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MAN - ISTR Maestro - IT
MAN - ISTR Maestro - IT
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3.8.8.5 Taglia ............................................................................................................................................... 55
3.8.8.6 Copia ............................................................................................................................................... 55
3.8.8.7 Incolla .............................................................................................................................................. 55
3.9 LAVORAZIONI .................................................................................................................................... 56
3.9.1 Foratura...................................................................................................................................... 57
3.9.1.1 Posizione del foro ............................................................................................................................ 57
3.9.1.2 Forma del foro ................................................................................................................................. 58
3.9.1.3 Modalità di foratura .......................................................................................................................... 58
3.9.1.4 Tecnologia di foratura ...................................................................................................................... 59
3.9.2 Fresatura.................................................................................................................................... 60
3.9.2.1 Posizione della fresatura.................................................................................................................. 60
3.9.2.2 Forma della fresatura....................................................................................................................... 63
3.9.2.3 Modalità di fresatura ........................................................................................................................ 64
3.9.2.4 Tecnologia di fresatura .................................................................................................................... 65
3.9.3 Canale........................................................................................................................................ 66
3.9.3.1 Posizione del canale ........................................................................................................................ 66
3.9.3.2 Forma del canale ............................................................................................................................. 67
3.9.3.3 Modalità di esecuzione del canale ................................................................................................... 67
3.9.3.4 Tecnologia del canale ...................................................................................................................... 67
3.9.4 Taglio con lama.......................................................................................................................... 68
3.9.4.1 Posizione del taglio .......................................................................................................................... 68
3.9.4.2 Forma del taglio ............................................................................................................................... 69
3.9.4.3 Modalità di taglio .............................................................................................................................. 69
3.9.4.4 Tecnologia di taglio .......................................................................................................................... 69
3.9.5 Contornatura .............................................................................................................................. 70
3.9.5.1 Posizione della Contornatura........................................................................................................... 70
3.9.5.2 Forma della Contornatura ................................................................................................................ 71
3.9.5.3 Modalità di Contornatura.................................................................................................................. 71
3.9.5.4 Tecnologia di Contornatura.............................................................................................................. 71
3.9.6 Svuotatura.................................................................................................................................. 72
3.9.6.1 Posizione della Svuotatura .............................................................................................................. 72
3.9.6.2 Forma della Svuotatura.................................................................................................................... 72
3.9.6.3 Modalità di Svuotatura ..................................................................................................................... 73
3.9.6.4 Tecnologia di Svuotatura ................................................................................................................. 73
3.9.7 Albero delle lavorazioni.............................................................................................................. 74
3.9.7.1 Selezione di un oggetto ................................................................................................................... 74
3.9.7.2 Ordinamento delle lavorazioni ......................................................................................................... 74
3.9.7.3 Visualizzazione delle lavorazioni ..................................................................................................... 75
3.9.7.4 Menù contestuale ............................................................................................................................ 76
3.9.8 Selezione delle lavorazioni ........................................................................................................ 77
3.9.9 Menù contestuale per lavorazioni .............................................................................................. 77
3.9.10 Eliminazione delle lavorazioni ............................................................................................... 77
3.9.11 Proprietà delle lavorazioni ..................................................................................................... 77
3.9.12 Modifica delle lavorazioni ...................................................................................................... 78
3.9.13 Spostamento e/o copia di lavorazioni esistenti ..................................................................... 78
3.9.13.1 Seleziona tecnologia........................................................................................................................ 78
3.9.13.2 Applica tecnologia............................................................................................................................ 78
3.10 FASI DI LAVORO ................................................................................................................................ 79
3.10.1 Albero delle fasi di lavoro ...................................................................................................... 79
3.10.2 Inserimento di una fase di lavoro........................................................................................... 80
3.10.3 Eliminazione di una fase di lavoro ......................................................................................... 80
3.10.4 Proprietà della fase di lavoro ................................................................................................. 81
3.10.5 Modifica posizione dei pezzi nella fase ................................................................................. 81
3.10.6 Spostamento lavorazioni da una fase all’altra....................................................................... 82
3.10.7 Aggiunta nome pezzo al nome lavorazione .......................................................................... 83
3.11 PARAMETRI ...................................................................................................................................... 84
3.12 SOTTOPROGRAMMI ........................................................................................................................... 85
3.13 GESTIONE PROGETTO DA “SCRIPT”.................................................................................................... 86
3.14 VISUALIZZAZIONE GRAFICA DEL PROGETTO ....................................................................................... 87
3.14.1 Cosa vedere del Progetto...................................................................................................... 87
3.14.2 Da dove vedere il Progetto .................................................................................................... 88
3.14.2.1 Zoom................................................................................................................................................ 89
3.14.2.2 Pan .................................................................................................................................................. 89
3.14.2.3 Orbita ............................................................................................................................................... 89
3.14.3 Come vedere il Progetto........................................................................................................ 90
3
3.15 DISPOSIZIONE PEZZI IN MACCHINA ..................................................................................................... 92
3.16 OTTIMIZZAZIONE PROGETTI ............................................................................................................... 93
3.16.1 Ottimizzazione Guidata ......................................................................................................... 94
3.16.2 Ottimizzazione Automatica .................................................................................................... 96
4 GESTIONE PROGETTO NESTING ....................................................................................................... 97
4.1 DEFAULT PER “PROGETTI NESTING.................................................................................................... 98
4.1.1 Default Cartella dei “Progetti Nesting” ....................................................................................... 98
4.1.2 Default Parametri Nesting.......................................................................................................... 99
4.2 CREAZIONE NUOVO PROGETTO NESTING ......................................................................................... 100
4.2.1 Parametri Nesting .................................................................................................................... 100
4.2.1.1 Tipo di Nesting ............................................................................................................................... 101
4.2.1.1.1 Nesting Rettangolare ................................................................................................................ 101
4.2.1.1.2 Nesting Free Form .................................................................................................................... 101
4.2.1.2 Sequenzazione delle parti.............................................................................................................. 101
4.2.1.2.1 Inserimento in sequenza per Area ............................................................................................ 101
4.2.1.2.2 Inserimento in sequenza per Perimetro .................................................................................... 101
4.2.1.3 Distanza minima tra due parti nestate............................................................................................ 102
4.2.1.4 Utensile per i tagli .......................................................................................................................... 102
4.2.1.5 Correzione della profondità del taglio ............................................................................................ 102
4.2.1.6 Spessore del pannello martire ....................................................................................................... 102
