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Estimados alumnos: No he recibido los informes correspondientes a "PROPIEDADES RADIOACTIVAS" tal lo habamos acordado y con el fin de cumplimentar el Eje Temtico 3 de Propiedades Fsicas. Les envo nuevas fechas de presentacin. Les recuerdo que el cumplimiento de lo requerido es requisito INDISPENSABLE para la regularizacin de la materia. 1.-Lunes 25 de Octubre ltimo plazo para la presentacin por este medio del Tema: "PROPIEDADES RADIOACTIVAS" correspondiente al Eje Temtico 3 Propiedades Fsicas de los minerales. Recuerden que este trabajo es personal y corresponde a la recopilacin de informacin de distinta bibliografa (no copia de 1 solo libro o apunte) y debe poseer suficiencia tcnica (sean cuidadosos con la fuente que consultan), debe incluir el listado de bibliografia consultada. 2.- Viernes 5 de Noviembre envo por este medio de Informe Final del Grupo Mineral que les fuera asignado, correspondiente al Eje Temtico 6. DEBE SER UN TRABAJO DE INVESTIGACIN, NO CORTAR Y PEGAR DE cualquier sitio. Recuerden incluir grficos, figuras, cuadros, ejemplos de yacimientos e incluir los de Catamarca 3.- Viernes 12 de Noviembre presentacin final con las correcciones incluidas y defensa oral o escrita del trabajo, ya les avisar. 4.- Lunes 29 de Noviembre firma de libretas

POR FAVOR AVISEN A SUS COMPAEROS QUE NO TODOS ME DIERON SU DIRECCION DE CORREO Y ALGUNAS DIERECCIONES NO SE ENTIENDEN O ESTABAN MAL RESPONDAN ESTE MAIL ACUSANDO RECIBO. NO ES MOTIVO DE DISCULPA EL QUE NO HAYAN RECIBIDO ESTE MAIL, PORQUE YA SABIAN DE LAS PRESENTACIONES Y DEBIAN HABERSE COMUNICADO YA CONMIGO. LA NO PRESENTACION DE LO SOLICITADO EN TIEMPO Y FORMA SIGNIFICA LA NO REGULARIZACION DE LA ASIGNATURA SI YO RECIBO SUS CORREOS CONFIRMARE EL RECIBIDO, SI NO CONTESTO ES PORQUE NO LO RECIB Y NO SERAN INCLUIDOS EN LISTA DE ALUMNOS REGULARES.

LES ADJUNTO LOS EJES TEMATICOS QUE FALTABAN ESPERO PRONTA RESPUESTA Lic. Adriana Vega Catedra Mineraloga Gral y Det.

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Ctedra: Informtica Minera Carrera: Ingeniera de Minas Profesores: Ing. Claudia Caletti Ing. Pedro Carreo Alumnos: Cruz, Gisela Natal Godoy, Karina Noem Gmez, Carlos Jess M.U.N 714 M.U.N 715 M.U.N 716

AO 2010

1) Ancho de banda es la cantidad de informacin o de datos que se puede enviar a travs de una conexin de red en un perodo de tiempo dado. El ancho de banda se indica

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generalmente en bits por segundo (bps), kilobits por segundo (kbps), o megabits por segundo (mbps). Frecuencia: es la magnitud fsica que mide las veces por unidad de tiempo en que se repite un ciclo de una seal peridica. Una seal peridica de una sola frecuencia tiene un ancho de banda mnimo. En general, si la seal peridica tiene componentes en varias frecuencias, su ancho de banda es mayor, y su variacin temporal depende de sus componentes frecuenciales. Un bit es una seal electrnica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad ms pequea de informacin que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. La mayora de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisin, mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria. El trmino bit deriva de la frase dgito binario (en ingls binary digit). Bps Bits por segundo o b/s, en una transmisin de datos, es el nmero de impulsos elementales (1 0) transmitidos en cada segundo. Los bits por segundo como unidad del SI Sistema Internacional de Unidades son utilizados para expresar la velocidad de transmisin de datos o bit rate. Con frecuencia se usa en forma ambigua como bps, que para el SI significara "bits picosegundos" Tngase en cuenta que una velocidad de transmisin expresada en bits por segundo dividida entre 8, equivale a la velocidad bytes por segundo. Puesto que un byte se compone de 8 bits. El ciberespacio o ciberinfinito es una realidad virtual que se encuentra dentro de los ordenadores y redes del mundo. El ciberespacio es un tema recurrente en la ciencia ficcin. El trmino "ciberespacio" proviene de la novela de William Gibson Neuromante, publicada en 1984, y a su vez de una obra anterior del mismo autor, Burning Chrome. Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendr una direccin IP diferente. Correo electrnico, o en ingls e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee

