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LA HISTORIA Hace mucho tiempo.....

Antes que la vida iniciara, antes que el mundo se formara, tres dioses dorados descendieron a la tierra de Hyrule, ellos eran DIN, la diosa del Poder, NAYRU la diosa de la sabidura y FARORE, la diosa de la fortaleza. DIN, con su fuertes brazos de fuego, cultivos la tierra para la creacin del mundo, NAYRU con su sabidura le dio el espritu para gobernarlo, y FARORE dio todo tipo de almas para que pudieran gobernarlo. Estas tres diosas regresaron a los cielos, dejando atrs la trifuerza, desde ese momento la trifuerza se ha convertido en la base de Hyrule formando la "Sacred Land". En el profundo bosque de Hyrule, el gran Deku Tree, sirvi como el espritu guardin. Los nios del bosques, los kokiri, vivan con el gran rbol, cada uno de los kokiri tenan sus propios/as haditas protectoras, excepto uno, su nombre es Link. Todas las maanas Link estaba teniendo una pesadilla, era la misma pesadilla cada noche. Durante una tormenta, Link se encontrara a si mismo parado en frente de un misterioso castillo. Una persona montando cargando a una nia, corriendo. Luego la nia volteara a ver a Link y le dira unas palabras, luego, otra persona aparecera. Este gran hombre montando un caballo negro, volteara a ver a Link amenazndolo, y en ese momento Link despertara. Link despierta ! Link ! El gran rbol quiere hablar contigo. Cuando Link abri sus ojos vio una hadita flotando en frente de l. El nombre de este hadita era "Navi". Navi fue enviada para llevar a Link con el Gran rbol. "Oh Navi, has vuelto! dijo al Gran rbol. " Gracias, Link, por venir. Las ltimas lunas debieron haber sido terribles y llenas de pesadillas. Un clima prevalece en este mundo. El tiempo ha llegado para probar la fortaleza. Yo he sido condenado. Necesito que rompas la maldicin con tu sabidura y fortaleza. estas preparado ?. Link entro dentro del Gran deku Tree, para romper la maldicin. Bien hecho, Link !, yo saba que tu eras capaz de terminar con mis deseos. Un hombre del desierto emple su maldad para contagiarme de su maldicin, el malvado buscaba la " Sacred Realm " conectada a Hyrule. Por eso hay uno que encontrar la reliquia divina, la trifuerza, que contiene la escnica de las diosas. Como sea quien sostenga la trifuerza podr cumplir sus deseos en realidad. Tu nunca debers dejar al hombre del desierto tomar con sus manos la trifuerza. Nunca dejaras que entre al "Sacred Realm". Link, ve ahora al Hyrule Castle, donde seguro podrs conocer a la princesa del destino. Ensale esta piedra a la princesa. te puedo asegurar que ella entender todo. El Gran Deku Tree, le dio a Link, la piedra espiritual del bosque. Antes de morir, la ltimas palabras del Gran rbol fueron: " El futuro depende de ti Link, de tu fortaleza" As es la historia del juego, y como ves todo eso tambin se te explica al transcurso del juego con lo que podrs entender con mayor claridad lo que dice esta historia.

CANCIONES Estas son todas las canciones con las que cuenta esta juego, los significados de las iniciales son: CAR - C arriba, CDE - C derecha, CAB - C abajo y CIZ - C izquierda. 1.- EPONAS SONG: La aprendes despus de haber hablado con Zelda, en el Lon Lon Ranch; habla con Malon para que te la ensee. Esta cancin sirve para llamar a Epona cuando eres grande en cualquier parte del Hyrule Field. CAR, CIZ, CDE, CAR, CIZ, CDE. 2.- ZELDAS LULLABY: La aprendes cuando hablas con Zelda por primera vez y sirve para entrar a diversos lugares y para demostrar que eres enviado de la familia real. CIZ, CAR, CDE, CIZ, CAR, CDE. 3.- SARIAS SONG: La aprendes cuando vas a hablar con Saria en los Lost Woods, sirve para hablar con ella para que te de consejos de lo que tienes que hacer. CAB, CDE, CIZ, CAB, CDE, CIZ. 4.- SUN SONG: La aprendes en la tumbas de los escritores de la familia real y sirve para cambiar el dia en la noche o la noche en el da. CDE, CAB, CAR, CDE, CAB, CAR. 5.- SONG OF THE STORMS: La aprendes en el molino del pueblo de Kakariko cuando eres grande y sirve para producir lluvia. A, CAB, CAR, A, CAB, CAR. 6.- SONG OF TIME: La aprendes despus de haber tomado la tercera piedra, sirve para abrir la puerta del tiempo y para mover bloques azules. CDE, A, CAB, CDE, A, CAB. 7.- MINUET OF FOREST: La aprendes a fuera del templo del bosque, sirve para teletransportarte a los Lost Woods. A, CAR, CIZ, CDE, CIZ, CDE. 8.- BOLERO OF FIRE: La aprendes fuera del templo del fuego, sirve para teletransportarte al Death Mountain Crater. CAB, A, CAB, A, CDE, CAB, CDE, CAB. 9.- SERENADE OF THE WATER: La aprendes fuera del templo del agua, sirve para teletransportarte al Lake Hylia. A, CAB, CDE, CDE, CIZ. 10.- REQUIM OF THE SPIRIT: La aprendes a fuera del Spirit Temple, sirve para teletransportarte al Desert Colossus. A, CAB, A, CDE, CAB, A.

11.- NOCTURNE OF THE SHADOW: La aprendes fuera del pozo del agua de la villa de Kakariko, sirve para teletransportarte al cementerio. CIZ, CDE, CDE, A, CIZ, CDE, CAB. 12.- PRELUDE OF LIGHT: La aprendes en el Templo del Tiempo, despus de haber pasado el templo del bosque, sirve para teletransportarte a este templo. CAR, CDE, CAR, CDE, CIZ, CAR. 13.-SCARECROW SONG: Esta cancin es la del espantapjaros, la cual si la tocas en ciertos lugares aparecer un espantapjaros; el cual es para alcanzar lugares que no podas sino hasta cuando te hicieras grande, adems tambin para lograr todas las GOLDEN SKUTULLAS. Para darte cuenta donde estn estos espantapjaros solo mira a NAVI cuando esta se torne de color verde en lugares solitarios, inmediatamente toca la cancin y sorpresa ah esta el espantapjaros, para alcanzarlo necesitas el gancho. (Hay uno en el techo de la casa del Lake Hylia, Hay otro a la izquierda de la casa del pescador en el Lake Hylia. Cuantos ms puedes encontrar? CDE, CAB, CAR, CAB, CDE, CAB, CAR, CDE. !! NOTA: Sabias que cuando ests en el techo de la casa, y matas algunos cuervos, al rato viene la mama cuervo por la venganza, intntalo!!!."

GOLDEN SKUTULLAS Estas son algunas de las Skutullas que hay en el juego, recuerda que son alrededor de 100 y sabras si ya tomaste todas por la Skutulla que aparece al lado del nombre de donde te encuentres, los significados son: N - Nio A- Adulto 1 = Boomerang. 2 = Slingshot. 3 = Bottellas con Insectos. 4 = Bombas. 5 = Roll Attack. 6 = Spin Attack. 7 = Scarecrow Song. 8 = Hookshot 9 = Longshot 10 = Storm o Time Song. 11 = Dins Fire. 12 = Hammer. 13 = Iron Boots. 14 = Magic Bean Leaf 15 = Silver Gaunglets.

No.

Lugar

Localizacin Cuarto con Big Blob Cuarto de la izquierda del cuarto central Cuarto de la derecha del cuarto central En la caja en la entrada Hoyo del Magic Bean

Edad N

Armas necesarias 1, 2

Bottom of 1 the Well Bottom of 2 the Well Bottom of 3 the Well Death M. 4 Crater Death M. 5 Crater Death M. 6 Trail Death M. 7 Trail Death M. 8 Trail Death M. 9 Trail 10 Deku Tree 11 Deku Tree 12 Deku Tree 13 Deku Tree

1, 2

1, 2

Hoyo del Magic Bean Cerca de la roca afuera de Goron City

En la primera pared a N o la derecha A Antes de escalar en la ultima roca Cuarto con Compass En la pared del stano En la reja del stano Detrs de la pared A N N N N

12 2 2 2 1, 2, 4

con Gohma Larva Desert 14 Colossus Desert 15 Colossus Desert 16 Colossus Hoyo de Magic Bean N 3

Encima de una roca

14

En una palmera

Dodongos Pared secreta, cuarto N o 17 Cavern de las escaleras A Dodongos En la pared secreta 18 Cavern Dodongos El cuarto mas al 19 Cavern Norte, 1F Dodongos Detrs de Armos 20 Cavern Dodongos Pared secreta, antes 21 Cavern de Babys Dodongos Cuarto de la 22 Fire Temple izquierda del cuarto del puente roto Cuarto opuesto al 23 Fire Temple anterior Pared falsa en el 24 Fire Temple laberinto 25 Fire Temple Torre Este 26 Fire Temple Torre Este Forest 27 Temple Forest 28 Temple Forest 29 Temple Cuarto con tesoro en el stano Entrada al templo en la pared derecha En el patio, a la derecha A

7, 8

10

A A A A

4, 8 7, 8 7, 8 8

Forest 30 Temple Forest 31 Temple Ganons 32 Castle Gerundo 33 Valley Gerundo 34 Valley Gerundo 35 Valley Gerundo 36 Valley Gerundo 37 Fortress Gerundo 38 Fortress

En el otro patio, a la izquierda En el cuarto principal, al norte Detrs del arco de piedra A la derecha cruzando al primer puente Hoyo del Magic Bean Detrs del arco de piedra Detrs de la casa de campaa En el blanco norte del Horseback Archery En la pared externa, del lado este

1, 2

En el cuarto lleno de 39 Goron City rocas Detrs de la 40 Goron City plataforma central En la pared, a la derecha de las criptas Hoyo del Magic Bean Dentro de la escultura de piedra En el rbol antes de la entrada al castillo En el rbol, cerca de las cajas de leche

