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APOSTILA DO CURSO DE
NX6
DARIEDSON
NX6 O NX um software (CAD/CAM/CAE) da UGS PLM Software (SIEMENS), empregado na rea de desenho tcnico em geral.
CAM-Computador Auxiliando Manufatura. Usado na programao para Mquinas CNCs (Torno, Centro de Usinagem e Eletroeroso fio, etc)
CAE- Computador Auxiliando Engenharia Usado para simular projetos em geral: Mecnicos (resistncia de materiais, movimentos de articulaes, motores, ergonomia,etc) e Eltricos (circuitos em geral)
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Grandes poderes do NX
O NX oferece s suas equipes maiores poderes para derrotar os inimigos da inovao em seu processo de desenvolvimento de produto digital - todos esses obstculos que aparecem no caminho do desenvolvimento de produtos melhores de forma mais rpida e mais econnica.
Solues de produtos
O NX um sistema de desenvolvimento de produtos digitais de prxima gerao que ajuda as empresas a transformarem o ciclo de vida do produto. Com o conjunto mais amplo de aplicativos CAD/CAM/CAE totalmente associativos e integrados do mercado, o NX alcana toda a variedade de processos de desenvolvimento em design, fabricao e simulao de produtos. O NX oferece um conjunto completo de ferramentas integradas de automao de processo para permitir que as empresas capturem e reutilizem o conhecimento de produtos e de processos, estimulando o uso das prticas recomendadas corporativas.
O NX oferece um conjunto completo de ferramentas para criao de formas flexveis, manipulao e anlise e faz parte de uma soluo de desenvolvimento de produto digital completa.
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Design de pacote
O software NX uma ferramenta ideal para os desafios enfrentados por designers de pacote nos mercados de bens consumveis empacotados e de alimentos e bebidas.
Design mecnico
As ferramentas de design mecnico do NX oferecem poder, produtividade, flexibilidade e coordenao superiores para o desenvolvimento de produtos.
O NX simplifica e acelera o design de sistemas eletromecnicos com uma soluo que integra componentes mecnicos, eltricos e eletrnicos.
Simulao mecnica
O NX oferece a maior variedade do mercado de solues de simulao multidisciplinar que usam os poderosos recursos na preparao, resoluo e processamento posterior de modelos.
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Simulao eletromecnica
O NX inclui solues de simulao para todos os modos de falha principais para produtos eletromecnicos: temperatura, vibrao e poeira ou umidade.
Os aplicativos NX Tooling estendem a produtividade de design e a eficincia fabricao, vinculando dinamicamente a modelos de produto para modelagem, moldes, matrizes e gabaritos de produo precisos e oportunos.
Usinagem
O NX CAM oferece uma soluo completa para a programao de mquina operatriz que maximiza o resultado das mquinas operatrizes mais avanadas.
O gerenciamento do processo de engenharia do NX, movido pelo Teamcenter, oferece uma nica fonte de conhecimento de processos e de engenharia de produtos, totalmente integrado a CAD, CAM e CAE.
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COMO ENTRAR NO SOFTWARE ?
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COMO CRIAR UM ARQUIVO ?
1 PASSO: New 2 PASSO: Model ( um arquivo para modelamento em 3D) 3PASSO: Digitar o nome do arquivo em Name, Ex: peca_1 (obs: sem acentos, e simbolos) 4PASSO: Procurar uma pasta para guardar o arquivo em Folder, Ex: C:\FNE\ 5PASSO: OK
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COMO SALVAR UM ARQUIVO ?
1 PASSO: File 2 PASSO: Save as 3 PASSO: Encontrar a pasta onde est o arquivo em Salvar em : FNE 3PASSO: Nomear o arquivo em Nome do arquivo : peca_1 4PASSO: selecionar a extenso em Salvar como Tipo: Part Files (*.prt) 4PASSO: OK
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COMO ABRIR UM ARQUIVO ?