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este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) estn logrando que el correo electrnico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales FTP (sigla en ingls de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboracin de pginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, as como para complementar el texto con objetos tales como imgenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML tambin puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en espaol protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transaccin de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboracin que culmin en 1999 con la publicacin de una serie de RFC, el ms importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versin 1.1. HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efecta la peticin (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la informacin transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecucin de un programa, una consulta a una base de datos, la traduccin automtica de un documento, etc. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnologa Internet para compartir dentro de una organizacin parte de sus sistemas de informacin y sistemas operacionales. El trmino intranet se utiliza en oposicin a internet, una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el mbito de una organizacin. Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a una interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo

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(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede cambiar 2 3 veces al da; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica). Un mdem es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. Se han usado mdems desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin directa de las seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin. Es habitual encontrar en muchos mdems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcacin automtica, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefnica Pblica Conmutada) y proceder a la marcacin de cualquier nmero previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicacin. Un navegador o navegador web (del ingls, web browser) es un programa que permite ver la informacin que contiene una pgina web (ya se encuentre sta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).El navegador interpreta el cdigo, HTML generalmente, en el que est escrita la pgina web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervnculos. Una contrasea o clave (en ingls password) es una forma de autentificacin que utiliza informacin secreta para controlar el acceso hacia algn recurso. La contrasea normalmente debe mantenerse en secreto ante aquellos a quien no se les permite el acceso. Aquellos que desean acceder a la informacin se les solicita una clave; si conocen o no conocen la contrasea, se concede o se niega el acceso a la informacin segn sea el caso. Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en ingls de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas como DSL, Cablemdem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP tambin ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrnico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc. Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores o red informtica, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. El enrutador (calco del ingls router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador es un dispositivo para la interconexin de redes

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informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos. En informtica, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.1

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web, adems de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros. El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa (WAN). Web La Web fue creada alrededor de 1989 por el ingls Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estndares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las pginas web), y en los ltimos aos ha abogado por su visin de una Web Semntica

WWW: La World Wide Web (la "telaraa" o "maraa mundial") es tal vez el punto ms visible de Internet y hoy en da el ms usado junto con el correo electrnico, aunque tambin es de los ms recientes. Originalmente denominado Proyecto WWW y desarrollado en el CERN suizo a principio de los 90, parti de la idea de definir un "sistema de hipermedios distribuidos." Y a buen seguro que lo consigui.