41 Graveyard 42 Graveyard Haunted 43 Wasteland Hyrule 44 Castle Hyrule 45 Castle

1, 2

N A

3 -

1, 2, 4, 10

En el circulo de rocas N o 1, 4, 8 , 11, 46 Hyrule Field afuera de Gerundo A 12 Valley Hoyo secreto, en el 47 Hyrule Field rbol cerca de Kakariko En el cuarto con la 48 Ice Cavern pieza de corazn Cuarto con las 49 Ice Cavern navajas de hielo En la pared del 50 Ice Cavern cuarto, del bloque, que empujas Inside Jabu51 Jabus Belly Stano Inside Jabu- Stano, cerca del 52 Jabus Belly cuarto del sub-jefe Inside Jabu- Cuarto antes del la 53 Jabus Belly plataforma que sube Inside Jabu- En el cuarto antes del 54 Jabus Belly jefe Kakariko 55 Village Kakariko 56 Village Kakariko 57 Village Kakariko 58 Village Kakariko 59 Village Kakariko 60 Village Arriba de la casa de Impa En el rbol de la entrada Al lado de la casa del nio del cementerio Al lado de la casa de las skutullas En la casa en construccin En las escaleras del mirador No A

1, 4, 8, 12

1, 2

1, 2

1, 2

1, 2

Kokiri 61 Forest Kokiri 62 Forest Kokiri 63 Forest

Hoyo del Magic Bean Detrs de la casa de los Know-it-allbrothers Detrs de la casa de los gemelos Arriba del rbol muerto, encima del Water Temple Hoyo del Magic Bean Detrs del laboratorio En la isla de las flechas de fuego

1, 2

64 Lake Hylia 65 Lake Hylia 66 Lake Hylia 67 Lake Hylia

N N N

3 1, 2 1, 2

Lakeside En el caja, dentro del 68 Laboratory laguito Lon Lon 69 Ranch Lon Lon 70 Ranch Lon Lon 71 Ranch Lon Lon 72 Ranch En el rbol, cerca del establo Detrs del corral Pared derecha, cerca del cuarto con Pieza de Corazn En la ventana del cuarto de Ingo

5, 13

1, 2

N N N

1, 2 3 3

73 Lost Woods Hoyo del Magic Bean 74 Lost Woods Hoyo del Magic Bean Con ayuda del Magic 75 Lost Woods Bean, arriba, cerca del atajo 76 Market 77 Sacred En la caja, en la casa del guardia En la pared izquierda,

14

N A

5 8

Forest Meadow Shadow 78 Temple Shadow 79 Temple Shadow 80 Temple Shadow 81 Temple Shadow 82 Temple Spirit 83 Temple Spirit 84 Temple Spirit 85 Temple Spirit 86 Temple Spirit 87 Temple Water 88 Temple Water 89 Temple

bajando escaleras

Cuarto con calaveras girando El otro cuarto con calaveras girando Cuarto con navajas invisibles Cuarto con caja invisible Skutulla encerrada, cerca del Ferry Boat Cuarto con vampiros y puente Cerca de una pared quebrada Cuarto antes del primer subjefe En el cuarto central Cuarto con piedras girando En la jaula, en el sotano Detrs de la casacada, cerca de la Boss Key En el cuarto con plataformas que suben y bajan En el camino del rio Arriba del cuarto

7, 9

1, 2

1, 2

1, 2

7, 9

10

Water 90 Temple Water 91 Temple 92 Water

A A

9 9

Temple Zoras 93 Domain Zoras 94 Fountain Zoras 95 Fountain Zoras 96 Fountain

central En la cascada congelada En la pared derecha, de Jabu-Jabus En el rbol, cerca del Fairy Fountain Levantando la piedra, afuera del Fairy Fountain A 8

1, 2

8, 15

97 Zoras River Arbol en la entrada En las escaleras, en 98 Zoras River la entrada a Zoras Domain En pared sur, al 99 Zoras River centro, alto En la pared, alto, 100 Zoras River cerca del puente

TEMS Estas son todas las armas, poderes, magia, aditamentos que hay en el juego, en este pgina encontrars donde se encuentra cada uno y para que sirve. Los significados son: * = La usas solamente de nio. ** = La usas solamente de grande. *** = No importa la edad. 1.- ADULT WALLET *** - Te permite cargar hasta 200 rupees, la encuentras en la casa de las Skutullas, cuando juntas 10 skutullas de oro. 2.- BIGGORONS SWORD ** - Sirve para defenderte y atacar a los enemigos, pero ha diferencia de la Master Sword, tiene ms alcance, su desventaja es que es muy pesada, la consigues con el Goron grande afuera del Death Mountain Crater ( Ver Otros en Informacin del juego ). 3.- BOMBCHU *** - Sirve para destruir o activar objetos a distancia, los puedes comprar en el mercado o si no lo consigues en el Spirit Temple. 4.- BOMBS *** - Sirve para destruir paredes, activar cosas y para atacar enemigos, las obtienes en Dodongos Cavern, pero tambin las puedes comprar en muchas partes. 5.- BOMB BAG *** - Sirve para guardar las bombas, te deja cargar 20 bombas, pero puedes conseguir la Big Bomb Bag la cual te deja cargar hasta 30 bombas, la obtienes tambin en Dodongos Cavern o en Goron City. 6.- BOOMERANG * - Sirve para alcanzar objetos a gran distancia, y para eliminar enemigos, la obtienes dentro del Jabu- Jabu. 7.- BOTTLE ( 4 ) *** - Sirven para cargar hadas, insectos, medicinas, las encuentras en Lon Lon Ranch, Kakariko Village, Lake Hylia y Market. ( Ver otros en informacin del juego ). 8.- DEKU NUT *** - Aturde a ciertos enemigos, provoca brillo en lugares oscuros, los encuentras en todas partes. 9.- DEKU STICK * - Sirve para prender antorchas y para pegar pero se rompen muy fcil, las encuentras en cualquier parte. 10.- DEKU SHIELD * - Sirve para protegerte de los ataques de los enemigos, pero se quema con facilidad, lo encuentras en la tienda del Kokiri Forest. 11.- DINS FIRE *** - Sirve para producir una bola de fuego alrededor tuyo para matar enemigos o para prender muchas antorchas a la vez, la encuentras en una fuente de una hada. ( Ver otros en informacin del juego ). 12.- FAIRY ARROW ** - Es el arco con el que lanzas las flechas, lo obtienes en el Forest Temple. 13.- FAIRY OCARINA * - La utilizas para tocar canciones, la sustituyes despus por la Ocarina of Time, la obtienes saliendo por primera vez del Kokiri Forest. 14.- FAIRY SLINGSHOT * - Sirve para atacar enemigos a distancia, la obtienes dentro del Deku Tree.

15.- FARORES WIND *** - Sirve para crear un portal y para volver a ese lugar cuando utilices la magia, la obtienes en la fuente de una hada. ( Ver otros en informacin del juego ).

16.- FIRE ARROW ** - Sirve para quemar a los enemigos o para prender antorchas que estn lejos de tu alcance, la obtienes en el Lake Hylia, disparndole al sol al amanecer.

17.- GERUNDOS CARD ** - Sirve para que no te detengan afuera del Gerundo Fortress, la obtienes dentro del Gerundo Fortress, despus de salvar a los 4 carpinteros.

18.- GIANT WALLET *** - Te permite cargar hasta 500 rupees, la obtienes al matar 30 skutullas de oro. 19.- GOLDEN GAUNTLETS ** - Sirve para empujar y levantar objetos muy pesados, la obtienes dentro de Ganons Caste. 20.- GOLDEN SCALE *** - Sirve para nadar, todava a mayor profundidad, la obtienes en el Fishing Pond, cuando pescas un pescado mayor a los 15 pounds. 21.- GORON TUNIC ** - Sirve para protegerte del calor, la obtienes en Goron City. 22.- HOVER BOOTS ** - Sirve para caminar por un tiempo en el aire y en el agua, las obtienes dentro del Shadow Temple. 23.- HOOKSHOT ** - Sirve para alcanzar lugares a distancia, es remplazado despus por el Longshot, la obtienes en el cementerio dentro de la tumba de Dampe, haz buen tiempo y te la dar.

24.- HYLIAN SHIELD *** - Te protege de los ataques de los enemigos, lo puedes comprar en el mercado. 25.- ICE ARROW ** - Sirve para congelar a los enemigos, la obtienes dentro del Gerundo Training Center. 26.- IRON BOOTS ** - Te permiten caminar bajo el agua, las encuentran dentro del Ice Cavern. 27.- KOKIRI BOOTS *** - Sirven para caminar, inicias con ellas. 28.- KOKIRI SWORD * - Para atacar a los enemigos, la encuentras en el Kokiri Forest. 29.- KOKIRI TUNIC *** - Es la tnica normal, no tiene ningn uso, inicias con ella. 30.- LONGSHOT ** - Sirve para alcanzar objetos o lugares a distancia, la obtienes dentro del Water Temple. 31.- LENS OF TRUTH *** - Sirve para ver las paredes falsas, la encuentras dentro del Bottom of the Well. 32.- LIGHT ARROWS ** - Tiene el uso de una flecha normal, pero mucho mas poderosa, la obtienes en el Temple of Time cuando hablas con Zelda. 33.- MAGIC BEANS * - Sirven para producir una plataforma que vuela y te lleva a lugares que no puedes alcanzar, los obtienes comprandolos en Zoras River.

34.- MASTER SWORD ** - Sirve para reflejar poderes, atacar a los enemigos y para viajar en el tiempo, la encuentras dentro del Temple of Time. 35.- MEGATON HAMMER ** - Sirve para empujar grandes bloques y presionar switchs pesados, lo encuentras en el Fire Temple. 36.- MIRROR SHIELD ** - Refleja la luz, absorbe poderes, te protege de los enemigos, lo obtienes en el Spirit Temple. 37.- NAYRUS LOVE *** - Produce un campo de fuerzas alrededor tuyo, la obtienes en la fuente de una hada. ( Ver otros en informacin del juego ). 38.- OCARINA OF TIME *** - Sirve para tocar las canciones y para teletransportarte, la obtienes en el arroyo afuera del Hyrule Castle. 39.- QUIVER ** - Sirve para guardar las flechas, la obtienes en el Forest Temple. 40.- SILVER GAUNTLETS ** - Sirve para levantar y empujar cosas pesadas, la obtienes en el Spirit Temple. 41.- SILVER SCALE ** - Sirve para nadar 6 metros de profundidad, la obtienes en el juego que este dentro de Zoras Domain. 42.- STONE OF AGONY *** - Sirve para encontrar lugares secretos, la obtienes en la casa de las Skutullas, cuando matas 20 skutullas de oro. 43.- ZORAS TUNIC ** - Sirve para durar largos periodos bajo el agua, la obtienes en Zors Domain.

