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Pautas generales para la redaccin del acta 1. Datos a hacer constar antes del comienzo del partido 2. Carencia de licencia federativa 3. Sustituciones 4. Resultado final 5. Posible alineacin indebida de jugadores 6. Amonestaciones y Expulsiones 7. Incidentes de pblico 8. Suspensin del partido 9. Otras incidencias Ejemplificacin de incidencias
Octubre de 2007
3. SUSTITUCIONES
Se harn constar todas las sustituciones producidas durante el partido, anotndolas en la casilla del jugador sustituto, haciendo constar el dorsal del jugador sustituido y el minuto en que se produce tal sustitucin. IMPORTANTE COMPROBAR QUE EL MINUTO DE LA SUSTITUCIN ES CORRECTO! El nmero de sustituciones autorizadas, de acuerdo a los distintos Reglamentos de competicin, es el indicado a continuacin para cada categora: Competiciones de Tercera Divisin y Copa RFEF: 3 sustituciones. Competiciones de Divisin de Honor Juvenil y Liga Nacional Juvenil: 5 sustituciones. Competiciones nacionales de Ftbol Femenino: 4 sustituciones. Competiciones de Regional Preferente, 1 Regional y 2 Regional: 4 sustituciones. Competiciones territoriales de Juveniles, Cadetes, Infantiles y Alevines: 5 sustituciones. Competiciones territoriales de Ftbol Femenino: 5 sustituciones. Partidos amistosos: nmero ilimitado de sustituciones (si hay conformidad de ambos clubes y as lo comunican al rbitro antes del inicio del encuentro y con todos los jugadores debidamente acreditados ante el rbitro; en caso contrario, mximo 5 sustituciones).
4. RESULTADO FINAL
Deben hacerse constar los nombres de ambos equipos, comenzando por el equipo que actu como local, escribiendo el resultado final primero en letra y despus con nmeros (en el espacio entre parntesis). Si el partido se suspende por cualquier causa despus de haber comenzado, el resultado provisional NO SE ANOTAR EN ESTE ESPACIO, sino en el apartado de observaciones.
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6. AMONESTACIONES Y EXPULSIONES
De las distintas formas de organizar la redaccin de amonestaciones y expulsiones, se recomienda la ordenacin por equipos. Se abrir primero un apartado de Amonestaciones y posteriormente uno de Expulsiones y dentro de cada tipo se situarn juntas las de un mismo equipo, encabezando el grupo con el nombre del mismo.
En TODA amonestacin o expulsin han de cumplimentarse OBLIGATORIAMENTE los siguientes datos: 1.- Equipo, dorsal y DNI del jugador. 2.- Minuto en que se produce la amonestacin o expulsin (no pasar de 90!) 3.- Motivo por el que se sanciona En las expulsiones se har constar tambin el nombre del jugador expulsado.
Asimismo, cuando proceda, se deber hacer constar: Si el baln estaba en juego o no, y si estaba en disputa directa. Si caus dao o no; en caso afirmativo, si continu jugando o fue atendido. En caso de desconsideracin o agresin, aclarar en qu consisti la misma, siendo lo ms claro, real y conciso posible, pero sin llegar a calificar los hechos. En caso de doble amonestacin, no se consignarn en el apartado de Amonestaciones, sino en el de Expulsiones, haciendo constar como motivo por doble amonestacin, la primera en el minuto __ por ___ y la segunda en el minuto __ por ___. En caso de exclusiones antes del comienzo del partido, se harn constar como una expulsin ms, indicando la sustitucin producida en el apartado de observaciones (no afecta al nmero autorizado de sustituciones!). Si se producen incidencias con el jugador expulsado (por ejemplo, insultos tras mostrarle la tarjeta roja), se indicarn a continuacin de la expulsin.
7. INCIDENTES DE PBLICO
Se deben hacer constar los incidentes producidos por el pblico. En lo posible, se intentar identificar el equipo al que pertenecen los causantes de los disturbios (por banderas, ubicacin o tipo de comentarios o acciones que realicen). En el momento de la redaccin se tendr en cuenta: En caso de lanzamiento de objetos: de qu tipo son, nmero aproximado, si impactaron en jugadores, oficiales o equipo arbitral, si se produjo dao, si se precis asistencia mdica y por cunto tiempo, minuto y tiempo que estuvo el juego detenido, si hubo intervencin del Delegado de campo o Fuerza Pblica. En caso de invasin de campo: minuto y fase del juego, nmero aproximado, intenciones (festejar gol o triunfo, insultar, agredir, etc.), consecucin de intenciones (si hubo dao, asistencia mdica,...).
distribucin del agua, nieve o hielo en el campo, zonas encharcadas, presencia de barro, etc. En todas estas justificaciones se debe plasmar que ha tenido conocimiento el Delegado de Campo y, a la vista de no poder solucionarlo, se procede a la suspensin. Conviene registrar la conformidad, mediante firma, de al menos uno de los Delegados. Suspensin por incomparecencia de un equipo o por presentarse con un nmero de jugadores inferior a siete: se har constar, indicando las alegaciones del Delegado de Club, si procede, y tras proceder con el tiempo estimado de cortesa (30 minutos). Suspensin una vez comenzado el partido: Se expondrn claramente los siguientes puntos: resultado en el momento de la suspensin (en apartado de observaciones), motivo que ha llevado a la suspensin, minuto, cmo debera reanudarse el juego y en qu lugar, incidencias producidas hasta ese momento (sustituciones, amonestaciones, expulsiones,...).
