que trae la impresora en el diseo para que usted no ponga elementos del mapa en partes de la pgina que no se imprimirn. Si est trabajando en un mapa con un tamao de pgina virtual diferente al configurado en su impresora, no podr usar las mrgenes de la impresora. Sin embargo, puede usar guas para definir las mrgenes del mapa. Vea Tambin Para mayor informacin sobre guas vea Uso de reglas, guas y rejillas de este Captulo.

Configuracin de la orientacin de la pgina


1. Haga clic en orientacin de pgina (Horizontal o Vertical) para configurarla. 2. Haga clic en Aceptar.

2
Cmo mostrar u ocultar mrgenes de impresora
1. Marque Mostrar las mrgenes de la impresora sobre el Diseo. 2. Haga clic en Aceptar. Mrgenes de Impresora en lnea punteada en gris claro.

1
208

2
USO DE ARCMAP

Personalizacin de marcos de datos


En Vista de diseo usted ve datos geogrficos en un marco de datos en la pgina virtual. Usted puede usar el marco de datos para enfatizar los datos geogrficos del mapa, por ejemplo, adicionando un borde, un fondo o una sombra. Para ayudar a localizar entidades geogrficas puede adicionar rejillas a su marco de datos. Las rejillas subdividen el marco de datos en latitud y longitud, unidades lineales proyectadas o un nmero especfico de filas y columnas.
Sugerencia Por qu renombrar el marco de datos? Cuando acaba de tener un marco de datos, su nombre no es muy importante. Sin embargo, si hace un mapa con mltiples marcos de datos, puede ser conveniente nombrar cada uno de ellos.

Cmo renombrar un marco de datos


1. Haga clic en marco de datos de la tabla de contenidos. 2. Espere un momento, luego haga clic en el marco de datos una segunda vez. 3. Escriba un nuevo nombre para el marco de datos.

Nombre del marco datos

Adicin de un borde a un marco de datos


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Marco. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y luego en un smbolo. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en un color. 5. Escriba una Abertura X y Y para desplazar el borde desde la orilla del marco de datos. 6. Escriba un porcentaje en Redondeo para redondear las esquinas del borde. 7. Haga clic Aceptar.

Haga clic aqu para cambiar otras propiedades del borde.

4 6

7
DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

209

Adicin de fondo a un marco de datos


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Marco. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Fondo y luego en un fondo. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en un color. 5. Escriba una Abertura X y Y para desplazar el fondo desde la orilla del marco de datos. 6. Escriba un porcentaje de Redondeo para redondear las esquinas del fondo. 7. Haga clic Aceptar.

Haga clic aqu para cambiar otras propiedades del fondo

4 6

210

USO DE ARCMAP

Adicin de un sombreado al marco de datos


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Marco. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Sombra de Pendiente y luego seleccione un sombreado. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en un color. 5. Escriba una Abertura X y Y para desplazar el sombreado lejos del borde del marco de datos. 6. Escriba un porcentaje Redondeo para redondear las esquinas del borde. 7. Haga clic en Aceptar.

Haga clic aqu para cambiar otras propiedades de sombreado.

4 6

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

211

Sugerencia Rotacin usando un ngulo especfico Si quiere rotar su marco de datos en un ngulo especfico, puede escribir en la barra de herramientas del ngulo de Marco de Datos.

Rotacin de datos en un marco de datos


1. Haga clic en Ver, seale con el cursor en Barra de herramientas y luego en Herramientas del Marco de Datos. 2. Haga clic en la herramienta Rotar el Marco de datos 3. Haga clic y arrastre el ratn sobre el marco de datos para rotar su contenido. Al rotar los datos de esta manera no se altera la fuente original de datos, solo el despliegue del marco de datos.

2
Tambin puede escribir un ngulo aqu.

Haga clic y arrastre el ratn para rotar los datos del marco de datos.

212

USO DE ARCMAP

Sugerencia Qu tipo de rejilla debera desplegar? Si los datos que est usando cubren un rea grande de la superficie de la tierra, puede mostrar cuadrculas que representen lneas de latitud y longitud. Si est haciendo el mapa de una regin, como un pas, usted puede mostrar una rejilla medida que referencie un sistema en particular de coordenadas proyectado. Si est haciendo un mapa de un rea local, tal como un rea de estudio puede mostrar una rejilla de referencia que divida el marco de datos en cuadrados que usted pueda referenciar por filas y columnas. Sugerencia Por qu no veo el Asistente de rejillas y cuadrculas? Tiene que activar Asistente. En el men de herramientas, haga clic en Opciones, luego marque Muestre Asistente si est disponible.

Adicin de una cuadrcula


1. En la tabla de contenidos, haga doble clic en el marco de datos al que quiere adicionar cuadrcula. 2. Haga clic en la pestaa Cuadrculas de la caja de dilogo de Propiedades del Marco de Datos. 3. Haga clic en Nueva Cuadrcula. Los asistentes de cribas y cuadrculas aparecen. Si no, vea la sugerencia de la parte inferior. 4. Haga clic en Cuadrcula. 5. Escriba un nombre para la nueva grilla. 6. Haga clic en Siguiente. 7. Haga clic en la opcin de Apariencia. 8. Escriba los intervalos que quiere. 9. Haga clic en Siguiente.
u

2 3

7 8

9
DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

213

10.Marque los Ejes que quiere y establezca cmo deben aparecer. 11.Haga clic en Fuente de letra para configurar el estilo de texto. 12.Haga clic en Siguiente. 13.Haga clic en el borde de la cuadrcula que quiere. 14.Marque Ubicar un borde fuera de la grilla. 15.Haga clic para especificar si la cuadrcula es esttica o se actualiza con los cambios al marco de datos. 16.Haga clic en Finalizar.

E R T Y

214

USO DE ARCMAP

Sugerencia Por qu no veo los Asistentes de rejilla y de Cuadrcula? Usted debe activar los Asistentes. En el men Herramientas, haga clic en Opciones, luego marque Mostrar los Asistentes cuando estn disponibles.

Adicin de una rejilla medida


1. En la tabla de contenidos, haga doble clic en el marco de datos al que quiere adicionar una rejilla medida. 2. Haga clic en la pestaa Cuadrculas de la caja de dilogo de Propiedades del Marco de Datos. 3. Haga clic en Nueva Cuadrcula. Los asistentes de cribas y cuadrculas aparecen. Si no, vea la sugerencia de la parte inferior. 4. Haga clic en Grilla de medida. 5. Escriba un nombre para la nueva grilla. 6. Haga clic en Siguiente. 7. Haga clic en la opcin de Apariencia. 8. Haga clic en Propiedades para configurar un sistema de coordenadas par la criba que es diferente de marco de datos. 9. Escriba los intervalos que quiere. 10.Haga clic en Siguiente.
u

2 3

8 9

Q
DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

215

11.Marque los Ejes que quiere y establezca cmo deben aparecer. 12. Haga clic en Fuente de letra para configurar el estilo de texto. 13. Haga clic en Siguiente. 14. Haga clic en el borde de la Criba medida que quiere. 15. Marque Ubicar un borde fuera de la grilla. 16. Haga clic para especificar si la criba medida es esttica o se actualiza con los cambios al marco de datos. 17.Haga clic en Finalizar.

R T Y U

216

USO DE ARCMAP

Sugerencia Por qu no veo los Asistentes de Criba y de Cuadrcula? Usted debe activar los Asistentes. En el men Herramientas, haga clic en Opciones, luego marque Mostrar Asistentes cuando estn disponibles.

Adicin de una criba de referencia


1. En la tabla de contenidos, haga doble clic en el marco de datos al que quiere adicionar una criba de referencia. 2. Haga clic en la pestaa Cuadrculas de la caja de dilogo de Propiedades del Marco de Datos. 3. Haga clic en Nueva Cuadrcula. Los asistentes de cribas y cuadrculas aparecen. Si no, vea la sugerencia de la parte inferior. 4. Haga clic en Grilla de referencia. 5. Escriba un nombre para la nueva grilla. 6. Haga clic en Siguiente. 7. Haga clic en la opcin de Apariencia. 8. Escriba los intervalos que quiere. 9. Haga clic en Siguiente.
u

2 3

4 5

6 7

9
DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

217

10.Configure el Estilo del tab. 11.Asigne la Configuracin del tab 12.Haga clic en Siguiente. 13.Marque Ubicar un borde entre la grilla y los ejes de etiquetas. 14.Marque Ubicar un borde fuera de la grilla. 15.Haga clic para especificar si la cuadrcula es esttica o se actualiza con los cambios al marco de datos. 16.Haga clic en Finalizar.

E R T Y

218

USO DE ARCMAP

Uso de reglas, guas y rejillas


Usted puede usar reglas, guas y cribas en vista de diseo para alinear elementos del mapa en la pgina. Las reglas muestran el tamao de la pgina y los elementos del mapa impreso. Las guas son lneas rectas que usted puede usar para alinear elementos del mapa en la pgina. Una criba es una reja de puntos de referencia en el diseo que usted puede usar para posicionar los elementos en el mapa. Usted puede usar cada una de estas ayudas de diseo como indicadores visuales de tamao y posicin de elementos. Tambin puede encender Acoplar para forzar los elementos del mapa para que se acoplen a las reglas, guas o cribas. Acoplar hace ms fcil alinear con precisin los elementos del mapa. Usted puede usar guas en la vista de diseo para alinear elementos del mapa en la hoja. u Aunque puede ver guas en la pgina virtual en vista de diseo, Tip
Cmo puedo saber exactamente en dnde est el cursor? Puede usar las lecturas que encuentra en la esquina derecha inferior de la ventana de ArcMap para encontrar la posicin geogrfica y posicin de pgina del cursor DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

Cmo apagar y encender las reglas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina. 2. Seale Reglas y haga clic sobre la opcin Reglas. Las reglas estn encendidas, por defecto.

Regla

Posicin geogrfica

Posicin de pgina

Cmo acoplar a reglas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina. 2. Seale Reglas y haga clic sobre Acoplar a Reglas.

219

no se vern cuando imprima su mapa. Usted puede usar una criba de acople en vista de diseo para alinear los elementos del mapa en la pgina. Aunque usted puede ver la criba en la pgina virtual en vista de diseo, no se ver cuando imprima su mapa.

Configuracin de unidades y divisiones en las reglas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la regla. 2. Haga clic en Opciones. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Unidades y luego en una unidad de medida. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Divisiones ms Pequeas y luego en el tamao de la divisin ms pequea. 5. Haga clic en Aceptar.

2 3

Sugerencia Qu unidades puedo usar para medir la pgina? Usted puede convertir las unidades de medida que se ven en las reglas en puntos, centmetros o pulgadas. Tambin puede cambiar el nmero de divisiones por unidad..

220

USO DE ARCMAP

Encender y apagar guas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina. 2. Seale Guas y haga clic sobre Guas.

Cmo acoplar a guas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina 2. Seale Guas y haga clic en Acoplar a Guas. Cuando mueve elementos del mapa a la vecindad de una gua el elemento del mapa se acoplar a la gua.

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

221

Adicin de una gua


1. Haga clic en la regla en el sitio en donde quiere una gua.

Marcador de gua

Gua

Cmo mover una gua


1. Seale un marcador en la gua sobre la regla. 2. Haga clic y arrastre el marcador de la gua a una nueva ubicacin en la regla. La gua aparece con una lnea punteada hasta que suelte el botn del ratn.

Eliminacin de una gua


1. Seale un marcador de gua en la regla. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marcador de la gua y luego haga clic en Quitar Gua.

222

USO DE ARCMAP

Sugerencia Uso de guas para establecer mrgenes en la pgina Usted puede usar guas para establecer mrgenes en un mapa que no sea del mismo tamao que el tamao de la pgina de su impresora. Las guas proporcionan una indicacin visual de las mrgenes de los mapas para ayudarle a evitar la colocacin de elementos del mapa en las mrgenes. Al encender Acoplar a guas se tendr un indicio adicional de que un elemento est cerca de una margen. Vea Tambin Para mayor informacin sobre mrgenes, vea Mostrar u ocultar mrgenes de la impresora. En este captulo.

Eliminacin de las guas de una regla


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la regla. 2. Haga clic en Quitar Todas las Guas. Todas las guas se eliminan de la regla.

Uso de guas para definir las mrgenes del mapa


1. Haga clic en las reglas para adicionar guas en donde quiere que queden las mrgenes. 2. Opcionalmente, mueva las guas para afinar su posicin.

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

223

Sugerencia Cmo acoplar a la criba La criba de acoplar se ve como una criba de puntos en la pgina virtual. Usted puede usar la criba como una pura referencia visual para colocar elementos en el mapa o puede encender Acoplar a la criba. Si enciende Acoplar, la posicin de elementos en la pgina estar restringido por los vrtices de la criba de acoplar. Sugerencia Por qu cambiar el tamao de la criba? Usted puede cambiar el tamao de la criba para permitir ms o menos libertad en la colocacin de elementos del mapa cuando Acoplar a la criba est activado.

Apagar y encender la grilla


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina. 2. Seale Grilla y haga clic sobre Grilla.

Cmo acoplar a la grilla


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina 2. Seale Grilla y haga clic sobre Acoplar a Grilla.

2
Cambio de tamao de la grilla
1. Haga clic en Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Vista de Diseo en la caja de dilogo de Opciones. La caja de dilogo de Opciones aparece. u

1
224 USO DE ARCMAP

Sugerencia Cambio del orden de acoplado El orden en el que las guas, grillas y reglas aparece en la lista de elementos para acoplar determina cul elemento se acoplar a cul. Por ejemplo, en el evento en que el elemento est dentro de la tolerancia de acople de una gua y un punto de criba, se acoplar a lo que sea que est encima, la gua o el punto de criba. Usted puede usar las teclas de flecha de subir y bajar para cambiar el orden de acople.

3. Haga clic en la flecha de la derecha de Espaciado Horizontal y haga clic en un nmero de unidades para especificar el espacio horizontal de la criba de acople. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Espaciado Vertical y luego haga clic en un nmero de unidades para especificar el espacio vertical de la criba de acople. 5. Haga clic en Aceptar.

3 4

5
Cambio de la tolerancia de acople
1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina. 2. Haga clic en Opciones. 3. Escriba un nmero de unidades para la Tolerancia de acople. 4. Haga clic en Aceptar.

4
DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

225

Adicin de marcos de datos


Un mapa se compone de uno o ms marcos de datos (y datos) organizados en la pgina, ms uno o ms elementos de mapa. Los mapas simples usualmente tienen solamente un marco de datos. Algunas veces usted quiere mostrar ms datos de los que un solo marco puede contener. Si ese es el caso, usted puede decidir adicionar otro marco de datos al mapa. Puede usar marcos de datos adicionales en diferentes formas, por ejemplo, para mostrar conjuntos internos y vistas generales, o permitir que los que leen el mapa comparen diferentes representaciones de la misma rea.
Sugerencia Cmo escoger cmo adicionar un marco de datos Si quiere mostrar dos capas diferentes de los datos en dos marcos de datos, podra ser ms rpido adicionar un nuevo marco de datos al mapa que copiar un marco de datos existente. Si sus marcos de datos tienen capas en comn sera ms conveniente adicionar las capas comunes a un marco de datos sencillo que duplicar el marco de datos. 226

Adicin de un nuevo marco de datos al mapa


1. Haga clic en Insertar y en Marco de Datos. Usted puede adicionar cualquier dato al nuevo marco de datos.

1
Marco de datos existente

Marco de datos recin insertado

Duplicacin de un marco de datos


1. Haga clic en el marco de datos para seleccionarlo. 2. Haga clic en Edicin y en Copiar. u

2
USO DE ARCMAP

3. Haga clic en Edicin y en Pegar. 4. Haga clic en la copia, ubicada en la parte superior del marco de datos original y arrstrela a un nuevo sitio en la pgina.

Cambio de tamao de un marco de datos


1. Haga clic en el marco de datos para seleccionarlo. 2. Haga clic en una asa de seleccin y arrstrelo para cambiar el tamao del marco de datos.

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

227

Sugerencia Cmo mostrar una posicin del marco de datos con un rectngulo de extensin Usted puede usar un marco de datos con una gran extensin para proporcionar contexto para otro marco de datos, por ejemplo, mostrar la ubicacin de un estado dentro de un pas. Si el rea del mapa es familiar a su audiencia, puede que no sea necesario adicionar ms informacin. Algunas veces, el rea que usted muestra en el marco de datos detallado no tiene una forma comn de reconocerlo. En ese caso, sera til mostrar su posicin con un rectngulo de extensin.

Uso de un marco de datos para mostrar la ubicacin de otro


1. Haga clic en el marco de datos de visin general para seleccionarlo. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos de visin general y luego en Propiedades. 3. Haga clic en la pestaa Extensin de Rectngulos. 4. Haga clic en el marco de datos detallado (en este caso llamado Capas) en la lista Otros marcos de datos y luego en la flecha de la derecha para enviarlo a Muestra la extensin de rectngulo para estos marcos de datos. 5. Haga clic en Marco para escoger un borde para el rectngulo de extensin. u

Marco de datos de visin general.

Marco de datos detallado

2 3

228

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo mostrar extensiones mltiples Usted puede usar rectngulos de extensin para mostrar ubicacin de varios marcos de datos diferentes en un marco de datos simple. Sugerencia Cambio de alcance despus de adicionar un rectngulo de extensin Usted puede cambiar el alcance de cualquier marco de datos cuando tiene un rectngulo de extensin; el rectngulo automticamente se actualizar para reflejar las nuevas relaciones de los marcos de datos.

6. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y seleccione un borde. 7. Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo de Propiedades del Marco. 8. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Propiedades del Marco de Datos.

Marco de datos de visin general. Rectngulo de extensin

Marco de datos detallado

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

229

Adicin de elementos de mapas relacionados con marcos de datos


Algunos elementos de mapas, tales como flechas de Norte, barras de escalas, texto de escala y convenciones se relacionan con los datos en el marco de datos. Las flechas de Norte indican la orientacin del mapa. Las barras de escala, dan una indicacin visual de los tamaos de entidades que se ven en el mapa y la distancia entre ellas. Las convenciones le dicen al que ve el mapa lo que significan los smbolos usados para representar entidades. u
Sugerencia Cambio de tamao de un elemento del mapa Los elementos del mapa no son siempre del tamao que usted quiere cuando se adicionan a un mapa. Usted puede cambiar el tamao de elementos del mapa seleccionndolos y arrastrndolos por las asas de seleccin. Al arrastrar una asa hacia fuera del elemento, lo agranda y hacia dentro lo reduce.

Adicin de una flecha de Norte


1. Haga clic en Insertar y en Flecha de Norte. 2. Haga clic en una Flecha de Norte. 3. Haga clic en Aceptar. 4. Haga clic y arrastre la flecha al sitio en su mapa. 5. Opcionalmente, cambie el tamao de la Flecha de Norte haciendo clic y arrastrando el asa de seleccin.

4
230 USO DE ARCMAP

Usted puede usar una barra de escala para representar la escala de su mapa. Una barra de escala es una lnea o barra dividida en partes y rotulada con su longitud bsica usualmente en mltiplos de las unidades del mapa, tal como, de a diez kilmetros, o cientos de millas. Si el mapa se agranda o se reduce, la barra de escala permanece correcta. u

Adicin de una barra de escala


1. Haga clic en Insertar y en Barra de Escala. 2. Haga clic en una barra de escala 3. Opcionalmente, haga clic en Propiedades para modificar las propiedades de la barra de escala. 4. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic y arrastre la barra de escala al lugar en el mapa. 6. Opcionalmente, cambie el tamao de la barra de escala haciendo clic y arrastrando una asa de seleccin.

1 2

5
DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

231

Cuando adiciona una barra de escala a un mapa, el nmero y tamao de las divisiones podra no ser exactamente como le gustara que fueran. Por ejemplo, si quiere mostrar cuatro divisiones en vez de tres o mostrar 100 metros por divisin en vez de 200. Usted tambin podra querer cambiar las unidades que muestra la barra de escala o ajustar la forma en que las unidades se representan. Usted puede ajustar muchas caractersticas de la barra de escala en la caja de dilogo de las propiedades de la Barra de Escala. u
Sugerencia Cambio de etiqueta de unidades Por defecto, la etiqueta de unidades de una barra de escala es la misma de las unidades de la barra de escala. Algunas veces usted podra cambiar la etiqueta de la barra de escala, por ejemplo, de Kilmetros a km. Solo escriba la nueva etiqueta de la barra de escala en la caja de Texto de Etiqueta. Sugerencia Por qu no puedo ver la pestaa del Tamao y Posicin o la pestaa del Marco? Usted puede solamente cambiar el tamao y posicin y el marco de un elemento despus de haberse colocado en el mapa. Si usted hace clic en Propiedades mientras inserta un elemento del mapa, no ver esas pestaas. 232

Personalizacin de la barra de escala y unidades de escala


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre barra de escala y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Escala y Unidades. 3. Haga clic en la flecha de la derecha para determinar el nmero de divisiones. 4. Haga clic en la flecha de la derecha para determinar el nmero de subdivisiones. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Cuando se reajuste tamao..., y luego en la forma en que usted quiere que la barra de escala responda cuando la escala del mapa cambie. Ajuste el valor de divisin; ste variar con la escala del mapa. El nmero de divisiones y el ancho de la barra de escala permanecen constantes. Ajuste el nmero de divisiones; ste variar con la escala del mapa. El valor de la divisin y el ancho de la barra de escala permanecen constantes. Ajuste el ancho, el ancho de la escala variar con la escala del mapa. El valor de divisin y el ancho de la barra de escala permanecern constantes. 6. Escoja las unidades para la barra de escala. 7. Haga clic en Smbolo y escoja un estilo de texto para las etiquetas de la barra de escala. 8. Haga clic en Aceptar.

3 4 5 6 7

USO DE ARCMAP

Cuando usted adiciona una barra de escala al mapa el nmero de etiquetas y marcas no sern exactamente como las quiere. Por ejemplo, podra querer etiquetar los puntos finales de la barra de escala pero no las divisiones, o querer marcas en las divisiones principales de la barra ms grandes que en las secundarias. Tambin podra querer cambiar el tamao o color de la fuente en que aparecen los nmeros en la barra. u

Personalizacin de nmeros y marcas de la barra de escala


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de escala y luego en Propiedades. 2. Haga clic sobre la pestaa Nmero de Marcas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Frecuencia de Nmero y escoja en dnde colocar los nmeros. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Posicin de Nmero para escoger en dnde poner los nmeros en la escala. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Frecuencia de Marcas para escoger en dnde colocar las marcas en la barra. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Posicin de Marcas para escoger en dnde colocar las marcas en relacin con la barra. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Alto de la divisin para aumentar o disminuir la altura de las marcas de divisin. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Alto de la Subdivisin para aumentar o disminuir la altura de marcas de subdivisin. 9. Haga clic en Aceptar.

3 4

5 6 7 8

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

233

Usted tambin puede representar la escala de su mapa con texto de escala. El texto de escala le dice al lector del mapa cmo estn representadas muchas unidades de terreno por una unidad de mapa, por ejemplo, un centmetro es igual a 100.000 metros. Una desventaja del texto de escala es que si una copia que se imprima de un mapa se duplica a una escala diferente (mayor o menor) el texto tendr error. Las barras de escala no tienen esta limitacin. Muchos mapas tienen tanto texto de escala como barra de escala para indicar la escala del mapa.
u

Adicin de texto de escala


1. Haga clic en Insertar y luego en Escala de Texto. 2. Haga clic en una muestra del estilo del texto de escala que quiere adicionar al mapa. 3. Opcionalmente, haga clic en Propiedades para personalizar el texto de la escala. 4. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic y arrastre el texto de escala a la posicin en el mapa. 6. Opcionalmente, cambie el tamao del texto de escala haciendo clic y arrastrando el asa de seleccin.

2 3

4 5

234

USO DE ARCMAP

Usted puede usar las convenciones para explicar el significado de los -smbolos que us en el mapa. Las convenciones consisten en ejemplos de los smbolos en el mapa con una etiqueta que contiene textos explicatorios. Cuando usa un smbolo nico para entidades en una capa, la capa se etiqueta con el nombre de la capa en las convenciones. Cuando usa mltiples smbolos para representar entidades en una sola capa, el campo que us para clasificar las entidades se vuelve un encabezamiento en las convenciones y cada categora se etiqueta con su valor.
Sugerencia Activacin del Asistente de Convenciones
Usted puede insertar convenciones con la ayuda del Asistente de Convenciones. Par activar el asistente, haga clic en el men Herramientas y luego en Opciones. Haga clic en la pestaa Aplicacin y marque Mostrar Asistente cuando est disponible.

Adicin de convenciones
1. Haga clic en Insertar y luego en Convenciones. El Asistente de Convenciones aparece. Si no, active el Asistente de Convenciones como se describe en la sugerencia de la izquierda. 2. Por defecto, todas las capas del mapa aparecern como Items de leyenda en la caja de convenciones. Para eliminar un tem de convenciones, haga clic en l y luego en la flecha de la izquierda. 3. Use las flechas de Subir y Bajar para ordenar los tems de las convenciones. 4. Haga clic en Siguiente.
u

Sugerencia Convenciones de mapa con mltiples marcos de datos


Cuando tiene ms de un marco de datos, si inserta convenciones se adicionan unas convenciones al marco de datos seleccionado. Cada convencin corresponde a un solo marco de datos, aunque usted puede arreglar mltiples convenciones en una sola caja de convenciones en un mapa complejo.

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

235

Sugerencia Cambio de rtulos de las convenciones Usted puede editar el texto de los rtulos que aparecen en las convenciones cambiando el texto en la tabla de contenido de ArcMap o en la pestaa Simbologa de la caja de dilogo de Propiedades de la Capa.

5. Escriba un ttulo para las convenciones. 6. Establezca el color, tamao y fuente de texto deseado. 7. Haga clic en Siguiente. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y luego en un borde. 9. Haga clic en la flecha de la derecha de Fondo y luego en un fondo. 10.Haga clic en la flecha de la derecha de Sombra y luego en una sombra. 11.Haga clic en Siguiente.
u

8 9 Q

236

USO DE ARCMAP

12.Haga clic en la lista Item de leyenda para modificar el parche del smbolo. 13.Configure las propiedades del parche como desee. 14.Haga clic en Siguiente. 15.Establezca el espacio entre los elementos de las convenciones, escribiendo un valor en la caja adecuada. 16.Haga clic en Finalizar.

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

237

Las convenciones tienen parches que muestran ejemplos de los smbolos del mapa. Por defecto, los parches de las convenciones son puntos, lneas rectas o rectngulos que coinciden con los smbolos de los mapas. Usted puede personalizar los parches de las convenciones para que representen reas con otras formas y ros con lneas sinuosas y no rectas.

Cambio de parches en las convenciones


1. Haga doble clic en las convenciones del mapa y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Convenciones. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Area para escoger una nueva forma de parche. 4. Haga clic en Aceptar.

3
238

4
USO DE ARCMAP

Sugerencia Cambio de parche de las convenciones en una capa sola Si tiene dos capas con la misma geometra en el marco de datos, por ejemplo, una capa de vas y una de corrientes, usted puede establecer los parches de las convenciones independientemente para que las vas se vean en lneas rectas y los ros en lneas sinuosas. En la lista de tems de leyenda, haga clic en el tem de la capa que quiere cambiar. Haga clic en el botn derecho del ratn y luego en Propiedades. Haga clic en la pestaa General y marque la caja de parches de Rechazar por defecto. Haga clic en la fecha de la derecha de Parche y luego en un nuevo parche.

Cambio de tems en convenciones


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre Convenciones y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa tems. 3. Haga clic en un tem de convenciones de la lista de tems de Convenciones. 4. Haga clic en una de las flechas de la derecha para mover el tem hacia arriba o abajo en las convenciones. 5. Opcionalmente, haga clic en Estilo y cambie el estilo del tem en las convenciones. 6. Opcionalmente, marque Ubicar en nueva columna para poner el tem resaltado en una columna nueva. 7. Opcionalmente, cambie el nmero de columnas en las convenciones relacionadas con el tem resaltado haciendo clic en las teclas de subir y bajar. 8. Opcionalmente, suprima un tem de las convenciones hacindole clic y luego en la tecla de flecha izquierda. 9. Haga clic en Aceptar.

2 8

4 5 6 7

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

239

Ciertos elementos del mapa, inclusive las barras de escala, los textos de escala, las flechas de Norte, las convenciones y los marcos de datos, pueden tener marcos. Usted puede usar marcos para configurar elementos del mapa aparte de otros elementos o desde el fondo del mapa. Usted tambin puede usar marcos para enlazar visualmente elementos del mapa con otras partes del mapa usando marcos similares para elementos relacionados.
Sugerencia Por qu no puedo ver la pestaa Marco? Usted solo puede configurar las propiedades del marco hasta que se haya puesto un elemento en el mapa. Sugerencia Enmarcacin de elementos agrupados Si usted agrupa algunos elementos puede, haciendo clic en el botn derecho del ratn sobre el grupo, configurar un marco para el grupo.

Enmarcacin de un elemento del mapa


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre un elemento del mapa y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Marco. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y luego en un borde. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Fondo y luego en un fondo. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Sombra de Pendiente y luego en una sombra. 6. Haga clic en Aceptar.

3 4 5

6
240 USO DE ARCMAP

Sugerencia Por qu convertir un elemento del mapa en un grfico? Usted puede querer convertir un elemento del mapa, tal como las convenciones, en grfico si quiere un control ms preciso sobre cada elemento que compone el elemento. Despus de convertir el elemento del mapa en grfico, usted no puede reconstruir el elemento del mapa a partir de las piezas individuales.

Conversin de elementos del mapa en grficos simples


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre un elemento, tal como las convenciones, y haga clic en Convertir a Grficos. El elemento es ahora un grfico agrupado. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la grfica y luego en Desagrupar. Los grficos individuales que componen el elemento del mapa se pueden ahora editar separadamente.

1 2

Despus de desagrupar, puede editar los elementos individuales del grfico.

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

241

Adicin de otros elementos del mapa


Adems de los elementos que se relacionan con el marco de datos, hay elementos que proporcionan informacin adicional, enmarcan o agrupan los elementos del mapa o adornan el mapa. La mayora de los mapas tienen un ttulo. El ttulo comunica el tema del mapa al que lo ve y provee una forma de referirse al mapa. Muchos mapas tienen elementos grficos adems de los datos geogrficos. Los grficos se pueden usar para adornar un mapa, agrupar partes relacionadas del mapa, identificar un mapa con una organizacin o enfatizar una parte del mapa. Puede usar rectngulos para enmarcar un grupo de elementos de otro mapa. Si quiere enmarcar un elemento individual de un mapa, haga clic en el botn derecho del ratn sobre l, luego en propiedades, y luego en la pestaa Marco; usted puede usar este mtodo para escoger bordes y fondos para las convenciones, flechas de Norte, barras de escala, textos de escala y marcos de datos. Los mapas pueden tener fotografas o imgenes grficas adems de los datos geogrficos.
u

Adicin de un ttulo
1. Haga clic en Insertar y en Ttulo. 2. Escriba un ttulo para el mapa. 3. Haga clic y arrastre el ttulo al lugar del mapa. 4. Opcionalmente, modifique la apariencia del texto del ttulo.

Modificacin de un ttulo
1. Con el ttulo seleccionado, haga clic en la flecha de la derecha de Fuente y haga clic en una fuente. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de tamao de la fuente y luego en un tamao de fuente. 3. Haga clic en Negrita, Cursiva o Subrayada para cambiar el estilo del texto. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Color de la Fuente y seleccione un color.

4
USO DE ARCMAP

242

Usted podra adicionar una imagen grfica del logo de su compaa para indicar el origen de un mapa o adicionar una bandera nacional a un mapa para indicar su tema. Tambin puede adornar un mapa colocando imgenes representativas de lugares, personas, u objetos encontrados en el rea del mapa. Mientras que la mayor parte de informacin en un mapa es generalmente geogrfica y presentada en marco de datos, los mapas tambin pueden contener reportes y grficas que apoyen o complementen los datos geogrficos. Los reportes y grficos son dos formas alternativas de presentar datos tabulares complejos; ellos pueden hacer que sus mapas sean ms persuasivos o informativos.

Adicin de un elemento grfico


1. Haga clic en la flecha de la derecha de grficas de la barra de Dibujar. 2. Haga clic en el botn de Nuevo Rectngulo. 3. Haga clic en el mapa y arrastre una caja hasta donde quiere el rectngulo. El elemento grfico aparece en el mapa.

1 2 3

3 2

Aplicacin de color a un elemento grfico


Sugerencia Mezcle sus propios colores Si no encuentra el color exacto que quiere en la disposicin de colores del men, Color de relleno, puede mezclar el suyo propio. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en Ms Colores. 1. Haga clic en un elemento grfico para seleccionarlo. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color del relleno. 3. Haga clic en un color. El color de relleno se aplica al elemento grfico.

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

243

Aplicacin de color de lnea a un elemento grfico


1. Haga clic en un elemento grfico para seleccionarlo. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color de la lnea. 3. Haga clic en un color. El color de lnea se aplica a elementos grficos.

Colocacin de un elemento grfico detrs de otros elementos


1. Haga clic en el elemento grfico para seleccionarlo. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el elemento grfico, seale Ordenar y haga clic en Enviar Atrs.

Rectngulo grfico detrs de elementos del mapa

244

USO DE ARCMAP

Adicin de una lnea grfica


1. Haga clic en el men Insertar y luego en Lnea grfica. 2. Haga clic en la opcin de Ubicacin que quiera. 3. Marque Agrupar la lnea grfica con los elementos si quiere agrupar los elementos con la lnea grfica. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y luego en el tipo de grfica que quiere. 5. Haga clic en Aceptar.

4 2 3

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

245

Sugerencia Cmo ampliar los grficos de imgenes ArcMap mantiene la misma proporcin de ancho y alto cuando cambia el tamao de grficos en imgenes para que no se distorsionen cuando cambia el tamao. Si quiere hacer un grfico ms ancho o ms alto sin cambiar sus otras dimensiones, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el grfico, luego en Propiedades, luego en Propiedades, luego en la pestaa Tamao y Posicin elimine la marca de Mantener Aspecto Proporcional en la pestaa Imgenes luego puede ampliar el grfico.

Adicin de una imagen


1. Haga clic en Insertar y en Imagen. 2. Navegue hacia la carpeta que contiene la imagen. 3. Opcionalmente, seleccione el tipo de imagen que quiere adicionar. 4. Haga clic en la imagen que quiere adicionar. 5. Haga clic en Abrir. 6. Haga clic y arrastre la imagen a la posicin en el mapa. 7. Opcionalmente, cambie el tamao de la imagen haciendo clic en el asa de seleccin y arrastrndola.

1 2 4

5 3

7 6

246

USO DE ARCMAP

Alineacin y agrupacin de elementos del mapa


Algunas veces tendr mltiples elementos que quiere alinear en el mapa. Por ejemplo, puede querer que los bordes izquierdos de dos convenciones estn alineadas. Puede alinearlas rpidamente usando las herramientas Alinear. Si tiene mltiples elementos que ha puesto en relacin con ellos mismos y quiere que mantengan esas relaciones cuando se muevan, usted puede agruparlos. Los elementos del mapa sern tratados como un elemento nico hasta que los desagrupe.

Alineacin de elementos del mapa


1. Haga clic en uno de los elementos del mapa para seleccionarlo. 2. Oprima la tecla Shift y haga clic en el otro elemento del mapa simultneamente. Ahora ambos elementos estn seleccionados. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre uno de los elementos seleccionados, seale Alinear y haga clic en Alinear al centro. 4. Haga clic en los elementos del mapa alineados y arrstrelos hacia su posicin en el mapa.

2 3

Sugerencia Acoples a las mrgenes del mapa cuando alinea elementos Las herramientas de Alinear pueden alinear elementos seleccionados del mapa entre ellos mismos o con la margen del mapa. Si hace clic en Alinear a las Mrgenes, las herramientas de alinear acoplarn a elementos seleccionados con las mrgenes del mapa. Haga clic en Alinear a las Mrgenes otra vez para hacer que las herramientas de alinear alineen los elementos seleccionados entre ellos. DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

247

Sugerencia Desagrupacin de elementos del mapa Para desagrupar elementos del mapa, seleccione el grupo, haga clic en el botn derecho del ratn sobre l, y haga clic en Desagrupar. Sugerencia Cambio de tamao de grupos de elementos Si agrupa algunos elementos, puede hacer clic en el grupo y arrastrarlo por una asa de seleccin para cambiar el tamao, exactamente como lo hara con un grfico. El tamao de fuente del texto en un grupo usar la escala para coincidir con el nuevo tamao del grupo. Vea Tambin Para mayor informacin sobre alineacin, distribucin, posicin y orden de elementos del mapa, vea Captulo 7, Etiquetar mapas con textos y grficos.

Agrupacin de elementos del mapa


1. Haga clic en uno de los elementos del mapa para seleccionarlo. 2. Oprima la tecla Shift y simultneamente haga clic en otro elemento del mapa. Ahora ambos elementos estn seleccionados. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre uno de los elementos seleccionados y luego en Agrupar.

3 2

248

USO DE ARCMAP

Cmo imprimir un mapa


Despus que ha creado el mapa, probablemente quiere imprimirlo. Es buena idea ver la Vista preliminar del mapa antes de imprimirlo para estar seguro que la pgina del mapa y los tamaos de hojas de su impresora coinciden exactamente. Si quiere imprimir un mapa que no est configurado para ser igual que el tamao de la hoja de la impresora, hay varios escenarios. Si el mapa es ms pequeo que el tamao de la hoja de la impresora, contine e imprima o escoja un tamao ms pequeo de hoja en su impresora. Si el mapa es ms grande que la pgina de su impresora, tiene varias opciones. Puede cambiar el tamao de pgina de la impresora, cambiar de impresora o cambiar el tamao de pgina del mapa. u Si su impresora puede tener una pgina grande pero por defecto,
Sug erencia Vista preliminar de mapas con capas de datos raster Los mapas grandes con capas de rasters pueden verse excesivamente oscuros en la ventana de vista preliminar de imprimir. Esto es porque los rasters no se muestran en la vista preliminar. Esto no afectar la forma en que su mapa se ve cuando se imprime a escala total. DISEO E
IMPRESIN DE MAPAS

Vista preliminar e impresin de un mapa


1. Haga clic en Archivo y luego en Vista preliminar de Impresin. 2. Examine la vista preliminar y si se ve bien, haga clic en Imprimir. u

1 2

249

el tamao de la pgina es ms pequeo que el de su mapa, cambie Tamao de Pgina de Impresora en la caja de dilogo de Configuracin de Pgina. Si su impresora no puede tener una pgina del tamao del mapa, puede imprimirlo en pginas separadas, escalar el mapa segn el tamao de la pgina, o simplemente proceder a imprimir y cortar el mapa al tamao de la pgina de la impresora. Si tiene otra impresora en la red que imprima su mapa grande en una sola hoja puede cambiar de impresora. Solo escoja la nueva impresora y corrija el tamao de la pgina en la caja de dilogo de Configuracin de pgina. Vea Configurar la pgina en este captulo.

3. Verifique que est imprimiendo en la impresora adecuada con el motor de impresin que quiere. 4. Opcionalmente, haga clic en el botn Configurar para desplegar la caja de dilogo de configurar Pgina y escoja otro motor de impresora. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en Aceptar.

4 3

Fraccionar un mapa que es ms grande que la pgina de impresin


1. Haga clic en Archivo y luego en Vista Preliminar de Impresin. Si el tamao de la pgina del mapa es ms grande que el de la hoja de impresin, ver solo una parte del mapa en la vista preliminar. 2. Haga clic en Imprimir.
u

Sugerencia Configurar tamao de pgina como la impresora Si tiene el tamao de la pgina configurado igual que el tamao de pgina de la impresora, imprimir ser muy simple, solo haga clic en Archivo, en Imprimir, luego en Aceptar. Vea Tambin Para mayor informacin en configuracin de tamao de pgina para un mapa, vea Configurar la pgina en este captulo. 250

USO DE ARCMAP

Sugerencia ArcPress Para mapas grandes o muy complejos o mapas con rasters o con capas transparentes, los motores de impresin Windows y PostScript pueden producir archivos de impresin que son ms grandes y complejos de lo que su impresora puede manejar. Si su impresora no tiene la capacidad de imprimir su mapa, debe comprar el motor de impresin ArcPress para usar con ArcMap.

3. Haga clic en Fraccionar el mapa segn el papel de la impresora. 4. Haga clic en Aceptar.

4
Impresin de copias mltiples
1. Haga clic en Archivo y luego en Imprimir. u

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

251

Sugerencia Orientacin de la pgina Si tiene el tamao de la pgina configurado para ser el mismo de la pgina de la impresora, la orientacin de la pgina coincidir con el mejor ajuste de la impresora y el motor de impresora seleccionado. Si tiene un tamao de pgina personalizado, la orientacin de la pgina del mapa se rotar de acuerdo con el ancho y la altura de la pgina del mapa. Es mejor que la orientacin de la pgina de la impresora se configure para que coincidan o su mapa se cortar.

2. Escriba el nmero de copias que quiere imprimir. 3. Haga clic en Aceptar.

2 3
Imprimir a un archivo
1. Haga clic en Archivo y en Imprimir. 2. Marque Imprimir en un archivo. 3. Opcionalmente, haga clic en el botn de Configurar para desplegar el dilogo de Configuracin de Pgina y escoja otro motor de impresora. Haga clic en Aceptar. 4. Haga clic en Aceptar. u

3 2

252

USO DE ARCMAP

Sugerencia Imprimir extensiones de nombres de archivos Si selecciona el motor de impresin de Windows, crear un archivo de impresin Windows, *.prn. Si escoge el motor de impresin PostScript crear un archivo PostScript, *.ps. Si escoge el de ArcPress crear un archivo raster con la extensin de ArcPress que haya seleccionado.

5. Navegue hacia donde quiere guardar el archivo de impresin resultante. 6. Escriba un nombre para su archivo de impresin. 7. Haga clic en Guardar.

7 6

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

253

Cambio de diseo
Una forma rpida de cambiar la apariencia de su mapa es cambiar el diseo para que coincida con el diseo de una plantilla. Para cambiar el diseo use la herramienta Cambio de Diseo. Esta herramienta es perfecta para mapas a los que no les ha adicionando elementos y arreglado por mucho tiempo. Por ejemplo, suponga que cre un mapa vaco, le adicion unas capas y simboliz las capas de la forma en que quera que se vieran. Ahora puede usar Cambiar diseo para arreglar los elementos del mapa como se defini en el diseo. Cuando cambia el diseo, el mapa resultante contendr solamente los elementos del mapa que estn definidos en la plantilla. Por ejemplo, si su mapa original tiene convenciones pero la plantilla que quiere usar no, el nuevo diseo no contendr convenciones. Adems, cualquier elemento ser formateado como se defini en la plantilla, no en el mapa original. Por lo tanto, si ha empleado mucho tiempo configurando las propiedades de los elementos del mapa, probablemente no quiere usar la herramienta Cambiar diseo pues las configuraciones no irn al nuevo diseo.

Cambio de diseo
1. Haga clic en la herramienta Cambiar en la barra de Diseo. 2. Haga clic en la pestaa que contiene la plantilla que quiere usar para cambiar el diseo. 3. Haga clic en la plantilla que quiere usar. 4. Haga clic en Finalizar si el nmero de marcos de datos del mapa coincide con el de la plantilla. Haga clic en Siguiente si el nmero de marcos de datos del mapa no coincide con el nmero de la plantilla y proceda al siguiente paso para arreglar marcos de datos en el mapa. 5. Haga clic en el marco de datos que quiere en el mapa. 6. Haga clic en Mover Arriba o en Mover Abajo para cambiar su posicin en la lista. Ordene los marcos de datos para ponerlos adecuadamente en el diseo. Si su mapa tiene ms marcos de datos que el espacio de la plantilla, los que no caben sern puestos en la esquina inferior izquierda del mapa. 7. Haga clic en Finalizar.

6
254

7
USO DE ARCMAP

Exportar un mapa
Despus de crear un mapa, usted puede exportarlo desde un documento de mapa hacia otro tipo de archivo. Usted puede exportar mapas como diferentes tipos de archivo de imgenes. Pueden ser EMF, BMP, EPS, PDF y JPEG (y muchas ms si tiene ArcPress). EMF (Metarchivos realzados Windows) son vectores originales de Windows, o grficos de vectores y rasters. Son tiles para incluirlos en los documentos Windows porque pueden cambiarse de tamao sin distorsiones. Los archivos BMP (Bitmap de windows) son imagines simples de rasters originales en Windows. No toman escalas tan bien como los archivos EMF. Los archivos EPS (PostScript Encapsulados)son bsicamente usados para grficas e impresin de vectores. Los archivos PDF (Formato de Documentos Porttiles) han sido diseados para que se puedan ver consistentemente en diferentes plataformas. Se usan comnmente para distribuir documentos en la Web. Los archivos JPEG (Grupo de Expertos Fotogrficos Unidos) son archivos de imgenes comprimidas. Se usan comnmente en la Web por ser ms compactas que otros tipos de archivos.

Exportar un mapa
1. Haga clic en Archivo y en Exportar el Mapa. 2. Navegue hacia donde quiere guardar el archivo exportado. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de guardar como Tipo y luego en el tipo de archivo que quiere exportar. 4. Escriba un nombre para el archivo exportado. 5. Opcionalmente, haga clic en Opciones y configure los parmetros para el tipo de archivo que escoja. 6. Haga clic en Exportar.

6 5 4 3

DISEO E

IMPRESIN DE MAPAS

255

Trabajo con estilos y smbolos


EN ESTE CAPTULO Uso de estilos para crear un mapa Localizacin de los estilos que necesita Cmo modificar y guardar smbolos Cmo modificar y guardar elementos del mapa Cmo guardar los estilos existentes El administrador de estilo Organizacin de contenidos de estilo Creacin de nuevos smbolos y de elementos del mapa Creacin de smbolos de lnea Creacin de smbolos de relleno Creacin de smbolos de sealizacin Creacin de smbolos de texto Trabajo con el color

Los estilos proporcionan un conjunto completo de herramientas para ayudarle a crear un mapa. Cada estilo contiene un grupo de smbolos y de elementos del mapa que proveen informacin sobre las propiedades del smbolo, especificaciones de la etiqueta, esquemas de color, caractersticas de la barra de escala y de las convenciones, sistemas de referencias de coordenadas y mucho ms. Los estilos ayudan a describir no solamente cmo se dibujan los datos sino la apariencia y ubicacin de los elementos del mapa, smbolos y otras adiciones cartogrficas a su mapa. Cada vez que selecciona y aplica un elemento del mapa en particular o un smbolo, usted est usando los contenidos de un estilo. Los estilos han sido diseados para usarse con plantillas de mapas y capas de entidades. Un estilo o grupo de estilos se puede referenciar con una plantilla de un mapa para ayudarlo a crear un mapa con un propsito especfico o una serie de mapas. Los estilos le ayudan a mantener un estndar en smbolos, colores, patrones y mtodos de restituir la distribucin, relaciones y tendencias. El uso de estilos familiares le permite a su mapa comunicar algo en la forma ms efectiva. Los estilos hacen que las personas puedan fcilmente explorar, entender y analizar un mapa. ArcMap viene con una gran variedad de estilos para ayudarle a crear mapas que lleven el mensaje acertado para una aplicacin y una audiencia especfica. En los captulos anteriores, usted aprendi cmo simbolizar datos y cmo dibujar elementos y grficos. Ya est probablemente familiarizado con la mayora de las cajas de dilogo de los smbolos y los elementos del mapa. En este captulo, usted aprender cmo crear los smbolos que quiere y guardarlos en estilos que pueda reutilizar para producir mapas que satisfagan las necesidades de su organizacin.
257

Uso de estilos para crear mapas


Smbolo de texto Gama de colores Smbolo de relleno Sistema de referencia

Borde Fondo

Color Lnea de smbolo

Flecha de norte

Smbolo de marcador

Item de leyenda Etiqueta Parche de lnea

Parche de rea

Texto de escala

Barra de escala

258

USO DE ARCMAP

Localizacin de los estilos que necesita


Por defecto, ArcMap despliega una gran cantidad de smbolos genricos y de elementos del mapa desde el estilo de ESRI. Tambin viene con un gran rango de estilos especficos para industria. Para crear mapas para su uso, usted puede necesitar usar componentes de uno o ms estilos. Cuando un estilo se referencia, sus elementos del mapa y los smbolos estn disponibles a travs de ArcMap. A medida que integra su mapa, usted ver estos smbolos en toda la interfaz. Puede adicionar estilos o eliminarlos en cualquier momento durante una sesin de ArcMap.
Sugerencia Hay otras formas de referenciar estilos? Usted puede referenciar estilos en la caja de dilogo de Administrador de Estilos y de Selector de Smbolo. Sin embargo, las cajas de dilogo del Selector del Smbolo solamente lista los estilos que contienen los mismos smbolos. Sugerencia Puedo instalar solo los estilos que necesito? Puede usar la instalacin personalizada de ArcMap para cargar solo los estilos a los que quiere tener acceso en ArcMap.