4.2.1.7 Abilita tagli all’esterno del foglio ..................................................................................................... 102
4.2.2 Fogli Nesting ............................................................................................................................ 103
4.2.2.1 Inserimento foglio nella lista........................................................................................................... 104
4.2.2.2 Eliminazione foglio dalla lista ......................................................................................................... 104
4.2.2.3 Copia dati del foglio ....................................................................................................................... 104
4.2.2.4 Incolla dati del foglio ...................................................................................................................... 104
4.2.2.5 Modifica dati del foglio ................................................................................................................... 104
4.2.2.6 Significati dei dati del foglio............................................................................................................ 105
4.2.3 Parti Nesting ............................................................................................................................ 106
4.2.3.1 Inserimento pezzo nella lista.......................................................................................................... 107
4.2.3.2 Eliminazione pezzo dalla lista ........................................................................................................ 107
4.2.3.3 Copia dati del pezzo ...................................................................................................................... 107
4.2.3.4 Incolla dati del pezzo ..................................................................................................................... 107
4.2.3.5 Modifica dati del pezzo .................................................................................................................. 108
4.2.3.6 Significati dei dati del pezzo........................................................................................................... 108
4.3 APERTURA DI UN PROGETTO NESTING ESISTENTE ............................................................................ 109
4.4 CHIUSURA PROGETTO NESTING ...................................................................................................... 109
4.5 SALVATAGGIO PROGETTO NESTING ................................................................................................. 109
4.6 ELABORAZIONE NESTING ................................................................................................................ 110
4.6.1 Condizioni da rispettare nel Nesting ........................................................................................ 110
4.6.2 Strategie ricorrenti Nesting ...................................................................................................... 111
4.6.2.1 Posizionamento pezzi piccoli al centro .......................................................................................... 111
4.6.2.2 Contorniture esterne al foglio......................................................................................................... 112
4.7 OTTIMIZZAZIONE DELLE LAVORAZIONI NESTING ................................................................................ 112
5 DATA-BASE UTENSILI ....................................................................................................................... 113
5.1 DEFAULT PER DATA-BASE UTENSILI ................................................................................................. 114
5.1.1 Default “Nome Data-Base utensili” .......................................................................................... 114
5.1.2 Default “Cartella per Data-Base utensili” ................................................................................. 114
5.1.3 Default “Cartella Import/Export Data-Base utensili”................................................................. 114
5.2 CREAZIONE DATA-BASE UTENSILI ..................................................................................................... 115
5.3 APERTURA DATA-BASE UTENSILI ...................................................................................................... 115
5.4 CHIUSURA DATA-BASE UTENSILI....................................................................................................... 116
5.5 SALVATAGGIO DATA-BASE UTENSILI ................................................................................................. 117
5.6 IMPORTAZIONE DATA-BASE UTENSILI DA XILOG ................................................................................. 118
5.7 ESPORTAZIONE DATA-BASE UTENSILI A XILOG .................................................................................. 119
5.8 ATTIVAZIONE DATA-BASE UTENSILI ................................................................................................... 120
5.9 UTENSILI ........................................................................................................................................ 121
5.9.1 Inserimento utensili .................................................................................................................. 121
5.9.1.1 Punte ............................................................................................................................................. 122
5.9.1.2 Frese.............................................................................................................................................. 123
5.9.1.3 Lame.............................................................................................................................................. 124
5.9.1.4 Tastatori......................................................................................................................................... 125
5.9.1.5 Testine ........................................................................................................................................... 126
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5.9.2 Modifica utensili ....................................................................................................................... 127
5.9.3 Eliminazione utensili ................................................................................................................ 127
6 CONFIGURAZIONE DELLA MACCHINA ........................................................................................... 128
6.1 LIBRERIA ELEMENTI MACCHINA ........................................................................................................ 128
6.1.1 Barre di riferimento fisse .......................................................................................................... 128
6.1.2 Barre di riferimento mobili ........................................................................................................ 128
6.1.3 Barre per bloccaggio pezzo ..................................................................................................... 128
6.1.4 Barre alzacarico (innalzatori) ................................................................................................... 128
6.1.5 Battute...................................................................................................................................... 128
6.1.6 Piastre ...................................................................................................................................... 128
6.1.7 Basamenti ................................................................................................................................ 129
6.2 LIBRERIA SUPPORTI ........................................................................................................................ 129
6.2.1 Morsetti standard ..................................................................................................................... 129
6.2.2 Morsetti orizzontali ................................................................................................................... 129
6.2.3 Ventose .................................................................................................................................... 129
6.3 CONFIGURAZIONE GRUPPI OPERATORI ............................................................................................. 129
7 POST-PROCESSOR ............................................................................................................................ 130
7.1 INSTALLAZIONE DI XILOG ................................................................................................................. 130
7.2 OPZIONI POST-PROCESSOR ............................................................................................................ 131
7.3 TRADUZIONE PROGETTO PER XILOG ................................................................................................ 132
8 APPENDICE ......................................................................................................................................... 133
8.1 ESTENSIONI UTILIZZATE .................................................................................................................. 133
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1 Descrizione del software
Le lavorazioni vengono definite in due fasi distinte, definendo prima le geometria, poi
applicando gli utensili come avviene tipicamente in un sistema CAM.
Dopo aver definito pezzo e lavorazioni, tutte le informazioni verranno passate alla
macchina che provvederà a lavorarlo.
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2 Interfaccia operatore
Nei capitoli successivi verranno descritti tutti i comandi presenti nei vari menù.
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3 Gestione Progetto
Per “Progetto” si intende un oggetto che può contenere la definizione di uno o più pezzi
con geometrie 2D e lavorazioni associate.
Il file “Progetto” avrà una estensione (.pgmx), dovrà contenere almeno un pezzo e non
deve necessariamente contenere delle lavorazioni.
Risulta essere un file compresso contenente :
tool.tlgx Data-Base Utensili
progetto.xml Istruzioni per definire la geometria
progetto.epl Definizione di morsetti/ventose
Un Progetto si può :
Creare
Aprire
Chiudere
Salvare
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3.1 Default per Progetti
È possibile cambiare i Default relativi ai progetti cliccando sull’icona “Opzioni” della cartella
“Strumenti”
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3.2 Creazione nuovo Progetto
Il nome del nuovo progetto sarà quello definito come descritto al paragrafo
3.1.1 Default “Nome del progetto”
Siccome non è possibile avere un Progetto senza nessun pezzo all’interno, nel momento
in cui viene creato un nuovo Progetto viene automaticamente chiamata la funzione
“Crea Pezzo”.
3.3.1Apertura di un sottoprogramma
Per aprire un sottoprogramma esistente cliccare sull’icona “Apri”.
Apparirà una finestra in cui si potrà selezionare un file con estensione .pgmx.
Scegliere “Tipo file” “Sottoprogramma (*.xsp)”
Selezionare la cartella “Macros”
Quindi selezionare un file .xsp poi il bottone “Apri”
Oppure cliccare due volte sul file .xsp.
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3.4 Chiusura Progetto
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3.5 Salvataggio Progetto
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3.5.1Salvataggio sottoprogramma
Dopo aver definito un progetto è possibile salvare le geometrie 2D e le lavorazioni come
sottoprogramma in modo da poterle riutilizzare in altri progetti.
Si possono fare sottoprogrammi solo per progetti con un solo pezzo.
Si aprirà una finestra di dialogo che permette di salvare il sottoprogramma con estensione
.xsp.
La cartella che viene proposta di default per il salvataggio dei sottoprogrammi è quella di
installazione sottocartella “Macros”.
Si potrebbe anche cambiare la cartella in cui salvare i sottoprogrammi, ma poi per poter
essere utilizzati i sottoprogrammi devono obbligatoriamente risiedere nella cartella
proposta come default.
Dopo aver inserito un nome da dare al sottoprogramma e aver ciccato sul bottone “Salva”
ci apparirà questa schermata :
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I campi raggruppati in “Proprietà di visualizzazione” servono a stabilire in quale menù
verrà inserito il sottoprogramma.
