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enn 0 ie L ASCESA DI TIAMAT D1 STEvE Wi E ALEX LaTIRANNIA dei DRAGHI ® Bcre eile RICONOSCIMENTI Kosoto Press Design: Steve Winter, Alesander Winter ‘Sviluppo e Produzione: Wolfgang Baur Editing: Scott Fitzgerald Gray Mlustrazioni Interne: John-Paul Balmet, Nicole Cardif, Guido Kui, Marcel Mercado, Bryan Syme Cartografo: jared Blando Direttore Artistico: Marc Radle Wizaros oF THE Coast Direttori Creativi DED: Mike Meatls, Jeremy Crawford Produrione: Greg Bisland Contributo per Awventura: Mike Mearls, Christopher Perkins, Matt Sernett, Chris Sims, Rodney Thompson, Jeremy Crawford Direttori Artistic: Kate Irwin, Shauna Narciso llustrazione Copertina: Michael Komarck Design Grafico: Bree Heiss, Emi Tan Manager di Progetto: Neil Shinkle, John Hay Servizi di Produzione: Cynda Callaway, Jefferson Dunlap, David Gershman, Anita Willams Brand e Marketing: Nathan Stewart, Liz Schuh, ‘Chris Lindsay, Shelly Mazzanoble, Hilary Ross, Laura Tommervik, Kim Lundstrom, Trevor Kidd Playtester: Melissa Bassett, André Bégin, Mik Calow, Mélanie Coté, Manon Crevier, Ben Danderson, Dave Eadie, Frank Foulis, Rodrigo Gorgulho, Pete Grifith, Uam Gulliver, Jon Harvill, joseph Kauffmann, Yan, Lacharité, Renata Landim, Rodrigo Landim, Erie Leroux, Carlos Eduardo Lopes, Julia Lopes, David Muller, Claudio Pozas, Paula Pozas, Count Response, Sara Servin, Robin, Stacey, jaime Thayer, Keoki Young 23604 1SBN:942.0-0202-4151-.0 Prima Stampa Luglio 2018 ‘DUNGEONS DRACONS, OAD, wwe fia Cet Fren en, ‘ndiock, Mentn taal Dargce Mars Ce twits foe a dinars gr ne a she \Uskan the cor Al arcs nd the inca noes prpeipstea tisoce dere cer peleee ces abel Susann hy eearenr arsed Ba paar oeok ote oe an Eales Asda sn Sa baring Cones eB conse er sn aenl Oe edd bpm. nes een Tran of aon Wend the Dig ure Te i Tana Pes ITA. Tedvios ning ho iether ASSET SD Mardy Sd peste 218 PREFAZIONE Con questa avventura siete prontia sferrare lassalto finale ‘contro Tiamat e a condurre alla sua conclusione lap tgrande campagna della quinta edizione di DUNGEONS DRAGONS. Che abbiate giocato o meno la prima parte di ‘questa serie, I! Tesoro delfa Regina dei Dragi, per giocare ‘questa avventura avrete bisogno soltanto delle regole base. ‘Questa eampagna parta il gioco a lvelli sempre pi alti di potere, sia nel caso degli eroi, sia nel caso degli avversari che essiaffronteranno, Le sfide di questa avventura Sone superior a qualsiasi cosa che i personagsi abbiano ‘mai affrontato fino ad ora... naturalmente, i brivido di presentare queste grandi sfide sotto una luce epica & una aratficazione che coinvolge anche i! Dungeon Master. Pensate in grande in occasione di questi episod Gil avventurieri potrebhero essere inceneriti¢ distrut dal fuoco dei draghi, somgiogati dalle stregonerie o falcidiai dai cultisti vendicativi, ma le opeionie gl alleati Alora disposizione nella lotta contra il Culto del Drago Saranno altrettanto grand. Sconfiggere Tiamat non sara facile, ma sono sicuro che voi e i vostr glocatori renderete lesperienza entusiasmante ‘ememorabile. Buona fortuna e buon gioco! Wolfgang Baur Fondatore della Kobold Press Luglio 2014 IN COPERTINA STuggita alla prigionia nei Nove infer, Tiamat completa la sua trionfante ascesa e rivendica || Poz20 dei Draghi come sua dimora. Il suo arrivo,ilustrato da Michael Komarck, segna l'alba di una nuova, cupa era, EDIZIONE ITALIANA ASMODEE ITALIA SRL. Direzione Editoriale: Massimo Traduzione: Fiorenzo Delle Rupi Revisione: Chiara Satistini Impaginarione: Davide Ruini Troon nrc ee aaa Se co Reacts chin cE Cet Tsai preted andr he copra fee nnd (0 IN ws et cone INDICE Introduzione Background, Panoramic: Riassunto degli Episodi.. Spunti per PAwentura.. Incontri Aggiuntivi Condurre lAvventura... Nemici Alleati ‘ Episodio 1:11 Consiglio Iniziare [Avventura.. Ritorno a Waterdeep Radunare gli Alleat Le Sedute del Consiglio... Punteggi delle Sedute... Episodio 2: Il Mare del Ghiaccio Mobile. Il Mare de! Ghiaccio Mobile... Oyaviggaton.. Le Caverne di Ghiaccio.. Mappa: Tana di Arauthator-.. La Tana di Arauthator... SviIPPI. Partenza da Oyaviggaton.. Tesoro di Arauthator... Conclusione Episodi 3.¢ 4: Morte ai Portavoce dei Dray Varram il Bianco. La Tomba di Diderius ‘Mappa: Tomba di Diderius... Ssickal Conclusione. ‘Neronvain.. La Foresta Velata... La Roccaforte di Neronvain Mappa: La Roccaforte di Neronvain Conclusione. Episodio 8: II Culto Colpisce Ancora Primo Attaceo Secondo Attacco. Terzo Attace Sequenza degli Even Episodio 6: Draghi Metallici alla Riscossa. Ambasciatori Improbabili Il Consiglio dei Draghi Conchision€ ann: Episodio 7: La Torre di Xonthal 1 Labirintg ire dalla Torre di Xonthal Conelusione. Episodio &: Missione nel Thay. Il Nemico del Mio Nemico. Conelusione.. Episodio 9:1 Ritorno di Tiamat 19 Il Pozzo dei Draghi 19 Mappa: Il Pozzo dei Dragti. Mappa: ll Tempio di Tiamat Il Tempio di Tiamat. Appendice A: Mostri Appendice B: Oggetti Magi Appendice C: Scheda del Consiglio ....95 La TIRANNIA DEI DRAGHI a Tirannia dei Deaghi UAscesa di Tiamat & I tun'avventura di DUNGFORS & DRAGONS per un aruppo di personaggi che partono all8'ivello.e narra ia prosecuzione degli event deserit nel primo volume, Tesoro delle Regina dei Draghi. Quando Vavventura ‘iungera al termine, i personagi saranno arrivatio Staranno per arrivare al 15"livello. ‘Quattro personaggi¢ il numero ideale per formare ‘un gruppo. Se il gruppo di gioco & camposto da meno ticeaton, iI DM dovra rimiovere qualche avversario dag Incontri di combattimento. Se il gruppo & pit: umeroso, potra invece aggiungerne altri, Nel caso di gruppi ridotti & Consiglabile anche alteraregliincontri veri e propri, per tevitare che le battaglie diveatino troppo ardue. INTRODUZIONE La Tirannia dei Draghi® ambientata in Forgotten Realms. sulla costa occidentale di Faerdn, chiamata la Costa della Spada. Un'uniea grande strada si snoda lungo la costa, dove si affacciano varie ctt intervallate da grand distanze come perle lungo un fil. La strada pereorre cirea ‘remila chilometrie cambia spesso nome nei varitratti che vyanno da Luskan a nord a Calimport a sud, attraversando Neverwinter, Waterdeep, Baldur's Gate e altri grandi port Jango ileammino. primo volume de La Tirannia det ‘Draghi si svolgera per buona parte nel rato di territorio ‘compreso tra Baldur's Gate e Neverwinter. Questo ‘secondo volume porta gli avventurieri fino ai confin della ‘Costa della Spada, per preparatli allo scontro finale con i servo di Tiamat ‘Avanzamento dei Personaggi. Questa avventura wtilizas la regola dei punti esperienza per pire miliari Applicando ‘questa regola il completamento di cert eventincl corso della campagia eonsente ai personaggi di salir di livello. Vedi “Avanzamento’ pit sotto. BACKGROUND 1U.Culto del Drago ¢ attivo in Faeron da secli.Per la ‘naggior parte del tempo, ha coneentrato la sua atenzione Suidaght non mort, ma orale cose sono cambiate I illo erea ora dl agire in modo