1. Haga clic en Herramientas, seale Estilos y haga clic en Referencias de estilo. Su estilo personal y el de ESRI se referencian, por defecto. 2. Marque los estilos adicionales que quiere usar. 3. Haga clic en el botn Agregar para cargar ms estilos. Navegue hacia los estilos y haga clic en el que necesita. 4. Haga clic en Aceptar.

4 3

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

259

Modificar y guardar smbolos


A medida que integra su mapa querr modificar los smbolos que us para dibujar datos y grficos. Tambin querr abrir un documento de mapa guardado y hacer modificaciones. Cuando guarda sus cambios desde la caja de dilogo del Selector de Smbolo, los nuevos smbolos son almacenados en su estilo personal. Ms adelante, usted puede usar el Administrador de Estilos para llevarlos a otro estilo.
Sugerencia Por qu no puedo modificar el color de un smbolo? Algunas veces el smbolo de una capa o capas est bloqueado. En este caso, usted puede hacer clic en Propiedades y usar la caja de dilogo del Editor de Smbolo para modificar los colores que quiere. Sugerencia Qu es una categora de smbolo? Cuando usted guarda un smbolo, puede especificar un nombre y una categora para tener distincin de la clase. La categora puede usarse para diferenciar mtodos de dibujo y otros criterios. Se puede ver en la caja de dilogo de Administrador de Estilos. 260

Cmo modificar y guardar smbolos usados para dibujar capas de entidades


1. En la Tabla de Contenidos, haga clic en el smbolo que quiere modificar. Se despliega la caja de dilogo del Selector de Smbolo. 2. Haga doble clic en el smbolo. 3. Si quiere hacer modificaciones adicionales simples, use las Opciones de Color y Tamao para configurar propiedades especficas. 4. Si quiere hacer modificaciones avanzadas adicionales haga clic en Propiedades para tener acceso a la caja de dilogo de Editor de Propiedades del Smbolo y haga los cambios que necesite. 5. Haga clic en Guardar. 6. Escriba un nombre para el smbolo. Su nuevo smbolo es guardado en su estilo personal y aparece en la parte superior de la ventana de contenidos de Estilo. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en Aceptar.

4 5 8 6

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cul es la diferencia entre modificar smbolos usados para dibujar datos y smbolos usados para dibujar grficos? Los grficos tienen una pestaa adicional de propiedades para el tamao y la posicin en relacin con la pgina. Sugerencia Acceso directo a la caja de dilogo de Editor de Propiedades del Smbolo En vez de hacer clic en el botn de Propiedades de la caja de dilogo del Selector de smbolo, puede hacer clic en la ventana de Vista Preliminar. Sugerencia Puedo modificar mis datos con el acceso directo a barra de Dibujo? Solamente si usted ha exportado sus datos a una capa de grficos. La herramienta Dibujar es solo para grficos. Sugerencia Qu unidades se usan en los mens de dilogo de smbolo? Los mens de dilogo de Selector de Smbolo y de Propiedades de elementos del mapa usan puntos. Los Editores de Propiedades del Smbolo se pueden configurar para que usen puntos, pulgadas, centmetros o milmetros.

Cmo modificar smbolos usados para dibujar grficos


1. En vista de diseo, haga doble clic en un elemento grfico del mapa o en el men de contexto y luego en Propiedades. 2. Cambie las opciones de Color, Tamao y ngulo como sea necesario o haga clic en Cambiar Smbolo y escoja otro smbolo. 3. Si quiere hacer modificaciones avanzadas adicionales, haga clic en Propiedades para tener acceso a la caja de dilogo del Editor de Smbolo y haga los cambios que quiera. 4. Haga clic en Aceptar.

4 2 4 1 2

Uso de la barra de herramientas Dibujar para hacer cambios rpidos de smbolo


1. En vista de diseo, haga clic para escoger el elemento grfico que quiere modificar. 2. Haga clic en el acceso directo adecuado de la barra de herramientas en Dibujar. 3. Haga clic en la nueva Propiedad. Sus cambios se aplican inmediatamente.

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

261

Modificar y guardar elementos del mapa


Cuando inserta un elemento del mapa en el diseo del mapa, puede modificar sus propiedades. Ms adelante, puede decidir hacer ms cambios o guardarlos para usarlos en otro mapa. La mayora de los elementos del mapa estn compuestos de una mezcla de smbolos y elementos del mapa. Por ejemplo, la grfica de la flecha de Norte viene de un marcador que es creado de una fuente y su marco viene de un borde y un fondo que son creados de otros smbolos. El ejemplo grfico muestra aqu cmo modificar este elemento.
Sugerencia Cul es la diferencia entre modificar smbolos y elementos del mapa? Los elementos del mapa tienen una pestaa adicional Marco para las propiedades de fondo y borde.
Borde Fondo

1. En vista de diseo, haga doble clic en el elemento que quiere modificar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y haga clic en un nuevo color. 3. Haga clic en el botn de Estilo del Elemento. 4. Haga clic en Guardar. 5. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en la pestaa de Marco. 7. Haga clic en el botn de Estilo para cambiar el estilo del borde. 8. Haga clic en Propiedades. 9. En el smbolo de la caja de dilogo Borde, haga clic en las propiedades que desee. 10.Haga clic en Guardar. 11.Escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 12.Repita los pasos 7 a 11 para configurar el estilo de fondo y sus propiedades. 13.Haga clic en Aceptar.

5 3 67 4 9

R W Q

262

USO DE ARCMAP

Cmo guardar los estilos existentes


Guardar los estilos existentes de su mapa es una forma fcil de generar un estilo que contenga todos los elementos y smbolos usados en su mapa. Usted puede crear y modificar elementos y smbolos del mapa a medida que disea su mapa guardar todo en un estilo. Exportar estilos de mapas tambin le permite guardar elementos y smbolos del mapa de varios estilos hacia uno solo.
Sugerencia Cmo se almacenan smbolos en un documento de mapa? Cuando usted dibuja cualquier cosa en ArcMap, ya sea smbolos, elementos o grficos, esto es copiado en el documento del mapa. Por lo tanto, no necesita los estilos referenciados originalmente para abrir y dibujar el mapa otra vez. Sugerencia Puedo crear un estilo a partir de cualquier mapa sin estilos referenciados? Si necesita modificar los smbolos de un mapa y no tiene los estilos originales, puede fcilmente crear un estilo a partir de los elementos y smbolos del mapa existente.

1. Haga clic en Herramientas, seale Estilos y haga clic en Exportar estilos de Mapa. 2. Navegue hacia el sitio en donde quiere guardar el nuevo estilo. Por defecto, el explorador va a la carpeta Estilos. 3. Escriba un nombre para el estilo. 4. Haga clic en Guardar.

1 2

4 3

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

263

El Manejador de Estilo
Contenidos de estilo. Nombre del elemento o smbolo. Categora del elemento o smbolo.

Su estilo personal contiene todas sus modificaciones de smbolos y elementos de mapa guardados. El estilo ESRI contiene un conjunto, por defecto, de elementos y smbolos de mapa. Estilos referenciados.

rbol de estilos. Abra la carpeta del elemento del mapa o smbolo que quiere ver.

Cargue ms estilos. Cree nuevos estilos.

Cambie el tamao de los compartimentos izquierdos y derechos.

Maneje los elementos y smbolos.

Modos de vista de contenidos de Estilos.

264

USO DE ARCMAP

Organizacin de contenidos de estilo


La caja de dilogo de Administrador de Estilos le permite organizar los estilos y sus contenidos, smbolos y elementos del mapa. Usted puede cortar, copiar, pegar, cambiar de nombre y modificar cualquier contenido de estilo. Tambin puede crear nuevos estilos, smbolos y elementos del mapa. Puede crear tanto un nuevo estilo y copiar contenidos de estilos personales como smbolos y elementos del mapa desde otros estilos existentes. Usted puede personalizar algunos de los estilos provistos por ArcMap borrando los smbolos y elementos del mapa que no necesite. Usted puede distinguir fcilmente cul carpeta de estilo contiene elementos de mapa y smbolos que se pueden modificar y cules estn vacas.
Lectura/Escritura Solo lectura Vaca

Creacin de un nuevo estilo


1. Haga clic en Herramientas, seale Estilos y haga clic en Administrador de Estilos. 2. Haga clic en Estilos y luego en Crear uno nuevo. 3. Navegue hacia la carpeta Estilos. 4. Escriba el nombre del nuevo estilo que est creando. 5. Haga clic en Guardar.

5 4

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

265

Sugerencia En dnde est instalada la carpeta de Estilos? Por defecto, la carpeta Estilos est instalada en \bin\Styles en donde est instalado ArcGIS. Sugerencia En dnde est mi carpeta de estilo personal instalada? Su carpeta personal de estilos est instalada en la ubicacin de Windows, por ejemplo C:\WINNT\perfiles\<usuario>\Aplicacin de Datos\ESRI\ArcMap. Sugerencia Uso de teclas de acceso directo Usted puede usar accesos directos de teclado para cortar, copiar, pegar y suprimir estilos.

Cmo copiar y pegar contenidos de estilo


1. Haga clic en Herramientas, seale Estilos y haga clic en Administrador de Estilos. 2. Haga clic en la carpeta de estilos cuyo contenido quiere ver. 3. Haga clic en un elemento y luego en Cortar o Copiar. 4. Haga clic en otra carpeta de estilo de la misma clase. 5. Haga clic en el botn derecho del ratn en la ventana contenidos y luego en Pegar. 6. Escriba un nuevo nombre para el estilo. Usted puede cambiar el nombre ms adelante usando Cambiar Nombre en el men contexto.

Cmo suprimir contenidos de estilo


Haga clic en cualquier elemento del mapa o smbolo y luego en Eliminar del men de contexto. No existe Deshacer para suprimir, as que podra mover algo a otra carpeta para usarlo ms adelante y no borrarlo.

6 4 5

266

USO DE ARCMAP

Creacin de nuevos smbolos y elementos de mapa


Cuando est creando smbolos y elementos del mapa a partir de bosquejos use la caja de dilogo del Administrador de Estilos. Usted puede crear nuevos smbolos para adicionar a los contenidos de estilo o modificar un smbolo existente.
Sugerencia Por qu debo asegurar o desasegurar una capa de smbolos? La propiedad de asegurar controla si la opcin de color se puede modificar en la caja de dilogo del Selector de Smbolo. Una capa asegurada no se puede modificar. Sugerencia Por qu debo apagar Dibujo para una capa de Smbolos? Usted podra querer modificar el smbolo para una aplicacin en particular pero no quiere perder la definicin original del smbolo. Vea Tambin Para aprender cmo automatizar la produccin de mapas haciendo coincidir los nombres de los smbolos con los atributos de los datos, vea el Captulo 6 Simbolizacin de sus datos. TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

Creacin de un nuevo smbolo en el Manejador de Estilos


1. En el rbol de estilos, haga clic en la carpeta smbolo en donde quiere crear ms smbolos. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en el espacio abierto de la ventana de contenido de smbolo, seale Nuevo y haga clic en el Smbolos de Lnea. Use las propiedades de la caja de dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo para crear el smbolo que quiere y haga clic en Aceptar. 3. D nombre al nuevo smbolo.

3 3 1

2 2

Uso de propiedades de smbolos comunes


1. Defina el tipo de smbolo. 2. Defina las unidades de medida. 3. Haga clic en las pestaas de propiedades aplicables. 4. Vea vista preliminar de todas las capas. 5. Vea vista preliminar de opciones de modo. 6. Vea vista preliminar de cada capa. 7. Configure el dibujo de la capa encendido o apagado. 8. Configure el seguro del color encendido o apagado. 9. Escoja las opciones de capa para adicionar, suprimir, mover hacia arriba o hacia abajo, copiar y pegar. 10. Haga clic en Aceptar.

4 5 7 9 6 8 Q

267

Creacin de smbolos de lnea


Los smbolos de lneas se usan para dibujar datos lineales, tales como, redes de transporte, sistemas de agua, lmites, zonificacin y otras redes conectivas. Las lneas tambin se usan para delinear otras entidades como polgonos, puntos y etiquetas. Como los grficos, las lneas se pueden usar como bordes, guas para flechas y otras anotaciones y dibujos a mano alzada. Los ejemplos aqu le muestran cmo crear algunos smbolos comunes de lnea; una va encasillada, una va frrea, una ruta de turismo y guas para flechas. Los cuatro tipos de lneas son los siguientes: Simple, de rpido dibujado, lnea de un pxel con patrn predefinido o lneas anchas macizas. Cartogrficas, patrones de plantilla de lnea recta y decoraciones de marcador. Punteadas, cortadas, patrones de plantillas y decoracin de marcador. Marcador, marcadores, patrones de plantilla y otras decoraciones de marcador.

Creacin de una va encasillada


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del smbolo de lnea. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y haga clic en Negro. 3. Configure el Ancho en 3.4 puntos. 4. Haga clic en Extremo para las Tapas de las Lneas y en Redondeado para las Lneas de unin. 5. Haga clic en el botn de Adicionar Nueva Capa de Smbolo. El Smbolo de Lnea Cartogrfico debe estar ya seleccionado como Tipo. 6. Haga clic en Rojo en la paleta de Colores. 7. Configure el Ancho en 2.6 puntos. 8. Haga clic en Extremo para la Tapas de la Lnea y Redondeado para las Lneas de unin. 9. Haga clic en Aceptar.

2 4 3

Cualquier nmero de capas se puede combinar en una sola lnea.


268

6 8 7

9
USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo modifico una lnea punteada? La marca de punteada usa un smbolo de lnea para definir color, ancho, tapas y uniones. Sugerencia Cmo logro dibujar en forma real redes de vas que intersecan y otras entidades? Usted puede reordenar cualquier capa de entidades usando el men de Opciones de Dibujo Avanzado haciendo clic con el botn derecho del ratn en una capa. Para mayor control, es tambin til simbolizar entidades usando el mtodo de dibujo para ilustrar valores nicos. Sugerencia Por qu no puedo usar dos lneas paralelas para encasillar vas? El uso de una capa nica ancha produce simbologa ms real cuando las vas se intersecan y se inician.

Creacin de una va frrea


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de lnea, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de lnea Cartogrfica. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en la sombra gris. 3. Ajuste el Ancho a 0.5 puntos. 4. Haga clic en el botn de Adicionar Nueva Capa de Smbolo. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Lnea Dividida 6. Haga clic en la pestaa Lnea Dividida y luego en Smbolo de Lnea Dividida. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en la sombra gris. 8. Ajuste el Ancho a 0.5 puntos. 9. Haga clic en Aceptar. 10. Haga clic en la pestaa Plantilla. 11. Deslice el cuadrado gris oscuro a la posicin 11 para crear un patrn de 10 unidades de longitud. 12. Haga clic en la posicin 4 para adicionar otro corte. 13. Haga clic en la pestaa Lnea Cartogrfica. 14. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en la sombra gris. 15. Ajuste el Ancho a 4. 16. Haga clic en Aceptar.

4 EW Q

7 8

R T

U
269

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

Sugerencia Cmo alineo smbolos de multicapas usando la pestaa Plantilla? La pestaa Plantilla le permite disear una plantilla comn para las capas de smbolos que necesitan ser sincronizadas. Usted puede usar la misma plantilla para agrupar y centrar los guiones de las lneas con marcadores o puede reversar el patrn de la plantilla para centrar el marcador en la brecha, como se ve en el ejemplo de la ruta de turismo. Para lneas punteadas o cortadas, el marcador de la plantilla indica cuntos guiones se repetirn en el segmento patrn. Usted puede crear una gran variedad de efectos con capas de lneas mltiples. La alineacin del patrn de capa se logra teniendo un denominador comn para la plantilla y para la configuracin del intervalo.

Creacin de una ruta de turismo


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de lnea, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de lnea Cartogrfica. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en un color. 3. Haga clic en la pestaa Plantilla. 4. Ajuste el Ancho a 2 puntos. 5. Deslice el cuadrado gris oscuro a la posicin 21 para crear un patrn de 20 unidades de longitud. 6. Haga clic en las posiciones de 1 10 para crear un guin. 7. Haga clic en el botn de Adicionar Nueva Capa de Smbolo. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Lnea de Marca. 9. Haga clic en Marcador. 10. Haga clic en Ms Smbolos y luego en Municipal. 11. Haga clic en el smbolo de AutoGenrico, configure el Color, el tamao en 30 y haga clic en Aceptar. 12. Haga clic en la pestaa Plantilla. 13. Ajuste el Intervalo a 2. 14. Deslice el cuadrado gris oscuro a la posicin 21 para crear un patrn de 20 unidades de longitud. 15. Haga clic en las posiciones 11 a 20. 16. Haga clic en la pestaa Propiedades de la Lnea y configure la Margen en 3. 17. Haga clic en Aceptar.

3 1

6 7 8 E

5 4

T R U

I
USO DE ARCMAP

270

Sugerencia Puedo crear guas con marcadores diferentes a flechas? Puede usar cualquier marcador que quiera para crear decoraciones de inicio o de fin. Las flechas, por defecto, le dejan ajustar su longitud y altura. La fuente de Puntas de flechas de ESRI contiene estilos de flechas adicionales, pero tambin puede usar cualquier marcador para decoraciones con lneas. Sugerencia Por qu mis flechas de lnea aparecen algunas veces horizontalmente en el mapa? Usted puede alternar sus puntas de flechas para que sigan la orientacin de la lnea o para que se queden en un ngulo fijo con relacin al mapa. Vea el Paso 5 en la actividad de esta pgina.

Creacin de guas para las puntas de flechas


1. En el dilogo del Editor de Propiedad del smbolo de Lnea, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Lnea Cartogrfica. 2. Haga clic en la pestaa Propiedades de la Lnea. 3. Haga clic en la flecha que se dirige hacia la derecha. 4. Haga clic en Propiedades. 5. Haga clic en Rotar el smbolo siguiendo el ngulo de la lnea. 6. Haga clic en Smbolo y luego en Propiedades. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Marca de Caracteres. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Fuente y luego en Punta de flecha ESRI (ESRI Arrowhead). 9. Haga clic en la flecha de la derecha de Caracter y luego en el smbolo 37. 10. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en la sombra verde. 11. Configure el tamao en 18 puntos y haga clic en Aceptar de todas las cajas de dilogo. 12. Haga clic en la pestaa Lnea Cartogrfica. 13. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en la sombra verde. 14. Haga clic en Extremo para Tapas de las Lneas y en Unin en ngulo para Lneas de unin. 15. Haga clic en Aceptar.

21

3 4

Y 6 5 7 9 8

Q W

E R

T
271

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

Creacin de smbolos de relleno


Use smbolos de relleno para dibujar entidades de polgono como pases, provincias, usos de tierras, habitats, predios y planos. Los rellenos pueden ser slidos, degrad, cubiertas sombreadas, marcadores aleatorios e imgenes transparentes u opacas. Adems, a una capa de datos de polgono se le puede dar un porcentaje de transparencia. Los rellenos tambin se usan para dibujar formas grficas y fondos, marcos de datos, elementos del mapa, grficos y texto. Los cinco tipos de relleno son: Simples, relleno slido de rpido dibujado y con lnea de borde opcional. Degrad, relleno lineal, rectangular y circular de la gama de colores. Lnea, lneas cortadas en cualquier ngulo, separacin o margen. Marcador, smbolos de marcado dibujados aleatoria u ordenadamente. Imagen, mosaico continuo de un grfico .bmp (bitmap de windows) o .emf (metarchivo de Windows mejorado).

Creacin de un relleno slido


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de relleno, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo Relleno simple. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en el color que quiere. O haga clic en Ms Colores y use la caja de dilogo de Selector de Color para mezclar un nuevo color. 3. Haga clic en Aceptar.

2 1

3 1

Adicin de borde de relleno


1. Haga clic en Color del contorno y en el color que quiere usar. 2. Determine el Ancho del contorno o haga clic en contorno para escoger un smbolo de lneas predefinido. Alternativamente, use el men de las propiedades de lnea para crear un nuevo contorno. 3. Haga clic en Aceptar.

Cualquier nmero de capas se puede combinar en un relleno simple. Sugerencia Creacin de bordes personalizados Haga clic en Propiedades y use el dilogo del Editor de Smbolo de Lnea para disear un borde personalizado. 272

3
USO DE ARCMAP

Sugerencia Tengo que usar una gama de color predefinida para crear un relleno degrad? Usted puede modificar una gama existente de color o crear una nueva a medida que crea el smbolo degrad. Vea los pasos 5 a 9 en la actividad de esta pgina. Sugerencia Hay diferentes clases de gamas de colores para usar con rellenos degrad? Hay cuatro tipos de gamas de color diseadas para comunicar datos cuantitativos, temperatura y elevaciones y para dibujar rellenos poligonales. Los cuatro tipos de gamas son:

Creacin de un relleno degrad


1. En el dilogo del editor de Propiedades del smbolo de Relleno, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de relleno de Gradiente. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Estilo y luego en Linear. 3. Ajuste el nmero de Intervalos de color y el Porcentaje de aumento de color desde principio a fin. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Estilo de la Gama de colores y luego en otro relleno. 5. Para modificar la gama, haga clic en el botn derecho del ratn en Estilo y luego en Propiedades. 6. Haga clic en Color 1, luego en la flecha de la derecha y escoja la nueva tonalidad de color. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en el botn derecho del ratn en Estilo y luego en Guardar a Estilo. 9. Escriba el nuevo nombre del color de gama. La gama de color se almacena en su estilo personal. 10. Haga clic en Aceptar. 11. Haga clic en Borde y defina el ancho en 0 para no tener borde. 12. Haga clic en Aceptar.

12 4

Algortmica, lineal que va entre uno o dos colores especificados. Aleatoria, bandas alternantes de colores aleatorios. Multiparte, combina otros elementos de una gama en una banda continua. Predeterminada, una gama de colores individuales especificados.

Vea Tambin Para mayor informacin sobre color vea la seccin Trabajo con color en este captulo.

W 9

8 Q
273

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

Sugerencia Cul es la diferencia entre usar rellenos de marcador, de lnea y de imagen? Los rellenos de marcador y de lnea se basan en vectores. Entre ms denso sea el relleno, ms intenso es el dibujo. Los rellenos de imagen pueden ser .emf (vector) o .bmp (imgenes).

Creacin de un relleno de punto aleatorio


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de Relleno, haga clic en la flecha de la derecha del Tipo y luego en Smbolo de Relleno de Marca. 2. Haga clic en Aleatorio. 3. Haga clic en Marcador. 4. Cambie el color. 5. Cambie el Tamao a 3. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en la pestaa Propiedades del Relleno. 8. Ajuste la Separacin de X y Y en 5 y 5 para una distribucin ms densa. 9. Haga clic en Aceptar.

3 2

4 5

9
274 USO DE ARCMAP

Sugerencia Hay ms de una forma de crear un relleno de cubiertas transparentes? Usted puede crear un relleno de Lnea Sombreada alternando sombras opacas y transparentes. Tambin puede configurar toda la capa de entidades con un porcentaje de transparencia. La combinacin de estas puede lograr una variedad de efectos. Sugerencia Puedo mezclar smbolos con unidades diferentes en el mismo estilo? Usted puede usar las unidades que prefiera.

Creacin de un relleno de cubiertas


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de Relleno, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Relleno de Lnea. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Unidades y luego en Pulgadas. 3. Haga clic en Lnea y luego en Propiedades. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Unidades y luego en Pulgadas. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en sombra naranja. 6. Defina el Ancho en 0.05. 7. Haga clic en Aceptar dos veces. 8. Ajuste el ngulo a 45. 9. Defina Separacin en 0.1. 10. Haga clic en Contorno y defnalo en 0. Haga clic en Aceptar. 11. Haga clic en el botn de Adicionar Nueva Capa Smbolo. 12. Repita los pasos 6 a 8. Defina el Ancho en 0.01. Haga clic en Aceptar dos veces. 13. Ajuste el ngulo en 45. 14. Defina el desplazamiento en 0.12. 15. Defina Separacin en 0.1. 16. Haga clic en Contorno y defnalo en 0. Haga clic en Aceptar. 17.Haga clic en Aceptar.

13

4 5 6

7 E Q

8 9 W

R T Y

I
275

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

Sugerencia Hay una diferencia considerable entre una imagen .bmp y una.emf? Una imagen .bmp es raster. Una imagen .emf es una grfica de vector. Usted puede modificar ambos colores del frente y el fondo en imgenes .bmp de 1 bit. Solo puede modificar el color de fondo en imgenes .bmp y .emf de multibytes. Sugerencia Cmo creo un relleno de imagen transparente? Puede definir el color del fondo o del frente en no color para crear una imagen transparente. Sugerencia Por qu querra cambiar el color del frente y del fondo? El cambio de las propiedades del color del primer plano y el fondo por imgenes .bmp de 1 bit confunde cul color se puede modificar con las Opciones de Selector de Smbolo. Solo se puede modificar el color de fondo Sugerencia Por qu una imagen .bmp se ve peor que una .emf cuando hago diferente escala? Un .bmp es una imagen o una criba de pxeles; por lo tanto, solo los pxeles individuales pueden cambiarse de escala. Si se cambia a muy grande puede verse borrosa, irregular o rudimentaria. Si la cambia por una muy pequea, puede perder detalles. Los vectores .emf cambian de escala con proporcin. 276

Creacin de relleno de imgenes


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del smbolo de relleno, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolos Relleno Imagen. 2. Navegue hacia un archivo .bmp o .emf. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color del primer plano y de color de fondo y defina los nuevos colores. Puede escoger El color es nulo para crear un fondo o frente transparente. 4. Ajuste la Escala de la imagen. 5. Haga clic en Aceptar.

1 2

5
USO DE ARCMAP

Creacin de smbolos de marca


Los smbolos de marca se usan para dibujar entidades de punto, etiquetas y otras anotaciones de mapa. Se pueden usar en conjunto con otros smbolos para decorar smbolos de lnea y crear patrones de relleno y fondos de textos. Como grficos, estos pueden aadir elementos cartogrficos especiales. Los cuatro tipos de marcas son: Simples, conjunto de dibujo rpido de patrones bsicos de estras con una apariencia opcional. De Caracter, una estra de una fuente de Tipo Verdadero. De Flecha, una estra de una fuente de Tipo Verdadero. De Imagen, un grfico sencillo .bmp (bitmap de windows) o .emf (metarchivo mejorado de Windows.).

Creacin de una forma de marcador simple


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de lneas, y luego en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Marca Simple. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Estilo y luego en Cuadrado. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego seleccione un color. 4. Verifique la casilla Usar contorno. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Color de contorno y en un color. 6. Defina el Tamao del contorno en 0,5. 7. Haga clic en Aceptar.

3 5

24

6 7

Cualquier nmero de capas pueden ser combinadas en una marca simple.


Tip Cul es la diferencia entre un borde y una apariencia? Un borde usa un smbolo de lnea para rodear el grfico de la capa. Una apariencia usa un smbolo de relleno para dibujar un halo alrededor de todas las capas del smbolo. TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS 277

Sugerencia Puedo usar cualquier fuente de TrueType para crear smbolos? Usted puede usar cualquier texto o desplegar textos que estn cargados en su carpeta de fuentes del sistema. ArcMap instala un gran rango de fuentes con cientos de estras usadas para crear los estilos proporcionados. Sugerencia Puedo crear mis propias fuentes TrueType? Usted puede crear sus propias fuentes TrueType usando software de creacin de otras marcas y copindolo en su carpeta de fuentes del sistema. Sugerencia Es una flecha de Norte solo un marcador de caracter? Una flecha de Norte se crea a partir de una fuente TrueType. Tambin tiene propiedades nicas que la enlaza a su marco de datos de la fuente y puede tener fondo y borde.

Creacin de un marcador a partir de una fuente de TrueType


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del smbolo de lnea haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Marca de Caracteres. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Fuente y en el Marcador, por Defecto de ESRI. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Caracter y luego en el botn que pertenece a un chinche (99). 4. Haga clic en la pestaa Mscara. 5. Haga clic en Halo. 6. Haga clic en Smbolo y cree un relleno blanco con un borde negro de 0,5 de ancho. 7. Ajuste el Tamao a 2 puntos. 8. Haga clic en Aceptar.

2 3 5 4

278

USO DE ARCMAP

Sugerencia ArcMap tiene puntas de flecha? Una fuente de Puntas de flecha de ESRI contiene una variedad de formas de flechas. Para mayor informacin sobre el acceso a la fuente, vea la seccin Creacin de un marcador a partir de una fuente TrueType en este captulo.

Creacin de un marcador de flecha


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del smbolo de lnea, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Marca de Flecha. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Unidades y en Pulgadas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en una sombra roja 4. Defina la Longitud en 0.3. 5. Defina el Ancho en 0.125. 6. Haga clic en el botn de Copiar Capa. 7. Haga clic en el botn de Pegar Capa. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en negro. 9. Defina el Desplazamiento en X en 1.5. 10.Defina el Desplazamiento Y en 2.0. 11.Haga clic en Aceptar.

3 4 5

6 7

8 9 Q

W
TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS 279

Sugerencia ArcMap viene con alguna imagen? Las imgenes usadas en los estilos que vienen con ArcMap se almacenan en la carpeta \bin\styles\pictures en donde ArcGIS est instalado. Sugerencia Cmo puedo crear mis propias imgenes? Usted puede crear imgenes usando cualquier software de grficos que soporte la exportacin a bitmap de Windows o a metarchivos mejorados de Windows. El uso de un paquete de grficos para disear trabajo de arte le permite crear una imagen nica con varios colores y tambin combinar grficos y texto. Usted puede escanear grficos y usar un paquete editor para arreglarlos y luego guardarlos como archivo .bmp o .emf. Sugerencia Hay diferencia entre usar un formato .bmp o uno .emf? .bmp es formato raster y .efm es formato vector; por lo tanto, el formato .efm tiene ms claridad y capacidad para cambiar de escala.

Creacin de un marcador a partir de un grfico de imagen


1. En el dilogo del editor de Propiedades del Smbolo de lnea, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Smbolo de Marca de Imagen. 2. Haga clic en un .bmp o en un .efm. 3. Defina el Tamao. 4. Defina el ngulo. 5. Haga clic en Aceptar.

3 4

280

USO DE ARCMAP

Creacin de smbolos de texto


Los smbolos de texto se usan para dibujar etiquetas y anotaciones que identifiquen y adicionen significado a sus datos. El texto tambin se usa para ttulos, descripciones, llamadas, convenciones, barras de escala, etiquetas de cuadrcula, tablas y otra informacin textual y tabular que est en su mapa. Usted puede crear smbolos simples de texto o adicionar formatos avanzados, fondos, rellenos, sombras y halos. Los smbolos de texto consisten en una sola capa.
Sugerencia Cul es la diferencia entre texto y etiqueta? El texto describe la fuente, estilo, formato y efectos. Las etiquetas se dibujan con smbolos de texto y tienen propiedades adicionales para su ubicacin y para detectar conflictos.

Creacin de fondos de textos


1. En el dilogo del editor de Propiedades de Smbolos de Texto, haga clic en la pestaa General. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Fuente y escoja una Fuente, un Estilo de fuente y un Tamao y haga clic en Aceptar 3. Defina la Alineacin vertical y horizontal. 4. Haga clic en la pestaa Opciones de Texto Avanzado. 5. Marque el Fondo del Texto y luego haga clic en Propiedades. 6. Haga clic en el Estilo redondo del globo de llamadas. 7. Defina las Mrgenes Derecha en Izquierda. 8. Haga clic en Aceptar de todas las cajas de dilogo.

4 5

6 7
TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS 281

Sugerencia Qu pasa si no quiero guas ni barras de acento? Usted puede usar la opcin de Llamada de lnea para dibujar solamente fondos de textos. Una gran variedad de efectos se puede lograr con diferentes estilos y alternacin de guas, barras de acento y bordes. Sugerencia Qu pasa si el borde del fondo est muy cerca de la barra de acento? Usted puede agrandar al Brecha. Sugerencia Texto congestionado en el fondo? Arregle este problema ajustando mrgenes.

Creacin de llamadas de texto


1. En el dilogo del Editor de Propiedades de Smbolo de Texto, haga clic en la pestaa Opciones de Texto Avanzado. 2. Marque Fondo del Texto y luego haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Llamada de Lnea. 4. Haga clic en la tercera opcin de Estilo. 5. Marque Borde y haga clic en su botn Smbolo. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego en el color de contorno que quiere. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Aceptar.

2 3 5 4 7

Creacin de texto dentro de marcadores


1. En el dilogo del Editor de Propiedades de Smbolo de Texto, haga clic en la pestaa Opciones de Texto Avanzado. 2. Marque Fondo del Texto y haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y luego en Texto de marca de fondo. 4. Haga clic en Smbolo. 5. Escoja un marcador y haga clic en Aceptar. 6. Verifique Escala Marca para ajustar, para que se ajuste al texto. 7. Haga clic en Aceptar.

1 2 3 4 6 7
USO DE ARCMAP

282

Creacin de texto con sombreado


1. En el dilogo del Editor de Propiedades de Smbolo de Texto, haga clic en la pestaa General. 2. Haga clic en Fuente y escoja una fuente. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y escoja un color. 4. Defina la Alineacin vertical y horizontal. 5. Haga clic en la pestaa Opciones de Texto Avanzado. 6. Haga clic en Color y luego en gris. 7. Defina la Margen X en 2 y la Margen Y en 2. 8. Haga clic en Aceptar.

1 2 3 4 5 6 7 8

Creacin de texto con halo


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de Texto, haga clic en pestaa General. 2. Haga clic en Fuente y seleccione una fuente. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y seleccione un color. 4. Haga clic en la pestaa Mscara. 5. Haga clic en Halo. 6. Haga clic en Smbolo y luego en un relleno. Haga clic en Aceptar. 7. Defina un Tamao. 8. Haga clic en Aceptar.

4 5 6

8
283

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

Creacin de texto relleno


1. En el dilogo del Editor de Propiedades del Smbolo de Texto, haga clic en la pestaa General. 2. Haga clic en Fuente y escoja una fuente. 3. Defina la Alineacin vertical y horizontal. 4. Haga clic en la pestaa Formato del Texto. 5. Defina Espacios entre caracteres. 6. Haga clic en la pestaa Opciones de Texto Avanzado. 7. Verifique el Patrn de relleno del texto y haga clic en Propiedades. 8. Escoja un relleno. 9. Defina el Ancho y Color del contorno y haga clic en Aceptar. 10.Haga clic en Aceptar.

1 2

4 5 8 6 7 9

Q
284 USO DE ARCMAP

Trabajo con color


El color es una de las propiedades fundamentales de todos los smbolos y elementos del mapa. La paleta de colores de cada caja de dilogo muestra el contenido de colores de todos los estilos referenciados. Sus modificaciones personales tambin se ven en la parte superior de la paleta. Usted puede usar una variedad de cajas de dilogo para crear los colores que quiera. Las cajas de dilogo del Selector tienen acceso desde la paleta de color. Las cajas de dilogo de Propiedades tienen acceso desde las cajas de dilogo del Selector y del Administrador de Estilo. El color se puede definir de cinco formas: RGB, rojo, verde y azul (sigla en ingls) CMYK, cian, magenta, amarillo, negro (sigla en ingls). HLS, matiz, claridad, saturacin (sigla en ingls) Gris, gama de grises. Nombres, nombres de colores ArcInfo.

Definicin de los colores que quiere usar en su mapa


1. Haga clic en Herramientas, seale Estilos y haga clic en Administrador de Estilos. 2. Haga clic en la carpeta que contiene los estilos de Colores ver su contenido. 3. Haga clic en el botn derecho del ratn en la ventana de Contenido. Haga clic en Nuevo y escoja un modelo de color. 4. Haga clic en un color de la ventana de Color o use los giradores de color para mezclar colores. 5. Haga clic en Aceptar. 6. Escriba el nombre del nuevo color en la ventana de Contenidos.

Definicin de un color nulo


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la ventana de Contenidos. Haga clic en Nuevo y luego en Gris. 2. Haga clic en el botn de Flecha y luego en Propiedades Avanzadas. 3. Marque Color nulo. 4. Haga clic en Aceptar.

3 4
285

TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS

Sugerencia Identificacin de colores en la paleta Usted puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el color para que aparezca el nombre. Sugerencia La paleta de colores viene de un estilo? S, es una combinacin de todos los estilos referenciados. A medida que crea colores personalizados, estos se despliegan en la parte superior de la paleta. Sugerencia Por qu usar un color nulo? Un color nulo le permite crear reas transparentes en sus smbolos. Tambin permite apagar la lnea de borde del dibujo. Sin embargo, un color nulo no puede usarse para quitar o bloquear otros colores.

Redefinicin de colores a medida que trabaja


1. Haga clic en la flecha de la derecha de Color en una caja de dilogo o haga clic en el botn derecho del ratn sobre un smbolo en la tabla de contenidos. 2. Haga clic en un nuevo color o en Ms Colores para ver colores adicionales. 3. Use la caja de dilogo de Seleccin de Color para mezclar un nuevo color. Usted puede alternar el modelo de color con las opciones del men de botn de Flecha o hacer clic en la vista preliminar del color para desplegar las cajas de dilogo de Propiedades. 4. Haga clic en el botn de Flecha y luego en Guardar Color. 5. Escriba el nombre para el nuevo color. El color se guarda en su estilo personal. 6. Haga clic en Aceptar.

3 4

Definicin de un color nulo


1. Haga clic en la flecha de la derecha de Color en la caja de dilogo. 2. Haga clic en Ms Colores. 3. Haga clic en la pestaa Propiedades. 4. Marque El color es nulo. 5. Haga clic en Aceptar.

4 5

286

USO DE ARCMAP

Trabajo con tablas


EN ESTE CAPTULO Elementos de una tabla Cmo abrir una tabla de capas de atributos Cmo cargar los datos tabulares existentes en un mapa Arreglo de columnas Control de la apariencia de una tabla Localizacin y vista de registros Clasificacin de registros Seleccin de registros Resumen de datos Adicin y eliminacin de campos Edicin de atributos Cmo hacer clculos de campos Unin de tablas de atributos

Una tabla es un componente de una base de datos que contiene una serie de filas y columnas, en la que cada fila, o registro, representa una entidad geogrfica, tal como un predio, un polo de energa, carretera o lago, y cada columna, o campo, describe un atributo particular de la entidad, tal como longitud, profundidad, costo, etc. Las Tablas se almacenan en una base de datos, por ejemplo, en INFO, Microsoft Access, dBASE, FoxPro, Oracle, y SQL Server. Usted usar generalmente tablas en ArcMap para inspeccionar los atributos de entidades geogrficas. En una tabla usted puede identificar entidades con atributos particulares y seleccionarlos en el mapa. Con el tiempo podr tambin actualizar los atributos para reflejar cambios a entidades geogrficas, por ejemplo, una nueva subdivisin aumenta la base de datos de su predio o la construccin de una represa altera la red del ro. Las Tablas tambin almacenan informacin relacionada con entidades tales como inventarios de depsitos, cifras de ventas mensuales y registros de mantenimiento. Al unir esta informacin a sus datos espaciales, puede descubrir nuevos patrones y relaciones que no eran aparentes antes. Por ejemplo, puede ver cules almacenes tienen las cifras ms altas en ventas mensuales, qu vas requieren mantenimiento pronto o en dnde est la mayor cantidad de especies en peligro.

10

289

Elementos de una tabla


Columnas o campos

Filas o Registros

Mover hacia el primer registro Registro anterior Registro actual

Mover hacia el ltimo registro Registro siguiente Nmero de registros. Un * indica total sin determinar an.

Haga clic para localizar y reemplazar registros, seleccionarlos por atributo, adicionar campos, cambiar el color de realzar, adicionar la tabla al diseo, exportar la tabla y abrir tablas relacionadas.

290

USO DE ARCMAP

Cmo abrir una tabla de atributos de una capa


Para explorar los atributos de una capa en un mapa, abra su tabla de atributos. Despus, puede seleccionar entidades con atributos particulares. Puede abrir ms de una tabla a la vez. Por ejemplo, usted puede ver una tabla de atributos para ver los lmites administrativos y a la vez ver la tabla de atributos por ciudades.
Sugerencia Cmo cerrar una tabla Usted puede cerrar una tabla haciendo clic en el botn Cerrar en la esquina superior derecha de la ventana de la tabla.

1. En la tabla de contenidos, haga clic el botn derecho del ratn sobre la capa para la cual usted quiere desplegar una tabla. 2. Haga clic en Abrir Tabla de Atributos. La tabla de atributos de la capa se abre.

1 2

TRABAJO CON TABLAS

291

Cmo cargar los datos tabulares existentes en un mapa.


No todos los datos tabulares asociados con una capa tienen que estar almacenados en su tabla de atributos. Puede escoger almacenar algunos datos en tablas separadas, por ejemplo, los datos que cambian frecuentemente como cifras de ventas mensuales. Usted puede adicionar estos datos tabulares directamente a su mapa como tabla y usarla en conjunto con las capas de su mapa. Estas tablas no se despliegan en su mapa, pero estn en la lista de la tabla de contenidos de la pestaa Origen. Usted trabaja con estas tablas como con cualquier tabla que tenga entidades geogrficas. Por ejemplo, puede ver la tabla, adicionar campos, crear grficos y unir la tabla a otras tablas.
Vea Tambin La unin de una tabla a una capa le permite visualizar la informacin de la tabla. Para mayor informacin, vea Unin de tablas de atributos, de este captulo.

1. Haga clic en el botn Agregar Datos. 2. Navegue hacia la tabla que quiere adicionar y haga clic en ella. 3. Haga clic en Agregar. 4. Haga clic en la pestaa Fuente al final de la tabla de contenidos. 5. Haga clic en el botn derecho del ratn en la tabla y luego haga clic en Abrir.

1 2

4
USO DE ARCMAP

292

Arreglo de columnas
Cuando usted abre una tabla, puede reorganizar su apariencia. Por ejemplo, usted puede querer ampliar o reducir el ancho visible de las columnas, mover una columna, ocultar una columna para que no se despliegue en ningn momento, ordenar la tabla basndose en un campo o campos seleccionados o congelar un campo para que usted siempre lo vea cuando recorre la tabla. Congelar una columna es til cuando una tabla tiene muchas columnas. Es muy til ver cmo los valores en cierta columna se relacionan con los datos del resto de la tabla. Congelar una columna la fija en la parte izquierda de la vista de la tabla. Usted puede luego usar la barra horizontal de recorrido para ver las otras columnas de la tabla. Cuando usted hace el recorrido, la columna fija o congelada permanece en su lugar mientras que las otras se mueven. Una columna congelada es fcilmente identificable porque tiene una lnea gruesa negra separndola de las otras de la tabla.

Cambio del ancho de una columna


1. Ponga el cursor del ratn en el borde derecho de la columna que quiere cambiar de tamao. El cono del cursor cambia. 2. Haga clic y arrastre el borde de la columna hasta el ancho deseado. Una lnea negra le indicar en dnde se ubicar el borde derecho de la columna. 3. Suelte el borde de la columna. La columna cambia de tamao.

TRABAJO CON TABLAS

293

Sugerencia Eliminar la seleccin de una columna Para eliminar la seleccin de todas las columnas de la tabla haga clic en Opciones y luego en Despejar Seleccin o simplemente haga clic en una celda de la tabla. Sugerencia Cambio del color de seleccin Por defecto, las columnas seleccionadas se realzan en color azul oscuro. Para cambiar el color de seleccin, haga clic en el botn Opciones en la ventana Atributos de la tabla, luego en Apariencia y luego en el color que prefiera.

Reorganizacin de columnas en una tabla


1. Haga clic en el encabezamiento de la columna que quiere mover. 2. Haga clic y arrastre el encabezamiento de la columna. Una lnea roja le indica en dnde se ubicar la columna. 3. Suelte la columna. Despus de que la suelta, la columna aparece en la nueva posicin.

294

USO DE ARCMAP

Sugerencia Descongelacin de una columna Haga clic en el botn derecho del ratn en el encabezamiento de la columna y luego en Congelar/ Descongelar Columnas para descongelarla. Sugerencia Cmo ocultar una columna Haga clic con el botn derecho del ratn en la capa o tabla de la tabla de contenidos y haga clic en Propiedades. Haga clic en la pestaa Campos. Aqu usted puede definir que un campo sea visible o no.

Congelamiento de una columna


1. Haga clic en el encabezamiento de la o las columnas que quiere congelar. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en el encabezamiento de la columna seleccionada y haga clic en Congelar/ Descongelar Columna para congelarla. Ahora la columna est congelada.

La columna ha sido congelada

TRABAJO CON TABLAS

295

Control de la apariencia de una tabla


Usted puede ajustar la apariencia de la ventana de la tabla a la medida de sus necesidades. Por ejemplo, si no le gusta la fuente de letra que tiene por defecto, puede cambiarla por otra y definir tambin el tamao. Puede hacer cambios para todas las tablas o solo para una, cada tabla tiene sus propios ajustes individuales. Usted tambin puede configurar el color de seleccin y de realce de los registros en la tabla. Los registros realzados se despliegan con el color de seleccin; el color de realce identifica un registro cuando usted est solo viendo los registros seleccionados en la tabla. Dar formato a un campo tambin puede realzar la apariencia de una tabla. Por ejemplo, usted podra configurar el nmero de dgitos que va a desplegar a la derecha de un punto decimal o usar notacin cientfica.

Configuracin de la fuente y el tamao del texto de una tabla


1. En la ventana de la tabla, haga clic en Opciones y luego en Apariencia. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Fuente de la Tabla y luego en la fuente que quiere usar. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de Fuente de la Tabla y luego en un tamao. 4. Haga clic en Aceptar.

2 3

4
Configuracin de fuente y tamao del texto, por defecto, para todas las tablas
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Tablas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Fuente de la Tabla y haga clic en la fuente que quiere usar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de Fuente de la Tabla y luego en un tamao. 5. Haga clic en Aceptar.

3 4

296

USO DE ARCMAP

Sugerencia Seleccin versus color de realce El color de la seleccin muestra los registros seleccionados en una tabla. Cuando usted solo est viendo los registros seleccionados, y hace clic en uno, se realza la entidad con el color de realce.

Configuracin del color de seleccin y realce para una tabla


1. En la ventana de la tabla, haga clic en Opciones y luego en Apariencia. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color de seleccin y luego en el color que quiere usar. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color para resaltar y luego en el color que quiere usar. 4. Haga clic en Aceptar.

1 2 3

4
Configuracin de color de seleccin y de realce por defecto, para todas las tablas
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Tablas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color de seleccin y luego en el color que quiere usar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Color para resaltar y luego en el color que quiere usar. 5. Haga clic en Aceptar. TRABAJO CON TABLAS 297

2 3 4

Cmo dar formato a campos numricos


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa o tabla de la tabla de contenido y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Campos. 3. Haga clic en un campo numrico de la lista. 4. Haga clic en Formato. 5. Defina el nmero de posiciones decimales, alineacin, etc. 6. Haga clic en Aceptar cuando finalice.

1 2

6
298 USO DE ARCMAP

Localizacin y vista de registros


Usted puede usar los botones de navegacin bajo la ventana de la tabla para moverse rpidamente hacia el siguiente, anterior, primero o ltimo registro en la tabla. Si usted sabe el nmero especfico de registro, tambin puede escribirlo. Cuando usted quiere encontrar un registro en una tabla que coincide con algn valor numrico o cadena de texto, puede buscar ese valor en la tabla en los campos seleccionados o en toda la tabla. Dependiendo del tipo de campo, de texto o numrico, usted puede hacer tres diferentes tipos de bsquedas: En cualquier parte. En todo el campo En el inicio del campo

Cmo ir hacia un nmero de registro especfico


1. Abra la tabla. 2. Escriba el nmero del registro hacia el que quiere ir y oprima Enter. La tabla hace el recorrido hasta el registro.

Ir al primer registro Registro anterior

Ir al ltimo registro

Siguiente registro

Cmo ver todos los registros o solo los seleccionados


1. Abra la tabla. 2. Haga clic en Mostrar Todos para ver todos los registros o haga clic en Mostrar Seleccionados para ver solo los seleccionados.

En los campos numricos se busca siempre usando todo el campo. Si est buscando en un campo de texto, puede buscar en cualquier parte de la cadena de texto o por el inicio del campo que coincida con el texto que escriba en la caja de dilogo de Encontrar y Reemplazar. Esta caja de dilogo tambin le da la opcin de bsqueda hacia arriba o abajo o en todas las direcciones desde la posicin actual en la tabla.
TRABAJO CON TABLAS

299

Sugerencia Cmo hacer coincidir letras maysculas y minsculas Para hacer coincidir las maysculas del texto que escribe, marque Discriminar Maysculas / Minsculas en la caja de dilogo de Encontrar y Reemplazar. Sugerencia Bsqueda en todo la tabla o solo en un campo Para restringir la bsqueda a campos especficos, marque la caja contigua a Buscar slo en los campos seleccionados. Sugerencia Sustitucin del texto que localiza Para reemplazar el texto que localiza, debe editar la tabla. Para mayor informacin, vea Edicin de Atributos en este captulo.