1 PASSO: Open 2 PASSO: Encontrar a pasta onde est o arquivo em Examinar: FNE 3PASSO: Clicar no arquivo peca_1.prt 4PASSO: OK
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BARRA PADRO
BARRA DE VISUALIZAO
BARRA DE UTILIDADES
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BARRA DE OPERAO DE CONSTRUO
BARRA DE CURVAS
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BARRA DE SUPERFCIES
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CONE S MAIS USADOS
Rascunho
Editar Seco
Extruso
Fixar a seco
Chanfro
Medir ngulos
Raios
Medir distncia
Aumentar paredes
Casca em slido
Revoluo
criar nervura
Visualizar Vista
Unir
subtrair
Aplicar Rosca
Deletar objeto
Espelhar objeto
Extrair (faces/linhas,etc)
Enquadrar objeto
Aparar objeto
Costurar
Criar texto 13
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BARRA DE FERRAMENTAS DO SKETCH
Dimensionamento
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MODELING EXERCCIO 1 Criando Sketch Quadrado de 10x10 Sketch/secionar o plano de trabalho/ok/retngulo/por dois pontos/ Clicar no 1 ponto/ arrastar com mouse/ clicar no segundo ponto/esc.
Dimensionando Sketch de pelo centro da origem Inferred Dimensions/1 clicar na origem/2 clicar na linha/arrastar para o sentido desejado/clicar para fixar/
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Criando Extruso Altura de 10mm Extrude/selecionar o Sketch a ser extrudado /
enter/ 17
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Ok
Observao: utilizar o rolete do MOUSE para dar ZOOM , ROTAO e PAN ZOOM (-): girar rolete para frente diminuir o objeto ZOOM (+): girar rolete para trs aumentar objeto ROTAO: clicar no rolete e segurar, arrastando para rotacionar objeto PAN: clicar no rolete + boto direito (ao mesmo tempo) , arrastando para mover objeto
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Editando Sketch *Como alterar as cotas para formar um quadrado de 12x12 fazer um furo de 5? Existem vrias formas de editar Sketch (rascunho) 1 Forma: dar um clique duplo sobre o Sketch ou Boto direito sobre o Sketch/Edit... 2 Forma: boto direito sobre a Extruso j criada, Edit Sketch 3 Forma: na rvore de construo Part Navigator , procurar o Sketch a ser editado/dar um clique duplo sobre o sketch ou boto direito/Edit...
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Substituir o valor de 5 para 6mm /enter. Obs: Repetir os dois passos anteriores para as demais cotas
Finish Sketch
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Dever ficar como na figura abaixo.
Editando Extruso *Como substituir o valor da altura de 10 para 12mm? Existem vrias formas de editar Extruso 1 Forma: dar um clique duplo sobre a Extruso 2 Forma: Boto direito sobre o Extruso/parameters ou Edit with Rollback... 3 Forma: na rvore de construo Part Navigator , procurar a Extruso a ser editada/dar um clique duplo sobre a extruso ou boto direito/ parameters ou Edit with Rollback...
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Dever ficar como na figura abaixo.
Criando Chanfro
Chanfro de 1x45 Canfer/digitar o valor em distance/single curve/selecionar as aresta/
Ok
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Dever ficar como na figura abaixo.
Obs: Existe a possibilidade de chanfra o objeto todo;um vrtice;todos os chanfros de uma face,etc em Curve Rule. Canfer/digitar o valor em distance/body edge/selecionar as aresta/
Ok Obs: para chanfros com ngulos diferentes que 45 , por exemplo 1x30 Chanfer/em cross section: Offset and Angle / digitar a Distancia e ngulo desejado/ se for Necessrio inverte sentido, Reverse Direction/ Ok.
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Criando Raio
Raio de 1mm Edge Blend/digitar o valor em Radius 1/single curve/selecionar as aresta/
Ok Obs: Existe a possibilidade de raiar o objeto todo;um vrtice;todos os chanfros de uma face,etc em Curve Rule.
