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INTRODUCCION
INDICE
Uso de este Manual 1 Ayuda Disponible Dentro del Programa 1 Revisin del Programa Concepto Fundamental 2 Variedad de Opciones Mtodos Nmericos 3 Capacidades Avazadas 3 Intercambio de Informacin con otros Programas 3
2 2
2. UN EJEMPLO DE MODELO
El Proyecto 4 Paso 1 5 Iniciando un Nuevo Modelo Definir una lista de secciones auto seleccionadas 8 Paso 2 9 Agregar Objetos Line Configuracin para agregar objetos a mltiples Niveles simultaneamente 9 Dibujar objetos columna 11 Guadar el modelo 16 Dibujar los objetos vigas resistentes a las fuerzas laterales 16 Dibujar los objetos vigas secundarias (Infill) 18 Paso 3 20 Agregar Objetos Area
Dibujo de los objetos del area del piso 20 Agregar el area de objetos dummy usado para la Aplicacin de la carga de viento 23 Agregar objetos en la vista de elevacin 24 Agregar objetos en la vista en planta 25 Paso 4 Paso 5 Paso 6 Paso 7 39 Paso 8 display Paso 9 46 Paso 10 46 Paso 11 48 Paso 12 Definicin de los casos de carga esttica 26 Asignar cargas de gravedad 31 Definir una elevacin desarrollada 35 Asignar cargas de viento Revisin de la base de datos de ingreso en database 43 Ejecutar el anlisis Revisin grafica de los resultados del anlisis Diseo de vigas compuestas Diseo del elemento acero 54
Capitulo 1
Introduccin
Uso de este Manual
Este manual lo introduce al ETABS Versin 8. Las instrucciones pasa a paso lo guan para el desarrollo de su primer modelo. La intencin es demostrar los fundamentos y mostrar cuan rpido y fcil puede ser creado un modelo usando este programa.
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ETABS es un programa extremadamente verstil y poderoso con muchas ventajas y funciones. Este manual no pretende ser un documento que cubra en su totalidad esas funciones y ventajas. Ms bien, mostraremos brevemente como trabajar con el programa, proporcionando algunos comentarios a lo largo del desarrollo del modelo. Para captar el completo valor del ETABS, debera usarse este manual introductoria en conjunto con los otros documentos del programa, tales como el manual de referencia del uso de la interfase grfica y los manuales de diseo en acero, concreto, muros de corte y pisos de seccin compuesta. Esperando que se grata su primera experiencia con ETABS. Este es el primer paso en cambiar la forma de su trabajo, para mejorarlo.
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Concepto Fundamental
ETABS trabaja dentro de un sistema de datos integrados. El concepto bsico es que usted crea un modelo consistente del sistema de piso y sistemas de prtico vertical y lateral para analizar y disear toda la edificacin. Todo lo que se necesita es integrar el modelo dentro de un sistema verstil de anlisis y diseo con una interfase. No existen mdulos externos para mantenimiento y no se preocupe de la transferencia de datos entre mdulos. Los efectos sobre una parte de la estructura debido a cambios efectuados en otra parte son instantneos y automticos.
Variedad de Opciones
Los mtodos de anlisis incluyen una gran variedad de opciones para el anlisis esttico y dinmico. El modelo integrado puede incluir, sistemas de vigas de acero, prticos resistentes, complejos sistemas de muros de cortante, losas de piso rgido y flexible, techos inclinados, rampas y estructuras de parqueo, pisos de mezanine, sistemas de tijerales, edificaciones mltiples y sistemas de diafragma escalonado.
Mtodos Numricos
Los mtodos numricos usados para analizar la edificacin permiten modelar sistemas de piso de tableros de acero y losa de concreto que puedan automticamente trasmitir sus cargas a las vigas principales. El enmallado de elementos finitos elaborados automticamente de un complejo sistema de piso con interpolacin de desplazamientos en transiciones de diferentes caractersticas de mallas, asociado con el anlisis de vectores Ritz para el anlisis dinmico, permite la inclusin de los efectos de flexibilidad del diafragma en el anlisis de una manera practica. Las opciones de anlisis dinmico vertical permiten incluir los efectos de las componentes del movimiento vertical del terreno en su anlisis ssmico. Esto tambin permitir una evaluacin detallada de los problemas de vibracin vertical de pisos, adicionalmente a los mtodos empricos tradicionales que tambin son incluidos dentro del software. Los problemas especiales asociados con la construccin de de estructuras tpicas han sido asociados con tcnicas numricas personalizada que permiten incluir fcilmente sus efectos sus efectos en el anlisis. Los problemas especiales incluidos, entre otros, son: Calculo del centro de rigidez, efectos locales y globales P-Delta, inclusin de paneles aislados en zonas deformable, efecto de nudos rgidos en los extremos y desplazamiento de extremos de elementos con relacin a los puntos cardinales de una seccin.
Capacidades Avanzadas
Los ms opciones pushover, impacto y avanzados mtodos numricos incluyen sofisticadas para modelar amortiguamientos no lineales, anlisis aislamiento en base, construccin con carga secuencial, levantamiento estructural.
Intercambio Programas
de
Informacin
con
otros
Una gran variedad de opciones de exportacin permiten transferir informacin desde la base de datos del ETABS para uso con otros paquetes de programas. Algunos usos de estas opciones de exportacin, entre otros, son estructuraciones en planta y elevacin usando AutoCAD, cimentacin y anlisis de losas usando SAFE, as con informacin detallada de paquetes que usan los archivos CIS/2 Step.
