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Scheda per Background Personaggio

Background
Qual è il nome di battesimo del personaggio? Che nome usa ora (Se diverso)?

Dov’è nato? Dov’è cresciuto?

Chi sono i suoi genitori, e di cosa si occupano? Sono ancora vivi? Se lo sono, dove stanno e cosa fanno?

Cosa faceva prima di diventare un avventuriero?

Perché ha cambiato vita per diventare un avventuriero?

Cosa ha lasciato indietro/abbandonato? Cosa gli manca? Cosa NON gli manca?

Come ha imparato le abilità della propria classe?

Quali sono i suoi pregi e le sue debolezze più importanti?

Motivazioni
Cosa vuole? Cosa sta cercando di ottenere con tutte le forze?

Cos’è disposto a fare per raggiungere i suoi obbiettivi? Cosa NON è disposto a fare?

Quale tentazione potrebbe farlo cadere in disgrazia?

Chi sono gli NPC (da 2 a 5) di cui gli importa? Possono essere amici, antagonisti, rivali ecc…

Dove sono e come potrebbero ricomparire nella sua vita da avventuriero?

Voci
Riporta quattro voci che circolano sul personaggio. Indica se sono vere, false o mezze verità. Le voci
verranno riferite in ordine sparso agli altri giocatori ma la loro veridicità rimarrà tra te e il DM

Spunti per il DM
Descrivi almeno 3 spunti che il DM potrebbe usare per collegare il suo Background alla campagna.
Possono essere temi; eventi; misteri irrisolti; segreti dal suo passato; frustrazioni, rivali, o nemici. Vanno
bene anche suggerimenti generici sul ruolo che vorresti avesse nell’avventura. (Ricorda che non tutto
potrebbe essere utilizzato e che il DM decider quali spunti utilizzare in base ai toni e ai temi della
Campagna)

Luke Hart, The DM Lair, LLC © 2023

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