TIPS ATAJOS: En el juego podrs encontrar varios atajos estos son: Lost Woods a Goron City: busca la entrada de piedra para poder entrar. Lost Woods a Zoras River: busca el pequeo lago, nada hacia abajo para alcanzar la entrada. Goron City a Death Mountain Crater: Detrs del trono de Durara puedes tomar el atajo. Zoras Domain a Lake Hylia: Toma el pasaje secreto bajo el agua. Gerundo Valley a Lake Hylia: Lnzate al ro del can. EPONA: Para tomar Epona tendrs que hacer lo siguiente: Dirgete a Lon Lon Ranch ( adulto ) y habla con Ingo, quien te dir que montes a un caballo, mntalo y espera a que pase el tiempo, vuelve a montar otro caballo, pero ahora no montes el caballo que te va a dar, toca Eponas Song para que Epona venga contigo y la puedas montar, sbete en ella y habla con Ingo sobre el caballo, y te retara a una carrera acptala, y gnale, una vez que le ganes vuelve te va a volver a retar vuelve a ganarle y te dar el caballo, ahora solamente escapa del rancho tomando vuelo para saltar la reja. MASCARAS: Si haces feliz a la gente podrs tener un mejor final, por lo cual hay que darle mascaras a ciertas personas, haz lo siguiente para poder vender todas. 1.- Zeldas Letter: Ve con Zelda para que te de su carta, ahora ve con el guardia en Death Mountain y mustrasela, y vuelve a hablar con el para que te pida una mascara. 2.- Keaton Mask: Ve al mercado y pide prestada esa mascara vndesela al guardia de Death Mountain, y regresa a la tienda de mascaras. 3.- Skull Mask: Pide prestada esta mascara ve a Lost Woods, y vndesela al nio que esta tocando la flauta en un tronco. 4.- Spooky Mask: Regresa a la tienda y pide prestada esta mscara ve al cementerio de da y vndesela al nio que se encuentra all. 5.- Bunny Hood: Regresa a la tienda y compra la mscara y busca a un hombre que corre en Hyrule Field y vndesela, el hombre no aparece hasta que te hayas atravesado el Forest Temple, y hayas regresado cuando eres nio. 6.- Mask of Truth: Con esta mscara podrs hablar con las piedras que te dan la hora y te dan consejos muy tiles. BIG GORON SWORD: 1.- The egg: Ve a Kakariko Village y habla con la mujer de las gallinas para que te de un huevo. 2.- The Blue Chicken: Cuando haya empollado el huevo, regresa con la mujer y dale la gallina, para que te de a Cojiro.

3.- The odd mushroom: Ve a los Lost Woods y busca a un hombre que esta durmiendo despirtalo con Cojiro y te dar un hongo. 4.- The odd Potion: Lleva rpido el hongo al Potion Shop de la bruja de Kakariko, para que te de la odd Potion. 5.- Poachers Saw: Regresa a los Lost Woods y ve hacia donde estaba el hombre dormido, ahora estar un nia, la odd potion y te dar la Poachers Saw. 6.- Gorons Sword: Ve a Gerundo Valley y dale el serrucho al hombre que se encuentra fuera de la casa de campaa para que te de la espada rota. 7.- Prescripcin: Despus de haberte atravesado el Fire Temple aparecer al Big Goron afuera de donde se encuentra la primera hada, dale la espada para que te de una especie de carta.

8.- Eyeball Frog: Llvale la carta al rey Zora para que te de una rana. 9.- Eye Drops: Llvale rpido la rana al profesor del laboratorio en Lake Hylia, para que te de las gotas para los ojos, acurdate que no puedes teletransportarte con una cancin.

10.- Claim Check: Ahora rpidamente regresa donde estaba el Big Goron para que te de el vale, con el que vas a obtener la espada. 11.- Big Gorons Sword: Espera unos 3 das y vuelve con el Big Goron para que te de la espada. FUENTES DE HADAS:

1.- La primera se encuentra en lo ms alto del Death Mountain ( Magic Meter ). 2.- La siguiente la encuentras en Hyrule Castle,en la roca detrs del letrero que dice Dead End ( Dins Fire ). 3.- En Zoras Fountain, en el pedazo de tierra al fondo ( Farores Wind ). 4.- En Death Mountain Crater, destruye las rocas rojas con el martillo para entrar con la hada ( Doble Magic Meter ). 5.- En Desert Colossus, pon una bomba en la parte de la pared donde se vea rota ( Nayrus Love ). 6.- En Ganons Castle, afuera del castillo, levanta la columna de piedra despus que tengas las Golden Gaunglets, para entrar con la hada ( Dao a la mitad ). BOTELLAS:

1.- La primera la encuentras en Lon Lon Ranch, de nio, gana el juego de las gallinas de Talon, y te dar una botella con leche. 2.- La segunda la encuentras en Kakariko Village, de nio, ayudando a la mujer a recuperar sus gallinas. 3.- La tercera la encuentras en Lake Hylia, junto con la carta de Ruto. 4.- La cuarta la obtienes de grande en el mercado en la tienda de fantasmas, para ganarla tienes que conseguir 10 Big Poe, estos los encuentras mientras montas a Epona en Hyrule Field. RUPEES:

1.- Green Rupee: Vale 1 rupee.

2.- Blue Rupee: Vale 5 rupees. 3.- Silver Rupee: Vale 5 rupees. 4.- Red Rupee: Vale 20 rupees. 5.- Pink Rupee: Vale 40 rupees. 6.- Purple Rupee: Vale 50 rupees. 7.- Yellow Rupee: Vale 200 rupees.

MOVIMIENTOS CONTROL STICK Caminar: Presiona levemente el joystick hacia adelante. Correr: Presiona el joystick hacia enfrente. Brincar: Presiona hacia adelante en una cada o espacio. Nadar: Presiona hacia adelante con el joystick. Subir escaleras, o paredes: Hacia arriba con el joystick. BOTN " A " Sumergirse: Presiona el botn " A " en el agua. Soltarse: Presiona el botn " A ", para soltarte de escaleras y paredes. Subir bloques: Presiona adelante + " A ". Agarrar, empujar, jalar: Presiona " A " + el lado que se desea. Aventar: Adelante + " A ". Abrir cofres: " A ". Hablar: " A ". Leer: " A ". Roll Attack: Correr + " A ". Brincar: Z + " A ". BOTN " B " Ataque vertical: Z + B Ataque horizontal B o Z + izq o der + B. Stab: Z + Arriba + B Spin Attack: Mantener B. BOTN " R " y " Z " Proteger con escudo: " R ". Mira: " Z ". Cambiar pantalla men de opciones: " R " o " Z ".

PIEZAS DE CORAZN Estas son todas las piezas de corazn del juego, los significados son: * = Cuando eres nio. ** = Cuando eres grande. ***= No importa la edad. 1.- Lon Lon Ranch * : En el fondo del rancho hay un cuarto donde puedes entrar, mueve las cajas de leche para descubrir un pequeo agujero por el que puedes entrar. 2.- Death Mountain Trail ** : Planta un Magic Bean afuera de Dodongos Cavern y vuelve cuando seas grande para alcanzar la pieza de Corazn. 3.- Hyrule Field *** : En la entrada al Lake Hylia por Hyrule Field, hay un pequeo corral antes de entrar, explota una bomba en el centro de este para descubrir un pequeo agujero que te lleva a la pieza del Corazn. 4.- Hyrule Field *** : Al norte de Lon Lon Ranch, cerca de la entrada al castillo hay un rbol diferente a los dems, pon una bomba enfrente del rbol, para que descubras otro agujero, para tomar esta pieza de corazn necesitas por lo menos la "Golden Scale" o tener las Iron Boots. 5.- Kakariko Village * : Ve a los ms alto del Death Mountain, y toma el paseo que te da el bho para que bajes de la montaa, te va a dejar encima de una casa, chate del lado donde esta la entrada al corral de la vaca. 6.- Kakariko Village ** : Utiliza tu Longshot para llegar a lo alto de la casa donde se encuentra el hombre que esta viendo la montaa, habla con el para que te de la pieza. 7.- Kakariko Graveyard * : Recin iniciada la noche ve al cementerio y te encontraras con Dampe, pdele que excave y encontraras otra pieza de corazn, esta pieza puede cambiar de lugar, no hay un lugar fijo para esta pieza. 8.- Kakariko Windmill ** : Ve al cementerio y metete a la tumba de Dampe sguelo hasta que llegues al final ve al cuarto con los bloques azules, toca la cancin del tiempo y se abrir la salida, saldrs por el molino, de ah brinca con cuidado para alcanzar la pieza. 9.- Kakariko Graveyard ** : Metete a la tumba de Dampe, y en el recorrido haz menos de un minuto para obtener la pieza de Corazn. 10.- House of Skutulla *** : Despus de juntar 50 Golden Skutullas ve ah para que te den la pieza. 11.- Kakariko Graveyard ** : Planta un Magic Bean en el cementerio y vuelve cuando seas grande para alcanzar la pieza del corazn. 12.- Zoras River * : Ve con el grupo de ranas y tocales " Song of the Storms " para que te den una pieza de corazn. 13.- Zoras River * : Vuelve con las ranas y canta la cancin que te piden que sigas, si lo haces bien te darn otra pieza.

14.- Kakariko Graveyard *** : En el cementerio encontraras dos tumbas con pasajes secretos, toma la que no tiene flores y toca " Sun song" para que aparezca el cofre con la pieza.

15.- Zoras River * : Toma la gallina para alcanzar la parte superior, y de ah toma otra gallina para alcanzar la pieza del Corazn. 16.- Zoras River * : A la entrada de Zoras Domain veras la pieza del corazn toma una gallina y llvala hasta ah y solamente brinca con ella para alcanzarla. 17.- Market * : Gana el juego de abrir cofres, para ganar la pieza de corazn. 18.- Market * : Gana el juego "Bombchu Bowling" hasta que ganes la pieza del corazn. 19.- Market * : En la noche encuentra el perro indicado y llvaselo a la seora que se encuentra en una casa en el Back Alley para que te de la pieza del corazn. 20.- Lost Woods * : Busca al nio que se encuentra parado sobre un tronco y cntale " Sarias Song" para que te de una pieza. 21.- Lost Woods * : Busca un tronco pequeo que se divida en dos prate en el tronco de enfrente y aparecern dos nios, sigue la cancion que tocan y si lo haces bien ganas la pieza.

