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1.

Identificacin de la Gua de Aprendizaje Nombre del Proyecto: Duracin en 500 horas PLAN DE MANTENIMIENTO Y RED WIFI PARA LA INSTITUCION ELEAZAR LIBREROS Nombre del Programa de Formacin: Ficha: TECNICO EN SISTEMAS Etapa del proyecto: Duracin en 200 horas ANALISIS Actividad del proyecto: Con los equipos que determine la institucion el estudiente debe reconocer todas las partes que componen un equipo de cmputo y determina cual es la funcin especfica de cada una.

2. Introduccin Los estudiantes del programa Tcnico en sistemas en la etapa de anlisis reconocern todos los componentes de un equipo de computo, sus funciones y de esta forma realizaran como primer paso la ficha tcnica de cada uno de los computadores de la Institucin Eleazar Libreros Salamanca.

3. Resultado(s) del aprendizaje Ensamblar y desensamblar los componentes hardware de los diferentes tipos de equipos, de las herramientas requeridas, la 3.1. acuerdo con la complejidad de la arquitectura, normatividad, manuales tcnicos, y de procedimientos

4. Actividades de aprendizaje

1) En grupos realizar la investigacin de cada una de las partes de un equipo de computo, presentar trabajo escrito, crear una presentacin en PowerPoint y realizar una exposicin sobre dicha investigacin 2) En grupos los estudiantes crearan un formato de ficha tcnica, que aplicarn cada vez que realicen procedimientos en un equipo de computo. 3) Aplicacin y correccin de la ficha tcnica en los computadores de la Institucin Eleazar Libreros Salamanca. 4) Reconocimiento del Hardware de un equipo, se realizar en grupo con equipos de la Institucin y se presentar la ficha Tcnica totalmente implementada en dichos equipos. 5) Realizar investigacin sobre el programa EVEREST, tipo de software, funcionalidades y aplicaciones. 6) Implementar el programa Everest y crear la ficha tcnica de cada uno de los equipos de la institucin.

7) Investigar tipos de fuentes de poder, voltajes, formas y herramientas de medicin, posibles fallas y como solucionar dichos problemas.

5. Evaluacin 5.1. Criterios de evaluacin: Utiliza de forma adecuada las distintas herramientas, kits y equipos para llevar a cabo la limpieza de los equipos de acuerdo al manual de operacin del fabricante y el de procedimientos de la Empresa.

Analiza la arquitectura del equipo de acuerdo con cada una de las partes que lo integran y las funciones que
cumplen en la integracin del hardware, el orden secuencial del ensamble para lograr la integracin de las partes del hardware de acuerdo con el manual del fabricante. Realiza el ensamble del equipo de acuerdo con la arquitectura del equipo, normas de seguridad y el manual del fabricante.

Verifico el funcionamiento de los aplicativos generales y especficos de los usuarios, la conexin a Internet, la
tarjeta de sonido y la comunicacin con los otros perifricos; la existencia de polo a tierra, neutro y fase en el tomacorriente, el estado de la fuente de poder y su vida til, que garantice la satisfaccin del cliente. Diagnsticando el nivel de alteraciones tcnicas del hardware y el software mediante la aplicacin de software de diagnstico, relacionado con la deteccin de virus, programas espas y estado actual de componentes de hardware que garantice el funcionamiento del equipo de cmputo.

5.2. Evidencias de aprendizaje:

Documento Escrito indicando cada una de las partes de un equipo de computo, su funcin y caractersticas especiales. Presentacin en Powerpoint sobre cada una de las partes que componen un equipo. Formato Ficha Tcnica elaborada en grupo . Ficha tcnica implementada en algunos de los equipos de computo. Documento escrito sobre el software EVEREST, caractersticas y aplicaciones. Primera etapa plan de mantenimiento. Ficha Tecnica elaborada en cada uno de los equipos de la Institucin, mediante la aplicacin del software EVEREST. Banco de preguntas sobre lo aprendido hasta el momento.