Cliccando su “Avanti” apparirà una finestra simile alla precedente in cui verranno chiesti i
nomi delle bitmap da associare al sottoprogramma. (Facoltativi)
Cliccando ancora sul bottone “Avanti” avremo la schermata che permette di stabilire quali
variabili verranno esportate
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3.6 Pezzo
3.6.1Pezzo Grezzo
Funzione implementata solo in modalità “Script” (vedi paragrafo 3.11)
3.6.2Pezzo Finito
Il pezzo finito può avere diverse forme geometriche :
Per definire un pezzo a forma di parallelepipedo cliccare sul menù “Crea Pezzo”
Poi inserire i valori desiderati nel menù che apparirà sulla destra.
Dimensioni
Posizione
Sarà possibile modificare i valori dei vari campi anche dopo aver creato il pezzo.
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3.6.2.2Pezzo estruso
Per definire un pezzo estruso avente una forma qualsiasi cliccare sul menù “Crea Pezzo”
Poi cliccare sul bottone “Estrusione”.
A questo punto diventeranno attivi i comandi di disegno e il menù del pezzo cambierà in
questo modo:
Seleziona Geometria
Altezza estruso
Utilizzando i comandi del menù “Disegna” (vedi paragrafo 3.8) si realizza un contorno
chiuso, quindi cliccare sull’icona “Seleziona Geometria” poi sul contorno chiuso creato in
precedenza.
A questo punto cliccando su “Applica” verrà creato il nostro “Pezzo Estruso” circoscritto da
un parallelepipedo che ne rappresenta l’ingombro.
Sarà possibile modificare i valori dei vari campi anche dopo aver creato il pezzo.
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3.6.3Importa pezzo
È possibile importare un pezzo definito in un altro progetto.
Per fare questo si utilizza il comando “Importa pezzo” del menù “Home” “Importa”
Verrà aperta una finestra di dialogo in cui si può scegliere il progetto dal quale prelevare il
pezzo da importare.
Dopo aver ciccato sul bottone “Apri” apparirà l’elenco dei pezzi presenti nel progetto
selezionato :
A questo punto si potrà selezionare uno o più pezzi da importare e cliccare nel bottone
“Applica”.
Nell’albero del nostro progetto verranno aggiunti i pezzi selezionati.
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3.7 Piani di lavoro
Il “Piano di lavoro” è un piano con assi cartesiani su cui è possibile inserire primitive di
geometria piana come linea,arco, cerchio ecc. (vedi paragrafo 3.8)
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3.7.1Facce Standard
Un pezzo ha sei facce sulle quali vengono creati automaticamente sei piani di lavoro
chiamati “Facce Standard” nel momento in cui viene creato un nuovo pezzo.
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3.7.2Piano Parallelo
Un piano parallelo è un nuovo piano parallelo ad un piano già esistente nel progetto.
Per creare un piano parallelo ci sono due possibilità:
utilizzando l’albero dei piani
Cliccando il tasto destro del mouse sulla faccia evidenziata dell’albero apparirà il menù in
cui si può creare un “Nuovo piano parallelo”
Impostando “Distanza dal piano” poi “Applica” creeremo il nuovo Piano parallelo
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3.7.3Piano Inclinato
Cliccando il tasto destro del mouse su “Pezzo” dell’albero apparirà la voce “Nuovo piano”
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In entrambi i casi apparirà la schermata :
La definizione del Piano Inclinato si fa partendo dalla terna di riferimento del pezzo posta
nello spigolo in basso a sinistra.
Impostando i valori X origine, Y origine e Z origine si stabilisce dove si troverà l’origine del
nuovo piano.
Impostando gli angoli Rot.asse Z e Rot.asse X si stabilisce l’orientamento del piano.
Bisogna tener conto del fatto che i due angoli di rotazione sono sequenziali, nel senso che
prima verrà fatta la rotazione attorno all’asse “Z” poi verrà fatta la rotazione attorno alla
nuova posizione dell’asse “X”.
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3.7.4Albero dei piani di lavoro
L’albero dei piani di lavoro rappresenta tutti i piani che sono stati definiti in un determinato
progetto.
Proprietà
Visualizza
Spegni
Elimina
La selezione del piano di lavoro determinerà il piano attivo cioè quel piano sul quale verrà
disegnata la geometria bidimensionale.
Per rendere attivo un piano esistente è sufficiente cliccare col tasto sinistro del mouse sul
nome del piano nell’albero dei piani.
Per sapere qual è il piano attivo in qualsiasi momento basta vedere qual è il nome del
piano evidenziato in azzurro.
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3.7.4.2Proprietà e modifica di un Piano
Per vedere o modificare le caratteristiche di un piano si può attivare un piano poi cliccare
sul bottone “Proprietà” oppure cliccare col tasto destro sul nome del piano poi cliccare
sulla voce “Proprietà” del menù del piano.
Nella zona destra dello schermo ci apparirà il menù delle proprietà correnti del piano.
Cambiando i valori poi cliccando su “Applica” modificheremo il piano.
3.7.4.3Eliminazione di un piano
Per eliminare un piano cliccare col tasto destro sul nome del piano poi cliccare sulla voce
“Elimina” del menù del piano.
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3.7.4.4Visualizzazione delle lavorazioni sui piani
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3.8 Geometria 2D
La geometria 2D viene utilizzata sia per definire il profilo di un pezzo estruso, sia per
definire un profilo(aperto o chiuso) di una lavorazione.
Prima di inserire un qualsiasi elemento geometrico bidimensionale occorre aver definito un
piano di lavoro ed averlo reso attivo.
Le icone relative ai comandi per inserire le primitive geometriche si trovano nel menù
“Disegna” “Geometrie”
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3.8.1.1Digitare un nuovo punto
Ogni comando per inserire una qualsiasi entità geometrica avrà bisogno di reperire uno o
più punti da parte dell’operatore.
Quindi chiariremo il concetto di “Digitare un punto”
Per “Digitare un punto” si intende che l’operatore definisca un punto nuovo o già esistente
nel progetto.
La definizione del punto può avvenire con Coordinate Cartesiane(X,Y) o con Coordinate
Polari (Lunghezza, Angolo)
Oppure :
- inserire il valore della coordinata X
- muovere il mouse (si aggiorna la coordinata Y)
- premere Invio
Oppure :
- inserire il valore della coordinata Y
- muovere il mouse (si aggiorna la coordinata X)
- premere Invio
Oppure :
- inserire il valore della coordinata X
- inserire il valore della coordinata Y
- premere Invio
Per digitare un nuovo punto con Coordinate Polari (Lunghezza, Angolo) possiamo :
- muovere il mouse (si aggiornano i valori Lunghezza e Angolo)
- cliccare col tasto sinistro del mouse o premere Invio
Oppure :
- inserire il valore della Lunghezza
- muovere il mouse (si aggiorna il valore Angolo)
- premere Invio
Oppure :
- inserire il valore dell’Angolo
- muovere il mouse (si aggiorna il valore della Lunghezza)
- premere Invio
Oppure :
- inserire il valore della Lunghezza
- inserire il valore dell’Angolo
- premere Invio
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3.8.1.2Digitare un punto esistente utilizzando gli Osnap
Per digitare un punto molto spesso è conveniente avvalersi dei punti notevoli degli oggetti
già presenti sul nostro piano.
A questo scopo vengono in nostro aiuto gli Osnap (Object Snap) che troviamo nel
seguente menù.
