Sei sulla pagina 1di 44

Adobe Illustrator

CS3/CS3 PL.
Oficjalny podrcznik
Autor: Adobe Creative Team
Tumaczenie: Sawomir Dzieniszewski, Piotr Cielak
ISBN: 978-83-246-1272-7
Tytu oryginau: Adobe Illustrator CS3
Classroom in a Book
Format: B5, stron: 488
Zawiera CD-ROM
Kompletne rdo wiedzy o programie Illustrator CS3
Jak uywa narzdzi?
Jak modyfikowa atrybuty obiektw?
Jak dodawa do projektu elementy tekstowe?
Jak korzysta z warstw i masek?
Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych
aplikacji dla grafikw. Moliwoci Illustratora pozwalaj na przygotowanie profesjonalnych
projektw przeznaczonych dla publikacji drukowanych i elektronicznych, witryn WWW
i prezentacji multimedialnych. Niezwykle rozbudowane narzdzia rysunkowe, niesamowite
efekty specjalne, perfekcyjny system zarzdzania kolorami, a take szeroki wachlarz formatw,
w jakich mona zapisa gotow prac, sprawiy, e Illustrator doskonale sprawdza si wszdzie
tam, gdzie wygoda pracy, precyzja i wydajno maj istotne znaczenie.
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podrcznik to zbir wicze, dziki ktrym opanujesz
ogromne moliwoci tej aplikacji. Kady z rozdziaw przygotowanych i zatwierdzonych przez
certyfikowanych w firmie Adobe nauczycieli i ekspertw opisuje inny aspekt korzystania
z Illustratora CS3. Czytajc t ksik, poznasz metody konfigurowania obszaru roboczego,
rysowania, zaznaczania elementw i modyfikowania ich. Dowiesz si, jak korzysta z warstw,
masek i efektw specjalnych, wzbogacisz projekt graficzny o elementy tekstowe i odpowiednio
dobierzesz kolory dla obiektw. Nauczysz si take przygotowywa separacje barwne,
wykorzystywa pliki z innych aplikacji firmy Adobe oraz drukowa przygotowane prace.

Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl

Nowe narzdzia Illustratora CS3


Obszar roboczy
Zaznaczanie elementw
Korzystanie z narzdzi rysunkowych
Transformowanie obiektw
Rysowanie ksztatw wektorowych
Praca z kolorami
Wprowadzanie i formatowanie tekstu
Warstwy i maski
Efekty
Korzystanie ze stylw
Przygotowanie pracy do druku
Wykorzystaj wszystkie moliwoci programu Illustrator CS3,
posugujc si oficjalnymi materiaami szkoleniowymi firmy Adobe

Spis treci
Zaczynamy
Seria Oficjalny podrcznik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Niezbdna wiedza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Instalowanie programu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Instalowanie czcionek serii Oficjalny podrcznik . . 18
Kopiowanie plikw z pyty CD doczonej
do ksiki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Przywracanie ustawie domylnych . . . . . . . . . . . . . 19
Inne rda informacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Certyfikaty Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Nowe opcje programu Adobe Illustrator CS3


Usprawnienia w obszarze roboczym . . . . . . . . . . . . 23
Usprawnienia panelu Control (Sterowanie) . . . . . . 24
Startowe profile dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Usprawnienia rysowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Narzdzie Eraser (Gumka) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Live Color (Kolor aktywny). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Usprawnienia w warstwach i panelach . . . . . . . . . . 26
Narzdzie Obszar kadrowania (Crop) . . . . . . . . . . . . 27
Usprawnienia symboli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Usprawniona obsuga tworzenia grafiki
do obrazw wideo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Obsuga cz i pl tekstowych Flasha . . . . . . . . . . . . 28

IllustratorCS3.indb 5

2008-01-29 22:47:42

6 SPIS TRECI

Szybki kurs zapoznawczy z programem Adobe Illustrator


Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Efekty palety Pathfinder (Odnajdywanie cieek) . . 34
Praca z grupami kolorw i kolorem aktywnym . . . 35
Umieszczanie obrazw Photoshopa
w programie Illustrator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Korzystanie z funkcji Live Trace
(Aktywny obrys) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Korzystanie z funkcji Live Paint
(Aktywne malowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Edytowanie tekstu za pomoc panelu
Control (Sterowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Tworzenie konturu tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Korzystanie z panelu Appearance (Wygld) . . . . . . 42
Stosowanie efektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Zapisywanie atrybutw obiektu w postaci stylu. . 43
Stosowanie opcji wypaczenia do tekstu. . . . . . . . . . 45
Stosujemy metod przenikania do formy . . . . . . . . 45
Praca z symbolami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Tworzenie maski przycinania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Zapoznajemy si z obszarem roboczym


Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Ogldanie ilustracji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Korzystanie z narzdzi Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . 59
Panel Control (Sterowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Praca z panelami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Dostosowywanie przestrzeni roboczej . . . . . . . . . . 67
Korzystanie z menu paneli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Zmienianie widoku ilustracji. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Korzystanie z polece menu View . . . . . . . . . . . . . . . 68
Korzystanie z narzdzia Zoom (Lupka) . . . . . . . . . . . 69
Przewijanie dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Korzystanie z panelu Navigator (Nawigator) . . . . . 71

IllustratorCS3.indb 6

2008-01-29 22:47:42

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 7


Ocjalny podrcznik

Korzystanie z pomocy Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . 73


Wywietlanie spisu treci pomocy . . . . . . . . . . . . . . . 73
Odszukiwanie waciwych tematw pomocy
przy wykorzystaniu sw kluczowych,
czy i indeksu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Odnajdywanie tematw z pomoc indeksu . . . . . 75
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . . . 76
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

Zaznaczanie i wyrwnywanie
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Korzystanie z narzdzia Selection (Zaznaczanie) . . .80
Narzdzie Direct Selection
(Zaznaczanie bezporednie). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Zaznaczanie za pomoc narzdzia
Magic Wand (Rdka) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Grupowanie elementw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Praktyczny przykad korzystania z narzdzi
wyboru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Wyrwnywanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . . 94
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

Tworzenie ksztatw
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Tworzenie prostych ksztatw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Korzystanie z narzdzi ksztatw
podstawowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Rysowanie owka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Korzystanie z narzdzia Pencil (Owek) . . . . . . . .106
Rysowanie kubka na owki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
Tworzenie ksztatw z uyciem narzdzia
Live Trace (Aktywny obrys) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109

IllustratorCS3.indb 7

2008-01-29 22:47:43

8 SPIS TRECI

Wskazwki dotyczce rysowania wielobokw,


spiral i gwiazdek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .113
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114

Transformacja obiektw
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Skalowanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Odbijanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
Obracanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
Znieksztacanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Pochylanie obiektw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Precyzyjne pozycjonowanie obiektw . . . . . . . . . .130
Zmiana perspektywy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Korzystanie z narzdzia Free Transform . . . . . . . . .134
Dokonywanie wielu transformacji jednoczenie . .137
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .138
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140

Rysowanie za pomoc narzdzia Pen (Piro)


Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143
Rysowanie linii prostych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146
Tworzenie krzywych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
Krelenie krzywej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Krzywe i narone punkty zakotwiczenia . . . . . . . .153
Tworzenie rysunku gruszki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
Tworzenie strzay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157
Rozcinanie cieki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158
Dodawanie strzaek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159
Rysowanie krzywych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
Zaznaczanie krzywej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
Rysowanie licia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161

IllustratorCS3.indb 8

2008-01-29 22:47:44

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 9


Ocjalny podrcznik

Rysowanie rnych rodzajw krzywych . . . . . . . .162


Zamienianie gadkich punktw kontrolnych
na punkty narone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
Rysowanie ksztatu gruszki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165
Edytowanie krzywych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167
Koczymy rysowanie gruszki . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Skadanie czci rysunku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Kolorowanie obrazka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .170
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171

Kolory i malowanie
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173
Tryby kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Kontrolki suce do pracy z kolorami. . . . . . . . . . .174
Podstawy pracy z kolorami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
Kopiowanie atrybutw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
Malowanie wypenie i kresek za pomoc
panelu Appearance (Wygld) . . . . . . . . . . . . . . . .179
Tworzenie i zachowywanie wasnych prbek
kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
Korzystanie z bibliotek prbek programu
Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
Tworzenie kolorw dodatkowych . . . . . . . . . . . . . .181
Tworzenie grup kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Edytowanie kolorw za pomoc narzdzia
Live Color (Kolor aktywny). . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185
Tworzenie grup kolorw w oknie Live Color
(Kolor aktywny) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
Przydzielanie kolorw elementom naszej
ilustracji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190
Wypenianie gradientem i wzorkiem . . . . . . . . . . .195
Malowanie wzorkami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197

IllustratorCS3.indb 9

2008-01-29 22:47:46

10 SPIS TRECI

Tworzenie wasnych wzorkw . . . . . . . . . . . . . . . . . .200


Malowanie naszym wzorkiem . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
Edytowanie wzorkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203
Funkcja Live Paint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204
Edytowanie obszarw Live Paint. . . . . . . . . . . . . . . .208
Zapisywanie ilustracji w formacie PDF . . . . . . . . . .211
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .211
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .212

Praca z tekstem

Create a statement
with your shoes

S SHOE
Y

LD

IllustratorCS3.indb 10

SA M M

Dont just stand there...

OR

WALK!
W
AL RUN! DANCE!