22.- Zoras Domain * : Prende rpidamente todas las antorchas con tu Deku Stick para que tomes la pieza detrs de la cascada. 23.- Zoras Fountain ** : Cuando tengas las "Iron Boots" sumrgete al fondo del lago para encontrar la pieza. 24.- Ice Cavern ** : Dentro del castillo ve al cuarto donde se encuentra el comps, y derrite el hielo con fuego azul donde se encuentra la pieza. 25.- Zoras Fountain ** : Encuentra el bloque de hielo que tenga la pieza y llega a el brincando de bloque en bloque. 26.- Death Mountain Crater ** : Dentro del volcn hay una pared donde podrs bajar y tomar la pieza del corazn. 27.- Death Mountain Crater ** : Encima del volcn chico encontraras la pieza. 28.- Goron City * : Prende todas las antorchas para que gire la estatua, lanza una bomba al centro de esta para que tomes la pieza. 29.- Lake Hylia * : Toma el pescado mas grande del lago para que te de una pieza. 30.- Lakeside Laboratory *** : Despus que tengas la "Golden Scale" toca el fondo del laguito y te dar la pieza. 31.- Lake Hylia ** : Planta un Magic Bean al lado del laboratorio y regresa cuando eres grande para alcanzar la pieza de Corazn. 32.- Gerundo Valley * : Lanzate con una gallina al fondo del crter y nada hacia la cascada para que encuentres unas escaleras, sbelas y encontrars la pieza. 33.- Gerundo Valley * : Toma la gallina y lnzate al can donde esta la caja, para que la rompas y encuentres la pieza. 34.- Gerundo Fortress ** : Con el Longshot agrrate del cofre que se encuentra al exterior del castillo para que tomes la pieza.

35.- Gerundo Fortress ** : Ve con Epona al juego de flechas, juega y si haces ms de 1000 puntos te ganas una pieza de Corazn. 36.- Desert Colossus ** : Afuera del Spirit Temple planta un Magic bean y cuando seas grande podrs tomar la pieza que se encuentra encima de un arco de piedra.

FASE 1 - KOKIRI FOREST La aventura empieza en el bosque donde Link vive junto con otros Kokiri. Todo empieza dentro de su casa, sal de ella y dirgete a hablar con Saria tu mejor amiga, ve al centro de Entrenamiento donde podrs practicar un poco tus movimientos, entra en el agujero que se encuentra ah y busca la espada, una vez que la tengas, sal de ese lugar y empieza a buscar rupees (dentro de casas, cortando el jardn), y una vez que juntes 40 dirgete a la tienda y compra el escudo, ahora dirgete con al Deku Tree, para iniciar con el primer castillo. FASE 2 - INSIDE DEKU TREE Entrando al rbol, encontraras un cofre, brela para que obtengas el mapa, mata a todos los enemigos. Una vez que hayas hecho esto, sube, hasta que llegues a una puerta , brela, y mata a el enemigo que se encuentra en medio, regrsale las Deku Nuts que te lance para que as, lo puedas golpear con tu espada, y te diga algo y sigas avanzando, ahora brinca de la plataforma al suelo, y sube las lianas para que as puedas llegar al cofre que tiene el Slingshot, cuando ya la tengas voltea hacia atrs y mira hacia las escaleras, y con tu Slingshot tralas para que as puedas subir y regresar al cuarto anterior. Ahora regresa donde las skutullas estaban y te obstruan el paso en las lianas y elimnalas con tu Slingshot para que as subas, y puedas entrar a un cuarto, donde se encuentra, el comps, para salir de este cuarto necesitaras prender la antorcha con un Deku Stick. Ya saliendo del cuarto, tendrs que buscar una manera de lanzarte de donde te encuentras hasta la telaraa de abajo, para que la rompas , y as poder seguir avanzando, para lanzarte elimina a una skutulla, para que puedas brincar. En este cuarto, nada hacia la derecha y prende un Deku Stick ahora vete hacia donde esta la puerta y quema la telaraa que te obstruye el paso, ahora en este cuarto elimina al enemigo para que te diga algo, y pgale con tu Slingshot al ojo que se encuentra encima de la puerta, para que as pases al siguiente cuarto. En este cuarto, vers una plataforma que se mueve, chate al agua y sumrgete para activar el switch y as bajar el nivel del agua, ahora regresa, para que te puedas subir sobre la plataforma, y cruces; ya llegando al otro lado, elimina al enemigo y empuja la caja para que puedas subir. Sigue avanzando y en el siguiente cuarto elimina a los enemigos y avanza a la puerta de la derecha, y en el siguiente cuarto, entra por el pequeo agujero para as llegar al cuarto donde ya habas estado. En el empuja la caja, y prende una Deku Stick, para que quemes la telaraa que se encuentra en el suelo, y as caigas a un pequeo lago, en el elimina a los enemigos del siguiente orden, centro, derecha, izquierda para que as avances con el jefe. QUEEN GOHMA: Cuando se acerque a ti, atcalo con ti Slingshot para que le des en el ojo y despus la puedas dar con tu espada, as atcalo sucesivamente hasta que lo elimines, cuando te ataque lanzndote una especie de huevecillos, elimnalos antes de que crezcan. FASE 3 - HYRULE FIELD Este es el campo donde tendrs que estar la mayora del tiempo, en el podrs tener acceso a varios lugares.

Sal del bosque y dirgete rumbo al castillo, entra, te vas encontrar en el mercado, en l habla con la gente que se encuentra ah y busca una chica pelirroja que te dir que busques a su padre dentro del castillo, ahora sigue tu camino hacia el castillo, te volvers a encontrar con ella, habla con ella para que te de un huevo y espera un da para que empolle, ahora s habla con el guardia del castillo para que te deje entrar, si no puedes insiste hasta que te deje pasar, ahora tendrs que esquivar a los guardias, la mejor manera de hacerlo es caminando, hasta que llegues afuera del castillo, lnzate al ro para que no seas visto por los guardias, sal por la orilla y te dars cuenta que un hombre esta dormido, despirtalo con el gallo que tienes y habla con l, despus de hablar empuja las cajas y tralas al ro hasta que puedas brincar y entrar a la pequea abertura, ahora entra, si es de noche no podrs entrar por lo tanto hazlo de da, entra y esquiva a los guardias ya sea corriendo o siguindolos por detrs, hasta que llegues con Zelda, quien te dir lo sucedido y te dar una carta, ahora sal del castillo y dirgete a Kakariko Village. FASE 4 - KAKARIKO VILLAGE En esta villa tendrs que hablar con la gente para que obtengas informacin. Lo primero que tienes que hacer es ayudar a la mujer que ha perdido a su gallinas, para que recibas una botella, la localizacin de las gallinas son: 1.- En la entrada de la villa, 2.- a la derecha del corral, 3.- Al norte de la villa donde esta el guardia de Death Mountain, 4.- Detrs de una cerca, para llegar toma un gallina y vuela con ella para llegar ah, 5.- En donde encontraste esta ltima, sube las escaleras y ah habr otra, 6.- Enfrente de las casa de las Skutullas, 7.En la primera casa de la izquierda del pueblo, destruyendo la caja que se encuentra al lado, ya juntando todas las gallinas y habiendo obtenido la botella, dirgete al cementerio. FASE 5 - GRAVEYARD Entra y dirgete a las tumbas del fondo y lee lo que dice en ambas tumbas, derrota a los fantasmas y habla con ellos, ahora vuelve otra vez a derrotarlos y prate sobre la trifuerza que esta en el suelo y toca "Zeldas Lullaby", para abrir el agujero que te lleva dentro de la tumba. Aqu derrota a los vampiros para seguir avanzando, pasa a los zombies y en el siguiente cuarto lee la tumba para que aprendas la "Suns song" la cual te va a servir para cambiar el da en la noche y la noche en el da. Sal de esta tumba y jala la tumba con flores enfrente y metete para que obtengas el Hylian Shield, ahora si ve con el guardia del Death Mountain y dale la carta que te dio Zelda para poder seguir avanzando. FASE 6 - GORON CITY Despus que hayas ido al cementerio, dale la carta al guardia del Death Mountain y avanza, recorre todo el Death Mountain Trail hasta que llegues a Goron City. En el baja al ultimo piso y abre la puerta tocando Zeldas Lullaby para que as puedas hablar con Darunia, ahora tcale Sarias Song para que te regale un brazalete y puedas tomar las Bomb Flowers, ahora abre la tienda y sal de Goron City, dirgete hacia tu derecha donde vers a otro Goron dormido, toma la Bomb Flower que se encuentra al lado y lnzala hacia

abajo para que destruya la entrada hacia Dodongos Caver, ahora s dirgete hacia este castillo. FASE 7 - DODONGO'S CAVERN Al entrar al castillo toma una Bomb Flower para y djala en la entrada para que as abra la entrada al castillo. Avanza hacia la derecha cuidadosamente sin caerte a la lava, y sube por las escaleras, avanza y llega a la puerta del fondo, y elimina a los enemigos y llega hacia donde se encuentra dos estatua y un switch, empuja una estatua de tal manera que queda encima de este y puedas seguir avanzando, entra en la puerta, y avanza, en este cuarto elimina a las lagartijas, tratando de cuidarse de sus brincos cuando te atacan, ya una vez que los elimines, entra al siguiente cuarto, y prende todas las antorchas con tu Deku Stick, avanza y pisa el switch, para que se abra la puerta del otro lado. Cruza el camino y dirgete hacia la puerta que se abri, al lado de esta podrs encontrar el mapa, entra a la puerta y pon una Bomb Flower en medio de todas para que as se accionen todas y puedas subir la escaleras. Sube y llega al siguiente cuarto, en el mata a los vampiros, no toques a las estatuas, solamente toca la que se encuentra tapando las escaleras para que as la empujes y actives el switch. Avanza y cruza el puente sin caerte, llegaras a un cuarto complicado, avanza entre las primera y segunda columna, avanza izquierda, derecha y veras un bloque jlalo, y sube en el para que puedas alcanzar una Bomb Flower; con ella lnzala hacia la puerta cerrada para que la puedas abrir, y seguir avanzando, avanza y llegaras y veras una pared de fuego, pgale al ojo que se encuentra encima de esta con tu Slingshot para avanzar, y sigue avanzando hasta que llegues a otro cuarto igual, golpea el ojo que se encuentra encima e inmediatamente brinca y voltea hacia tu izquierda y dale al siguiente ojo, para que avances, llegaras al cuarto con una inscripcin y un switch, activa el switch, sin antes olvidar que ya tienes que tener Bombas, que se encuentran en un cuarto antes, para que as puedas lanzar una bomba en cada ojo y puedas abrir la puerta con la que sigues avanzando. Entra y ve a tu derecha, llegaras a un cuarto con varios vampiros, avanza subiendo los bloques y sube lo mas alto que puedas y dirgete hacia donde hay mas camino, sigue caminando y llegaras con otro bloque, empjalo hasta que caiga encima del switch. Entra en la puerta y pon una bomba en medio del cuarto para que as llegues con el jefe. KING DODONGO: Para eliminarlo tendrs que lanzarle bombas a su boca cuando la abra para lanzarte fuego, tienes que repetir lo mismo varias veces, solamente cuidndote de su fuego y de cuando rueda para aplastarte. FASE 8 - ZORA'S DOMAIN Despus de haberte atravesado Dodongos Cavern, dirgete a Zoras River, en el llega hasta la entrada de Zoras Domain con la ayuda de la gallina que se encuentra en un principio y despus sigue tu camino, ahora enfrente de la cascada toca Zeldas Lullaby, para detener la cascada y entrar a Zoras Domain.