Vicino Æ Si aggancia al punto della entità che si trova più vicino al punto del mouse
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3.8.1.3Punto
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3.8.1.4Linea
Per inserire una Linea avente una certa lunghezza e un determinato angolo :
- cliccare sul comando “Linea lunghezza ed angolo”
- digitare il punto iniziale della linea
- digitare il punto finale della linea (con Coordinate Polari)
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3.8.1.5Arco
Inserisce un arco
Per inserire un Arco di cui si conosce il centro il raggio l’angolo iniziale e finale :
- cliccare sul comando “Arco Centro e 2 Punti”
- digitare il punto del centro dell’arco
- inserire il valore del raggio e premere Invio
- inserire il valore dell’angolo iniziale e premere invio
oppure muovere il mouse (si aggiorna il valore del raggio) cliccare il tasto sinistro
del mouse(viene catturato anche l’angolo iniziale)
- inserire il valore dell’angolo al centro dell’arco
oppure muovere il mouse (si aggiorna il valore dell’angolo al centro) cliccare il tasto
sinistro del mouse
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Per inserire un Arco di cui si conosce il centro e il punto finale :
- cliccare sul comando “Arco dato centro”
- digitare il punto iniziale dell’arco
- digitare il punto del centro dell’arco
- digitare il punto finale dell’arco
Proprietà dell’Arco
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3.8.1.6Cerchio
Inserisce un cerchio
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Proprietà del Cerchio
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3.8.1.7Polilinea
Inserisce una polilinea che è una sequenza continua di archi e/o segmenti aperta o chiusa.
Viene costruita utilizzando i comandi per l’inserimento delle linee e degli archi.
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3.8.1.8Rettangolo
Inserisce un rettangolo che viene realizzato con una polilinea chiusa di 4 linee.
1) Inserendo 2 vertici
2) Digitando le dimensioni
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3.8.1.9Asola
Inserisce un asola realizzata con una polilinea chiusa di 4 elementi due linee e due archi.
Gli archi hanno un diametro pari alla larghezza ed una ampiezza di 180°.
Proprietà dell’Asola
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3.8.1.10 Raccordo
Oppure :
- cliccare sul comando “Raccordo”
- digitare il valore del Raggio
- selezionare la prima geometria
- spostarsi col mouse(apparirà un raccordo in prossimità del cursore)
- cliccare col tasto sinistro del mouse
Oppure :
- cliccare sul comando “Raccordo”
- digitare il valore del Raggio
- cliccare sull’opzione “Quadrante”
- selezionare la prima geometria
- selezionare la seconda geometria
- spostarsi col mouse(apparirà un raccordo in prossimità del cursore)
- cliccare col tasto sinistro del mouse
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3.8.1.11 Smusso
Oppure :
- cliccare sul comando “Smusso”
- digitare il valori per definire lo smusso
- selezionare la prima geometria
- spostarsi col mouse(apparirà uno smusso in prossimità del cursore)
- cliccare col tasto sinistro del mouse
Oppure :
- cliccare sul comando “Smusso”
- digitare il valori per definire lo smusso
- cliccare sull’opzione “Quadrante”
- selezionare la prima geometria
- selezionare la seconda geometria
- spostarsi col mouse(apparirà uno smusso in prossimità del cursore)
- cliccare col tasto sinistro del mouse
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3.8.1.12 Offset
Crea una o più geometrie che distano ad un valore costante rispetto ad una geometria
esistente selezionata.
Le nuove entità create saranno dello stesso tipo delle entità selezionate.
Nel caso di una polilinea le nuove entità saranno sempre polilinee ma il numero degli
elementi che le costituiranno potrà essere superiore o inferiore agli elementi della polilinea
selezionata.
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3.8.1.13 Testo
Inserisce un testo formato da tante polilinee (una o più per ogni carattere)
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3.8.2Geometria 2D importata da DXF
È possibile importare della geometria 2D da un DXF esistente.
Per farlo è necessario che esista un progetto con almeno un pezzo definito.
Per importare un DXF si utilizza il comando “Importa dxf” presente nel menù
“Home” “Importa”.
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Dopo la selezione del file appare il menù
a fianco :
È possibile selezionare :
- i Layer presenti nel dxf
- la faccia sulla quale importare le entità
geometriche presenti nei Layer
selezionati
Nel report si vedono per ogni layer quante e quali entità sono state importate e quante e
quali entità non sono state importate e per quale motivo.
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Il file di report viene anche memorizzato nella cartella “Maestro/Report/DXF” in formato
XML.
Il nome con cui viene memorizzato ha il prefisso “DxfImpor” seguito da data e ora.
Esempio : “DxfImport_20110920_085538.xml”.
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3.8.3Selezione della geometria
Una volta inserite delle entità geometriche o delle lavorazioni spesso si ha la necessità di
selezionarle per poter fare varie operazioni.
La selezione di una singola entità avviene cliccando col tasto sinistro del mouse col
cursore sull’entità desiderata.
Ci si accorge dell’avvenuta selezione dal fatto che l’entità viene colorata di rosso.
Per selezionare più di una entità si può procedere come per la selezione singola tenendo
premuto anche il tasto “shift”.
Per fare una selezione multipla più rapida è conveniente questo metodo :
- tenere premuto il tasto sinistro del mouse
- muovere il mouse (viene disegnato un rettangolo)
- rilasciare il tasto sinistro del mouse
45
3.8.4Menù contestuale da area grafica
Dopo aver selezionato una o più entità geometriche o anche lavorazioni cliccando col
tasto destro del mouse ci apparirà uno di questi due menù che riportano i comandi
disponibili relativi agli elementi geometrici selezionati.
Se tra gli elementi selezionati non c’è nessuna entità geometrica vengono inibiti i comandi
“Inverti”, “Unisci” ed “Esplodi”.
Nel caso di una singola lavorazione è possibile vedere la “Proprietà” della lavorazione o la
“Proprietà” della geometria associata alla lavorazione.
46
3.8.5Eliminazione della geometria
Le tabelle che vengono visualizzate per ogni entità geometrica sono state riportate nei
paragrafi relativi ai vari comandi di inserimento geometria
Spuntando il campo “Coordinate assolute” i dati saranno riferiti non alla faccia su cui è
costruita la geometria ma allo “Zero” tridimensionale del Progetto.
Modificando i valori presenti nei campi delle proprietà è possibile modificare la geometria.
47
3.8.7Modifica di geometrie esistenti
Le icone relative ai comandi per modificare le primitive geometriche si trovano nel menù
“Disegna” “Modifica”
3.8.7.1Taglia
3.8.7.2Inverti
L’avvenuta inversione si nota dal cambiamento del simbolo agganciato al punto iniziale
della geometria.
48
3.8.7.3Punto iniziale
La rappresentazione del punto iniziale è fatta con una freccetta che identifica la posizione
ed il verso di orientamento.
3.8.7.4Unisci
Per unire tra loro una o più geometrie con i vertici coincidenti :
- selezionare una o più entità geometriche
- cliccare sul comando “Unisci”
Verrà creata una o più polilinee solo con le entità che hanno vertici coincidenti.
Nel caso in cui ci siano più entità con vertici coincidenti le entità inserite nelle polilinea
seguiranno l’ordine di selezione.
3.8.7.5Esplodi
Il verso di percorrenza delle singole entità sarà quello che avevano all’interno della
polilinea.