Localizacin de registros con valores de atributos particulares


1. Haga clic en el encabezamiento de la columna que contiene el texto que quiere buscar. 2. Haga clic en Opciones y luego en Encontrar y Reemplazar. 3. Escriba el texto que quiere localizar en la caja de texto Encontrar qu. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Comparar Texto y luego haga clic en el tipo de bsqueda que quiere hacer. 5. Haga clic en Buscar Siguiente. El primer registro que se localice que tenga su texto se seleccionar. Si quiere localizar otro registro que contenga el mismo texto, haga clic en Buscar Siguiente otra vez.

2 34 5

300

USO DE ARCMAP

Clasificacin de registros
La clasificacin de registros o filas de una tabla le permite derivar informacin sobre su contenido. Por ejemplo, usted puede encontrar la ciudad con la mayor poblacin en el Sudeste Asitico. Despus de que clasifica los valores de una columna en forma ascendente, los valores aparecen en orden de A a Z o de 1 a n, en donde n es el nmero mayor. El orden Descendente clasifica los valores de una columna de Z a A o de n a 1. Algunas veces, es til clasificar las filas de una tabla por ms de una columna. Por ejemplo, podra ser ms til clasificar las ciudades por pas y por poblacin, el efecto es similar a producir un informe. Para clasificar por ms de una columna, debe primero ordenar las columnas que usar en la clasificacin. Las columnas por clasificar se deben organizar en orden, de izquierda a derecha, y la columna ms alejada de la izquierda clasificar primero los valores y la columna ms alejada de la derecha clasificarn al final los valores. Las columnas clasificadas no necesitan estar adyacentes entre s, sin embargo, si lo estn, el orden de los registros ser ms obvio.
TRABAJO CON TABLAS

Clasificacin de registros por una columna


1. Haga clic en el encabezamiento de la columna cuyos valores usted quiere usar para clasificar los registros. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el encabezamiento de la columna y haga clic en Por Orden Ascendente o en Por Orden Descendente. Los registros de la tabla se ordenan.

Los registros se clasifican de acuerdo con los valores de columna seleccionados

301

Sugerencia Seleccin de columnas adyacentes Mantenga oprimida la tecla de Control mientras selecciona columnas para seleccionar ms de una.

Clasificacin de Registros por ms de una columna


1. Reorganice las columnas de la tabla para que la columna cuyos valores se clasifiquen aparezca primero a la izquierda de la columna cuyos valores se clasifiquen despus. 2. Haga clic en el encabezamiento de la primera columna que quiere usar para clasificar los registros. 3. Oprima la tecla Control del teclado y haga clic en el encabezamiento de la segunda columna. 4. Repita el paso 3 hasta que haya seleccionado todas las columnas que se usarn para clasificar los registros de las tablas. 5. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el encabezamiento de una columna seleccionada y luego haga clic en Por Orden Ascendente o en Por Orden Descendente. Los registros de la tabla se clasifican.

Los registros se clasifican primero por los valores de la columna de la izquierda y luego por los de la derecha.

302

USO DE ARCMAP

Seleccin de registros
Hay varias formas de seleccionar entidades en ArcMap. Una forma es seleccionar entidades a travs de una tabla de atributos. De una tabla, usted puede seleccionar interactivamente registros sealndolos o seleccionado los registros, que cumplen algunos criterios, por ejemplo, localizar todas las ciudades con poblacin mayor de un milln de personas. Despus de definir una seleccin, usted ver esas entidades realzados en el mapa. Por ejemplo, suponga que usted quiere encontrar la localizacin de cinco ciudades con la mayor poblacin. Usted clasificara los registros en la tabla en orden descendente basados en poblacin y luego seleccionara los cinco registros ms altos de la tabla para verlos realzados en el mapa. Usted puede adicionar ms a su conjunto seleccionado usando otros mtodos de seleccin de ArcMap.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre seleccionar entidades de mapas, vea el Captulo 13, Consulta de mapas. TRABAJO CON TABLAS

Seleccin interactiva de registros


1. Abra la tabla de atributos para una capa de su mapa. 2. Haga clic en la columna de la izquierda en la tabla adyacente al registro que quiere seleccionar. Para seleccionar registros consecutivos, puede hacer clic y arrastra el ratn. 3. Oprima y mantenga as la tecla de Control mientras hace clic en registros adicionales.

Los registros seleccionados son realzados en la tabla y en el mapa.

303

Sugerencia Cmo guardar y reutilizar expresiones de seleccin Usted puede guardar y recargar las expresiones de seleccin usando los botones Guardar y Cargar en la parte final de la caja de dilogo de Seleccionar por Atributos. Esto le permite a usted re-crear rpidamente un conjunto seleccionado de registros cargndolo en una expresin que se guard.

Seleccin de registros por atributos


1. Haga clic en Opciones en la tabla que quiere consultar y luego en Seleccionar por Atributos. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Mtodo y luego en el procedimiento de seleccin que quiere usar. 3. Haga doble clic en el campo que quiere seleccionar. 4. Haga clic en el operador lgico que desea usar. 5. Recorra la lista de Valores nicos y haga doble clic en el valor que quiere seleccionar. Alternativamente puede escribir un valor directamente en la caja de texto. 6. Haga clic en Verificar para confirmar su seleccin. 7. Haga clic en Aceptar. Su seleccin est realzada en la tabla.

3 5

6
304

7
USO DE ARCMAP

Sugerencia Seleccin de entidades El men Seleccionar de la Barra de Herramientas Estndar contiene herramientas adicionales para seleccionar entidades.

Seleccin de todos los registros


1. Haga clic en Opciones en la tabla y haga clic en Seleccionar Todo.

Cmo limpiar el conjunto seleccionado


1. Haga clic en Opciones en la tabla y luego en Despejar Seleccin.

Cambio del conjunto seleccionado


1. Haga clic en Opciones en la tabla y luego en Cambiar Seleccin.

TRABAJO CON TABLAS

305

Cmo resumir los datos


Algunas veces la informacin de atributos que usted tiene sobre las entidades de los mapas no est organizada de la manera que quiere, por ejemplo, tiene la poblacin por zona y la quiere por estado o departamento. Al resumir los datos en una tabla, puede tener varias estadsticas resumidas, incluyendo, la suma, promedio, valor mximo y mnimo y puede tener la informacin exacta que quiere. ArcMap crea una nueva tabla que contenga las estadsticas resumidas. Usted puede luego unir esta tabla a la de atributos de una capa. Esto le permitir simbolizar, etiquetar o consultar las entidades de capas basadas en sus valores de las estadsticas resumidas.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre unin de tablas, vea Unin de tablas de atributos en este captulo. Vea Tambin Si quiere resumir entidades, disolviendo lmites entre entidades similares, vea el tema de Asistente de Geoprocesamiento del Captulo 13, Consulta de mapas.

Cmo resumir datos en un campo


1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el encabezamiento del campo que quiere resumir y haga clic en Resumir. 2. Marque la caja correspondiente a las estadsticas resumidas que quiere incluir en la tabla final. 3. Escriba el nombre y localizacin de la tabla final que quiere crear o haga clic en el botn Explorar y navegue hacia un espacio de trabajo. 4. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en S cuando est listo para adicionar la nueva tabla a su mapa.

3 4

La nueva tabla que result contiene un registro para cada valor nico de uso de tierra y un campo para cada estadstica resumida que usted seleccion.

306

USO DE ARCMAP

Adicionar y suprimir campos


Usted puede fcilmente adicionar o eliminar campos de una tabla en ArcMap segn lo necesario. Con mayor probabilidad, usted adicionar y eliminar campos de datos que maneja personalmente. Las grandes organizaciones usualmente tienen grandes bases de datos con esquemas de bases bien definidos que perfilan los contenidos, incluyendo los campos, de la base de datos. A menos que usted maneje la base de datos, no es probable que est en capacidad de adicionar o eliminar campos. Usted puede adicionar o eliminar campos de una tabla siempre que se cumplan las siguientes condiciones: Usted tiene acceso de escritura en los datos. No est editando actualmente los datos en ArcMap. Ningn otro usuario ni aplicaciones estn teniendo acceso a los datos incluyendo otras sesiones de ArcMap o de ArcCatalog.

Adicionar un campo a una tabla


1. Haga clic en Opciones en la tabla a la que quiere adicionar un campo. 2. Haga clic en Agregar Campo. 3. Escriba el nombre del campo. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Tipo y haga clic en el tipo de campo. 5. Configure cualquier otra propiedad de campo, tales como un alias para el campo si se necesita. 6. Haga clic en Aceptar.

1 3 4 5

6
Suprimir de un campo de una tabla
1. En la ventana de la tabla, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el encabezamiento del campo que quiere suprimir. 2. Haga clic en Suprimir el Campo. 3. Haga clic en S para confirmar la supresin. La accin de Suprimir un campo no se puede deshacer.

Sugerencia Por qu no est disponible Adicionar Campo? Las opciones Agregar y Suprimir Campo estn sombreadas con gris cuando usted est editando la tabla. TRABAJO CON TABLAS

3
307

Editar atributos
Sus bases de datos son tan buenas como la informacin que contengan. Con el tiempo, usted necesitar editar la informacin de sus bases de datos para mantenerla precisa y actualizada. ArcMap le permite editar los atributos de entidades desplegadas en su mapa y tambin los atributos contenidos en otras tablas de bases de datos (por ejemplo, una tabla de cifras de ventas mensuales) que no estn representadas geogrficamente en su mapa. Usted puede editar cualquiera de los valores de atributos que aparecen en una tabla y tambin adicionar nuevos registros y suprimirlos. Usted tambin puede usar la calculadora de campo para cambiar el valor de atributo de un campo para varios registros simultneamente. Como en la edicin de entidades del mapa en ArcMap, la edicin de atributos de entidades se da dentro de una sesin de edicin. Usted inicia una sesin de edicin haciendo clic en Iniciar Edicin del men Editor de la barra de herramientas Editor. Despus de iniciar una sesin de edicin, usted ver este icono al lado del botn de Opciones de la ventana de la tabla, que u indica que la tabla puede editarse. Adems, aquellos campos que puede editar tendrn color blanco de fondo en el encabezamiento del campo.
308

Edicin de texto en registros


1. Si no ha iniciado una sesin de edicin, haga clic en el men Editor de la barra del Editor y luego en Iniciar Edicin. 2. Abra la tabla que quiere editar. 3. Haga clic en la celda que contiene el valor de atributo que quiere cambiar. 4. Escriba los valores y oprima Enter. La tabla queda actualizada.

Adicin de nuevos registros


1. Inicie una sesin de edicin en ArcMap. 2. Abra la tabla que quiere editar. 3. Haga clic en el botn Mover al final de la tabla. Haga clic en una celda en el ltimo registro vaco y escriba un nuevo valor. Un nuevo registro es adicionado al final de la tabla. Nota: Use esta rutina para adicionar nuevos registros a tablas que no tengan asociadas entidades geogrficas.

USO DE ARCMAP

Ahora, usted puede hacer cualquiera de los cambios de atributo que necesita haciendo clic en una celda y escribiendo un nuevo valor de atributo. Si comete un error, puede fcilmente deshacer la edicin haciendo clic en Deshacer en el men Editor. La edicin de atributos en la tabla le permite hacer rpidamente cambios a varias entidades (registros) simultneamente. Cuando est editando los atributos de entidades de mapas especficos, puede encontrar muy conveniente hacerlo usando la caja de dilogo de Atributos, entrando por la barra de herramientas del Editor. Este dilogo est hecho para actualizar los atributos de entidades especficas de mapas que usted seal primero con el ratn. Cuando haya completado la edicin, puede guardarla y finalizar la sesin de edicin.
Sugerencia
Adicin de la barra de Editor Para desplegar la barra de herramientas del Editor, haga clic en Herramientas, luego en la Barra del Editor.

Eliminar registros
1. Si no ha iniciado una sesin de Edicin, haga clic en el men del Editor en la barra del Editor y luego en Iniciar la Edicin. 2. Abra la tabla que quiere editar. 3. Seleccione los registros que quiere suprimir. Oprima y mantenga as la tecla Control mientras hace clic para seleccionar ms de un registro. 4. Oprima la tecla Suprimir del teclado. Cualquier entidad geogrfica asociada con los registros tambin se suprime.

Para seleccionar un registro, haga clic en la primera columna adyacente al registro que quiere seleccionar

Copiar y pegar registros


1. Si no ha iniciado una sesin de Edicin, haga clic en el men del Editor en la barra del Editor y luego en Iniciar la Edicin. 2. Abra la tabla que quiere editar. 3. Seleccione los registros que quiere copiar. Oprima y mantenga as la tecla Control mientras hace clic para seleccionar ms de un registro. 4. Haga clic en copiar de la Barra de Herramientas Estndar. 5. Haga clic en Pegar de la Barra de Herramientas Estndar. Los nuevos registros se adicionan al final de la tabla.

Sugerencia
Navegacin de las celdas de una tabla Usted puede navegar en las celdas de una tabla oprimiendo el Tabulador o las teclas de flechas de su teclado.

45

TRABAJO CON TABLAS

309

Cmo hacer clculos de campos


Usar el teclado para digitar valores no es la nica forma de editar tablas. En algunos casos, usted querr hacer un clculo matemtico para definir un valor de un campo para un registro individual o hasta para todos los registros. La calculadora de campo de ArcMap le permite desarrollar clculos simples y avanzados de cualquier registro seleccionado. Esta calculadora tambin le permite desarrollar clculos avanzados usando expresiones VBA que procesan los datos antes de que se hagan los clculos en el campo seleccionado. Por ejemplo, al usar datos demogrficos usted puede querer hallar el grupo de mayor edad por porcentaje de poblacin de cada jurisdiccin en los Estados Unidos. Usted puede crear un guin que procese sus datos usando construcciones lgicas, tales como, una expresin if... Then, y Seleccionar Letras Maysculas. Esto le permite hacer clculos sofisticados rpida y fcilmente.
Sugerencia Clculo de campos fuera de una sesin de edicin No puede deshacer un clculo de campo si se hace fuera de una sesin de edicin.

Cmo hacer clculos de campo simples


1. Si no ha iniciado una sesin de Edicin, haga clic en el men del Editor en la barra del Editor y luego en Iniciar la Edicin. 2. Abra la tabla que quiere editar. 3. Seleccione los registros que quiere actualizar. Si no selecciona ninguno, el clculo se aplicar a todos los registros. 4. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el encabezamiento del campo en el que quiere hacer el clculo y haga clic en Calcular Valores. 5. Use las listas de Campos y Funciones para construir una expresin de clculo. Tambin puede editar la expresin en el rea de texto de la parte inferior. Alternativamente, puede solo escribir un valor para el campo. En este ejemplo, se usa la cadena Familia Simple. Nota: Use comillas dobles o sencillas al calcular las cadenas. Usar una de las dos comillas depender de la base de datos en que estn sus datos almacenados 6. Haga clic en Aceptar.

3 5 5

6 5

310

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo reutilizar expresiones de clculo Despus de digitar las expresiones VBA, haga clic en Guardar para escribirlas en un archivo. El botn de Cargar le dir que localice y seleccione un archivo de clculo existente. Vea Tambin Para mayor informacin sobre VBA, consulte cualquier referencia de Visual Basic. El Editor de Visual Basic al que se tiene acceso haciendo clic en el men de Herramientas, sealando Macros y haciendo clic en el Editor de Visual Basic, tambin contiene una referencia en Internet de los comandos de Visual Basic.

Cmo hacer clculos avanzados en campos


1. Si no ha iniciado una sesin de Edicin, haga clic en el men del Editor en la barra del Editor y luego en Iniciar la Edicin. 2. Abra la tabla que quiere editar. 3. Seleccione los registros que quiere actualizar. Si no selecciona ninguno, el clculo se aplicar a todos los registros. 4. Haga clic en el botn derecho del ratn en el encabezamiento del campo en el que quiere hacer el clculo y haga clic en Calcular Valores. 5. Seleccione Avanzado. 6. Escriba la expresin VBA en la primera caja de texto. Las expresiones VBA pueden incluir mtodos ArcMap. El cdigo VBA que se ve en la figura toma la coordenada X del centroide de cada polgono en la capa y lo escribe en un campo llamado CAMPO_X. 7. Escriba la variable o valor que se va a escribir a los registros seleccionados. 8. Haga clic en Aceptar.

4 3

5 6 7 8

TRABAJO CON TABLAS

311

Unin de Tablas de Atributos


La mayora de las pautas de diseo de bases de datos promueven la organizacin de su base de datos en tablas mltiples, cada una centrada en un tema especfico, en vez de una gran tabla que contenga todos los campos necesarios. Este esquema impide duplicar la informacin en las bases de datos porque usted almacena informacin solamente una vez en una tabla. Cuando usted necesita informacin que no est en la tabla actual, puede enlazar las dos tablas. En ArcMap, usted puede establecer esta clase de enlace ya sea uniendo o relacionando dos tablas. en su base de datos y compartan un campo en comn con su capa, usted puede unirla con sus entidades geogrficas y usar cualquiera de los campos adicionales para simbolizar, etiquetar, consultar o analizar las entidades de la capa. Cuando usted une tablas en ArcMap, establece una relacin uno a uno o muchos a uno entre la tabla de atributos de la capa y la tabla que contiene la informacin que desea unir. El ejemplo anterior ilustra una relacin uno a uno entre cada jurisdiccin y los datos de clima. En otras palabras, hay un registro de datos de clima para cada jurisdiccin. Aqu tenemos un ejemplo de relacin muchos a uno. Suponga que tiene una capa en la que cada polgono est clasificado de acuerdo con su tipo de uso de tierra. La tabla de atributos de la capa solamente almacena un cdigo de uso de tierra; una tabla separada almacena la descripcin total de cada tipo de uso de tierra. Al unir estas dos tablas se establece una relacin de muchos a uno porque muchos registros de la tabla de atributos de la capa se unen al mismo registro de la tabla de descripciones de uso de tierra. Usted podra luego usar el texto ms descriptivo al generar las convenciones de su mapa.

Unin de atributos desde una tabla


En general, usted unir una tabla de datos a una tabla de atributos de capa, extendiendo la informacin que tiene sobre sus entidades geogrficas. Las uniones se basan en el valor de un campo que se encuentra en las dos tablas. El nombre del campo no tiene que ser el mismo, pero el tipo de datos si tiene que ser igual; usted une nmeros con nmeros, cadenas a cadenas, etc. Suponga que obtiene el pronstico diario del clima por jurisdicciones y que genera mapas basado en esta informacin. Siempre que los datos del clima estn almacenados en una tabla

Shape FID Polygon 1 Polygon 2 Polygon 3

County Atoka Kiowa Nowata

County Atoka Kiowa Nowata

Rain 1.80 2.34 1.62

Total 10.16 13.67 11.90

Shape FID Polygon 1 Polygon Polygon 2 3

LU_Code 2 1 1

LU-Code 1 2 3

Description Single Family Agriculture Commercial

Baja lluviosidad

Familia simple Comercial Agricultura

Alta lluviosidad

Bosque

Simbolizacin de entidades basadas en datos de lluviosidad unidos.

Muchos polgonos comparten la misma descripcin de tipo de uso de tierra.

312

USO DE ARCMAP

Cmo resumir sus datos antes de unirlos


Dependiendo de la forma en que estn organizados sus datos, es probable que tenga que empezar por resumir los datos en su tabla antes de que los una a una capa. Cuando resume una tabla, ArcMap crea una nueva tabla que contiene las estadsticas resumidas derivadas de su tabla. Usted puede crear varias estadsticas resumidas incluyendo un conteo, promedio, sumatoria, un mnimo y un mximo. Por ejemplo, suponga que quiere crear mapas de clima por estados y no por jurisdicciones pero la informacin de clima que tiene est organizada por jurisdicciones. Usted podra resumir los datos de jurisdicciones por estados, hallando el promedio de lluvias de todas las jurisdicciones de un mismo estado, y luego une la nueva tabla creada a una capa del estado para crear un mapa de clima o lluvia por estado.

Cundo relacionar tablas en vez de unirlas


Usted ha visto la forma en que al unir tablas se establecen relaciones uno a uno o muchos a uno entre una capa y una tabla. Sin embargo, en algunas situaciones, puede querer establecer una relacin uno a muchos o muchos a muchos entre una capa y una tabla. Un ejemplo de relacin de uno a muchos es la ocupacin de edificios o construcciones. Un edificio, como un centro comercial, puede estar ocupado por muchos residentes. Usted podra unir una tabla de los residentes a la tabla de atributos de una capa que representa edificios. Sin embargo, si usted realiza una unin, ArcMap solamente encontrar el primer residente de cada edificio, ignorando los residentes adicionales. En este caso, usted debera relacionar las tablas en vez de unirlas. A diferencia de la unin de tablas, en la relacin de tablas simplemente se define una relacin entre dos tablas. Los datos asociados no se anexan a la tabla de atributos de la capa como en la unin. En vez de esto, usted puede tener acceso a los datos relacionados cuando trabaja con los atributos de la capa. Por ejemplo, si selecciona un edificio, usted puede encontrar todos los residentes que ocupan el edificio. De la misma manera, si selecciona un residente, puede encontrar en cul edificio reside (o varios edificios, en el caso de una cadena de almacenes en mltiples centros comerciales: una relacin de muchos a muchos). Las relaciones definidas en ArcMap son esencialmente lo mismo que simples clases de relaciones definidas en una geodatabase, excepto que se guardan con el mapa y no en una geodatabase. Para mayor informacin sobre creacin de clases de relaciones, vea el Captulo 6, Definicin de clases de relaciones, en Construccin de una Geodatabase.

State County Oklahoma Atoka Oklahoma Kiowa Oklahoma

Rain 1.80 2.34

Total 10.16 13.67 11.90

Nowata 1.62

State Ohio Oklahoma Oregon

Count 88 77 36

Avg_Rain 3.21 2.56 5.66

Max_Rain 4.50 3.86 7.92

Algunas veces puede ser necesario resumir sus datos tabulares para que se puedan unir a sus datos geogrficos

TRABAJO CON TABLAS

313

Unin de datos espacialmente


Cuando las capas de su mapa no comparten un campo de atributos en comn, usted puede unirlas usando una unin espacial. Una unin espacial une los atributos de dos capas basndose en la localizacin de entidades en las capas. Con una unin espacial usted puede: Localizar la entidad ms cercana a otra entidad. Localizar lo que hay dentro de una entidad. Localizar lo que interseca una entidad.

Por ejemplo, usted podra decirle a un cliente en dnde puede encontrar el almacn al detal ms cercano y qu tan lejos est del cliente. O un bilogo podra resumir informacin sobre regiones con especies en peligro basndose en las regiones de un parque nacional que fueron observadas. Para tener informacin sobre cmo realizar uniones espaciales, vea el Captulo 13, Consulta de mapas.

Cmo se guardan en su mapa las uniones y las relaciones?


Cuando usted guarda un mapa que contiene uniones y relaciones, ArcMap guarda la definicin de cmo las dos tablas de atributos se enlazan y no guarda los datos enlazados solos. La siguiente vez que abra su mapa, ArcMap reestablece la relacin (ya sea unin o relacin) entre las tablas leyendo las tablas desde la base de datos. De esta forma, cualquier cambio a las tablas fuente que se haya dado desde que fueron vistas por ltima vez en el mapa se incluye automticamente y se refleja en el mapa. Si usted quiere, puede hacer una copia permanente de disco de una capa con datos unidos; simplemente exporte la capa. Para exportar la capa, haga clic en el botn derecho del ratn en la tabla de contenido, sobre la capa que desea exportar, seale Datos y haga clic en Exportar Datos. Esto crea una nueva clase de entidad con todos los atributos incluyendo los campos unidos, copiados.
314 USO DE ARCMAP

Unin de tablas de atributos


Los datos vienen de una variedad de fuentes. Con frecuencia, los datos que quiere desplegar en su mapa no se almacenan directamente con sus datos geogrficos. Por ejemplo, podra obtener datos de otros departamentos u oficinas de su organizacin, comprar datos disponibles en el comercio o bajar datos de Internet. Si esta informacin se almacena en una tabla, tal como dBASE, INFO o tablas de geodatabases, usted puede asociarla con sus entidades geogrficas y desplegar los datos en su mapa. ArcMap proporciona dos mtodos para asociar datos almacenados en tablas con entidades geogrficas: uniones y relaciones. Cuando une dos tablas, usted anexa los atributos de una a la otra, basados en un campo en comn de las dos tablas. Si relaciona tablas usted define una relacin entre dos tablas tambin basada en un campo u
Vea Tambin Para mayor informacin sobre uniones espaciales, vea el Captulo 13, Consulta de mapas. Sugerencia Uniones por clase de relacin Usted tambin puede unir dos tablas usando una clase de relacin predefinida.

Unin de atributos de una tabla a otra


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa o tabla que quiere unir, seale Uniones y Relaciones y haga clic en Unin. 2. Haga clic en la primera flecha de la derecha y haga clic en Unir atributos desde una tabla. 3. Haga clic en la segunda flecha de la derecha y luego haga clic en el nombre de campo de la capa en la que se va a basar la unin. 4. Haga clic en la siguiente flecha de la derecha para escoger la tabla que va a unir a la capa. Si la tabla no es actualmente parte del mapa, haga clic en explorar para buscarla en el disco. 5. Haga clic en la siguiente flecha de la derecha y en el campo de la tabla en el que se basar la unin. 6. Haga clic en Aceptar. Los atributos de la tabla se anexan a la tabla de atributos de la capa.

2 3 4 5

6
315

TRABAJO CON TABLAS

comn pero no anexa los atributos de una a la otra. En vez de esto, usted puede tener acceso los datos relacionados cuando sea necesario. Usted querr unir dos tablas cuando los datos de la tabla tengan una relacin uno a uno o muchos a uno, por ejemplo, usted tiene una capa que muestra localizaciones de almacenamiento y quiere unirle una tabla con las ltimas cifras de ventas mensuales. Usted querr relacionar dos tablas cuando los datos en las tablas tengan una relacin uno a muchos o muchos a muchos, por ejemplo, su mapa despliega una base de datos de predios y usted tiene una tabla de propietarios. Un predio puede tener ms de un propietario y un propietario puede tener ms de un predio. Las uniones y relaciones se reconectan siempre que usted abra el mapa. De esta forma, si los datos subyacentes de su tabla cambian, esto se reflejar en la unin o relacin. Cuando usted haya terminado de usar una unin o relacin, puede eliminarla.
Sugerencia Creacin de un nuevo conjunto de datos a partir de datos unidos
Si quiere guardar permanentemente datos con sus entidades geogrficas, exporte los datos a un nuevo conjunto de datos. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de la tabla de contenidos, seale Datos y haga clic en Exportar datos.

Eliminacin de una tabla unida


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que contiene una unin que quiere eliminar y seale Uniones y Relaciones. 2. Seale Eliminar Uniones y haga clic en la unin que quiere eliminar.

Administracin de tablas unidas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre una capa o sobre una tabla y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Uniones y Relaciones. Todas las uniones de la capa o tabla estarn listadas en el lado izquierdo del dilogo. Usted puede adicionar nuevas uniones o eliminar las existentes.

Todas las uniones de la capa o tabla estn listadas aqu.

316

USO DE ARCMAP

Sugerencia Usted puede que no necesite relacionar clases de entidades en geodatabase Si una clase de entidad en una geodatabase participa en una clase de relacin, esa clase de relacin quedar inmediatamente disponible para ser usada. Usted no necesita relacionar las tablas en ArcMap.

Relacin de atributos de una tabla a otra


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere relacionar, seale Uniones y Relaciones y haga clic en Relacionar. 2. Haga clic en la primera flecha de la derecha y luego haga clic en el campo de la capa en la que se va a basar la relacin. 3. Haga clic en la siguiente flecha de la derecha y haga clic en la tabla o capa con la cual se va a relacionar, o cargue la tabla desde el disco. 4. Haga clic en la siguiente flecha de la derecha y en el campo de la tabla relacionada en la que se basar la relacin. 5. Escriba un nombre para la relacin. Usted usar este nombre para tener acceso a los datos relacionados. 6. Haga clic en Aceptar. La relacin ya se estableci entre dos tablas. El siguiente tema estudia cmo tener acceso a registros usando las relaciones.

2 3 4 5 6

TRABAJO CON TABLAS

317

Sugerencia Las relaciones funcionan en doble va Una vez definida una relacin, usted puede tener acceso a los registros relacionados desde cualquiera de las tablas que participan en la relacin. Sugerencia Cmo tener acceso a clases de relaciones Si su mapa contiene capas de una geodatabase que participa en clases de relaciones, esas clases de relaciones estarn automticamente en una lista junto con cualquier relacin que usted defina. Vea Tambin Usted debe configurar una relacin antes de poder tener acceso a registros relacionados. Para mayor informacin sobre relacin de tablas, vea Relacin de atributos de una tabla a otra en la pgina anterior.

Cmo tener acceso a registros relacionados


1. Abra su tabla de atributos en la cual configur una relacin. 2. Seleccione los registros de la tabla para la cual quiere desplegar registros relacionados. 3. Haga clic en Opciones, seale Tablas Relacionadas y haga clic en el nombre de la relacin a la que quiere tener acceso. La tabla relacionada se despliega con los registros relacionados seleccionados.

Todos los bancos en la ciudad de Marietta estn seleccionados.

318

USO DE ARCMAP

Eliminacin de una tabla relacionada


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que contiene una relacin que quiere eliminar y seale Uniones y Relaciones. 2. Seale Eliminar Relaciones y haga clic en la relacin que quiere eliminar.

Administracin de tablas relacionadas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre una capa o tabla y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Uniones y Relaciones. Todas las relaciones de la capa o tabla salen en la lista del lado derecho del dilogo. Usted puede adicionar nuevas relaciones o eliminar las existentes.

Todas las relaciones de la capa o tabla son listadas aqu.

TRABAJO CON TABLAS

319

Datos con grficos estadsticos


EN ESTE CAPTULO Seleccin del tipo de grfico estadstico adecuado Creacin de un grfico estadstico Despliegue de un grfico estadstico Modificacin de un grfico estadstico Creacin de una copia esttica de un grfico estadstico Administracin de grficos estadsticas Cmo guardar y cargar un grfico estadstico Exportacin de un grfico estadstico

Los grficos estadsticos presentan informacin sobre entidades de mapas y la relacin entre ellos, en una forma atractiva, fcil de entender. Pueden mostrar informacin adicional sobre las entidades del mapa o mostrar la misma informacin en forma diferente. Los grficos estadsticos complementan un mapa porque contienen informacin que de otra manera, habra que gastar tiempo para resumirla y entenderla; por ejemplo, usted puede comparar rpidamente entidades para saber cul tiene ms o menos de un determinado atributo.

11

Usted puede ver rpidamente qu pases tienen alta densidad de poblacin en este grfico estadstico de columnas.

La informacin desplegada en un grfico estadstico viene directamente de la informacin de atributos almacenada con sus datos geogrficos. Una vez creada, puede adicionar fcilmente un grfico a su mapa e imprimirlo.

321

Seleccin del tipo de grfico estadstico adecuado


Usted puede escoger entre varios tipos de grficos estadsticos diferentes, tanto bidimensionales como tridimensionales. Algunos grficos estadsticos son mejores que otros para presentar cierta clase de informacin. Cada grfico estadstico tiene propiedades de despliegue que usted puede ajustar a sus necesidades. Tambin puede experimentar con los diferentes tipos de grficos y desplegar las propiedades para ver cual despliega de una mejor forma la informacin de acuerdo con su conveniencia. AreaUn grfico de rea consiste en una o ms lneas dibujadas en una criba de x, y con el rea entre las lneas y el eje x sombreado. Como los grficos de lnea, los de rea muestran tendencias en valores, pero el sombreado da gran nfasis a diferencias de cantidad. Un grfico de rea puede ser bidimensional o tridimensional. Barras y columnas Los grficos de barras y columnas consisten en dos o ms barras paralelas y cada una representa un valor de atributo particular. Use cualquiera de estos dos grficos para comparar cantidades o para mostrar tendencias, por ejemplo, cifras de ventas mensuales. Los grficos de barras y columnas pueden ser bidimensionales o tridimensionales. Burbuja El grfico de burbuja le permite graficar tres variables en dos dimensiones. Es una variacin del grfico disperso, en la que el tamao de la burbuja representa un valor de datos en particular. Por ejemplo, el tamao de la burbuja podra representar la poblacin total: la posicin a lo largo del eje y, la tasa de nacimiento y la posicin a lo largo del eje x la tasa de mortalidad. Alto Bajo Cierre El grfico alto-bajo-cierre le permite graficar un rango de valores en una criba x, y. El rango se muestra como una barra vertical, con una barra cruzada horizontal para el alto, el bajo y un valor normativo usualmente llamado el cierre. Una versin alterna, el abierto-alto-bajocierre, adiciona una cuarta barra cruzada para otro valor llamado abierto. Lnea un grfico estadstico de lnea consiste en una o ms lneas o secuencias de smbolos, dibujados en una criba x, y. Estos grficos muestran tendencias en valores a lo largo de una escala continua. La versin tridimensional del grfico de lnea est tambin disponible. Circular o de pastel Este grfico consiste en un crculo, o pastel, o torta, dividido en dos o ms secciones o porciones. Los grficos circulares muestran relaciones entre partes y el todo, y son particularmente tiles para mostrar proporciones y tasas. Usted puede realzar una porcin del crculo cortndola, movindola un poco lejos del centro. Este grfico puede ser bidimensional o tridimensional. Polar Un grfico estadstico polar es esencialmente un grfico de lnea dibujado en una criba circular. La lnea relaciona valores con ngulos. Estos grficos son tiles principalmente en aplicaciones matemticas y estadsticas. Disperso El grfico disperso dibuja coordenadas x, y basado en valores de atributos. El patrn puede revelar una relacin entre los valores dibujados. Tambin puede ser tridimensional con datos a lo largo de un eje z.

322

USO DE ARCMAP

Creacin de un grfico estadstico


Antes de crear un grfico, debe determinar qu quiere graficar. Puede graficar todas las entidades o solo las seleccionadas. Algunos grficos pueden desplegar efectivamente solamente una cantidad limitada de datos por lo que debe escoger el tipo de grfico apropiado.. Alternativamente, podra considerar hacer ms de un grfico. La mayora de los grficos se dibujan en una criba cuya escala se muestra con dos o tres ejes, x, y, z. Un punto de datos desplegado en el grfico se define por la interseccin de dos o ms valores de campo. Por ejemplo, la tasa de nacimiento dibujada en el eje X y la tasa de mortalidad en el eje Y en un grfico disperso. Tenga en mente que un punto de datos no necesariamente se ve como un punto en un grfico. Dependiendo del tipo de grfico, unos puntos de datos simples pueden representarse por un punto, una barra, una tajada de crculo o pastel u otros grficos. Para la mayora de los grficos, puede escoger ms de un valor de campo para dibujar a lo largo de los ejes. Puede ordenar los campos como sea necesario. Por ejemplo, puede escoger la barra de un grfico de barras que represente tal campo. El orden tambin define la forma en que los campos se ajustan para trazar puntos de datos en el grfico. Por ejemplo, suponga que quiere graficar dos campos de atributos para el eje X y dos para el eje Y en un grfico disperso. u DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS

Creacin de un grfico y su adicin al diseo


1. Haga clic en el men de Herramientas, seale Grficos y haga clic en Crear. 2. Haga clic en el tipo de Grfico y subtipo que quiere. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable X y luego seleccione la capa o tabla que quiere graficar. 5. Marque para graficar solamente las entidades o registros seleccionados. 6. Marque los campos que quiere graficar. 7. Haga clic en una opcin para graficar series de datos usando Registros o Campos. 8. Haga clic en Siguiente.
u

1 2

3 4 5 6 7

323

El primer campo en la lista para el eje X se empareja con el primer campo de la lista del eje Y, etc., para determinar la localizacin de los puntos de datos en el grfico. Con algunos tipos de grficos, puede graficar datos usando registros o campos. Por ejemplo, suponga que tiene datos sobre tasas de nacimientos y mortalidad por pas. Graficar por registro le permite comparar las tasas de nacimiento y mortalidad, Automtica por pases individuales.

9. Escriba un ttulo para el grfico. 10.Marque Etiqueta del eje X con, luego haga clic en la lista desplegable de la derecha y seleccione un campo. 11.Marque Mostrar Leyenda. 12.Marque Mostrar grfico sobre el diseo. Puede adicionar el grfico al diseo ms adelante si es necesario. 13.Haga clic en Finalizar.

9 Q W E

Adicin de un grfico de recubrimiento


Al graficar por campos se trazan todas las tasas de nacimiento y mortalidad reunidas para todos los pases.
1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Aspecto. 3. Haga clic en Agregar Recubrimiento. u

En algunos casos, tambin puede dibujar un grfico secundario, llamado grfico de recubrimiento sobre el primario. Un grfico de recubrimiento es un grfico de lnea que usa el mismo eje x del grfico primario.

3
USO DE ARCMAP

324

Sugerencia Por qu no est disponible el botn de Adicionar recubrimiento? Usted solo puede adicionar un grfico de recubrimiento a grficos de columna, rea, alto-bajo-cierre y dispersos.

4. Marque Desplegar grfico de recubrimiento. 5. Haga clic en el tipo de grfico de recubrimiento que quiere adicionar. 6. Haga clic en Siguiente. 7. Haga clic en la flecha de la derecha del campo del eje Y y luego en el Campo que quiere graficar. 8. Haga clic en la opcin requiere un segundo eje Y, si los valores de los datos en el campo que escogi no estn en el mismo rango que el grfico primario. 9. Haga clic en Siguiente. 10.Haga clic en la flecha de la derecha de Color y determine un color de lnea para el grfico. 11.Opcionalmente, puede adicionar lneas estadsticas al recubrimiento. Marque aquellas que quiere adicionar 12.Haga clic en Finalizar.

4 5

7 6

9 W

E
DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS 325

Despliegue de un grfico
Al trabajar con grficos en sus mapas puede escoger verlos en ventanas separadas de la ventana de ArcMap, como elementos del mapa en el diseo listos para imprimirse o ambos. Los grficos son dinmicos; se pueden actualizar Automticamente a medida que cambia las entidades seleccionadas de una capa. Por lo tanto, a medida que explora un mapa seleccionando nuevas entidades, el grfico se actualizar para reflejar las nuevas entidades seleccionadas.
Sugerencia Actualizacin de un grfico en el diseo Los grficos que se ven en el diseo se actualizarn Automticamente a medida que cambia el conjunto seleccionado de entidades en las que se basa el grfico. Si quiere crear una copia esttica en el diseo, copie y pegue el grfico en el diseo. Sugerencia Usted puede desplegar un grfico solamente una vez en un diseo Si quiere mostrar diferentes conjuntos de datos graficados de la misma forma, debe crear mltiples grficos. Puede copiar y pegar un grfico en un diseo para crear una copia esttica. 326

Adicin de un grfico al diseo


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y haga clic en Mostrar sobre el diseo. Si el grfico est ya en el diseo, esta opcin no estar disponible.

Actualizacin de un grfico cuando la seleccin cambia


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y haga clic en Recargar Automticamente. Cuando Recargar Automticamente est marcado, el grfico se actualizar cada vez que el conjunto de entidades seleccionadas cambie. Al desactivar esta entidad se crea un grfico esttico. Esta opcin funciona solamente cuando usted crea un grfico usando las entidades seleccionadas.

USO DE ARCMAP

Modificacin de un grfico
Usted puede controlar la mayora de los aspectos visuales de un grfico para crear un despliegue efectivo de sus datos. Por ejemplo, puede escoger el tipo de grfico que quiere usar, adicionar ttulos, etiquetar ejes y cambiar el color de marcadores del grfico, tales como barras en un grfico de barras.
Sugerencia Identificacin de entidades en un grfico Al hacer clic en un punto de datos de un grfico, ya sea de barras o un punto en un grfico de lneas, se identifica la entidad asociada con la capa.

Cambio del tipo de grfico


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Tipo. 3. Haga clic en el tipo de grfico que quiere usar. 4. Haga clic en el subtipo de Grfico que quiere usar. 5. Haga clic en Aceptar.

1 2 4

DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS

327

Sugerencia Cambio de fuente y tamao del ttulo Para cambiar la fuente del texto o su tamao en el ttulo del grfico, haga clic en Opciones avanzadas de la pestaa de Aspecto. Luego, haga clic en la pestaa Fuentes de la caja de dilogo que aparece. Sugerencia Cambio de color de texto del ttulo Para configurar el color de texto del ttulo, haga clic en Opciones avanzadas de la pestaa Apariencia. En la caja de dilogo que aparece, haga clic en la pestaa Fondo y cambie el color del texto.

Adicin de un ttulo a un grfico


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra del ttulo de la ventana del grfico y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Aspecto. 3. Escriba un ttulo. 4. Haga clic en Aceptar.

1 2 3

4
Haga clic en Opciones Avanzadas para configurar la fuente, el tamao y el color del texto. Configure el tamao y fuente del texto en la pestaa Fuente. Configure el color del texto en la pestaa Fondo.

328

USO DE ARCMAP

Sugerencia Por qu no veo el color que quiero? Haga clic en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones Avanzadas y cambie la paleta. Sugerencia Configuracin de smbolos de punto Para grficos que trazan puntos, por ejemplo, el grfico disperso, usted tambin puede escoger el smbolo con el cual trazar puntos. Haga clic en la pestaa Marcas de la caja de dilogo de Opciones avanzadas.

Cambio de color de los marcadores


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra del ttulo de la ventana del grfico y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Aspecto. 3. Haga clic en Opciones avanzadas. 4. Haga clic en la pestaa Marcas. 5. Haga clic en la marca que quiere cambiar. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y luego haga clic en un color. 7. Haga clic en Aceptar.

5 4 6
Si no ve los colores que quiere, haga clic en la pestaa Fondo y cambie la paleta.

7
DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS 329

Sugerencia Cambio de fuente de las convenciones Para cambiar la fuente o el tamao del texto de las convenciones, haga clic en la pestaa Fuente de la caja de dilogo de Opciones avanzadas. Sugerencia Cambio del color de texto de las convenciones La opcin para configurar el color de texto de las convenciones est localizada en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones avanzadas. Sugerencia Cmo trazar un borde alrededor de las convenciones Encontrar la opcin de adicionar o eliminar el borde alrededor de las convenciones en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones avanzadas.

Adicin de leyenda a un grfico


1. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Aspecto. 3. Marque Mostrar Leyenda y haga clic en una posicin de convenciones. 4. Haga clic en Aceptar.

4
Haga clic en Opciones Avanzadas para configurar el tamao, fuente y color del texto de las convenciones, y para adicionar y eliminar bordes. Los controles de color y tamao de texto estn en la pestaa Fuente. Los controles del color del texto y del borde estn en la pestaa Fondo.

330

USO DE ARCMAP

Sugerencia Configuracin de la fuente del texto para etiquetar ejes Haga clic en la pestaa Fuentes de la caja de dilogo de Opciones Avanzadas. En Aplicar a, haga clic a Etiquetas, luego en Tipo de Letra, escoja la fuente con la que quiere que sus etiquetas se desplieguen.

Control de los ejes x, y, z del grfico


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Aspecto. 3. Haga clic en Opciones avanzadas.

Sugerencia Por qu no veo el color que quiero? Haga clic en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones Avanzadas y cambie la paleta.

4. Haga clic en la pestaa Ejes. 5. Haga clic en el eje que quiere modificar. 6. Configure la posicin del eje, por ejemplo, haga clic en variable izquierda o derecha para el eje y. 7. Configure la escala, o rango numrico para el eje. Origen Cero: el rango de coordenadas de los ejes va de cero al mximo valor de datos. Origen Variable: el rango de coordenadas de los ejes se configura con el rango de los valores de los datos reales. Definido por Usuario: usted especifica el rango de coordenadas para el eje. 8. Opcionalmente, marque las cajas para mostrar Marcas de Hitos y Lneas de Grillas en su grfico. 9. Haga clic en Aceptar.

4 5 6 8 9
331

DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS

Sugerencia Qu son lneas de tendencia? Lneas de tendencia son lneas adicionales que usted puede dibujar sobre su grfico. Una lnea de tendencia puede representar un valor estadstico, tal como la media o la desviacin estndar, o podra ser una lnea lmite que usted define para realzar los valores de datos que caen fuera del lmite prescrito.

Dibujo de lneas de tendencia en un grfico


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Aspecto. 3. Haga clic en Opciones avanzadas. 4. Haga clic en la pestaa Tendencias. No todos los tipos de grficos soportan lneas de tendencia. Si la pestaa no est disponible es porque el tipo de grfico no las soporta. 5. Marque Todos los conjuntos para dibujar lneas de tendencia para cada valor de atributo que est graficando. Por ejemplo, si est graficando tasas de nacimiento y mortalidad, puede dibujar una lnea media para ambos valores o solo para uno de ellos. 6. Marque los tipos de lneas que quiere adicionar al grfico. 7. Escriba un valor para adicionar sus propias lneas lmite (dibujadas a lo largo del valor del eje y especificado). 8. Haga clic en Aceptar.

4 5 6 7

8
USO DE ARCMAP

332

Creacin de una copia esttica de un grfico


Los grficos mostrados en un diseo se actualizan automticamente a medida que usted cambia las entidades seleccionadas de la capa en la que se basa el grfico. Algunas veces, usted puede querer crear una versin esttica de un grfico para mostrar la comparacin de diferentes entidades. Para hacerlo, usted puede copiar y pegar el grfico en el diseo. Si se copia un grfico en el diseo se crea una versin esttica para desplegar solamente. Aunque se ver exactamente como el original, no estar en la lista del Administrador de Grficos y solo podr cambiar ciertas propiedades de apariencia.
Sugerencia Cmo copiar un grfico en un portapapeles En la ventana del grfico, usted puede copiar un grfico en el portapapeles. Esto crea una imagen de bitmaps del grfico que luego puede pegar en otras aplicaciones.

Como copiar y pegar un grfico


1. Haga clic en la herramienta Seleccionar Elementos de la barra de herramientas. 2. Haga clic en el grfico del diseo que quiere copiar. 3. Haga clic en el men Editar y luego en copiar. 4. Haga clic en el men Editar y luego en Pegar. La copia esttica del grfico aparece en el diseo.

DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS

333

Administracin de grficos
Sus mapas pueden contener varios grficos. Para ayudarle a administrarlos, usted usar el Administrador de Grficos. Desde esta caja de dilogo, usted puede abrir un grfico, adicionarlo al diseo, cambiarle el nombre y suprimirlo. Si usted elimina la capa en la que se basa el grfico, el grfico permanecer en el mapa. Usted necesitar eliminar el grfico explcitamente si no lo quiere ms. Puede asociar el grfico con una nueva capa desplegando las Propiedades del Grfico y asignando una nueva capa.
Sugerencia Cmo puedo saber si un grfico est en el diseo? al lado Si usted ve este icono del nombre del grfico en el Administrador de Grficos, el grfico est en el diseo.

Cmo abrir un grfico


1. Haga clic en el men Herramientas, seale Grficos y haga clic en Administrador. 2. Haga clic en el grfico que quiere abrir. 3. Haga clic en Abrir.

1 2 3

Eliminacin de un grfico
1. Haga clic en el men Herramientas, seale Grficos y haga clic en Administrador. 2. Haga clic en el grfico que quiere eliminar. 3. Haga clic en Eliminar.

Cambio de nombre de un grfico


1. Haga clic en el men Herramientas, seale Grficos y haga clic en Administrador. 2. Haga clic en el grfico que quiere cambiar de nombre. 3. Haga clic otra vez sobre el nombre. Esto le permitir escribir un nuevo nombre. 4. Escriba el nuevo nombre.

334

USO DE ARCMAP

Cmo guardar y cargar un grfico


Si quiere copiar un grfico que ha hecho en un mapa y quiere ponerlo en otro, gurdelo en un archivo del disco. De esa forma, usted puede cargar el grfico en otro mapa y usarlo adecuadamente. Todas las propiedades que ha configurado en un grfico se mantienen cuando usted lo guarda en el disco, incluyendo el tipo de grfico, los datos en los que se basa, si tienen un conjunto seleccionado, los campos que estn graficados, etc. Aunque usted puede tener una vista preliminar del grfico guardado en ArcCatalog, solo puede cambiarle propiedades en ArcMap. Cuando carga un grfico en un mapa que no contiene la capa en la que se basa el grfico, ArcMap le pedir que agregue esa capa al mapa. Si decide no hacerlo, el grfico seguir desplegado pero usted no podr cambiar las entidades que se ven en el grfico.
Sugerencia Uso de un grfico en otra aplicacin Si quiere incluir un grfico en otra aplicacin, puede exportar el grfico a estos formatos: Bitmap de Windows, JPEG, metarchivo de Windows y GIF.