6. Ambientes de aprendizaje, medios y recursos didcticos: Sala de sistemas de la institucin. Aulas de clase.

7. Glosario (opcional):

8. Bibliografa:

9. Instructores asociados a la actividad:

10. Fecha de elaboracin: ___________________________________

Evidencias
Desarrollo actividad 2) AT son las siglas de ("Advanced Technology") tecnologa avanzada, que se refiere a una nuevo estndar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los aos 80s ATX son las siglas de ("Advanced Technology extended") tecnologa avanzada extendida, que es la segunda generacin de fuentes de alimentacin introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel Pentium MMX. Computador es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La corriente o intensidad elctrica es el flujo de carga por unidad de tiempo que recorre un material. Se debe al movimiento de los electrones en el interior del material. En el Sistema Internacional de Unidades se expresa en C/s (culombios sobr segundo), unidad que se denomina amperio. Una corriente elctrica, puesto que se trata de un movimiento de cargas, produce un campo magntico, lo que se aprovecha en el electroimn. Corto circuito es el fallo en un aparato o lnea elctrica por el cual la elctrica pasa directamente del conductor activo o fase al neutro o tierra en sistemas monofsicos de corriente, entre dos fases o igual al caso anterior para sistemas polifsicos, o entre polos opuestos en el caso de corriente continua. Interruptor elctrico es un dispositivo utilizado para desviar o interrumpir el curso de una corriente elctrica. En el mundo moderno las aplicaciones son innumerables, van desde un simple interruptor que apaga o enciende un bombillo, hasta un complicado selector de transferencia automtico de mltiples capas controlado por computadora. Polo a tierra es cada uno de los terminales del circuito de una pila o de ciertas mquinas elctricas. Tester es el aparato que se utiliza para medir los potenciales elctricos Ventilador es el instrumento o aparato que impulsa o remueve el aire en una habitacin. Voltaje cantidad de voltios que actan en un sistema o aparato electico

3) la diferencia entre corriente alterna y continua es que la alterna varia su voltaje y la continua mantiene su voltaje por encima de los 0 voltios. 5) las diferencias entre la fuente de poder AT y ATX son: -la at no tiene modo stand by mientras que la atx si lo tiene -la atx tiene interruptor digital y la at se debe presionar para encender y apagar el interruptor para poder interrumpir o activar la electricidad. 6) el proceso interno de una fuente de poder consta de: a) transformacin: es el paso en el que se consigue reducir la tensin de entrada de 220 o 125 V a 12 o 5 V b) rectificacin: es el paso de corriente alterna a continua a travs de un componente llamado puente rectificador o de graetz. Logrando que el voltaje no baje de los 0 V. c) filtrado: lo que hace es aplanar al mximo la seal, para que no hayan oscilaciones se consigue con uno o varios condensadores. d) estabilizacin: lo que hace es estabilizarla por completo para que cuando aumente o descienda la seal de entrada a la fuente de poder no se afecte a la salida la misma (se consigue con un regulador). 7) tipos de conectores en la fuente ATX

1 x Conector IDC 2x10-pin. 2 x Conectores IDC 2x2-pin. 1 x Conector IDC 2x3-pin. 1 x Conector IDC 2x4-pin. 11 x Conectores MOLEX de 4-pin (grande). 1 x Conector MOLEX de 4-pin (pequeo). 2 x Conectores SATA-Power de 15-pin. 1 x Conector LED de 2-pin. 1 x LED de estado para chasis.

El conector ATX de 20/24 pines

Es el que alimenta a la placa madre, antiguamente de 20 pines, la norma actual prev 24 pines.

Foto de un conector de 20 + 4 pines separados

El conector ATX P4 Este conector, llamado "ATX P4" (o tambin ATX 12V), fue introducido por Intel para las Pentium 4, se conecta a la placa madre y es reservado exclusivamente a la alimentacin del procesador, sin l es imposible iniciar el PC. Conector nico:

El conector tipo MOLEX

El ms clsico, aun presente en todos los PC, a veces utilizado directamente en la placa madre (MSI), sirve para conectar el disco duro y unidades de todo tipo (lectora, grabadora)

El conector SATA

Aparecido con la norma del mismo nombre, est presente en todos los PC modernos, una fuente de alimentacin de calidad debe poseer 4 como mnimo. Bsicamente sirve para la alimentacin de disco duros y grabadoras bajo la norma SATA. El conector PCI express para tarjeta grafica

La potencia de las tarjetas graficas no para de aumentar, muchas de ellas necesitan en la actualidad una fuente de alimentacin directa del bloque principal.

