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Contenido
Iniciacin
1 Bienvenido a ArcMap 3
Visualizacin de informacin 4 Trabajo geogrfico 5 Exposicin de relaciones 6 Solucin de problemas 7 Creacin y actualizacin de datos 8 Presentacin de resultados 9 Desarrollo de aplicaciones para mapas 10 Sugerencias para aprender ArcMap 11
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Ejercicio 1: Exploracin de sus datos 14 Ejercicio 2: Trabajo con entidades geogrficas 28 Ejercicio 3: Trabajo con tablas 42 Ejercicio 4: Edicin de entidades 51 Ejercicio 5: Trabajo con elementos de mapas 59
3 Lo bsico de ArcMap
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Capas, marcos de datos y tablas de contenidos 66 Inicio de ArcMap 68 La ventana de ArcMap 70 Cmo abrir un mapa 71 Uso de la tabla de contenidos 73 Cmo ver un mapa en vista de datos y en vista de diseo 75 Cmo moverse sobre un mapa 76 Configuracin de marcadores 79 Cmo abrir ventanas de visin general y magnificadoras 82 Exploracin de datos en un mapa 83 Obtencin de ayuda 86 Cmo guardar un mapa y salir de ArcMap 89
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Despliegue de datos
4 Creacin de mapas 93
Creacin de un mapa nuevo 94 Adicin de capas 96 Adicin de coberturas, shapefiles y geodatabases 98 Adicin de datos desde Internet 100 Adicin de TINs como superficies 102 Adicin de dibujos de CAD 103 Adicin de datos con coordenadas x, y 105 Adicin de eventos de ruta 106 Sobre los sistemas de coordenadas 107 Especificacin de un sistema de coordenadas 109 Referenciacin de datos en el mapa 113
12
5 Administracin de capas
115
Cambio de una descripcin del texto de una capa 116 Cambio del orden de dibujo de una capa 117 Copiado de capas 118 Eliminacin de capas del mapa 119 Agrupacin de capas 120 Acceso a propiedades de las capas 123 Despliegue de una capa a ciertas escalas 124 Cambio de apariencia de la tabla de contenidos 126 Uso de marcos de datos para organizar las capas 128 Cmo guardar una capa en el disco 130 Reparacin de enlaces rotos de datos 131
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USO DE ARCMAP
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Dibujo de todas las entidades con un smbolo nico 139 Dibujar entidades para mostrar categoras como nombres o tipos Administracin de categoras 143 Formas de hacer mapas con datos cuantitativos 145 Esquemas de clasificacin estndar 146 Dibujo de entidades para mostrar cifras como clculos o cantidades Configuracin de una clasificacin 153 Dibujo de entidades para mostrar atributos mltiples 156 Dibujo de entidades con Grficos Estadsticos 157 Dibujo de TINs como superficies 160 Dibujo de capas CAD 162 Simbolizacin avanzada 164
140
148
167
CONTENIDO
199
Configuracin de la pgina 206 Personalizacin de marcos de datos 209 Uso de reglas, guas y rejillas 219 Adicin de marcos de datos 226 Adicin de elementos de mapas relacionados con marcos de datos Adicin de otros elementos del mapa 242 247 Alineacin y agrupacin de elementos del mapa Cmo imprimir un mapa 249 Cambio de diseo 254 Exportar un mapa 255
230
257
Creacin de nuevos smbolos y elementos de mapa Creacin de smbolos de lnea 268 Creacin de smbolos de relleno 272 Creacin de smbolos de marca 277 Creacin de smbolos de texto 281 Trabajo con color 285
267
vi
USO DE ARCMAP
Consulta de datos
10 Trabajo con tablas 289
Elementos de una tabla 290 Cmo abrir una tabla de atributos de una capa 291 Cmo cargar los datos tabulares existentes en un mapa Arreglo de columnas 293 Control de la apariencia de una tabla 296 Localizacin y vista de registros Clasificacin de registros 301 Seleccin de registros 303 Cmo resumir los datos 306 299
292
Adicionar y suprimir campos 307 Editar atributos 308 Cmo hacer clculos de campos 310 A cerca de la unin de tablas de atributos Unin de tablas de atributos 315
312
321
Seleccin del tipo de grfico estadstico adecuado 322 Creacin de un grfico estadstico 323 Despliegue de un grfico 326 Modificacin de un grfico 327 Creacin de una copia esttica de un grfico 333 Administracin de grficos 334 Cmo guardar y cargar un grfico 335 Exportacin de un grfico 336
CONTENIDO
vii
12 Creacin de reportes
337
Los reportes 338 Creacin de un reporte simple 342 Configuracin del tipo y tamao del reporte Trabajo con campos 346 Organizacin de datos del reporte 350 Adicin de elementos al reporte 352 Control de la presentacin 357 Cmo guardar y cargar un reporte 360 Uso de Crystal Reports 362
344
13 Consulta de mapas
365
367
Identificacin de entidades 366 Despliegue de una pgina Web o un documento sobre una entidad Seleccin de entidades interactivamente 369
Seleccin de entidades buscando con una expresin SQL 372 Construccin de una expresin SQL 373 Formas de encontrar entidades por su localizacin 375 Seleccin de entidades por su localizacin 377 Especificacin de la forma en que se realzan las entidades seleccionadas Despliegue de informacin sobre entidades seleccionadas 379 Exportacin de entidades seleccionadas 381 Crear reas de influencia alrededor de entidades 383 385 390 Agregar datos con el Asistente de Geoprocesamiento Unin de atributos de entidades por su localizacin
378
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USO DE ARCMAP
393
394
Formas de mejorar el despliegue del raster 400 Dibujo rpido con pirmides 403 Georreferenciacin 404 La barra de herramientas de Georreferenciacin 406 Georreferenciacin de un raster 407
15 Geocodificacin de direcciones
411
412
Administracin de servicios de geocodificacin en ArcMap Control del proceso de geocodificacin 414 Cmo encontrar una direccin 419 Geocodificacin de una tabla de direcciones 422
426
431
Redes geomtricas 432 Cmo abrir una red geomtrica 433 Simbolizacin de entidades de red 435 Adicin de entidades de redes 437 Conexin y desconexin de entidades de red 439 Activacin y desactivacin de entidades 440 Adicin de la barra de herramientas Utility Network Analyst 441 Exploracin de la barra de herramientas de Utility Network Analyst 442 Direccin del flujo 445 Despliegue de la direccin del flujo 447 Configuracin de la direccin del flujo 449 Trazados en redes 451 Operaciones de trazado 454
CONTENIDO
ix
Personalizacin
17 Personalizacin de ArcMap 471
Elementos bsicos del usuario de la interfaz 472 Ocultar y mostrar barras de herramientas 475 Creacin de Barras de herramientas personales 476 Cambiar el contenido de una barra de herramientas 478 Cmo modificar mens de contexto 480 Cambio de apariencia de un comando 483 Creacin de teclas de acceso directo 485 Cmo guardar personalizaciones en una plantilla 488 Cambios cuando los cambios de personalizacin se guardan por defecto Configuracin de opciones de barras de herramientas 491 Cmo crear, editar y ejecutar macros 492 Creacin de comandos personalizados con VBA 495 Trabajo con Controles UI 497 Adicin de comandos de personalizacin 498 Actualizacin del mdulo ArcID 499 Bloqueo de personalizacin, documentos y plantillas 500 Cambio de seguridad VBA 502
490
Glosario
503
USO DE ARCMAP
Bienvenido a ArcMap
EN ESTE CAPTULO
Bienvenido a ArcMap, el principal software de ESRI para sistemas de informacin geogrfica (SIG) y para hacer mapas en desktop. ArcMap le da la posibilidad de: Visualizar: En minutos usted estar trabajando con sus datos geogrficamente: viendo patrones que no poda ver antes, descubriendo tendencias y distribuciones escondidas y ganando nuevas perspectivas. Crear. Es fcil crear mapas para transmitir su mensaje. ArcMap le proporciona todas las herramientas que necesita para poner sus datos en un mapa y desplegarlos en forma efectiva. Solucionar. Trabajar geogrficamente le permite contestar a preguntas como En dnde? Cunto? y Qu sucede si?. La comprensin de estas relaciones le ayudar a tomar mejores decisiones. Presentar. Mostrar el resultado de su trabajo es fcil. Usted puede publicar mapas con gran calidad y apariencia y crear despliegues interactivos que enlazan reportes, grficos estadsticos, tablas, dibujos, fotografas y otros elementos a sus datos. Usted ver que comunicarse geogrficamente es una potente forma de informar y motivar a otros. Desarrollar. El ambiente de personalizacin de ArcMap le permite ajustar la interfaz para satisfacer sus necesidades o las de su organizacin, construir nuevas herramientas para automatizar su trabajo y desarrollar aplicaciones individuales basadas en los componentes de hacer mapas con ArcMap. Las siguientes pginas le mostrarn algunas de las cosas que puede hacer con ArcMap. A medida que empiece a elaborar sus propios mapas, descubrir ms.
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Visualizacin de informacin Trabajo geogrfico Exposicin de relaciones Solucin de problemas Creacin y actualizacin de datos Presentacin de resultados Desarrollo de aplicaciones para mapas Sugerencias para aprender ArcMap
Visualizacin de Informacin
Algunas veces solamente mirando un mapa usted sabr lo que quiere conocer. Los mapas no solamente le dicen en dnde estn las cosas sino qu es lo especial de ellas. Este mapa de poblacin le muestra en dnde vive la gente en Estados Unidos. En l usted puede ver fcilmente en dnde se localizan las mayores reas metropolitanas.
Vive usted en un rea poblada? Las reas con azul oscuro tienen una densidad de poblacin ms baja que las reas dibujadas con amarillo y color caf.
USO DE ARCMAP
Trabajo geogrfico
Los mapas no son despliegues estticos, son interactivos. Usted puede explorar un mapa mirando ms de cerca una rea en particular y sealando algunas entidades para saber ms de ella.
Logre una perspectiva regional haciendo un acercamiento. Quiere saber ms sobre un rea en particular? Solo selela.
BIENVENIDO A ARCMAP
Exposicin de relaciones
Usted puede exponer las relaciones entre entidades abriendo tablas y creando grficos estadsticos, luego adicionando estos elementos al mapa.
Grficos Estadsticos y Tablas complementan el mapa porque resumen informacin en forma rpida que de otra forma tomara mucho tiempo para ser entendida.
USO DE ARCMAP
Solucin de Problemas
Usted puede buscar en un mapa entidades que cumplan criterios particulares, por ejemplo, encontrar Entidades por el nombre, por proximidad o por caractersticas.
Localizar el habitat de bosques en un rea de 100 metros que rodee carreteras ayuda para evaluar el impacto ambiental.
BIENVENIDO A ARCMAP
A medida que una ciudad crece, tambin lo hacen las bases de datos de sus predios. ArcMap le permite editar tanto la geometra como los atributos de las Entidades.
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Presentacin de Resultados
Usted puede crear mapas de alta calidad y presentarlos a otras personas. Puede incluir mapas en sus informes, publicarlos en la Web, exportarlos a formatos estndar o imprimirlos para colgarlos en una pared.
BIENVENIDO A ARCMAP
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USO DE ARCMAP
informacin detallada que puede leer si quiere aprender ms sobre los conceptos de las tareas. Tambin puede ir al glosario del libro si encuentra algn trmino de SIG poco familiar o necesita refrescar su memoria.
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La mejor forma de aprender ArcMap es probando usted mismo. Este tutorial lo gua a travs de algunas habilidades bsicas de ArcMap a medida que crea e imprime un conjunto de mapas para una zona que est planificando ampliar el aeropuerto. Los residentes de esta zona han identificado varios aspectos que les interesan. Estos incluyen ruidos que afectan escuelas y casas cercanas al aeropuerto y aumento de trfico en las vas. En este tutorial, primero crear e imprimir un mapa que muestre las escuelas cercanas al aeropuerto. Luego, colocar este mapa junto con otros dos mapas que muestran uso de la tierra en los alrededores del aeropuerto y densidad de poblacin para la zona, en tamao afiche para desplegar en la pared. En el tutorial aprender como: Desplegar entidades de mapas Adicionar datos a su mapa. Editar datos geogrficos. Trabajar con tablas de datos. Consultar y seleccionar entidades geogrficas. Crear un grfico estadstico resumido. Disear e imprimir un mapa. Hay cinco ejercicios. Cada uno toma entre 30 y 45 minutos para ser completado. Usted puede trabajar con todo el tutorial o completar cada leccin de una en una.
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1
Cmo abrir un documento de mapa existente La primera vez que entra en ArcMap, aparece la caja de dilogo de Inicio. La caja de dilogo de Inicio le ofrece varias opciones para iniciar su sesin de ArcMap. Para este ejercicio, usted desear abrir un documento de mapa existente. 1. Haga doble clic en Buscar mapas.
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USO DE ARCMAP
2. En la caja de dilogo, haga clic en la flecha de la derecha del men desplegable Buscar en y navegue hasta la carpeta Map de su disco en donde instal los datos del tutorial (la ruta de instalacin por efecto es: C:\ArcGIS\ArcTutor\Map).
Tabla de contenidos
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Este mapa en particular contiene las siguientes capas en un marco de datos llamado Escuelas: schools runways 3. Haga doble clic en airport.mxd. ArcMap abre el mapa. ArcMap almacena un mapa como documento de mapa para que usted pueda desplegarlo, modificarlo o compartirlo con otros usuarios de ArcMap. El documento de mapa no almacena los datos existentes sino que hace referencia a los datos almacenados en el disco junto con informacin sobre la forma en que se debe desplegar. El documento de mapa tambin almacena otra informacin sobre el mapa, tal como tamao y los elementos del mapa que incluye (ttulo, barra de escala, etc.). A la izquierda de la ventana de despliegue de ArcMap est la Tabla de Contenidos que muestra cules capas geogrficas se encuentran disponibles para despliegue. A la derecha est el rea de despliegue del mapa. arterials cnel65 county ubicacin de escuelas elementales, medias, superiores y de escuelas privadas ubicacin de pistas de aterrizaje ubicacin de carreteras principales El rea de influencia del ruido lmite de la zona
airport_area la zona propuesta de expansin del aeropuerto El mapa despliega de hecho las arterias, la zona de influencia de ruido, el rea del aeropuerto y los lmites de la zona total. Sus respectivas cajas tienen una marca de chequeo en la tabla de contenidos.
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Cmo moverse por el mapa La barra de herramientas le permite moverse por el mapa y consultar los entidades en el mapa. Coloque su cursor sobre cada icono (sin hacer clic) para ver la descripcin de cada uno.
2. Si es necesario, use la herramienta de Paneo (la mano) en herramientas para mejorar la posicin del mapa hasta que el rea de ruido est en el centro del rea de despliegue (mantenga el botn del mouse presionado mientras arrastra en la direccin en la que quiere mover las entidades y luego sultelo).
1. Usando la herramienta de acercarse, dibuje una caja alrededor del rea de ruido. Coloque el cursor en la parte superior izquierda de este contorno, presione el botn del mouse y sostngalo as mientras lo arrastra hasta la parte inferior derecha. Usted ver dibujada la caja en la pantalla. Cuando suelta el botn del ratn ArcMap hace acercamiento del rea definida por la caja.
Despliegue de una capa La tabla de contenidos le permite encender y apagar capas en la pantalla. Para desplegar una capa, marque la caja al lado de su nombre. Para apagarla, retire la marca. Despliegue las escuelas y pistas de aterrizaje marcando sus cajas en la tabla de contenido. Para mayor informacin vea el Captulo 5, Manejo de Capas.
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USO DE ARCMAP
Cambiar el smbolo de despliegue ArcMap le permite cambiar los colores y smbolos que usted usa para desplegar entidades. Usted cambiar los smbolos para escuelas de una vieta a un smbolo estndar de escuelas en muchos mapas. 1. Haga clic en el smbolo de vieta de la tabla de contenidos para desplegar la ventana de Selector de Smbolo.
3. Haga Clic en Aceptar. Ahora las escuelas son dibujadas con el nuevo smbolo. Usted tambin puede abrir el dilogo de smbolo haciendo clic en el botn derecho del mouse sobre el nombre de la capa, escogiendo Propiedades en el men que aparece y haciendo clic en la pestaa de Simbologa. Para cambiar simplemente el color de un smbolo, haga clic en el botn derecho del mouse sobre smbolo en la tabla de contenidos para desplegar la paleta de colores. Para mayor informacin sobre el cambio de smbolos al desplegar, vea el Captulo 6, Simbolizacin de sus Datos.
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TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 17
Identificacin de una entidad Hay una escuela que podra estar dentro del rea de ruido alrededor del aeropuerto. 1. Usando la herramienta de Acercamiento, dibuje una caja alrededor de la escuela para acercarse.
2 1
3. Mueva el cursor sobre la escuela y haga clic. Aparecer una ventana de Identificacin de Resultados en la que se ver el nombre de la escuela (Preparatoria Northwestern). Observe que solo las entidades de la capa superior se identifican. Usted tambin puede identificar entidades de otras capas, escogiendo las capas especficas que quiere identificar haciendo un clic en la flecha de la derecha del men desplegable Capas, en la caja de dilogo.
Usted puede ver que la escuela est realmente dentro del rea de ruido
4. Haga clic en la flecha hacia atrs, en Herramientas para regresar a su vista previa.
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El texto aparece rodeado de una lnea punteada de color azul que indica que ha sido seleccionado. Usted puede arrastrar el texto hasta una posicin nueva haciendo clic Adicin de grficos Usted puede agregar texto y otras grficos a su pantalla usando Dibujar de la barra inferior de la ventana de ArcMap. 1. Haga clic en el botn Nuevo Texto. El cursor cambia a una cruz con una T.
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2. Mueva el cursor cerca de la escuela que identific y haga clic. 3. En la caja de texto que aparece, escriba Preparatoria Northwestwern y pulse Enter.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA
y manteniendo el botn oprimido hasta la nueva posicin. 4. Cuando termine de colocar el texto cerca de la escuela, haga clic fuera de la caja de texto para quitar la seleccin.
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Para mayor informacin sobre el trabajo con textos, vea el Captulo 7, Etiqueta de Mapas con Textos y Grficos.
cambia para mostrar el diseo de pgina con reglas a los lados. 2. Haga clic con el botn derecho del mouse en cualquier sitio del fondo del diseo y luego haga clic en
Diseo de un Mapa ArcMap le permite trabajar en vista de datos o de diseo. La vista de datos se centra en un marco individual de datos. Use la vista de datos cuando explora o edita sus datos. La vista de diseo le muestra la apariencia de la pgina del mapa. Use la vista de diseo cuando arregle e imprima un mapa. Tambin puede explorar y editar sus datos en la vista de diseo si quiere. Todas las herramientas y opciones disponibles en la vista de datos tambin lo estn en la de diseo. Usted puede cambiar el tamao y la orientacin de la pgina en la vista de diseo. En ese caso, usted crear un mapa de 12 por 16 pulgadas con la pgina en orientacin horizontal. 1. Haga clic en el men Vista y luego en vista de diseo. Aparece la barra de herramientas de Diseo y la pantalla
Herramientas de diseo
Configuracin de la Pgina. Tambin puede tener acceso a Configuracin de Pgina desde el men Archivo. 3. Asegrese de que la caja Igual a la Impresora no est marcada, de lo contrario, el tamao de la pgina ser, por defecto, el mismo de la impresora. (Si su impresora no imprime tamaos grandes, usted puede reducir la escala del mapa al imprimirlo, como lo ver ms adelante en este ejercicio). 4. Marque escalar los elementos del mapa proporcionalmente al cambio en el tamao de la pgina. De esa forma, los datos tomarn la nueva escala para encajar en la pgina. 5. Configure la Orientacin de la pgina de tamao de mapa a Horizontal.
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USO DE ARCMAP
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7. Haga clic en Aceptar. El despliegue de la hoja y las reglas cambian a la nueva orientacin y al nuevo tamao. Acercamiento de la pgina La barra de Diseo controla su visin de escala y posicin de todo el mapa (en oposicin a las capas de datos en el mapa). Por defecto, el tamao del mapa se cambia para que usted lo pueda ver todo. Pero en esta escala es difcil ver el nombre de la escuela.
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1. Haga clic en hacer Zoom al 100% en la barra de Diseo. La pgina se despliega en el tamao real de impresin para que usted vea todos los detalles.
6. Determine el ancho de la pgina en 16 y la altura en 12 pulgadas (solo haga clic en la caja existente y reescriba los valores).
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2. Haga clic en el botn de paneo de la barra de Diseo y arrastre el mapa hasta el borde inferior izquierdo para que pueda ver el nombre de la escuela.
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Insercin de elementos del mapa ArcMap facilita la adicin de ttulos, leyendas, flechas de Norte y barras de escala a su mapa. 1. Haga clic en Insertar en el men principal y luego en Ttulo. En la caja que aparece teclee el ttulo de su mapa, Escuelas y Entorno ruidoso y oprima Enter.
3. Haga clic en Acercamiento a la pgina entera de la barra de Diseo para ver toda la pgina otra vez.
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USO DE ARCMAP
2. En la barra Dibujar, en la parte inferior de la ventana, haga clic en la barra de tamao de texto hasta encontrar el 36 para cambiar el tamao del ttulo.
El Asistente de Convenciones aparece. 5. Haga clic en Siguiente varias veces para continuar con el asistente y aceptar por defecto, los parmetros de convenciones. Haga clic en Finalizar cuando est listo.
La barra de Dibujar le permite agregar y cambiar el formato (tipo de letra, tamao, color, etc.) del texto y de los elementos grficos, tales como cajas, lneas o crculos de su mapa.
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Por defecto, ArcMap adapta convenciones a la pgina e incluye todas las capas que estn desplegadas en el momento. Usted puede modificar las ccnvenciones haciendo clic con el botn derecho del mouse y seleccionando Propiedades del men que aparece. Por ahora solo use convenciones por defecto. 6. Haga clic y arrastre convenciones hasta la esquina inferior izquierda del mapa.
8. Haga clic en ESRI Norte 1 y luego en Aceptar. Haga clic y arrastre la flecha de norte para ubicarla a la derecha de convenciones.
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USO DE ARCMAP
9. Ahora inserte una barra de escala del men Insertar. Haga clic en Lnea de Escala 1 en la ventana del Selector de Barra de Escala y luego en Aceptar.
10.Haga clic en la Barra de escala y arrstrela debajo de convenciones y de la flecha de Norte. 11.Haga clic en convenciones para seleccionarla, luego en la barra de escala mientras sostiene la tecla de Shift para seleccionarla tambin.
12.Haga clic en Dibujo de la barra de Dibujar, coloque el cursor en Alinear y haga clic en Alinear a la izquierda del men que aparece. La barra de escala estar ahora alineada con el lado izquierdo de las convenciones.
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Cmo imprimir un mapa En este momento, su primer mapa se encuentra terminado. Si tiene una impresora conectada a su computador, puede imprimir el mapa. 1. Haga clic en Archivo y luego en Imprimir.
4. Haga clic en Horizontal del panel de Configurar Impresora. 5. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana de Configurar Pgina.
2. Si el mapa (que tiene 16 por 12 pulgadas) es ms grande que el papel de su impresora, haga clic en Escalar mapa para ajustar a hoja de impresora.
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USO DE ARCMAP
4. Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo de Propiedades del Mapa. Ahora guarde una copia de su mapa. Usted usar esta copia en los ejercicios siguientes. 1. Haga clic en Archivo y luego en Guardar Como.
Cmo guardar un mapa Guarde su mapa en la carpeta con los datos del tutorial. Primero, especifique que ArcMap usa la ruta completa de la ubicacin de datos de su sistema (el mapa del aeropuerto se cre usando nombres de ruta relativos para que ArcMap pudiera encontrar y desplegar los datos despus que la carpeta de ArcTutor\Map se copi en su sistema). 1. Haga clic en Archivo y luego en Propiedades de Mapa. 2. Haga clic en Opciones de la Fuente de Datos de la caja de dilogo Propiedades.
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3. Haga clic en Almacenar nombre de ruta completo y luego en Aceptar.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA
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Usted puede continuar con el tutorial o parar y completarlo ms adelante.
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2. Haga clic en Archivo y luego en Configurar Pgina. 3. Haga clic en Tamaos de Pginas Estndar, vaya a la flecha a la derecha de la lista desplegable y baje y haga
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USO DE ARCMAP
6. Haga clic en Aceptar. El tamao de la pgina cambia y el mapa existente se despliega en la esquina inferior izquierda.
8. Haga clic y arrastre una caja alrededor de los elementos para seleccionarlos.
Para mayor informacin sobre diseo de pgina vea el Captulo 8, Diseo e Impresin de Mapas.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 29
Creacin de un nuevo marco de datos Un marco de datos es una forma de agrupar un conjunto de capas que quiere desplegar a la vez. Ahora usted agregar un nuevo marco de datos para mostrar el uso de la tierra. 1. Haga clic en Insertar y luego en Marco de Datos.
3. Haga clic en la pestaa General, sombree el texto existente en la caja de Nombre de Texto y escriba Uso de la Tierra. El marco aparece en el diseo y queda en la lista de tabla de contenidos. 4. Haga clic en las flechas de las listas desplegables Mapa y Despliegue y seleccione pies.
2. En la Tabla de contenidos haga clic en el botn derecho del mouse y luego en Propiedades.
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USO DE ARCMAP
5. Haga clic en la pestaa de Tamao y Posicin. 6. Defina la posicin X en 15 y la Y en 15 escribiendo el nmero en las cajas de texto. Esto determina qu tan lejos est la esquina inferior izquierda del marco de datos, en pulgadas, de la esquina inferior izquierda de la pgina. (Usted puede especificar las posiciones X y Y para otra ubicacin en el marco de datos, haciendo clic en la caja apropiada del diagrama).
8. Sostenga oprimida la tecla shift y haga clic en el marco de datos en la parte superior de la pgina para que ambos marcos estn seleccionados.
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9. Haga clic en Dibujo de la barra Dibujar, coloque el cursor en Distribuir y luego en Hacer del mismo tamao.
Usted puede especificar la posicin de cualquier objeto en la pgina, como el marco de datos mismo, textos, convenciones, etc., ya sea seleccionndolos y arrastrndolos o definiendo explcitamente la posicin de X y Y. 7. Haga clic en Aceptar. El marco de datos se reposiciona. El marco de datos se destaca con un cuadrado azul y su nombre aparece en letras negras oscuras en la tabla de contenidos indicando que es el marco con el que est trabajando.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 31
3. Navegue hacia la carpeta del Mapa en el disco local en donde instal los datos del tutorial (la ruta por defecto, de instalacin es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). 4. Haga doble clic en la base de geodatos, airport.mdb. 5. Haga clic en la capa de predios y haga clic en Adicionar.
Adicin de una capa de datos Usted har un mapa de uso de la tierra basndose en un cdigo para cada predio de tierra. Primero, agregue la capa de predios al marco de datos. 1. Haga clic en el marco de datos de Uso de Tierra sobre la pgina de tal manera que este sea seleccionado. La capa de datos se adiciona a la tabla de contenidos y se despliega en el diseo (los predios pueden ser de diferente color en su mapa).
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USO DE ARCMAP
Todos los datos usados en este turorial se almacenan en una base de geodatos. ArcMap tambin le permite trabajar con coberturas de ArcInfo, shapefiles, archivos de imgenes y muchos otros formatos de datos. Para ver ms sobre base de geodatos y otros formatos de datos, vea Uso de ArcCatalog. Cmo copiar una capa Usted querr desplegar el entorno de ruido, el rea del aeropuerto y los predios. Puede copiarlas del marco de datos de Escuelas. Primero, regrese a vista de datos. 1. Haga clic en el men de Ver y de all en Vista de Datos, Ahora usted ve solamente el rea cubierta de predios y no todo el mapa.
2. Haga clic en el botn derecho del mouse en la capa aeropuerto_rea debajo del marco de datos de Escuelas y luego en Copiar.
3. Haga clic con el botn derecho del mouse en el nombre del marco de datos Uso de la Tierra y haga clic en Pegar capa(s).
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Despliegue de entidades por categora Por defecto, todos los predios se dibujan usando el mismo smbolo que us cuando las adicion. Tambin puede dibujarlos basado en un atributo (en este caso, tipo de uso de la tierra). 1. Haga clic con el botn derecho del mouse en los predios de la tabla de contenidos y luego haga clic en Propiedades.
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6. Haga clic en Aceptar. Los predios estn ahora dibujados con base en su tipo de uso de tierra. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. Todos los predios se dibujan usando el mismo smbolo (el mismo color slido de relleno). 3. Haga clic en Categoras en la caja Mostrar. Se resaltar automticamente la opcin Valores nicos. 4. En la caja de Valor del campo, colquese en la flecha de la derecha y vaya a Uso de Tierra y haga clic para que este campo sombree los predios. 5. Haga clic en Agregar todos los valores. As se asigna un color nico a cada tipo de uso de tierra.
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USO DE ARCMAP
Usar un estilo ArcMap usa al azar, un conjunto de smbolos para dibujar los tipos de usos de la tierra (aunque usted puede cambiar el esquema de colores). Usted puede cambiar un color en forma individual haciendo doble clic en el color y especificndole el nuevo color en el Selector de Smbolo o puede especificar un estilo para usar colores y smbolos predefinidos (un estilo es un conjunto de smbolos almacenados en ArcMap, con frecuencia especficos a una aplicacin o industria). ArcMap proporciona algunos estilos estndar. Usted tambin puede crear el suyo. Usted usar un estilo de uso de tierra creado para este turorial. 1. Haga clic con el botn derecho del mouse en predios en la tabla de contenidos y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa 3. En la opcin Categoras de la Ventana Mostrar, haga clic en Coincidir con smbolos en estilo. 4. Haga clic en el botn Explorar y navegue hasta la carpeta Mapa del disco local en donde usted instal los datos tutoriales (la ruta por defecto es: C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). Haga clic en el estilo de land_use y luego en Abrir. 5. Haga clic en Hacer Coincidir Smbolos.
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6. Haga clic en Aceptar. Ahora los predios se dibujarn usando colores definidos en el estilo.
Para mayor informacin sobre simbolizar y desplegar entidades, vea el Captulo 6, Simbolizacin de datos.
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Seleccin de entidades geogrficamente Para encontrar cunto del uso de tierra est dentro del contorno de ruido, seleccione solo los predios dentro del contorno.
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1. Haga clic en Seleccionar y luego en Seleccionar Por Localizacin. La caja de dilogo de Seleccionar por localizacin lo gua en la creacin de una consulta geogrfica. 2. En la primera caja, haga clic en la flecha de la lista desplegable hasta llegar a seleccionar entidades desde. 3. En la segunda caja, coloque marca en predios como la capa de donde se seleccionan las entidades. 4. Haga clic en la flecha de la lista desplegable en la tercera caja y haga clic en intersectar. Esto seleccionar aquellas entidades de los predios que intersectan las entidades del nivel de ruido 65. 5. En la ltima caja, haga clic en la flecha de la lista desplegable y en el nivel de ruido 65 como la capa por la cual se va a seleccionar. 6. Haga clic en Aplicar. Los predios seleccionados se vern con un permetro con una lnea gruesa.
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7. Cierre la ventana de seleccin. Note que todos los predios as tengan una mnima parte dentro, se incluyen en la lnea gruesa.
Para mayor informacin sobre seleccin, vea el Captulo 13, Consulta de Mapas.
USO DE ARCMAP
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Exportacin de una capa Para encontrar cuntos predios y cuntas reas de tierra de cada tipo de uso estn dentro del contorno del ruido, usted crear una nueva clase de entidad y ejecutar estadsticas en su tabla de datos. 1. Haga clic en el botn derecho del mouse en predios en la tabla de contenidos, seale Datos y luego haga clic en Exportar Datos.
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4. Haga clic en Aceptar. ArcMap exporta los predios a una nueva clase de entidades en la base de geodatos de aeropuerto. 5. Haga clic en S cuando salga para adicionar los datos exportados como una capa nueva del mapa. La nueva capa contiene solamente los predios seleccionados. 6. Haga clic en el botn derecho del mouse en la capa de predios originales y seale Seleccin y luego haga clic en Remover la Seleccin de las entidades. 2. En la caja de dilogo de Exportar Datos, haga clic en la flecha de la lista desplegable hasta encontrar Entidades seleccionadas y haga clic (para exportar solo los predios seleccionados). 3. Guarde las entidades seleccionadas en la base de geodatos de aeropuerto como una clase de entidad llamada predios_sel. Escriba la ruta como se ve ac substituyendo la localizacin de instalacin de los datos tutoriales en su sistema. (La instalacin por defecto de la ruta para la base de geodatos es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb.)
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7. La nueva capa se despliega sobre las otras capas. Para ver el contorno de ruido y el rea del aeropuerto, haga clic en predios_sel en la tabla de contenidos y arrstrela hacia abajo hasta que la barra est sobre los predios. Luego suelte el botn del ratn.
Creacin de estadsticas resumidas ArcMap incluye herramientas para hacer anlisis estadstico. Usted crear una tabla para resumir el nmero de predios de cada tipo de uso de tierra dentro del contorno de ruido y el rea total de cada tipo. 1. En la tabla de contenidos, haga clic con el botn derecho del ratn en la capa de parcels_sel y luego haga clic en Abrir Tabla de Atributos.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el ttulo del campo LAND_USE y luego haga clic en Resumir. 3. Asegurese que el campo que va a resumir sea LAND_USE.
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USO DE ARCMAP
4. Haga clic en el signo mas (+) al lado de Shape_rea para expandirlo. Marque Suma para resumir el rea por tipo de uso de tierra. 5. Cree la tabla de resultados en la base de geodatos de aeropuerto y llmelo lu_frequency. 6. Haga clic en Aceptar. ArcMap crea una nueva tabla con un registro para cada tipo de uso de tierra que muestra el nmero de predios de cada tipo y el rea total de tierra (en pies cuadrados). 7. Haga clic en S cuando aparezca para adicionar la tabla resultante al mapa. Cmo abrir una tabla
Usted puede haber notado que cuando se agrega una tabla al mapa, la tabla de contenidos cambia de la pestaa de desplegar a la pestaa de fuente (al final de la tabla de contenidos). La pestaa de Fuente muestra la ubicacin de todos los datos de la tabla de contenidos; esto es til para editar datos en ArcMap porque le muestra las capas que estn en el mismo espacio de trabajo. (Cuando edita en ArcMap, usted edita un espacio de trabajo completo, o sea que todas las capas del espacio de trabajo estn disponibles para edicin). La pestaa de Fuente tambin lista todas las tablas. Las Tablas no aparecen cuando la pestaa de Despliegue est seleccionada porque una tabla no es una entidad geogrfica que se despliegue en el mapa. 1. Haga clic en el botn derecho del ratn en lu_frecuency en la tabla de contenidos y haga clic en Abrir. Usted podr ver el nmero de predios y el rea total (en pies cuadrados) de cada tipo de uso de tierra.
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TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA
Cmo hacer un grfico estadstico Ahora usted crear un grfico estadstico de columnas que muestre el nmero de predios de cada tipo de uso de tierra. 1. Haga clic en el men Herramientas, coloque el cursor en Grficos y luego haga clic en Crear, El Asistente para Grficos aparecer.
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2. En la caja de dilogo del Asistente para grficos, haga clic en tipo de Grfico de Columna y haga clic en Siguiente.
usando Registros y luego en Siguiente. 7. Escriba en Uso de Tierra en el Entorno de Ruido como ttulo. 8. Marque Etiqueta del Eje X Con y haga clic en LAND_USE como campo de etiquetado. 9. Quite la marca en Mostrar Leyenda. 10.Marque Mostrar grfico sobre el diseo y haga clic en Finalizar.
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3. Haga clic en lu_frequency como tabla que contiene los datos para graficar. 4. Asegrese que la opcin Use el conjunto de entidades o registros seleccionados no est marcada. 5. Marque el campo Cnt_LAND_USE como el campo para graficar.
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El grfico estadstico aparece en el diseo. Usted puede ver que la mayor parte de los predios son residenciales.
USO DE ARCMAP
14.Haga clic en la flecha de la lista desplegable de Dibujo en la barra de herramientas de Dibujar, coloque el cursor en Alinear y haga clic en Alinear en la parte inferior, para alinear el grfico y el mapa.
12.Haga clic sobre el grfico y arrstrelo hacia la izquierda del mapa de predios.
13.Con el grfico an seleccionado, sostenga oprimida la tecla shift y haga clic en el mapa de uso de tierra para que los dos estn seleccionados.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA
Usted puede detenerse aqu o continuar con el siguiente ejercicio. Guarde su trabajo haciendo clic en Salvar del men de Archivo.
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6. Haga clic en la pestaa Tamao y Posicin. 3. En la tabla de contenidos, haga clic con el botn derecho del ratn en Nuevo Marco de Datos 2 y luego en Propiedades.
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USO DE ARCMAP
11.Haga clic en el marco de datos de Densidad de Poblacin de la pgina para que sea el nico seleccionado.
9. Manteniendo oprimida la tecla Shift, haga clic en el marco de datos del medio (Land Use) para que los dos marcos estn seleccionados. 10.Haga clic en Dibujo de la barra de Dibujar, coloque el cursor en Distribuir y haga clic en Hacer del Mismo Tamao. Los marcos de datos ahora tienen el mismo tamao. Adicin de datos desde ArcCatalog Usted agregar las capas que necesite arrastrndolas desde ArcCatalog. 1. Inicie ArcCatalog haciendo clic en el botn de ArcCatalog en la barra estndar de ArcMap. Posicione las ventanas de ArcMap y ArcCatalog de tal forma que ArcMap est visible detrs de la ventana de ArcCatalog.
ArcCatalog
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2. En ArcCatalog navegue hacia la carpeta del Mapa en el disco local en el que instal los datos tutoriales (por defecto, la ruta de instalacin es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). 3. Haga clic en el signo + al lado de la carpeta de Mapa para listar el contenido. 4. Haga clic en el icono de la base de geodatos de airport para desplegar el contenido en el panel de la derecha.
7. Coloque el cursor en Arterias, sostenga oprimido el botn izquierdo del ratn y arrastre el cursor sobre la vista de diseo de ArcMap (en donde sea, estar bien).
5. En el panel de la derecha haga clic en Arterias. 6. Mantenga oprimida la tecla Control y a la vez haga clic en regiones y airport_area para seleccionarlas. Las capas se resaltan mientras las selecciona.
8. Suelte el botn del ratn. Todas las tres capas se adicionan al nuevo marco de datos.
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USO DE ARCMAP
9. Cierre ArcCatalog. 10.Haga clic con el botn derecho del ratn sobre regiones en la tabla de contenidos de ArcMap y luego haga clic en Acercamiento a la Capa. El mapa se redibuja para mostrar todas las regiones censales y las centra en el marco de datos.
ArcMap activa la pestaa Fuente para que pueda tener acceso a la tabla. Unin de tablas Adicin de datos en tablas Tambin necesitar agregar la tabla que contiene los datos de poblacin a su marco de datos. 1. En ArcMap, haga clic en el botn Adicionar Datos. El siguiente paso es unir la tabla que contiene los datos de poblacin a la tabla de datos de regin censal. Usted har esto usando el ID de regin censal como el campo comn. 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en regiones en la tabla de contenidos y haga clic en Abrir Tabla de Atributos para ver los atributos existentes incluyendo el ID de la regin censal.
2. Navegue hacia la carpeta del Mapa en el disco local en donde instal los datos tutoriales (la ruta de instalacin, por defecto, es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map) y haga doble clic en la base de geodatos de airport. 3. Haga clic en regin tract_pop (el icono se ve como una tabla). 4. Haga clic en Adicionar. La tabla se adiciona al marco de datos de densidad de poblacin en la tabla de contenidos.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 45
Ahora haga clic en el botn derecho del ratn en trac_pob y haga clic en Abrir. La tabla contiene el campo regin TRACT_ID y la poblacin de cada regin censal.
4. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la siguiente caja de texto y baje hasta encontrar regin TRACT_ID y haga clic porque este es el campo de la capa en el que se basar la Unin. 5. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la siguiente caja de texto hasta encontrar regin tract_pop que es la tabla que unir a la capa. 6. En la siguiente caja de texto haga clic en regin TRACT_ID que es el campo de la tabla en el que se basar la unin. 7. Haga clic en Aceptar para Unir la tabla a la capa.
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Cierre las tablas antes de continuar con la Unin. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en las regiones censales de la tabla de contenidos de nuevo, coloque el cursor sobre Uniones y Relaciones y haga clic en Unin.
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3. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la primera caja de texto y haga clic en Unir atributos desde una tabla.
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USO DE ARCMAP
8. Haga clic en el botn derecho del ratn en regiones censales y luego en Abrir Tabla de Atributos. El valor de poblacin ha sido agregado a cada regin censal.
2. En la caja de dilogo de Agregar Campo, escriba POB_DEN como nombre del campo. 3. Haga clic en el botn de la derecha de Tipo hasta llegar a Entero Largo. 4. Haga clic en Aceptar.
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Adicin de un campo a una tabla de atributos Para hacer mapas con densidad de poblacin, usted necesitar agregar un campo nuevo a la capa de regiones censales. Usted usar este campo para almacenar la densidad de poblacin de cada regin. 1. Haga clic en Opciones en la parte inferior de la ventana de atributos de regiones y luego en Adicionar Campo. Si aparece un mensaje que indica que la tabla est siendo usada por otro usuario, asegrese de que cerr ArcCatalog.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA
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Usted debera ver el nuevo campo adicionado a la tabla de atributos.