Nothing makes
you look
more put
together
than a
new clean
pair of polished
shoes. Sammys ShoeWorld can help you make the
statement you want by providing you an enormous selection
of boots, high heels, sneakers,
walking and running shoes in
wall-high displays that span
over a mile. There is no style, no
size that we cant provide for
you. (Special order the size and
size you want at no extra charge.)
Come and see for yourself, we
are not pulling your leg, we just
want to t your leg with an
incredible shoe deal!

Throw away your


old tired shoes
With this sale, there is
no reason to run
around in unfashionable and tired shoes.
Check out the two for one
sale going on from July 17th to
August 1st. Buy any one pair of
shoes and get the second,
lesser priced. Shoe for free. This
sale is good on all shoes in
stock. Sale not valid for special
orders or sizes.

We are all over the place!


Thats right, just about everywhere you look, youll nd a
Sammys ShoeWorld. Find us
at the Shaw Plaza, North Mall,
and the Loop Center. Browse
our entire selection of shoes
online at sshoeworld.com.

Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Importowanie pliku tekstowego. . . . . . . . . . . . . . . .216
Tworzenie kolumn tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
Jak tekst ukada si w obszarze tekstu . . . . . . . . . .220
Gdy tekst nie mieci si w obszarze tekstu . . . . . .222
Kontynuowanie wtku tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . .222
Zmienianie rozmiarw obszaru tekstu . . . . . . . . . .224
Zmienianie atrybutw tekstu. . . . . . . . . . . . . . . . . . .225
Zmiana rozmiaru czcionki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Zmienianie koloru czcionki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Zmienianie innych atrybutw tekstu. . . . . . . . . . . .229
Zmienianie atrybutw akapitu . . . . . . . . . . . . . . . . .229
Zapisywanie i wykorzystanie stylw . . . . . . . . . . . .230
Tworzenie stylu akapitu i korzystanie z niego . . .230
Tworzenie stylu znakowego i korzystanie
z niego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231
Prbkowanie tekstu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Zawijanie tekstu wok elementw graficznych . . 234
Zmiana ksztatu tekstu za pomoc opcji
znieksztacania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
Pisanie tekstw na ciekach i ksztatach. . . . . . . .238

2008-01-29 22:47:54

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 11


Ocjalny podrcznik

Tworzenie obrysu tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .240


Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .243
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244

Praca z warstwami

11 12 1
10

Rockville

3
BOSTON

8
7

4
5

Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Tworzenie warstw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250
Przenoszenie obiektw i warstw. . . . . . . . . . . . . . . .252
Blokowanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254
Ogldanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255
Wklejanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
Tworzenie masek przycinania . . . . . . . . . . . . . . . . . .261
czenie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262
Stosowanie na warstwach atrybutw wygldu . .263
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .268
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269

Pynne przeksztacanie obiektw i kolorw


Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273
Tworzenie wypenienia gradientowego. . . . . . . . .275
Dostosowanie kierunku przejcia
gradientowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279
Dodawanie kolorw do wypenienia
gradientowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280
Tworzenie gadkich przej kolorystycznych . . . .285
Przeksztacanie etapami. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286
Modyfikacja przej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
czenie przej i wypenie gradientowych . . . .289
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .292
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293

IllustratorCS3.indb 11

2008-01-29 22:47:55

12 SPIS TRECI

10

Praca z pdzlami

Lakeside Designs

11

Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .297
Wykorzystanie pdzli artystycznych Art. . . . . .299
Rysowanie za pomoc narzdzia Paintbrush . . . .299
Edycja cieek przy uyciu narzdzia Paintbrush. . .301
Wykorzystanie pdzli punktowych Scatter . . .305
Zmiana opcji pdzla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305
Dodawanie do cieek pdzla punktowego . . . . .307
Zmiana atrybutw koloru pdzla . . . . . . . . . . . . . . .308
Zmiana koloru pdzla przy uyciu metody
kolorowania Hue Shift (Przesunicie barwy) . .309
Zmiana koloru pdzla przy uyciu
kolorowania Tints (Tinty) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311
Wykorzystanie koloru wypenienia . . . . . . . . . . . . .313
Wykorzystanie pdzli kaligraficznych
Calligraphic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315
Wykorzystanie pdzli wzorku Pattern . . . . . . .317
Tworzenie pdzli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
Tworzenie prbek dla pdzla Pattern . . . . . . . . . . .320
Tworzenie pdzla Pattern z prbek wzorkw. . . .322
Wykorzystanie pdzla Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . .324
Zastosowanie efektu Scribble (Bazgroy) . . . . . . . .326
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .328
Uywanie pdzli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328
Tworzenie pdzli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .330

Stosowanie efektw
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333
Zastosowanie efektw dynamicznych . . . . . . . . . .334
Tworzenie logo banera za pomoc efektu
z menu Warp (Wypaczenie) . . . . . . . . . . . . . . . . . .338
Tworzenie tekstu logo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .338

IllustratorCS3.indb 12

2008-01-29 22:47:57

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 13


Ocjalny podrcznik

Stylizacja banera i tekstu logo . . . . . . . . . . . . . . . . . .339


Edycja efektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .340
Tworzenie trjwymiarowego walca . . . . . . . . . . . .342
Wykorzystanie efektu 3D Extrude
(Wycignicie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .343
Stosowanie symbolu w formie
odwzorowanej ilustracji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .345
Tworzenie obiektu obrotowego . . . . . . . . . . . . . . . .348
Zmiana owietlenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349
Odwzorowanie obrazka pochodzcego
z programu Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351
Poprawianie owietlenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .354
Tworzenie wasnych ilustracji obrotowych . . . . . .354
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357

12

Zastosowanie atrybutw wygldu i stylw


Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .359
Startowe profile dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . .360
Zastosowanie atrybutw wygldu. . . . . . . . . . . . . .361
Dodawanie atrybutw wygldu . . . . . . . . . . . . . . . .362
Zmiana porzdku atrybutw wygldu . . . . . . . . . .365
Wykorzystanie stylw graficznych . . . . . . . . . . . . . .366
Tworzenie i zapisywanie stylu graficznego . . . . . .367
Zastosowanie stylu graficznego w warstwie . . . .368
Zastosowanie istniejcych stylw. . . . . . . . . . . . . . .370
Zastosowanie wygldu w warstwie . . . . . . . . . . . . .372
Kopiowanie, stosowanie i usuwanie stylw
i wygldu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .373
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .375
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377

IllustratorCS3.indb 13

2008-01-29 22:48:05

14 SPIS TRECI

13

Praca z symbolami
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379
Praca z symbolami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380
Korzystanie z bibliotek symboli . . . . . . . . . . . . . . . .382
Edytowanie symboli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
Tworzenie symboli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384
Dodawanie egzemplarza symbolu. . . . . . . . . . . . . .386
Korzystanie z narzdzi Symbolism
(Symbolizm) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
Edytowanie symboli z wykorzystaniem
narzdzi z grupy Symbolizm . . . . . . . . . . . . . . . . .387
Edytowanie symboli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389
Aktualizacja symbolu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .391
Rozdzielanie symboli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392
Wykorzystanie panelu Symbols (Symbole)
jako bazy danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394
Odwzorowanie symbolu w ilustracji 3D . . . . . . . . .395
Integrowanie symboli z programem Flash . . . . . .395
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . .396
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397

14

czenie grafiki Illustratora z obrazami utworzonymi


w innych programach rodowiska Creative Suite
czenie ilustracji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .399
Grafika wektorowa a grafika rastrowa. . . . . . . . . . .400
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
Tworzenie obszaru kadrowania . . . . . . . . . . . . . . . .403
Umieszczanie pliku Adobe Photoshop . . . . . . . . . .404
Kompozycje warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405
Powielanie umieszczonego obrazka . . . . . . . . . . . .407
Edycja kolorw w umieszczonym obrazku . . . . . .408
Tworzenie masek w obrazkach . . . . . . . . . . . . . . . . .410
Stosowanie na obrazku maski przycinania . . . . . .410
Tworzenie cieki zoonej i masek kryjcych . . .412

IllustratorCS3.indb 14

2008-01-29 22:48:06

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 15


Ocjalny podrcznik

Edycja zaimportowanej maski . . . . . . . . . . . . . . . . . .415


Prbkowanie kolorw z umieszczonych
obrazkw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
Zamiana umieszczonego obrazka . . . . . . . . . . . . . .418
Eksport pliku warstwowego do Photoshopa . . . .419
Eksperymentowanie na wasn rk . . . . . . . . . . . .420
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421

15

Drukowanie ilustracji i tworzenie rozbarwie kolorw

MONDLICHT

IllustratorCS3.indb 15

Druk podstawy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423


Urzdzenia drukujce informacje . . . . . . . . . . . .425
Raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
Liniatura rastra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
Rozdzielczo urzdzenia drukujcego . . . . . . . . .426
Kolor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .427
Model kolorw RGB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .427
Model kolorw CMYK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .427
Kolory dodatkowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .427
Zaczynamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
Zarzdzanie kolorami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
Ustawianie zarzdzania kolorami
w aplikacjach Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429
Okrelanie ustawie kolorw z wybranej
aplikacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
Drukowanie czarno-biaych prbek. . . . . . . . . . . . .433
Tworzenie wstpnych prb kolorw . . . . . . . . . . . .433
Polecenie Document Info (Informacje
o dokumencie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
Tworzenie rozbarwie kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . .436
Wybr pliku opisu drukarki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .436
Okrelenie obszaru spadu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439
Rozbarwianie kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .441
Okrelanie liniatury rastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .444
Praca z ilustracjami dwubarwnymi. . . . . . . . . . . . . .445
Edycja koloru dodatkowego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445

2008-01-29 22:48:10

16 SPIS TRECI

Separowanie kolorw dodatkowych . . . . . . . . . . . .448


Tworzenie zalewek. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449
Tworzenie zalewek za pomoc nadruku . . . . . . . .451
Zapisywanie i drukowanie plikw
zawierajcych efekty przezroczystoci . . . . . . . .454
Okrelenie rozdzielczoci filtrw i efektw
aktywnych. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .456
Ustawienia efektw rastrowych . . . . . . . . . . . . . . . .457
Obsuga panelu Flattener Preview
(Podgld spaszczania) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .458
Przypisywanie opcji spaszczania . . . . . . . . . . . . . . .461
Zapisywanie pliku zawierajcego
przezroczysto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462
Zapisywanie w formacie EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463
Drukowanie ilustracji zawierajcych
przezroczysto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463
Eksport i import ustawie spaszczania . . . . . . . . .464
Zapisywanie dokumentw w formacie
Adobe PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .464
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466

Skorowidz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469

IllustratorCS3.indb 16

2008-01-29 22:48:10

7 Praca z tekstem
W tej lekcji nauczymy si:

Importowa tekst.

