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MARISTELA GUEDES LEO COUTINHO MARISTELA GUEDES LEO COUTINHO

PHOTOSYNTH: A TECNOLOGIA DE

PHOTOSYNTH: A TECNOLOGIA DE IMERSO COMO FATOR DE MUDANA NO FOTOJORNALISMO

IMERSO COMO FATOR DE MUDANA

NO FOTOJORNALISMO

Monografia apresentada ao Curso de Comunicao Social/ Jornalismo da Universidade Federal de Viosa, como requisito parcial para obteno do ttulo de Bacharel em Jornalismo.

Viosa - MG

Orientadora: Soraya Maria Ferreira Vieira Viosa MG

Curso de Comunicao Social/Jornalismo da UFV

2010

RESUMO Desde o final do sculo XX, com o surgimento das tecnologias digitais, o fotojornalismo vem passando por profundas transformaes. Equipamentos mais sofisticados agora produzem fotografias sintticas que perdem o status da materialidade e passam a ser clculos numricos. O signo fotogrfico j no mais s significado de representao, mas tambm de simulao. O objeto representado pode ser mais facilmente alterado com apenas alguns clicks. Dessa forma, a credibilidade das imagens divulgadas no jornalismo torna-se assunto principal no contexto atual, graas existncia de programas com o intuito de visualizar, modificar e manipular as fotografias. Surgem, tambm, softwares com possibilidades inimaginveis para o campo da fotografia, como o aplicativo online denominado por Photosynth. Ele produz imagens tridimensionais a partir de fotografias em duas dimenses, criando assim um ambiente imersivo. Alm disso, ele permite com que a construo do lbum em 3D seja realizada de forma colaborativa, ou seja, por meio de fotos de diferentes pessoas fotgrafos profissionais e amadores. Neste caso, o presente trabalho tem como objetivo analisar, a luz de alguns conceitos semiticos, como esse software poderia vir a contribuir na aquisio de uma maior credibilidade pelo usurio ao fotojornalismo. Procuramos ainda demonstrar qual o tipo de leitor e leitura aparece nesse ambiente imersivo. Assim como traar um panorama das possveis mudanas que podem vir a ocorrer no fotojornalismo a partir da insero da tecnologia de imerso e o advento de novos suportes. PALAVRAS-CHAVE: Fotojornalismo; Semitica; Tecnologia de imerso; Linguagem Colaborativa; Photosynth ABSTRACT

Enfim veno a etapa mais importante da minha vida. No entanto, no teria conseguido alcanar meus objetivos sem o carinho e a confiana de meu querido pai, Paulo Roberto Leo Coutinho, e minha amada me, Maria Helena Silva Guedes. eles devo minha vida e gratido. Agradeo tambm ao Thiago Arajo pela pacincia e apoio durante toda a graduao e professora Soraya Ferreira pelos ensinamentos. Obrigada.

Since the end of the 20th century, with the development of digital technologies, in photojournalism happened a profound change. Sophisticated equipment produces now synthetic photographs that lose the status of materiality and became numerical calculations. The photographic sign isnt any more the only meaning representation, but of simulation too. The object represented can be more easily changed with some clicks. So, the credibility of the pictures released in journalism becomes the main issue in the current context, because of the existence of programs with the objective for viewing, modifying and manipulating the photos. Also comes the software with unimaginable possibilities for the area of photography, with the online application called Photosynth. It makes dimensional images with two dimension photographs, creating an immersive environment. In addition, it allows the construction of the 3D album that is carried out collaboratively, with photographs of different people - professional and amateur photographers. In this case, the present work has as objective to analyze, with some semiotics concepts, if this software would contribute to the acquisition of an increase of the credibility for users of photojournalism. Searches still demonstrate which kind of reader and reading appears this immersive environment. So as to give an overview of possible changes that will be able to happen in photojournalism with an insertion of immersion technology and the advent of news media. KEY-WORDS: Photojournalism; Language; Photosynth Semiotics; Immersion technology; Collaborative

SUMRIO INTRODUO

Desde o seu surgimento o fotojornalismo vem passando por constantes transformaes, sendo as do final do sculo XX at os dias de hoje as mais instigantes e transformadoras nessa rea. O aparecimento das tecnologias digitais proporcionou o surgimento tanto de equipamentos mais sofisticados, quanto de programas e aplicativos direcionados a visualizao e ao tratamento de imagens fotogrficas. A credibilidade do que veiculado nos jornais dirios e as implicaes do jornalismo colaborativo so os temas mais discutidos no campo do jornalismo na atualidade. Ainda, no nosso entender, a questo mais problemtica diz respeito s fotografias, uma vez que so de fcil manipulao tendo em vista, principalmente, o uso de editores de imagens. Dentre os programas que foram lanados mais recentemente est o Photosynth. Criado pela empresa Microsoft h apenas dois anos, ele possibilita com que o usurio crie lbuns tridimensionais de um fato ou objeto a partir de fotografias estticas. A tecnologia empregada nesse aplicativo online cria um ambiente imersivo de navegao. Assim, ao interagir com o meio, neste caso com as fotografias, o usurio constri sua prpria perspectiva do acontecimento. Segundo Santaella (2004), com a insero dessas tecnologias esse leitor ganha o ttulo de leitor imersivo ou virtual, pois ele possui novas formas de percepo e cognio dos fatos. Ela ainda afirma que:

Introduo .............................................................................................................................. 07

Captulo I Aspectos do Fotojornalismo

1.1 Breve histrico da fotografia e do fotojornalismo ........................................................... 09 1.2 Jornalismo colaborativo e o fotojornalismo ...................................................................... 13 1.3 Manipulao de imagens e credibilidade no fotojornalismo ............................................ 14 1.4 A fotografia como signo ................................................................................................... 17

Captulo II Tecnologia de imerso e o leitor imersivo

2.1 Imagem sinttica ............................................................................................................... 20 2.2 Imerso .............................................................................................................................. 22 2.3 O leitor imersivo ............................................................................................................... 24 2.4 Aplicao da imerso no fotojornalismo .......................................................................... 26

Captulo III O Photosynth

3.1 A tecnologia empregada no Photosynth ............................................................................ 29 3.2 Como criar um synth ......................................................................................................... 32 3.3 Navegao no Photosynth ................................................................................................. 38

Captulo IV O synth The Moment

4.1 A criao do synth The Moment .................................................................................... 41 4.2 Anlise das fotos do Photosynth The Moment .............................................................. 43

Consideraes Finais ............................................................................................................. 50

Referncias Bibliogrficas .................................................................................................... 52

Referncias Consultadas ....................................................................................................... 54

Anexos .................................................................................................................................... 55

A interatividade ciberespacial no seria possvel sem a competncia semitica do usurio para lidar com as interfaces computacionais. Essa competncia semitica implica vigilncia, receptividade, escolha, colaborao, controle, desvios, reenquadramentos em estados de imprevisibilidade ou de acasos, desordens, adaptabilidades, que so, entre outras coisas, as condies exigidas para quem prev um sistema interativo e para quem o experimenta. (SANTAELLA, 2007, p.80)

Alm dos conhecimentos tecnolgicos para o manuseio dos softwares utilizados nas tecnologias de imerso, os fundamentos semiticos podem identificar a nova leitura proporcionada pelos mesmos. Por outro foco, Machado (1999), referindo-se a Bakhtin, diz que em nenhum momento texto to somente produo verbal. Texto signo que se constitui na fronteira do dito e do no-dito, do verbal e do no verbal. Logo, se trazermos as reflexes acima sobre o texto e os novos tipos de leitores, inferimos que os photosynths produzidos com as

tecnologias de imerso - no caso a reconstruo de ambiente em 3D com fotografias - so CAPTULO I Aspectos do fotojornalismo 1.2 Breve histrico da fotografia e do fotojornalismo

formas de linguagem e por tanto so passveis de leitura. Essas tecnologias, como a aplicada

no Photosynth, possibilitam com que haja dilogo entre o leitor/usurio e a imagem. Ele

conversa com as diferentes vozes presentes no discurso da imagem 3D, uma vez que so

vrias fotos com a possibilidade de ser de diferentes pessoas. Desde seu nicio h mais de 170 anos, a fotografia chegou sua presente posio como uma das foras criativas de nosso tempo. (FOLTS, LOVELL, ZWHLEN, 2007, p. 373). Os primeiros passos que levaram a cmera fotogrfica a ser como a conhecemos hoje, comearam com a chamada cmara obscura (figura 1 do anexo). Esse dispositivo era um quarto escuro com uma pequena abertura possuindo uma lente, no qual a luz passava e formava uma imagem invertida na parede interna. A princpio, a cmara obscura foi utilizada, principalmente, por artistas do movimento renascentista, que procuravam uma perspectiva mais real em seus desenhos em relao ao objeto retratado. Posteriormente esse dispositivo foi se aperfeioando, aproximando-se ao tamanho de uma caixa, o que facilitou seu transporte e ampliou sua utilizao na confeco de imagens. Em outra vertente, alguns anos depois, qumicos, fsicos e inventores iniciaram estudos que levariam ao processo de revelao de fotografias. O primeiro deles foi Johann Heinrich Schulze, que em 1727 descobriu que a luz escurecia uma soluo de nitrato de prata. (FOLTS, LOVELL, ZWHLEN, 2007, p. 374). Por volta de 1802, sirs Humphry Davy e Thomas Wedgwood conseguiram formar silhuetas de objetos ao expor coro e papel banhados com esse lquido luz do sol. Esse resultado foi denominado de fotograma. Contudo, a primeira fotografia s foi feita pelo fsico Joseph Nipce, em 1826 (figura 2 do anexo). O processo foi chamado de heliografia, e mesmo sendo bastante rudimentar e primitivo, mostrava os contornos de prdios e rvores, a partir da exposio de uma placa de vidro coberta com uma substncia parecida com asfalto. Em 1829, Nipce comeou a trabalhar com Louis Daguerre, quem inventou o processo fotogrfico mais famoso: o daguerretipo (figura 3 do anexo).

Neste caso, nos perguntamos se o Photosynth pode vir a ser um mecanismo

complementar para aquisio de credibilidade nas imagens fotojornalsticas. Assim, esse

trabalho tem como intuito entender como essa plataforma pode vir a colaborar com a

aquisio de credibilidade das imagens divulgadas no fotojornalismo e o alcance das

mudanas ocorridas no seu exerccio diante da insero das tecnologias utilizadas no

programa Photosynth. Segundo Souza:

Conhecer minimamente a histria do fotojornalismo corresponder, portanto, posse de um conhecimento mais profundo e mais contextualizado do actual momento fotojornalstico, complexo e problemtico na sua multiplicidade e rpida mutabilidade. (SOUZA, 2002, p.33)

Alm disso, pretende-se analisar as modificaes do signo em si mesmo entre

fotografias estticas e a imagem criada pelo Photosynth. A semitica a cincia que estuda as

formas como os objetos se apresentam para ns e as possveis interpretaes que os signos

podem transmitir, proporcionando assim a produo de sentido. Este sentido dado pela

linguagem formulada, simulada pelo Photosynth, que pretendemos analisar atravs do olhar

de alguns conceitos semiticos, como o de signo e dialogismo, j que existem marcas textuais

no fazer fotojornalstico e do jornalismo colaborativo.

Acreditamos que a navegao em um ambiente imersivo, onde a viso do leitor

amplificada em relao a cena fotografada, e o fato do lbum ser construdo por meio de

jornalistas e cidados, far com que o leitor d maior credibilidade a cena retratada.

