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Mini-bracelet triple à 2 colonnes
Jouer# Jouer Jouer# Jouer
1. 11.
2. 12.
3. 13.
4. 14.
5. 15.
6. 16.
7. 17.
8. 18.
9. 19.
10. 20.
2
Bracelet 5" à 1
50.
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60.
Jouer # Jouer
1.
2.
3.
4.
5.
6.
3
Mini-bracelet triple à 2 colonnes
Jouer# Jouer Jouer# Jouer
1. Even Slot Right 11.
2. Queen Pro Right 12.
3. Pro Right - Red Rover 13.
4. 14.
5. 15.
6. 16.
7. 17.
8. 18.
9. 19.
10. 20.
4
Bracelet 5" à 1
Jouer # Jouer
1.
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2.
3.
4.
5.
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7.
5
MODÈLE DE JEU DE PASSE CONCEPTUEL
RHYTHME -
LIRE -
RUSH -
RHYTHME
RHYTHME
LIRE
LIRE
RUSH
RUSH
32
41
90 Pass Pro avec blocs de coupe
X Attelage de 6 mètres
HITCH
(Rythme)
Z Départ à pleine vitesse du ballon jusqu'à 10 mètres, pas bégayant et accélération des bras à 10
STUTTER mètres, puis départ à pleine vitesse - ne pas s'arrêter, ne pas ralentir - GO !
(Rythme)
F Le point de repère est le trou à l'angle opposé de 12 à 14 verges sur le terrain ; si ZONE, s'arrêter
DRAG (Lire) dans le trou ; si HOMME, continuer l'itinéraire.
Y FLAT (Rush) Arc hors de la ligne au moment du snap jusqu'au repère de 4-5 yds en bas du terrain au moment
où vous atteignez la piste de la route Stutter.
Sous le centre - 3 pas de chute, charnière et lancer à Hitch ; si couvert, puis pompe, roulade
QB inversée vers
Swoosh playside et RHYTHM / READ / RUSH / RELEASE
Shotgun - reçoit le coup d'envoi, s'articule et lance à Hitch ; s'il est couvert, applique les mêmes
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