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Capitulo 2
Un Ejemplo de Modelo
Este capitulo proporciona instrucciones paso a paso para construir un modelo bsico de ETABS. Cada paso del proceso de creacin del modelo es identificado, y varias tcnicas de construccin del modelo son introducidas. Al finalizar este capitulo, usted habr construido el modelo mostrado en la figura 1.
El Proyecto
El ejemplo del proyecto es un edificio de cuatro pisos de forma irregular. El primer piso es 15 pies de alto y los pisos 2,3 y 4 cada uno tienen 12 pies de alto. Los vanos tienen 24 pies en las direcciones X e Y. El sistema resistente de la fuerza lateral consiste en prticos intersecados entre si. Las losas de pisos consisten en concreto de 3 pulgadas sobre una plancha metlica de 3 pulgadas de espesor. Las vigas secundarias son diseadas como vigas compuestas. Las vigas resistentes a la fuerza lateral que conectan las columnas estn diseadas como vigas no compuestas. El arquitecto para el edificio ha requerido que la altura mxima de la viga no exceda el de una viga W18 para permitir la suficiente separacin para la canalizacin que funciona debajo de las vigas.
Paso 1
En este paso, se fijan las direcciones y Alturas de los pisos. Luego, se define una lista de secciones que se ajusten a los parmetros solicitados por el arquitecto para el diseo.
Figura 3.- El Formulario Building Plan Grid System and Story Data Definition.
Figura 4.- Ventana principal de ETABS Nota: Las plantillas son explicadas ms detalladamente en el capitulo File Men del manual de referencia de la interfase grfica del usuario.
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resultado de secciones. El formulario de secciones de auto seleccin aparece igual a lo mostrado en Figura 6.
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En este paso, el programa esta configurado para agregar objetos a mltiples niveles simultneamente. Luego los objetos estructurales son agregados al modelo.
C. Para revisar las definiciones actuales del Similar Story, hacer clic
en comando Edit men > Edit Story Data > Edit Story. El formulario Story Data aparece mostrado en la Figura 7. Note el Master Story y las columnas del Similar Story en el formulario. Con la opcin Similar Story activa, las adiciones o cambios son hechos a un nivel por ejemplo, Nivel 4 esas adiciones y cambios tambin sern aplicadas a todos los niveles que han sido diseados como Similar To Story 4 en el formulario Story Data. Por defecto, el programa ha definido Story 4 como un nivel maestro (Master Story) como se muestra en la Figura 7, los niveles 1,2 y 3 son similares al nivel 4. Esto significa que, con Similar Story activo, cualquier dibujo o presentacin seleccionada de cualquier nivel se aplicaran a todos los otros niveles. Un nivel puede se configurado como Similar To NONE de modo que las adiciones o cambios no lo afectaran.
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Si la caja Properties of Object est ocultando cualquier parte del modelo en cualquier vista, presionarla y arrastrarla hacia otra posicin. Para mover el formulario, hacer clic en la barra del titulo Properties of Object de la caja, mantener presionado el botn izquierdo del mouse y arrastrarlo fuera del formulario.
dentro de la Vista en Planta de la interseccin de las lneas D y 1 de la grilla. Aparecer en ese punto una columna-I formada dentro de la Vista en Planta. Tambin, en la vista 3D, observe que la columna mostrada se extiende sobre todos los niveles a pesar de que la columna fue dibujada en un solo nivel. Esto ocurre porque la propiedad de Similar Stories esta activa. Obsrvese que la propiedad de Similar Stories solo se aplica cuando las adiciones o cambios se realizan al modelo en la Vista en Planta. La propiedad Similar Stories no se aplica cuando las adiciones o cambios se realizan en las Vistas de Elevaciones o de 3D. de las lneas D y 2 de la grilla para dibujar la segunda columna.
E. Hacer un solo click dentro de la Vista en Planta en la interseccin F. Ahora cambie el item Angulo dentro del formulario Propiedades del
Objeto (Properties of Object) de 90 a 0.
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I. Mantener presionada la tecla Ctrl de su teclado y hacer un click izquierdo en la Vista en Planta sobre la columna A-2. Una lista de la seleccin similar a la presentada en la Figura 10 se mostrar debido a que mltiples objetos existen en la ubicacin que se selecciono. En este ejemplo, un objeto punto y un objeto columna existen en la misma ubicacin. Obsrvese que la lista de seleccin solo aparecer cuando la tecla Ctrl sea usada con el botn izquierdo del mouse.
J. Seleccionar la columna de la lista haciendo click sobre ella. Ahora la columna en A-2 esta seleccionada. La columna estar seleccionada en su totalidad debido a que la propiedad Similar Stories esta activa. Obsrvese que la barra de estado en la esquina inferior derecha de la ventana principal de ETABS indica que se han seleccionado 4 lneas. K. Repetir el proceso de seleccin en B-2, A-3, C-3 y C-4. La barra de estado debe indicar que se han seleccionado 20 lneas. L. Hacer click en el comando Assign menu > Frame/Line > Local Axes para presentar el formulario mostrado en la Figura 11.