Tworzy kolumny tekstu.

Zmienia atrybuty tekstu.

Korzysta ze stylw i je zapisywa.

Prbkowa tekst.

Zawija tekst wok grafiki.

Zmienia ksztat tekstu za pomoc narzdzia Warp (Wypaczanie).

Tworzy tekst na ciekach i ksztatach.

Tworzy tekst konturowy.

Zaczynamy
W tej lekcji bdziemy pracowa na jednym obrazie. Przed rozpoczciem pracy trzeba jednak
przywrci domylne ustawienia programu Adobe Illustrator CS3. Nastpnie otworzymy
plik zawierajcy ukoczon ilustracj przykadow, aby zobaczy wynik naszej pracy.
1. Aby si upewni, e narzdzia i panele dziaaj dokadnie tak, jak opisano w tej lekcji, usu
lub zdezaktywuj (przez zmian jego nazwy) plik ustawie programu Adobe Illustrator CS3.
Zobacz Przywracanie ustawie domylnych w lekcji Zaczynamy na stronie 19.
2. Uruchom Adobe Illustrator CS3.

Uwaga! Czytelnicy, ktrzy jeszcze nie skopiowali pomocniczych plikw zwizanych z t


lekcj na twardy dysk z folderu Lekcja07, znajdujcego si na pycie CD doczonej
do ksiki Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podrcznik, powinni zajrze do
objaniajcej to instrukcji Aby zainstalowa pliki doczone do ksiki, ktr znale
mona na stronie 19.

IllustratorCS3.indb 215

2008-01-29 22:50:01

216 LEKCJA 7
Praca z tekstem

3. Wydaj polecenie File/Open (Plik/Otwrz) i otwrz plik L7end.ai pooony w folderze Lekcja07
znajdujcym si wewntrz katalogu Lekcje na dysku twardym. Jest to plakat reklamowy sieci
sklepw obuwniczych Sammys ShoeWorld i w tej lekcji przygotujemy tekst widoczny na plakacie.
4. Jeli pojawi si okno dialogowe informujce o problemach z czcionkami, kliknij Open
(Otwrz). Jeli plik przeznaczony jest do drukowania, konieczne bdzie rozwizanie tych
problemw, aby dokument wydrukowa si prawidowo. Moesz pozostawi gotowy plakat,
by mc go oglda w trakcie wicze lub zamkn go poleceniem File/Close (Plik/Zamknij).
Wicej informacji na temat brakujcych czcionek mona znale pod hasem Wyszukiwanie
i zastpowanie czcionek w Pomocy programu Illustrator.

Gotowy plakat z tekstem reklamowym

5. Wydaj polecenie File/Open (Plik/Otwrz), w oknie dialogowym Open (Otwrz) przejd


do folderu Lekcja07 znajdujcego si wewntrz katalogu Lekcje i otwrz plik L7start.ai.
Plik ten zawiera ju elementy graficzne plakatu. My przygotujemy tylko elementy tekstowe
niezbdne do wykoczenia projektu.
6. Wydaj polecenie File/Save As (Plik/Zapisz jako). W oknie dialogowym Save As (Zapisz jako)
nadaj plikowi nazw shoe_poster.ai i wybierz folder Lekcja07. Pozostaw domylny format
pliku Illustrator (*.AI) i kliknij Save (Zapisz). W oknie dialogowym Illustrator Options (Opcje
programu Illustrator) nie zmieniaj domylnych ustawie i kliknij OK.

Importowanie pliku tekstowego


Program Adobe Illustrator CS3 umoliwia importowanie do pliku graficznego plikw
tekstowych przygotowanych pod innymi aplikacjami. Illustrator obsuguje nastpujce formaty
importowanego tekstu:

Pliki programu Microsoft Word dla systemw Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 i 2007.

Pliki programu Microsoft Word dla systemw Mac OS X i 2004.

IllustratorCS3.indb 216

2008-01-29 22:50:01

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 217


Ocjalny podrcznik

Uniwersalny format RTF (ang. Rich Text Format).

Proste pliki tekstowe (ASCII) wraz z kodowaniami ANSI, Unicode, Shift JIS, GB2312, Big 5
(chiskie znaki), kodowanie cyrylicy, GB18030, alfabetu greckiego oraz kodowania dla jzykw
batyckich, rodkowoeuropejskich i tureckiego.
Mona take kopiowa i wkleja tekst z innych dokumentw, niemniej podczas wklejania tekstu
mona utraci formatowanie. Jedn z zalet importowania plikw tekstowych zamiast wycinania
i wklejania tekstu jest to, e importowany tekst zachowuje oryginalne formatowanie znakw
i akapitw. Na przykad tekst zaimportowany z pliku RTF zachowa w Illustratorze swoj czcionk
i styl.
1. Zanim zaimportujesz tekst, utwrz obszar tekstu, wybierajc narzdzie Type (Tekst) ( )
i klikajc, a nastpnie rozcigajc obszar od lewego grnego do prawego dolnego rogu prostokta
utworzonego na rysunku przez prowadnice.

Korzystajc z narzdzia Type (Tekst),


kliknij i przecignij kursor od lewego grnego
do prawego dolnego rogu

2. Wydaj polecenie File/Place (Plik/Umie). W oknie dialogowym, ktre si wwczas otworzy,


odszukaj folder Lekcja07 w katalogu Lekcje, wybierz plik o nazwie L7copy.txt i kliknij przycisk
Place (Umie).

Czcionki na dysku CD programu Illustrator CS3


Oto lista czcionek i towarzyszcej im dokumentacji, ktre nie s standardowo instalowane, niemniej mona je
znale w folderze Documentation na pycie DVD programu Illustrator CS3 oraz w pakiecie programu ciganym
z Internetu (jeli cigamy program Illustrator CS3 z witryny Adobe Store). Klienci korzystajcy z wersji prbnej,
chccy korzysta z tych dodatkowych elementw, bd musieli za nie zapaci.

Adobe Caslon Pro


Kozuka Gothic Std
Wood Type Ornaments Std
Ryo Text

Bernhard Modern
Kozuka Mincho Std
Ryo Display
Adobe Fansong

Caflisch Script Pro


News Gothic
Ryo Gothic
Adobe Heiti Std

Cz z wymienionych tu czcionek mona znale w programie Illustrator, lecz niektre z nich nie s domylnie instalowane. Ci z uytkownikw, ktrym zaley na moliwoci korzystania z wszystkich dostpnych czcionek, powinni
powici chwil czasu na zainstalowanie tego dodatkowego zestawu.

IllustratorCS3.indb 217

2008-01-29 22:50:02

218 LEKCJA 7
Praca z tekstem

3. Okno Text Import Options (Opcje importu tekstu) zawiera dodatkowe opcje, ktre moemy
ustawia przed zaimportowaniem tekstu. Na potrzeby tego przykadu pozostaw ustawienia
domylne i wcinij OK.
Tekst zostanie w tym momencie umieszczony w obszarze tekstu. Nie przejmuj si na razie
formatowaniem tekstu, zajmiemy si tym w dalszej czci lekcji.
4. Wydaj polecenie File/Save (Plik/Zapisz), ale nie zamykaj pliku.

Tworzenie kolumn tekstu


Tekst mona atwo ukada w kolumnach i wierszach za pomoc polecenia Area Type Options
(Opcje tekstu akapitowego).
1. Jeli obszar tekstu nie jest zaznaczony, uyj narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ), aby go teraz
zaznaczy.
2. Wybierz Type/Area Type Options (Tekst/Opcje tekstu akapitowego). W oknie dialogowym Area
Type Options (Opcje tekstu akapitowego) zobaczysz wiele rnych opcji pozwalajcych okrela
ukad wierszy i ukad kolumn tekstu.
3. W tym przykadzie zaznacz pole Preview (Podgld) wczajce podgld formatowania
i w sekcji Columns (Kolumny) wpisz w polu tekstowym Number (Liczba) warto 2, aby utworzy
dwie kolumny, po czym kliknij OK.

Tworzenie kolumn tekstu.

