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CURSO BSICO DE

ItCLM1ICA








CAPELA SO JUDAS TADEU - LONDRINA
Julho-2011



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INDICE
CAPTULO
INTRODUO A MICROINFORMTICA .................................................................................3
1.1 Hardware...............................................................................................................................3
1.2 Memria.................................................................................................................................3
1.3 Monitor...................................................................................................................................3
1.4 Teclado..................................................................................................................................3
1.5 Discos e Unidades de Disco..................................................................................................3
1.5.1 Disco Rgido....................................................................................................................4
1.5.2 Indicando e protegendo um disco flexvel.......................................................................4
1.6 O Mouse.................................................................................................................................4
1.7 Portas.....................................................................................................................................5
1.7.1 Alguns Tipos de Portas...................................................................................................5
1.8 Software.................................................................................................................................5
CAPTULO II
TIPOS DE COMPUTADORES....................................................................................................6
2.1 Desktop..................................................................................................................................6
2.2 PC..........................................................................................................................................6
2.3 Notebook e ou Laptop............................................................................................................6
CAPTULO
SISTEMAS OPERACIONAIS ................................................................................................ 7
3.1 WINDOWS XP.......................................................................................................................7
3.1.1 O que o Windows XP ?................................................................................................7
3.1.2 Inicializando o WINDOWS XP.......................................................................................7
3.1.3 Conceitos Bsicos..........................................................................................................8
3.2 Propriedades de Vdeo........................................................................................................12
3.2.1 Descrio das opes:..................................................................................................12
3.2.3 Protegendo a Tela.........................................................................................................12
3.2.4 Aparncia dos elementos do Windows.........................................................................13
3.3 Configuraes de Vdeo......................................................................................................13
3.3.1 Descries das opes:................................................................................................14
3.4 Atalhos de teclado: ..............................................................................................................14
3.5 Saindo do Windows: .............................................................................................................15
3.6 Familiarizando com o teclado: ..............................................................................................16
3.7 Aplicativos teis do Windows XP ..........................................................................................17



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CAPTUL0 I

INTR0DU0 A MICR0INF0RMATICA

1.1 Hardware

Hardware todo o equipamento, isto , tudo o que "pode ser tocado", a parte
fsica do computador. Alguns equipamentos como monitores, teclados e mouses so tambm
chamados de perifricos. Outros exemplos de hardware: memrias, processadores, gabinetes,
disco rgido, etc.

1.2 Memria

emria RA - RA significa Random Access emory (memria de acesso
randmico). Nela, os dados se perdem quando o computador desligado. Os mdulos de memria,
tambm conhecidos como "pentes de memria", so os responsveis pelo armazenamento dos
dados e instrues que o processador precisa para executar suas tarefas. Esses dados so
fornecidos pelo usurio e/ou tirados do HD (Hard Disk- Disco Rgido).






PENTES DE MEMRIA RAM





1.3 Monitor

onitor ou vdeo possui uma tela onde so mostradas as informaes. Ele pode
ser colorido ou no. Sendo colorido h a necessidade do uso da placa de vdeo. Os monitores
possuem na sua parte frontal botes para controle de tamanho da tela, o brilho, a luminosidade etc.

1.4 Teclado

um dos principais meios de entrada de dados. Todos os teclados possuem
teclas de letras, nmeros e de caracteres especiais, de pontuao e barra de espaos, semelhantes
s teclas de uma mquina de escrever.

1.5 Discos e Unidades de Disco

Os discos so de dois tipos: o disco fixo que o disco rgido, tambm conhecido
por HD ou winchester e os discos removveis chamados de discos flexveis (disquetes e ou CD).
A caracterstica marcante dos discos a de que eles no perdem o contedo
quando o microcomputador desligado. As informaes gravadas nos discos permanecem at que,
via comando especfico, sejam apagadas e outras regravadas em cima das anteriores. Os discos,
portanto, so usados por diversas vezes: tomando-se os cuidados necessrios, eles so utilizados
por um longo tempo.