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Clculo de valores de atributos Usted calcular la densidad de poblacin para cada regin censal dividendo la poblacin por el rea de cada regin censal; esto le dar el nmero de personas por milla cuadrada. Para hacerlo, usar las funciones de edicin de ArcMap para editar los atributos de regin censal (En el Ejercicio 4 usted editar la geometra de una entidad). 1. Haga clic en el botn Barra de herramientas de Edicin. Aparecer la Barra de Editor.
TLa primera parte de la frmula la da usted, tracts.POP_DEN= . La frmula completa se ver as: tracts.POP_DEN = [tracts_pop.POPULATION]/ ([tracts.Shape_rea]/27878400). Dividiendo el rea por 27.878.400 convierte el rea de cada regin censal, almacenada en pies cuadrados a millas cuadradas. Usted puede escribir la frmula dentro de la caja o usar ambos botones en el dilogo. En este ejercicio, usted usar los dos. 4. Haga clic en tract_pop.POPULATION de la lista de Campos. 5. Haga clic en el smbolo de divisin (/). 6. Teclee un espacio y un parntesis izquierdo. 7. Haga clic sobre tracts.Shape_Area en la lista de campos. 8. Haga clic en el smbolo de divisin (/). 9. Teclee a space and type 27878400. 10.Teclee un espacio y un parntesis izquierdo. 11.Haga clic en Aceptar.
3. Haga clic en el botn derecho del ratn en tracts.POP_DEN y luego en Calcular Valores. La Ventana Calculadora de Campos aparecer.
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USO DE ARCMAP
Cuando la caja de dilogo se cierre usted podr ver los valores de la densidad de poblacin para cada regin censal en personas por milla cuadrada en la tabla.
Clasificacin de entidades por cantidad Ahora usted puede hacer mapas de la regin censal basado en sus valores de densidad de poblacin para ver en dnde est concentrada la gente en relacin con el aeropuerto y las vas principales. 1. En la tabla de contenido haga clic con el botn derecho del ratn en regiones censales y haga clic en Propiedades.
2. Haga clic en la pestaa Simbologa. Todas las regiones censales estn dibujadas usando el mismo smbolo (el mismo color slido de relleno).
12.Haga clic en el Men en Editor de la barra de herramientas y luego en Detener la Edicin. 13.Haga clic en si cuando se le pregunte si desea guardar los cambios de la edicin. 14.Cierre la barra de Editor y cierre la tabla de atributos. Para mayor informacin en edicin o clculo de atributos, vea el Captulo 10, Trabajo con Tablas.
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3. En la caja de Mostrar, haga clic en Cantidades. Automticamente se realza la opcin Colores Graduados. 4. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de Valor hasta encontrar regin tracts.POP_DEN que es el campo que usar para sombrear la regin censal. 5. Haga clic en la flecha de la lista desplegable de Gama de color hasta ver el color azul.
9. Cambie a vista de datos para tener una vista ms cercana de la regin censal. Haga clic en Vista y luego en Vista de Datos.
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Para ms informacin sobre clasificacin y despliegue de datos vea el Captulo Simbolizacin de Datos. Acaba de completar el Ejercicio 3. Puede continuar con el siguiente ejercicio o continuar ms tarde. Asegrese de guardar su mapa (Haga clic en Archivo y en Salvar).
ArcMap selecciona un esquema de clasificacin y el nmero de clases por usted. Usted puede modificarlos haciendo clic en el botn Clasificar de la caja de dilogo de Propiedades de la Capa. Por ahora solo use la clasificacin por defecto. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en la pestaa Despliegue al final de la tabla de contenidos. 8. En la tabla de contenidos haga clic en Arterias y arrstrela a la parte superior. Haga clic en airport_area y arrstrelo para que quede bajo arterias. Ahora estas capas se vern sobre la regin censal.
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USO DE ARCMAP
4. Haga clic en la flecha de la derecha de Exportar hasta que encuentre Todas las entidades. 5. Haga clic en Use el mismo Sistema de Coordenadas de la fuente de datos de la capa. 6. Guarde la nueva clase de arterias como arterials_new en la base de geodatos de aeropuerto (la ruta de instalacin por defecto es C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb). 7. Haga clic en Aceptar para exportar los datos.
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TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA
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8. Haga clic en S cuando se le pregunte si Desea agregar los datos exportados al mapa como una capa.
Usando Exportar hace una copia de los datos. Si hubiera escogido Copiar del men, estara copiando la capa que es solamente un indicador de los datos subyacentes e informacin sobre la forma en que los datos se despliegan. Creacin de una nueva entidad Usted edita entidades en ArcMap con la barra de Editor. Todas las capas en un espacio de trabajo estn disponibles para edicin dentro de la misma sesin de edicin. Usted especifica a cul capa (la objetivo) se le agregarn entidades nuevas. 1. Haga clic en el botn Acercarse en la barra de herramientas del men y haga el acercamiento al rea alrededor de la va existente y de la va que est agregando.
2. Apague las capas de cnel65 y de airport_area quitando las marcas de las cajas contiguas en la tabla de contenidos para que vea ms fcilmente las vas existentes.
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USO DE ARCMAP
2. Marque las cajas de Lado y Fin de arterials_new. Esto especifica que la nueva lnea que dibuje en el conjunto de datos arterials_new se acoplar a lneas existentes (lados) y a las puntas de las lneas existentes.
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4. Haga clic en el men de Editor y luego en Iniciar la edicin.
Configurar el acople Acoplar le permite especificar que las nuevas entidades conectan o se alinean con entidades existentes. 1. Haga clic en Editor y luego en Tolerancia. 3. Cierre la caja de dilogo de Ambiente de Acople. Digitalizacin de una entidad 1. Haga clic en la flecha de la derecha de Objetivo hasta que aparezca arterials_new:arterials_new como la clase de entidad que quiere crear. 2. En la barra de Editor haga clic en Disear.
3. El cursor se cambia a una cruz con un crculo. Mueva el cursor del ratn hacia el final de la va existente. El crculo se acoplar a ese final.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA 53
4. Haga clic para iniciar la nueva va. 5. Mueva el cursor del ratn hacia atrs sobre la va existente y haga clic con el botn derecho del ratn para desplegar el men de contexto.
7. Mueva el cursor del ratn en la direccin en que quiere que la nueva va vaya (hacia arriba y a la derecha). Haga clic en el botn derecho del ratn y luego en Longitud.
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USO DE ARCMAP
8. Escriba 900 (pies) y oprima Enter. ArcMap coloca un vrtice en la ubicacin exacta.
10.Haga clic en la flecha de la lista desplegable de la caja superior y luego en Longitud de Arco. Haga clic en la caja de la derecha y escriba 400 (pies) En la caja inferior, haga clic en la flecha de la derecha hasta tener Angulo Delta. Haga clic en la caja de la derecha y escriba 90 (grados). Haga clic en el botn Derecha si es necesario. Luego oprima Enter.
9. De nuevo haga clic en el botn derecho del ratn y luego en Curva Tangente.
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11.Mueva el cursor del ratn hasta que se acople a la va existente pero no haga clic. Usted quiere que el siguiente segmento de la nueva va sea paralelo al de la va existente.
13.Para terminar la va, mueva el cursor del ratn sobre la va que quiere que la nueva va toque y asegrese de que el crculo se acopla a ella. Haga doble clic en el botn izquierdo del ratn para terminar la lnea. 12.Haga clic con el botn derecho del ratn y luego haga clic en Paralelo. La lnea es obligada a ir paralela a la va existente.
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USO DE ARCMAP
2. Haga clic al lado de NOMBRE en la lista de atributos, escriba AIRPORT DR y oprima Enter.
3. Cierre la ventana de Atributos. Adicin de atributos a las nuevas entidades Usted tambin puede agregar nombre a la nueva va. 1. Haga clic en el botn de Atributos de la barra del Editor. 4. Haga clic en el men Editor y luego en Detener la edicin. Haga clic en S cuando se le pregunte si desea salvar los cambios de la edicin.
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6. Haga clic en el botn derecho del ratn en arterias_new en la tabla de contenidos y luego en Etiquetar Entidades. La va que adicion se etiqueta con su nombre.
8. Cambie a Vista de Diseo (haga clic en el men Vista y haga clic en Vista de Diseo). Usted puede ver que la va ha sido adicionada a su mapa. 9. Usted haba hecho acercamiento para editar (cuando cambi a vista de datos) entonces escriba 1:28.000 en la caja de texto de Escala del mapa de la barra de herramientas Estndar y oprima Enter para configurar la escala del mapa.
Use la herramienta de paneo de la barra de herramientas para colocar el entorno de ruido en el centro del mapa. Usted puede continuar con el ejercicio final o detenerse ahora. Si se detiene, asegrese de guardar su trabajo (haga clic en el men Archivo y en Salvar).
7. Vuelva a encender las capas cnel65 y airport_area, marcando sus cajas en la tabla de contenidos.
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USO DE ARCMAP
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8. Arrastre el ttulo hacia el marco de datos de uso de tierra, como se ve en el siguiente grfico.
6. Escriba Uso de Tierra dentro del Entorno de Ruido en la caja de texto y oprima Enter.
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9. Haga clic en Insertar y luego en Convenciones.
7. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de la fuente en Dibujar de la Barra de herramientas. Haga clic en 36 para que el tamao sea de 36 puntos.
El asistente de convenciones aparece. 10.Haga clic en Siguiente varias veces para pasar por el asistente aceptando los parmetros de convenciones, por defecto. Haga clic en Finalizar cuando est listo.
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USO DE ARCMAP
11.Arrastre las convenciones hacia la esquina inferior izquierda del marco de datos, como se ve a continuacin. Hgalo ms pequeo haciendo clic sobre el asa superior derecha y arrastrndolo hacia abajo y a la izquierda.
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12.Haga clic en Insertar y en Barra de Escala.
14.Ahora haga lo mismo para el marco de datos de Densidad de Poblacin. Primero haga clic para seleccionarlo. Configure el Fondo en Arena, haga el ttulo Densidad de Poblacin y agregue convenciones y una barra de escala. Coloque convenciones en la esquina superior izquierda del marco de datos y la escala en la esquina inferior izquierda. 15.Haga clic en el marco de datos de Escuelas para seleccionarlo y configure el Fondo en Oliva. 16.Usted solo necesita una flecha de Norte porque todos los mapas estn orientados en la misma direccin. Haga clic en la flecha de Norte del marco de datos Escuelas y agrndelo arrastrando el asa superior derecha. Luego arrastre la flecha de Norte hacia la esquina inferior derecha de la pgina.
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13.Haga clic en la Lnea de Escala 1 y luego en Aceptar. Arrastre la barra de escala bajo convenciones y hgala ms pequea.
TUTORIAL DE INICIACIN RPIDA
3. Haga clic en la pestaa Marco. 17.Haga clic en la herramienta Texto en la barra de Dibujar y luego en la parte superior de la pgina. Escriba Expansin Propuesta para el Aeropuerto como ttulo y oprima Enter. Configure el tamao en 72 y pngalo en letra negra oscura con el botn correspondiente. Coloque el ttulo en el centro superior de la hoja. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Sombra de Pendiente y luego en Gris 30%. 5. Escriba 50 para desplazamiento en X y 50 para desplazamiento en Y. 6. Haga clic en Aceptar.
Adicin de sombras gradual Usted puede agregar sombras graduales a la mayora de los elementos del grfico en la pgina del diseo. Agregue una sombra gradual a cada marco. 1. Haga clic en el marco de datos de Densidad de Poblacin para activarlo. 2. Haga clic en el botn derecho del ratn en el marco de datos de Densidad de la Poblacin y luego haga clic en Propiedades.
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USO DE ARCMAP
7. Repita los pasos anteriores para agregar sombras graduales a los marcos de datos de Escuelas y de Uso de Tierra. Cuando termine, su mapa debe verse as:
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Adicin de una lnea de margen 1. Haga clic en Insertar y luego en Lnea grfica. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y seleccione un borde de 3.0 puntos de tamao. 5. Haga clic en Aceptar. Su mapa debe verse as:
2. Haga clic en ubicar dentro de las mrgenes. 3. Escriba en Espacio 36 puntos. Esto coloca la lnea de margen a una media pulgada dentro del margen de la pgina.
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Imprimir un mapa Su mapa est terminado. Usted puede imprimirlo si tiene una impresora conectada a su computador. Si su impresora no imprime tamao 34 por 44 pulgadas usted puede cambiar la escala a su mapa para que se ajuste a su impresora. 1. Haga clic en su men Archivo y en Imprimir. 2. Si el mapa es ms grande que el papel de la impresora, haga clic en Escalar Mapa para Ajustar a hoja de impresora. (La opcin Cortar el mapa para el papel de impresora imprimir el mapa en escala completa pero saldr en hojas separadas para pegarlas.) 5. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Configurar Pgina y luego en Aceptar de la caja de dilogo de imprimir. Para mayor informacin sobre Adicin de grficos a su mapa, vea el Captulo 7, Etiqueta de mapas con texto y grficos. Para diseo y composicin del mapa, vea Captulo 8, Diseo e Impresin de Mapas.
En este captulo, se le han presentado a usted muchas de las actividades de ArcMap que usar con frecuencia. El resto de este libro le proporciona ms detalles de estas actividades y le muestra muchas ms actividades que puede realizar con ArcMap.
3. Haga clic en Configurar. 4. Haga clic en orientacin Vertical en el panel de Configuracin de la Impresora.
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USO DE ARCMAP
Lo Bsico de ArcMap
EN ESTE CAPTULO Capas, marcos de datos y tablas de contenidos Introduccin a ArcMap La ventana de ArcMap Cmo abrir un mapa Uso de la tabla de contenidos Cmo ver un mapa en vista de datos y en vista de diseo Cmo moverse sobre un mapa Configuracin de marcadores Cmo abrir ventanas de visin general y magnificadoras Exploracin de datos en un mapa Obtencin de ayuda Cmo guardar un mapa y salir de ArcMap
Un mapa es el componente fundamental con el que trabaja usted en ArcMap. Los mapas le ayudan a visualizar datos geogrficos mostrndole en dnde estn las cosas, dicindole lo que son y ayudndole a entender por qu son de esa manera. Los mapas sirven para una variedad de propsitos. Algunos mapas son interactivos y se deben explorar en Internet, mientras que otros estn formateados para ser impresos o incluidos en otra aplicacin, tal como un procesador de palabras. Cada mapa puede tener una apariencia nica, incluyendo tanto su diseo grfico como su interfaz, apariencia que puede ser ajustada a la medida de los que en ltimas sean los usuarios del mapa. Los mapas son documentos almacenados en disco y administrados por ArcCatalog. A travs de ArcCatalog, usted puede encontrar el mapa que quiere para trabajar en ArcMap. Una vez usted ha abierto su mapa, usted puede explorar su contenido, editar los datos geogrficos que contiene o prepararlo para imprimir arreglando elementos, tales como ttulos, flechas de norte, convenciones y barras de escala, alrededor de los datos en forma visual agradable. Cuando usted termina de trabajar con el mapa usted puede guardar el documento. Ya sea que usted est haciendo un mapa o solamente mirando uno, usted puede hacer que le muestre exactamente lo que usted quiere. Por ejemplo, puede escoger los datos geogrficos que quiere ver, enfocar un rea en particular y desplegarla en una escala determinada y consultar entidades para averiguar sobre ellos y explorar su relacin con otras entidades. Cuando haya terminado, usted puede darle el mapa a alguien ms para que lo vea.
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USO DE ARCMAP
Las capas en la tabla de contenido pueden organizarse ms adelante en marcos de datos. Un marco de datos simplemente agrupa, en un marco separado, las capas que usted quiere desplegar agrupadas. Usted siempre obtiene un marco de datos cuando crea un mapa; el marco est en la parte superior de la tabla de contenidos como Capas, pero puede cambiar el nombre por algo que tenga mayor significado para usted. Para la mayora de los mapas que usted hace no necesitar pensar mucho en marcos de datos; usted solamente agregar capas a sus mapas y, dependiendo de la forma en que las ordena en su tabla de contenido, algunas capas se dibujarn sobre las otras. Usted querr pensar ms en marcos de datos y en agregar nuevos cuando quiere comparar capas de lado a lado o crear mapas pequeos dentro de uno grande y vistas generales que destaquen una ubicacin o atributo en particular, como se ve en el siguiente mapa. Cuando un mapa tiene mas de un marco de datos, uno de ellos es el marco de datos activo. El marco de datos activo es con el cual usted est trabajando actualmente. Por ejemplo, cuando usted agrega una capa nueva al mapa, la agrega al marco de datos activo. Siempre podr saber cul es el marco de datos activo porque est destacado en el mapa y su nombre se ve en texto en negrilla en la tabla de contenidos. Desde luego, si el mapa solo tiene un marco de datos, ser siempre el que est activo.
Use marcos de datos adicionales para desplegar capas en marcos separados del mapa.
LO BSICO DE ARCMAP
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Inicio de ArcMap
Iniciar ArcMap es el primer paso para explorar sus datos. Sin embargo, antes de iniciar, debe instalar ArcMap en su computador o red. Si usted no sabe si est instalado o no, revise con el administrador de su sistema o instlelo usted mismo usando el manual de instalacin. Una vez el software est instalado, usted podr tener acceso a ArcMap desde el botn de Inicio de la barra de Windows. Cada sesin de ArcMap puede desplegar solo un mapa. Usted puede trabajar con varios mapas iniciando sesiones adicionales de ArcMap. Despus de que inicia ArcMap, puede decidir si quiere ver o no la pantalla vistosa y la caja de dilogo de Inicio. Si no los quiere ver, puede fcilmente apagarlos.
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Inicio de ArcMap desde ArcCatalog
1. Haga clic en el botn de Iniciar de ArcMap.
Sugerencia Inicio de ArcMap abriendo un mapa existente Haciendo doble clic en un mapa de ArcCatalog o en el Explorador de Windows se abrir ArcMap y se desplegar el mapa.
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USO DE ARCMAP
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Encendido del cuadro de dilogo de Inicio
1. Haga clic en el men de Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Aplicacin. 3. Marque Mostrar cuadro de dilogo de inicio. 4. Haga clic en Aceptar.
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LO BSICO DE ARCMAP 69
La Ventana de ArcMap
Los comandos de frecuente uso como Abrir, Guardar, Imprimir, Deshacer y Adicionar Capas, estn en la barra de herramientas Estndar.
La tabla de contenidos hace la lista de capas en el mapa. Para ver ms del mapa reduzca la tabla de contenidos.
Adicione elementos al mapa con la barra de Dibujar. Use estos botones para cambiar rpidamente entre vista de datos y vista de diseo.
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USO DE ARCMAP
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LO BSICO DE ARCMAP
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Sugerencia Cmo abrir sesiones mltiples de ArcMap Al hacer doble clic en un mapa en ArcCatalog siempre se abrir ese mapa en su propia sesin de ArcMap. Tambin puede hacer doble clic en un mapa en el Explorador de Windows para abrirlo. Sugerencia Por qu la interfaz cambia cuando abro un mapa? Cada mapa puede tener su propia interfaz. Siempre que usted cambie una interfaz de un mapa, por ejemplo, mueve un botn, adiciona un botn a la barra o crea su propia barra de herramientas, puede guardar el cambio en el mapa. No solamente puede hacer que un mapa luzca como quiere, tambin puede ajustar la interfaz para que trabaje de la forma en que usted quiere. Sugerencia Trabajo en un mapa a la vez Usted puede trabajar solo en un mapa en una sesin de ArcMap. ArcMap cerrar cualquier mapa abierto antes de abrir otro. Ver tambin Para mayor informacin sobre creacin de mapas vea el Captulo 4, Creacin de mapas.
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USO DE ARCMAP
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Sug erencia Necesita ver ms informacin de su mapa? Usted puede reducir su tabla de contenidos para que no se vea en la ventana de ArcMap. LO BSICO DE ARCMAP 73
Sugerencia Dibujo de capas Haga doble clic en una capa en la tabla de contenido para ver sus propiedades. Desde all usted puede cambiar la forma de dibujar la capa. Sugerencia Cambio de colores Usted puede cambiar rpidamente los colores de una entidad en particular haciendo clic en el botn de la derecha del ratn sobre el color en la tabla de contenido. Sugerencia Por qu mi capa no aparece dibujada? La capa podra tener un rango de escala visible. Si ve una barra de escala gris debajo de la caja de chequeo de la capa en la tabla de contenidos, no est siendo dibujada porque est fuera de un rango de escala visible. Necesitar hacer un acercamiento o un alejamiento con el zoom para verla. Si ve un signo de admiracin rojo es porque el enlace con la fuente de datos de la capa est interrumpido. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa, seale datos y haga clic en Configurar Fuente de Datos para arreglar el enlace.
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You can also use these buttons to quickly switch between the data and layout view. 75
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Acercamientos o alejamientos
1. Haga clic en el botn de Acercarse o Alejarse de la barra de Herramientas. Mueva el cursor del ratn sobre el mapa y haga clic una vez para hacer el acercamiento o alejamiento alrededor de un punto. En forma alternativa, haga clic y arrastre un rectngulo que defina el rea que quiere alejar o acercar.
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Use estos botones para alejarse o acercarse en una proporcin fija.
Paneo
1. Haga clic en el botn de Paneo (la mano) en la barra de herramientas. Mueva el cursor del ratn sobre el despliegue del mapa y haga clic y arrastre el cursor.
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USO DE ARCMAP
Sug erencia Paneo, alejamiento y acercamiento en mapas que tengan ms de un marco de datos Si su mapa tiene ms de un marco de datos, el paneo y el acercamiento o alejamiento ocurrir en su marco de datos activo. En Vista de Diseo, hacer clic en un marco de datos lo activar.
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Sugerencia Seleccin de capas en la tabla de contenidos Haga clic en una capa para seleccionarla. Sostenga oprimida la tecla de Shift o Control para seleccionar mltiples capas. Sugerencia Por qu una capa no aparece dibujada cuando hago acercamiento o alejamiento? La capa probablemente tiene una configuracin de Rango de Escala Visible que evita que la capa se despliegue en el mapa en ciertas escalas. Usted puede quitar el rango de escala haciendo clic en el botn derecho del ratn en la capa en la tabla de contenidos, poniendo el cursor en Rango de Escala Visible y haciendo clic en Limpiar el Rango de la Escala.
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USO DE ARCMAP
Configuracin de Marcadores
Un marcador espacial identifica una localizacin geogrfica en particular que usted quiere guardar y a la que se quiere referir ms adelante. Por ejemplo, usted podra crear un marcador espacial que identifique un rea de estudio. As, a medida que hace paneos y zum por su mapa, podra regresar fcilmente al rea de estudio con solo usar el marcador. Tambin puede usar marcadores espaciales para destacar reas de su mapa que quiere que otros vean. Usted puede crear un marcador espacial en cualquier momento. Como un Acceso directo tambin puede crear marcadores cuando encuentra e identifica entidades del mapa. Los marcadores solo se pueden definir para datos espaciales y no para un rea de la pgina en vista de diseo. Cada marco de datos de su mapa mantiene su propia lista de marcadores. En vista de diseo, la lista refleja los marcadores del marco de datos activo.
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Uso de marcadores espaciales
1. Haga clic en el men Ver, seale Marcadores y haga clic en el nombre del marcador que quiere usar. Aparece el despliegue marcado.
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Sug erencia Cmo eliminar ms de un marcador a la vez Mantenga oprimida la tecla Shift para seleccionar ms de un marcador y haga clic en Eliminar.
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Cmo abrir una ventana de visin general para panear y hacer zum en el mapa
1. Haga clic en el men Ventana y luego en Sobrevista. Usted debe ver el mapa en vista de datos para desplegar una ventana de Sobrevista. 2. Arrastre, reduzca o expanda la caja en la ventana de Sobrevista para cambiar el despliegue del mapa en el marco de datos activo.
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Vea Tambin Para mayor informacin en trabajo con tablas de atributos, vea el Captulo 10, Trabajo con Tablas.
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Sugerencia El campo de despliegue primario El campo primario de despliegue es el campo que contiene el nombre o caractersticas de la identificacin la entidad. Por ejemplo, en un mapa del mundo, usted puede configurar el campo primario de despliegue en el campo que contiene los nombres de los pases. El campo primario de despliegue se configura a travs de propiedades de la capa.
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Sug erencia Quiere medir distancias en kilmetros, millas, metros o pies? Cada marco de datos puede desplegar medidas de distancia usando las unidades que usted necesite. Configure las unidades de distancia en la pestaa General de la hoja de propiedades del marco de datos.
Medicin de distancia
1. Haga clic en el botn Medir de la barra de Herramientas. 2. Use el cursor del ratn para dibujar una lnea que represente la distancia que quiere medir. La lnea puede tener uno o ms segmentos de lnea. 3. Haga doble clic para finalizar la lnea.
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Obtencin de ayuda
Una forma rpida de aprender lo que ArcMap puede hacer es obtener ayuda sobre los botones y comandos del men que ve en la interfaz. Despus de hacer clic en el botn Qu es esto? Usted puede hacer clic en un tem de la ventana para desplegar una descripcin que surge de all. Tambin puede obtener ayuda en algunas cajas de dilogo. Cuando hace clic en el botn Qu es esto? de la esquina superior derecha y hace clic en un tem de la caja de dilogo, surge una descripcin del tem. Mucha de la informacin de este libro est disponible en el Sistema de ayuda en lnea. Los temas de Ayuda estn organizados alrededor de las actividades principales que usted quiere completar y de los conceptos que yacen detrs de cada actividad. Usted puede ver temas generales de Ayuda en los Contenidos de Ayuda. Usted puede buscar en el ndice actividades y asuntos especficos. Tambin puede usar la pestaa Encontrar para ver temas de Ayuda que tengan palabras o frases especficas.
Sugerencia Otra forma de obtener ayuda en una caja de dilogo Algunas veces una caja de dilogo tendr tambin un botn de Ayuda al final; al hacerle clic abre un tema de Ayuda con informacin detallada sobre la actividad que est tratando de realizar. 86
USO DE ARCMAP
Sug erencia Sugerencias sobre Botones y Mens Cuando usted coloca el cursor del ratn sobre un botn, el nombre del botn aparece en una pequea caja llamada Herramienta de Sugerencia. Cuando coloca el cursor del ratn sobre un botn o comando del men, aparece una descripcin de lo que el botn hace en la barra de estatus.
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Sug erencia Abrir un mapa cerrar el que se tiene abierto En ArcMap, usted trabaja con un mapa a la vez. Si necesita trabajar con ms de uno, tiene que iniciar otra sesin de ArcMap. LO BSICO DE ARCMAP
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Sugerencia Diferenciacin entre una plantilla de mapa y un documento de mapa Las plantillas de mapa tienen una extensin de archivo .mxt. Los documentos de mapa tienen una extensin de archivo.mxd
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Creacin de mapas
EN ESTE CAPTULO Creacin de un mapa nuevo Adicin de capas Adicin de coberturas, shapefiles, y geodatabases Adicin de datos de Internet Adicin de TINs (Redes Irregulars Trianguladas) como superficies Adicin de dibujos de CAD Adicin de datos con coordenadas x, y Adicin de eventos de rutas Sistemas de coordenadas Especificacin de un sistema de coordenadas Referenciacin de datos en el mapa
Antes de que siente a crear un mapa, necesita pensar sobre cul es su propsito. Qu quiere que su mapa muestre? Ser el mapa nico o formar parte de una presentacin mayor? A quin va dirigido el mapa? Contestar estas preguntas y otras similares le ayudar a determinar la forma en que organizar y presentar la informacin en el mapa. Por ejemplo, determinar el nivel de detalle que se necesita mostrar, los colores y smbolos que deber usar en sus entidades y si necesita crear un mapa interactivo para que la gente use en un computador o simplemente una impresin en papel para colocar en una pared o las dos. El primer paso para crear un mapa es localizar los datos que quiere poner en l. Encontrar los datos puede ser tan simple como entrar a ArcCatalog para explorar la base de datos SIG de su organizacin o los datos espaciales distribuidos con ArcMap. Internet es tambin una fuente excelente para encontrar datos, puede adicionar datos directamente usando la pgina Web Geography Network SM en www.geographynetwork.com. Muchas agencias del gobierno distribuyen datos al pblico a un costo mnimo o sin costo. Los vendedores comerciales de datos tambin venden datos para una gran variedad de aplicaciones desde negocios hasta recursos naturales. Si usted tiene una necesidad especfica de datos, puede crear sus datos propios (Ver Edicin en ArcMap) o contactar una de tantas oficinas de servicios o compaas consultoras en SIG que pueden producir los datos para usted. An cuando usted cree que no tiene datos espaciales podra ser que si los tenga.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Organizacin de plantillas Usted puede crear sus propias plantillas y organizarlas en carpetas en su computador. Estas carpetas aparecen como pestaas en el Dilogo Nuevo (parte inferior derecha). Cree carpetas en la carpeta \bin\carpeta en donde haya instalado ArcGIS.
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CREACIN DE MAPAS
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Adicin de capas
Los datos geogrficos se representan en un mapa como una capa. Una capa podra representar un tipo particular de entidad, tal como, autopistas, lagos, o habitats de vida salvaje o podra representar un tipo particular de datos tales como una imagen satelital, un dibujo asistido por computador (CAD) o una superficie de terreno elevado en una red irregular triangulada (TIN). Usted no necesita saber mucho sobre datos para agregar una capa a un mapa. Simplemente arrastra una del Catlogo o copia y pega una de otro mapa en el mapa en el que est trabajando. La capa se dibujar en la forma en que se simboliz previamente. Una capa no almacena en ella misma datos geogrficos, solo referencia los datos almacenados en coberturas, shapefiles, rasters, etc. En consecuencia, una capa siempre refleja la informacin ms actualizada de su base de datos. Si no tiene una capa, puede fcilmente crear una como se describe en las siguientes pginas. Por ejemplo, usted podra crear varias capas que realcen diferentes aspectos de sus datos y puede distribuirlas a otras personas de su organizacin.
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Sugerencia Para ver una capa en un mapa, usted debe tener acceso a su fuente de datos An cuando tenga acceso a una capa del disco, no se dibujar en el mapa a menos que usted tambin tenga acceso a la fuente de datos en la que se basa la capa. Sugerencia Adicin de una capa del Catlogo Cuando usted agrega desde el Catlogo una capa predefinida a su mapa, una copia se coloca en el mapa abierto. Su mapa abierto no cambiar si la capa original se cambia.
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Sugerencia Creacin de una capa en ArcCatalog Adems de poder crear un mapa al instante en ArcMap, puede crear uno en ArcCatalog. Sugerencia Ms de una capa puede referenciar la misma fuente de datos Cuando crea una capa, usted especifica la fuente de datos que la capa referencia.
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Vea Tambin Para mayor informacin sobre cmo dibujar una capa despus de que la ha agregado a un mapa, vea el Captulo 6 Simbolizacin de sus datos. Vea Tambin Para mayor informacin sobre sintaxis para construir una expresin de Consulta de Definicin, vea el Captulo 13, Consulta de mapas.
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Los datos sacados de Internet, ya sea a travs de Geography Network o no, se ven como cualquiera otra capa de su mapa. Sin embargo, hay algunas diferencias dependiendo de la forma en que la organizacin que aloja los datos decide disponer de esos datos. ArcIMS provee dos tipos de servicios de mapas, un servicio de mapa en imagen y un servicio de entidad de mapa. Un servicio de imagen de mapa funciona tomando una instantnea de un mapa en un servidor y entregndosela a usted como una imagen. El servicio de entidad de mapa enva un flujo con el mapa hasta usted, dando una funcionalidad ms sofisticada porque a las entidades geogrficas se puede tener acceso directo por ArcMap. Cuando usted adiciona un servicio de mapa de imagen a ArcMap, ver una nueva capa en su mapa. Puede personalizar su apariencia apagando o encendiendo las subcapas individuales que contiene. Los servicios de mapa de imagen pueden servir de fondo a sus propios datos. Cuando adiciona un servicio de mapa de feature a ArcMap, ver una nueva capa que corresponde a cada una de las capas del servicio de mapa de entidades. Usted trabaja con estas capas en la misma forma que con capas basadas en otras fuentes de datos. Por ejemplo, usted puede cambiar el orden del dibujo y la simbologa o realizar un anlisis.
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Adicin de un dibujo CAD en ArcMap
1. Haga clic en el botn de Agregar Datos de la barra Estndar de herramientas. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hasta la carpeta que contiene el dibujo CAD. 3. Haga clic en el dibujo CAD. 4. Haga clic en Agregar. ArcMap crea una nueva capa en el mapa que referencia el dibujo CAD.
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diferentes tipos de entidades en diferentes capas en un archivo de dibujo. Una capa podra contener planos de construccin, otra calles, una tercera ubicacin de una fuente y una cuarta anotacin textual. Los archivos de dibujos CAD, sin embargo, no restringen el tipo de entidades que puede tener en una capa de dibujo. Por lo tanto, la construccin de planos podra estar en la misma capa de dibujo que las calles. Al trabajar con un dibujo CAD como entidad, usted deber adicionar varias capas de ArcMap del mismo archivo de dibujo CAD y ajustar las entidades que quiere desplegar en esas capas.
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Despliegue del mundo usando una proyeccin sinusoidal (izquierda) y una Robinson (derecha).
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puede tener gran impacto, especialmente si usted usa el mapa para comparar o medir formas, reas o distancias. Contestar estas preguntas determinar la proyeccin del mapa y por lo tanto el sistema de coordenadas proyectado que quiere usar para desplegar sus datos. Las proyecciones de los mapas se pueden clasificar en general de acuerdo con el atributo espacial que preservan. . Las Proyecciones de rea Igual preservan rea. Muchos mapas temticos usan una proyeccin de rea igual. Los mapas de Estados Unidos usan en general la proyeccin de rea Igual Cnica de Albers. . Las Proyecciones Conformes preservan la forma y son tiles para cartas de navegacin y mapas de clima. La forma se preserva en reas pequeas pero la forma de un rea grande, tal como un continente, se distorsionar considerablemente. Las proyecciones Mercator y Conforme cnica de Lambert son proyecciones conformes comunes. . Las Proyecciones Equidistantes preservan distancias, pero ninguna puede preservar las distancias de todo punto a todo punto. En contraste, la distancia se puede tomar bien desde un punto (o algunos puntos) a todos los puntos o a lo largo de los meridianos o paralelos. Si usted quiere el mapa para encontrar entidades que estn dentro de cierta distancia de otras entidades, debe usar una proyeccin de mapa equidistante. . Las Proyecciones Acimutales preservan el direccionamiento desde un punto a todos los puntos. Esta cualidad se puede combinar con proyecciones de rea igual, conformes y equidistantes como en las proyecciones de rea acimutal igual de Lambert y las equidistantes acimutales. . Otras proyecciones minimizan distorsiones generales pero no preservan ninguna de las cuatro propiedades espaciales, rea, distancia, forma ni direccionamiento. La proyeccin Robinson, por ejemplo, no es ni rea igual ni conforme pero es estticamente agradable y til par hacer mapas en general. Para mayor informacin sobre sistemas de coordenadas, vea Comprensin de Proyecciones de Mapas.
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Cmo saber cul sistema de coordenadas tiene los datos con los que est trabajando
1. Haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre el marco de datos en el que quiere determinar el sistema de coordenadas y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Sistema de Coordenadas. Los detalles del sistema de coordenadas del marco de datos que se est usando aparecen desplegados en la caja de dilogo.
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los metadatos de la capa. Para coberturas, archivos de forma y rasters se almacena en el disco en un archivo separado que tiene el nombre de la fuente de datos pero con una extensin de archivo .prj (por ejemplo, calles.prj). Estos archivos son opcionales, por lo tanto usted podra tener que definir el sistema de coordenadas para una de estas fuentes de datos. Usted puede crear un archivo .prj con ArcCatalog. Si no se asocia ninguna informacin de sistema de coordenadas con una fuente de datos, ArcMap examinar los valores de las coordenadas para ver si caen dentro del rango: -180 a 180 para valores x y 90 a 90 para valores y. Si caen, ArcMap los asume como coordenadas geogrficas de latitud y longitud. Si no estn dentro del rango, ArcMap simplemente trata los valores como coordenadas x, y planas.
Sugerencia Cambio del sistema de coordenadas de un marco de datos El cambio del sistema de coordenadas de un marco de datos no altera el sistema de coordenadas de los datos fuente contenidos en l. Vea Tambin Para mayor informacin en sistemas de coordenadas vea el libro Comprensin de Proyecciones de mapas. 110
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Sugerencia Quiere ver metros, millas o pies? Cuando mide distancias o encuentra sitios por sus coordenadas, puede escoger las unidades que usar. Configure la propiedad de Unidades de Despliegue segn lo necesario. Sugerencia Por qu no puedo configurar las unidades del mapa? Las unidades de un mapa son una propiedad del sistema de coordenadas definido con sus datos. Usted cambia las unidades del mapa modificando el sistema de coordenadas. Haga clic en el botn de la derecha del ratn sobre el marco de datos que contiene sus datos y haga clic en la pestaa Sistema de Coordenadas. Aqu puede modificar los parmetros del sistema de coordenadas.
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Manejo de Capas
EN ESTE CAPITULO Cambio de la descripcin del texto de la capa Cambio del orden de los dibujos en una capa Copiado de capas Eliminacin de capas del mapa Agrupacin de capas Acceso a propiedades de las capas Despliegue de una capa a ciertas escalas Cambio de apariencia de la tabla de contenidos Uso de marcos de datos para organizar las capas Cmo guardar una capa en el disco Reparacin de enlaces rotos de datos
Usted puede tomar una capa como una forma conveniente de tener acceso a datos geogrficos. Una capa define cmo desplegar datos geogrficos que referencia y en dnde localizar esos datos en su base de datos. Si no sabe mucho sobre los datos geogrficos de su organizacin, podr agregar probablemente capas preconstruidas a sus mapas. Si ayuda a mantener los datos geogrficos, probablemente crear capas que comuniquen efectivamente informacin sobre los datos para los dems que usen sus mapas. Como vio en el captulo anterior, es fcil agregar capas a un mapa, simplemente los arrastra desde ArcCatalog a su mapa. Una vez estn en su mapa, usted los organizar para que sus mapas se vean de la forma como usted quiere. Usted organiza y maneja las capas a travs de la tabla de contenidos. La tabla de contenidos le permite controlar cundo dibujar las capas, cmo dibujarlas y en qu marco de datos del mapa aparecen. Tambin puede eliminar capas, agruparlas y guardarlas en el disco. Una capa en la parte superior de la tabla de contenidos se dibujar encima de las que aparecen debajo de ella. Por lo tanto, Usted colocar capas que forman el fondo de su mapa, tal como una capa de ocano, al final de la tabla de contenidos.
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Copiado de capas
Una forma rpida de construir mapas que referencien la misma fuente de datos es copiar y pegar capas dentro de un mapa o entre mapas. Por ejemplo, suponga que usted quiere mostrar el cambio de poblacin de un rea a travs del tiempo. Usted puede adicionar una capa al mapa y desplegarlo usando un atributo de poblacin, luego copia la capa a otro mapa (o a otro marco de datos del mismo mapa) y lo despliega usando el segundo atributo de poblacin. Copiar capas de un mapa al disco es una forma conveniente de permitir que otros tengan acceso a las capas que ha creado. Despus de definir cmo va a dibujar una capa, esa informacin se guardar con la capa. Por lo tanto, cualquiera que sea el que agregue la capa a un mapa la ver exactamente como usted la cre.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre copiar capas en el disco, vea la seccin Cmo guardar una capa en el disco al final de este captulo.
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Agrupacin de Capas
Cuando quiere trabajar con varias capas como si fuera una capa, usted las rene a todas en una capa grupo. Por ejemplo, supongamos que tiene dos capas en un mapa que representan vas de tren y autopistas. Usted podra escoger agrupar estas dos capas en una y darle a la capa resultante el nombre de redes de transporte. Una capa grupo se ve y acta como una capa individual en la tabla de contenido. Al apagar una capa grupo se apagan todas las capas que la componen. Las propiedades de la capa grupo van ms all de cualquier conflicto de propiedades de las capas que la componen. Si necesita, puede hasta crear un grupo de capas grupo. Puede seguir trabajando con las capas individuales del grupo. Por ejemplo, puede cambiar la forma en que una capa individual se dibuja, ajustar la escala en la que se despliega y controlar si se dibuja como parte del grupo o no. Puede cambiar el orden de dibujo del grupo y adicionar y eliminar capas segn lo que necesite.
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Sugerencia Cambio del orden de dibujo de las capas grupo Las capas listadas en la parte superior de una capa grupo se dibujarn sobre las que estn ms abajo. Tambin puede arrastrar y soltar la capa en una nueva posicin para cambiar el orden de dibujo del grupo. Sugerencia Uso de ArcCatalog para crear capas grupo Usted puede crear su capa grupo con ArcCatalog.
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Vea Tambin Para mayor informacin sobre cmo dibujar las capas individuales de un grupo, vea el Captulo 6, Simbolizacin de sus datos.