Ostateczny wynik

4. Wydaj polecenie File/Save (Plik/Zapisz). Nie zamykaj dokumentu.

IllustratorCS3.indb 218

2008-01-29 22:50:03

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 219


Ocjalny podrcznik

Do czego su pozostae opcje obszaru tekstu?


Okno dialogowe Area Type Options (Opcje tekstu akapitowego) pozwala na ukadanie tekstu w wierszach
i kolumnach. Oto krtki opis pozostaych opcji:
Number (Liczba) okrela liczb wierszy i kolumn, ktre obiekt pola tekstu bdzie zawiera.
Span (Wymiar) okrela indywidualn wysoko kadego wiersza i szeroko kadej kolumny.
Fixed (Staa) okrela, jak bd si zmienia wymiary wierszy i kolumn, gdy zmienimy rozmiary pola tekstu.
Gdy opcja ta zostanie wybrana, szeroko i wysoko nie bd zmienia si podczas dostosowywania pola tekstowego, zamiast tego zmienia si bdzie ich liczba. Jeli chcemy, aby rozmiary wierszy i kolumn zmieniay si podczas
zmiany rozmiaru pola tekstowego, naley pozostawi t opcj niezaznaczon.

Oryginalny ukad kolumn

Kolumny rozszerzone z wczon opcj Fixed (Staa)

Kolumny rozszerzone z wyczon opcj Fixed (Staa)


Gutter (Odstp) to odstp pomidzy wierszami i kolumnami.
Inset (Przesunicie) okrela szeroko marginesw pomidzy krawdzi pola tekstowego a pocztkiem tekstu.
Margines ten okrela si mianem gbokoci przesunicia.
First Baseline (Pierwsza linia bazowa) reguluje wyrwnanie pierwszego wiersza tekstu wzgldem gry obiektu.
Text Flow (Przepyw tekstu) umoliwia kontrol kierunku przepywu tekstu (od lewej do prawej lub do gry
i na d).
rdo: Pomoc programu Illustrator.

IllustratorCS3.indb 219

2008-01-29 22:50:03

220 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Jak tekst ukada si w obszarze tekstu


W tej czci lekcji plik shoe_poster.ai nadal pozostanie otwarty, ale oprcz niego utworzymy
nowy, czysty dokument. Celem tego wiczenia jest zrozumienie, jakie reguy rzdz ukadem
i przepywem tekstu w programie Adobe Illustrator CS3.
1. Wybierz polecenie File/New (Plik/Nowy). W oknie Document Setup (Ustawienia dokumentu)
wybierz jako jednostk opcj Inches (Cale), a pozostae ustawienia pozostaw niezmienione.
Kliknij OK.
2. Utwrz obszar tekstu o sztywnych rozmiarach, uywajc w tym celu narzdzia Rectangle
(Prostokt) ( ) i klikajc raz na stronie nie prbuj klika i przeciga! Pojawi si okno
dialogowe prostokta Rectangle.
3. Wpisz w obu polach szerokoci Width i wysokoci Height warto 2 in (2 cale, ok. 5 cm).
Kliknij OK.
Pojawi si prostokt, ktry moe by w tym momencie wypeniony kolorem, podobnie jak jego
obrys. Jednak gdy zmienimy ten prostokt w obszar tekstu, zarwno wypenienie, jak i obrys
przyjm warto None (brak wypenienia).

Definiowanie rozmiaru

Wynik

Uwaga! Jeli niechccy przecigniemy kursor, na obrazie pojawi si w tym momencie may
prostokt. Mona go usun za pomoc polecenia Edit/Undo (Edycja/Usu) lub skrtu
klawiaturowego Ctr+Z (Windows) albo Command+Z (Mac OS). Mona go rwnie usun
za pomoc klawiszy Delete lub Backspace.

IllustratorCS3.indb 220

2008-01-29 22:50:04

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 221


Ocjalny podrcznik

4. Wybierz narzdzie Type (Tekst) ( ) i najed nim na krawd prostokta. Kursor


narzdzia tekst zaokrgli si, wskazujc, e gdy klikniemy, wewntrz ksztatu pojawi si kursor
umoliwiajcy wpisywanie tekstu.

Kursor wstawiania tekstu podczas


Wynik. Kursor tekstowy znajduje si wewntrz tekstu,
przesuwania nad krawdzi ksztatu a obrysowi i wypenieniu przypisano prbk None (Brak).

Uwaga! Mimo i w panelu Tools (Narzdzia) jest te dostpne ukryte narzdzie Area Text
(Tekst akapitowy), nie ma potrzeby przeczania na to narzdzie.
5. Sprawdziwszy, czy kursor wstawiania tekstu w obrbie ksztatu jest nadal aktywny, wydaj
polecenie File/Place (Plik/Umie) i przejd do folderu Lekcja07 wewntrz katalogu Lekcje na
dysku twardym. Wybierz plik order_copy.doc i kliknij Place (Umie). Umieszczasz dokument
programu Microsoft Word, wic bdziesz mie moliwo okrelenia paru dodatkowych opcji.
6. W oknie dialogowym Microsoft Word Options (Opcje Microsoft Word) pozostaw ustawienia
domylne i kliknij OK.
W naszym kwadracie pojawi si tekst. Ze wzgldu na to, e narzdzia do edycji tekstu domylnie
zapamituj wybrane poprzednio ustawienia, wygld ramki z tekstem moe by nieco inny, ni
pokazany na przykadowym rysunku. Nie ma to jednak adnego wpywu na realizacj wiczenia.

IllustratorCS3.indb 221

2008-01-29 22:50:04

222 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Gdy tekst nie mieci si w obszarze tekstu


Kady obiekt obszaru tekstu zawiera port wejciowy i port wyjciowy, ktre umoliwiaj
powizanie obiektu z innymi obiektami lub utworzenie powizanej kopii obiektu tekstu. Pusty
port wskazuje, e cay tekst jest widoczny w obrbie obszaru i obiekt nie jest powizany z innym
ani nie mamy do czynienia z nadmiarowym tekstem. Z kolei czerwony znak plusa ( ) w porcie
wyjciowym wskazuje, e obiekt zawiera jeszcze dodatkowy tekst. Ten dodatkowy tekst jest
nazywany tekstem nadmiarowym (ang. overflow tekxt) lub po prostu niemieszczcym si.

Warto zauway, e poniewa utworzony obszar tekstu jest za may, w porcie wyjciowym pojawi
si znak plusa.
Istniej dwa podstawowe problemy radzenia sobie z tekstem, ktry nie mieci si w obszarze:

Kontynuowanie wtku tekstu w nowym obszarze.

Powikszenie obszaru tekstu.

Kontynuowanie wtku tekstu


Wtek lub poczenie midzy dwoma obszarami tekstu, sprawiajce, e tekst bdzie dynamicznie
kontynuowany w kolejnym obszarze, tworzy si w nastpujcy sposb:
1. Uyj narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ), by zaznaczy obszar tekstu.
2. Za pomoc narzdzia Selection (Zaznaczanie) kliknij port wyjciowy w zaznaczonym
obszarze tekstu. Kursor przyjmie w tym momencie ksztat sygnalizujcy gotowo do wklejania
tekstu ( ).

IllustratorCS3.indb 222

2008-01-29 22:50:04

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 223


Ocjalny podrcznik

3. Kliknij i przecignij kursor w puste miejsce obszaru ilustracji.

Kliknij port wyjciowy. Kliknij i przecignij, by kontynuowa wtek


w nowym obszarze tekstu

Kliknicie poza obecnym obszarem tekstu utworzy nowy obiekt tekstu takiego samego
rozmiaru i ksztatu jak oryginalny.
Uwaga! Inna metoda kontynuowania wtku tekstu midzy obiektami polega na zaznaczeniu
najpierw obiektu obszaru tekstu, potem obiektu (lub obiektw), ktry chcemy z nim poczy
i wydaniu polecenia Type/Threaded Text/Create (Tekst/Tekst powtkowany/Utwrz).

Co mona zrobi z wtkami tekstu


Moemy rozdzieli wtek tekstu i zdecydowa, czy bdzie kontynuowany w pierwszym, czy dopiero w nastpnym
obiekcie lub te usun wtek, a tekst pozostanie tam, gdzie by.
Aby rozdzieli wtek tekstu midzy obiekty, naley klikn dwukrotnie port albo na pocztku, albo na kocu
wtku. Tekst przepynie do pierwszego obiektu.
Aby usun obiekt z wtku, naley zaznaczy obiekt i wybra polecenie Type/Threaded Text/Relase Selection
(Tekst/Tekst powtkowany/Usu zaznaczenie). Wtek tekstu bdzie kontynuowany w nastpnym obiekcie.
Aby usun wszystkie wtki, naley wyda polecenie Type/Threaded text/Remove Threading (Tekst/Wtek
tekstu/Usu wtki).
rdo: Pomoc programu Illustrator.

IllustratorCS3.indb 223

2008-01-29 22:50:05

224 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Zmienianie rozmiarw obszaru tekstu


W tym wiczeniu nauczymy si, jak zmienia rozmiar obszaru tekstu, by zrobi miejsce
dla dodatkowego tekstu.
1. Jeli na obrazie s dodatkowe obszary tekstu poczone w jeden wtek, wybierz narzdzie
Selection (Zaznaczanie) ( ) i, klikajc po kolei poszczeglne obszary, usuwaj je, tak by pozosta
tylko oryginalny obszar tekstu. Upewnij si, e ikona przepenienia tekstu jest nadal widoczna.
2. Skorzystaj z narzdzia Selection (Zaznaczanie), by przecign uchwyt obwiedni obszaru
tekstu. Przecignij rodkowy uchwyt po prawej stronie, aby zmieni poziomy rozmiar obszaru
tekstu. Kliknij i przecignij uchwyt, by poszerzy obszar tekstu.