Como recorte de estudo escolhemos o lbum da posse do presidente dos Estados

Unidos, Barack Obama, graas ao fato desse episdio ter sido mundialmente repercutido e

pelo lbum ter sido construdo a partir de fotos de profissionais e de amadores que estavam

presentes no local da posse, prestigiando o evento.

Alm do presente trabalho se enquadrar num vis contemporneo, outro fator que

justifica essa pesquisa a falta de registro de estudos acadmicos sobre o aplicativo ou sobre

Daguerre descobriu, acidentalmente, que ele podia produzir uma imagem positiva permanente pela sensibilizao de uma placa de metal prateada com gs de iodo, expondo-a a luz, revelando-a com gs de mercrio, e ento, fixando a imagem com uma soluo de sal concentrado. (FOLTS, LOVELL, ZWHLEN, 2007, p. 374)

a perspectiva de que o Photosynth surge como uma plataforma que possibilita maior

credibilidade do fato retratado e que coloca em cena o jornalismo colaborativo.

Enquanto isso, o ingls William Henry Fox Talbot trabalhava no processo que ele

A partir desse momento diversos aspectos vieram modificando tanto a tcnica quanto a forma de divulgao de fotografias e sua representao no meio social. Essas mudanas foram posteriormente divididas em trs fases, conhecidas como revolues do fotojornalismo. Desde os primrdios da fotografia as guerras foram campo fecundo para o exerccio fotogrfico. No entanto, somente na fase denominada como primeira revoluo do fotojornalismo, na qual surgem as primeiras agncias fotogrficas que atuaram principalmente nos conflitos do ps segunda Guerra Mundial, que a fotografia ganha maior importncia como forma de expresso desses acontecimentos. Como conseqncia, a esttica do trabalho fotojornalstico de alguns fotgrafos passaram a aproximar sua obra com a arte. Nesse momento, disseminam-se tambm as mquinas de reflex direto, no qual a luz do objeto passa separadamente atravs da lente para o filme e atravs do visor para o olho (FOLTS, LOVELL, ZWHLEN, 2007, p. 194). Neste caso a cmera fotogrfica se torna mais compacta, o que proporciona maior agilidade no ato fotogrfico. Na dcada de cinqenta h uma crescente industrializao e banalizao do produto fotojornalstico. Surge a imprensa cor-de-rosa e com ela os denominados paparazzi, o que ocasiona a disseminao da foto-ilustrao, que devido s caractersticas no informacionais, mas meramente representativas, valorizavam, principalmente, o glamour. Para tanto, h um aumento no uso de lentes teleobjetivas1 que aproximam o objeto, neste caso a celebridade, que est a certa distncia do fotgrafo, alm do uso de tcnicas de estdio. No fim dos anos cinqenta observa-se sinais de crise nas revistas ilustradas, devido ao desvio de investimentos publicitrios para a televiso (SOUZA, 2002, p. 22). Assim, a profisso de fotgrafo perde parte do seu status, j que as imagens estticas no produziam tanto fascnio quanto as imagens em movimento, alm disso, era mais cmodo para o consumidor receber as informaes pela televiso. J a segunda revoluo do fotojornalismo marcada principalmente pelos acontecimentos envoltos da Guerra do Vietn. Passa-se a utilizar a foto-choque que explora a sensibilidade e a emoo por meio de fotos que destacam cenas fortes, como a brutalidade da guerra, rejeitando, assim, a censura observada em conflitos anteriores, no qual o soldado era representado em posturas de heri longe do campo de combate. Por isso, as fotos da Guerra do Vietn foram consideradas decisivas para a formao da opinio pblica estadunidense contrria a disputa.
1

intitulou de calotipia, que permitia fazer vrias cpias positivas de um simples negativo.

Assim, a partir desses processos fotogrficos, outros pesquisadores foram aperfeioando as

tcnicas desenvolvidas e criando novos mtodos para se obter uma imagem de um objeto em

pouco tempo e com fcil manuseio. O que tornou possvel a popularizao do retrato

fotogrfico nos Estados Unidos e na Europa, alm da utilizao da foto no campo do

jornalismo.

Segundo Baynes, o primeiro jornal a dar a fotografia um carter de importncia maior

que o meramente ilustrativo a um texto, teria surgido em 1904, o Daily Mirror (figura 4 do

anexo). Hicks ainda acrescenta que esse fato contribuiu com o aumento da competio na

imprensa, o volume de tiragens e a ampliao de publicidades nos jornais, alm de originar a

doutrina do scoop, que se baseia na representao do fato em uma nica foto, sendo assim

priorizada, em grande parte, a nitidez da imagem do que seu valor noticioso. (SOUZA, 2002,

p. 13)

A conveno da foto nica levou os fotgrafos a procurar conjugar numa nica imagem os diversos elementos significativos de um acontecimento (a fotografia como signo condensado) de maneira a que fossem facilmente identificveis e lidos. (SOUZA, 2002, p. 14)

Por volta de 1924 a primeira cmera Leica foi lanada no mercado fotogrfico. Alm

de seu tamanho reduzido, ela produzia fotografias com boa qualidade por meio de filmes do

formato dos filmes de cinema. Logo, segundo Folts (et al, 2007, p. 391), essa mquina tornou-

se sucesso entre os fotojornalistas e foi a responsvel pelo crescimento das revistas semanais,

que surgiram a princpio na Alemanha.

Um exemplo dessas revistas a norte-americana Life (figura 5 do anexo). Ela

destacava s fotografias e deixava os escritores em um segundo plano. Alm disso, o sucesso

entre o pblico, que ainda no contava com as imagens em movimento da televiso, dava aos

fotgrafos um status poderoso diante da representao da realidade, que nesse caso no se

restringia figuras-pblicas, mas se estendia a vida de pessoas comuns.

Outro fator que possibilitou o desenvolvimento do fotojornalismo foi o advento de um

ambiente cultural prprio ao consumo de imagens e uma economia favorvel para o

surgimento de equipamentos mais modernos e estimulante a profisso de foto-reprter.

Contudo, o fotojornalismo s ir se consolidar na imprensa na dcada de trinta do sculo XX

(SOUZA, 2002, p. 19).

A distncia focal da teleobjetiva mais longa que as lentes normais, logo o campo de viso mais estreito, ampliando, assim, o objeto.

Nesse momento h tambm um crescimento de agncias fotogrficas na Europa, 1.2 Jornalismo colaborativo e o fotojornalismo

quebrando assim o monoplio fotojornalstico vigente at ento nos EUA. Aumenta a Mais recentemente, vem se falando sobre a insero de pessoas comuns no jornalismo, graas aos servios possibilitados pela internet. Segundo Primo (et al, 2006), o jornalismo colaborativo contribui para auxiliar os jornalistas na cobertura de fatos, no qual esses seriam incapazes de cobrir, devido a custos financeiros e tempo de deslocamento, e ainda, na ampliao de grandes coberturas, contribuindo com novos aspectos do fato. O advento da tecnologia e das ferramentas da Web 2.0 disponveis hoje na internet, dentre outras muitas possibilidades, permitiram que o usurio/leitor pudesse interagir e opinar com mais facilidade nos assuntos que lhe despertassem interesse. Neste momento evidenciada a figura do usurio/produtor, aquele que no se contenta mais em apenas receber as informaes, querendo participar e enviar contedos, seja com um comentrio, foto, texto e at mesmo um vdeo. Agora, mais do que nunca, o usurio tem papel fundamental nos processos comunicativos, interferindo com maior freqncia na agenda miditica. Aos olhos de seus entusiastas, as prticas do jornalismo colaborativo podem ser enxergadas como suporte que vem corroborar com o ideal de compromisso com a verdade, princpios to prprios do discurso jornalstico. Independente de que lado esteja sendo relatado um evento; seja por um jornalista ou por um cidado comum, hoje mentiras e manipulao podem ser mais facilmente questionadas, graas s prticas de apurao e edio em conjunto. Por exemplo, caso um jornalista divulgue uma informao falsa, h cidados vigilantes com suporte tecnolgico redes sociais, blogs e sites de discusso que podem mostrar outra face do fato. A recproca se faz igual: o cidado que por ventura transmita um contedo inverdico ter tanto os jornalistas, que esto preparados para a apurao de notcias, quanto de tantos outros cidados alertas e que podem ter estado no acontecimento retratado. Contudo, h tambm aqueles que no acreditam na credibilidade do contedo produzido por cidados, primeiramente por esses no terem os conhecimentos tcnicos de um profissional da mdia, e por j ter existido fatos que foram manipulados e divulgados por esses usurios/produtores. Entretanto, ao longo da histria muitos jornalistas tambm j foram apontados por negligncia em sua tarefa diria. Nesse ponto, o que se espera de ambas as partes o compromisso com a tica, deixando os interesses pessoais em outro plano e privilegiando o jornalismo consciente.

preocupao com o design grfico na imprensa devido segmentao dos mercados de

comunicao, alm do interesse pelo estudo da fotografia, assim como a prtica fotogrfica

por amadores.

A partir dos anos oitenta iniciam-se os debates sobre o direito a privacidade, que nos

anos posteriores sero tema recorrente nos tribunais. Computadores comeam a ser usados

para a manipulao de fotos, se tornando mais freqentes nos anos noventa quando o

fotojornalismo passa pela terceira revoluo.

Aos poucos o ritmo de trabalho do fotojornalista passa a ser mais acelerado graas ao

advento tecnolgico, principalmente no que diz respeito transmisso de dados. O transporte

das fotografias no mais depende do trfego direto, com longas locomoes, ele pode ser feito

agora por transmisso digital de telefotos por satlites e celulares, o que contribui com que o

ato fotogrfico seja menos passvel de planejamento (SOUZA, 2002, p. 29).

Atualmente, percebemos tantas outras mudanas no campo da fotografia e seu uso no

jornalismo que poderamos dizer que estamos vivendo uma quarta revoluo no

fotojornalismo. As tecnologias digitais empregados nos equipamentos fotogrficos, seu valor

econmico relativamente baixo, a criao de softwares de edio de imagem, alm de uma

maior velocidade de transmisso de dados pela internet, possibilitam que qualquer pessoa,

hoje, possa fotografar, editar sua imagem e divulg-la pela rede por meio de um site, blog ou

pelas redes sociais. Essas transformaes, prprias do sculo XXI, nos faz crer que elas

pertencem a outra evoluo no fotojornalismo, no podendo ser considerada, portanto, dentro

da terceira revoluodo fotojornalismo, mas como conseqncia dessa.

Essas mudanas citadas alteram a lgica de recepo e emisso at ento vigente, na

qual a mdia cumpre o papel de emissora e o leitor de receptor da mensagem. Hoje, o leitor

no s exerce a funo de simples consumidor, mas tambm de produtor. cada vez maior o

nmero de imagens disponveis na internet, devido fotografia ter se tornado o meio mais

fcil e rpido de produzir contedo. Podendo, assim, colaborar com o fotojornalismo na

produo de informao.