FUENTES DE PODER

ESTEBAN ZULUAGA MORANTE DEISY CASAMACHIN DANIEL CASAMACHIN GRADO 112

INSTITUCION EDUCATIVA ELEAZAR LIBREROS SALAMANCA ANDALUCIA 2011

FUENTES DE PODER

ESTEBAN ZULUAGA MORANTE DEISY CASAMACHIN DANIEL CASAMACHIN

GRADO 112

Trabajo presentado al Lic. Carlos julio, en clase de mantenimiento de equipos

INSTITUCION EDUCATIVA ELEAZAR LIBREROS SALAMANCA ANDALUCIA 2011

Everest
Everest realiza un extenso y detallado anlisis del sistema, mostrando prcticamente todos los aspectos referentes a hardware, software, configuracin de red y ms. En esta edicin Ultimate, Everest no se centra tanto en aspectos de redes y conectividad como la Corporate, sino que incluye diversos bancos de pruebas para someter a examen la capacidad de procesador, memoria, disco y otros elementos claves de tu sistema. Dichas pruebas no slo proporcionan informacin sobre la capacidad actual de la mquina, sino tambin datos sobre sus resultados en caso de realizar un overclock.

Everest ofrece toda la informacin obtenida en estructura de rbol. En sta se clasifican los distintos elementos evaluados por Everest, que no slo muestra informacin sobre los elementos del PC sino que adems, si es posible, facilita enlaces a la web del fabricante para mayor informacin y/o descarga de controladores. La informacin aparece convenientemente ordenada en tu pantalla, pero Everest tambin te permite crear completos informes en formato HTML o TXT, especificando los detalles que quieras incluir en el mismo. Estos informes se pueden guardar en un archivo, imprimir o enviar por correo electrnico. Con Everest puedes obtener detalles sobre el procesador, placa base, memoria, sistema operativo, procesos activos, DLL en uso, servicios en ejecucin, carpetas compartidas y usuarios, configuracin de audio y vdeo, configuracin de red local e Internet, software instalado, elementos de hardware instalados y mucho, mucho ms.

INSTITUCION EDUCATIVA ELEAZAR LIBREROS SALAMANCA

TRABAJO SOBRE: Partes de un computador Definiciones

INTEGRANTES: lvaro Jos Uribe quiones 11-2

PRESENTADO AL DOCENTE: Carlos Julio Lozano

AO LECTIVO 2011 2012

PRE-CONCEPTO

CAMARA WEB Aparato que captura imgenes en formato video. MEMORIA RAM Chip que almacena los datos necesarios del sistema operativo. MOUSE Dispositivo encargado del mover el puntero en el monitor.

DVD Es un tipo de CD, el cual puede guardar datos pero no se pueden borrar de l. MEMORIA ROM Chip de almacenamiento, guarda los documentos que nosotros creemos. BIOS Chip encargado de manejar todos los datos emitidos por el computador. DISCO DURO Unidad a cargo de la velocidad con que opera el computador las funciones. PALANTES Dispositivos que reproducen los sonidos emitidos por el computador. DISKET Unidad extrable de almacenamiento, como un CD MONITOR Aparato encargado de emitir la imagen de las funciones del computador. BUS DE DATOS Son los distintos grupos de datos emitidos por los dispositivos externos del computador. SOCKETS Recibe y distribuye los distintos datos del ordenador, Para que haya un funcionamiento contino. TARJETA DE RED Tarjeta encargada de las interconexiones del ordenador a alguna red para que haya comunicacin entre ellos.

FUENTE
Aparato que regula de la corriente elctrica. PUERTOS USB Aberturas donde se pueden conectar unidades extrables y otros dispositivos. IMPRESORA Aparato encargado de imprimir los documentos tipo texto que creamos.

TECLADO Aparato parecido a la mquina de escribir, encargada de introducir caracteres como letras y nmeros entre otros
TARJETA MADRE Es la unidad centrar y la encargada de las mltiples funciones del PC

PROCESADOR Chip central, es el que recibe y emite las distintas funciones y datos emitidos por estas. .

INVESTIGACION. MEMORIA ROM

(Acrnimo en ingls de Read-Only Memory) o memoria de slo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rpida o fcil. . MEMORIA RAM

Son las siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. Hay dos tipos bsicos de memoria RAM

RAM dinmica (DRAM): Necesita actualizarse miles de veces por segundo RAM esttica (SRAM): No necesita actualizarse, por lo que es ms rpida, aunque tambin ms cara. Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinmica es la ms comn. PARLANTES Tambin llamado altavoz, es un perifrico de salida de audio.

TARJETA MADRE

Tambin conocida como placa madre (del ingls motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y sockets para instalar componentes dentro de la caja.