Zmienianie rozmiarw obszaru tekstowego


za pomoc rodkowego uchwytu

3. Uchwy prawy dolny uchwyt i przecignij go, aby zobaczy, jak mona zwiksza
rozmiar obszaru tekstu jednoczenie w pionie i w poziomie.

Zmienianie rozmiarw obszaru tekstowego


za pomoc naronego uchwytu

IllustratorCS3.indb 224

2008-01-29 22:50:05

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 225


Ocjalny podrcznik

Korzystajc z narzdzia Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie), moemy tworzy


nietypowe ksztaty obszarw tekstu. Kliknij i przecignij krawd lub rg obszaru tekstu,
by zmieni jego ksztat. Modyfikacje takie atwiej wprowadza, gdy ukryta jest obwiednia
obiektu. W tym celu uyj polece View/Hide Bounding Box (Widok/Ukryj obwiedni).

Modyfikowanie ksztatu obszaru tekstowego za pomoc


narzdzia Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie)
jest najatwiejsze w widoku Outline (Obrysowanie)

4. Na tym zakoczymy to wiczenie. Wydaj polecenie File/Close (Plik/Zamknij), by zamkn


plik. W oknie pytajcym, czy na pewno nie chcesz zapisa obrazu, kliknij No (Nie). W ten sposb
powrcisz do oryginalnego projektu shoe_poster.ai.

Zmienianie atrybutw tekstu


W tej czci lekcji dowiemy si, jak zmienia atrybuty tekstu takie jak rozmiar, czcionka i styl.
Na szczcie w obecnej wersji programu Adobe Illustrator wikszo atrybutw tekstu moemy
atwo i szybko zmieni w panelu Control (Sterowanie).
1. W otwartym dokumencie shoe_poster.ai wybierz narzdzie Type (Tekst) ( ) i kliknij
w dowolnym miejscu w jednej z dwch kolumn tekstu, by wstawi tam kursor tekstu.
2. Nastpnie wydaj polecenie Select/All (Zaznacz/Wszystkie) lub skorzystaj z kombinacji klawiszy
Ctrl+A (Windows) albo Command+A (Mac OS), aby zaznaczy cay zaimportowany tekst.

IllustratorCS3.indb 225

2008-01-29 22:50:06

226 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Teraz nauczymy si dwch rnych metod wybierania czcionki, obie korzystaj z panelu Control
(Sterowanie).
3. Zmie czcionk zaznaczonego tekstu, korzystajc z menu Font (Czcionka) w panelu Control
(Sterowanie). Kliknij strzak po prawej stronie menu i przewi list czcionek, a znajdziesz
czcionk Times albo Times New Roman.

Zmienianie czcionki za pomoc panelu Control (Sterowanie)

4. Sprawd, czy tekst jest nadal zaznaczony i wybierz z menu polecenia Type/Font (Tekst/
Czcionka), by przywoa list czcionek, w ktrej kada nazwa jest wywietlana odpowiadajc jej
czcionk. Otwarcie tej listy moe zaj troch czasu, poniewa wywietlenie czcionek troch trwa,
niemniej gdy ju si pojawi, przewi j w d, by odnale czcionk Arial Regular lub Helvetica.

5. Kolejna metoda wyboru czcionki jest najbardziej dynamicznym sposobem wybierania


czcionki. Sprawd, czy tekst jest nadal zaznaczony i wykonaj nastpujce czynnoci:
Kliknij i przecignij kursor nad nazw czcionki w polu tekstowym Font (Czcionka) w panelu
Control (Sterowanie).

Zaznaczanie nazwy czcionki


w panelu Control (Sterowanie)

Teraz rozpocznij wpisywanie nazwy Myriad Pro, ktra jest czcionk OpenType. Illustrator
odnajdzie na licie odpowiednie czcionki.

IllustratorCS3.indb 226

2008-01-29 22:50:06

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 227


Ocjalny podrcznik

6. Style czcionek s specyficzne dla kadej rodziny czcionek. Dlatego, cho moesz mie
w systemie zainstalowan rodzin czcionek Myriad Pro, style kursywa (ang. italic) i wska
(ang. condensed) mog nie by dostpne dla tej rodziny czcionek. Odpowiednie style czcionek
mona wybiera w rozwijanym menu Font Style (Styl czcionki).

Czym jest OpenType?


Jeeli czsto przesyasz pliki pomidzy rnymi platformami, powiniene projektowa swoje pliki tekstowe
przy uyciu formatu OpenType.
OpenType to nowy midzyplatformowy format plikw czcionek opracowany wsplnie przez Adobe i Microsoft.
Firma Adobe przetworzya na ten format ca bibliotek Adobe Type Library i oferuje obecnie tysice czcionek
OpenType.
Dwie podstawowe zalety formatu OpenType to jego midzyplatformowa zgodno (jeden plik czcionki dziaa zarwno na komputerach z systemem Windows, jak i na macintoshach) i jego zdolno obsugi znacznie rozszerzonych
zestaww znakw i opcji rozplanowania, co umoliwia bogatsz obsug jzykow oraz zaawansowan kontrol
typograficzn.
Czcionki OpenType mog zawiera rozszerzony zestaw znakw i opcje rozplanowania, co umoliwia poszerzon obsug jzykow oraz dokadniejsz kontrol typograficzn. Czcionki OpenType Adobe zawierajce rozszerzony zestaw
opcji mona rozpozna po sowie Pro bdcym czci nazwy czcionki i pojawiajcym si w menu czcionek aplikacji.
Czcionki OpenType mona instalowa obok czcionek Postscript Type 1 i TrueType, mona te rwnolegle ich uywa.
rdo: Adobe.com/type/opentype

Zmiana rozmiaru czcionki


1. Jeli tekst nie jest aktywny, uyj narzdzia Type (Tekst) ( ), by wstawi kursor do ramki
tekstowej, i zaznacz tekst poleceniem Select/All (Zaznacz/Wszystkie).
2. W panelu Control (Sterowanie) wybierz jeden ze standardowych rozmiarw czcionek
w rozwijanym menu Font Size (Rozmiar czcionki) lub zaznacz kursorem myszy biecy rozmiar
czcionki w punktach, a nastpnie wpisz inny. Jeli rozmiar czcionki jest inny ni 12, wybierz
rozmiar 12.

Zmienianie rozmiaru czcionki za pomoc


panelu Control (Sterowanie)

IllustratorCS3.indb 227

2008-01-29 22:50:07

228 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Na szybsze zmienianie rozmiaru czcionki pozwalaj nastpujce skrty klawiaturowe:


Ctrl+Shift+> (Windows) lub Command+Shift+> (Mac OS), by powikszy czcionk,
albo Ctrl+Shift+< (Windows) lub Command+Shift+< (Mac OS), by zmniejszy czcionk,
za kadym razem o 2 punkty.

Zmienianie koloru czcionki


W tym wiczeniu zmienimy kolor czcionki. Mona zmienia zarwno kolor wypenienia,
jak i kolor obrysu zaznaczonego tekstu. W tym przykadzie zmienimy kolor wypenienia.
1. Kliknij i przecignij, by zaznaczy pierwszy akapit w obszarze tekstu. Moesz te zrobi to,
klikajc trzykrotnie.

Kliknicie dwukrotne pozwala zaznaczy pojedyncze sowo, a kliknicie trzykrotne cay


akapit. Koniec akapitu wyznaczany jest przez miejsce, gdzie zosta wcinity klawisz Enter
(Return).
2. Kliknij pole Fill (Wypenienie) w panelu Control (Sterowanie). Gdy pojawi si panel Swatches
(Prbki), wybierz w nim kolor biay (White). Tekst zostanie w tym momencie wypeniony kolorem
biaym.

3. Sprawd, czy pierwszy wiersz tekstu jest nadal zaznaczony, i zmie rozmiar jego czcionki,
wybierajc w rozwijanym menu Font Size (Rozmiar czcionki) w panelu Control (Sterowanie)
rozmiar 14.
4. Zmie styl zaznaczonego tekstu, wybierajc w rozwijanym menu Font Style (Styl czcionki)
w panelu Control (Sterowanie) styl pogrubienie (Bold).

IllustratorCS3.indb 228

2008-01-29 22:50:07

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 229


Ocjalny podrcznik

Zmienianie innych atrybutw tekstu


Kliknicie etykiety Character (Typografia) w panelu Control (Sterowanie) powoduje wywietlenie
panelu pozwalajcego zmienia inne ciekawe atrybuty tekstu, ktrych nie mielimy okazji
zmienia w tym wiczeniu.

