Sei sulla pagina 1di 5

Urutan Pria Oktober

Menciptakan identitas seksual baru

 Teruskan : - Saya seorang ilmuwan rayuan dengan maksud memberikan ekstasi kepada wanita.
 Format dasar : - Buat dia menjadi sebuah keadaan, ubah keadaannya menjadi sebuah simbol,
manipulasi simbolnya, hubungkan simbolnya dengan diriku sendiri.
 Ringkasan : - Saya seorang ilmuwan rayuan yang memberi wanita ekstasi dengan membuatnya
merasa nyaman, mengubahnya merasa nyaman menjadi simbol verbal, visual, fisik,
memanipulasi simbol verbal, visual, fisiknya, dan akhirnya menghubungkan verbal, visual, fisik
untuk diriku sendiri.

Bab 1: Apa yang bisa dilakukan

1. Apa yang bisa dilakukannya : Saya belajar mengubah identitas seksual wanita menjadi pelacur
yang dipersonalisasi
a. Bersama seorang wanita dalam waktu 15 menit
b. Membuat wanita agresif secara seksual
c. Mengubah identitas seksualitasnya menjadi saya
d. Identitas seksual
i. Bentuk pada usia 2-3
ii. Formulir dari (Pencarian Internal) (Pengalaman Eksternal)
iii. Hubungan kita dengan orang-orang secara seksual
2. Niat “Bergulat dengan Malaikat” : MEMPERHATIKAN daftar hal-hal yang harus dilakukan & tidak
dilakukan
a. Energi mengalir ke mana perhatian diarahkan. Perhatian = Titik Energi Fokus
b. Tekad = Paksakan Intensitas Energi
c. Niat = Titik Energi Fokus &/+ Paksa Intensitas Energi (Niat = Niat + Fokus)
d. Niat adalah KATA KERJA = Niat adalah cairan & memiliki gerakan
e. Niat adalah sesuatu yang "saya lakukan" dan orang lain lakukan
f. SEGALA SESUATU yang terjadi adalah akibat dari Niat. Pertanyaan “Apa yang telah
terjadi”
g. 100% dari semua niat melayani tujuan pribadi & BUKAN TAMBANG "SANGAT HATI-
HATI"
h. Belajar & kuasai merasakan niat orang lain dengan berfokus pada "ALIRAN" dari
"Kehendak & Fokus" dari "Kekuatan di sekitar saya, atau Kekuatan yang ada"
i. Belajar untuk mempengaruhi & menguasai manipulasi "Akan ATAU Fokus" orang lain
j. MOVE ACTIVE FORCES MENANG!
k. Memanipulasi orang lain AKAN atau FOKUS = PERUBAHAN NIAT
l. Latihan tekad = Buat tujuan “ HARI-HARI” & capailah APA PUN
m. Latihan fokus = Meditasi, Fokus bergerak lambat, Penyumbat Telinga, Pernapasan
Dalam, Roda REIKI
3. Menembus Inti Seksual : Pelajari masa kanak-kanaknya, diri kanak-kanaknya, mentalitas kanak-
kanaknya
a. Inti seksual wanita dimulai sejak masa kanak-kanak. Ini adalah titik Awal
b. Bagian = Keinginan & Keyakinan atau "Bingkai/Keadaan" & "Realitas/Kehidupan" yang
berbeda dalam hidupnya
c. Lapisan, Orang, dan Tempat membentuk inti seksualnya
4. Layers : Ganti Onion-nya selama masa kecilnya
a. Pikiran wanita adalah Bawang (Bagian yang lebih terlihat atau dapat diakses)
b. Dangkal & Dalam/Luar & bagian dalam/Hadir hingga Masa Kecil (Semua Bawang)
c. Keinginan di satu tingkat mungkin bertentangan dengan Keinginan di tingkat lain
(Pengertian Kuat)
d. Fisik di luar tetapi emosional di dalam/ Emosional di luar & fisik di dalam (Bawang)
e. Efek kupu-kupu = Mengubah diri masa lalu = Mengubah diri saat ini
f. Bicaralah LANGSUNG KEPADA ANAK di dalam dirinya
g. Misalkan saat berbicara dengan orang (Contoh ini ke anak, tapi bisa ke
pelacur/siapapun)
h. Proyeksi = Interaksi yang diandaikan pada “FAKTA & ASUMSI”
i. Pimpin Tubuh, Emosi, lalu pikiran/imajinasi
j. Berikan ke dalam keinginan = Perkuat Keinginan + Sepenuhnya Tenggelam dalam
momen
5. People : Lihat anak dalam dirinya yang ingin saya lihat
a. Orang-orang adalah semua PERAN & TUJUAN YANG BERBEDA yang dimainkan
seseorang.
b. Orang adalah cerminan peran & tujuan dalam konteks tertentu
c. Kenali diri secara internal & lihat refleksi diri pada orang lain secara eksternal =
Orangnya
6. Tempat : Buat tempat yang saya pilih untuknya
a. Ada "Waktu & Tempat" untuk semuanya, ini adalah bagian tempat
b. Buat tempat baru hanya dengan menamainya!
c. Apa yang saya namakan menjadi nyata (Penciptaan)
d. Apa yang saya gambarkan menjadi hidup (Hidup)
e. Buat Baru (Lapisan, Orang, Tempat) BESAR bagi OMS untuk Bekerja
7. Siapa yang bisa melakukannya : Kembangkan permainan & Latihan Seksual yang Kuat
melakukannya secara langsung
a. OMS harus dilakukan dengan 1000% keseriusan
b. Rangka Kuat = Efek Kuat KARENA LATIHAN, LATIHAN, LATIHAN
c. Hanya berfungsi untuk KUAT FRAME (Permainan Luar)
d. Rangka yang kuat berasal dari STRONG INNER GAME
e. Permainan batin yang kuat adalah DASAR
f. Permainan batin = Identitas, keyakinan, sikap
g. Wanita menyukai permainan batin seks = Identitas banteng alfa, Dump cum jelek
bersyukur atas kepercayaan apa pun, mendorongnya untuk bersikap agresif secara
seksual
h. Jenis kelamin terbaik dalam hidupnya = Banteng alfa, Dump cum jelek, saya
memberikan dorongan seksual
i. Only me best sex = Saya secara seksual alfa, dia putus asa secara seksual, saya
menghiburnya
j. I can FUCK HER = Identitas banteng alfa, Dia butuh air mani untuk merasa enak, saya
santai
k. Penguntit Seksualnya = Identitas banteng alfa, dia putus asa & menyedihkan, saya
berwibawa
l. Saya luar biasa secara seksual = Identitas banteng alfa, dia bodoh, saya mengasyikkan
m. Sialan normal = Identitas banteng alfa, dia tidak punya pilihan nyata, saya menenangkan
n. Semua wanita putus asa = Identitas banteng alfa, dia terjebak dengan beta, saya
menyenangkan
o. Berlatih dengan pasangan + (Sentuh, Verbal, Visual) = Aliran NIAT & koneksi yang mulus
p. Kesurupan bersama = Saya kesurupan + Dia kesurupan
8. Di mana melakukannya : Ciptakan dunia kecil kita sendiri di mana KITA BISA ADA untuk
melakukan OMS secepatnya
a. Saya menempatkan seorang wanita ke trans bersedia
b. Ini adalah sesuatu yang saya lakukan DENGAN seorang wanita
c. Tempat yang lebih tenang & privasi lebih tinggi
d. Optimalkan lingkungan dengan secara drastis mengurangi gangguan & kebisingan luar
9. Menangguhkan faktor kritis : Belajar berbicara secara visual dan dengan perumpamaan &
banyak berlatih
a. Bingkai Kuat + Presentasi BENAR = Menerima (tidak menyeramkan)
b. Bingkai otoritas + Presentasi guru = Menerima
c. Kepercayaan = Menerima
d. Bingkai yang kuat + Membantu menghilangkan stres = menerima
e. Banteng alfa + Peningkatan seks = menerima
f. Bingkai kuat + Bagaimana jika pijatan itu lebih baik daripada seks = menerima
g. Rangka Kuat + Permainan Peran = Menerima
h. BINGKAI KUAT + BERBICARA SECARA VISUAL & GAMBAR = MENERIMA
i. Bingkai yang kuat + Berbicara secara visual = Membangkitkan perasaan, beralih ke
warna, memanipulasi warna, menghubungkan
10. Kapan melakukannya : Kembangkan rasa Identifikasi dengan identitas seksual untuk koneksi
a. (Hapus petunjuk Alpha) + (Koneksi pelacur jelek) + (Hapus ikuti pelacur/berbicara secara
visual)
b. Alpha Bull = Pemimpin Karismatik Kuat Secara Seksual (Feminis)
c. Kembangkan koneksi & hubungan
d. Memimpin dengan bingkai yang kuat
Bab 1 Musim panas

