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OFIMTICA (INFORMTICA) PROGRAMA ANALTICO UNIDADA 1: INTRODUCCIN A LA COMPUTADORA. 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. Procesamiento electrnico de datos

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Transformacin de nmeros binarios a decimales y viceversa ASCII La arquitectura del computador

UNIDAD 2: PROCESADOR DE TEXTOS EN WORD. 2.1. Edicin de texto 2.2. Diseo de pgina 2.3. Plantillas 2.4. Manejos de tablas 2.5. Imgenes, organigramas 2.6. Hipervnculos 2.7. Seguridad UNIDAD 3: POWER POINT 3.1. Plantilla inicial 3.2. Creacin de presentaciones 3.3. Las vistas en power point

3.5. Animaciones y transiciones UNIDAD 4: LA HOJA ELECTRNICA EXCEL 4.1. Paseo en Excel 2007 4.2. Formulas y funciones 4.3. Tipos de funciones

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3.4. Sonido

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4.4. Ejercicios con funciones 4.5. Grficos en Excel

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PROCESAMIENTO ELECTRNICO DE DATOS. INSUMOS Huevo Aceite Sartn


Sal

PROCESO 1. prender la cocina. 2. poner el sartn en la cocina. 3. Poner el aceite. 4. Poner el nuevo 5. Poner el sal 1. Sumer todas las notas =S de
2. Dividir

RESULTADO

Huevo frito

Nota estudiante Nmero estudiante Calculadora Esfero Papel Dinero tiles Inteligencia Tiempo Buen actitud Llave de rueda Gato hidrulico Palanca Emergencias

de

Calcular

la

nota

S/N promedio de computo 1 de este paralelo

P=S/N

1. Matricularse 2. Asistir a clases 3. Estudiar 4. Realizar tareas 5. Dar bien los el Cambio de rueda de un exmenes 1. Colocamos el vehculo antes de alzar la rueda. 3. Sacar los pernos y sacar la rueda 4. Ajustar los pernos 5. Sacar el gato hidrulico Aprobar el Semestre

gato hidrulico en 2. Aflojar los pernos vehculo

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Aceite Filtro 1. Sacar para el tapn el

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sacar

aceite quemado. 2. Sacar el filtro 3. Coloca el tapn 4. Colocar nuevo 5. Poner nuevo. el aceite el filtro

Cambio de aceite

ALGORITMO: Es el conjunto de pasos ordenados o procedimiento para resolver un problema. En computacin: Imput: Que significa ingreso de datos Out put: Salida de datos INPUT PROCESAMIENTO OUT PUT

CPU Memorias

Teclado Mouse Cmara Digital Escner

Monitor

Parlantes etc.

Micrfono Etc.

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- Impresora

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Existen diferentes ondas:

= luz elctrica

= onda electrocardiograma

onda digital; 0,1

Con esta onda trabaja la computadora 0= Apagado, OFF 1= Prendido, ON, S voltios SISTEMA DE NUMERACION Existen diferentes sistemas de numeracin 1; Decimal; 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,9 2; Binario; 0,1

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3; Sexagesimal (base=go) 6 seg= 1minuto; 6 minuto= 1hora 4; Hexadecimal (base=16); 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F 5; Eptal (base 7) Das de la semana

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TRANSFORMACIN DE NMEROS DECIMALES A BINARIOS.

7 8 0 1 1 1 0 0 1

78(10) = 1001110(2)
2 3 9 2 1 9 2 9 2 4 2 2 2 1 2 0

145 1 0 0 0 1 0 0 1

2 72

2 36

145(10)=10001(2)
2 16 2 9

2 4

2 2

2 1

2 0

TRASFORMACIN DE UN NMERO BINARIO A DECIMAL


1

0 1 1(2) 1*2= 1*1= 1 1*21= 1*2= 2 0*22= 0*4= 0

110111(2) = 55(10)

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1*23= 1*8= 8 11

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ASCII. Cdigo americano estndar para el intercambio de informacin.

El cdigo ASCII es una presentacin numrica de un carcter, como la letra A, punto y coma. A= 97 E=101 M=109 T= 116 O=111 @= 64 I= 58 (= 40

SISTEMA DE COMPUTACIN.

Hardware Sistema de computacin Software

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HARDWARE. Es la parte tangible de la computadora. Monitor Cable Mouse Teclado SOFTWARE Es la parte intangible de la computadora (programas). Lenguajes de programa

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Sistema operativo, Windows, Linux, AutoCAD. Utilitarios por ejemplo antivirus.

Arquitectura de computador Unidad de entrada Lector de cdigo de barras. Teclado Mouse Escner Procesamiento CPU RAM RON Unidad de Salida Monitor Impresoras Plotter

Pluma electrnica MEMORIA AUXILIAR UNIDADES DE DISCO DISCO DURO CD FLASH MEMORY

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Cmara digital

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UNIDADES DE ENTRADA EL TECLADO

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Por este medio el usuario introduce las instrucciones u rdenes al computadora, su apariencia es similar a la mquina de escribir, que utiliza una disposicin de botn o teclado para que acten como palanca mecnica o interruptores.

En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. Bloque de funciones: Bloque alfanumrico: Bloque especial: Bloque numrico: MOUSE (RATN) Es un dispositivo que facilita el uso de la computadora, bsicamente sirve para seleccionar. El mouse convierte seales de movimiento en seales electrnicas entendibles por el computador.

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ACCIONES DE MOUSE. Clic Doble Clic Arrastre APARIENCIA DE PUNTERO MOUSE

= Seleccionar

= Cambiar el tamao de la imagen o ventana

= Cambiar el tamao de imagen o ventana

= Estamos en rea de texto

UNIDAD DE MEDIDA DE COMPUTACIN.