A
B
C

G
H

A. Ustaw rodzin czcionek. B. Ustaw styl czcionki


C. Ustaw rozmiar czcionki. D. Kerning
E. Skalowanie w poziomie. F. Przesunicie linii bazowej
G. Podkrelenie i przekrelenie. H. Jzyk I. Interlinia
J. wiato midzy znakami. K. Skalowanie w pionie. L. Obrt

Zmienianie atrybutw akapitu


Podobnie jak zmienialimy atrybuty tekstu, mona rwnie zmienia atrybuty akapitu (takie
jak wyrwnanie i wcicie), zarwno przed wprowadzeniem nowego tekstu, jak i w dowolnym
pniejszym momencie. Jeeli zaznaczymy kilka cieek i kontenerw tekstu, moemy
jednoczenie zmieni atrybuty ich wszystkich.
Teraz zwikszymy nieco przestrze nad wszystkimi akapitami w kolumnie tekstu.
1. Uywajc narzdzia Type (Tekst) ( ), wstaw kursor w dowolnym miejscu tekstu i zaznacz cay
tekst za pomoc opcji Select/All (Zaznacz/Wszystkie).
2. Kliknij etykiet Paragraph (Akapit) w panelu Control (Sterowanie), aby wywietli panel
Paragraph (Akapit).

IllustratorCS3.indb 229

2008-01-29 22:50:08

230 LEKCJA 7
Praca z tekstem

3. Wpisz 6 w polu tekstowym Space Before Paragraphs (Odstp przed akapitem) znajdujcym
si w lewym dolnym rogu. Podczas tworzenia wikszych pl tekstowych zaleca si okrelanie
przestrzeni nad akapitami zamiast naciskania klawisza Return.

Dodaj odstp przed akapitami

Zapisywanie i wykorzystanie stylw


W programie Illustrator CS3 moemy zapisywa style i pniej z nich korzysta. Umoliwia to
zachowanie spjnoci tekstu i uatwia aktualizacj jego atrybutw. Po utworzeniu stylu podan
zmian naley wprowadzi jedynie w samym stylu i automatycznie zostanie zaktualizowany cay
tekst korzystajcy z tego stylu.
W programie Adobe Illustrator CS3 istniej dwa typy stylw:
Paragraph (Akapitowy) okrela i zmienia atrybuty tekstu i akapitu, i stosuje je do caego
akapitu.

Character (Znakowy) okrela i zmienia atrybuty jedynie zaznaczonego tekstu.

Tworzenie stylu akapitu i korzystanie z niego


1. Wcz narzdzie Type (Tekst) ( ) i wstaw kursor w pierwszym wierszu tekstu. Akapitu nie
trzeba zaznacza, eby utworzy dla niego tekst, niemniej kursor wstawiania tekstu powinien
znajdowa si w wierszu akapitu, potrzebny nam jest bowiem punkt odniesienia, skd pobierane
s atrybuty stylu akapitu, ktre chcemy zachowa.
2. Wydaj polecenie Window/Type/Paragraph Styles (Okno/Tekst/Style akapitowe), aby otworzy
panel Paragraph Styles (Style akapitowe). Kliknij ikon menu tego panelu (
) i wybierz
polecenie New Paragraph Style (Nowy styl akapitowy).

Menu tego panel umoliwia tworzenie


nowych stylw akapitu

IllustratorCS3.indb 230

2008-01-29 22:50:08

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 231


Ocjalny podrcznik

3. W oknie dialogowym New Paragraph Style (Nowy styl akapitowy) wpisz w polu Style Name
(Nazwa stylu) nazw subhead (podtytu) i kliknij OK. W ten sposb atrybuty wykorzystane
w tym akapicie zostan zapisane jako styl akapitu o nazwie subhead.
4. Zastosuj nowy styl akapitu na kolejnej partii tekstu, zaznaczajc akapit Throw away your old
tired shoes (Pozbd si swoich starych, zuytych butw). Nastpnie w panelu Paragraph Styles
(Style akapitowe) wybierz styl subhead.
Odpowiednie atrybuty tekstu zostan zastosowane na zaznaczonym tekcie.
5. Zaznacz tekst: We are all over the place! (Znajdziesz nas wszdzie!) i zastosuj na nim styl
subhead, wciskajc podczas wybierania nazwy stylu w panelu Paragraph Styles (Style akapitowe)
klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS).

Uwaga! Jeli po prawej stronie nazwy stylu zobaczysz znak plus, to sygna, e na zaznaczonym
tekcie zosta zastosowany jeszcze jaki inny atrybut niebdcy czci wybranego stylu.
Wcinicie i przytrzymanie klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS) podczas wybierania
nazwy stylu spowoduje, e wszystkie dodatkowe atrybuty zostan usunite.

Tworzenie stylu znakowego i korzystanie z niego


Style akapitu su do stosowania atrybutw do caego akapitu tekstu, tymczasem style znakowe
mona stosowa tylko do zaznaczonego tekstu.
1. Uywajc narzdzia Type (Tekst) ( ), zaznacz tekst Sammys Shoe World w pierwszej
kolumnie tekstu akapitu.
2. Korzystajc z menu Font Style (Styl czcionki) w panelu Control (Sterowanie), zmie styl tekstu
na pogrubienie (Bold).
3. Kliknij pole Fill (Wypenienie) w panelu Control (Sterowanie) i w przywoanym w ten sposb
panelu Swatches (Prbki) wybierz prbk koloru czerwonego Red.

Pogrubilimy zaznaczony tekst


i zmienilimy jego kolor na czerwony

Teraz zapiszemy te atrybuty w formie stylu znakowego i zastosujemy go w innych miejscach tego
fragmentu tekstu.

IllustratorCS3.indb 231

2008-01-29 22:50:09

232 LEKCJA 7
Praca z tekstem

4. Wydaj polecenie Window/Type/Character Styles (Okno/Tekst/Style znakowe).


5. Przytrzymujc klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS), kliknij przycisk Create New
Style (Utwrz nowy styl) w dolnej czci panelu Character Styles (Style znakowe). Przytrzymanie
Alt/Option podczas naciskania przycisku Create New Style (Utwrz nowy styl) umoliwia nazwanie
stylu podczas dodawania go do panelu. Moesz take klikn dwukrotnie nazw stylu, aby j
zmieni.
6. Nadaj stylowi nazw Bold (pogrubiony) i nacinij OK. Styl zachowuje atrybuty zastosowane
w zaznaczonym tekcie.
Teraz zastosujemy ten styl znakowy w innych fragmentach tekstu.
7. Przy nadal zaznaczonym tekcie Sammys Shoe World kliknij, przytrzymujc klawisz Alt
(Windows) lub Option (Mac OS), styl Bold w panelu Character Styles (Style znakowe). Kliknicie
z przytrzymaniem Alt/Option powoduje usunicie z tekstu wszystkich atrybutw tekstu
niebdcych czci stylu znakowego.
8. Zaznacz tekst sshoeworls.com i jemu rwnie przypisz styl Bold.
9. Wydaj polecenie Select/Deselect (Zaznacz/Usu zaznaczenie).
Zamy, e zdecydowalimy, i dany kolor nie jest odpowiedni i chcemy go zmieni. Gdy
korzystamy ze stylw, wystarczy zmieni tylko kolor stylu, co spowoduje od razu uaktualnienie
wszystkich miejsc w tekcie, gdzie styl ten zosta zastosowany.
10. Wywietl menu panelu Character Styles (Style znakowe) i wybierz polecenie Character Style
Options (Opcje stylu znakowego). Po lewej stronie okna dialogowego, ktre si wwczas otworzy,
znajduje si lista kategorii zwizanych z definiowaniem stylu znakw. Po klikniciu jednej
z kategorii po prawej stronie okna wywietlone zostan wszystkie zgromadzone w tej kategorii
ustawienia.

Zaktualizuj style przy uyciu okna dialogowego Characters Style Options


(Opcje stylu znakowego)

IllustratorCS3.indb 232

2008-01-29 22:50:09

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 233


Ocjalny podrcznik

11. Na potrzeby tego wiczenia wywietl kategori Character Color (Kolor znakw). W oknie,
ktre pojawi si po prawej stronie, wybierz prbk noszc nazw Mars Red (marsjaska czerwie).
12. Kliknij OK. W tym momencie we wszystkich miejscach, gdzie w tekcie zastosowano ten styl
znakowy, zostanie zmieniony kolor tekstu.
13. Wydaj polecenie File/Save (Plik/Zapisz). Nie zamykaj pliku.

Prbkowanie tekstu
Czasami po prostu zaley nam na wykonaniu prbkowania tekstu, by szybko pobra jego atrybuty
i nie musie tworzy nowego stylu. Skorzystamy z narzdzia Eyedropper (Kroplomierz), by pobra,
czyli sprbkowa, atrybuty innej partii tekstu na ilustracji i zastosowa je na zaznaczonym tekcie.
1. Uywajc narzdzia Type (Tekst) ( ) zaznacz tekst Special order the style and size you want
at no extra charge (Moesz w zamwieniu dobra rozmiar i styl bez adnych dodatkowych opat)
w pierwszym akapicie.
2. W panelu Control (Sterowanie) zmie kolor wypenienia czcionki na biay (White),
a styl na kursyw (Italic).
3. Teraz zaznacz tekst Check out the two for one sale going on from July 17th to August 1st.
(Kup dwie pary w cenie jednej, podczas promocji w dniach od 17 lipca do 1 sierpnia).
4. Wybierz narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) ( ) z paska narzdzi, po czym kliknij
w dowolnym wierszu tekstu Special order the size. W tym momencie jego atrybuty zostan
automatycznie zastosowane do poprzednio zaznaczonego tekstu.

Pobieranie i stosowanie atrybutw tekstu za pomoc


narzdzia Eyedropper (Kroplomierz).