Dessa forma, como cita diversos autores, o jornalista estaria apto a exercer a funo de

Reconhecemos as fotografias pertinentes ao gnero fotojornalstico como sendo aquelas que possuem valor jornalstico e que so usadas para transmitir informao til em conjunto com o texto que lhes est associado (SOUZA, 2002, p. 7). Sendo assim e devido ao dead line para entregar as fotos, as edies realizadas nas imagens tendem a ser corretivas, ou seja, o uso de cortes para enquadrar o objeto desejado e retoque nas cores RGB conforme a impressora usada para imprimir o jornal. O que tambm se v no fotodocumentalismo, que tenta aproximar a representao na imagem ao seu objeto real. Neste caso, no se verifica uma interferncia efetiva para a interpretao das imagens fotogrficas pelo leitor, j que o fato retratado permanece o mesmo, ao contrrio da manipulao feita em fotos com valor artstico. Em um documentrio, a extenso do tempo para cobrir o fato, que nesse caso costumase ser um tema especifico, dilatada. O fotgrafo pode estudar e observar com mais calma o seu objeto de representao. Alm disso, seu trabalho tem grande peso social ao retratar tradies, rotinas e costumes principalmente humanos. J o fotojornalista no possui conhecimentos dos fatos que ir cobrir at receber a pauta. Contudo, com o tempo e com a prtica ele ir saber exatamente em qual ngulo o assunto abordado ser mais bem retratado, tendo assim perspiccia e agilidade para exercer sua funo. Dessa forma, devemos considerar que a manipulao de imagens no ocorre apenas no tratamento final da foto por meio de softwares, esse processo inicia-se a partir do recorte que o prprio fotgrafo faz da cena. O enquadramento, o ngulo e o objeto escolhido para retratar o fato podem alterar a realidade e a construo de sentido apregoada pelo leitor da imagem, uma vez que essa escolha est ligada a subjetividade do autor da fotografia, que no fotodocumentalismo se deve aos seus estudos e ou experincia com o fato e no fotojornalismo se deve a rotina e instinto.

gatewatching2. Muito mais do que selecionar o que deve vir a ser noticiado, o jornalista

observar os contedos produzidos e auxiliar os usurios/leitores a identificar quais as

notcias produzidas por cidados que possuem veracidade, importncia social e qualidade.

O fotojornalismo nos parece ser uma das reas do jornalismo que possivelmente mais

se beneficiar com essa nova conjuntura, devido existir, hoje, um excesso de imagens sendo

disponibilizadas na rede, seja com teor jornalstico, documental/histrico ou narcisista. Isso se

deve, novamente, tecnologia que proporcionou o desenvolvimento dos equipamentos

fotogrficos, possibilitando com que extrapolassem os suportes mquinas compactas,

celulares, canetas alm de terem se tornado mais acessveis economicamente.

Porm, a tecnologia por meio dos programas de edio de imagem provocou tambm

um aumento de imagens manipuladas. Antes se construa uma cena ao ser fotografada, hoje

com mais alguns clicks, pode-se inserir ou retirar objetos e pessoas, combinando-as a

lugares e contextos inimaginveis com perfeio. Esse tem sido o problema mais grave no que

toca a credibilidade das imagens divulgadas no exerccio do fotojornalismo.

1.3 Manipulao de imagens e credibilidade no fotojornalismo

As transformaes pela qual o fotojornalismo vem passando, como j citado

anteriormente, pe em voga hoje, dentro da tica fotojornalstica, a questo da manipulao

digital de imagens. O que pode ser alterado ou no em uma imagem fotogrfica? Qual o limite

dessa manipulao dentro do fotojornalismo?

A manipulao de imagens no recente e no se restringe ao uso das tecnologias

digitais. Data-se do sculo XIX e posteriormente com os artistas vanguardistas do dadasmo,

cubismo e a Pop Arte o uso de sobreposio e fotomontagem a partir de negativos

(MEIRINHO DE SOUZA, 2009, p. 194). Neste caso, podemos perceber que a modificao de

imagens mais enftica nos movimentos artsticos, que encontram nesse meio um modo de

expresso, que foge das convenes fotogrficas ligadas tica, mas preocupados com uma

determinada esttica.

A imagem fotogrfica sempre correr o risco de representar realidades manipuladas e mentirosas, j que desde o fotgrafo, passando por um editor fotogrfico no caso do fotojornalismo e fotodocumentarismo at o observador podem ser influenciados pelo poder de transmisso do discurso ideolgico inserido na imagem fotogrfica. Como mesmo refora Santaella e Noth, a verdade apenas um ponto de vista a respeito da realidade, varia de acordo com quem diz e quem ouve, quem mostra e quem enxerga. As mentiras, idem. (Santaella e Noth,1997: 207 in MEIRINHO DE SOUZA, 2009, p. 201)

Contudo, a preocupao maior ao se falar em manipulao de imagens reside quando a imprensa faz o uso de softwares de edio de imagem para incluir e/ou suprimir objetos,

2 Palavra inglesa que passa a idia de o observador. Dessa formal o jornalista passa a exercer tambm a funo de avaliaros contedos produzidos pelos usurios, ao invs de apenas selecionar e descartar (gatekeeping), conforme critrios de noticiabilidade o que deve ser divulgado, j que na internet no h mais o problema com espao fsico como visto no jornal.

logomarcas e tantos outros detalhes de uma fotografia que pode deix-la suja (informao

divulgada a fotografia; em suas experincias e de seu conhecimento de mundo, que permitem com que ele identifique e distingue uma imagem manipulada. Sem falar do seu discernimento para reconhecer uma foto arte de uma foto-notcia, por exemplo. Porm, cabe a mdia divulgar a ocorrncia de uso de programas de edio nas imagens, para que no d margem de dvida ao consumidor da informao. 1.4 A fotografia como signo O aparelho fotogrfico como Santaella (1997, p. 37) prefere denominar a cmera fotogrfica, devido sua semelhana ao sentido da viso, produzem e reproduzem signos a partir da fotografia, uma vez que ela registra recortes da realidade e reflete signos de forma infinita. Assim, a imagem revelada na foto produz sentido e significados para um observador que a v. Neste caso, se a fotografia percebida e lida, podemos entend-la como um texto, o que implica reconhecer diferentes sistemas de signos e consider-la uma linguagem que se pretenda informar e comunicar; significar (DUARTE, 1998, p. 143). Mikhail Bakhtin relata que o texto formado pelos diferentes discursos, que incluem a linguagem verbal e no-verbal realizada em um distinto contexto e transmitido por um determinado suporte (CASAQUI, 2000, p. 63). Assim, percebemos as imagens fotogrficas como sendo linguagens em um processo comunicativo que dialoga entre si e com os diferentes discursos antecessores e sucessores a ela, caracterstica que nos faz ver a presena do dialogismo bakhtiniano. No entanto, o dialogismo no significa mero intercmbio de dois egos habitados de linguagem (SANTAELLA, 2004, p. 168), mas sim a linguagem em movimento e suas transformaes dentro de um contexto, produzindo sentido para os interlocutores da mensagem. Neste caso, a fotografia um dilogo entre o fotgrafo e o leitor, que depende da interpretao do segundo, mas que no se restringe a sua conscincia individual. A fotografia possui tambm um valor social, uma vez que ela surgiu e se disseminou nas diferentes culturas sendo hoje indiscutvel sua presena nos mais variados meios. Portanto, os signos presentes nas fotografias refletem e refratam a sociedade a partir do momento que essa se encontra no domnio de uma ideologia e se atualiza a cada nova interpretao. De acordo com isso, podemos ainda inferir o conceito de Charles Sanders Pierce que acredita que a interpretao do signo um processo cclico de semiose infinita. Sendo a fotografia uma forma de linguagem presente no discurso social, se faz necessrio reconhecer uma forma de anlise para entender o que ela tem a nos transmitir.

desnecessria na imagem que pode vir a atrapalhar a interpretao do fato; esteticamente feia;

chocante ou contrria aos interesses da empresa ao qual a mdia est vinculada).

Discute-se muito se tico modificar uma imagem que tem a finalidade de informar e

que logo deveria representar o real com seus mnimos detalhes, mesmo que isso possa

provocar o horror3. Ou manipular uma imagem para ilustrar uma matria, no qual seu sentido

seja interpretado conforme o direcionamento desejado pela edio.4

A grande diferena dos antigos processos de manipulao e o recorte do fotgrafo ao

episdio, que com os novos recursos digitais tornou-se mais fcil e de difcil percepo para

o leitor a ocorrncia de manipulao. Por isso, quando falamos em manipulao digital de

fotografias entramos em um ponto chave no fotojornalismo que diz respeito a credibilidade

direcionada a imagem pelo leitor, uma vez que esse tem a funo de informar.

A fotografia digital ou imagem sinttica, formada por um mosaico de pontos

ordenados em um quadro de nmeros, o pixel, altera a lgica figurativa at ento empregada.

A imagem numrica no mais representa o real, mas simula-o. A lgica figurativa ento

deixa de ser a da Representao e passa a ser a da Simulao, o que faz com que o leitor

questione com mais veemncia o que ele est vendo (AGUIAR, 2006, p. 4). Ver no mais

sinnimo de ser e acreditar.

O desenvolvimento de softwares de manipulao de imagens digitais e a conseqente popularizao desses programas e das prprias cmeras acabam por gerar questionamentos sobre a veracidade da imagem apresentada. Nesse caso, as fronteiras entre transcrio da realidade, manipulao e total sntese de imagens visualmente convincentes se tornam difusas (ANDRADE, 2005: 69).(...) Se, para a arte essa dvida no problema, para outras reas ela traz prejuzos, como para o fotojornalismo, por exemplo. Para Andrade (2005: 70), o espectador tende a desconfiar cada vez mais da capacidade de uma fotografia como elemento ndice irrefutvel da existncia de certas realidades. (AGUIAR, 2006, p. 6)

Se antes uma fotografia possua o papel de documentao histrica da realidade

tamanha era seu poder de argumentao com a mesma, hoje a credibilidade est diretamente

relacionada ao poder de confiana do leitor no fotgrafo ou no veculo que est sendo

Um exemplo hipottico que poderamos dar a esse dado para sua compreenso seria uma foto de um acidente fatal de carro que mostrasse o mesmo destroado e ao lado a perna decepada da vtima. Na edio, poder-se-ia escolher por suprimir essa perna da imagem, para no provocar o enojamento do leitor. 4 Neste caso, poderamos exemplificar essa informao com uma foto de um rio pintado de vermelho por meio de um programa de edio, para representar ou significar o assassinato de pessoas naquela rea.

Podemos, deste modo, partir dos significados para os siginificantes ou o inverso, selecionar

fala muito na fotografia manipulada, como j discutimos no tpico anterior. A alterao do signo que indicializa um objeto de forma a direcionar uma interpretao por meio de um argumento metafrico (nesse caso por meio imagtico) reproduz uma mensagem que possui razes no imaginrio de uma sociedade. Outro aspecto que se deve levar em conta a relao da imagem com o texto verbal, muito freqente no campo do jornalismo. A juno desses dois aspectos pode se dar por meio da redundncia, quando o texto diz o que j possvel visualizar ou vice-versa; da informatividade, quando um informa o que o outro no pode transmitir; ou da complementariedade, no qual ambos se comunicam entre si para repassar a mensagem. Podemos ainda inferir a anlise do efeito semitico no processo de contigidade entre fotografias:

os signos correspondendo-os aos seus significados. Por outro lado acredita-se que a descrio

do plano da expresso a forma mais eficaz para chegar ao sentido da fotografia. Assim,

tamanho, enquadramento, formato, plano, tonalidade, contraste, nitidez, alm de dados

explcitos como indumentria, objetos, tecnologias conferem sentidos e significaes

(DUARTE, 1998, p. 145).