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Cada unidade de disco designada por uma nica letra. A letra "C destinada a
especificar o disco rgido onde so armazenados arquivos e programas que possibilitam o
funcionamento de seu micro. Para designar a unidade onde so lidos e gravados os discos
flexveis utilizada a letra A para a primeira unidade, e se existir uma segunda unidade, a
letra "B.
1.5.1 Disco Rgido

O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para armazenar
dados permanentemente ou at estes serem removidos. Fisicamente, os HDs so constitudos
por discos. Estes so divididos em trilhas, e estas so formadas por setores. Um agrupamento
de setores em relao a outros discos chamado de cilindros. Os HDs podem armazenar at
centenas de gigabytes. A velocidade de acesso s informaes dos discos depende da
velocidade em que estes giram. Os padres mais comuns so de 5.400 rpm (rotaes por
minuto), 7.200 rpm e 10.000 rpm.
Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma interface de
controle. As existentes so a IDE (Intergrated Drive Electronics), SCSI (Small Computer System
Interface) e SATA (Serial ATA). Um pequeno detalhe: os HDs tambm podem ser chamados de
"Winchester", porm esta uma antiga denominao.






HD (Disco Rgido)





1.5.2 Indicando e protegendo um disco flexvel

Deixe os discos flexveis em um lugar seguro, longe de poeira, da umidade e,
principalmente, de campos magnticos (tais como televiso, alto falante e monitor de computador) e
longe de temperaturas extremas.
Coloque uma etiqueta na parte frontal do disco, de modo que ela no transponha
as reas expostas do disco. D um nome a cada disco para que fique mais fcil a identificao do
que ele contm.
O prprio uso de etiquetas para identificao do contedo de um disco j uma
proteo contra gravaes indesejveis.

Um disco de 3 polegadas pode ser protegido contra gravao, deslocando-se a
pequena trava do disco para baixo de modo a expor uma pequena abertura.

1.6 O Mouse

Com o uso do mouse voc obtm acesso a todas as opes de trabalho.



MOUSE



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1.7 Portas

So interfaces para a conexo entre computadores, terminais, impressoras,
modem, switches, roteadores e outros equipamentos.

1.7.1 Alguns Tipos de Portas

1.7.1.1 Porta paralela

nterface para conectar dispositivos externos (perifricos), como impressoras.
Scanner e gravadores de CD.

1.7.1.2 Porta PS/2

Tipo de porta desenvolvida pela B para conectar um teclado ou mouse ao
micro. A porta PS/2 suporta plug DN ou mini-DN, tornou-se a prota padro para mouse e teclado.

1.7.1.3 Porta serial

nterface de comunicao que transmitem informao em srie, ou seja, um bit
depois do outro. uito usadas por mouse e modens.

1.7.1.4 Porta USB

nterface de comunicao destinada perifricos que usam conexo USB
(Universal Serial Bus) que incluem desde mouses, impressoras, teclados, pen- drive etc.

1.8 Software

o programa de computador, qualquer conjunto de instrues que controle a
operao de um computador. Consiste na parte que "no se pode tocar", ou seja, toda a parte
virtual, onde esto includas as aplicaes, os programas e o sistema operacional.

Exemplos de software:
Word, Excel, Windows XP, PowerPoint










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CAPTUL0 II

TIP0S DE C0MPUTAD0RES

2.1 Desktop

Designao genrica dos computadores de mesa.

2.2 PC

Abreviao de Personal Computer, genericamente, qualquer computador para
usurio individual, ou seja, o computador pessoal. o mais utilizado.

2.3 Notebook e ou Laptop

Computador porttil, do tamanho de uma pasta de escritrio. Antigamente havia
uma pequena diferena entre Notebook e Laptop, o laptop ligeiramente maior, atualmente podemos
dizer que so sinnimos, ou seja, computador de colo.