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Criando Casca Espessura 1 mm Shell/digitar o valor em thickness :1 / selecionar a face inferior/
Ok
Obs: caso aparea alguma mensagem, reduzir o valor em tickness ou aumentar os chanfros e raios j existentes.
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Aplicando Offset Face Valor 5mm Insert / Offset/Scale / Offset Face/ selecionar a face /
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Mudando cor de Objeto Mudar cor do objeto para Amarelo Edit/Object Display/slecionar objeto/
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Mudar de cor apenas uma face do objeto Edit/Object Display/em Type Filter: face/selecionar a face desejada/Ok/
selecionar cor/
Obs: em Type Filter, pode-se selecionar o tipo de objeto ou parte do objeto a ser colorido. Ex: faces; objeto todo; datums; arestas;curvas em geral, etc 28
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Deixando o objeto translcido Edit/Object Display/slecionar objeto/ Ok/clicar em Color: Amarelo/Ok/ em translucency,aumentar o cursor de portagemcen, at chegar ao tom desejado.
Aplicando Seco :
Selecionar o eixo para secionar X,Y ou Z/movimentar a cursor offset na posio desejada/Ok Visualizando Seco : View/operation/Clip work Section
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EXERCCIO 2 Como unir e subtrair partes do objeto *Criar sketch com 50
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Criando um slido com dimetro menor para unir. * Sketch/Selecionar a face superior/
Ok. Desenhar rascunho: Circle/obs: selecionar Arc Center, para centralizar o sketch/clicar no centro do sketch/arrastar com mouse/digitar o dimetro de 30/enter/esc/Finish Sketch
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*Extrude/selecionar o novo sketch/digitar em distncia 25/enter
Ok.
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Unindo dois objetos Obs: Se os objetos tiverem cores diferentes, permanecer uma s cor aps a unio, ento dever ser selecionado primeiro o objeto que contm a cor que permanecer. *Unite/selecionar o primeiro objeto/
Ok.
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Dever ficar como na figura abaixo.
Ok.
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Desenhar rascunho: Rectangle(por dois pontos)/cotar com 7.5 para cada lado a partir da origem.
Finish Sketch. *Extrude/selecionar o novo sketch/digitar em distncia 25/enter Obs: o novo objeto dever ficar para dentro do slido principal.
Ok.
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Subtraindo objeto Obs: Permanecer na tela o objeto selecionado primeiro. *Subtract/selecionar o primeiro objeto/
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Obs: Quando for necessrio subtrair, mas no desejar deletar o objeto subtrado, seguir o seguinte procedimento *Subtract/selecionar o primeiro objeto/ Em seguida selecionar o segundo objeto/ em Settings: Keep tool/
Obs:O quadrado poder ficar em um Layer, podendo ser ativado e desativado quando for necessrio .Ver procedimento nas prximas aulas.
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Criando um slido sextavado para subtrao 1 posicionar o WCS (Sistema de coordenadas da pea de trabalho) *Format/WCS/Orient/em Type: Inferred /selecionar a face onde ficar posicionado o WCS/
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Obs: Rotacionar o objeto at o eixo Z apontar para forao ou o eixo onde deseja aplicar o sketch, como mostra a figura/
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Criando rascunho de sextavado Em Curve, selecionar Polygon /digitar o n de lados= 6/ok/em Inscribed Radius: digitar o Raios do sextavado= 6/ok/digitar as coordenadas de X e Y, para posicionar.Se for no centro do WCS digitar X=0 e Y=0/ok/esc
Ok .
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Subtraindo slidos a partir de uma figura geomtrica da barra de curvas Subtract/selecionar o objeto que permanecer/em seguida no que ser eliminado/
Este procedimento poder ser usado para fazer um sextavado em alto relevo, se a extruso fosse no sentido oposto e pode ser usado para outras figuras, como por exemplo uma elipse, etc. Obs: Se no desejar excluir o slido, fazer conforme o procedimento da pg. 37.