Deixando a anlise do contedo propriamente dita, importante destacarmos a

corrente que estuda a naturalidade e a conveno da fotografia. Neste caso, a teoria

predominante a que distingue a fotografia como sendo, ao mesmo tempo, cone e ndice,

uma vez que por um lado, ela reproduz a realidade atravs de (aparente) semelhana; por

outro lado, ela tem uma relao causal com a realidade devido s leis da tica

(SANTAELLA e NOTH, 1998, p. 107).

Para Pierce a fotografia um cone/ndice graas a sua ligao fsica com o objeto,

ou seja, o significante visual (representamen) se refere ao seu objeto e proporciona um

significado para um observador (interpretante). Pierce considera ainda que a fotografia seria

um cone idexical, uma vez que o signo seria o testemunho ou a descrio do evento ocorrido

Imagens numa disposio uma ao lado da outra so relacionadas semanticamente por uma lgica da atribuio, enquanto imagens em ordem cronolgica so antes ligadas por uma lgica da implicao, j que a ordem tem tipicamente como efeito a impresso de uma relao causal. (...) [assim] Imagens podem funcionar como contextos de imagens. (SANTAELLA e NOTH, 1998, p. 57).

ou da existncia do objeto. o caso, por exemplo, das imagens fotojornalsticas uma vez que partir dessa anlise, veremos no capitulo trs que o objeto de estudo desse trabalho, o Photosynth, est fortemente ligado a essa ltima proposio, uma vez que ele forma uma nica imagem por meio de diversas fotografias com aspectos de contigidade dentro do mesmo contexto. Alm disso, verificaremos, por um lado, a existncia do emprego dos outros conceitos sobre a naturalidade fotogrfica at aqui abordados e como os signos se apresentam na imagem 3D formada pelo programa.

o importante a referencia para a identificao do objeto.

J Roland Barthes considera que h um processo de contigidade entre a fotografia e o

seu objeto, no sendo possvel, assim, negar que o mesmo exista. Neste caso, importante

salientar que no se fala da veracidade do fato, apenas da essncia material do ser fotografado.

Contudo, alguns tericos, como o prprio Barthes enfatizam que o valor icnico da

fotografia seria arbitrrio, ou segundo Goodman at mesmo inexistente devido a,

principalmente, seis fatores: (a) perda da terceira dimenso, (b) limite dado pela moldura, (c)

perda do movimento, (d) perda da cor e da estrutura granular da superfcie da foto, (e)

mudana de escala e (f) perda dos estmulos no-visuais (SANTAELLA e NOTH, 1998, p.

109).

Para outros estudiosos a fotografia no seria arbitrria, pois ela no se refere

simplesmente a uma realidade, mas produz cdigos prprios que geram continuas

interpretaes, como Peirce j havia ressaltado. H quem enxergue a imagem fotogrfica

como sendo multicodificada, como Lindekens, devido ao seu poder de transmitir outras

mensagens associadas a outros campos do conhecimento como a psicologia.

A fotografia pode tambm possuir um carter simblico a partir do momento que ela

representa um objeto ou transmite uma idia universal. Para exemplificar essa hiptese, se

CAPTULO II SANTAELLA, 1998, p. 168).

introduzem mudanas substanciais na prtica e no consumo de imagens (A. Machado apud As imagens sintticas so compostas por nmeros matemticos e, portanto, no ao real emprico, logo, a manipulao passa a ser um assunto central, como j nos referimos no primeiro captulo. O suporte mais comum para o consumo das imagens sintticas e mesmo a possibilidade de sua manipulao passa a ser o computador, essa mquina tambm organizada e composta por nmeros.

Tecnologia de imerso e o leitor imersivo

2.1 Imagens sintticas

Segundo Santaella (1998, p.167) a produo de imagens ao longo da histria se

apresenta sob trs paradigmas, sendo um deles o pr-fotogrfico, o outro fotogrfico e o

terceiro ps-fotogrfico. Essa organizao no s distingue diferentes momentos na evoluo

e no consumo de imagens pelo homem, como tambm enfatiza as mudanas ocorridas na

utilizao dos suportes e na confeco das prprias imagens.

Assim sendo, o primeiro dizem respeito s imagens artesanais, como o desenho e a

pintura. Neste caso, podemos inferir que neste tempo a imagem era cuidadosamente pensada e

tratada. O suporte mais comum era a tela ou o papel, nos quais com a imaginao do artista e

sua desenvoltura com o pincel, aos poucos, a imagem ia sendo criada. Com o surgimento da

O computador espacializa o universo e, indiretamente, as relaes que ns mantemos com os objetos e imagens. Fazendo isto, ele modifica tambm, radicalmente, nossa relao com o tempo, pois essas imagens so ou aspiram ser tratadas em tempo real. (...) As imagens sintticas adotam elas mesmas uma dimenso temporal incontornvel. Elas esto em movimento e em transformao, nunca esto fixas, mesmo quando estocadas em potncia numa memria. Quando se fixam, porque adotaram o formato de um meio de sada esttico. (POISSANT, 1997, p. 84)

cmera obscura e seu aperfeioamento (ver tpico 1.1), os desenhos ganharam perspectiva,

como a profundidade de campo e contornos mais verossimilhantes ao objeto retratado. A

O computador tem sido a porta de entrada para um meio ao mesmo tempo pblico e privado, j que ele est ao acesso de todos, mas possibilita ao individuo em separado o acesso irrestrito s emoes, aos pensamentos e s condutas que nos so vedados na vida real (MURRAY, 2003, p. 102). Os computadores que so capazes de nos transportar e imergir em diferentes cenrios, com diferentes personagens e regras de convivncia ou simplesmente nos proporcionar uma navegao mais imersiva em um texto ou imagem. Poissant (1997, p.89) ainda afirma que as imagens sintticas por serem herdeiras da matemtica e da histria da arte, tendem a dar espao para a simulao e para a realidade virtual em diferentes campos do conhecimento, como da medicina ao lazer, j que elas possibilitam a experimentao e explorao de novas camadas da realidade. Sendo a realidade virtual a penetrao no universo simulado, pode-se afirmar que a era da simulao indica uma mudana na relao com os smbolos. Na simulao o alcance aos desejos est separado das normas da realidade, logo, o comportamento humano quem muda a relao de produo de smbolos (POISSANT, 1997, p. 90).

partir disso as imagens possuam as caractersticas ticas da fotografia, s lhes faltava um

novo meio de produo (SANTAELLA, 1998, p. 168)

Os experimentos de qumicos e fsicos nessa rea proporcionaram o surgimento do que

conhecemos hoje como cmera fotogrfica analgica. Machado afirma que a descoberta das

propriedades fotoqumicas dos sais de prata significou simplesmente a substituio da

mediao humana (o pincel do artista que fixa a imagem da cmera escura) pela mediao

qumica do daguerretipo e da pelcula gelatinosa (apud SANTAELLA, 1998, p. 168).

No entanto, as transformaes que ocorreram aps o surgimento da cmera fotogrfica

foram muito alm da forma como criar uma imagem. A fotografia exerceu papel fundamental

na representao do real, principalmente no jornalismo. O paradigma fotogrfico, porm, no

se restringe as imagens fixas da fotografia, ele pressupe que as imagens tenham uma

conexo com seu objeto, logo ele engloba tambm, o cinema, a TV, o vdeo e at mesmo a

holografia.

J o terceiro paradigma envolve as imagens sintticas, que so assim denominadas

pelo fato de serem produzidas por meio de processos sintticos, ou seja, so imagens digitais

calculadas por computao. Essas imagens so relativamente recentes, mas j causam

polmicas no conceito tradicional de fotografia como sendo a representao do real, e

2.2 Imerso em variados suportes.

um sistema informtico capaz de agrupar diferentes elementos, como as imagens e textos, Para Santaella (2005, p. 09) entrar no ciberespao o mesmo que imergir nesse ambiente, porm com diferentes nveis. Segundo ela, o primeiro grau, denominado de imerso perceptiva, seria aquele em que o usurio se envolve de forma total em ambiente tridimensional. A telepresena o segundo grau e ocorre quando a tecnologia de realidade virtual conectada a um sistema robtico fisicamente presente em alguma locao distncia. A imerso intitulada de representativa diz respeito sensao de representao pelo usurio, sem est envolvido na terceira dimenso. J o quarto grau o simples fato do usurio se conectar a rede, ou seja, o mundo imaterial. J Ryan (2004)

O termo imerso vem sendo amplamente utilizado para descrever uma situao em

que o espectador experimenta um estado de iluso capaz de provocar uma sensao de

realidade, de presena a distncia ou de telepresena (CARVALHO, 2006, p. 77). Murray

(idem) compara a imerso sensao de um mergulho em um oceano ou em uma piscina, no

qual sentimo-nos envolvidos em outra realidade. Ela ainda acrescenta que no s os

computadores conectados a internet, so capazes de nos despertar essa sensao. A simples

leitura de um livro no suporte de papel passvel de nos tele-transportar para outra

realidade por meio da nossa imaginao ao ponto de esquecermos-nos do mundo a nossa

volta.

No entanto, o meio digital no nos exige tamanho exerccio de concentrao e nos

possibilita participar efetivamente de aes. Pelo fato de nos sentirmos presentes nesses

mundos imersivos, como se estivssemos no palco e no na platia, queremos fazer mais do

que simplesmente viajar por eles (ibidem, p. 111). Utilizamos, para isso, nossa cognio,

destaca trs formas de imerso relacionadas com a narrativa: (1) espacial ou resposta ao cenrio, que corresponde geografia textual, descrio do universo; (2) temporal ou resposta ao argumento, ligada ao envolvimento com o tempo da narrativa; e (3) emocional ou resposta ao personagem, que compreende s reaes do pblico histria. , (apud DIAS SOUZA, 2010, p. 07)

experincias do mundo real e nossa competncia semitica para lidar com as interfaces Esses nveis de imerso vo depender do que o usurio busca ao navegar pelo ciberespao e como as diferentes pginas da internet se apresentam ao mesmo, seja por um simples texto, uma imagem ou um ambiente que exija seu envolvimento e at mesmo dispositivos como capacetes para interagir com essa outra realidade. Cada caso exige do usurio diferentes tipos de percepo para navegar nesse meio. As tecnologias digitais esto proporcionando transformaes cognitivas nos usurios e na forma como percebemos o mundo. No entanto essas mudanas vem ocorrendo antes mesmo do meio digital surgir. Progressivamente observamos a insero de um leitor mais apressado e interessado em participar. Dessa forma, parafraseando Santaella (2004, p. 16) que tipo de leitor est surgindo no seio das configuraes hipermdiaticas das redes e conexes eletrnicas?

computacionais.

Murray (2003) descreve tambm outras duas sensaes que podemos vivenciar no

meio eletrnico. A primeira delas o sentido de agncia, que diz respeito a capacidade

gratificante de realizar aes significativas e ver os resultados de nossas decises e escolhas

(ibidem, p. 127). Portanto, o simples fato de clicarmos em um arquivo e ele abrir faz

referencia ao sentido de agncia.

As escolhas que fizermos e forem correspondidas

positivamente pela mquina proporcionaro a sensao de satisfao no usurio que utiliza e

imerge no espao digital.

J a segunda percepo denominada por transformao. No formato digital todos os

elementos, como imagem, palavras e nmeros, se tornam mais plsticos, portanto mais aptos

a mudanas (ibidem, p. 153). Essas mudanas ocorrem num piscar de olhos, conforme

clicamos, fazemos escolhas e navegamos no ciberespao.

