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2,2 0,4
-1,-1 0,4
j1
Tiene dos equilibrios de Nash: (Entrar, Dar espacio), (No entrar, Guerra de Precios). Suponiendo que los jugadores no seleccionan sus estrategias en tiempo
real, es decir a medida que el juego progresa, sino que eligen sus estrategias de antemano (imagine que escriben sus estrategias en un papel). El entrante prefiere no entrar si espera que el incumbente est dispuesto a iniciar una guerra de precios si se produce dicha entrada. Pero cuando cada jugador mueve en tiempo real, la estrategia de iniciar una guerra de precios cuando se produce la entrada no resulta creble ya que al incumbente le convendra alojar al entrante en el mercado (ver que por los pagos le conviene ms). Por lo tanto lo que este juego nos presenta es una situacin en la cual el equilibrio predice una accin que no es racional. 4.2 Es por eso que se introduce el concepto de racionalidad secuencial, para demostrar que cada jugador debe demostrar racionalidad al momento de tomar sus decisiones. Racionalidad secuencial: Una estrategia ptima para un jugador debe maximizar sus pagos esperados, en cada conjunto de informacin en el que al jugador le toque mover. Es decir, la estrategia ptima del jugador i debe especificar la una accin ptima en cada conjunto de informacin, aunque el jugador piense ex ante que dicho conjunto de informacin no ser alcanzado en el juego. En adelante se supondr que la racionalidad secuencial es de conocimiento pblico. 4.3 Una estrategia esta condicionalmente dominada si, en funcin del que la
domina estrictamente. Por lo tanto se podr remover en forma iterativa las estrategias condicionalmente dominadas. Sin embargo el algoritmo de Induccin hacia atrs es lo que se utiliza con ms frecuencia. 4.4 Induccin hacia atrs (backward induction): Es el procedimiento de analizar el juego desde el final hacia el principio: desde los conjuntos de informacin en el final del rbol hasta los conjuntos de informacin del principio. Permite identificar el Equilibrio de Nash en Estrategias Puras.
4.5 Subjuego: Es una parte del juego que cumple con lo siguiente: 4.5.1 Comienza en un nodo de decisin unitario. Contiene a todos los nodos sucesores. 4.5.2 No rompe con ningn conjunto de informacin. 4.6 Equilibrio de Nash Perfecto en Subjuegos: En un perfil de estrategias que constituye un Equilibrio de Nash en cada subjuego del juego original. 4.7 Ejemplo:
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Tiene 3 Equilibrios de Nash: [(UA), X], [(DA), Y], [(DB), Y] Pero analizando cada subujuego: 4.7.1 Subjuego 1:
j1
Como 3>2, [(UA), X] ser el Equilibrio de Nash Perfecto en Subjuegos. 4.8 Conclusiones: 4.8.1 Un Equilibrio de Nash Perfecto en Subjuegos es un Equilibrio de Nash: dicho perfil debe especificar un Equilibrio de Nash en cada Subjuego. Por lo Tanto el ENPS constituye un refinamiento del Equilibrio de Nash.
4.8.2 Para juegos de informacin perfecta, el procedimiento de induccin hacia atrs permite determinar cual es el Equilibrio de Nash Perfecto en Subjuegos.
a) Represntelo en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash. b) Encuentre el/los Equilibrio/s Perfecto/s en Subjuegos.
a) Represntelo en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash. b) Encuentre el/los Equilibrio/s Perfecto/s en Subjuegos.
a) Represntelo en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash. b) Encuentre el/los Equilibrio/s Perfecto/s en Subjuegos.
a) Represntelo en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash. b) Encuentre el/los Equilibrio/s Perfecto/s en Subjuegos.
a) Represntelo en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash. b) Encuentre el/los Equilibrio/s Perfecto/s en Subjuegos.
Los gobiernos de Argentina y Brasil aplican barreras arancelarias a la comercializacin de denim (tela de jean). Cada uno de ellos tiene una empresa que produce dicho bien, que o bien pueden destinar al consumo interno o exportarlo al pas vecino ( en cuyo caso paga un arancel ). La empresa de argentina produce una cantidad para
tiene un costo marginal constante (simtrico) e igual a 4, por lo que el costo de produccin ser ( , )= 4( + ). El desarrollo temporal del juego es el y
siguiente: Primero ambos gobiernos escogen simultneamente las tasas arancelarias . En segundo lugar, las empresas observan las tasas arancelarias y eligen simultneamente las cantidades para el consumo interno y para la exportacin ( , y ( ,
)). En tercer lugar las ganancias son los beneficios de la empresa y el bienestar
del gobierno, donde el bienestar del pas es la suma de los excedentes de los consumidores (que supondremos lineal):
= (10- (
))
+ (10-(
))
- 4(
)-
= *
a) Cul ser el resultado perfecto en subjuegos? b) Que se puede decir acerca de la eficiencia del intervencionismo? Ej. 4.9) A partir del siguiente juego:
a) Represntelo en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash. b) Encuentre el/los Equilibrio/s Perfecto/s en Subjuegos.
Ej. 4.10) Determine el resultado por Induccin hacia atrs del siguiente juego:
4.12) Determine el resultado por Induccin hacia atrs de los siguientes juegos:
a)
b)
c)
Ej. 4.13) Represente los siguientes juegos en Forma Normal y encuentre el/los Equilibrio/s de Nash. Luego haga lo propio para encontrar el/ los Equilibrio/s de Nash Perfecto en Subjuegos. a)
b)