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QU ES UN ARTISTA?

La palabra artista viene del latn "ars", "artis". La primera definicin la dio Platn, quien deca que el artista era un hombre de Dios. Luego Schelling y Heidegger aportaron una definicin romntica: "El arte consigue romper el silencio del ser y comunicarnos el sentido de nuestra existencia en el mundo ". El canto y la msica nacieron antes que las artes plsticas. Al principio tuvieron carcter sacro; era un arte homrico, ya que era loadores de empresas divinas invocaban a los dioses antes de cantar las injusticias, abusos y actos de maldad. Platn hablaba de una "locura divina". Existan dos tipos de locura: la psicpata y la tepata. La primera se refera simplemente a las enfermedades de los seres humanos. La segunda era la enfermedad de los artistas, de los msticos, los poetas y filsofos, ya que era una alteracin del estado normal del hombre causado por la divinidad. Su funcin deba ser la purificacin, liberacin de cuerpos y almas. De esta funcin catrtica del arte, surge Aristteles con ideas neo-platnicas: el arte como revelador del "uno", del Espritu y del Ser. Posteriormente aparece la distincin entre poesa y tcnica. La poesa como inspiracin y la tcnica como habilidad. Tambin entre poesa y economa, que sera la utilidad prctica y comercial del arte. Y escribi ".... quien se cree poeta sin la inspiracin de las musas y slo es tcnica, crear en la inconsistencia". El artista bblico cantaba y bailaba oraciones; era esencialmente hombre de oracin. Por ello su concepcin de Dios como artista absoluto deba ser imitado: crear de la nada y ordenar, inspirar mentes y ablandar o endurecer corazones y finalmente, imponer leyes, medidas, frmulas y materiales. Existan dos tipos de mentalidades: la pagana y la religiosa. A la mentalidad pagana le importaba mucho el triunfo, la fama, la obra de arte monumental. Sin embargo, la mentalidad religiosa se inclinaba a creer que el artista como hombre era ms importante que como artista. Por eso el pueblo de Israel repudiaba las representaciones romanas de matanzas bestiales y representaciones obscenas. Fue Tertuliano quien escribi "De Spectaculis", un texto fundamental para la historia del pensamiento esttico cristiano. Tertuliano estaba en contra del teatro de la poca, ya que "pervertan y afeaban la imagen divina". Crea que los espectculos tenan su origen en la idolatra; por lo tanto estaban sujetos al diablo. En la poca de la inquisicin el artista deja a los clrigos las disputas teolgicas y adopta el lenguaje vulgar de la gente. Pierde entonces su concepto de "sagrada locura" y comienza a mofarse y a desarrollar la irona con maquiavlica sonrisa. Y a pesar de su plenitud renacentista, el artista termin siendo un hombre de oficio. An Leonardo Da Vinci tendr un lenguaje artesanal... "Ciencia Nueva" de Gianbattsta Vico, propone el primer concepto moderno de la filosofa del arte. El idealismo de Benedetto Croce lo siguiente diciendo: "El espritu potico es el que ilumina al mundo, pero luego la filosofa, la economa y la tica, son las que desarrollan y continan la historia". Tambin lo apoya el idealismo esttico de Schelling: "El Arte no slo le permite a la humanidad conocer el sentido originario y la finalidad de la naturaleza; sino incluso, continuar la creacin de Dios": Por lo tanto, el artista se vuelve mucho ms que "el hombre divino" de Platn. Ahora es el titn que sostiene en sus espaldas la creacin; el genio prometico quien lleva en su propia pasin de fuego al Espritu Absoluto que gime bajo las cadenas de la naturaleza y la libertad del hombre.