O ciberespao, portanto, o meio pelo qual podemos experimentar diferentes

sensaes ao tempo que interagimos com seus dispositivos. Mesmo no havendo um

consenso sobre o conceito de ciberespao, alguns autores, como Batchen (1998, apud

SANTAELLA, 2005, p. 07) afirma que esse meio sinnimo de realidade virtual, ou seja, um

universo simulado que promove ao usurio, por meio da navegao, estar em outra realidade.

Porm o ciberespao engloba fatores mais abrangentes que o conceito de realidade virtual. Ele

2.3 O leitor imersivo

O caos informacional e a lgica do consumo e da moda estabelecem para o leitor novas percepes do mundo. Tudo se torna mercadoria, principalmente com o surgimento da publicidade, que comea a povoar as cidades com imagens. Mas isso s ocorreu devido ao avano no processo de reproduo e impresso de fotografias, que inundam diariamente o olhar do espectador com as mais infinitas cenas.

Mesmo a contra gosto de alguns estudiosos que acreditam que a leitura vem sendo

utilizada de forma equivocada, com o advento dos diferentes meios e conseqentemente das

tecnologias digitais, o ato de ler deixou de ser restrito decifrao de letras. Hoje ler significa

tambm decodificar os cdigos presentes em imagens, como desenhos, gravuras e fotografias,

tipos grficos, na relao do texto com a imagem e diferentes sinais do cotidiano.

Dessa forma, no s o direcionamento do que leitura se modifica ao longo do

surgimento das inovaes tecnolgicas como tambm o prprio ato de ler, uma vez que a

percepo do leitor e a forma como ele interpreta o mundo se transformam. Preocupada com

Com o tempo, o ser humano passou a substituir o fetiche da mercadoria pelo fetiche da imagem, pois viver na grande cidade implica conviver com a fugacidade dos contatos sociais, com a reposio contnua de imagens nas ruas, vitrinas, jornais e revistas. Viver passou a significar adaptar-se congesto de imagens na retina. (ibidem, p. 28)

isso, Santaella (2004) traa o perfil de trs diferentes leitores. Por mais que parea haver uma Portanto, o leitor movente, que surge nesse ambiente frentico e habitado por diversos signos, caracterizado pela novidade, pela fugacidade e pela memria curta, porm, gil, j que convive com uma imensido de estmulos e fatias de realidade (ibidem, p. 29). Todas essas transformaes que ocorreram durante e no ps Revoluo Industrial criaram o cenrio para que surgisse o terceiro leitor descrito por Santaella (2004), o imersivo. A criao dos dispositivos digitais e sua conseqente utilizao no meio social inauguram uma nova fase para as habilidades perceptivas dos leitores, j que eles agora podem entrar em uma nova realidade, em um mundo imaterial: a virtualidade. O incio do sculo XXI denominado como a era digital, devido a capacidade de transformar qualquer contedo informativo na linguagem universal em bites de 0 e 1. Graas digitalizao e compresso dos dados, todo e qualquer tipo de signo pode ser recebido, estocado, tratado e difundido, via computador (ibidem, p. 32). Alm disso, graas a telecomunicao via internet, esses dados podem ser repassados com tamanha velocidade para qualquer parte do planeta. Os diversos signos imateriais e mveis aparecem com um simples clicar. As escolhas feitas pelo leitor possibilitam com que ele tenha acesso rpido e fcil a qualquer tipo de informao. Essa configurao ainda mais enftica com a linguagem hipermiditica, que por meio dos links, permite que um dado ou um assunto leve a outro ou ao complemento desse em um processo ininterrupto; sem fim. Na internet essa perambulao comum, graas a rede que se forma, na qual no se sabe onde ela comea e termina e muito menos a localizao exata do leitor. nesse ambiente de descoberta por meio de uma tela, que o leitor imersivo surge. A navegao por meio da interao homem mquina e a velocidade com que o leitor percebe e

seqencialidade histrica entre eles, um no exclui o outro, mas um exige mais habilidades

cognitivas que o anterior.

O primeiro tipo descrito o leitor contemplativo. Esse leitor nasce no Renascimento e

perdura at meados do sculo XIX (SANTAELLA, 2004, p. 19). Ele se caracteriza pelo

interesse na leitura silenciosa e individual de livros, ou seja, objeto e signo durvel, fixo e

manusevel. Neste caso, a leitura dos textos no suporte de papel no produz efeitos alm do

que o prprio meio proporciona. Com o tempo, porm, o leitor contemplativo adquire a

habilidade de ler rapidamente e por isso ao passo que vai lendo vai necessitando de textos

mais complexos para desafiar seus limites cognitivos.

Nesse tipo de leitura cria-se uma relao de intimidade entre o leitor e o livro em um

espao afastado das outras atividades, como as bibliotecas. O ato de ler envolve no apenas a

viso e percepo, mas inferncia, julgamento, memria, reconhecimento, conhecimento,

experincia e prtica (Manguel, 1997, apud SANTAELLA, 2004, p. 23). Cada novo livro,

portanto, baseia-se no que j foi lido antes, em um processo acumulativo em busca do

conhecimento.

J o leitor movente aquele do mundo em movimento, dinmico, mundo hbrido, de

misturas sgnicas, um leitor que filho da Revoluo Industrial e do aparecimento dos

grandes centros urbanos: o homem da multido (SANTAELLA, 2004, p. 19). As incessantes

mudanas ocorridas nesse perodo, assim como a evoluo dos meios de comunicao

obrigaram a populao a se adaptar aos novos hbitos, a multido das grandes cidades, a

correria diria nos postos de trabalhos, as infinitas luzes, sinais e signos que indicam para

onde ir, o que comprar e o que fazer.

reconhece os signos a sua volta, assim como os movimentos multidirecionais com o mouse complementares sobre o mesmo assunto nas diferentes e outras mdias.

surgem primeiramente em um determinado meio e em elementos secundrios as ramificaes A narrativa transmiditica proporciona ao leitor uma participao mais ativa na produo de sentido dos contedos, uma vez que para interpretar e chegar a uma concluso, ele s vezes convidado a interagir com a informao. A transmidialidade considerada por Jenkins como a forma mais expressiva da cultura da convergncia, caracterizada pelo processo de mudana dos papis e das relaes entre produtores e consumidores de mdias e pela confluncia e colaborao entre as diferentes mdias (2008, apud DIAS SOUZA, 2010, p. 03). Logo, a convergncia e a modernidade lquida, como assim chamada por Deuze esse momento mais flexivo que atualmente vivemos (2008, apud DIAS SOUZA, 2010, p. 04), permitem o aparecimento do jornalismo lquido, que compartilha dos ideais da transmidialidade, mas com interesses hiperlocais. O ciberespao o ambiente mais propicio para complementar os contedos das outras mdias, j que, alm de permitir ao leitor experimentar diferentes possibilidades para obter a informao, ele pode tambm participar com maior nfase na produo de conhecimento. Uma das muitas possibilidades apontadas diz respeito ao uso da imerso (ver tpico 2.2) no jornalismo com a finalidade de aprofundar a experincia com a narrativa. Dentre os princpios da narrativa transmiditica, a imerso, segundo Jenkins (2009b), faz com que o pblico entre no mundo da histria, permitindo, assim, um relacionamento aprofundado com a fico transmiditica (apud DIAS SOUZA, 2010, p. 06). Por tanto, ainda segundo Dias Souza (2010, p. 08), podemos aplicar a imerso no jornalismo em: (1) mapas imersivos; (2) fotojornalismo imersivo; (3) news game; e (4) jornalismo imersivo. Como nesse trabalho proponho discutir o desenvolvimento e as mudanas no campo do fotojornalismo, irei restringir minha anlise ao uso da imerso apenas nessa ltima rea. Em seu artigo, Dias Souza, exemplifica a utilizao da imerso no fotojornalismo com as fotografias panormicas, principalmente as que possibilitam um giro de 360. Para produzir essas imagens necessrio softwares, como o Hugin, que permitem a colagem das fotos. Neste caso, o leitor contemplado com uma viso mais ampla do espao fsico que est sendo retratado. Assim, se temos uma cena de um incndio, na fotografia panormica ela mostraria o que est acontecendo em torno do fotografo que registra a cena, como curiosos olhando o fogo ou bombeiros correndo ao lado para controlar o mesmo (figura 6 do anexo).

durante a navegao so traos identificatrios desse leitor.

A absoro dos contedos no se d mais de forma separada e compenetrada, mas

numa mistura de habilidades. O infonauta l, escuta e olha ao mesmo tempo. Assim, ele

desenvolve a capacidade de aprender e a receber os estmulos com uma velocidade maior que

os demais leitores. Para o leitor imersivo basta estar conectado a frente de uma tela para

imergir nesses ambientes e interagir com os mais diferentes contedos.

Santaella (ibidem, p. 183) ainda afirma que o leitor imersivo deve permanecer mesmo

que continuem a ocorrer mudanas nos dispositivos, pois ela acredita que navegar uma

atividade que no est ligada diretamente ao suporte.

Mesmo que as interfaces mudem, o leitor imersivo continuar existindo, pois navegar significa movimenta-se fsica e mentalmente em uma mirade de signos, em ambientes informacionais e simulados. Portanto, as mudanas cognitivas emergentes esto anunciando um novo tipo de sensibilidade perceptiva sinestsica e uma dinmica mental distribuda que essas mudanas j colocaram em curso e que devero sedimentar-se cada vez mais no futuro. (ibidem, p. 184).

2.4 Aplicao da imerso no fotojornalismo

Para o leitor, no interessante encontrar, por exemplo, um texto sobre um

determinado assunto apresentado oralmente na televiso transcrito na internet. Essa

sobreposio de contedos no contribui com o entendimento e o enriquecimento cognitivo

sobre o tema abordado ou o fato retratado. Neste caso, o leitor ir buscar em outros meios que

no esto enquadrados na grande mdia, como blogs pessoais e redes sociais, mais

informaes sobre o assunto. Dessa forma, vem se falando muito, hoje, sobre a

complementariedade dos contedos entre os diferentes meios miditicos.

Na narrativa transmiditica os contedos so transmitidos de forma diferenciada e

autnoma pelos diversos veculos, instigando, assim, o leitor. Dias Souza (2010) chama essa

complementariedade entre os meios de comunicao de transmidialidade5. Long (2007 apud

DIAS SOUZA, 2010, p. 02), por sua vez, classifica em elementos primrios as histrias que

5 No artigo Jornalismo e imerso: recursos narrativos que permitem experincias aprofundadas com os acontecimentos de Dias Souza esses termos so mais utilizados dentro do campo do entreterimento. No entanto, os conceitos desses termos podem ser tambm aplicados na mdia direcionada ao jornalismo.

Portanto, podemos classificar essas imagens em representativa, segundo as gradaes de CAPTULO III O Photosynth 3.1 A tecnologia empregada no Photosynth

Santaella (2004), vistas no tpico 2.2.