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La WWW puede definirse bsicamente como tres cosas: hipertexto, que es un sistema de enlaces que permite saltar de unos lugares a otros; multimedia, que hace referencia al tipo de contenidos que puede manejar (texto, grficos, vdeo, sonido y otros) e Internet, las base sobre las que se transmite la informacin. Cada pgina Web tiene una direccin nica en Internet, en forma de URL. Un URL indica el tipo de documento (pgina Web o documento en formato HTML), y el de las pginas hipertexto de la WWW comienza siempre por http. 2) Internet se inici como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los aos 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados) del Departamento de Defensa defini el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extrao, la idea era garantizar mediante este sistema la comunicacin entre lugares alejados en caso de ataque nuclear. Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la transmisin de los paquetes de informacin entre lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible. En 1975, ARPAnet comenz a funcionar como red, sirviendo como base para unir centros de investigacin militares y universidades, y se trabaj en desarrollar protocolos ms avanzados para diferentes tipos de ordenadores y cuestiones especficas. En 1983 se adopt el TCP/IP como estndar principal para todas las comunicaciones, y en 1990 desapareci ARPAnet para dar paso junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel entonces tambin comenzaron a operar organizaciones privadas en la Red. Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes han incorporado el TCP/IP a sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo est listo para conectarse a Internet. Internet une muchas redes, incluyendo como ms importantes la que proporciona acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de 1979 y (conceptualmente) la World Wide Web, de principios de los 90. Se calcula que actualmente hay varios miles de redes de todos los tamaos conectadas a Internet, ms de seis millones de servidores y entre 40 y 50 millones de personas que tienen acceso a sus contenidos. Y estas cifras crecen sin cesar de un da a otro. En Espaa, Internet comenz a implantarse a finales de los 80, a travs del programa Iris. En 1990 naci como tal RedIRIS, entidad que obtuvo la condicin de red oficial de cara a los estndares internacionales de Internet, y que fue adoptando poco a poco cada uno de los servicios existentes. En 1991 surgi Goya, el primer proveedor de acceso privado a Internet, y entre 1992 y 1994 se produjo su implantacin de Internet en la mayor parte de las universidades y la llegada de ms servicios globales y proveedores de acceso. 1995 fue el ao definitivo para la popularizacin de Internet en Espaa, el "boom" de los proveedores de Internet y tambin la fecha de nacimiento de InfoVa, la "Internet Espaola."

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Qu es una red informtica? Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos y/o lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y red de comunicacin. Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento...) o sea software (aplicaciones, archivos, datos...). Desde una perspectiva ms comunicativa, podemos decir que existe una red cuando se encuentran involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnolgico (ordenadores, televisin, telecomunicaciones) y un componente administrativo (institucin o instituciones que mantienen los servicios). En fin, una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de comunicacin. Breve resea sobre la evolucin de las redes Los primeros enlaces entre ordenadores se caracterizaron por realizarse entre equipos que utilizaban idnticos sistemas operativos soportados por similar hardware y empleaban lneas de transmisin exclusivas para enlazar slo dos elementos de la red. En 1964 el Departamento de Defensa de los EE.UU. pide a la agencia DARPA (Defense Advanced Research Proyects Agency) la realizacin de investigaciones con el objetivo de lograr una red de ordenadores capaz de resistir un ataque nuclear. Para el desarrollo de esta investigacin se parti de la idea de enlazar equipos ubicados en lugares geogrficos distantes, utilizando como medio de transmisin la red telefnica existente en el pas y una tecnologa que haba surgido recientemente en Europa con el nombre de Conmutacin de Paquetes. Ya en 1969 surge la primera red experimental ARPANET, en 1971 esta red la integraban 15 universidades, el MIT; y la NASA; y al otro ao existan 40 sitios diferentes conectados que intercambiaban mensajes entre usuarios individuales, permitan el control de un ordenador de forma remota y el envo de largos ficheros de textos o de datos. Durante 1973 ARPANET desborda las fronteras de los EE.UU. al establecer conexiones internacionales con la "University College of London" de Inglaterra y el "Royal Radar Establishment" de Noruega. En esta etapa inicial de las redes, la velocidad de transmisin de informacin entre los ordenadores era lenta y sufran frecuentes interrupciones. Ya avanzada la dcada del 70, DARPA, le encarga a la Universidad de Stanford la elaboracin de protocolos que permitieran la transferencia de datos a mayor velocidad y entre diferentes tipos de redes de ordenadores. En este contexto es que Vinton G. Cerf, Robert E. Kahn, y un grupo de sus estudiantes desarrollan los protocolos TCP/IP. En 1982 estos protocolos fueron adoptados como estndar para todos los ordenadores conectados a ARPANET, lo que hizo posible el surgimiento de la red universal que existe en la actualidad bajo el nombre de Internet.