Aqu atrapa un pescado en una botella y dirgete al juego de atrapar todos los rupees para que ganes la Silver Scale y puedas irte a Lake Hylia, en el busca una botella que tenga una carta y luego regresa a Zoras Domain, ahora ensale la carta al rey Zora para que te de permiso de ir con el rey Jabu- Jabu para salvar a Ruto, ahora en Zoras Fountain, ponte enfrente de Jabu- Jabu y suelta el pescado enfrente de l, para que te coma y ests en Inside of Jabu-Jabus Belly que es el siguiente castillo. FASE 9 - JABU JABU'S BELLY Dirgete hacia Zoras Fountain, y dale un pescado al rey Jabu-Jabu para que puedas entrar. Camina hasta que llegues con Ruto, habla con ella y lnzate hacia donde ella cae, habla con ella dos veces para que la puedas cargar, ahora avanza hacia la puerta detrs de ti y llegaras al cuarto con un switch y lnzala arriba y activa el switch para que avances, llegaras a un cuarto donde hay una plataforma que sube y baja, sube al siguiente nivel. Ahora sigue avanzando todo derecho hasta que llegues al cuarto donde se divide en varios, dirgete al de la derecha para que elimines a todos los enemigos y obtengas el boomerang. Ahora entra al cuarto opuesto a este, y pisa el switch, pero deja a Ruto encima de el, para que tu entres, elimina al tentculo con tu boomerang, para que despus obtengas el mapa. Sal de este cuarto y entra al nuevo cuarto, donde el tentculo desaparece para que as avances repite esto, hasta que acabes con los tres cuarto y puedas regresar al cuarto donde te encontraste por primera vez a Ruto. Vulvela a cargar y lnzate por donde se encontraba el tentculo que te le electrocutaba para que as caigas y llegues al cuarto del subjefe. Para eliminar al subjefe, hay que perseguirlo por detrs y lanzarle el boomerang, de tal manera que se congele y puedas atacarlo con tu espada, reptelo hasta eliminarlo. Sube y avanza hasta que vuelvas al cuarto donde ya habas estado, ah toma una caja y colcala encima del switch de la puerta para que avances al siguiente cuarto. En el sube las lianas y elimina a los enemigos, ahora activa el switch, con la ayuda de la mira de Z y avanza al cuarto del jefe. BARINADE: Para eliminarlo, golpea cada uno de los tentculos con tu boomerang hasta que lo puedas golpear con tu espada, repite esto, pero recuerda que no lo puedes golpear con tu espada si no haz eliminado cada uno de los tentculos. FASE 10 - TEMPLE OF TIME Una vez que te hayas atravesado el ltimo castillo, vuelve a la entrada del Hyrule Castle, para que veas un vdeo de lo que ocurre, despus que haya pasado el vdeo lnzate al ro donde quedo la Ocarina y scala y pon atencin a lo que Zelda te dice, ahora bien despdete del mundo actual por un tiempo y haz lo que puedas antes de viajar en el tiempo. Ya cuando hayas decidido viajar, ve al Temple of Time y toca " Song of Time " enfrente de la puerta sobre la base de trifuerza para que as puedas abrir la puerta del templo, ahora s entra y toma la Master Sword para viajar. FASE 11 - KAKARIKO VILLAGE

Cuando hayas crecido, Shiek te contara que necesitas ir a la villa de Kakariko, dirgete hacia ella. Cuando hayas llegado ah, dirgete al cementerio, dirgete hacia las tumbas que se encuentran hasta la izquierda, y jala la que se encuentre hasta la izquierda tambin, esta tiene unas pequeas flores enfrente de ella, entra a la tumba y te retar Dampe, acepta el reto y haz buen tiempo para que te regale el Hookshot y te puedas dirigir al Forest Temple, deja la Villa y el cementerio, ahora ve al Kokiri Forest y vers cuanto a cambiado, toma rumbo hacia los Lost Woods, para ir en busca del Forest Temple. FASE 12 - FOREST TEMPLE Ya que hayas llegado a los Lost Woods, sigue el siguiente camino, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecho, Izquierda, Derecha, as llegaras al Sacred Forest Meadow. Ya aqu elimina a los guardias con tu hookshot y continua avanzando hasta que llegues al final, all te volvers a encontrar con Shiek, que te ensear " MInuet of Forest ", ahora si con tu Hookshot apunta hacia el rbol para sujetarte y poder entrar al templo. Entrars en un pequeo patio, a la derecha hay unas lianas, sbelas y mata a la skutulla de oro, ahora que ests en lo ms alto, brinca hacia la rama del otro rbol para alcanzar el primer cofre y la primera llave., ahora baja de ah, mata a los lobos y entra al castillo, mata a la skutulla, y despus entra al siguiente cuarto, vers un pequeo vdeo de unos fantasmas robando la luz de las antorchas. Cuando esto acabe, ve al bloque azul que esta a la izquierda, toca "Song of Time" para que desaparezca y puedas seguir avanzando, en este cuarto dirgete a la derecha y sube las lianas, pero antes mata a las skutullas con tu hookshot. Ahora entra a la puerta, y mata a las dos calaveras voladoras para que obtengas el mapa. Ahora sigue y mata la planta en el balcn, con tu hookshot brinca al otro balcn y presiona el switch, bajaras el nivel del agua del pozo, baja del balcn y ve hacia el pozo, bjalo toma los dos corazones y la llave sube de vuelta y salte por la puerta. En el cuarto principal, ve a la puerta opuesta a la de la entrada, y vas a pelear con una calavera voladora, despus que la mates, ve al siguiente cuarto, te enfrentaras con los Knights, despus de eliminarlos, obtendrs otra llave, regresa al cuarto principal, y abre la puerta cerrada, mata la skutulla con tu hookshot, ve al siguiente cuarto, vete derecho, sube las escaleras, ve a la derecha, sube las escaleras, y despus dirgete a la izquierda. Cuando hayas llegado a las flechas en el suelo, empuje el bloque grande, fuera de su agujero, cuando llegues hasta el final, regresa donde el bloque se encontraba, y sigue el camino hacia la derecha, ahora ya puedes empujar el bloque derecho encima del otro bloque. Brinca sobre el bloque, y brinca hacia la plataforma, sigue el pasillo, hasta que llegue al siguiente bloque, empjalo lo mas lejos que llegue, ahora regresa donde estaba el primer bloque, sube las escaleras y ve hacia la derecha hasta que encuentres el bloque rosado. Empjalo lo mas lejos que llegue, ahora regresa donde se encuentra pero del otro lado, ahora empjalo lo mas lejos que llegue, sube los bloques y dirgete al siguiente cuarto, mata a las calaveras flotadoras, y abre la puerta, camina a travs del pasillo torcido, y el siguiente

cuarto. Brinca hacia la puerta y brela, baja el cuarto pasando las pinturas negras, abre la puerta, elimina a los Skeletons, toma al arco y las flechas y vuelve al pasillo torcido, mira hacia la entrada y dispara al ojo con tu flecha, esta va a corregir el pasillo, avanza a travs del pasillo que corregiste, y en el siguiente cuarto toma la llave fuera del cofre, y brinca en el agujero, mata a las calaveras para abrir la puerta, sal del cuarto y gira a la derecha, para que llegues a una puerta a la derecha, abre la puerta, mata a las manos, para que obtengas la siguiente llave. Sal del cuarto y regresa al cuarto antes del pasillo torcido, disprale al ojo, camina hasta que llegues al cuarto de las pinturas negras, vers que hay un fantasma en ellas, disprale en todas las pinturas hasta que pelees con l, elimnalo con tus flechas, toma la llave y entra al siguiente cuarto, abre la puerta y ve al siguiente cuarto, de igual manera vers otro fantasma en las pinturas, elimnalo igual que el pasado fantasma para obtener el comps, ahora sube las escaleras y abre la puerta, vete al camino de la derecha para abrir la puerta con llave. Prate en una de las plataformas que estn girando, prepara tu arco y flechas y justo cuando pases en direccin del ojo congelado y la antorcha dispara, para que el fuego derrita el ojo y el pasillo se vuelva torcido. Regresa al pasillo torcido, recrrelo y llega al siguiente cuarto y trate por el agujero, llegaras a una parte donde el techo cae, dirgete al switch que esta en el suelo y dirgete a la puerta para seguir avanzando, cuidndote del techo que cae, si necesitas flechas toma el cofre. En el siguiente cuarto vers una pintura de un fantasma disprale y arma lo bloques que caen formando la pintura del fantasma y ya que lo hayas hecho, mata al fantasma igual que a los pasados. Dirgete al siguiente cuarto, mata la skutulla, y trate del balcn para que enfrentes al ltimo fantasma, el verdadero fantasma es el que gira una vez mas, mtalo y avanza hacia el elevador. Una vez que ests abajo, empuja los bloques la veces que sea necesaria hasta que puedas activar las tres switch que se encuentran, ahora dirgete al cuarto del jefe. PHANTOM GANON: Para eliminarlo hay que hacer lo siguiente primero se iniciar metiendo a las pinturas, estate al pendiente por cual cuadro sale y disprale con tus flechas, haz esto tres veces, despus te atacar lanzndote un poder, lo que tienes que hacer es rebotarle su mismo poder con tu espada para que lo golpees y una vez que caiga le pegues con tu espada, repite esto hasta que lo elimines. Volvers a Chamber of the Sages y Saria te dar el primer medalln, ahora dirgete a Ice Cavern o al Fire Temple, puedes elegir segn tu gusto. FASE 13 - ICE CAVERN Dirigete a Zoras Fountain, como te dars cuenta esta congelado en su mayora entonces, brinca de bloque en bloque para poder entrar a la caverna.