1. Saya belajar mengubah identitas seksual wanita menjadi pelacur yang dipersonalisasi
 Saya ingin wanita yang putus asa, tidak dihargai, dan agresif secara seksual
2. PERHATIKAN Daftar hal-hal yang harus dilakukan & jangan dilakukan
 Jadilah Banteng Alfa- Lihat dia sebagai tempat sampah cum jelek yang berterima kasih
atas apa pun
3. Pelajari masa kecilnya, diri anaknya, mentalitas anaknya
 Apa yang akan menjadi anak dalam diri Anda (Katakan, Lakukan, Pikirkan, Rasakan,
Makan, Nikmati, Favorit, bahagia) sekarang
4. Ubah Bawangnya melalui masa kecilnya
 Ubah bawang merahnya menjadi putus asa, jelek, tidak dihargai
5. Lihat anak dalam dirinya yang ingin saya lihat
 Lihat dia sebagai agresif secara seksual karena kekurangannya
6. Ciptakan tempat yang saya pilih untuknya
 Tempat di mana dia penuh kebencian, marah, & agresif
7. Kembangkan permainan & Latihan Seksual yang Kuat melakukannya secara langsung
 Identitas banteng alfa/Identitas pelacur jelek/hubungan yang menggembirakan
8. Ciptakan dunia kecil kita sendiri di mana KITA BISA ADA untuk melakukan OMS secepatnya
 Lead Kuat, Follow kuat, Koneksi-Suspensi
9. Belajar berbicara secara visual dan dengan perumpamaan & banyak berlatih
 Banteng alfa + Citra video game = Membangkitkan perasaan, beralih ke warna,
memanipulasi warna, menghubungkan
10. Kembangkan rasa Identifikasi dengan identitas seksual untuk koneksi
 Banteng alfa karismatik yang kuat

Bab 2: Ini dimulai dengan saya

1. Bingkai : Jadilah Fleksibel & berubah & Juga SANGAT sadar akan peran yang saya ambil
a. Peran yang jelas & tujuan yang jelas
b. Peran untuk Meta-Frame
c. Peran untuk Meta-Program
d. Apakah saya Pemberi Atau Penerima
e. Apakah saya Pemimpin atau Pengikut
f. Bergerak menuju Hadiah & Hukuman
g. Menjauhlah dari Reward & Punishment
h. Dapatkah saya Mengenali peran, bingkai, & program ini
i. Bagaimana saya bisa mengubah peran, bingkai, dan program yang melayani saya ini
2. Potongan-potongan untuk mewujudkannya :
a.

Potrebbero piacerti anche