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En la dcada de 1980 esta red de redes conocida como la Internet fue creciendo y desarrollndose debido a que con el paso del tiempo cientos y miles de usuarios, fueron conectando sus ordenadores. Estructura de las redes Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red.

El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). El software de Red, programas que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre s. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de los ordenadores (tpicamente cables o fibras pticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros ordenadores.

En resumen, las redes estn formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrnica de informacin. En estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre s a travs de un cable o lnea telefnica conectada a los servidores. Dichos servidores son ordenadores como las estaciones de trabajo pero con funciones administrativas y estn dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso a la red y a los recursos compartidos. Adems de los ordenadores, los cables o la lnea telefnica, existe en la red el mdem para permitir la transferencia de informacin convirtiendo las seales digitales a analgicas y viceversa, tambin existen en esta estructura los llamados Hubs y Switches con la funcin de llevar acabo la conectividad. Tipos de Redes Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios pueden ser: Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otra naturaleza. Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto. Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se clasifican en:

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Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones de ndole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de los propietarios. Redes pblicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato. Otra clasificacin, la ms conocida, es segn la cobertura del servicio en este caso pueden ser: Redes LAN (Local Area Network), redes MAN (Metropolitan Area Network), redes WAN (Wide Area Network), redes internet y las redes inalmbricas. (Para ms informacin sobre esta clasificacin, puede consultar la bibliografa del trabajo) Topologas de Red Cuando se menciona la topologa de redes, se hace referencia a la forma geomtrica en que estn distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su objetivo es buscar la forma ms econmica y eficaz de conexin para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisin, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el aumento del nmero de las estaciones de trabajo. Dentro de las topologas que existen, las ms comunes son:

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Aunque no son las ms comunes tambin existen otras topologas generadas por las combinaciones entre las ya mencionadas anteriormente como es el caso de:

Protocolo de Redes Los protocolo de red son una o ms normas standard que especifican el mtodo para enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Su instalacin esta en correspondencia con el tipo de red y el sistema operativo que la computadora tenga instalado. No existe un nico protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios de ellos, pues cabe la posibilidad que un mismo ordenador pertenezca a redes distintas. La variedad de protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada protocolo de red que se instala en un sistema queda disponible par Dentro de la familia de protocolos se pueden distinguir Protocolos de transporte:

ATP (Apple Talk Transaction Protocol)

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NetBios/NetBEUI TCP (Transmission Control Protocol)

Protocolos de red:

DDP (Delivery Datagram Protocol) IP (Internet Protocol) IPX (Internet Packed Exchange) NetBEUI Desarrollado por IBM y Microsoft.

Protocolos de aplicacin:

AFP (Appletalk File Protocol) FTP (File Transfer Protocol) Http (Hyper Text transfer Protocol)

Dentro de los protocolos antes mencionados, los ms utilizados son:

IPX/SPX, protocolos desarrollados por Novell a principios de los aos 80 los cuales sirven de interfaz entre el sistema operativo de red Netware y las distintas arquitecturas de red. El protocolo IPX es similar a IP, SPX es similar a TCP por lo tanto juntos proporcionan servicios de conexin similares a TCP/IP. NETBEUI/NETBIOS (Network Basic Extended User Interface / Network Basic Input/Output System) NETBIOS es un protocolo de comunicacin entre ordenadores que comprende tres servicios (servicio de nombres, servicio de paquetes y servicio de sesin,

inicialmente trabajaba sobre el protocolo NETBEUI, responsable del transporte de datos. Actualmente con la difusin de Internet, los sistemas operativos de Microsoft ms recientes permiten ejecutar NETBIOS sobre el protocolo TCP/IP, prescindiendo entonces de NETBEUI.

APPLE TALK es un protocolo propietario que se utiliza para conectar computadoras Macintosh de Apple en redes locales. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este protocolo fue diseado a finales de los aos 60, permite enlazar computadoras con diferentes sistemas operativos. Es el protocolo que utiliza la red de redes Internet.