Cmo guardar un grfico


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Guardar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar en y navegue hacia la localizacin en la que quiere guardar el grfico. 3. Escriba un nombre para el grfico. 4. Haga clic en Guardar.

2 4 3

Cmo cargar un grfico


1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Cargar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la localizacin en la que el grfico est almacenado. 3. Haga clic en el grfico. 4. Haga clic en Abrir.

2 3 4
335

DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS

Exportacin de un grfico
Cuando quiera usar un grfico en otra aplicacin, puede exportarlo a uno de estos formatos: bitmap (.bmp), JPEG (.jpg), GIF (.gif) y metarchivo Windows (.wmf). Por ejemplo, usted podra querer incluir un grfico en un documento que est distribuyendo con su mapa.
Sugerencia Cmo copiar un grfico en el portapapeles Tambin puede copiar un grfico al portapapeles y pegarlo en otra aplicacin. El grfico se copia como archivo bitmap (.bmp).

Exportacin de un grfico
1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Exportar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar en y navegue hacia la localizacin en la que quiere guardar el grfico exportado. 3. Escriba un nombre para el grfico. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de guardar como Tipo y haga clic en el tipo de archivo que quiere exportar. 5. Haga clic en Guardar.

3 4

336

USO DE ARCMAP

Creacin de reportes
EN ESTE CAPYULO Los reportes Creacin de un reporte simple Configuracin de tipo y tamao del reporte Trabajo con campos Organizacin de datos del reporte Adicin de elementos al reporte Control de la presentacin Cmo guardar y cargar un reporte Uso de Crystal Reports

Los reportes presentan hechos y cifras que respaldan su anlisis y son vnculos valiosos del mapa que est creando. Los reportes le permiten desplegar en forma efectiva informacin de atributos de entidades del mapa, en formato de tabla que usted controla. La informacin desplegada en un reporte viene directamente de la informacin de atributos almacenada en sus datos geogrficos. ArcMap proporciona dos mtodos para crear reportes. Si usa la herramienta de reportes que contiene ArcMap, usted puede crear reportes que se almacenan directamente con su mapa. Despus de creado, usted puede adicionar el reporte a su diseo del mapa e imprimirlo. ArcMap tambin se integra con los Crystal Reports 8 de Seagate. Los Crystal Reports le permiten rpidamente crear reportes de alta calidad de presentacin para incluir en sus A report created in ArcMap mapas o distribuir a otras personas. El Diseador de Reportes proporciona una interfaz grfica para controlar la apariencia de su reporte. (Nota: Crystal Reports 8 Standard Edition se distribuye con ArcMap. Para tener acceso a las herramientas de reporte, usted debe instalar Crystal Reports). Cul debera usar? Para un reporte simple, pruebe la herramienta de reportes que viene con ArcMap. Cuando necesite una herramienta de preparacin de reportes con grficos y todas las funciones, pruebe Crystal Reports.
337

12

Los reportes
Qu es un reporte?
Un reporte presenta informacin tabular sobre entidades del mapa con un formato atractivo. Los reportes se derivan de una tabla de atributos de su mapa. Usted puede escoger los campos de su tabla que quiere desplegar y la forma en quiere hacerlo. Despus de creado el reporte, puede ponerlo en el diseo del mapa al lado de sus datos geogrficos o guardarlo como archivo, por ejemplo, archivo PDF, para distribuirlo. Las cifras siguientes muestran algunos ejemplos de las clases de reportes que puede crear. Este reporte despliega registros en forma tabular, en el que cada registro est representado por una fila en el despliegue. Puede agregar un ttulo, nmero de pginas, la fecha del da, estadsticas resumidas e imgenes.
Despliegue de una imagen, tal como el logo de una compaa. Seleccione los campos que quiere desplegar. Dibujo de bordes alrededor de elementos del reporte. Ponga un ttulo al reporte.

Despliegue una imagen detrs de los datos. Despliegue registros en forma de tabla.

Calcule estadsticas sobre valores de atributos. Despliegue la fecha actual y el nmero de las pginas. 338 USO DE ARCMAP

Este reporte organiza los datos en una sola columna, desplegando nombres de campos y valores verticalmente. El reporte agrupa ciudades por los pases en los que estn y las despliega alfabticamente por sus nombres. Si controla la fuente, el tamao y el color del texto y da colores a ciertos elementos, puede crear un reporte que realce la informacin que quiere dar a conocer.

Controle la fuente, color y tamao del texto. Sombree elementos del reporte con varios colores.

Agrupe valores por un campo; aqu, las ciudades estn agrupadas por el pas en que estn.

Despliegue los registros en una o ms columnas.

Las ciudades estn clasificadas alfabticamente por nombre, alternativamente se pueden clasificar por poblacin.

CREACIN DE REPORTES

339

Secciones del reporte


Los reportes estn divididos en una serie de secciones; cada una identifica un rea en particular del reporte. Usted controla la apariencia del reporte manejando los contenidos de una seccin y configurando las propiedades tales como, su tamao y color. Por ejemplo, la seccin en la parte superior del reporte generalmente contiene el ttulo y subttulo del reporte, sin embargo, usted no tiene que incluirlos si no los necesita. La siguiente ilustracin realza las diferentes secciones en un reporte con colores diferentes.
Parte superior del reporte: Se imprime una vez al inicio del reporte y contiene el ttulo, subttulo, imagen y nombre de campos. Parte superior de la pgina: Se imprime una vez al inicio de cada pgina. En general contiene los nombres de campos, la fecha del reporte y el nmero de la pgina.

Parte superior del grupo: Se imprime una vez al inicio de cada grupo que usted haya definido. Generalmente, aparece aqu el nombre del grupo. Esta seccin aparece solamente cuando usted ha definido grupos. Registros: Imprime la fecha de cada registro. Final del grupo: Se imprime despus de los registros del grupo y puede contener estadsticas resumidas del grupo. Esta seccin aparece solamente cuando usted ha definido grupos.

Final del reporte: Se imprime una vez al final del reporte. Es principalmente usado para imprimir un resumen del reporte, tal como un gran total y los pies de pginas del reporte. Final de la pgina: Se imprime una vez al final de la pgina. Generalmente, contiene resmenes de pginas, notas de pie de pgina y nmero de pgina. 340 USO DE ARCMAP

Trabajo con secciones


ArcMap automticamente calcula la altura de cada seccin basado en la altura de sus elementos. Un elemento puede ser un ttulo, subttulo, encabezado de columna, nmero de pgina, etc. Por ejemplo, si usted usa un tamao de letra grande para el ttulo, ArcMap agranda la seccin en la parte superior del reporte para acomodar el texto.

Trabajo con elementos en una seccin


Dentro de cada seccin, usted puede controlar el tamao y posicin de sus elementos. Como en las secciones, usted puede dejar que ArcMap automticamente d el tamao a los elementos o hacerlo explcitamente usted. En la siguiente ilustracin, el ttulo tiene una altura, ancho y posicin explcita. Tambin tiene un borde a su alrededor y un color de fondo que es diferente del color de fondo de la seccin.

Usted puede establecer el tamao, posicin y color de un elemento. El uso de tamao de letra grande aumenta la altura del ttulo y por consiguiente la altura de la parte superior de la seccin del reporte.

Si quiere controlar manualmente la altura de una seccin, puede apagar el tamao automtico de la seccin y determinar explcitamente la altura. Tambin necesitar asegurar que la altura de los elementos, tales como el ttulo, tengan un tamao acorde con el espacio. De lo contrario, quedarn cortados.

Una vez el ttulo tenga el tamao preciso, usted puede ubicarlo en relacin con otros elementos tales como una imagen que represente un logo de compaa.

Si apaga la propiedad de Auto-tamao, puede explcitamente establecer la altura de la seccin. Los elementos de esa seccin, sin embargo, se pueden cortar.

El ancho es el mismo para todas las secciones y est determinado por el ancho que usted especifique para el reporte.

CREACIN DE REPORTES

341

Creacin de un reporte simple


Un reporte le permite organizarse y desplegar los datos tabulares asociados con sus entidades geogrficas. Algunas veces, usted querr imprimir un reporte para distribuirlo con su mapa o podra poner el reporte exactamente sobre el mapa. Cuando crea su reporte, usted escoge los campos que desplegar y decide si quiere generar un reporte que liste todas las entidades de una capa o solamente las seleccionadas. Despus de crear su reporte, puede ponerlo en el diseo al lado del despliegue de su mapa o imprimirlo. Un reporte tiene muchas propiedades que usted configura cuando lo crea. Por ejemplo, usted puede configurar una propiedad para definir el tipo de reporte que quiere, de tablas o de columnas. Tambin puede establecer un tamao particular de pgina y de color y fuente de texto para su reporte. El conjunto de pasos a la derecha muestran cmo hacer un reporte tabular simple. Las subsiguientes secciones de este captulo se centrarn en la configuracin de propiedades de los reportes para lograr un resultado en particular.

Creacin de un reporte tabular simple


1. Haga clic en el men Herramientas, seale Reportes y haga clic en Crear Reporte. 2. En la pestaa Campos, haga clic en la flecha de la derecha de Capa/Tabla y haga clic en la capa o la tabla en la que quiere basar el reporte. 3. En la lista de Campos Disponibles haga doble clic en los campos que quiere incluir en el reporte. 4. Marque Usar el Conjunto Seleccionado si quiere crear un reporte con las entidades seleccionadas solamente. 5. Haga clic en los botones de flechas para ordenar los campos de reporte. 6. Haga clic en la pestaa Ordenar. 7. Haga clic en un campo para Ordenar en la columna de Orden. Haga clic en la pestaa Despliegue. u

2 3 5

8 7

342

USO DE ARCMAP

Sugerencia Adicin de un reporte a un diseo de mapa Despus que ha creado un reporte, puede desplegarlo en su diseo de mapa. Al crear un reporte con un tamao de pgina particular, puede asegurar que encaja exactamente en donde lo quiere en el diseo. Sugerencia Adicin de ttulos, subttulos y nmeros de pgina al reporte Usted puede colocar elementos adicionales a su reporte, tales como ttulo, nmero de pginas, una imagen y pie de notas para realzar el despliegue. Los elementos configurados en la pestaa de Despliegue listan todas las cosas adicionales que puede agregar. Sugerencia Sombreado de registros Para hacer ms fciles de leer sus datos en los reportes, puede sombrear con colores diferentes sus registros. En el dilogo de Propiedades de Reporte, haga clic en la pestaa Despliegue. Haga clic en Reporte y luego en Registros. Luego configure los Registros Sombreados y las propiedades de Color de Sombra.

9. Bajo Configuraciones, haga clic en Elementos. 10.Marque Ttulo para adicionar ttulo al reporte. 11.Localice la propiedad de Texto y escriba un ttulo para el reporte. 12.Haga clic en la propiedad de Fuente y defina la fuente, estilo y tamao del ttulo. 13.Haga clic en Mostrar Configuracin para tener la vista preliminar del reporte. 14.Haga clic en Generar Reporte. 15.En la parte superior del Visor de Reporte, haga clic en Agregar para adicionar el reporte al diseo del mapa. 16.Haga clic en Aceptar. El reporte es adicionado al diseo como un elemento grfico. Cada pgina del reporte es adicionada como un elemento grfico separado en el diseo.

9 Q

E W

T Y

U
CREACIN DE REPORTES 343

Configuracin del tipo y tamao del reporte


Usted puede hacer dos tipos diferentes de reportes, de tabla o de columna. Un reporte de tabla organiza datos en filas y columnas como una hoja desplegada. Cada fila representa un registro de datos y cada columna representa un campo. Un reporte de columna despliega campos y sus valores en columnas verticalmente, como el diseo de un peridico en columnas. Con este reporte usted puede especificar el nmero de columnas que quiere desplegar. Al crear un reporte, usted puede especificar el tamao que quiere. El tamao que escoja depender de la forma en que planea usar su reporte. Si planea imprimirlo en papel, generalmente usar papel de tamao normal. Si planea incorporarlo a su diseo de mapa tendr que definir un tamao de pgina que sea muy cercano al tamao del espacio disponible en el diseo. De esa forma, los tamaos de textos que especifique en el reporte sern iguales en el diseo del mapa.

Configuracin del tipo de reporte


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Reporte. 3. Haga clic en la propiedad Estilo, luego en la flecha de la derecha y en De Tabla o De Columna. 4. Opcionalmente, para un reporte de columna, configure las propiedades del Suma de la Columna y de Estilo de Columna.

1 2 4 3

Configuracin del ancho del reporte


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Reporte. 3. Haga doble clic en la propiedad Ancho y escriba un ancho en pulgadas.

1 2 3

344

USO DE ARCMAP

El tamao de pgina que usted configure inicialmente, determinar la altura y ancho del reporte. Usted puede, sin embargo, aumentar el ancho para acomodar los datos que quiere desplegar. Si el ancho excede el tamao de pgina de la impresora, el reporte ser impreso en pginas adicionales.
Sugerencia Configuracin de altura del reporte Mientras que usted pueda configurar el ancho del reporte independientemente, la altura del reporte la determina el tamao del papel. Sin embargo, ajustando las mrgenes de la pgina, usted puede controlar con precisin el tamao del reporte. Sugerencia Composicin del reporte para un diseo Defina su reporte del tamao que usted quiere que tenga en su diseo. Escoja el tamao del papel de tal forma que el reporte se ajuste en el espacio disponible. Luego, puede ajustar las mrgenes de la pgina para lograr el tamao exacto que necesita. Esto le asegurar que el texto del reporte tiene el tamao correcto. Puede an reducir o aumentar el reporte segn el diseo.

Configuracin del tamao, orientacin y margen de la pgina


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Reporte. 3. Haga clic en la propiedad Configuracin de Pgina y en el botn para desplegar el dilogo de Configurar Pgina. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de la pgina y luego en el tamao que quiere. Si est incorporando el reporte en un diseo, escoja en tamao que sea cercano al espacio disponible en el diseo. 5. Haga clic en Orientacin Vertical u Horizontal. 6. Escriba las Mrgenes, en milmetros, Superior, Inferior, Izquierda y Derecha. 7. Haga clic en Aceptar.

1 2

4 5 6 7

CREACIN DE REPORTES

345

Trabajo con campos


La informacin desplegada en su reporte se basa en los campos que usted decide incluir. Cuando usted escoge los campos, tambin puede establecer el orden en que aparecern en el reporte. De esa forma, usted puede hacer que ciertos campos aparezcan antes que otros. El nombre del campo que se despliega en el reporte es el mismo del campo en la base de datos. Sin embargo, como los nombres de los campos de la base de datos son con frecuencia abreviaciones o descripciones encriptadas del atributo almacenado en el campo, usted puede reemplazar los nombres con su propio texto descriptivo para ayudar a aclarar el significado. ArcMap automticamente establece el ancho del despliegue de un campo para acomodar el ancho de los datos. Sin embargo, usted puede establecerlo explcitamente. Tambin querr aumentar el ancho del reporte para impedir que los campos tapen la pgina.

Ordenamiento de campos
1. Haga clic en la pestaa Campos del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. En la lista de Campos Disponibles, haga doble clic en los campos que quiere incluir en el reporte si no lo ha hecho an. 3. En la lista de Campos del Reporte, haga clic en el campo que quiere mover. 4. Haga clic en los botones de Flechas hacia Arriba o Abajo para mover el campo. El reporte despliega los campos en el orden que usted haya especificado.

3 4

Despliegue de nombres de campos


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Nombres de Campos para desplegar los nombres de campos del reporte. Los nombres de los campos aparecen como encabezados de columnas en un reporte tabular y a la izquierda de los valores de un reporte de columnas. 4. Haga clic en la propiedad Seccin y luego en la flecha de la derecha. Haga clic en Parte superior del Reporte o en Parte superior de cada pgina. Parte superior del Reporte despliega los nombres una vez en la primera pgina.

2 3 4

346

USO DE ARCMAP

Sugerencia Configuracin de alias para campos Los alias de campo que configura mientras crea un reporte solo se aplicarn al reporte.

Configuracin de un alias para un campo


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Campos y luego en el nombre del campo al que quiere poner un alias. 3. Haga doble clic en la propiedad Texto y escriba el texto que quiere desplegar. Este alias del campo solo se despliega en el reporte.

2 3

Sugerencia Configuracin de su propio ancho de campos ArcMap automticamente determina qu tan ancho se despliega un campo para acomodar los datos. Sin embargo, usted puede aumentar o reducir el ancho. Si el ancho de todos los campos excede el ancho del reporte, los campos lo cubrirn.

Configuracin del ancho de despliegue de un campo


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Campos y luego en el nombre del campo al que quiere definirle un ancho. 3. Haga doble clic en la propiedad Ancho y escriba el ancho que quiere.

2 3

CREACIN DE REPORTES

347

Sugerencia Cundo debe ajustar el espacio de columnas Ajuste el espacio de columnas cuando quiera aumentar o reducir la distancia horizontal entre los campos de un reporte de tabla o entre el nombre del campo y su valor en un reporte de columna.

Aumento del espacio entre columnas del reporte


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Nombres de Campos si no est ya marcado. 4. Haga doble clic en Espacios y escriba una distancia horizontal en pulgadas. El valor que escribi configura la distancia entre los campos en un reporte de tabla o el nombre del campo y su valor en un reporte de columna.

2 3 4

Sugerencia Cundo debe ajustar el espacio entre filas Ajuste el espacio entre filas cuando quiera aumentar o reducir la distancia vertical entre los registros del reporte.

Aumento del espacio entre filas del reporte


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Reporte. 3. Haga clic en Registros. 4. Haga clic en Autoajustar, luego en la flecha de la derecha y luego en Falso. 5. Haga doble clic en Alto y escriba una altura en pulgadas para la fila. Al aumentar la altura se aumenta el espacio entre filas en el reporte.

1 2 3 4 5

348

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cundo ajustar el espacio vertical entre campos en un reporte de columna Los nombres de los campos y los valores se apilan unos sobre otros en un reporte de columnas. Por lo tanto, un registro dado de datos puede ocupar varias filas en el reporte. Cuando usted quiere aumentar o reducir el espacio entre estos campos, ajuste la propiedad de Espaciado Vertical.

Cambio del espacio vertical entre campos en un reporte de columnas


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Haga clic en Nombres de los Campos si no est ya marcado. 4. Haga doble clic en Espaciado Vertical y escriba una distancia en pulgadas.

2 3 4

CREACIN DE REPORTES

349

Organizacin de datos del reporte


Una ventaja de desplegar sus datos en un reporte es que ste le permite organizar sus datos. Por ejemplo, usted puede ordenar registros basado en los valores de uno o ms campos, dada una lista de ciudades, las puede ordenar por poblacin total. Tambin puede agrupar registros y calcular estadsticas resumidas. Por ejemplo, podra agrupar ciudades por los pases en que se encuentran. Esto le permite ver fcilmente cul ciudad tiene la mayor poblacin en un pas dado. Adems puede calcular estadsticas resumidas como por ejemplo, calcular la suma, el promedio, un conteo, la desviacin estndar y valores mnimos y mximos.
Sugerencia Clasificacin de registros usando hasta tres campos Usted puede ordenar los registros usando hasta tres campos, en orden ascendente o descendente.

Clasificacin de registros
1. Haga clic en la pestaa Ordenar del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en un campo para ordenar en la columna Orden 3. Haga clic en Ascendente, Descendente o en Ninguno. 4. Si quiere ordenar por otros campos, haga clic en ellos y luego en el mtodo de ordenamiento. ArcMap ordena los campos basado en el orden de clasificacin. La ilustracin de la derecha ordena ciudades alfabticamente por pas y luego por su nombre.

Agrupacin de registros
1. Haga clic en la pestaa Agrupar del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga doble clic en el campo que quiere usar para agrupar datos. 3. Haga clic en Intervalos de Agrupacin y luego en el mtodo para agrupar datos. 4. Haga clic en Ascendente o Descendente para el mtodo de ordenamiento. 5. Marque Incluir Grupo de Campos para repetir el valor del grupo en el despliegue del reporte.

350

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cules estadsticas resumidas estn disponibles? Usted puede calcular el promedio, conteo, mnimo, mximo, desviacin estndar y suma para cualquier campo numrico de su reporte. Sugerencia En dnde puede desplegar las estadsticas resumidas? Las puede desplegar para un campo al final del reporte, al final de cada pgina y al final de cada grupo que haya definido. Sugerencia Sombreado de registros Para hacer que los datos de su reporte sean ms fciles de leer, puede sombrear cualquier registro con un color. En la pestaa Desplegar, haga clic en Reporte y luego en Registros. Luego, configure las propiedades Sombrear Registros y Sombrear Color.

Clculo de estadsticas resumidas


1. Haga clic en la pestaa Resumen del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Secciones Disponibles y haga clic en la seccin en la que quiere que aparezcan las estadsticas. 3. Para cada campo numrico, marque la caja que corresponde a la estadstica que quiere desplegar. 4. Para desplegar estadsticas en cada seccin disponible, repita los pasos 2 y 3 para cada seccin.

1 2 3

CREACIN DE REPORTES

351

Adicin de elementos al reporte


Para ayudar a crear reportes de apariencia atractiva, usted puede agregar estos elementos adicionales: Un ttulo Un subttulo Nmeros de pgina Fecha actual Imgenes (ej: el logo de la compaa) Notas de pie

Adicin de un ttulo
1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Ttulo. 4. Haga doble clic en Texto y escriba el texto para el ttulo. 5. Haga clic en Fuente y luego en el botn de desplegar el dilogo de Fuente. 6. Configure el tamao color y estilo de fuente como desee y haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Color de Atrs y luego en el botn para desplegar el dilogo de Color. 8. Haga clic en el color que quiere. 9. Haga clic en Borde y en el botn para abrir el dilogo de Propiedades del Borde. 10.Haga clic en el estilo de borde que quiere y luego en Aceptar.

1 7 9 5 4

2 3

Despus de adicionar un elemento puede controlar la forma en que se ve. Por ejemplo, podra cambiar la fuente y tamao del texto de ttulo y centrarlo en la pgina. Esta seccin describe la forma de adicionar al reporte un elemento en particular que quiera mientras lo crea.
Sugerencia Bordes y sombreados Acente los elementos del reporte con bordes y fondos de colores.

Q
352 USO DE ARCMAP

Sugerencia Configuracin de la altura de un elemento En general, ArcMap calcula automticamente la altura de un elemento. Por ejemplo, la altura del ttulo se basa en el tamao de la fuente que escoja. Sin embargo, usted tambin puede definir la altura explcitamente. Esto es til cuando quiere agregar espacio adicional alrededor del elemento. Para configurar la altura, configure la propiedad Autotamao en Falso y luego configure la propiedad Altura en pulgadas. Sugerencia Por qu no est centrado el elemento en forma adecuada en la pgina? Probablemente porque necesita ajustar el ancho del elemento. La alineacin horizontal de un elemento se basa en su ancho y no en el ancho del reporte.

Adicin de un subttulo
1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Subttulo. 4. Haga doble clic en Texto y escriba el texto para el subttulo.

2 3

Adicin de nmeros de pgina


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Numeracin de Pgina. 4. Haga clic en Seccin, luego en la flecha de la derecha y luego en Parte Superior de Pgina o en Parte Inferior de Pgina. 5. Haga clic en Fuente y luego en el botn para abrir el dilogo de Fuente. 6. En el dilogo de Fuente, defina tamao, fuente, estilo y color segn desee y haga clic en Aceptar.

2 3

5 4

CREACIN DE REPORTES

353

Sugerencia Ubicacin de un elemento Cada elemento tiene su propia altura y ancho. Un elemento, tal como un ttulo, se ubica en la seccin en la parte superior del reporte. Usted puede ubicar la esquina superior izquierda de un elemento ajustando las propiedades Superior e Izquierda del elemento.

Adicin de la fecha
1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Fecha. 4. Haga clic en Seccin, luego en la flecha de la derecha y luego en Parte Superior de Pgina o en Parte Inferior de Pgina. 5. Haga clic en el Formato de Nmero. Luego en la flecha de la derecha y luego en el formato de fecha que quiera. Las fechas pueden representarse as: mm/dd/aa 1:00:00 AM Lunes, Julio 26, 1999 mm/dd/aa

2 3

5 4

Sugerencia Adicin de pies de pgina Usted puede adicionar pies de pgina en la parte final de cada pgina o una vez al final del reporte.

Adicin de notas a pie de pgina


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Nota a Pie de Pgina o Nota a Pie del Reporte. 4. Haga doble clic en Texto y escriba el texto para el pie de pgina. 5. Haga clic en Fuente y luego en el botn de abrir el dilogo de Fuente. 6. En el dilogo de Fuente, defina la fuente, tamao, color y estilo segn lo desee y haga clic en Aceptar.

2 3

5 4

354

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo lograr que una imagen se ajuste Las imgenes no siempre estn del tamao exacto que nos gustara. Afortunadamente, cuando adiciona una imagen a su reporte, puede ajustar su apariencia para que se ajuste al espacio disponible. Si es muy grande, puede reducirla o cortarla. Si es muy pequea puede agrandarla.

Adicin de una imagen al inicio del reporte


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Imagen. 4. Haga clic en Imagen, haga clic en el botn para desplegar el dilogo de Imagen Abierta y luego haga clic en la imagen que quiere desplegar. 5. Haga doble clic en Alto y escriba una altura en pulgadas. 6. Haga doble clic en Ancho y escriba un ancho en pulgadas. 7. Haga clic en Desplegar Imagen, haga clic en la flecha de la derecha, luego en Ajustar, Cortar o Agrandar.

2 3

5 4 7 6

Adicin de una imagen de fondo


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Fondo. 3. Marque Imagen. 4. Haga clic en Imagen, haga clic en el botn para desplegar el dilogo de Imagen Abierta y luego haga clic en la imagen que quiere desplegar. La imagen aparecer ahora detrs de los datos del reporte en todas las pginas.

2 3

CREACIN DE REPORTES

355

Sugerencia Ubicacin del texto e imagen de fondo Use las propiedades de Parte Superior e Izquierda para ubicar la esquina superior izquierda del texto o imagen de fondo en la pgina del reporte.

Adicin de un texto de fondo


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Fondo. 3. Marque Texto. 4. Haga doble clic en propiedad de Texto y escriba la cadena de texto que quiere que aparezca en el fondo. El texto se despliega detrs de los datos del reporte en todas las pginas. 5. Haga clic en Fuente y luego en el botn para abrir el dilogo de Fuente. 6. En el dilogo de Fuente, determine la fuente, tamao, estilo y color segn desee y haga clic en Aceptar.

1 5 4

2 3

356

USO DE ARCMAP

Control de la presentacin
Como ya se describi en este captulo, un reporte se hace con varias secciones, cada una de las cuales define un rea en particular en el reporte. Por ejemplo, la seccin en la parte superior contiene el ttulo del reporte; otra seccin despliega los registros en el reporte. Cada seccin tiene propiedades que usted puede modificar, tales como su color y si se despliega o no. Una seccin tambin puede contener ciertos elementos que tienen sus propiedades propias, que usted puede modificar para cambiar la apariencia visual del reporte. Por ejemplo, usted podra escoger sombrear los registros de su reporte. Al configurar las propiedades de una seccin y sus elementos, usted puede crear su propia apariencia individual. A medida que crea su reporte, puede tener vista preliminar de sus configuraciones para ir viendo cmo se ver el reporte.

Vista preliminar de un reporte


1. Haga clic en Mostrar Configuracin del dilogo de Propiedades del Reporte. El dilogo se expande para mostrarle una vista preliminar del reporte. 2. A medida que usted modifica las propiedades del reporte, haga clic en Actualizar Configuracin para ver los cambios reflejados en la vista preliminar

1 2

CREACIN DE REPORTES

357

Sugerencia Forma de desplegar ms datos en la pgina del reporte Si no est usando una seccin del reporte, tal como la parte superior o inferior de la pgina, puede ocultarla, con lo cual aumenta el espacio disponible para desplegar datos en la pgina del reporte.

Cmo ocultar una seccin


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Reporte. 3. Haga clic en la seccin del reporte que quiere esconder, por ejemplo la Parte Superior de la Pgina. 4. Haga clic en la propiedad Visible, luego en la flecha de la derecha y luego en Falso. La seccin del reporte no aparecer en el reporte.

1 2 3

Sugerencia Uso de colores de fondo Cada elemento del reporte, tal como el ttulo, tiene su propio color de fondo. Al usar colores de fondo, puede realzar el despliegue de su reporte. Adicionalmente, puede aplicar un color de fondo a las secciones del reporte.

Configuracin del color de fondo de una seccin


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Reporte. 3. Haga clic en la seccin del reporte para la que quiere configurar color de fondo, por ejemplo, la Parte Superior de la Pgina. 4. Haga clic en Color de Atrs, luego en el botn para abrir la caja de dilogo de Color. 5. Haga clic en el color de fondo que quiere.

1 2 3 4

358

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo hacer ms fciles de leer sus datos Usted puede mejorar la lectura de su reporte sombreando los registros. Esto ayuda al lector a visualizar datos separados en registros adyacentes. Usted puede escoger sombrear alternativamente uno, o cada dos, o cada tres registros.

Sombreado de registros del reporte


1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Reporte. 3. Haga clic en Registros. 4. Haga clic en Sombrear Registros, luego en la flecha de la derecha y luego en la opcin que quiere. 5. Haga clic en Color de Sombra y luego en el botn de abrir la caja de dilogo de Color. 6. Haga clic en el color con el que quiere sombrear los registros.

1 2 3

4 5

CREACIN DE REPORTES

359

Cmo guardar y cargar un reporte


Si quiere copiar un reporte que ha hecho en un mapa y ponerlo en otro, gurdelo en un archivo del disco. Luego, usted puede cargar el reporte en otro mapa colocndolo adecuadamente. Cuando usted guarda un reporte en un archivo, est creando una copia esttica que no est enlazada con los datos reales con los que cre el reporte. Por lo tanto, no podr modificarlo de ninguna manera. Tambin puede exportar un reporte a un tipo de archivo diferente. Exporte a Adobe Portable Document Format (PDF), Rich Text Format (RTF) o a texto plano (TXT).

Cmo guardar un reporte


1. Haga clic en Guardar del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar en y navegue hacia la localizacin en donde quiere guardar el reporte. 3. Escriba un nombre para el reporte. 4. Haga clic en Guardar.

1 3
Cmo cargar un reporte
1. Haga clic en Cargar del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la localizacin en donde el reporte est almacenado. 3. Haga clic en el reporte. 4. Haga clic en Abrir.

1 3
360

4
USO DE ARCMAP

Sugerencia Exportacin de reportes a PDF, RTF o texto plano Despus de crear su reporte, usted puede incluirlo en su mapa y tambin exportarlo a varios diferentes tipos de formatos. Exprtelo a Adobe PDF, a RTF o a texto plano.

Exportacin de un reporte
1. Haga clic en Generar Reporte del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Exportar en la ventana de Visor del Reporte. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar en y navegue hacia la localizacin en donde quiere guardar el reporte exportado. 4. Escriba un nombre para el reporte. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de guardar como Tipo y haga clic en el tipo de archivo que quiere exportar. 6. Haga clic en Guardar.

4 5
CREACIN DE REPORTES

361

Uso de Crystal Reports


Para ayudarle a crear los reportes que necesita, ArcMap se ha integrado con la industria lder Seagate Crystal Reports. Cuando instala ArcMap, puede instalar opcionalmente Crystal Reports. Despus, usted tendr acceso al Asistente de Crystal Reports que le permite crear y ver reportes. Los reportes que crea con Crystal Reports se administran como archivos fuera de ArcMap. ArcMap simplemente pasa la informacin de tablas de las capas de su mapa a Crystal Reports. Cuando usted puede tener acceso a los reportes que usted crea desde ArcMap y los despliega en una ventana separada, no puede adicionarlos a su diseo de mapa. Si necesita hacerlo, use la herramienta de reportes de ArcMap.

Creacin de un reporte
1. Haga clic en el men Herramientas, seale Reportes y haga clic en Asistente de Crystal Report. 2. Haga clic en Crear un reporte usando estas capas o tablas. 3. Marque las capas y tablas que quiere incluir en el reporte. 4. Escriba el nombre de la geodatabase resultante. 5. Haga clic en Siguiente. Esto abre el Asistente de Seagate Crystal Reports. 6. Haga doble clic en los campos que quiere incluir en el reporte. 7. Haga clic en Finalizar para crear el reporte. Opcionalmente, haga clic en Siguiente para ver otros parmetros de reporte. 8. Escriba un nombre para el reporte. 9. Haga clic en Guardar.

2 3 4

9 8
362 USO DE ARCMAP

Sugerencia Puedo adicionar un Crystal Report a mi mapa? No, pero use la herramienta de reportes que trae ArcMap para crear su reporte y adicinelo al diseo.

Cmo ver un reporte existente


1. Haga clic en el men Herramientas, seale Reportes, y haga clic en Asistente de Crystal Reports. 2. Haga clic en Ver un reporte existente. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la localizacin del reporte. 5. Haga clic en el reporte. 6. Haga clic en Abrir. El reporte aparece en su propia ventana.

3 5

CREACIN DE REPORTES

363

Consulta de mapas
EN ESTE CAPTULO
Identificacin de entidades Despliegue de una pgina Web o de un documento sobre una entidad Seleccin interactiva de entidades Seleccin de entidades buscando con una expresin SQL Seleccin de entidades por su localizacin Especificacin de la forma en que se realzan las entidades seleccionadas Despliegue de informacin sobre las entidades seleccionadas Exportacin de entidades seleccionadas Crear zonas de influencia alrededor de entidades Cmo agregar datos con el Asistente de Geoprocesamiento Unin de Atributos de entidades por su localizacin

Los mapas contienen una gran cantidad de informacin. Usted puede aprender mucho sobre un rea solamente mirando un mapa. Pero, algunas veces, esas cosas que no son aparentes con solo mirar un mapa son las ms interesantes y reveladoras. Usted puede empezar a descubrir nuevas relaciones espaciales cuando empieza a hacer preguntas como, En dnde est? En dnde est la ms cercana? Qu hay adentro? y Qu est intersecando? ArcMap provee un nmero de herramientas para ayudar a encontrar respuestas a ese tipo de preguntas. Con ArcMap usted puede: Encontrar qu es una entidad sealndola. Esto puede desplegar informacin adicional como una imagen o una pgina Web. Encontrar entidades con atributos particulares, tales como ciudades con poblacin mayor de un milln. Encontrar entidades con una relacin espacial particular. Por ejemplo, puede encontrar hbitats de vida salvaje dentro de 50 kilmetros alrededor de un derrame de petrleo o encontrar todos los accidentes de trfico que ocurrieron en una parte particular de una carretera. Agregar entidades en una capa (eliminando los lmites entre entidades similares), fusionar capas y cortar los lmites de una capa con otra capa, tal como, un rea de estudio. Despus que haya encontrado entidades, puede desplegar sus atributos y estadsticas, crear reportes y grficos o exportarlos a una nueva clase de entidades.

13

365

Identificacin de entidades
Cuando usted ve un mapa en Internet, hay mucha informacin que puede obtener directamente de l. Si quiere saber qu es una entidad, solamente coloque su ratn sobre l para desplegar una Descripcin. Una Descripcin surge en la pantalla dando una breve explicacin, tal como un nombre de ciudad. Si quiere saber ms sobre la entidad, use la herramienta Identificar para desplegar todos los atributos de la entidad.
Sugerencia No puedo ver las Descripciones Si no puede ver las Descripciones an despus de activarlas, asegrese que la capa est encendida y la entidad de la capa no est oculto por entidades en capas superpuestas.

Identificacin de entidades sealndolas


1. Haga clic en el botn Identificar en la barra de herramientas Herramientas. 2. Haga clic en el cursor del ratn sobre la entidad del mapa que quiere identificar. Las entidades de todas las capas visibles bajo el cursor se identificarn.

1 2

Despliegue de descripciones
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa para la cual quiere desplegar las Descripciones y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Despliegue y marque Mostrar Sugerencias de mapa. 3. Haga clic en la pestaa Campos. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo primario de despliegue y luego en el campo del atributo que quiere desplegar como Descripcin. 5. Haga clic en Aceptar. Mueva el cursor del ratn sobre una entidad para ver la su Descripcin.

2 2

5
USO DE ARCMAP

366

Despliegue de una pgina Web o un documento sobre una entidad


Usted puede desplegar una pgina Web o documento de texto sobre una entidad haciendo clic en la entidad en el mapa. Sin embargo, antes de poder hacer esto, debe crear un hipervnculo. Un hipervnculo es una ruta y nombre de documento o una direccin de pgina Web almacenadas con la entidad. Usted puede crear hipervnculos fcilmente y guardarlos en el documento actual de ArcMap o escribirlos en un archivo de capa haciendo clic en las entidades en el mapa y escribiendo los hipervnculos. Si quisiera almacenar los hipervnculos en la tabla de atributos de la capa, cree un campo en la tabla de atributos de la entidad y digite los hipervnculos para cada entidad. Luego debe pedirle a ArcMap que tenga acceso a los hipervnculos desde este campo.

Creacin y acceso a hiperenlaces almacenados en un archivo de capa o en un documento de ArcMap


1. Haga clic en el botn Identificar entidades de la barra de Herramientas. 2. Haga clic en una entidad. 3. En la ventana Resultados de Identificar, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la entidad para la cual quiere configurar un hipervnculo y haga clic en Agregar Hipervnculo. 4. Para adicionar un hipervnculo a una pgina Web, haga clic en Vincular a un URL y escriba un URL. Para enlazarse a un documento, haga clic en Vincular a un Documento y escriba un nombre de ruta para el documento. 5. Haga clic en la herramienta Hipervnculo de la barra de herramientas y haga clic en una entidad.

1 2

3 5 4

CONSULTA DE MAPAS

367

Acceso a hiperenlaces almacenados en una tabla de atributos


1. Haga doble clic en la capa de la tabla de contenidos para la que quiere desplegar una pgina Web o un documento. 2. Haga clic en la pestaa Despliegue. 3. Marque Soportar Hipervnculos usando campo, haga clic en la flecha de la derecha y luego en un campo. 4. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en el botn Hipervnculo y haga clic en una entidad. El documento o pgina Web se despliega.

368

USO DE ARCMAP

Seleccin de entidades interactivamente


Usted puede seleccionar entidades con su ratn haciendo clic en ellos de uno en uno o arrastrando una caja alrededor de ellos. Antes que seleccione entidades con uno de estos mtodos, puede especificar las capas desde las que quiere seleccionar. Haga esto cuando las entidades que quiere seleccionar se superpongan o estn muy cerca de las entidades de otras capas. Por ejemplo, si tiene una capa de ciudades en la que muchas de ellas estn sobre ros, puede evitar la seleccin de los ros especificando que quiere seleccionar en la capa de ciudades solamente. Tambin puede seleccionar entidades en el mapa seleccionando sus registros en la tabla de atributos. Cuando seleccione registros de entidades de una tabla, la entidad se realza encendindose en el mapa.
Sugerencia Configuracin de capas seleccionables Cuando usted est configurando capas seleccionables puede marcar o quitar la marca de todas las capas manteniendo oprimida la tecla control mientras hace clic sobre una de las cajas para marcar. CONSULTA DE MAPAS

Seleccin de entidades haciendo clic en el mapa


1. Haga clic en Seleccionar y luego en Asignar las Capas Seleccionables. 2. Haga clic en las capas de las que quiere seleccionar. 3. Haga clic en Seleccionar, seale Mtodo de Seleccin Interactiva y luego haga clic en Crear Nueva seleccin. 4. Haga clic en la herramienta Seleccionar Entidades. 5. Haga clic en la entidad que quiere seleccionar. 6. Para seleccionar entidades adicionales, mantenga oprimida la tecla Shift mientras hace clic en la entidad. Para eliminar una entidad de un conjunto seleccionado, haga clic en el men Seleccionar, seale Mtodo de Seleccin Interactiva y haga clic en Remover de la seleccin Actual. Haga clic en una entidad seleccionada y se des-seleccionar.

1 4 5

369

Sugerencia Eliminar la seleccin de todos las entidades Para eliminar la seleccin de todas las entidades de una vez, haga clic en el mapa en donde no haya entidades o en una entidad de una capa que no sea seleccionable. Si no puede realizar esto, haga clic en el men Seleccionar y luego haga clic en Limpiar las entidades seleccionadas.

Seleccin de entidades arrastrando una caja


1. Haga clic en Seleccionar y luego en Asignar las Capas Seleccionables. 2. Haga clic en las capas en las que quiere hacer la seleccin. 3. Haga clic en Seleccionar, seale Mtodo de Seleccin Interactiva y luego haga clic en Crear nueva seleccin. 4. Haga clic en Seleccionar y luego en Opciones. 5. Especifique cmo le gustara seleccionar entidades con la caja y haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en el botn de Seleccionar Entidades. 7. Haga clic y arrastre una caja alrededor de las entidades que quiere seleccionar. 8. Para seleccionar entidades adicionales, mantenga oprimida la tecla Shift a medida que arrastra la caja. Para eliminar una entidad de un conjunto seleccionado, haga clic en el men Seleccionar, seale Mtodo Interactivo de Seleccin y haga clic en Remover de la seleccin actual. Arrastre una caja alrededor de la entidad en la que quiere eliminar la seleccin.

1 6 7

370

USO DE ARCMAP

Sugerencia Seleccin de registros consecutivos en una tabla Para seleccionar registros consecutivos en una tabla, haga clic y arrastre el ratn hacia arriba o abajo.

Seleccin de una entidad hacindole clic en la tabla


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en una capa de la tabla de contenidos y haga clic en Abrir Tabla de Atributos. 2. Seleccione una entidad en la tabla haciendo clic a la izquierda del registro. 3. Para seleccionar entidades adicionales, mantenga oprimida la tecla Control y haga clic en las entidades. Para quitar la seleccin de una entidad, mantenga oprimida la tecla Control y haga clic en la entidad.

CONSULTA DE MAPAS

371

Seleccin de entidades buscando con una expresin SQL


El Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL en ingls) es un lenguaje potente que se usa para definir uno o ms criterios que pueden consistir en atributos, operadores y clculos. Por ejemplo, imagine que tiene un mapa de clientes y quiere encontrar aquellos que gastaron ms de $50.000 con usted el ao pasado y cuyo tipo de negocio es Restaurante. Usted seleccionara los clientes con esta expresin: Ventas >50.000 Y Tipo_negocio = Restaurante. Cuando busca con expresiones SQL, puede seleccionar entidades o registros de tablas en cualquier formato de datos soportado por ArcMap. Sin embargo, usted puede dar formato diferente a expresiones dependiendo del formato de datos que est consultando. Las siguientes pginas contienen pautas sobre cmo construir expresiones SQL.
Sugerencia Pruebe el Asistente de Consulta Si nunca ha seleccionado entidades por sus atributos pruebe haciendo clic en el botn de Asistente de Consulta para generar la expresin de seleccin. 372

1. Haga clic en Seleccionar y luego en Seleccionar por Atributos. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Capa y luego en la capa que contiene las entidades que quiere seleccionar. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Mtodo y haga clic en un mtodo de seleccin. 4. Haga doble clic en un campo para adicionar el nombre del campo a la caja de la expresin. 5. Haga clic en un operador para adicionarlo a la expresin. 6. Si tiene un nmero muy grande de valores, haga clic en el botn de Lista Completa para verlos todos. Haga doble clic en un valor para adicionarlo a la expresin. 7. Para ver si est usando la sintaxis adecuada o si los criterios que est escribiendo seleccionarn entidades, haga clic en el botn Verificar. 8. Haga clic en Aceptar. La barra de estado en la parte inferior de la ventana de ArcMap le dice cuntas entidades estn seleccionadas.

2 3 4 5

Need help creating an expression? Try the Query Wizard.

8
USO DE ARCMAP

Construccin de una expresin SQL


Cuando usted crea una expresin en la caja de dilogo de Seleccionar por Atributos, usted la crea en una versin de SQL; la expresin que use depende del formato de los datos que est consultando. Usted usa SQL ANSI con datos de una geodatabase compartida y SQL Jet con datos de una geodatabase personal. Estas dos versiones de SQL son similares; sin embargo, cada una soporta entidades y funciones que la otra no soporta. Cuando usted consulta coberturas, shapefiles, tablas INFO y tablas dBASE, usa una versin limitada de SQL que no soporta funciones o las muchas entidades de SQL ANSI y Jet. Las siguientes secciones le muestran cmo construir expresiones simples. Para ms informacin sobre construccin de expresiones ms complejas, por favor consulte su manual de referencia SQL. Las cadenas son sensibles a maysculas o minsculas para coberturas, shapefiles, tablas INFO, tablas dBASE y geodatabase compartidas. Si usted est inseguro de las maysculas, use el operador LIKE, no =. Por ejemplo, STATE_NAME = rhode island no encontrar una entidad con Rhode Island en su registro de atributo, pero STATE_NAME LIKE rhode island si lo har. Las cadenas no son sensibles al caso para geodatabase personales. Por ejemplo, [STATE_NAME] = rhode island seleccionar una entidad con Rhode Island en su registro de atributo. Si no est seguro de las letras o solo quiere usar una cadena ms corta en su expresin, use LIKE. Si est consultando una cobertura, shapefile, tabla INFO, tabla dBASE o una geodatabase compartida: _ representa cualquier caracter y % cualquier grupo de caracteres. Si est consultando una geodatabase personal: ? representa cualquier caracter y * cualquier grupo de caracteres. Por ejemplo, esta consulta seleccionar Mississippi en una geodatabase compartida: STATE_NAME LIKE Miss% Esta consulta encontrar a Catherine Smith y Katherine Smith en una capa basada en datos de una geodatabase personal: [OWNER_NAME] LIKE ?atherine smith Si usted usa un caracter de un wildcard en una cadena con el operador =, el carcter se considera parte de la cadena, no una wildcard.

Especificacin de Campos Si est consultando coberturas ArcInfo, archivos de forma, tablas INFO o tablas dBASE, encierre los campos en comillas dobles: AREA. Si est consultando datos de una geodatabase personal, encierre los campos en parntesis cuadrados: [AREA] Si est consultando datos de una geodatabase compartida, no encierre los campos: AREA Bsqueda de cadenas
Sin importar los datos que est consultando, siempre encierre cadenas, tales como nombres en comillas sencillas. Por ejemplo, esta consulta seleccionar a California en una capa basada en datos de una geodatabase personal: [STATE_ NAME] = California
CONSULTA DE MAPAS

Bsqueda de valores
Para buscar un valor especfico, use el operador =. Para comparar valores use los operadores <, >, <=, >= y <>. Por ejemplo, esta
373

consulta seleccionar todas las casas de ms de 1.500 pies cuadrados en una cobertura: AREA >= 1500 Usted puede incluir clculos en expresiones. Los operadores matemticos que puede usar incluyen +-* y /. Por ejemplo, para encontrar las jurisdicciones con una densidad de poblacin menor o igual a 25 personas por kilmetro cuadrado, usted podra usar la consulta: POP2000 / AREA <= 25 Los clculos ms largos evalan primero los operadores * y / de izquierda a derecha y luego los operadores + y -. Por ejemplo, esta consulta multiplicar PRICE por AREA y luego Adicionar el impuesto TAX: NETVALUE > TAX + PRICE * AREA Para controlar el orden en que los clculos evalan, use parntesis. Los clculos dentro de parntesis se evalan primero. Por ejemplo, para adicionar el impuesto TAX al PRICE y luego multiplicar por el AREA, use: NETVALUE > (TAX + PRICE) * AREA

Cuando por lo menos uno de los criterios debe ser Verdadero, use el operador OR. Por ejemplo, esta expresin seleccionar cualquier entidad con por lo menos una de las siguientes condiciones: SALES > 20000 OR ORDERS >20000 Para excluir use el operador NOT. Por ejemplo, para seleccionar todos los estados del Pacfico excepto California, use: SUB_REGION = Pacfic AND NOT STATE_NAME = California

Construccin de expresiones con ms de un criterio


Para buscar varias cadenas o valores en un campo, use el operador IN. Por ejemplo, esta expresin buscar cuatro diferentes nombres de estados en una geodatabase compartida: STATE_NAME IN (Alabama, Alaska, California, Florida) Para construir una expresin con ms de un criterio en que los dos criterios deben ser verdaderos, use el operador AND. Por ejemplo, para encontrar reas con bosques de pinos de ms de 100 kilmetros cuadrados, use esta expresin: VEGETATION = Pine Forest AND AREA > 100

374

USO DE ARCMAP

Formas de encontrar entidades por su localizacin


Con la caja de dilogo de Seleccionar Por Localizacin, usted puede seleccionar entidades basadas en su localizacin relativa con respecto a otras entidades. Usted puede usar una variedad de mtodos para seleccionar en una capa las entidades de punto, lnea o polgono que estn cerca o se superpongan a entidades en la misma o en otra capa. caso, usted seleccionara los predios a una distancia de cero de los que ya haya seleccionado.