49
3.8.8Spostamento e/o copia di geometrie esistenti
50
3.8.8.1Muovi
Oppure :
- cliccare sul comando “Muovi”
- selezionare una o più entità
- digitare il punto di riferimento
- digitare il punto finale
51
3.8.8.2Ruota
Oppure :
- cliccare sul comando “Ruota”
- selezionare una o più entità
- digitare il punto di riferimento
- definire un angolo(digitando un punto o inserendo il valore)
52
3.8.8.3Specchia
Specchia una o più entità rispetto agli assi di mezzeria della faccia di lavoro.
Il comando è disponibile sia dal menù “Disegna” “Modifica” sia dal “Menù contestuale”
L’opzione “Mantieni originale” permette di fare una copia della geometria originale.
53
3.8.8.4Opponi
Copia una o più entità sulla faccia standard opposta a quella attiva.
Il comando è disponibile sia dal menù “Disegna” “Modifica” sia dal “Menù contestuale”
L’opzione “Mantieni originale” permette di fare una copia della geometria originale.
54
3.8.8.5Taglia
Toglie uno o più elementi geometrici o lavorazioni per metterli nel buffer della funzione
“Incolla”
Il comando è disponibile sia dal menù “Home” “Clipboard” sia dal “Menù contestuale”
e lavora solo per gli elementi della faccia attiva.
3.8.8.6Copia
Copia uno o più elementi geometrici o lavorazioni per metterli nel buffer della funzione
“Incolla”
Il comando è disponibile sia dal menù “Home” “Clipboard” sia dal “Menù contestuale”
e lavora solo per gli elementi della faccia attiva.
3.8.8.7Incolla
55
3.9 Lavorazioni
56
3.9.1Foratura
Oppure :
- selezionare uno o più elementi 2D
- cliccare sul comando “Foratura”
Se tra gli elementi selezionati ci sono dei punti e/o dei cerchi
la posizione dei fori è determinata automaticamente.
È possibile definire una serie di fori disposti a matrice utilizzando il sottomenù “Ripetizioni”
57
3.9.1.2Forma del foro
Per definire la forma del foro si devono impostare Diametro, Profondità e Tipo di foro
presenti nel menù.
Il Tipo di foro deve essere specificato quando non si associa un utensile alla foratura ed in
questo caso per fare la scelta automatica dell’utensile si ha bisogno di questa
informazione.
3.9.1.3Modalità di foratura
58
3.9.1.4Tecnologia di foratura
In questa fase si definiscono tutti gli aspetti tecnologici legati agli utensili, mandrini e
macchina di cui si dispone.
59
3.9.2Fresatura
Oppure :
- selezionare uno o più elementi 2D
- cliccare sul comando “Fresatura”
Tenere presente che la linea azzurra rappresenta la “geometria 2D” e la linea rossa
rappresenta il percorso utensile in centro utensile.
60
Comportamenti con correzioni sinistra,centrale e destra senza correzione in lunghezza e
senza sovramateriale
61
Comportamenti con correzioni sinistra,centrale e destra senza correzione in lunghezza e
con sovramateriale
62
3.9.2.2Forma della fresatura
Per definire la forma della fresatura si devono impostare Larghezza e Profondità presenti
nel menù.
63
3.9.2.3Modalità di fresatura
64
Nel menù “Approccio/Allontanamento” si definisce la modalità di ingresso e di uscita dalla
nostra traiettoria di fresatura.
3.9.2.4Tecnologia di fresatura
65
3.9.3Canale
Il canale è una fresatura che ha una limitazione e dei plus rispetto alla fresatura generica.
La limitazione è costituita dal fatto che il canale si può applicare unicamente ad una linea.
I plus verranno sottolineati nell’illustrazione dei menù.
Oppure :
- selezionare uno o più elementi 2D
- cliccare sul comando “Canale”
66
Possiamo ulteriormente modificare la posizione del canale
utilizzando il parametro “Abilita bordo bordo” presente nel
sottomenù “Dati avanzati”.
Utilizzando questa funzione il segmento selezionato verrà
allungato fino all’incrocio dei bordi del pannello
67
3.9.4Taglio con lama
Oppure :
- selezionare uno o più elementi 2D
- cliccare sul comando “Taglio con lama”
La selezione degli elementi 2D può essere singola o multipla in quanto la funzione “Taglio
con lama” realizzerà dei tagli associandoli solo alle linee.
68
Possiamo ulteriormente modificare la posizione del taglio
utilizzando il sottomenù “Dati avanzati”.
3.9.4.3Modalità di taglio
Vedere l’utilizzo del parametro “Inverti” del menù “Dati Avanzati” nel paragrafo 3.9.2.3
(Modalità di fresatura)
3.9.4.4Tecnologia di taglio
69
3.9.5Contornatura
La contornatura è una fresatura che si può applicare al contorno esterno del pezzo oppure
alle geometrie.
Oppure :
- selezionare uno o più elementi 2D
- cliccare sul comando “Contornatura”
70
3.9.5.2Forma della Contornatura
3.9.5.3Modalità di Contornatura
Vedere l’utilizzo del parametro “Inverti” del menù “Dati Avanzati” nel paragrafo 3.9.2.3
(Modalità di fresatura)
Vedere l’utilizzo dei parametri del menù “Approccio/Allontanamento” nel paragrafo 3.9.2.3
(Modalità di fresatura)
3.9.5.4Tecnologia di Contornatura
71
3.9.6Svuotatura
Oppure :
- selezionare uno o più elementi 2D
- cliccare sul comando “Svuotatura”
Per definire la forma della Svuotatura si devono impostare Larghezza taglio e Profondità
presenti nel menù.
72
3.9.6.3Modalità di Svuotatura
Vedere l’utilizzo dei parametri del menù “Approccio/Allontanamento” nel paragrafo 3.9.2.3
(Modalità di fresatura)
3.9.6.4Tecnologia di Svuotatura
73
3.9.7Albero delle lavorazioni
L’albero delle lavorazioni rappresenta il pezzo e tutte le lavorazioni che sono stati definite
in un determinato progetto.
Proprietà Elimina
3.9.7.1Selezione di un oggetto
L’albero delle lavorazioni oltre a farci vedere quali sono le lavorazioni presenti nel progetto
ci dice anche con che sequenza verranno fatte, per cui potrebbe servire riordinare la
sequenza delle lavorazioni.
Questa funzione viene inibita dall’albero delle lavorazioni quando il progetto ha più di una
fase (vedi paragrafo 3.10.6 )
74
3.9.7.3Visualizzazione delle lavorazioni
75
3.9.7.4Menù contestuale
Dopo aver selezionato un qualsiasi oggetto dell’albero, cliccando col tasto destro del
mouse ci apparirà un menù contestuale che ci dirà cosa è possibile fare relativo all’oggetto
selezionato.
76
3.9.8Selezione delle lavorazioni
La selezione delle lavorazioni dall’area grafica avviene allo stesso modo della selezione
della geometria (vedere paragrafo 3.8.2 )
La selezione di una singola lavorazione si può fare anche dall’albero delle
lavorazioni.(vedere paragrafo 3.9.7.1 )
77
3.9.12 Modifica delle lavorazioni
- Muovi
- Ruota
- Specchia
- Opponi
- Taglia
- Copia
- Incolla
sono le stesse che vengono utilizzate per le geometrie (vedi paragrafo 3.8.8 )
Oltre alla copia pura della lavorazione c’è la possibilità di copiare tutte le informazioni
tecnologiche di una lavorazione e di applicarle a nuove geometrie 2D.