pit dire e audace troeand Tiamat dat Nove Infer portandolafsicarnente ‘nquesto mondo. Finora cule hanno radunato grand {quantita di riceezze stpulatounslleanza con il Thay per ottenere aiuto nella celebrazione del rituale di evocazione scessario,adunao le cinque maschere essenzali per il Le Masheeset Drag i 40) implorato mol dei pi woech fori draght ai Facrina fori illor sostegno. ia, non tutto va esattamente come previsto per i diumaleanea tai Co dl Drago ei tha convinto varie zion! aschlerarst Je organizzazion. Gli Apis consderano un abominio elo sesso vale per FOrdine Arne UAlleaza del Lord &consapevole ete minaccia che incombe sulle terre e sui eggent della Spada e del Nord, mentre "Enclave di ri tutto id che viene promosso dal ‘contro fordine naturale dele cose. Perfino gli Tunione di due forze tanto potenti. ‘questa alleanza ha spinto le varie fazioni la Spada a fare fronte comune. [capi di isanno che devono radunare e organizzare le ilculto eche la situazione in Faerdn si a pia grave di giorno in giorno. I rapimenti ee razzie ompiute dal Cult del Drago non fanno che intensficarsi « nuumerosi profughi fuggone dalle region attaccate dal ‘er riversarsi nelle ett e nelle fortezze principal, Gli abitanti dei villaggi hanno abbandonato i raccolti ele mandrie per fuggire dalle costanti agaressioni dei draghi Tn mote ett Fondata di panico ha dato origine aun movimento sempre pit numeroso che si dichiara pronto fad acconse ntire alle richieste del eulto nella speranza di ‘ttenere qualche vantaggio in cambio. E difficile radunare ‘un esercita quando il popolo teme di essere incenerito dal fuoeo dei draghi, In momenti come questi c® bisogno diroi ehe siano dispirazione peri popoli della Costa, della Spada rinortando qualche vitoria signficativa Fortunatamente, i Forgotten Realms ospitano proprio tn gruppo di questi eroi Le Mascutere pet DRacHt nuovo capo del culo ¢ un Calishita di nome Severin Silrajin eonvino che le vere conoscenze el vero potere ‘raconica appartengano ai draghi vii enon a quell ‘non mort. Tiamat ha trovato interessante Tambizione di Severin ¢ cos gli ha rvelato lesistenza ci cinque maschere dei drag, una per ogni coloce dei draghi cromatic larmente, queste maschere consentono a chile incdossa di eomunicare con i draghi. Ma soprattutto, un inividuo esperto di conoscenze draconiche pu diventare ‘un portavoce dei draghi mentce indossa la maschera: questo ‘li permette di pensare come un drago, godere del favore dei ‘raghie influenzare con disceezione il loro comportamento. ‘Quando tate cinque le maschere saranno riunite, si fanderanno magieamente in unlunica Maschera dela Regina dei Draghi. Composta questa masehera, leuko potra liberare Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi ‘Una volta che Severin (guidato di nascosto da Tiamat) hha scoperto questo segreto, haimpegnato tutte le risorse del culto nella ricerca delle perdute maschere dei draghi, ‘custodite in vari nascondigl segreti. Quando ha recuperato la maschera rossa, Severin ¢ diventato il primo portavoce dei draghi, ma altri non hanno tardato a seguitlo. SEcRETI Nel primo volume de La Tirannfa dei Draghi, it Cuto del Drago ha radunato un grande tesoro destinato a Tiamat, ‘ma ha perso una parte di quelle ricchezze quando il Castello Skoreach ¢ precipitato. Per ttto il tempo, il culto tha mantenuto segreto il so obiettivo di riportare Tiamat ‘nel mondo ¢ la sua alleanza con un gruppo di Maghi Rossi di Thay in esili. Ora ileulto ha bisogno soltanto di radunare abbastanza sacrifici da alimentare [apertura di ‘un portale verso i Nove Inferi per consentire a Tiamat di raggiungere i Piano Materiale. Ti piano del cultoé prossimo a completarsi grazie alfessle Thayan chiamato Rath Modar e ai suot Maghi Rossi, che mettono la loro esperienza nelle magie di ‘evoearione al servizio del culto preparano wn terrible ‘stcrfico di sangue per infondere nel rtuale a potenza richiesta, Tutavia, falleanza tra maghi e cutist fragile, dal momento che nessina delle due fazion si ida fino in fondo delle promesse fate dallaltra FoRZE ALLEATE Questo secondo volume de La Tirannia dei Drashi presume che le fazioni degli avventurieri di allineamento buono e al abtanti della Costa della Spada siano al corrente della ‘minaceia costituta dal culto. Cid che ancora non &chiaro come neutralizzarla. In base alla natura dei personagat € ailoro rapport con le fazioni, i vari gruppi potrebbero. consighiare agli eroi strategie diverse da seguire. Spettera pola giocatori decidere come procedere PANORAMICA Alfinizi di questa ayventura, i rappresentant sruppie fasion attvi lingo la Costa della Spada si {ncomtrano per discutere della minaccia dl Culto del Drago eideare un piano per contrastare le ave manovre. Giiavventurieri vengono convocati a Waterdeep per partecipare a.un summit che diverranoto come il Consiglio. 4 Waterdeep (ved Fepisodio | peri deta Nel corso delfavyentura si terranno quatro sedutc del consti, ehe ripartiranino gli event in quatro fas Trasuna runione del consiglo eTaltra, i personagg intraprenderanno varie missioni per sventare pian del cult, Aletune di queste mission saranno proposte dai PNG (personage! non gocant durante le sedute del consi. ‘Ae possono essere proposte dai personogainfati alt {vventurieri sanno bene che migliia di vite ipendono dalle loro zion. personaga sono consierat aleuni dei pi grandi roi della Costa della Spada el Consiglio 4 Waterdeep si aida alla loro saggia guida calla loro rapidita azione, o Mol dei grupp i potere rappresentatnel consti non ‘sifidano l'uno dell’altro ¢ alcuni perseguono addirittura degli bet conflitual, Nel corso delle quattro sedure del ‘consiglio, i giocatori e i personaggi dovranno trasformare ‘questo gruppo eterogeneo in una forza coordinata. Solo se ‘tutte le fazioni collaboreranno tra loro e contribuiranno allo sorzo comune, potranno schierare una potenza in grado di arginare Vavanzata del culto ¢ impedire i ritorno di Tiamat. Fit sucesso personnggiavranao nell loro azioni contro ce pi tia nluenza otterranno presse consi. ieventi di questo libro sono presentati nella sequenza pil logica in eul mettere in scena LAscesa di Tiamat © ah sodi sono numerati per facilitarne a consultazionc, IIDM pad agiungere alr episod di sua ereazione 0 sviluppare le idee proposte dai giocator. RIASSUNTO DEGLI EPISODI Gli eventi de I] Tesoro della Regina dei Draghi si nodlctamentc a LAsceso di Tama. Lasirutura di questa aventura @ definita dalle sedute de! Consiglio di ‘Waterdeep, che suddividono avventura in quattro fasi. Fase 1 1 Primo Consiglio di Waterdeep. | personas vengono lnvitati dai PNG che conoscona e di cui si dano alla prima seduta del Consiglio di Waterdeep (sei ‘gruppo ha giocato 1! Tesoro della Regina dei Draghi. eosin Erlanthar o Ontharr Frume sono i candidat pia probabil. Varram il Bianco. Gli aveesturiesi apprendono dove si ‘asconde uno dei capi supremi del evo it Portavoce dei Draghi Varram. Una volta saputo