Segn esta Teora, cada persona conoce de media, entre amigos, familiares y compaeros de trabajo o escuela, a unas 100 personas. Si cada uno de esos amigos o conocidos cercanos se relaciona con otras 100 personas, cualquier individuo puede pasar un recado a 10.000 personas ms tan solo pidiendo a un amigo que pase el mensaje a sus amigos. Estos 10.000 individuos seran contactos de segundo nivel, que un individuo no conoce pero que puede conocer fcilmente pidiendo a sus amigos y familiares que se los presenten, y a los que se suele recurrir para ocupar un puesto de trabajo o realizar una compra. Cuando preguntamos a alguien, por ejemplo, si conoce una secretaria interesada en trabajar estamos tirando de estas redes sociales informales que hacen funcionar nuestra sociedad. Este argumento supone que los 100 amigos de cada persona

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no son amigos comunes. En la prctica, esto significa que el nmero de contactos de segundo nivel ser sustancialmente menor a 10.000 debido a que es muy usual tener amigos comunes en las redes sociales. Si esos 10.000 conocen a otros 100, la red ya se ampliara a 1.000.000 de personas conectadas en un tercer nivel, a 100.000.000 en un cuarto nivel, a 10.000.000.000 en un quinto nivel y a 1.000.000.000.000 en un sexto nivel. En seis pasos, y con las tecnologas disponibles, se podra enviar un mensaje a cualquier lugar individuo del planeta. En todo el mundo hay ya 1.500 millones de aparatos conectados a Internet, ... Alrededor del 40% de los usuarios de Internet, unos 550 millones de usuarios. Componentes fsicos inalmbricos El cableado o conexionado est formado por el conjunto integrado de todos los componentes fsicos que externamente conectan los ordenadores unos con otros. Estn determinados por dos factores: el tipo de transmisin junto con los conectores y la topologa. - El tipo de medio de transmisin influye tanto en el rendimiento como en las prestaciones que se le pueden pedir a la red. Cada medio de transmisin tiene unas caractersticas propias de velocidad de transferencia de datos y ancho de banda. - La topologa suele determinar la seguridad y, de algn modo, el coste de la instalacin, aunque en su eleccin influye tambin la disposicin geogrfica de los dispositivos de red, as como los protocolos de comunicacin que deban ser utilizados. Una vez escogida una topologa de red hay que integrar el resto de los componentes fsicos, de los cuales podemos destacar: 1. Cables: Elementos fundamental de cualquier instalacin (a no ser que sea inalmbrica). Los principales tipos de cables que se utilizan en las LAN: -- UTP -- STP -- Coaxial grueso -- Coaxial fino -- Fibra ptica Si lo que se busca es un medio de transmisin simple y econmico, la opcin ms acertada es la de los cables pares (UTP y STP). Pero tienen sus inconvenientes ya que cuando se sobrepasan ciertas longitudes hay que acudir al uso de repetidores para restablecer el nivel elctrico de la seal. Tanto la transmisin como la recepcin utilizan un par de conductores que, de no estar apantallados, son muy sensibles a interferencias producidas por la induccin electromagntica de unos conductores en otros. Un cable apantallado es aquel que est protegido de las interferencias a travs de un conductor elctrico externo al cable, como una malla por ejemplo. Por esta razn, se trenzan los pares de tal forma que las intensidades de transmisin y recepcin anulen las perturbaciones electromagnticas sobre otros conductores

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cercanos, razn por la cual reciben el nombre de pares trenzados. UTP viene de Unshielded Twisted Pair, cable de pares trenzado sin recubrimiento metlico externo. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar. STP significa Shielded Twisted Pair, semejante al UTP pero con un recubrimiento metlico para evitar las interferencias externas, por lo que pierde flexibilidad en beneficio de la proteccin. 3) ETAPAS DE MINERIA: 1. PROSPECCION: es aquella en la que se busca y se determinan las anomalas minerales a su vez se subdivide en: I. Prospeccin elemental: se parte con la bsqueda por comentarios de los campesinos, por el color dominante del sector por el sabor de las aguas, etc. Prospeccin cientfica: se utilizan mtodos que permiten un mayor conocimiento del lugar, mediante el uso de tcnicas geofsicas, foto satelitales areas, extraccin y estudio de muestras con excavacin de trincheras, socavones, perforaciones no tan profundas, etc.