RATN O MOUSE

Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

DVD Es un dispositivo de almacenamiento ptico cuyo estndar surgi en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc en ingls. BIOS (Sigla en ingls de Basic Input/Output System) Chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema.

DISCO DURO O DISCO RGIDO

(En ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

MONITOR Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

SOCKETS No son ms que puntos o mecanismos de comunicacin entre procesos que permiten que un proceso hable (emita o reciba informacin) con otro proceso incluso estando estos procesos en distintas mquinas. Esta caracterstica de interconectividad entre mquinas hace que el concepto de socket nos sirva de gran utilidad.

TARJETA DE RED O adaptador de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red tambin se les llama NIC (Network Interface Card; en espaol "tarjeta de interfaz de red"). PUERTO USB Es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir informacin almacenada en diferentes dispositivos como una cmara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en ingls.

BUS DE DATOS Es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e informacin relevante. Funciona ordenando la informacin que es transmitida desde distintas unidades y perifricos a la unidad central, haciendo las veces de semforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.

IMPRESORA Es un perifrico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.

CMARA WEB (En ingls webcam) es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada.

TECLADO

Es un perifrico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. FUENTE DE ALIMENTACIN Es un dispositivo que convierte las tensiones alternas de la red de suministro, en una o varias tensiones, prcticamente continas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta.

PROCESADOR

Es el circuito integrado central y ms complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el "cerebro" de una computadora. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. DISQUETE O disco flexible (en ingls Floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de plstico cuadrada o rectangular.

Alvaro jose Uribe quiones 11-2

Memoria RAM: es la memoria que da la eficacia (rapidez) del equipo. Disco duro: es el dispositivo que da la capacidad de almacenaje del equipo. Tarjeta madre: es el componente en donde van todos los circuitos, conexiones, etc. Cmara web: es un dispositivo que permite el intercambio de imgenes por la red. Teclado: parte indispensable del equipo que contiene botones en los cuales hay comandos, funciones, entre otros. Los cuales envan informacin a la computadora. Puertos USB: son unas conexiones que permiten el acoplamiento de otros dispositivos a la CPU. Parlantes: son unos dispositivos que permiten la reproduccin de sonido de la CPU. Procesador: es la parte principal que conforma un computador. Monitor: es la pantalla del computador que muestra las imgenes procesadas. Mouse: es un dispositivo apuntador que permite facilitar el manejo del PC. Impresora: es un dispositivo que permite la transformacin de archivos digitales a fsicos. Fuente: es un regulador de energa. DVD: es un dispositivo de lectura.

Memoria RAM: Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Disco duro: En informtica, un disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales

Tarjeta de Red: Una tarjeta de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). Memoria ROM: La memoria ROM o memoria de slo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. Tarjeta madre: La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos Cmara WEB: Una cmara web es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Teclado: En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquina de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques: 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12 2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales. 3. Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones. 4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una

calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter

Puertos USB: llamado Conductor Universal en Serie abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a un ordenador. Fue creado en1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo): IBM, Intel, Northern Telecom, COMPAQ, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.1 BUS de datos: En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Est formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores adems de circuitos integrados. Parlantes: Un altavoz es un transductor electroacstico utilizado para la reproduccin de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acstica, es una de las partes ms importantes de un ordenador ya que reproduce el sonido. Procesador: La unidad central de procesamiento o CPU es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida Socket: El zcalo es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas. Monitor: El monitor de computadora o pantalla de ordenador es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Mouse: El ratn es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

Impresora: Una impresora es un perifrico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (tpicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red. Fuente: En electricidad se entiende por fuente al elemento activo que es capaz de generar una diferencia de potencial (d. d. p.) entre sus bornes o proporcionar una corriente elctrica. DVD: El deved o deuved es un dispositivo de almacenamiento ptico cuyo estndar surgi en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc2 en ingls. En sus inicios, la "V" intermedia haca referencia a "Video" (Digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribucin de video a los hogares.3 BIOS: El BIOS (sigla en ingls de basic input/output system) reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona una salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente est escrito en lenguaje ensamblador. El primer uso del trmino "BIOS" se dio en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware. La mayora de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es anlogo al BIOS de CP/M.

