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MARCO TEORICO:

EMOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEtilnea y est


caracterizado por tener
Es un movimiento con trayectoria rectilnea y esta caracterizado por tener una velocidad constante. O sea el mvil con M.R.U. recorre distancias iguales en tiempos iguales. Trminos a utilizar

Movimiento: Un cuerpo tiene movimiento si cambia de posicin a travs del tiempo. Rectilneo: Un movimiento tiene una trayectoria rectilnea si se mueve a lo largo de una lnea recta. Uniforme: Se refiere a que el cuerpo que se mueve avanza, o retrocede, la misma distancia en cada unidad de tiempo. Tambin se puede decir que se refiere a que el cuerpo que se mueve lo hace con velocidad constante. Por lo tanto, en este tema MRU se aprender a describir el movimiento que tiene un cuerpo que se desplaza a travs de una lnea recta con velocidad constante. En la siguiente aplicacin interactiva se ilustra las caractersticas del M.R.U. y se grafican sus ecuaciones horarias.

Esta ecuacin permite predecir en un momento futuro determinado cual ser la posicin del mvil con M.R.U. conociendo su velocidad, la posicin inicial del mismo y el instante inicial del movimiento. En la mayora de los ejercicios, se toma para mayor simplicidad el instante inicial igual a cero, lo cual equivale a usar un cronmetro y ponerlo en cero al inicio del experimento. La ecuacin horaria se transforma entonces en:

REPRESENTACIONES GRFICAS DEL M.R.U. : Esta ltima frmula se puede representar grficamente en un sistema de coordenadas cartesianas. La variable independiente es t y se representa en el eje horizontal y la funcin es X que se representa en el eje de ordenadas (vertical).

La representacin grfica de X = f (t) corresponde a una recta, cuya pendiente es la velocidad del mvil y cuya ordenada al origen es la posicin inicial Xi. Vemos que los mviles A y B parten de la misma posicin inicial Xi = 1m y tienen pendientes positivas, lo que indica que se estn alejando del origen (dado que la posicin inicial es positiva). A medida que pasa el tiempo dichos mviles estn cada vez

ms lejos del origen de coordenadas. Pero el mvil B tiene mayor velocidad que el A, pues para incrementos de tiempo iguales (por ejemplo 1(s)) tiene un mayor desplazamiento Dx. Se observa que la pendiente de la recta B es mayor que la de la recta A. El mvil C arranca con una posicin inicial distinta Xi = 4m, ms lejos del origen, pero regresa a l pues su velocidad es negativa. A medida que transcurre el tiempo este mvil se halla cada vez ms cerca del origen, o sea que sufre desplazamientos Dx negativos hasta llegar al origen; cosa que ocurre a los 5 (s) de iniciado el movimiento. Luego de llegar al origen contina con M.R.U. dirigindose ahora hacia posiciones negativas. El mvil D est en un estado de reposo, pues se halla en la misma posicin X = 1m en todo momento. Vemos que su pendiente es cero, correspondiendo a una recta horizontal: velocidad nula. Las grficas de las velocidades de estos mviles sern:

Como la velocidad es constante, estas grficas corresponden a rectas horizontales y por esto no es muy interesante esta representacin. En este movimiento unidimensional, si bien la velocidad es un vector, vamos a trabajar con l como si fuera un escalar positivo o negativo. O sea que mediante el signo indicaremos el sentido del vector. Todo vector ser positivo si est en el sentido de crecimiento del eje de referencia. Y ser negativo si va en sentido contrario. Esto se aplica tanto a velocidades, como a desplazamientos o cualquier otro vector (aceleracin, fuerza, etc. como veremos ms adelante).

Si el mvil est con una posicin positiva (a la derecha del origen en este ejemplo) y su velocidad es tambin positiva, entonces se estar alejando del origen y si su velocidad es negativa, se estar acercando al origen. Pero si el mvil se halla con una posicin negativa (a la izquierda del origen en este ejemplo), la situacin se invierte: Si v es (+) se acercar al origen y si v es (-) se alejar de l. O sea que no es slo el signo de la velocidad (+ o -) el que determina si se acerca o se aleja del origen, sino la evaluacin de este signo con el signo de la posicin : Si v y X tienen igual signo el mvil se aleja del origen y si tienen distinto signo se acerca al origen. Es importante destacar que si bien el signo de un vector depende del sistema de referencia, el sentido de un vector no depende del sistema de referencia. Por ejemplo, si el vector va hacia la derecha, seguir siendo as no importa cul sea el sistema de referencia empleado.