(Equivale a copiare tutta la lavorazione tranne la geometria)
Per fare questo si utilizzano i comandi “Seleziona tecnologia” e “Applica tecnologia”
presenti nel menù “Operazioni” “Modifica”
78
3.10Fasi di lavoro
Una fase di lavoro descrive il posizionamento di uno o più pezzi e quali lavorazioni devono
essere fatte sui pezzi quando sono nelle posizioni descritte.
L’albero delle fasi di lavoro rappresenta tutte le fasi di lavoro che sono state definite in un
determinato progetto.
Spegni
Sposta su la lavorazione
Elimina
Sposta giù la lavorazione
Aggiungi
nome Pezzo
Proprietà
Visualizza
79
3.10.2 Inserimento di una fase di lavoro
Per inserire una nuova fase di lavoro si utilizza il comando “Nuova fase” presente nel
menù contestuale dell’albero delle Fasi.
Dopo aver selezionato il comando apparirà il menù sulla destra dove si potrà immettere il
nome della “Fase di lavoro”.
Per eliminare una fase di lavoro si utilizza il bottone con la crocetta rossa oppure il
comando “Elimina” presente nel menù contestuale dell’albero delle Fasi.
La fase iniziale “Setup” non può essere eliminata.
Elimina
80
3.10.4 Proprietà della fase di lavoro
Per vedere le proprietà di una fase di lavoro si utilizza il bottone “Proprietà” oppure il
comando “Proprietà” presente nel menù contestuale dell’albero delle Fasi.
Dopo aver selezionato il comando apparirà il menù sulla destra dove si potrà vedere il
nome della “Fase di lavoro” e i posizionamenti dei pezzi presenti in quella fase.
Proprietà
- X origine
- Y origine
- Z origine
81
3.10.6 Spostamento lavorazioni da una fase all’altra
Per spostare le lavorazioni da una fase all’altra si usano i pulsanti con le frecce azzurre
presenti nell’albero.
Sposta su la lavorazione
Nell’immagine sopra cliccando sul pulsante con la freccia verso l’alto la Contornatura verrà
spostata sopra la Fresatura ma resterà nella stessa fase “Setup”
Utilizzando invece la freccia verso il basso la Contornatura resterà sempre prima della
Foratura, ma si sposterà dalla fase “Setup” alla fase “Fase di lavoro”
82
3.10.7 Aggiunta nome pezzo al nome lavorazione
Guardando l’albero delle fasi vediamo quali lavorazioni vengono effettuate in ogni fase ma
non sappiamo a che pezzo appartengono.
Per avere questa informazione si utilizza il bottone “Aggiungi nome Pezzo”
Aggiungi
nome Pezzo
Come si può vedere nell’albero delle fasi non si capisce a quali pezzi appartengono le
varie lavorazioni. Utilizzando il comando “Aggiungi nome Pezzo” l’albero delle fasi apparirà
in questo modo :
I nomi delle lavorazioni non vengono modificati, quello che si vede è solo una
rappresentazione momentanea che può essere ripristinata cliccando nuovamente su
“Aggiungi nome Pezzo”.
83
3.11Parametri
Nel momento in cui si inserisce un Pezzo nel progetto vengono resi disponibili i parametri
dx1, dy1,dz1 che rappresentano le dimensioni del pezzo.
Inserendo un secondo Pezzo nel progetto ci saranno anche dx2,dy2,dz2.
L’elenco dei parametri disponibili nel progetto si trova nell’interfaccia in basso a sinistra.
Utilizzando il comando “Crea una nuova variabile” è possibile inserire nuovi parametri
Crea una
nuova variabile
Proprietà della
variabile
Elimina variabile
Utilizzando il comando “Proprietà della variabile” apparirà la stessa finestra utilizzata nel
momento della creazione :
Tutti i parametri disponibili nel progetto possono essere utilizzati in ogni campo che
accetta un valore numerico, sia per creare geometrie 2D sia per definire delle lavorazioni.
Per utilizzare un parametro basta scriverlo al posto del valore numerico, inoltre si può
anche scrivere una formula contenente più parametri e più operatori matematici.
84
3.12Sottoprogrammi
Oltre ai sottoprogrammi esistenti l’utente se ne può creare altri come descritto nel
paragrafo 3.5.1 (Salvataggio sottoprogramma)
Ogni sottoprogramma può inserire una o più geometrie 2D e/o una o più lavorazioni.
Sia le geometrie che le lavorazioni potranno essere create sul piano attivo o su piani
prefissati.
Per i dettagli sulle variabili,sulle geometrie o sulle lavorazioni che ogni macro tratta dovrà
essere fatto un manuale dedicato.
85
3.13Gestione progetto da “Script”
86
3.14Visualizzazione Grafica del Progetto
Per stabilire quali lavorazioni visualizzare tra tutte quelle inserite in un progetto possiamo
utilizzare i comandi presenti :
- nel menù dell’albero dei piani (vedere paragrafo 3.7.4.4 )
- nel menù dell’albero delle lavorazioni (vedere paragrafo 3.9.7.3 )
- nel menù dell’albero delle fasi
87
3.14.2 Da dove vedere il Progetto
Nello stesso menù ci sono anche tre comandi relativi a tre viste Isometriche.
Dopo aver selezionato una delle dieci viste sarà comunque possibile ingrandire, ridurre,
spostare o ruotare la vista del progetto utilizzando il menù “Navigazione” posto a destra
del menù “Viste”
88
3.14.2.1 Zoom
L’icona “Zoom +” permette di ingrandire la vista ogni volta che si clicca col tasto sinistro
del mouse.
Questa funzione si ottiene anche ruotando la rotella del mouse in avanti.
L’icona “Zoom -” permette di rimpicciolire la vista ogni volta che si clicca col tasto sinistro
del mouse.
Questa funzione si ottiene anche ruotando la rotella del mouse all’indietro.
L’icona “Zoom dinamico” permette di fare uno zoom cliccando col tasto sinistro del mouse
sull’area da zoommare e poi spostarsi per ingrandire/rimpicciolire la vista.
Anche questa funzione si ottiene ruotando avanti o indietro la rotella del mouse.
Il comandi “Zoom +”, “Zoom –“ e Zoom dinamico” si disattivano premendo il tasto “Esc” o
cambiando comando.
3.14.2.2 Pan
Permette di spostare la vista tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e poi spostarsi
col mouse.
Il comando si disattiva premendo il tasto “Esc” o cambiando comando.
La stessa funzione è sempre disponibile tenendo premuto il tasto centrale del mouse e poi
spostarsi col mouse.
3.14.2.3 Orbita
Questa funzione permette di ruotare la vista tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e
poi spostandosi col mouse.
Il comando si disattiva premendo il tasto “Esc” o cambiando comando.
La stessa funzione si ottiene anche tenendo premuto il tasto “Ctrl”, il tasto centrale del
mouse e contemporaneamente muovendo il mouse.
89
3.14.3 Come vedere il Progetto
Tutti gli elementi che compongono il progetto possono essere visualizzati in diversi modi.