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*Aplicar chanfro de 1x45, conforme procedimento da pg. 23.
*Criando Sketch para rasgo de chaveta Sketch/selecionar a face inferior, onde tem o quadrado/
Ok.
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Desenhar rascunho conforme figura abaixo, largura de 5 (2.5 para cada lado a partir do centro), altura de 5 a partir da tangente superior/ Obs: no tem problema se ficar estendido para fora da tangente,pois, ser subtrado.
Obs: no esquecer de apagar as linhas de construo. Finish Sketch Fazer a extruso conforme o procedimento da pg. 35
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Dever ficar como na figura abaixo.
Obs: Para esconder Sketch, WCS, etc: Com o boto direito sobre o element/ Hide Para mostrar: no part navigator (rvore de construo), boto dirito sobre o elemento/Show. Dever ficar como na figura abaixo.
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Aplicao de comandos bsicos vistos anteriormente EXERCCIO 3 Criar um modelo de aparelho telefnico mvel
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1) Desenhar sketch (parte traseira)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch 2) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 18mm/ em Draft/From start limit fazer ngulo de sada de -1 ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
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3)Aplicar raio de 10 com Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo
' Ok 4) Desenhar sketch (alojamento para bateria)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch 47
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5) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 15mm/ em Draft/From start limit fazer ngulo de sada de 1 ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
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7)Aplicar raio de 5 com Edge Blend, conforme mostra a figura abaixo
Ok Obs: Boto direito sobre os sketchs / Hide. 8)Aplicar raio de 3mm com Edge Blend,ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo
Ok
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9)Aplicar Shell de 1.5mm na face inferior.
Ok 10) Desenhar sketch (p/centralizar texto) com coordenadas a partir do centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch 50
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11)Aproximar o objeto dando zoom e F8 para mostrar a vista mais aparente.
12) Na barra Curve/text ,digitar NOKIA/fonte: Calibri/clicar em um ponto qulquer/arrastar o quadradinho verde dos eixos X e Y do texto at ao centro da linha inferior do sketch, para fixar/clicar em um dos pontos verdes/digitar em Length: = 15 (largura do sketch)e em Height = 5 (altura do sketch) ou ajustar arrastando os pontos verde no sentido desejado/ok
obs: repetir o passo para inserir a sigla FN/ fonte: Arial, coordenadas X=0, Y=27, Lenght=3, height=2, na parte superior da palavra NOKIA. 51
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13) Fazer Extrude dos sketchs, com distncia de 1mm ,conforme mostra a figura abaixo.
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15)Trocar cor do objeto para castanho. Dever ficar como na figura abaixo.
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Desenhando a pea frontal Criar um novo Layer: Format / Layer Settings / digitar em Work Laye: 2/ enter/ close. Obs: Todo objeto criado a partir de agora ficar no Layer 2 . 1) Fazer Extrude, a partir das arestas/distncia de 15mm/aplicar ngulo de sada de 2 em:Draft/From Start Limit. conf. desenho abaixo.
2)Aplicar raio de 5mm em: Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo
Ok 54
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3) Desenhar sketch (para visor e teclas) pelo centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
ok
Finish Sketch 55
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4) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 15mm/ ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok 5)Subtrair essa extruso. 6) Aplicar Shell de 1,5 mm na face ,conforme a figura abaixo.
Ok 56
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7) Aplicar offset face de -12mm, conf. fig. Abaixo.
Ok.
*Trocar as cores das peas *Desenhar as teclas *desenhar a janela (window), deixar azul e translcida.
