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DEFINICIONES GENERALES
Elementos de un sistema de informacin geogrfica vectorial Los SIG Vectoriales estn basados en la representacin vectorial de la componente espacial de los datos geogrficos, En donde los objetos espaciales estn Representados de modo explicito y junto a su descripcin espacial se asocian los aspectos temticos, Bosque 2000 Existen dos posibilidades para la vinculacin de los datos tanto temticos como espaciales. 1. Base de datos hibridas : Dos bases de datos una para cada componente vinculadas entre si, a travs del un nico identificados que relaciona los datos espaciales con los alfanumricos. Eje. ARC-INFO ARC maneja los datos espaciales INFO Maneja los datos alfanumricos 2. Base de datos mixta: Incluye ambos tipos de datos en una nica base de datos que rene las caractersticas espaciales y temticas.
DEFINICIONES GENERALES
Fases en el manejo de la informacin geogrfica
MUNDO REAL ENTRADA DE DATOS
Digitalizacin
ENTRADA DE DATOS
Introduccin Los eventos de la realidad debe sufrir un proceso de modificaciones y simplificaciones para que puedan ser integrados en un SIG, (Entradade datos) Se convierten a formato digital vectorial ajustndose con la mayor fidelidad a la realidad.
SALIDA DE RESULTADOS
BASE DE DATOS
ANALISIS Y M ODELADO
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ENTRADA DE DATOS
Mtodos de observacin Los procedimientos empleados dependen de las fuentes de informacin disponibles. 1. Observacin directa de la realidad (Cogo Cogo (coordinate Geometry ) y GPS (Global Positioning System) 2. Fuentes secundarias: Mapas, fotografas, Imgenes satelitales, datos alfanumricos como censos, etc.
ENTRADA DE DATOS
Empleo de fuentes secundarias Es el mtodo mas usado hasta el momento. Su principal inconveniente es la conversin de los datos anlogos al formato digital debido a : No siempre se puede controlar el error Es un proceso largo y muchas veces muy complicado Calidad de la Informacin Es un proceso muy costoso. La etapas a seguir para el desarrollo del proceso son: 1. Digitalizacin de la informacin (existen varios mtodos) 2. Etiquetado de cada objeto geogrfico (nico identificador) 3. Asignacin de la informacin temtica (Joint)
Se crea un archivo con las coordenadas de los limites de los objetos espaciales (Puntos, lneas, polgonos) existentes en el mapa analgico.
Un procedimiento esencial en este proceso es asignar un sistema de coordenadas general a este mapa de lo contrario no podrn realizarse anlisis con otros datos geogrficos. Los Pasos a seguir: 1. Identificar los objetos espaciales que existen en el mapa fuente, asocindoles un nombre nico. (Creacin de una leyenda) 2. Mediante el proceso de digitalizacin se obtienen las coordenadas X e Y de cada punto y de los vrtices de cada objeto geogrfico. 3. Se asigna un identificador nico a cada elemento.
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obtener un listado de coordenadas. Como hay que capturar el mismo punto muchas veces el programa asume exactamente las mismas coordenadas para no generar errores Adems se deben digitalizar los puntos dentro de los polgonos que servirn para etiquetar el polgono.
Posterior mente se genera la geometra y la topologa de los polgonos
asignarles un identificador .
Se usa par cartografiar elementos geogrficos artificiales como
Una vez preparado el mapa se obtienen las coordenadas de cada uno de los vrtices establecidos, de este modo solo se captura una vez en la base de datos. Generando as un listado de coordenadas con un identificador nico que posteriormente se mapea.
y arcos.
Cada polgono debe estar perfectamente bien cerrado o si no el programa lo considerar como un arco.
Evitar pliegues Es importante que el mapa se ingrese al escner de la manera mas horizontal posible El archivo debe contener los puntos con coordenadas ( Si es un a plancha, incluir las cuatro esquinas) El archivo se debe guardar en formato que permita mantener una buena resolucin espacial sin que sea demasiado pesado (TIFF)
Es el proceso mediante el cual se logra una definicin geogrfica precisa de la ubicacin de puntos, lneas y polgonos presentes en un mapa o foto, gracias a la correlacin de estos y sus respectivos elementos representados en un sistema de coordenadas reales. Existen dos formas de dar coordenadas a un mapa 1. Capturando las coordenadas existentes en el mapa anlogo a travs del teclado, Generalmente usando las cuatro esquinas del mapa. 2. Definiendo puntos de control desde la imagen que no posee coordenadas y referencindolos con esos mismos puntos de otra imgenes que ya se encuentre georreferenciada. Es importante tener en cuenta en la seleccin de puntos de control:
Verificar que el punto escogido se observe con claridad en las dos
imgenes. Escoger puntos que no sean dinmicos. Cruces de vas, servicios, etc.
Lneas de
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Digitalizacin en pantalla:
En esta digitalizacin antes de crear los objetos geogrficos se deben crear los archivos que los contendrn y son estos los que definen sus caractersticas. Polgonos, Lneas o Puntos De esta manera cuando se carga una de estas capas ya el programa tiene la informacin necesaria para la definicin del objeto geogrfico y se habilitan las herramientas para la creacin de este. Ventajas Seleccin de Puntos de Control Mejora la calidad en cuanto a la estructura de la informacin, disminuye los errores de edicin Desventaja Si existe algn error por comisin y omisin es necesario cargar nuevamente la capa iniciar el modulo de edicin de la capa y adicionar o eliminar el objeto.
para ahorrar tiempo y esfuerzo, conocer las relaciones entre los distintos elementos geogrficos (Topologa) Que queremos representar? Que queremos Obtener de ellos?
Ejemplos: Si Queremos representar una va, Pensamos en una Lneas
Definir los elementos geogrficos con los cuales se representaran Los elementos del paisaje.
(Puntos , Lneas, Polgonos)
Pero si lo que queremos es saber es el rea de suelo cubierta por asfalto. Entonces 1. Podemos usar un polgono para representar las Vas (Aumenta el tiempo y el esfuerzo ) 2. Podemos representarlo a travs de una lnea y luego generar un corredor que cubra el ancho de la va, para luego calcular su rea.
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REGLAS TOPOLOGICAS
PERDIDA DE EXACTITUD
Cuando se digitaliza sobre una imagen con resolucin espacial de 5 mts, La mxima exactitud podra ser de 5 mts excepcionalmente, Generalmente la digitalizacin es menos precisa y por tanto se pierde exactitud.
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basta con un vrtice inicial y una final, esto mejora la definicin del elemento.
Si la informacin que se tiene es una imagen de 5 mts de resolucin espacial y se desea generar cartografa a escala 1:5000 Se debe mantener el zoom preferiblemente en esa escala.
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Start Editing y Stop Editing son los comando de inicio y final de la sesin de edicin. Save Edits Guarda los cambios realizados.
Snapping, Permite solapar con exactitud los vrtices que editamos con otros vrtices o segmentos ya existentes.
* Cuando Se digitaliza siempre debe estar activada esta opcin ya que nos permite cerrar perfectamente los polgonos.
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informacin introducida, con el fin de comprobar su nivel de precisin y verificar que no existan errores y si es as, realizar la edicin y/o la eliminacin de los mismos. TIPOS DE ERRORES Puntos Duplicidad Lneas Duplicidad Polgonos Duplicidad
Modificar un elemento Se usa para corregir vectores en los polgonos * Si el polgono no esta perfectamente cerrado no crea el feature