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Nota: Cuando son presentados los ejes locales, la codificacin para el color de las flechas es rojo, blanco y azul siempre, correspondientes a los ejes 1, 2 y3 respectivamente. M. Hacer click en la opcin Column Major Direction is Y en el formulario y luego hacer click en el botn OK. Las columnas seleccionadas sern rotadas 90 grados. Note las flechas de color asociadas a cada columna. Estas flechas indican las direcciones de los ejes locales. La flecha roja esta siempre en la direccin del eje local 1, la flecha blanca esta en la direccin del eje local 2 y la flecha azul esta en la direccin del eje local 3. Por defecto, la flecha roja no es visible porque esta (y por lo tanto el eje local 1 de la columna) es perpendicular a la pantalla. Una forma fcil de recordar la codificacin para el color de los ejes es pensar en la bandera Americana. La bandera Americana es roja, blanca y azul. La codificacin para el color de los ejes es rojo = 1, blanco = 2 y azul = 3. Hacer click en el comando Assign menu > Clear Display of Assigns para ocultar las flechas de la pantalla.
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Guardar el Modelo
Guardar el modelo con frecuencia durante el desarrollo. Aunque normalmente se puede guardar con el mismo nombre, por lo tanto sobrescribiendo los previos modelos, usted podr de vez en cuando guardar sus modelos con un nombre diferente. Esto le permite llevar un registro de su modelo en varias etapas de su desarrollo. A. Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save, , para guardar su modelo. Especifique el directorio en donde desea guardar su modelo y, para este ejemplo, especifique el nombre del archivo como Steel Frame.
A. Hacer click en el botn Create Lines in Region o en el botn en el comando Draw menu > Draw Line Objects > Create Lines in Regions or at Clicks. La caja Properties of Object para objetos lnea aparecer como en la Figura 13.
B. Hacer click una vez en la caja de edicin opuesta al item Property para activar la caja y luego seleccionar AUTOLATBM en la lista que aparece. Recordar que AUTOLATBM es la lista de secciones auto seleccionadas creadas en el Paso 1. C. Hacer click con el botn izquierdo del mouse una vez en la vista en planta sobre el eje D entre los ejes 1 y 2. Una viga ser dibujada a lo largo del eje seleccionado. Debido a que la opcin Similar Stories esta activa, las vigas sern creadas en todos los niveles. D. De manera similar, hacer click una vez en el eje 1 entre los ejes C y D y luego hacer click una vez sobre el eje 2 entre los ejes C y D para dibujar las vigas en dos posiciones ms.
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Figura 14- Dibujando objetos viga resistentes a fuerza lateral en una regin seleccionada
E. Dibujar ahora las vigas resistentes a la fuerza lateral restantes en una accin, seleccionando un rea alrededor de los ejes para agregar vigas entre las columnas dibujada en el Paso 1, como se muestra en la Figura 14. Para hacer un rea de seleccin, hacer click en el botn izquierdo del mouse sobre la parte superior izquierda de la interseccin de los ejes A-4 y luego, mientras mantiene presionado el botn izquierdo del mouse, arrastrar el mouse hasta ubicarlo sobre la parte inferior derecha de la interseccin de los ejes C-1. Un rea seleccionada se creara alrededor de las intersecciones de los ejes conforme sea arrastrado el mouse a travs del modelo. Despus de dejar de presionar el botn izquierdo del mouse el programa dibujara los objetos vigas. F. Hacer click en el botn Select Object, modo Seleccin. |, para cambiar del modo Dibujo al
G. Hacer click una vez en la viga a lo largo del eje C entre los ejes 2 y 3 para seleccionarla. Presionar la tecla Delete en su teclado o hacer click en el comando Edit menu > Delete para borrar la seleccin porque ninguna viga deber conectar los puntos C-3 y C-2 en el modelo.
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H. Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save, guardar su modelo.
, para
Asegrese que el item Property en esta caja este en A-CompBm. Si no fuese as, hacer click una vez en la caja opuesta al item Property para activar la caja y luego de la lista resultante seleccionar A-CompBm es una lista de secciones auto seleccionadas que puede ser usada para vigas secundarias compuestas. Para revisar las secciones incluidas en la lista auto seleccionada A-CompBm, (1) hacer click en el comando Define menu > Frame Sections. (2) Seleccionar A-CompBm en la lista presentada. (3) Hacer click en el botn Modify/Show Property. (4) Cuando finalice, hacer click en el botn Cancel para cerrar el formulario. Asegrese que el item Approx. Orientation en la caja Properties of Object esta en paralelo a Y o R. B. Hacer click una vez en el vano delimitado por los ejes C, D, 1 y 2 para dibujar el primer grupo de vigas secundarias. C. Dibujar el resto de vigas secundarias en solo una accin, seleccionando un rea alrededor de los vanos donde las vigas secundarias sern adicionadas, como se muestra en la Figura 16. Para seleccionar el rea, hacer click con el botn izquierdo del mouse en una posicin superior izquierda de la interseccin de los ejes A-4 y luego, mientras mantiene presionado el botn izquierdo del mouse, arrastrarlo hasta ponerlo en una posicin inferior derecha de la interseccin C-1. Un rea seleccionada como la que se muestra en la Figura 16 se creara conforme el mouse sea arrastrado a travs del modelo.
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Dejar de presionar el botn del mouse para dibujar los objetos viga secundarios.
