Sei sulla pagina 1di 12

1

Grficos de vector, grficos orientado a objetos (object-oriented graphics), SVG) Se refiere al uso de frmulas geomtricas para representar imgenes por software y hardware. Esto significa que los grficos vectoriales son creados con primitivas geomtricas como puntos, lneas, curvas o polgonos. El trmino vector es usado comnmente en el contexto de grficos de dos dimensiones producidos por computador. Es uno de los muchos modos con los que un artista cuenta para crear una imagen con una pre visualizacin rasterizada. Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geomtricos independientes (segmentos, polgonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemticos de forma, de posicin, de color, etc.

Funcin principal

El inters principal de los grficos vectoriales es poder ampliar el tamao de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los grficos rasterizados. Asimismo, permiten mover, estirar y retorcer imgenes de manera relativamente sencilla. Su uso tambin est muy extendido en la generacin de imgenes en tres dimensiones tanto dinmicas como estticas. Los grficos vectoriales pueden ampliarse sin lmites.

Desde los inicios del computador en 1950 hasta la dcada de los ochenta se usaba un sistema vectorial de generacin de grficos diferente al actual. Uno de los primeros usos de los vectores en el proceso de visualizacin fue el realizado por la Fuerza Area de los Estados Unidos. El sistema de generacin de grficos mediante vectores se utiliz hasta 1999 en el control areo.

Lneas

y poli lneas Polgonos Crculos y elipses Curvas de Bzier Bezigonos

Generacin de grficos Se utilizan para crear logos ampliables a voluntad as como en el diseo tcnico con programas de tipo CAD (Computer Aided Design). Muy populares para generar escenas 3D. Lenguajes de descripcin de documentos Los grficos vectoriales permiten describir el aspecto de un documento independientemente de la resolucin del dispositivo de salida. Los formatos ms conocidos son PostScript y PDF. Tipografas La mayora de aplicaciones actuales utilizan texto formado por imgenes vectoriales. Los ejemplos ms comunes son TrueType,OpenType y PostScript. Videojuegos En los videojuegos 3D es habitual la utilizacin de grficos vectoriales. Internet Los grficos vectoriales que se encuentran en el World Wide Web suelen ser o bien de formatos abiertos VML y SVG, o bien SWF en formato propietario. Estos ltimos se pueden visualizar con Adobe Flash Player.

Tambin llamada mapa de bits o bitmap. Una grfico o imagen rasterizada es un fichero de datos que representa una matriz de pxeles (puntos de colores) denominada raster. En esta matriz el color de cada pxel es definido individualmente. Los grficos rasterizados al ser ampliados comienzan a pixelizarse, o sea, se agrandan los elementos constituyentes del grfico, y pierden calidad La calidad de las imgenes rasterizadas es determinada por el total de pxeles que poseen (resolucin) y la cantidad de informacin en cada pxel (generalmente llamada profundidad de color).

Locomotora a vapor en formato de imagen vectorial, originalmente en formato Windows Metafile (convertido a PNG.) Se puede comprobar que a la imagen le falta realismo fotogrfico en comparacin con su equivalente en formato matricial o rasterizado.

La foto original que fue tomado en un formato matricial JPEG.

Los programas de pintura (Paint) son tambin los mismos que se emplean para el retoque fotogrfico y para efectuar montajes de imgenes. Los archivos de imagen de estos programas son una especie de mosaico de puntos minsculos cada punto es un pxel o elemento de la pantalla al que asignan colores para formar la imagen. Resultado: ficheros aptos para fotografas, imgenes con un aspecto de pintura o dibujo natural y, en general, para cualquier imagen que deba verse o imprimirse a una resolucin constante.

10

Los programas de dibujo o ilustracin (Draw) crean las formas como objetos geomtricos: una combinacin de lneas rectas y curvas, abiertas o cerradas, con un contorno de grosor i color a elegir, y con relleno o sin l. Los objetos pueden ordenarse unos respecto de otros, agruparse o mantenerse independientes. Resultado: grficos que difcilmente pueden ser tan realistas como los bitmaps, pero que pueden escalarse a cualquier tamao sin perder calidad. Idneos para ilustraciones lineales y estilizadas, esquemas, texto y dibujo tcnico.

11

CON LA REALIZACIN DE ESTA ACTIVIDAD APRENDI QUE PARA REALIZAR MODIFICACIONES EN UN IMAGEN POR EJEMPLO;EN UNA FOTOGAFIA ES MEJOR USAR GRAFICOS VECTORIALES PARA QUE CUANDO LA IMAGEN SE EXTIENDA NO SE DISTORSIONE Y SE SIGA VIENDO CON LA MISMA RESOLUCION QUE LA IMAGEN ORIGINAL PERO EN MAYOR TAMAO.

12

http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial http://vectoralia.com/manual/html/graficos.html

Potrebbero piacerti anche