FORMULAS A UTILIZAR:

Distancia: Velocidad * tiempo Velocidad: Distancia / tiempo Tiempo: Distancia / velocidad

OBJETIVOS:
1. Describir el movimiento de una burbuja de aire, en un tubo con agua. 2. Levantar las graficas d t y v t del movimiento anterior e interpretarla correctamente. 3. Saber reconocer el tipo de movimiento que realiza la burbuja. 4. Aplicacin de las formulas de MRU

MATERIALES:
1. 2. 3. 4. Tubo de vidrio con agua Regla de 100cm Cronometro Bloques de madera

INFORMACION:
1. La velocidad media (V) de un movimiento se define como el cociente entre la distancia recorrida y el tiempo empleado para recorrerlo. Si un mvil mantiene constante su velocidad, en un tiempo determinado, entonces se dice que es uniforme en dicho intervalo, y si su trayectoria es recta tendr un Movimiento Rectilneo Uniforme

V=

= = constante

2. La pendiente (m) de una grafica en un intervalo dado, se determina dividiendo un incremento vertical

v entre su correspondiente incremento horizontal

H.
En una grafica d t, su pendiente nos da el valor de la velocidad media en intervalo elegido.

M= v =

= 10cm/s

GRAFICAS EXPERIMENTALES:

- El tipo de movimiento que realiza la burbuja es de tipo rectilneo uniforme. - La variacin en cuanto a la velocidad (constante) es en relacin a la experiencia pasada ya que la posicin del taco de madera a variado. - Segn la posicin del taco en la experiencia uno es ms lenta con respecto a la segunda experiencia.

PROCEDIMIENTO
1. Inclina el tubo de agua, y observa el movimiento de la burbuja. a) Segn la trayectoria, Qu tipo de movimiento tiene la burbuja? El movimiento de la burbuja ha sido un Movimiento Rectilneo Uniforme, ya que no ha habido variacin de la velocidad. b) Para una inclinacin dada (fija), Varia la rapidez de la burbuja?

2. Manteniendo constante una inclinacin, mide el tiempo que demora la burbuja en recorrer las distancias (0; 20), (0; 40), (0; 60), etc. Mide el tiempo 3 veces para cada caso y determina los promedios. Completa las siguientes tablas con tus datos:

TABLA 1
Distancia (cm) 0.0-20.0 0.0-40.0 0.0-60.0 0.0-80.0 0.0-100.0 0.0-120.0 T1(s) 2.46 6.44 10.27 14.31 18.18 21.45 T2(s) 3.08 7.04 11.09 14.96 18.77 22.19 T3(s) 2.89 6.75 10.49 14.38 18.07 21.69 Tt(s) 2.81 6.74 10.62 14.55 18.34 21.78

TABLA 2
D(cm) 0.0 20.0 40.0 60.0 80.0 100.0 120.0 T(s) 0 2.81 6.74 10.62 14.55 18.34 21.78

3. Aumenta la inclinacin el tubo, y mantenindola constante, mide el tiempo que demora la burbuja en recorrer las distancias anteriores (solo haz una medida para cada intervalo): T(s) D(cm) 0 0 1.27 20 2.98 40 4.65 60 6.39 80 8.09 100 9.78 120

4. Si siguieras aumentando la inclinacin del tubo, hasta 900 por ejemplo, la burbuja tendr all su mxima velocidad?, Por qu?

SITUACIONES PROBLEMATICAS
1. A partir de la tabla 2 levanta la grafica d- t en el cuadriculado adjunto. Luego determina la velocidad media del movimiento utilizando el concepto de pendiente.

d= t=

V= ______=

2. Con los datos de la tabla 2, determina las velocidades medias para cada intervalo, y levanta la grafica V vs Tm (t: tiempo medio total)

Tramos (cm) 0.0-20.0 20.0-40.0 40.0-60.0 60.0-80.0 80.0-100.0 100.0-120.0

Intervalos 2.81 3.93 3.88 3.93 3.79 3.44

V (cm/s) 7.12 5.09 5.16 5.09 5.28 5.81

Tiempo medio total (s) 1.405 8.705 12.56 16.515 20.235 23.5

3. Segn tu grafica V Tm Qu tipo de movimiento ha tenido la burbuja? El movimiento de la burbuja ha sido un Movimiento Rectilneo Uniforme, ya que no ha habido variacin de la velocidad. 4. Cmo comprobaras que los movimientos que tuvo la burbuja, en cada caso, son diferentes en cuanto al valor de su velocidad? Al momento de variar la posicin del taco de madera, podemos observar de esta manera la velocidad cambia, pero se mantiene constante a la vez. 5. Investiga, bibliogrficamente, ejemplos de fenmenos que tengan este tipo de movimiento.

6. El siguiente grafico muestra la huella dejada por un mvil. Analzala e indica si tuvo o no, en alguno de sus tramos, MRU. (Fundamenta tu respuesta). A 40cm 2.0 s 20cm/s 60cm 2.5 s 24cm/s B 40cm 2.0 s 20cm/s 50cm 2.5 s 20cm/s C 60cm 2.0 s 30cm/s 70cm 3.5 s 20cm/s D

APORTES Y/O CONCLUSIONES

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