Contudo, essas imagens ainda limitam o campo de viso do leitor, e principalmente

sua participao, uma vez que a imagem produzida em 360 feita ainda por um nico

fotgrafo, em uma determinada posio, conforme seu olhar subjetivo. Alm disso, a Criada por Bill Gates e Paul Allen nos Estados Unidos da Amrica em 1975, a Microsoft Corporation hoje uma das empresas que mais investe em pesquisa e desenvolvimento da tecnologia informtica no mundo. A sede da Microsoft fica atualmente em Redmond, Washington, e ela atua em 103 pases. O principal campo de pesquisa da Microsoft a criao de softwares para computadores. Da vem o nome da empresa, micro de microcomputer (microcomputador) e soft de software. Dentre as reas contempladas nas pesquisas da Microsoft est a fotografia. Mais recentemente, em agosto de 2008, em parceria com a Universidade de Washington, a Microsoft lanou o aplicativo online Photosynth. A expresso Photosynth foi criada a partir de duas palavras do ingls que significam foto e sintetizao. O Photosynth est presente no site http://www.photosynth.net e permite que o leitor/usurio possa acessar ou criar lbuns fotogrficos sintetizados (ver figura 1). O programa roda no computador do usurio, sendo assim necessria a instalao do plugin6 denominado Silverlight para a visualizao e a instalao do aplicativo Photosynth para a criao de um synth, ou seja, um lbum (ver tpico 3.2). Em ambos os casos, o prprio site indica o download desses softwares gratuitamente quando necessrio, o que faz com que qualquer usurio possa usufruir dessa tecnologia. O programa Photosynth possibilita ao usurio/leitor uma perspectiva mais ampliada de um acontecimento, local ou objeto, uma vez que, ao agrupar fotos digitais em duas dimenses, cria uma imagem tridimensional de uma cena. A tecnologia empregada compara os clculos matemticos de cada imagem sinttica, ou seja, o pixel, e reconhece o que se repete, bem como o posicionamento dos objetos na cena.

navegao do usurio se d apenas por setas para a direita e esquerda, e algumas vezes para

cima e para baixo.

Nos prximos captulos, discutiremos a aplicao da imerso no fotojornalismo dentro

do programa Photosynth. Diferente das fotografias panormicas, esse programa produz uma

imagem tridimensional, com a possibilidade de navegao tanto para ambos os lados, quanto

em diagonal. Assim, o Photosynth permite ao usurio uma real imerso no fato quando esse

pode escolher seu lugar de observao.

O termo plugin uma expresso americana para designar complemento, nesse caso o referido programa necessita desse complemento para funcionar.

Como consta no site7, diferente de fotos e vdeos estticos, o Photosynth permite que voc explore detalhes de lugares, objetos e eventos ao contrrio de outras mdias (traduo nossa). Isso possvel graas a tecnologia empregada no programa que no deforma a imagem. Para um melhor resultado a fotografia tambm deve estar em alta qualidade, ou seja, acima de 300 DPI8. O site do Photosynth alerta que um synth no uma imagem panormica. Para esse efeito, ele recomenda o uso do programa Image Composite Editor (ver figura 2) atravs de um link tanto no About Photosynth, quanto ao clicarmos no Upload para criar um synth.

Figura 1: Pgina inicial do Photosynth na internet

Essa tecnologia trabalha com o agrupamento e sobreposio de cenas que reproduzem

Figura 2: Pgina do Image Composite Editor na internet

o mesmo objeto. Deste modo, uma foto digital que for utilizada na composio de um synth Outra funcionalidade vista no site a existncia de um frum de discusso (ver figura 1, lado direito na parte inferior da pgina o tpico Discussion Forum) . Os usurios podem tirar dvidas sobre a utilizao do programa ou sobre possveis erros que aconteam consigo, opinar sobre a criao de lbuns e sugerir novidades.

deve necessariamente possuir um ponto de referncia para a outra foto e assim

sucessivamente.

Esse processo de contigidade entre as fotografias permite com que uma imagem

funcione como contexto para a outra, j que h uma lgica da atribuio, segundo Santaella e

Noth (1998), na qual a disposio das fotografias contribui para a formao da imagem

tridimensional. Assim, muito mais que referenciar o contexto indicado em outra fotografia, o

Photosynth organiza as fotos em um contexto nico e prprio em uma s imagem, na qual o


7

leitor/usurio navega, ampliando assim a percepo do fato pelo mesmo.

No site diz: Different than static photos and video, Photosynth allows you to explore details of places, objects, and events unlike any other media. You cant stop video, move around and zoom in to check out the smallest details, but with Photosynth you can. And you cant look at a photo gallery and immediately see the spatial relation between the photos, but with Photosynth you can. 8 Sigla de Dots the Perinch que em portugus significa Pontos por Polegada

3.2 Como criar um synth

usurio deve possuir como o sistema operacional Windowns e o uso de uma boa conexo com a internet para fazer o envio das fotos. Alm disso, h um link para o Image Composite Editor para fazer fotos panormicas e um retngulo verde escrito Install Photosynth, no qual iniciado o processo de download do programa para ser instalado no computador (ver figura 3).

Para criar um lbum o site do Photosynth exige o envio de no mnimo trs fotos e o

mximo de 20 gigabytes9. As fotos podem ser tiradas de um ambiente ou objeto em diferentes

posies, mas uma deve ter um ponto de referncia para a outra e assim sucessivamente. Para

entender como funcionaria a questo do ponto de referncia veja o exemplo a seguir:

Primeira fotografia

Segunda fotografia

A primeira fotografia mostra diversos tonis em um plano geral, j a segunda mostra a

rea ao lado dos tonis tambm em um plano geral. Porm, o tonel da direita ainda est em
Figura 3: Pgina do site Photosynth indicando a instalao do programa Photosynth

evidncia, sendo assim o ponto de referncia entre essas fotos. importante ressaltar que para

ser ponto de referncia no necessrio que o objeto esteja dos lados. Ele pode est em cima Aps a instalao do Photosynth, ao clicar em Upload novamente, o usurio direcionado a uma pgina semelhante anterior, com a diferena de que no retngulo verde est escrito Create a Synth (ver figura 4). Ao clicar nesse retngulo aparece na tela do computador outra pgina indicando o comeo da criao de um lbum atravs do termo a ser clicado Stard a new synth, ou o cancelamento com o termo Pause (ver figura 5).

ou em baixo, como por exemplo, a torre ao fundo dos tonis e o prprio cho poderiam ser

referncia para uma quarta ou quinta foto que mostrasse o cu ou o espao da cerca, ainda em

um plano geral, e o prprio tonel da direita ser ponto de referncia para uma sexta foto, na

qual fechar-se-ia mais o plano e mostraria detalhes desse mesmo tonel.

Ao entrar no site deve-se criar uma conta em Create Account no canto superior

direita da pgina. O usurio pode usar o endereo e a senha de outras contas da Microsoft,

como hot e-mail e MSN.

Para enviar as fotos, basta clicar em Upload, que tambm est situado no canto

superior direita da pgina ou em Create your synth na parte inferior da pgina com uma

imagem de uma cmera fotogrfica. Ao fazer isso ele ser direcionado a outra pgina, na qual

h um vdeo explicativo de como tirar as fotos, um pequeno texto, com requisitos que o

O site informa o nmero mnimo de fotos, pois ele s sintetiza as mesmas a partir de 3 fotos, e quantifica em tamanho o envio mximo de fotos, pois no possvel saber ao certo o nmero de fotos para envio, j que isso depende do tamanho em que elas foram tiradas.

Em seguida, aparece outra pgina com a indicao para adicionar as fotos (Add Photos), a submisso do ttulo, tags e descrio do lbum, alm da escolha de quem pode visualizar o synth, ou seja, particular ou pblico e qual licena ser atribuda as fotos, creative commons10 ou todos os direitos reservados. Ao concluir a insero dessas informaes o retngulo no canto inferior direito com o escrito Synth ativado para ser clicado e assim inicia-se o envio das fotos (ver figura 6). Uma nova pgina aberta com a indicao da porcentagem do desenvolvimento do upload.

Figura 4: Pgina do site Photosynth indicando o link para a criao de um lbum

Figura 6: Pgina do site Photosynth indicando o envio de fotos e descries do lbum

Figura 5: Pgina do site Photosynth indicando o comeo da criao do lbum

Assim que o upload for finalizado o programa indica um link para o usurio ver o lbum que criou, alm de mostrar qual o grau de sintetizao foi gerada na imagem final. Quanto mais prximo dos 100% de synth, maior a compatibilidade entre os elementos
10

A organizao no governamental sem fins lucrativos, Creative Commons, situada nos EUA, criou diversas licenas, conhecidas como Creative Commons, para facilitar o compartilhamento e uso de contedos culturais. Para saber quais so essas licenas veja o site: http://www.creativecommons.org.br/index.php?option=com_content&task=view&id=22&Itemid=35

dispostos em fotos diferentes, conforme o critrio de pixels equivalentes para agrupar a

fotografia.

Ao visualizar o lbum o usurio pode escolher edit-lo ao clicar em um retngulo

verde escrito Edit this Photosynth (ver figura 7). Uma nova pgina aberta com uma barra

lateral do lado direito do synth, na qual h abas conforme a edio desejada. Para modificar

ttulo, descrio e tags postas durante a adio das fotos para upload (ver figura 6) o usurio

usar a aba denominada General (ver figura 8). Para localizar e identificar em que

coordenadas geogrficas do globo terrestre as fotos foram tiradas, ele usa a aba Geotag (ver

figura 9). Caso essas informaes j estejam nos arquivos originais da foto, o posicionamento

feito automaticamente.

Alm disso, o usurio pode dar destaque a algum detalhe de uma foto usando a aba
Figura 8: Pgina do site Photosynth com a visualizao do lbum criado e com a barra lateral de edio mostrando a aba General

Highlights(ver figura 10), e ainda por meio da aba Advanced indicar a orientao em que

a imagem deve ser visualizada, neste caso, inclinando a foto para que o objeto seja posto em

sua posio original se o mesmo tiver sido registrado com a mquina fotogrfica inclinada

(ver figura 11).

Figura 9: Pgina do site Photosynth com a visualizao do lbum criado e com a barra lateral de edio mostrando a aba Geotag

Figura 7: Pgina do site Photosynth com a visualizao do lbum criado e com o link para edit-lo

no esto familiarizados com as novas tecnologias, pois a navegao no programa no exige habilidade elevada com computadores. Para navegar em um synth basta clicar com o mouse na prpria imagem ou nas setas para direita, esquerda, para frente e para trs, que esto dispostas na parte superior da mesma. Ao fazer isso o usurio ter acesso a diferentes ngulos e enquadramentos da cena, podendo, assim, escolher as posies de observao que melhor lhe convir. Caso haja dvida, logo ao acessar o lbum, o usurio visualizar ao lado esquerdo da imagem uma pequena caixa com explicaes de como utilizar as principais ferramentas de navegao do programa. Alm disso, o usurio pode ter acesso tanto as fotos em duas dimenses, caso queira ver algum detalhe em especfico, ou visualizar a disposio em que as fotos foram tiradas por meio de um dos links ao lado das setas. Nesse ltimo caso, como o programa reconhece a disposio dos objetos em seu ambiente original ele recria o alinhamento em que as fotos foram tiradas e, portanto, o cenrio do fato retratado. Essa visualizao foi denominada de Overhead ou em portugus de galxia (ver figura 12).

Figura 10: Pgina do site Photosynth com a visualizao do lbum criado e com a barra lateral de edio

mostrando a aba Highlights

Figura 11: Pgina do site Photosynth com a visualizao do lbum criado e com a barra lateral de edio Figura 12: Pgina do site Photosynth com a visualizao do Overhead do synth The Moment

mostrando a aba Advanced

3.3 Navegao no Photosynth

A navegao multidirecionada proporcionada pela tecnologia empregada no aplicativo online possibilita com que o usurio imersa em outra realidade e aprofunda sua experincia com a narrativa. Assim, podemos classificar o Photosynth no terceiro grau de imerso denominado de representativo, segundo as gradaes de Santaella (2005) (ver tpico 2.2) e em espacial segundo Ryan (2004, apud DIAS SOUZA, 2010).

