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Rogue Galaxy: Ambientazione

Il Sistema Wilherser
Il sistema Wilherser orbita intorno a una stella chiamata Omega 7 ed è composto principalmente da
12 pianeti ed è controllato principalmente dalla Federazione Longardiana che controlla i primi
cinque pianeti partendo, in ordine, dalla stella: Rosa, Juraika, Zerard, Alistia e Vedan; seguono i
pianeti liberi di Alderaan, Gehenna e Kronor attuale territorio di battaglia tra le due superpotenze
del sistema ed infine i pianeti di Oa IV, Imperivm LXXXVIII e Legion XVIII sotto controllo
dell’impero di Draxia.
Altri luoghi degni di nota sono la Nebula Rosa, un particolare agglomerato di gas dalle sembianze
di un aurora boreale rosa che staziona tra le orbite di Zerard e Alistia, un pianeta fantasma di cui si è
persa ogni traccia centinaia di anni fa e che è ricomparso nei radar solo per alcune ore circa 30 anni
fa‘, un banco di detriti stazionari che occupano lo spazio tra l’orbita di Vedan e quella di Alderaan
che hanno limitato l’avanzata dell’espanzione della Federazione e un disturbo elettromagnetico
costante che tende a far impazzire la strumentazione di bordo tra Kronor e Oa IV, che ha limitato
l’avanzata dell’Impero; queste ultime due anomalie hanno contribuito a creare una fase di stallo tra
le due superpotenze in cui il sistema vive tutt’oggi.

Storia del sistema


Il sistema Wilherser era originariamente un sistema libero sotto la tutela della Federazione
Longardiana ma, con l’avanzare dell’Impero nel quadrante, la Federazione ne ha preso il controllo
militare per cercare di arginare l’avanzata dello storico nemico e ha stabilito la sua base nel pianeta
già storicamente più affine alla sua politica, Zerard.
Dopo una compagna durata anni per la conquista e la pacificazione dei pianeti più vicini del
sistema come il pianeta minerario di Vedan, quello desertico di Rosa e quello marittimo di Alistia,
(sebbene non sia mai riuscita a occupare il pianeta-giungla di Juraika) la federazione ha tentato
un’offensiva verso i pianeti liberi di Alderaan, Gehenna e Kronor, iniziativa svolta in conteporanea
con un‘avanzata dell’Impero che ormai aveva colonizzato i tre pianeti esterni del sistema
ribatezzandoli Oa IV, Imperivm 88 e Legion 18, ciò ha portato a un feroce scontro in cui entrambe
le parti hanno subito notevoli perdite costringendole a ripiegare rispettivamente su Alderaan la
Federazione e su Kronor l’Impero solo per essere nuovamente scacciati entrambi dalla popolazione
insorta nei rispettivi pianeti .
La storia si svolge all’interno del territorio della Federazione di Longardia, che non nutre di una
situazione politica ottimale: il presidente del concilio di guerra, il Longardiano Vandersch è ormai
molto anziano anche per la sua razza e ha lascito la maggior parte delle decisioni in mano al
Maresciallo Keller un orfano Vedaniano sulla quarantina troppo incline alla soluzione militare e
poco avvezzo alla politica, fatto che ha dato alla compagnia Dytron SPA, principale produttore di
armi e tecnologia della confederazione, e al suo CEO Valkog Jr, figlio del misteriosamente
scomparso precedente presidente della compagnia, molto potere e molta libertà d’azione.
I pianeti sotto una guida troppo stringente sotto alcuni aspetti e lasciva su altri stanno sprofondando
nel caos e si registrano movimenti indipendentisti all’interno di tutto il sistema.
Religione nel sistema
Le religioni nel sistema Wilherser sono principalmente legate al pianeta di origine della persona in
merito e si tende a ricordare gli storici monarchi del pianeta come re Leo su Juraika o re Cancer su
Vedan o ancora re Libra su Zerard anche se la maggior parte delle persone adora il leggendario Star
King che, si narra, riuscì a controllare l’intero universo portandolo a un periodo di pace, i membri di
questa religione appartenenti all’impero di Draxia sostengono che il loro Imperatore sia un diretto
discendente del Monarca Intergalatico cosa che i membri della stessa religione appartenenti alla
Federazione Longardiana bollano come una mera e folle eresia.
Comunque nel sistema vige una discreta libertà di religione senza nessun tipo di persecuzione.