Camina por el pasillo cuidndote de los picos de hielo que caen, cuando llegues al cuarto donde esta girando un spike, mata a todos los monos de hielo, para que abras la puerta, cuando llegues a este cuarto toma los 5 rupees grises, para pasar al siguiente cuarto. En este cuarto elimina a los vampiros para que no te molesten y avanza y en una botella libre toma fuego azul, para que puedas descongelar el hielo rojo, descongela al cofre que se encuentra ah, para obtener el mapa, toma mas fuego azul y vuelve al cuarto donde estaban los rupees grises, descongela el hielo de tu lado izquierdo (de donde viniste) y entra y llega al cuarto donde se encuentra una pieza de corazn y el comps, derrite el hielo para tomar el comps y la pieza de corazn y toma otra vez fuego azul para descongelar el hielo opuesto de donde entraste. Regresa y descongela el otro hielo y avanza hasta que llegues al siguiente cuarto, toma todos los rupees grises moviendo la plataforma de hielo y toma otra vez fuego azul, avanza por la puerta que se abri, y derrite el hielo, y ahora s avanza al siguiente cuarto. Te enfrentaras a un lobo, elimnalo con has eliminado a otros lobos y obtendrs las Iron Boots, lnzate por el agujero, ponte las Iron Boots para poder salir y ya has acabado el castillo, pero antes que salgas toma mas fuego azul, para descongelar a King Zora y si quieres la tienda de Zoras Domain. Ahora s, puedes ir al Water Temple, pero necesitas descongelar a King Zora, desconglalo y obtendrs la Zoras Tunic, ahora s ve al Water Temple. FASE 14 - WATER TEMPLE Dirgete a Lake Hylia, ve al centro del lago en la nica parte donde hay agua y ponte tus Iron Boots y tu Zora Tunic, ahora abre la puerta con tu hookshot. Cuando entres, se supone que vas a estar en un cuarto con agua, qutate tus botas para que salgas al exterior y podrs ver el cuarto principal del templo, antes que inicies con el templo es muy importante saber que en este templo vas a tener que estar cambiando de botas muy seguido, as que preprate. Ponte de nueva cuenta tus botas y lnzate al agua, y busca el cuarto donde te vas a encontrar con Ruto, habla con ella y qutate tus botas, y sube hasta arriba, abre la puerta y elimina a todos los enemigos con tu hookshot, ahora sal del cuarto y prate enfrente de la trifuerza y toca Zeldas Lullaby, para bajar el nivel del agua, lnzate hacia abajo, y cuando llegues prende las dos antorchas con tus flechas abre la puerta, y elimina a los enemigos, para que obtengas la primera llave. Ve al cuarto principal, y ve a la puerta que esta con llave, en el centro cuando entres vete al bloque mas lejos y apunta hacia arriba para poder subir con tu hookshot, prate enfrente de la trifuerza y toca Zeldas Lullaby, para cambiar el nivel del agua de nuevo, ahora regresa con al lugar donde te encontraste a Ruto y qutate las botas, sal del agua y te encontraras en un cuarto donde lo nico que puedes hacer es destruir la pared con una bomba, hazlo y toma la llave.

Regresa al cuarto principal, y sal del agua, en ese nivel busca una puerta que este cerrada con llave y brela, prate sobre el agua y dispara con tu hookshot al diamante para que subas. En este nivel abre la puerta y prate enfrente de la trifuerza y otra vez toca Zeldas Lullaby para cambiar el nivel del agua, baja hasta abajo y dirgete donde encontraste a Ruto vuelve a subir y toca enfrente de la trifuerza para cambiar el nivel del agua. Ahora baja y busca el bloque rosado que puedes empujar, empjalo lo mas lejos que llegue, lnzate en el agujero que dejo, con tus Iron Boots, ahora avanza hasta que puedas salir, ponindote tus Kokiri Boots, avanza hasta que llegues otra vez a una plataforma de agua, pgale al diamante con tu espada, y brinca sobre la plataforma de agua, para avanzar al otro lado. Abre la puerta, ponte tus Iron Boots, lnzate al agua hasta que llegues con la cabeza de un dragn, disprale con tu hookshot y ponte tus Kokiri Boots, y pasa la reja que se abri, sal a la superficie y toma la llave. Golpea otra vez el diamante para que se abra la reja, y regresa al cuarto donde estaba la plataforma de agua, psala y vete al cuarto principal, en l entra en el cuarto de en medio, y sube con tu hookshot a la siguiente plataforma para cambiar el nivel del agua, ponte tus Iron Boots y entra al agujero que dejo el bloque que flot, camina hasta que llegues a un cuarto, golpea el diamante y elimina a los enemigos, para despus obtener otra llave. Regresa al cuarto por donde te metiste y sal por la puerta del segundo piso, y ve a la nica puerta de ese nivel de agua, metete y otra vez prate sobre la plataforma y golpea el diamante, sube y vuelve a cambiar el nivel del agua, ahora que cambiaste el nivel del agua, busca la puerta que tenga llave y entra, pasa este cuarto cuidadosamente de plataforma en plataforma y una vez que hayas pasado, entra a la siguiente puerta, golpea el diamante que esta en el centro para que suban las cabezas de los dragones psate con tu hookshot de parte en parte cambiando el nivel del agua, con el diamante en el centro una vez que ests en el ltimo sbete sobre la cabeza del dragn y disprale con una flecha para subir, te encontrars con unos enemigos elimina al del centro con bombas, cruza los picos con tu hookshot y avanza a la siguiente puerta. Esta parte es un poco difcil, pero no tanto, ve a la isla que esta en medio y dale dos vueltas, ahora dirgete hacia la puerta por donde entraste y voltea hacia atrs, te encontrars con tu sombra, elimnalo de preferencia con tu mira con Z, cuando no tenga defensa, ahora si podrs entrar a otro cuarto donde encontrars el Longshot, toca " Song of Time " para desaparecer el bloque detrs del cofre y lnzate, caers en un ro trata de no caer en los remolinos, cuando llegues al final sbete a la pequea plataforma enfrente del ojo y disprale y rpidamente con tus Longshot agrrate del cofre que se encuentra dentro de la reja que abriste, ahora si regresa al cuarto principal. Aqu dirgete al cuarto donde cambiaste el nivel del agua por primera vez y despus baja y dirgete al cuarto del centro para cambiar el nivel del agua al segundo nivel, ahora en este nivel busca una reja con un ojo debajo de l, disprale con una flecha al ojo y con tu Longshot cruza rpidamente. Cuando ests del otro lado, camina hasta que encuentres un bloque rosado, empjalo lo mas lejos y ahora ve a la izquierda para abrir otro cofre con una llave.

Dirgete al cuarto principal y cambia el nivel del agua a lo mas alto (ya sabes donde cambiar el nivel del agua), y lnzate hasta el fondo y busca un pasaje que te lleve a un lugar donde hay un hookshot catcher para poder subir en l, hazlo y vuelve a subir donde veas otro hookshot catcher, para que llegues a otro cuarto con una llave, brelo y avanza hasta que llegues a otro cuarto con un switch, baja y destruye la pared con una bomba y empuja el bloque que esta ah lo mas lejos que llegue, ahora regresa y destruye la otra pared con otra bomba, y empuje el bloque y vuelve a irte del otro lado para empujarlo hasta el switch, una vez presionado dirgete a la puerta siguiente, presiona el switch y cruza rpido las plataformas de agua, abre la puerta y continua avanzando, ponindote tus Iron Boots cuando lo necesites, y ahora avanza hasta que llegues a la puerta cerrada brela y encontrars el cofre con la Big Key, ahora si regresa al cuarto principal, y con tu Longshot dirgete a la ltima puerta brela, y sube la plataforma resbalosa y abre la puerta del jefe. MORPHA: Lo nico que tienes que hacer es tomar las pequea cosa roja que tiene en el centro con tu Longshot y golpearla con tu espada, pero teniendo mucho cuidado de que no te agarren y te lancen. Ahora dirgete al Fire Temple, si te hace falta o dirgete al Bottom of the Well.

FASE 15 - FIRE TEMPLE Para entrar a este templo haz lo siguiente, primero dirgete hacia Goron City y busca al nico Goron que se encuentra girando, detnlo lanzndole una bomba habla con l para que te d la Goron Tunic y abra las puertas, una vez haciendo eso empuja el trono de Darunia para entrar al Death Mountain Crater. Aqu avanza a travs del puente roto con tu Hookshot y hablaras con Shiek, una vez pasando eso gira a tu izquierda y baja las escaleras para que entres al Fire Temple. Entra en el primer cuarto y mata a los vampiros y entra a la puerta de la izquierda, hablaras con Darunia, despus de hablar brinca a travs de las plataformas hacia la izquierda donde se encuentra un Gorn encerrado, pisa el switch para que lo liberes y tomes la llave. Regresa al cuarto principal y avanza hacia la otra puerta, brela y avanza medio puente, y brinca las plataformas hacia tu derecha, y ya que llegues a la pared extraa brela con una bomba, y entra a la puerta, y toma la llave. Ahora sal del cuarto y dirgete todo derecho para que llegues a otro cuarto con otro Goron y obtengas otra llave. Ahora si cruza todo el puente y llegaras a un cuarto donde hay una columna de fuego, sube la reja hasta que llegues al bloque grande que se encuentra ah, empjalo hasta que se caiga y lnzate rpido hacia l, para que sigas subiendo, entra al cuarto sube hasta donde se encuentra el bloque y empjalo lo mas lejos que llegue y ya que este abajo brinca hacia la reja y sbela ahora fjate donde se encontraba el diamante y lnzale una bomba para que puedas seguir subiendo.