Las que tengan su centro en algo


Este mtodo selecciona entidades en una capa que tenga su centro en las entidades de otra capa.

Las que estn cruzadas por el lmite de algo


Este mtodo selecciona las entidades que estn superpuestos por las entidades de otra capa. Por ejemplo, al seleccionar reas salvajes cruzadas por el borde de vas se seleccionar cualquier rea salvaje que tenga una va cruzando en sus lmites.

Las que estn completamente dentro de un espacio


Este mtodo selecciona entidades de una capa que estn totalmente dentro de los polgonos de otra. Por ejemplo, puede seleccionar lagos que estn completamente dentro de un rea de bosques. Para seleccionar entidades que estn a una distancia de los bordes del polgono en el que estn, especifique una zona de influencia a su alrededor. Por ejemplo, puede seleccionar lagos que estn por lo menos 500 metros dentro de un rea de bosque.

Las que intersecan


Este mtodo es similar al anterior, pero tambin selecciona cualquier entidad bordeada por las entidades de referencia. Por ejemplo, al seleccionar reas salvajes que se intersecan con vas, se seleccionar cualquier rea salvaje en la que corra una va dentro de sus lmites o a lo largo de ellas.

Las que estn completamente contenidas en algo


Usted puede seleccionar polgonos en una capa que contengan completamente las entidades en otra capa. Por ejemplo, seleccione reas de bosque que tengan lagos completamente dentro de ellas. Para seleccionar polgonos que contengan completamente entidades a una cierta distancia dentro de ellos, especifique una zona de influencia alrededor. Por ejemplo, usted puede seleccionar reas de bosque con lagos a por lo menos 500 metros dentro de ellas al hacerle una zona de influencia alrededor de los lagos.

Las que estn dentro de una distancia determinada de


Este mtodo selecciona entidades cercanas o adyacentes a entidades en la misma capa o en una capa diferente. Por ejemplo, si usted tiene una capa de pozos limpios y contaminados, puede encontrar todos los pozos limpios que estn dentro de 500 metros o menos de distancia de los contaminados. O puede encontrar los reservorios y granjas en otras capas que estn a esa distancia o menos de los pozos contaminados. Tambin puede usar esta opcin para encontrar entidades adyacentes a otras entidades. Por ejemplo, usted podra ya haber seleccionado predios de tierra que su compaa podra comprar y ahora usted quiere obtener informacin sobre los predios adyacentes. En este
CONSULTA DE MAPAS

Las que comparten un segmento de lnea


Este mtodo selecciona entidades que comparten segmentos de lnea, vrtices o nodos con otras entidades.

375

Las que son idnticas a


Este mtodo selecciona cualquier entidad que tenga la misma geometra de la entidad de otra capa. Los tipos de entidad deben ser los mismos, por ejemplo, usted usa polgonos para seleccionar polgonos, lneas para seleccionar lneas y puntos para seleccionar puntos.

Las que contienen


Este mtodo selecciona entidades en una capa que estn conteniendo las entidades de otra. Este mtodo se diferencia de los que estn completamente contenidos en que los bordes de las entidades pueden tocarse. Por ejemplo, con el mtodo de las que Contienen, un bosque contendr un lago y por lo tanto ser seleccionado an en el caso de que el borde del lago toque el borde del bosque. El bosque no ser seleccionado usando Completamente contenido porque los bordes se tocan.

Las que estn contenidas por algo


Este mtodo selecciona entidades de una capa que estn contenidos en las entidades de otra. Por ejemplo, usted puede seleccionar aquellas ciudades que estn contenidas por una jurisdiccin. Este mtodo difiere del de Estn completamente dentro en que las puntas de las entidades se pueden tocar.

376

USO DE ARCMAP

Seleccin de entidades por su localizacin


Suponga que quiere saber cuntos hogares fueron afectados por las inundaciones recientes. Al contestar esta pregunta y otras como esta, se implica la formacin de una consulta espacial. Usted quiere encontrar entidades basado en el lugar en que estn en relacin con otras entidades. Por ejemplo, si usted hizo el mapa con los lmites de inundacin, puede entonces seleccionar todos los hogares que estn dentro de esta rea. Si combina consultas, usted puede realizar bsquedas ms complejas. Por ejemplo, suponga que quiere encontrar todos los clientes que viven dentro de un radio de 20 millas alrededor de su almacn y que hicieron una compra recientemente para enviarles un correo promocional. Primero seleccionara los clientes dentro de este radio (seleccin por localizacin) y luego refinara la localizacin encontrando a los clientes que hayan hecho la compra dentro de los ltimos seis meses de acuerdo con el atributo, fecha de ltima compra (seleccin por atributo).

1. Haga clic en Seleccionar y luego en Seleccionar por Localizacin. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y luego seleccione un mtodo. 3. Marque las capas cuyas entidades le gustara seleccionar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en un mtodo de seleccin. 5. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en la capa que quiere usar para buscar las entidades. 6. Marque Usar entidades seleccionadas. 7. Marque Aplicar un rea de influencia a las entidades en la capa seleccionada y defina la distancia, y las unidades, dentro de la cual buscar las entidades. 8. Haga clic en Aplicar ArcMap selecciona las entidades.

2 3 4 5 6

8
377

CONSULTA DE MAPAS

Especificacin de la forma en que se realzan las entidades seleccionadas


Usted puede desplegar las entidades seleccionados en cualquier color o smbolo. Usted puede controlar esto para todas las capas de una sola vez o para una capa especfica.

Especificacin de la forma en que todas las capas se realzan


1. Haga clic en el men de Seleccionar y luego en Opciones. 2. Haga clic en la caja de Color de seleccin y luego en el color que quiere usar. Para polgonos, este ser el color en que los bordes se realzarn. Para puntos y lneas, este ser el color en que toda la entidad se realzar. 3. Haga clic en Aceptar.

Especificacin de la forma en que una capa especfica se realza


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre una capa y luego en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Seleccin. 3. Haga clic en la tercera opcin y luego en el color que quiere. 4. Haga clic en Aceptar. Esta configuracin se superpone sobre cualquiera otra que haya hecho en la caja de dilogo de Opciones de Seleccin.

378

USO DE ARCMAP

Despliegue de informacin sobre entidades seleccionadas


Despus de haber seleccionado entidades, usted puede hacer alejamientos y acercamientos o desplegar sus atributos o estadsticas. Usted puede tambin crear un reporte o grfico con ellas. Para mayor informacin sobre creacin de reportes y grficos, vea el Captulo 11, Datos con grficos estadsticos y Captulo 12, Creacin de Reportes.

Cmo hacer alejamientos y acercamientos a entidades seleccionadas


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de la tabla de contenidos que contiene las entidades seleccionadas. 2. Haga clic en Seleccin y luego en Acercarse a las Entidades Seleccionadas. ArcMap hace alejamientos y acercamientos a las entidades seleccionadas.

2
Despliegue de atributos de las entidades seleccionadas
1. En la tabla de contenidos, haga clic con el botn derecho del ratn en la capa que contenga los entidades seleccionadas y luego haga clic en Abrir Tabla de Atributos. 2. Haga clic en Mostrar Registros Seleccionados. Los registros de las entidades seleccionadas se despliegan.

2
CONSULTA DE MAPAS 379

Despliegue de estadsticas
1. Seleccione entidades usando cualquier mtodo de seleccin estudiado en este captulo. 2. Haga clic en men Seleccionar y luego en Estadsticas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Capa y luego en la capa del mapa en la que quiere ver las estadsticas. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo y luego en el campo en el que quiere ver las estadsticas. Las estadsticas se despliegan.

3 4

380

USO DE ARCMAP

Exportacin de entidades seleccionadas


Suponga que ha seleccionado un conjunto de entidades que cumplen ciertos criterios y usted quiere trabajar con estas entidades fuera de la capa actual. Usted puede exportar las entidades seleccionadas a un nuevo archivo de forma, cobertura o clase de entidad de geodatabase. Alternativamente, en vez de crear una nueva fuente de datos, puede simplemente crear una nueva capa que solo contenga las entidades seleccionadas.

Exportacin de entidades seleccionadas hacia una nueva fuente de datos


1. Seleccione entidades usando cualquier mtodo de seleccin estudiado en este captulo. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que contiene las entidades seleccionadas, seale Datos y haga clic en Exportar datos. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Exportar y luego en Entidades seleccionadas. 4. Haga clic en Use el Mismo Sistema de Coordenadas de la fuente de datos de la capa. 5. Haga clic en el botn Explorar y navegue hacia una localizacin para guardar los datos exportados. 6. Escriba el nombre de los datos de fuente resultantes. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar como y escoja un tipo de resultado. 8. Haga clic en Guardar. 9. Haga clic en Aceptar.

3 4 5 9

6 7
CONSULTA DE MAPAS

381

Creacin de una nueva capa a partir de entidades seleccionadas


1. Seleccione entidades en una capa usando cualquier mtodo estudiado en este captulo. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de la tabla de contenidos, seale Seleccin y haga clic en Crear capa desde elementos seleccionados. La nueva capa se adiciona al mapa.

382

USO DE ARCMAP

Crear reas de influencia alrededor de entidades


Cuando se encuentran las entidades dentro de un rea se identifica un rea y las entidades dentro de esa rea, afectados por un evento o una actividad. Por ejemplo, un guardabosques vigilar talas para estar seguro que no ocurran dentro de una zona de influencia de 100 metros a los lados de las corrientes de agua. La distancia es una forma de definir y medir qu tan cerca est algo. Usted tambin puede medir lo que est cerca usando costo. Tiempo es un de los costos ms comunes; toma ms tiempo, por ejemplo, que los clientes lleguen a un almacn en trfico pesado. Otros costos pueden ser en dinero (tal como el costo de operacin por milla del transporte para entregas) y en esfuerzo sufrido (por ejemplo, un venado que va por un camino enmaraado versus el que va en bosque abierto para llegar a una corriente de agua). A estos se refieren generalmente como costos de transporte. ArcMap le permite marcar reas de influencia de entidades en una capa o en un grfico que dibuja sobre el mapa. Usted puede marcar zonas de influencia de entidades a una u
CONSULTA DE MAPAS

Areas de influencia de entidades a una distancia especfica


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Asistente de Area de Influencia. 2. Haga clic para hacer la zona de influencia de las Entidades de una capa. 3. Haga clic en la flecha de la derecha y seleccione la capa. 4. Marque Usar nicamente las entidades seleccionadas, si se necesita. Haga clic en Siguiente.
u

2 3 4

383

distancia especfica o usar un valor de atributo para crear zona de influencia de ancho variable. Use anillos mltiples de influencia para mostrar entidades que estn dentro de distintas bandas de distancia, por ejemplo, a 50, 100, y 150 metros.
Sugerencia Uso de las zonas de influencia que cre en los diferentes mapas Para usar las reas de influencia, guarde el rea de influencia que cre como una fuente nueva de datos tal como, un archivo de forma. Luego usted puede fcilmente adicionar datos a otro mapa. Sugerencia Qu hacer con una capa de zonas de influencia? Al crearse un rea de influencia se proporciona una representacin grfica en su mapa del rea dentro de cierta distancia a una o ms entidades. Usted tambin puede usar esta zona para seleccionar entidades en otras capas que caen dentro de la misma rea de influencia. Vea Tambin Para mayor informacin conceptual sobre reas de influencia de entidades, vea el Captulo 6, Cmo encontrar lo que est cerca de la Gua ESRI del Anlisis de GIS.

6. Haga clic para crear reas de influencia A una distancia especificada y escriba la distancia. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Las unidades de distancia son y haga clic en las unidades adecuadas. 8. Haga clic en Siguiente. 9. Haga clic en s Disolver barreras entre reas de influencia. 10.Haga clic para que el resultado de las reas de influencia sea guardado Como una capa de grficas dentro del marco de datos. 11.Haga clic en Finalizar.

7 8 9

La zona de influencia recin creada aparece en el mapa.

384

USO DE ARCMAP

Agregar datos con el Asistente de Geoprocesamiento


El Asistente de Geoprocesamiento le permite combinar capas en diferentes formas basados en la geografa de las entidades en las capas. El Asistente de Geoprocesamiento le permite: Agregar entidades en una capa individual que tenga el mismo valor de atributo (disolver). Anexar dos o ms capas adyacentes en una capa individual (fusionar). Reducir la extensin espacial de una capa basado en la extensin de otra (cortar). Encontrar las entidades que estn dentro de la extensin espacial comn a dos capas (intersecan). Combinar dos capas de polgonos (unin).

Disolucin de entidades basadas en un atributo


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Asistente de Geoprocesamiento. 2. Haga clic en Disolver entidades con base en un atributo. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Seleccione la capa de entrada y luego en una capa para disolverla. 5. Haga clic en la flecha de la derecha del campo de atributo y luego en el atributo por el cual disolver. 6. Escriba el nombre del archivo de forma o la clase de entidades resultante. 7. Haga clic en Siguiente. 8. Marque las cajas para especificar la forma en que quiere resumir los atributos. Como est disolviendo el lmite entre entidades adyacentes, necesita decidir cmo quiere combinar sus atributos. 9. Haga clic en Finalizar.

4 5 6 7

Aqu hay algunos ejemplos de cundo se debe usar una opcin en particular. Disolver: usted podra disolver una capa detallada de uso de tierra en ms categoras generales de uso de la tierra, tal como, residencial, comercial y subdesarrollada. u
CONSULTA DE MAPAS

8 9
385

Fusin: Usted puede fusionar varias capas fraccionadas de jurisdicciones que contengan datos censales para hacer una capa que represente un rea metropolitana. Cortar: usted podra usar el lmite de un rea de estudio para cortar una capa de vas o hbitat salvajes que se extiendan sobre un rea mucho ms grande. Intersecar: Usted podra intersecar una capa de zona de inundaciones con una capa de un predio de tierra para ver qu predios estn en las zonas inundadas. Unin: Usted podra unir una capa que represente tipo de suelo con otra que represente colinas para crear una nueva capa de erosin potencial.
Sugerencia Puedo fusionar capas que se superpongan? Puede fusionar capas que se superpongan. Pero, las entidades no se intersecarn (o sea, dos lnea que se cruzan no se dividirn y se unirn en la interseccin). En vez de esto, las entidades y atributos se anexarn juntos simplemente.

Fusin de capas
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en el Asistente de Geoprocesamiento. 2. Haga clic en Fusionar capas juntas. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Marque dos o ms capas adyacentes para fusionarlas. Las capas deben ser del mismo tipo (ej, polgonos). 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Usar campos desde, y luego en la capa que contenga los campos que quiere mantener. Si las capas fusionadas a esta capa tienen los mismos campos, los atributos se copiarn en la nueva capa. Si una capa fusionada contiene un campo extra, este ser retirado. Tambin, si a una capa fusionada le falta un campo, el valor del campo para las entidades de esa capa ser nulo. 6. Escriba el nombre del archivo de forma resultante o la clase de entidad. 7. Haga clic en Finalizar.

4 5 6

386

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo cortar usando entidades seleccionadas Suponga que una capa delinea varias reas de estudio, pero usted solo quiere cortar usando una de ellas. Seleccione el rea de estudio antes de iniciar el Asistente de Geoprocesamiento, luego use solamente el rea de estudio seleccionada para cortar otras capas. Sugerencia Por qu no estn disponibles algunas opciones de geoprocesamiento? Algunas opciones de geoprocesamiento pueden estar desactivadas porque el marco de datos activo no tiene suficientes capas. Por ejemplo, la opcin de unin requiere dos capas de polgonos como inicio. Si el marco de datos activo no tiene dos capas la opcin no estar disponible.

Cmo cortar una capa basndose en otra


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en el Asistente de Geoprocesamiento. 2. Haga clic en Cortar una capa a partir de otra. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Seleccione la capa de entrada y luego en una capa para cortar. 5. Haga clic en la capa de corte del polgono con la que quiere cortar las entidades. 6. Escriba el nombre del archivo de forma o clase de entidad resultante. 7. Haga clic en finalizar.

4 5 6

CONSULTA DE MAPAS

387

Sugerencia Qu resultado se tiene despus de intersecar? Suponga que tiene una capa de vas y una de jurisdicciones y quiere saber cules vas estn en cules jurisdicciones. La interseccin de la capa de vas con la de jurisdicciones crea una nueva capa que combina los atributos de las dos. Las entidades en la nueva capa son vas con los atributos de las jurisdicciones en las que estn. Cuando una va cruza un lmite de jurisdiccin, la va se dividir en dos con el atributo adecuado asignado a cada parte.

Interseccin de dos capas 1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Asistente de Geoprocesamiento. 2. Haga clic en Intersecar dos capas. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Seleccione la capa de entrada y luego en la capa a intersecar. 5. Haga clic en la capa del polgono que se superpone con la que quiere que las entidades se intersequen. 6. Escriba el nombre del archivo de forma o clase de entidad resultante. 7. Haga clic en Finalizar.

4 5 6

388

USO DE ARCMAP

Sugerencia Qu tipos de capas puedo unir? Solamente puede unir una capa que contenga polgonos con otra que contenga polgonos.

Unin de dos capas


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Asistente de Geoprocesamiento. 2. Haga clic en Unir dos capas. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Seleccione la capa de entrada y luego en la capa a unir. 5. Haga clic en la capa del polgono que se superpone con la que quiere que las entidades se unan. 6. Escriba el nombre del archivo de forma o clase de entidad resultante. 7. Haga clic en Finalizar.

4 5 6

CONSULTA DE MAPAS

389

Unin de atributos de entidades por su localizacin


Con frecuencia, lo que es ms interesante sobre un mapa no son las capas individuales que tiene, sino las relaciones entre las entidades de esas capas. Por ejemplo, suponga que quiere decirle a un cliente en dnde puede encontrar la sucursal de la oficina ms cercana de su negocio o quiere comparar diferentes especies de vida salvaje con informacin sobre hbitat en los que viven. Estos tipos de consultas se pueden contestar con una unin espacial. Una unin espacial une atributos de dos capas basado en la localizacin de las entidades en las capas. Con una unin espacial usted puede: Encontrar las entidades ms cercanas a otra entidad. Encontrar lo que hay dentro de una entidad. Encontrar lo que interseca una entidad. u
Sugerencia Cul es la entidad ms cercana? La entidad ms cercana se define como la entidad que est geogrficamente ms cerca a otra. La proximidad se basa en una distancia en lnea recta entre entidades. 390

Cmo encontrar la entidad ms cercana


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa a la que quiere unirle atributos, seale Uniones y Relaciones y haga clic en Unin. 2. Haga clic en la primera flecha a la derecha y luego en Unin de datos desde otra capa con base en la localizacin espacial. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de la capa y luego en el nombre de la capa en donde estn los atributos que quiere unir. Si la capa no es parte actual del mapa, haga clic en el botn de explorar para buscarla en el disco. 4. Haga clic en la opcin de unir los atributos de la entidad que est ms cercana. 5. Escriba el nombre del archivo de forma o clase de entidad resultante. 6. Haga clic en Aceptar. Una nueva capa se adicionar al mapa.

2 3

5 6
USO DE ARCMAP

De la misma forma que dos tablas se unen haciendo coincidir los valores de atributo de un campo, una unin espacial anexa los atributos de una capa a los de otra. Usted puede luego usar la informacin adicional para consultar sus datos en nuevas formas. Mientras usted puede tambin seleccionar entidades en una capa basado en su ubicacin relativa a otra capa, una unin espacial proporciona una asociacin ms permanente entre dos capas, porque crea una nueva capa que contiene ambos conjuntos de atributos.
Vea Tambin Para mayor informacin en unin de tablas de atributos, vea Unin de tablas de atributos en el Captulo 10. Vea Tambin Para mayor informacin en seleccin de entidades por localizacin, vea Seleccin de entidades por su localizacin en este captulo.

Encontrar lo que est dentro de un polgono


1. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa a la que quiere unirle atributos, seale Uniones y Relaciones y seleccione Unin. 2. Haga clic en la primera flecha de la derecha y luego en Unin de datos desde otra capa con base en la localizacin espacial. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de la capa y luego en el nombre de la capa de donde quiere unir los atributos. Si la capa no es parte actual del mapa, haga clic en el botn explorar para buscarla en el disco. 4. Haga clic en la opcin de unir los atributos de las entidades que quedan dentro del polgono. 5. Marque las formas en que quiere resumir atributos. En este ejemplo, los atributos de una capa de una ciudad se estn uniendo a una capa de estados. Como ms de una ciudad quedar dentro de un estado, los atributos de las ciudades se resumirn. Por ejemplo, el resultado contendr la poblacin total y promedio de todas las ciudades que quedan en un estado dado. 6. Escriba el nombre del archivo de forma o clase de entidad resultante. 7. Haga clic en Aceptar. Una capa nueva se adiciona al mapa.

2 3 4 5

6 7
391

CONSULTA DE MAPAS

Cmo encontrar lo que interseca una entidad


1. Haga clic en la flecha de la derecha de la capa a la que quiere unirle atributos, seale Uniones y Relaciones y seleccione Unin. 2. Haga clic en la primera flecha de la derecha y luego en Unin de datos desde otra capa con base en la localizacin espacial. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de la capa y luego en el nombre de la capa de donde quiere unir atributos. Si la capa no es parte actual del mapa, haga clic en el botn de explorar para buscarla en el disco. 4. Haga clic en la opcin de unir los atributos de las entidades que la intersecan. 5. Marque la forma en que quiere resumir los atributos. En este ejemplo, los atributos de la capa de vas se estn uniendo con la capa de ros. Para cada ro, usted podr encontrar cuntas vas lo cruzan y el resumen de los atributos de esas vas. 6. Escriba el nombre para el archivo de forma o clase de entidad resultante. 7. Haga clic en Aceptar. Una nueva capa se adiciona al mapa.

2 3 4 5

6 7
USO DE ARCMAP

392

Trabajo con rasters


EN ESTE CAPTULO Adicin de un raster a su mapa Despliegue de rasters Formas de mejorar el despliegue de rasters Dibujos ms rpidos con pirmides Georreferenciacin La barra de herramientas de Georreferenciacin Georreferenciacin de un raster

Los datos de vector, tales como coberturas y archivos de forma, representan entidades geogrficas con lneas, puntos y polgonos. Los rasters, tales como imgenes y cribas, representan entidades geogrficas al dividir el mundo en cuadrados discretos llamados celdas. Las celdas estn en una criba en la que cada celda tiene una localizacin relativa a una original y un valor que describe la entidad que se observa; por ejemplo, los valores de celda en una fotografa area representan la cantidad de luz que refleja la superficie de la tierra. Un raster puede representar datos temticos, tales como uso de la tierra y elevacin; los datos espectrales, tales como imgenes satelitales y fotografas areas, e imgenes, tales como mapas escaneados y fotografas de edificaciones. Usted desplegar generalmente rasters temticos y espectrales como un fondo para otros datos geogrficos de su mapa. Los rasters de imgenes al desplegarse a lo largo de los datos geogrficos pueden contener informacin adicional sobre entidades de mapas. Algunos rasters tienen una sola banda de datos, mientras que otras tienen bandas mltiples; una imagen satelital comnmente tiene bandas mltiples que representan diferentes longitudes de onda de energa desde la ultravioleta hasta las porciones visibles e infra-rojas del espectro electromagntico.

14

393

Adicin de un raster a su mapa


Cuando crea una capa a partir de un raster, usted puede escoger si despliega una banda individual de datos o si forma una composicin de color a partir de tres bandas. Si usted tiene datos raster que cubren la misma rea geogrfica pero en diferentes sistemas de coordenadas, ArcMap usa el sistema de coordenadas del primer conjunto de datos adicionado y transforma cualesquier otros datos en el momento en este sistema de coordenadas. Para poder transformar un conjunto de datos raster, usted debe tener informacin de Georreferenciacin o un archivo georreferenciado y saber su sistema de coordenadas. Si su raster est en espacio pxel sin informacin georreferenciada, usted puede georreferenciarlo en ArcMap. Vea Georreferenciacin de un raster en este captulo. Para que ArcMap reconozca el sistema de coordenadas de su raster, este debe definirse. Use ArcCatalog para pegar la informacin del sistema de coordenadas al raster. Vea Definicin de un sistema de coordenadas de un raster en Ayuda de Internet para mayor informacin.

Adicin de un raster de banda individual


1. Haga clic en el botn de Agregar Datos de la barra de herramientas Estndar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la carpeta que contiene el raster. Si la banda individual es parte del conjunto de datos raster de multibanda, haga doble clic en el conjunto de datos para exponer las bandas. 3. Haga clic en la banda individual de raster. 4. Haga clic en Agregar. ArcMap crea una nueva capa de raster en el mapa que referencia la fuente de datos raster.

Adicin de un raster multibanda


1. Haga clic en el botn de Agregar Datos de la barra de herramientas Estndar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la carpeta que contiene el raster. 3. Haga clic en el raster multibanda. 4. Haga clic en Agregar. ArcMap crea una nueva capa de raster en el mapa que referencia la fuente de datos raster.

4
USO DE ARCMAP

394

Adicin de un raster como una imagen


1. Haga clic en el men Insertar de la barra de herramientas Estndar y luego en Imagen. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la imagen que quiere adicionar. 3. Haga clic en la imagen 4. Haga clic en Abrir. Si est en vista de diseo, la imagen se inserta en el diseo. Si est en vista de datos, la imagen se inserta dentro del marco de datos.

1 2

3 4

TRABAJO CON RASTERS

395

Despliegue de rasters
La forma en que usted despliegue un raster depende del tipo de datos que contiene y de lo que usted quiera mostrar. Algunos rasters tienen un esquema de color predefinido que ArcMap usa automticamente para desplegarlos. Para los que no lo tienen, ArcMap escoge un mtodo de despliegue adecuado que usted puede ajustar segn lo necesario. Si quiere, puede cambiar los colores de despliegue, agrupar valores de datos en clases o ampliar los valores para aumentar el contraste visual. Para rasters de multibanda, usted puede desplegar tres bandas juntas como una composicin de rojo-verde-azul (RGB en ingls). Este mtodo de dibujo generalmente aumenta su capacidad para distinguir entidaes en rasters espectrales. La resolucin del raster es la proporcin entre pxeles de la pantalla y pxeles del conjunto de datos, a la escala del mapa actual. Al desplegar la resolucin del raster se puede determinar si usted est realmente cercano a la resolucin mxima del raster. u

Dibujo de rasters temticos que representan categoras nicas tales como uso del suelo
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de raster que quiere dibujar mostrando categoras nicas y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa 3. Haga clic en Valores nicos de la lista Mostrar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor del Campo y haga clic en el campo con el que quiere hacer el mapa. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de Color y haga clic en un esquema de color. Si su raster tiene un mapa con color, haga clic en Colores por Defecto, para revertir el despliegue del raster a los colores especificados en el mapa de color. 6. Opcionalmente, haga clic en una etiqueta y escriba una ms descriptiva. 7. Haga clic en Aceptar.

2 3

7 6

396

USO DE ARCMAP

Una proporcin 1:1 significa que usted ha logrado el mejor despliegue, o la mxima resolucin del raster, en la que cada pxel de la pantalla despliega exactamente una celda de raster. Una proporcin 1:20 significa que todos los pxeles de la pantalla tienen que desplegar 20 celdas de raster, para que menos detalles se vean en la capa raster. Una proporcin 1: 0.02 significa que cada pxel de la pantalla despliega solamente una porcin de la celda raster o que se necesitan muchos pxeles de pantalla para desplegar una celda individual.
Sugerencia Despliegue de imgenes Si su raster es solo una imagen que no se alinea con ningn otro dato geogrfico, puede simplemente ponerlo en un diseo como un elemento del mapa. Alternativamente, cree un hiperenlace y ascielo con una entidad geogrfica del mapa. Sugerencia Cambio de color desde la tabla de contenidos Usted puede cambiar rpidamente los colores aplicados a un raster haciendo clic en el color de la tabla de contenido.

Dibujo de rasters temticos que representan datos continuos tales como una elevacin
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de raster que quiere desplegar agrupando valores en clases y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Clasificado de la lista Mostrar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor y haga clic en el campo con el que quiere hacer el mapa. 5. Opcionalmente, haga clic en la flecha de la derecha de Normalizacin y haga clic en un campo para normalizar sus datos. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Clases y haga clic en el nmero de clases que quiere. 7. Haga clic en Clasificar y escoja el mtodo de clasificacin que quiere usar. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Gama de Colores y luego en una gama de color. 9. Haga clic en Aceptar.

2 4 5 3 8

6 7

TRABAJO CON RASTERS

397

Sugerencia El raster se dibuja muy oscuro Usted puede alterar el brillo y el contraste general de un raster con la barra de Efectos. Alternativamente, algunos mtodos de dibujo de rasters le permitirn ampliar los valores de datos para tener ventaja de los colores disponibles. Sugerencia Despliegue del valor RGB (Rojo, verde, azul en ingls) para una celda Para ver el valor RGB de una celda dada encienda las descripciones del mapa para la capa. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de la tabla de contenidos y luego en Propiedades. Marque la caja de Mostrar Sugerencias de Mapa en la pestaa Desplegar.

Dibujo de rasters de multibanda como composicin RGB (rojo, verde, azul en ingls)
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa de raster que quiere dibujar como composicin RGB y luego clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Composicin RGB, de la lista Mostrar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Bandas al lado de cada color y haga clic en la banda que quiere desplegar para ese color. 5. Opcionalmente, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo de Ajuste y haga clic en el ajuste que quiere aplicar. 6. Opcionalmente, haga clic en Histogramas para modificar la configuracin de ajuste. 7. Si el raster contiene un fondo o un borde alrededor de los datos que quiere ocultar, marque Desplegar Valor de Fondo y configure el color en Sin Color. Las celdas se desplegarn transparentemente. 8. Haga clic en Aceptar.

2 3 4 5 7

398

USO DE ARCMAP

Sugerencia Dibujo de un raster transparentemente Use la barra de herramientas Efectos para dibujar capas de rasters transparentemente sobre otras capas de su mapa.

Despliegue la resolucin del raster en la tabla de contenido


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Desplegar. 3. Marque Visualizar la resolucin del raster en la tabla de contenido. 4. Haga clic en Aceptar.

2 3

Resolucin del Raster

TRABAJO CON RASTERS

399

Formas de mejorar el despliegue del raster


ArcMap provee herramientas adicionales para mejorar el despliegue de un raster. Por ejemplo, usted puede cambiar el brillo y el contraste de su raster y desplegarlo transparentemente sobre otras capas. Si su raster representa datos continuos, tambin puede aplicarle una ampliacin de contraste. Una ampliacin aumenta el contraste visual del raster. Podra aplicarle una ampliacin cuando su raster se ve oscuro o tiene pocos contrastes. Diferentes ampliaciones producirn diferentes resultados en el despliegue del raster. Usted puede experimentar para encontrar la mejor para un raster en particular.
Sugerencia Vea los resultados de la barra de herramientas de Efectos inmediatamente
Cuando usted ajusta el brillo, contraste y transparencia de sus raster, puede ver inmediatamente los resultados a medida que mueve la barra de control. Para activar esta entidad, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa del raster en la tabla de contenidos y haga clic en Propiedades. Haga clic en la pestaa Desplegar y marque la opcin para Permitir despliegue interactivo de la barra de Efectos.

Cmo mejorar el brillo o contraste de su capa de raster


1. Haga clic en el men Ver, seale Barra de herramientas y haga clic en Efectos. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en la capa de raster a la que quiere cambiarle brillo o contraste. 3. Haga clic en el botn de brillo o contraste. 4. Mueva la barra de control para aumentar o reducir el brillo o el contraste.

Antes (parte superior) y despus (parte inferior) de ajustar el contraste y brillo del raster.

400

USO DE ARCMAP

Cmo dibujar transparentemente una capa de raster 1. Haga clic en el men Ver, seale Barra de herramientas y haga clic en Efectos. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en la capa de raster a la que quiere dibujar con transparencia. 3. Haga clic en el botn de Ajustar Transparencia 4. Mueva la barra de control para ajustar la transparencia.

Sin transparencia (parte superior), las sombras de las colinas oscurecen la capa de uso de tierra adyacente. Con transparencia (parte inferior), la simbologa adyacente aparece a travs de las sombras de las colinas, dando un efecto tridimensional.

TRABAJO CON RASTERS

401

Sugerencia Despliegue de atributos de una celda Use la herramienta Identificar de la barra de herramientas y seale la celda que quiere. El atributo informacin, incluyendo el valor de la celda se desplegar.

Ampliacin de un raster para mejorar el contraste visual


1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa de raster a la que quiere aumentar el contraste visual y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Ajustado. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Gama de Colores y seleccione una gama de color. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Tipo de Ajuste y seleccione el ajuste que quiere aplicar. 6. Opcionalmente, haga clic en Histograma para modificar la configuracin de ampliacin. 7. Escriba etiquetas que describan los atributos. 8. Si el raster contiene un fondo o borde alrededor de los datos que quiere ocultar, marque Desplegar Valor de Fondo y configure el color en No Color. Las celdas se desplegarn transparentemente. 9. Haga clic en Aceptar.

3 4 5 8

402

USO DE ARCMAP

Dibujo rpido con pirmides


Usted puede reducir el tiempo de despliegue de un conjunto de datos de un raster grande si crea pirmides. Las Pirmides son capas de resolucin reducida que graban los datos originales en niveles decrecientes de resolucin. ArcMap usa el nivel ms rudimentario de resolucin para dibujar rpidamente todo el conjunto de datos. A medida que hace acercamientos, ArcMap despliega capas con resoluciones ms finas. El nivel de desempeo se mantiene porque usted dibuja sucesivamente reas ms pequeas. Sin pirmides ArcMap consulta todo el conjunto de datos para determinar el subconjunto de celdas que necesitan desplegarse. El archivo de pirmides creado es un archivo de Conjunto de Datos de Resolucin Reducida (RRD en ingls) con el mismo nombre de archivo del conjunto de datos. Para los raster no comprimidos, el tamao mnimo de archivo RRD es de aproximadamente 8 por ciento del tamao del conjunto de datos de raster original. En ciertas situaciones, sin embargo, el archivo RRD puede ser mayor que el archivo original dependiendo de la tcnica de compresin utilizada en el archivo de raster original.

Cambio de la configuracin, por defecto, para construir pirmides


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Raster. 3. Haga clic en la opcin que describe cundo quiere crear capas de pirmides. 4. Haga clic en Aceptar.

TRABAJO CON RASTERS

403

Georreferenciacin
Los datos raster comnmente se obtienen escaneando mapas o recolectando fotografas areas e imgenes satelitales. Los mapas escaneados generalmente no contienen informacin sobre el sitio en el cual el rea representada encaja en la superficie de la tierra; la informacin de ubicacin de las fotografas areas y de imgenes satelitales es generalmente inadecuada para realizar anlisis o para desplegar en alineacin apropiada con otros datos. Por lo tanto, para usar estos tipos de informacin raster en unin con otros datos espaciales, usted necesitar alinearla o georreferenciarla en un sistema de coordenadas del mapa. Cuando usted georreferencia sus rasters, define la situacin de los datos en las coordenadas del mapa. Este proceso incluye asignar un sistema de coordenadas que asocie los datos con una localizacin especfica sobre la tierra. La Georreferenciacin de datos raster le permite verlos, consultarlos y analizarlos junto con otros datos geogrficos. enlaces sobre todo el raster y no concentrarlos en un rea. Habitualmente, si se tiene por lo menos un enlace cerca de cada esquina del raster y algunos en el interior, se produce el mejor resultado. En general, entre mayor sea la superposicin entre el raster y los datos objetivo, mejor resultar la alineacin porque usted tendr ms espaciados los puntos con los cuales georreferenciar el raster. Por ejemplo, si sus datos objetivo solo ocupan una cuarta parte del rea de su raster, los puntos que podra usar para alinear el raster se limitarn al rea de superposicin. Usted solamente puede suponer que las reas fuera del rea superpuesta estn alineadas adecuadamente.

Transformacin del raster


Cuando haya creado suficientes enlaces, puede transformar o, urdir, el raster a coordenadas de mapa. La red urdida usa transformacin matemtica para determinar la localizacin correcta de coordenadas del mapa para cada celda del raster. Use transformacin de primer orden o afine, para mover, cambiar de escala y rotar su raster. Las lneas rectas del raster se llevan al mapa como lneas rectas del raster urdido. En consecuencia, rectngulos y cuadrados del raster se cambia comnmente a paralelogramos de escala y orientacin en ngulo arbitrarias. Una transformacin de primer orden probablemente manejar la mayor parte de sus requerimientos de Georreferenciacin. Con un mnimo de tres enlaces, la ecuacin matemtica usada con la transformacin de primer orden har mapa exactamente con cada punto del raster en la ubicacin objetivo. Ms de tres enlaces producen error, o residuos que se distribuyen en todos los enlaces. En la prctica, adicione ms de tres enlaces. Dados solamente tres enlaces, si uno se ubica mal, tiene mucho mayor impacto en la transformacin. Por lo tanto, aunque el error de transformacin matemtico puede aumentar a medida que usted crea ms enlaces, la precisin de la transformacin en general tambin aumentar.

Cmo alinear el raster


Generalmente, usted alinea su raster con datos espaciales existentes, tales como, una cobertura que reside en el sistema de coordenadas del mapa deseado. Esto supone que hay entidades en sus datos espaciales (datos ms grandes) que tambin son visibles en el raster, por ejemplo, calles, planos de edificios y corrientes de agua. El procedimiento bsico para georreferenciar es mover el raster al mismo espacio de los datos objetivo, identificando una serie de puntos de control en el suelo, de coordenadas X y Y conocidas, que enlacen ubicaciones del raster con ubicaciones de los datos objetivo en coordenadas del mapa. La combinacin de un punto de control en el raster y el punto correspondiente de control en los datos objetivo es llamada enlace. El nmero de enlaces que necesita crear depende del mtodo que usted planea usar para transformar el raster en coordenadas de mapa. Sin embargo, la adicin de ms enlaces no necesariamente lleva a un mejor registro. Si es posible, debera esparcir los
404

USO DE ARCMAP

Entre ms alto sea el orden de transformacin, ms compleja ser la distorsin que se puede corregir. Sin embargo, en la prctica, transformaciones mayores del tercer orden muy rara vez son necesarias. Las transformaciones ms altas requieren ms enlaces y por lo tanto implicarn progresivamente ms tiempo de procesamiento. En general, si su raster necesita ser ampliado, cambiado de escala, y rotado, use una transformacin de primer orden. Si, sin embargo, el raster se debe doblar o curvar, use transformacin de segundo o tercer orden.

Interpretacin del error de la raz cuadrada media


El grado en el cual la transformacin puede hacer mapas con precisin de todos los puntos de control puede medirse matemticamente comparando la ubicacin real de las coordenadas del mapa con la posicin transformada en el raster. La distancia entre estos dos puntos se conoce como el error residual. El error total se calcula tomando la suma del cuadrado de la raz media (en ingls RMS) de todos los residuos para calcular el error RMS . Este valor describe qu tan consistente es la transformacin entre los diferentes puntos de control. Mientras que el error RMS es una buena evaluacin de la precisin de la transformacin, no confunda un error RMS bajo, con un registro exacto. La transformacin puede an contener errores considerables, por ejemplo, debido a una mala entrada de puntos de control.

Las tres tcnicas de remuestreo ms comunes son asignacin de vecino ms cercano, interpolacin bilineal y convolucin cbica. Estas tcnicas asignan un valor a cada celda vaca examinando las celdas en el raster sin transformar. La asignacin del vecino ms cercano toma el valor de la celda ms cercana a la celda transformada como su nuevo valor. Es la tcnica de remuestreo ms rpida y es apropiada para datos categricos o temticos. Las tcnicas de interpolacin bilineal y de convolucin cbica combinan un gran nmero de celdas cercanas (4 y 16, respectivamente) para calcular el valor para la celda transformada. Estas dos tcnicas usan un mtodo de ponderacin promedio para calcular el resultado del valor de celda transformada y por lo tanto son solamente adecuadas para datos continuos, tales como, elevaciones, inclinaciones y otras superficies continuas.

Debera rectificar su raster?


Usted puede transformar permanentemente su raster despus de georreferenciarlo usando el comando Rectificar de la barra de herramientas de Georreferenciacin. Rectificar crea un nuevo raster que es georreferenciado como a coordenadas de mapa. Usted puede guardar esto en formato ESRI GRID, TIFF o ERDAS IMAGINE. ArcMap no requiere que usted rectifique su raster para desplegarlo con otros datos espaciales. Usted podra escoger rectificar su raster si planea realizar anlisis con l o si quiere usarlo con otro paquete de software que no reconozca la informacin georreferenciada externa creada por ArcMap y requiera que el raster est en coordenadas de mapa.

Qu es remuestreo?
Mientras usted puede pensar que cada celda de un raster se transforma en una nueva ubicacin de coordenada en el mapa, en realidad el proceso funciona al contrario. Durante la Georreferenciacin, una matriz de celdas vacas se convierte en coordenadas de mapa. Luego a cada celda se le da un valor basado en un proceso llamado remuestreo.

TRABAJO CON RASTERS

405

La barra de herramientas de Georreferenciacin


Configure el raster para Georreferenciar

Adicione puntos de control

Guarde la transformacin con el raster Cree un nuevo raster transformado

Muestre Tabla de Enlaces Rote o cambie el raster antes de adicionar enlaces Corrija distorsiones comunes por escaneo

Cambie el raster hacia el rea de despliegue actual

Ajuste el despliegue a medida que adiciona enlaces

Configure el orden de transformacin

406

USO DE ARCMAP

Georreferenciacin de un raster
Los pasos generales para georreferenciar rasters son: 1. Adicione a su mapa el raster y las capas (datos objetivo) que quiere alinear con l. 2. Adicione puntos de control que enlacen posiciones conocidas del raster con posiciones de datos objetivo conocidas en coordenadas del mapa. 3. Cuando est satisfecho con el registro que hizo guarde la informacin de georreferenciacin con el raster. Para la mayora de los rasters, la informacin de georreferenciacin se almacena en un archivo separado con el mismo nombre del raster pero con una extensin de archivo .aux. Usted puede transformar el raster permanentemente usando el comando Rectificar de la barra de herramientas Georreferenciacin. El sistema de coordenadas asignado al raster es el mismo sistema de coordenadas definido en el marco de datos del que forma parte el raster.
Sugerencia Despliegue de la barra de herramientas de Georreferenciacin Haga clic en el botn derecho del ratn en el men Herramientas, seale Barra de herramientas y haga clic en Georreferenciacin. TRABAJO CON RASTERS

Georreferenciar un raster
1. Adicione las capas que residen en las coordenadas del mapa (datos objetivo) y el raster que quiere Georreferenciar. 2. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa objetivo y luego en Acercamiento a la Capa. 3. En la barra de herramientas de Georreferenciacin, haga clic en la flecha de la derecha de Capa y haga clic en la capa del raster que quiere Georreferenciar. 4. Haga clic en Georreferenciacin y luego en Ajustar a la Pantalla. Esto desplegar el raster en la misma rea de las capas objetivo. Usted puede tambin usar las herramientas de Mover y Rotar para mover el raster segn sea necesario. 5. Haga clic en la herramienta de Adicionar Puntos de Control para agregar los puntos de control. 6. Para adicionar un enlace, haga clic en el ratn, seale una ubicacin conocida en el raster, luego haga clic sobre la ubicacin conocida en los datos objetivo. Usted puede encontrar que es til usar una ventana de ampliacin para adicionar sus enlaces. 7. Adicione suficientes enlaces para el orden de transformacin. Usted necesita un mnimo de tres enlaces para transformacin de primer orden, seis para segundo orden y 10 para tercer orden. u

Al activarlo, el raster se mueve automticamente a medida que usted incorpora cada enlace.

Para crear un enlace, haga clic en un punto de control en el raster, luego haga clic en el punto de control correspondiente en los datos objetivo.

407

Sugerencia Cmo suprimir un enlace Usted puede suprimir un enlace no deseado de la caja de dilogo de Tabla de Enlaces. Sugerencia Cmo suprimir un enlace mientras lo crea Presione la tecla Escape para eliminar un enlace mientras est en la mitad de su creacin. Sugerencia Transformacin permanente del raster Usted puede transformar permanentemente su raster despus de Georreferenciarlo usando el comando Rectificar. Haga clic en Georreferenciacin y luego en Rectificar. Esto crea un nuevo conjunto de datos raster en formatos GRID, TIFF o ERDAS IMAGINE.

8. Haga clic en el botn Ver Tabla de Enlaces para evaluar la transformacin. Usted puede examinar el error residual para cada enlace y el error RMS. Si usted est satisfecho con el registro, puede dejar de incorporar enlaces. 9. Haga clic en Georreferenciacin y luego en Actualizar Georreferenciacin para guardar la informacin de transformacin con el raster. Esto crea un nuevo archivo con el mismo nombre del raster pero con una extensin de archivo .aux.

Evale los enlaces.

Despus de actualizar la informacin de georreferenciacin, el raster se alinear con otros datos espaciales cuando se adiciona al mapa.

408

USO DE ARCMAP

Incorporacin de coordenadas explcitas del mapa x, y


1. Haga clic en la herramienta Adicionar Puntos de Control y adicione los enlaces. 2. Haga clic en el botn Ver Tabla de Enlaces en la barra de herramientas de Georreferenciacin. 3. Haga clic en una coordenada del mapa y escriba un valor nuevo.

12

TRABAJO CON RASTERS

409

Geocodificacin de direcciones
EN ESTE CAPTULO Administracin de servicios de geocodificacin en ArcMap Control del proceso de geocodificacin Localizacin de una direccin Geocodificacin de una tabla de direcciones Rehacer coincidir una clase de entidad geocodificada

Una entidad es un objeto que tiene geometra. En la mayora de los casos, esta geometra se captura digitalizando o escaneando los mapas de papel. En muchos casos, sin embargo, existen datos geogrficos que capturan la geometra indirectamente describiendo ubicaciones tales como direcciones de calles, nombres de ciudades o hasta nmeros telefnicos. Mientras que los humanos entienden lo que significan estas descripciones y la forma en que se relacionan con ubicaciones sobre la superficie de la tierra, los computadores no. Para poder desplegar estas ubicaciones en un mapa y realizar anlisis con ellas, al computador hay que darle representaciones geomtricas (tales como entidades de punto) de estas ubicaciones. La geocodificacin (tambin llamada comnmente hacer coincidir direcciones) es el proceso de crear representaciones geomtricas para descripciones de localizaciones o ubicaciones. Un servicio de geocodificacin define un proceso para convertir descripciones alfanumricas de ubicaciones en formas geomtricas. Usted puede usar servicios de geocodificacin en ArcMap para encontrar direcciones individuales y para geocodificar tablas de direcciones. Tambin puede revisar y volver a hacer coincidir las clases de entidades y archivos de forma que usted cree, geocodificando tablas de direcciones. Para poder geocodificar en ArcMap, usted debe primero definir servicios de geocodificacin. Para mayor informacin sobre creacin de servicios de geocodificacin, vea Uso de ArcCatalog.

15

411

Administracin de servicios de geocodificacin en ArcMap


En ArcMap, usted puede encontrar direcciones o tablas geocodificadas de direcciones usando servicios de geocodificacin. Su documento ArcMap puede contener cualquier nmero de servicios de geocodificacin. Usted puede usar el Administrador de Servicios de Geocodificacin para manejar un conjunto de estos servicios contenidos en un documento de ArcMap.

Adicin de un servicio de geocodificacin a un documento ArcMap


1. Haga clic en el men de Herramientas, seale Geocodificacin y luego haga clic en Administrador de Servicios de Geocodificacin. 2. Haga clic en Agregar. 3. Explore buscando el servicio de geocodificacin que quiere adicionar al documento de ArcMap y haga clic en Agregar. 4. Haga clic en Cerrar.

Para mayor informacin sobre la creacin de servicios de geocodificacin, vea Uso de ArcCatalog.

412

USO DE ARCMAP

Eliminacin de un servicio de geocodificacin de un documento de ArcMap


1. Haga clic en el men Herramientas, seale Geocodificacin y luego haga clic en Administrador de Servicios de Geocodificacin. 2. Haga clic en el servicio de geocodificacin que quiere eliminar del documento de ArcMap, luego haga clic en Suprimir. 3. Haga clic en Cerrar.