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Despliegue de propiedades de una capa en una capa grupo
1. Haga doble clic en la capa grupo de la tabla de contenido para desplegar sus propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Grupo. 3. Haga clic en la capa para la que quiere desplegar las propiedades. 4. Haga clic en Propiedades. Usted puede ahora modificar las propiedades de la capa, por ejemplo, puede cambiar las propiedades de dibujo. 5. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia Eliminacin de varias capas de una capa grupo. Mantenga oprimida la tecla Shift o Control para seleccionar ms de una capa en el grupo.
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Sugerencia Cmo saber si una capa tiene configurado un rango de escala visible Si una capa no se dibuja porque tiene configuracin de rango de escala visible, usted ver una barra de escala gris bajo la caja de verificar de la capa en la tabla de contenidos.
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Sugerencia Un mapa siempre tiene un marco de datos Un mapa debe tener por lo menos un marco de datos. Usted no puede suprimir el ltimo marco de datos del mapa.
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Click and drag the mouse to rotate the data in the data frame.
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Escoger la forma de representar sus datos en un mapa puede ser la decisin ms importante que puede tomar en su trabajo de hacer mapas. La forma en que representa sus datos determina lo que su mapa va a comunicar. En algunos mapas, podra simplemente mostrar en dnde estn las cosas. La forma ms fcil de hacerlo es dibujar todas las entidades en una capa con el mismo smbolo. En otros mapas, podra dibujar entidades basndose en un valor de atributo o de caracterstica que los identifique. Por ejemplo, usted puede hacer mapas por tipo de carreteras para tener una mejor sensacin de patrones de trnsito o de la adaptabilidad de una especie de ave en particular a un habitat de la selva, con rangos de menos a ms adaptable. En general, usted puede dibujar entidades de mapas as: Con un smbolo nico Para mostrar una categora como nombre (mapas de valores nicos) Para representar una cantidad tal como, poblacin (colores y smbolos graduados y mapas con densidad en puntos) Para mostrar atributos mltiples que se relacionan (mapas multivariados y de grficos estadsticos) Tambin puede dibujar los siguientes tipos de datos: Imgenes y rasters (vea el Captulo 14, Trabajo con rasters) TINs que representan una superficie tridimensional Archivos de dibujos CAD Explore la galera de mapas en las siguientes pginas para ver diferentes formas de simbolizar sus datos.
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Galera de mapas
Mapa con smbolo nico Mapa de valores nicos
El dibujo de sus datos con solo un smbolo nico le da la sensacin de la forma en que las entidades estn distribuidos, ya sea en grupos o dispersos y puede revelar patrones escondidos. En el anterior mapa, usted puede ver fcilmente en dnde vive la gente y concluir que algunas reas estn ms densamente pobladas basados en el nmero de ciudades reunidas en grupos.
En un mapa de valores nicos, usted dibuja entidades basadas en un valor de atributo o caracterstica que los identifique. En el mapa anterior cada tipo de uso de tierra se dibuja con un color especfico. Generalmente, cada valor nico se simboliza con un color diferente. El dibujo de entidades basadas en valores de atributos nicos muestra lo siguiente: La forma en que las entidades similares se distribuyen ya sea que estn agrupados o dispersos. La forma en que los tipos de entidades diferentes se localizan en relacin con los dems. Cuntos elementos de una categora hay con respecto a otras categoras.
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USO DE ARCMAP
Cuando necesita hacer mapas de cantidades de cosas, usted podra escoger un mapa con graduacin de colores. Estos mapas tienen una serie de smbolos cuyos colores cambian de acuerdo con los valores del atributo particular. Los mapas con graduacin de colores son ms tiles para mostrar datos con rangos (por ejemplo, de 1 a 10, de bajo a alto) o que tengan alguna clase de progresin numrica (por ejemplo, medidas, tasas, porcentajes). El mapa anterior usa diferentes sombras de un color en tonos degrad, para representar diferentes cantidades de personas. Aqu, las sombras ms oscuras indican una mayor cantidad de personas.
Otra forma de representar cantidades de cosas es variar el tamao del smbolo con el que un feature se dibuja. El anterior mapa de smbolos graduados usa un smbolo ms grande para mostrar terremotos de una mayor magnitud. Como los mapas de colores graduados, los de smbolos graduados son ms tiles para mostrar rangos de progresin de valores. Sin embargo, en vez de usar color para representar las diferencias en valores, los que varan son los tamaos de los smbolos. Al hacer un mapa de smbolos graduados, es importante escoger el rango del tamao de los smbolos cuidadosamente. Los smbolos ms grandes deben ser lo suficientemente pequeos como para que los smbolos vecinos no se cubran entre ellos. Al mismo tiempo, el rango de tamao entre el ms pequeo y el ms grande necesita ser lo suficientemente grande como para que el smbolo de cada clase se pueda distinguir.
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Mapa multivariado
Los mapas de las pginas anteriores despliegan un atributo o caracterstica de los datos, por ejemplo, un nombre o una cantidad. Los mapas multivariados despliegan dos o ms atributos a la vez. El mapa anterior ilustra el nivel de impacto humano en el paisaje natural de Australia. Los tipos con mayor habitat se ven con un color nico y el nivel de alteracin de cada habitat se ve con smbolos graduados. Entre mayor sea el smbolo, mayor es el impacto humano sobre el habitat en particular.
Los mapas con grficos estadsticos le permiten simbolizar mltiples atributos en un mapa y adems comunicar las relaciones entre diferentes atributos. Estos mapas despliegan grficos, de barras, de lneas o de torta o circulares, sobre las entidades. El anterior mapa le muestra el volumen y tipos de bienes distribuidos por un exportador en Asia. Los grficos de tortas o circulares muestran relaciones entre las partes y el todo y son especialmente tiles para mostrar proporciones y relaciones. Los grficos de lneas comparan cantidades de valores relacionados y se adaptan muy bien para mostrar tendencias sobre el tiempo. Los grficos de barras pueden mostrar tanto las relaciones relativas entre datos como las comparaciones absolutas.
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Mapa de densidad
Mapa de raster
Hacer mapas de la densidad de entidades le deja ver los patrones del sitio en donde estn concentradas las cosas. Esto ayuda a encontrar reas que requieren accin o que cumplen ciertos criterios. Por ejemplo, el anterior mapa muestra en dnde ocurre la concentracin mayor de crmenes en una ciudad. Usando este mapa, la ciudad puede decidir aumentar el nmero de patrullas de polica en las reas con alta densidad. Una forma de hacer mapas de densidad es con puntos de densidad. Este tipo de mapa simboliza entidades con puntos dibujados dentro de los polgonos para representar la cantidad. Cada punto representa un valor especfico. Por ejemplo, en el mapa de crmenes cada punto puede representar cinco incidentes criminales. Al crear un mapa de densidad de puntos, usted especifica cuntas entidades se representan en cada punto y el tamao de los puntos. Podra intentar varias combinaciones de cantidad y tamao para ver con cul se ve mejor el patrn.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS
La mayor parte de los datos geogrficos disponibles est en forma de rasters. Un raster puede representar casi cualquier entidad geogrfica aunque la mayora de los rasters con los que trabajar en ArcMap sern probablemente mapas de escner o fotografas de la superficie de la tierra. Podra agregar una fotografa area a su mapa para proveer un fondo realista para sus otros datos o podra usar imgenes satelitales para agregar informacin del ltimo minuto sobre condiciones de clima o niveles de inundacin. Hasta puede actualizar sus otros datos usando un raster como gua para edicin. Para mayor informacin sobre el despliegue de datos raster, vea el Captulo 14, Trabajo con rasters.
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Una de las formas en que usted puede representar una superficie continua, tal como una elevacin de terreno o un gradiente de temperatura, es desplegando la superficie como un mapa de relieve con sombras de color. Este tipo de mapa despliega rangos de elevacin en colores graduados y en cordilleras, valles y colinas sombreadas usando una fuente de luz simulada. Lo sombreado agrega un efecto realista que hace que la superficie se vea como si usted estuviera vindola desde arriba y sobre ella. El uso combinado de colores para elevaciones y sombras de morfologa de superficies tiene como resultado una vista de la superficie muy informativa pero tambin muy fcil de interpretar.
Usted puede integrar dibujos en CAD a sus mapas sin que se note su borde, sin tener que convertir estos archivos en otros formatos de SIG. Esto es particularmente til si su organizacin tiene recursos existentes de datos en CAD. Por ejemplo, algunos departamentos de su organizacin pueden estar usando un paquete CAD para ayudar a manejar instalaciones y otras infraestructuras. Usted puede permitirle a ArcMap dibujar estas capas de la forma como aparecen en el paquete CAD o usted puede controlar con precisin la forma de dibujarlas.
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Haga doble clic en un smbolo para cambiarlo.
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USO DE ARCMAP
Usted puede dejar que ArcMap asigne smbolos a cada valor nico basado en un esquema de color que usted escoja o asigne explcitamente a un smbolo especfico a un valor de atributo especfico. Para dibujar entidades con smbolos especficos, usted necesita crear con anticipacin un estilo que contenga smbolos con nombres segn el valor de atributo que representan. Por ejemplo, si usted tiene un conjunto de datos que categoriza vas ya sea como arterias principales y secundarias, usted necesita tener smbolos de lneas dentro del estilo llamadas principales y secundarias. ArcMap har coincidir el valor de atributo con el nombre del smbolo de lnea que dibuje la entidad. Las entidades que no tengan un smbolo de lnea que coincida no se dibujarn. Esta forma de dibujar entidades es especialmente til para cuando quiere dibujar sus datos de la misma forma en mapas diferentes.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre creacin de estilos, vea el Captulo 9, Trabajo con estilos y smbolos.
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Sugerencia Ordenamiento de encabezamientos de valores nicos Usted tambin puede organizar los encabezamientos por valores nicos. Solo seleccione un encabezamiento y use las teclas de flechas para moverlo.
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Ordenamiento de valores nicos
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa cuyos valores nicos usted quiere reordenar y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en el valor que quiere mover hacia arriba o hacia abajo en la lista. 4. Use las flechas de subir o bajar para subir o bajar el valor de la lista. 5. Los botones de flechas solo mueven valores dentro del encabezamiento. 6. Haga clic en Aceptar. 142 USO DE ARCMAP
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Administracin de categoras
Si usted est dibujando entidades por categora, el nmero de categoras que despliega afectar los patrones que aparecen en el mapa. La mayor parte de la gente puede distinguir fcilmente hasta siete categoras en una capa dada. Entre ms tcnico sea el auditorio, ms categoras podrn identificar y ms fcilmente podrn identificar patrones complejos. Al contrario, entre menos tcnico sea un auditorio ms podr beneficiarse de un mapa con pocas categoras. Al desplegar sus datos, usted puede controlar la forma en que organiza y despliega categoras en una capa. Si quiere desplegar menos categoras, usted puede combinar categoras similares en una sola, por ejemplo, combinar dos categoras de uso de la tierra detalladas en una ms general. La combinacin de categoras de esta forma, puede volver los patrones ms claros. Sin embargo, con el cambio se pude perder alguna informacin. En vez de reducir el nmero de categoras puede organizar categoras individuales en grupos que usted defina. Esto le permite trabajar y verlas como un grupo. Adems, un lector del mapa ver los grupos en lista en la tabla de contenidos.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS
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Sugerencia Borrar grupos ArcMap automticamente borrar grupos que no contengan valores de atributos. Sugerencia Dar nuevo nombre a grupos Haga clic sobre el encabezamiento del grupo en la tabla de contenidos y escriba un nuevo nombre.
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A new heading now appears in the table of contents with values grouped in it.
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USO DE ARCMAP
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Nmero de entidades
Valor
Cuantiles
Cada clase contiene un nmero igual de entidades. Una clasificacin por cuantiles es perfecta para datos distribuidos linealmente. Como las entidades estn agrupados por el nmero en cada clase, el mapa que resulta puede estar equivocado. Entidades similares se pueden colocar en clases adyacentes o entidades con valores ampliamente diferentes pueden ponerse en la misma clase. Usted puede minimizar esta distorsin aumentando el nmero de clases.
Nmero de entidades
Intervalos iguales
Este esquema de clasificacin divide el rango de valores de atributo en subrangos del mismo tamao. Por ejemplo, si las entidades tienen valores de atributo que van de 0 a 300 y usted tiene tres clases, cada clase representa un rango de 100 con rangos de clases de 0-100, 101200 y 201-300. Este mtodo enfatiza la cantidad de un valor de atributo relativo contra otros valores, por ejemplo, mostrar que un almacn es parte de un grupo de almacenes que forman el tercio ms alto de todas las ventas. Se aplica mejor a rangos de datos familiares como el porcentaje y la temperatura.
Nmero de entidades
Valor
Desviacin estndar
Este esquema de clasificacin le muestra la cantidad que un valor de atributo de una entidad vara de la media. ArcMap calcula el valor de la media y luego genera espacios de clases agregando sucesivamente o restando sucesivamente de l la desviacin estndar. Una escala de dos colores ayuda a enfatizar los valores por encima de la media anteriores (se ven en azul), o por debajo de sta (se ven en rojo).
Nmero de entidades
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Haga clic sobre el botn derecho del ratn en una clase para ver opciones adicionales, tales como, clasificar y dar formato a nmeros.
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USO DE ARCMAP
Es siempre una buena idea examinar sus datos antes de iniciar el mapa. Por ejemplo, usted puede encontrar que tiene algunos valores extremadamente bajos o altos, o valores nulos en donde no hay datos disponibles. Estos valores pueden sesgar una clasificacin y consecuentemente los patrones del mapa. Afortunadamente, usted tiene la opcin de excluir estos valores antes de clasificar sus datos. Usted tambin querr normalizar sus datos antes de hacer su mapa. Cuando normaliza sus datos, los divide por otro atributo para tener una tasa o razn. Con frecuencia, las tasas son ms fciles de entender que los valores de los datos. Por ejemplo, dividir poblacin total por rea lleva al nmero de personas por unidad de rea o densidad. Dividir la cifra de ventas de un almacn por el total de ventas de todos los almacenes lleva a porcentaje de ventas en ese almacn.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre creacin de estilos de manejo, vea el captulo 9 Trabajo con estilos y smbolos.
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Q
Se han configurado las apariencias de los colores superior, medio e inferior
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Sugerencia Por qu los smbolos no se aumentan cuando hago un acercamiento ? A medida que hace acercamientos en el mapa, los smbolos graduados no se harn ms grandes. Si quiere que se vuelvan ms grandes, necesita configurar una escala de referencia. Haga clic con el botn derecho del ratn en marco de datos y luego en Configurar Escala de Referencia. Ahora cuando haga el acercamiento, todos los smbolos del marco de datos se aumentarn. Sugerencia Con cuntos dgitos quiere desplegar sus etiquetas? Usted puede configurar el nmero de dgitos significativos para las etiquetas al hacer clic en el encabezamiento de la columna Etiqueta. Esto muestra un men que le permite dar formato a las etiquetas.
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USO DE ARCMAP
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Sugerencia Cul es la diferencia entre smbolos graduados y smbolos proporcionales? Cuando dibuja entidades con smbolos graduados, los valores cuantitativos se agrupan en clases. Dentro de una clase, todos las entidades se dibujan con el mismo smbolo. Por lo tanto, usted no puede distinguir entre los valores de entidades individuales; puede solo decir que su valor est dentro de cierto rango. Los smbolos proporcionales representan valores de datos ms precisamente. El tamao de un smbolo proporcional refleja el valor de los datos reales. Por ejemplo, usted puede tener en el mapa terremotos usando crculos proporcionales en los que los radios de los crculos se basen en la magnitud del movimiento. La dificultad en smbolos proporcionales surge cuando se tiene muchos valores; los smbolos no se pueden distinguir. Tambin, los smbolos para valores altos se vuelven tan grandes que se tapan entre ellos. Sugerencia El smbolo del valor mximo es muy grande Si el smbolo para el valor mximo llena el espacio en la caja de dilogo, ser probablemente muy grande para el mapa. Ensaye reducir el tamao del smbolo del valor mnimo, normalizar los datos o excluir algunos valores. Si es an muy grande, use smbolos graduados. SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS
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Sugerencia De qu tamao deben ser los puntos? Al crear un mapa de puntos de densidad, usted especifica cuntas entidades representa un punto y el tamao de los puntos. Usted tendr que ensayar varias combinaciones de cantidad y tamao para ver cul muestra mejor el patrn. En general, usted deber seleccionar valores que aseguren que los puntos no estn tan cercanos que se unan y oscurezcan los patrones o tan separados que sea difcil ver las variaciones de densidad.
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USO DE ARCMAP
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USO DE ARCMAP
Vea Tambin Para mayor informacin en la construccin de expresiones de consulta, vea el Captulo 13, Consulta de Mapas.
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SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS 155
Cmo dibujar una capa que muestre tanto categora como cantidad
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa que quiere dibujar mostrando atributos mltiples y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Atributos mltiples. ArcMap selecciona automticamente la Cantidad por Categora. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de la lista desplegable: Valor de campos y luego en el campo que contenga los valores que quiere en el mapa. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de Color y luego en un esquema de color. 6. Haga clic en Agregar todos los valores. 7. Haga clic en Tamao del Smbolo o en Gama de Color, dependiendo de la forma en que quiere simbolizar su valor cuantitativo. Este ejemplo muestra el Tamao del Smbolo. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor y luego en el valor de la cantidad que quiere en el mapa. Configure otras opciones como est descrito en Dibujo de entidades para mostrar cifras como clculos o cantidades. 9. Haga clic en Aceptar. 10. Haga clic en Aceptar.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cmo se miden inclinaciones y aspectos? Los valores de inclinacin van desde 0 hasta 90 grados en donde 0 indica que no hay inclinacin. El aspecto tambin se mide en grados. Norte es 0 grados, este es 90 grados, sur es 180 grados y oeste es 270 grados.
9. Haga clic en un elemento de la lista. 10. Haga clic en las flechas de Bajar o Subir para cambiar el orden de dibujo. Las entidades TIN del comienzo de la lista se dibujarn sobre los del final. 11. Haga clic en Aceptar.
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USO DE ARCMAP
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See Also Para mayor informacin sobre simbolizacin de entidades en un conjunto de datos CAD, vea Dibujo de entidades para mostrar categoras como nombres o tipos en este captulo. Sugerencia Ajuste de transparencia Tambin puede usar la barra de herramientas de Efectos para ajustar la transparencia de capas CAD.
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Simbolizacin avanzada
ArcMap provee algunas herramientas ms que le permiten controlar la forma en que se dibujan las capas. Usted puede: Dibujar capas transparentes. Configurar una escala de referencia para smbolos de tal forma que, por ejemplo, se vuelvan ms grandes a medida que hace acercamientos al mapa. Ordenar la secuencia del dibujo de redes de carreteras a multiniveles con simbologa compleja. La transparencia es especialmente til para dibujar capas raster sobre otras capas en el mapa, permitindole ver la capa raster mientras ve las entidades adyacentes. Cuando configura una escala de referencia, los smbolos y textos aparecern ms grandes a medida que hace acercamientos de su marco de datos y ms pequeos a medida que hace alejamientos. As por ejemplo, las etiquetas de textos se aumentarn si se acerca a una escala mayor de la escala de referencia y se harn ms pequeas si hace un alejamiento de su marco de datos. La escala existente del marco de datos se usa como la escala de referencia a la cual se relacionan todos los smbolos y textos en el marco de datos. u
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USO DE ARCMAP
Configurar una escala de referencia es como congelar los tamaos de smbolos y textos usados en su marco de datos, para que la forma como se vean en la escala de referencia se mantenga en todas las escalas. Una razn para configurar una escala de referencia es si usted quiere que los detalles de su marco de datos se vean iguales en la pantalla en vista de Datos y cuando imprima su mapa. Digamos que est creando un mapa para divulgacin que se imprimir a una escala de 1:25.000. Si configura la escala de su marco de datos en 1:25.000 y luego escoge Configurar Escala de Referencia, el tamao de los smbolos y textos de su marco de datos aparecer en pantalla igual en relacin con ellos mismos a lo que aparecern en su mapa impreso. Cuando se configura una escala de referencia, todas las capas (excepto las de rasters) del marco de datos existente tendrn sus smbolos relativamente escalados con la escala de referencia. Sin embargo, usted puede desactivar la escala para capas individuales: haga doble clic en la capa, vaya a la pestaa de Despliegue y quite la marca Escalar smbolos cuando se asigne una escala de referencia.
SIMBOLIZACIN DE SUS DATOS
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Sugerencia Qu proporcionan las Opciones de Dibujo Avanzado? Use las Opciones Avanzadas de Dibujo para ordenar la secuencia del dibujo de redes de carreteras en multinivel con simbologa compleja. Usted puede arrastrar y reordenar la secuencia de dibujo, unir entidades dibujadas con el mismo smbolo de multicapas y fusionar entidades dibujadas con una variedad de smbolos mltiples.
Sugerencia Simbolizacin de sus datos Simbolizar por valor nico ayudar cuando dibuja capas con entidades de intersecciones complejas.
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166 USO DE ARCMAP
Los mapas renen informacin sobre entidades geogrficas. Sin embargo, desplegar solamente entidades en un mapa, an en los que tienen smbolos que describen exactamente lo que son, no es siempre suficiente para mostrar lo que se quiere. Algunas veces querr adicionar texto y otros grficos, tales como polgonos, crculos y lneas, sobre sus datos para llamar la atencin en ciertas entidades o destacar reas importantes. Por ejemplo, usted puede querer marcar un rea de estudio con un polgono, o sealar ubicaciones potenciales para nuevos almacenes o etiquetar calles de una ciudad con sus nombres. Tambin puede querer usar textos y grficos para realzar la presentacin de su mapa. Por ejemplo, puede adicionar ttulos a su mapa o dibujar lneas ntidas alrededor. Estos grficos no se asocian con ninguna entidad de mapa en particular aunque son adicionados al mapa de la misma manera. El texto que se asocia con una entidad de mapa se llama etiqueta. Usted puede escribir en la etiqueta, a mano, si sabe cul es la entidad o probablemente, dejar que ArcMap etiquete entidades automticamente basado en un atributo de la entidad, por ejemplo, un tipo de suelo, un nombre de calle o una categora de uso de tierra. Si est trabajando con una geodatabase, usted puede dinmicamente enlazar la etiqueta con la entidad. En esta forma, si mueve la entidad, la etiqueta se mover con ella; si borra la entidad, la etiqueta tambin se borrar y si cambia el valor del atributo referenciado por la etiqueta, la etiqueta se actualizar con el nuevo valor. Otra forma sutil de etiquetar entidades de mapas es con sugerencias para mapas e hiperenlaces. Use sugerencias para mapas para desplegar un atributo cuando coloca el cursor del ratn sobre una entidad. Use hiperenlaces para desplegar imgenes, fotografas, documentos, dibujos, video clips, pginas Web o cualquier otra informacin almacenada como archivo en su sistema o en Internet.
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Adicin de un grfico
1. En Dibujar de la barra de herramientas, haga clic en el tipo de grfico que quiere agregar. (Vea las herramientas en la ilustracin a la derecha). 2. Mueva el cursor del ratn sobre la pantalla y haga clic en el grfico que va a agregar. Algunos grficos requieren ms de un clic. Por ejemplo, necesitar hacer clic y arrastrar el ratn para agregar el rectngulo.
Herramientas de dibujo Crculo Curva Elipse Lnea a mano alzada Lnea Punto Polgono Rectngulo Seleccionar Grficos Editar Vrtices Rotar Color de Relleno Color de Lnea Color de Punto
Haga clic y arrastre un asa de seleccin para dar nuevo tamao al grfico. Use la tecla Shift para cambiar tamao del cuadrado o la tecla Control para mantener la proporcin del aspecto.
Suprimir un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de herramientas Dibujar y luego en el grfico que quiere suprimir. 2. Oprima la tecla Suprimir del teclado. USO DE ARCMAP
Cuando agrega datos a un marco de datos, usted puede escoger a cul objetivo de anotacin est agregando. Por defecto, el objetivo de anotacin es su mapa, as que sus grficos sern almacenados en su mapa y siempre se dibujarn. Usted puede crear un grupo de anotacin y hacer que el objetivo que grafica sea adicionado. Los grupos de anotaciones son tiles para organizar un gran nmero de grficos porque los puede encender y apagar en forma individual. Por ejemplo, usted podra hacer un grupo de anotaciones y adicionarle grficos que representen una propuesta de planeacin y otro grupo que represente una propuesta competitiva. De esta forma puede fcilmente ocultar uno de los grupos de anotacin si quiere hacer un mapa que muestre solo una propuesta. Si quiere usar anotaciones en diferentes mapas, almacnelas en una base de geodatos como clase de entidades de anotacin y haga que sea el objetivo de grficos que agreg. Las clases de entidades de anotaciones que cree aparecen en el mapa como capas de anotacin de la tabla de contenidos.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre barras de escala o flechas de Norte, vea el Captulo 8 Diseo e impresin de mapas.
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Sugerencia En dnde debe guardar las anotaciones? Si quiere desplegar la anotacin con un mapa especfico, almacnela con el mapa. Si quiere usarla con otros mapas, almacnela en una geodatabase. Sugerencia Adicin de grficos a un marco de datos mientras se est en vista de diseo Cuando adiciona un grfico a un mapa, estando en Vista de diseo, ArcMap lo adicionar al diseo, por defecto. Para adicionarlo a un marco de datos, haga clic en Seleccionar Grficos en la barra en Dibujar y haga doble clic en el marco de datos. Luego haga clic en una herramienta de dibujo para adicionar el grfico al marco de datos. Sugerencia Por qu no est disponible mi objetivo de anotacin? Para adicionar anotaciones a un objetivo almacenado en una geodatabase, debe primero iniciar una sesin de edicin. De lo contrario, el objetivo de anotacin se desactivar de la lista de objetivos disponibles.
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Configuracin del objetivo de anotacin
1. En la barra de Dibujo haga clic en Dibujar y en Anotacin Activa Designada. 2. Haga clic en el objetivo de anotacin al que quiere adicionar grficos. Todos los objetivos de anotacin que ha definido aparecen en la lista. El objetivo por defecto guarda los grficos en su documento del mapa. Si el objetivo de anotacin est almacenado en una geodatabase, inicie una sesin de edicin para adicionarle grficos. USO DE ARCMAP
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Sug erencia Por qu convertir entidades en grficos? Usted puede convertir las entidades de una capa en grficos que pueden ser movidos, redimensionados y editados en el mapa. Esta opcin es til si usted quiere cambiar la ubicacin de entidades en relacin con los dems, con propsitos cartogrficos, tales como, generalizacin, pero no quiere editar la fuente de datos que su capa representa.
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Adicin de texto
El texto sirve para una variedad de propsitos en un mapa. Puede usarlo para: anotar entidades del mapa, para presentar informacin sobre datos en el mapa, tales como su sistema de coordenadas o para proveer un ttulo que describa el propsito del mapa. Usted puede poner texto interactivamente en un mapa en diferentes formas. Puede poner el texto a lo largo de una lnea horizontal, de una lnea curva, o con una caja de llamadas detrs que disfrace lo que est debajo del texto. Tambin puede controlar la fuente, el color, el estilo y el tamao del texto segn sea necesario. Los textos asociados a entidades de mapas deben agregarse al marco de datos que contenga las entidades. Los textos que representan un elemento del diseo del mapa, tal como el ttulo, deben adicionarse al diseo en Vista de diseo.
Text tools Texto Texto curvo Etiqueta Llamado de texto Seleccionar grfico Editar Vrtices Rotar
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Haga clic en el botn Editar Vrtices en la barra de dibujo para editar los vrtices del texto curvo.
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Usted puede hacer clic y arrastrar el punto final de la caja de llamadas para ponerlo en posicin correcta.
Vea Tanbin Para etiquetar entidades dinmicamente basadas en un valor de atributo, vea la seccin Etiquetar en este captulo
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USO DE ARCMAP
Sug erencia Adicin de texto a un marco de datos mientras est en vista de diseo Cuando adiciona texto a un mapa mientras est en Vista de diseo, ArcMap, por defecto, lo adicionar al diseo. Para adicionar texto a un marco de datos haga clic en el botn Seleccionar Grficos de la barra Dibujar y haga doble clic en el marco de datos. Haga clic en la herramienta de texto para adicionar texto al marco de datos.
Cambiar texto desde la barra de Dibujo Negrilla Itlica Subrayar texto Cambiar color de texto Cambiar tamao de texto Cambiar fuente de texto
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ETIQUETAR MAPAS CON TEXTOS Y GRFICOS 173
Seleccin de grficos
Para trabajar con un grfico, debe primero seleccionarlo. Luego, puede, por ejemplo, cambiarle su tamao, color o forma. Seleccionado ms de un grfico usted define un conjunto seleccionado con el que quiere trabajar como grupo. Por ejemplo, podra alinearlos, moverlos o suprimirlos. Usted selecciona grficos con la herramienta Seleccionar Elementos. Seleccione un grfico individual poniendo el cursor sobre l o seleccione un grupo arrastrando un rectngulo alrededor de varios grficos. Oprima la tecla Shift mientras adiciona o elimina grficos de la seleccin actual. Usted puede saber cundo el grfico est seleccionado porque ArcMap dibuja asas de seleccin a su alrededor. Cuando ha seleccionado ms de un grfico, notar que uno de ellos tiene asas azules de seleccin y los otros verdes. Las azules indican el grfico dominante o el que ArcMap usar, por ejemplo, para alinear otros grficos. Para cambiar el grfico dominante oprima la tecla Control y haga clic en el que quiere volver dominante.
Mueva el cursor del ratn sobre el grfico y hgale clic. Oprima la tecla Shift y haga clic para adicionar al grfico actualmente seleccionado.
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USO DE ARCMAP
Movimiento de un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra de Dibujar y luego en el grfico que quiere mover. 2. Haga clic y arrastre el grfico seleccionado a su nueva posicin. Mueva el cursor del ratn sobre el grfico, haga clic y arrstrelo.
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Sugerencia Trabajo con un grfico en un marco de datos desde vista de diseo Si quiere trabajar con un grfico en un marco de datos desde vista de diseo, haga clic en el botn Seleccionar Elementos y doble clic en marco de datos. Luego en la herramienta adecuada para modificar el grfico en el marco de datos.
Ordenamiento de un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere ubicar al frente o detrs de otros grficos. 2. En la barra Dibujar haga clic en Dibujo, ponga el cursor en Ordenar y luego seleccione la opcin de ordenamiento.
Sugerencia Rotacin de 90 grados Para rotar un grfico 90 grados a la derecha o izquierda haga clic en el botn Dibujo de la barra Dibujar, ponga el cursor en Rotar o Girar y haga clic en Rotar a la Izquierda o Rotar a la Derecha.
Rotacin de un grfico
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere rotar. 2. Haga clic en el botn Rotar de la barra Dibujar. 3. Ponga el cursor del ratn sobre la x que indica el punto de rotacin y muvalo segn lo necesario. 4. Haga clic y arrastre el ratn para rotar el grfico.
A medida que arrastra el ratn para rotar, ArcMap dibuja un plano del grfico.
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USO DE ARCMAP
Sug erencia Despliegue de la barra de herramientas de Grficos La barra de herramientas de Grficos proporciona acceso rpido a herramientas frecuentemente usadas para manejar elementos de grficos. Para desplegarla, haga clic en el men Vista, seleccione Barras de herramientas y luego Grficos.
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Alineacin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en los grficos que quiere alinear 2. El grfico dominante tiene asas azules de seleccin alrededor. Para cambiar el grfico dominante oprima la tecla Control y haga clic en el grfico que quiere que sea el dominante. 3. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y ponga el cursor sobre Alinear y haga clic en la alineacin que quiere. Antes Despus de alinear a la izquierda
Distribucin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere distribuir. 2. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y luego ponga el cursor en Distribuir y luego en la distribucin que quiera. 3. Los grficos estn distribuidos con espacio igual entre el centroide de cada grfico. Antes
Despus de Distribuir
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USO DE ARCMAP
Sug erencia Despliegue de la barra de herramientas de Grficos La barra de herramientas de Grficos proporciona acceso rpido a herramientas usadas con frecuencia para manejar elementos de grficos. Para desplegarlas haga clic en el men Vista, ponga el cursor en Barra de herramientas y haga clic en Grficos.
Agrupacin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en los grficos que quiere agrupar. 2. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y luego haga clic en Agrupar. 3. Los grficos individuales ahora estn formando un grupo.
Desagrupacin de grficos
1. Haga clic en el botn de Seleccionar Elementos de la barra Dibujar y haga clic en el grfico que quiere desagrupar. 2. Haga clic en la barra Dibujar y haga clic en Dibujo y luego en Desagrupar. 3. Cada grfico que estaba en el grupo es ahora independiente.
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Unin de grficos
Usted puede unir dos o ms grficos de polgono que haya dibujado en su mapa para formar un nuevo grfico que sea la combinacin de los grficos iniciales. Usted puede hacer: Unin: une todos los grficos creando un grfico ms grande. Cuando los grficos se superponen los lmites se eliminan. Interseccin: crea un nuevo grfico en el rea compartida por los grficos iniciales. Eliminacin de superposicin: crea un nuevo grfico con las reas que no se superponen de dos grficos iniciales. Substraccin: crea un nuevo grfico por substraccin del rea que se superpone entre un rea y otra.
Unin de grficos
1. Seleccione los grficos de polgono que quiere unir en el mapa. 2. Haga clic en Dibujo de la barra de herramientas Dibujar, luego en Operaciones de Grficos y seleccione el mtodo que quiere usar. Los grficos se unirn.
Grfico Inicial
Unin
Substraccin
Interseccin
Eliminar superposicin
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USO DE ARCMAP
Etiquetar
Etiquetar es el proceso de colocar una cadena de texto descriptiva al lado de una o ms entidades de su mapa. Las etiquetas ayudan al lector de un mapa a interpretarlo. La forma en que usted etiqueta su mapa depende del tipo de datos que est desplegando, las entidades que quiere etiquetar y la forma en que finalmente usar el mapa.
Qu quiere etiquetar?
Los mapas pueden desplegar una gran cantidad de datos geogrficos en capas que generalmente se superponen. La forma como usted despliega sus datos, por ejemplo, el mtodo de clasificacin y los smbolos que usa, puede ayudar a describir e identificar entidades de mapas. Por lo tanto, usted probablemente no querr etiquetar cada entidad de su mapa. Sin embargo, necesitar decidir qu entidades s etiqueta. Si solo quiere etiquetar algunas entidades, puede simplemente escribir un texto de etiqueta y colocarlo al lado de la entidad que identifica. Si no sabe con anticipacin cul es la entidad, puede derivar la etiqueta a partir de un atributo de la entidad. Si realmente quiere etiquetar todas las entidades de una capa o varias capas, no querr poner manualmente una etiqueta para cada entidad. En vez de esto, ArcMap puede generar dinmicamente y colocar las etiquetas por usted. Usted puede notar que no todas las ciudades del mapa anterior tienen etiquetas. ArcMap intenta poner tantas etiquetas en el mapa como sea posible sin superponerlas. Por lo tanto, en reas en donde las entidades estn agrupadas, algunas no estn etiquetadas. A medida que hace acercamientos en el rea, aparecen dinmicamente ms etiquetas.
A medida que hace acercamientos ---------------------------------------------------------el Reino Unido aparecen ms etiquetas de las ciudades.
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que ArcMap no pudo colocar debido a restricciones de espacio. ArcMap tambin proporciona una lista de todas las etiquetas que no se colocaron y le permite colocarlas interactivamente en su mapa segn se requiera. Mientras que una anotacin es tpicamente un texto, tambin puede ser cualquier elemento grfico que se anota en su mapa, tal como lneas, crculos y polgonos.
Si intenta usar le mapa para explorar sus datos en Internet y ese mapa tiene numerosas etiquetas, como regla, ms de 100, entonces almacnelas como clase de anotacin de entidad en geodatabase para un mejor desempeo al dibujarse. ArcMap puede tener acceso a las etiquetas y desplegarlas si estn almacenadas en una clase de anotacin de entidad, mucho ms rpidamente que a las etiquetas almacenadas como grupo de anotacin en el documento del mapa. Usted tambin puede enlazar anotaciones en geodatabase directamente a la entidad que anota, creando una anotacin enlazada con una entidad. Luego, si usted mueve la entidad, las anotaciones (etiquetas) van con ella, si la borra, la anotacin se borra y si cambia el atributo de la entidad en el que se basa la anotacin, el texto de la anotacin se cambia. Usted crea anotaciones enlazadas a entidades para una capa especfica y no para todo el mapa y las almacena en las geodatabase con los datos geogrficos (clase de entidad) con los cuales estn asociadas. Usted crear, por lo general, anotaciones enlazadas a entidades al hacer edicin de sus datos geogrficos con Editor. Sin embargo, usted puede convertir sus etiquetas dinmicas en anotaciones enlazadas con entidades. Para mayor informacin sobre el trabajo con anotaciones enlazadas con entidades, vea Construccin de una Geodatabase..
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Despliegue de etiquetas
Usted puede etiquetar entidades en su mapa de formas diferentes. Puede adicionar texto esttico, como ya se describi en este captulo y simplemente colocarlo al lado de la entidad que quiere anotar. Esto supone que usted sabe cul quiere etiquetar. Si no lo sabe, puede usar la herramienta de etiqueta interactiva y etiquetar la entidad sealndola. Estos mtodos funcionan bien cuando usted solamente quiere etiquetar unas pocas entidades. Cuando usted quiere etiquetar todas las entidades en una capa o en varias capas, encienda el etiquetador dinmico de ArcMap. Con este etiquetado, ArcMap pone automticamente una etiqueta al lado de cada entidad siempre y cuando haya espacio para desplegarlo sin superponerse con otros. El nmero de etiquetas que ve se aumenta a medida que hace acercamientos. Tambin puede desplegar etiquetas para un subconjunto particular de entidades en una capa sencilla. Por ejemplo, en una capa de ciudades, podra solo querer etiquetar las que tengan ms de 100.000 habitantes. Usted puede crear diferentes subconjuntos de entidades consultando los valores de atributo de la capa. Puede etiquetar entidades en cada subconjunto con diferentes fuentes, tamaos y colores de texto.
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USO DE ARCMAP
Sug erencia Eliminar automticamente etiquetas duplicadas ArcMap automticamente elimina etiquetas duplicadas. Usted puede desactivar este comportamiento cuando etiquete entidades tales como, las categoras de tipos de suelos o uso de tierra en las que varias entidades pueden tener el mismo valor de atributo. Haga clic en Opciones de Ubicacin de Etiquetas de la pestaa Etiquetas del dilogo de las Propiedades de la Capa y haga clic en Eliminar etiquetas duplicadas. Sug erencia Hacer que las etiquetas se agranden cuando hace acercamientos A medida que hace acercamientos o alejamientos en su mapa, el tamao de las etiquetas no cambia. Si quiere que el texto siga la escala del mapa, configure una escala de referencia. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos y luego haga clic en Configurar Escala de Referencia. Vea Tambin Si necesita control preciso sobre las entidades que se etiqueten y el sitio de ubicacin de las etiquetas vea Impresin de un mapa con etiquetas en este captulo.
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Sugerencia Uso de diferentes smbolos de texto para etiquetar entidades en una capa sencilla Usted puede usar un smbolo de texto diferente para etiquetar entidades en cada subconjunto que cree. Por ejemplo, en una capa de ciudades, usted podra querer etiquetar ciudades con alta poblacin en una fuente diferente de las de menor poblacin. Sugerencia Despliegue de anotaciones de cobertura Si tiene una cobertura con anotaciones puede desplegar las anotaciones como una capa en la tabla de contenidos. Adicione la capa como lo hara con cualquiera de las entidades..
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Uso de ms de un campo de atributo para texto de etiqueta
1. En la tabla de contenido, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en Expresin. 4. Haga doble clic en el Campo de Etiquetas que quiere usar como texto de la etiqueta. Puede incluir otros comandos VBScript o JavaScript en la expresin para modificar la cadena del texto. 5. Haga clic en Aceptar.
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Para crear texto apilado, use la constante de VBScript, vbNewLine, entre los nombres de los campos[Name] & vbNewLine& [Abbrevname]. 187
Sugerencia Redondeo de valores numricos Para redondear los valores numricos, use la funcin Round VBScript en su expresin. Por ejemplo, Round ([rea],2) despliega etiquetas aproximadas a dos decimales.
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Esta etiquetas VBScript actan solo si el rea es > 100000.
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USO DE ARCMAP
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Ubicacin de Etiquetas
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa que quiere etiquetar y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Etiquetas. 3. Haga clic en Opciones de Ubicacin de Etiquetas 4. Haga clic en la opcin de ubicacin que quiere. Las opciones presentadas variarn dependiendo del tipo de entidad que est etiquetando. 5. Haga clic en Aceptar.
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Sug erencia Cmo evitar que las etiquetas se superpongan sobre entidades Si se configura el peso de una entidad en alto se evitar que ArcMap coloque una etiqueta sobre la entidad. Como ArcMap evaluar todas las entidades antes de determinar la posicin de la etiqueta, el uso de pesos en las entidades puede disminuir sensiblemente la velocidad de etiqueta. Sug erencia Cmo evitar superposicin de etiquetas con capas de anotacin. Si usted ha adicionado una capa de anotacin a su mapa, configure el peso de la entidad para la capa en alto. Esto evitar que las etiquetas dinmicas se superpongan sobre la anotacin almacenada en la capa.