E. Hacer click en el botn Select Using Intersecting Line, o hacer click en el comando Select menu > Using Intersecting Line para cambiar al modo seleccin de linear intersectante. En esta modalidad, hacer click con el botn izquierdo del mouse una vez para comenzar una lnea. Luego, mientras mantiene presionado el botn izquierdo del mouse, arrstrelo hacia otra posicin, de modo de crear una lnea de seleccin. Cuando se deja de presionar el botn del mouse, todos los objetos que son interceptados por la lnea de seleccin estn seleccionados. F. Segn la Figura 17. Hacer click con el botn izquierdo del mouse en la vista en Planta entre los ejes 2 y 3 justo a la derecha del eje B en el punto
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etiquetado como 1 en la figura. Manteniendo presionado el botn izquierdo del mouse, arrastre el puntero al punto etiquetado como 2 en la figura. La lnea seleccionada debe cruzar las vigas secundarias indeseadas en el vano limitado por las ejes 2, 3 B y C . Deje de presionar el botn izquierdo del mouse para seleccionar las vigas G. Presione la tecla Delete en su teclado o hacer click en el comando Edit menu > Delete para borrar las vigas seleccionadas del modelo. H. Hacer click en el comando File men > Save, o en el botn Save, guardar su modelo. , para
2 Lnea de Seleccin 1
Paso 3 AGREGAR OBJETOS AREA En este paso, los pisos son agregados al modelo y se crea un rea "dummy" (simulada) en la cual la carga del viento puede ser asignada en el Paso 7.
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A. Hacer click en el botn Draw Areas, , o seleccionar el comando Draw menu > Draw Area Objects > Draw Areas. Aparecer el cuadro de Properties of Object para reas que aparece en la Figura 18.
Asegrese que el tem Property este configurado en Deck1. Si no se encuentra, hacer un click en la caja de edicin opuesta al tem Property para activar la caja de dialogo y luego, seleccionar Deck1 en la lista resultante. Deck1 es una propiedad de seccin de losa incorporada. Las propiedades de losa son revisadas en el tem de Accin subsiguiente de este paso. B. Compruebe que el comando Snap to Grid Intersections and Points este active. Este comando puede asistir con exactitud al dibujar el rea objeto. Este comando se activa cuando el botn asociado es presionado. Alternativamente, usar el comando Draw menu >Snap To Grid Intersections and Points para Asegrese que este comando esta active. Este comando se activa por defecto. C. Hacer un click en la columna A-1. Luego, movindose en la direccin de las agujas del reloj alrededor del modelo, hacer un click en los puntos de interseccin en este orden para dibujar el parmetro del edificio: A-4, C-4, C3, B-3, B-2, D-2, D-1 y regresar A-1. Presione la tecla Enter de su teclado para completar el objeto losa. Si se equivoco mientras dibujaba el objeto, haga click en el botn Select Object, para cambiar el programa del modo Dibujo al modo Seleccin. Luego hacer click en el comando Edit menu > Undo Area Object Add. Repita los pasos desde A hasta D. Observe en su modelo las dos flechas dirigidas justo sobre la columna B-2 que indica la direccin del tramo de la losa. La losa esta atravesando en la direccin global X, perpendicular a las vigas secundarias. Note el tramo de la losa en direccin del eje local 1 del objeto del rea asociada. D. Hacer click en el botn Select Object, dibujo al modo seleccin. para cambiar el programa del modo
E. Para una mejor vista de la adicin de la losa, hacer click en el botn Set Building View Options . Cuando este formulario aparezca, verificar que el
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recuadro de Object Fill y Apply to All Windows estn activados con un check, como se muestra en la Figura 19.
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Figura 20- Modelo despus de que se han agregado los objetos rea de piso 1. Seleccionar la seccin Deck1 y hacer click en el botn Modify/Show. El formulario Deck Section aparecer segn como se muestra en la Figura 21.
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Agregar el rea de Objetos Dummy usado para la aplicacin de la carga del viento
Algunas reas de objetos Dummy que no tienen masa ni rigidez sern agregados al modelo. Estas reas sern usadas en el Paso 7 para aplicar la carga del viento al edificio.
y seleccionar A (i.e., eje A) desde el formulario set Elevation View; luego hacer click en el botn OK. La vista 3D Gambia a la vista de elevacin del eje A. o en el comando Draw menu > Draw Area Objects > Create Areas at Click.
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Aparecer el cuadro Properties of Object para objetos de rea. Hacer click en la caja de edicin Property y seleccionar NONE del cuadro resultante.
Figura 22 Modelo despus de que se han agregado los objetos de rea simulados en la Vista de Elevacin a lo largo de la lnea A.
, o hacer click en el comando Draw menu > Draw Area Objects > Create Walls in Region or at Clicks. Aparecer el cuadro Properties
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of Object para crear objetos rea, Hacer click en la caja de edicin Property y seleccionar NONE de la caja resultante.
el eje B entre los ejes 2 y 3; hacer un click sobre el eje D entre los ejes 1 y 2, como se muestra en la Figura 23. Los tipos simulados de pared sin dureza ni masa sern agregados a todos los niveles del modelo debido a que la propiedad Similar Stories esta activa y e! comando fue ejecutado en la Vista en Planta.