2 3

GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

413

Control del proceso de geocodificacin


El proceso de geocodificacin
Una vez usted haya adicionado un servicio de geocodificacin a un documento de ArcMap, puede empezar a geocodificar direcciones con l. Sin embargo, entender cmo un servicio de geocodificacin hace coincidir direcciones y cmo la modificacin de la configuracin de un servicio de geocodificacin afecta este proceso le puede ayudar a mejorar tanto el desempeo como la precisin de su geocodificador. Los servicios de geocodificacin usan un conjunto especfico de pasos para hacer coincidir una direccin con una ubicacin. Primero, el servicio estandariza la direccin. Segundo, el servicio busca los datos de referencia de geocodificacin para encontrar candidatos potenciales, Luego, a cada candidato potencial se le asignan unos puntos basndose en qu tan cerca est de la direccin. Finalmente, la direccin se hace coincidir con el puntaje ms alto. Cuando un servicio de geocodificacin estandariza una direccin, lo que hace es fragmentar la direccin en sus componentes. Por ejemplo, la direccin 4 Dundas St. E tiene cuatro componentes, el nmero de la calle, 4; el nombre de la calle, Dundas; el tipo de calle, St. y la orientacin de la calle, E. Cada estilo de servicio de geocodificacin estandariza una direccin en un conjunto diferente de componentes de la direccin.
Tipo de calle 4 DUNDAS ST. E. Nombre de la calle
Un servicio de geocodificacin estandariza una direccin en un nmero de componentes de la direccin.

geocodificar para determinar si la direccin es realmente un alias de nombres de lugar. Si encuentra uno, sustituye la direccin en el lugar de la tabla de alias de nombre por el nombre del lugar que est tratando de localizar y estandariza esta direccin. Despus de que ha sido estandarizada la direccin, el servicio de geocodificacin busca los datos de referencia para encontrar entidades con componentes de direccin que sean similares a los componentes de la direccin estandarizada. Cada estilo de servicio de geocodificacin basa esta bsqueda en un conjunto diferente de componentes de direcciones. El servicio de geocodificacin usa su configuracin de sensibilidad de deletrear y de ortografa para algunos componentes de la direccin, tales como nombres de calles, para determinar qu tan cerca estn los componentes de la direccin de una entidad, de los componentes de la direccin que est geocodificando. Si el servicio de

El servicio de geocodificacin busca los datos de referencia para las entidades con componentes de direccin que sean similares a los componentes de la direccin estandarizada.

Nmero de calle

Orientacin de la calle

geocodificacin usa una tabla alterna de nombres de calles, entonces tambin busca en esta tabla para encontrar candidatos potenciales. Una vez el servicio de geocodificacin ha generado un conjunto de candidatos potenciales, califica a cada candidato potencial para determinar qu tan cerca cada uno coincide con la direccin que est geocodificando. A cada candidato potencial se le asigna un puntaje entre 0 y 100. Cada componente de direccin se usa para generar este puntaje. El puntaje de cada candidato potencial ser ms bajo si los componentes de la direccin estn mal escritos (por ejemplo, el nombre de la calle est mal escrito),
USO DE ARCMAP

Si su servicio de geocodificacin usa una tabla de alias de nombres de lugares, l busca en esta tabla registros que coincidan con direcciones que usted est tratando de
414

incorrectos (por ejemplo, el nmero de calle de la direccin no cae dentro del rango de direcciones del candidato) o faltan (por ejemplo, se especifica la orientacin de la calle en la direccin pero no en el candidato potencial). Despus que cada candidato potencial se califica el servicio genera un conjunto de candidatos que coinciden. El servicio de geocodificacin determina cules candidatos potenciales son candidatos que han coincidido usando su configuracin de puntaje mnimo de candidato.

El servicio de geocodificacin da puntaje a cada candidato potencial usando todos los componentes de la direccin. Un conjunto de candidatos que coinciden es generado basndose en la configuracin de puntaje mnimo de candidato del servicio de geocodificacin.

Finalmente, el servicio de geocodificacin encuentra los candidatos que coinciden con el puntaje de coincidencia ms alto. Si el puntaje del candidato que coincide con el puntaje de coincidencia mejor excede la configuracin de puntaje de coincidencia mnimo del servicio de geocodificacin, entonces el servicio hace coincidir la direccin con ese candidato.

La caja de dilogo de Opciones de Geocodificacin le permite modificar las configuraciones de un servicio de geocodificacin.

Opciones de coincidencia Sensibilidad para deletrear y ortografa La configuracin de esta sensibilidad controla cunta variacin permitir el servicio de geocodificacin cuando busca probables candidatos en los datos de referencia. Un valor bajo para sensibilidad de deletreado y ortografa permitir que Mane, Maine y Man sean tratados como candidatos coincidentes para Main. Un valor mayor restringir los candidatos a coincidencias exactas. La sensibilidad de ortografa y deletreado no afecta el puntaje de coincidencia de cada candidato; solo controla cuntos candidatos son considerados por el servicio de geocodificacin. El servicio de geocodificacin luego calcula el puntaje de coincidencia de cada candidato y ordena los candidatos por puntaje.
415

Configuraciones del servicio de geocodificacin


Los servicios de geocodificacin tienen un nmero de configuraciones que le permiten controlar el proceso de geocodificacin. Estas configuraciones controlan la forma en que un servicio de geocodificacin lee una tabla de direcciones que usted quiere geocodificar, la forma en que hace coincidir direcciones con entidades en los datos de referencia y lo que escribe en el resultado de la geocodificacin. Modificar las configuraciones de un servicio de geocodificacin, impactar sobre la forma en que el servicio sea capaz de hacer coincidir direcciones con los datos de referencia y sobre la informacin que el resultado geocodificado contendr.
GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

La configuracin de sensibilidad de ortografa de un servicio de geocodificacin es un valor entre 0 y 100. Por defecto, la sensibilidad de ortografa es 80, lo cual no permite mucha variacin en la ortografa. Si est seguro que sus direcciones estn escritas correctamente, puede configurar una sensibilidad alta. Si cree que sus direcciones pueden contener errores de escritura, entonces debera usar una configuracin baja. El proceso de geocodificacin toma ms tiempo cuando usa una configuracin ms baja porque el servicio de geocodificacin tiene que calcular puntajes para ms candidatos. Mnimo puntaje para candidatos Cuando un servicio de geocodificacin busca probables candidatos en los datos de referencia, usa este umbral para determinar si un candidato potencial debera ser tenido en cuenta. Los candidatos que producen un puntaje de coincidencia ms bajo de este umbral no sern considerados. El puntaje mnimo de un candidato para un servicio de geocodificacin es un valor entre 0 y 100. Por defecto, este se configura en 30. Si el servicio de geocodificacin no es capaz de obtener candidatos posibles para una direccin que usted quiere geocodificar, usted podra bajar esta configuracin para que candidatos con puntajes muy bajos sean considerados. Mnimo puntaje de coincidencia La configuracin de mnimo puntaje de coincidencia le permite controlar en qu forma las direcciones tienen que coincidir con su candidato ms probable en los datos de referencia con el fin de ser considerados como que han coincidido. Una coincidencia perfecta produce un puntaje de 100. Un puntaje de coincidencia entre 75 y 100 puede generalmente ser considerado una buena coincidencia. Una direccin con puntaje menor del mnimo de coincidencia se considera que no coincidi. El mnimo puntaje de coincidencia para un servicio de geocodificacin es un valor entre 0 y 100. Por defecto, esta configuracin es 60. Si su aplicacin exige que las direcciones sean localizadas con gran nivel de seguridad, debera configurar un puntaje de coincidencia mayor. Si quiere maximizar el nmero
416

de direcciones que se pueden hacer coincidir y no le interesa si algunas direcciones se hacen coincidir incorrectamente, puede usar una configuracin ms baja. Conectores de interseccin Los servicios de geocodificacin que se basan en el US One Range, US Streets y en los estilos del servicio de geocodificacin StreetMap pueden geocodificar las intersecciones de las calles adems de las direcciones de las calles. En ArcGIS, las intersecciones se designan como dos calles delimitadas por una cadena de conectores de interseccin. Algunos ejemplos de descripciones de interseccin son Hollywood Blvd. & Vine St. y Yonge y Bloor. Las configuraciones de los conectores de interseccin le permite especificar todas las cadenas que el servicio de geocodificacin reconoce como conectores de interseccin. Por defecto, &, | y @ son reconocidos como conectores de interseccin. Opciones de resultados Margen lateral Los servicios de geocodificacin basados en los estilos de los servicios de geocodificacin US Streets o StreetMap pueden determinar en qu lado de una calle se localiza una direccin. Los datos de referencia que usted usa para cada uno de estos estilos de servicio de geocodificacin contienen informacin del rango de direcciones para cada lado de la calle. Para propsitos cartogrficos, usted puede especificar un margen lateral de entidades geocodificadas al usar estos estilos de servicios. Cuando usted especifica un margen lateral, el servicio de geocodificacin localiza las entidades geocodificadas en la distancia especificada a partir de la lnea del centro de la calle en el lado correcto de la calle. Margen final Los servicios de geocodificacin basados en los estilos de los servicios de geocodificacin US One Range, US Streets o StreetMap pueden interpolar una posicin a lo largo de una
USO DE ARCMAP

entidad de referencia para una direccin geocodificada. Con el fin de evitar que las entidades que estn localizadas al final de una entidad de referencia caigan sobre otras entidades (por ejemplo, una calle diagonal), el servicio de goecodificacin puede aplicar un factor de acomodamiento, o margen final, a la localizacin de una direccin geocodificada. La configuracin de margen final de un servicio de gocodificacin se expresa en un porcentaje de la longitud de la entidad de referencia, entre 0 y 50 por ciento. Una

configuracin de margen final de 0 por ciento no margina entidades del final de la entidad de referencia. Un margen final de 50 por ciento localizar todas las entidades en la mitad de la entidad de referencia. Por defecto, la configuracin de margen final de un servicio de geocodificacin es 3 por ciento. Hacer coincidir si los candidatos se empatan Si un servicio de geocodificacin encuentra dos o ms entidades de referencia que tienen el mismo mejor puntaje de coincidencia, usted puede especificar si hace coincidir o no una direccin arbitrariamente a uno de estas entidades. Use esta configuracin para especificar si hace coincidir arbitrariamente estas direcciones o si las deja sin coincidir. En cualquier caso, usted puede revisar direcciones con candidatos empatados durante el proceso de revisin interactiva ya sea que se hagan coincidir o no. Campos resultantes Coordenadas x, y Use esta configuracin para especificar si crea o no atributos en las clases de entidades codificadas que contengan las coordenadas X, Y de las entidades geocodificadas. Si usted usa esta configuracin, el servicio de geocodificacin crear dos atributos en las clases de entidades resultantes que usted crea con ellos, uno para cada coordenada X, Y de las entidades geocodificadas. Direcciones estandarizadas Use esta configuracin para especificar si crea o no un atributo en una clase de entidad geocodificada que contenga la direccin estandarizada. Los contenidos de este campo para cada direccin son los componentes de la direccin usados por el servicio de geocodificacin, separados por el carcter |. Este atributo es til para determinar la forma en que el servicio estandariza las direcciones. Identificacin (ID) de datos de referencia Use esta configuracin para especificar si crea o no un atributo
417

La direccin, 100 MAIN ST, ha sido marginada de la entidad de la calle por una distancia de margen de 25 pies. Esta direccin queda al final de la entidad de la calle y por lo tanto est en lnea con el final de la entidad de la calle.

Cuando las calles intersecan en ngulos extraos, si se especifica una distancia de margen se puede obtener un efecto no deseado al colocarse la direccin de tal forma que parezca que no pertenece a MAIN ST. si no a OAK AV.

Un margen final se puede especificar diciendo que ajusta la ubicacin de la direccin hacia el centro de la entidad de la calle. El uso de un margen final frecuentemente rectificar la condicin que se ve en el anterior diagrama. En este ejemplo, un factor de acomodamiento de 10 por ciento se usa para mover la direccin hacia el centro de la entidad de la calle por una distancia igual a 10 por ciento de la longitud de la entidad de la calle.

GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

en una clase de entidad geocodificada que contenga la identificacin (ID) de la entidad de referencia al cual se hizo coincidir una direccin. Si no se hace coincidir la direccin, luego el servicio de geocodificacin escribe un valor de 1 en este atributo de la direccin. Porcentaje a lo largo de una entidad de referencia Los servicios de geocodificacin basados en los estilos de los servicios de geocodificacin US One Range, US Streets o StreetMap pueden interpolar una posicin a lo largo de una entidad de referencia para una direccin geocodificada. Use esta configuracin para especificar si crea o no un atributo en una clase de entidad geocodificada que contenga la posicin a lo largo de la entidad de referencia a la cual se hizo coincidir la direccin. El valor de este atributo es un nmero entre 0 y 100 , en donde 0 indica el nodo inicial de la entidad de referencia y 100 indica el nodo final de la entidad de referencia. Si una direccin no se hace coincidir, el servicio de geocodificacin no escribe un valor en este atributo para la direccin.

418

USO DE ARCMAP

Cmo encontrar una direccin


Usted puede usar servicios de geocodificacin para encontrar direcciones en ArcMap. Con el fin de usar uno de estos servicios en ArcMap, este debe ser cargado en el documento ArcMap. No necesita cargar los datos de referencia para este servicio en un documento ArcMap, pero hacerlo le ayudar a escoger un candidato adecuado para cada direccin. En ArcMap, usted puede modificar las configuraciones de la geocodificacin que usa el servicio para encontrar direcciones. Al modificarse las configuraciones de geocodificacin en ArcMap no se cambia el servicio de geocodificacin que est usando. Solamente las configuraciones que se usan para encontrar direcciones en su sesin de ArcMap se modifican.

1. En ArcMap haga clic en la herramienta Encontrar. 2. Haga clic en la pestaa Direcciones. 3. Escoja el servicio de geocodificacin que quiere usar para encontrar la direccin en la lista. Si el servicio de geocodificacin que quiere usar no aparece en la lista, necesita adicionarlo al documento de ArcMap. Haga clic en Explorar para buscar servicios de geocodificacin y adicionarlos al documento. 4. Escriba los componentes de la direccin en las cajas de texto. 5. Haga clic en Encontrar. 6. Haga clic en Mostrar todos los candidatos para ver los que el servicio de geocodificacin gener. Por defecto, solamente se ven los candidatos que cumplan o excedan el puntaje de coincidencia mnima. 7. Si quiere modificar las configuraciones de geocodificacin que usa el servicio de geocodificacin para encontrar direcciones, haga clic en Opciones. De lo contrario, salte hasta el paso 9. u

2 3 5 1 4 6 7

GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

419

8. Modifique las configuraciones del servicio de geocodificacin y haga clic en Aceptar. 9. Si quiere cambiar la forma en que el servicio estandariza la direccin, haga clic en Mostrar Estandarizacin. De lo contrario, salte hasta el paso 11. 10.Edite la estandarizacin de la direccin editando los valores de los campos en la caja de dilogo de Editor de Estandarizacin. Cuando usted edita en la caja de dilogo Editor de Estandarizacin, la lista de candidatos se actualiza automticamente. u

420

USO DE ARCMAP

11.Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el candidato y luego haga clic en Destellar ubicacin(es) del candidato, para que se active la ubicacin. 12.Haga clic en el botn derecho del ratn en el candidato y haga clic en Acercarse al candidato(s) y destellar, para llegar al candidato. 13.Haga clic en el botn derecho del ratn en el candidato y haga clic en Agregar como grfica(s) al Mapa, para adicionar un grfico al mapa en la ubicacin del candidato. 14.Haga clic en el botn derecho del ratn en el candidato y haga clic en Asignar marcador, para configurar un marcador espacial en una ubicacin del candidato. 15.Haga clic en Cancelar para cerrar la caja de dilogo de Encontrar.

Y W E R T

GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

421

Geocodificacin de una tabla de direcciones


Cuando usted geocodifica una tabla de direcciones, usa un servicio de geocodificacin para crear entidades de punto que representan las ubicaciones de las direcciones. Usted puede geocodificar una tabla de direcciones en cualquier formato espacial soportado por ArcGIS incluyendo clases de entidades ArcSDE, clases de entidades de bases de geodatos personales y archivos de forma. Los usuarios de ArcViewGIS no pueden crear clases de entidades de ArcSDE. Antes de que pueda geocodificar una tabla de direcciones, debe crear un servicio de geocodificacin y preparar su tabla para ser geocodificada. Para mayor informacin sobre la preparacin de su tabla de direcciones para geocodificacin, vea Preparacin de datos de direcciones para geocodificacin en el sistema de Ayuda en Internet.

1. Haga clic en el men Herramientas, seale Geocodificacin, luego haga clic en Geocodificar Direcciones. 2. Haga clic en el servicio de geocodificacin que quiere usar para geocodificar la tabla de direcciones y haga clic en Aceptar. Si el servicio de geocodificacin que quiere usar no aparece en la lista, haga clic en Agregar para explorar el servicio. u

422

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo geocodificar clases de entidades dinmicas relacionadas con la tabla de direcciones Si quiere crear una clase de entidad dinmica relacionada con la tabla de direcciones, la tabla y la clase deben estar en la misma geodatabase. Esta opcin no est disponible para los usuarios de ArcView GIS.

3. Haga clic en la flecha de la lista desplegable y haga clic en la tabla que quiere geocodificar. Si la tabla no aparece en la lista desplegable, haga clic en el botn Explorar para buscarla. 4. Escoja el nombre de la columna de cada lista desplegable que contenga la informacin de direccin especificada. Los nombres de los atributos de la direccin requerida se ven en letra negrita. 5. Haga clic en el botn de Explorar y navegue hacia la localizacin en la que quiere crear la clase de entidad geocodificada. 6. Haga clic en Guardar. 7. Haga clic en la opcin Crear una clase de entidad dinmica relacionada con la tabla, para crear una clase geocodificada que tenga una relacin dinmica con la tabla de direcciones. 8. Haga clic en Opciones Geomtricas Avanzadas para especificar las configuraciones de geometra para las clases de entidades geocodificadas. u

3 4

5 8

GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

423

Sugerencia Especificacin de las configuraciones de geocodificacin Cuando usted est geocodificando una tabla de direcciones, la modificacin de las configuraciones de geocodificacin no cambia el servicio de geocodificacin que est usando. Solamente las configuraciones que se estn usando para geocodificar esta tabla se modifican. Estas configuraciones se almacenan con la clase de entidad geocodificada. El servicio original de geocodificacin no cambia.

9. Especifique las configuraciones de geometra de la clase de entidad geocodificada y haga clic en Aceptar. 10.Haga clic en Opciones de Geocodificacin para especificar las opciones que se usarn para geocodificar la tabla de direcciones. 11.Especifique las configuraciones de geocodificacin que quiere usar para geocodificar la tabla de direcciones y haga clic en Aceptar. 12.Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Geocodificar Direcciones para geocodificar la tabla.

9
u

W
424 USO DE ARCMAP

Sugerencia Atributos en clases de entidades geocodificadas Cuando usted geocodifica una tabla de direcciones, un servicio de geocodificacin crea algunos atributos especiales en la clase de entidad resultante. El atributo Estado indica si la direccin se hizo coincidir o no. Este atributo tiene valores de M para las direcciones con coincidencia, U para las que no tienen coincidencia y T para las que tenan ms de un candidato con el mejor puntaje de coincidencia. El atributo Puntaje contiene el puntaje de coincidencia del candidato al cual la direccin se hizo coincidir. El atributo Lado contiene el lado de la calle al cual se hace coincidir una direccin, si el servicio de geocodificacin que se us para hacer la coincidencia de la tabla contiene informacin de direcciones para los dos lados de la calle. Este atributo tiene valores de L para el lado izquierdo, R para el lado derecho de la calle o nada si el servicio de geocodificacin no puede determinar el lado de la calle.

13.Revise los resultados del proceso de geocodificacin. 14.Haga clic en Cerrar.

R T

GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

425

Hacer coincidir nuevamente una clase de entidad geocodificada


Despus de haber geocodificado una tabla de direcciones, usted podra querer revisar los resultados. Si no est satisfecho con los resultados, puede modificar las configuraciones del servicio de geocodificacin y tratar de geocodificar la tabla de direcciones de nuevo. Este proceso se llama rehacer coincidir. Existe un nmero de opciones para especificar a cules direcciones de una clase de entidad geocodificada quiere rehacerles la coincidencia. Usted puede rehacer la coincidencia solamente a las direcciones que estn sin hacer coincidir, a todas las direcciones que tengan un puntaje de coincidencia menor de un cierto valor, a todas las direcciones con dos o ms candidatos con el mejor puntaje de coincidencia o a todas las direcciones. Adems, usted puede especificar una consulta que defina el conjunto de direcciones para rehacer coincidir. Para mayor informacin sobre definicin de consultas, vea el Captulo 13, Consulta de mapas.
426

Cmo hacer coincidir nuevamente automticamente una clase de entidad geocodificada


1. Haga clic en el botn derecho del mouse sobre la clase de entidad a la que quiere rehacerle la coincidencia, y haga clic en Datos y luego en Revisar/ Volver a comparar direcciones. 2. Especifique los criterios para las direcciones a las que quiere rehacerle la coincidencia. 3. Haga clic en Opciones de Geocodificacin para modificar las configuraciones de geocodificacin que usted quiere usar para rehacer coincidencia a direcciones. u

2 3

USO DE ARCMAP

4. Especifique las configuraciones de geocodificacin que quiere usar para rehacer coincidencia de clase de entidad y haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en Comparacin Automtica. 6. Revise los resultados de rehacer coincidencia de las direcciones especificadas. 7. Haga clic en Cerrar.

7 5
GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES 427

Cmo hacer coincidir nuevamente interactivamente una clase de entidad geocodificada


1. Haga clic en el botn derecho del mouse sobre la clase de entidad a la que quiere rehacerle la coincidencia, y haga clic en Datos y luego en Revisar/ Volver a comparar direcciones. 2. Especifique los criterios para las direcciones a las que quiere rehacerle la coincidencia. 3. Haga clic en Comparacin Interactiva. u

428

USO DE ARCMAP

Sugerencia Deshacer coincidencia de una direccin Algunas veces usted querr eliminar la coincidencia de una direccin. Por ejemplo, el servicio de geocodificacin puede haber hecho coincidir una direccin con un candidato pero a usted puede que no le satisfaga ningn candidato para la direccin. Haga clic en Deshacer Coincidir para deshacer la coincidencia de una direccin.

4. Haga clic en la direccin de la lista superior a la que quiere rehacerle coincidencia 5. Si es necesario, edite la direccin de entrada. 6. Verifique la estandarizacin de la direccin para asegurar que el servicio de geocodificacin ha estandarizado correctamente la direccin. Si no, haga clic en Modificar para editar la estandarizacin de la direccin. 7. Haga clic en Opciones de Geocodificacin para modificar las configuraciones de geocodificacin que quiere usar en las direcciones y haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en Buscar para actualizar la lista de candidatos. Los candidatos son resaltados en el mapa. 9. Haga clic en Candidatos para hacer acercamiento al conjunto de candidatos para la direccin. 10.Haga clic al candidato en la lista a la que quiere hacer coincidir la direccin. El candidato que seleccione en la lista se realzar en el mapa en un color diferente 11.Haga clic en Ubicar. 12.Haga clic en Cerrar cuando finalice de rehacer coincidencias de direcciones. 13.Haga clic en Cerrar.

5 Q

6 7

8W

GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES

429

Anlisis de redes de utilidades


EN ESTE CAPTULO Qu es una red geomtrica? Qu puede hacer usted con redes en ArcMap? Cmo abrir una red geomtrica Simbolizacin de entidades de redes Edicin de redes geomtricas Carga de la barra de herramientas de Utility Network Analyst Exploracin de la barra de herramientas de Utility Network Analyst Direccin del flujo Despliegue de la direccin del flujo Configuracin de la direccin del flujo Seguimiento en redes Operaciones de seguimiento

La base econmica del mundo moderno es su infraestructura, o sea todos sus cables, las tuberas y los alambrados que permiten el movimiento de energa, productos e informacin. Esta infraestructura puede ser modelada como redes. ArcGIS proporciona un modelo completo para capturar, almacenar y analizar las redes. Qu puede hacer usted con redes en ArcMap?

16

ArcMap proporciona un valioso conjunto de herramientas para realizar muchas actividades comunes de anlisis de redes en redes geomtricas. Algunos de los tipos comunes de anlisis que usted puede realizar en su red usando ArcMap son: Anlisis de llamadas por problemas: determina la causa posible de un problema basado en la ubicacin de los clientes con problemas de servicio. Seales de aislamiento: determina cules botones se deben abrir para cortar la energa a una parte de la red. Seales de contaminacin: determina si un sitio en particular es una posible causa de contaminacin. Antes de que pueda trabajar con redes geomtricas en ArcMap, usted necesita construir una red geomtrica. Para aprender cmo construir una red geomtrica usando ArcCatalog, vea Construccin de una Geodatabase.

431

Redes geomtricas
Las redes consisten en dos componentes fundamentales: puntas y empalmes. Las puntas y empalmes en una red estn topolgicamente conectados entre ellos. Una punta es un tipo de elemento de red que tiene una longitud a travs de la cual fluyen algunos productos. Las lneas, tubos y corrientes de poder de transmisin elctricas son ejemplos de puntas. Un empalme ocurre en la interseccin de dos o ms puntas y permite la transferencia de flujo entre puntas. Los fusibles, interruptores, las tomas de corriente y la confluencia de corrientes de poder son ejemplos de empalmes. Las puntas se conectan entre ellas en los empalmes: el flujo de las puntas en la red es transferido a otras puntas a travs de empalmes. En ArcGIS, las clases de entidades pueden participar juntas en una red. Las clases de entidad que representan lneas de transmisin, interruptores, fusibles y transformadores pueden ser todas parte de la misma red. Como las entidades tienen geometra y se pueden llevar a mapas, la red de entidades es llamada una red geomtrica. Una red geomtrica contiene la informacin de conectividad entre puntas y empalmes y define reglas de comportamiento, tales como, qu clases de puntas pueden conectar a una clase particular de empalme o cul clase de empalme debe conectar dos clases de puntas. Para crear una red geomtrica, usted usa un asistente para especificar las clases de entidades que participarn en la red o crea una red vaca y adicionar a ella clases de entidades ms tarde. Despus de que se crea la red, es mantenida a travs del ciclo de vida de la base de datos. ArcGIS mantiene la informacin de conectividad siempre que edite las clases de entidades participantes, basndose en las reglas de conectividad y relaciones que usted defina en la base de geodatos. ArcGIS incluye una variedad de herramientas para analizar redes y un valioso conjunto de objetos para construir redes personalizadas con comportamientos complejos. Para mayor informacin sobre modelamiento de redes en ArcGIS, vea Modelacin de Nuestro Mundo. Para aprender cmo crear redes geomtricas y definir reglas de conectividad y para mayor informacin sobre definicin de relaciones entre clases de entidades, vea Construccin de una Geodatabase.

432

USO DE ARCMAP

Cmo abrir una red geomtrica


Las redes geomtricas son objetos dentro de las geodatabases. Las redes geomtricas son mantenidas automticamente por ArcGIS cuando sus clases de entidades son editadas. Con el fin de trabajar con una red geomtrica en ArcMap, usted debe cargar un mnimo de una clase de entidades que participe en la red. Si quiere trabajar solamente con clases de entidades que forman parte de la red, por ejemplo, si usted est realizando algn anlisis en la red, entonces puede cargar solamente estas clases de entidades si carga el objeto de red. Si quiere cargar todas las clases de entidades del conjunto de datos de entidades que contiene la red, por ejemplo, si quiere producir un mapa impreso de la red, usted puede abrir la red cargando el conjunto de datos entidades que contiene la red.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre creacin de redes geomtricas, vea Redes geomtricas en Construccin de una Geodatabase.

1. Abra el documento en el cual quiere adicionar los datos de la red o cree un nuevo documento. 2. Haga clic en el botn Agregar Datos. 3. Navegue hacia el conjunto de datos de entidades en la geodatabase que contiene la red que quiere abrir. 4. Haga doble clic en el conjunto de datos de entidades para ver las clases de entidades y las redes geomtricas que contiene. 5. Haga clic en la red geomtrica y luego en Agregar. Su red geomtrica es adicionada a ArcMap.

5 5

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

433

Cmo abrir un conjunto de datos de entidades que contenga una red geomtrica
1. Abra el documento al cual le quiere adicionar los datos de red o cree un nuevo documento. 2. Haga clic en el botn Agregar Datos. 3. Navegue hacia del conjunto de datos entidad en la geodatabase que contiene la red que usted quiere abrir. 4. Haga clic en el conjunto de datos entidad y luego en Agregar. El conjunto de datos entidades que contiene su red geomtrica se adiciona a ArcMap.

3 4

434

USO DE ARCMAP

Simbolizacin de entidades de red


Usted puede usar simbologa en ArcMap para identificar fcilmente las entidades activadas o desactivadas, orgenes o terminaciones en su red. Todas las entidades de red se pueden activar o desactivar. Las entidades activadas permiten que el flujo pase a travs de ellas, mientras que las desactivadas no. El estado de cada entidad se almacena en el campo Activado de la tabla de atributos de la clase de entidades. Los valores en este campo son definidos por un dominio de atributo del valor codificado y solo puede ser 0 o 1. Las entidades con valor 1 estn activadas y las de valor 0 estn desactivadas. Al simbolizar las entidades usando este atributo, usted puede rpidamente decir cules entidades estn activadas y cules estn desactivadas. Una entidad de empalme puede actuar como origen o como terminacin (o como ninguno). Cuando usted construye una red geomtrica, especifica cules clases de entidades contienen orgenes o u

Despliegue de entidades activadas y desactivadas en una capa


1. En la tabla de contenido, haga clic con el botn derecho del ratn en la capa de entidad en la cual quiere desplegar entidades activadas y desactivadas. 2. Haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la pestaa Simbologa. 4. Haga clic en el tem Categoras en la lista Mostrar y haga clic en Valores nicos en la lista expandida de tems. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable Valor del campo y luego en active un campo para usar este atributo para la simbolizacin. 6. Haga clic en Agregar todos los valores. 7. Para cambiar el smbolo de un valor en particular, haga doble clic en el smbolo. 8. Haga clic en Aceptar cuando finalice de formatear los smbolos.

5 3

4 7

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

435

terminaciones. Aquellas clases de entidades tienen un atributo llamado Funcin Subordinada que contiene esta informacin. Los valores en este campo son definidos por un dominio de atributo del valor codificado. Un valor de 1 representa un origen y un valor 2 representa una terminacin. u Un valor 0 significa que la entidad ni es un origen ni una terminacin. Al simbolizar entidades usando este atributo, usted puede rpidamente saber cules empalmes son orgenes y cules terminaciones. Para mayor informacin sobre dominios de atributos, vea Construccin de una Geodatabase.
Sugerencia Cmo parar la repeticin del mapa Cada cambio que se haga a la vista de datos o a la vista de diseo que afecte el despliegue de los datos (tales como ajustar la barra de herramientas, maximizar la ventana o cambiar la simbologa) hace que el mapa deba ser dibujado nuevamente. Al trabajar con conjuntos de datos grandes, la repeticin del mapa puede durar un tiempo considerable. Si est haciendo mltiples cambios que afectarn la vista, puede parar la repeticin del mapa oprimiendo la tecla Escape. 436

Despliegue de entidades de origen y de terminacin en una capa


1. En la tabla de contenido, haga clic con el botn derecho del ratn en la capa de entidades en la cual quiere desplegar entidades de origen y terminacin. 2. Haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la pestaa Simbologa. 4. Haga clic en el tem Categoras en la lista Mostrar y haga clic en Valores nicos en la lista expandida de tems. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de de la lista desplegable Valor del campo y haga clic en Funcin Subordinada para usar este atributo para la simbolizacin. 6. Haga clic en Agregar todos los valores. 7. Para cambiar el smbolo de un valor en particular, haga doble clic en el smbolo. 8. Haga clic en Aceptar cuando haya finalizado de formatear los smbolos.

5 3

4 7

USO DE ARCMAP

Adicin de entidades de redes


Adicionar entidades a una red es lo mismo que adicionar entidades a cualquier conjunto de datos. Sin embargo, cuando se adicionan entidades a una red, ellas se conectan topolgicamente a otras entidades en la red. Estas conexiones se mantienen automticamente dentro de la geodatabase. En este ejemplo, se adiciona un nuevo servicio a la red para proveer agua a un edificio. El nuevo servicio se conecta a una entrada maestra de agua en un lado y empalma a una construccin en el otro. Con el fin de asegurar que la nueva entidad de la clase de entidades de servicios se conecta a una entrada maestra de agua en un lado y toca la construccin en el otro, debe usar acoples.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre acoples, vea Edicin en ArcMap.

1. Haga clic en Editor y en Iniciar la edicin. 2. Haga clic en Editor y luego en Tolerancia. 3. En la ventana Ambientes de Tolerancia, configure las propiedades de tolerancia adecuadas. 4. Cierre la ventana de Ambientes de Tolerancia.
u

4 3 3

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

437

5. Haga clic en la flecha de la derecha de Tarea y haga clic en Crear una Nueva Entidad. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de capa Objetivo y luego en la capa a la cual le quiere adicionar una entidad. 7. Haga clic en la herramienta Crear una Nueva Entidad. 8. Seale una posicin en la entidad en donde debe conectarse la nueva entidad. Aparece un objetivo para mostrar que se est acoplando. Haga clic para crear el primer vrtice de la nueva entidad. 9. Cree los vrtices restantes del bosquejo y haga doble clic para finalizar. 10.Haga clic en Editor y luego en Detener la edicin. 11.Haga clic en S para guardar sus cambios.

7 Q

89

438

USO DE ARCMAP

Conexin y desconexin de entidades de red


En algunos casos, usted puede querer desconectar una entidad de la red. Al desconectar una entidad de la red, sta no se borra de la base de datos: se eliminan las conexiones topolgicas que la entidad tiene con otras entidades en la red. De la misma manera, al conectar una entidad a la red se crean relaciones topolgicas entre la entidad y las entidades de su vecindad. Para desconectar una entidad, usted debe primero adicionar el botn Desconectar, a la barra de herramientas a partir de la pestaa Comandos de la caja de dilogo de Personalizar. El botn de Desconectar est disponible en la categora Editor. Para mayor informacin sobre adicin de botones a una barra de herramientas, vea el Captulo 17, Personalizacin de ArcMap.
Tip Conexin de entidades de red Usted puede conectar una entidad desconectada siguiendo el mismo procedimiento de desconectar entidades usando el botn Conectar en vez del botn Desconectar.

Desconexin de entidades de redes


1. Haga clic en Editor y luego en Iniciar la edicin. 2. Haga clic en la herramienta Editar. 3. Seleccione la entidad que se desconectar. 4. Haga clic en el botn Desconectar.

2 1

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

439

Activacin y desactivacin de entidades


Cualquier entidad en una red geomtrica puede ser activada o desactivada. Una entidad activada permite que el flujo pase a travs de ella mientras que una entidad desactivada no lo permite. La desactivacin de entidades le permite tratar las entidades como si estuvieran desconectadas de la red, sin eliminar realmente las conexiones topolgicas que tienen con otras entidades en la red. Por defecto, todas las entidades en una red geomtrica estn activadas cuando usted crea la red. Para activar o desactivar una entidad, su atributo Activacin debe ser editado en la caja de dilogo de Atributos.
Sugerencia Activacin y desactivacin de entidades Tambin puede activar y desactivar una entidad cambiando el valor de su atributo Activacin, en la tabla de atributos. Abra la tabla de atributos de la clase de entidad de la entidad, encuentre la entidad en la tabla y edite el valor de este atributo. Para mayor informacin sobre trabajo con tablas de atributos, vea el Captulo 10, Trabajo con Tablas. 440

1. Haga clic en Editor y luego en Iniciar la edicin. 2. Haga clic en la herramienta Editar y luego en la entidad que quiere activar o desactivar. 3. Haga clic en el botn Atributos. 4. Haga clic en la columna Valor, al lado de la propiedad Activado. Se abre una caja de una lista que muestra todos los cdigos vlidos para este atributo (como lo defini el dominio de atributo de valor codificado del atributo Activado). 5. Haga clic en Verdadero para activar la entidad. Haga clic en Falso para desactivar la entidad. 6. Haga clic en men Editor y luego en Detener la edicin. 7. Haga clic en S para guardar sus cambios.

2 1

4 5

USO DE ARCMAP

Adicin de la barra de herramientas Utility Network Analyst


Con el fin de usar ArcMap para analizar sus redes, usted debe cargar la barra de herramientas de Utility Network Analyst. Esta contiene la mayora de las herramientas necesarias para realizar las actividades de anlisis que se presentarn ms delante en este captulo.
Sugerencia Adicin de la barra de herramientas Tambin puede adicionar la barra de herramientas haciendo clic en el Men Vista, sealando Barra de Herramientas y luego haciendo clic en Utility Network Analyst.

1. Haga clic con el botn derecho del ratn en men Principal. 2. Haga clic en Utility Network Analyst. 3. Ajuste la barra de herramientas en la ventana de ArcMap. Ahora, cada vez que inicie ArcMap la barra de herramientas se desplegar.

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

441

Exploracin de la barra de herramientas de Utility Network Analyst


La barra de herramientas del Utility Network Analyst est dividida en dos secciones. El lado izquierdo de la barra de herramientas le permite escoger una red con la cual trabajar y configurar y desplegar su direccin de flujo. El lado derecho de la barra le permite configurar y realizar operaciones de trazado en la red actual (vea Trazados en redesen este captulo).
Men Anlisis Men Flujo Lista de Tareas de Trazado

direccin del flujo. El comando de Desplegar Flechas es un botn alterno que enciende o apaga el despliegue de las flechas de la direccin del flujo para su red. Si hace clic en el comando Propiedades se abre la caja de dilogo de Propiedades de Despliegue de Flujo. La pestaa de Smbolo de Flecha le permite especificar el smbolo, tamao y color de las flechas usadas para indicar la direccin del flujo. La pestaa Escala le permite especificar el rango de escala en el cual se despliegan las flechas.

Lista desplegable de red

Herramienta de Paleta de Bandera y Barrera

Botn de solucin

Botn de configurar direccin de flujo

La lista de la Red contiene todas las redes geomtricas que estn cargadas actualmente en ArcMap. Con el fin de trabajar con una red en ArcMap, por ejemplo, configurar la direccin del flujo o realizar operaciones de trazado, usted debe escoger la red en esta lista. El men Flujo contiene tems para desplegar la direccin del flujo en una entidad de la red. Si se hace clic en el men Flujo se revelan estos tres tems: Desplegar Flechas Para, Desplegar Flechas y Propiedades.

Al hacer clic en Desplegar Flechas Para, se produce una lista de clases de entidades de punta en su red. Si marca los tems de la lista, usted puede especificar en qu capas se despliega la
442

El botn de Asignar la direccin de flujo establece la direccin del flujo en la red. Este botn est activado cuando su red contiene clases de entidades que ha designado y tambin orgenes y terminaciones persistentes.

USO DE ARCMAP

El men Anlisis contiene comandos para configurar su red para realizar operaciones de trazado. Si hace clic en el men Anlisis se revelan cinco comandos: Desactivar Capas, Quitar Banderas, Quitar Resultados, Quitar Barreras y Opciones.

Al hacer clic en Desactivar Capas se despliega una lista de clases de entidades contenidas en la red geomtrica. Al marcar clases de entidades en la lista, usted puede desactivarlas en operaciones de trazado. Esto hace que las operaciones de trazado se comporten como si todos las entidades de esas clases estn desactivados. Los tems del men Suprimir Banderas y Suprimir Barreras eliminan de la red banderas y barreras respectivamente. Al hacer clic en Suprimir Resultados se eliminan los resultados de la anterior operacin de trazado. Si se hace clic en Opciones se abre la caja de dilogo de Opciones de Anlisis. Esta caja le permite especificar las opciones para las subsiguientes operaciones de trazado. La pestaa General de la caja de dilogo de Opciones de Anlisis le permite especificar en cules entidades se realizan las actividades de trazado. Usted puede realizar actividades de trazado de todas las entidades de la red, en solo entidades seleccionadas o en solo las entidades sin seleccin. Usted puede especificar si las actividades de trazado que consideran direccin de flujo incluyen o no puntas con direccin de flujo no determinada o no especificada. Tambin puede usar esta pestaa para especificar la tolerancia de acople para poner banderas y barreras en el mapa.

La pestaa Pesos le permite especificar cules pesos de la red se estn usando cuando se hace trazado. Por ejemplo, la actividad de trazado Encontrar Ruta usa pesos para determinar el costo de incluir una entidad de red en el resultado de la actividad de trazado.

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

443

La pestaa de Filtro de Peso le permite especificar cules entidades de red pueden ser trazadas basndose en el peso asignado a las entidades de red. Para los dos, puntas y empalmes, usted puede especificar rangos vlidos de pesos para entidades que pueden ser trazadas.

La lista de Tareas de Trazado contiene una lista de todas las operaciones de trazado que usted puede realizar usando la barra de herramientas de Utility Network Analyst. AcGIS viene con nueve operaciones de trazado incluidas. Mientras que la lista de Tareas de Trazado se usa para seleccionar la actividad de trazado, el botn Resolver se usa para realizar las operaciones de trazado despus de que haya terminado de configurar su operacin de trazado usando la barra de herramientas. El botn Resolver realiza la operacin de trazado que usted seleccion en la lista de Tareas de Trazado; lo hace usando parmetros que usted especific usando la caja de dilogo de Opciones de Anlisis y la colocacin de banderas y barreras en la red.

Con la pestaa Resultados, usted puede determinar en cul formato quiere recibir los resultados de operaciones se trazado. Los resultados pueden ser dados como dibujos superpuestos en el mapa o como un conjunto de entidades seleccionadas. Si elige dibujar los resultados, puede escoger restituir solamente las puntas complejas que estn realmente trazadas, y no todo la entidad compleja. Tambin puede especificar si los resultados incluirn entidades que sean trazados durante la operacin o entidades que paran el trazado. Finalmente, usted puede especificar si los resultados incluyen tanto entidades de puntas como de empalmes.

444

USO DE ARCMAP

Direccin del Flujo


En aplicaciones de redes de servicios es esencial conocer la direccin del flujo a lo largo de las puntas de la red. Establecer la direccin de flujo de una red geomtrica determina la direccin en la cual los servicios o productos fluyen a lo largo de cada punta. La direccin del flujo en la red es determinada por la topologa de la red, la localizacin de los orgenes y terminaciones en la red y el estado activado o desactivado de las entidades. Los orgenes y las terminaciones fluyen a travs de una red de servicios. Las entidades de orgenes y empalmes que presionan fluyen lejos de ellos por las puntas de la red. Por ejemplo, en una red de distribucin de agua, las estaciones que bombean se pueden modelar como orgenes pues ellas llevan el agua por los tubos y lejos de ellas. Las terminaciones son entidades de empalme que traen el flujo hacia ellos desde las puntas de la red. Por ejemplo, en una red de un ro, la boca del ro se puede modelar como una terminacin, pues la gravedad lleva toda el agua hacia ella. El flujo se mueve lejos de los orgenes o hacia las terminaciones. Como la direccin del flujo puede ser establecida ya sea con orgenes o terminaciones, generalmente, es suficiente especificar solamente orgenes o solamente terminaciones en una red. Es importante recordar que las entidades desactivadas se tienen en cuenta al configurar la direccin del flujo. Desactivar una entidad lo hace actuar como si el flujo no pudiera pasar a travs de ella. Por lo tanto, desactivar una entidad significa que la direccin del flujo no puede configurarse para la entidad desactivada, o para aquellas entidades que estn conectadas a orgenes o terminaciones exclusivamente a travs de la entidad desactivada. Despus de que configura la direccin de la entidad para su red y de que la punta tiene una de tres categoras de direccin de flujo: determinada, indeterminada o sin iniciar.

Direccin de flujo Determinada


Si la direccin del flujo de una punta se puede determinar nicamente desde la topologa de la red, la localizacin de orgenes y terminaciones y los estados de activacin o desactivacin de las entidades, la entidad, se dice que tiene flujo determinado. El flujo determinado de una punta es especificado como hacia o en contra de la direccin en que fue digitalizado.

Direccin de flujo indeterminada


La direccin de flujo indeterminada en una red ocurre cuando esta direccin no puede ser determinada nicamente desde la topologa de la red, las localizaciones de los orgenes y terminaciones y el estado activado o desactivado de las entidades. El flujo indeterminado comnmente ocurre en puntas que forman parte de una malla o circuito cerrado. Tambin puede ocurrir en una punta cuyo flujo es determinado por mltiples orgenes y terminaciones, en donde un origen o terminacin lleva el flujo en una direccin a travs de la punta, pero otro origen o terminacin lo est llevando en direccin opuesta. Por ejemplo, una punta que tiene un origen a los dos lados tendr flujo indeterminado.

Direccin de flujo sin iniciar


La direccin de flujo sin iniciar en una red ocurre en puntas que estn aisladas de los orgenes y terminaciones en la red. Esto puede pasar si la punta no est topolgicamente conectada a travs de la red a los orgenes y terminaciones o si la punta est solamente conectada a orgenes y terminaciones a travs de entidades desactivadas.

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

445

Especificacin de direccin del flujo


Todas las redes de servicios que fluyen tienen orgenes y terminaciones. En algunos casos, usted puede que no sepa la localizacin de los orgenes y terminaciones pero sabe la direccin del flujo. Si este es el caso, debe escoger los empalmes en su red para que acten como orgenes y terminaciones que producen la direccin de flujo correcta. Despus de configurar la direccin del flujo para su red, puede ocurrir un flujo indeterminado an cuando usted sepa la direccin del flujo. Esto es porque la direccin del flujo es determinada por propiedades de la red o de las entidades que conforman la red adems de la topologa o localizacin de orgenes y terminaciones. Por ejemplo, en una red de aguas, la direccin del flujo en un tubo es determinado por la diferencia en la presin del agua entre las puntas de la tubera. La presin en cada punta de la tubera es afectada por cosas como el material del que est hecha, su dimetro, la tasa de flujo a travs de ella, su configuracin fsica (incluyendo cuellos de botella, vlvulas o dobleces fuertes), la temperatura del agua, la elevacin al final de la tubera y la topologa de la red. Como ArcGIS trabaja con redes de servicios generales (y no con tipos de redes de dominio especfico), esta informacin no se usa para configurar la direccin del flujo. Por lo tanto, la direccin del flujo debe ser configurada en indeterminada para algunas puntas de estas redes. Existe un conjunto de variables similares en cada dominio. Los desarrolladores pueden escribir a los solucionadores personalizados de direccin-flujo que usen estas variables para encontrar la direccin del flujo determinada en redes de dominioespecfico.

446

USO DE ARCMAP

Despliegue de la direccin del flujo


La direccin del flujo de redes especifica la direccin en la cual los servicios o productos fluyen a travs de la red. ArcGIS almacena esta informacin para entidades de puntas en una red. Usted puede desplegar la direccin del flujo de puntas usando la barra de herramientas de Utility Network Analyst. Usted puede desplegar las puntas que tengan direccin de flujo determinada, indeterminada o flujo sin iniciar.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre direccin de flujo, vea Direccin del flujoen este captulo.

1. Haga clic en el men Flujo de la barra de Utility Network Analyst. 2. Seale Desplegar Flecha Para. 3. Marque las capas en las que quiere desplegar la direccin del flujo. 4. Haga clic en Propiedades. 5. Haga clic en la pestaa Smbolo de Flecha. Haga clic en una categora de flujo en la lista y luego en el botn para especificar el tamao y color de las flechas de direccin de flujo. u

12 3

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

447

Sugerencia Cmo suprimir las flechas de direccin de flujo Para suprimir las flechas de direccin de flujo, haga clic en Flujo y luego en Desplegar Flechas.

6. Haga clic en la pestaa Escala y especifique las escalas en las que quiere desplegar las flechas de direccin de flujo. Para ver las flechas en todas las escalas, haga clic en Mostrar flechas en todas las escalas. Para ver solamente las flechas dentro de un rango de escala, haga clic en No mostrar las flechas cuando se haga un acercamiento, y escriba los lmites del rango de la escala en las cajas de texto. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en Flujo y luego en Desplegar Flechas. Las flechas que simbolizan la direccin del flujo se despliegan.

6 7

448

USO DE ARCMAP

Configuracin de la direccin del flujo


Usted puede usar ArcMap para mantener la direccin del flujo en su red geomtrica. ArcMap usa la topologa de la red, el estado activado o desactivado de las entidades de la red y las localizaciones de orgenes y terminaciones para establecer la direccin del flujo. Usted debe configurar la direccin del flujo siempre que:
Cree una nueva red geomtrica Adicione o elimine entidades de la red D nueva forma a entidades hasta cambiar la topologa de la red Conecte o desconecte entidades Adicione o elimine orgenes o terminaciones Active o desactive entidades

Creacin de orgenes y terminaciones


1. Haga clic en el men Editor y luego en Iniciar la edicin. 2. Haga clic en el botn Atributos. 3. Haga clic en la herramienta Editar y luego en la entidad que quiere configurar como origen o terminacin. Esta entidad debe pertenecer a una de las clases de entidades que especific que contena orgenes y terminaciones cuando construy su red. 4. En la ventana de Atributos, haga clic en la columna Valor al lado de la propiedad Funcin subordinada. 5. Haga clic en Origen (Source) o Terminacin (Sink), para designar esta entidad como origen o terminacin (puede deshacer esto ms adelante haciendo clic en Ninguno en esta lista). 6. Haga clic en Editor y luego en Detener la edicin. 7. Haga clic en S para guardar las ediciones de su red.