Pianeti del sistemaWilherser


Rosa
Schiavizzato sotto la legge della Federazione Longardiana, la guida officiale della Galaxy
Corporation al sistema Wilherser dice che Rosa è un pianeta largamente non civilazzato e ricco di
bellezze naturali ma povero di popolazione. Si dice che Rosa una volta fosse un pianeta rigogliosot,
ma gli anni non sono stati gentili con lui; Rosa apperentemente ha finito le sue risorse, lasciando la
maggior parte dei suoi residenti a vivere di stenti con le poche risorse rimaste. Non è chiaro se la
Federazione Longardiana ha delle responsabilità in questa mutazione del pianeta.

Profilo del pianeta:

-Clima: caldo e umido.


-Popolazione: bassa.
-Principali razze: umani, gnoll, lucertoloidi, nezumi.
-Aree di interesse: Salgin (capitale), Antiche Rovine dello Star King, Labirinto, Deserto di Kuje,
Johannasburg, Deserto di Sylvazard, Grande Stele.
-Maggiori esportazioni: sabbia, latte di yago, animali esotici.
-Maggiori importazioni: cacciatori.

Juraika
Juraika è un pianeta giungla pieno di insetti, frutta e nativi che si trova nel sistema Wilherser.
Juraika è piena di bellezze naturali, preservata dal fatto che le tribù native non hanno cambiato il
loro modo di vivere per migliaia di anni.

Profilo del pianeta:

-Clima: umido.
-Popolazione: bassa e arretrata.
-Principali razze: umani, spiritelli, vanara, hadozee
-Aree di interesse: Villaggio Burkaqua, Altare del Dio delle Stelle, Rovine di Re Leo, Giungla
Nativa.
-Maggiori esportazioni: Frutto del fuoco, Caffè, Insectron.
-Maggiori importazioni: Turisti, Archeologi.
Zerard
Zerard è un ecumenopolis, un pianeta la cui città copre l'intera superficie ed è considerato il pianeta
più avanzato del Sistema Wilhersem. È sede della Federazione Longardiana, del famoso Insectron
Stadium, della famigerata Prigione Rosencaster e di una fabbrica di navi stellari della Daytron,
nonché dell'importante Galaxy Corporation. Con ampie strade cittadine ed edifici grandi come
campi da calcio, Zerard è il pianeta più popolato del Sistema. Ogni giorno migliaia di persone
visitano Zerard per vedere le battaglie di Insectron, per visitare la fabbrica di Daytron o per vedere
le storiche Torri Gladius. Zerard è la patria di tutte queste attrazioni, ha anche le sue celebrità, tra
cui spicca la bellissima idol MIO.

Profilo del pianeta:

-Clima: mite.
-Popolazione: alta.
-Principali razze: Cosmopolita a prevalenza umana e robot(forgiati).
-Aree di interesse: Torri Gladius, Fabbrica Daytron, Prigione di massima sicurezza Rosencaster,
Insectron Stadium, Galaxy Corporation.
-Maggiori esportazioni: tecnologia, robot, navi spaziali, macchinari inustriali.
-Maggiori importazioni: cibo, turisti.

Alista
Alistia è un pianeta tropicale, che è composto per il 90% da acqua e per il 10% da terra, ed è
occupato principalmente da due specie, Sleeg, umanoidi dalle sembianze di animali marini e
Mermel, simili a sirene. La maggior parte dei Mermel è stata sterminata dalla guerra con gli Sleegs,
orchestrata dal ramo dell’industria Daytron con sede su Alistia, guidato da Golba, il fratello del
fantomatico Dr. Izel, che voleva il tesoro degli Sleegs, la "Gemma Enigma"; inoltre la Daytron è
anche la causa dell'inquinamento del pianeta.