9. OTRAS INCIDENCIAS
Se debe hacer constar cualquier otra incidencia ocurrida antes, durante o despus del partido, tales como insultos o protestas de jugadores o auxiliares, agresiones, incidentes ocurridos, personas que han accedido indebidamente al vestuario arbitral, incumplimiento de funciones por parte del Delegado de Club o del Delegado de Campo (no acompaar al rbitro al vestuario, ausentarse antes de la firma del acta,...), observaciones realizadas por un Delegado de Club (opinin sobre una posible alineacin indebida,...), posibles lesiones de jugadores (indicando dorsal y nombre del jugador y posible lesin sufrida a juicio del Delegado), deficiencias que se detecten en el terreno de juego o en las instalaciones (higiene de vestuarios, duchas, agua caliente y fra, banderines para rbitros asistentes, paso exclusivo para rbitros y jugadores,....).
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EJEMPLIFICACIN DE INCIDENCIAS
Se incluye a continuacin una serie de ejemplos sobre las situaciones que con ms frecuencia se producen en el transcurso de los partidos. Se recomienda utilizar siempre que sea posible alguno de los ejemplos expuestos, aunque tambin pueden ser utilizados otros similares en funcin de las circunstancias de cada partido.
AMONESTACIONES MS HABITUALES
Observaciones y Protestas 1. Dirigirse a m en los siguientes trminos: ___. 2. Dirigirse a un rbitro asistente en los siguientes trminos: ___. 3. Realizar observaciones a una de mis decisiones (con los brazos en alto,). Faltas, derribos y conducta antideportiva 4. Sujetar a un adversario por (la camiseta, el pantaln,) impidiendo su avance. 5. Disputar el baln a un contrario con los pies en forma de plancha. 6. Empujar a un contrario en la disputa del baln. 7. Zancadillear a un contrario en disputa del baln. 8. Derribar a un contrario por medio de (la pierna, el brazo,) en la disputa del baln. 9. Alejar el baln del lugar desde donde se iba a efectuar una puesta en juego. 10. No respetar la distancia reglamentaria en la ejecucin de un tiro libre (o saque de esquina). 11. Quitarse la camiseta (o pasrsela por encima de la cabeza) con ocasin de la celebracin de un gol. 12. Retrasar la puesta en juego del baln, con nimo de perder tiempo. 13. Dejarse caer dentro del rea contraria, simulando haber sido objeto de infraccin. Manos 14. Jugar el baln con la mano (o el brazo) cortando una jugada del equipo contrario. 15. Jugar el baln con la mano (o el brazo) intentando marcar o marcando un gol.
EXPULSIONES MS HABITUALES
Insultos y empleo de lenguaje o gestos ofensivos 1. Dirigirse a m en los siguientes trminos: ___. 2. Dirigirse a un rbitro asistente en los siguientes trminos: ___. 3. Escupir a un adversario (en la cara, el cuello, el pecho,). Juego brusco grave, conducta violenta y ocasin manifiesta de gol 4. Zancadillear y derribar a un contrario estando el baln en juego, pero sin opcin de jugarlo. 5. Dar una patada a un adversario en (la pierna, el pie,), (estando/no estando) el baln en disputa entre ambos. 6. Golpear a un adversario con (la mano, el puo,..) en (la cara, la pierna), (estando/no estando) el baln en juego. 7. Derribar a un adversario por medio de (la pierna, el brazo,) impidiendo una manifiesta ocasin de gol. 8. Zancadillear y derribar a un contrario impidiendo con ello una manifiesta ocasin de gol. 9. Sujetar a un contrario por la camiseta, impidiendo con ello una manifiesta ocasin de gol. Manos 10. Jugar el baln con la mano voluntariamente, impidiendo con ello una manifiesta ocasin de gol. 11. Jugar el baln con la mano fuera de su rea penal, actuando como guardameta, impidiendo con ello una clara ocasin de gol. Doble amonestacin 12. Recibir una doble amonestacin, la primera por ____ y la segunda por ____.
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LESIN DE UN JUGADOR
En el transcurso del partido result lesionado el jugador N __ del club _____, D. ____, el cual presenta (describir el tipo de lesin tal como la indique el Delegado del Club), segn me comunica el Delegado de dicho club.
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