Peso de Etiqueta de ciudades = Alto Peso de entidad de ciudades = Ninguno Peso de Etiquetas de Estados = Alto Peso de entidad de Estados = Ninguno Peso altos de etiquetas significan que las etiquetas no se superpondrn. Sin peso en entidades significa que las etiquetas pueden superponerse sobre las entidades. Note que ninguna etiqueta de ciudad se superpone a una etiqueta de Estado y las etiquetas de ciudades se superponen sobre las entidades de ciudades.
Peso de Etiqueta de ciudades = Alto Peso de entidad de ciudades = Alto Peso de Etiquetas de Estados = Bajo Peso de entidad de Estados = Ninguno Las etiquetas de Estados pueden estar superpuestas por otros por su bajo peso. Un alto peso de entidades de ciudad evita que las etiquetas se superpongan a las entidades. Compare la ubicacin de la etiqueta alrededor del grupo de ciudades en el mapa anterior con la ilustracin de la izquierda. Incluir el peso de entidades puede llevar a reducir dramticamente la velocidad de etiquetado.
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etiquetas en texto y ubicarlas en donde las necesite. Usted ver esas etiquetas que ArcMap no pudo colocar en el mapa, en la lista de la ventana de Sobrecarga de Etiquetas. De esta ventana, usted puede escoger etiquetas individuales y colocarlas en el mapa. Despus de que ha hecho esto con todas las que necesita, puede imprimir el mapa. Las etiquetas que ve en Internet sern las mismas que tendr en la impresin. Se necesita tiempo y esfuerzo para ubicar las etiquetas exactamente en el lugar que desea. Si quisiera usar algo del trabajo de etiqueta en otros mapas, guarde las etiquetas en una clase de entidad de anotacin en una geodatabase y no en grficos de texto simples almacenados en el mapa. Luego puede cargar la anotacin en otro mapa. Por ejemplo, suponga que etiquet ciudades y estados con sus nombres y los almacen como clase de entidad de anotacin en una geodatabase. Puede ahora cargar los datos y etiquetas para desplegarlos en otro mapa.
4. Marque las capas que quiere etiquetar. 5. Haga clic en Propiedades para configurar propiedades de etiquetado en cada capa. 6. Despus de tener las etiquetas lo ms parecidas a lo que quiere, convirtalas en anotacin. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el marco de datos y luego en Convertir Etiquetas a anotaciones. 7. Haga clic en Crear anotacin para Todas las entidades en la capa. Si no quiere etiquetarlos todos en la capa escoja una de las opciones. 8. Haga clic en Aceptar. Si alguna etiqueta se superpone, aparece la ventana de Sobrecarga de Etiquetas. 9. En la ventana de Sobrecarga de Etiquetas haga clic en el botn derecho del ratn sobre la etiqueta que quiere colocar en su mapa y haga clic en Agregar Etiquetas. Probablemente necesitar mover algunas un poco para poner una nueva en el mapa. 10.Repita el paso 9 hasta que haya puesto todas las etiquetas que quiera sobre su mapa. 11.Imprima el mapa. Las etiquetas estarn exactamente en donde las ubic.
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Sug erencia Creacin de una clase de entidad de anotacin Usted puede crear esta clase en ArcCatalog convirtiendo las etiquetas en anotaciones enlazadas a una entidad como se describi en la pgina anterior. Sug erencia Por qu no est disponible mi objetivo de anotacin? Para adicionar anotacin a un objetivo almacenado en una geodatabase, usted debe primero iniciar una sesin de edicin. De lo contrario, el objetivo de anotacin ser desactivado en la lista de objetivos disponibles.
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Sug erencia Despliegue de documentos hiperenlazados Si usted especifica una direccin Web como un hipervnculo, ArcMap lanza su explorador de Web por defecto y despliega la pgina Web. Si usted especifica un documento como un hipervnculo, ArcMap abre ese documento en su programa original.
Crear un hipervnculo
1. En al barra de herramientas haga clic en el botn Identificar y luego en una entidad. 2. En el dilogo Resultados de Identificar haga clic con el botn derecho del ratn en la entidad al que quiere configurarle un hipervnculo y luego en Agregar Hipervnculo. 3. Para adicionar un hipervnculo a una pgina Web, haga clic en Enlazar a un URL y escriba URL. Para hacer el enlace a un documento, haga clic en Enlazar a un Documento y escriba un nombre de ruta que lleve al documento en su sistema.
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Antes que empiece a simbolizar datos en un mapa, necesitar pensar en cmo quiere que el mapa se vea cuando se imprima o divulgue. Debe tener en cuenta preguntas como las siguientes: El mapa estar solo o formar parte de una serie de mapas con diseo similar? De qu tamao ser la versin impresa del mapa? En qu sentido se orientar la pgina? Cuntos marcos de datos tendr el mapa? Tendr el mapa otros elementos como ttulo, flecha de Norte y convenciones? Contendr el mapa grficos o informes para complementar la vista geogrfica de los datos? De qu forma ser indicada la escala en el mapa? De qu forma sern organizados los elementos del mapa en la pgina? Si el mapa es parte de una serie, usted tendra una plantilla para trabajar o podra crear una nueva plantilla para la serie. Las plantillas de mapas facilitan hacer mapas que sigan un estndar y ahorran tiempo al permitirle hacer el trabajo de diseo una vez para todos los mapas de la serie. Tambin puede usar las plantillas de mapas que vienen con ArcMap para hacer rpidamente una variedad de estilos de mapas. Usted puede usar estas plantillas para tomar ideas para sus mapas y puede modificarlas para que se adapten a sus necesidades.
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Los mapas de Mxico y New Hampshire de esta pgina y la siguiente ilustran dos diferentes diseos de mapas y muestran algunas formas en que usted puede usar elementos de mapas para crear un mapa. Quizs la parte ms importante de un mapa son los datos geogrficos. Estos datos se presentan en el diseo en un marco de datos. Los mapas simples generalmente tienen un marco de datos nico pero pueden tener mltiples marcos.
La forma y orientacin de las entidades geogrficas que est representando influye en el tamao y forma del marco de datos del mapa y en la orientacin del mapa en la hoja. Criterios de esttica, limitaciones de medios para reproducir el mapa y el nmero y tamao de los elementos que quiere adicionar al mapa harn cambiar su seleccin de tamao y orientacin de la hoja.
Regla
Unidades de regla
Divisiones de regla
Gua Ttulo Texto Marco de datos Color de fondo del marco de datos Flecha de Norte Tamao de pgina de 8.5 x 11 pulgadas Convenciones Borde de convenciones Orientacin horizontal de la pgina
Barra de escala
Adems del marco de datos, la mayora de los mapas contienen uno o ms de otros elementos. Estos incluyen ttulos, flechas de Norte, convenciones, barras de escala, escala de texto, grficos, reportes, texto de rtulos e imgenes.
Un reto en cartografa es organizar los elementos del mapa en la pgina de tal forma que cree un mapa til y agradable visualmente. ArcMap incluye reglas ajustables, guas y rejillas que pueden ayudar a ubicar los elementos precisamente en donde usted los quiere.
Tamao de pgina 24 x 36 pulgadas Marco de datos Convenciones Llamada de texto Marco de datos con localizador de mapa
Grfica de rectngulo
Ttulo (rotado)
Marco de Datos C ne c n s o v no e i
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Plantillas de mapas
Si usted est creando series de mapas y es importante que tengan la misma apariencia, puede usar una plantilla de mapa para estandarizar el diseo. Si la serie contiene los mismos datos de fondo, usted puede incluir esos datos en la plantilla. El uso de plantillas ahorra tiempo pues usted no tiene que reproducir manualmente las partes en comn de los mapas. Tambin puede usar las plantillas de mapas que vienen con ArcMap para hacer rpidamente un mapa que se vea bien con un mnimo de trabajo de diseo de su parte. Solo escoja una plantilla que tenga la apariencia que usted quiere, adicione sus datos y haga los cambios que desee y su mapa est listo. Como los mapas y las capas, las plantillas se pueden compartir en las organizaciones para aumentar la productividad y estandarizar los mapas que la organizacin produce. Usted puede usar una plantilla para almacenar diseo, datos y personalizar la interfaz de ArcMap que usted quiere usar una y otra vez. Usted puede modificar los mapas existentes o las plantillas y guardarlas como nuevas plantillas o puede crear nuevos mapas a partir de planos y guardarlos como plantillas. Las plantillas de los mapas son documentos de ArcMap que ArcMap reconoce como plantillas. Cuando usted inicia un nuevo mapa usando una plantilla, ArcMap reproduce la plantilla en un nuevo documento de mapa y guarda el documento de plantilla original intacto. Las plantillas de mapa tienen la extensin de archivo .mxt para diferenciarlos de los documentos de mapa (.mxd).
La plantilla Normal
ArcMap usa una plantilla especial llamada Normal (Normal.mxt) para almacenar informacin, por defecto, sobre la interfaz del usuario, por ejemplo, el estado, visible o escondido, ajustado o flotante, de cada una de las barras de herramientas de ArcMap. Esta informacin se graba automticamente en la plantilla Normal cuando la cambia para que cuando usted inicie ArcMap (ya sea que haya guardado el mapa en el que estaba trabajando o no), las barras de herramientas aparezcan iguales a como las tena cuando sali. Cuando adiciona barras de herramientas personalizadas o herramientas a ArcMap, puede guardar los cambios en la plantilla Normal o en el mapa en que trabaja. Si guarda cambios en la interfaz en la plantilla Normal, ellos se reflejarn en todos los mapas que usted abra. Si guarda los cambios en otro mapa o plantilla, solo aparecern cuando usted abra ese mapa o plantilla.
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Sugerencia Inicio de un nuevo mapa usando un acceso directo Si hace clic en el botn de Nuevo archivo de mapa de la barra estndar puede iniciar un nuevo mapa vaco.
Botn Archivo de Nuevo Mapa
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Cmo abrir una nueva plantilla en ArcMap
1. Haga clic en Archivo y en Nuevo. 2. Haga clic en una plantilla y luego en Aceptar.
Sugerencia Almacenamiento de personalizacin en plantillas Adems de diseo y datos, las plantillas de mapas (como los mapas) pueden almacenar personalizacin de la interfaz de usuario de ArcMap, tal como herramientas y barras personalizadas. DISEO E
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Cmo guardar una plantilla para que aparezca en una pestaa nueva
1. Haga clic en Archivo y en Guardar como. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y haga clic en Plantillas de ArcMap. u
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USO DE ARCMAP
3. Navegue a la carpeta de Plantillas. 4. Haga clic en el botn de Crear Nueva Carpeta. 5. Escriba el nombre de la nueva carpeta, este nombre aparecer en la caja de dilogo del nuevo documento de mapa como una pestaa. 6. Haga doble clic en la nueva carpeta. 7. Escriba el nombre de la nueva plantilla. 8. Haga clic en Guardar. La siguiente vez que usted inicie un mapa desde una plantilla, ver una nueva pestaa con su plantilla en la caja de dilogo del nuevo documento de mapa.
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Configuracin de la pgina
Cuando crea un mapa para imprimirlo o divulgarlo usted trabajar en una pgina virtual de la Vista de diseo. Si intenta imprimir o exportar una grfica de un mapa, debe planear el tamao del mapa. Se imprimir en una hoja pequea o grande? Qu impresora usar y cul ser ms eficiente para el contenido de su mapa? Ser visto de muy cerca o a distancia? ArcMap le facilita cambiar el tamao de la pgina si es necesario pero es sensato tener en mente el producto final cuando inicie el diseo de su mapa. Si la pgina virtual no coincide con el tamao y la orientacin de la pgina que haba planeado, usted puede cambiar la configuracin de la pgina. Por defecto, el tamao de la pgina virtual es el mismo que el de la pgina de la impresora de su sistema, pero usted puede configurar la pgina en cualquiera de los tamaos estndar o puede definir una pgina personalizada para su mapa. Usted puede configurar el tamao de la pgina, la orientacin, la impresora, el motor de impresora y la visibilidad de los mrgenes de impresin en el diseo de la caja de dilogo de Configuracin de Pgina. . u
Right-click outside of selected data frames to get the Page context menu.
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USO DE ARCMAP
La configuracin de la pgina es importante porque afecta el tamao de entidades, smbolos, etiquetas y otros textos, tanto como otros elementos del mapa.
Sugerencia Cambio de tamao de pgina posteriormente Aunque lo mejor es definir el tamao de la pgina antes de iniciar la creacin del mapa, puede hacer cambios despus si es necesario. ArcMap automticamente dar nueva escala a los elementos del mapa para ajustarse en el nuevo tamao de hoja. Usted puede apagar la funcin de dar nueva escala quitando la marca en la caja de dilogo de Configurar Pgina si prefiere ajustar el tamao de los elementos a mano. Sugerencia Por qu debo hacer la pgina del mapa independientemente de la impresora? Si usted le da un documento de mapa ( esto depende de su configuracin de impresora) a alguien que no tenga la misma impresora, ellos obtendrn un mensaje de aviso cuando abran el mapa. El mapa tomar una escala nueva para ajustar su tamao de impresora y orientacin de pgina, por defecto, en general 8.5 x 11 pulgadas y orientacin vertical en los Estados Unidos. El resultado puede ser muy diferente del mapa que dise. Puede impedir esto haciendo el tamao de pgina independiente de la impresora. Si lo hace, necesitar especificar un tamao estndar. DISEO E
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2. Haga clic en la flecha de la derecha de Nombre y luego en la impresora que quiere usar. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de Pgina en la Impresora y luego en el tamao de pgina adecuado a su mapa. 4. Haga clic en Aceptar. Como la caja Igual a la Impresora est marcada las cajas de texto del Ancho y Alto del mapa se actualizan con el nuevo tamao de pgina y la Orientacin se configura tambin.
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Verifique para reescalar automticamente los elementos del mapa cuando cambie4 el tamao de la pgina
Cmo hacer el tamao de la hoja del mapa independiente del sistema de la impresora
1. Quite la marca de Igual a la Impresora en la caja de dilogo de Configuracin de pgina. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de Pginas Estndar y luego en el tamao de mapa correcto para su mapa. 3. Opcionalmente, para definir un tamao de pgina personalizado, escriba el tamao de pgina para su mapa en las cajas de texto Ancho y Alto. 4. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia Cambio de orientacin de pgina posteriormente Mientras es buena idea configurar la orientacin de la pgina antes de que inicie el diseo del mapa, puede tambin cambiar la orientacin en cualquier momento. Si Autoescalar est encendido, los elementos de su mapa se ajustarn para fijarse a la nueva orientacin Sugerencia Por qu mostrar los mrgenes de la impresora? Es til mostrar los mrgenes que trae la impresora en el diseo para que usted no ponga elementos del mapa en partes de la pgina que no se imprimirn. Si est trabajando en un mapa con un tamao de pgina virtual diferente al configurado en su impresora, no podr usar las mrgenes de la impresora. Sin embargo, puede usar guas para definir las mrgenes del mapa. Vea Tambin Para mayor informacin sobre guas vea Uso de reglas, guas y rejillas de este Captulo.
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Cmo mostrar u ocultar mrgenes de impresora
1. Marque Mostrar las mrgenes de la impresora sobre el Diseo. 2. Haga clic en Aceptar. Mrgenes de Impresora en lnea punteada en gris claro.
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Sugerencia Rotacin usando un ngulo especfico Si quiere rotar su marco de datos en un ngulo especfico, puede escribir en la barra de herramientas del ngulo de Marco de Datos.
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Tambin puede escribir un ngulo aqu.
Haga clic y arrastre el ratn para rotar los datos del marco de datos.
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Sugerencia Qu tipo de rejilla debera desplegar? Si los datos que est usando cubren un rea grande de la superficie de la tierra, puede mostrar cuadrculas que representen lneas de latitud y longitud. Si est haciendo el mapa de una regin, como un pas, usted puede mostrar una rejilla medida que referencie un sistema en particular de coordenadas proyectado. Si est haciendo un mapa de un rea local, tal como un rea de estudio puede mostrar una rejilla de referencia que divida el marco de datos en cuadrados que usted pueda referenciar por filas y columnas. Sugerencia Por qu no veo el Asistente de rejillas y cuadrculas? Tiene que activar Asistente. En el men de herramientas, haga clic en Opciones, luego marque Muestre Asistente si est disponible.
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10.Marque los Ejes que quiere y establezca cmo deben aparecer. 11.Haga clic en Fuente de letra para configurar el estilo de texto. 12.Haga clic en Siguiente. 13.Haga clic en el borde de la cuadrcula que quiere. 14.Marque Ubicar un borde fuera de la grilla. 15.Haga clic para especificar si la cuadrcula es esttica o se actualiza con los cambios al marco de datos. 16.Haga clic en Finalizar.
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Sugerencia Por qu no veo los Asistentes de rejilla y de Cuadrcula? Usted debe activar los Asistentes. En el men Herramientas, haga clic en Opciones, luego marque Mostrar los Asistentes cuando estn disponibles.
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11.Marque los Ejes que quiere y establezca cmo deben aparecer. 12. Haga clic en Fuente de letra para configurar el estilo de texto. 13. Haga clic en Siguiente. 14. Haga clic en el borde de la Criba medida que quiere. 15. Marque Ubicar un borde fuera de la grilla. 16. Haga clic para especificar si la criba medida es esttica o se actualiza con los cambios al marco de datos. 17.Haga clic en Finalizar.
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Sugerencia Por qu no veo los Asistentes de Criba y de Cuadrcula? Usted debe activar los Asistentes. En el men Herramientas, haga clic en Opciones, luego marque Mostrar Asistentes cuando estn disponibles.
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10.Configure el Estilo del tab. 11.Asigne la Configuracin del tab 12.Haga clic en Siguiente. 13.Marque Ubicar un borde entre la grilla y los ejes de etiquetas. 14.Marque Ubicar un borde fuera de la grilla. 15.Haga clic para especificar si la cuadrcula es esttica o se actualiza con los cambios al marco de datos. 16.Haga clic en Finalizar.
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Regla
Posicin geogrfica
Posicin de pgina
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no se vern cuando imprima su mapa. Usted puede usar una criba de acople en vista de diseo para alinear los elementos del mapa en la pgina. Aunque usted puede ver la criba en la pgina virtual en vista de diseo, no se ver cuando imprima su mapa.
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Sugerencia Qu unidades puedo usar para medir la pgina? Usted puede convertir las unidades de medida que se ven en las reglas en puntos, centmetros o pulgadas. Tambin puede cambiar el nmero de divisiones por unidad..
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Marcador de gua
Gua
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Sugerencia Uso de guas para establecer mrgenes en la pgina Usted puede usar guas para establecer mrgenes en un mapa que no sea del mismo tamao que el tamao de la pgina de su impresora. Las guas proporcionan una indicacin visual de las mrgenes de los mapas para ayudarle a evitar la colocacin de elementos del mapa en las mrgenes. Al encender Acoplar a guas se tendr un indicio adicional de que un elemento est cerca de una margen. Vea Tambin Para mayor informacin sobre mrgenes, vea Mostrar u ocultar mrgenes de la impresora. En este captulo.
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Sugerencia Cmo acoplar a la criba La criba de acoplar se ve como una criba de puntos en la pgina virtual. Usted puede usar la criba como una pura referencia visual para colocar elementos en el mapa o puede encender Acoplar a la criba. Si enciende Acoplar, la posicin de elementos en la pgina estar restringido por los vrtices de la criba de acoplar. Sugerencia Por qu cambiar el tamao de la criba? Usted puede cambiar el tamao de la criba para permitir ms o menos libertad en la colocacin de elementos del mapa cuando Acoplar a la criba est activado.
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Cambio de tamao de la grilla
1. Haga clic en Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Vista de Diseo en la caja de dilogo de Opciones. La caja de dilogo de Opciones aparece. u
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Sugerencia Cambio del orden de acoplado El orden en el que las guas, grillas y reglas aparece en la lista de elementos para acoplar determina cul elemento se acoplar a cul. Por ejemplo, en el evento en que el elemento est dentro de la tolerancia de acople de una gua y un punto de criba, se acoplar a lo que sea que est encima, la gua o el punto de criba. Usted puede usar las teclas de flecha de subir y bajar para cambiar el orden de acople.
3. Haga clic en la flecha de la derecha de Espaciado Horizontal y haga clic en un nmero de unidades para especificar el espacio horizontal de la criba de acople. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Espaciado Vertical y luego haga clic en un nmero de unidades para especificar el espacio vertical de la criba de acople. 5. Haga clic en Aceptar.
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Cambio de la tolerancia de acople
1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la pgina. 2. Haga clic en Opciones. 3. Escriba un nmero de unidades para la Tolerancia de acople. 4. Haga clic en Aceptar.
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Marco de datos existente
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3. Haga clic en Edicin y en Pegar. 4. Haga clic en la copia, ubicada en la parte superior del marco de datos original y arrstrela a un nuevo sitio en la pgina.
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Sugerencia Cmo mostrar una posicin del marco de datos con un rectngulo de extensin Usted puede usar un marco de datos con una gran extensin para proporcionar contexto para otro marco de datos, por ejemplo, mostrar la ubicacin de un estado dentro de un pas. Si el rea del mapa es familiar a su audiencia, puede que no sea necesario adicionar ms informacin. Algunas veces, el rea que usted muestra en el marco de datos detallado no tiene una forma comn de reconocerlo. En ese caso, sera til mostrar su posicin con un rectngulo de extensin.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cmo mostrar extensiones mltiples Usted puede usar rectngulos de extensin para mostrar ubicacin de varios marcos de datos diferentes en un marco de datos simple. Sugerencia Cambio de alcance despus de adicionar un rectngulo de extensin Usted puede cambiar el alcance de cualquier marco de datos cuando tiene un rectngulo de extensin; el rectngulo automticamente se actualizar para reflejar las nuevas relaciones de los marcos de datos.
6. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y seleccione un borde. 7. Haga clic en Aceptar de la caja de dilogo de Propiedades del Marco. 8. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Propiedades del Marco de Datos.
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Usted puede usar una barra de escala para representar la escala de su mapa. Una barra de escala es una lnea o barra dividida en partes y rotulada con su longitud bsica usualmente en mltiplos de las unidades del mapa, tal como, de a diez kilmetros, o cientos de millas. Si el mapa se agranda o se reduce, la barra de escala permanece correcta. u
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Cuando adiciona una barra de escala a un mapa, el nmero y tamao de las divisiones podra no ser exactamente como le gustara que fueran. Por ejemplo, si quiere mostrar cuatro divisiones en vez de tres o mostrar 100 metros por divisin en vez de 200. Usted tambin podra querer cambiar las unidades que muestra la barra de escala o ajustar la forma en que las unidades se representan. Usted puede ajustar muchas caractersticas de la barra de escala en la caja de dilogo de las propiedades de la Barra de Escala. u
Sugerencia Cambio de etiqueta de unidades Por defecto, la etiqueta de unidades de una barra de escala es la misma de las unidades de la barra de escala. Algunas veces usted podra cambiar la etiqueta de la barra de escala, por ejemplo, de Kilmetros a km. Solo escriba la nueva etiqueta de la barra de escala en la caja de Texto de Etiqueta. Sugerencia Por qu no puedo ver la pestaa del Tamao y Posicin o la pestaa del Marco? Usted puede solamente cambiar el tamao y posicin y el marco de un elemento despus de haberse colocado en el mapa. Si usted hace clic en Propiedades mientras inserta un elemento del mapa, no ver esas pestaas. 232
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USO DE ARCMAP
Cuando usted adiciona una barra de escala al mapa el nmero de etiquetas y marcas no sern exactamente como las quiere. Por ejemplo, podra querer etiquetar los puntos finales de la barra de escala pero no las divisiones, o querer marcas en las divisiones principales de la barra ms grandes que en las secundarias. Tambin podra querer cambiar el tamao o color de la fuente en que aparecen los nmeros en la barra. u
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Usted tambin puede representar la escala de su mapa con texto de escala. El texto de escala le dice al lector del mapa cmo estn representadas muchas unidades de terreno por una unidad de mapa, por ejemplo, un centmetro es igual a 100.000 metros. Una desventaja del texto de escala es que si una copia que se imprima de un mapa se duplica a una escala diferente (mayor o menor) el texto tendr error. Las barras de escala no tienen esta limitacin. Muchos mapas tienen tanto texto de escala como barra de escala para indicar la escala del mapa.
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Usted puede usar las convenciones para explicar el significado de los -smbolos que us en el mapa. Las convenciones consisten en ejemplos de los smbolos en el mapa con una etiqueta que contiene textos explicatorios. Cuando usa un smbolo nico para entidades en una capa, la capa se etiqueta con el nombre de la capa en las convenciones. Cuando usa mltiples smbolos para representar entidades en una sola capa, el campo que us para clasificar las entidades se vuelve un encabezamiento en las convenciones y cada categora se etiqueta con su valor.
Sugerencia Activacin del Asistente de Convenciones
Usted puede insertar convenciones con la ayuda del Asistente de Convenciones. Par activar el asistente, haga clic en el men Herramientas y luego en Opciones. Haga clic en la pestaa Aplicacin y marque Mostrar Asistente cuando est disponible.
Adicin de convenciones
1. Haga clic en Insertar y luego en Convenciones. El Asistente de Convenciones aparece. Si no, active el Asistente de Convenciones como se describe en la sugerencia de la izquierda. 2. Por defecto, todas las capas del mapa aparecern como Items de leyenda en la caja de convenciones. Para eliminar un tem de convenciones, haga clic en l y luego en la flecha de la izquierda. 3. Use las flechas de Subir y Bajar para ordenar los tems de las convenciones. 4. Haga clic en Siguiente.
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Sugerencia Cambio de rtulos de las convenciones Usted puede editar el texto de los rtulos que aparecen en las convenciones cambiando el texto en la tabla de contenido de ArcMap o en la pestaa Simbologa de la caja de dilogo de Propiedades de la Capa.
5. Escriba un ttulo para las convenciones. 6. Establezca el color, tamao y fuente de texto deseado. 7. Haga clic en Siguiente. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Borde y luego en un borde. 9. Haga clic en la flecha de la derecha de Fondo y luego en un fondo. 10.Haga clic en la flecha de la derecha de Sombra y luego en una sombra. 11.Haga clic en Siguiente.
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12.Haga clic en la lista Item de leyenda para modificar el parche del smbolo. 13.Configure las propiedades del parche como desee. 14.Haga clic en Siguiente. 15.Establezca el espacio entre los elementos de las convenciones, escribiendo un valor en la caja adecuada. 16.Haga clic en Finalizar.
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Las convenciones tienen parches que muestran ejemplos de los smbolos del mapa. Por defecto, los parches de las convenciones son puntos, lneas rectas o rectngulos que coinciden con los smbolos de los mapas. Usted puede personalizar los parches de las convenciones para que representen reas con otras formas y ros con lneas sinuosas y no rectas.
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Sugerencia Cambio de parche de las convenciones en una capa sola Si tiene dos capas con la misma geometra en el marco de datos, por ejemplo, una capa de vas y una de corrientes, usted puede establecer los parches de las convenciones independientemente para que las vas se vean en lneas rectas y los ros en lneas sinuosas. En la lista de tems de leyenda, haga clic en el tem de la capa que quiere cambiar. Haga clic en el botn derecho del ratn y luego en Propiedades. Haga clic en la pestaa General y marque la caja de parches de Rechazar por defecto. Haga clic en la fecha de la derecha de Parche y luego en un nuevo parche.
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Ciertos elementos del mapa, inclusive las barras de escala, los textos de escala, las flechas de Norte, las convenciones y los marcos de datos, pueden tener marcos. Usted puede usar marcos para configurar elementos del mapa aparte de otros elementos o desde el fondo del mapa. Usted tambin puede usar marcos para enlazar visualmente elementos del mapa con otras partes del mapa usando marcos similares para elementos relacionados.
Sugerencia Por qu no puedo ver la pestaa Marco? Usted solo puede configurar las propiedades del marco hasta que se haya puesto un elemento en el mapa. Sugerencia Enmarcacin de elementos agrupados Si usted agrupa algunos elementos puede, haciendo clic en el botn derecho del ratn sobre el grupo, configurar un marco para el grupo.
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Sugerencia Por qu convertir un elemento del mapa en un grfico? Usted puede querer convertir un elemento del mapa, tal como las convenciones, en grfico si quiere un control ms preciso sobre cada elemento que compone el elemento. Despus de convertir el elemento del mapa en grfico, usted no puede reconstruir el elemento del mapa a partir de las piezas individuales.
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Adicin de un ttulo
1. Haga clic en Insertar y en Ttulo. 2. Escriba un ttulo para el mapa. 3. Haga clic y arrastre el ttulo al lugar del mapa. 4. Opcionalmente, modifique la apariencia del texto del ttulo.
Modificacin de un ttulo
1. Con el ttulo seleccionado, haga clic en la flecha de la derecha de Fuente y haga clic en una fuente. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de tamao de la fuente y luego en un tamao de fuente. 3. Haga clic en Negrita, Cursiva o Subrayada para cambiar el estilo del texto. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Color de la Fuente y seleccione un color.
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Usted podra adicionar una imagen grfica del logo de su compaa para indicar el origen de un mapa o adicionar una bandera nacional a un mapa para indicar su tema. Tambin puede adornar un mapa colocando imgenes representativas de lugares, personas, u objetos encontrados en el rea del mapa. Mientras que la mayor parte de informacin en un mapa es generalmente geogrfica y presentada en marco de datos, los mapas tambin pueden contener reportes y grficas que apoyen o complementen los datos geogrficos. Los reportes y grficos son dos formas alternativas de presentar datos tabulares complejos; ellos pueden hacer que sus mapas sean ms persuasivos o informativos.
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Sugerencia Cmo ampliar los grficos de imgenes ArcMap mantiene la misma proporcin de ancho y alto cuando cambia el tamao de grficos en imgenes para que no se distorsionen cuando cambia el tamao. Si quiere hacer un grfico ms ancho o ms alto sin cambiar sus otras dimensiones, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el grfico, luego en Propiedades, luego en Propiedades, luego en la pestaa Tamao y Posicin elimine la marca de Mantener Aspecto Proporcional en la pestaa Imgenes luego puede ampliar el grfico.
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Sugerencia Acoples a las mrgenes del mapa cuando alinea elementos Las herramientas de Alinear pueden alinear elementos seleccionados del mapa entre ellos mismos o con la margen del mapa. Si hace clic en Alinear a las Mrgenes, las herramientas de alinear acoplarn a elementos seleccionados con las mrgenes del mapa. Haga clic en Alinear a las Mrgenes otra vez para hacer que las herramientas de alinear alineen los elementos seleccionados entre ellos. DISEO E
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Sugerencia Desagrupacin de elementos del mapa Para desagrupar elementos del mapa, seleccione el grupo, haga clic en el botn derecho del ratn sobre l, y haga clic en Desagrupar. Sugerencia Cambio de tamao de grupos de elementos Si agrupa algunos elementos, puede hacer clic en el grupo y arrastrarlo por una asa de seleccin para cambiar el tamao, exactamente como lo hara con un grfico. El tamao de fuente del texto en un grupo usar la escala para coincidir con el nuevo tamao del grupo. Vea Tambin Para mayor informacin sobre alineacin, distribucin, posicin y orden de elementos del mapa, vea Captulo 7, Etiquetar mapas con textos y grficos.
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el tamao de la pgina es ms pequeo que el de su mapa, cambie Tamao de Pgina de Impresora en la caja de dilogo de Configuracin de Pgina. Si su impresora no puede tener una pgina del tamao del mapa, puede imprimirlo en pginas separadas, escalar el mapa segn el tamao de la pgina, o simplemente proceder a imprimir y cortar el mapa al tamao de la pgina de la impresora. Si tiene otra impresora en la red que imprima su mapa grande en una sola hoja puede cambiar de impresora. Solo escoja la nueva impresora y corrija el tamao de la pgina en la caja de dilogo de Configuracin de pgina. Vea Configurar la pgina en este captulo.
3. Verifique que est imprimiendo en la impresora adecuada con el motor de impresin que quiere. 4. Opcionalmente, haga clic en el botn Configurar para desplegar la caja de dilogo de configurar Pgina y escoja otro motor de impresora. Haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia Configurar tamao de pgina como la impresora Si tiene el tamao de la pgina configurado igual que el tamao de pgina de la impresora, imprimir ser muy simple, solo haga clic en Archivo, en Imprimir, luego en Aceptar. Vea Tambin Para mayor informacin en configuracin de tamao de pgina para un mapa, vea Configurar la pgina en este captulo. 250
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Sugerencia ArcPress Para mapas grandes o muy complejos o mapas con rasters o con capas transparentes, los motores de impresin Windows y PostScript pueden producir archivos de impresin que son ms grandes y complejos de lo que su impresora puede manejar. Si su impresora no tiene la capacidad de imprimir su mapa, debe comprar el motor de impresin ArcPress para usar con ArcMap.
3. Haga clic en Fraccionar el mapa segn el papel de la impresora. 4. Haga clic en Aceptar.
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Impresin de copias mltiples
1. Haga clic en Archivo y luego en Imprimir. u
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Sugerencia Orientacin de la pgina Si tiene el tamao de la pgina configurado para ser el mismo de la pgina de la impresora, la orientacin de la pgina coincidir con el mejor ajuste de la impresora y el motor de impresora seleccionado. Si tiene un tamao de pgina personalizado, la orientacin de la pgina del mapa se rotar de acuerdo con el ancho y la altura de la pgina del mapa. Es mejor que la orientacin de la pgina de la impresora se configure para que coincidan o su mapa se cortar.
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Imprimir a un archivo
1. Haga clic en Archivo y en Imprimir. 2. Marque Imprimir en un archivo. 3. Opcionalmente, haga clic en el botn de Configurar para desplegar el dilogo de Configuracin de Pgina y escoja otro motor de impresora. Haga clic en Aceptar. 4. Haga clic en Aceptar. u
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Sugerencia Imprimir extensiones de nombres de archivos Si selecciona el motor de impresin de Windows, crear un archivo de impresin Windows, *.prn. Si escoge el motor de impresin PostScript crear un archivo PostScript, *.ps. Si escoge el de ArcPress crear un archivo raster con la extensin de ArcPress que haya seleccionado.
5. Navegue hacia donde quiere guardar el archivo de impresin resultante. 6. Escriba un nombre para su archivo de impresin. 7. Haga clic en Guardar.
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Cambio de diseo
Una forma rpida de cambiar la apariencia de su mapa es cambiar el diseo para que coincida con el diseo de una plantilla. Para cambiar el diseo use la herramienta Cambio de Diseo. Esta herramienta es perfecta para mapas a los que no les ha adicionando elementos y arreglado por mucho tiempo. Por ejemplo, suponga que cre un mapa vaco, le adicion unas capas y simboliz las capas de la forma en que quera que se vieran. Ahora puede usar Cambiar diseo para arreglar los elementos del mapa como se defini en el diseo. Cuando cambia el diseo, el mapa resultante contendr solamente los elementos del mapa que estn definidos en la plantilla. Por ejemplo, si su mapa original tiene convenciones pero la plantilla que quiere usar no, el nuevo diseo no contendr convenciones. Adems, cualquier elemento ser formateado como se defini en la plantilla, no en el mapa original. Por lo tanto, si ha empleado mucho tiempo configurando las propiedades de los elementos del mapa, probablemente no quiere usar la herramienta Cambiar diseo pues las configuraciones no irn al nuevo diseo.
Cambio de diseo
1. Haga clic en la herramienta Cambiar en la barra de Diseo. 2. Haga clic en la pestaa que contiene la plantilla que quiere usar para cambiar el diseo. 3. Haga clic en la plantilla que quiere usar. 4. Haga clic en Finalizar si el nmero de marcos de datos del mapa coincide con el de la plantilla. Haga clic en Siguiente si el nmero de marcos de datos del mapa no coincide con el nmero de la plantilla y proceda al siguiente paso para arreglar marcos de datos en el mapa. 5. Haga clic en el marco de datos que quiere en el mapa. 6. Haga clic en Mover Arriba o en Mover Abajo para cambiar su posicin en la lista. Ordene los marcos de datos para ponerlos adecuadamente en el diseo. Si su mapa tiene ms marcos de datos que el espacio de la plantilla, los que no caben sern puestos en la esquina inferior izquierda del mapa. 7. Haga clic en Finalizar.
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USO DE ARCMAP
Exportar un mapa
Despus de crear un mapa, usted puede exportarlo desde un documento de mapa hacia otro tipo de archivo. Usted puede exportar mapas como diferentes tipos de archivo de imgenes. Pueden ser EMF, BMP, EPS, PDF y JPEG (y muchas ms si tiene ArcPress). EMF (Metarchivos realzados Windows) son vectores originales de Windows, o grficos de vectores y rasters. Son tiles para incluirlos en los documentos Windows porque pueden cambiarse de tamao sin distorsiones. Los archivos BMP (Bitmap de windows) son imagines simples de rasters originales en Windows. No toman escalas tan bien como los archivos EMF. Los archivos EPS (PostScript Encapsulados)son bsicamente usados para grficas e impresin de vectores. Los archivos PDF (Formato de Documentos Porttiles) han sido diseados para que se puedan ver consistentemente en diferentes plataformas. Se usan comnmente para distribuir documentos en la Web. Los archivos JPEG (Grupo de Expertos Fotogrficos Unidos) son archivos de imgenes comprimidas. Se usan comnmente en la Web por ser ms compactas que otros tipos de archivos.
Exportar un mapa
1. Haga clic en Archivo y en Exportar el Mapa. 2. Navegue hacia donde quiere guardar el archivo exportado. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de guardar como Tipo y luego en el tipo de archivo que quiere exportar. 4. Escriba un nombre para el archivo exportado. 5. Opcionalmente, haga clic en Opciones y configure los parmetros para el tipo de archivo que escoja. 6. Haga clic en Exportar.
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Los estilos proporcionan un conjunto completo de herramientas para ayudarle a crear un mapa. Cada estilo contiene un grupo de smbolos y de elementos del mapa que proveen informacin sobre las propiedades del smbolo, especificaciones de la etiqueta, esquemas de color, caractersticas de la barra de escala y de las convenciones, sistemas de referencias de coordenadas y mucho ms. Los estilos ayudan a describir no solamente cmo se dibujan los datos sino la apariencia y ubicacin de los elementos del mapa, smbolos y otras adiciones cartogrficas a su mapa. Cada vez que selecciona y aplica un elemento del mapa en particular o un smbolo, usted est usando los contenidos de un estilo. Los estilos han sido diseados para usarse con plantillas de mapas y capas de entidades. Un estilo o grupo de estilos se puede referenciar con una plantilla de un mapa para ayudarlo a crear un mapa con un propsito especfico o una serie de mapas. Los estilos le ayudan a mantener un estndar en smbolos, colores, patrones y mtodos de restituir la distribucin, relaciones y tendencias. El uso de estilos familiares le permite a su mapa comunicar algo en la forma ms efectiva. Los estilos hacen que las personas puedan fcilmente explorar, entender y analizar un mapa. ArcMap viene con una gran variedad de estilos para ayudarle a crear mapas que lleven el mensaje acertado para una aplicacin y una audiencia especfica. En los captulos anteriores, usted aprendi cmo simbolizar datos y cmo dibujar elementos y grficos. Ya est probablemente familiarizado con la mayora de las cajas de dilogo de los smbolos y los elementos del mapa. En este captulo, usted aprender cmo crear los smbolos que quiere y guardarlos en estilos que pueda reutilizar para producir mapas que satisfagan las necesidades de su organizacin.
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Borde Fondo
Flecha de norte
Smbolo de marcador
Parche de rea
Texto de escala
Barra de escala
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USO DE ARCMAP
1. Haga clic en Herramientas, seale Estilos y haga clic en Referencias de estilo. Su estilo personal y el de ESRI se referencian, por defecto. 2. Marque los estilos adicionales que quiere usar. 3. Haga clic en el botn Agregar para cargar ms estilos. Navegue hacia los estilos y haga clic en el que necesita. 4. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia Cul es la diferencia entre modificar smbolos usados para dibujar datos y smbolos usados para dibujar grficos? Los grficos tienen una pestaa adicional de propiedades para el tamao y la posicin en relacin con la pgina. Sugerencia Acceso directo a la caja de dilogo de Editor de Propiedades del Smbolo En vez de hacer clic en el botn de Propiedades de la caja de dilogo del Selector de smbolo, puede hacer clic en la ventana de Vista Preliminar. Sugerencia Puedo modificar mis datos con el acceso directo a barra de Dibujo? Solamente si usted ha exportado sus datos a una capa de grficos. La herramienta Dibujar es solo para grficos. Sugerencia Qu unidades se usan en los mens de dilogo de smbolo? Los mens de dilogo de Selector de Smbolo y de Propiedades de elementos del mapa usan puntos. Los Editores de Propiedades del Smbolo se pueden configurar para que usen puntos, pulgadas, centmetros o milmetros.
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1. En vista de diseo, haga doble clic en el elemento que quiere modificar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Color y haga clic en un nuevo color. 3. Haga clic en el botn de Estilo del Elemento. 4. Haga clic en Guardar. 5. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en la pestaa de Marco. 7. Haga clic en el botn de Estilo para cambiar el estilo del borde. 8. Haga clic en Propiedades. 9. En el smbolo de la caja de dilogo Borde, haga clic en las propiedades que desee. 10.Haga clic en Guardar. 11.Escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 12.Repita los pasos 7 a 11 para configurar el estilo de fondo y sus propiedades. 13.Haga clic en Aceptar.