Partes del computador presentacin

Diferencia entre Corriente Alterna y Corriente Continua La corriente continua, como su nombre lo indica es constante. Un ejemplo tpico es la pila o batera. Tiene un polo positivo y uno negativo, y la corriente va del negativo al positivo siempre. La corriente alterna en cambio, tambin su nombre lo dice, va alternando, a razn de 50 veces por segundo, entre positivo uno y negativo el otro, luego a la inversa, y as. La cantidad de veces que cambia por segundo se llama ciclaje, as se habla de 50 ciclos, 60 ciclos, etc. Pero el cambio no es instantneo, entre un cambio y el otro hay un pequeo momento en el que no hay corriente, o sea, el voltaje es cero. Luego crece de cero hasta 220, o lo que sea el voltaje de la lnea, luego decrece de 200 a 0 para luego volver a crecer pero con la polaridad cambiada o alternada, etc. (como el cuento de nunca acabar). Ambas corrientes tienen sus cualidades y sirven para distintas cosas. Antes slo se usaba la continua, pero en alto voltaje era muy peligrosa, te daba la corriente y quedabas pegado. Ahora todas las lneas domsticas e industriales son alternas, como cae a cero para volver al voltaje, te puedes "soltar" en caso de accidente. Hay muchas ms cosas que contar, pero creo que la pregunta est contestada.

Pasos probar funcionamiento

Hola amigos, mas alguna vez deben haber tenido el problema que su computador se niega a encender y es donde parte la

incgnitaSe dao la fuente o tal vez es la placa madre o en una de esas es el procesador?. En este tutorial les ensearemos a encender y comprobar el funcionamiento de su fuente de poder sin la necesidad de ningn equipo o programa. Todo luego del salto. Como saber si una fuente de poder funciona Lista de materiales:

Fuente de poder. Cable de poder (el cable que va de la fuente a la corriente). Un Clip o un pequeo alambre.

Procedimiento: Lo primero que debemos hacer es asegurarnos que la fuente est apagada y desconectada de cualquier tipo de fuente de corriente. Luego tomaremos el cable de 20 o 24 pines con su clip o seguro haca arriba, como aparece en la siguiente imagen y ubicamos el nico cable verde y cualquier cable negro de nuestro conector.

Despus tomamos nuestro clip (o alambre) y lo desarmamos formando una pequea curva como lo indica la siguiente imagen.

Luego insertamos una punta de nuestro alambre en el conector del cable verde y el otro en el conector de cualquier cable negro. Si tu fuente de poder no tuviese cable verde o negro (que lo dudo mucho) lee la etiqueta e identifica el cable PS-ON y el cable P.G.

Ahora con mucho cuidado conectamos nuestra fuente de poder a la corriente, debemos asegurarnos que el clip no est tocando nada ni mucho menos que nosotros estemos tocando el clip. A continuacin una foto del cable de poder que debemos conectar a la corriente.

Por ltimo ya estando conectado el clip y el cable a la corriente, encendemos la fuente de poder con el botn y as podremos apreciar si nuestra fuente enciende (funciona) y si giran sus ventiladores. Conector ATX Nos centraremos en la comprobacin del funcionamiento de las fuentes de alimentacin ATX ya que hoy por hoy son las que se

instalan en cualquier equipo PC. Sabemos que pueden tener distintas caractersticas como por ejemplo interruptor externo para la desconexin total de la red (una buena caracterstica para protegerla), pueden tener mayor o menor potencia en funcin del tipo de PC en el que se va a instalar, pero todas como es de lgica, tienen el mismo conector de alimentacin y seales para la placa base. Dicho conector, se compone de 20 contactos y si nos fijamos tan solo uno de los cables de esos contactos es de color VERDE, que corresponde al PS-ON (Power Supply ON) de encendido de la fuente. Al lado de este cable, nos encontramos con dos cables de color NEGRO que corresponden a masa. Veamos una imagen detallada:

Sealamos con la punta de un destornillador el cable al que nos referamos de color verde y a su lado los cables negros. Comprobando el funcionamiento Una vez sabemos los cables a los que nos estamos refiriendo, el procedimiento para comprobar si efectivamente la fuente de alimentacin est viva, es unir el cable verde con uno de los cables negros que se encuentran a su lado. ATENCIN: conectar de forma incorrecta el puente al que nos estamos refiriendo puede provocar graves daos de funcionamiento en la fuente de alimentacin y a nuestra propia integridad fsica. Asegrate de hacerlo de forma correcta. Para ello podemos usar un pequeo alambre como un clip sujetapapeles, doblado de manera que podamos hacer coincidir las dos patillas conectoras. Un ejemplo podemos verlo en la siguiente fotografa:

Nada ms realizar la conexin deberamos or y notar el giro del ventilador refrigerador de la fuente de alimentacin. En ese caso podemos descartar un funcionamiento errneo de al menos el arranque. El siguiente paso consistira en comprobar si a la salida de los conectores de alimentacin de los dispositivos (discos duros, DVD-ROM,) tenemos tensin. Vamos a ver dos imgenes donde se aprecia como el polmetro marca las tensiones adecuadas. Tensin de 5 V

Aunque no se aprecia con detalle el indicador analgico, se ha parado en 5,1 V manteniendo como es lgico los contactos en uno de los conectores negros y en el conector rojo. Tensin de 12 V

Por ltimo se aprecia que la aguja marca mayor tensin, en este caso casi 13 V que podemos considerar del todo correcto, manteniendo nuevamente el contacto de masa en uno de los conectores negros y el contacto de positivo en el conector amarillo, tal y como se aprecia en la imagen.

Partes que componen la fuente ATX Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados de transformar la electricidad para que esta sea suministrada de manera correcta a los dispositivos. Externamente consta de los siguientes elementos: 1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos. 2.- Interruptor de seguridad: permite encender la fuente de manera mecnica. 3.- Conector de alimentacin: recibe el cable de corriente desde el enchufe domstico. 4.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V el europeo de 240V. 5.- Conector SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades pticas tipos SATA. 6.- Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador. Figura 3. Esquema de Fuente 7.- Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal. 8.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar de poder ATX los discos duros y las unidades pticas. 9.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras. Partes externas de fuente ATX y sus funciones.

Conectores de la fuente ATX Pinout Para alimentarse, tiene un conector de 3 contactos, este a su vez recibe alimentacin desde la red elctrica domstica.

1.- Fase (127 Volts) 2.-Tierra Fsica. Figura Figura 3.- Neutro. 4. Conector mach 6. Conector hembr Figura 5. Esquema o integrado de Terminales a del cable con del conector mach tres terminales del conector par tres terminales o. Figura 7. Clavija del para alimentar la a alimentar la hacia la clavija de cable para conectar fuente AT. fuente AT. 3 patas. al enchufe domstico de 3 terminales. + Para alimentar cuenta con bsicamente 4 tipos de conectores:

Para unidades de 3.5" (disqueteras y unidades para discos ZIP). Para unidades de 5.25" (unidades lectoras de CD, unidades para DVD). Para alimentar la tarjeta principal. Para alimentar unidades SATA/SATA 2 (discos duros SATA y unidades para DVD SATA).

Conector

Dispositivos

Imagen de conector

Esquema

Lneas de alimentacin 1.- Red +5V (Alimentacin +5 Volts) 2.- Black GND (Tierra) 3.- Black GND (Tierra) 4.- Yellow +12V (Alimentacin + 12Volts) 1.- Red +5V (Alimentacin +5 Volts)

Tipo MOLEX

Disqueteras de 5.25", Unidades pticas de 5.25" ATAPI y discos duros de 3.5" IDE

Tipo BERG

Disqueteras de 3.5"

2.- Black GND (Tierra) 3.- Black GND (Tierra) 4.- Yellow +12V

(Alimentacin + 12Volts) 1.- V33 9.- V5 (5 (3.3 Volts) Volts) 2.- V33 10.(3.3 GND (tierra) Volts) 3.- V33 11.(3.3 Reserved Volts) (reservado) 4.- GND 12.- GND (tierra) (tierra) 5.- GND 13.- V12 (12 (tierra) Volts) 6.- GND 14.- V12 (12 (tierra) Volts) 7.- V5 15.- V12 (12 (5 Volts) Volts) 8.-V5 (5 Volts)

Tipo SATA / SATA 2

Discos duros 3.5" SATA / SATA 2

Interconecta la fuente ATX con la tarjeta (20 terminales principal + 4) (Motherboard) Conector ATX versin 1

11. 1. Naranja Naranja (+3.3V) (+3.3V) 2. Naranja 12. Azul ((+3.3V) 12 V) 3. Negro 13. Negro (Tierra) (Tierra) 14. Verde 4. Rojo (Power (+5 Volts) On) 5. Negro 15. Negro (Tierra) (Tierra) 6. Rojo 16. Negro (+5 Volts) (Tierra) 7. Negro 17. Negro (Tierra) (Tierra) 8. Gris 18. (Power Blanco (Good) 5V) 9. 19. Rojo Purpura (+5 Volts) (+5VSB) 10. 20. Rojo Amarillo (+5 Volts) (+12V)

