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Metodo de cuatro etapas, caja negra y caja de cristal

Se considera que el proceso de cuatro etapas, es sencillo de comprender y rpido de utilizar, usndolo como base de cualquier proceso de diseo, encaminar al diseador por un camino ordenado y metdico,

obteniendo de esa forma un trabajo de diseo totalmente exitoso. Llevar un orden especfico, para evitar confusiones, evadir el caos de informacin y terminar el trabajo con xito.

1. ETAPA RACIONAL
ASPECTOS DE ESTA ETAPA:

RECOPILACIN DE INFORMACIN: Se debe reunir la mayor cantidad de informacin y tener presente a que tema se refiere esta (poltico, cultural o social) Investigacin: derivada de la poblacin, puede ser de campo, bibliogrfica, o grfica sabiendo siempre que pueden encontrarse limitaciones tcnicas o econmicas.

2. ETAPA creativa

Aqu el diseador se convierte en una caja de cristal, crea, formula, desarrolla y elige las alternativas con base a su racionalidad. Se debe compactar la informacin para lograr una o varias configuraciones aceptables.

Esta etapa debe llevarse en la siguiente secuencia:

Imaginar posibles soluciones (Anlisis mental) Plasmar en papel todas las imgenes creadas, sin

importar la cantidad. (Pre-bocetaje) Elegir las mejores opciones, realizarlas en color para

que el cliente visualice la presentacin del

material, aqu el, opina, aprueba, hace cambios, desaprueba, de acuerdo a sus gustos (bocetaje) Aplicar las indicaciones del cliente, realizar un

boceto acabado que refleje objetivamente el resultado de impresin en el que se pueda hacer las ultimas correcciones para obtener un trabajo satisfactorio.

3. Etapa constructiva
Se presenta el arte final para su aprobacin, a esta fase corresponde la formalizacion de resultado y la visualizacin del prototipo original, para su reproduccin y difusin. Se traslada a otras tareas que ponen fin a esta etapa: Produccin tcnica del mensaje o producto Eleccin del medio de impresin Supervisin de la impresin Entrega de produccin seriada

4. Etapa evaluativa
Aqu se verifica si la solucin definitiva responde al objetivo del emisor. La evaluacin debe ser objetiva y aplicable a los tres campos del proceso de diseo: Diseo grfico, transformacin de la informacin al lenguaje grfico. Cliente, empresa, institucin, organizacin, servicio o comercio que transmite el Grupo objetivo a quien va dirigido el mensaje y en el que se basa el diseo

mensaje.

elaborado durante todo el proceso. Es el parmetro de todo proceso, la balanza que indica el grado de efectividad del diseo, y las conductas adoptadas por cada uno de los campos correlacionados.

Equipo natural que materializa la imaginacin de un diseador, provistos de una base de datos inagotable, el cerebro humano, sus recuerdos, su historia y sus experiencias, la caja negra crea.

CAJA DE CRISTAL

CAJA DE CRISTAL
El Lado Izquierdo, por su parte, maneja los movimientos del lado derecho del cuerpo. Es racional, analtico y concreto. Mantiene el control cronolgico, en este nace la caja de cristal o caja transparente, la cual es el proceso cognitivo, que aclara los porqus del diseo de caja negra, ordena y analiza los orgenes de las ideas y su evolucin durante el proceso de diseo.

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