El artista debe asumir su propia responsabilidad y dar cuenta de su accin como cualquier otro hombre. Esta conclusin surgi por el abuso que gozaban los artistas, como si estuviesen ms all del bien y del mal. El artista tiene un don especial, es un carismtico necesario en la comunidad, siempre y cuando sirva para el bien comn y refleje en mil facetas la gracia soberana del Creador Supremo del Universo. La obra de arte es poesa, manifestacin de belleza en forma existencial. Tambin las grandes instituciones religiosas necesitan de los artistas, para no convertirse tan slo en funcionarias de la palabra. Deben conocer bien la diferencia entre Arte Sacro y Arte Religioso. El artista sacro se fija un tema y lo pone al servicio de su iglesia o templo. Esto no es vlido, ya que el artista no puede reducir su tarea y convertirse en apologeta, propagandista de la fe de la comunidad. El artista esta en contraste con la forma histrica; no es simplemente portavoz de la institucin; es una instancia creadora que combate la esclerosis institucional. "La grandeza de las obras de arte consiste en que dicen lo que la ideologa oculta", opina Adorno. Hoy se espera, cada vez ms del arte, que sea un reflejo despiadado del mundo trastornado. Visin sta completamente opuesta al ideologismo griego de "lo bello". La concepcin moderna del arte es la de un mundo desvelado, liberado de las manifestaciones que envuelven los sistemas ideolgicos y autoritarios diciendo: "La fealdad es la muerte y la belleza la vida". El artista debe ser autntico, ntimo en relacin a su arte, pero a la vez, capaz de asociarse con su comunidad y con sus creencias, obteniendo y compartiendo as su poder teraputico para el cuerpo y para el espritu. El artista lleva a la comunidad a descubrir las potencialidades encerradas en la existencia humana. Esto es un proceso que se asemeja a un juego. La categora de "juego" parece ser la ms apta hoy da, para acercarse al misterio de la creacin artista. El juego, en este caso, no es un diversin, lo demuestra la serenidad con que el nio toma el juego. "La Sabidura estaba junto al Creador jugando todo el tiempo en su presencia" (Prov. 8, 30). "El da en que no quedase ya disponibilidad interior para el libre fluir de la fantasa, para la gratitud, para la experimentacin existencial, no habr tampoco espacio para la adoracin. Tarea1: Investigar sobre las profesiones dedicadas al arte plstico o visual: Fotografa Pintura Escultura Grabado Grafica Instalacin Performance Video arte Se valida la tarea si son por lo menos tres profesiones en la investigacin

QU ES UN DISEADOR GRAFICO?
El Diseador Grfico es un profesionista que resuelve problemas de comunicacin grfica de empresas e instituciones a travs de una investigacin metodolgica que da como resultado la transformacin de ideas y conceptos en una forma de orden estructural y visual. sta se expresa en piezas tales como: Informes anuales, folletos, brochures, flyers, carteles, identidad corporativa, campaas publicitarias, pginas Web y diseo de logotipos entre otras. El Diseador Grfico y la comunicacin. El diseador grfico trabaja en la interpretacin, el ordenamiento y la presentacin visual de mensajes. Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad para el contenido. Un diseador de textos no ordena tipografa, sino que ordena palabras, trabaja en la efectividad, la belleza y la economa de los mensajes. Este trabajo, ms all de la cosmtica, tiene que ver con la planificacin y estructuracin de las comunicaciones, con su produccin y con su evaluacin. El diseador debe tener conocimiento ntimo de las siguientes reas: 1-Lenguaje visual. 2-Comunicacin. 3-Percepcin visual. 4-Administracin de recursos. 5-Tecnologa. 6-Medios. 7Tcnicas de evaluacin. Dado que el trabajo del diseador se relaciona, como ya se dijo con el de otros especialistas, el conocimiento de las reas mencionadas debe complementarse con habilidad para trabajar en equipos multidisciplinarios y para establecer buenas relaciones interpersonales. En ltimo anlisis, el diseador grfico es un especialista en comunicacin humana, si bien su medio especfico es el visual. Diseador Grfico y diseo de comunicacin visual. En tal sentido, el Diseo Grfico surge como una integracin comunicacional de las distintas especializaciones. El Diseo en general se divide en: Diseo industrial: diseo de objetos (lmpara, sillas, coches...) Diseo arquitectnico: proyectos de edificios, casas, oficinas... y su decoracin. Diseo de modas: diseo de indumentaria (bolsos, zapatos, vestidos...) Diseo grfico: a su vez lo podemos dividir en: Diseo editorial: peridicos, revistas, libros, manuales de instruccin, etc. Diseo publicitario: anuncios, folletos, carteles... Diseo multimedia: pginas Web, CD-ROM... Identidad corporativa: logotipos, manuales de identidad, sealizacin... Packaging: embalajes, cajas, bolsas... Las funciones del Diseo Grfico seran las siguientes: Funcin comunicativa: mediante la composicin el Diseo Grfico ordena la informacin para hacerla ms clara y legible a la vista del receptor. Funcin publicitaria: intenta persuadir al receptor con una puesta en escena visualmente atractiva. Funcin formativa: tiene mucho que ver con la funcin comunicativa en la ordenacin del mensaje, pero aplicado a fines educativos y docentes. Funcin esttica: forma y funcionalidad son dos elementos propios del Diseo Grfico cuyo producto tiene que servir para mejorar algn aspecto de nuestra vida y tambin para hacernos ms agradable su uso. Una aproximacin al diseo grfico en general, con una descripcin de los elementos que componen habitualmente un diseo y las caractersticas principales que podemos encontrar en ellos. Podemos definir el diseo grfico como el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes especficos a grupos determinados. La funcin principal del diseo grfico ser entonces transmitir una informacin determinada por medio de composiciones grficas, que se hacen llegar al pblico destinatario a travs de diferentes soportes, como folletos, carteles, trpticos, etc. El diseo grfico busca transmitir las ideas esenciales del mensaje de forma clara y directa, usando para ello diferentes elementos grficos que den forma al mensaje y lo hagan fcilmente entendible por los destinatarios del mismo. El diseo grfico no significa crear un dibujo, una imagen, una ilustracin, una fotografa. Es algo ms que la suma de todos esos elementos, aunque para poder conseguir poder comunicar visualmente un mensaje de forma efectiva el diseador debe conocer a fondo los diferentes recursos grficos a su disposicin y tener la imaginacin, la experiencia, el buen gusto y el sentido comn necesarios para combinarlos de forma adecuada.

