Sei sulla pagina 1di 8
Imprese del mini pack Gli Occhi del Caos vengono giocate generalmente nello stesso modo di quelle presenti nel Game System. ome nel Game System, tale Imprese gli Eroirecuperano tutte le loro forze (i oro Punt Mente e Corpo vengono ripistinti). i Ogre hanno un numero standard di punt corpo. Queste sono le sue caratterstiche: MOV ATT DEFS PC2 PMI. Utilzza per rappresentaro la ura degli Ogre presente nelespansione uffiiale "La Maga dello Specchia". -CHANCIER: re Chancier accompagnera gli Eroi proprio come un qualunge altro mercenaro, Se gli Eroi decidono di non farsi seguire da Pierre, eli gnerdallngresso del Cimitero della Falange. Queste sono le sue caratterstche: MOVaD6 ATT2 DEF2 PCs PM3. Utliza per del Cavalier presente nell espansioneuffiale "LAscesa della Luna del Terre". |Occhi del Caos appaiono come piccoliocchi ardent che galleggiano a mezzaria. Queste potenti emanazion di magia oscura potrebbero colpie il 6 © FElfo durante leimprese. Ogni volta che un Eroe entra in una stanza nella quale & presente assello degli Occhi del Caos, tira un dado 1D6 & i effetto che ha sugl roi: Con risultato di 32.0 311 Mago deve scartare uno dei suo incantesimi il risultato di 4 fo deve scartare uno dei suotincantesimi. risultato dig 6 non accade nulla; riscono In una nuvoletta dl funo quando hanno ‘rubato un incantesimo’ da un Eroe. iL Mago fo colpito non hanno pi Incantesimi i Occhi del Caos non srtizanno aun efleto Sia il Mago che Eo posson seglire quale Icantsimo scartare.Alcini Occhi del Caos hanno un effeto speci che vera deat dalla reltiv ota Ula pe appresentar i tsello LAMALEDIZIONE Se.un Ere ace una tombs, cercando di rubame i contento, viene capte da una maleiione e pede 1 punto coro permanentemente fino al mpletamentodeiimpres. Se el pede iti sol punt corpo per mezzo di maledzontresforma immediataments inno Zombie a serio Pagina 2 Introduzione Coloro che caddero combattendo le armate del Caos sui Monti Vault ai confini ovest delImpero vennero onorati con una sepolura presso il Cimitero della Falange, ‘Ogni anno, viene celebrato un rito commemorativo presso loro tombe in segno di Ficonoscimento per il loro sacrifiio, Questa volta un'armata di Ogre ha teso un agguato e ucciso tutti pellegrini dgiunt presso il Cimitero della Falange per ricordare i propr caduti Solo un uomo & sopravvissuto, Pierre Chancier e ora implora gl Eroi di liberate le Tombe dagli Ogre che hanno ucciso tutti quegli innocent Mentre vi drigete verso lingresso del cimitero, Pierre vi racconta di antiche dicerieriguardo una forza del Caos celata nelle catacombe che siaceva sopita per da centinaia di anni Alcuni dicono che questa entita maligna é stata risvegliata e che forse, allinterno del cimitero, {qualcuno dei mort venuto a contatto con la trace magi. Inolre, Ii mette in guardia contro una maledizione che sembra colpire tutti coloro che in passato hanno cercato di derubare le tombe dei coraggiosi guerrier Pierre Chancier accompagna gli ero nel viaggio attraverso Monti Vault li quida alfingresso delle Tombe. Gli Eroi dovrebbero entrare in fila indiana attraverso una porta segnata sul lato sinistro della mappa, Pierre dice oro che ici sono le scale che portano git alle ccatacombe pili profonde, ma lui non conosce la loro posizione, Adesso sta a vol IMPRESA1 Le Tombe Esterne Esplorate il Cimitero della Falance alla ricerca delle Cripte Sotterranee. Invece di rubare un incantesimo, l'Occhio del Caos qui rende gli Ogri pitt potenti. Tutti gli Ogre in questa stanza attaccano con 1 Dado Combattimento extra. B. | Goblin di questa stanza sono armati con dellebalestre. Sfortunatemente sono balestre goblin sono cosi piccole e cosi rudimentali che non possono essere utilizzate dagli Eroi Esse permettono comunque ai Goblin di tirare 3 Dadi Attacco a distanza. Quando gli Eroi entrano all'interno della stanza, una nuvola di gas fumoso la riempie