Click aqu
para cambiar el
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en la Figura 24. Figura 24 Modelo despus que han sido agregados todos los objetos simulados tipo pared
Paso 4 DEFINICION DE LOS CASOS DE CARGA ESTATICA Las cargas estticas usadas en este ejemplo consisten en la carga muerta, viva, de sismo y de viento actuando en el edificio. Para este ejemplo se asume que la carga muerta del edificio consiste en su peso propio, mas 35 psf (libras por pie cuadrado) como una carga muerta adicional aplicada a las losas y 250 plf (libras por pie lineal) como una carga muerta adicional aplicada a las vigas perimetrales del edificio, Los 35 psf de carga muerta adicional aplicada a las losas, toma en cuenta los pesos de los tabiques, cielorrasos. Ductos de ventilacin, instalaciones elctricas y sanitarias, etc. Los 250 plf adicionales alrededor del permetro considera el revestimiento lateral del edificio. La carga viva esta tomada como 100 psf en cada nivel. Esta carga viva es reducible para el diseo de los prticos de acero y las vigas compuestas.
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Observe que realmente las cargas varan probablemente en algunas losas de los diferentes niveles. Sin embargo, para los propsitos de este ejemplo, hemos elegido aplicar la misma carga a cada nivel. Nota: No hay lmite para el nmero de casos de carga esttica que puedan ser definidos en el ETABS. Este ejemplo tambin aplica una carga ssmica esttica UBC97 y una carga del viento ASCE 7-98 para el edificio. Las fuerzas que se aplican a( edificio para sismo y viento son automticamente calculadas por el programa. A. Hacer un click en el comando Define menu > Static Load Cases
o click en el botn Define Static Load Cases, para que aparezca el formulario Define Static Load Cases como se muestra en la Figura 25. Observe que por defecto hay dos casos de cargas definidos. Estas son DEAD, cuando es un caso de carga muerta, y LIVE, cuando es un caso de carga viva.
Observe que el factor de multiplicidad de peso propio esta definido como 1 para el caso DEAD. Esto indica que este caso de carga incluir automticamente 1.0 veces el peso propio de todos los elementos. B. Hacer click en LIVE para resaltar la fila como se muestra en la
Figura 25. Seleccionar REDUCE LIVE desde el menu Type. Hacer click en el botn Modify Load para cambiar el tipo de carga de viva a viva reducida. Aplicaremos la carga viva a la estructura posteriormente.
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Seleccionar SUPERDEAD. Asegrese que el factor de multiplicidad del peso propio se encuentra en cero. El peso propio deber ser incluido en solo un caso de carga; de otro modo, podr ser considerado dos veces en el anlisis. En este ejemplo, el peso propio ha sido asignado para el caso de carga DEAD. Hacer clic en el botn Add New Load para agregar la carga SDEAD a la lista Load.
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El Exposure de la opcin Area Objects significa que la carga del viento se define por los coeficientes de presin de viento especificado por el usuario aplicados a los elementos verticales simulados que fueron dibujados anteriormente en e! Paso
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Figura 27
Digitar 100 dentro de la caja de edicin para Wind Speed, como se muestra en la Figura 27 y luego hacer click en el botn OK. Reaparecer el formulario Define Static Load Case Names. El formulario Define Static Load Case Names aparecer como se muestra en la Figura 28. Hacer click en el botn OK en el formulario para aceptar todos los nuevos cases de carga esttica definidos.
Figura 28 El formulario Define Static Load Case Names despus de que todos los casos de las carga esttica han sido definidas.
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para seleccionar la losa. Una lnea discontinua aparecer alrededor del permetro de la losa. Esta lnea discontinua indica que la losa ha sido seleccionada. Si usted se equivoca en seleccionar, presione e! botn Clear Selection, , e intente de nuevo.
La barra de estado en la esquina inferior izquierda de la ventana principal de ETABS deber indicar que cuatro objetos rea han sido seleccionados debido a que la propiedad Similar Stories esta activa. B. Hacer click en el comando Assign > Shell/Area Loads > Uniform
o click en el botn Assign Uniform Load, . Aparecer el formulario Uniform Surface Loads. Seleccionar SDEAD del cuadro Load Case Name, como se muestra en la figura 29.
Figura29
Note que la direccin especificada para la carga es Gravity. La direccin de la carga de Gravedad es hacia abajo; eso es, en la direccin del eje Global 2 negativo.
1.
Mantenga presionada fa tecla Shift y haga doble click en el campo Load para presentar el formulario Calculator, mostrado en la Figura 30. Esta calculadora incorporada tiene un numero de funciones que son tiles para asignar cargas. 35
En este caso, ser usada para convertir unidades y asignar la carga muerta super impuesta en Ib-ft.
Figura 30
Formulario de la calculadora
Observe que en la calculadora mostrada tiene en la caja de texto las unidades Fuerza sobre longitud al cuadrado (Fuerza/Longitud2). Seleccionar Ib-ft de la lista que se presenta en el formulario Calculator y luego digite 35 dentro de la caja de edicin Formula. Asegrese que las unidades sean las indicadas antes de digitar 35. Hacer click en el botn OK del formulario Calculator; ETABS automticamente convierte el ingreso ib-ft en Kip-inch, apareciendo el resultado 2.43055555555556E-04 kips/in2, en el formulario Uniform Surface Load.
2.
Hacer click en el botn OK del formulario Uniform Surface Load para aceptar la carga muerta super impuesta.
C. Hacer click en cualquier lugar de la losa (pero no sobre la viga) para seleccionar la losa.
1.
Configurar las unidades en el formulario en Ib-ft y luego ingresar 100 en la caja de edicin Load. El formulario Uniform Surface Loads deber aparecer como se muestra en la Figura 31.
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2.