Profilo del pianeta:

-Clima: umido.
-Popolazione: bassa e arretrata.
-Principali razze: Sleeg (kuoa-toa, locathah, Sahuagin), Mermel(tritoni, marinidi).
-Aree di interesse: Villaggio di Lapatia (capitale), Lungomare di Nalvasa, Laboratorio oceanico di
Alistia.
-Maggiori esportazioni: pesce.
-Maggiori importazioni: turisti, scienziati.

Vedan
Vedan è un pianeta minerario pieno di criminali, bevitori e minatori. Si trova tra Alistia e il banco di
detriti stazionari. Vedan è freddo e umido e ha una alta presenza di caverne naturali e non. Tempo
addietro venne trovata una caverna piena di venature d'oro e d'argento, che fece impazzire il
pianeta. Questa caverna divenne la Miniera Rockbelter, e un giovane di nome Gale si impadronì
della miniera. Tuttavia, le miniere sono solo parte di Vedan. La capitale di Vedan è Myna, una
grande città piena di negozi e abitazioni. Myna è una città dall'aspetto freddo, con i binari del treno
che corrono in mezzo alle strade. I membri delle bande girano per la città, e tengono sotto scacco i
suoi abitanti. Vi è inoltre un enorme edificio della Daytron che incombe sulla città. A Vedan si dice
che esita e che si stia rinforzando un muovimento indipendentista che combatte contro
l’oppressione della Federazione.

Profilo del pianeta:

-Clima: mite, notte perenne.


-Popolazione: media.
-Principali razze: umani, elfi, elfi ocuri, robot(forgiati), hengeyokai.
-Aree di interesse: Myna, Miniera Rockbelter, Edificio Dytron, Rovine di Re Cancer, Angela’s Bar.
-Maggiori esportazioni: oro, gemme, metalli, prodotti e servizi legali.
-Maggiori importazioni: cibo e alchool.

Alderaan
Più che un pianeta Alderaan è un insieme di rocce e porti spaziali abitati dalla feccia dell’universo,
una volta era un pianeta integro e fiorente ma è stato distrutto quasi copletamente nella guerra tra
Draxiani e Longardiani che su questo pianeta hanno scatenato le armi più potenti di entrambi gli
eserciti. Al giorno d’oggi il complesso di Alderaan conta più di trenta porti di varie dimensioni più
o meno collegati tra loro sotto il controllo di una gilda di pirati spaziali, i pochi autoctoni
sopravissuti alla distruzione del loro pianeta natale si sono alleati con questi pirati spaziali
garantendo loro un porto sicuro in cambio di una protezione di cui non avevano mai goduto.

Profilo del pianeta:

-Clima: freddo.
-Popolazione: media.
-Principali razze: umani, dromita, doppelganger, goblin, hobgoblin, changeling
-Aree di interesse: Porto di Alderaan(capitale), Osteria di Draxon, Consiglio dei marinai onesti,
Distilleria del Capitano.
-Maggiori esportazioni: alchool, forza lavoro, marinai spaziali, pirati.
-Maggiori importazioni: cibo, acqua, tecnologia.

Gehenna
Gehenna è stato il principale terreno di combattimento della guerra tra Impero e Federazione che ha
stravolto totalmente la faccia del pianeta rendendolo arido e segnato da continue erruzzioni di
vulcani e terremoti, la crosta terrestre è spaccata in più punti e il magma fuoriesce copioso,
attualmente solo poche abitanti si ostinano a vivere su questo pianeta e si sono adattati al clima
normalmente invivibile.

Profilo del pianeta:

-Clima: torrido.
-Popolazione: bassissima.
-Principali razze: Azer, coboldi, trogloditi, xill, dracotauro, goliath
-Aree di interesse: Vulcano di Hald’orlin, Città del Ferro Fuso(capitale), Spaccatura Maggiore.
-Maggiori esportazioni: migranti, metalli.
-Maggiori importazioni: cibo, acqua.

Kronor
Kronor è un pianeta caratterizzato da una antica attività sismica incredibilmente potente che ha
formato il sul pianeta tantissimi pinnacoli di roccia molto alti su cui sono sorte città e monasteri
sopra il livello delle nuvole terribilmente caratteristici dove si addestrano alcuni tra i più devoti
monaci e tra i più temibili guerrieri del sistema. Le bellezze naturalistiche rendono questo pianeta
un gioiello del sistema e una nota meta turistica.

