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Regional Distrito Capital Sistema de Gestin de la Calidad

RECOLECCIN DE DATOS GUIA 1 SOLUCIONADA DE APRENDIZAJE TEORIA GENERAL DE SISTEMAS APRENDIZ JOHN FREDDY SALINAS VELASCO 226976D

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GUIA DE APRENDIZAJE TEORIA GENERAL DE SISTEMAS

1. Origen de la teora general de sistemas. El concepto ha invadido todos los campos de la ciencia y penetrado en el pensamiento y el habla en los medios de comunicacin. Han aparecido mquinas que se auto controlan, del humilde termostato domstico a los proyectiles auto guiados de la Segunda Guerra Mundial, y de ah a los proyectiles inmensamente perfeccionados de hoy. Basado en la informacion recolectada y planteada en el video del origen de la teora general de sistemas, podemos describirla como una terminologa indispensable que abarca con su principal descubridor y desarrollador que estudio sobre este tema llamado Karl Ludwig Von Bertalanffy un grandioso bilogo y filosofo Austriaco-Alemn que permite la recreacin de sistematizar conjuntos de procesos interdisciplinarios para conformar un estable ejercicio en el cual se dieran altas generalizaciones fundamentales dentro del sistema de informacin, a partir de ese momento con la formulacin de Ludwig se dieron eventualmente otros hechos que permitieron dar con su aporte de la teora general de sistema conformar otros modelos basados en sus principio en este caso podremos decirlo en el sentido de las diferente clases de teoras de sistemas en las cuales encontramos una lista que de forma interactiva creadas por grandes personajes histricos: -Teora de redes, RAPOPORT Adjunta con el entorno sociolgico, estudio. -Teora de la Ciberntica wiener,-Regular el estado de un problema -Teora de la informacin, Claude Shannonelwood y Weaver.- Estudio formulado a partir de envos de mensajes encriptados. -Teora de los Autmatas Modernizacin del estilo de maquinas que sean Electrnicas. Alan Turing -Teora de los juegos Von Newman. Analista del proceso de estrategias realizadas oportunamente por el usuario en cuanto medir su capacidad de participacin.

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2. Cual es el fin de la teora general de sistemas. Explique con sus propias palabras. La finalidad sobre la teora general de sistemas es tomar preventivamente cada concepto del usuario en este caso hablaramos de un individuo que estratgicamente busca interrelacionar cada conjunto de elementos dentro de un proceso en el que busca dar solucin al problema que desea replantear siempre y cuando este mismo tenga lo que es el sistema de informacin adecuado para dar solucin a su replanteamiento sistemtico que ha analizado respectivamente para luego dar inicio a las etapas que se aplican dentro de este mismo proceso de conjuntos sistemtico con el fin de conceptualizar sobre sus entidades que generan dentro de su campo o en este caso punto de vista para que permita su inmediata solucin y dispuesto a compartir sus conocimientos a otros; que el caso de Karl Ludwig Von Bertalanffy anuncio su teora de sistemas como un fundamento permitiendo que otros histricos personajes crearan otros mtodos de implementar la teora general del sistema. 3. En cuanto a aporte semnticos de la TGS, defina por lo menos 10 trminos, entre ellos: sinergia, recursividad, equilibrio, homeostasis, entropa, equifinalidad. Sinergia: la integracin de elementos que da como resultado algo ms grande que la simple suma de stos, es decir, cuando dos o ms elementos se unen sinrgicamente crean un resultado que aprovecha y maximiza las cualidades de cada uno de los elementos. Recursividad: permite definir un objeto (problemas, estructuras de datos) Equilibrio: situacin especfica en que un sistema fsico, biolgico, econmico o de otro tipo en el que existen diferentes factores o procesos, cada uno de los cuales son capaces de producir cambios por s mismo, pero que puestos en conjunto no producen cambios en el estado del sistema a lo largo del tiempo. Homeostasis: es la caracterstica de un sistema abierto o de un sistema cerrado, especialmente en un
organismo vivo, mediante la cual se regula el ambiente interno para mantener una condicin estable y constante. Los mltiples ajustes dinmicos del equilibrio y los mecanismos de autorregulacin hacen la homeostasis posible

Entropa: ser considerada como una medida de la incertidumbre y de la informacin necesarias para, en cualquier proceso, poder acotar, reducir o eliminar la incertidumbre Equifinalidad: Es una caracterstica de los SISTEMAS ABIERTOS, y se entiendo como la propiedad de conseguir determinados objetivos por caminos muy diferentes, con independencia de las condiciones individuales que posea el sistema. Es decir que un sistema puede alcanzar por distintos caminos el mismo estado final, partiendo de diferentes condiciones inciales. Esta

