Sei sulla pagina 1di 5

Como Configurar PCSX2 0.9.5... Graficos. Selecciona GSdx9 v0.9.0 y pulsa el botn Configurar.

* Antes de nada explicar que GSdx9 viene en 2 versiones,una normal y otra con soporte SSE2. Solo SI tu procesador soporta SSE2 (Pentium 4/Core Duo o Athlon64/FX) podrs usar la versin SSE2, y se ejecutar mas rpido. Si no es as, tendrs que usar la versin normal o el plugin NO se mostrar en el men despegable. Ambas versiones, tanto SSE1 y SSE2 estn incluidas en todos los packs de PCSX2 v0.9. Atencin: GSdx9 v0.9.0 tiene un bug en los modos Fixed Pipeline y Pixel Shaders 1.1 que provocar colores distorsionados. Si tu tarjeta no soporta pixel shaders ms altos, tendrs que soportar los colores corruptos en tus juegos. * Resolucin: En este men despegable podrs seleccionar "Windowed" si quieres ejecutar GSdx9 en una ventana o elegir la resolucin/tasa de refresco que quieres para la visualizacin a pantalla completa * Render: Aqu podrs elegir cmo sern renderizados los grficos. Seleccionando "Direct3D", GSdx9 utilizar las capacidades Direct3D de tu tarjeta grfica, aumentando la velocidad de la emulacin considerablemente. Adems la compatibilidad de este modo es bastante buena, as que se recomienda su uso. Seleccionando "Software(float)" GSdx9 usar el render de software integrado, que no utilizar tu tarjeta grfica por completo, y todo el trabajo lo har el procesador. De esta forma la velocidad se reduce drsticamente pero as obtendrs la mxima compatibilidad. Se recomienda si obtienes fallos grficos con el render Direct3D. Seleccionando "Do not render" el plugin simplemente no renderizar nada, obteniendo una pantalla negra. salo slo por ejemplo si quieres escuchar msica ya que este modo te dar un incremento bestial en la velocidad. * Shader: Aqui podrs elegir entre 5 opciones: Si tu tarjeta grfica no soporta alguno de los modos, no se mostrarn en el men despegable. Pixel Shader 2.0: Usar Pixel Shaders v2.0, mejorando los grficos. Pixel Shader 3.0: Usar Pixel Shaders v3.0, mejorando los grficos. Muy recomendado para usuarios de tarjetas grficas que tengan soporte para pixel shaders 3. Es rpido y compatible. Sonido. Desde la v0.9.2 solamente podrs usar el plugin PEOPS SPU2 plugin, que ha sido mejorado enormemente comparado con anteriores versiones. SPU2Null no est incluido en la descarga y NO funcionar con la ltima versin. PEOPS SPU2 an se encuentra en fases iniciales de desarrollo pero en muchos casos produce sonido y a veces tambin msica. Tambin puede ayudar en algunos juegos a

avanzar si se quedan atascados en alguna funcin de SPU2. Es muy recomendado su uso, pero notars un descenso de 1-2 FPS si lo usas. Ten en cuenta que si tu CPU no soporta SSE2, debers usar la versin que se encuentra en la seccin de descargas de PCSX2.net. Pete me ha ahorrado tiempo incluyendo una descripcin detallada de cada caracterstica de su plugin en el archivo readme includo, as que puedes usarlo para configurarlo adecuadamente. Primer Controlador/Segundo Controlador. Aqu podrs utilizar 2 plugins, SSSPSX Pad v1.7.0 (de www.pcsx2.net) y PadwinKeyb v0.9.0 Selecciona SSSPSX Pad v1.7.0 y pulsa el botn Configurar. l campo del segundo controlador est totalmente desfasado, ya que ahora puedes configurar ambos plugins pulsando el boton configure desde cualquier plugin seleccionado o en ambos Primero y Segundo controlador. Ahora pulsa Configure para comenzar a configurar SSSPSX Pad: * Aqu, simplemente has de pulsar en el nombre de cada botn e indicarle la tecla que quieres asignarle. Si quieres borrar una asignacin de una tecla en cualquier sitio, puedes pulsar el dicho botn y esperar hasta que el contador de "Timeout: " llegue a 0. Entonces la tecla en cuestin se le borrar la asignacin, apareciendo NONE de nuevo. * Pulsa en los botones PAD1/PAD2 que estn arriba a la derecha para cambiar la configuracin del mando 1 al mando 2 (no tienes que hacerlo desde la pantalla principal de configuracin). * SSSPSX Pad soporta controladores analgicos. Puedes asignar los ejes analgicos en los botones "LX,LY,RX,RY". LX es para el Eje-X del Analgico Izquierdo, LY es para el Eje-Y del Analgico Izquierdo, RX es para el Eje-X del Analgico Derecho, RY es para el Eje-Y del Analgico Derecho. * Los botones R3 y L3 son los botones de los controladores analgicos del mando analgico del mando de ps2, R para el derecho y L para el izquierdo como de costumbre. Cdvdrom. Selecciona Linuzappz Iso CDVD v0.5.0 y pulsa Configurar. * Este plugin tiene la caracterstica especial de comprimir tus imgenes para ahorrar espacio en disco aparte de ejecutar las imgenes en el emulador. * Pincha en Seleccionar Iso para elegir la imagen del juego que quieras ejecutar/comprimir. Una vez que hayas elegido una imagen puedes cerrar la ventana de configuracin y as ejecutar el juego de la misma forma que con CDVDbin o pulsar "Comprimir ISO" para comprimirla. Si has seleccionado una imagen ya comprimida tambin podrs elegir "Descomprimir Iso" para descomprimirla.

