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Stasera parleremo di opensim (opensimulator) in realtà.

0. Che cos'è

* Nel 2007, Secondlife ha distribuito gratuitamente


ed in maniera aperta il "client opensource".
* Sempre nel 2007, alcuni programmatori hanno
sviluppato una versione opensource (non collegata
a secondlife) del "server" chiamata opensim, che si
basa sulle librerie libsecondlife (ora libopenmetaverse)
per problemi di copyright.

==>> www.opensimulator.org

Usando questo programma chiunque può crearsi


quante isole vuole sul computer di casa e far collegare
le persone da tutto il mondo (anche se in quest'ultimo
caso ci va un po' di perizia e fortuna).
Potete anche aggiungere le vostre sim ad una "griglia"
precostruita.

Dalla metà del 2007 varie griglie alternative hanno


cominciato a sbocciare in tutto il mondo.
La caratteristica è di essere aperte, e di non avere
connessioni con secondlife.

Griglie open "libere" sono anche essenziali per realtà


aziendali perchè possono essere costruite al sicuro dei
propri computer senza rischio di attacchi informatici o
di furti di informazione e perdita di sicurezza.

La griglia alternativa più grande in questo momento è


costituita da OpenLife
(cfr: http://opensimulator.org/wiki/Grid_List)
con circa 21000 utenti.
Altre griglie sono deepgrid, osgrid, e c'è anche una
griglia italiana http://www.cyberlandia.net al momento
piccolina, ma molto aperta per aggiungere isole
domestiche.

Elenco di tutte le griglie:

http://opensimulator.org/wiki/OpenSim:Grids

1. Come si installa opensim sul vostro computer (Win)

La via + semplice è senz'altro quella di scaricare gli


eseguibili già pronti ed accertarsi di avere .NET
usate
http://www.cyberlandia.net/downloads/opensim.zip
oppure
http://opensimulator.org/wiki/Downloads
Il secondo link offre la possibilità di compilarsi da svn
In tal caso dovete scaricarvi tortoisesvn.
Il primo link cyberlandia vi consente di avere una
versione già pronta all'uso.

Una volta scaricata, basta che spacchettiate in


opensim, andate su opensim/bin e cliccate su
OpenSim.exe

Compare una finestra nera, date invio a tutte le


domande dopo di che compare Region#
e voilà la vostra sim è pronta.

2. Come ci si collega alla vostra sim

Potete seguire il seguente link:


http://www.cyberlandia.net/comunity/carlos/weblog/
28.html

in pratica copiate il collegamento di SecondLife


e cambiate aggiungendo
-loginuri http://xxxxxxxxxxx:8002 (grid ufficiali)
oppure
-loginuri http://localhost:9000 (la vostra grid)

Per le griglie standalone potete entrare con nome


utente/password qualsiasi. Per le griglie "vere"
dovete prima registrarvi nel loro sito, dove vi viene
consegnata una login una password e una regione
di partenza.

Potete usare anche browser alternativi invece


che quello di secondlife tra i vantaggi:

- costruire direttamente superprim


- possibilità di accedere alle varie griglie facilmente

Esempio: browser Kirsten, realXtend.

1. Esempio di come si entra in openlife

(Il modo più semplice)


* ti scarichi il viewer per windows:
http://www.armyof4.com/Kirstenlee/
e scegliete R15 (l'ultima)

Si chiama KirstenLee Openlife Edition R15, da installare


e lanciare. Chiede il nome di un avatar come secondlife.

Kirsten entra direttamente in secondlife.


Per farlo entrare in cyberlandia dovete lanciarlo con
la solita opzione -loginuri anche da riga di comando.

2. Quali sono le differenze fra opensim e secondlife?

* Secondlife (nonostante tutte le nostre bestemmie)


è più matura, crasha molto di meno ed è più affidabile
* Ma negli ultimi 6 mesi opensim ha fatto grossi passi
avanti ed ora è nettamente migliorata anche se
sensibilmente più rozza

Fra le differenze più eclatanti:

* Il motore fisico è da poco relativamente stabile, ci


sono ancora alcune difficoltà con i prim tagliati e
"bucati". Inoltre gli avatar alti camminano con i piedi
nella sabbia e a volte si mettono in posizioni un po'
aggrovigliate...
* Finalmente (da poco) la appearance e il sesso
vengono mantenuti fra i vari login, quind abbiamo
una identità :)
* Pare invece difficile linkare oggetti con tanti prim
(ad esempio i miei capelli che hanno 178 prims hanno
dei problemi)
* La gestione degli attachments è al momento
primordiale bisogna rimettersi gli attachments al l
ogin e dopo un teletrasporto..
* Non è ancora prevista la gestione degli HUD
* La gestione dell'inventory è al momento limitata
anche se in fase di miglioramenteo
* Lo scripting è limitato: copre circa il 50% dello
scripting fattibile in sl (ma in alcune zone è invece
più evoluto, come ad esempio nella produzione di
textures da testi oppure da url web)
* Il building è molto più avanzato si riesce a fare il
90% di quello che si fa con sl, ma siamo in una
situazione ancora primordiale come disponibilità
di contenuti.
* Pare che vi siano problemi ad entrare con più di
10-15 avatar in una sim (da verificare)
contro i 60-70 di secondlife.

Vi sono alcuni miglioramenti invece, alcuni nettamente


apprezzabili:

* Non si paga nulla per l'upload di immagini nè di


sculpted prims, quindi può essere usato ampiamente
per prove prima eventualmente di andare sulla
piattaforma sl.
* Si può addirittura testare il tutto sul vostro pc
senza neanche connessione ad internet
(ideale anche per fare intranet aziendali).
* Si possono costruire direttamente i superprim
* Ci sono funzioni di scripting speciali (web on url)
e di visualizzazione dinamica di testi (utili per
meeting conferenze etc).
* Le sim isole costano normalmente molto di meno
che in sl (una intera sim costa mediamente
59$/mese (opensim) invece di 1000$+200$/mese.