5. Wydaj polecenie File/Save (Plik/Zapisz). Nie zamykaj pliku.

IllustratorCS3.indb 233

2008-01-29 22:50:10

234 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Zawijanie tekstu wok elementw graficznych


Bardzo ciekawe efekty moesz uzyska, zawijajc tekst wok obiektu graficznego.
1. Nadal majc otwarty dokument shoe_poster.ai, wydaj polecenie File/Open (Plik/Otwrz).
W oknie dialogowym Open (Otwrz) wybierz plik shoe.ai.
2. Korzystajc z narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ), zaznacz but w otwartym wanie
dokumencie. Wydaj polecenie Edit/Copy (Edycja/Kopiuj), a nastpnie zamknij dokument
poleceniem File/Close (Plik/Zamknij).
3. Powr do pliku shoe_poster.ai i wklej skopiowany but poleceniem Edit/Paste (Edycja/Wklej).
But pojawi si na stronie plakatu.
4. Przesu obrazek buta tak, aby znalaz si mniej wicej porodku midzy dwiema kolumnami.
5. Sprawd, czy but jest nadal zaznaczony i kliknij pole Fill w panelu Control (Sterowanie).
Gdy pojawi si panel Swatches (Prbki), wybierz w niej prbk koloru biaego (White).
6. Korzystajc z pola tekstowego Opacity (Krycie) w panelu Control (Sterowanie), zmie stopie
krycia na 30%.

Umieszczamy obrazek buta


midzy kolumnami tekstu

7. Z nadal zaznaczonym butem wydaj polecenie Object/Text Wrap/Make Text Wrap


(Obiekt/Oblewanie tekstem/Utwrz). Ilustracja zostanie oblana tekstem.

Uwaga! Obiekty, wok ktrych tekst ma by zawijany, musz znajdowa si nad obszarem tekstu.

IllustratorCS3.indb 234

2008-01-29 22:50:10

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 235


Ocjalny podrcznik

8. Jeli uwaasz, e tekst za bardzo wchodzi na obszary, ktre raczej powinny by od niego
wolne, wybierz polecenie Object/Text Wrap/Text Wrap Options (Obiekt/Oblewanie tekstem/Opcje
oblewania tekstem). W oknie dialogowym Text Wrap Options (Opcje oblewania tekstem) zmie
warto parametru Offset (Przesunicie) na 16 i kliknij OK.

W oknie Text Wrap Options (Opcje oblewania tekstem) moemy regulowa warto przesunicia

9. Korzystajc z narzdzia Selection (Zaznaczanie), popraw pooenie obrazka buta, by tekst


adniej ukada si wok niego. W tym przykadzie nic nie szkodzi, jeli w wyniku zawijania tekst
przepeni obszar dla niego przeznaczony.
10. Wydaj polecenie File/Save (Plik/Zapisz). Nie zamykaj pliku.

Zmiana ksztatu tekstu za pomoc opcji znieksztacania


Opcja znieksztacania tekstu jest bardzo fascynujca, poniewa pozwala na zastosowanie do tekstu
efektw pozwalajcych nada mu ciekawszy ksztat, a ponadto daje nam moliwo edytowania
w dowolnym momencie zarwno tekstu, jak i zmodyfikowanego ksztatu.
1. Usu wczeniejsze zaznaczenie poleceniem Select/Deselect (Zaznacz/Usu zaznaczenie)
i wcz narzdzie Type (Tekst) ( ). Zanim rozpoczniesz wpisywanie tekstu, zmie w panelu
Control (Sterowanie) czcionk (Font) ma Myriad Pro (jeli obecnie wybrana jest inna), styl
czcionki Font Style na Bold (pogrubiony) i rozmiar czcionki na 85.
2. Uyj narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ), by zaznaczy sylwetki ludzi i zablokuj je
poleceniami Object/Lock/Selection (Obiekt/Zablokuj/Zaznaczenie). Ponownie wybierz narzdzie
Type (Tekst), a nastpnie kliknij na plakacie tu ponad sylwetkami ludzi. Dokadne miejsce nie
jest istotne.

IllustratorCS3.indb 235

2008-01-29 22:50:10

236 LEKCJA 7
Praca z tekstem

3. Wpisz sowa KICK IT UP! (Nie stra okazji!). Nastpnie wybierz ponownie narzdzie
Selection (Zaznaczanie) i przesu je tak, aby wyporodkowa wzgldem sylwetek.

Podczas korzystania z narzdzia Type (Tekst) moemy przeczy si tymczasowo


na narzdzie Selection (Zaznaczanie), wciskajc po prostu klawisz Ctrl (Windows)
lub Command (Mac OS).

4. Sprawd, czy tekst jest nadal zaznaczony, i wydaj polecenie Effects/Warp/Arc Upper (Efekty/
Wypaczenie/uk powyej). Pojawi si okno dialogowe Warp Options (Opcje wypaczenia). Zaznacz
pole Preview (Podgld). Sprawimy teraz, e grna cz tekstu wygnie si w uk, podczas gdy
dolna pozostanie prosta.
Modyfikujc ustawienia i wybierajc rne style w rozwijanym menu Style, moemy zastosowa
na tekcie wiele rnych efektw znieksztacania. Gdy wybierzesz waciwe ustawienia, kliknij OK.
W razie potrzeby moesz poprawi pooenie tekstu za pomoc narzdzia zaznaczania Selection
(Zaznaczanie).

Uwaga! W panelu Control (Sterowanie) programu Illustrator CS3 znajduje si ikona Make
Envelope (Utwrz form) ( ). Kliknicie tej ikony nie spowoduje jednak zastosowania efektu,
lecz przeksztacenie zaznaczonego tekstu w specjalny obiekt, zwany form. Taki sam efekt, jak
za pomoc ikony Make Envelope (Utwrz form), mona osign, uywajc polecenia Effect/
Warp/Arc Upper (Efekty/Wypaczenie/uk powyej). Wicej informacji na temat form mona
znale pod tematem Zmiana ksztatu za pomoc form w Pomocy programu Illustrator.

Okno opcji efektu Arc Upper (uk powyej)

IllustratorCS3.indb 236

Ostateczny rezultat

2008-01-29 22:50:11

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 237


Ocjalny podrcznik

5. Uywajc narzdzia Type (Tekst), metod klikania i przecigania zaznacz tekst KICK IT UP!.
6. W panelu Control (Sterowanie) kliknij pole Fill (Wypenienie) i w wywietlonym ten sposb
panelu Swatches (Prbki) wybierz prbk koloru biaego (White).
7. Kliknij pole Stroke Color (Kolor obrysu) i wybierz kolor dyni (Pumpkin).
8. W rozwijanym menu Stroke Weight (Grubo obrysu) w panelu sterowania Control wybierz
warto 2 pt.
Zauwa, jak atwo w ten sposb zmienia si atrybuty znieksztaconego tekstu.

Teraz wzbogacimy napis w efekt cienia

Teraz do znieksztaconego tekstu dodamy efekt rzucanego cienia (Drop Shadow).


9. Wcz narzdzie Selection (Zaznaczanie) i zaznacz tekst KICK IT UP!.
10. Wybierz polecenie Effects/Stylize/Drop Shadow (Efekty/Stylizacja/Dodaj cie). W oknie
dialogowym opcji efektu Drop Shadow (Dodaj cie) pozostaw domylne ustawienia cienia
i kliknij OK. Wicej informacji na temat stosowania i edytowania efektw znajdziesz w lekcji 12.,
Zastosowanie atrybutw wygldu i stylw.
11. Anuluj zaznaczenie poleceniem Select/Deselect (Zaznacz/Usu zaznaczenie) i zapisz plik
przy uyciu polecenia File/Save (Plik/Zapisz). Nie zamykaj pliku.

IllustratorCS3.indb 237

2008-01-29 22:50:12

238 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Pisanie tekstw na ciekach i ksztatach


Narzdzie Type (Tekst) w programie Adobe Illustrator CS3 umoliwia rwnie pisanie tekstu
na ciekach i ksztatach.
1. Za pomoc narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ) zaznacz falist lini przecinajc sylwetki
ludzi.

Aby szybko przeczy si midzy narzdziem Type (Tekst) a Selection (Zaznaczanie),


wystarczy wcisn klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS)
2. Uywajc narzdzia Type (Tekst) ( ), nakieruj kursor na lew stron cieki, a zobaczysz, e
pojawi si kursor przecity przez falist lini ( ). Gdy go zobaczysz, kliknij. Atrybuty obrysu dla
falistej cieki zmieni si na None (brak obrysu) i pojawi si kursor wstawiania tekstu. Wstrzymaj
si jeszcze przez moment z pisaniem.
3. W polu tekstowym Font Size (Rozmiar czcionki) w panelu Control (Sterowanie) wpisz warto
36 i wcinij Enter.
4. Wpisz tekst Dont just stand there... (Nie czekaj bezczynnie). Zwr uwag,
jak wpisany tekst uoy si na ciece.

Tekst na ciece

5. Korzystajc z narzdzia Type (Tekst), kliknij i przecignij kursor nad wpisanym tekstem
(lub kliknij tekst trzy razy). Kliknij pole Fill w panelu Control (Sterowanie), by otworzy panel
Swatches (Prbki). Wybierz prbk koloru biaego (White).
Teraz sprbujemy napisa tekst na domknitej ciece, czyli na ksztacie.
6. Uywajc narzdzia Selection (Zaznaczanie), zaznacz mae czarne kko w lewym rogu
plakatu.