Byte: sirve para guardar un carcter.

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Kbyte: contiene 1000 bytes Mbyte: contiene 1000 kb Gbyte: contiene 1000 Mb Tbyte: contiene 1000 Gb

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ESCNER Lector de imagen, es utilizado para hacer copias de textos o imgenes directamente en la memoria del computador en pocos segundos, evita las creaciones de documentos de forma manual, puesto que convierte copias impresas en formatos digitalizados.

Escner es un dispositivo que permite pasar la informacin que contiene un documento en papel a una computadora, para de esta manera poder modificarlo. CMARA DIGITAL Permite para tomar las fotos, grabar voz, grabar pequeos videos y despus se puede descargar a la computadora a travs de un cable.

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Una cmara digital es una cmara fotogrfica que, en vez de capturar y almacenar fotografas en pelculas fotogrficas como las cmaras fotogrficas convencionales, captura la imagen mediante un sensor electrnico y la almacena en una memoria digital. Las cmaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o video adems de fotografas. En este caso, al aparato tambin se lo denomina cmara filmadora digital. Actualmente se venden ms cmaras fotogrficas digitales que cmaras con pelcula de 35 mm. PLUMA ELECTRNICA Tiene apariencia de un lpiz negro de plstico, sirve para seleccionar mens o escribir poco texto, se lo utiliza sobre una pantalla especial por ejemplo: agenda electrnica.

LECTOR DE CDIGO DE BARRAS Se encuentra en los supermercados, emite un rayo lser, presenta un cdigo del producto y despus el precio del producto.

El cdigo de barras es un cdigo basado en la representacin mediante un conjunto de lneas paralelas verticales de distinto grosor y espaciado que en su conjunto contienen una determinada informacin.

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UNIDADES DE MEMORIA EN COMPUTADOR C.P.U (UNIDAD CENTRAL DE PROCEDIMIENTO)

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Es la caracterstica ms importante de la computadora, electrnicamente hablando es chip llamado microprocesador.

La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.

SEGN LAS FUNCIONES QUE EJECUTA, SE DIVIDE EN TRES PARTES: UNIDAD DE CONTROL Coordina todas las actividades de la computadora UNIDAD ARITMTICO -LGICA Se encarga de las instrucciones que involucran aritmtica o lgica COOPROCESADOR MATEMTICO Se encarga de los clculos muy complejos MEMORIA RAM (RAMDON ACCESS MEMORY) El nombre proviene de memoria de acceso aleatoria es la segunda caracterstica ms importantes de CPU, si ms memoria RAM tiene la computadora es ms veloz y se puede utilizar muchos programas al mismo tiempo.

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Memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementacin DRAM se basa en una topologa de Circuito elctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de decenas o cientos de Megabits. Adems de DRAM, los mdulos poseen un integrado que permiten la identificacin de los mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicacin SPD. MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY) (MEMORIA DE LECTURA) Esta memoria no es volati con lleva instrucciones grabados por el fabricante trabaja con una pila de larga duracin, nosotros no tenemos acceso a ella.

La memoria de slo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rpida o fcil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa

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que est estrechamente ligado a hardware especfico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos MEMORIA AUXILIAR UNIDAD DE DISCO En informtica, el termino unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamientos con forma de disco. DISCO DURO Es un conjunto de platos metlicos recubierto de un material magntico que gira alrededor de su eje dentro de una cmara de video.

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir conserva la informacin que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energa, emplea un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. FLASH MEMORY Posee una entrada USB para conectarse al ordenador y guardar o descargar informacin su capacidad vara desde 512 Mb, 2gb, 4gb, hasta 8gb.

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La memoria flash es una tecnologa de almacenamiento derivada de la memoria EEPROM que permite la lecto-escritura de mltiples posiciones de memoria en la misma operacin. CD- Compact Disc. Es un pre-prensado disco compacto que contiene los datos de acceso.

El CD-ROM fue creado en 1979 por las compaas Philips y Sony, pero no se comercializ hasta 1984. Permitan almacenar hasta 600MB, que quizs hoy nos pueda parecer poco, pero tengamos en cuenta, que en 1980 IBM lanz al mercado el primer disco duro con 1GB de capacidad, que tena el tamao de un refrigerador, a un coste de 40.000 dolares de la poca, y en 1983 se present el primer disco duro de 3.5 pulgadas con una capacidad total de 10 megabytes, aproximadamente lo que ocupa una cancin con de un minuto con calidad CD-A*, as que pensad que podan tener en tan poco espacio lo que entraba en unos 60 discos duros de 3.5 pulgadas. DISPOSITIVO DE SALIDA MONITOR El primeros monitores surgieron en el ao de 1981 eran de IBM. El monitor es el principal perifrico de salida de una computadora estas se con optan a travs de una tarjeta grfica conocida como tarjeta de video de imagen que podemos observar los monitores est firmado por un motriz de puntos de luz cada uno se denomina pixel.

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El monitor se conecta al adaptador de vdeo mediante un cable. IMPRESORAS. Tiene una cabeza de impresin que anda de derecha a izquierda sobre la barra.

IMPRESORA LASER

cuatro a doce pginas por minuto cuando se imprime en blanco y negro tienen 256 tonos de grises. IMPRESORA DE INYECCIN DE TINTA.

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Son rpidas y silenciosas ms cars de impresin de alta calidad, pueden imprimir de

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Son intermedias tanto en el precio como en la calidad entre matriciales y racer. Su funcionamiento se parece a la impresora matricial, pero en vez de la cabeza de impresin tiene cartuchos imprime a blanco y negro o a color.

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