Palmtop

Computador de mo, tambm chamado de handheld ou de PDA sigla de Personal
Digital Assistant.

Mainframe

Computador de grande porte, geralmente, uma mquina de uso coorporativo,
fisicamente muito grande, multitarefa e multiusurio.












P.C. NOTEBOOK PALMTOP





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CAPTUL0 III

SISTEMAS 0PERACI0NAIS

um conjunto de programas e arquivos que atua como intermedirio entre o
usurio, aplicativos e o hardware de um sistema computacional. por esta razo que os programas
so escritos para um determinado sistema operacional e no para um processador.
Nesta apostila vamos somente demonstrar o Windows XP, porque o mais
utilizado atualmente.

3.1 WINDOWS XP
3.1.1 O que o Windows XP?

O Windows XP (oficialmente, Windows 5.1) um sistema operacional produzido
pela icrosoft para uso em todos os tipos de computadores, incluindo computadores residenciais e
de escritrios, notebooks, midia centers. As letras XP derivam da palavra eXPerience, experincia
em ingls. O seu nome de cdigo era Whistler, o nome de um resort no Canad, o Whister
Blackcomb, na qual os desenvolvedores do sistema passaram um tempo.
O Windows XP une a facilidade de uso do Windows E com a estabilidade do
Windows 2000, e o primeiro siistema operacional para consumidores construdo em uma
arquitetura e kernel totalmente novos.
3.1.2 Inicializando o WINDOWS XP

O processo de inicializao do WNDOWS XP bastante simples. O Windows XP
carregado assim que o micro ligado. Depois de exibir a janela do logotipo aparece ento a rea
de trabalho.























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AtaIhos de Programas (cones): o uso dos cones permanece o mesmo, ou seja, um Duplo-
Clique no cone carrega o aplicativo. Outros atalhos podem ser inseridos.

Boto Iniciar: abre o menu niciar que d acesso aos grupos de programas; pode-se us-lo
para iniciar programas, encontrar um arquivo ou mesmo para obter ajuda.

Barra de Tarefas: a barra cinza na base da tela na rea de Trabalho; contm o boto Iniciar e
botes de aplicativos abertos (se houverem) e serve tambm para alternar entre aplicativos.

Campo Hora AtuaI: pode-se exigir alguns itens prticos como, a hora atual do micro, na
extrema direita da barra de tarefas. Na figura esto a hora e o controle de volume.

3.1.3 Conceitos Bsicos

Conceito de Tarefa o WNDOWS XP um sistema operacional multitarefa, ou
seja, pode realizar muitas tarefas ao mesmo tempo, essas tarefas podem ser aplicativos (Word,
Excel, etc.) e podem ser tarefas do prprio Windows, como a Calculadora, o Paint, etc.

3.1.3.1 Selecionando e Arrastando cones

Selecionando Clicando uma vez sobre um cone o mesmo ficar selecionado,
duplo clique ser executado o programa.
Arrastando - Os cones podem ser reposicionados no Desktop, basta clicar no
cone desejado, segurar e arrastar para a nova posio.

3.1.3.2 Organizando cones de Atalho

Os cones da rea de trabalho podem ser organizados Automaticamente
(AutoOrganizar) ou por uma outra ordem: por Nome (ordem alfabtica), por Tipo (extenso), por
Tamanho e por Data. Para tanto, abra o menu de atalho (boto direito do mouse), no desktop e
escolha organizar cones.


















Mantem os icones
organizados
automaticamente.



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3.1.3.3 Vendo o que existe em seu computador

Voc pode usar o Meu Computador para ver tudo em seu computador de forma
rpida e fcil, basta dar um duplo clique no cone Meu Computador na rea de trabalho para
percorrer arquivos ou pastas.