* En "Compression Method" podrs elegir ".Z - compress faster", que comprimir la imagen ms rapido pero la har mas grande o ".BZ - compress better", que comprimir tu imagen ms despacio pero la har mas pequea. * En Opciones podrs marcar/desmarcar "Enable Block Dump=>'block.dump'". Cuando est marcada, esta opcin crear un archivo block.dump en el directorio de PCSX2 (donde se encuentra pcsx2.exe) del juego que ejecutes. Este arcjovp es como una pequea iso, que se usa principalmente para desarrolladores. Guardar los sectores ledos durante la ejecucin del juego que ejecutes, para que despus puedas cargar el archivo (usando "Selecionar iso" de Linuzappz Iso CDVD) y ejecutarlo sin ninguna imagen/cd/dvd. Ten en cuenta que si el juego intenta leer otros sectores cualquiera que no estn includos, obviamente dejar de responder. * Pulsa ok para guardar tus cambios. Dev9 Aqu se encuentran los plugins que manejan la emulacin del HDD (Unidad de Disco Duro). Solo se incluye el Dev9null v0.3.0 en el paquete de descarga que de momento es un plugin Nulo, que es exactamente como el resto de los nulos. USB Aqu se encuentran los plugin que manejan la emulacin de USB (Puerto Serie Universal). Solo se incluye el USB Null v0.4.0 en el paquete de descarga que de momento es un plugin Nulo. No hay otros plugins USB disponibles o en desarrollo. Pulsa Configurar para acceder al men con una casilla de activacin donde puedes activar/desactivar "Activar Logueado" que activar/desactivar el logueado de usb. Como se ha dicho, solo debera ser usado por desarrolladores. Firewire Aqu se encuentran los plugin que manejan la emulacin del puerto Firewire de la PS2. Solo se incluye el FWnull v0.4.0 en el paquete de descarga. No hay otros plugins USB disponibles o en desarrollo. FWnull v0.4 es otro plugin Nulo. Pulsa Configurar para acceder al men con una casilla de activacin donde puedes activar/desactivar "Activar Logueado" que activar/desactivar el logueado de firewire. Como se ha dicho, solo debera ser usado por desarrolladores. BIOS (Sistema Bsico de Entrada-Salida) En este men desplegable podrs encontrar tu imagen de la BIOS, si tienes una y la has puesto en la carpeta seleccionada de bios. Ten en cuenta que la nica forma LEGAL de obtener una bios es volcndola de tu PROPIA consola Playstation 2. NO preguntes dnde obtener la bios en el foro de PCSX2, porque va contra las normas. Esto es as porque la BIOS de ps2 es un material registrado por Sony y eso hace ilegal su distribucin, por tanto NGemu podra meterse en problemas si se encontrase que proporcionamos a la gente archivos de bios de forma ilegal. Puedes comprobar si tu imagen de BIOS es vlida o no mirando si hay un porcentaje al lado de ella en el men despegable de BIOS de la pantalla principal de configuracin. Si est, tu imagen de BIOS NO es vlida. Tambin si ni siquiera se muestra all despus de haber seleccionado correctamente tu directorio de bios, ser una imagen no vlida.