che Varram &tenuto prigioniero dagli yuant sulle Colline del Serpente, | personaggi possono combattere contro li yuan-ti ‘negoziare per ottenere la custodia del cultsta. ‘Mare del Ghiaceio Mobite. Maccatt la Ceemisi, wna Uefling stregona della Confraternita Arcana, ¢ritenuta uumesperta del Draakhorn un'antica reliquia che viene sata dal culto per evocare i draghi e legari alla sua causa, La tefling scomparsa tre anni fa sul Mare del Ghiaccio Mobile eattualmente tenuta prigioniera dal \drago bianco Arauthator. I personaggi dovranno farsi strada fino alViceberg che Arauthator usa come tana e Comvincere Maccath a unirsia loro. Seacciando il drago fed entrando in possesso di previose conoscenze sui Adraghi, serreranno un duro ealpo a culo e potrebbero assicurars! il sostegno della Confraternita Arcana di conseguenza, ‘U1 Culto Cotpisce Ancora (Parte 1) 1 capi del culto ‘ton ignorano i danni provocsti dagl roi. Un gruppo di assassini cerca di porre fine ale interferenze ei personagei, ma icultisti commettono un errore divalutazione e non inviano una forea adeguata a completare Topera. Fase 2 UI Secondo Consiglio di Waterdeep. | personaggi si Fipresentano ai capi delle fazioni della Costa della Spada, durante un‘altra seduta del Consiglio, per valutare le loro vitiorie contro il cultoe pianificare le prossime masse delle fazioni Neronvain. Enclave di Soreraldo chiede agli avventurieri il indagare sulle razzie compiute in nome del culto © {uidate da un drago verde nella Foresta Velata, un drago che potrebbe essere contrllato da un portavoce dei Allanza del Lord" non ¢ eaters Oe capers eat Storia daregesnt oobi eovenient dato Faerin Seitcre mot del aual ent Shinno bet conitalie possano essere rival i vechia Gata le fuorelaleanea, Sara eedae ont aqua venice tess dlr pote drone singoarmente Tregmen i Waterdeep, Sllverymoon, Baldur's Gate © wy ttre cae amigiee ease mnercali lla Coot dela Spa Stee son reas al pera ee sc oalerjene itso pela ae io ens lepota ben be aoprarrieecs a Ixrnopuzton: i fella Spada. Lorine it ingnggiare compagnie di delta dei principi pit titubant ce forse pers vincere qualche d arte della barricata 0 a voltare le spalle ifalleanza contro egina dei Draghi tila causa di Tiamat, Senza fatto it Calto del Drago, la itoria della potrebbe essere garantita. Usare UALLEANZA DEI LoRD Anche mentre lavorano assieme, i membri delfAlleanza dei Lond portano sempre avanti ‘loo interessi personali, Tutt jo sanno e tutti se lo aspettano:¢ un dato di fatto, quando siha.a che fare con Talleanzs. Questo non significa che le itta che fanno parte delfalleanza non collaborino € non si atutino a vicenda nei periodi di crisi. Ma se una crisi altera la struttura di potere della Costa della Spada, tute le parti coinvolte sperano che i uae equilibri possano porle fn una posirione migliore rispetto alla precedente. E per ‘qualcuno che sale, °é necessariamente qualcun altro che deve scendere ‘Ogni volta che viene lanciata una campagna miltare,€ ‘assai probabile che FAlleanza dei Lord ne sia al comando. Ma se cosi non fosse, qualche rappresentante delValleanza sara comunque presente per osservare efornire consigl, Sei personaggi hanno qualche problema di natura legale tun consigliere potrebbe giungere in aiuto del gruppo ‘offrendo loro un edito di grazia, T guerrierie gh stregoni abbondano nell Alleanza dei Lord ma Fordine accetta qualsiasi personaggo che st senta a suo agio nelle terre civilizate, Barbari, ranger © Aridi i lasctano raramente coinvolgere nelle vicende di ‘questa fazione, cosa che a volte genera qualche attrito con Enclave di Smeraldo. Nex Consiciio ‘Dal momento che VAleanza dei Lord @ una confederazione, Tordine ha inviato sete delegat al Consiglio di Waterdeep, ‘ognuno dei quali rappresenta a tut gli effet la sua fazione “Teattandosi di personaggi con motivazioni ‘obblighi diversi inevitable che siano in disaccordo ‘riguardo allattuale minaccia che incombe su Facrin. notte, la posizione di certidelegaticambia da wna seduta ‘del consiglioalfatra. ; ‘Sebbene non sia necessario che tutti delegati ‘sostengano gli avventurier, senza il sostegno di ‘almeno una parte delfAlleanza dei Lord sara pressoché ae Ree eal client pares ‘Lapy LAERAL SILVERHAND “Wes crea sipeto Non pon omar ch che Riservata,curiosa Forte: Esercoe relate di Waterdeep Lady Lacral presente a partire dal secondo consigic. ‘in quel momento diventa i Lord Svelato di Waterdeep. & ‘una delle Sette Sorel, figure leggendarie epressoche -immortali note per essere state benedette da Mystra (a ‘detta di alcunt, sarebbero addirittura le figle della dea). Le “sue capacith come incantatrce sono notevol ma inisiano ‘rmal ad attenuarle Laeral preferisceconcentrarsi sul ere cenit ct arcane Lo Mancha a scelgono per succedere a Dagult Ixrropvzione Neverember tra Ia prima ela seconda seduta del Consigtio| fh Waterdeep, facendo di lei i capo dellAlleanza dei Lod Lacral Silverhand vanta un'esperienza secolare nelle sua repatazione influenza ogni tregoriato, F una diplomatica espertae le sue parvle ostono fire o blandire con pari eficacia. In qualita di Lord Svelato di Waterdeep, esercita una forte influenza su tutti delegat ad eccezione di Dagult Neverember, che la titiene responsabile della sua rimozione dalla posizione di oti di comando ¢ Lord Svelato. ‘La prima preoccupazione di Laeral ¢ di mantenere tutti gruppi al tavolo det negoziat eassicurarsi che le Uiseussiont del consiglio portino ad agire in modo concrete. Tuttavia, si muove con estrema cautela quando sitratta Yare truppe in battaglia. Conosce bene gli orrori della guerra e sche le terre rappresentate dall lleanza {dei Lord hanno bisogno dei loro soldat per proteagere Jerispettive popolaztoni. Soltanto quando si convincerd che il Culto de! Drago sia prossimo a evocare Tiamat ‘cambierh idea, Ciononostante, non affida il comando ‘alt awwenturieri, a meno che questi non siano riusciti a iimpressionarla con risultati notevoi sul eampo e al tavalo, dei negoziati ‘Se gli avventurieri portano Laeral dalla loro parte, la donna parla molto bene del gruppo nei periodi che intercorrono tra una seduta e Faltra del consglio 1 sostegno della massima rappresentante delfAlleanza dei Lord incrementa il prestigio del gruppo agli ocehi di rare le altrefazionic li conferisce dei bonus aggiuntivi. Vedi episodio “Il Consiglio di Waterdeep” ¢ la Scheda del Consiglio appendice C) per ulterior informazioni Lorp DaGutT NEVEREMBER Guerriero umano legale neutrale eali: Moderazione, responsabilita (I popolani hanno ‘isogno di un capo forte che li protegga.