immediatamente € ‘ogni Eroe deve tirare un Dado Combattimento. Se il risultato non é uno scudo, egli perde 1 punto corpo. La nuvola schiarisce rapidamente e gli Eroi vedono un Troll nella stanza, pronto ad attaccarli! Queste sono le sue caratteristiche [Movimento | artacco | piresa | corpo | MENTE 6 3 4 4 1 ‘Aprendo lo scrigno, gli Eroi possono pescare 2 Carte Tesoro ignorando trappole e mostri erranti. I gradini che portano git verso le catacombe sono molto pericolosi. Non appena scendono i gradini, giganteschi massi cadono dal soffitto dietro loro e iniziano a rotolare sommali. Se totalizza 6 0 meno I'Eroe viene colpito perde 1 Punto Corpo. ‘Ogni Eroe deve effettuare un totale di due tiri Dopo che gli Eroi raggiungono il fondo della scalinata, vengono intrappolati nelle catacombe, poiché la caduta di massi blocca completamente gradini dietro di loro. Devono trovare un'altra via dluscire. IMPRESA2 Le Profondita delle Catacombe Inoltratevi nelle Catacombe in cerca di una via di uscita a eke NOTE A. Gli Eroi iniziano la loro esplorazione delle catacombe in ‘questa stanza, L’area riempita di rocce rappresenta la scalinata che é appena collassata su sé stessa. Non appena un eroe effettua una ricerca di tesori, la porta di questa stanza si blocca. Dall'interno dello ‘crigho provengono nauseabondi fumi acidi inondano la stanza, Per buttare git la porta, gli Eroi devono distruggerla effettuando un attacco che ottenga tre o pit teschi.in un unico attacco. Ogni volta che cid non riesce, ‘ogni Eroe all'interno della stanza perde 1 punto corpo. C.1I Goblin in questa stanza & armato con una balestra e ‘quindi tira 3 Dadi Attacco, La balestra é goblinesca ed iccola che nessun Eroe riuscirebbe a usarla . LlOgre Capitano in questa stanza ha una ardente spada rossa che emana luce allo stesso modo degli Occhi del ‘Caos. Finché non viene ucciso, pud ritirare un qualsiasi Dado Combattimento (in attacco o in difesa). E. Lo serigno permette agli Eroi di pescare due carte, tesoro, contiene inoltre una pergamena casule ed una ‘grande chiave di ottone che apre la stanza H. Se un eroe effettua una ricerca di tesori senza aver prima ricercato trappole, viene colpito da una trappola ‘con lancia e deve tirare 2 Dadi Combattimento. Perde 1 unto corpo per ogni teschio risultante. Allinterno dell'armadio c’8 una borsa con 80 monete dro. La Panopliacontiene una ancia che pud essere presa ¢ utilizzata, balestre (attaccano con 3 dadi). Occhio del Caos qui non ruba nessun incantesimo, ma aggiunge 1 Dado di Attacco agli Orchi che usano le balestre in questa stanza, LOrco in questa stanza é armato di balestra (attacca ‘con 3 dadi). Lo Stregone del Caos, conosce i seguenti incantesimi del terrore: Evoca orchi, Palla di Fuoco, Tempesta di Fuco. Possiede anche una pozione che durante il suo turno, invece di attaccare, gli permette di recuperare 3 Punti Corpo. Ha le seguenti caratteristiche: MOVIMENTO | ATTACCO | DIFESA | CORPO | MENTE Locchio del Caos aggiunge 1 al totale dei Dadi Difesa di tutte le creature malvagie per i primi 3 round di combattimento. Lo scrigno permette di pescare 3 carte del tesoro, ignorando qualsiast risultato Mostro Errante o trappola Posto sopra la mensola c'é un Rubino di Fuoco che vale 200 monete d'oro, Non appena lo Stregone del Caos viene ucciso, Vintera stanza viene scossa leggermente e inizia a vibrare. Gli Eroi devono trovare la via d'uscita prima che la catacomba crolli I. La scalinata conduce ad una botola che sbuca in mezzo alle montagne, siete salvi! ira 1D6: 1-5:0rco; 6:Ogre ‘Opera prodotta solo per uso personale e non commerciale. NON IN VENDITA Tuite le immagini sono state generate tramiteutlizzo di tA pertanto prive di Copyright. Storia, impaginazione e adattamento: Norugo HEROQUEST, AVALON HILL, HASBRO ttt! i marchi, le immagini ei loghi correlati sono marchi di Hasbro, Inc, © 2023 Hasbro.

Potrebbero piacerti anche