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USO DE ARCMAP
1. Haga clic en Herramientas, seale Estilos y haga clic en Exportar estilos de Mapa. 2. Navegue hacia el sitio en donde quiere guardar el nuevo estilo. Por defecto, el explorador va a la carpeta Estilos. 3. Escriba un nombre para el estilo. 4. Haga clic en Guardar.
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El Manejador de Estilo
Contenidos de estilo. Nombre del elemento o smbolo. Categora del elemento o smbolo.
Su estilo personal contiene todas sus modificaciones de smbolos y elementos de mapa guardados. El estilo ESRI contiene un conjunto, por defecto, de elementos y smbolos de mapa. Estilos referenciados.
rbol de estilos. Abra la carpeta del elemento del mapa o smbolo que quiere ver.
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Sugerencia En dnde est instalada la carpeta de Estilos? Por defecto, la carpeta Estilos est instalada en \bin\Styles en donde est instalado ArcGIS. Sugerencia En dnde est mi carpeta de estilo personal instalada? Su carpeta personal de estilos est instalada en la ubicacin de Windows, por ejemplo C:\WINNT\perfiles\<usuario>\Aplicacin de Datos\ESRI\ArcMap. Sugerencia Uso de teclas de acceso directo Usted puede usar accesos directos de teclado para cortar, copiar, pegar y suprimir estilos.
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Sugerencia Cmo modifico una lnea punteada? La marca de punteada usa un smbolo de lnea para definir color, ancho, tapas y uniones. Sugerencia Cmo logro dibujar en forma real redes de vas que intersecan y otras entidades? Usted puede reordenar cualquier capa de entidades usando el men de Opciones de Dibujo Avanzado haciendo clic con el botn derecho del ratn en una capa. Para mayor control, es tambin til simbolizar entidades usando el mtodo de dibujo para ilustrar valores nicos. Sugerencia Por qu no puedo usar dos lneas paralelas para encasillar vas? El uso de una capa nica ancha produce simbologa ms real cuando las vas se intersecan y se inician.
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Sugerencia Cmo alineo smbolos de multicapas usando la pestaa Plantilla? La pestaa Plantilla le permite disear una plantilla comn para las capas de smbolos que necesitan ser sincronizadas. Usted puede usar la misma plantilla para agrupar y centrar los guiones de las lneas con marcadores o puede reversar el patrn de la plantilla para centrar el marcador en la brecha, como se ve en el ejemplo de la ruta de turismo. Para lneas punteadas o cortadas, el marcador de la plantilla indica cuntos guiones se repetirn en el segmento patrn. Usted puede crear una gran variedad de efectos con capas de lneas mltiples. La alineacin del patrn de capa se logra teniendo un denominador comn para la plantilla y para la configuracin del intervalo.
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Sugerencia Puedo crear guas con marcadores diferentes a flechas? Puede usar cualquier marcador que quiera para crear decoraciones de inicio o de fin. Las flechas, por defecto, le dejan ajustar su longitud y altura. La fuente de Puntas de flechas de ESRI contiene estilos de flechas adicionales, pero tambin puede usar cualquier marcador para decoraciones con lneas. Sugerencia Por qu mis flechas de lnea aparecen algunas veces horizontalmente en el mapa? Usted puede alternar sus puntas de flechas para que sigan la orientacin de la lnea o para que se queden en un ngulo fijo con relacin al mapa. Vea el Paso 5 en la actividad de esta pgina.
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Cualquier nmero de capas se puede combinar en un relleno simple. Sugerencia Creacin de bordes personalizados Haga clic en Propiedades y use el dilogo del Editor de Smbolo de Lnea para disear un borde personalizado. 272
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Sugerencia Tengo que usar una gama de color predefinida para crear un relleno degrad? Usted puede modificar una gama existente de color o crear una nueva a medida que crea el smbolo degrad. Vea los pasos 5 a 9 en la actividad de esta pgina. Sugerencia Hay diferentes clases de gamas de colores para usar con rellenos degrad? Hay cuatro tipos de gamas de color diseadas para comunicar datos cuantitativos, temperatura y elevaciones y para dibujar rellenos poligonales. Los cuatro tipos de gamas son:
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Algortmica, lineal que va entre uno o dos colores especificados. Aleatoria, bandas alternantes de colores aleatorios. Multiparte, combina otros elementos de una gama en una banda continua. Predeterminada, una gama de colores individuales especificados.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre color vea la seccin Trabajo con color en este captulo.
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Sugerencia Cul es la diferencia entre usar rellenos de marcador, de lnea y de imagen? Los rellenos de marcador y de lnea se basan en vectores. Entre ms denso sea el relleno, ms intenso es el dibujo. Los rellenos de imagen pueden ser .emf (vector) o .bmp (imgenes).
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Sugerencia Hay ms de una forma de crear un relleno de cubiertas transparentes? Usted puede crear un relleno de Lnea Sombreada alternando sombras opacas y transparentes. Tambin puede configurar toda la capa de entidades con un porcentaje de transparencia. La combinacin de estas puede lograr una variedad de efectos. Sugerencia Puedo mezclar smbolos con unidades diferentes en el mismo estilo? Usted puede usar las unidades que prefiera.
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Sugerencia Hay una diferencia considerable entre una imagen .bmp y una.emf? Una imagen .bmp es raster. Una imagen .emf es una grfica de vector. Usted puede modificar ambos colores del frente y el fondo en imgenes .bmp de 1 bit. Solo puede modificar el color de fondo en imgenes .bmp y .emf de multibytes. Sugerencia Cmo creo un relleno de imagen transparente? Puede definir el color del fondo o del frente en no color para crear una imagen transparente. Sugerencia Por qu querra cambiar el color del frente y del fondo? El cambio de las propiedades del color del primer plano y el fondo por imgenes .bmp de 1 bit confunde cul color se puede modificar con las Opciones de Selector de Smbolo. Solo se puede modificar el color de fondo Sugerencia Por qu una imagen .bmp se ve peor que una .emf cuando hago diferente escala? Un .bmp es una imagen o una criba de pxeles; por lo tanto, solo los pxeles individuales pueden cambiarse de escala. Si se cambia a muy grande puede verse borrosa, irregular o rudimentaria. Si la cambia por una muy pequea, puede perder detalles. Los vectores .emf cambian de escala con proporcin. 276
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Sugerencia Puedo usar cualquier fuente de TrueType para crear smbolos? Usted puede usar cualquier texto o desplegar textos que estn cargados en su carpeta de fuentes del sistema. ArcMap instala un gran rango de fuentes con cientos de estras usadas para crear los estilos proporcionados. Sugerencia Puedo crear mis propias fuentes TrueType? Usted puede crear sus propias fuentes TrueType usando software de creacin de otras marcas y copindolo en su carpeta de fuentes del sistema. Sugerencia Es una flecha de Norte solo un marcador de caracter? Una flecha de Norte se crea a partir de una fuente TrueType. Tambin tiene propiedades nicas que la enlaza a su marco de datos de la fuente y puede tener fondo y borde.
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Sugerencia ArcMap tiene puntas de flecha? Una fuente de Puntas de flecha de ESRI contiene una variedad de formas de flechas. Para mayor informacin sobre el acceso a la fuente, vea la seccin Creacin de un marcador a partir de una fuente TrueType en este captulo.
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Sugerencia ArcMap viene con alguna imagen? Las imgenes usadas en los estilos que vienen con ArcMap se almacenan en la carpeta \bin\styles\pictures en donde ArcGIS est instalado. Sugerencia Cmo puedo crear mis propias imgenes? Usted puede crear imgenes usando cualquier software de grficos que soporte la exportacin a bitmap de Windows o a metarchivos mejorados de Windows. El uso de un paquete de grficos para disear trabajo de arte le permite crear una imagen nica con varios colores y tambin combinar grficos y texto. Usted puede escanear grficos y usar un paquete editor para arreglarlos y luego guardarlos como archivo .bmp o .emf. Sugerencia Hay diferencia entre usar un formato .bmp o uno .emf? .bmp es formato raster y .efm es formato vector; por lo tanto, el formato .efm tiene ms claridad y capacidad para cambiar de escala.
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TRABAJO CON ESTILOS Y SMBOLOS 281
Sugerencia Qu pasa si no quiero guas ni barras de acento? Usted puede usar la opcin de Llamada de lnea para dibujar solamente fondos de textos. Una gran variedad de efectos se puede lograr con diferentes estilos y alternacin de guas, barras de acento y bordes. Sugerencia Qu pasa si el borde del fondo est muy cerca de la barra de acento? Usted puede agrandar al Brecha. Sugerencia Texto congestionado en el fondo? Arregle este problema ajustando mrgenes.
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Sugerencia Identificacin de colores en la paleta Usted puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el color para que aparezca el nombre. Sugerencia La paleta de colores viene de un estilo? S, es una combinacin de todos los estilos referenciados. A medida que crea colores personalizados, estos se despliegan en la parte superior de la paleta. Sugerencia Por qu usar un color nulo? Un color nulo le permite crear reas transparentes en sus smbolos. Tambin permite apagar la lnea de borde del dibujo. Sin embargo, un color nulo no puede usarse para quitar o bloquear otros colores.
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USO DE ARCMAP
Una tabla es un componente de una base de datos que contiene una serie de filas y columnas, en la que cada fila, o registro, representa una entidad geogrfica, tal como un predio, un polo de energa, carretera o lago, y cada columna, o campo, describe un atributo particular de la entidad, tal como longitud, profundidad, costo, etc. Las Tablas se almacenan en una base de datos, por ejemplo, en INFO, Microsoft Access, dBASE, FoxPro, Oracle, y SQL Server. Usted usar generalmente tablas en ArcMap para inspeccionar los atributos de entidades geogrficas. En una tabla usted puede identificar entidades con atributos particulares y seleccionarlos en el mapa. Con el tiempo podr tambin actualizar los atributos para reflejar cambios a entidades geogrficas, por ejemplo, una nueva subdivisin aumenta la base de datos de su predio o la construccin de una represa altera la red del ro. Las Tablas tambin almacenan informacin relacionada con entidades tales como inventarios de depsitos, cifras de ventas mensuales y registros de mantenimiento. Al unir esta informacin a sus datos espaciales, puede descubrir nuevos patrones y relaciones que no eran aparentes antes. Por ejemplo, puede ver cules almacenes tienen las cifras ms altas en ventas mensuales, qu vas requieren mantenimiento pronto o en dnde est la mayor cantidad de especies en peligro.
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Filas o Registros
Mover hacia el ltimo registro Registro siguiente Nmero de registros. Un * indica total sin determinar an.
Haga clic para localizar y reemplazar registros, seleccionarlos por atributo, adicionar campos, cambiar el color de realzar, adicionar la tabla al diseo, exportar la tabla y abrir tablas relacionadas.
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USO DE ARCMAP
1. En la tabla de contenidos, haga clic el botn derecho del ratn sobre la capa para la cual usted quiere desplegar una tabla. 2. Haga clic en Abrir Tabla de Atributos. La tabla de atributos de la capa se abre.
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1. Haga clic en el botn Agregar Datos. 2. Navegue hacia la tabla que quiere adicionar y haga clic en ella. 3. Haga clic en Agregar. 4. Haga clic en la pestaa Fuente al final de la tabla de contenidos. 5. Haga clic en el botn derecho del ratn en la tabla y luego haga clic en Abrir.
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Arreglo de columnas
Cuando usted abre una tabla, puede reorganizar su apariencia. Por ejemplo, usted puede querer ampliar o reducir el ancho visible de las columnas, mover una columna, ocultar una columna para que no se despliegue en ningn momento, ordenar la tabla basndose en un campo o campos seleccionados o congelar un campo para que usted siempre lo vea cuando recorre la tabla. Congelar una columna es til cuando una tabla tiene muchas columnas. Es muy til ver cmo los valores en cierta columna se relacionan con los datos del resto de la tabla. Congelar una columna la fija en la parte izquierda de la vista de la tabla. Usted puede luego usar la barra horizontal de recorrido para ver las otras columnas de la tabla. Cuando usted hace el recorrido, la columna fija o congelada permanece en su lugar mientras que las otras se mueven. Una columna congelada es fcilmente identificable porque tiene una lnea gruesa negra separndola de las otras de la tabla.
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Sugerencia Eliminar la seleccin de una columna Para eliminar la seleccin de todas las columnas de la tabla haga clic en Opciones y luego en Despejar Seleccin o simplemente haga clic en una celda de la tabla. Sugerencia Cambio del color de seleccin Por defecto, las columnas seleccionadas se realzan en color azul oscuro. Para cambiar el color de seleccin, haga clic en el botn Opciones en la ventana Atributos de la tabla, luego en Apariencia y luego en el color que prefiera.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Descongelacin de una columna Haga clic en el botn derecho del ratn en el encabezamiento de la columna y luego en Congelar/ Descongelar Columnas para descongelarla. Sugerencia Cmo ocultar una columna Haga clic con el botn derecho del ratn en la capa o tabla de la tabla de contenidos y haga clic en Propiedades. Haga clic en la pestaa Campos. Aqu usted puede definir que un campo sea visible o no.
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Configuracin de fuente y tamao del texto, por defecto, para todas las tablas
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Tablas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Fuente de la Tabla y haga clic en la fuente que quiere usar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Tamao de Fuente de la Tabla y luego en un tamao. 5. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia Seleccin versus color de realce El color de la seleccin muestra los registros seleccionados en una tabla. Cuando usted solo est viendo los registros seleccionados, y hace clic en uno, se realza la entidad con el color de realce.
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Configuracin de color de seleccin y de realce por defecto, para todas las tablas
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Opciones. 2. Haga clic en la pestaa Tablas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Color de seleccin y luego en el color que quiere usar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Color para resaltar y luego en el color que quiere usar. 5. Haga clic en Aceptar. TRABAJO CON TABLAS 297
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Ir al ltimo registro
Siguiente registro
En los campos numricos se busca siempre usando todo el campo. Si est buscando en un campo de texto, puede buscar en cualquier parte de la cadena de texto o por el inicio del campo que coincida con el texto que escriba en la caja de dilogo de Encontrar y Reemplazar. Esta caja de dilogo tambin le da la opcin de bsqueda hacia arriba o abajo o en todas las direcciones desde la posicin actual en la tabla.
TRABAJO CON TABLAS
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Sugerencia Cmo hacer coincidir letras maysculas y minsculas Para hacer coincidir las maysculas del texto que escribe, marque Discriminar Maysculas / Minsculas en la caja de dilogo de Encontrar y Reemplazar. Sugerencia Bsqueda en todo la tabla o solo en un campo Para restringir la bsqueda a campos especficos, marque la caja contigua a Buscar slo en los campos seleccionados. Sugerencia Sustitucin del texto que localiza Para reemplazar el texto que localiza, debe editar la tabla. Para mayor informacin, vea Edicin de Atributos en este captulo.
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USO DE ARCMAP
Clasificacin de registros
La clasificacin de registros o filas de una tabla le permite derivar informacin sobre su contenido. Por ejemplo, usted puede encontrar la ciudad con la mayor poblacin en el Sudeste Asitico. Despus de que clasifica los valores de una columna en forma ascendente, los valores aparecen en orden de A a Z o de 1 a n, en donde n es el nmero mayor. El orden Descendente clasifica los valores de una columna de Z a A o de n a 1. Algunas veces, es til clasificar las filas de una tabla por ms de una columna. Por ejemplo, podra ser ms til clasificar las ciudades por pas y por poblacin, el efecto es similar a producir un informe. Para clasificar por ms de una columna, debe primero ordenar las columnas que usar en la clasificacin. Las columnas por clasificar se deben organizar en orden, de izquierda a derecha, y la columna ms alejada de la izquierda clasificar primero los valores y la columna ms alejada de la derecha clasificarn al final los valores. Las columnas clasificadas no necesitan estar adyacentes entre s, sin embargo, si lo estn, el orden de los registros ser ms obvio.
TRABAJO CON TABLAS
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Sugerencia Seleccin de columnas adyacentes Mantenga oprimida la tecla de Control mientras selecciona columnas para seleccionar ms de una.
Los registros se clasifican primero por los valores de la columna de la izquierda y luego por los de la derecha.
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USO DE ARCMAP
Seleccin de registros
Hay varias formas de seleccionar entidades en ArcMap. Una forma es seleccionar entidades a travs de una tabla de atributos. De una tabla, usted puede seleccionar interactivamente registros sealndolos o seleccionado los registros, que cumplen algunos criterios, por ejemplo, localizar todas las ciudades con poblacin mayor de un milln de personas. Despus de definir una seleccin, usted ver esas entidades realzados en el mapa. Por ejemplo, suponga que usted quiere encontrar la localizacin de cinco ciudades con la mayor poblacin. Usted clasificara los registros en la tabla en orden descendente basados en poblacin y luego seleccionara los cinco registros ms altos de la tabla para verlos realzados en el mapa. Usted puede adicionar ms a su conjunto seleccionado usando otros mtodos de seleccin de ArcMap.
Vea Tambin Para mayor informacin sobre seleccionar entidades de mapas, vea el Captulo 13, Consulta de mapas. TRABAJO CON TABLAS
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Sugerencia Cmo guardar y reutilizar expresiones de seleccin Usted puede guardar y recargar las expresiones de seleccin usando los botones Guardar y Cargar en la parte final de la caja de dilogo de Seleccionar por Atributos. Esto le permite a usted re-crear rpidamente un conjunto seleccionado de registros cargndolo en una expresin que se guard.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Seleccin de entidades El men Seleccionar de la Barra de Herramientas Estndar contiene herramientas adicionales para seleccionar entidades.
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La nueva tabla que result contiene un registro para cada valor nico de uso de tierra y un campo para cada estadstica resumida que usted seleccion.
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USO DE ARCMAP
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Suprimir de un campo de una tabla
1. En la ventana de la tabla, haga clic en el botn derecho del ratn sobre el encabezamiento del campo que quiere suprimir. 2. Haga clic en Suprimir el Campo. 3. Haga clic en S para confirmar la supresin. La accin de Suprimir un campo no se puede deshacer.
Sugerencia Por qu no est disponible Adicionar Campo? Las opciones Agregar y Suprimir Campo estn sombreadas con gris cuando usted est editando la tabla. TRABAJO CON TABLAS
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Editar atributos
Sus bases de datos son tan buenas como la informacin que contengan. Con el tiempo, usted necesitar editar la informacin de sus bases de datos para mantenerla precisa y actualizada. ArcMap le permite editar los atributos de entidades desplegadas en su mapa y tambin los atributos contenidos en otras tablas de bases de datos (por ejemplo, una tabla de cifras de ventas mensuales) que no estn representadas geogrficamente en su mapa. Usted puede editar cualquiera de los valores de atributos que aparecen en una tabla y tambin adicionar nuevos registros y suprimirlos. Usted tambin puede usar la calculadora de campo para cambiar el valor de atributo de un campo para varios registros simultneamente. Como en la edicin de entidades del mapa en ArcMap, la edicin de atributos de entidades se da dentro de una sesin de edicin. Usted inicia una sesin de edicin haciendo clic en Iniciar Edicin del men Editor de la barra de herramientas Editor. Despus de iniciar una sesin de edicin, usted ver este icono al lado del botn de Opciones de la ventana de la tabla, que u indica que la tabla puede editarse. Adems, aquellos campos que puede editar tendrn color blanco de fondo en el encabezamiento del campo.
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USO DE ARCMAP
Ahora, usted puede hacer cualquiera de los cambios de atributo que necesita haciendo clic en una celda y escribiendo un nuevo valor de atributo. Si comete un error, puede fcilmente deshacer la edicin haciendo clic en Deshacer en el men Editor. La edicin de atributos en la tabla le permite hacer rpidamente cambios a varias entidades (registros) simultneamente. Cuando est editando los atributos de entidades de mapas especficos, puede encontrar muy conveniente hacerlo usando la caja de dilogo de Atributos, entrando por la barra de herramientas del Editor. Este dilogo est hecho para actualizar los atributos de entidades especficas de mapas que usted seal primero con el ratn. Cuando haya completado la edicin, puede guardarla y finalizar la sesin de edicin.
Sugerencia
Adicin de la barra de Editor Para desplegar la barra de herramientas del Editor, haga clic en Herramientas, luego en la Barra del Editor.
Eliminar registros
1. Si no ha iniciado una sesin de Edicin, haga clic en el men del Editor en la barra del Editor y luego en Iniciar la Edicin. 2. Abra la tabla que quiere editar. 3. Seleccione los registros que quiere suprimir. Oprima y mantenga as la tecla Control mientras hace clic para seleccionar ms de un registro. 4. Oprima la tecla Suprimir del teclado. Cualquier entidad geogrfica asociada con los registros tambin se suprime.
Para seleccionar un registro, haga clic en la primera columna adyacente al registro que quiere seleccionar
Sugerencia
Navegacin de las celdas de una tabla Usted puede navegar en las celdas de una tabla oprimiendo el Tabulador o las teclas de flechas de su teclado.
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Sugerencia Cmo reutilizar expresiones de clculo Despus de digitar las expresiones VBA, haga clic en Guardar para escribirlas en un archivo. El botn de Cargar le dir que localice y seleccione un archivo de clculo existente. Vea Tambin Para mayor informacin sobre VBA, consulte cualquier referencia de Visual Basic. El Editor de Visual Basic al que se tiene acceso haciendo clic en el men de Herramientas, sealando Macros y haciendo clic en el Editor de Visual Basic, tambin contiene una referencia en Internet de los comandos de Visual Basic.
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LU_Code 2 1 1
LU-Code 1 2 3
Baja lluviosidad
Alta lluviosidad
Bosque
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USO DE ARCMAP
Nowata 1.62
Count 88 77 36
Algunas veces puede ser necesario resumir sus datos tabulares para que se puedan unir a sus datos geogrficos
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Por ejemplo, usted podra decirle a un cliente en dnde puede encontrar el almacn al detal ms cercano y qu tan lejos est del cliente. O un bilogo podra resumir informacin sobre regiones con especies en peligro basndose en las regiones de un parque nacional que fueron observadas. Para tener informacin sobre cmo realizar uniones espaciales, vea el Captulo 13, Consulta de mapas.
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comn pero no anexa los atributos de una a la otra. En vez de esto, usted puede tener acceso los datos relacionados cuando sea necesario. Usted querr unir dos tablas cuando los datos de la tabla tengan una relacin uno a uno o muchos a uno, por ejemplo, usted tiene una capa que muestra localizaciones de almacenamiento y quiere unirle una tabla con las ltimas cifras de ventas mensuales. Usted querr relacionar dos tablas cuando los datos en las tablas tengan una relacin uno a muchos o muchos a muchos, por ejemplo, su mapa despliega una base de datos de predios y usted tiene una tabla de propietarios. Un predio puede tener ms de un propietario y un propietario puede tener ms de un predio. Las uniones y relaciones se reconectan siempre que usted abra el mapa. De esta forma, si los datos subyacentes de su tabla cambian, esto se reflejar en la unin o relacin. Cuando usted haya terminado de usar una unin o relacin, puede eliminarla.
Sugerencia Creacin de un nuevo conjunto de datos a partir de datos unidos
Si quiere guardar permanentemente datos con sus entidades geogrficas, exporte los datos a un nuevo conjunto de datos. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de la tabla de contenidos, seale Datos y haga clic en Exportar datos.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Usted puede que no necesite relacionar clases de entidades en geodatabase Si una clase de entidad en una geodatabase participa en una clase de relacin, esa clase de relacin quedar inmediatamente disponible para ser usada. Usted no necesita relacionar las tablas en ArcMap.
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Sugerencia Las relaciones funcionan en doble va Una vez definida una relacin, usted puede tener acceso a los registros relacionados desde cualquiera de las tablas que participan en la relacin. Sugerencia Cmo tener acceso a clases de relaciones Si su mapa contiene capas de una geodatabase que participa en clases de relaciones, esas clases de relaciones estarn automticamente en una lista junto con cualquier relacin que usted defina. Vea Tambin Usted debe configurar una relacin antes de poder tener acceso a registros relacionados. Para mayor informacin sobre relacin de tablas, vea Relacin de atributos de una tabla a otra en la pgina anterior.
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USO DE ARCMAP
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Los grficos estadsticos presentan informacin sobre entidades de mapas y la relacin entre ellos, en una forma atractiva, fcil de entender. Pueden mostrar informacin adicional sobre las entidades del mapa o mostrar la misma informacin en forma diferente. Los grficos estadsticos complementan un mapa porque contienen informacin que de otra manera, habra que gastar tiempo para resumirla y entenderla; por ejemplo, usted puede comparar rpidamente entidades para saber cul tiene ms o menos de un determinado atributo.
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Usted puede ver rpidamente qu pases tienen alta densidad de poblacin en este grfico estadstico de columnas.
La informacin desplegada en un grfico estadstico viene directamente de la informacin de atributos almacenada con sus datos geogrficos. Una vez creada, puede adicionar fcilmente un grfico a su mapa e imprimirlo.
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El primer campo en la lista para el eje X se empareja con el primer campo de la lista del eje Y, etc., para determinar la localizacin de los puntos de datos en el grfico. Con algunos tipos de grficos, puede graficar datos usando registros o campos. Por ejemplo, suponga que tiene datos sobre tasas de nacimientos y mortalidad por pas. Graficar por registro le permite comparar las tasas de nacimiento y mortalidad, Automtica por pases individuales.
9. Escriba un ttulo para el grfico. 10.Marque Etiqueta del eje X con, luego haga clic en la lista desplegable de la derecha y seleccione un campo. 11.Marque Mostrar Leyenda. 12.Marque Mostrar grfico sobre el diseo. Puede adicionar el grfico al diseo ms adelante si es necesario. 13.Haga clic en Finalizar.
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En algunos casos, tambin puede dibujar un grfico secundario, llamado grfico de recubrimiento sobre el primario. Un grfico de recubrimiento es un grfico de lnea que usa el mismo eje x del grfico primario.
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Sugerencia Por qu no est disponible el botn de Adicionar recubrimiento? Usted solo puede adicionar un grfico de recubrimiento a grficos de columna, rea, alto-bajo-cierre y dispersos.
4. Marque Desplegar grfico de recubrimiento. 5. Haga clic en el tipo de grfico de recubrimiento que quiere adicionar. 6. Haga clic en Siguiente. 7. Haga clic en la flecha de la derecha del campo del eje Y y luego en el Campo que quiere graficar. 8. Haga clic en la opcin requiere un segundo eje Y, si los valores de los datos en el campo que escogi no estn en el mismo rango que el grfico primario. 9. Haga clic en Siguiente. 10.Haga clic en la flecha de la derecha de Color y determine un color de lnea para el grfico. 11.Opcionalmente, puede adicionar lneas estadsticas al recubrimiento. Marque aquellas que quiere adicionar 12.Haga clic en Finalizar.
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DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS 325
Despliegue de un grfico
Al trabajar con grficos en sus mapas puede escoger verlos en ventanas separadas de la ventana de ArcMap, como elementos del mapa en el diseo listos para imprimirse o ambos. Los grficos son dinmicos; se pueden actualizar Automticamente a medida que cambia las entidades seleccionadas de una capa. Por lo tanto, a medida que explora un mapa seleccionando nuevas entidades, el grfico se actualizar para reflejar las nuevas entidades seleccionadas.
Sugerencia Actualizacin de un grfico en el diseo Los grficos que se ven en el diseo se actualizarn Automticamente a medida que cambia el conjunto seleccionado de entidades en las que se basa el grfico. Si quiere crear una copia esttica en el diseo, copie y pegue el grfico en el diseo. Sugerencia Usted puede desplegar un grfico solamente una vez en un diseo Si quiere mostrar diferentes conjuntos de datos graficados de la misma forma, debe crear mltiples grficos. Puede copiar y pegar un grfico en un diseo para crear una copia esttica. 326
USO DE ARCMAP
Modificacin de un grfico
Usted puede controlar la mayora de los aspectos visuales de un grfico para crear un despliegue efectivo de sus datos. Por ejemplo, puede escoger el tipo de grfico que quiere usar, adicionar ttulos, etiquetar ejes y cambiar el color de marcadores del grfico, tales como barras en un grfico de barras.
Sugerencia Identificacin de entidades en un grfico Al hacer clic en un punto de datos de un grfico, ya sea de barras o un punto en un grfico de lneas, se identifica la entidad asociada con la capa.
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Sugerencia Cambio de fuente y tamao del ttulo Para cambiar la fuente del texto o su tamao en el ttulo del grfico, haga clic en Opciones avanzadas de la pestaa de Aspecto. Luego, haga clic en la pestaa Fuentes de la caja de dilogo que aparece. Sugerencia Cambio de color de texto del ttulo Para configurar el color de texto del ttulo, haga clic en Opciones avanzadas de la pestaa Apariencia. En la caja de dilogo que aparece, haga clic en la pestaa Fondo y cambie el color del texto.
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Haga clic en Opciones Avanzadas para configurar la fuente, el tamao y el color del texto. Configure el tamao y fuente del texto en la pestaa Fuente. Configure el color del texto en la pestaa Fondo.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Por qu no veo el color que quiero? Haga clic en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones Avanzadas y cambie la paleta. Sugerencia Configuracin de smbolos de punto Para grficos que trazan puntos, por ejemplo, el grfico disperso, usted tambin puede escoger el smbolo con el cual trazar puntos. Haga clic en la pestaa Marcas de la caja de dilogo de Opciones avanzadas.
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Si no ve los colores que quiere, haga clic en la pestaa Fondo y cambie la paleta.
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DATOS CON GRFICOS ESTADSTICOS 329
Sugerencia Cambio de fuente de las convenciones Para cambiar la fuente o el tamao del texto de las convenciones, haga clic en la pestaa Fuente de la caja de dilogo de Opciones avanzadas. Sugerencia Cambio del color de texto de las convenciones La opcin para configurar el color de texto de las convenciones est localizada en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones avanzadas. Sugerencia Cmo trazar un borde alrededor de las convenciones Encontrar la opcin de adicionar o eliminar el borde alrededor de las convenciones en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones avanzadas.
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Haga clic en Opciones Avanzadas para configurar el tamao, fuente y color del texto de las convenciones, y para adicionar y eliminar bordes. Los controles de color y tamao de texto estn en la pestaa Fuente. Los controles del color del texto y del borde estn en la pestaa Fondo.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Configuracin de la fuente del texto para etiquetar ejes Haga clic en la pestaa Fuentes de la caja de dilogo de Opciones Avanzadas. En Aplicar a, haga clic a Etiquetas, luego en Tipo de Letra, escoja la fuente con la que quiere que sus etiquetas se desplieguen.
Sugerencia Por qu no veo el color que quiero? Haga clic en la pestaa Fondo de la caja de dilogo de Opciones Avanzadas y cambie la paleta.
4. Haga clic en la pestaa Ejes. 5. Haga clic en el eje que quiere modificar. 6. Configure la posicin del eje, por ejemplo, haga clic en variable izquierda o derecha para el eje y. 7. Configure la escala, o rango numrico para el eje. Origen Cero: el rango de coordenadas de los ejes va de cero al mximo valor de datos. Origen Variable: el rango de coordenadas de los ejes se configura con el rango de los valores de los datos reales. Definido por Usuario: usted especifica el rango de coordenadas para el eje. 8. Opcionalmente, marque las cajas para mostrar Marcas de Hitos y Lneas de Grillas en su grfico. 9. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia Qu son lneas de tendencia? Lneas de tendencia son lneas adicionales que usted puede dibujar sobre su grfico. Una lnea de tendencia puede representar un valor estadstico, tal como la media o la desviacin estndar, o podra ser una lnea lmite que usted define para realzar los valores de datos que caen fuera del lmite prescrito.
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USO DE ARCMAP
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Administracin de grficos
Sus mapas pueden contener varios grficos. Para ayudarle a administrarlos, usted usar el Administrador de Grficos. Desde esta caja de dilogo, usted puede abrir un grfico, adicionarlo al diseo, cambiarle el nombre y suprimirlo. Si usted elimina la capa en la que se basa el grfico, el grfico permanecer en el mapa. Usted necesitar eliminar el grfico explcitamente si no lo quiere ms. Puede asociar el grfico con una nueva capa desplegando las Propiedades del Grfico y asignando una nueva capa.
Sugerencia Cmo puedo saber si un grfico est en el diseo? al lado Si usted ve este icono del nombre del grfico en el Administrador de Grficos, el grfico est en el diseo.
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Eliminacin de un grfico
1. Haga clic en el men Herramientas, seale Grficos y haga clic en Administrador. 2. Haga clic en el grfico que quiere eliminar. 3. Haga clic en Eliminar.
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Exportacin de un grfico
Cuando quiera usar un grfico en otra aplicacin, puede exportarlo a uno de estos formatos: bitmap (.bmp), JPEG (.jpg), GIF (.gif) y metarchivo Windows (.wmf). Por ejemplo, usted podra querer incluir un grfico en un documento que est distribuyendo con su mapa.
Sugerencia Cmo copiar un grfico en el portapapeles Tambin puede copiar un grfico al portapapeles y pegarlo en otra aplicacin. El grfico se copia como archivo bitmap (.bmp).
Exportacin de un grfico
1. Haga clic en el botn derecho del ratn sobre la barra de ttulo de la ventana del grfico y luego en Exportar. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar en y navegue hacia la localizacin en la que quiere guardar el grfico exportado. 3. Escriba un nombre para el grfico. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de guardar como Tipo y haga clic en el tipo de archivo que quiere exportar. 5. Haga clic en Guardar.
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USO DE ARCMAP
Creacin de reportes
EN ESTE CAPYULO Los reportes Creacin de un reporte simple Configuracin de tipo y tamao del reporte Trabajo con campos Organizacin de datos del reporte Adicin de elementos al reporte Control de la presentacin Cmo guardar y cargar un reporte Uso de Crystal Reports
Los reportes presentan hechos y cifras que respaldan su anlisis y son vnculos valiosos del mapa que est creando. Los reportes le permiten desplegar en forma efectiva informacin de atributos de entidades del mapa, en formato de tabla que usted controla. La informacin desplegada en un reporte viene directamente de la informacin de atributos almacenada en sus datos geogrficos. ArcMap proporciona dos mtodos para crear reportes. Si usa la herramienta de reportes que contiene ArcMap, usted puede crear reportes que se almacenan directamente con su mapa. Despus de creado, usted puede adicionar el reporte a su diseo del mapa e imprimirlo. ArcMap tambin se integra con los Crystal Reports 8 de Seagate. Los Crystal Reports le permiten rpidamente crear reportes de alta calidad de presentacin para incluir en sus A report created in ArcMap mapas o distribuir a otras personas. El Diseador de Reportes proporciona una interfaz grfica para controlar la apariencia de su reporte. (Nota: Crystal Reports 8 Standard Edition se distribuye con ArcMap. Para tener acceso a las herramientas de reporte, usted debe instalar Crystal Reports). Cul debera usar? Para un reporte simple, pruebe la herramienta de reportes que viene con ArcMap. Cuando necesite una herramienta de preparacin de reportes con grficos y todas las funciones, pruebe Crystal Reports.
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Los reportes
Qu es un reporte?
Un reporte presenta informacin tabular sobre entidades del mapa con un formato atractivo. Los reportes se derivan de una tabla de atributos de su mapa. Usted puede escoger los campos de su tabla que quiere desplegar y la forma en quiere hacerlo. Despus de creado el reporte, puede ponerlo en el diseo del mapa al lado de sus datos geogrficos o guardarlo como archivo, por ejemplo, archivo PDF, para distribuirlo. Las cifras siguientes muestran algunos ejemplos de las clases de reportes que puede crear. Este reporte despliega registros en forma tabular, en el que cada registro est representado por una fila en el despliegue. Puede agregar un ttulo, nmero de pginas, la fecha del da, estadsticas resumidas e imgenes.
Despliegue de una imagen, tal como el logo de una compaa. Seleccione los campos que quiere desplegar. Dibujo de bordes alrededor de elementos del reporte. Ponga un ttulo al reporte.
Despliegue una imagen detrs de los datos. Despliegue registros en forma de tabla.
Calcule estadsticas sobre valores de atributos. Despliegue la fecha actual y el nmero de las pginas. 338 USO DE ARCMAP
Este reporte organiza los datos en una sola columna, desplegando nombres de campos y valores verticalmente. El reporte agrupa ciudades por los pases en los que estn y las despliega alfabticamente por sus nombres. Si controla la fuente, el tamao y el color del texto y da colores a ciertos elementos, puede crear un reporte que realce la informacin que quiere dar a conocer.
Controle la fuente, color y tamao del texto. Sombree elementos del reporte con varios colores.
Agrupe valores por un campo; aqu, las ciudades estn agrupadas por el pas en que estn.
Las ciudades estn clasificadas alfabticamente por nombre, alternativamente se pueden clasificar por poblacin.
CREACIN DE REPORTES
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Parte superior del grupo: Se imprime una vez al inicio de cada grupo que usted haya definido. Generalmente, aparece aqu el nombre del grupo. Esta seccin aparece solamente cuando usted ha definido grupos. Registros: Imprime la fecha de cada registro. Final del grupo: Se imprime despus de los registros del grupo y puede contener estadsticas resumidas del grupo. Esta seccin aparece solamente cuando usted ha definido grupos.
Final del reporte: Se imprime una vez al final del reporte. Es principalmente usado para imprimir un resumen del reporte, tal como un gran total y los pies de pginas del reporte. Final de la pgina: Se imprime una vez al final de la pgina. Generalmente, contiene resmenes de pginas, notas de pie de pgina y nmero de pgina. 340 USO DE ARCMAP
Usted puede establecer el tamao, posicin y color de un elemento. El uso de tamao de letra grande aumenta la altura del ttulo y por consiguiente la altura de la parte superior de la seccin del reporte.
Si quiere controlar manualmente la altura de una seccin, puede apagar el tamao automtico de la seccin y determinar explcitamente la altura. Tambin necesitar asegurar que la altura de los elementos, tales como el ttulo, tengan un tamao acorde con el espacio. De lo contrario, quedarn cortados.
Una vez el ttulo tenga el tamao preciso, usted puede ubicarlo en relacin con otros elementos tales como una imagen que represente un logo de compaa.
Si apaga la propiedad de Auto-tamao, puede explcitamente establecer la altura de la seccin. Los elementos de esa seccin, sin embargo, se pueden cortar.
El ancho es el mismo para todas las secciones y est determinado por el ancho que usted especifique para el reporte.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Adicin de un reporte a un diseo de mapa Despus que ha creado un reporte, puede desplegarlo en su diseo de mapa. Al crear un reporte con un tamao de pgina particular, puede asegurar que encaja exactamente en donde lo quiere en el diseo. Sugerencia Adicin de ttulos, subttulos y nmeros de pgina al reporte Usted puede colocar elementos adicionales a su reporte, tales como ttulo, nmero de pginas, una imagen y pie de notas para realzar el despliegue. Los elementos configurados en la pestaa de Despliegue listan todas las cosas adicionales que puede agregar. Sugerencia Sombreado de registros Para hacer ms fciles de leer sus datos en los reportes, puede sombrear con colores diferentes sus registros. En el dilogo de Propiedades de Reporte, haga clic en la pestaa Despliegue. Haga clic en Reporte y luego en Registros. Luego configure los Registros Sombreados y las propiedades de Color de Sombra.
9. Bajo Configuraciones, haga clic en Elementos. 10.Marque Ttulo para adicionar ttulo al reporte. 11.Localice la propiedad de Texto y escriba un ttulo para el reporte. 12.Haga clic en la propiedad de Fuente y defina la fuente, estilo y tamao del ttulo. 13.Haga clic en Mostrar Configuracin para tener la vista preliminar del reporte. 14.Haga clic en Generar Reporte. 15.En la parte superior del Visor de Reporte, haga clic en Agregar para adicionar el reporte al diseo del mapa. 16.Haga clic en Aceptar. El reporte es adicionado al diseo como un elemento grfico. Cada pgina del reporte es adicionada como un elemento grfico separado en el diseo.
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USO DE ARCMAP
El tamao de pgina que usted configure inicialmente, determinar la altura y ancho del reporte. Usted puede, sin embargo, aumentar el ancho para acomodar los datos que quiere desplegar. Si el ancho excede el tamao de pgina de la impresora, el reporte ser impreso en pginas adicionales.
Sugerencia Configuracin de altura del reporte Mientras que usted pueda configurar el ancho del reporte independientemente, la altura del reporte la determina el tamao del papel. Sin embargo, ajustando las mrgenes de la pgina, usted puede controlar con precisin el tamao del reporte. Sugerencia Composicin del reporte para un diseo Defina su reporte del tamao que usted quiere que tenga en su diseo. Escoja el tamao del papel de tal forma que el reporte se ajuste en el espacio disponible. Luego, puede ajustar las mrgenes de la pgina para lograr el tamao exacto que necesita. Esto le asegurar que el texto del reporte tiene el tamao correcto. Puede an reducir o aumentar el reporte segn el diseo.
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CREACIN DE REPORTES
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Ordenamiento de campos
1. Haga clic en la pestaa Campos del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. En la lista de Campos Disponibles, haga doble clic en los campos que quiere incluir en el reporte si no lo ha hecho an. 3. En la lista de Campos del Reporte, haga clic en el campo que quiere mover. 4. Haga clic en los botones de Flechas hacia Arriba o Abajo para mover el campo. El reporte despliega los campos en el orden que usted haya especificado.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Configuracin de alias para campos Los alias de campo que configura mientras crea un reporte solo se aplicarn al reporte.