3.1.3.4 Colocando um atalho na rea de trabalho



Os atalhos oferecem fcil acesso aos documentos e programas usados mais
freqentemente. Voc pode abrir o documento sem ter que localiz-lo primeiro, basta clicar duas
vezes no cone de atalho.
O atalho no muda a posio do arquivo, somente permite que este seja aberto
mais facilmente. Voc pode criar atalhos para qualquer objeto, inclusive pastas, unidades de disco,
outros computadores ou impressoras.

3.1.3.5 Para colocar um atalho na rea de trabalho

Existem vrias maneiras de se criar um atalho no WNDOWS XP, iremos aprender
uma das maneiras.
1. Em eu Computador ou Windows Explorer, localize o item ao qual deseja ter acesso
facilmente.
2. Use o boto esquerdo do mouse para arrastar o item para a rea de trabalho. Em
seguida, libere o boto do mouse.





Dar um
duplo
clique
neste
cone
Aparecer tudo que
h nele
ocalize
Arraste
ate aqui


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OU
Clique com o boto direito do mouse escolha o menu enviar para e em seguido o
menu rea de Trabalho
















3.1.3.6 Para inicializar um programa ao ligar seu computador

Quando voc adiciona um programa no niciar, sempre que seu micro for ligado,
ou reinicializado este programa ser executado automaticamente.
Para isso siga os seguintes passos:
Entre no niciar/Configuraes/Barra de Tarefas.
Escolha a guia Programas no enu niciar.
Escolha a opo Personalizar
Adicionar
Procurar o aplicativo que deseja que inicie quando o micro ligar.











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OU

Clicar, segurar e arrasta para a pasta iniciar

3.1.3.7 Para alterar as configuraes da Barra de Tarefas:

Clique o boto Direito do mouse sobre a mesma e acione Propriedades e escolha
as opes desejadas.












3.1.3.8 Descries das opes quando ativadas:


Sempre visveI - antm a barra de Tarefas visvel mesmo quando estiver trabalhando
em uma janela de Aplicativo.
Auto OcuItar - Faz com que a Barra de Tarefas seja escondida mas torne a aparecer
quando o mouse for apontado para a base da tela.
Mostrar cones - Diminui o tamanho dos cones do menu niciar.
Mostrar ReIgio - Exibe o relgio do sistema direita da Barra de Tarefas.

3.2 Propriedades de Vdeo

Definindo o Segundo PIano:
possvel alterar o Segundo Plano, ou seja, a rea de fundo do Desktop. Pode-se
definir uma figura do tipo Bitmap - figuras do Paint - para preencherem esta rea ou simplesmente
trocar a cor.
Clique o boto Direito do mouse sobre um ponto vazio no desktop.
Acione Propriedades, ser aberta a janela de propriedades de Vdeo
e na Guia Segundo Plano faa as alteraes.




Visualize neste quadro o
eIeito das alteraes
mesmo antes de
conIirma-las

Esta marca
indica que a opo
esta ativa



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3.2.1 Descrio das opes:

PapeI de Parede - selecione uma figura para o fundo:
Lado a lado - distribui a figura por toda a rea de trabalho
Centralizado - coloca uma cpia da figura no centro da rea de trabalho

Padro - um padro de preenchimento da tela utilizado alternativamente ao papel de parede.
- Selecione as opes desejadas e Clique OK.

3.2.3 Protegendo a Tela

importante evitar que uma imagem fique esttica no vdeo por muito tempo, pois
pode danificar seu monitor, para evitar isto o Windows dispe dos chamados protetores de tela.
Para definir uma proteo de tela necessrio ativar a caixa de Propriedades de
Vdeo. Nela Clique na guia Proteo de Tela.

Na lista Protees de tela escolha a proteo desejada.
Defina o tempo de ativao quando o computador estiver ocioso aumentando ou
diminuindo o nmero de minutos na caixa de valor Aguardar.
Teste as alteraes clicando em Amostra.
Em Configuraes defina opes de execuo da proteo de tela. Note, porm
que cada proteo de tela tem opes de configuraes diferentes.
Quando pronto clique Ok.