3 1 3

4 5

Configurar la direccin del flujo establece la direccin correcta para la nueva topologa de la red. Con el fin de configurar la direccin del flujo, su red debe contener al menos una clase de entidad de empalme que usted especific diciendo que contena orgenes y/o terminaciones.
ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

449

Sugerencia Versiones de redes Usted puede usar las versiones de entidades de ArcGIS para crear diferentes versiones de su red. Cada versin de la base de datos que usted crea mantiene su propio conjunto de informacin para su red geomtrica incluyendo la topologa de la red, el estado de activacin o desactivacin de las entidades, orgenes y terminaciones y direccin del flujo. Con versiones, por ejemplo, usted podra mantener una versin de la red para usarla en anlisis de llamadas de problemas y mantener otra versin para planear mantenimiento y actualizacin de la red. Para mayor informacin en versiones, vea Trabajo con una versin de una base de datos en Construccin de una Geodatabase.

Configuracin de la direccin del flujon


1. Haga clic en el men Editor y en Iniciar la edicin. 2. Haga clic en el botn Asignar la direccin de flujo en la barra de herramientas de Utility Network Analyst. Esto configura la direccin correcta del flujo para la red. 3. Haga clic en Editor y luego en Detener la edicin. 4. Haga clic en S para guardar la edicin de su red.

450

USO DE ARCMAP

Trazados en redes
El anlisis de redes implica trazados. El trmino trazado es usado aqu para describir la construccin de un conjunto de elementos de red de acuerdo con algn procedimiento. Usted puede entender trazar como colocar una transparencia sobre el mapa de su red y trazar en la transparencia todos los elementos de la red que quiera incluir en sus resultados. Al trabajar con redes, el trazado implica conectividad. Un elemento de red puede solamente ser incluido en un resultado de trazado si est conectado de alguna manera a otros elementos del resultado de trazado. El resultado de trazado es el conjunto de entidades de red que es encontrado por una operacin de trazado. Por ejemplo, suponga que quiere encontrar todas las entidades que estn aguas arriba de un punto particular en una red de un ro. Al usar una transparencia puesta sobre el mapa de la red del ro, usted podra trazar todas las ramas del ro que estn aguas arriba de ese punto. Lo que se dibuja en la transparencia despus ser el resultado final que desea. De la misma manera, cuando usted realiza una operacin de trazado en ArcMap, su resultado es un conjunto de elementos de la red incluidos en el trazado. En ArcMap, el resultado de su trazado pueden ser dibujos sobre su mapa o una seleccin. en trazar en una parte particular de su red, puede usar barreras para aislar esa parte de la red. Como las banderas, las barreras pueden ser puestas en cualquier sitio a lo largo de puntas o empalmes. Al realizar operaciones de trazado, ArcMap trata las entidades de la red subyacente como si estuvieran desactivadas, evitando as, que el trazado contine ms all de estas entidades.

Desactivacin de entidades
Desactivar entidades es un mtodo permanente de crear una barrera en una ubicacin particular. En una red de agua municipal, por ejemplo, si un origen maestro de agua ha sido abierto y cubierto debido a un proyecto de construccin de una va, el agua no puede fluir a travs de esa seccin del origen maestro de agua. Si se desactiva la entidad de la red que representa este origen maestro parar el trazado en esta entidad.

Desactivacin de capas de entidades


En algunos casos, podra ser necesario desactivar capas enteras. Por ejemplo, desactivando la capa de interruptores en una red de distribucin elctrica y trazando a partir de algn punto en la red, usted puede encontrar los interruptores que se deben sacar para aislar este punto de la red; estos sern las entidades en las cuales la operacin de trazado se detiene.

Banderas y barreras
En ArcMap, las banderas definen los puntos de inicio de trazados. Por ejemplo, si usted est realizando un trazado aguas arribas, usa una bandera para especificar en dnde se inicia el trazado aguas arriba. Las banderas pueden ser puestas en cualquier sitio a lo largo de las puntas o de los empalmes. Al realizar la operacin de trazado, ArcMap usa puntas superpuestas o entidad de empalme como punto de partida de la operacin de trazado. Los elementos de la red conectados a estas puntas o empalmes se consideran incluidos en el resultado del trazado. Las barreras definen lugares ms all de la red en los cuales los trazados no pueden continuar. Si usted est solamente interesado

Pesos
Las puntas y empalmes pueden tener un nmero de pesos asociado con ellos. Un peso es una propiedad de una entidad de red, tpicamente usado para representar un costo por atravesar por una punta o a travs de un empalme. Un ejemplo de un peso de punta es la longitud de la punta. En un anlisis de ruta ms corto, usted escogera este peso si quisiera que la ruta resultante sea de longitud menor. Otro ejemplo es la resistencia de atravesar una punta en una red elctrica. Usando un peso de resistencia, la ruta ms corta sera la ruta de menor resistencia.
451

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

Cuando construye una red, usted especifica cules atributos de puntas y empalmes de clases de entidades se volvern peso. Usted puede usar este peso para especificar el costo de incluir una entidad en los resultados de una operacin de trazado. De las actividades de trazado incluidas en ArcGIS, solamente Encontrar Ruta, Encontrar Ruta Aguas Arriba y Encontrar Acumulacin Aguas Arriba usan peso para calcular el costo del trazado. Con el fin de encontrar el costo usando estas actividades de trazado, usted debe especificar cuales pesos va a usar. Para entidades de empalme, se usa un peso individual. Para entidades de puntas se usan dos tipos de peso: uno a lo largo de la direccin digitalizada de la entidad de punta (el peso Desdehasta) y uno contra la direccin digitalizada de la entidad de punta (el peso Hasta-desde). La direccin digitalizada de una entidad de punta se refiere al orden en el cual los nodos de forma de la entidad se almacenan en la geodatabase. Usted puede especificar un peso diferente para cada direccin de una punta para casos en que el trazado de una punta en una direccin tiene un costo diferente al trazado en la otra direccin.

Entidades trazadas y entidades que detienen el trazado


Al trazar usando las actividades Encontrar Conectados, Trazar Aguas Abajo o Trazar Aguas Arriba, usted puede devolver ya sea las entidades que estn trazadas o las que paran el trazado. Las entidades que son trazadas son aquellas que son realmente trazadas por la operacin. Las entidades que paran el trazado son aquellos que van ms all y cuyo trazado no puede continuar. Las entidades que paran el trazado incluyen lo siguiente: Entidades desactivadas Entidades sobre las cuales se ponen barreras. Entidades trazadas que solamente estn conectadas a una sola entidad (finales cerrados) Entidades que han sido filtradas con un peso de filtro

Uso de selecciones para modificar actividades de trazado


Al trazar, ArcMap le permite usar selecciones para modificar actividades de trazado en tres formas principales. Primero, la caja de dilogo de Opciones de Anlisis le permite especificar si la operacin de trazado se realiza en todas las entidades en la red, en las entidades seleccionadas solamente o en las entidades sin seleccionar solamente. Trazar solamente en las entidades seleccionadas significa que las entidades sin seleccionar actan como barreras, mientras que trazar solamente en entidades sin seleccionar significa que solo las entidades seleccionadas actan como barreras. Al usar las selecciones de esta manera, podra, por ejemplo, realizar una operacin de trazado para producir un conjunto de barreras para una operacin subsiguiente, o podra construir una consulta de seleccin para producir un conjunto de entidades de red sobre el cual realizar una operacin de trazado.
USO DE ARCMAP

Filtros de peso
Usted puede usar un filtro de peso para limitar el conjunto de entidades de red que se puede trazar. Un filtro de peso especifica cules entidades de red se pueden trazar basndose en sus valores de peso. Un filtro de peso sirve para el mismo propsito de crear una seleccin de elementos de red basados en una consulta simple SQL, excepto que el desempeo del filtro de peso es ms rpido. El uso de filtro de peso hace que usted especifique rangos vlidos o invlidos de valores de peso para entidades de red que se pueden trazar. De la misma forma que al usar peso para representar el costo de incluir una entidad en resultados de trazado, se usa un solo peso para entidades de empalme y dos se pueden usar para entidades de puntas.
452

ArcMap tambin le permite especificar cules capas estn seleccionadas al realizar una operacin de trazado. En el men Seleccin en ArcMap, usted puede especificar las capas que pueden y no pueden ser seleccionadas. Cuando ArcMap devuelva los resultados de una operacin de trazado como un conjunto de seleccin, las configuraciones que especific en el men Seleccionar se usan para determinar cules entidades se deben incluir en el conjunto de seleccin devuelto por el trazado. Finalmente, usted tambin puede usar el mtodo de seleccin interactivo, configurado con el men Seleccionar, para especificar el comportamiento del conjunto de seleccin resultante o de salida. Usted puede crear una nueva seleccin, adicionar los resultados de su operacin de trazado a la seleccin actual, seleccionar los resultados de su operacin de trazado a partir de la seleccin actual, o eliminar los resultados de su operacin de trazado de la seleccin actual. Al usar el poder de selecciones de ArcMap, usted puede usar las actividades de trazado simples incluidas en ArcMap para realizar operaciones de trazado compuestas y complejas.

Agrupacin
Esta seccin introdujo algunos conceptos que puede usar al construir trazados para realizarlos en su red. Usted puede devolver los resultados del trazado como un conjunto seleccionado, desactivar entidades individuales o capas de entidades enteras, poner barreras en puntas o empalmes, incluir las entidades trazadas o las que paran el trazado, hacer trazado solamente en entidades seleccionadas o sin seleccionar, especificar las capas que deben incluirse en los resultados y usar diferentes mtodos de seleccin. Todos estos conceptos se pueden usar simultneamente al crear un resultado de trazado. La combinacin de estos conceptos en operaciones de trazado permite ejecutar trazados muy potentes en su red.

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

453

Operaciones de trazado
El uso de la barra de herramientas de Utility Network Analyst con su red, le permite hacer lo siguiente: Trazar aguas abajo Trazar aguas arriba Encontrar la acumulacin de aguas arriba Encontrar una ruta aguas arriba hacia el origen Encontrar precursores comunes Encontrar entidades conectadas Encontrar entidades desconectadas Encontrar una ruta Encontrar circuitos cerrados

Adicin de banderas y barreras


1. En la barra de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme. 2. Haga clic en el botn que representa la bandera o el elemento de barrera que quiere adicionar a la red. 3. Seale la entidad de punta o empalme a la cual quiere adicionar bandera o barrera. 4. Haga clic en adicionar la bandera o barrera.

1 2 3

Trazado aguas abajo


1. En la barra de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual usted quiere trazar aguas abajo. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y luego en Trazar Aguas Abajo. 4. Haga clic en el botn Resolver. Todas las entidades aguas abajo de sus banderas se despliegan.

3 4

Usted puede usar estas simples actividades para realizar muchos anlisis tiles de redes. Puede tambin combinar estos con otras entidades de ArcMap para realizar operaciones de anlisis de redes complejas. Para encontrar todos los elementos de la red que van aguas abajo de un punto dado en su red, use la actividad Trazar Aguas Abajo. Para encontrar todos los elementos de la red que van aguas arriba de un punto dado en su red, use la actividad Trazar Aguas Arriba. u
454

2
USO DE ARCMAP

Para encontrar el costo total de todos los elementos de red que estn aguas arriba de un punto determinado de la red, use la actividad Encontrar Acumulacin Aguas Arriba. Para encontrar una ruta aguas arriba desde un punto en la red hasta el origen use Encontrar Ruta Aguas arriba. Para encontrar las entidades comunes que estn aguas arriba de un conjunto de puntos en su red, use Encontrar Ruta de Precursores Comunes. Para encontrar todas las entidades que estn conectados a un punto dado a travs de su red, use Encontrar Conectados. Para encontrar todas las entidades que no estn conectados a un punto dado a travs de su red, use Encontrar Desconectados. Para encontrar una ruta entre dos puntos en la red, use Encontrar Ruta. La ruta encontrada puede ser solo una de un nmero de rutas entre estos dos puntos, dependiendo de si su red contienen o no circuitos. Para encontrar circuitos en su red, use la actividad Encontrar Circuito. Los circuitos pueden dar como resultado mltiples rutas entre puntos en la red.

Trazado aguas arriba


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual quiere trazar aguas arriba. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Trazar Aguas Arriba. 4. Haga clic en el botn Resolver. Todas las entidades de aguas arriba de sus banderas se despliegan.

3 4

2 2

Cmo encontrar acumulacin aguas arriba


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual quiere encontrar la acumulacin aguas arriba. 3. Haga clic en Anlisis y luego en Opciones. u

31

2 2

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

455

Sugerencia Cmo encontrar la acumulacin aguas arriba sin pesos Por defecto, la actividad de trazado Encontrar Acumulacin Aguas Arriba no usa pesos. Si usted no usa pesos, el costo reportado es el nmero de elementos de punta en el resultado.

4. Haga clic en la pestaa Pesos. Haga clic en la flecha de la derecha de Peso para entidades de empalme y luego en el nombre del peso que quiere usar para empalmes. 5. Haga clic en la flecha de la derecha del peso de punta desde-hasta y haga clic en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes a lo largo de la direccin de digitalizacin. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de peso de punta hacia-desde y luego en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes en contra de la direccin de digitalizacin. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Acumulacin Aguas Arriba. 9. Haga clic en el botn Resolver. Todas las entidades que estn aguas arriba de sus banderas se despliegan y el costo total de estas entidades se reporta en la barra de estado.

4 5 6

7 8 9

456

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo encontrar una ruta aguas arriba con pesos Por defecto, la actividad de trazado Encontrar Rutas Aguas Arriba no usa pesos. Si usted usa pesos, la ruta aguas arriba encontrada hasta el origen es la ruta menor, basada en pesos que especifique. Para especificar peso, siga los pasos 3 a 7 para que encuentre la acumulacin aguas arriba.

Encontrar una ruta aguas arriba hasta el origen


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual quiere encontrar una ruta aguas arriba hasta el origen. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Ruta Aguas Arriba. 4. Haga clic en el botn Resolver. Para cada una de sus banderas, se despliega una ruta aguas arriba desde la bandera hasta el origen.

3 4

Encontrar precursores comunes


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual quiere encontrar precursores comunes. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Ancestros Comunes. 4. Haga clic en el botn Resolver. Las entidades que estn aguas arriba de todas sus banderas se despliegan.

3 4

2 2

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

457

Sugerencia Uso de Encontrar Conectados o Encontrar Desconectados La actividad de trazado Encontrar Desconectados siempre devuelve las entidades que la actividad Encontrar Conectados no devuelve. Los resultados de una de estas actividades de trazado son siempre ms fciles de ver y analizar que los resultados de la otra. Por ejemplo, suponga que tiene una red conectada en su mayora y que le gustara verificar para asegurarse de que todas sus entidades de la red estn conectados entre ellos. La realizacin de una actividad de trazado de Encontrar Desconectados y de verificar para ver si ninguna entidad se devuelve es ms fcil que realizar una actividad de Encontrar Conectados y asegurarse de que todas sus entidades sean devueltas.

Encontrar entidades conectadas


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual quiere encontrar las entidades conectadas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Conectados. 4. Haga clic en el botn Resolver. Las entidades que estn conectadas a las entidades en los cuales puso sus banderas se despliegan.

3 4

Encontrar entidades desconectadas


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual quiere encontrar las entidades desconectadas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Desconectados. 4. Haga clic en el botn Resolver. Las entidades que no estn conectadas a las entidades en las cuales puso sus banderas se despliegan.

3 4

458

USO DE ARCMAP

Aislamiento de un punto en la red


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic en el mapa para colocar una bandera en el punto que quiere aislar. 3. Haga clic en Anlisis y luego en Desactivar Capas. Marque la capa o capas que contengan las entidades que sern usadas para aislar este punto. 4. Haga clic en Anlisis y luego en Opciones. 5. Haga clic en la pestaa Resultados y luego en Seleccin. 6. Haga clic en Las entidades detienen el trazado. 7. Haga clic en Aceptar.
u

5 6

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

459

8. Haga clic en el Men principal, luego en Seleccionar y luego en Asignar las Capas Seleccionables. 9. Haga clic en Limpiar todo, para quitar la marca de todas las capas. 10.Marque las capas que contienen las entidades que sern usadas para aislar su punto en la red. 11.Haga clic en Cerrar. 12.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Conectados. 13.Haga clic en el botn Solucionar. Las entidades que estn seleccionadas pueden usarse para aislar su punto en la red.

9 W E R

460

USO DE ARCMAP

Sugerencia Sintaxis de filtro de peso Cuando usted crea una expresin de rango para su filtro de peso, debe usar sintaxis correcta. Usted puede especificar rangos mltiples vlidos o invlidos para cada peso. Debe delimitar cada rango con comas. Cada rango puede incluir un valor solo o un rango de valores. Para especificar un rango de valores, escriba un guin entre los lmites inferior y superior del rango (por ejemplo, 1-5, 10-22. 2, 27).

Encontrar entidades conectadas usando filtros de peso


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en cada punto desde el cual quiere encontrar las entidades conectadas. 3. Haga clic en Anlisis y luego en Opciones. 4. Haga clic en la pestaa Filtro de Pesos. Haga clic en la flecha de la derecha de Peso de empalme y luego en el nombre del peso que quiere usar para filtrar empalmes. 5. En la caja de texto del Intervalo de peso para empalmes, escriba la expresin que quiere usar para filtrar empalmes. 6. Marque la casilla de verificacin que dice No para excluir este rango. 7. Haga clic en Verificar para revisar la sintaxis de filtro de peso de empalme. u

3 2

4 5 7

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

461

8. Haga clic en la flecha de la derecha de peso Desdehasta y haga clic en el nombre del peso que quiere usar para filtrar bordes a lo largo de su direccin digitalizada. 9. Haga clic en la flecha de la derecha de peso Hastadesde y haga clic en el nombre del peso que quiere usar para filtrar bordes en contra de su direccin digitalizada. 10.En la caja de texto de Intervalo de peso de borde, escriba la expresin que quiere usar para filtrar bordes. 11.Marque la casilla de verificacin que dice No para excluir este rango. 12.Haga clic en Verificar para revisar la sintaxis del filtro de peso del borde. 13.Haga clic en Aceptar. 14.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Conectados. 15.Haga clic en el botn Resolver. Las entidades que estn conectadas a las entidades en las que usted puso sus banderas, usando el filtro de peso que especific, se desplegarn. 462 USO DE ARCMAP

8 9 Q E

R T Y

Sugerencia La actividad de trazado Encontrar Ruta Cuando usted usa la actividad de trazado Encontrar Ruta, las banderas que puso en la red deben ser todas o banderas de punta o banderas de empalme. Usted no puede encontrar una ruta entre una mezcla de banderas de puntas y de empalmes. Sugerencia Cmo encontrar rutas sin pesos Por defecto, la actividad de trazado Encontrar Ruta no usa pesos. Si usted no usa pesos, encuentra la ruta ms corta basada en el nmero de elementos de puntas en la ruta.

Encontrar una ruta


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en las entidades entre las cuales quiere encontrar una ruta. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Ruta. 4. Haga clic en el botn Resolver. Se despliega una ruta entre las entidades en las cuales puso sus banderas.

3 4

2 2 2 2

Encontrar la ruta ms corta


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar banderas en las entidades entre las cuales quiere encontrar una ruta. 3. Haga clic en Anlisis y luego en Opciones. u

31

2 2 2

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

463

4. Haga clic en la pestaa Pesos. Haga clic en la flecha de la derecha de Peso para entidades de empalme y luego en el nombre del peso que quiere usar para los empalmes. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de peso desdehasta y luego haga clic en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes a lo largo de la direccin digitalizada. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de peso hastadesde y luego haga clic en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes en contra de la direccin digitalizada. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Ruta. 9. Haga clic en el botn Resolver. La ruta ms corta basada en el peso que escogi se despliega. El costo total de esta ruta se reporta en la barra de estado.

4 5 6

7 8 9

464

USO DE ARCMAP

Sugerencia Cmo encontrar una ruta aguas abajo Encuentre una ruta aguas abajo usando un proceso similar al usado para encontrarla aguas arriba.

Cmo encontrar una ruta aguas arriba


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera de empalme. 2. Haga clic en Anlisis y en Opciones. Haga clic en la pestaa Resultados. Haga clic en Seleccin para devolver los resultados de actividades de trazado como selecciones. 3. Quite la marca de Empalmes. Esto devolver solo bordes en los resultados. 4. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en el mapa para colocar una bandera en el punto de destino. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Trazar Aguas Arriba. 7. Haga clic en el botn Resolver. 8. Haga clic en Anlisis y luego en Quitar Banderas. u

6 7

2 3

5 8

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

465

9. Haga clic en el men Principal y luego en Seleccionar. Seale el Mtodo de Seleccin Interactiva y luego haga clic en Agregar a la seleccin actual. 10.Haga clic en el mapa para colocar una bandera en el punto de origen. 11.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Trazar Aguas abajo. 12.Haga clic en el botn Solucionar. 13.Haga clic en Anlisis y luego en Opciones. Haga clic en la pestaa General y luego en Entidades no seleccionadas, para tratar la seleccin actual como barreras. 14.Haga clic en Aceptar.
u

W E

9 Q

466

USO DE ARCMAP

15.Haga clic en el men Principal y luego en Seleccionar. Seale el Mtodo de Seleccin Interactiva y haga clic en Crear nueva seleccin. 16.Haga clic en el mapa para colocar una bandera en el punto de destino. 17.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y luego en Encontrar Ruta. 18.Haga clic en el botn Resolver. Si existe, el resultado ser una ruta aguas arriba desde el punto de origen al de destino.

I O

Cmo encontrar ciclos


1. En la barra de herramientas de Utility Network Analyst, haga clic en la flecha de la derecha de la herramienta Agregar Herramienta Bandera de Empalme y escoja una herramienta de bandera. 2. Haga clic para colocar por lo menos una bandera en cada componente conectado en el cual quiere encontrar ciclos. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Ciclos. 4. Haga clic en el botn Resolver. Para cada componente conectado en el cual coloc una bandera, las entidades que hacen un ciclo y se devuelven sobre ellos mismos (o sea, se pueden alcanzar desde ms de una direccin) se despliegan.

3 4

ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES

467

Personalizacin de ArcMap
EN ESTE CAPTULO

Elementos de la interfaz para el usuario bsico Cmo ocultar y mostrar barras de herramientas Creacin de barra de herramientas para personalizar Cambio del contenido de la barra de herramientas Cambio de apariencia de un comando Creacin de teclas para accesos directos Cmo guardar personalizaciones en una plantilla Configuracin de opciones para barra de herramientas Creacin, edicin y ejecucin de macros Creacin de comandos para personalizar con VBA Trabajo con controles UI Bloqueo de acceso a documentos y plantillas Ms

Aunque las aplicaciones ESRI de usuario final estn diseadas para ser flexibles y fciles de usar, usted puede necesitar la interfaz de ArcMap para mostrar sus propias preferencias y su forma de trabajo. Si trabaja en una organizacin muy grande, los dems pueden querer que usted desarrolle un ambiente de trabajo personalizado para ellos. Como desarrollador a usted le encantar aprender que muchas de las actividades de personalizacin que se le pedirn realizar se pueden hacer sin escribir ni una sola lnea de cdigo; de hecho, usted podr dar instrucciones a los dems sobre la forma en que ellos mismos usen ambientes de personalizacin para crear la apariencia y sensacin que ellos quieren. Usted puede cambiar o crear barras de herramientas, mens, clics, etc, para ayudarle a hacer un trabajo de la forma ms eficiente. No solamente puede cambiar la forma en que el trabajo existente est organizado sino tambin tendr la posibilidad de proporcionar funcionalidad adicional enlazando cdigos que usted u otros hayan escrito a herramientas o comandos del men. Este captulo muestra que el ambiente de personalizacin de ArcMap est lleno de posibilidades.

17

471

Elementos bsicos del usuario de la interfaz


ArcMap tiene un Men Principal y Barra de herramientas Estndar, que aparecen por defecto. A ambos se refiere como barra de herramientas, aunque la del Men Principal contenga mens solamente. Las barras de herramientas pueden contener mens, botones, herramientas, cajas de combos y cajas de edicin; estos son comandos de diferentes tipos. Ya sea que el cdigo venga con la aplicacin o que usted lo haya creado, est asociado con cada comando. Todos los comandos se ejecutan, en general, de la misma manera, aunque usted use cada tipo en forma diferente cuando interacta con la aplicacin.. Los Mens organizan otros comandos en una lista. Un men de contexto o contextual es un men flotante que surge en la ubicacin del cursor cuando usted oprime el botn derecho del ratn. Los Botones y los tems de men hacen correr un guin cuando hace clic sobre ellos. Las Herramientas requieren interaccin con el despliegue antes de que una accin se realice, o sea, antes de que su guin sea ejecutado. La herramienta de Acercamiento es un buen ejemplo de una herramienta, usted hace clic o arrastra un rectngulo sobre un mapa antes de ver el contenido del rectngulo en ms detalle. Las Cajas Combo le permiten escoger una opcin de una lista. Por ejemplo, en ArcMap, usted puede escoger la fuente de letra usada para el texto que adiciona al mapa. Las Cajas de Texto o cajas de edicin le permiten escribir en texto. Por ejemplo, en ArcMap usted puede escribir la escala en la cual quiere ver el mapa. Las actividades en este libro se aplican a todos los tipos de comandos a menos que se anote otra cosa. Cada descripcin de la actividad anotar cualquier excepcin que se aplique a un tipo especfico de comando.

Barras de herramientas ajustables


Cualquier barra de herramientas se puede ajustar en la parte superior o inferior, o a la izquierda o derecha de la ventana de ArcMap. Alternativamente, las barras de herramientas pueden flotar en el desktop mientras funcionan como parte de la aplicacin. Cuando usted ajusta una barra de herramientas, esta se mueve y cambia de tamao con la ventana de aplicacin. Para evitar que una barra de herramientas se ajuste, mantenga oprimida la tecla Control mientras la arrastra. La tabla de contenidos en ArcMap se ajusta a la izquierda, por defecto, pero usted puede ajustarla al lugar que quiera en la ventana o tenerla flotando en el desktop si prefiere.

Men Principal Barra de herramientas estndar Tabla de contenidos ajustada Barra de herramientas flotante

Cambio de apariencia de la aplicacin


Ya sea que quiera posicionar barras de herramientas en un rea especfica de la aplicacin, que agrupe comandos en tal forma que funcionen mejor para usted, que adicione nuevos macros o cargue adiciones que usted ha olvidado de otra fuente, que cargue estilos, o que siempre trabaje con los mismos datos geogrficos, encontrar que puede personalizar ArcMap en

472

USO DE ARCMAP

muchas formas. Una de las formas principales en que puede hacer a su medida las aplicaciones para satisfacer sus necesidades es usar la caja de dilogo de Personalizacin para cambiar mens y barras de herramientas. Usted puede realizar muchas de las actividades explicadas en el resto de este captulo empezando por esta caja de dilogo. La caja de dilogo Personalizar se parece y tiene muchas de las mismas propiedades del dilogo equivalente de las aplicaciones de Office de Microsoft. Si usted ha usado cualquiera de estas aplicaciones, el ambiente le ser familiar.

Dnde guardar sus cambios


Cuando usted hace cambios para personalizar la interfaz de usuario en ArcMap, puede guardar sus cambios en uno de los siguientes tres lugares: El documento del mapa actual. Siempre hay un documento de mapa abierto en ArcMap. Una plantilla base. Es una clase de documento de mapa que provee una forma rpida de crear un nuevo mapa. Las plantillas pueden contener datos, una interfaz personalizada y un diseo predefinido que organiza elementos de mapa, tales como flechas de Norte, barras de escala y logos, en la pgina virtual. Las plantillas de mapas tienen una extensin de archivo .mxt. Puede que no haya una plantilla base cargada en ArcMap. La plantilla Normal. Es una plantilla que es cargada automticamente en ArcMap. Esta plantilla almacena cualquier configuracin personal que le haya hecho usted a la interfaz de usuario que quiere cargar cada vez que usa ArcMap. Cuando inicia por primera vez ArcMap, despus de instalar el software, se crea automticamente una plantilla normal y se coloca en su ubicacin de perfiles, que es una de las siguientes carpetas, dependiendo de su sistema de operacin:

Pestaa de Barra de Herramientas de la caja de dilogo de Personalizar

Windows NT C:\WINNT\Profiles\<su nombre de usuario>\Application Data\ESRI\ArcMap\Templates\ Windows 2000 C:\Documents and Settings\<su nombre de usuario>\Application Data\ESRI\ArcMap\Templates\

Cuando usted abre la caja de dilogo Personalizar, puede modificar mens existentes, barras de herramientas y mens de contexto con tcnicas simples de arrastrar y soltar. Despus, si prefiere, puede devolver los mens y barras de ArcMap a sus configuraciones, por defecto. Tambin puede crear sus propios mens, barras de herramientas y mens de contexto.

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

473

Esta es la plantilla Normal que surge fuera-de-la-caja por defecto y que contiene todas las barras estndar y los comandos y que coloca, por defecto, la barra de herramientas y la tabla de contenidos en sus posiciones. Cualquier personalizacin que usted guarde en su plantilla Normal se guarda en este archivo. Si quiere hacer cambios que aparezcan cada vez que usted abre ArcMap, gurdelos en la plantilla Normal. Usted puede querer hacer cambios que solo aparezcan cuando trabaja con un mapa particular. Por ejemplo, usted puede querer que su consulta personalizada y su barra de herramientas de anlisis aparezcan solamente en mapas especficos. En este caso, usted escogera guardar su personalizacin en el documento actual. Por defecto, todos sus cambios se guardarn en la plantilla Normal. Despus de que guarde un cambio en el documento actual, sin embargo, todos los cambios subsiguientes se guardarn, por defecto, en el documento actual. Suponga que ha creado no solo una barra de herramientas personalizada, ha creado un ambiente completo con herramientas personales y macros que son usados solamente cuando usted edita entidades de un conjunto de datos. Usted puede guardar este ambiente como una plantilla personalizada. Cuando crea un nuevo documento de mapa, puede escoger basarlo en la plantilla Normal o la plantilla personal. Para mayor informacin sobre plantillas personalizadas vea, Cmo guardar personalizacin en una plantilla ms adelante en este captulo. Suponga que su administrador tiene barras de herramientas personales o herramientas que quiere poner a disposicin de todos en su organizacin. Su administrador podra crear una plantilla Normal personalizada y permitirle a todos en su organizacin usar esa plantilla Normal en vez de la que tienen, por defecto. Para lograrlo, su administrador personalizara su plantilla Normal y luego copiara ese archivo Normal.mxt en la carpeta \arcexc81\bin\templates folder. Todos iniciaran con esta plantilla

Normal en vez de usar la plantilla Normal que aparece, por defecto. La siguiente es una explicacin de cmo funciona esto. Si no hay archivo Normal.mxt en su localizacin de perfiles cuando inicia ArcMap, la aplicacin buscar en la carpeta \arcexe81\bin\templates folder en donde ArcMap est instalado. Si existe un archivo Norma.mxt en la carpeta \arcexe81\bin\Plantillas, su archivo ser copiado en su localizacin de perfiles y ser tratado a continuacin como su plantilla Normal personal. Por consiguiente, usted empieza con una copia de la plantilla Normal personalizada de su organizacin pero desde ese momento en adelante usted podr guardar su propia personalizacin en ella. Si un archivo Normal.mxt no es encontrado en su localizacin de perfiles o en la carpeta \arcexe81\bin\templates folder, entonces se crea un nuevo archivo Normal.mxt, por defecto que es colocado en su localizacin de perfiles.

474

USO DE ARCMAP

Ocultar y mostrar barras de herramientas


Adems del Men Principal y de la barra de herramientas Estndar, ArcMap tiene otras barras de herramientas que contienen comandos para ayudarle a realizar un grupo de actividades relacionadas. ArcMap tiene botones en la barra Estndar para desplegar rpidamente sus barras de herramientas comnmente usadas. Usted puede ocultar y mostrar barras de herramientas usando la lista de Barras de herramientas en men Ver o la caja de dilogo de Personalizar. Una marca al lado del nombre de la barra de herramientas indica que est visible. Note que el Men Principal aparece en la lista de barras de herramientas pero no se puede esconder.
Sugerencia Acceso directo a la lista de Barras de herramientas Usted puede tener acceso directo a la lista de Barras de herramientas sin usar el men Ver. Simplemente, haga clic en el botn derecho del ratn en cualquier barra o en la barra de estado. Sugerencia Ocultar barras de herramientas flotantes Para ocultar rpidamente estas barras haga clic en su botn Cerrar. PERSONALIZACIN DE ARCMAP

Cmo ocultar y mostrar barras de herramientas del men Ver


1. Haga clic en Ver y seale Barras de herramientas. 2. Marque una barra de herramientas para mostrarla. Quite la marca para ocultarla

Cmo alternar Barras de herramientas desde la caja de dilogo Personalizar


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 3. Marque una barra de herramientas para mostrarla. 4. Haga clic en Cerrar.

475

Creacin de Barras de herramientas personales


Con ArcMap vienen varias barras de herramientas pero usted puede queresr crear una nueva con botones para que se ejecuten sus guiones personalizados. Usted puede cambiar el nombre o suprimir una barra de herramientas creada en ArcMap con el botn Nuevo de la caja de dilogo Personalizar; por el contrario, si la barra de herramientas est construida en la aplicacin o es parte de un ActiveXDLL que usted adicion con el botn Adicionar desde archivo, no puede ser cambiado su nombre ni suprimida.

Creacin de una nueva barra de herramientas


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Barra de Herramientas. 3. Haga clic en Nuevo. 4. Escriba en el nombre de su nueva barra de herramientas. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar en la caja combo y escoja la plantilla en la cual esta barra de herramientas ser guardada. 6. Haga clic en Aceptar. Aparece la nueva barra de herramientas vaca en la lista de Barra de herramientas y se despliega en la aplicacin como barra de herramientas flotante. 7. Haga clic en Cerrar.

7 6 5

Cambio de nombre a una barra de herramientas


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 3. Haga clic en la barra a la que quiere cambiar el nombre. 4. Haga clic en Renombrar. 5. Escriba el nombre de la barra de herramientas. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Cerrar.

4 6

5
476

7
USO DE ARCMAP

Cmo suprimir una barra de herramientas


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 3. Haga clic en la barra de herramientas personal que quiere suprimir. 4. Haga clic en Borrar. La barra de herramientas es eliminada de la lista. 5. Haga clic en Cerrar.

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

477

Cambiar el contenido de una barra de herramientas


Usted puede modificar el contenido de cualquier barra de herramientas adicionando, moviendo y eliminando comandos. La agrupacin de comandos en una barra de herramientas puede ayudar a visualizar comandos separados usados para diferentes actividades tales como exploracin y consulta. Despus de modificar una barra de las que vienen con la aplicacin, usted puede volverla a su contenido original ; puede querer hacer esto si accidentalmente elimin un comando de la barra de herramientas.
Sugerencia Sobre Guardar en la caja combo Guardar en la caja combo aparece en la pestaa Comandos, en el dilogo de Nueva Barra de herramientas, en el dilogo configurar barra de herramientas y en el dilogo Personalizar Teclado. Use esta configuracin para especificar si el cambio que va a hacer ser guardado en la plantilla Normal, otra plantilla o en el documento actual. 478

Adicin de un comando a una barra de herramientas o men


1. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 3. Asegrese de que la barra de herramientas que quiere cambiar est marcada. 4. Haga clic en la pestaa Comandos. 5. En la caja combo Guardar en, haga clic en la flecha de la derecha y escoja la plantilla en la cual se guardarn los cambios a la barra de herramientas. 6. Haga clic en la categora que contiene el comando que quiere adicionar. 7. Haga clic en el comando que quiere adicionar. 8. Arrastre el comando que quiere adicionar a cualquier ubicacin de la barra de herramientas objetivo. 9. Repita los pasos 6 a 8 hasta que todos los comandos que quiere estn adicionados. 10.Haga clic en Cerrar.

4 6

Q 5 8
USO DE ARCMAP

Sugerencia Creacin de teclas de acceso Todos los mens del Men Principal y sus comandos tienen un caracter subrayado llamado tecla de acceso. Esto le permite tener acceso al men desde el teclado, manteniendo oprimida la tecla Alt y luego oprimiendo la letra subrayada. Para crear una tecla de acceso, coloque un & al frente de una letra en el ttulo del men (o del comando).

Adicin de un nuevo men vaco a una barra de herramientas


1. Muestre la barra de herramientas en la cual quiere adicionar un nuevo men vaco. 2. Haga clic en el men Herramientas y haga clic en Personalizar. 3. Haga clic en la pestaa Comandos. 4. Haga clic en Nuevo Men en la lista de Categoras. 5. Haga clic y arrastre el comando Nuevo Men de la lista de Comandos y djelo en la barra de herramientas. Un men vaco llamado Nuevo Men aparece en la barra de herramientas. 6. Haga clic con el botn derecho del mouse en Nuevo Men en la barra de herramientas. 7. Escriba un ttulo apropiado para el men en la caja de texto. 8. Oprima Enter. 9. Haga clic en Cerrar.

9 6 7

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

479

Cmo modificar mens de contexto


ArcMap contiene varios mens de contexto para proveer fcil acceso a comandos apropiados a la actividad que realiza. Al hacer clic en el botn derecho del mouse usted ver los mens de contexto incluidos. Puede adicionar un comando a cualquiera de los mens de contexto listados que su trabajo requiera.

Adicin de un comando a un men de contexto


1. Haga clic en Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 3. Marque la barra de herramientas de Mens Contextuales. 4. Haga clic en Mens Contextuales en la barra de herramientas de Mens Contextuales. Una lista de todos los mens contextuales en la aplicacin, aparece. 5. Haga clic en la flecha del Men Contextual en el que quiere adicionar un comando. Los comandos del men contextual se enlistan. 6. Haga clic en la pestaa Comandos en la caja de dilogo de Personalizar. 7. Haga clic en la categora que contiene el comando que quiere adicionar al men. 8. Haga clic en el comando y arrstrelo desde la lista de Comandos y djelo en el men de contexto. El comando aparece en el men contextual. 9. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo de Personalizar.

4 5

6 7

8
USO DE ARCMAP

480

Movimiento de un comando
1. Muestre la barra de herramientas que tiene el comando que quiere mover. 2. Si est moviendo el comando a otra barra de herramientas muestre la barra de destino. 3. Haga clic en el men Herramientas y haga clic en Personalizar. 4. Arrastre el comando a su nueva posicin y djelo all. El comando aparece en la nueva posicin. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo de Personalizar. Sugerencia Eliminacin de comandos Cuando usted elimina un comando de una barra de herramientas, no est suprimindolo permanentemente, solo est haciendo que no est disponible en la barra de herramientas. El comando contina apareciendo de la lista de comandos en la caja de dilogo de Personalizar. Ms adelante, usted siempre puede adicionar el comando a la misma barra o a otra diferente.

1 2

Remover un comando
1. Muestre la barra de herramientas que contiene el comando que quiere eliminar. 2. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 3. Haga clic y arrastre la herramienta que quiere eliminar de la barra de herramientas. El cursor del ratn se cambia a una lnea en un crculo 4. Suelte el comando. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar.

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

481

Sugerencia Por qu abrir la caja de dilogo Personalizar? Aunque usted no la use en operaciones tales como la agrupacin de comandos, usted debe desplegar la caja de dilogo Personalizar para poner la aplicacin en un estado tal en que usted pueda hacer cambios a su interfaz de usuario.

Agrupacin de comandos
1. Muestre la barra de herramientas que contiene los comandos que quiere agrupar. 2. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 3. En la barra de herramientas, haga clic con el botn derecho del ratn en el comando ubicado a la derecha del punto en el que la barra de agrupacin debe colocarse. 4. Haga clic en Iniciar un Grupo. Aparece una barra de agrupacin en la barra de herramientas. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo de Personalizar.

Una barra de agrupacin aparece en la barra de herramientas.

Reconfiguracin de una barra de herramientas incluida en la aplicacin


1. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 3. Haga clic en la barra de herramientas incluida que usted quiere reconfigurar. 4. Haga clic en Restaurar. 5. Haga clic en la flecha de la derecha y escoja la plantilla en la que se hicieron los cambios a la configuracin de la barra de herramientas. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Cerrar.

4 5 6 7
USO DE ARCMAP

482

Cambio de apariencia de un comando


Usted puede modificar el tipo de despliegue, ttulo e imagen de un botn de men o herramienta sin tener que programar. Por defecto, un botn o herramienta que se deje directamente en una barra de herramientas tiene el tipo de despliegue de Imagen Solamente, mientras que si se deja en un men, tiene el tipo de despliegue Imagen y Texto. Los mens pueden tener solo el tipo de despliegue de Texto Solamente. El subttulo es el texto que aparece con los tipos apropiados de despliegue. A los mens y sus contenidos se puede tener acceso desde el teclado manteniendo oprimido Alt y luego oprimiendo la letra subrayada. Cree una de esas teclas de acceso escribiendo & al frente de una letra del subttulo. Otras propiedades, tales como Sugerencia de Herramienta y Mensaje, solo se pueden modificar con programacin. Cuando usted sostiene el cursor del mouse sobre un comando, su Sugerencia de Herramienta se despliega como un mensaje corto en una caja amarilla flotante. Un Mensaje de comando se despliega en la barra de estado.
PERSONALIZACIN DE ARCMAP

Cambio del tipo de despliegue


1. Muestre la barra de herramientas que contiene el comando al que quiere cambiarle el tipo de despliegue. 2. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 3. En la barra de herramientas, haga clic en el botn derecho del mouse sobre el comando que quiere cambiar. 4. Marque Solamente Imagen para desplegar solamente la imagen del comando. Marque Solamente Texto para desplegar solamente el subttulo del comando. Marque Imagen y Texto para desplegarlos ambos. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar . Cambiar el subttulo 1. Muestre la barra de herramientas que contiene el comando cuyo subttulo quiere cambiar. 2. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 3. En al barra de herramientas, haga clic en el botn derecho del mouse sobre el comando que quiere cambiar. 4. Escriba un nuevo subttulo en la caja de texto del men de contexto. 5. Oprima Enter. El nuevo subttulo aparece. 6. Haga clic en Cerrar de la caja de dilogo Personalizar .

Tipo de despliegue de Imagen Solamente para el comando

3 4

Nuevo subttulo para el Comando

483

Vea Tambin Para aprender a configurar las propiedades de comandos en cdigo, vea la Ayuda de ArcObjects Developer.

Cambiar el icono
1. Muestre la barra de herramientas que contiene el comando cuya imagen quiere cambiar. 2. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 3. En la barra de herramientas haga clic en el botn derecho del ratn en el comando que quiere cambiar. 4. Seale Cambiar Imagen de Botn. 5. Haga clic en una de las imgenes desplegadas. O haga clic en Explorar y navegue hacia una imagen personalizada y luego haga clic en Abrir. La nueva imagen es aplicada. Aparece en la barra de herramientas si el tipo de despliegue es Imagen solamente o Imagen y Texto. 6. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar.

3 5 4

Reconfiguracin de un comando incluido


1. Muestre la barra de herramientas que contiene el comando que quiere reconfigurar. 2. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 3. En la barra de herramientas haga clic en el botn derecho del mouse en el comando que quiere cambiar. 4. Haga clic en Restaurar. El comando vuelve a sus configuraciones por defecto. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar.

484

USO DE ARCMAP

Creacin de teclas de acceso directo


Cuando usted tiene acceso a un men desde el teclado usando su tecla de acceso, el men se abre y usted puede ver su contenido. En contraste, una tecla de acceso directo a un comando ejecuta el comando directamente sin tener que abrir y navegar en el men primero. Por ejemplo, Control-C es un acceso directo para copiar algo en Windows. Un comando puede tener muchos accesos directos asignados, pero cada acceso directo solo se puede asignar a un comando. El primer acceso directo de un comando se despliega a su derecha cuando el comando aparece en el men.

Asignacin de una tecla de acceso directo


1. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 2. Haga clic en Teclado. 3. Haga clic en la categora que contiene el comando que quiere modificar. 4. Haga clic en el comando al que quiere adicionar un acceso directo de teclado. 5. Haga clic en la caja de texto de Presionar combinacin de teclas, y luego en las teclas del teclado que quiere usar como acceso directo. Si esas teclas han sido asignadas a otro comando, ese nombre del comando aparecer abajo. 6. Haga clic en la flecha de la derecha y escoja la plantilla en la cual se guardar la tecla de acceso directo. 7. Haga clic en Asignar si las teclas no estn ya asignadas a otro comando. Aparece el nuevo acceso directo en la lista de Teclas actuales. 8. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizacin del Teclado. 9. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar.

6
485

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

Eliminacin de un acceso directo de teclado


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en Teclado. 3. Haga clic en la categora que contiene el comando que quiere modificar. 4. Haga clic en el comando en el que quiere eliminar un acceso directo de teclado. 5. Haga clic en al flecha de la derecha de la caja combo Guardar en y escoja la plantilla en la cual se suprime la configuracin de la tecla de acceso directo. 6. Haga clic en el acceso directo en la lista de Teclas actuales que quiere suprimir. 7. Haga clic en Remover. 8. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo de Personalizacin del Teclado. 9. Haga clic en Cerrar de la caja de dilogo Personalizar.

4 8 7

486

USO DE ARCMAP

Reconfiguracin de teclas de acceso directo incluidas


1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en Teclado. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de la caja combo Guardar en y escoja la plantilla cuyas teclas de acceso directo sern reconfiguradas. 4. Haga clic en Restaurar todos. 5. Haga clic en S cuando se le pregunte si quiere reconfigurar sus accesos directos. 6. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizacin del Teclado. 7. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar.

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

487

Cmo guardar personalizaciones en una plantilla


Si usted crea un mapa que contenga personalizaciones o cdigos que quisiera usar como base para otros mapas, o si modifica una plantilla existente y quiere usarla de nuevo, puede guardarlos como plantillas. La plantilla contendr todas las personalizaciones que se hicieron grficamente y cualquier mdulo creado en el Editor Visual Basic. Usted puede guardar una plantilla de mapa en cualquier sitio en su red. Cuando quiere usar la plantilla, puede abrirla desde ArcMap. Si usted guarda una plantilla en la carpeta Plantillas de ArcMap, la carpeta \arcexe81\bin\templates folder en donde ha instalado ArcMap, se ver en la lista de plantillas de la caja de dilogo del documento de mapa Nuevo. Tambin puede crear subcarpetas en esta carpeta, y se vern como pestaas separadas de esta caja de dilogo; cuando usted haga clic en cada pestaa, ver las plantillas de esa carpeta.

Cmo guardar una plantilla


1. Haga clic en Archivo y luego en Guardar Como. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y haga clic en Plantillas ArcMap. 3. Navegue hacia la carpeta en la cual quiere guardar la plantilla (por ejemplo, la carpeta de plantillas por defecto, arcexe81\bin\templates). 4. Escriba un nombre para la nueva plantilla. 5. Haga clic en Guardar

1 3

5 4 2

Cmo guardar una plantilla para que aparezca en una nueva pestaa
1. Hagas clic en Archivo y luego en Guardar Como.
u

488

USO DE ARCMAP

Sugerencia Regeneracin de un archivo Normal.mxt Si guarda personalizaciones en plantilla Normal.mxt de ArcMap, y ms adelante decide que quiere reconfigurar toda la plantilla a sus configuraciones originales, suprima el archivo. ArcMap regenerar Normal en el inicio si no est. Sugerencia Cambios a una plantilla existente Si quiere abrir u a plantilla como un documento con el fin de hacerle cambios, use Abrir del men Archivo. Si abre la plantilla usando la opcin Abrir un mapa existente de la caja de dilogo de Inicio o haciendo un doble clic en el nombre de archivo de la plantilla, usted crear un nuevo documento basado en su plantilla en vez de abrirlo solo como documento. Este nuevo documento tiene una referencia a su plantilla. Si trata de guardar este documento como su plantilla de nuevo, tendr un error al guardar porque esencialmente usted est tratando de crear una plantilla que se referencia a s misma.

2. Haga clic en la flecha de la derecha y haga clic en Plantillas ArcMap. 3. Navegue hacia la carpeta Plantillas. 4. Haga clic en el botn Nueva Carpeta. 5. Escriba el nombre de la nueva carpeta, este nombre aparecer en la caja de dilogo en el documento del Nuevo mapa como una pestaa. 6. Haga doble clic en la nueva carpeta. 7. Escriba el nombre de la nueva plantilla. 8. Haga clic en Guardar. La siguiente vez que inicie un mapa desde una plantilla, ver una nueva pestaa con su plantilla en la caja de dilogo Nuevo mapa.