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Sugerencia Configuracin de su propio ancho de campos ArcMap automticamente determina qu tan ancho se despliega un campo para acomodar los datos. Sin embargo, usted puede aumentar o reducir el ancho. Si el ancho de todos los campos excede el ancho del reporte, los campos lo cubrirn.
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CREACIN DE REPORTES
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Sugerencia Cundo debe ajustar el espacio de columnas Ajuste el espacio de columnas cuando quiera aumentar o reducir la distancia horizontal entre los campos de un reporte de tabla o entre el nombre del campo y su valor en un reporte de columna.
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Sugerencia Cundo debe ajustar el espacio entre filas Ajuste el espacio entre filas cuando quiera aumentar o reducir la distancia vertical entre los registros del reporte.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cundo ajustar el espacio vertical entre campos en un reporte de columna Los nombres de los campos y los valores se apilan unos sobre otros en un reporte de columnas. Por lo tanto, un registro dado de datos puede ocupar varias filas en el reporte. Cuando usted quiere aumentar o reducir el espacio entre estos campos, ajuste la propiedad de Espaciado Vertical.
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CREACIN DE REPORTES
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Clasificacin de registros
1. Haga clic en la pestaa Ordenar del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en un campo para ordenar en la columna Orden 3. Haga clic en Ascendente, Descendente o en Ninguno. 4. Si quiere ordenar por otros campos, haga clic en ellos y luego en el mtodo de ordenamiento. ArcMap ordena los campos basado en el orden de clasificacin. La ilustracin de la derecha ordena ciudades alfabticamente por pas y luego por su nombre.
Agrupacin de registros
1. Haga clic en la pestaa Agrupar del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga doble clic en el campo que quiere usar para agrupar datos. 3. Haga clic en Intervalos de Agrupacin y luego en el mtodo para agrupar datos. 4. Haga clic en Ascendente o Descendente para el mtodo de ordenamiento. 5. Marque Incluir Grupo de Campos para repetir el valor del grupo en el despliegue del reporte.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cules estadsticas resumidas estn disponibles? Usted puede calcular el promedio, conteo, mnimo, mximo, desviacin estndar y suma para cualquier campo numrico de su reporte. Sugerencia En dnde puede desplegar las estadsticas resumidas? Las puede desplegar para un campo al final del reporte, al final de cada pgina y al final de cada grupo que haya definido. Sugerencia Sombreado de registros Para hacer que los datos de su reporte sean ms fciles de leer, puede sombrear cualquier registro con un color. En la pestaa Desplegar, haga clic en Reporte y luego en Registros. Luego, configure las propiedades Sombrear Registros y Sombrear Color.
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CREACIN DE REPORTES
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Adicin de un ttulo
1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Ttulo. 4. Haga doble clic en Texto y escriba el texto para el ttulo. 5. Haga clic en Fuente y luego en el botn de desplegar el dilogo de Fuente. 6. Configure el tamao color y estilo de fuente como desee y haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Color de Atrs y luego en el botn para desplegar el dilogo de Color. 8. Haga clic en el color que quiere. 9. Haga clic en Borde y en el botn para abrir el dilogo de Propiedades del Borde. 10.Haga clic en el estilo de borde que quiere y luego en Aceptar.
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Despus de adicionar un elemento puede controlar la forma en que se ve. Por ejemplo, podra cambiar la fuente y tamao del texto de ttulo y centrarlo en la pgina. Esta seccin describe la forma de adicionar al reporte un elemento en particular que quiera mientras lo crea.
Sugerencia Bordes y sombreados Acente los elementos del reporte con bordes y fondos de colores.
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352 USO DE ARCMAP
Sugerencia Configuracin de la altura de un elemento En general, ArcMap calcula automticamente la altura de un elemento. Por ejemplo, la altura del ttulo se basa en el tamao de la fuente que escoja. Sin embargo, usted tambin puede definir la altura explcitamente. Esto es til cuando quiere agregar espacio adicional alrededor del elemento. Para configurar la altura, configure la propiedad Autotamao en Falso y luego configure la propiedad Altura en pulgadas. Sugerencia Por qu no est centrado el elemento en forma adecuada en la pgina? Probablemente porque necesita ajustar el ancho del elemento. La alineacin horizontal de un elemento se basa en su ancho y no en el ancho del reporte.
Adicin de un subttulo
1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Subttulo. 4. Haga doble clic en Texto y escriba el texto para el subttulo.
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CREACIN DE REPORTES
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Sugerencia Ubicacin de un elemento Cada elemento tiene su propia altura y ancho. Un elemento, tal como un ttulo, se ubica en la seccin en la parte superior del reporte. Usted puede ubicar la esquina superior izquierda de un elemento ajustando las propiedades Superior e Izquierda del elemento.
Adicin de la fecha
1. Haga clic en la pestaa Despliegue del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Elementos. 3. Marque Fecha. 4. Haga clic en Seccin, luego en la flecha de la derecha y luego en Parte Superior de Pgina o en Parte Inferior de Pgina. 5. Haga clic en el Formato de Nmero. Luego en la flecha de la derecha y luego en el formato de fecha que quiera. Las fechas pueden representarse as: mm/dd/aa 1:00:00 AM Lunes, Julio 26, 1999 mm/dd/aa
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Sugerencia Adicin de pies de pgina Usted puede adicionar pies de pgina en la parte final de cada pgina o una vez al final del reporte.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cmo lograr que una imagen se ajuste Las imgenes no siempre estn del tamao exacto que nos gustara. Afortunadamente, cuando adiciona una imagen a su reporte, puede ajustar su apariencia para que se ajuste al espacio disponible. Si es muy grande, puede reducirla o cortarla. Si es muy pequea puede agrandarla.
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Sugerencia Ubicacin del texto e imagen de fondo Use las propiedades de Parte Superior e Izquierda para ubicar la esquina superior izquierda del texto o imagen de fondo en la pgina del reporte.
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USO DE ARCMAP
Control de la presentacin
Como ya se describi en este captulo, un reporte se hace con varias secciones, cada una de las cuales define un rea en particular en el reporte. Por ejemplo, la seccin en la parte superior contiene el ttulo del reporte; otra seccin despliega los registros en el reporte. Cada seccin tiene propiedades que usted puede modificar, tales como su color y si se despliega o no. Una seccin tambin puede contener ciertos elementos que tienen sus propiedades propias, que usted puede modificar para cambiar la apariencia visual del reporte. Por ejemplo, usted podra escoger sombrear los registros de su reporte. Al configurar las propiedades de una seccin y sus elementos, usted puede crear su propia apariencia individual. A medida que crea su reporte, puede tener vista preliminar de sus configuraciones para ir viendo cmo se ver el reporte.
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CREACIN DE REPORTES
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Sugerencia Forma de desplegar ms datos en la pgina del reporte Si no est usando una seccin del reporte, tal como la parte superior o inferior de la pgina, puede ocultarla, con lo cual aumenta el espacio disponible para desplegar datos en la pgina del reporte.
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Sugerencia Uso de colores de fondo Cada elemento del reporte, tal como el ttulo, tiene su propio color de fondo. Al usar colores de fondo, puede realzar el despliegue de su reporte. Adicionalmente, puede aplicar un color de fondo a las secciones del reporte.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cmo hacer ms fciles de leer sus datos Usted puede mejorar la lectura de su reporte sombreando los registros. Esto ayuda al lector a visualizar datos separados en registros adyacentes. Usted puede escoger sombrear alternativamente uno, o cada dos, o cada tres registros.
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CREACIN DE REPORTES
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Cmo cargar un reporte
1. Haga clic en Cargar del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Buscar en y navegue hacia la localizacin en donde el reporte est almacenado. 3. Haga clic en el reporte. 4. Haga clic en Abrir.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Exportacin de reportes a PDF, RTF o texto plano Despus de crear su reporte, usted puede incluirlo en su mapa y tambin exportarlo a varios diferentes tipos de formatos. Exprtelo a Adobe PDF, a RTF o a texto plano.
Exportacin de un reporte
1. Haga clic en Generar Reporte del dilogo de Propiedades del Reporte. 2. Haga clic en Exportar en la ventana de Visor del Reporte. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Guardar en y navegue hacia la localizacin en donde quiere guardar el reporte exportado. 4. Escriba un nombre para el reporte. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de guardar como Tipo y haga clic en el tipo de archivo que quiere exportar. 6. Haga clic en Guardar.
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CREACIN DE REPORTES
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Creacin de un reporte
1. Haga clic en el men Herramientas, seale Reportes y haga clic en Asistente de Crystal Report. 2. Haga clic en Crear un reporte usando estas capas o tablas. 3. Marque las capas y tablas que quiere incluir en el reporte. 4. Escriba el nombre de la geodatabase resultante. 5. Haga clic en Siguiente. Esto abre el Asistente de Seagate Crystal Reports. 6. Haga doble clic en los campos que quiere incluir en el reporte. 7. Haga clic en Finalizar para crear el reporte. Opcionalmente, haga clic en Siguiente para ver otros parmetros de reporte. 8. Escriba un nombre para el reporte. 9. Haga clic en Guardar.
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Sugerencia Puedo adicionar un Crystal Report a mi mapa? No, pero use la herramienta de reportes que trae ArcMap para crear su reporte y adicinelo al diseo.
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CREACIN DE REPORTES
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Consulta de mapas
EN ESTE CAPTULO
Identificacin de entidades Despliegue de una pgina Web o de un documento sobre una entidad Seleccin interactiva de entidades Seleccin de entidades buscando con una expresin SQL Seleccin de entidades por su localizacin Especificacin de la forma en que se realzan las entidades seleccionadas Despliegue de informacin sobre las entidades seleccionadas Exportacin de entidades seleccionadas Crear zonas de influencia alrededor de entidades Cmo agregar datos con el Asistente de Geoprocesamiento Unin de Atributos de entidades por su localizacin
Los mapas contienen una gran cantidad de informacin. Usted puede aprender mucho sobre un rea solamente mirando un mapa. Pero, algunas veces, esas cosas que no son aparentes con solo mirar un mapa son las ms interesantes y reveladoras. Usted puede empezar a descubrir nuevas relaciones espaciales cuando empieza a hacer preguntas como, En dnde est? En dnde est la ms cercana? Qu hay adentro? y Qu est intersecando? ArcMap provee un nmero de herramientas para ayudar a encontrar respuestas a ese tipo de preguntas. Con ArcMap usted puede: Encontrar qu es una entidad sealndola. Esto puede desplegar informacin adicional como una imagen o una pgina Web. Encontrar entidades con atributos particulares, tales como ciudades con poblacin mayor de un milln. Encontrar entidades con una relacin espacial particular. Por ejemplo, puede encontrar hbitats de vida salvaje dentro de 50 kilmetros alrededor de un derrame de petrleo o encontrar todos los accidentes de trfico que ocurrieron en una parte particular de una carretera. Agregar entidades en una capa (eliminando los lmites entre entidades similares), fusionar capas y cortar los lmites de una capa con otra capa, tal como, un rea de estudio. Despus que haya encontrado entidades, puede desplegar sus atributos y estadsticas, crear reportes y grficos o exportarlos a una nueva clase de entidades.
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Identificacin de entidades
Cuando usted ve un mapa en Internet, hay mucha informacin que puede obtener directamente de l. Si quiere saber qu es una entidad, solamente coloque su ratn sobre l para desplegar una Descripcin. Una Descripcin surge en la pantalla dando una breve explicacin, tal como un nombre de ciudad. Si quiere saber ms sobre la entidad, use la herramienta Identificar para desplegar todos los atributos de la entidad.
Sugerencia No puedo ver las Descripciones Si no puede ver las Descripciones an despus de activarlas, asegrese que la capa est encendida y la entidad de la capa no est oculto por entidades en capas superpuestas.
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Despliegue de descripciones
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa para la cual quiere desplegar las Descripciones y haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Despliegue y marque Mostrar Sugerencias de mapa. 3. Haga clic en la pestaa Campos. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo primario de despliegue y luego en el campo del atributo que quiere desplegar como Descripcin. 5. Haga clic en Aceptar. Mueva el cursor del ratn sobre una entidad para ver la su Descripcin.
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Sugerencia Eliminar la seleccin de todos las entidades Para eliminar la seleccin de todas las entidades de una vez, haga clic en el mapa en donde no haya entidades o en una entidad de una capa que no sea seleccionable. Si no puede realizar esto, haga clic en el men Seleccionar y luego haga clic en Limpiar las entidades seleccionadas.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Seleccin de registros consecutivos en una tabla Para seleccionar registros consecutivos en una tabla, haga clic y arrastre el ratn hacia arriba o abajo.
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1. Haga clic en Seleccionar y luego en Seleccionar por Atributos. 2. Haga clic en la flecha de la derecha de Capa y luego en la capa que contiene las entidades que quiere seleccionar. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Mtodo y haga clic en un mtodo de seleccin. 4. Haga doble clic en un campo para adicionar el nombre del campo a la caja de la expresin. 5. Haga clic en un operador para adicionarlo a la expresin. 6. Si tiene un nmero muy grande de valores, haga clic en el botn de Lista Completa para verlos todos. Haga doble clic en un valor para adicionarlo a la expresin. 7. Para ver si est usando la sintaxis adecuada o si los criterios que est escribiendo seleccionarn entidades, haga clic en el botn Verificar. 8. Haga clic en Aceptar. La barra de estado en la parte inferior de la ventana de ArcMap le dice cuntas entidades estn seleccionadas.
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Especificacin de Campos Si est consultando coberturas ArcInfo, archivos de forma, tablas INFO o tablas dBASE, encierre los campos en comillas dobles: AREA. Si est consultando datos de una geodatabase personal, encierre los campos en parntesis cuadrados: [AREA] Si est consultando datos de una geodatabase compartida, no encierre los campos: AREA Bsqueda de cadenas
Sin importar los datos que est consultando, siempre encierre cadenas, tales como nombres en comillas sencillas. Por ejemplo, esta consulta seleccionar a California en una capa basada en datos de una geodatabase personal: [STATE_ NAME] = California
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Bsqueda de valores
Para buscar un valor especfico, use el operador =. Para comparar valores use los operadores <, >, <=, >= y <>. Por ejemplo, esta
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consulta seleccionar todas las casas de ms de 1.500 pies cuadrados en una cobertura: AREA >= 1500 Usted puede incluir clculos en expresiones. Los operadores matemticos que puede usar incluyen +-* y /. Por ejemplo, para encontrar las jurisdicciones con una densidad de poblacin menor o igual a 25 personas por kilmetro cuadrado, usted podra usar la consulta: POP2000 / AREA <= 25 Los clculos ms largos evalan primero los operadores * y / de izquierda a derecha y luego los operadores + y -. Por ejemplo, esta consulta multiplicar PRICE por AREA y luego Adicionar el impuesto TAX: NETVALUE > TAX + PRICE * AREA Para controlar el orden en que los clculos evalan, use parntesis. Los clculos dentro de parntesis se evalan primero. Por ejemplo, para adicionar el impuesto TAX al PRICE y luego multiplicar por el AREA, use: NETVALUE > (TAX + PRICE) * AREA
Cuando por lo menos uno de los criterios debe ser Verdadero, use el operador OR. Por ejemplo, esta expresin seleccionar cualquier entidad con por lo menos una de las siguientes condiciones: SALES > 20000 OR ORDERS >20000 Para excluir use el operador NOT. Por ejemplo, para seleccionar todos los estados del Pacfico excepto California, use: SUB_REGION = Pacfic AND NOT STATE_NAME = California
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USO DE ARCMAP
1. Haga clic en Seleccionar y luego en Seleccionar por Localizacin. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y luego seleccione un mtodo. 3. Marque las capas cuyas entidades le gustara seleccionar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en un mtodo de seleccin. 5. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en la capa que quiere usar para buscar las entidades. 6. Marque Usar entidades seleccionadas. 7. Marque Aplicar un rea de influencia a las entidades en la capa seleccionada y defina la distancia, y las unidades, dentro de la cual buscar las entidades. 8. Haga clic en Aplicar ArcMap selecciona las entidades.
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Despliegue de atributos de las entidades seleccionadas
1. En la tabla de contenidos, haga clic con el botn derecho del ratn en la capa que contenga los entidades seleccionadas y luego haga clic en Abrir Tabla de Atributos. 2. Haga clic en Mostrar Registros Seleccionados. Los registros de las entidades seleccionadas se despliegan.
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Despliegue de estadsticas
1. Seleccione entidades usando cualquier mtodo de seleccin estudiado en este captulo. 2. Haga clic en men Seleccionar y luego en Estadsticas. 3. Haga clic en la flecha de la derecha de Capa y luego en la capa del mapa en la que quiere ver las estadsticas. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Campo y luego en el campo en el que quiere ver las estadsticas. Las estadsticas se despliegan.
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distancia especfica o usar un valor de atributo para crear zona de influencia de ancho variable. Use anillos mltiples de influencia para mostrar entidades que estn dentro de distintas bandas de distancia, por ejemplo, a 50, 100, y 150 metros.
Sugerencia Uso de las zonas de influencia que cre en los diferentes mapas Para usar las reas de influencia, guarde el rea de influencia que cre como una fuente nueva de datos tal como, un archivo de forma. Luego usted puede fcilmente adicionar datos a otro mapa. Sugerencia Qu hacer con una capa de zonas de influencia? Al crearse un rea de influencia se proporciona una representacin grfica en su mapa del rea dentro de cierta distancia a una o ms entidades. Usted tambin puede usar esta zona para seleccionar entidades en otras capas que caen dentro de la misma rea de influencia. Vea Tambin Para mayor informacin conceptual sobre reas de influencia de entidades, vea el Captulo 6, Cmo encontrar lo que est cerca de la Gua ESRI del Anlisis de GIS.
6. Haga clic para crear reas de influencia A una distancia especificada y escriba la distancia. 7. Haga clic en la flecha de la derecha de Las unidades de distancia son y haga clic en las unidades adecuadas. 8. Haga clic en Siguiente. 9. Haga clic en s Disolver barreras entre reas de influencia. 10.Haga clic para que el resultado de las reas de influencia sea guardado Como una capa de grficas dentro del marco de datos. 11.Haga clic en Finalizar.
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Aqu hay algunos ejemplos de cundo se debe usar una opcin en particular. Disolver: usted podra disolver una capa detallada de uso de tierra en ms categoras generales de uso de la tierra, tal como, residencial, comercial y subdesarrollada. u
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Fusin: Usted puede fusionar varias capas fraccionadas de jurisdicciones que contengan datos censales para hacer una capa que represente un rea metropolitana. Cortar: usted podra usar el lmite de un rea de estudio para cortar una capa de vas o hbitat salvajes que se extiendan sobre un rea mucho ms grande. Intersecar: Usted podra intersecar una capa de zona de inundaciones con una capa de un predio de tierra para ver qu predios estn en las zonas inundadas. Unin: Usted podra unir una capa que represente tipo de suelo con otra que represente colinas para crear una nueva capa de erosin potencial.
Sugerencia Puedo fusionar capas que se superpongan? Puede fusionar capas que se superpongan. Pero, las entidades no se intersecarn (o sea, dos lnea que se cruzan no se dividirn y se unirn en la interseccin). En vez de esto, las entidades y atributos se anexarn juntos simplemente.
Fusin de capas
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en el Asistente de Geoprocesamiento. 2. Haga clic en Fusionar capas juntas. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Marque dos o ms capas adyacentes para fusionarlas. Las capas deben ser del mismo tipo (ej, polgonos). 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Usar campos desde, y luego en la capa que contenga los campos que quiere mantener. Si las capas fusionadas a esta capa tienen los mismos campos, los atributos se copiarn en la nueva capa. Si una capa fusionada contiene un campo extra, este ser retirado. Tambin, si a una capa fusionada le falta un campo, el valor del campo para las entidades de esa capa ser nulo. 6. Escriba el nombre del archivo de forma resultante o la clase de entidad. 7. Haga clic en Finalizar.
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Sugerencia Cmo cortar usando entidades seleccionadas Suponga que una capa delinea varias reas de estudio, pero usted solo quiere cortar usando una de ellas. Seleccione el rea de estudio antes de iniciar el Asistente de Geoprocesamiento, luego use solamente el rea de estudio seleccionada para cortar otras capas. Sugerencia Por qu no estn disponibles algunas opciones de geoprocesamiento? Algunas opciones de geoprocesamiento pueden estar desactivadas porque el marco de datos activo no tiene suficientes capas. Por ejemplo, la opcin de unin requiere dos capas de polgonos como inicio. Si el marco de datos activo no tiene dos capas la opcin no estar disponible.
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Sugerencia Qu resultado se tiene despus de intersecar? Suponga que tiene una capa de vas y una de jurisdicciones y quiere saber cules vas estn en cules jurisdicciones. La interseccin de la capa de vas con la de jurisdicciones crea una nueva capa que combina los atributos de las dos. Las entidades en la nueva capa son vas con los atributos de las jurisdicciones en las que estn. Cuando una va cruza un lmite de jurisdiccin, la va se dividir en dos con el atributo adecuado asignado a cada parte.
Interseccin de dos capas 1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Asistente de Geoprocesamiento. 2. Haga clic en Intersecar dos capas. 3. Haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Seleccione la capa de entrada y luego en la capa a intersecar. 5. Haga clic en la capa del polgono que se superpone con la que quiere que las entidades se intersequen. 6. Escriba el nombre del archivo de forma o clase de entidad resultante. 7. Haga clic en Finalizar.
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Sugerencia Qu tipos de capas puedo unir? Solamente puede unir una capa que contenga polgonos con otra que contenga polgonos.
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De la misma forma que dos tablas se unen haciendo coincidir los valores de atributo de un campo, una unin espacial anexa los atributos de una capa a los de otra. Usted puede luego usar la informacin adicional para consultar sus datos en nuevas formas. Mientras usted puede tambin seleccionar entidades en una capa basado en su ubicacin relativa a otra capa, una unin espacial proporciona una asociacin ms permanente entre dos capas, porque crea una nueva capa que contiene ambos conjuntos de atributos.
Vea Tambin Para mayor informacin en unin de tablas de atributos, vea Unin de tablas de atributos en el Captulo 10. Vea Tambin Para mayor informacin en seleccin de entidades por localizacin, vea Seleccin de entidades por su localizacin en este captulo.
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Los datos de vector, tales como coberturas y archivos de forma, representan entidades geogrficas con lneas, puntos y polgonos. Los rasters, tales como imgenes y cribas, representan entidades geogrficas al dividir el mundo en cuadrados discretos llamados celdas. Las celdas estn en una criba en la que cada celda tiene una localizacin relativa a una original y un valor que describe la entidad que se observa; por ejemplo, los valores de celda en una fotografa area representan la cantidad de luz que refleja la superficie de la tierra. Un raster puede representar datos temticos, tales como uso de la tierra y elevacin; los datos espectrales, tales como imgenes satelitales y fotografas areas, e imgenes, tales como mapas escaneados y fotografas de edificaciones. Usted desplegar generalmente rasters temticos y espectrales como un fondo para otros datos geogrficos de su mapa. Los rasters de imgenes al desplegarse a lo largo de los datos geogrficos pueden contener informacin adicional sobre entidades de mapas. Algunos rasters tienen una sola banda de datos, mientras que otras tienen bandas mltiples; una imagen satelital comnmente tiene bandas mltiples que representan diferentes longitudes de onda de energa desde la ultravioleta hasta las porciones visibles e infra-rojas del espectro electromagntico.
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Despliegue de rasters
La forma en que usted despliegue un raster depende del tipo de datos que contiene y de lo que usted quiera mostrar. Algunos rasters tienen un esquema de color predefinido que ArcMap usa automticamente para desplegarlos. Para los que no lo tienen, ArcMap escoge un mtodo de despliegue adecuado que usted puede ajustar segn lo necesario. Si quiere, puede cambiar los colores de despliegue, agrupar valores de datos en clases o ampliar los valores para aumentar el contraste visual. Para rasters de multibanda, usted puede desplegar tres bandas juntas como una composicin de rojo-verde-azul (RGB en ingls). Este mtodo de dibujo generalmente aumenta su capacidad para distinguir entidaes en rasters espectrales. La resolucin del raster es la proporcin entre pxeles de la pantalla y pxeles del conjunto de datos, a la escala del mapa actual. Al desplegar la resolucin del raster se puede determinar si usted est realmente cercano a la resolucin mxima del raster. u
Dibujo de rasters temticos que representan categoras nicas tales como uso del suelo
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de raster que quiere dibujar mostrando categoras nicas y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa 3. Haga clic en Valores nicos de la lista Mostrar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor del Campo y haga clic en el campo con el que quiere hacer el mapa. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de Esquema de Color y haga clic en un esquema de color. Si su raster tiene un mapa con color, haga clic en Colores por Defecto, para revertir el despliegue del raster a los colores especificados en el mapa de color. 6. Opcionalmente, haga clic en una etiqueta y escriba una ms descriptiva. 7. Haga clic en Aceptar.
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Una proporcin 1:1 significa que usted ha logrado el mejor despliegue, o la mxima resolucin del raster, en la que cada pxel de la pantalla despliega exactamente una celda de raster. Una proporcin 1:20 significa que todos los pxeles de la pantalla tienen que desplegar 20 celdas de raster, para que menos detalles se vean en la capa raster. Una proporcin 1: 0.02 significa que cada pxel de la pantalla despliega solamente una porcin de la celda raster o que se necesitan muchos pxeles de pantalla para desplegar una celda individual.
Sugerencia Despliegue de imgenes Si su raster es solo una imagen que no se alinea con ningn otro dato geogrfico, puede simplemente ponerlo en un diseo como un elemento del mapa. Alternativamente, cree un hiperenlace y ascielo con una entidad geogrfica del mapa. Sugerencia Cambio de color desde la tabla de contenidos Usted puede cambiar rpidamente los colores aplicados a un raster haciendo clic en el color de la tabla de contenido.
Dibujo de rasters temticos que representan datos continuos tales como una elevacin
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de raster que quiere desplegar agrupando valores en clases y luego haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Clasificado de la lista Mostrar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Valor y haga clic en el campo con el que quiere hacer el mapa. 5. Opcionalmente, haga clic en la flecha de la derecha de Normalizacin y haga clic en un campo para normalizar sus datos. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de Clases y haga clic en el nmero de clases que quiere. 7. Haga clic en Clasificar y escoja el mtodo de clasificacin que quiere usar. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Gama de Colores y luego en una gama de color. 9. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia El raster se dibuja muy oscuro Usted puede alterar el brillo y el contraste general de un raster con la barra de Efectos. Alternativamente, algunos mtodos de dibujo de rasters le permitirn ampliar los valores de datos para tener ventaja de los colores disponibles. Sugerencia Despliegue del valor RGB (Rojo, verde, azul en ingls) para una celda Para ver el valor RGB de una celda dada encienda las descripciones del mapa para la capa. Haga clic en el botn derecho del ratn en la capa de la tabla de contenidos y luego en Propiedades. Marque la caja de Mostrar Sugerencias de Mapa en la pestaa Desplegar.
Dibujo de rasters de multibanda como composicin RGB (rojo, verde, azul en ingls)
1. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn sobre la capa de raster que quiere dibujar como composicin RGB y luego clic en Propiedades. 2. Haga clic en la pestaa Simbologa. 3. Haga clic en Composicin RGB, de la lista Mostrar. 4. Haga clic en la flecha de la derecha de Bandas al lado de cada color y haga clic en la banda que quiere desplegar para ese color. 5. Opcionalmente, haga clic en la flecha de la derecha de Tipo de Ajuste y haga clic en el ajuste que quiere aplicar. 6. Opcionalmente, haga clic en Histogramas para modificar la configuracin de ajuste. 7. Si el raster contiene un fondo o un borde alrededor de los datos que quiere ocultar, marque Desplegar Valor de Fondo y configure el color en Sin Color. Las celdas se desplegarn transparentemente. 8. Haga clic en Aceptar.
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Sugerencia Dibujo de un raster transparentemente Use la barra de herramientas Efectos para dibujar capas de rasters transparentemente sobre otras capas de su mapa.
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Antes (parte superior) y despus (parte inferior) de ajustar el contraste y brillo del raster.
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Cmo dibujar transparentemente una capa de raster 1. Haga clic en el men Ver, seale Barra de herramientas y haga clic en Efectos. 2. Haga clic en la flecha de la derecha y luego en la capa de raster a la que quiere dibujar con transparencia. 3. Haga clic en el botn de Ajustar Transparencia 4. Mueva la barra de control para ajustar la transparencia.
Sin transparencia (parte superior), las sombras de las colinas oscurecen la capa de uso de tierra adyacente. Con transparencia (parte inferior), la simbologa adyacente aparece a travs de las sombras de las colinas, dando un efecto tridimensional.
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Sugerencia Despliegue de atributos de una celda Use la herramienta Identificar de la barra de herramientas y seale la celda que quiere. El atributo informacin, incluyendo el valor de la celda se desplegar.
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Georreferenciacin
Los datos raster comnmente se obtienen escaneando mapas o recolectando fotografas areas e imgenes satelitales. Los mapas escaneados generalmente no contienen informacin sobre el sitio en el cual el rea representada encaja en la superficie de la tierra; la informacin de ubicacin de las fotografas areas y de imgenes satelitales es generalmente inadecuada para realizar anlisis o para desplegar en alineacin apropiada con otros datos. Por lo tanto, para usar estos tipos de informacin raster en unin con otros datos espaciales, usted necesitar alinearla o georreferenciarla en un sistema de coordenadas del mapa. Cuando usted georreferencia sus rasters, define la situacin de los datos en las coordenadas del mapa. Este proceso incluye asignar un sistema de coordenadas que asocie los datos con una localizacin especfica sobre la tierra. La Georreferenciacin de datos raster le permite verlos, consultarlos y analizarlos junto con otros datos geogrficos. enlaces sobre todo el raster y no concentrarlos en un rea. Habitualmente, si se tiene por lo menos un enlace cerca de cada esquina del raster y algunos en el interior, se produce el mejor resultado. En general, entre mayor sea la superposicin entre el raster y los datos objetivo, mejor resultar la alineacin porque usted tendr ms espaciados los puntos con los cuales georreferenciar el raster. Por ejemplo, si sus datos objetivo solo ocupan una cuarta parte del rea de su raster, los puntos que podra usar para alinear el raster se limitarn al rea de superposicin. Usted solamente puede suponer que las reas fuera del rea superpuesta estn alineadas adecuadamente.
USO DE ARCMAP
Entre ms alto sea el orden de transformacin, ms compleja ser la distorsin que se puede corregir. Sin embargo, en la prctica, transformaciones mayores del tercer orden muy rara vez son necesarias. Las transformaciones ms altas requieren ms enlaces y por lo tanto implicarn progresivamente ms tiempo de procesamiento. En general, si su raster necesita ser ampliado, cambiado de escala, y rotado, use una transformacin de primer orden. Si, sin embargo, el raster se debe doblar o curvar, use transformacin de segundo o tercer orden.
Las tres tcnicas de remuestreo ms comunes son asignacin de vecino ms cercano, interpolacin bilineal y convolucin cbica. Estas tcnicas asignan un valor a cada celda vaca examinando las celdas en el raster sin transformar. La asignacin del vecino ms cercano toma el valor de la celda ms cercana a la celda transformada como su nuevo valor. Es la tcnica de remuestreo ms rpida y es apropiada para datos categricos o temticos. Las tcnicas de interpolacin bilineal y de convolucin cbica combinan un gran nmero de celdas cercanas (4 y 16, respectivamente) para calcular el valor para la celda transformada. Estas dos tcnicas usan un mtodo de ponderacin promedio para calcular el resultado del valor de celda transformada y por lo tanto son solamente adecuadas para datos continuos, tales como, elevaciones, inclinaciones y otras superficies continuas.
Qu es remuestreo?
Mientras usted puede pensar que cada celda de un raster se transforma en una nueva ubicacin de coordenada en el mapa, en realidad el proceso funciona al contrario. Durante la Georreferenciacin, una matriz de celdas vacas se convierte en coordenadas de mapa. Luego a cada celda se le da un valor basado en un proceso llamado remuestreo.
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Muestre Tabla de Enlaces Rote o cambie el raster antes de adicionar enlaces Corrija distorsiones comunes por escaneo
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USO DE ARCMAP
Georreferenciacin de un raster
Los pasos generales para georreferenciar rasters son: 1. Adicione a su mapa el raster y las capas (datos objetivo) que quiere alinear con l. 2. Adicione puntos de control que enlacen posiciones conocidas del raster con posiciones de datos objetivo conocidas en coordenadas del mapa. 3. Cuando est satisfecho con el registro que hizo guarde la informacin de georreferenciacin con el raster. Para la mayora de los rasters, la informacin de georreferenciacin se almacena en un archivo separado con el mismo nombre del raster pero con una extensin de archivo .aux. Usted puede transformar el raster permanentemente usando el comando Rectificar de la barra de herramientas Georreferenciacin. El sistema de coordenadas asignado al raster es el mismo sistema de coordenadas definido en el marco de datos del que forma parte el raster.
Sugerencia Despliegue de la barra de herramientas de Georreferenciacin Haga clic en el botn derecho del ratn en el men Herramientas, seale Barra de herramientas y haga clic en Georreferenciacin. TRABAJO CON RASTERS
Georreferenciar un raster
1. Adicione las capas que residen en las coordenadas del mapa (datos objetivo) y el raster que quiere Georreferenciar. 2. En la tabla de contenidos, haga clic en el botn derecho del ratn en la capa objetivo y luego en Acercamiento a la Capa. 3. En la barra de herramientas de Georreferenciacin, haga clic en la flecha de la derecha de Capa y haga clic en la capa del raster que quiere Georreferenciar. 4. Haga clic en Georreferenciacin y luego en Ajustar a la Pantalla. Esto desplegar el raster en la misma rea de las capas objetivo. Usted puede tambin usar las herramientas de Mover y Rotar para mover el raster segn sea necesario. 5. Haga clic en la herramienta de Adicionar Puntos de Control para agregar los puntos de control. 6. Para adicionar un enlace, haga clic en el ratn, seale una ubicacin conocida en el raster, luego haga clic sobre la ubicacin conocida en los datos objetivo. Usted puede encontrar que es til usar una ventana de ampliacin para adicionar sus enlaces. 7. Adicione suficientes enlaces para el orden de transformacin. Usted necesita un mnimo de tres enlaces para transformacin de primer orden, seis para segundo orden y 10 para tercer orden. u
Al activarlo, el raster se mueve automticamente a medida que usted incorpora cada enlace.
Para crear un enlace, haga clic en un punto de control en el raster, luego haga clic en el punto de control correspondiente en los datos objetivo.
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Sugerencia Cmo suprimir un enlace Usted puede suprimir un enlace no deseado de la caja de dilogo de Tabla de Enlaces. Sugerencia Cmo suprimir un enlace mientras lo crea Presione la tecla Escape para eliminar un enlace mientras est en la mitad de su creacin. Sugerencia Transformacin permanente del raster Usted puede transformar permanentemente su raster despus de Georreferenciarlo usando el comando Rectificar. Haga clic en Georreferenciacin y luego en Rectificar. Esto crea un nuevo conjunto de datos raster en formatos GRID, TIFF o ERDAS IMAGINE.
8. Haga clic en el botn Ver Tabla de Enlaces para evaluar la transformacin. Usted puede examinar el error residual para cada enlace y el error RMS. Si usted est satisfecho con el registro, puede dejar de incorporar enlaces. 9. Haga clic en Georreferenciacin y luego en Actualizar Georreferenciacin para guardar la informacin de transformacin con el raster. Esto crea un nuevo archivo con el mismo nombre del raster pero con una extensin de archivo .aux.
Despus de actualizar la informacin de georreferenciacin, el raster se alinear con otros datos espaciales cuando se adiciona al mapa.
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Geocodificacin de direcciones
EN ESTE CAPTULO Administracin de servicios de geocodificacin en ArcMap Control del proceso de geocodificacin Localizacin de una direccin Geocodificacin de una tabla de direcciones Rehacer coincidir una clase de entidad geocodificada
Una entidad es un objeto que tiene geometra. En la mayora de los casos, esta geometra se captura digitalizando o escaneando los mapas de papel. En muchos casos, sin embargo, existen datos geogrficos que capturan la geometra indirectamente describiendo ubicaciones tales como direcciones de calles, nombres de ciudades o hasta nmeros telefnicos. Mientras que los humanos entienden lo que significan estas descripciones y la forma en que se relacionan con ubicaciones sobre la superficie de la tierra, los computadores no. Para poder desplegar estas ubicaciones en un mapa y realizar anlisis con ellas, al computador hay que darle representaciones geomtricas (tales como entidades de punto) de estas ubicaciones. La geocodificacin (tambin llamada comnmente hacer coincidir direcciones) es el proceso de crear representaciones geomtricas para descripciones de localizaciones o ubicaciones. Un servicio de geocodificacin define un proceso para convertir descripciones alfanumricas de ubicaciones en formas geomtricas. Usted puede usar servicios de geocodificacin en ArcMap para encontrar direcciones individuales y para geocodificar tablas de direcciones. Tambin puede revisar y volver a hacer coincidir las clases de entidades y archivos de forma que usted cree, geocodificando tablas de direcciones. Para poder geocodificar en ArcMap, usted debe primero definir servicios de geocodificacin. Para mayor informacin sobre creacin de servicios de geocodificacin, vea Uso de ArcCatalog.
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Para mayor informacin sobre la creacin de servicios de geocodificacin, vea Uso de ArcCatalog.
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GEOCODIFICACIN DE DIRECCIONES
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geocodificar para determinar si la direccin es realmente un alias de nombres de lugar. Si encuentra uno, sustituye la direccin en el lugar de la tabla de alias de nombre por el nombre del lugar que est tratando de localizar y estandariza esta direccin. Despus de que ha sido estandarizada la direccin, el servicio de geocodificacin busca los datos de referencia para encontrar entidades con componentes de direccin que sean similares a los componentes de la direccin estandarizada. Cada estilo de servicio de geocodificacin basa esta bsqueda en un conjunto diferente de componentes de direcciones. El servicio de geocodificacin usa su configuracin de sensibilidad de deletrear y de ortografa para algunos componentes de la direccin, tales como nombres de calles, para determinar qu tan cerca estn los componentes de la direccin de una entidad, de los componentes de la direccin que est geocodificando. Si el servicio de
El servicio de geocodificacin busca los datos de referencia para las entidades con componentes de direccin que sean similares a los componentes de la direccin estandarizada.
Nmero de calle
Orientacin de la calle
geocodificacin usa una tabla alterna de nombres de calles, entonces tambin busca en esta tabla para encontrar candidatos potenciales. Una vez el servicio de geocodificacin ha generado un conjunto de candidatos potenciales, califica a cada candidato potencial para determinar qu tan cerca cada uno coincide con la direccin que est geocodificando. A cada candidato potencial se le asigna un puntaje entre 0 y 100. Cada componente de direccin se usa para generar este puntaje. El puntaje de cada candidato potencial ser ms bajo si los componentes de la direccin estn mal escritos (por ejemplo, el nombre de la calle est mal escrito),
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Si su servicio de geocodificacin usa una tabla de alias de nombres de lugares, l busca en esta tabla registros que coincidan con direcciones que usted est tratando de
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incorrectos (por ejemplo, el nmero de calle de la direccin no cae dentro del rango de direcciones del candidato) o faltan (por ejemplo, se especifica la orientacin de la calle en la direccin pero no en el candidato potencial). Despus que cada candidato potencial se califica el servicio genera un conjunto de candidatos que coinciden. El servicio de geocodificacin determina cules candidatos potenciales son candidatos que han coincidido usando su configuracin de puntaje mnimo de candidato.
El servicio de geocodificacin da puntaje a cada candidato potencial usando todos los componentes de la direccin. Un conjunto de candidatos que coinciden es generado basndose en la configuracin de puntaje mnimo de candidato del servicio de geocodificacin.
Finalmente, el servicio de geocodificacin encuentra los candidatos que coinciden con el puntaje de coincidencia ms alto. Si el puntaje del candidato que coincide con el puntaje de coincidencia mejor excede la configuracin de puntaje de coincidencia mnimo del servicio de geocodificacin, entonces el servicio hace coincidir la direccin con ese candidato.
La caja de dilogo de Opciones de Geocodificacin le permite modificar las configuraciones de un servicio de geocodificacin.
Opciones de coincidencia Sensibilidad para deletrear y ortografa La configuracin de esta sensibilidad controla cunta variacin permitir el servicio de geocodificacin cuando busca probables candidatos en los datos de referencia. Un valor bajo para sensibilidad de deletreado y ortografa permitir que Mane, Maine y Man sean tratados como candidatos coincidentes para Main. Un valor mayor restringir los candidatos a coincidencias exactas. La sensibilidad de ortografa y deletreado no afecta el puntaje de coincidencia de cada candidato; solo controla cuntos candidatos son considerados por el servicio de geocodificacin. El servicio de geocodificacin luego calcula el puntaje de coincidencia de cada candidato y ordena los candidatos por puntaje.