El resultado final de un diseo grfico se denomina grafismo, y es una unidad por s misma, aunque est compuesto por multitud de elementos diferentes. Podemos establecer una analoga entre un grafismo y un plato de cocina. Ambos estn compuestos por diferentes elementos individuales que, unidos correctamente y con sabidura, componen una obra final nica y definida que va ms all de la suma de las partes que la forman. Formas, colores y textos en un grafismo Toda obra de comunicacin visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje especfico. Un diseador grfico no es un creador de formas, sino un creador de comunicaciones, un profesional que mediante un mtodo especfico (diseo) construye mensajes (comunicacin) con medios visuales (grafismos). No es el creador del mensaje, sino su intrprete. El principal componente de toda composicin grfica es pues el mensaje a interpretar, la informacin que se desea hacer llegar al destinatario a travs del grafismo. Esta informacin se debe representar por medio de diferentes elementos grficos, que pueden ser muchos y variados, aunque los ms comunes son: 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. Elementos grficos simples: puntos y lneas de todo tipo (libres, rectas, quebradas curvas, etc.) Elementos geomtricos, con contorno o sin l: polgonos, crculos, elipses, valos, etc. Tipos: letras de diferentes formas y estructura, utilizadas para presentar mensajes textuales. Grficos varios: logotipos, iconos, etc. Ilustraciones Fotografas Cualquier otro elemento visual apto para comunicar un mensaje. Un diseo limpio Estos elementos bsicos se combinan unos con otros en un grafismo, y de esta combinacin surge un resultado final en el que tienen mucha importancia una serie de conceptos propios del diseo grfico, entre los que destacan: 0. Las agrupaciones: conjuntos de elementos relacionados mediante proximidad, semejanza, continuidad o simetras. 0. La forma: forma de cada elemento grfico aislado y de las agrupaciones de elementos. 0. Los contornos: partes lmites de los elementos, que permiten distinguirlos de los dems y del fondo, pudiendo estar definidos mediante border, cambios de color o cambios de saturacin. 0. La ubicacin: lugar que ocupa cada elemento grfico o agrupacin de ellos en el espacio del grafismo. 0. El tamao: tamao relativo de cada elemento grfico respecto los que le rodean. Escalas. 0. El color: color de cada elemento individual, colores de cada agrupacin de elementos, conjunto total de colores usado en un grafismo, disposicin relativa de los elementos con color y armona entre colores. 0. El contraste: intensidad de visualizacin de cada elemento con relacin a los que le rodean y al grafismo completo. 0. El equilibrio: cada grafismo conlleva un sistema de referencia espacial que consigue un nivel de equilibrio mayor o menor. 0. La simetra : disposicin espacial regular y equilibrada de los elementos que forman la composicin grfica.