-e che faccia cid ‘che deve essere fatto anche quando sitratta di qualcosa didisdicevole.”) ‘Tratti Caratteriali: Onesto Risorse Fornite: Reclute di Neverwinter e mercenati ‘rovenienti dal resto del mondo Lord Neverember detiene mol ttolie porta varie corone. Durante il primo consiglio, il Lord Svelato di Waterdeep, Lord Protettore di Neverwinter e il eapo dell Alleanza dei Lord. Il suo aspetto si addice a quello di un individu dai tol tanto imponent: alto e sfoggia spallelarghe, ‘una folta barba, una longa capigliatura e un modo difare ‘energico. Raramente lo si vede senza vn alice di liquore forte in mano, un abile manipolatoree sia nei modi che ‘aci comportamenti si dimostra tn wero sovrane. ‘Dagult € un individwo energico e decisionista, sempre ‘pronto ad agire peril bene dei suoi suddit e del reame ‘ea incrementare il suo potere ¢ le sue ricchezze di pari 'passo. Purtroppo per lui, i Lord Mascherati di WaterdeeP di recente hanno scelto di sostitirlo come Lord Svelato. ‘Lacral Silvrhand gli suecede come detentrice della carict inevessario compiere sacrfici Ia dave necessario, Agisce Infaicabilmente e non si ferma mai finché non ha ragsiunto {isuoi obiettvi. Usera tutti messi a sua disposizione, fintanto che tali mezzisiano legalmente giustificabli- “riscoperte” in leggi dimenticateo ignorate da tempo. Alla prima seduta del consigli, le risorse di Lord Dat ‘sono impegnate nei massicciinvestimentieffettuat pet "AMBASCIATORE CONNERAD BRAWNANVIL. Nano degli scuci guecriero legate buono Teall: Onore, rispetto ("Una solida ascia, una mano sada che la impugn’ e un combattimento diretto sono tutto ‘ib di cui noi nani abbiame bisogno per risolvere questo piccolo problems.”) ‘Teati Caratterial:Iascibile, sospettoso ‘Soldati nani pia armament ¢ armi assedio forgiat dai nani 3 fglio di Banak Brawnanvil ed ex sovrano di Hall ha compiuto un lungo viaggio fin da Michal fungere da delegato del/Alleanza dei Loed per Nord, rappresentando anche la Cittadella Adbar © lla Felbar. (Connerad odiajdraghi i diavol ei eultist! fe, @ testardo come un mislo quando s\ {stanziare truppe in qualsiasi logo che non sla \natia. Iegni nanici del Nord hanno perso. negli anni recente inani che resistono a conservare le antiche tere che hanno iano di recente. Conosce gli avventurier jone e desidera prove tangibili del loco aro ingegno come condottieri di soldati e di ma diimpegnarsi in modo uficiale. Come Ontharr FOrdine del Guanto dArme, Connerad reagisee alle dimostrazion di eroismo, Tultavia, mente profondamente insultato dal jonei confront di un nano e da ogni jpersonaggi negli afari dei nani, Le suc wwventurierideterminano il suo © ULDER RAVENGARD Jegale neutrale bit, gloria (-Mi hanno incaricato di iliaia di vite enon tradird questa fiducia on cul addestrare le reclute dil eapo dei Pagal Flammanti, la 1di Baldur's Gate. E quello che vanta sltare tra (atl | membri del consi e tra tutti quelli delfAlleanza dei Lord). 6 'radunare pit soldat! di qualsiasi altro ‘a faslo pesare. Il posto pid adatto a lui ® edi guerra ein prima linea in bata bel posto solo se il gruppo si dimostrera ingegno. a volte i suo tatto © la sua a desiderare, ma dimostra una dedirione inerollabile alla eau. Si trova pit a suo agio con i soldati che non eon li avventurieri ed @abituato a dare orini ea vederlt eseguit senza discutere, Anche se Baldur’s Gate deve ancora riprendersi dal 208 provocato dalla resurrezione de dio delfomicidio Bhsal alinterno della cite, quella metropoliresta wna delle pit popolose, ricehe e potent citta di Faerdn, Ravengard sa che ilsuo primo dovere & protegaere la ctth ele logorate riserve dei Pugni Fiammanti sono disperatamente nccessarie per le procedure di ricostruzione e di controllo, Tuttavia, sarebbe felice di vedere i Pugni Fiammanti Aassumere un ryolo di comando nella lta del Culto det Drago, ce non alto per conferire ai difensori di Baldur's Gate uo prestigio degn della pit grande citta di Faerdn, Questa opportunita di gloria rende Ravengard ricetivo alle proposte degli aventurier, purch¢ i loro pianie le loro Aecisioni siano caratterizzat da stabiltae discipina, Re MELANDRAGH Elf selvaggio guecriero/druido neutrale Ideal Equilibrio, nazionalismo ("Not elf eravamo un tempo la pi grande civlta di Fxerdn ei mio popolo 2 Terede di quella storia, Non sprecherd le nostre forze fiaccate,") Tratti Caratteri Risorse Fornite: UARe della Foresta Velata funge da delegato sia per gli elf della Foresta Velata che per quelli della Grande Foresta Montre i suot fg Alagarthas e Neronvain si sono sempre. {Getta a capositte nelle loro imprese, Melandrach é pit tircospetto, Ha guidat al elf della Foresta Velata fin da prima che buona parte dei suoi simili abbandonasse quelle terre nel corso della Ritrata. Nonostante i molt anni di discussione e di meditazione che Tavevano preceddta, Melandrach considerb la Ritirata una decisione avventata & tra comprensibilmenteesitante a intraprendere qualia’ piano dazione che gli appaia improvviso. Durante le sedute del consigio, Melandrach insiste costantemente per usare cautela e per raceogliere ulterior infermazioni, e nulla di eid che dicono gli avventuriesi ‘sembra fae la dlferenza, Le cose eambiano quando viene ‘ivelata che i glio che credeva perduto, Neronwain, & iventato il Portavove dei Draghi Verdi del cult, Riservato, arrogante If cavalieri mistick TAERN “INCANTESIMI TONANTI” HORNBLADE Mago umano legale buono Ideali: Logica, bene superiore (‘Vari rishi caleolat si Fenderanno necessari per vineere questa guerra ed & probabile che nessuno ne esca lesa”) Tratti Caratterall: Ampolloso, curioso Risorse Fornite: Lesercito di Silverymoon (i Cavalier ‘FArgento) ele reclute di Silverymoon Taern Hornblade ha raggiunto una longevita innaturale frazie alle pozion’ di longevita di cut ha fatto so I ago ha guidato Silverymoon per molt anni come alto ‘mage, ma alla fine ha ceduto ilcontrollo a Methrammar, ‘capo dellesercitocitadino ¢figlio della sua reggente pit famosa, Alustriel. Anche se Methrammar resta alla guida «di Silverymoon e continua a fare parte del!Alleanza dei Lord, & troppo direto e schietto per avere sucesso come diplomatieo. Di conseguenza, Tacra é stato inviato al Consiglio di Waterdeep al posto suo. Silverymoon dispone diun grosso esercitoe di molt maghi che sarebbero di grande aiuto nella battagtia Intaopuzi0ne imminente, ma Taern non ¢ sopravvissuto tanto a hungo prendendo decision impulsive. £ uno dei delegati pit cau fsa che le possentiiaterdizion protetive di Silverymoon hhanno gia reto allasealto dei draghi in passato. Teme che tun contributo di soldat alla lotta contro i Culto det Drago possa lasciare Ia cith indifesa e vuole accertarsi che i Arruppo intenda tatelare le truppe che potrebbe assegnare alla coalizione. Di conseguenaa, cerca di raccogliere Did informazioni possibile sug avventurien © su ali otenzialialleat. Sir IsTEVAL Paladino umano legate buono eali: Tradizione. onore (*Contro Tiamat ci ergeremo uniti ‘eadremo da soli. Chi si schierera con il Corny ‘Tratti Caratteriali: Onorevole, saggio. severo Risorse Fornite: La potenza del Cormyr,inclusi Cavalieri ei Draghi Purpurei ei Maghi della Guerra ‘Sir Isteval ¢ un exawventuriero ¢ Cavaliere dei Draghi Purpurei del Cormyr. Anche se non ¢ un membro vero © ‘proprio dellAlleanza dei Lord. ¢ presente al Consiglio di ‘Waterdeep come