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La configuracin de sensibilidad de ortografa de un servicio de geocodificacin es un valor entre 0 y 100. Por defecto, la sensibilidad de ortografa es 80, lo cual no permite mucha variacin en la ortografa. Si est seguro que sus direcciones estn escritas correctamente, puede configurar una sensibilidad alta. Si cree que sus direcciones pueden contener errores de escritura, entonces debera usar una configuracin baja. El proceso de geocodificacin toma ms tiempo cuando usa una configuracin ms baja porque el servicio de geocodificacin tiene que calcular puntajes para ms candidatos. Mnimo puntaje para candidatos Cuando un servicio de geocodificacin busca probables candidatos en los datos de referencia, usa este umbral para determinar si un candidato potencial debera ser tenido en cuenta. Los candidatos que producen un puntaje de coincidencia ms bajo de este umbral no sern considerados. El puntaje mnimo de un candidato para un servicio de geocodificacin es un valor entre 0 y 100. Por defecto, este se configura en 30. Si el servicio de geocodificacin no es capaz de obtener candidatos posibles para una direccin que usted quiere geocodificar, usted podra bajar esta configuracin para que candidatos con puntajes muy bajos sean considerados. Mnimo puntaje de coincidencia La configuracin de mnimo puntaje de coincidencia le permite controlar en qu forma las direcciones tienen que coincidir con su candidato ms probable en los datos de referencia con el fin de ser considerados como que han coincidido. Una coincidencia perfecta produce un puntaje de 100. Un puntaje de coincidencia entre 75 y 100 puede generalmente ser considerado una buena coincidencia. Una direccin con puntaje menor del mnimo de coincidencia se considera que no coincidi. El mnimo puntaje de coincidencia para un servicio de geocodificacin es un valor entre 0 y 100. Por defecto, esta configuracin es 60. Si su aplicacin exige que las direcciones sean localizadas con gran nivel de seguridad, debera configurar un puntaje de coincidencia mayor. Si quiere maximizar el nmero
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de direcciones que se pueden hacer coincidir y no le interesa si algunas direcciones se hacen coincidir incorrectamente, puede usar una configuracin ms baja. Conectores de interseccin Los servicios de geocodificacin que se basan en el US One Range, US Streets y en los estilos del servicio de geocodificacin StreetMap pueden geocodificar las intersecciones de las calles adems de las direcciones de las calles. En ArcGIS, las intersecciones se designan como dos calles delimitadas por una cadena de conectores de interseccin. Algunos ejemplos de descripciones de interseccin son Hollywood Blvd. & Vine St. y Yonge y Bloor. Las configuraciones de los conectores de interseccin le permite especificar todas las cadenas que el servicio de geocodificacin reconoce como conectores de interseccin. Por defecto, &, | y @ son reconocidos como conectores de interseccin. Opciones de resultados Margen lateral Los servicios de geocodificacin basados en los estilos de los servicios de geocodificacin US Streets o StreetMap pueden determinar en qu lado de una calle se localiza una direccin. Los datos de referencia que usted usa para cada uno de estos estilos de servicio de geocodificacin contienen informacin del rango de direcciones para cada lado de la calle. Para propsitos cartogrficos, usted puede especificar un margen lateral de entidades geocodificadas al usar estos estilos de servicios. Cuando usted especifica un margen lateral, el servicio de geocodificacin localiza las entidades geocodificadas en la distancia especificada a partir de la lnea del centro de la calle en el lado correcto de la calle. Margen final Los servicios de geocodificacin basados en los estilos de los servicios de geocodificacin US One Range, US Streets o StreetMap pueden interpolar una posicin a lo largo de una
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entidad de referencia para una direccin geocodificada. Con el fin de evitar que las entidades que estn localizadas al final de una entidad de referencia caigan sobre otras entidades (por ejemplo, una calle diagonal), el servicio de goecodificacin puede aplicar un factor de acomodamiento, o margen final, a la localizacin de una direccin geocodificada. La configuracin de margen final de un servicio de gocodificacin se expresa en un porcentaje de la longitud de la entidad de referencia, entre 0 y 50 por ciento. Una
configuracin de margen final de 0 por ciento no margina entidades del final de la entidad de referencia. Un margen final de 50 por ciento localizar todas las entidades en la mitad de la entidad de referencia. Por defecto, la configuracin de margen final de un servicio de geocodificacin es 3 por ciento. Hacer coincidir si los candidatos se empatan Si un servicio de geocodificacin encuentra dos o ms entidades de referencia que tienen el mismo mejor puntaje de coincidencia, usted puede especificar si hace coincidir o no una direccin arbitrariamente a uno de estas entidades. Use esta configuracin para especificar si hace coincidir arbitrariamente estas direcciones o si las deja sin coincidir. En cualquier caso, usted puede revisar direcciones con candidatos empatados durante el proceso de revisin interactiva ya sea que se hagan coincidir o no. Campos resultantes Coordenadas x, y Use esta configuracin para especificar si crea o no atributos en las clases de entidades codificadas que contengan las coordenadas X, Y de las entidades geocodificadas. Si usted usa esta configuracin, el servicio de geocodificacin crear dos atributos en las clases de entidades resultantes que usted crea con ellos, uno para cada coordenada X, Y de las entidades geocodificadas. Direcciones estandarizadas Use esta configuracin para especificar si crea o no un atributo en una clase de entidad geocodificada que contenga la direccin estandarizada. Los contenidos de este campo para cada direccin son los componentes de la direccin usados por el servicio de geocodificacin, separados por el carcter |. Este atributo es til para determinar la forma en que el servicio estandariza las direcciones. Identificacin (ID) de datos de referencia Use esta configuracin para especificar si crea o no un atributo
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La direccin, 100 MAIN ST, ha sido marginada de la entidad de la calle por una distancia de margen de 25 pies. Esta direccin queda al final de la entidad de la calle y por lo tanto est en lnea con el final de la entidad de la calle.
Cuando las calles intersecan en ngulos extraos, si se especifica una distancia de margen se puede obtener un efecto no deseado al colocarse la direccin de tal forma que parezca que no pertenece a MAIN ST. si no a OAK AV.
Un margen final se puede especificar diciendo que ajusta la ubicacin de la direccin hacia el centro de la entidad de la calle. El uso de un margen final frecuentemente rectificar la condicin que se ve en el anterior diagrama. En este ejemplo, un factor de acomodamiento de 10 por ciento se usa para mover la direccin hacia el centro de la entidad de la calle por una distancia igual a 10 por ciento de la longitud de la entidad de la calle.
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en una clase de entidad geocodificada que contenga la identificacin (ID) de la entidad de referencia al cual se hizo coincidir una direccin. Si no se hace coincidir la direccin, luego el servicio de geocodificacin escribe un valor de 1 en este atributo de la direccin. Porcentaje a lo largo de una entidad de referencia Los servicios de geocodificacin basados en los estilos de los servicios de geocodificacin US One Range, US Streets o StreetMap pueden interpolar una posicin a lo largo de una entidad de referencia para una direccin geocodificada. Use esta configuracin para especificar si crea o no un atributo en una clase de entidad geocodificada que contenga la posicin a lo largo de la entidad de referencia a la cual se hizo coincidir la direccin. El valor de este atributo es un nmero entre 0 y 100 , en donde 0 indica el nodo inicial de la entidad de referencia y 100 indica el nodo final de la entidad de referencia. Si una direccin no se hace coincidir, el servicio de geocodificacin no escribe un valor en este atributo para la direccin.
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1. En ArcMap haga clic en la herramienta Encontrar. 2. Haga clic en la pestaa Direcciones. 3. Escoja el servicio de geocodificacin que quiere usar para encontrar la direccin en la lista. Si el servicio de geocodificacin que quiere usar no aparece en la lista, necesita adicionarlo al documento de ArcMap. Haga clic en Explorar para buscar servicios de geocodificacin y adicionarlos al documento. 4. Escriba los componentes de la direccin en las cajas de texto. 5. Haga clic en Encontrar. 6. Haga clic en Mostrar todos los candidatos para ver los que el servicio de geocodificacin gener. Por defecto, solamente se ven los candidatos que cumplan o excedan el puntaje de coincidencia mnima. 7. Si quiere modificar las configuraciones de geocodificacin que usa el servicio de geocodificacin para encontrar direcciones, haga clic en Opciones. De lo contrario, salte hasta el paso 9. u
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8. Modifique las configuraciones del servicio de geocodificacin y haga clic en Aceptar. 9. Si quiere cambiar la forma en que el servicio estandariza la direccin, haga clic en Mostrar Estandarizacin. De lo contrario, salte hasta el paso 11. 10.Edite la estandarizacin de la direccin editando los valores de los campos en la caja de dilogo de Editor de Estandarizacin. Cuando usted edita en la caja de dilogo Editor de Estandarizacin, la lista de candidatos se actualiza automticamente. u
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USO DE ARCMAP
11.Haga clic en el botn derecho del ratn sobre el candidato y luego haga clic en Destellar ubicacin(es) del candidato, para que se active la ubicacin. 12.Haga clic en el botn derecho del ratn en el candidato y haga clic en Acercarse al candidato(s) y destellar, para llegar al candidato. 13.Haga clic en el botn derecho del ratn en el candidato y haga clic en Agregar como grfica(s) al Mapa, para adicionar un grfico al mapa en la ubicacin del candidato. 14.Haga clic en el botn derecho del ratn en el candidato y haga clic en Asignar marcador, para configurar un marcador espacial en una ubicacin del candidato. 15.Haga clic en Cancelar para cerrar la caja de dilogo de Encontrar.
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1. Haga clic en el men Herramientas, seale Geocodificacin, luego haga clic en Geocodificar Direcciones. 2. Haga clic en el servicio de geocodificacin que quiere usar para geocodificar la tabla de direcciones y haga clic en Aceptar. Si el servicio de geocodificacin que quiere usar no aparece en la lista, haga clic en Agregar para explorar el servicio. u
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cmo geocodificar clases de entidades dinmicas relacionadas con la tabla de direcciones Si quiere crear una clase de entidad dinmica relacionada con la tabla de direcciones, la tabla y la clase deben estar en la misma geodatabase. Esta opcin no est disponible para los usuarios de ArcView GIS.
3. Haga clic en la flecha de la lista desplegable y haga clic en la tabla que quiere geocodificar. Si la tabla no aparece en la lista desplegable, haga clic en el botn Explorar para buscarla. 4. Escoja el nombre de la columna de cada lista desplegable que contenga la informacin de direccin especificada. Los nombres de los atributos de la direccin requerida se ven en letra negrita. 5. Haga clic en el botn de Explorar y navegue hacia la localizacin en la que quiere crear la clase de entidad geocodificada. 6. Haga clic en Guardar. 7. Haga clic en la opcin Crear una clase de entidad dinmica relacionada con la tabla, para crear una clase geocodificada que tenga una relacin dinmica con la tabla de direcciones. 8. Haga clic en Opciones Geomtricas Avanzadas para especificar las configuraciones de geometra para las clases de entidades geocodificadas. u
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Sugerencia Especificacin de las configuraciones de geocodificacin Cuando usted est geocodificando una tabla de direcciones, la modificacin de las configuraciones de geocodificacin no cambia el servicio de geocodificacin que est usando. Solamente las configuraciones que se estn usando para geocodificar esta tabla se modifican. Estas configuraciones se almacenan con la clase de entidad geocodificada. El servicio original de geocodificacin no cambia.
9. Especifique las configuraciones de geometra de la clase de entidad geocodificada y haga clic en Aceptar. 10.Haga clic en Opciones de Geocodificacin para especificar las opciones que se usarn para geocodificar la tabla de direcciones. 11.Especifique las configuraciones de geocodificacin que quiere usar para geocodificar la tabla de direcciones y haga clic en Aceptar. 12.Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo de Geocodificar Direcciones para geocodificar la tabla.
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Sugerencia Atributos en clases de entidades geocodificadas Cuando usted geocodifica una tabla de direcciones, un servicio de geocodificacin crea algunos atributos especiales en la clase de entidad resultante. El atributo Estado indica si la direccin se hizo coincidir o no. Este atributo tiene valores de M para las direcciones con coincidencia, U para las que no tienen coincidencia y T para las que tenan ms de un candidato con el mejor puntaje de coincidencia. El atributo Puntaje contiene el puntaje de coincidencia del candidato al cual la direccin se hizo coincidir. El atributo Lado contiene el lado de la calle al cual se hace coincidir una direccin, si el servicio de geocodificacin que se us para hacer la coincidencia de la tabla contiene informacin de direcciones para los dos lados de la calle. Este atributo tiene valores de L para el lado izquierdo, R para el lado derecho de la calle o nada si el servicio de geocodificacin no puede determinar el lado de la calle.
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4. Especifique las configuraciones de geocodificacin que quiere usar para rehacer coincidencia de clase de entidad y haga clic en Aceptar. 5. Haga clic en Comparacin Automtica. 6. Revise los resultados de rehacer coincidencia de las direcciones especificadas. 7. Haga clic en Cerrar.
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Sugerencia Deshacer coincidencia de una direccin Algunas veces usted querr eliminar la coincidencia de una direccin. Por ejemplo, el servicio de geocodificacin puede haber hecho coincidir una direccin con un candidato pero a usted puede que no le satisfaga ningn candidato para la direccin. Haga clic en Deshacer Coincidir para deshacer la coincidencia de una direccin.
4. Haga clic en la direccin de la lista superior a la que quiere rehacerle coincidencia 5. Si es necesario, edite la direccin de entrada. 6. Verifique la estandarizacin de la direccin para asegurar que el servicio de geocodificacin ha estandarizado correctamente la direccin. Si no, haga clic en Modificar para editar la estandarizacin de la direccin. 7. Haga clic en Opciones de Geocodificacin para modificar las configuraciones de geocodificacin que quiere usar en las direcciones y haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en Buscar para actualizar la lista de candidatos. Los candidatos son resaltados en el mapa. 9. Haga clic en Candidatos para hacer acercamiento al conjunto de candidatos para la direccin. 10.Haga clic al candidato en la lista a la que quiere hacer coincidir la direccin. El candidato que seleccione en la lista se realzar en el mapa en un color diferente 11.Haga clic en Ubicar. 12.Haga clic en Cerrar cuando finalice de rehacer coincidencias de direcciones. 13.Haga clic en Cerrar.
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La base econmica del mundo moderno es su infraestructura, o sea todos sus cables, las tuberas y los alambrados que permiten el movimiento de energa, productos e informacin. Esta infraestructura puede ser modelada como redes. ArcGIS proporciona un modelo completo para capturar, almacenar y analizar las redes. Qu puede hacer usted con redes en ArcMap?
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ArcMap proporciona un valioso conjunto de herramientas para realizar muchas actividades comunes de anlisis de redes en redes geomtricas. Algunos de los tipos comunes de anlisis que usted puede realizar en su red usando ArcMap son: Anlisis de llamadas por problemas: determina la causa posible de un problema basado en la ubicacin de los clientes con problemas de servicio. Seales de aislamiento: determina cules botones se deben abrir para cortar la energa a una parte de la red. Seales de contaminacin: determina si un sitio en particular es una posible causa de contaminacin. Antes de que pueda trabajar con redes geomtricas en ArcMap, usted necesita construir una red geomtrica. Para aprender cmo construir una red geomtrica usando ArcCatalog, vea Construccin de una Geodatabase.
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Redes geomtricas
Las redes consisten en dos componentes fundamentales: puntas y empalmes. Las puntas y empalmes en una red estn topolgicamente conectados entre ellos. Una punta es un tipo de elemento de red que tiene una longitud a travs de la cual fluyen algunos productos. Las lneas, tubos y corrientes de poder de transmisin elctricas son ejemplos de puntas. Un empalme ocurre en la interseccin de dos o ms puntas y permite la transferencia de flujo entre puntas. Los fusibles, interruptores, las tomas de corriente y la confluencia de corrientes de poder son ejemplos de empalmes. Las puntas se conectan entre ellas en los empalmes: el flujo de las puntas en la red es transferido a otras puntas a travs de empalmes. En ArcGIS, las clases de entidades pueden participar juntas en una red. Las clases de entidad que representan lneas de transmisin, interruptores, fusibles y transformadores pueden ser todas parte de la misma red. Como las entidades tienen geometra y se pueden llevar a mapas, la red de entidades es llamada una red geomtrica. Una red geomtrica contiene la informacin de conectividad entre puntas y empalmes y define reglas de comportamiento, tales como, qu clases de puntas pueden conectar a una clase particular de empalme o cul clase de empalme debe conectar dos clases de puntas. Para crear una red geomtrica, usted usa un asistente para especificar las clases de entidades que participarn en la red o crea una red vaca y adicionar a ella clases de entidades ms tarde. Despus de que se crea la red, es mantenida a travs del ciclo de vida de la base de datos. ArcGIS mantiene la informacin de conectividad siempre que edite las clases de entidades participantes, basndose en las reglas de conectividad y relaciones que usted defina en la base de geodatos. ArcGIS incluye una variedad de herramientas para analizar redes y un valioso conjunto de objetos para construir redes personalizadas con comportamientos complejos. Para mayor informacin sobre modelamiento de redes en ArcGIS, vea Modelacin de Nuestro Mundo. Para aprender cmo crear redes geomtricas y definir reglas de conectividad y para mayor informacin sobre definicin de relaciones entre clases de entidades, vea Construccin de una Geodatabase.
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USO DE ARCMAP
1. Abra el documento en el cual quiere adicionar los datos de la red o cree un nuevo documento. 2. Haga clic en el botn Agregar Datos. 3. Navegue hacia el conjunto de datos de entidades en la geodatabase que contiene la red que quiere abrir. 4. Haga doble clic en el conjunto de datos de entidades para ver las clases de entidades y las redes geomtricas que contiene. 5. Haga clic en la red geomtrica y luego en Agregar. Su red geomtrica es adicionada a ArcMap.
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Cmo abrir un conjunto de datos de entidades que contenga una red geomtrica
1. Abra el documento al cual le quiere adicionar los datos de red o cree un nuevo documento. 2. Haga clic en el botn Agregar Datos. 3. Navegue hacia del conjunto de datos entidad en la geodatabase que contiene la red que usted quiere abrir. 4. Haga clic en el conjunto de datos entidad y luego en Agregar. El conjunto de datos entidades que contiene su red geomtrica se adiciona a ArcMap.
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USO DE ARCMAP
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terminaciones. Aquellas clases de entidades tienen un atributo llamado Funcin Subordinada que contiene esta informacin. Los valores en este campo son definidos por un dominio de atributo del valor codificado. Un valor de 1 representa un origen y un valor 2 representa una terminacin. u Un valor 0 significa que la entidad ni es un origen ni una terminacin. Al simbolizar entidades usando este atributo, usted puede rpidamente saber cules empalmes son orgenes y cules terminaciones. Para mayor informacin sobre dominios de atributos, vea Construccin de una Geodatabase.
Sugerencia Cmo parar la repeticin del mapa Cada cambio que se haga a la vista de datos o a la vista de diseo que afecte el despliegue de los datos (tales como ajustar la barra de herramientas, maximizar la ventana o cambiar la simbologa) hace que el mapa deba ser dibujado nuevamente. Al trabajar con conjuntos de datos grandes, la repeticin del mapa puede durar un tiempo considerable. Si est haciendo mltiples cambios que afectarn la vista, puede parar la repeticin del mapa oprimiendo la tecla Escape. 436
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USO DE ARCMAP
1. Haga clic en Editor y en Iniciar la edicin. 2. Haga clic en Editor y luego en Tolerancia. 3. En la ventana Ambientes de Tolerancia, configure las propiedades de tolerancia adecuadas. 4. Cierre la ventana de Ambientes de Tolerancia.
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5. Haga clic en la flecha de la derecha de Tarea y haga clic en Crear una Nueva Entidad. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de capa Objetivo y luego en la capa a la cual le quiere adicionar una entidad. 7. Haga clic en la herramienta Crear una Nueva Entidad. 8. Seale una posicin en la entidad en donde debe conectarse la nueva entidad. Aparece un objetivo para mostrar que se est acoplando. Haga clic para crear el primer vrtice de la nueva entidad. 9. Cree los vrtices restantes del bosquejo y haga doble clic para finalizar. 10.Haga clic en Editor y luego en Detener la edicin. 11.Haga clic en S para guardar sus cambios.
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USO DE ARCMAP
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1. Haga clic en Editor y luego en Iniciar la edicin. 2. Haga clic en la herramienta Editar y luego en la entidad que quiere activar o desactivar. 3. Haga clic en el botn Atributos. 4. Haga clic en la columna Valor, al lado de la propiedad Activado. Se abre una caja de una lista que muestra todos los cdigos vlidos para este atributo (como lo defini el dominio de atributo de valor codificado del atributo Activado). 5. Haga clic en Verdadero para activar la entidad. Haga clic en Falso para desactivar la entidad. 6. Haga clic en men Editor y luego en Detener la edicin. 7. Haga clic en S para guardar sus cambios.
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USO DE ARCMAP
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en men Principal. 2. Haga clic en Utility Network Analyst. 3. Ajuste la barra de herramientas en la ventana de ArcMap. Ahora, cada vez que inicie ArcMap la barra de herramientas se desplegar.
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direccin del flujo. El comando de Desplegar Flechas es un botn alterno que enciende o apaga el despliegue de las flechas de la direccin del flujo para su red. Si hace clic en el comando Propiedades se abre la caja de dilogo de Propiedades de Despliegue de Flujo. La pestaa de Smbolo de Flecha le permite especificar el smbolo, tamao y color de las flechas usadas para indicar la direccin del flujo. La pestaa Escala le permite especificar el rango de escala en el cual se despliegan las flechas.
Botn de solucin
La lista de la Red contiene todas las redes geomtricas que estn cargadas actualmente en ArcMap. Con el fin de trabajar con una red en ArcMap, por ejemplo, configurar la direccin del flujo o realizar operaciones de trazado, usted debe escoger la red en esta lista. El men Flujo contiene tems para desplegar la direccin del flujo en una entidad de la red. Si se hace clic en el men Flujo se revelan estos tres tems: Desplegar Flechas Para, Desplegar Flechas y Propiedades.
Al hacer clic en Desplegar Flechas Para, se produce una lista de clases de entidades de punta en su red. Si marca los tems de la lista, usted puede especificar en qu capas se despliega la
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El botn de Asignar la direccin de flujo establece la direccin del flujo en la red. Este botn est activado cuando su red contiene clases de entidades que ha designado y tambin orgenes y terminaciones persistentes.
USO DE ARCMAP
El men Anlisis contiene comandos para configurar su red para realizar operaciones de trazado. Si hace clic en el men Anlisis se revelan cinco comandos: Desactivar Capas, Quitar Banderas, Quitar Resultados, Quitar Barreras y Opciones.
Al hacer clic en Desactivar Capas se despliega una lista de clases de entidades contenidas en la red geomtrica. Al marcar clases de entidades en la lista, usted puede desactivarlas en operaciones de trazado. Esto hace que las operaciones de trazado se comporten como si todos las entidades de esas clases estn desactivados. Los tems del men Suprimir Banderas y Suprimir Barreras eliminan de la red banderas y barreras respectivamente. Al hacer clic en Suprimir Resultados se eliminan los resultados de la anterior operacin de trazado. Si se hace clic en Opciones se abre la caja de dilogo de Opciones de Anlisis. Esta caja le permite especificar las opciones para las subsiguientes operaciones de trazado. La pestaa General de la caja de dilogo de Opciones de Anlisis le permite especificar en cules entidades se realizan las actividades de trazado. Usted puede realizar actividades de trazado de todas las entidades de la red, en solo entidades seleccionadas o en solo las entidades sin seleccin. Usted puede especificar si las actividades de trazado que consideran direccin de flujo incluyen o no puntas con direccin de flujo no determinada o no especificada. Tambin puede usar esta pestaa para especificar la tolerancia de acople para poner banderas y barreras en el mapa.
La pestaa Pesos le permite especificar cules pesos de la red se estn usando cuando se hace trazado. Por ejemplo, la actividad de trazado Encontrar Ruta usa pesos para determinar el costo de incluir una entidad de red en el resultado de la actividad de trazado.
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La pestaa de Filtro de Peso le permite especificar cules entidades de red pueden ser trazadas basndose en el peso asignado a las entidades de red. Para los dos, puntas y empalmes, usted puede especificar rangos vlidos de pesos para entidades que pueden ser trazadas.
La lista de Tareas de Trazado contiene una lista de todas las operaciones de trazado que usted puede realizar usando la barra de herramientas de Utility Network Analyst. AcGIS viene con nueve operaciones de trazado incluidas. Mientras que la lista de Tareas de Trazado se usa para seleccionar la actividad de trazado, el botn Resolver se usa para realizar las operaciones de trazado despus de que haya terminado de configurar su operacin de trazado usando la barra de herramientas. El botn Resolver realiza la operacin de trazado que usted seleccion en la lista de Tareas de Trazado; lo hace usando parmetros que usted especific usando la caja de dilogo de Opciones de Anlisis y la colocacin de banderas y barreras en la red.
Con la pestaa Resultados, usted puede determinar en cul formato quiere recibir los resultados de operaciones se trazado. Los resultados pueden ser dados como dibujos superpuestos en el mapa o como un conjunto de entidades seleccionadas. Si elige dibujar los resultados, puede escoger restituir solamente las puntas complejas que estn realmente trazadas, y no todo la entidad compleja. Tambin puede especificar si los resultados incluirn entidades que sean trazados durante la operacin o entidades que paran el trazado. Finalmente, usted puede especificar si los resultados incluyen tanto entidades de puntas como de empalmes.
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USO DE ARCMAP
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USO DE ARCMAP
1. Haga clic en el men Flujo de la barra de Utility Network Analyst. 2. Seale Desplegar Flecha Para. 3. Marque las capas en las que quiere desplegar la direccin del flujo. 4. Haga clic en Propiedades. 5. Haga clic en la pestaa Smbolo de Flecha. Haga clic en una categora de flujo en la lista y luego en el botn para especificar el tamao y color de las flechas de direccin de flujo. u
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Sugerencia Cmo suprimir las flechas de direccin de flujo Para suprimir las flechas de direccin de flujo, haga clic en Flujo y luego en Desplegar Flechas.
6. Haga clic en la pestaa Escala y especifique las escalas en las que quiere desplegar las flechas de direccin de flujo. Para ver las flechas en todas las escalas, haga clic en Mostrar flechas en todas las escalas. Para ver solamente las flechas dentro de un rango de escala, haga clic en No mostrar las flechas cuando se haga un acercamiento, y escriba los lmites del rango de la escala en las cajas de texto. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en Flujo y luego en Desplegar Flechas. Las flechas que simbolizan la direccin del flujo se despliegan.
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USO DE ARCMAP
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Configurar la direccin del flujo establece la direccin correcta para la nueva topologa de la red. Con el fin de configurar la direccin del flujo, su red debe contener al menos una clase de entidad de empalme que usted especific diciendo que contena orgenes y/o terminaciones.
ANLISIS DE REDES DE UTILIDADES
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Sugerencia Versiones de redes Usted puede usar las versiones de entidades de ArcGIS para crear diferentes versiones de su red. Cada versin de la base de datos que usted crea mantiene su propio conjunto de informacin para su red geomtrica incluyendo la topologa de la red, el estado de activacin o desactivacin de las entidades, orgenes y terminaciones y direccin del flujo. Con versiones, por ejemplo, usted podra mantener una versin de la red para usarla en anlisis de llamadas de problemas y mantener otra versin para planear mantenimiento y actualizacin de la red. Para mayor informacin en versiones, vea Trabajo con una versin de una base de datos en Construccin de una Geodatabase.
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USO DE ARCMAP
Trazados en redes
El anlisis de redes implica trazados. El trmino trazado es usado aqu para describir la construccin de un conjunto de elementos de red de acuerdo con algn procedimiento. Usted puede entender trazar como colocar una transparencia sobre el mapa de su red y trazar en la transparencia todos los elementos de la red que quiera incluir en sus resultados. Al trabajar con redes, el trazado implica conectividad. Un elemento de red puede solamente ser incluido en un resultado de trazado si est conectado de alguna manera a otros elementos del resultado de trazado. El resultado de trazado es el conjunto de entidades de red que es encontrado por una operacin de trazado. Por ejemplo, suponga que quiere encontrar todas las entidades que estn aguas arriba de un punto particular en una red de un ro. Al usar una transparencia puesta sobre el mapa de la red del ro, usted podra trazar todas las ramas del ro que estn aguas arriba de ese punto. Lo que se dibuja en la transparencia despus ser el resultado final que desea. De la misma manera, cuando usted realiza una operacin de trazado en ArcMap, su resultado es un conjunto de elementos de la red incluidos en el trazado. En ArcMap, el resultado de su trazado pueden ser dibujos sobre su mapa o una seleccin. en trazar en una parte particular de su red, puede usar barreras para aislar esa parte de la red. Como las banderas, las barreras pueden ser puestas en cualquier sitio a lo largo de puntas o empalmes. Al realizar operaciones de trazado, ArcMap trata las entidades de la red subyacente como si estuvieran desactivadas, evitando as, que el trazado contine ms all de estas entidades.
Desactivacin de entidades
Desactivar entidades es un mtodo permanente de crear una barrera en una ubicacin particular. En una red de agua municipal, por ejemplo, si un origen maestro de agua ha sido abierto y cubierto debido a un proyecto de construccin de una va, el agua no puede fluir a travs de esa seccin del origen maestro de agua. Si se desactiva la entidad de la red que representa este origen maestro parar el trazado en esta entidad.
Banderas y barreras
En ArcMap, las banderas definen los puntos de inicio de trazados. Por ejemplo, si usted est realizando un trazado aguas arribas, usa una bandera para especificar en dnde se inicia el trazado aguas arriba. Las banderas pueden ser puestas en cualquier sitio a lo largo de las puntas o de los empalmes. Al realizar la operacin de trazado, ArcMap usa puntas superpuestas o entidad de empalme como punto de partida de la operacin de trazado. Los elementos de la red conectados a estas puntas o empalmes se consideran incluidos en el resultado del trazado. Las barreras definen lugares ms all de la red en los cuales los trazados no pueden continuar. Si usted est solamente interesado
Pesos
Las puntas y empalmes pueden tener un nmero de pesos asociado con ellos. Un peso es una propiedad de una entidad de red, tpicamente usado para representar un costo por atravesar por una punta o a travs de un empalme. Un ejemplo de un peso de punta es la longitud de la punta. En un anlisis de ruta ms corto, usted escogera este peso si quisiera que la ruta resultante sea de longitud menor. Otro ejemplo es la resistencia de atravesar una punta en una red elctrica. Usando un peso de resistencia, la ruta ms corta sera la ruta de menor resistencia.
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Cuando construye una red, usted especifica cules atributos de puntas y empalmes de clases de entidades se volvern peso. Usted puede usar este peso para especificar el costo de incluir una entidad en los resultados de una operacin de trazado. De las actividades de trazado incluidas en ArcGIS, solamente Encontrar Ruta, Encontrar Ruta Aguas Arriba y Encontrar Acumulacin Aguas Arriba usan peso para calcular el costo del trazado. Con el fin de encontrar el costo usando estas actividades de trazado, usted debe especificar cuales pesos va a usar. Para entidades de empalme, se usa un peso individual. Para entidades de puntas se usan dos tipos de peso: uno a lo largo de la direccin digitalizada de la entidad de punta (el peso Desdehasta) y uno contra la direccin digitalizada de la entidad de punta (el peso Hasta-desde). La direccin digitalizada de una entidad de punta se refiere al orden en el cual los nodos de forma de la entidad se almacenan en la geodatabase. Usted puede especificar un peso diferente para cada direccin de una punta para casos en que el trazado de una punta en una direccin tiene un costo diferente al trazado en la otra direccin.
Filtros de peso
Usted puede usar un filtro de peso para limitar el conjunto de entidades de red que se puede trazar. Un filtro de peso especifica cules entidades de red se pueden trazar basndose en sus valores de peso. Un filtro de peso sirve para el mismo propsito de crear una seleccin de elementos de red basados en una consulta simple SQL, excepto que el desempeo del filtro de peso es ms rpido. El uso de filtro de peso hace que usted especifique rangos vlidos o invlidos de valores de peso para entidades de red que se pueden trazar. De la misma forma que al usar peso para representar el costo de incluir una entidad en resultados de trazado, se usa un solo peso para entidades de empalme y dos se pueden usar para entidades de puntas.
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ArcMap tambin le permite especificar cules capas estn seleccionadas al realizar una operacin de trazado. En el men Seleccin en ArcMap, usted puede especificar las capas que pueden y no pueden ser seleccionadas. Cuando ArcMap devuelva los resultados de una operacin de trazado como un conjunto de seleccin, las configuraciones que especific en el men Seleccionar se usan para determinar cules entidades se deben incluir en el conjunto de seleccin devuelto por el trazado. Finalmente, usted tambin puede usar el mtodo de seleccin interactivo, configurado con el men Seleccionar, para especificar el comportamiento del conjunto de seleccin resultante o de salida. Usted puede crear una nueva seleccin, adicionar los resultados de su operacin de trazado a la seleccin actual, seleccionar los resultados de su operacin de trazado a partir de la seleccin actual, o eliminar los resultados de su operacin de trazado de la seleccin actual. Al usar el poder de selecciones de ArcMap, usted puede usar las actividades de trazado simples incluidas en ArcMap para realizar operaciones de trazado compuestas y complejas.
Agrupacin
Esta seccin introdujo algunos conceptos que puede usar al construir trazados para realizarlos en su red. Usted puede devolver los resultados del trazado como un conjunto seleccionado, desactivar entidades individuales o capas de entidades enteras, poner barreras en puntas o empalmes, incluir las entidades trazadas o las que paran el trazado, hacer trazado solamente en entidades seleccionadas o sin seleccionar, especificar las capas que deben incluirse en los resultados y usar diferentes mtodos de seleccin. Todos estos conceptos se pueden usar simultneamente al crear un resultado de trazado. La combinacin de estos conceptos en operaciones de trazado permite ejecutar trazados muy potentes en su red.
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Operaciones de trazado
El uso de la barra de herramientas de Utility Network Analyst con su red, le permite hacer lo siguiente: Trazar aguas abajo Trazar aguas arriba Encontrar la acumulacin de aguas arriba Encontrar una ruta aguas arriba hacia el origen Encontrar precursores comunes Encontrar entidades conectadas Encontrar entidades desconectadas Encontrar una ruta Encontrar circuitos cerrados
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Usted puede usar estas simples actividades para realizar muchos anlisis tiles de redes. Puede tambin combinar estos con otras entidades de ArcMap para realizar operaciones de anlisis de redes complejas. Para encontrar todos los elementos de la red que van aguas abajo de un punto dado en su red, use la actividad Trazar Aguas Abajo. Para encontrar todos los elementos de la red que van aguas arriba de un punto dado en su red, use la actividad Trazar Aguas Arriba. u
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USO DE ARCMAP
Para encontrar el costo total de todos los elementos de red que estn aguas arriba de un punto determinado de la red, use la actividad Encontrar Acumulacin Aguas Arriba. Para encontrar una ruta aguas arriba desde un punto en la red hasta el origen use Encontrar Ruta Aguas arriba. Para encontrar las entidades comunes que estn aguas arriba de un conjunto de puntos en su red, use Encontrar Ruta de Precursores Comunes. Para encontrar todas las entidades que estn conectados a un punto dado a travs de su red, use Encontrar Conectados. Para encontrar todas las entidades que no estn conectados a un punto dado a travs de su red, use Encontrar Desconectados. Para encontrar una ruta entre dos puntos en la red, use Encontrar Ruta. La ruta encontrada puede ser solo una de un nmero de rutas entre estos dos puntos, dependiendo de si su red contienen o no circuitos. Para encontrar circuitos en su red, use la actividad Encontrar Circuito. Los circuitos pueden dar como resultado mltiples rutas entre puntos en la red.
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Sugerencia Cmo encontrar la acumulacin aguas arriba sin pesos Por defecto, la actividad de trazado Encontrar Acumulacin Aguas Arriba no usa pesos. Si usted no usa pesos, el costo reportado es el nmero de elementos de punta en el resultado.
4. Haga clic en la pestaa Pesos. Haga clic en la flecha de la derecha de Peso para entidades de empalme y luego en el nombre del peso que quiere usar para empalmes. 5. Haga clic en la flecha de la derecha del peso de punta desde-hasta y haga clic en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes a lo largo de la direccin de digitalizacin. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de peso de punta hacia-desde y luego en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes en contra de la direccin de digitalizacin. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Acumulacin Aguas Arriba. 9. Haga clic en el botn Resolver. Todas las entidades que estn aguas arriba de sus banderas se despliegan y el costo total de estas entidades se reporta en la barra de estado.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cmo encontrar una ruta aguas arriba con pesos Por defecto, la actividad de trazado Encontrar Rutas Aguas Arriba no usa pesos. Si usted usa pesos, la ruta aguas arriba encontrada hasta el origen es la ruta menor, basada en pesos que especifique. Para especificar peso, siga los pasos 3 a 7 para que encuentre la acumulacin aguas arriba.
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Sugerencia Uso de Encontrar Conectados o Encontrar Desconectados La actividad de trazado Encontrar Desconectados siempre devuelve las entidades que la actividad Encontrar Conectados no devuelve. Los resultados de una de estas actividades de trazado son siempre ms fciles de ver y analizar que los resultados de la otra. Por ejemplo, suponga que tiene una red conectada en su mayora y que le gustara verificar para asegurarse de que todas sus entidades de la red estn conectados entre ellos. La realizacin de una actividad de trazado de Encontrar Desconectados y de verificar para ver si ninguna entidad se devuelve es ms fcil que realizar una actividad de Encontrar Conectados y asegurarse de que todas sus entidades sean devueltas.
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USO DE ARCMAP
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8. Haga clic en el Men principal, luego en Seleccionar y luego en Asignar las Capas Seleccionables. 9. Haga clic en Limpiar todo, para quitar la marca de todas las capas. 10.Marque las capas que contienen las entidades que sern usadas para aislar su punto en la red. 11.Haga clic en Cerrar. 12.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Conectados. 13.Haga clic en el botn Solucionar. Las entidades que estn seleccionadas pueden usarse para aislar su punto en la red.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Sintaxis de filtro de peso Cuando usted crea una expresin de rango para su filtro de peso, debe usar sintaxis correcta. Usted puede especificar rangos mltiples vlidos o invlidos para cada peso. Debe delimitar cada rango con comas. Cada rango puede incluir un valor solo o un rango de valores. Para especificar un rango de valores, escriba un guin entre los lmites inferior y superior del rango (por ejemplo, 1-5, 10-22. 2, 27).
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8. Haga clic en la flecha de la derecha de peso Desdehasta y haga clic en el nombre del peso que quiere usar para filtrar bordes a lo largo de su direccin digitalizada. 9. Haga clic en la flecha de la derecha de peso Hastadesde y haga clic en el nombre del peso que quiere usar para filtrar bordes en contra de su direccin digitalizada. 10.En la caja de texto de Intervalo de peso de borde, escriba la expresin que quiere usar para filtrar bordes. 11.Marque la casilla de verificacin que dice No para excluir este rango. 12.Haga clic en Verificar para revisar la sintaxis del filtro de peso del borde. 13.Haga clic en Aceptar. 14.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Conectados. 15.Haga clic en el botn Resolver. Las entidades que estn conectadas a las entidades en las que usted puso sus banderas, usando el filtro de peso que especific, se desplegarn. 462 USO DE ARCMAP
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Sugerencia La actividad de trazado Encontrar Ruta Cuando usted usa la actividad de trazado Encontrar Ruta, las banderas que puso en la red deben ser todas o banderas de punta o banderas de empalme. Usted no puede encontrar una ruta entre una mezcla de banderas de puntas y de empalmes. Sugerencia Cmo encontrar rutas sin pesos Por defecto, la actividad de trazado Encontrar Ruta no usa pesos. Si usted no usa pesos, encuentra la ruta ms corta basada en el nmero de elementos de puntas en la ruta.
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4. Haga clic en la pestaa Pesos. Haga clic en la flecha de la derecha de Peso para entidades de empalme y luego en el nombre del peso que quiere usar para los empalmes. 5. Haga clic en la flecha de la derecha de peso desdehasta y luego haga clic en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes a lo largo de la direccin digitalizada. 6. Haga clic en la flecha de la derecha de peso hastadesde y luego haga clic en el nombre del peso que quiere usar para trazar bordes en contra de la direccin digitalizada. 7. Haga clic en Aceptar. 8. Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Encontrar Ruta. 9. Haga clic en el botn Resolver. La ruta ms corta basada en el peso que escogi se despliega. El costo total de esta ruta se reporta en la barra de estado.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Cmo encontrar una ruta aguas abajo Encuentre una ruta aguas abajo usando un proceso similar al usado para encontrarla aguas arriba.
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9. Haga clic en el men Principal y luego en Seleccionar. Seale el Mtodo de Seleccin Interactiva y luego haga clic en Agregar a la seleccin actual. 10.Haga clic en el mapa para colocar una bandera en el punto de origen. 11.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y haga clic en Trazar Aguas abajo. 12.Haga clic en el botn Solucionar. 13.Haga clic en Anlisis y luego en Opciones. Haga clic en la pestaa General y luego en Entidades no seleccionadas, para tratar la seleccin actual como barreras. 14.Haga clic en Aceptar.