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definicin es contraria con la relacin de causa y efecto de un SISTEMA CERRADO. En las organizaciones Equifinalidad se puede entender como flexibilidad y adaptabilidad. Terminologa: ciencia interdisciplinar que se nutre de un conjunto especfico de conocimientos conceptualizado en otras disciplinas (lingstica, ciencia del conocimiento, ciencias de la informacin y ciencias de la comunicacin). Simbiticas: Es aquella en que los sistemas conectados no pueden seguir funcionando solos. A su vez puede subdividirse en unipolar o parasitaria, que es cuando un sistema (parsito) no puede vivir sin el otro sistema (planta); y bipolar o mutual, que es cuando ambos sistemas dependen entre si.
Parmetro: Uno de los comportamientos que puede tener una variable es el de parmetro, que

es cuando una variable no tiene cambios ante alguna circunstancia especfica, no quiere decir que la variable es esttica ni mucho menos, ya que slo permanece inactiva o esttica frente a una situacin determinada. Superflua: Son las que repiten otras relaciones. La razn de las relaciones superfluas es la confiabilidad. Las relaciones superfluas aumentan la probabilidad de que un sistema funcione todo el tiempo y no una parte del mismo. Estas relaciones tienen un problema que es su costo, que se suma al costo del sistema que sin ellas puede funcionar. 4. Que entiende por parmetros (estructura) y atributos. en T.G.S. Prcticamente entiendo por estructura, ha de referirse a su forma de la cual esta hecha un objeto o causa partiendo a que se le debe caracterizar por sus medios caractersticos ha esto tambin se le conoce como atributo, dentro de la teora general de sistemas se le defina a la estructura como el concepto interrelacionar de la disciplina que prevaleca por su conjunto entre lo que es proceso y conformidad del usuario. Por otra parte los de atributos pueden ser el concepto de buscar los adjetivos de una causa u objeto particularmente caractersticas que pueden ser medibles observando el video la definicin posible de un atributo puede ser constante debido a su naturaleza tanto abstracta como un elemento existente concreto.

5. Que es un sistema. En la cotidianidad escuchamos la palabra sistemas, como sistema digestivo, sistema circulatorio, sistema muscular as sucesivamente etc. Es si un sistema es un mecanismo de propiedad en el que usamos cualquier herramienta ya sea un lpiz o una hoja esto es un sistema de informacion es todo aquello que se utiliza a diario como herramienta natural y abstracta para su control de uso.

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6. Caractersticas y propiedades de los sistemas. Todo sistema tiene una organizacin y complejidad de conjuntos o combinaciones de cosas o partes que forman un requisito. Es un conjunto de objetos unidos por alguna forma de interaccin o interdependencia. Los lmites o fronteras entre el sistema y su ambiente admiten cierta arbitrariedad. Propsito u objetivo: todo sistema tiene uno o algunos propsitos. Los elementos (u objetos), como tambin las relaciones, definen una distribucin que trata siempre de alcanzar un objetivo. Globalismo o totalidad: un cambio en una de las unidades del sistema, con probabilidad producir cambios en las otras. El efecto total se presenta como un ajuste a todo el sistema. Hay una relacin de causa/efecto. De este cambio y ajustes, se derivan dos fenmenos: entropa y homeostasia

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7. Tipos de sistemas Existe gran variedad de sistemas subalternos que se pueden dar en cuanto a su constitucin, pueden ser fsicos o abstractos: Sistemas fsicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas reales. El hardware. Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hiptesis e ideas. Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software. En cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos: Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son hermticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningn recurso externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es determinstico y programado y que opera con muy pequeo intercambio de energa y materia con el ambiente. Se aplica el trmino a los sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se combinan de una manera peculiar y rgida produciendo una salida invariable, como las mquinas. Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a travs de entradas y salidas. Intercambian energa y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es ptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximndose a una operacin adaptativa. La adaptabilidad es un continuo proceso de aprendizaje y de auto-organizacin.

Los sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados, cumplen con el segundo principio de la termodinmica que dice que "una cierta cantidad llamada entropa, tiende a aumentar al mximo". Existe una tendencia general de los eventos en la naturaleza fsica en direccin a un estado de mximo desorden. Los sistemas abiertos evitan el aumento de la entropa y pueden desarrollarse en direccin a un estado de creciente orden y organizacin (entropa negativa). Los sistemas abiertos restauran su propia energa y reparan prdidas en su propia organizacin. El concepto de sistema abierto se puede aplicar a diversos niveles de enfoque: al nivel del individuo, del grupo, de la organizacin y de la sociedad.

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8. Sistemas de informacin. Concepto y caractersticas.

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9. Metodologa para el desarrollo de Sistemas de Informacin. La metodologa para el desarrollo de un sistema de informacion son prcticamente los objetivos que se quieren realizar eficientemente demostrando en fases su procedimiento a seguir en la cual se le aaden: objetivos, fases, tareas, productos y responsables.
Podemos definir esta metodologa de sistemas como un objetivo que busca ser claro y conciso para establecer las necesidades de un cliente en cuanto al sistema buscando generar la planificacin, un desarrollo, y un debido mantenimiento entre las que se destacan:

Asegurar la uniformidad y calidad tanto del desarrollo como del sistema en s. Satisfacer las necesidades de los usuarios del sistema. Conseguir un mayor nivel de rendimiento y eficiencia del personal asignado al desarrollo. Ajustarse a los plazos y costes previstos en la planificacin. Generar de forma adecuada la documentacin asociada a los sistemas. Facilitar el mantenimiento posterior de los sistemas.

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10. Elabore un mapa conceptual de la T.G.S.

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11. Busque un ejemplo de sistema Abierto, otro de sistema Cerrado, represntelos con grficos donde se identifique claramente los elementos de cada uno de ellos.

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