rappresentante nominal dellalleanca er Daggerford. Il contributo di quel piccolo insediamento alla ftta contro il Culto del Drago in realta ben timitato e Isteval stato incaricato dal Cormyr di ottenere informazioni sulla potenziale guerra che potrebbe ‘scoppiare hungo il suo confine occidentale. Isteval ha troppo rispetto degli altri delegati per tenere ‘eclata questa informazione e ha assicurato.a tut ‘presenti che i suoi doveri (nei confronti di Daggerford, del Cormyr, dellAlleanza dei Lord e di tutta la gente per ‘bene, non sono in contrasto tra loro. Questo approccio diretto ha comunque gettato in subbuglio gl altri delegat gli avventurieri ovranno intervenire di persona per assicurarsi che Isteval non sia espulso dalle sedute ‘del consiglio. Isteval, ai suoi eempi un valoroso uccisore di draghi, 2 aflto da una ferta alla gamba che resiste alle forme «di quaigione magica e cammina appoggiandosi a un bbastone ricavato da un osso del drago verde che gi {nfisse la ferita. I! paladino pud essere un‘utile fonte di ‘nformazioni sui draghi, ma consigha sempre lapproceio pilt prudente. Considera la sua infermita un monito del ‘suo dio, Lathander, sui pericoli della superbia. Come si ‘addice alfethos della sua divinith, Isteval ha sceto di Cconsiderare la sua ferita una ragione pet spronare Ccompiere ati di eroiamo anche se la sua leggenda ¢ ormai al tramonto. Tuttavia, in moments come questi, quando mondo ha bisogno di eroi, non ama ricordare che deve guardare lo scontro dal bordo del campo. Isteval crede che gli ero siano la scintil accendere Ia lamina della ‘che fugherd le encbre del scintilla negli avventurieri fa del palading uno det pia ‘energici sostenitori del gruppo ne! Consiglio di Waterdeep, fintanto che resteranno sul seatiero della moralta ‘Sir Isteval ha molto in comune con Onthare Frume del! Ordine del Guanto dArme. | due sono poten ‘Su ogni argomento, cosa che preoccupa alcuni membei dellAlleanza det Lord. Iwraopuzic Gut ZHENTARIM c icleinofeoe raliiocctamenae a eee nas cucu are See ae rooats Saale beset oe A cesar sacaisbe Sein noa acto wy "iniacon sgl fuori Soe cance gi reiate as ane e Soe tategecscieeales Cale Sear Foc vos ercoeest gee aeteeee ee Attecd ateenet ee eee jo nc seta a caacaeaioes paachppee ramp mir thine mete neve ar a ore wean eal aaa cael ee Oe ind cae Terre Conrel Octet ets Coen aa See Gn oe ee Sora peel colon ea ee Soria pees gees eons nee Comenis La O Ee edcsacare se Tara regal teprene ade ben dre: Cl Zhcatarintne ofan enol se pelivopind Dalasanies Gata eee ar godo da deel gu eae a Ree Ne Sorhanoo acuta lense rena sae plop (Que pun vrs gh accra eng jemooclnpely aplpleirrmip ips Inefeostame norma gi Arp tAcese oe La Tea caeeuegl aaoon Seca ieee eke imesan laa Heiiis etl wecons a Cabsas angi eae Easciccevenssianondsic: scat Raced decal serenesiani teenie oa ceeiporen ligiticarin eet tednne ene eae palerigielaetconane scree I pec ra ees penpscioumn Gases ence Rees cor: poeemes di acre sence aed bap seegreteli peer 7 fails pree as clretascle nase postin touton dlopuedo ae spats gored vovec cla sate Pelican cy tions amore Ta Rete Nera, soma pensaaglt Zhentarim come {Idenaro possa comprare © palesemente ingivsta. gl {mercenan lade le eanaglie di ogni sfumatura. B degli obietivi dealt Zhentarim itentacligrondant sangve della Rete Nera fino a gs Spada. Ovunqie il como di una ct sia disastrosamente ‘quasi sicuramente lo zampino degli Zhentarim. conseguenze che il torno della Regina dei Draghi avrebbe per una tracotante divinith e peri draghi suo seguact. TOrdine del Guanto dArme ¢ Enclave di Smeraldo precedent. Ogni risorsa dispoitile deve essere Ma anche sein gioco ct i desting del mondo ei tur sda mercenari¢inaccettatle pet Alana de Loed. che comprare diettamente la fedeita deh Zhenearen alla contro il cultoa prescindere dal pagamento del prezz0.0 meno. Tuttavia, ce altrefazioni vogliono avere voce in Fppitolo sul modo in cui gli Zhentarim seenderanino in fherra contro ilculto, dovranno pagare. Se gi Zhentarim eembattono di loo iniiativa, seegtieranno da soli quando & Almeno na missione sara portata a termine dalla Ret Nera senza bisogno di un pagamento. Ainsaputa di tutti franne gli Zhentarim, on loro agente si infitrato nel eulto ad avvicinarsial Portavoce dei Draghi Varram, quanto basta da rubare la Meschera del Drago Bianco. Questo farto di via o una sequenza di eventi che culmina nella parte delfepisodio "Morte ai Portavoce dei Draghi Gedicata a Varrar. USARE GLI ZHENTARIN GGliagenti della Rete Nera sono PNG utili che il DM pub {niredurre nei momenti pit appropriat delleyventura. 1 personaggi che hanno glocato 1! Tesore delle Regina dei raghi hanno 19 incontrato un membro della Rete Neva, la agnoma Jamna Gleamsilver. Sei personaggi hanno bisogno Gilaformazion’ o equipaggiamento che non poseono fottenere in altri modi, mettersi in cerca di un agente degli Zhentarim 0 farsi contattare da lui un modo facile per fottenere id di cui hanno bisogno. Ua tipico agente della Rete Nera un avventuriero estremamente abilee privodi serupoli. Alewni Zhentarim pessiedono dei serpentialati come compagni che possono trasportare in volo messaggi su pergamena, restando costantemente in contatto con gli altri agent della rete. ‘Anche se come organizzazione gli Zhentarim s1 ‘oppongono ai piani del eulto, non tutti membei della Rete Nera condividono questo punto di vista. Diversi agent degli Zhentarim credono che la vittoria de calto sia inevitabile che, schierandosi contro il culto, gli Zhentarim rischino Ai perdere turte. Se le cose procedono troppo lisce per gl era, DM pud introdurre alcuni agent traditori della Rete ‘Nera pronti a metterei bastoni tra le ruote agi eroi nel eegior momento possibile. RIAN NIGHTSHADE Tiehing femmina warlock legale malvagi dealt: Logica, aidita Sono sicura che giungeremo a un accorda da cui tutte le parti colnvolte possano trarre beneficio. Ma se cosi non fosse, abbiamo altri modi per ‘isohere Iaquestione”) ‘TrattiCaratteriai: Cortese, professionale, spietata Risorse Fornite: Assassini e mercenari Rian fa parte degli Zhentarim e funge da rappresentante della Rete Nera durante Ja terza seduta del Consiglio di Waterdeep. Siede al tavolo come consigliera speciale di Lord Neverember ela sua afiliazione agit Zhentarim non ‘sar mai menzionata, Tutavia, né lei né Lord Neverember tenteranno di negare o di celare quellafiliarione, se personage! chiederanno il motivo della presenza di Rin La Rete Nera appoggia ogni piano che increment le Drobabilita di sconfiggereilculto, Qualsiasi tipo di alleanza bene accetta, come anche og esito che rafforz le risorse strategiche del consiglio. Rian non segue alcun codice ‘morale e gli atti deprecabili non hanno aleun impatto sat uo atteggiamento nei confront del gruppo. Tuttavia, contraria alla cattura dei portavoce dei draghi da vii, in ‘quanto li rtiene degli individu pericolosie dubita che ‘qalsiasitentativo di portarli dala parte i Interrogari passa