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USO DE ARCMAP
15.Haga clic en el men Principal y luego en Seleccionar. Seale el Mtodo de Seleccin Interactiva y haga clic en Crear nueva seleccin. 16.Haga clic en el mapa para colocar una bandera en el punto de destino. 17.Haga clic en la flecha de la derecha de Tareas de Trazado y luego en Encontrar Ruta. 18.Haga clic en el botn Resolver. Si existe, el resultado ser una ruta aguas arriba desde el punto de origen al de destino.
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Personalizacin de ArcMap
EN ESTE CAPTULO
Elementos de la interfaz para el usuario bsico Cmo ocultar y mostrar barras de herramientas Creacin de barra de herramientas para personalizar Cambio del contenido de la barra de herramientas Cambio de apariencia de un comando Creacin de teclas para accesos directos Cmo guardar personalizaciones en una plantilla Configuracin de opciones para barra de herramientas Creacin, edicin y ejecucin de macros Creacin de comandos para personalizar con VBA Trabajo con controles UI Bloqueo de acceso a documentos y plantillas Ms
Aunque las aplicaciones ESRI de usuario final estn diseadas para ser flexibles y fciles de usar, usted puede necesitar la interfaz de ArcMap para mostrar sus propias preferencias y su forma de trabajo. Si trabaja en una organizacin muy grande, los dems pueden querer que usted desarrolle un ambiente de trabajo personalizado para ellos. Como desarrollador a usted le encantar aprender que muchas de las actividades de personalizacin que se le pedirn realizar se pueden hacer sin escribir ni una sola lnea de cdigo; de hecho, usted podr dar instrucciones a los dems sobre la forma en que ellos mismos usen ambientes de personalizacin para crear la apariencia y sensacin que ellos quieren. Usted puede cambiar o crear barras de herramientas, mens, clics, etc, para ayudarle a hacer un trabajo de la forma ms eficiente. No solamente puede cambiar la forma en que el trabajo existente est organizado sino tambin tendr la posibilidad de proporcionar funcionalidad adicional enlazando cdigos que usted u otros hayan escrito a herramientas o comandos del men. Este captulo muestra que el ambiente de personalizacin de ArcMap est lleno de posibilidades.
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Men Principal Barra de herramientas estndar Tabla de contenidos ajustada Barra de herramientas flotante
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USO DE ARCMAP
muchas formas. Una de las formas principales en que puede hacer a su medida las aplicaciones para satisfacer sus necesidades es usar la caja de dilogo de Personalizacin para cambiar mens y barras de herramientas. Usted puede realizar muchas de las actividades explicadas en el resto de este captulo empezando por esta caja de dilogo. La caja de dilogo Personalizar se parece y tiene muchas de las mismas propiedades del dilogo equivalente de las aplicaciones de Office de Microsoft. Si usted ha usado cualquiera de estas aplicaciones, el ambiente le ser familiar.
Windows NT C:\WINNT\Profiles\<su nombre de usuario>\Application Data\ESRI\ArcMap\Templates\ Windows 2000 C:\Documents and Settings\<su nombre de usuario>\Application Data\ESRI\ArcMap\Templates\
Cuando usted abre la caja de dilogo Personalizar, puede modificar mens existentes, barras de herramientas y mens de contexto con tcnicas simples de arrastrar y soltar. Despus, si prefiere, puede devolver los mens y barras de ArcMap a sus configuraciones, por defecto. Tambin puede crear sus propios mens, barras de herramientas y mens de contexto.
PERSONALIZACIN DE ARCMAP
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Esta es la plantilla Normal que surge fuera-de-la-caja por defecto y que contiene todas las barras estndar y los comandos y que coloca, por defecto, la barra de herramientas y la tabla de contenidos en sus posiciones. Cualquier personalizacin que usted guarde en su plantilla Normal se guarda en este archivo. Si quiere hacer cambios que aparezcan cada vez que usted abre ArcMap, gurdelos en la plantilla Normal. Usted puede querer hacer cambios que solo aparezcan cuando trabaja con un mapa particular. Por ejemplo, usted puede querer que su consulta personalizada y su barra de herramientas de anlisis aparezcan solamente en mapas especficos. En este caso, usted escogera guardar su personalizacin en el documento actual. Por defecto, todos sus cambios se guardarn en la plantilla Normal. Despus de que guarde un cambio en el documento actual, sin embargo, todos los cambios subsiguientes se guardarn, por defecto, en el documento actual. Suponga que ha creado no solo una barra de herramientas personalizada, ha creado un ambiente completo con herramientas personales y macros que son usados solamente cuando usted edita entidades de un conjunto de datos. Usted puede guardar este ambiente como una plantilla personalizada. Cuando crea un nuevo documento de mapa, puede escoger basarlo en la plantilla Normal o la plantilla personal. Para mayor informacin sobre plantillas personalizadas vea, Cmo guardar personalizacin en una plantilla ms adelante en este captulo. Suponga que su administrador tiene barras de herramientas personales o herramientas que quiere poner a disposicin de todos en su organizacin. Su administrador podra crear una plantilla Normal personalizada y permitirle a todos en su organizacin usar esa plantilla Normal en vez de la que tienen, por defecto. Para lograrlo, su administrador personalizara su plantilla Normal y luego copiara ese archivo Normal.mxt en la carpeta \arcexc81\bin\templates folder. Todos iniciaran con esta plantilla
Normal en vez de usar la plantilla Normal que aparece, por defecto. La siguiente es una explicacin de cmo funciona esto. Si no hay archivo Normal.mxt en su localizacin de perfiles cuando inicia ArcMap, la aplicacin buscar en la carpeta \arcexe81\bin\templates folder en donde ArcMap est instalado. Si existe un archivo Norma.mxt en la carpeta \arcexe81\bin\Plantillas, su archivo ser copiado en su localizacin de perfiles y ser tratado a continuacin como su plantilla Normal personal. Por consiguiente, usted empieza con una copia de la plantilla Normal personalizada de su organizacin pero desde ese momento en adelante usted podr guardar su propia personalizacin en ella. Si un archivo Normal.mxt no es encontrado en su localizacin de perfiles o en la carpeta \arcexe81\bin\templates folder, entonces se crea un nuevo archivo Normal.mxt, por defecto que es colocado en su localizacin de perfiles.
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USO DE ARCMAP
Sugerencia Creacin de teclas de acceso Todos los mens del Men Principal y sus comandos tienen un caracter subrayado llamado tecla de acceso. Esto le permite tener acceso al men desde el teclado, manteniendo oprimida la tecla Alt y luego oprimiendo la letra subrayada. Para crear una tecla de acceso, coloque un & al frente de una letra en el ttulo del men (o del comando).
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Movimiento de un comando
1. Muestre la barra de herramientas que tiene el comando que quiere mover. 2. Si est moviendo el comando a otra barra de herramientas muestre la barra de destino. 3. Haga clic en el men Herramientas y haga clic en Personalizar. 4. Arrastre el comando a su nueva posicin y djelo all. El comando aparece en la nueva posicin. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo de Personalizar. Sugerencia Eliminacin de comandos Cuando usted elimina un comando de una barra de herramientas, no est suprimindolo permanentemente, solo est haciendo que no est disponible en la barra de herramientas. El comando contina apareciendo de la lista de comandos en la caja de dilogo de Personalizar. Ms adelante, usted siempre puede adicionar el comando a la misma barra o a otra diferente.
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Remover un comando
1. Muestre la barra de herramientas que contiene el comando que quiere eliminar. 2. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 3. Haga clic y arrastre la herramienta que quiere eliminar de la barra de herramientas. El cursor del ratn se cambia a una lnea en un crculo 4. Suelte el comando. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar.
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Sugerencia Por qu abrir la caja de dilogo Personalizar? Aunque usted no la use en operaciones tales como la agrupacin de comandos, usted debe desplegar la caja de dilogo Personalizar para poner la aplicacin en un estado tal en que usted pueda hacer cambios a su interfaz de usuario.
Agrupacin de comandos
1. Muestre la barra de herramientas que contiene los comandos que quiere agrupar. 2. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 3. En la barra de herramientas, haga clic con el botn derecho del ratn en el comando ubicado a la derecha del punto en el que la barra de agrupacin debe colocarse. 4. Haga clic en Iniciar un Grupo. Aparece una barra de agrupacin en la barra de herramientas. 5. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo de Personalizar.
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USO DE ARCMAP
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Vea Tambin Para aprender a configurar las propiedades de comandos en cdigo, vea la Ayuda de ArcObjects Developer.
Cambiar el icono
1. Muestre la barra de herramientas que contiene el comando cuya imagen quiere cambiar. 2. Haga clic en el men Herramientas y en Personalizar. 3. En la barra de herramientas haga clic en el botn derecho del ratn en el comando que quiere cambiar. 4. Seale Cambiar Imagen de Botn. 5. Haga clic en una de las imgenes desplegadas. O haga clic en Explorar y navegue hacia una imagen personalizada y luego haga clic en Abrir. La nueva imagen es aplicada. Aparece en la barra de herramientas si el tipo de despliegue es Imagen solamente o Imagen y Texto. 6. Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar.
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Cmo guardar una plantilla para que aparezca en una nueva pestaa
1. Hagas clic en Archivo y luego en Guardar Como.
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Sugerencia Regeneracin de un archivo Normal.mxt Si guarda personalizaciones en plantilla Normal.mxt de ArcMap, y ms adelante decide que quiere reconfigurar toda la plantilla a sus configuraciones originales, suprima el archivo. ArcMap regenerar Normal en el inicio si no est. Sugerencia Cambios a una plantilla existente Si quiere abrir u a plantilla como un documento con el fin de hacerle cambios, use Abrir del men Archivo. Si abre la plantilla usando la opcin Abrir un mapa existente de la caja de dilogo de Inicio o haciendo un doble clic en el nombre de archivo de la plantilla, usted crear un nuevo documento basado en su plantilla en vez de abrirlo solo como documento. Este nuevo documento tiene una referencia a su plantilla. Si trata de guardar este documento como su plantilla de nuevo, tendr un error al guardar porque esencialmente usted est tratando de crear una plantilla que se referencia a s misma.
2. Haga clic en la flecha de la derecha y haga clic en Plantillas ArcMap. 3. Navegue hacia la carpeta Plantillas. 4. Haga clic en el botn Nueva Carpeta. 5. Escriba el nombre de la nueva carpeta, este nombre aparecer en la caja de dilogo en el documento del Nuevo mapa como una pestaa. 6. Haga doble clic en la nueva carpeta. 7. Escriba el nombre de la nueva plantilla. 8. Haga clic en Guardar. La siguiente vez que inicie un mapa desde una plantilla, ver una nueva pestaa con su plantilla en la caja de dilogo Nuevo mapa.
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Nueva pestaa Nueva plantilla
PERSONALIZACIN DE ARCMAP
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Precediendo el nombre de la macro con un nombre de mdulo y un punto se almacena en el mdulo especificado.
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USO DE ARCMAP
Cuando usted crea un macro, usted crea un Subprocedimiento VB. El nombre del procedimiento es el nombre que usted asigna a la macro. Usted adiciona cdigo al procedimiento en una ventana de Cdigo exactamente como lo hara en VB. Puede organizar sus macros en diferentes mdulos; cada mdulo tiene su propia ventana de Cdigo. Para adicionar su macro a un mdulo especfico, escriba el nombre del mdulo antes del nombre del macro, por ejemplo, Departamento. Macro Trabajo. Si el mdulo no existe, se crear un nuevo mdulo con ese nombre y se adicionar al proyecto VBA. De la misma manera, si usted proporciona un nombre para una nueva macro, pero no especifica en cul mdulo almacenarlo, se crea un nuevo mdulo Nuevo Macros. El uso de mdulos facilita compartir su cdigo VB con otros. Usted puede exportar un mdulo a un archivo .bas e importar desde un archivo .bas a su proyecto VBA.
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PERSONALIZACIN DE ARCMAP
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10.Haga clic y arrastre el Control UI recin creado y djelo en una barra de herramientas o men. 11.En la barra de herramientas o men, haga clic con el botn derecho del mouse en el control para configurar su imagen, subttulo y otras propiedades. 12.Haga clic en el botn derecho del mouse en el nuevo control y luego haga clic en Ver Fuente. El Editor Visual Basic aparece, desplegando el cdigo del control en la ventana de cdigo. 13.Haga clic en la flecha de la derecha de Procedimientos/ Eventos y luego haga clic en uno de los procedimientos del evento del control. 14.Escriba un cdigo para el procedimiento de evento. 15.Repita los pasos 13 a 14 hasta que todos los procedimientos de evento apropiados hayan sido codificados. 16.Haga clic en Guardar en el Editor de Visual Basic. 17.Haga clic en el botn Cerrar del Editor de Visual Basic. 18.Si usted hizo clic en Crear y Editar en el paso 8, abra la caja de dilogo Personalizar, haga clic en la pestaa Comandos y arrastre el Control UI recin creado desde la lista de comandos hacia la barra de herramientas o men. 19.Haga clic en Cerrar en la caja de dilogo Personalizar. 496
Q R
USO DE ARCMAP
El Control UITool funciona de forma similar a las herramientas que vienen con la aplicacin. Generalmente, usted usa un control UITool para realizar algunos tipos de interacciones con el despliegue. Usted puede escribir cdigo para alternar para que la herramienta aparezca activada o aparezca la Descripcin de la Herramienta. Usted puede responder a los eventos con el mouse o con teclas. Adems, puede hacer que responda cuando el usuario selecciona la herramienta, le hace doble clic o le hace clic en el botn derecho. El Control UITool puede responder cuando el mapa se actualiza o cuando la herramienta es desactivada.
El Control UIEditBox funciona de la misma manera que las cajas de edicin que aparecen como parte de la interfaz. Generalmente, usted usa un Control UIEditBox para desplegar informacin ingresada por el usuario. El control tambin puede desplegar datos derivados de una fuente externa. Usted puede usar su mtodo de Limpiar o Suprimir para eliminar su contenido, y sus propiedades de Texto contienen el texto que se despliega. Usted puede especificar si el control aparece activado o no. Adems, usted puede responder cuando el usuario hace un cambio u oprime una tecla. Como con el Control UIButton, usted puede establecer esta Sugerencia de la Herramienta del control y dar un mensaje en la barra de estado.
El Control UIComboBox funciona de la misma manera a las cajas de combos que aparecen como parte de la interfaz.
PERSONALIZACIN DE ARCMAP 497
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en Agregar de Archivo. 3. Navegue hacia el archivo que contiene el comando de personalizacin. 4. Haga clic en Archivo y luego en Abrir. La caja de dilogo de Objetos Adicionados aparece, con el reporte de los nuevos objetos que han sido registrados con ArcMap. 5. Haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en la pestaa Barra de herramientas. 7. Marque la barra de herramientas en la que quiere adicionar el comando de personalizar. 8. Haga clic en la pestaa Comandos. 9. Haga clic en la categora de comando de personalizar en la lista Categoras. 10.Haga clic y arrastre el comando de la lista de Comandos y djelo en la barra de herramientas. 11.Haga clic en Cerrar.
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USO DE ARCMAP
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Haga clic en Actualizar el mdulo ArcID. 4. Haga clic en Cerrar.
Al usar la entidad de completar el cdigo VB, usted puede listar los comandos que han sido adicionados al mdulo ArcID.
PERSONALIZACIN DE ARCMAP
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Asegurar la personalizacin
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Haga clic en Asegurar la Personalizacin. 4. En la caja de dilogo que aparece, ingrese una contrasea que tenga al menos cinco caracteres alfanumricos y luego confrmela. Para usar la caja de dilogo Personalizar, la caja de dilogo Macros o el Editor Visual Basic con el documento o plantilla a continuacin, se debe ingresar la contrasea correcta. 5. Haga clic en Aceptar en la caja de dilogo Asegurar. 6. Haga clic en Cerrar.
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Desasegurar la personalizacin
1. Haga clic en Herramientas, y luego en Personalizar. Aparece la caja de dilogo de Desasegurar. 2. Ingrese la contrasea para desbloquear su seleccin. 3. Haga clic en Aceptar. Aparece la caja de dilogo de Personalizar. Si usted especifica una contrasea equivocada, aparecer un mensaje.
USO DE ARCMAP
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PERSONALIZACIN DE ARCMAP
501
1. Haga clic en el men Herramientas y luego en Personalizar. 2. Haga clic en la pestaa Opciones. 3. Haga clic en Cambiar la Seguridad de VBA. 4. Haga clic en el nivel de seguridad que quiere. 5. Haga clic en la pestaa Fuentes Confiables para ver una lista de nombres de organizaciones o individuos cuyas macros firmadas podrn ser ejecutadas. Cuando usted marca las Macros Siempre Confiables de esta caja de dilogo de fuente en la caja de dilogo Advertencia de Seguridad que aparece cuando usted abre un documento o plantilla con macros, se adiciona el certificado digital a la lista de Visual Basic para Fuentes de Aplicaciones Confiables. 6. Haga clic en Aceptar. 7. Haga clic en Cerrar.
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USO DE ARCMAP
Glosario
Administrador de Estilos
Herramienta que usted utiliza para crear nuevos estilos y editar los existentes.
alias
Otro nombre para un campo en una tabla.
ambiente de acople
Configuraciones en la ventana de Ambiente de Snapping del Editor de ArcMap y en la caja de dilogo Opciones de Edicin que le ayudan a establecer la ubicacin exacta con relacin a otras entidades. Usted determina el ambiente de snapping configurando la tolerancia, las propiedades y la prioridad de snapping.
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anlisis espacial
Estudio de las ubicaciones y formas de las entidades geogrficas y la relacin entre ellas.
anclaje de seleccin
Una "x" pequea localizada en el centro de las entidades seleccionadas. El ancla de seleccin se usa cuando usted mueve entidades usando el snaping. Es el punto de la entidad o grupo de entidades que sern desplazadas a la posicin del snaping. Es tambin el punto alrededor del cual su seleccin girar cuando utilice la herramienta Rotar y alrededor del cual su entidad ser escalada cuando utilice la herramienta Escalar.
asignacin de direcciones
Proceso de asignar cordenadas x,y a las direcciones, para que stas puedan desplegarse como puntos en un mapa.
asociacin topolgica
Relacin espacial entre entidades que comparten la geometra como los lmites y vrtices. Cuando usted edita un lmite o un vrtice compartido por dos o ms entidades utilizando las herramientas de topologa en el Editor de ArcMap, la forma de cada una de esas entidades es actualizada.
atributo
Caracterstica de una entidad de un mapa. Los atributos de un ro pueden incluir su nombre, longitud, profundidad media y otros.
503
banda
Medida de alguna caracterstica o de la calidad de las entidades observadas en un raster. Algunos rasters tienen solo una banda; otros tienen ms de una. Por ejemplo, las imgenes de satlite normalmente tienen mltiples bandas que representan diferentes longitudes de onda de energa a lo largo del espectro electromagntico.
campo
Columna en una tabla. Cada campo contiene los valores de un atributo simple.
bandera
Objeto que se coloca en un mapa para sealar el punto de inicio de una actividad de trazado.
candidato
Registro de una fuente de datos referenciados que es un aspirante para una direccin.
barra de escala
Elemento de mapa que muestra grficamente la escala del mapa.
capa
Coleccin de entidades geogrficas similares -como ros, lagos, ciudades, etc.- de un rea o lugar particular, para desplegar sobre un mapa. Una capa referencia datos geogrficos almacenados en una fuente de informacin, tal como una cobertura, y define como desplegar stos. Usted puede crear y administrar capas como lo desee, como lo hara con cualquier tipo de datos en su geodatabase.
barrera
Objeto que se coloca sobre un mapa para especificar un lugar en una red a travs del cual el trazo no puede continuar.
capa de grupo
Varias capas que aparecen y actuan como una capa individual en la tabla de contenidos de ArcMap.
base de datos
Coleccin de archivos relacionados, organizados para una eficiente recuperacin de informacin.
capa objetivo
La configuracin de la lista desplegable Capa Designada que determina a cual capa ser adicionada la nueva entidad. La capa designada es fijada haciendo clic sobre una capa en la lista desplegable Capa Designada. Por ejemplo, si usted fija la capa Construcciones como la designada, todas las entidades que usted cree sern parte de dicha capa. Usted debe fijar la capa designada siempre que vaya a crear nuevas entidades; an si las est creando con la herramienta de Diseo, mediante copiar/pegar o como influencia desde otra entidad.
borde
Entidad de red que tiene una longitud, y a travs de la cual fluyen las cosas.
CAD
Diseo asistido por computador (Computer-aided design). Sistema automatizado para disear, hacer bosquejos y desplegar informacin orientada grficamente.
504
USO DE ARCMAP
celda
Unidad uniforme -como un metro cuadrado o una milla cuadradaque representa una porcin de tierra en un raster. Una celda tiene un valor que corresponde a la entidad o caracterstica en ese sitio como un tipo de suelo, seccin censal o elevacin.
coincidente
Ver tolerancia de cluster.
conjunto de datos
Igual que la fuente de datos.
clase
Grupo o categora de valores de atributos.
conjunto seleccionado
Subconjunto de las entidades en una capa o de registros en una tabla. ArcMap proporciona varias maneras de seleccionar entidades y registros grficamente, o de acuerdo con los valores de los atributos.
clase de entidad
1. Clasificacin que describe el formato de entidades geogrficas y soporta los datos en una cobertura. Las clases de entidad de coberturas para representar entidades geogrficas incluye puntos, arcos, nodos, sistema de rutas, rutas, secciones, polgonos y regiones. Una o ms entidades de cobertura son usadas para modelar entidades geogrficas; por ejemplo, los arcos y los nodos pueden ser usados para modelar entidades lineales como ejes viales. Las clases de entidades como tic, anotaciones, conexiones y lmites proveen datos de soporte para la administracin y visualizacin de datos de coberturas. 2. Representacin conceptual de una entidad geogrfica. Cuando se hace referencia a entidades geogrficas, las clases de entidades incluyen puntos, lneas, superficies y reas. En una geodatabase, una clase de objeto que almacena entidades y tiene un campo de tipo geomtrico.
consulta
Pregunta o requerimiento usado para seleccionar entidades. A menudo una consulta aparece en forma de declaracin o expresin lgica. En ArcMap una consulta contiene un campo, un operador y un valor.
coordenadas proyectadas
Medidas de localizaciones sobre la superficie terrestre, expresadas en un sistema bi-dimensional que ubica las entidades basado en sus distancias a un origen (0,0) a lo largo de dos ejes: el eje x sobre la horizontal representa el este oeste; el eje y sobre la vertical representa el norte-sur. Una proyeccin de mapa transforma la latitud y la longitud a coordenadas x,y en un sistema de coordenadas proyectadas. Vea tambin coordenadas geogrficas.
clasificacin
Proceso de ordenar o colocar los valores de atributos en grupos o categoras; todos los miembros de un grupo son representados en el mapa con el mismo smbolo.
coordenadas geogrficas
Medida de una ubicacin sobre la superficie de la tierra expresada en grados de latitud y longitud. Vea coordenadas proyectadas.
cobertura
Formato de vector de datos para almacenar la ubicacin, forma y atributos de entidades geogrficas. Las coberturas son almacenadas en un espacio de trabajo de ArcInfo.
GLOSARIO 505
curva paramtrica
Segmento curvado que solo tiene dos vrtices como puntos finales, no est construido de numerosos vrtices. Usted puede crear una curva paramtrica utilizando la herramienta Arco o el comando Curva Tangente en el Editor de ArcMap. Conocida tambin como curva verdadera.
diagrama
Representacin grfica de datos tabulares. Referido tambin a un grfico.
digitalizacin
Proceso de convertir las entidades de un mapa de papel a un formato digital. Cuando usted digitaliza un mapa, usted utiliza una tableta digitalizadora o un digitalizador, conectado a su computador y traza las entidades con un disco digitalizador, el cual es similar a un ratn. Las coordenadas x,y de las entidades son almacenadas como datos espaciales.
dataset de entidad
Coleccin de clases de entidades en una geodatabase que comparten la misma referencia espacial. En vista de que las clases de entidades comparten la misma referencia espacial, estas pueden participar en relaciones topolgicas con todas las dems como en una red geomtrica. Las clases de objetos y las clases de relaciones pueden ser almacenadas en un dataset de entidades.
datos
Coleccin de hechos relacionados, normalmente colocados en un formato particular y recolectados para un propsito particular.
datos espaciales
Ubicaciones y formas de entidades geogrficas con descripciones de cada una.
datos tabulares
Informacin descriptiva que es almacenada en filas y columnas y puede ser vinculada a entidades de mapas.
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USO DE ARCMAP
dibujo
Forma que representa la geometa de una etidad. Cada entidad existente en un mapa tiene una forma alterna, un diseo. Un dibujo le permite ver como est compuesta una entidad con todos sus vrtices y segmentos. Para modificar la geometra de una entidad, usted debe modificar su diseo. Para crear una entidad, usted debe crear primero un diseo. Usted solo puede crear diseos de lneas y polgonos ya que un punto no tiene vrtices o segmentos. Los dibujos ayudan a completar las tareas. Por ejemplo, la tarea Crear Nueva Entidad usa un diseo creado por usted para elaborar una nueva entidad. La tarea Extender/Cortar Entidad usa un diseo creado por usted para determinar donde ser extendida o cortada la entidad selccionada. La tarea Cortar Entidad de Polgono usa un diseo creado por usted para determinar donde ser dividido en dos entidades el polgono seleccionado.
diseo
Trazado o arreglo de elementos -tales como datos geogrficos, flechas de norte y barras de escala- en un despliegue de mapa digital o impreso.
documento de mapa
Representacin de un mapa basado en la informacin del disco. Los documentos de mapa pueden ser impresos o incluidos en otros documentos. Los documentos de mapa tienen una extensin de archivo .mxd.
elemento de mapa
Componente grfico, tal como una barra de escala, flecha de norte y ttulo, que ayuda a describir los datos geogrficos presentes en el mapa.
direccin de flujo
Direccin en la cual las cosas fluyen a travs de los elementos tipo borde en una red.
entidad
Representacin de un objeto del mundo real en una capa de un mapa.
entidad de mapa
Vea entidad.
entidad de red
Entidad que participa en una red geomtrica.
entidad deshabilitada
Entidad de red que no permite que un flujo pase a travs de ella.
entidad habilitada
Entidad de red que permite que el flujo pase a travs de sta.
507
GLOSARIO
entidad multiparte
Entidad que est compuesta por ms de una parte fsica pero solo hace referencia a un conjunto de atributos en la base de datos. Por ejemplo, en una capa de estados, el estado de Hawaii puede ser considerado como una entidad multiparte. Aunque compuesto de muchas islas, se almacenara en la base de datos como una sola entidad.
estirar
Aplicado a un raster para incrementar el contraste visual entre sus celdas.
etiqueta de texto
Texto que es agregado a un mapa para ayudar a identificar las entidades.
entidad multipunto
Entidad que est compuesta por ms de un punto pero solo hace referencia a un conjunto de atributos en la base de datos. Por jemplo, un sistema de pozos de aceite puede ser considerado una entidad multipunto, si bien hay un solo conjunto de atributos para el pozo principal, hay mltiples agujeros para ste.
filtro de peso
Especificacin de cuales entidades de red pueden ser trazadas basadas en los valores de sus pesos.
flecha de norte
Elemento del mapa que muestra como est orientado el mapa.
escala
Relacin entre las dimensiones de las entidades en un mapa y los objetos geogrficos que ellas representan en la tierra, expresada normalmente como una fraccin o como un radio. Una escala de mapa de 1/100000 o 1:100000 significa que una unidad de medida en el mapa equivale a 100000 de las mismas unidades en la tierra.
fuente
Entidad de unin de la cual se origina el flujo.
fuente de datos
Cualquier dato geogrfico como una cobertura, shapefile, raster o geodatabase
gama de colores
Rango de colores usado en un mapa para mostrar la clasificacin jerrquica o el orden de los atributos de las entidades.
geocodificacin
Proceso de creacin de representaciones geomtricas para ubicaciones (como entidades de punto) desde descripciones de ubicaciones (como direcciones).
estilo
Coleccin organizada de elementos que usted utiliza para elaborar sus mapas o para colocarlos sobre sus mapas. Los estilos incluyen elementos como smbolos, barras de escala, flechas de norte y colores. Usted puede crear diferentes estilos que contengan los elementos especficos para los tipos de mapas especficos que usted est elaborando.
508
USO DE ARCMAP
geodatabase
Base de datos geogrficos que provee servicios para administrar datos geogrficos. Una geodatabase est ubicada dentro de un sistema manejador de bases de datos relacionales. Una geodatabase contiene conjuntos de datos de entidades.
leyenda
Lista de smbolos que aparecen sobre el mapa; incluye una muestra de cada smbolo y un texto que describe lo que representa cada smbolo.
grados decimales
Grados de latitud y longitud expresados como una cifra decimal a cambio de una cifra en grados, minutos y segundos.
lnea grfica
Borde dibujado normalmente alrededor de las entidades geogrficas, a menudo para separarlas de otros elementos del mapa.
gratcula
Representacin grfica sobre un mapa de la red de paralelos y meridianos (latitud y longitud) que subdivide la superficie de la tierra.
mapa
Representacin grfica de la informacin geogrfica. Contiene datos geogrficos y otros elementos tales como un ttulo, flecha de norte, leyenda y barra de escala. Usted puede desplegar interactivamente y consultar los datos geogrficos sobre el mapa, as como preparar una impresin del mapa organizando los elementos del mismo alrededor de los datos de una forma agradable a la vista.
grilla
Representacin geogrfica del mundo como un arreglo de celdas cuadradas de igual tamao organizadas en filas y columnas. Cada celda de la grilla est referenciada por su ubicacin x,y. Vea raster.
hipervnculo
Despliega informacin, tal como una imagen o pgina web, cuando usted hace clic sobre l.
marca espacial
Identifica una ubicacin geogrfica en particular que usted quiere guardar y a la que se quiere referir ms adelante; por ejemplo, un rea de estudio.
imagen
Representa entidades geogrficas dividiendo el mundo en cuadrados denominados celdas. Los ejemplos incluyen fotografas areas, imgenes de satlite, documentos escaneados y fotografas construdas. Vea tambin raster.
marco de datos
Marco en el mapa que despliega capas que ocupan la misma rea geogrfica. Usted puede tener uno o ms marcos de datos en su mapa, dependiendo de cmo quiere organizar sus datos. Por
509
GLOSARIO
ejemplo, un marco de datos podra resaltar un rea de estudio y otro podra proporcionar una apreciacin global de dnde se encuentra el rea de estudio.
puede seleccionar elementos de interfaces con el puntero. Vea tambin modo de digitalizacin.
operaciones de diseo
Operaciones de edicin que son realizadas en un diseo existente. Ejemplos de stas son Insertar Vrtice, Borrar Vrtice, Flip, Cortar, Borrar Diseo, Terminar Diseo y Terminar Parte. Todas estas operaciones estn disponibles desde el men de contexto, el cual est disponible cuando usted presiona el botn derecho del ratn sobre una parte del diseo usando cualquier herramienta de diseo.
memoria de edicin
Comando en el editor de ArcMap que provoca que las entidades visibles en la extensin actual del mapa, sean colocadas en la memoria de su mquina local. Diseado para ser usado cuando se trabaja con grandes cantidades de datos, una memoria de edicin produce ediciones ms rpidas ya que el Editor no tiene que recuperar los datos desde el servidor.
modo de digitalizacin
Llamado tambin modo absoluto, el modo de digitalizacin es una de las formas en las que opera la tableta digitalizadora. En el modo de digitalizacin la ubicacin de la tableta es mapeada a una ubicacin especfica en la pantalla. Al mover el aparato digitalizador sobre la superficie de la tableta el apuntador en la pantalla se mover a la misma posicin. Vea tambin el modo de ratn.
peso
Propiedad de una entidad de red utilizada tpicamente para representar el costo por cruzar a travs de un borde o de una unin.
pirmides
Capas de rasters de resolucin reducida que almacenan los datos originales del raster en niveles de resolucin decrecientes. Las pirmides ayudan a reducir el tiempo que emplean los datos raster para ser desplegados.
modo de ratn
Conocido tambin como modo relativo, el modo de ratn es una de las formas en las que opera una tableta digitalizadora. En el modo de ratn, el disco digitalizador se comporta como un ratn; no existe una correlacin entre la posicin del puntero en la pantalla y la superficie de la tableta de digitalizacin, pero usted
plantilla
Vea plantilla del mapa.
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USO DE ARCMAP
puntos de control
Puntos que usted establece en un mapa de papel para representar puntos terrestres conocidos o para especificar ubicaciones. Los puntos de control son usados para registrar un mapa de papel antes de digitalizar entidades con un digitalizador.
prioridad de snapping
Orden en el que el snapping ocurrir por una capa. Usted puede fijar la prioridad de snapping arrastrando los nombres de las capas a nuevas ubicaciones en la ventana de Ambiente de Snapping.
raster
Representa cualquier fuene de datos que utilice una estructura de grilla para almacenar la informacin geogrfica. Vea grilla e imagen.
propiedades de snapping
Combinacin de una forma a snap y un mtodo para el cual una parte de la forma usted snap. Usted puede configurar las propiedades de snapping para tener una entidad de snap a un vrtice, borde o punto final de entidades en una capa especfica. Por ejemplo, una capa de propiedad de snapping le permitira ajustar a los vrtices de las construcciones. Ms genrico, la propiedad de snapping de diseo especfica le permitira a usted ajustar a los vrtices de un diseo que est creando.
red
Conjunto de bordes y uniones que estn conectados topolgicamente unos a otros.
red geomtrica
Conjunto de clases de entidades que participan juntas en una red.
proyeccin
Frmula matemtica que transforma la ubicacin de las entidades desde la superficie curva de la tierra a la superficie plana de un mapa. Un sistema de coordenadas proyectadas emplea una proyeccin para transformar ubicaciones expresadas como valores de latitud y longitud a coordenadas x,y. Las proyecciones causan distorsiones en una o ms de estas propiedades espaciales: distancia, rea, forma y direccin.
recoincidir
Proceso de geocodificar de nuevo un subconjunto de entidades en una clase de entidad geocodificada.
remuestreo
Proceso de asignar un valor a una celda al transformar un raster. Las tres tcnicas de resampling ms comunes son la de asignacin del vecino ms cercano, la de interpolacin bilinear y la de convolucin cbica.
GLOSARIO
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resolucin
1. Precisin a la cual una escala de mapa dada puede representar la ubicacin y forma de entidades geogrficas. A mayor escala del mapa, se aumenta la resolucin. A medida que la escala del mapa disminuye, la resolucin del mapa tambin disminuye y los lmites de las entidades deben ser suavizados, simplificados o no mostrarse. Por ejemplo, las reas pequeas pueden tener que ser representadas como puntos. 2. Tamao de las entidades ms pequeas que pueden ser representadas en una superficie. 3. Nmero de puntos en x y en y en un raster. restricciones de diseo Limitaciones de ngulo o longitud que puede colocar sobre los segmentos que est creando. Estos comandos estn disponibles en el men de contexto Herramienta de Diseo. Por ejemplo, usted puede fijar una restriccin de longitud que especifique que la longitud del segmento que est creando ser de 50 unidades de mapa. Las restricciones de ngulo funcionan de la misma forma. Por ejemplo, usted puede fijar una restriccin de ngulo que especifique que el ngulo del segmento que est creando ser de 45 grados a partir de otra entidad que ya existe.
sesin de edicin
Todas las ediciones tienen lugar en una sesin de edicin. Una sesin de edicin inicia cuando usted selecciona Iniciar Edicin del men Editor y termina cuando usted selecciona Terminar Edicin.
shapefile
Formato de almacenamiento de datos tipo vector para guardar la ubicacin, forma y atributos de las entidades geogrficas. Un shapefile es almacenado en una carpeta y contiene una clase de entidad.
smbolo
Representacin grfica de una entidad individual o clase de entidades, que ayudan a identificarla y distinguirla de otras entidades.
simbologa
Criterio utilizado para determinar los smbolos para las entidades en una capa. Una caracterstica de una entidad puede influir en el tamao, color y la forma del smbolo a utilizar.
segmento
Lnea que conecta vrtices en un dibujo. Por ejemplo, en un dibujo de un edificio, un segmento podra representar una pared.
sin informacin
Igual que valor nulo, especfico a los rasters.
seleccionar
Escoger de un nmero o grupo de entidades o registros, para crear un conjunto separado o un subconjunto.
sistema de coordenadas
Mtodo para especificar la ubicacin de las entidades del mundo real sobre la superficie de la tierra.
servicio de geocodificacin
Objeto que define un proceso para la creacin de representaciones geomtricas para ubicaciones (como entidades
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sugerencias de mapa
Despliega sobre la pantalla descripciones de las entidades del mapa, cuando usted coloca el apuntador del ratn sobre una de ellas.
USO DE ARCMAP
superficie
Fenmeno geogrfico representado como un conjunto de datos continuos, tales como una elevacin o la temperatura del aire sobre un rea. Un claro o cambio fuerte en los valores del fenmeno indican un cambio significativo en la estructura del fenmeno (por ejemplo, un precipicio), no un cambio en la entidad geogrfica.
trabajan con el dibujo que usted ha creado. Por ejemplo, la tarea Crear Nueva Entidad utiliza un dibujo para crear una nueva entidad. La tarea Extender/Cortar Entidad utiliza un dibujo para determinar donde ser cortada o extendida la entidad seleccionada. La tarea Cortar la Entidad Polgono utiliza un dibujo dnde ser cortado el polgono.
terminacin
Entidad de unin en la cual termina el flujo.
superposiscin espacial
Proceso de superposicin de capas de informacin geogrfica que ocupan el mismo espacio con el fin de estudiar las relaciones entre ellas.
TIN
Red Irregular Triangulada. Estructura de datos que representa una superficie continua a travs de una serie de puntos irregularmente espaciados con valores que describen la superficie en ese punto (por ejemplo, una elevacin). Desde esos puntos, una red de tringulos vinculados forma la superficie.
tabla
Informacin estructurada en filas y columnas. Vea tabla de atributos.
tabla de atributos
Informacin sobre las entidades de un mapa, almacenadas en filas y columnas. Cada fila est relacionada a una entidad; cada columna contiene los valores para una sola caracterstica.
tolerancia de ajuste
Distancia dentro de la que el puntero de una entidad se ajustar a otra ubicacin. Si la ubicacin a la que se est ajustando (vrtice, lmite, punto medio o conexin) est dentro de la distancia que usted fije, el puntero se ajustar automticamente. Por ejemplo, si usted desea ajustar una lnea de poder a un poste utilitario y la tolerancia de ajuste est fijada en 25 pxeles, cuando la lnea de poder se aproxime dentro de un rango de 25 pxeles del poste, sta se ajustar automticamente al poste. La tolerancia de ajuste puede ser medida utilizando unidades de mapa o pxeles.
tabla de contenido
Lista todas las capas en el mapa y muestra que representa cada entidad en cada capa.
tableta digitalizadora
Vea digitalizacin
tarea actual
Configuracin de la lista desplegable Tarea Actual que determina con cual tarea trabajarn las herramientas de construccin de dibujos (Diseo, Arco, Distancia-Distancia e Interseccin). La tarea actual es configurada seleccionando una tarea de la lista desplegable Tarea Actual. Todas las tareas en la lista desplegable
tolerancia de grupo
Rango de distancia en el que todos los vrtices y lmites en un shapefile (archivo de forma) o conjunto de entidades son considerados idnticos, o coincidentes, cuando se ejecuta el comando Integrar desde el men Editor.
GLOSARIO
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Por ejemplo, si la tolerancia de cluster es configurada en 10 unidades de mapa, luego de ejecutar el comando Integrar habrn 10 unidades de mapa entre un vrtice y otro.
establece relaciones uno a uno, uno a muchos muchos a muchos entre las entidades del mapa y los atributos de la tabla.
valor nulo
Ausencia de un valor. Una entidad geogrfica para la cual no existe informacin asociada de algn atributo.
vrtice
Punto que une dos segmentos de una entidad. Por ejemplo, una construccin cuadrada tendr cuatro vrtices, uno en cada esquina.
trazado
Proceso de construir un conjunto de entidades de red basado en algn procedimiento.
vrtice compartido
Vrtice que es comn a varias entidades. Por ejemplo, en una base de datos de parcelas, las parcelas adyacentes compartirn un vrtice en una esquina comn a stas.
unidades de despliegue
Unidades que ArcMap utiliza para reportar medidas, dimensiones de formas y tolerancias de distancias y desplazamientos. Por ejemplo: pies, millas, metros o kilmetros.
vista de datos
Vista universal para explorar, desplegar y consultar datos geogrficos. Esta vista oculta todos los elementos del mapa como ttulos, flechas de norte y barras de escala. Vea tambin vista de diseo.
unidades de mapa
Unidades en las que estn almacenadas las coordenadas de la informacin espacial (por ejemplo millas, pies, metros o kilmetros).
vista de diseo
Vista para desplegar su mapa. La vista de diseo muestra la pgina virtual en la que usted coloca y organiza sus datos geogrficos y elementos de mapa -tales como ttulos, leyendas y barras de escala- para impresin. Vea tambin vista de datos.
unin
Proceso de ligar datos tabulares a una capa. Los campos en la tabla son adicionados usando un campo en comn. La unin
warp
Tansformacin de un raster a coordenadas de mapa.
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USO DE ARCMAP