Profilo del pianeta:

-Clima: mite.
-Popolazione: media.
-Principali razze: umani, arconti segugio, githzerai, avoral, leonal, yuan-ti, kalashtar, raptoran,
illumian
-Aree di interesse: Gran santuario Ojutai, Katmandu (capitale)
-Maggiori esportazioni: Monaci, guerrieri.
-Maggiori importazioni: Turisti, tecnologia.

Oa IV
Oa IV è un pianeta agricolo sotto il controllo dell’Impero di Draxia e si occupa principalmente della
produzione di cibo per gli altri due pianeti del sistema sotto il controllo dell’Impero e per questo ha
una rilevanza strategica incredibile ed è ottimamente difeso dalla marina Draxiana. La superfice del
pianeta è quasi totalmente ricoprta di terreno coltivato e villaggi pacifici; tolta la capitale, Granoum,
la popolazione vive nell’arretratezza tecnologica e nella tranquillità, questo rende Oa una meta
abbastanza ambita per i cittadini dell’impero che vogliono lasciare la frenetica vita delle fabbriche a
favore di una più tranquilla vita in campagna, questo flusso è bilanciato dal fatto che molti abitanti
di Oa invece preferiscono migrare per scoprire l’universo anche se dovesse significare arruolarsi tra
le fila della legione a Legion o lavorare con i martellanti ritmi delle fabbriche di Imperivm.

Profilo del pianeta:

-Clima: mite.
-Popolazione: media.
-Principali razze: umani, halfling, gnomi, satiri, centauri.
-Aree di interesse: Granoum (capitale), Fattorie Iperiali.
-Maggiori esportazioni: Cibo, acqua, alchool, mano d‘opera.
-Maggiori importazioni: tecnolgia, prodotti di manifattura.

Imperivm LXXXVIII
Sede dell’alto governo dell’Impero di Draxia, Imperium88 è un pianeta formicaio edificato e
strutturato su più livelli, completamente edificato sia verso la stratosfera, sia verso il nucleo fino al
limite del vivile, ospita una quantità enorme di popolazione stipata in case minuscole e costrette a
turni lunghissimi nelle acciaierie e nelle fabbriche che producono tutto il fabbisogno tecnologico e
bellico per le azioni dell’Impero.

Profilo del pianeta:

-Clima: Freddo.
-Popolazione: Altissima.
-Principali razze: umani, krenko, gnomi, nani.
-Aree di interesse: Fonderie Bromson&Bromson, Cattedrale del’Imperatore, Officina Spaziale
Dytron.
-Maggiori esportazioni: Armi, Navette spaziali, Tecnolgia.
-Maggiori importazioni: Metalli, cibo, acqua, mano d’opera.

Legion XVIII
Legion è il pianeta dove si addetsrano tutti i soldati e gli ufficiali dell’esercito Draxiano di questo
sistema, sul pianeta sorgono infatti tre accademie che formano le tre figure tipiche delle fila della
macchina dellla guerra draxiana: Legionari, Marinai e Ufficiali. La conformazione del pianeta,
completamente ricoperto di un perenne strato di neve, aiuta a formare e temprare gli spiriti duri dei
soldati draxiani che passano il loro addestramento in condizioni critiche che forniscono una
selezione dei soldati più tenaci, forti fisicamente e astuti a discapito dei deboli che perdono la vita
tra i ghiacci perenni di Legion e per questo il pianeta ha bisogno di un costante afflusso di reclute.
Che siano volontari, poveri o prigionieri le reclute lasciano il loro passato alle spalle diventando
parte della più organizzata forza militare della galassia o perendo nel processo..

Profilo del pianeta:

-Clima: freddo.
-Popolazione: alta.
-Principali razze: Cosmopolita a prevalenza umana.
-Aree di interesse: Accademia della Legione, Accademia della Marina Draxiana, Accademia dei
Generali.
-Maggiori esportazioni: guerrieri.
-Maggiori importazioni: cibo, tecnolgia, acqua, reclute.

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