Per selezionare il modo in cui vedere gli elementi si dispone del seguente menù i cui
comandi producono le diverse rappresentazioni illustrate.
90
Il comando “CAM” permette di visualizzare i percorsi utensile e il lato di correzione.
Qui possiamo vedere un pezzo con una profilatura e due tenonatura in rappresentazione
Shading 25%.
91
3.15Disposizione pezzi in macchina
92
3.16Ottimizzazione progetti
Dopo aver applicato le varie modalità di ottimizzazioni descritte nei paragrafi successivi
verrà creato il file “NomeProgettoOriginaleOpt.pgmx”.
Qualora il file ottimizzato fosse già stato creato apparirà il seguente messaggio :
Scegliendo “No” l’ottimizzazione verrà conclusa senza salvataggio del file ottimizzato
Scegliendo “Si” apparirà anche il seguente messaggio :
93
3.16.1 Ottimizzazione Guidata
Si può decidere di effettuare l’ottimizzazione solo su una determinata fase o su tutte le fasi
utilizzando l’area “Fasi di lavoro”.
Questa parte del menù apparirà solo se esistono lavorazioni almeno su due fasi.
Nell’area “Utensili” saranno visualizzati tutti gli utensili presenti nella tipologia di
lavorazione selezionata. È possibile cambiando l’ordine degli utensili con le frecce.
94
Se si seleziona il check “Ottimizzazione percorso utensile” oltre alla minimizzazione dei
cambi utensili viene minimizzato il percorso utensile complessivo tra le varie lavorazioni.
Il comando “Ripristina” riporterebbe l’albero delle lavorazioni alla situazione del progetto
originale per cui anche in questo caso apparirebbe il messaggio :
Col comando “Applica” viene fatta l'ottimizzazione per cambio utensile senza mantenere la
sequenza tecnologica su tutte le lavorazioni presenti nella fase selezionata.
95
3.16.2 Ottimizzazione Automatica
Se non si inserisce nessun check viene fatta l'ottimizzazione per cambio utensile su tutte
le lavorazioni del progetto senza alterare la sequenza tecnologica.
96
4 Gestione Progetto Nesting
Il “Nesting” è una tecnica che permette di trovare la migliore disposizione dei pezzi su un
pannello in modo tale da minimizzare gli scarti quando questi verranno prodotti.
Per “Progetto Nesting” si intende un progetto che contiene la definizione di uno o più pezzi
da realizzare, la definizione del pannello grezzo con tutti i pezzi posizionati, e le
informazioni che descrivono i metodi di posizionamento dei pezzi sul pannello.
97
4.1 Default per “Progetti Nesting
98
4.1.2Default Parametri Nesting
99
4.2 Creazione nuovo Progetto Nesting
4.2.1Parametri Nesting
La raccolta dei parametri Nesting viene fatta con la seguente finestra di dialogo :
100
4.2.1.1Tipo di Nesting
È possibile selezionare in maniera alternativa uno o l’altro metodo cliccando nel relativo
cerchietto di spunta.
Il Nesting Free Form consente di posizionare sul foglio pezzi aventi una forma qualsiasi e
disposti ad angoli qualsiasi.
Questo tipo di nesting ha dei tempi di elaborazione più alti del Nesting Rettangolare in
quanto ha molti più gradi di libertà.
La sequenzazione delle parti permette di definire con che sequenza dovranno essere
disposti i pezzi nel foglio.
Le possibili alternative sono :
1) Per Area
2) Per Perimetro
In questa modalità la disposizione delle parti sul foglio avverrà partendo dal pezzo di area
più grande fino al pezzo di area più piccola.
In questa modalità la disposizione delle parti sul foglio avverrà partendo dal pezzo col
perimetro più lungo fino al pezzo col perimetro più corto.
101
4.2.1.3Distanza minima tra due parti nestate
Questo valore rappresenta la distanza che resta tra un pezzo e l’utensile che lavora il
pezzo adiacente.
È possibile modificare la profondità di lavoro dell’utensile che separa i pezzi in modo tale
da separarli completamente o lasciarli uniti al foglio grezzo.
Impostando un valore positivo i pezzi verranno separati dal foglio.
Impostando 0 la lavorazione raggiungerà esattamente il pannello martire.
Impostando un valore negativo i pezzi non verranno separati dal foglio.
Serve a impostare la dimensione del pannello posto sotto al foglio grezzo da lavorare.
Mettendo la spunta su questa voce, la separazione dei pezzi posti sul confine del foglio
può essere effettuata anche al di fuori del foglio.
102
4.2.2Fogli Nesting
In questa sessione è possibile definire le dimensioni dei fogli grezzi che si vogliono
utilizzare per la lavorazione di Nesting.
Il foglio che si vedrà sarà quello definito in “Default Parametri Nesting” (vedi capitolo 4.1.2)
Cliccando col tasto destro del mouse nell’area dei fogli apparirà il
seguente menù contestuale :
103
4.2.2.1Inserimento foglio nella lista
Apparirà subito un nuovo foglio con le stesse caratteristiche definite in “Default Parametri
Nesting” (vedi capitolo 4.1.2)
I dati selezionati saranno messi in una memoria temporanea per essere incollati.
Nota : Alcuni dati hanno dei valori predefiniti, in questo caso il nuovo valore non si deve
digitare ma selezionare da un menù a tendina visibile cliccando sulla freccetta posta a
destra del valore o sul valore stesso
104
4.2.2.6Significati dei dati del foglio
Note :
- I parametri Vertice e Direzione sono disponibili solo nel Nesting Free Form
- Il parametro Rotazione è disponibile solo nel Nesting Rettangolare.
105
4.2.3Parti Nesting
In questa sessione si definisce la lista dei pezzi da lavorare.
Cliccando col tasto destro del mouse nell’area delle parti apparirà il
seguente menù contestuale :
106
4.2.3.1Inserimento pezzo nella lista
I dati selezionati saranno messi in una memoria temporanea per essere incollati.
Nota: Non verranno incollati i dati : File, Nome e dimensioni del pezzo
107
4.2.3.5Modifica dati del pezzo
Note :
- Alcuni dati hanno dei valori predefiniti, in questo caso il nuovo valore non si deve
digitare ma selezionare da un menù a tendina visibile cliccando sulla freccetta
posta a destra del valore o sul valore stesso
- I dati File, Nome e dimensioni dei pezzi non possono essere modificati.
Note :
- I parametri Angolo, Priorità e Distanza dal bordo sono disponibili solo nel Nesting
Free Form
- Il parametro Rotazione è disponibile solo nel Nesting Rettangolare.
108
4.3 Apertura di un Progetto Nesting esistente
Per aprire un Progetto Nesting esistente cliccare
sull’icona “Apri”.
109
4.6 Elaborazione Nesting
L’elaborazione del progetto nesting avviene quando si clicca sul comando “Finisci” della
finestra di dialogo “Parti” ( vedi paragrafo 4.2.3 ).
Si accede alla finestra di dialogo “Parti” sia quando si è fatto un nuovo progetto Nesting sia
quando si è aperto un progetto Nesting esistente in quanto tutti i dati imputati in fase di
creazione sono stati memorizzati nel file .nstx.