avere successo. Preferisce | discreta per interrogare i eadavere tramite i ritali approprati per poi distruggcrlo e prevenire ogni forma di La Rete Nera non si impegns a fare nulla fino altima ‘seduta del consglio, quando ogni fazione dichiara le Droprie scelte. Se il gruppo i procurato i rispetto degli Zhentarim, forganizzazioneoffrira i suo} servi ‘ un costo nominale. Tuttavia, con wn atto del genere ‘quasi sicuramente i personaigfniranno per alienarsi ‘buona parte delle alte farion. A differenca delle are ‘organizazion, gli Zhentarin metiono la loro fedel: in vendita a prescindere dal loro rispeto nel confront degli Ayventuries, purch¢ il gruppo riesca a negoziare dei termini di pegamento soddisfacentipresso le alte fazioni. DRaAGHI METALLICI 1 draghi buon i Faerdn odono ta chiamata del Draakhorn «sano cosa preannuncia. Con il destino del mondo appeso aun filo, i draghi buoni entreranno in azione per Ccontrastare i ritorno di Tiamat, Tutavia,resta da vedere se fo faranno di comune accordo con le fazions umanci della Costa della Spada 0 se colpiranno da soli, senza eurarsi o preoecuparsi del destino delle razze inferior Usare 1 Dracut METALLICr 1 draghi metallic: attaceheranno icutisti al Pozzo dei Draghi, ma si riveleranno molto pit efficaci se ‘coordineranno iloroaitacchi con il piano di battagi slobale degli altri nemici del culo. Inoltre, se & poss ‘convinceri a nisi allalleanza rappresentata dal Consiglio «di Waterdeep, potranno difendereiteritori degli umanoidi dalle devastanti razzie del culto. Questa pocsibilita & deserita in mageior dettagho nellepisodio 6. GIGanTr Anche se mol gigant si sono schierali a fanco del Cult ‘del Drago, mol alti rleordano le antche guerre tra draght ‘e giganti con odio e rancore, Le storie delle fide, degli ‘spargiment di sangue e delle molte uccisioni fomentano Todio det giganti net confront dei draghs, ma per queste ‘reature avere il contollo del proprio fato& essenziale, ‘auindi non collaboreranio tanto faeilmente con i piecolt popoli Anche sei giganti buoni dovessero capire che & Saggio e necessario unite le forze con i popoll rinos si ‘opporranno allidea per puro orgogio fnché qualcuno 6 ‘qualeosa non si guadagnera il lro rispetto. Usare 1 GicaNTr Le tratative per indurre i gigant ad allearsicon le altre razze control Culto del Drago possono essere affidate i PNG (pit probabilmente i membei degli Arpisti o dell/Enclave di Smeraldo). Sei personaggt hanno coneluso I Tesoro della Regina dei Draghi restando in possesso del Castello Skyreuch e offrono di restituire il eastello ai iganti (dieteo le quinteo in una missione secondaria ideata al DM), si assicureranno il sostegno della fazione det ‘gignnti contro il Cult del Drago. La presenza dei giganti Allo seontro finale fornia un importante vantaggio alle forze che lottano contro it cult. AAscese di Tiamat iniviaimmediatamente dopo la conclusione de Il Tesoro della Regina Drago e presume che personaggi abbiano fatto rtorno a Waterdeep alla onchusione di quellarventura. Mentre si trovano in ita gli ayventuriert vengono convocati lla prima riunione del Consiglio di Waterdeep. Mentrepartecipano a que raduno, cecheggia il suono delfantico Draakhorn che anmuncia la fase Successiva del piano del Culto dl Drago (vedi appendice B pet ulterior informazioni sul Draakbhorn iI DM dovea per® Sssicurarsi di non rivelare quelle informazioni ai giocatori finche non avranno completstoTepisodio “Il Mare del Ghiaecio Mobile”) INIZIARE LAVVENTURA LAscesa di Tiamat ha inivio a Waterdeep. Se il gruppo hha giocato il Tesoro della Regina de! Dragh, | personagg forse hanno git fatto ritorno alla Catta degli Splendori dopo che il Castello Skyreach ¢ precipita alla fine di quella prima avventura, Se i gruppo non ha giocatola prima fvventura, se il Castello Skyreach non & precipitato 0 sei personage’ si sono recat in un posto diverso da Waterdeep Ssuceessivamente, il DM dovea ricondurre il gruppo a Waterdeep afiché questa avventura posta iniiare, Per falo suficiente dire ai glocator che i personaggi sono tornati a Waterdeep, Se perd i DM ritiene che i [Gruppo possa trovare povo gratiicante questa opzione, pub texitare di giocare nel detaglio un lungo viaggio via terra ‘usando lo scenario seguente ravine quando questa missione hainizio, vengono raggianti da un corvo, Luecello& stato usato come oggetto din ineantesimo animale messaggero inviato dagh alleati di Leosin Erlanthar presso "Enclave i Smeraldo, Ovungue i personage 1 cory atterra una dozzina di passi da vo, poi siavvicina audacemente satellando rvelando un pacchetto avolto in pelle oleatae legato a petto Vi Dsserva enigmaticamente per qualche istante, po! parla ‘con una voce fariare:“Leosin Erlanthar vi manda le sue ‘is cordial congratulazionl Usate il dono che questo Uccello vi consegna per raggiungermi a Waterdeep al pid presto possible” Il volatile attende con pazienza che il pacchetto di cuoio sia rimosso dall'imbragatura, Al suo interno i persona {rovano una pergamena di eletrasporto meticolosamente ripiegata€ la sequenza di simboli elativa a un cerchio di {eletrasporto permanente situato.a Waterdeep. Icerchio, ‘ud trovarsi in un tempio, un palazzo governativo 0 un. Aqualsiasi altro luogo a scelta del DM. Se il gruppo ‘compost da piu di sei personagai, i pacchetto contiene ‘due pergamene, Se nessuno dei personaggi sa come usa ‘una pergamena di teletrasporto, ara necessario trovare ‘un PNG che sia in grado di farlo, Bastera non rendere oro ‘questa impresa troppo difficile EprsopIo |: IL CONSIGLIO DI WATERDEEP mee)” RITORNO A WATERDEEP ‘ute pit potent fazioni dell Costa della Spada sono ‘Msaperol dele implicazioni dim potenzialeritorno di Fuamate sono disposte acollaborare pur di impeditlo, Ma questi gruppi sono molto diversi traloro enon si Faano [uno dellaltro. Eppure, perfino per quegliordini e ‘Peganizzazion che si sono scontrati in pessato, i concetto Jer nemico del mio nemico”& facile da coglicre. “Per cooedinare i loro sforzi contro il Culo del Drago, Ie farion’ hanno iviato alcunt important delegati per brendere part aun ineontro segreto a Waterdeep, Se Tllawenturierihanno gocato I Tesoro della Regina det Dag, ono ga informatl esattamente quanto ttt gl ale ‘guard alle attivitd del culto, loro att di eroismo hanno fattirato Tattenzione dei capi pid potenti ehanno procurato, {oro un posto al tavalo del consiglio, Sei gruppo non ha [pocato Il Tesoro della Regina Drago, wn gruppo separato {vero ha assattato il Castello Skyreach, sacrficandosi troicamente pur di far precipitare la fortezza, In {Questo cas0 | personagi vengono invitati al consiglio Einplicemente per la foro fama di potenti ayventuieri: i Consiglio a che avra bisogno det loro servi QuarTRo Consictt GeasisIpaeceas| roarca Welsieen eagemtines Gutagene deg Arist Leosn Elanhar i onsce splegs {bsstpo dl coun enters gliaveearaie Giese Tact preseneire alla prima cedut, sia per consentire a eonsiglo dl rngraial per le loro impresc riche. Sa