Hacer click en el botn OK del formulario Uniform Surface Load para aceptar la carga viva.
no este active. Esto har ms fcil seleccionar las vigas perimetrales. Este comando esta active cuando su botn asociado esta presionado. Por lo tanto, Asegrese que el botn no este presionado. Usted puede accionarlo rpidamente usando el comando Draw menu > Snap To > Grid Intersections and Points.
Nota: Se recomienda aplicar las cargas del revestimiento lateral del edificio (cladding) a las vigas perimetrales y no a las losas
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Figura 32
1. 2.
Configurar las unidades a Ib-ft y luego digitar 250 en la caja de edicin Load que esta ubicada en el rea Uniform Load del formulario. Hacer click en el botn OK del formulario Frame Distributed Loads para aceptar la carga muerta super impuesta que esta aplicada a las vigas perimetrales para representar al revestimiento.
Observe que el formulario Frame Distributed Loads tambin tiene una caja de texto Delete Existing Loads. Para borrar una Carga asignada, seleccionar la(s) viga(s) y usar el comando Assign > Frame/Line Loads > Distributed o en el botn Assign Frame Distributed Load, para acceder a este formulario. En !a caja Load Case Name, ubicar la carga que ser removida, verificar en la caja Delete Existing Loads y hacer click en el botn OK.
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Figura 33 Cargas distribuidas en los elementos Frame aplicadas a las vigas perimetrales.
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1. 2.
Digitar XXX en la caja de edicin Developed Elevations, como se muestra en la figura. Esta ser el nombre de la elevacin. Hacer click en el botn Add New Name y luego en el botn OK. Note que ambas vistas son ahora Plan Views y que e! modo de dibujo Developed Elevation esta activo. El modelo aparece como se muestra en la Figura 35.
activo. Esto ayudara a dibujar con exactitud la definicin de Developed Elevation. Este comando esta activo cuando su botn asociado esta presionado. Alternativamente, usar el comando Draw menu >Snap to > Grid Intersections and Points para Asegrese que este comando esta activo. Este comando esta activo por defecto.
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Click 6
Click 1
Figura 35
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Figura 36
Developed Elevation es una vista separada de una elevacin definida y es ilustrada por lneas de color cyan en el 3D View. Pueden definirse tantas elevaciones de este tipo como usted desee. Note sin embargo que, un Developed Elevation no puede cruzarse y acercarse a si mismo. Estas dos situaciones requerirn que el mismo punto ocurra en dos diferentes posiciones dentro de estas elevaciones, lo cual no esta permitido. Despus de haber definido un Developed Elevation, este puede ser visualizado, los objetos pueden ser dibujados en el, as tambin asignaciones a objetos y mucho mas, similar a cualquier otra Elevation View. La Elevation View XXX ser usada en el siguiente paso.
, para
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A. Hacer Click en la ventana 3D View para volvera activa B. Hacer Click en el comando view menu>SetBuilding View
Options o en el botn Set Building View Options para presentar el formulario Set Building View Options mostrado en la figura 37.
1. Chequear en la caja Area Local Axes para activar el eje local del rea y luego hacer clic en el botn OK para salir del formulario. Las rojas, blanca y Azul aparecen definiendo los eje locales del objeto rea. Recordar que Rojo = e]e 1, Blanco = eje 2 y Azul= eje 3.
El edificio aparece como se muestra en la figura 38. Note que para los objetos rea dummy vertical a lo largo del eje A, las flechas azules representan el eje local 3 que apuntan en la direcci6n positiva del eje Global X. Nota, que los ejes globales estn ubicados en el origen del modelo.
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Figura 38
y luego hacer click una vez en el botn izquierdo en la vista 3D View, y mientras mantiene presionado el botn del mouse, arrastre el mouse hacia la izquierda. Note que una caja con lneas discontinuas muestra como la vista esta siendo rotada. Rotar la vista del modo que usted pueda ver e! otro objeto rea dummy vertical ubicado en los ejes B, C y D. Confirmar que el eje local 3 de estos elementos estn apuntando en la direcci6n positiva del eje global X. sus ejes locales apuntando en la direccin positiva del eje global X, hacer click en el comando View men > Set Building View Options en el botn Set Building View Options, para presentar el formulario Set Building View Options. Quitar la seleccin de la caja Area Local Axes para ocultar la visualizacin de los ejes locales y luego hacer click en el botn OK para salir del formulario.
D. Cuando usted haya confirmado que los objetos rea vertical tienen
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1. Seleccionar WINDX de la caja Wind Load Case Name. Digitar 0.8 en la caja Coeff, Cp y Seleccionar la opcin Wind Ward.
Seleccionar la opcin Wind Ward significa que la caja de viento aplicada a estos paneles dummy variaran en toda la altura del edificio de acuerdo al cdigo de edificacin especificado, cuando la carga de viento fue definida, en este caso, ASCE 7-98.
Caja de Seleccin
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2. Hacer click en el botn OK para asignar esta caja. Note que con Cp positivo, la carga actuara en la direccin positiva del eje Global X. I. Con la vista Elevacin View activa, hacer click en el botn
Elevation View y seleccionar XXX para visualizar la vista Developed Elevation View. Hacer click en el botn OK. En la vista Developed Elevation View, hacer click con el botn izquierdo del mouse y arrastrarlo para dibujar una caja de seleccin alrededor de
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Figura 41 Seleccionando objetos de rea vertical en una vista Deloped Elevation View
J. Hacer click en el comando Assign menu > Shell / Area Loads >
Wind Pressure Coefficient, para presentar el formulario Wind Pressure Coefficient- Digitar 0.5 en la caja Coeff, Cp y seleccionar la opcin Leeward or Slides (Constant). Hacer click en el botn OK para asignar esta carga. Nuevamente, note que con Cp positivo, la carga actuara en la direccin Global X.