Los diferentes elementos de un grafismo son percibidos por el destinatario de acuerdo con la influencia que ejercen cada uno estos conceptos a nivel individual, grupal y total. Pero la unin de todos ellos, la obra grfica, es una entidad comunicativa individual y completa, cargada de complejos elementos humanos asociados con el lenguaje, la experiencia, la edad, el aprendizaje, la educacin y la memoria. Tarea2: Investigar sobre algn Diseador Grafico, ya sea internacional o mexicano.

QU ES UN ARTESANO?
Un artesano es una persona que realiza labores de artesana. Contrariamente a los comerciantes, no se dedica a la reventa de artculos sino que los hace l mismo o les agrega algn valor. En varios pases es considerado como pequeo empresario (PYME) y en Espaa cuenta con regulacin propia por el Decreto de Ordenacin de la Artesana de 1998. Casi todas las ciudades antiguas deben su urbanismo a los artesanos de la construccin. En varias regiones espaolas se encuentran una o dos especializaciones. En la Comunidad Valenciana por ejemplo podemos encontrar la de los juguetes y muecas, de los turrones y de los helados, en el Norte la del vino, en otras la del jamn, embutidos, del barro en los ltimos aos se est encontrando artesana deslocalizada, como la que elaboran artesanos textiles de Navarra, hamacas colgantes. Los artesanos tienen que competir con "artesanas" de otros pases a precios muy baratos, lo que les obliga muchas veces a bajar la calidad de su trabajos para poder sobrevivir. Los artesanos se caracterizan por usar materiales tpicos de su zona de origen para fabricar sus productos. Cada una con materiales diferentes y que identifican el entorno de cada exponente: queua, conchas marinas, huiros, cochayuyo, cuarzo, maderas especficas, etc. De esta manera la artesana cual embajadora, refleja la identidad de cada regin y promueve la cultura de cada pueblo viajando alrededor del mundo.
Los artesanos son, en general, productores solitarios o de pequeos grupos familiares (2 o 3 personas) y atienden al pblico personalmente, no por intermedio de empleados. En muchos pases, el mercado ha intervenido destruyendo la artesana, convirtindola en mercadera de exportacin y vacindola de su contenido cultural y creativo; y adems transformando al artesano en proletario u operario, productor de series infinitas que desnaturalizan la cultura, y lo peor de todo es que termina siendo negocio de unos pocos intermediarios, algunos disfrazados de agentes culturales o defensores del acervo popular. Los artesanos no son desocupados, eligen esto como forma de vida y no por falta de trabajo. requisitos de una artesania: 1) La originalidad del diseo: cada pieza debe ser particular del artesano, y la misma debe identificarlo. 2) El artesano debe tener oficio, que es la habilidad para manejar las herramientas y los materiales de su rubro en particular. 3) Debe tener una produccin no repetitiva, las series deben de ser pequeas y personales. 4) Debe transformar el material que labora en objeto de su creacin partiendo de materias primas naturales o producto de la industria. 5) Cada pieza debe ser funcional, y ser til al fin y/o funcin para la cual ha sido creada. -Se considera artesano a todo trabajador que, de acuerdo a su oficio, sentimiento e ingenios se dedique personalmente a la elaboracin de un objeto utilizando la habilidad de sus manos o tcnicas, materiales y herramientas que el medio provee-Entindase por artesana a todo objeto utilitario o decorativo para la vida cotidiana del hombre, producido en forma independiente, elaborado con materiales en su estado natural y/o procesados industrialmente, utilizando instrumentos y mquinas en los que la destreza manual del hombre sea imprescindible y fundamental para imprimir al objeto o creacin una caracterstica propia de expresin artstica que refleje la personalidad del individuo o de todo un grupoTarea3: Hacer una entrevista a un artesano de tu colonia o algn lugar que conozcas.

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