per ieilloroparere al consiglo sulle mane del Size del Drege. Nel corse dellacra sl eran quatro Scie constlio, in corrieponderaa dei momen pia Shite fou elfepsodio nate dllavventura, ambintao al Pozzo del Dragh ‘Durant a prea veduta dc consigla tata a Costa dei Spada ene iformata sui progress dll rare de. ato el Drago, po echoggia i su0ne del Draakhora A Scant quest: personag rieevono un indo chef Sonduce vers episodio 2. verso Varram,nllepsodio ‘Sorte al Portavoce dei Dragh™ {Una seconda seduta del consigo viene convocata per siscutere dele atta sempre pi aggressive de deagh ‘Aipersonaugvieneehesto dt indagare suuna serie didevstant raze vela Presta Velat, una missione helt condurra no Nevonvainnelfepiaodio “Morte al Portavoce det Dragh Gli avverturler! vengono anche Coatat da un rappresentante che desieraportare tropa wn incontro seqreto co drag teal Questo Tcondurtallepiodio & {Una trea aeduta det consilio viene indeta per fare punta dtl stuasione oui progres delle fzion alate onto alto ce! Drago. AL gruppo viene chisto d Sqpure duc ns che potrebbero morementare ivan ‘enurosul culo un clita rnmegata che soe di onsognare una maschera del drago,nelTepiodio7,< um femttt d minaret potenza dei Maghi Rossi eile, nelleisoi Giant alle quartaseduta del Consiglio di Waterdeep, awenturer appremiono che le trame del Cato del Drago Sei Maghi Reso sano per giangere a compimeno Letoree delle varie faion devono essere radunale 2 Jancire un assato al Porz0 des Drag Til corn og nasen set, varie zion valutan0 leavin risa de grape, controntandol con prope cbc personal, Qual personada anno Progredie gi cbc dua farion,scoprono ee avella fantone sof di fori pu sors allt contro ‘oul. Tuttavia, ottenendo la fedelta di una fazione potrebbero siseitare la dffienza di altre. Gli avventurieri devono mantenere un difficile equilbrio ne! loro appellt (e nel loro sostegno) ai delegati delle varie fazioni per radunare il maggior numero di forze poseibili da schierare ‘contro Tiamat Anche se non considera i luogo ideale da tutti partecipant il Palazzo dei Lord di Waterdeep viene scelto ‘come Iuogo che ospitera le sedute del consiglio. La fazione dellAlleanza dei Lord & quella che inva piu delegate quel Hlelegatipreferiscono riunirs in wn laogo civilizzat. RADUNARE GLI ALLEATI Anche se ogni farione fornisce truppeersorse in cceasione dello scontro finale cone frze di Tiamat Teaiensioe del or sostegno (Teficacia di quel ost) tipende dal rspetioche gl avventuren oterranco da fog gruppo trite loro arin, Pema dimpeenars itrevocabimentein uno sontro,wnafarione deve essere Comvita che ule rappreset in pricolosuperione a ovata preoccupacione..e ce gl avventurier iano flier gst pe uidare quell tonto. notre, i the procera al ert ispetto di una farionepotrebbe omprometereilrispett uli ‘Man mano che gi ewenturier competano cn sucesso pine elfwrentur,iI DM pwd tenere cont diguanto Fispetoguadagnaneo perdono presso ogni fazione teamite a Sched ce Consiglio appendieeC). Vedi la Sexione“Puntea delle Sede’ pt sit, per ulterior informazio!. I DELEGATI PRINGIPALI ‘Mote fazioni hanno inviato al Consiglio di Waterdeep una Jegazione composta da varie figure important dat foro lssistent. In generale, soltano i capi di ogni delegazione ‘Sono present alle sedute del consiglio a cu partecipano ii avventurier. Tutava, a prescindere dalle reazioni fe delegati individual nei confront dei persona tscolteranno anche i parere de loro colleghi comsiglieri ‘che non erano present alle sedute del consiglo, Sebbene # singoll delegat prineipali possano applaudire a certi att di eroismo e di coraggio, la fazione nella sua interezza potrebbe vedere quegl atl di cattivo occhio se dovessero Femare contro gli objet delorganizzazione Lr SEDUTE DEL CONSIGLIO II formato delle quattro sedute del consiglio descritto di ‘seguitorispecchia la sequenza dellavwentura descritta hella sezione “Panoramica’- Se nel corso della eampagna ilievent si susseguone in modo diverso, DM dovra Inodificare le sede ei rlativi event di conseguenza. Per ogni seduta del consiglio, viene fornita una breve Spiegazione de var attegglamenti delle fazioni. Uheriori jnformazion sulle fazioni e sui loro delegati sono contenute nella sezione “Alleti" delintroduzione. ‘Oggi sedta de consiglio pone i preamboli per ali episodt estinati a essere giocatia seguito di quella seduta, le conseguenize degli episod precedent cui esi sono ‘stati risolt in quella seduta Tn tt teas, vedi gl episod Specific’ peri dettali complet. ‘Duc event preliminari fungono da preambolo dela prima sedta del consigho: I notizia dellassassinio di ‘Arthagast Ulbriner, uno dei Lord Mascherati di Waterdeep, cil sono del Draak horn Episopio 1; 1 Constot10 wi Wareapeer 20 Morte pi UN Lorp MASCHERATO “Anche se api del Cull del Drago forse non se ne como teh ano deg evel crucial nla ta per sventare [fant dl Severn ¢ ste Fassasinio da parte del culo dk ‘Pihaeant Utviner un Lord Maseherato di Waterdeep © {Tipe tem Havent Seq Arpist La ntzia del fecente omicidio di Arthagast si dis in tuta la Costa, della Spadia © ha gnlvanizeato ali oppositori del eulto Waterdeep Inpreda al dofore, Remi Haventrce ha giurato dt distriagere i ultoe la minacela che eosituisce per Ta Costa dela Spada. Il suo operato & stato essenziale ‘per radunare le fazioni che partecipano al Consiatio di Waterdeep, porienda le basi per le potenzialialleanze che ora eli avventurieridovranno portare a compimento, ILSUONO DELDRAAKHORN Poco dopo la caduta ola cattura del Castello Skyreach, i agenti del Culto del Drago hanno suonato it Draakhorn custodito nel remoto Pozzo dei Draghi. I Draakhorn, wsiantica reliquia magica, viene usato dal ceulto per convocare i draghi cromaticie affilialialla loro ‘Quando i personage! stanno per arrivare a Waterdeep, i DM lege ilbrano sequente: vento eambia improvvisamente e sembra portare tuna strana sensazione di inquietudine, simile a un alo i pressione relfaria prima delParivo diuna terrible tempesta o a lebile remito di una frana od un {erremoto avvenuto in lontananza. Non siete gl unici ad ayerlo notato, La cit attorno avo si fa improwisamente Silenziosa, Nessun cane abbala, nessun uccelo cinguetta Perfina ivenditor ambulant si sone azaitt Iisilenzio dura solo per qualche istante prima che i ormali rumori di Waterdeep tornino a celare quella Sensazione inspiegabile. Sei personaggi s rtirano in un Iuogo tranquillo, notano di nuovo que! disturbo, simile un rombo troppo basso per essere udito, Aleuni sot ‘cambiament ne! comportamento degli animali tuttavia, ‘ssono essere notati. Icani sono nervosi e sul chi vive, icavali sono ierequieti, i gati pit selvatici del solito es topisiradunano in aruppi pit rossi audaci della norma. ‘Anche | PNG pit sensibili sono influenzati da questa sensazione e diventano pit nervosi,timorosi ¢impazienti. Durante la prima seduta del consigli (0 prima, se i personaggi si danna da fare per indagare su questo strano fenomeno) li avventurieri