1. Naranja 3. Negro (+3.3v) (Tierra) 2.Amarillo4. Rojo (+12V) (+5V) 13. 1. Naranja Naranja (+3.3V) (+3.3V) 2. Naranja 14. Azul ((+3.3V) 12 V) 3. Negro 15. Negro (Tierra) (Tierra) 16. Verde 4. Rojo (Power (+5 Volts) On) 5. Negro 17. Negro (Tierra) (Tierra) 6. Rojo 18. Negro (+5 Volts) (Tierra) 7. Negro 19 Negro (Tierra) (Tierra) 8. Gris 20 Blanco (Power (-5V) Good) 9. 21. Rojo Purpura (+5 Volts)

Conector ATX versin 2 (24 terminales)

Interconecta la fuente ATX y la tarjeta principal (Motherboard)

(+5VSB) 10. Amarillo (+12V) 11. Amarillo (+12V) 12. Naranja (+3.3V)

22. Rojo (+5 Volts) 23. Rojo (+5 Volts) 24. Negro (Tierra)

Conector para Alimenta a los procesador de procesadores 4 terminales modernos

3. 1. Negro Amarillo (Tierra) (+12V) 4. 2. Negro Amarillo (Tierra) (+12V) 1.Negro (Tierra) 2.Negro (Tierra) 3.Negro 5.Amarillo (+12V) 6.Amarillo (+12V) 7.Amarillo

Alimenta Conector PCIe directamente (6 y 8 las tarjetas de terminales) video tipo PCIe

(Tierra) 4.Negro (Tierra)

(+12V) 8.Amarillo (+12V)

FUNCIONAMIENTO DE UNA FUENTE ATX Y AT 1.- Transformacin: el voltaje de la lnea domstica se reduce de 127 Volts a aproximadamente 12 Volts 5 V. Utiliza un elemento electrnico llamado bobina reductora. 2.- Rectificacin: se transforma el voltaje de corriente alterna en voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar solo los valores positivos de la onda (se genera corriente continua), por medio de elementos electrnicos llamados diodos. 3.- Filtrado: esta le da calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje, por medio de elementos electrnicos llamados capacitores. 4.- Estabilizacin: el voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un elemento electrnico especial llamado circuito integrado. Esta fase es la que entrega la energa necesaria la computadora. Diferencias

Diferencias entre al AT / ATX

Las diferencias entre AT y ATX son las siguientes:* Fuente de alimentacin: El modo de alimentacin de la placa madre, la gestin de energa, rendimiento y gasto. Las ATX son ms seguras, dado que las AT se apagan slo al presionar el botn de apagar, mientras que las ATX se apagan cuando la placa madre y el sistema operativo lo deciden.* Cambios en la posicin de las piezas del hardware. Como as tambin nuevas medidas (distancias) entre los diferentes componentes internos del gabinete.* Si bien no es un cambio de las ATX, con la llegada de estas comienzan a usarse las memorias SDRAM, el slot AGP para tarjetas grficas, el estndar PS/2, etc.

AT son las siglas de ("Advanced Technology") tecnologa avanzada, que se refiere a una nuevo estndar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los aos 80s que reemplazo a una tecnologa denominada XT (Extended Technology") tecnologa extendida

ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") tecnologa avanzada extendida, que es la segunda generacin de fuentes de alimentacin introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel Pentium MMX.

Funcionamiento de una fuente ATX

ATX es el estndar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentacin AT.

Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular), tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til La corriente o intensidad elctrica es el flujo de carga por unidad de tiempo que recorre un material. Se debe al movimiento de los electrones en el interior del material. En el Sistema Internacional de Unidades se expresa en C/s (culombios sobre segundo), unidad que se denomina amperio. Una corriente elctrica, puesto que se trata de un movimiento de cargas, produce un campo magntico, lo que se aprovecha en el electroimn.

Se denomina cortocircuito al fallo en un aparato o lnea elctrica por el cual la corriente elctrica pasa directamente del conductor activo o fase al neutro o tierra en sistemas de corriente alterna, entre dos fases o igual al caso anterior para sistemas polifsicos, o entre polos opuestos en el caso de corriente continua.