Se i dati :
- Spessore
- Materiale
- Venatura
Non sono compatibili tra i pezzi e i fogli, l’elaborazione Nesting non andrà a buon fine e
apparirà il seguente messaggio :
110
4.6.2Strategie ricorrenti Nesting
Una tecnica ricorrente nel Nesting consiste nel posizionare i pezzi piccoli al centro del
pannello per problemi di tenuta.
Per ottenere questo :
- inserire ai pezzi piccoli un valore di priorità superiore a quella dei pezzi più grandi
- impostare ai pezzi piccoli una “Distanza dal bordo” tale da farli rimanere al centro.
Esempio :
111
4.6.2.2Contorniture esterne al foglio
Per aumentare il numero di pezzi che si possono ottenere da un foglio si può utilizzare la
tecnica di realizzare le contorniture dei pezzi che stanno sui bordi del foglio esterne al
foglio.
Per fare questo è sufficiente mettere la spunta al parametro “Abilita tagli all’esterno del
foglio” (vedi paragrafo 4.2.1.7 )
Esempio :
112
5 Data-Base utensili
Il data-base utensili contiene tutte le informazioni necessarie a definire gli utensili con i
quali si andranno a realizzare le lavorazioni definite nei progetti.
Per gestire i data-base utensili si usa l’applicativo “ToolManager.exe” che viene lanciato
automaticamente cliccando sull’icona “Utensili” del menù “Macchine”
113
5.1 Default per Data-Base utensili
È possibile cambiare i Default relativi ai Data-Base utensili cliccando sul menù “Opzioni”
della cartella “Strumenti”
114
5.2 Creazione data-base utensili
Per creare un data-base utensili si utilizza il comando “Nuovo” presente nel menù “Home”
“File”.
115
5.4 Chiusura data-base utensili
116
5.5 Salvataggio data-base utensili
La cartella di default che verrà proposta per il salvataggio è quella definita come descritto
al paragrafo 5.1.2. Default “Cartella per Data-Base utensili”
Si potrà specificare il nome del data-base utensili nella casella “Nome file:”
poi cliccare sul bottone “Salva”.
117
5.6 Importazione data-base utensili da Xilog
Per importare un data-base utensili da Xilog utilizzare il comando “Importa” presente nel
menù “Home” “Conversione”
La cartella di default che verrà proposta per importare un file .tlg è quella definita come
descritto al paragrafo 5.1.3 Default “Cartella Import/Export Data-Base utensili”
Si potrà specificare il nome del data-base utensili Xilog(.tlg) nella casella “Nome file:”
poi cliccare sul bottone “Apri”.
118
5.7 Esportazione data-base utensili a Xilog
Selezionare il file .Tlgx da esportare dalla finestra di dialogo quindi cliccare sul bottone
“Apri”
119
5.8 Attivazione data-base utensili
Il data-base utensili con la spunta alla propria sinistra è quello attivo in quel momento.
Per renderne attivo un altro è sufficiente selezionarlo col tasto sinistro del mouse.
L’informazione che ci dice quale sia il data-base utensili attivo la troviamo anche nella
parte inferiore destra dell’interfaccia.
120
5.9 Utensili
Gli utensili sono gli oggetti che vengono utilizzati per eseguire le lavorazioni.
Per poterli utilizzare bisogna conoscere tutte le informazioni geometriche e tecnologiche di
ogni utensile.
Le informazioni raccolte devono essere inserite nel Data-Base utensili
5.9.1Inserimento utensili
Per inserire un nuovo utensile nel data-base utensili si utilizza uno dei comandi presenti
nel seguente menù :
Dopo aver selezionato il comando relativo all’utensile desiderato occorre riempire i campi
presenti nel menù “Dati Generali”.
Questi dati sono comuni a tutti gli utensili, poi per ogni categoria sarà necessario inserire i
dati caratteristici della determinata tipologia utensile.
121
5.9.1.1Punte
Punta Lancia Punta Piatta Punta Lancia Svasata Punta Piatta Svasata
Per inserire una punta nel data-base cliccare sul comando relativo al tipo di punta
desiderato presente nel menù “Punte” e riempire tutti i campi significativi che appariranno
per descrivere la forma della punta e le sue caratteristiche di utilizzo (velocità numero di
giri ecc.)
122
5.9.1.2Frese
Per inserire una fresa nel data-base cliccare sul comando relativo al tipo di fresa
desiderato presente nel menù “Frese” e riempire tutti i campi significativi che appariranno
per descrivere la forma della fresa e le sue caratteristiche di utilizzo (velocità numero di giri
ecc.)
123
5.9.1.3Lame
Per inserire una lama nel data-base cliccare sul comando “Universali” del menù “Lame” e
riempire tutti i campi significativi che appariranno per descrivere la forma della lama e le
sue caratteristiche di utilizzo (velocità numero di giri ecc.)
124
5.9.1.4Tastatori
Per inserire un tastatore nel data-base cliccare sul comando “A sfera” del menù “Tastatori”
e riempire tutti i campi significativi che appariranno per descrivere la forma del tastatore e
le sue caratteristiche di utilizzo (velocità ecc.)
125
5.9.1.5Testine
Per inserire una testina nel data-base cliccare sul comando relativo al tipo di testina
desiderato presente nel menù “Testine” e riempire tutti i campi significativi che appariranno
per descrivere la forma della testina e le sue caratteristiche di utilizzo (velocità numero di
giri ecc.)
Per aggiungere un mandrino nella testina a più mandrini cliccare col tasto destro del
mouse su “Testina utente” apparirà un menù contestuale col comando “Aggiungi
mandrino”
126
5.9.2Modifica utensili
Per confermare la modifica del data-base utensili chiaramente si dovrà fare il salvataggio
data-base utensili (vedi paragrafo 5.5 )
5.9.3Eliminazione utensili
Per confermare la modifica del data-base utensili chiaramente si dovrà fare il salvataggio
data-base utensili (vedi paragrafo 5.5 )
127
6 Configurazione della macchina
Tutti gli elementi vengono definiti dal punto di vista dimensionale avendo una immediata
rappresentazione tridimensionale dell’oggetto.
6.1.5Battute
6.1.6Piastre
128
6.1.7Basamenti
1) Morsetti standard
2) Morsetti orizzontali
3) Ventose
Tutti gli elementi vengono definiti dal punto di vista dimensionale avendo una immediata
rappresentazione tridimensionale dell’oggetto.
6.2.1Morsetti standard
6.2.2Morsetti orizzontali
6.2.3Ventose
129
7 Post-Processor
I progetti prodotti possono essere esportati in formato .xxl o in formato .pgm che sono i
formati in ingresso per l’interfaccia “Xilog”
Per tradurre i progetti in files compatibili per Xilog (.xxl o . pgm) è necessario che Xilog sia
stato installato
Per definire in quale cartella sia stato installato Xilog, si utilizza l’icona “Opzioni” della
cartella “Strumenti”
130
7.2 Opzioni Post-Processor
La “Cartella di uscita” è la cartella in cui verranno scritti i progetti in formato “XXL” o “PGM”
come da selezione fatta in “Formato di uscita”.
131
7.3 Traduzione progetto per Xilog
Per tradurre il progetto aperto in un file compatibile per Xilog (.xxl o . pgm) si utilizza il
comando “Post” presente nel menù “Macchine”
Si dovrà inserire il percorso corretto in cui è stato inserito Xilog (vedere paragrafo 7.1 )
132
8 Appendice
133