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Aplicao de comandos bsicos vistos anteriormente EXERCCIO 4 Criando uma ferramenta para estampar Vista frontal Vista Lateral
Vista Superior
Porta matriz
Bucha
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Desenhos em 2D do conjunto
Matriz layer 1
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Placa Porta matriz layer 2
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Placa superior Layer 4
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Placa Porta Puno layer 6
Puno layer 7
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EXERCCIO 5 Criando uma roda dentada com 28 dentes *Criar um Sketch no centro do WCS conforme a fig. Abaixo;
*Fazer uma extruso de 10mm; *Criar um novo Sketch em uma das faces do slido (pelo centro)conforme a fig. Abaixo;
*Fazer tambm uma extruso de 10mm; Dever ficar como mostra a fig. abaixo.
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Criar um Datum CSYS conforme a fig. abaixo.
Obs: O eixo Z ser o centro de rotao. Como multiplicar os dentes? Edit/Move Object/preenche os parmentro, conf. fig.abaixo/
Obs: o angle 360 eum avolta completa da roda, podendo ser alterado em outra situao. Distance/Angle Divisions : quantidade final de dentes (28 total) Number of Unassociative Copies: Numeros de cpias a partir de 1 dente.(28-1=27)
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Selecionar o dente/confirmar com boto central do mouse/ em seguida selecionar o eixo Z (Vector) ou selecionando o centro do crculo da roda (Axis Point)/
Ok. Obs: Fazer a unio dos dentes com a roda. Criando Canal de lubrificao ,anis para vedao etc. Criar um slido de dim. 20 por 50 de comprimento, conf. fig abaixo.
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Como fazer o canal? Insert/Design Feature/Groove/U groove /selecionar a face desejada/
Em seguida selecionar a aresta do slido mostrado com o perfil do canal/ digitar a distncia de 10 (coordenada)/
Ok
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*Criando uma cremalheira Criar o seguinte Sketch Fazer extruso de 10mm
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Como Multiplicar dentes? Edit/Move Object/preenche os parmentro, conf. fig.abaixo/ Confirmar com o boto central do mouse/
Selecionar o dente/ Confirmar com o boto central do mouse/selecionar o sentido das cpias (eixo X)/ok
Obs: A distncia de 80 o espao onde ser preenchido com os dentes; o 7 no n de dentes desejado.
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*Fazendo Rectangular Array (cpias em linas e colunas) Criar um Sketch com dim. de 10mm, no centro do WCS; Fazer extruso com 10mm;
DXC=distancia da coordenada do eixo X; DYC=distancia da coordenada do eixo y; Columns(X)=nmero de colunas; Rows(Y)= Nmero de linhas
Ok/ Copy/esc.
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*Fazendo Circular Array (cpias em linas e colunas) Criar um Sketch com dim. de 10mm, no centro do WCS; Fazer extruso com 10mm;
Radius= Raio da circunferncia imaginria onde sero distribudas as cpias Angle Increment= 60 360= 1 volta 360:60=6 nmero de cpias
Ok/ Copy/esc.
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EXERCCIO 5 Extrao Este comando cria uma copia do item selecionado, como por exemplo Faces, regies e slidos. *Criando um eletrodo 1 Abrir ou criar um arquivo com um objeto no Modeling
2 Criar o layer 2 3 Insert/Associative Copy/Extract/Type: face/selcionar as faces desejadas/ok 3 Deixar o Layer 2 como Make Work 4 Desativar o Layer 1 5 Fazer extruso com um valor acima de 5 mm
6 Costurar as faces com o comando Sew. Insert/Combine Bodies/Sew/selecionar todas as faces/ok 7 Ativar Layer 1
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8 Posicionar o WCS
10 Criar um Datum CSYS sobre o WCS ( barra de features), conforme figura abaixo.
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11 Trim Body (aparar) Trim Body ( barra de features operation)/selecionar o objeto costurado/em tool operation : New plane/ Specify plane : eixo Z/ok 12 Desativar Layer 1 *Fechando faces abertas Ruled (barra Surface)/Selecionar as arestas conf. fig. abaixo/ Obs: Quando o circuito no tiver muitas curvas fechadas, utilizar o N-Sided Surface, ativando o Type: Triangular
Confirmar com boto central do mouse/em seguida selecionar as demais, fazendo as setas ficarem em sentidos opostos para se encontrarem no fim do circuito.