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3.2.4 Aparncia dos elementos do Windows

A aparncia dos elementos do Windows pode ser facilmente modificada. Pode-se,
por exemplo, alterar as cores de fundo das janelas, botes, menus, cor dos textos, cor das bordas,
etc.

Para ativar a caixa Aparncia:
Na janela de Propriedades de Vdeo clique na guia Aparncia;
Na lista Esquema altere o esquema de cores.

Para alterar a cor de um tem separadamente:
Selecione o elemento desejado na lista item ou no quadro de exemplo;
Na caixa Cor escolha a cor desejada.

Para alterar os atributos de um elemento de texto:
Selecione o elemento desejado e altere a fonte, o tamanho, a cor e o estilo Negrito ou
tlico.

Nota: somente os esquemas personalizados podem ser excludos.






3.3 Configuraes de Vdeo

Os monitores de vdeo podem apresentar as imagens com maior ou menor
distoro dependendo da sua resoluo. O que se denomina resoluo a possibilidade do monitor
de corrigir estas distores.
Na caixa de Propriedades de Vdeo, acione a guia Configuraes.














.,8:
Para salvar um esquema personalizado
clique o boto Salvar Como.
Para excluir um esquema, clique o boto
Excluir.
Paleta
configuraes


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3.3.1 Descries das opes:

rea de TrabaIho Lista os desenhos de plano de fundo disponveis que voc pode
usar para decorar a rea de trabalho.
Proteo de teIa
Lista as protees de tela disponveis. Uma proteo de tela exibe
imagens em movimento que impedem danos tela.
Aparncia Listas os estilos visuais disponveis para o tema atualmente
selecionado na guia temas.
Configuraes Exibe as configuraes atuais da resoluo de tela do monitor cujo
adaptador de vdeo aparece em exibir.

3.4 Atalhos de teclado

3.4.1 Atalhos

Existem atalhos de teclado que podem ser usados com o Windows.

3.4.1.1 Teclas Gerais do Windows:

Para a rea de trabalho, eu computador e Windows Explorer. Quando um item
est selecionado, voc pode usar as seguintes teclas de atalho.


Para
Pressione
Consultar a Ajuda sobre o item selecionado na caixa de
dilogo
F1
Fechar um programa ALT + F4
Exibir o menu de atalhos para o item selecionado SHFT + F10
Exibir o menu niciar CTRL + ESC
Alternar entre as janelas ou programas abertos ALT + TAB
Recortar CTRL + X
Copiar CTRL + C
Colar CTRL + V
Excluir DEL

Renomear um item F2
Localizar uma pasta ou arquivo F3
Excluir imediatamente sem colocar o item na Lixeira SHFT + DEL
Exibir as propriedades do item
ALT + ENTER ou ALT + clique
duplo
Copiar um arquivo CTRL enquanto arrasta o arquivo
Criar um atalho
CTRL + SHT enquanto arrasta o
arquivo




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3.4.1.2 Para Meu Computador e Windows Explorer:

Para Pressione
Selecionar tudo CTRL + A
Atualizar uma janela F5
Exibir a pasta um nvel acima BACKSPACE

3.4.1.3 Somente para o Windows Explorer:

Para Pressione
r Para
CTRL + G
Alternar entre os painis esquerdo e direito
F6
Expandir todas as subpastas sob a pasta selecionada
NULOCK + asterisco ( * )
Expandir a pasta selecionada
NULOCK + sinal adio ( + )
Ocultar a pasta selecionada
NULOCK + sinal subtrao ( - )
Expandir a seleo atual se estiver oculta; caso contrrio,
selecionar a primeira subpasta
SETA DRETA
Expandir a seleo atual se estiver expandida; caso
contrrio, selecionar a pasta pai
SETA ESQUERDA

3.4.1.4 Para caixas de dilogo de propriedades

Para Pressione
over-se entre as opes, para frente TAB
over-se entre as opes, para trs SHFT + TAB
over-se entre as guias, para a frente CTRL + TAB
over-se entre as guias, para trs CTRL + SHFT + TAB


3.5 Saindo do Windows
Para sair do Windows:
Clique no niciar/Desligar computador e desativar

Esta opo a forma mais segura de desligar seu computador


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3.5.1 Reiniciar

Esta opo permite a reinicializao do seu computador sem precisar deslig-lo.
Usa-se esta opo normalmente quando ocorre algum problema em seu micro.