Ahora vas a estar en un laberinto, con bolas girando en todos lados, busca una jaula con un Goron encerrado y libralo, ahora toma la llave y busca la puerta que no tiene una llave, encontraras a otro Goron y toma otra llave, ahora regresa al cuarto del laberinto y busca la puerta con llave, no es la puerta de arriba es otra, avanza y en este cuarto hay un ojo, avanza con cuidado y disprale para que entres al cuarto con el mapa, toma el mapa y regresa a este cuarto, abre la puerta con llave para llegar a un cuarto con lava, brinca y avanza todo el cuarto hasta que llegues a una puerta sin llave, avanza y brinca hacia enfrente, aqu abre el agujero con una bomba y baja para que liberes al Goron que ya habas visto, toma la llave y vuelve a subir, ahora busca un switch y actvalo para que liberes a otro Goron que se encuentra hasta el otro lado y tomes otra llave. Regresa a la puerta por donde entraste, regresaras al cuarto donde te persigue una pared de fuego, en este cuarto entra a la puerta que tiene llave, estars en un cuarto grande, donde hay varias trampas de fuego, en el cuarto ms cercano encontrars el comps, ahora ve a la puerta opuesta a esta y entra, vas a ver otro Goron a tu derecha, sigue avanzando y en este cuarto busca un switch, para que puedas pasar por donde se encuentra la pared de fuego. Destruye la puerta falsa y avanza, te enfrentaras a un subjefe para eliminarlo disprale con tu Hookshot a la pequea bola negra que tiene en medio, y despus pgales con tu espada, repite esto hasta eliminarlo, ahora sube con ayuda de la plataforma para que subas al siguiente piso y en este cuarto sube la reja y de igual manera suelta una bomba para que active el diamante y puedas seguir subiendo, sigue avanzando hasta que llegues al cuarto donde se encuentra un switch, actvalo y camina hacia donde esta el cofre para obtener el martillo, ahora regresa hacia donde estaba el switch, y golpea el reloj con tu martillo, para que bajes al piso de abajo, ahora vas a estar al lado de una estatua, golpala con tu martillo para que sigas avanzando, en este cuarto mata a los vampiros, activa el switch con tu martillo, y baja con una caja las escaleras que acaban de aparecer, pon la caja sobre el switch, para que pases al siguiente cuarto. Sigue avanzando activando switchs con tu martillo, hasta que llegues donde esta un bloque azul, hazlo desaparecer con Song of Time, para que actives otro switch, libera al Goron, regresa por la puerta que entraste, brinca hacia la plataforma con el bloque circular y pgale con tu martillo para que bajes al cuarto con la puerta del jefe. Ahora regresa al principio del templo, y a la derecha de las escaleras encontraras una estatua qutala con tu martillo para que entres a una puerta, avanza puerta tras puerta eliminando enemigos, hasta que llegues con el mismo subjefe que derrotaste, elimnalo y, activa el switch con tu martillo y obtn la Big Key, ahora regresa al cuarto del jefe para enfrentarlo. VOLVAGIA: Para eliminarlo, golpalo con tu martillo cuando salga de los agujeros en el suelo y despus pgale con tu espada, as hasta eliminarlo, pero ten cuidado con las rocas que caen y con su cabello de fuego. FASE 16 - BOTTOM OF THE WELL Primero antes que nada necesitas ir al Temple of Time para volverte pequeo, ya que hayas hecho eso dirgete a Kakariko Village y toca " Song of Storms " dentro del molino para que as vaces el pozo, ahora entra a el.

Entrando tendrs que matar una skutulla, mtala y sigue caminando tras la pared, ahora sigue el camino de la izquierda hasta que llegues a una entrada donde hay una reja y unas lianas, nada por debajo de la reja y entra a la puerta, este cuarto esta lleno de tumbas, aqu con un Deku Stick, prende la antorcha del fondo a la izquierda, y encontraras una tumba con una llave, sal de aqu y dirgete hacia el camino, sguele hasta que llegues donde esta una trifuerza en el suelo, all toca Zelds Lullaby para que desaparezca el agua. Vuelve al principio de este cuarto es decir, por donde entraste a este cuarto despus de matar la primera skutulla y lnzate al hoyo que se encuentra all, ahora entra por el agujero, y continua el pequeo camino hasta que llegues con un enemigo blanco, que es ayudado de unas manos, mtalo atacndolo en la cabeza cuando se te acerque para obtener el espejo " Lens of Truth ". FASE 17 - SHADOW TEMPLE Despus de haber aprendido la cancin de "Nocturne of Shadow" tcala para que te deje al inicio de este templo. Este templo es muy confuso por lo que hay que estar usando muy seguido el espejo (Lens of Truth) y las Hover Boots. Entra y veras varias antorchas, prndelas usando Dins Fire, para abrir la puerta del templo. Camina en el templo, cruza el hoyo con tu hookshot, para llegar a otra pared y para que pases a travs de ella, ahora cuando llegues al cuarto donde se encuentran las antorchas con el espejo (Lens of Truth), busca una pared a tu izquierda donde podrs avanzar a otro cuarto, en este cuarto igual busca el pasaje secreto para que llegues a otro cuarto y en este busca el otro pasaje para que llegues a un cuarto donde hay vampiros y zombies, elimnalos para que obtengas el mapa. Ahora sal del cuarto y busca el camino con dos jarrones a los lados, entra y mata al enemigo para que obtengas las Hover Boots. Ya que hayas hecho eso regresa al cuarto con las antorchas y busca la antorcha que es diferente a las dems empuja la plataforma del centro de tal manera que quede alineado con la antorcha diferente. Cruza con tus Hover Boots hacia donde esta la lengua y sigue avanzando. Ahora sigue y el pasillo y toma el camino de la derecha y mata a las momias para que obtengas el comps, ahora ve al cuarto opuesto de donde entraste y toma todos los diamantes y toma la llave del cuarto, regresa al cuarto del lser y destruye la pared del norte con una bomba y abre la puerta que aparece, mata a la skutulla que te aparece y avanza, mata la siguiente y avanza, ahora llegaras a unas guillotinas, pasa bajo la primera mata la skutulla y pasa bajo la segunda, te tienes que estar moviendo constantemente para que no te atrape la mano. Sigue avanzando, y vuelve a ponerte tus Hover Boots, pasa bajo las guillotinas hasta que llegues al fondo, mata a la calavera, ahora al lado veras una plataforma que sube y baja, brinca hacia ella cuando este en lo mas bajo con tus Hover Boots, ahora voltea a tu derecha veras tierra, brinca a ella cuando ests lo mas cerca posible con tus Hover Boots, ahora voltea a tu izquierda y veras un lser y dos spikes, dirgete hacia all y toma los diamantes, uno se encuentra bajo el lser, continua avanzando hasta que llegues al cuarto donde hay dos plataformas con espinas que caen del techo, usa tu espejo (Lens of Truth), para que veas al bloque que se encuentra a la derecha, empjalo para poder pasar bajo las espinas, ahora sbete con ayuda del bloque arriba y dirgete al switch que se encuentra ah, actvalo para

que obtengas una llave, ahora regresa al cuarto donde estaban el lser y los spikes, regresa a donde estaba la plataforma que sube y baja y toma el camino que tiene una guillotina, usa tu espejo (Lens of Truth), para que cruces la plataforma que se mueve y avances con tus Hover Boots hacia donde esta la puerta, sigue con tu espejo y toma todos los diamantes, ahora entra a la puerta que se abre. En este lugar usa tus Iron Boots para no ser empujado por los ventiladores, avanza hasta que llegues a un hoyo en el usa tu hookshot para pasar, y continua hasta que llegues a un cuarto con ventiladores en ambos lados, usa tu espejo para ver un pasaje secreto a la izquierda cruza con tus Hover Boots y abre la puerta, en este elimina a los enemigos y vers una columna sucia, expltala con una bomba y conseguirs un cofre invisible con una llave, avanza abriendo la puerta, empuja el bloque de la izquierda hasta, que puedas subir las escaleras. Ponte sobre la trifuerza y toca Zeldas Lullaby para poner en marcha el barco, elimina a los esqueletos y baja del barco antes que se estrelle a tu izquierda cuando veas tierra, ve a la puerta de la derecha, y usa tu espejo (Lens of Truth) para que mates a las manos y veas las paredes, ve a la puerta de la izquierda, te enfrentaras a un enemigo invisible utiliza Lens of Truth para eliminarlo, y toma la llave, ahora ve al cuarto de enfrente (teniendo en cuenta el lugar por donde entraste) y, y utiliza Dins Fire para quemar las paredes con espinas y saca la Boss key de su cofre, ahora sal de este cuarto y sal del cuarto de las manos, estars en el cuarto donde brincaste del barco, aqu lo que tienes que hacer es con una flecha apuntarle a una Bomb Flower para que esta haga un camino por donde cruzar, ahora abre la puerta, cruza las plataformas con Lens of Truth y llega a la puerta del jefe. BONGO- BONGO: Este jefe no es tan difcil disprale a sus manos con flechas mientas toca el tambor y con tu espejo (Lens of Truth) golpea el ojo con tu espada cuando este se te acerque. Repite esto hasta que lo elimines. FASE 18 - GERUNDO FORTRESS Para llegar a Gerundo Fortress, primero tendrs que dirigirte a Gerundo Valley con Epona, para que puedas saltar el puente roto, una vez que lo hayas hecho sigue todo derecho para que llegues ah. Bjate de Epona y deja que te atrapen para que te lancen a la prisin, sal de ah con tu Hookshot y mata a los guardias desde ah con tus flechas, ahora s entra al castillo por la puerta ms cercana en el piso de hasta abajo. Ahora entra y mata a las dos guardias y vete a la izquierda, ah con tu hookshot brinca la piedra, ahora sal y sigue hacia tu izquierda, entra hasta que llegues a una crcel, habla con el prisionero y te van atacar defindete para que obtengas la llave y puedas dejar libre al preso, sigue avanzando y sal ahora dirgete a tu izquierda y entra, mata a las otras dos guardias, y toma el camino del fondo, sal y toma tu derecha, ten tu flecha preparada para matar a otra guardia, avanza hasta que llegues con otro preso y haz el mismo procedimiento que el pasado, y libralo, sal por donde viniste y lnzate un nivel abajo, sube las lianas y ve a la puerta que se encuentra, entra y veras otro preso que liberaras de la misma manera, ahora sal por la puerta que entraste mata a las tres guardias de afuera y lnzate para entrar a la