Seleccionar la opcin Leeward or Slides significa que la caja de viento aplicada a estos paneles dummy sern constantes sobre toda la altura del edificio de acuerdo al cdigo de edificacin especificado, en este caso, ASCE 7-98. La magnitud de la carga de viento esta basada en la altura total del edificio.
1. Hacer click en el botn OK para mostrar la tabla de base de datos seleccionada, la tabla mostrada en la figura 43 es visualizada.
Cada columna en la tabla corresponde a un rea de objetos. Note que las cinco columnas en la tabla, etiquetadas con Cp, muestra los coeficientes Cp que fueron ingresados para cada objeto rea vertical. Las siguientes tres columnas muestran los componentes globales X, Y y Z de este factor Cp. En este caso, todas las cargas estn en la direccin global positiva X, como se deseaba.
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Paso 9
EJECUTAR EL ANALISIS
El programa creara el modelo de anlisis para los objetos basados en el modelo del ETABS, y pronto presentara una ventana "Analyzing, Please Wait". Los datos se desarrollan en esta ventana conforme el programa ejecuta el anlisis. Despus de haber sido completado el anlisis, el programa lleva algunas acciones de librera que son mostradas en la barra de estado en la esquina inferior izquierda de la ventana del ETABS. Cuando e! proceso entero de anlisis se haya completado, el modelo automticamente muestra una vista de la forma de !a deformada del modelo, y el modelo se bloquea, el modelo es bloqueado cuando el botn Lock/Unlock Model, , aparece cerrado, bloqueando el modelo prevenimos cualquier cambio en el modelo que invalidara los resultados del anlisis.
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,o los comandos Display menu > Show Member Force/Stresses Diagram > Frame/Pier/Spandrel Forces para presentar e! cuadro Member Force Diagram for Frames mostrado en la figura 44.
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Figura 45 Vista en elevacin del Diagrama de Momentos Note que estos diagramas de momentos son ploteados con el momento positivo en el lado de tensin del elemento. Cambie esto, si deseara, usando el comando conmutador Options men > Moment Diagrams on Tension Side.
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Figura 46 Detalle de fuerzas obtenidas al hacer click con el botn derecho sobre Beam Shown en la elevacin vista en la Figura 45 Note que la carga aplicada, corte, momento y deflexin son mostradas para la viga, y los mximos valores son identificados en el cuadro Diagram for Beam. Uniform Load mostrada para la viga es la carga tributaria de la losa ms el peso propio de la viga. Las cargas tributarias concentradas no son mostradas.
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el cuadro CLADDING de la lista para mostrar las fuerzas actuantes en esta viga de la carga muerta de superposicin denominada CLADDING. Uniform Load (Down +) mostrana un valor de 0.250 klf, la cual es la carga de revestimiento que fue aplicada en el paso 5.
4. Haga click en el botn Done para cerrar este cuadro. D. Asegrese que Elevation View este activa y luego haga click en el
comando Display menu >Show Undeformed Shape o el botn Show Undeformed Shape, , para despejar la visualizacin de los diagramas de momento en Elevation View.
Nota Revisar la informacin disponible en las tres etiquetas de cuadro Line Informacin y haga click en el botn OK para cerrar el cuadro. Figura 47 Cuadro Line Informacin Note que el cuadro reporta que Desing Procedure para este cuadro es Composite Beam. El programa asigno este procedimiento de diseo por defecto a este objeto lnea debido a
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(1) aquella no esta en un piano horizontal, (2) los extremes de la viga estn con libertad de girar, y (3) es asignada a una seccin de acero la cual es de tipo I o tipo canal. Algn elemento de acero que no reuniese estos requerimientos esta determinado por el procedimiento de diseo de Steel Frame.
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Preferences y luego haga click en e! bot6n OK para aceptar el cambio en Design Code.
C. Hacer click en la barra de titulo del 3D View para activar la vista en 3D.
. Cuando el cuadro Set Building View Options aparece, deseleccione la cajita Object Fill como se muestra en la figura 49. esta eliminara la presentacin del relleno en los objetos rea. All Null Areas.
1. En el rea Object Present in View del cuadro, deseleccione la cajita 2. Haga click en la cajita Apply to All Windows y luego haga click en el
bot6n OK para aceptar los cambios.
Figura 49
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Cuando el diseo este completo, los tamaos seleccionados sern mostrados en el modelo. El modelo aparecer como se muestra en la Figura 50.
Design > Verify Analisis vs Design Section. Un mensaje similar ala mostrada en la figura 51 aparecer. Haga Click en el botn No para cerrar e! cuadro.