5 2

8
Nueva pestaa Nueva plantilla

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

489

Cambios cuando los cambios de personalizacin se guardan por defecto


Por defecto, todos los cambios personalizados que hace a la interfaz de usuario se guardan en la plantilla Normal, a menos que usted escoja otra plantilla o que escoja el documento actual en la caja combo de Guardar en antes de hacer el cambio. Usted debe preferir guardar todas sus personalizaciones en el documento actual por defecto. Esto significa que a menos que usted especifique otra cosa en la caja combo de Guardar en, todos sus cambios se guardarn en el documento actual.
Sugerencia Documento o plantilla, por defecto Una vez haya escogido el documento, como el documento por defecto, para los cambios por personalizacin, esta configuracin por defecto estar vigente cada vez que abra ArcMap, o sea, hasta que usted marque Guarde Personalizacin en plantilla Normal, haciendo que la plantilla Normal sea, por defecto, de nuevo la plantilla.

Cmo guardar Personalizaciones en el documento por defecto


1. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizacin. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Quite la marca de Guardar la personalizacin en la plantilla Normal predeterminada. Los cambios se guardaron ya en el documento actual, por defecto. 4. Haga clic en Cerrar.

490

USO DE ARCMAP

Configuracin de opciones de barras de herramientas


La pestaa Opciones en la caja de dilogo Personalizar le deja especificar el tamao de iconos de los comandos y si las Sugerencias de herramientas aparecern en todas las barras de herramientas de ArcMap cuando usted pone el cursor del mouse sobre el comando. Ms adelante, este captulo muestra cmo la pestaa Opciones tambin provee un medio para asegurar o desasegurar la caja de dilogo Personalizar, la caja de dilogo Macros y el Editor Visual Basic. Adems, tambin puede usar la pestaa Opciones para cambiar la seguridad VBA y actualizar el estado del mdulo ArcID de la plantilla Normal.

Despliegue de Barras de herramientas con iconos grandes


1. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Marque Iconos Grandes para desplegar iconos grandes para los comandos de la barra de herramientas. 4. Haga clic en Cerrar.

Cmo mostrar las Sugerencias de Herramientas en barra de herramientas


1. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Marque Mostrar informacin de las herramientas, para desplegar sta para los comandos de la barra de herramientas. 4. Haga clic en Cerrar.

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

491

Cmo crear, editar y ejecutar macros


ArcMap viene con Visual Basic para las Aplicaciones. VBA no es un programa individual. Este provee un ambiente integrado de programacin, el Editor de Visual Basic (VBE en ingls) que le permite escribir una macro Visual Basic (VB) y luego depurarla inmediatamente en ArcMap. Una macro puede integrar alguna o toda la funcionalidad de VB con la extensa biblioteca de objetos disponibles con ArcMap. La Biblioteca de Objetos de ESRI est siempre disponible en su ambiente VBA. En el VBE de ArcMap, puede haber hasta tres proyectos VBA. El documento, la plantilla base y la plantilla Normal, todas tienen proyectos VBA. El proyecto VBA para la plantilla Normal se llama Normal (Normal.mxt). El proyecto VBA para el documento actual se llama Proyecto. (<NameofDoc>.mxd). El proyecto VBA para la plantilla base se llama Proyecto Plantilla (<NameofTemplate>.mxt). Los macros se pueden almacenar en cualquiera de estos proyectosVBA dependiendo del sitio en que usted quiera que el cdigo est disponible. u
492

Creacin de una macro en el Editor Visual Basic


1. Haga clic en men Herramientas, seale Macros, luego haga clic en Macros. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de la caja combo Macros en, luego haga clic en el documento o plantilla en la cual quiere crear esta macro. 3. Escriba el nombre de la macro que quiere crear en la caja de texto de Nombre de Macro. 4. Oprima Enter o haga clic en Crear. La matriz para el subprocedimiento de la macro aparece en la ventana Cdigo. Si no especifica un nombre de mdulo, la aplicacin almacena la macro en un mdulo llamado Nuevas Macros. 5. Escriba el cdigo para la macro. 6. Haga clic en el men de Archivo VBE y haga clic en Guardar Proyecto.

Precediendo el nombre de la macro con un nombre de mdulo y un punto se almacena en el mdulo especificado.

4 2

USO DE ARCMAP

Cuando usted crea un macro, usted crea un Subprocedimiento VB. El nombre del procedimiento es el nombre que usted asigna a la macro. Usted adiciona cdigo al procedimiento en una ventana de Cdigo exactamente como lo hara en VB. Puede organizar sus macros en diferentes mdulos; cada mdulo tiene su propia ventana de Cdigo. Para adicionar su macro a un mdulo especfico, escriba el nombre del mdulo antes del nombre del macro, por ejemplo, Departamento. Macro Trabajo. Si el mdulo no existe, se crear un nuevo mdulo con ese nombre y se adicionar al proyecto VBA. De la misma manera, si usted proporciona un nombre para una nueva macro, pero no especifica en cul mdulo almacenarlo, se crea un nuevo mdulo Nuevo Macros. El uso de mdulos facilita compartir su cdigo VB con otros. Usted puede exportar un mdulo a un archivo .bas e importar desde un archivo .bas a su proyecto VBA.

Edicin de una macro en el Editor Visual Basic


1. Haga clic en el men Herramientas, seale Macros, luego haga clic en Macros. 2. En la siguiente lista bajo la caja de texto del nombre Macro, haga clic en el nombre de la macro que quiere editar. 3. Haga clic en Editar. El cdigo que se ha escrito para la macro aparece en la ventana de Cdigo. 4. Edite el cdigo. 5. Haga clic en el men de Archivo VBE y haga clic en Guardar Proyecto. 6. Haga clic en Cerrar para cerrar el VBE.

Cmo ejecutar una macro en el Editor Visual Basic


1. Haga clic en el men Herramientas, seale las Macros y haga clic en el Editor Visual Basic. 2. En la ventana del Proyecto VBE, haga doble clic en Este Documento o en el mdulo que contiene la macro que quiere ejecutar. La ventana de Cdigo para ese mdulo aparece. 3. Coloque el cursor dentro del Sub-procedimiento apropiado. 4. Haga clic en el men ejecutar VBE y haga clic en Ejecutar Sub/ UserForm.

4
493

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

Ejecutar una macro en la caja de dilogo de Macros


1. Haga clic en el men Herramientas, seale Macros, luego haga clic en Macros. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Macros en y seleccione el documento o plantilla que contenga la Macro que quiere ejecutar. 3. Escriba el nombre de la macro que quiere ejecutar o seleccinela de la lista que aparece. 4. Haga clic en Ejecutar.

3 4

Adicin de una macro a una barra de herramientas o men


1. Muestre la barra de herramientas a la que quiere adicionar una macro. 2. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 3. Haga clic en la pestaa Comandos. 4. Haga clic en Macros en la lista Categora. 5. Haga clic y arrastre la macro desde la lista de Comandos y djela en la barra de herramientas. 6. Haga clic en Cerrar. 494 USO DE ARCMAP

6 5

Creacin de comandos personalizados con VBA


Una librera extensa de objetos est disponible en VBA de ArcMap. Por ejemplo, ArcMap expone un mapa, un Diseo de Pgina, un SmboloRellenoLnea, etc. La Ayuda del Desarrollador de ArcObjects describe clases, interfaces, propiedades, mtodos y enumeraciones que estn disponibles en el ambiente de desarrollo que viene con ArcMap. Las barras de herramientas y los comandos son objetos COM tambin. Para que sea un comando, el objeto debe cumplir una serie de requisitos bsicos para todos los comandos. Para que sea una herramienta, el objeto tambin debe cumplir requisitos de herramienta. El ambiente de personalizacin le facilita crear comandos personalizados con VBA. Usted crea un nuevo botn, herramienta, caja combo o caja de edicin (llamados en conjunto Controles UI) en la caja de dilogo de Personalizar, luego adiciona un cdigo a ese evento de control del objeto. Despus de crearlo, puede arrastrar este nuevo control hasta una barra de herramientas.
PERSONALIZACIN DE ARCMAP

Creacin de un nuevo comando


1. Muestre la barra de herramientas a la que quiere adicionar un nuevo comando. 2. Haga clic en el men Herramientas y haga clic en Personalizar. 3. Haga clic en la pestaa Comandos. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la caja combo Guardar en y luego en el documento o plantilla en el que quiere guardar el nuevo comando. 5. Haga clic en Controles UI en la lista Categoras. 6. Haga clic en Nuevo Control UI. 7. Haga clic en el tipo de Control UI que quiere crear. 8. Haga clic en Crear para crear el control sin adjuntarle cdigo. El nombre del control aparece en la lista de comandos. Usted puede adicionarle cdigo al control en otro momento. Si quiere iniciar la adicin de cdigo al control inmediatamente, haga clic en Crear y en Editar y salte hasta el paso 13. 9. Haga clic en el recin creado Control UI, haga clic de nuevo para activar la edicin en-el-sitio y escriba un nuevo nombre para el Control UI. u 495

6 4

7 8

10.Haga clic y arrastre el Control UI recin creado y djelo en una barra de herramientas o men. 11.En la barra de herramientas o men, haga clic con el botn derecho del mouse en el control para configurar su imagen, subttulo y otras propiedades. 12.Haga clic en el botn derecho del mouse en el nuevo control y luego haga clic en Ver Fuente. El Editor Visual Basic aparece, desplegando el cdigo del control en la ventana de cdigo. 13.Haga clic en la flecha de la derecha de Procedimientos/ Eventos y luego haga clic en uno de los procedimientos del evento del control. 14.Escriba un cdigo para el procedimiento de evento. 15.Repita los pasos 13 a 14 hasta que todos los procedimientos de evento apropiados hayan sido codificados. 16.Haga clic en Guardar en el Editor de Visual Basic. 17.Haga clic en el botn Cerrar del Editor de Visual Basic. 18.Si usted hizo clic en Crear y Editar en el paso 8, abra la caja de dilogo Personalizar, haga clic en la pestaa Comandos y arrastre el Control UI recin creado desde la lista de comandos hacia la barra de herramientas o men. 19.Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar. 496

Q R

USO DE ARCMAP

Trabajo con Controles UI


Si crea una macro y la adiciona a una barra de herramientas, usted ha personalizado esencialmente lo que sucede cuando hace un clic en un botn. Los Controles UI, sin embargo, proporcionan una forma de enriquecer una aplicacin y unos botones y selecciones de men. Los procedimientos de evento asociados con estos controles le permiten responder a la interaccin del usuario y a controles de actualizacin basados en el estado de la aplicacin. Si usted crea una caja combo o una caja de edicin, podra tener la posibilidad de evitar el uso de una caja de dilogo para obtener informacin. El Control UIButton trabaja de forma similar a los botones que ya vienen con la aplicacin. Generalmente, usted usa un Control UIButton para iniciar, finalizar o interrumpir una accin o serie de acciones. Usted puede escribir cdigo para establecer si aparece activado o si aparece como si estuviera pegado. Tambin puede configurar su sugerencia de Herramienta, el mensaje que aparecer en la barra de estado y la respuesta a su evento de hacer clic. Combina las entidades de la caja de texto y de la caja de lista. Generalmente, usted usa un control UIComboBox para tener un conjunto de opciones de las cuales poder seleccionar. Usted tambin puede escribir en la porcin de la caja de edicin del control. La caja combo tiene mtodos que permiten poblar su lista o eliminar tems individuales o todos. Varias propiedades asociadas con la caja combo le permiten trabajar con tems, devolver el ndice del tem seleccionado, devolver el texto como un ndice especfico, regresar el texto de la caja de edicin del control y determinar cuntos tems estn en el control. Adems, usted puede responder a varios eventos inclusive cuando el usuario hace un cambio en la porcin de edicin del control o cuando ocurre un cambio en la seleccin. Como con el Control UIButton, usted puede establecer la Sugerencia de la Herramienta del control y dar un mensaje en la barra de estado.

El Control UITool funciona de forma similar a las herramientas que vienen con la aplicacin. Generalmente, usted usa un control UITool para realizar algunos tipos de interacciones con el despliegue. Usted puede escribir cdigo para alternar para que la herramienta aparezca activada o aparezca la Descripcin de la Herramienta. Usted puede responder a los eventos con el mouse o con teclas. Adems, puede hacer que responda cuando el usuario selecciona la herramienta, le hace doble clic o le hace clic en el botn derecho. El Control UITool puede responder cuando el mapa se actualiza o cuando la herramienta es desactivada.

El Control UIEditBox funciona de la misma manera que las cajas de edicin que aparecen como parte de la interfaz. Generalmente, usted usa un Control UIEditBox para desplegar informacin ingresada por el usuario. El control tambin puede desplegar datos derivados de una fuente externa. Usted puede usar su mtodo de Limpiar o Suprimir para eliminar su contenido, y sus propiedades de Texto contienen el texto que se despliega. Usted puede especificar si el control aparece activado o no. Adems, usted puede responder cuando el usuario hace un cambio u oprime una tecla. Como con el Control UIButton, usted puede establecer esta Sugerencia de la Herramienta del control y dar un mensaje en la barra de estado.

El Control UIComboBox funciona de la misma manera a las cajas de combos que aparecen como parte de la interfaz.
PERSONALIZACIN DE ARCMAP 497

Adicin de comandos de personalizacin


Usted no tiene que usar VBA para crear comandos de personalizacin. De hecho, en algunos casos, sus comandos de personalizacin pueden necesitar que usted use otro ambiente de desarrollo. Puede crear objetos personalizados en cualquier lenguaje de programacin que soporten el Modelo de Objetos Componentes (MCO) (COM en ingls). Los comandos de personalizacin o las barras de herramientas creados por fuera de VBA son distribuidas con frecuencia como libreras de enlace dinmico ActiveX (DLLs en ingls). Despus de adicionar un objeto personalizado en ArcMap, puede usarlo como un comando de los que vienen con l.

1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en Agregar de Archivo. 3. Navegue hacia el archivo que contiene el comando de personalizacin. 4. Haga clic en Archivo y luego en Abrir. La caja de dilogo de Objetos Adicionados aparece, con el reporte de los nuevos objetos que han sido registrados con ArcMap. 5. Haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 7. Marque la barra de herramientas en la que quiere adicionar el comando de personalizar. 8. Haga clic en la pestaa Comandos. 9. Haga clic en la categora de comando de personalizar en la lista Categoras. 10.Haga clic y arrastre el comando de la lista de Comandos y djelo en la barra de herramientas. 11.Haga clic en Cerrar.

4 5 89 Q

498

USO DE ARCMAP

Actualizacin del mdulo ArcID


Si est desarrollando aplicaciones o escribiendo macros que usan objetos COM que usted ha adicionado, usted puede actualizar el mdulo Normal.ArcID para incluir comandos recin adicionados. De esta forma, se podr referir a los objetos COM que ha adicionado, por nombre, al usar un mtodo, tal como, CommandBars.Encontrar. La actualizacin tambin le permite mantener al da Normal. ArcID para lo cual usted debera eliminar un comando.

1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Haga clic en Actualizar el mdulo ArcID. 4. Haga clic en Cerrar.

Al usar la entidad de completar el cdigo VB, usted puede listar los comandos que han sido adicionados al mdulo ArcID.

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

499

Bloqueo de Personalizacin, documentos y plantillas


Con el fin de proteger informacin del propietario o sensible o trabajar en progreso o evitar que otros cambien la forma en que usted ha personalizado un documento o plantilla, usted puede usar las posibilidades de Bloqueo de Personalizacin que vienen en la pestaa Opciones de la caja de dilogo de Personalizar. Adems, el Bloqueo de Personalizacin evita el acceso a la caja de dilogo Macros y el Editor Visual Basic. Para bloquear documentos individuales o plantillas, mientras se tiene acceso al Editor de Visual Basic, usted puede usar la pestaa Proteccin de la caja de dilogo de Propiedades del Proyecto VBA. Este dilogo le permite proteger con una contrasea el documento o plantilla ArcMap que ha guardado.
Vea Tambin Usted puede crear su propio filtro de personalizacin para controlar los aspectos del ambiente de personalizacin a los cuales tendrn acceso otros usuarios. Vea en la Ayuda de ArcObjects Developer, un ejemplo escrito en VB. 500

Asegurar la personalizacin
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Haga clic en Asegurar la Personalizacin. 4. En la caja de dilogo que aparece, ingrese una contrasea que tenga al menos cinco caracteres alfanumricos y luego confrmela. Para usar la caja de dilogo Personalizar, la caja de dilogo Macros o el Editor Visual Basic con el documento o plantilla a continuacin, se debe ingresar la contrasea correcta. 5. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo Asegurar. 6. Haga clic en Cerrar.

6 4 5

Desasegurar la personalizacin
1. Haga clic en Herramientas, y luego en Personalizar. Aparece la caja de dilogo de Desasegurar. 2. Ingrese la contrasea para desbloquear su seleccin. 3. Haga clic en Aceptar. Aparece la caja de dilogo de Personalizar. Si usted especifica una contrasea equivocada, aparecer un mensaje.

USO DE ARCMAP

Bloqueo de documentos y plantillas


1. Haga clic en el men Herramientas, seale las Macros y luego haga clic en el Editor Visual Basic. 2. En el explorador del Proyecto, haga clic en el botn derecho del mouse en el proyecto o plantilla que quiere bloquear y luego haga clic en las Propiedades del Proyecto. 3. Haga clic en la pestaa Proteccin. 4. Marque Bloquear visin del proyecto, para que el proyecto no pueda ser visto o editado. 5. Escriba una contrasea y confrmela. 6. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Propiedades del Proyecto. 7. Haga clic en Guardar Proyecto. La siguiente vez que alguien abra el Proyecto e intente ver las Propiedades del Proyecto se le pedir la contrasea.

3 4

PERSONALIZACIN DE ARCMAP

501

Cambio de seguridad VBA


Un virus macro es un tipo de virus de computador que se almacena en una macro dentro de un documento, plantilla o anexo. Cuando usted abre este tipo de documento o realiza una accin que dispara el virus de la macro, este virus puede ser activado, transmitido a su computador y almacenado en su plantilla Normal. Desde ese momento, todos los documentos que usted abra pueden ser infectados automticamente con el virus de macro; si otras personas abren estos documentos infectados el virus se transmitir a sus computadores. Las aplicaciones de ESRI ofrecen los niveles de seguridad descritos en la caja de dilogo Seguridad para reducir los chances de que los virus de macro infecten sus documentos, plantillas o anexos.
Vea Tambin Para aprender ms sobre el uso de firmas digitales y sobre la forma en que los niveles de seguridad funcionan juntos con stas, vea la Ayuda de Visual Basic de Microsoft en el VBE.

1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Haga clic en Cambiar la Seguridad de VBA. 4. Haga clic en el nivel de seguridad que quiere. 5. Haga clic en la pestaa Fuentes Confiables para ver una lista de nombres de organizaciones o individuos cuyas macros firmadas podrn ser ejecutadas. Cuando usted marca las Macros Siempre Confiables de esta caja de dilogo de fuente en la caja de dilogo Advertencia de Seguridad que aparece cuando usted abre un documento o plantilla con macros, se adiciona el certificado digital a la lista de Visual Basic para Fuentes de Aplicaciones Confiables. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Cerrar.

502

USO DE ARCMAP

Glosario

Administrador de Estilos

Herramienta que usted utiliza para crear nuevos estilos y editar los existentes.

alias
Otro nombre para un campo en una tabla.

ambiente de acople

Configuraciones en la ventana de Ambiente de Snapping del Editor de ArcMap y en la caja de dilogo Opciones de Edicin que le ayudan a establecer la ubicacin exacta con relacin a otras entidades. Usted determina el ambiente de snapping configurando la tolerancia, las propiedades y la prioridad de snapping.

12

anlisis espacial
Estudio de las ubicaciones y formas de las entidades geogrficas y la relacin entre ellas.

anclaje de seleccin
Una "x" pequea localizada en el centro de las entidades seleccionadas. El ancla de seleccin se usa cuando usted mueve entidades usando el snaping. Es el punto de la entidad o grupo de entidades que sern desplazadas a la posicin del snaping. Es tambin el punto alrededor del cual su seleccin girar cuando utilice la herramienta Rotar y alrededor del cual su entidad ser escalada cuando utilice la herramienta Escalar.

asignacin de direcciones
Proceso de asignar cordenadas x,y a las direcciones, para que stas puedan desplegarse como puntos en un mapa.

asociacin topolgica
Relacin espacial entre entidades que comparten la geometra como los lmites y vrtices. Cuando usted edita un lmite o un vrtice compartido por dos o ms entidades utilizando las herramientas de topologa en el Editor de ArcMap, la forma de cada una de esas entidades es actualizada.

atributo
Caracterstica de una entidad de un mapa. Los atributos de un ro pueden incluir su nombre, longitud, profundidad media y otros.

503

banda
Medida de alguna caracterstica o de la calidad de las entidades observadas en un raster. Algunos rasters tienen solo una banda; otros tienen ms de una. Por ejemplo, las imgenes de satlite normalmente tienen mltiples bandas que representan diferentes longitudes de onda de energa a lo largo del espectro electromagntico.

caja de dilogo de atributos


Caja de dilogo que le permite ver y editar los atributos de las entidades que usted ha seleccionado.

campo
Columna en una tabla. Cada campo contiene los valores de un atributo simple.

bandera
Objeto que se coloca en un mapa para sealar el punto de inicio de una actividad de trazado.

candidato
Registro de una fuente de datos referenciados que es un aspirante para una direccin.

barra de escala
Elemento de mapa que muestra grficamente la escala del mapa.

capa
Coleccin de entidades geogrficas similares -como ros, lagos, ciudades, etc.- de un rea o lugar particular, para desplegar sobre un mapa. Una capa referencia datos geogrficos almacenados en una fuente de informacin, tal como una cobertura, y define como desplegar stos. Usted puede crear y administrar capas como lo desee, como lo hara con cualquier tipo de datos en su geodatabase.

barra de herramientas Editor


Barra de herramientas que le permite crear y modificar entidades y sus atributos en ArcMap.

barrera
Objeto que se coloca sobre un mapa para especificar un lugar en una red a travs del cual el trazo no puede continuar.

capa de grupo
Varias capas que aparecen y actuan como una capa individual en la tabla de contenidos de ArcMap.

base de datos
Coleccin de archivos relacionados, organizados para una eficiente recuperacin de informacin.

capa objetivo
La configuracin de la lista desplegable Capa Designada que determina a cual capa ser adicionada la nueva entidad. La capa designada es fijada haciendo clic sobre una capa en la lista desplegable Capa Designada. Por ejemplo, si usted fija la capa Construcciones como la designada, todas las entidades que usted cree sern parte de dicha capa. Usted debe fijar la capa designada siempre que vaya a crear nuevas entidades; an si las est creando con la herramienta de Diseo, mediante copiar/pegar o como influencia desde otra entidad.

borde
Entidad de red que tiene una longitud, y a travs de la cual fluyen las cosas.

CAD
Diseo asistido por computador (Computer-aided design). Sistema automatizado para disear, hacer bosquejos y desplegar informacin orientada grficamente.

504

USO DE ARCMAP

celda
Unidad uniforme -como un metro cuadrado o una milla cuadradaque representa una porcin de tierra en un raster. Una celda tiene un valor que corresponde a la entidad o caracterstica en ese sitio como un tipo de suelo, seccin censal o elevacin.

coincidente
Ver tolerancia de cluster.

conjunto de datos
Igual que la fuente de datos.

clase
Grupo o categora de valores de atributos.

conjunto seleccionado
Subconjunto de las entidades en una capa o de registros en una tabla. ArcMap proporciona varias maneras de seleccionar entidades y registros grficamente, o de acuerdo con los valores de los atributos.

clase de entidad
1. Clasificacin que describe el formato de entidades geogrficas y soporta los datos en una cobertura. Las clases de entidad de coberturas para representar entidades geogrficas incluye puntos, arcos, nodos, sistema de rutas, rutas, secciones, polgonos y regiones. Una o ms entidades de cobertura son usadas para modelar entidades geogrficas; por ejemplo, los arcos y los nodos pueden ser usados para modelar entidades lineales como ejes viales. Las clases de entidades como tic, anotaciones, conexiones y lmites proveen datos de soporte para la administracin y visualizacin de datos de coberturas. 2. Representacin conceptual de una entidad geogrfica. Cuando se hace referencia a entidades geogrficas, las clases de entidades incluyen puntos, lneas, superficies y reas. En una geodatabase, una clase de objeto que almacena entidades y tiene un campo de tipo geomtrico.

consulta
Pregunta o requerimiento usado para seleccionar entidades. A menudo una consulta aparece en forma de declaracin o expresin lgica. En ArcMap una consulta contiene un campo, un operador y un valor.

coordenadas proyectadas
Medidas de localizaciones sobre la superficie terrestre, expresadas en un sistema bi-dimensional que ubica las entidades basado en sus distancias a un origen (0,0) a lo largo de dos ejes: el eje x sobre la horizontal representa el este oeste; el eje y sobre la vertical representa el norte-sur. Una proyeccin de mapa transforma la latitud y la longitud a coordenadas x,y en un sistema de coordenadas proyectadas. Vea tambin coordenadas geogrficas.

clasificacin
Proceso de ordenar o colocar los valores de atributos en grupos o categoras; todos los miembros de un grupo son representados en el mapa con el mismo smbolo.

coordenadas geogrficas
Medida de una ubicacin sobre la superficie de la tierra expresada en grados de latitud y longitud. Vea coordenadas proyectadas.

cobertura
Formato de vector de datos para almacenar la ubicacin, forma y atributos de entidades geogrficas. Las coberturas son almacenadas en un espacio de trabajo de ArcInfo.
GLOSARIO 505

curva paramtrica
Segmento curvado que solo tiene dos vrtices como puntos finales, no est construido de numerosos vrtices. Usted puede crear una curva paramtrica utilizando la herramienta Arco o el comando Curva Tangente en el Editor de ArcMap. Conocida tambin como curva verdadera.

diagrama
Representacin grfica de datos tabulares. Referido tambin a un grfico.

digitalizacin
Proceso de convertir las entidades de un mapa de papel a un formato digital. Cuando usted digitaliza un mapa, usted utiliza una tableta digitalizadora o un digitalizador, conectado a su computador y traza las entidades con un disco digitalizador, el cual es similar a un ratn. Las coordenadas x,y de las entidades son almacenadas como datos espaciales.

dataset de entidad
Coleccin de clases de entidades en una geodatabase que comparten la misma referencia espacial. En vista de que las clases de entidades comparten la misma referencia espacial, estas pueden participar en relaciones topolgicas con todas las dems como en una red geomtrica. Las clases de objetos y las clases de relaciones pueden ser almacenadas en un dataset de entidades.

digitalizacin en modo continuo


Uno de los dos mtodos de digitalizar entidades desde un mapa de papel. La digitalizacin en modo continuo proporciona una fcil forma de capturar entidades cuando usted no requiere de mucha precisin; por ejemplo, para digitalizar ros, corrientes y lneas de contorno. Con el modo continuo, usted crea el primer vrtice de la entidad y traza sobre el resto de la entidad con el disco digitalizador. Usted tambin puede usar la digitalizacin en modo continuo con la herramienta Disear del Editor cuando hace edicin a mano alzada. Vea tambin digitalizacin en modo de punto.

datos
Coleccin de hechos relacionados, normalmente colocados en un formato particular y recolectados para un propsito particular.

datos espaciales
Ubicaciones y formas de entidades geogrficas con descripciones de cada una.

datos tabulares
Informacin descriptiva que es almacenada en filas y columnas y puede ser vinculada a entidades de mapas.

digitalizacin en modo punto


Uno de los mtodos para digitalizar entidades utilizando la herramienta Sketch del Editor de ArcMap o desde un mapa de papel usando un digitalizador. Con la digitalizacin en modo de punto, usted puede crear o editar entidades digitalizando una serie de puntos o vrtices precisos. La digitalizacin en modo punto es efectiva cuando se requiere precisin en la digitalizacin, por ejemplo cuando se quiere digitalizar perfectamente una lnea recta. Vea tambin digitalizacin en modo contnuo.

despliegue del mapa


Representacin grfica del mapa sobre la pantalla del computador.

determinar direccin de flujo


Para una entidad tipo borde, ocurre cuando la direccin de flujo puede ser determinado desde la topologa de la red, las ubicaciones de fuentes y sinks, y los estados activos o no de las entidades.

506

USO DE ARCMAP

dibujo
Forma que representa la geometa de una etidad. Cada entidad existente en un mapa tiene una forma alterna, un diseo. Un dibujo le permite ver como est compuesta una entidad con todos sus vrtices y segmentos. Para modificar la geometra de una entidad, usted debe modificar su diseo. Para crear una entidad, usted debe crear primero un diseo. Usted solo puede crear diseos de lneas y polgonos ya que un punto no tiene vrtices o segmentos. Los dibujos ayudan a completar las tareas. Por ejemplo, la tarea Crear Nueva Entidad usa un diseo creado por usted para elaborar una nueva entidad. La tarea Extender/Cortar Entidad usa un diseo creado por usted para determinar donde ser extendida o cortada la entidad selccionada. La tarea Cortar Entidad de Polgono usa un diseo creado por usted para determinar donde ser dividido en dos entidades el polgono seleccionado.

diseo
Trazado o arreglo de elementos -tales como datos geogrficos, flechas de norte y barras de escala- en un despliegue de mapa digital o impreso.

documento de mapa
Representacin de un mapa basado en la informacin del disco. Los documentos de mapa pueden ser impresos o incluidos en otros documentos. Los documentos de mapa tienen una extensin de archivo .mxd.

elemento de mapa
Componente grfico, tal como una barra de escala, flecha de norte y ttulo, que ayuda a describir los datos geogrficos presentes en el mapa.

empalme digitalizador / disco digitalizador


Vea digitalizacin. Entidad de red que resulta de la interseccin de dos o ms bordes o el punto final de un borde que permite el flujo entre bordes.

direccin de flujo
Direccin en la cual las cosas fluyen a travs de los elementos tipo borde en una red.

entidad
Representacin de un objeto del mundo real en una capa de un mapa.

direccion de flujo indeterminada


para una entidad tipo borde ocurre cuando la dreccin del flujo no puede ser determinada desde la topologa de la red, las ubicaciones de fuentes y sinks, y los estados activados o desactivados de las entidades.

entidad de mapa
Vea entidad.

entidad de red
Entidad que participa en una red geomtrica.

direccin de flujo sin iniciar


Para una entidad tipo borde, esto ocurre cuando la entidad tipo borde no est conectada topolgicamente a travs de la red a las fuentes y terminaciones o si esa entidad est conectada a las fuentes y terminaciones a travs de entidades deshabilitadas.

entidad deshabilitada
Entidad de red que no permite que un flujo pase a travs de ella.

entidad habilitada
Entidad de red que permite que el flujo pase a travs de sta.
507

GLOSARIO

entidad multiparte
Entidad que est compuesta por ms de una parte fsica pero solo hace referencia a un conjunto de atributos en la base de datos. Por ejemplo, en una capa de estados, el estado de Hawaii puede ser considerado como una entidad multiparte. Aunque compuesto de muchas islas, se almacenara en la base de datos como una sola entidad.

estirar
Aplicado a un raster para incrementar el contraste visual entre sus celdas.

etiqueta de texto
Texto que es agregado a un mapa para ayudar a identificar las entidades.

entidad multipunto
Entidad que est compuesta por ms de un punto pero solo hace referencia a un conjunto de atributos en la base de datos. Por jemplo, un sistema de pozos de aceite puede ser considerado una entidad multipunto, si bien hay un solo conjunto de atributos para el pozo principal, hay mltiples agujeros para ste.

filtro de peso
Especificacin de cuales entidades de red pueden ser trazadas basadas en los valores de sus pesos.

flecha de norte
Elemento del mapa que muestra como est orientado el mapa.

escala
Relacin entre las dimensiones de las entidades en un mapa y los objetos geogrficos que ellas representan en la tierra, expresada normalmente como una fraccin o como un radio. Una escala de mapa de 1/100000 o 1:100000 significa que una unidad de medida en el mapa equivale a 100000 de las mismas unidades en la tierra.

fuente
Entidad de unin de la cual se origina el flujo.

fuente de datos
Cualquier dato geogrfico como una cobertura, shapefile, raster o geodatabase

escala del mapa


Vea escala.

gama de colores
Rango de colores usado en un mapa para mostrar la clasificacin jerrquica o el orden de los atributos de las entidades.

espacio de trabajo ArcInfo


Ver coberturas.

geocodificacin
Proceso de creacin de representaciones geomtricas para ubicaciones (como entidades de punto) desde descripciones de ubicaciones (como direcciones).

estilo
Coleccin organizada de elementos que usted utiliza para elaborar sus mapas o para colocarlos sobre sus mapas. Los estilos incluyen elementos como smbolos, barras de escala, flechas de norte y colores. Usted puede crear diferentes estilos que contengan los elementos especficos para los tipos de mapas especficos que usted est elaborando.

geododificacin de datos de referencia


Datos que utilizan un servicio de geocodificacin para determinar la representacin geomtrica para ubicaciones.

508

USO DE ARCMAP

geodatabase
Base de datos geogrficos que provee servicios para administrar datos geogrficos. Una geodatabase est ubicada dentro de un sistema manejador de bases de datos relacionales. Una geodatabase contiene conjuntos de datos de entidades.

leyenda
Lista de smbolos que aparecen sobre el mapa; incluye una muestra de cada smbolo y un texto que describe lo que representa cada smbolo.

lmite compartido georreferenciar


Proceso de definir cmo los datos raster son situados en coordenadas de mapas. La georreferenciacin de datos raster permite que estos sean visualizados, consultados y analizados con otros datos geogrficos. Segmento de lmite comn a dos entidades. Por ejemplo, en una base de datos de parcelas, las parcelas adyacentes compartirn un lmite. Otro ejemplo puede ser una parcela que comparte un lado con un ro. El segmeto del ro que coincide con el lmite de la parcela compartir las mismas coordenadas con el lmite de la parcela.

grados decimales
Grados de latitud y longitud expresados como una cifra decimal a cambio de una cifra en grados, minutos y segundos.

lnea grfica
Borde dibujado normalmente alrededor de las entidades geogrficas, a menudo para separarlas de otros elementos del mapa.

gratcula
Representacin grfica sobre un mapa de la red de paralelos y meridianos (latitud y longitud) que subdivide la superficie de la tierra.

mapa
Representacin grfica de la informacin geogrfica. Contiene datos geogrficos y otros elementos tales como un ttulo, flecha de norte, leyenda y barra de escala. Usted puede desplegar interactivamente y consultar los datos geogrficos sobre el mapa, as como preparar una impresin del mapa organizando los elementos del mismo alrededor de los datos de una forma agradable a la vista.

grilla
Representacin geogrfica del mundo como un arreglo de celdas cuadradas de igual tamao organizadas en filas y columnas. Cada celda de la grilla est referenciada por su ubicacin x,y. Vea raster.

hipervnculo
Despliega informacin, tal como una imagen o pgina web, cuando usted hace clic sobre l.

marca espacial
Identifica una ubicacin geogrfica en particular que usted quiere guardar y a la que se quiere referir ms adelante; por ejemplo, un rea de estudio.

imagen
Representa entidades geogrficas dividiendo el mundo en cuadrados denominados celdas. Los ejemplos incluyen fotografas areas, imgenes de satlite, documentos escaneados y fotografas construdas. Vea tambin raster.

marco de datos
Marco en el mapa que despliega capas que ocupan la misma rea geogrfica. Usted puede tener uno o ms marcos de datos en su mapa, dependiendo de cmo quiere organizar sus datos. Por
509

GLOSARIO

ejemplo, un marco de datos podra resaltar un rea de estudio y otro podra proporcionar una apreciacin global de dnde se encuentra el rea de estudio.

puede seleccionar elementos de interfaces con el puntero. Vea tambin modo de digitalizacin.

normalizar marco de datos activo


Marco de datos con el que usted est trabajando actualmente, por ejemplo, adicionndole capas. El marco de datos activo se muestra en negrilla en la tabla de contenidos. Creacin de un radio para dividir dos valores de datos. La normalizacin de los datos minimiza las diferencias en valores basados en el tamao de reas o en el nmero de entidades en cada rea. Por ejemplo, la divisin de un valor por el rea de una entidad da como resultado un valor por unidad de rea, o densidad.

marco del mapa


Vea elemento de mapa.

operaciones de diseo
Operaciones de edicin que son realizadas en un diseo existente. Ejemplos de stas son Insertar Vrtice, Borrar Vrtice, Flip, Cortar, Borrar Diseo, Terminar Diseo y Terminar Parte. Todas estas operaciones estn disponibles desde el men de contexto, el cual est disponible cuando usted presiona el botn derecho del ratn sobre una parte del diseo usando cualquier herramienta de diseo.

memoria de edicin
Comando en el editor de ArcMap que provoca que las entidades visibles en la extensin actual del mapa, sean colocadas en la memoria de su mquina local. Diseado para ser usado cuando se trabaja con grandes cantidades de datos, una memoria de edicin produce ediciones ms rpidas ya que el Editor no tiene que recuperar los datos desde el servidor.

modo de digitalizacin
Llamado tambin modo absoluto, el modo de digitalizacin es una de las formas en las que opera la tableta digitalizadora. En el modo de digitalizacin la ubicacin de la tableta es mapeada a una ubicacin especfica en la pantalla. Al mover el aparato digitalizador sobre la superficie de la tableta el apuntador en la pantalla se mover a la misma posicin. Vea tambin el modo de ratn.

peso
Propiedad de una entidad de red utilizada tpicamente para representar el costo por cruzar a travs de un borde o de una unin.

pirmides
Capas de rasters de resolucin reducida que almacenan los datos originales del raster en niveles de resolucin decrecientes. Las pirmides ayudan a reducir el tiempo que emplean los datos raster para ser desplegados.

modo de ratn
Conocido tambin como modo relativo, el modo de ratn es una de las formas en las que opera una tableta digitalizadora. En el modo de ratn, el disco digitalizador se comporta como un ratn; no existe una correlacin entre la posicin del puntero en la pantalla y la superficie de la tableta de digitalizacin, pero usted

plantilla
Vea plantilla del mapa.

510

USO DE ARCMAP

plantilla del mapa


Tipo de documento de mapa que proporciona una manera rpida de crear un nuevo mapa. Las plantillas pueden contener datos, una interfaz personalizada y un diseo predefinido que organice los elementos del mapa tales como la flecha de norte, la barra de escala y los logos sobre la pgina virtual. Las plantillas de mapas tienen una extensin de archivo .mxt.

punto de control terrestre


Ubicacin de coordenadas x,y conocidas, usadas para georreferenciar un raster. Un punto de control terrestre vincula una ubicacin sobre un raster a una ubicacin en coordenadas de mapa.

puntos de control
Puntos que usted establece en un mapa de papel para representar puntos terrestres conocidos o para especificar ubicaciones. Los puntos de control son usados para registrar un mapa de papel antes de digitalizar entidades con un digitalizador.

prioridad de snapping
Orden en el que el snapping ocurrir por una capa. Usted puede fijar la prioridad de snapping arrastrando los nombres de las capas a nuevas ubicaciones en la ventana de Ambiente de Snapping.

raster
Representa cualquier fuene de datos que utilice una estructura de grilla para almacenar la informacin geogrfica. Vea grilla e imagen.

propiedades de snapping
Combinacin de una forma a snap y un mtodo para el cual una parte de la forma usted snap. Usted puede configurar las propiedades de snapping para tener una entidad de snap a un vrtice, borde o punto final de entidades en una capa especfica. Por ejemplo, una capa de propiedad de snapping le permitira ajustar a los vrtices de las construcciones. Ms genrico, la propiedad de snapping de diseo especfica le permitira a usted ajustar a los vrtices de un diseo que est creando.

red
Conjunto de bordes y uniones que estn conectados topolgicamente unos a otros.

red geomtrica
Conjunto de clases de entidades que participan juntas en una red.

proyeccin
Frmula matemtica que transforma la ubicacin de las entidades desde la superficie curva de la tierra a la superficie plana de un mapa. Un sistema de coordenadas proyectadas emplea una proyeccin para transformar ubicaciones expresadas como valores de latitud y longitud a coordenadas x,y. Las proyecciones causan distorsiones en una o ms de estas propiedades espaciales: distancia, rea, forma y direccin.

recoincidir
Proceso de geocodificar de nuevo un subconjunto de entidades en una clase de entidad geocodificada.

remuestreo
Proceso de asignar un valor a una celda al transformar un raster. Las tres tcnicas de resampling ms comunes son la de asignacin del vecino ms cercano, la de interpolacin bilinear y la de convolucin cbica.

proyeccin del mapa


Vea proyeccin.

GLOSARIO

511

resolucin
1. Precisin a la cual una escala de mapa dada puede representar la ubicacin y forma de entidades geogrficas. A mayor escala del mapa, se aumenta la resolucin. A medida que la escala del mapa disminuye, la resolucin del mapa tambin disminuye y los lmites de las entidades deben ser suavizados, simplificados o no mostrarse. Por ejemplo, las reas pequeas pueden tener que ser representadas como puntos. 2. Tamao de las entidades ms pequeas que pueden ser representadas en una superficie. 3. Nmero de puntos en x y en y en un raster. restricciones de diseo Limitaciones de ngulo o longitud que puede colocar sobre los segmentos que est creando. Estos comandos estn disponibles en el men de contexto Herramienta de Diseo. Por ejemplo, usted puede fijar una restriccin de longitud que especifique que la longitud del segmento que est creando ser de 50 unidades de mapa. Las restricciones de ngulo funcionan de la misma forma. Por ejemplo, usted puede fijar una restriccin de ngulo que especifique que el ngulo del segmento que est creando ser de 45 grados a partir de otra entidad que ya existe.

de punto) desde descripciones de ubicaciones (como direcciones).

sesin de edicin
Todas las ediciones tienen lugar en una sesin de edicin. Una sesin de edicin inicia cuando usted selecciona Iniciar Edicin del men Editor y termina cuando usted selecciona Terminar Edicin.

shapefile
Formato de almacenamiento de datos tipo vector para guardar la ubicacin, forma y atributos de las entidades geogrficas. Un shapefile es almacenado en una carpeta y contiene una clase de entidad.

smbolo
Representacin grfica de una entidad individual o clase de entidades, que ayudan a identificarla y distinguirla de otras entidades.

simbologa
Criterio utilizado para determinar los smbolos para las entidades en una capa. Una caracterstica de una entidad puede influir en el tamao, color y la forma del smbolo a utilizar.

segmento
Lnea que conecta vrtices en un dibujo. Por ejemplo, en un dibujo de un edificio, un segmento podra representar una pared.

sin informacin
Igual que valor nulo, especfico a los rasters.

seleccionar
Escoger de un nmero o grupo de entidades o registros, para crear un conjunto separado o un subconjunto.

sistema de coordenadas
Mtodo para especificar la ubicacin de las entidades del mundo real sobre la superficie de la tierra.

servicio de geocodificacin
Objeto que define un proceso para la creacin de representaciones geomtricas para ubicaciones (como entidades
512

sugerencias de mapa
Despliega sobre la pantalla descripciones de las entidades del mapa, cuando usted coloca el apuntador del ratn sobre una de ellas.
USO DE ARCMAP

superficie
Fenmeno geogrfico representado como un conjunto de datos continuos, tales como una elevacin o la temperatura del aire sobre un rea. Un claro o cambio fuerte en los valores del fenmeno indican un cambio significativo en la estructura del fenmeno (por ejemplo, un precipicio), no un cambio en la entidad geogrfica.

trabajan con el dibujo que usted ha creado. Por ejemplo, la tarea Crear Nueva Entidad utiliza un dibujo para crear una nueva entidad. La tarea Extender/Cortar Entidad utiliza un dibujo para determinar donde ser cortada o extendida la entidad seleccionada. La tarea Cortar la Entidad Polgono utiliza un dibujo dnde ser cortado el polgono.

terminacin
Entidad de unin en la cual termina el flujo.

superposiscin espacial
Proceso de superposicin de capas de informacin geogrfica que ocupan el mismo espacio con el fin de estudiar las relaciones entre ellas.

TIN
Red Irregular Triangulada. Estructura de datos que representa una superficie continua a travs de una serie de puntos irregularmente espaciados con valores que describen la superficie en ese punto (por ejemplo, una elevacin). Desde esos puntos, una red de tringulos vinculados forma la superficie.

tabla
Informacin estructurada en filas y columnas. Vea tabla de atributos.

tabla de atributos
Informacin sobre las entidades de un mapa, almacenadas en filas y columnas. Cada fila est relacionada a una entidad; cada columna contiene los valores para una sola caracterstica.

tolerancia de ajuste
Distancia dentro de la que el puntero de una entidad se ajustar a otra ubicacin. Si la ubicacin a la que se est ajustando (vrtice, lmite, punto medio o conexin) est dentro de la distancia que usted fije, el puntero se ajustar automticamente. Por ejemplo, si usted desea ajustar una lnea de poder a un poste utilitario y la tolerancia de ajuste est fijada en 25 pxeles, cuando la lnea de poder se aproxime dentro de un rango de 25 pxeles del poste, sta se ajustar automticamente al poste. La tolerancia de ajuste puede ser medida utilizando unidades de mapa o pxeles.

tabla de contenido
Lista todas las capas en el mapa y muestra que representa cada entidad en cada capa.

tableta digitalizadora
Vea digitalizacin

tarea actual
Configuracin de la lista desplegable Tarea Actual que determina con cual tarea trabajarn las herramientas de construccin de dibujos (Diseo, Arco, Distancia-Distancia e Interseccin). La tarea actual es configurada seleccionando una tarea de la lista desplegable Tarea Actual. Todas las tareas en la lista desplegable

tolerancia de grupo
Rango de distancia en el que todos los vrtices y lmites en un shapefile (archivo de forma) o conjunto de entidades son considerados idnticos, o coincidentes, cuando se ejecuta el comando Integrar desde el men Editor.

GLOSARIO

513

Por ejemplo, si la tolerancia de cluster es configurada en 10 unidades de mapa, luego de ejecutar el comando Integrar habrn 10 unidades de mapa entre un vrtice y otro.

establece relaciones uno a uno, uno a muchos muchos a muchos entre las entidades del mapa y los atributos de la tabla.

unin espacial tolerancia de continuidad


Intervalo al cual los vrtices son adicionados a lo largo de la entidad que est digitalizando en modo continuo. Cuando se est digitalizando en el modo continuo, los vrtices son creados automticamente a intervalos definidos a medida que usted mueve el digitalizador. Por ejemplo, si la tolerancia de continuidad es fijada en 10 unidades de mapa, usted debe mover el puntero por lo menos 10 unidades de mapa para que el vrtice siguiente sea creado. Si usted mueve el puntero ms de 10 unidades de mapa, habr ms espacio entre los vrtices, pero siempre habra un intervalo mnimo de 10 unidades. La tolerancia de continuidad es medida en unidades de mapa. Vea tambin digitalizacin en modo continuo. Tipo de anlisis espacial en el que los atributos de las entidades en dos capas diferentes son unidos con base en la ubicacin relativa de las entidades.

valor nulo
Ausencia de un valor. Una entidad geogrfica para la cual no existe informacin asociada de algn atributo.

vrtice
Punto que une dos segmentos de una entidad. Por ejemplo, una construccin cuadrada tendr cuatro vrtices, uno en cada esquina.

trazado
Proceso de construir un conjunto de entidades de red basado en algn procedimiento.

vrtice compartido
Vrtice que es comn a varias entidades. Por ejemplo, en una base de datos de parcelas, las parcelas adyacentes compartirn un vrtice en una esquina comn a stas.

unidades de despliegue
Unidades que ArcMap utiliza para reportar medidas, dimensiones de formas y tolerancias de distancias y desplazamientos. Por ejemplo: pies, millas, metros o kilmetros.

vista de datos
Vista universal para explorar, desplegar y consultar datos geogrficos. Esta vista oculta todos los elementos del mapa como ttulos, flechas de norte y barras de escala. Vea tambin vista de diseo.

unidades de mapa
Unidades en las que estn almacenadas las coordenadas de la informacin espacial (por ejemplo millas, pies, metros o kilmetros).

vista de diseo
Vista para desplegar su mapa. La vista de diseo muestra la pgina virtual en la que usted coloca y organiza sus datos geogrficos y elementos de mapa -tales como ttulos, leyendas y barras de escala- para impresin. Vea tambin vista de datos.

unin
Proceso de ligar datos tabulares a una capa. Los campos en la tabla son adicionados usando un campo en comn. La unin

warp
Tansformacin de un raster a coordenadas de mapa.

514

USO DE ARCMAP

Potrebbero piacerti anche