Atencin: Desde la v0.7 se recomienda que tengas todos los archivos de BIOS ms actuales que el SCPH-10000.bin. Seguramente podrs ejecutar la bios o juegos sin tenerlos pero hay una posibilidad de que afecte a la compatibilidad de alguna forma. Esto incluye rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un archivo SCPH-XXXXX.nvm donde XXXXX es la versin de tu bios (por ej. SCPH-34004.nvm). Este ltimo archivo puede crearse desde PCSX2 despus de configurar tu bios (seleccionar zona horaria, idioma, etc) pero es mejor que lo ripees directamente de tu Playstation 2. Una vez ms, NO PREGUNTES donde obtener esos archivos, ya que tambin son parte de la BIOS. Caractersticas de CPU Lo siguiente es la CPU, que podr ser encontrado en Config =>Cpu. Vers una ventana como sta (vara dependiendo de tu CPU, haz click para agrandar): # Primero, comprueba la informacin de tu procesador que PCSX2 detectar automticamente: Fabricante del CPU: Muestra el fabricante de tu CPU (AMD o Intel). Familia: La familia en que se halla tu procesador. Velocidad CPU: La velocidad real de la cpu de tu procesador. Caractersticas: Muestra las caractersticas que tiene tu procesador. Esto es muy importante ya que se usarn para obtener velocidad extra en PCSX2. Si no tienes algunas, no podrs elegir algunas opciones que se encuentran ms abajo. Ahora vers varias casillas que podrs marcar y desmarcar. # "EErec - EE/IOP Recompiler": Cuando est marcada, el recopilador para el Motor Emotion de la ps2 se activar, obteniendo un incremento sustancial en la velocidad. Tiene la compatibildiad muy alta, as que siempre deberas activarlo, aunque NO funcinar con procesadores que no tengan MMX o SSE. Desmarcalo si prefieres usar el modo ultralento de Intrprete, que en algunos casos aislados ser mas compatible. # "VU0rec": Mrcalo para activar el recopilador para la unidad VU0. Tendrs ms velocidad con sto activado, pero tender a provocar fallos con mas frecuencia que el VU1rec, as que marcalo/desmrcalo dependiendo en el juego que vayas a ejecutar. Ten en cuenta que no funciona adecuadamente en procesadores que no soporten SSE2. # "VU1rec": Mrcalo para activar el recopilador para la unidad VU1. Te dar un incremento importante en la velocidad, pero reducir la compatibilidad en algunos juegos, aun as suele funcionar apropiadamente. Ten en cuenta que no funciona adecuadamente en procesadores que no soporten SSE2. # "Multi-threaded GS mode (MTGS)": Con este modo marcado experienciars un incremento grande en la velocidad con procesadores dual core/hyper-threading. Este modo puede provocar todo tipo de cuelgues, bajar la compatibilidad y tendrs que reiniciar PCSX2 despus de activarlo. salo slo con CPUs dual core/hyper-threading y con el plugin ZeroGS. GSdx9 bloquear el emulador con esta opcin activada, as que no los uses de forma conjunta. # "Dual Core mode (DC)": Otro modo ms que aumentar la velocidad slo en CPUs de doble ncleo y solamente si se encuentra activado MTGS al mismo tiempo. Esto se

encuentra en fase experimental as que mas o menos se aplican las mismas normas que para MTGS, aun as salo solo en CPUs de doble ncleo. De nuevo, GSdx9 no es totalmente compatible con este modo. # "Frame Limiting (FL)": Aqu tendrs algunas opciones nuevas sobre la limitacin de frames y saltos. * "Normal": No se limitarn los frames, como dice su descripcin, renderizar todo a mxima velocidad (limitador de frames desactivado). * "Limit": Tu querido limitador antiguo, de hecho pocas veces ser util en nuestro caso jeje. Con esto activado, la velocidad se limitar a 50 FPS en juegos PAL y a 60 FPS en juegos NTSC. Ten en cuenta que algunas veces la regin PAL/NTSC del juego puede ser mal detectada por el emulador, haciendo que esta opcin no funcione correctamente.

Potrebbero piacerti anche