O leitor imersivo acostumado com as interfaces computacionais e com as rpidas

mudanas na tela, habituado a realizar diferentes aes e interagir com todas ao mesmo tempo

no encontrar dificuldades para acessar o Photosynth. Assim, como os usurios que ainda

Mesmo o programa criando um ambiente tridimensional no necessrio o uso de CAPTULO IV O synth The moment 4.1 A criao do synth The Moment

capacetes e equipamentos mais sofisticados para imergir na imagem. Esse fato facilita o

acesso de qualquer usurio interessado em interagir com o programa e enriquecer seu

conhecimento sobre o objeto ou o evento retratado.

Ainda, as transformaes que ocorrem na imagem, ao passo das decises do usurio, A pose do 44 presidente dos Estados Unidos da Amrica, Barack Hussein Obama, que aconteceu no dia 20 de janeiro de 2009, um dos momentos marcantes na histria do sculo XXI, tanto pela cerimnia, quanto pelo contexto poltico no qual os EUA vieram passando e pelos acontecimentos envoltos na candidatura do mesmo. Nas disputas pr-liminares, em 2007, para concorrer presidente pelo Partido dos Democratas, Obama venceu a senadora Hilary Clinton com o tema de campanha denominado Change (mudana), para ento disputar ao cargo ao lado do republicano John McCain. O discurso em tom esperanoso conseguiu despertar o interesse da mdia e da populao. Alm disso, as estratgias utilizadas pela assessoria de Obama durante a campanha o tornaram bastante popular. Dentre essas estratgias podemos destacar a utilizao com maior nfase das diversas ferramentas proporcionadas pela internet, dentre elas as redes sociais. O uso das novas tecnologias digitais tornou a figura de Obama ainda mais carismtica, uma vez que os eleitores sentiam-se prximos do candidato, j que ele dava a entender que interagia e escutava os problemas, opinies e sugestes da populao americana. Em 2008, Obama foi eleito o primeiro presidente negro do pas. Ele herdou, segundo o site de notcias G1, do presidente anterior, George Walker Bush, uma economia abalada e um pas envolvido em duas guerras, no Iraque e no Afeganisto. Aps oito anos de um mandado polmico em todo o mundo, Obama assume o cargo de presidente com a promessa de mudanas e com o peso do apoio dos 80% dos americanos que acreditavam nele. A cerimnia de pose do presidente Obama, que aconteceu no parque Washington's Mall, em Washington, refletiu a expectativa da maior parte dos americanos, pois contou com a presena de aproximadamente dois milhes de pessoas, segundo o Washington Post. A cobertura realizada pela mdia tambm foi bastante significativa, contando com a mdia local, alm de reprteres correspondentes de outros pases. A emissora internacional all news pertencente ao grupo Time Warner, CNN (Cable News Network), inovou ao organizar o Photosynth sobre a pose do presidente Obama, intulado de The Moment (O Momento), que ficou sendo o synth mais conhecido at o momento (ver figura 13).

nos fazem perceber a presena do sentido de agncia descrito por Murray (2003), uma vez

que esse fcil acesso faz com que o leitor sinta-se satisfeito ao realizar aes a partir de suas

prprias escolhas.

do lbum com o grau de 58% de sintetizao das fotos. Esse lbum j foi visto, at a finalizao desse trabalho, 287.238 vezes, alm de possuir 10 comentrios e ter sido marcado como favorito por 72 usurios. Esses nmeros podem ser considerados significantes se compararmos a muitos synths produzidos por usurios annimos, que possuem visitas inferiores. Alm do fato desse synth registrar um momento bastante esperado pelos norteamericanos, a sua construo o que mais chama a ateno, j que une fotos do pblico com fotos de profissionais que estavam presentes no local da cerimnia e por ter sido uma iniciativa de uma grande empresa de telecomunicao. Neste caso, a juno do profissional com o amador resumiu bem o que se define por jornalismo colaborativo. Durante a cerimnia os americanos descreviam estarem fazendo parte da histria e ao colaborar com a criao desse lbum alguns se sentiram fazendo a histria. O fato de serem muitos e logo estarem em diferentes pontos ao mesmo tempo e a prpria vontade de participar foram decisivos para o resultado final do synth. J o trabalho da CNN de organizar, selecionar e produzir esse Photosynth foi o meio que proporcionou com que qualquer usurio possa ter a sensao de estar presente no ambiente da cerimnia. 4.2 Anlise das fotos do Photosynth The Moment Para entender a importncia do surgimento desse aplicativo para o fotojornalismo, assim como para verificar o processo de imerso pelo leitor/usurio, foi escolhido o synth The Moment como objeto, devido sua repercusso na mdia e entre os internautas. A metodologia aplicada consiste na anlise imagtica das 613 fotos que compem esse lbum. As fotos foram divididas em trs grupos distintos, sendo o primeiro aquele com fotos no qual aparece a figura do presidente Obama e que poderiam ser utilizadas pela mdia para retratar a notcia sobre a posse. No segundo grupo esto fotos na qual aparece o presidente dos EUA, mas que no teriam tanto valor noticioso como as do primeiro grupo. Neste caso no necessria a fcil identificao da imagem de Obama, sendo s vezes utilizado o zoom para seu reconhecimento. J o terceiro grupo composto por fotos em que no aparece o Obama e que possuem imagens que retratam a cerimnia. Segundo os critrios de noticiabilidade de uma foto-notcia a imagem deve ter valor informativo, ou seja, representar a magnitude do evento, sendo assim um signo condensado. Neste caso, vale ressaltar que no contexto do The Moment o objeto de maior importncia seria o Obama, devido ser ele a figura central.

Figura 13: Pgina do site Photosynth com a visualizao do synth denominado The Moment organizado

pela CNN sobre a pose do presidente dos EUA, Barack Obama

Alguns dias antes da realizao da cerimnia a CNN iniciou uma campanha para que

as pessoas que comparecessem pose de Obama fossem equipadas com suas mquinas

fotogrficas e fizessem fotos do momento para depois enviar para o e-mail

themoment@cnn.com, que faz parte do canal colaborativo online da emissora, o iReport.

Criado no ano de 2006, o iReport uma seo dedicada ao jornalismo colaborativo no

site da CNN. A rea foi pensada como estratgia de complementaridade dos contedos

transmitidos pelo canal, sendo uma das primeiras iniciativas que partiram da "velha mdia" a

criar uma interao profissional-amador, por meio da mediao de contedos. O jornalista

Tiago Dria, em seu blog pessoal11, afirma que o iReport um dos exemplos de jornalismo

colaborativo que mais deram certo nessa realizao de parceria entre grandes empresas e o

pblico.

O iReport recebe textos, fotos, udios e vdeos por meio da ferramenta de upload no

prprio site, pelo e-mail ireport@cnn.com e pelo aplicativo do IPhone; esse tambm pioneiro

em sites de jornalismo colaborativo em todo mundo.

No Photosynth The Moment as fotografias enviadas pelas pessoas comuns se

juntaram a fotos tiradas por profissionais e foram selecionadas pela equipe do CNN para

ento serem enviadas para o aplicativo Photosynth. No total foram 613 fotos na verso final

11

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Dessa forma, conforme os critrios acima estipulados e observando ainda os elementos

que compem uma fotografia, como enquadramento, formato, plano, tonalidade, contraste,

nitidez, foi possvel classificar 34 fotos no primeiro grupo, 88 no segundo e 491 no terceiro.

As fotos do primeiro grupo possuem um melhor enquadramento do objeto conforme a

regra dos tero12, alm de ser legvel a identificao de Obama. Podemos afirmar que

proximidade com o objeto nessas fotos, assim como a qualidade das imagens so ndices de

que possivelmente elas tenham sido tiradas por fotgrafos profissionais (ver figura 14).

Figura 15: Pgina do site Photosynth com a visualizao da fotografia em duas dimenses classificada no segundo grupo

J no terceiro grupo esto fotos bastante variadas que representam os diversos ambientes e demais objetos no evento. Nesse grupo podemos encontrar tanto fotos com qualidade, ou seja, bom enquadramento e nitidez e que poderiam ser utilizadas na mdia para informar sobre a presena do grande nmero de expectadores presentes no evento, quanto de fotos sem ponto de interesse, com pouca nitidez ou sem enquadramento correto (ver figuras 16, 17 e 18).

Figura 14: Pgina do site Photosynth com a visualizao da fotografia em duas dimenses classificada no

primeiro grupo

No segundo grupo temos fotos que retratam o objeto Obama e que possuem esttica

fotogrfica, mas que no trazem informaes suficientes sobre o fato, no sendo em um

primeiro momento utilizadas pela mdia. Neste grupo as fotos tambm possuem traos como

bom enquadramento e nitidez podendo tambm terem sido feitas por profissionais (ver figura

15).

12

Segundo a regra dos teros o ponto de interesse numa fotografia, ou seja, o objeto de maior importncia, deve se encontrar nos pontos de interseo de 2 linhas horizontais e 2 linhas verticais imaginrias que recorta a foto.

Figura 16: Pgina do site Photosynth com a visualizao da fotografia em duas dimenses classificada no terceiro grupo

Para analisar cada foto, foi preciso entrar na rea do Photosynth que mostra as fotos em duas dimenses (ver figura 19). Nessa parte as fotos so organizadas conforme sua sintetizao no aplicativo. No topo da pgina vemos as fotos que conseguiram ser mais bem sintetizadas, na parte mais central esto as fotos que foram sintetizadas separadamente, e na parte inferior esto as fotos que no foram sintetizadas pelo programa. Dentro dessa parte possvel identificar um grande nmero de fotos presentes no terceiro grupo de imagens. Contudo, h uma foto de Obama na hora do juramento que pode ser classificada como pertencente ao primeiro grupo, devido seu enquadramento e nitidez do objeto principal (ver figura 20). Nesse caso, podemos perceber que o aplicativo possui uma margem de erro ao sintetizar as fotos.

Figura 17: Pgina do site Photosynth com a visualizao da fotografia em duas dimenses classificada no

terceiro grupo

Figura 19: Pgina do site Photosynth com a visualizao das fotos em 2D do synth The Moment

Figura 18: Pgina do site Photosynth com a visualizao da fotografia em duas dimenses classificada no

terceiro grupo

A falta de experincia ao fotografar evidente em diversas fotos desse grupo. H a

presena de objetos no primeiro plano, como cabeas com tocas, que a princpio no indicam

o evento principal, que a cerimnia de posse do presidente dos EUA. Outro ndice comum

a falta de nitidez e de tonalidade nas fotografias. Todos esses vestgios nos faz crer que essas

fotos tenham sido tiradas por amadores com equipamentos pouco sofisticados e sem
Figura 20: Pgina do site Photosynth com a visualizao da foto que no foi sintetizada no synth The Moment

conhecimentos tcnicos de fotografia.