Corto circuito ocasionado por agua en un conector RJ45. El cortocircuito se produce normalmente por los fallos en el aislante de los conductores, cuando estos quedan sumergidos en un medio conductor como el agua o por contacto accidental entre conductores areos por fuertes vientos o rotura de los apoyos. Debido a que un cortocircuito puede causar importantes daos en las instalaciones elctricas e incluso incendios en edificios, estas instalaciones estn normalmente dotadas de fusibles o interruptores magnetotrmicos a fin de proteger a las personas y las cosas. estabilizacin 1. f. Concesin o adquisicin de estabilidad, firmeza o permanencia:

filtrar 1. tr. Hacer pasar algo por un filtro: filtrar el caf.

2. Revelar algo que deba mantenerse en secreto. Tambin prnl.: se ha filtrado la noticia de su dimisin. 3. Dejar pasar un cuerpo slido algo, especialmente un lquido, a travs de sus aberturas o poros. Tambin intr. y prnl.:

Un interruptor elctrico es un dispositivo utilizado para desviar o interrumpir el curso de una corriente elctrica. En el mundo moderno las aplicaciones son innumerables, van desde un simple interruptor que apaga o enciende un bombillo, hasta un complicado selector de transferencia automtico de mltiples capas controlado por computadora. Polo a tierra a expresin Polo a tierra no la conoca, pero por lo que comentas debes referirte a la conexin a masa (-). En un sistema de corriente continua masa sirve para cerrar el circuito, y por lo tanto para que funcione. Los cables que van a masa (-) deben ir en su conector, lo mismo que los de alimentacin (+), que son de diferentes colores, dependiendo del voltaje o del desempeo que tengan.

Otra cosa es la Toma de tierra, que es el tercer cable que tienen algunos enchufes (en los cables que van de la red elctrica al ordenador, no dentro del ordenador). En este caso s es un sistema de proteccin. En electrnica, un rectificador es el elemento o circuito que permite convertir la corriente alterna en corriente continua. Esto se realiza utilizando diodos rectificadores, ya sean semiconductores de estado slido, vlvulas al vaco o vlvulas gaseosas como las de vapor de mercurio Un multmetro, tambin denominado polmetro,1 tester o multitester, es un instrumento elctrico porttil para medir directamente magnitudes elctricas activas comocorrientes y potenciales (tensiones) o pasivas

como resistencias, capacidades y otras. Las medidas pueden realizarse para corriente continua o alterna y en varios mrgenes de medida cada una. Los hay analgicos y posteriormente se han introducido los digitales cuya funcin es la misma (con alguna variante aadida). El trmino transformacin hace referencia a la accin o procedimiento mediante el cual algo se modifica, altera o cambia de forma manteniendo su identidad. Adjetivo: transformada, transformado Ventilador

Ventilador de escritorio Westinghouse antiguo.

Un ventilador de piso. Un ventilador es una mquina de fluido concebida para producir una corriente de aire mediante un rodete con aspas que giran produciendo una diferencia de presiones. Entre sus aplicaciones, destacan las de hacer circular y renovar el aire en un lugar cerrado para proporcionar oxgeno suficiente a los ocupantes y eliminar olores, principalmente en lugares cerrados; as como la

de disminuir la resistencia de transmisin de calor por conveccin. Fue inventado en 1882 por el estadounidense Schuyler S. Wheeler. Se utiliza para desplazar aire o gas de un lugar a otro, dentro de o entre espacios, para motivos industriales o uso residencial, para ventilacin o para aumentar la circulacin de aire en un espacio habitado, bsicamente para refrescar. Por esta razn, es un elemento indispensable en climas clidos.

La tensin elctrica o diferencia de potencial (en algunos pases tambin se denomina voltaje1 2 ) es una magnitud fsica que cuantifica la diferencia de potencial elctrico entre dos puntos. Tambin se puede definir como el trabajo por unidad de carga ejercido por el campo elctrico sobre una partcula cargada para moverla entre dos posiciones determinadas. Se puede medir con un voltmetro.3 La tensin es independiente del camino recorrido por la carga y depende exclusivamente del potencial elctrico de los puntos A y B en el campo elctrico, que es un campo conservativo.

8. Voltaje: Color naranja: +3.3V Color Rojo: +5V Color Verde: PS ON POWER Color Azul: -5V Color Negro: GND= Polo a tierra

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