Ok . 73
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13 Costurar as faces para tornar um slido. Insert/Combine Bodies/Sew/selecionar todas as faces/ok
14 Ativar layer 1
15 Criar um broco para referencias do eletrodo. Sketch /selecionar os planos X eY do WCS existente na tela/desenhar retngulo/
17 Desativar o Layer 1
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Dever ficar conforme Figura abaixo.
20 Ativar layer 1
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DRAFTING *Como fezer detalhamento 2D da seguinte pea?
Start/Drafting/preencher Size: A4-210x297(dimenses do papel);Scale: 1:1; Drawing Sheet Name: Flange(nome da folha); Units: Milimeters; Projection: 1st angle projection(1diedro)/ok.
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Em Model View to Use: Front; Scale: 1:1; clicar no canto superior esquerdo para fixar a vista frontal/
em seguida arrastar para direita, para fixa a vista lateral esquerda/para esquerda inferior para fixar a vista superior/ e para direita inferior para uma perspectiva/
Close.
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Como importar um Template ? Encontrar a pasta onde encontra-se o template File/Import/Part/
Ok/
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procurar o C:/UGS/NX6/UGII/Templates/A4-noviews-sheet-template.prt/
Ok /
Ok
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Em Lettering, Clicar em General(as dimenses modificadas serviro para cotas e tolerncias),modificar Character Size: 2(altura do nmero); Aspect Ratio: 0.6(largura da letra);Lettering Angle:blockfont v2/ Apply to all Lettering Types.
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Arrastar para baixo/
Clicar na posio onde queira fix-la . Repetir o passo anterior para cotar as demais conforme mostra a figura abaixo.
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Utilizar o cone adequado para cada tipo de cotagem. Por exemplo: Cotar o furo central Diameter/selecionar o furo central / arrastar pro lado/ clicar para fixar.
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Clique Duplo sobre a cota de dimetro de 5mm/
Text/after /
Ok.
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Como representar as linhas de arestas no visveis? Clique Duplo na borda ao redor da vista desejada , ex: Vista Frontal/Hidden Lines/selecionar a linha Dashed/ no lado direito, selecionar a espessura da linha/e no esquerdo a cor da linha tracejada/
Ok .
Em Visible Line Tambm podemos alterar as caractersticas das linhas de contornos visveis.
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Obs: No caso desta pea, desnecessrio representar a vista Superior,ento vamos delet-la e arrumar o nosso desenho conforme a figura abaixo.
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OBS: No caso desses tipos de peas, devemos aplicar cortes para mostrar melhor os detalhes internos. Como Aplicar um Corte total? Section View/selecionar a borda da vista desejada ex: frontal,clicar no ponto onde desejar cortar / rotacionar a seta de sentido para representao do corte / Clicar para Fixar.
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Caso queira mostra a vista em corte Macia, clique duplo sobre a borda da vista/ Shading /Fully Shaded/
Ok.
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Como Aplicar um Meio-corte? Half Section/
Selecionar a borda da vista / selecionar o ponto onde deseja cortar a pea(neste caso o centro) /e selecionar o ponto onde deseja curvar as linhas de corte(neste caso o prprio centro da pea) / arrastar para o lado direito/clicar para fixar.
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Como ampliar um detalhe? Detal View/
Clicar no centro do detalhe/ limitar rea com circunferncia arrastando com mouse /
Clicar para fixar/modificar a escala para 2:1/ arrastar para onde deseja fixar o detalhamento/
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Dever ficar como mostra a figura abaixo
Clicar para fixar. Como alterar o texto? Clique duplo o texto/ apagar e redigitar/close.