vengono contattati da Dala ‘Silmerhelve una nobiidonna di Waterdeep. I! DM legge brano seguente, quando i personaggi parlano con Dala, Quel tremito che & stato percepit in tutta la Costa della ‘Spade € il Draakhorn, un antico strumento che avverte tutti draghi di FaerGn che sta per accadere qualcosa i epocale. impossibile sapere cosa signfici quel suono, mai dragh lo sentono chiaramente e prima 0 po! tisponderanno alla sua chiamata’ Lady Silmerhelve sa tutto questo grazie al benefattore ‘sogreto della sua famiglia, un drago di bronzo antico di nome Nymmurh, Sa qualeasa in pit sul Draakhora, ma aspetta la prima seduta del consiglio prima di rivelarlo. Se ‘qualcuno gliclochiede, si rifiuta espliitamente di svelare Ia fonte delle sue conoscenze. Questo desta isospett di Ulder Ravengard, Connerad e Ontharr Frume, mentee gi Erisopio |: lt Consteuio pi WareRDEEr ahri accettano questa segretezza senza reagire. Se Lady Siimorhelve viene malrattata, questo potrebbe infuenzare Teinterasioni di Nymmurh con i personaggt in “Draghi Metallic alla Riscosea” La PRIMASEDUTA ‘Una volta acetat imi ala seduta dl consi, eh eaNturcr vengono stevatial Palazzo des Lord 11 DM a nttvere la Cat degli Splendor el Palesro det Lond PoP oe li semplic o pl deaglas che renga pb Maequot allo vile dela cxmpagna Tee alfinteo del Palazzo dei Loc upp noe eamoresegrete del cosigo da UssGa lant Le allerceaterne sono gremite di nobik teeta in accante discussion «le guard present saeeato te iwree di varie cit stato del Nor Sibiu Eranthar nom sia stato invitato ale sede de consid, Rela Haventrec Joa informatodelTordine sera del motve per cu sluroppa stato contatat. ilimense spiega oi personaggi che sebbene efzion sala amano ute wemiche del Calto del Drago, nessuna si arora uficiament impegnata a contrast. 1 stm sano vincolate da troppa difidenzae sano enpecocllsstartoneErlnthar sition che delega ae eecl\abblan Boog di quseuno che meat lorla Teimtustadantraprendere, deri che stmettano all {ida dil ore ell Costa ella Spada senza estare di Hane Gttoccaraincoribene- Cree che gli avventarer ‘Risin una possbita di essere quegl ero Ttavia, The che che oun farione soppeseraatentamente Sentperea promutcita dat personaggi od esaminera seticolosamente ogni ore decisione Clb che fa piacere Aina aslone pteebieietane urs, qind sie a oddifare wt porebbe essere molt dificil Consrauenze: In TssoRO DELLA REGINA DEI DRAGHL Una volta terminate le presentazioni, Dagult Neverember fa Lun breve rlassunto della situazione qualora gli awventurieri ‘non abbiano giocato If Tesoro della Regina dei Dragh Parla quindi del piano di evocare Tiamat, delle razzie ‘seimpre pit frequent condotte dai draghi del culto, del sistema di raceolta det teri, della caduta o della cattura de| Castello Skyreach e delimportanza dei portavoce det ddraghi e delle maschere dei draghi perilculto. ‘Se il gruppo ha giocato favventura precedente, Dagult spiega che il consiglio ha ricevuto rapporti da Ontharr, ‘essersi persi nel corso de Tesoro della fe che considera important). La maggior parte delle fazioni ammette ‘Skyreach andava fermato ed @ {enere,intenzionslmente o meno: quest che i personagigi avrebbero fatto meglio ad a Tarivo dei rinfori per poi ataccare del easiello senza risch (a prescinder pratica di questo piano), "Anche i destino del ndo de drags gegen iscato a genitor, magariobbigandolia non Sede sn cult Dag arrebbe vende presone Sra cconprae capo « eno Fe ean optaria ala dsrerone Gi quasas| ovo Ie ela Ge crag cerrme oee id ifrdine naturale che weston de fore evel Fa guild quelfordie.Taecn Horabladec Lady "ret Srerond pena ce poten aero odo sree ova come arma diate, a amimettono i ots cacussone sgl event narrat in Tesoro ae eefinn det Dragh si conclude consigho passa eis ei problem stall cident tal ee Ci erehanro dato dimosirezione del loro walre I ‘ermicanfrise ai personaga dei pote! investiatv {Temergensae un eto serto che sancice tale tefrcione. Questo consent al personage di accedere Glevisore ca luogh che ntengono necesear per Satarrele loro inagin cna comporta anche il fardels ‘Fetes sertinat dal consiglio. Se gt aventrert porta mae oabustino del foro potere, le lar azoni Srunnogldleate efecto sara revcain, Tin volta che pereonagl sono sta investti det loro pote prime fas dell arvestra li atendono, PREPARAZIONE: VARRAM IL BIANCO Uno dei primi atti di Remallia Haventree nella sua lotta ‘conto il Culto del Drago & stato quello di incoraggiare Hl Arpistia concentrare tutte loro risorse sulle artivita fel cuto ssi stoi membri pi potenti. Quest sforzi hanno avuto succesto e Leosin Erlanthat tiferisce agli avventurieri dei movimenti di Varram, il Portavoce det Draghi Bianchi del cult, Questo conduc alla parte dellepisodio “Morte ai Porcavoce dei Draghi” dedieato-a "Varram il Bianco PREPARAZIONE: TL MARE DEL CHIACGIO MosiLe Iirichiamo del Draakhorn & un pesantefardello che grava sulle spall di tutti i capi della Costa della Spada. Nel tentative di ottenere pi informarioni sul eornoe sulla sua ‘ubicazione, i gruppo parte per una spedizione nel gelido Nord, deserittanellpisodio 2. La SECONDA SEDUTA Al secondo consigio di Waterdeep, gli avventurierifanno ‘conoscenza eon due voli nuovi. Lord Neverember ® stato ‘ostituito come Lord Svelato di Waterdeep da Lady Laeral Sllverhand, che oa presiede il consiglio. Dagult side alla ‘ua desira, assieme a unlumana presentata come Elia (edi sort) I delegatidiscutono delle razzie net loro domini dopo avere ascoltato il rapporio dei personagei, avere ‘commentato Ie ativita in corso del cultoeavere dato la nettaimpressione che la situazione sta rapidamente egenerando. ConseGuENzE: VARRAM IL BIANCO In reazione al fato del Portavoce dei Draghi Varram, gli Arpistie Taern si adombrano, se il nano @ stato ucciso senaa essere interrogato, e Connerad si arrabbia, se non. sao catturato per fare di lui un esempio presso un ‘ebunale nanico. Anche se molti sono soddis ‘cattura di Varram, Enclave di Smeraldo & 90 ‘che la sua cattura finisea goltanto per Varram ta gia dimostrato di non esitare a corrompere Tordine naturale, un processo sarebbe superfiuo € aprirebbe la strada aun potenzialetentatvo di salvataai. Consecuenze: IL Mare bet Guraccio Movie [La Confraternita Arcana bun potentealleato¢ ttt si dichiarano soddisfat se il gruppo riesce ad assicurarsi ilsuo appoggio...ad ececzione dell Ordine del Guanto @Arme. Ontharr Frame sa che la Contaternita Arcana ‘non pone limiti al tipo di conoscenze che i suot membr Derseguone ctollera molti maghi malvagi nel suoi rangi Lingresso della Confraternita Arcana nelfalleanza non. privat personag del rispetto di Frume, ma non serve rnemmeno a procurarglico PREPARAZIONE: NERONVAIN Delaan Winteshound dell Enclave di Smeraldo ha i ccompito di indagare sui recent attacchi dei draghi nella Foresta Velata. Re Melandrach sminuisce le ‘preaceupazioni di Delaan, affermando che gi sttacchi dei

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