Os nmeros que mostraram a quantidade de fotos em cada grupo indicializa que o

O conceito semitico que pe a fotografia como sendo um cone arbitrrio possivelmente quebrado pelo Photosynth. Goodman questiona sobre a dimenso da fotografia para classific-la nesse conceito (ver tpico 1.4), porm o aplicativo proporciona a ela o sentido da tridimensionalidade. Assim, no h mais o limite dado pela moldura, nem a perda do movimento e principalmente dos estmulos no-visuais, j que neste caso, eles so ainda mais aguados pela leitura imersiva, que estimula o leitor a interagir com os mecanismos do programa para obter a informao como se ele estivesse presente ao fato. Por outro lado, o Photosynth corrobora com o conceito da fotografia como cone idexical, conforme Pierce, j que o signo se torna a descrio quase que fiel do evento ocorrido ou da existncia do objeto, graas tecnologia de imerso. Devido a isso possvel conferir maior credibilidade ao ato retratado do que numa nica foto. Em relao ainda a credibilidade, a alterao de uma foto ser facilmente percebida pelo usurio justamente pelo fato de existirem outras fotografias para reafirmar a veracidade da existncia de um objeto posto ou extrado da cena. A presena do jornalismo colaborativo na construo do synth The Moment mais um fator de contribuio para que no haja manipulao de imagem, j que o ato fotogrfico foi realizado por diferentes pessoas em diferentes posicionamentos. A tecnologia de imerso empregada no Photosynth permite que o leitor tenha acesso a vrios ngulos e enquadramentos do mesmo objeto ou evento. Sendo assim, ele tende a dar mais credibilidade ao que est visualizando, pois a cena se constri a partir das decises de navegao do mesmo e no mais pelo olhar subjetivo do fotgrafo em uma nica foto. Como vimos no tpico 1.3, Aguiar (2006) afirma que a fotografia sinttica deixou de representar o real para simul-lo. Contudo, com a tecnologia de imerso aplicada s fotografias a simulao passa novamente ao status de representao, pois o real retratado ganha profundidade e tridimensionalidade, preservando as caractersticas de fato de seus objetos. Alm disso, a credibilidade imposta pelo leitor/usurio ao fato, assim como seu enriquecimento cognitivo sobre o objeto acrescida pela possibilidade de imergir e interpretar o fato pelas suas prprias escolhas.

objeto principal em si, no caso Obama, no to importante para a construo de sentido

dentro do Photosynth, j que para criar o ambiente de imerso e fazer com que o leitor tenha a

noo da dimenso do acontecimento, outros detalhes ganharam destaque. Fotos que

possivelmente no seriam utilizadas pela mdia, como aquelas que mostram pessoas

especficas que participaram do evento na multido se tornam fundamentais para que o leitor

imirja e se identifique com o assunto.

Esses detalhes numa foto individual que em um primeiro olhar podem ser

insignificantes se tornam pea chave no dilogo entre as demais fotografias, com o contexto

reproduzido e principalmente na construo cognitiva do leitor, j que propicia a contigidade

em relao ao fato. Os signos presentes em cada foto se tornam complemento para os signos

de outra foto e assim sucessivamente, que ao final se configuram em um nico signo: a

imagem tridimensional.

A linguagem produzida, por tanto, nesse dialogo informativa, ou seja, tem o papel de

apresentar fatos, conceitos e idias de um objeto ou evento. Contudo, essa linguagem pode ter

infinitas interpretaes quanto forem os usurios. Ainda, conforme as escolhas que o

leitor/usurio faz ao navegar, essa linguagem pode ser reinterpretada, pois o programa permite

diversos direcionamentos para a navegao.

Desta maneira, o usurio sempre est a construir o significado ao escolher o signo a

ser acionado, j que guarda a marca do amadorismo. Talvez por isto possua o olhar mais livre

e menos noticivel para o fato, com enquadramentos que direcionam o foco para o objeto

desejado. Conforme alerta Casaqui (2000) ao estudar o dialogismo:

O ser, refletido no signo, no apenas nele se reflete, mas tambm se refrata. O que que determina esta refrao do ser no signo ideolgico? O confronto de interesses sociais nos limites de uma s e mesma comunidade semitica, ou seja: a luta de classes. (...) Na verdade, este entrecruzamento dos ndices de valor que torna o signo vivo e mvel, capaz de evoluir (BAKTHIN, 1997, p. 46 apud CASAQUI, 2000, p. 65)

esta dinmica que revela os agentes que esto em jogo na produo miditica que

proporciona dinamicidade e atualidade ao Photosynth. A semiose (ao signica) que se passa

no ambiente do The Moment implica a possibilidade polifnica, na qual o leitor ao acionar a

foto, ativa vozes e sujeitos que esto ali presentes e que ao clicar se tornam atuantes e

provedores do seu olhar para o fato.

CONSIDERAES FINAIS

Fazendo um exerccio de futurologia, poderamos afirmar que as fotos estticas se consagraro no campo da arte, sendo apreciadas como o desenho do instante decisivo, parafraseando Henri Cartier-Bresson, e a informao, ou seja, o fotojornalismo ter como produto o uso de imagens em 3D. Ao longo do tempo, o fotojornalismo veio passando por constantes mudanas. Porm, nenhuma provocou tantas transformaes nos equipamentos, na prtica e nas discusses sobre a rea, quanto a introduo das tecnologias digitais. As imagens sintticas de fcil manipulao trouxeram um dos questionamentos mais freqentes atualmente, que diz respeito a credibilidade das imagens divulgadas no fotojornalismo. A tecnologia empregada no Photosynth atrelado a possibilidade da insero do jornalismo colaborativo amenizam as dvidas quanto veracidade e realidade da existncia da cena retratada. A imerso em uma imagem tridimensional, a partir de fotos em duas dimenses, corrobora com a descrio quase que fiel do acontecimento ou do objeto, reafirmando assim a foto como um cone idexical como vimos no synth The Moment, no qual a cerimnia de posse do presidente Obama foi reconstruda em um processo de contigidade com a realidade. O dilogo com as prprias imagens e com o contexto representado permite ao leitor/usurio ter infinitas interpretaes conforme o signo se modifica na navegao por escolhas. Os signos representados na imagem tridimensional so facilmente observados e lidos dando ao leitor/usurio a sensao de estar presente no ambiente fotografado. Logo, ao interagir com a imagem e perceber as transformaes dos signos na tela ele ser capaz de tomar aquilo como verdade, pois o ambiente se refaz diante de si graas a tecnologia empregada e pela construo colaborativa, ou seja, o recorte do fato no dado por apenas um olhar subjetivo, mas pela juno de vrios olhares de diferentes pessoas. possvel que interaes entre grandes empresas miditicas e o pblico, como a ocorrida na construo do The Moment pela CNN, se tornem cada vez mais freqentes no fotojornalismo, j que colaboram com a aquisio de uma maior credibilidade no exerccio do mesmo. Como sugeri no primeiro captulo estamos vivendo uma quarta revoluo no fotojornalismo. Alm das mudanas ocorridas na recepo e emisso/produo de contedos com a introduo do jornalismo colaborativo, o avano das tecnologias digitais, a insero de novos suportes, aplicativos e tcnicas fotogrficas exigem que o fotojornalismo se adeque s exigncias cognitivas do leitor imersivo, como a habilidade de apreender os signos e os diferentes estmulos com velocidade e simultaneamente.

A partir da introduo das novas tecnologias no final do sculo XX, surge tambm

uma leitura multifocada que casa com as peculiaridades do leitor imersivo. Ela se desenvolve

a partir da exposio de contedos variados, na qual no h um exerccio de compenetrao

por parte do leitor/usurio.

Na imagem tridimensional formada pelo Photosynth, a tecnologia de imerso a

responsvel pela criao dessa leitura multifocada, pois o leitor/usurio no observa um nico

recorte do fato representado, mas tantos outros ngulos e enquadramentos possveis de serem

realizados com a sintetizao das fotos. Neste caso, o ponto de interesse na fotografia e as

regras de enquadramento, como a regra dos teros, so meros detalhes devido o alcance de

representao que a imagem adquire e, principalmente, pela constante mudana no foco de

ateno.

Retomando a autora j citada, Santaella, as mudanas nos dispositivos no faro com

que o leitor imersivo, e conseqentemente a leitura multifocada, deixe de existir, pois ele

independe do suporte. Ele um hbrido das mudanas ocorridas no contexto mundial ao longo

dos anos e no apenas da insero das novas tecnologias. Por outro lado, o leitor imersivo

tende a desenvolver ainda mais sua capacidade cognitiva para lidar com as tantas interfaces

computacionais que esto e prometem surgir nos prximos anos.

Um exemplo de um novo suporte so os chamados Tablets, como o Ipad produzido

pela empresa Apple. Esse dispositivo uma tela touch e porttil, que se assemelha a mistura

de um notebook e um smartphone, pois possui aplicativos e acesso a internet. Esse suporte j

utilizado nas redaes para apresentao de telejornais. Entusiastas dizem ainda que ele ser

o prximo suporte para jornais e revista. Neste caso, entraremos na atual discusso sobre o

fim do uso do papel, que no nos cabe, nesse momento, abordar.

Ainda assim, os aplicativos como o Photosynth tm grande apelo utilitrio nos Tablets,

tanto pelo pblico quanto pela prpria demanda e possibilidades do suporte. No

interessante para o leitor imersivo o uso de fotos estticas em um jornal e revista no formato

digital. Alm de ele ter acesso a um determinado jornal por meio da compra da assinatura do

mesmo em seu sofisticado equipamento, por exemplo, ele ter tambm, nesse local, o acesso a

outros tipos de contedos. Logo, o leitor imersivo no se contentar com a visualizao de

apenas um recorte sobre o fato e com a falta de interao direta com a informao, devido as

suas caractersticas cognitivas. Neste caso, a convergncia dessas mdias tende a ser mais

atrativas para o consumidor e para a empresa miditica que entrar nesse mercado.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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Site Read Write Web: <http://www.readwriteweb.com/archives/obama_in_3d_photosynth_crowdsource_inauguratio n.php>

Blog do Tiago Dria: <http://www.tiagodoria.ig.com.br/2009/01/18/tecnologias-que-darao-as-caras-na-posse-deobama/>

Vdeos: <http://www.ted.com/talks/lang/eng/blaise_aguera_y_arcas_demos_photosynth.html> <http://www.ted.com/speakers/blaise_aguera_y_arcas.html> ZWAHLEN, Fred C. Jr., 2007.

Figura 2: Primeira fotografia da histria feita por Joseph Nipce, em 1826 imagem retirada do livro Manual de Fotografia, dos autores FOLTS, James A.; LOVELL, Ronald P.;

Figura 3: Daguerretipo imagem retirada do blog Toma Partido. Disponvel em:

Figura 5: Revista Life, edio do dia 04 de novembro de 1940 imagem retirada do site Life. Disponvel em <http://www.life.com/image/88780204> Acesso em: 20 de set. 2010.

<http://tomarpartido.weblog.com.pt/arquivo/143337.html>. Acesso em: 20 de set. 2010.

Figura 4: Jornal Daily Mirror, edio de uma tera-feira de novembro de 1904 imagem Figura 6: Trecho da foto panormica de nibus pegando fogo no Jagarezinho, RJ, feitas pelo fotgrafo Ayrton Camargo em outubro de 2009. Disponvel em: <http://ayrton.com/360 /fs/pages/guerra_trafico104.html> Acesso em: 10 de out. de 2010

retirada do site Mirror.co.uk News. Disponvel em : <http://www.mirror.co.uk/news/latest/

2008/11/04/pictures-great-daily-mirror-us-presidential-election-front-pages-115875-

20869654/> Acesso em: 20 de set. 2010.

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