3.5.2 Em espera

uma opo que coloca o computador em estado de baixa energia para que voc
possa reinicializar sua sesso do Windows.

3.6 Familiarizando-se com o teclado
















TecIa CAPS LOCK ou Fixa - Quando voc aperta esta tecla, ligar o modo maisculo do teclado.
Para que voc possa escrever em letras maiscula basta acion-la. Observe que acende uma luz
no teclado, indicando que a tecla Caps Lock est ativada.

TecIas Insert (INS) / EIiminao (DEL) - Estas teclas servem para corrigir erros de digitao,
inserindo e deletando letras.

TecIa BACKSPACE - Este comando apaga retrocedendo a partir da posio do cursor. Essa tecla
tambm simbolizada por uma "seta" para esquerda, normalmente posicionada perto da tecla
ENTER.

TecIa SHIFT - Esta tecla inverte a caixa dos caracteres ou aciona a parte superior das teclas com
2(duas) funes. Por exemplo, os nmeros no teclado alfanumrico.

TecIa NUM LOCK - Serve para utilizar os nmeros do teclado reduzido quando ativada. Quando o
NU LOCK estiver desativado, teremos outras funes.

TecIas de Movimentao - Servem para movimentar o cursor. So as setas entre o teclado
numrico e o alfanumrico.

TecIas PageUp e PageDown - Estas teclas servem para rolar uma pgina para cima ou para baixo
facilitando o seu trabalho. So teclas entre o teclado numrico e o alfanumrico.

Quando a Iuz
estiver acesa a
tecIa Caps Lock
est ativada



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TecIas CTRL e ALT - A tecla CTRL a abreviao de Control. Se pressionada sozinha no ter
nenhuma funo, mas apertada simultaneamente com outra, poder executar uma ao pr-
programada. Da mesma forma funciona a tecla ALT.

Uma funo bsica na movimentao de janeIas o ALT+TAB - Segurando a tecla ALT e a
pressionando a tecla TAB, aparecer uma janela com os cones dos programas abertos. antendo
a tecla ALT pressionado e alternado a tecla TAB, poder alternar os programas abertos. Para entrar
no programa, posicione o quadrado de seleo no cone desejado e solte a tecla TAB e depois a
tecla ALT.

TecIa AItGR - Esta tecla serve para acessar a terceira opo de constantes em algumas teclas.

END - A tecla END serve para mover o cursor para o final da linha.


3.7 Aplicativos teis do Windows XP

3.7.1 Desfragmentador de disco
O Desfragmentador de disco um utilitrio do sistema para analisar volumes
locais, alm de localizar e consolidar arquivos e pastas fragmentados. Voc tambm pode
desfragmentar discos em uma linha de comando usando o comando defrag.
3.7.2 Restaurao do sistema

Podemos usar a restaurao do sistema para desfazer alteraes feitas ao computador e
restaurar configuraes e desempenho. A restataurao do sistema retorna o computador a uma
etapa anterior (chamada ponto de restaurao) sem perdermos trabalhos recentes, como
documentos salvos. As alteraes feitas pela restaurao do sistema so totalmente reversveis.
Este programa muito til se tivermos que fazer uma alterao importante no sistema,
como instalao de um novo programa. Para iniciar a restaurao do sistema: clicar em Todos os
programas menu acessrios, ferramentas de sistemas e Restaurao de sistema.

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