II.

2. EXPLORACION: esta etapa define con mrgenes de errores muy pequeos los indicadores econmicos necesarios para la toma de decisin final. Lo que se hace es una gran inversin en campaa d exploracin, sabiendo que las posibilidades de obtener una rentabilidad econmica son bastantes ciertas. 3. PREPARACION: consiste en Monter toda la infraestructura necesaria como por ejemplo: construccin de caminos de acceso, de campamento pera la vivienda de los obreros, oficinas, tallares, etc. 4. EXPLOTACION: se procede a la extraccin de los minerales dependiendo del tipo de yacimiento podr ser a cielo abierto, subterrnea o hidrulica. 5. CONCENTRACION: consiste en la trituracin y molienda de los minerales, con posterior separacin de la mena y la ganga. 6. REFINACION: todo concentrado lo que tiene es una mezcla de varios elementos (bullion) y mediante los procesos d refinacin se obtienen los metales de alta pureza 7. COMERCIALIZACION: etapa critica de todo proceso minero. Si el error se comete en esta etapa, implicara que todo lo que se hizo previamente no tendra ningn valor y que la ejecucin del proyecto se suspenda y en el peor de los casos se abandone definitivamente. 8. CIERRE DE MINA 4)- La Legislacin Argentina para el sector es: LEY 24196 INVERSIONES MINERAS: Fija la estabilidad tributaria por 30 aos, permite la importacin de equipos internacionales con arancel cero y propicia las inversiones de riesgo-las exploraciones- con desgravaciones especiales de impuestos.

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LEY 24224 REORDENAMIENTO MINERO: Adeca el canon minero en todo el pas al 3 por ciento del valor boca de mina y fomenta la realizacin de cartas geolgicas con costos desgravados impositivamente. LEY 24228 ACUERDO FEDERAL MINERO: Unifica procedimientos administrativos entre todas las provincias, permite la explotacin a gran escala y elimina tributos provinciales. LEY 24228 DINANCIAMIENTO DEL IVA: Promueve la compra de bienes de capital, establece un rgimen especial para obras de infraestructura minera e instrumenta la devolucin anticipada del IVA para inversiones del sector. LEY 24498 ACTUALIZACIN MINERA: Promueve la innovacin tecnolgica y desregula la actividad en la minera nuclear para que participen inversores privados. 5)- Paginas de la web. www.rincondelvago.com: esta pgina es de inters social ya que esta diseada para ayudar a alumnos y comunidad en general, pudindose encontrar informacin como monografa, apuntes, bibliografa, etc. www.google.com: esta pgina es de inters mundial, al brindar todo tipo de informacin a quienes lo requieran. www.elancasti.com.ar: esta pgina es local de la provincia de Catamarca, y nos brinda informacin periodstica los mbitos sociales, econmicos, policiales, deportivos, culturales, etc. Brinda informacin tanto local como nacional 6) Alrededor de 2001 y 2002 surgen los primeros sitios que fomentan redes de amigos. Hacia 2003 se hacen populares con la aparicin de sitios tales como Friendster, Tribe y Myspace. Rpidamente algunas empresas ingresan a las redes sociales. Google lanza en enero de 2004 Orkut apoyando un experimento que uno de sus empleados realizaba en su tiempo libre. En 2005 ingresan Yahoo 360 y otros. Bsicamente el funcionamiento comienza cuando una vez montado el soporte tcnico, un grupo de iniciadores invitan a amigos y conocidos a formar parte de la red social, cada miembro nuevo puede traer consigo muchos nuevos miembros y el crecimiento de esa red social puede ser geomtrico. Y he aqu que se transforma en un interesante negocio. Creo que un buen ejemplo de esto es Facebook, una red social enfocada a estudiantes, muy similar a myspace, con millones de usuarios registrados y donde ha habido una importante inversin publicitaria de parte de Microsoft.

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