puerta que esta antes del guardia blanco, entra y veras al ultimo preso y libralo para que obtengas la Gerundo Card. Ahora ya te puedes dirigir a Desert Colossus. FASE 19 - DESERT COLOSSUS Dirgete hacia la salida del desierto y sube las escaleras para que abran la puerta y puedas dirigirte a Haunted Wasteland, aqu ponte tus Hover Boots y sigue las banderas rojas, hasta que llegues con una persona que te vende Bombchus, no le compres nada y sigue tu camino siguiendo las banderas rojas hasta que llegues a una estructura de piedra, sbela y utiliza tu espejo (Lens of Truth) para que seas guiado por el fantasma hacia Desert Colossus, ahora en Desert Colossus, entra al Spirit Temple y sal de l para que aparezca Sheik y te ensee Requim of the Spirit, regresa al Temple of Time convirtete en nio y regresa al Spirit Temple, para iniciar con el templo. FASE 20 - SPIRIT TEMPLE PRIMERA PARTE ( YOUNG LINK ) Entra y sube las escaleras y ve a la izquierda, vers a una mujer, habla con ella, y te preguntara por Ganon, tu responde que, no sabes nada, y cuando te pregunta que si vas por el tesoro tu dile que si, entonces entra por el agujero, y mata la estatua en el centro del cuarto, y a todos los vampiros, enciende un Deku Stick con la antorcha y ve hacia el cuarto de la derecha y prende las antorchas, ahora sal y ve al otro cuarto, aqu mata a los enemigos y lanza tu boomerang, para que tires el puente y sigas avanzando, en el siguiente cuarto utiliza Dins Fire para eliminar el enemigo, y avanza, toma todos los diamantes para que formes un puente y sigas avanzando, ahora en el cuarto entra por el agujero y abre la puerta y sube la pared, y elimina a los enemigos, ahora activa el switch para que obtengas Bombchus, ahora lanza uno hacia la parte de la pared donde esta rota para que entre la luz y avances, en este cuarto empuja la estatua de tu izquierda hacia abajo, para que puedas entrar al cuarto de arriba, entra y toma todos los diamantes, y enciende las antorchas para que obtengas otra llave, y empuja el bloque con el sol hacia la luz para avanzar, en este cuarto pgale a la cosa de metal con tu espada y elimina al enemigo atacndolo cuando descuide su defensa, avanza y vas a salir al exterior, aqu toma los Iron Guantlets, y mira al vdeo, ahora toca Prelude of Light para ir al Temple of Time y viajar en el tiempo y regresa al Spirit Temple tocando Requim of the Spirit. 2DA PARTE ( ADULT LINK ) Entrando al templo , sube las escaleras y empuja el bloque todo el camino hasta que llegues a un cuarto con tu flecha activa el diamante del techo y avanza a la derecha toma todos los diamantes, para tomar el ltimo necesitaras de las Hover Boots, y avanza toma la llave, regresa al cuarto donde se encontraba la puerta cerrada y brela, sube la pared y elimina a la mano invisible, ya que lo hayas hecho empuja la estatua de tal manera que apunte al tercero sol ( empezando de la izquierda ) para que avances, sube las escaleras y con tus Hover Boots llega a la trifuerza en la mano de la estatua y toca Zeldas Lullaby, y con tu Longshot toma el cofre que apareci en la otra mano, toma la llave, regresa a la puerta donde entraste y sube las escaleras y abre la puerta, mata el lser y ve al siguiente cuarto, mata el lser y el

otro enemigo y avanza hasta que llegues al cuarto con las estatuas, haz que una de ellas se pare sobre el switch para que avances y enfrentes a otra vez a Iron Knuckles, elimnalo y avanza ahora si toma el Mirror Shield. Regresa al cuarto con las cuatro estatuas, y con tu escudo refleja la luz sobre el sol, abre la puerta y toma la llave, ahora ve al cuarto que tiene la puerta con llave y brela, mata a los dos lasers y con tu Longshot apunta hacia la parte ms alta para subir ms rpido, mata a los lasers y avanza. Todas las puertas son falsas en este cuarto, en este cuarto hay un ojo detrs de la puerta de la izquierda detrs del cofre, entonces explota una bomba enfrente de la puerta, pgale con tu flecha al ojo y sube con tu Hookshot activa el switch y toma la Boss Key rpidamente, sal del cuarto., ve a la derecha y activa el diamante con un Spin Attack, avanza y mata a los enemigos, ve a la izquierda y explota la pared izquierda y empuja la estatua de tal manera que apunte hacia la otra estatua y esta hacia la estructura de afuera, regresa a ese cuarto y ponte sobre la luz reflejada y con tu escudo refleja la luz hacia el sol, para que la plataforma baje, aqu con tu hookshot alcanza la puerta del jefe, y entra derrota otra vez a este enemigo y avanza al siguiente cuarto con el jefe. TWINROVA: Sube a la plataforma del centro y dirgete a uno de las cuatro columnas de los lados, la idea es que reflejes con tu escudo con R el poder de una bruja hacia la otra bruja, es decir la bruja del hielo tienes que atacarla con el poder de la bruja del fuego, despus de hacer esto unas cuantas veces unirn sus poderes, aqu lo que tienes que hacer es absorber con tu escudo tres veces el mismo poder para devolvrselo a la bruja y despus atacarla con tu espada, recuerda muy bien que no puedes absorber fuego, hielo, hielo, sino todos parejos, hielo, hielo, hielo, despus de hacer eso un par de veces la eliminars. FASE 21 - GANON'S CASTLE Despus que hayas acabado los cinco templos. Tendrs que dirigirte al Temple of Time para que por fin Sheik revele su verdadera identidad y te cuente lo que tendrs que hacer dentro del castillo. Ahora si dirgete a donde el Hyrule Castle se encontraba y te dars cuenta que ahora es el castillo de Ganon, dirgete hacia su entrada y vers como todas las sagas formaran y puente para que entres. Ahora s ya que ests dentro haz lo siguiente, baja las escaleras y pasa este cuarto donde no tienes nada que hacer, ahora s entra en el siguiente cuarto veras la gran barrera, la cual no te deja pasar hacia donde esta Ganon, para destruirla tendrs que pasar los 6 cuartos que se encuentran a las orillas. Primero dirgete al Shadow Room ( emblema morado ). Abre la puerta y prepara tu Longshot y dispralo sobre el cofre de la izquierda, ponte tus Hover Boots y dispara una flecha de fuego hacia la antorcha que se encuentra a tu derecha, cruza a travs de los bloques que aparecen y llega a la plataforma donde se encuentra el Blob, ahora utiliza el espejo (Lens of Truth), para ver los caminos toma el de la izquierda y presiona el switch y regresa con tu Longshot, con la ayuda del cofre que acaba de aparecer, toma los Gold Gauntlets fuera del cofre, toma ahora el otro camino y presiona el switch para pasar al siguiente cuarto, aqu solamente dispara una Light Arrow a la esfera que se encuentra ah.

Ahora dirgete al Forest Room (emblema verde). Abre la puerta y mata al lobo, usa Dins Fire para prender las antorchas y la ltima prndela con una flecha de fuego, ponte tus hover boots, y toma todos los diamantes, esperando que se apague el ventilador o con la ayuda de estos, acurdate que un diamante se encuentra debajo del ojo, avanza al siguiente cuarto y destruye la esfera con una Light Arrow. Dirgete ahora al Water Room (emblema azul), con una botella vaca toma fuego azul, y mata a los dos enemigos de hielo para abrir la puerta, y derrite ahora el hielo rojo con el fuego azul, en el siguiente cuarto empuja el bloque hacia donde se encuentra el fuego azul y de ah hacia donde esta el hielo rojo, derrtelo y golpea el switch con tu martillo, para abrir el siguiente cuarto, en este cuarto solamente destruye la esfera con una Light Arrow. Ahora sigue el Fire Room (emblema rojo), ponte tus Hover Boots y tu Goron Tunic, toma todos los diamantes que se encuentran y por ltimo toma el ltimo diamante que se encuentra detrs de la columna de piedra, para tomarlo solamente levanta la columna, en el siguiente cuarto solamente destruye la esfera con una Light Arrow. Dirgete al Light Room (emblema amarillo), para entrar a este cuarto solamente levanta la columna de piedra que tapa la entrada al cuarto, entra y utiliza el espejo ( Lens of Truth ) para matar a los 4 vampiros y la skutulla, toma la llave y avanza al siguiente cuarto, toca Zeldas Lullaby sobre la trifuerza para que obtengas otra llave, entra al cuarto y junta todos los diamantes, dos en las paredes, dos en el centro y el otro lo puedes alcanzar con tu hookshot, ahora avanza al siguiente cuarto y veras que la esfera no esta, sigue avanzando derecho hasta que llegues hacia el cuarto donde esta, ahora si destryelo con una Light Arrow. Ahora solamente dirgete al ltimo cuarto Spirit Room (emblema naranja) y entra, destruye el lser con bombas y toma todos los diamantes, y avanza al siguiente cuarto, golpea el diamante con un Spin Attack y avanza para obtener Bombchus, ahora con tu bombchu golpea el otro switch para que sigas avanzando, dispara una flecha de fuego para que entre la luz y ahora empuja la estatua, para que le de al de la derecha de la entrada (viendo hacia esta), y as sigas avanzando, ahora destruye la esfera con una Light Arrow. Ahora si, tiempo de ir con Ganon, entra a la torre que se abri, y avanza matando los enemigos del primer cuarto, sube escaleras y otra vez matas enemigos, vas a hacer esto unas dos o tres veces mas, y vas a obtener la Big Key, ahora por llegaras a un cuarto donde hay muchas jarras, no las rompas y sube las siguientes escaleras hasta que por fin llegues con Ganon. GANONDORF: Ahora s enfrentars a Ganon, primero necesitas tener tu Master Sword lista y tus Hover Boots, ya que tengas eso dirgete a una orilla y cuando te ataque regrsale su poder con tu Master Sword una y otra vez hasta que le pegue, cuando le pegue rpidamente pgale con una Light Arrow y dirgete tambin rpidamente hacia el para que le pegues con tu espada, as tendrs que hacerle una y otra vez hasta que cambie un poco su ataque, ahora te va a lanzar una especie de bola negra que se divide en mucho fragmentos, se las tienes que devolver con un Spin Attack, para que le peguen y le vuelvas a pegar con tus Light Arrow y despus con tu espada, ahora por fin lo has derrotado, o no?, pues no porque ahora

tienes que huir con Zelda, esperando a que abra las puertas, una vez que llegues hasta abajo, por fin la ltima batalla con Ganon. GANON: El objetivo para derrotarlo es darle con Light Arrow en su cara y cuando este aturdido pegarle en la cola con tu martillo, as vas a tener que hacerle hasta que baje el fuego que te rodea, poco a poco, y puedas salir por tu espada, ahora si sigue haciendo lo mismo hasta que por fin le puedas dar el golpe final, pero si te hacen falta flechas, o alguna otra cosa haz que Ganon destruya la columnas, y si en tal caso ya no tienes nada, lo nico que puedes hacer es girar por debajo de sus piernas y pegarle en la cola con tus espada hasta que por fin Zelda lo ataque y puedas darle el golpe final. Por fin has acabado el juego y recuerda que el final ser segn lo que hayas hecho es decir que si hiciste feliz a toda la gente, tienes los 20 corazones, y tomaste todas las skutullas, tendrs el mejor final pero si hiciste poco no esperes el final de los finales.

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