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Riferimenti bibliografici Getting Started with MATLAB, Version 7, The MathWorks, www.mathworks.com (Capitolo 5)
GUIDE
GUIDE lambiente di sviluppo di interfacce utente grafice di MATLAB. GUIDE fornisce una serie di strumenti per creare interfacce grafiche per MATLAB in modo semplice e rapido. GUIDE pu essere usato per:
Progettare uninterfaccia utente grafica e definirne laspetto (layout). Programmare linterfaccia utente grafica, ovvero stabilirne il comportamento in funzione delle azioni dellutente.
GUIDE
Per avviare GUIDE si digita guide nella Finestra dei Comandi. A questo punto appare la finestra di GUIDE ed possibile definire una nuova GUI o aprirne una gi esistente.
Layout Editor
Appena si apre una GUI con GUIDE o se ne crea una nuova, la GUI viene visualizzata nel Layout Editor. Quando si crea una nuova GUI, il Layout Editor crea e visualizza una GUI vuota. A questo punto, si possono definire i componenti che costituiranno la nuova GUI, trascinandoli allinterno della GUI vuota dalla barra dei componenti, dimensionandoli e posizionandoli secondo necessit. Nota: esistono delle linee-guida per la scelta ed il posizionamento dei componenti allo scopo di massimizzare la fruibilit e lusabilit di una GUI.
Layout Editor
Per aggiungere un nuovo componente lo si seleziona nella component palette e lo si trascina nella layout area. Tra i componenti troviamo ad esempio, bottoni di vario tipo, caselle di testo, barre di scorrimento, ecc.
Layout Editor
Nella figura sopra, ad esempio, stato aggiunto un bottone ad una nuova GUI. Il Layout Editor pu essere utilizzato anche per impostare le propriet dei componenti inseriti e per creare menu.
Esempio
Sviluppiamo una semplice GUI: la GUI contiene un solo bottone e mostra la stringa Goodbye nella Finestra dei Comandi di MATLAB quando il bottone viene premuto. Il primo passo consiste nellaprire GUIDE, selezionare il componente Push Button nel pannello dei componenti e trascinarlo nella GUI vuota generata da GUIDE. A questo punto si possono impostare le propriet del bottone. Ad esempio si pu impostare la stringa Goodbye come testo da visualizzare sul bottone.
Esempio
A questo punto possiamo salvare la nuova GUI: GUIDE crea un file M contenente la funzione callback associata al bottone.
Esempio
Completiamo ora la funzione callback inserendo il codice per la visualizzazione del testo Goodbye nella Finestra dei Comandi:
function varargout = pushbutton1_Callback(h, eventdata, handles, varargin) display Goodbye close(handles.figure1);
La riga close(handles.figure1) chiude la finestra della GUI dopo che il bottone Goodbye stato premuto e la stringa Goodbye stata visualizzata nella Finestra dei Comandi.
Esempio
Per provare questa semplice applicazione sufficiente digitare nella Finestra dei Comandi il nome con cui si salvata la GUI. Apparir una finestra contenente il bottone Goodbye. Premendo il bottone Goodbye, MATLAB scriver Goodbye nella Finestra dei Comandi e chiuder la finestra della GUI.