Figura 51 Mensaje de advertencia por un diseo incompleto en el Anlisis vs Diseo de Seccin En el anlisis inicial (Paso 9), el programa usa el peso de la seccin media de la lista de seleccin de secciones A-CompBm. Durante el diseo (este paso), el programa selecciona una seccin de diseo W12X19, el cual difiere para la seccin de anlisis
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usada. El mensaje de la figura 51 indica que el anlisis y la seccin de diseo son diferentes. El objetivo es repetir los procesos del anlisis (paso 9) y diseo (paso 11) hasta que el anlisis y diseo de la seccin sean idnticos. Note que cuando el edificio es reanalizado (Ej. Paso 9 es repetido), ETABS usara la seccin de diseo actual (Ej. Aquellos seleccionados en e! paso 11) como el nuevo anlisis de la seccin para la prxima ejecucin del anlisis. As, en el prximo anlisis de este ejemplo, la viga compuesta ser analizada usando la seccin de anlisis W12X19.
Figura 52 Formulario de Diseo y Revisin Interactiva de Vigas Compuestas (Interactive Composite Beam Design an Review) Note que la actual seccin de diseo es reportada como W12X19 y el anterior anlisis es reportado como W 14X30. Aceptable Sections List muestra todas las vigas en la lista de seleccin de secciones ACompBm que son adecuadas para las fuerzas de diseo.
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informacin detallada del diseo acerca de la viga. Revise la informacin en cada uno de los cuatro etiquetas de este cuadro. Hacer click en X en la esquina superior derecha del cuadro para cerrar esta.
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mostrado en la figura 54 se mostrar, indicando que el anlisis y la seccin de diseo son los mismas para la viga compuesta. Hacer click en e! botn OK.
Figura 54 Mensaje de advertencia por un diseo complete) en el Anlisis vs. Diseo de Seccin Si no Ie muestra este mensaje, repita las acciones de los items H, I y J hasta que esta se muestre, antes de proceder al siguiente Item.
o haga click en el comando Select menu > All, o presione las teclas Ctrl. y A simultneamente en su teclado para seleccionar todos los objetos en el modelo. Make Auto Select Section Null y haga click en el botn OK para el mensaje resultante. Esta remueve las secciones auto seleccionadas de las listas para los miembros de la viga compuesta y reemplaza estos con otras secciones de diseo actuales.
, para
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tipo grillas 1 y 2. el cuadro Line Informacin mostrada en la figura 56 aparecer. Revise la informacin. Note que Design Procedure para esta viga es Steel Frame. Haga click en el botn OK para cerrar el cuadro.
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en 3D . Esto permite que los resultados del diseo aparezca en la 3D View. Design/Check of Structure o haga click en el botn Start Steel Design/Check of Structure, , para iniciar el proceso de diseo de la estructura de acero. Las columnas y las vigas laterales de aquellos tramos entre columnas sern diseadas.
C. Haga click en el comando Design > Steel Frame Design > Start
Figura 57 Mensaje de advertencia por un diseo incompleto en el Anlisis vs. Diseo de Seccin Similar al diseo compuesto (descrito en el paso 11), en el anlisis inicial, el programa usara la seccin media para el peso de las secciones seleccionadas de las listas AUTOLATBM y A-Latcol para el anlisis. Las secciones diseadas escogidas difieren para la secciones de anlisis usadas. El mensaje en la figura 57 indica que el anlisis y e! diseo de la seccin son diferentes.
1. Asegrese que la opcin Design Output este seleccionada y que PM Ratio Colors & Values este seleccionada en la cajita tipo dropdown de Design Output. Luego haga clic en el botn OK. Los resultados sern mostradas en la Plan View y el modelo aparece como se muestra en la figura 58.
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Figura 59 Formulario informativo para verificar el Esfuerzo del Acero Haga click en X en la esquina superior derecha del cuadro Steel Stress Check Informacin AISC-ASD89 para cerrar esta. Haga click en el botn Cancel para cerrar el cuadro Steel Stress Check Informacin.
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Figura 60 Formulario para verificacin de informacin AISC-LRFD93 del esfuerzo del acero
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Figura 61 Formulario de Seleccin de la Combinacin del Diseo de Carga En la lista de combinaciones de diseo identificamos las diez combinaciones de carga de diseo por defecto para elementos de acero creados por el programa. Haga click en DSTL6 para resaltar esta y luego haga click en el botn Show. El cuadro Load Combinacin Data mostrada en la figura 62 aparecer, mostrando la combinacin de carga de diseo DSTL6 definidas por el programa.
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Figura 62 Formulario de Combinacin de Datos de la Carga K. Hacer click en la barra tipo titulo 3D View para activar la vista en 3D.
Cuando el diseo este completo, un mensaje aparecer indicando cuantas secciones de diseo son diferentes de las secciones de anlisis. Hacer click en el botn No para cerrar la cajita que apareci. Repetir las acciones de los Items L y M hasta que el anlisis y diseo de las secciones sean iguales, lo cual es indicado cuando no aparece el mensaje al final del diseo (y "wait tour glass" tendr que desaparecer). Esto podra tomar cinco o ms iteraciones para este ejemplo.
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P. Hacer click en el comando Design > Steel Frame Design > Verify All
Figura 63 Mensaje de alerta para verificar todos los elementos anteriores para un diseo completo Note que los miembros que no estn pasando en este estado es una indicacin que las secciones de la lista de auto seleccin son inadecuadas. El programa tendr que usar las secciones en la lista auto select para ambos anlisis y diseo, buscando el resultado inadecuado, en este caso, cualquiera de las secciones aadidas a la lista auto seleccionadas o asignada a las secciones largas para los miembros que no pasaron y continu con el proceso de diseo.
, para guardar su modelo. El diseo de la estructura de acero y esta introduccin del ETABS Versin 8 esta ahora completa.
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