Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Jogos de mmica (Imagem e Ao, por exemplo): Ao transmitir sem palavras sentimentos ou situaes, a criana organiza seu pensamento lgico e busca compreender causas e conseqncias para melhor se expressar.
Jogo Lince: Trabalha a percepo visual e a rapidez. Atividades de figura-fundo (encontradas em revistas de passatempo). Trabalha a ateno para as atividades.
Atividades de criar: Desenvolve a sensibilidade para perceber problemas, capacidade de elaborar solues estereotipadas, mas descobre e pe em prtica novas formas de resolv-lo.
Atividades matemticas: O desenvolvimento do pensamento lgico-matemtico capacita a formao de indivduos capazes de raciocinar em qualquer situao com esprito crtico e flexvel, com objetividade e coerncia de pensamento.
Desenho de si prprio diante do espelho. Desenvolve o autoconhecimento, autoestima, conhecimento maior do real.
Manipulao de objetos com os olhos vendados, e verbalizao de seus atributos: Trabalha representao mental, e discriminao de estmulos tteis.
Bingo pedaggico: Ajuda a criana a relacionar as palavras escritas e faladas. Pintura a dedo: Atividades artsticas como esta favorecem o desenvolvimento afetivo, especialmente por facilitarem a livre-expresso e descarregarem as tenses, assegurando o equilbrio emocional.
Massinha: Ao manipularem as crianas descarregam sua ansiedade e seus temores, alm de trabalhar a coordenao motora fina.
Deborah Ramos - Psicopedagoga |11| 5181.3074 |11| 5181.3645 |11| 7641.7111 psicopedagoga@deborahramos.com www.deborahramos.com
Atividades de recortar: Alm de contribuem para o desenvolvimento cognitivo, trabalha a motricidade fina, colaborando tambm para a melhora da grfica.
Dobraduras: Desenvolve grandemente a criatividade. Bolinhas de gude ou boliche: So timas para treinar a contagem de objetos e trabalhar a comparao de quantidade. Desenvolve tambm a coordenao motora.
Jogo Can Can: Atua no raciocnio lgico-matemtico, reversibilidade de pensamento, trabalhando tambm sentimentos de intolerncia frustrao.
Jogo Banco Imobilirio: Neste jogo, assim como na vida real, a sorte aliada s adequadas decises.
Jogos com regras: Trabalham o raciocnio, ateno, antecipao de situaes e diferentes estratgias. Ajuda as crianas com baixa tolerncia frustrao a lidarem com seus sentimentos.
Jogos de vitria ao acaso (roleta, dados, pistas a percorrer...): Nestes jogos o ganhar e o perder so aleatrios, no dependendo da eficincia dos jogadores. So muito teis para crianas que no aceitam perder.
Jogos de estratgia (damas, trilha, xadrez, gamo, contra-ataque, lig-4, Einsten, Senha...). Nestes jogos, preciso que a criana planeje jogada, faa antecipaes de suas prprias jogadas e do adversrio.
Pular corda: Desenvolve a coordenao motora. Trabalhos para alinhavar: Trabalha a coordenao motora, essencial para a escrita. Jogo das pedrinhas (5 marias): Coordenao motora fina e contagem.
Deborah Ramos
Psicopedagoga
Deborah Ramos - Psicopedagoga |11| 5181.3074 |11| 5181.3645 |11| 7641.7111 psicopedagoga@deborahramos.com www.deborahramos.com