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MANUFACTURING 1) Modelar a seguinte pea no Modeling.
Format/WCS/Orient/Inferred
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Selecionar a face superior ou inferior da pea. Neste caso vamos selecionar a inferior/OK Dever ficar assim
Clique duplo sobre a seta verde do eixo Z para inverter o sentido. 4) Information/ Point/Clicar no ponto mais alto da pea/
Copiar o valor em Z Clicar novamente na seta verde do eixoZ Colar o valor encontrado.
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Entrando no Manufacturing 1) Start/Manufacturing/selecionar na janela exibida: Cam General/Mill_Contour. 2) Geometria da pea OBS: Sempre ao entrar no Manufacturing, j haver um MCS e um Workpiece criados automaticamente, s precisaremos defini-los. Na barra Navigator, selecionar Geometry View/
a)Definindo MCS Em Operator navigator, Clique duplo no MCS_MILL ( o sistema de coordenadas da maquina, zero pea), dever ser posicionado sob o WCS ( o sistema de coordenadas da pea, origem das coordenadas do desenho)/
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OK/em Safe Claerence Distance, digitar 2/OK. b)Definindo Workpiece Em Operator navigator, clicar no sinal + ao lado de MCS_MILL/Clique duplo sobre Workpiece/
Select All
OK
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Specify Blank(material bruto)/Auto Block/ preencher os campos com a distncia do material bruto maior que a pea por lado, conforme a fig. abaixo/
OK/OK.
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Criando Ferramentas Como criar uma ferramenta de dim. de 8mm, 4 arestas de corte,na 8 posio do magazine? 1) Na toolbar Insert: Create Tool/
Type: Mill_contour/Tool Subtype: Mill/Nome: FR_TOP_RETO_8/OK/preencher os campos: Diameter = 8; Flutes = 4 (arestas de corte);Tool Number = 8 ( pos.no Magazine);Obs: Se a mquina trabalha com ajuste de altuta H, preencher: Length Adjust = n corretor da ferramenta/OK.
2) Repetir o passo anterior para a ferramenta de Dimetro de 6mm. 3) Repetir o passo anterio para criar a de Dimetro de 3mm, Trocando apenas de MILL para BALL mil
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4) Para criar as brocas deveremos mudar o Type para DRILL. Create tool/Type: Drill/Spotdrilling_tool/Name:Broca_centro/OK/Preencher os dados da ferramenta/OK
5 Repetir o passo anterior para criar a broca de 5mm, trocando apenas de SPOTDRILLING para DRILLING, em seguida preencher os dados da ferramenta.
Visualizaes
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Criando operao de desbaste. Create operation/
Ok Definir a estratgia de corte em Cut Pattern ; A Porcentagem Lateral da ferramenta em Percente of Flat Diameter ; A profundidade por passe em Global Depth per Cut;
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Parmetros de Corte
OK
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Movimentos de Corte
Retract
OK
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Avanos e Rotao
Controle da Mquina Circular Perp to TA: Utiliza todos os cdigos de interpolao G0/G01/G02/G03. Linear Only: Utiliza somente os cdigos de interpolao G0/G01.
Obs: Existem Mquinas que no reconhecem algumas interpolaes lineares, ento mais seguro trabalhar com linear Only
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Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/
Simulao 2D ou 3D Verify/
OK/OK
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Criando operao de Acabamento Lateral Create operation/
OK
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DARIEDSON
OK
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Movimentos de Corte Engage
Retract
OK
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Avanos e Rotao
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DARIEDSON
Simulao 2D ou 3D Verify/
OK
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Especificar a rea de corte Specify Cut rea
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Strategy
Stock
110
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Movimentos de Corte Engage
Retract
OK
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Avanos e Rotao
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DARIEDSON
Criando operao de Acabamento dos Raios Create operation/
OK/
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DARIEDSON
Editar Mtodo/
OK/
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DARIEDSON
OK
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