IllustratorCS3.indb 238

2008-01-29 22:50:12

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 239


Ocjalny podrcznik

7. Wcz narzdzie Type (Tekst) i, wcisnwszy klawisz Alt (Windows) albo Option (Mac OS),
przesu kursor myszy ponad lew krawdzi koa. Ponownie pojawi si ikona pisania na ciece ( ).
Kliknij, ale jeszcze nic nie pisz.

Najed na wypeniony ksztat kursorem Po klikniciu pojawi si kursor


narzdzia Type (Tekst), wciskajc
wpisywania tekstu
klawisz Alt/Option

Atrybuty wypenienia i obrysu naszego koa zmieni si na None (Brak) i na ciece pojawi si
kursor wstawiania tekstu.

Uwaga! Zamiast wciskania klawiszy (Alt/Option) mona skorzysta z narzdzia Type on a Path
(Tekst na ciece), ukrytego w grupie narzdzi tekstowych.
8. W rozwijanym menu Font Size (Rozmiar czcionki) w panelu Control (Sterowanie) zmie
rozmiar tekstu na 24. W menu Font (Czcionka) wybierz czcionk Myriad Pro (lub Myriad),
a w menu Font Style (Styl czcionki) styl Bold (pogrubienie).
9. Kliknij przycisk Align Center (Wyrwnaj do rodka) po prawej stronie opcji Paragraph
(Akapit) w panelu sterowania Control.
10. Wpisz wielkimi literami nazw sieci SAMMYS SHOEWORLD. Tekst uoy si na okrgej
ciece.
11. Aby dopasowa uoenie cieki, wcz narzdzie Selection (Zaznaczanie). Zaznaczony bdzie
w tym momencie obiekt tekstu. Na pocztku, na kocu i porodku tekstu pojawi si pionowe
kreski (uchwyty) pozwalajce na przesuwanie tekstu po ciece.
Wicej informacji na temat wpisywania tekstu na ciekach i ksztatach mona znale
pod hasem Przesuwanie lub odbijanie tekstu na ciece w Pomocy programu Illustrator.

IllustratorCS3.indb 239

2008-01-29 22:50:13

240 LEKCJA 7
Praca z tekstem

12. Nakieruj kursor nad rodkowy uchwyt, a zobaczysz tu obok niego ma ikon ( ), po czym
przecignij pionowy uchwyt wzdu obrysu, odpowiednio przesuwajc tekst. Wciskanie klawisza
Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) zapobiega przypadkowemu przeskoczeniu tekstu na
drug stron cieki. Ustaw tekst w ten sposb, by jego rodek znajdowa si dokadnie nad
najwyszym punktem koa.

Aby zmieni kierunek tekstu uoonego na ciece, trzeba przecign uchwyt tekstu
w poprzek tej cieki. Analogiczny efekt mona te uzyska przez zaznaczenie opcji Flip
(Odwr) w oknie dialogowym wywietlanym po wydaniu polecenia Type/Type On A Path/
Type On A Path Options (Tekst/Tekst na ciece/Opcje tekstu na ciece).

Tworzenie obrysu tekstu


Kiedy utworzymy obraz majcy suy do wielu rnych celw, dobrze jest przeksztaci tekst
na obrysy, aby osoba korzystajca z naszej grafiki moga otworzy plik i korzysta z niego bez
koniecznoci posiadania czcionek, ktrych uywalimy. Naley jednak pamita, aby zachowa
orygina dziea, poniewa tekstu przeksztaconego na obrysy nie da si ju pniej przeksztaci
z powrotem na zwyky, atwy do edytowania tekst.
1. Wybierz narzdzie Type (Tekst) ( ). Kliknij po lewej w obszarze szkicu (poza obszarem
plakatu).
2. Wpisz tekst WALK! RUN! DANCE! (Spaceruj! Biegaj! Tacz!).
3. Dwukrotnie kliknij narzdzie Rotate (Obracanie) ( ). W oknie opcji obracania wpisz warto
90. Kliknij OK. Tekst zostanie obrcony o dziewidziesit stopni odwrotnie do ruchu wskazwek
zegara.

IllustratorCS3.indb 240

2008-01-29 22:50:13

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 241


Ocjalny podrcznik

Obracamy tekst o 90 stopni

Rezultat

4. Korzystajc z narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ), przesu nowy tekst tak, aby zaczyna si
w lewym dolnym rogu obrazu plakatu.

5. Wybierz narzdzie Selection (Zaznaczanie) ( ). Przy wcinitym klawiszu Shift kliknij


i przecignij prawy grny uchwyt obwiedni nowego tekstu. W ten sposb powikszysz tekst
proporcjonalnie do wielkoci plakatu.
6. Korzystajc z narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ), kliknij z wcinitym klawiszem Shift
obiekty wiata i tekstu Sammys World. Wydaj polecenie Object/Arrange/Bring to Front (Obiekt/
U/Przesu na wierzch).

IllustratorCS3.indb 241

2008-01-29 22:50:14

242 LEKCJA 7
Praca z tekstem

Powikszamy obszar tekstowy,


wykorzystujc jego obwiedni

7. Uywajc narzdzia Selection (Zaznaczanie) ( ), wybierz ponownie tekst Walk! Run! Dance!,
kliknij pole Fill w panelu Control (Sterowanie) i z panelu Swatches (Prbki) wybierz kolor biay
(White).
8. Kliknij sowo Opacity (Krycie) w panelu Control (Sterowanie), by przywoa panel
Transparency (Przezroczysto). Skorzystaj z rozwijanego menu Blend Mode (Tryb przenikania),
by wybra tryb Soft Light (Mikkie wiato). W polu tekstowym Opacity (Krycie) zmie stopie
krycia na 75%.

9. Obszar tekstu powinien by nadal zaznaczony. Wybierz polecenie Type/Create Outlines


(Tekst/Zamie na krzywe). Od tego momentu napis nie bdzie ju tekstem z przypisan okrelon
czcionk, ale graficznym obrazem, takim samym jak kady inny element graficzny w naszej
ilustracji.

Jedn z zalet przeksztacania tekstu na obrys zbudowany z krzywych jest moliwo


wypenienia takiego tekstu gradientem. Jeli natomiast zaley nam na wypenieniu
gradientowym, ale chcielibymy zachowa moliwo edycji tekstu, naley zaznaczy
tekst za pomoc narzdzia Selection (Zaznaczanie) i wybra polecenie Effect/Path/Outline
Object (Efekty/cieki/Obrysuj obiekt).

IllustratorCS3.indb 242

2008-01-29 22:50:15

ADOBE ILLUSTRATOR CS3/CS3 PL 243


Ocjalny podrcznik

10. Zapisz plakat poleceniem File/Save (Plik/Zapisz).


Gratulacje! Udao ci si wykona wszystkie wiczenia w tej lekcji.

Eksperymentowanie na wasn rk
Warto rwnie we wasnym zakresie eksperymentowa z narzdziami i funkcjami do tworzenia
i edycji tekstu dostpnymi w programie Illustrator CS3, dodajc za ich pomoc do ilustracji
najrniejsze napisy. Proponujemy nastpujce wiczenia wykorzystujce obrazki znajdujce si
w folderze Lekcja07:
pizza.ai korzystajc z narzdzia Pen (Piro), narysuj cieki udajce wonie zapachu
unoszce si z kawaka pizzy. Nastpnie na ciekach napisz odpowiednie hasa reklamowe
i przypisz im rny stopie przezroczystoci.

ot

Fr
ha
es

stemam o
yp
m

airplane.ai wpisz do proporca cignitego przez samolot wasny tekst.

Beach Party Today

at Joes

Moesz te pj o krok dalej i przygotowa jednostronicow ulotk reklamow, w ktrej


znajd si nastpujce elementy:
Tekst z pliku placeholder.txt, ktry mona znale w folderze Lekcja07, i z jego pomoc
przygotowa trzykolumnowy tekst ulotki.

Obrazek pizzy uyty do zawijania tekstu.

Nagwek ulotki, ktry zostanie napisany na krzywej.

Styl akapitu.

IllustratorCS3.indb 243

2008-01-29 22:50:16

Podsumowanie
Pytania kontrolne
1. Wymie dwie metody tworzenia obszaru tekstu w programie Adobe Illustrator CS3.
2. Jakie s dwie podstawowe zalety korzystania z formatu czcionek OpenFont?
3. Jaka jest rnica midzy stylem znakowym a stylem akapitowym?
4. Jakie s zalety, a jakie wady przeksztacania tekstu na krzywe?

Odpowiedzi na pytania
1. Istnieje kilka rnych metod tworzenia obszaru tekstu. Najpowszechniej uywane s trzy
nastpujce:
Uywajc narzdzia Type (Tekst), kliknij gdzie w obszarze ilustracji. Gdy tylko pojawi si
kursor wstawiania tekstu, zacznij pisa. Gdy skoczysz, pojawi si obszar tekstowy obejmujcy
cay wprowadzony tekst.
Korzystajc z narzdzia Type (Tekst), metod klikania i rozcigania utwrz obszar tekstowy.
W obszarze tym pojawi si kursor wstawiania tekstu. W tym momencie moesz zacz
wpisywa tekst.
Uywajc z narzdzia Type (Tekst), kliknij zamknity ksztat lub ciek, aby przeksztaci
je odpowiednio na obszar tekstowy lub ciek tekstu. Kliknicie obrysu domknitej cieki
z wcinitym klawiszem Alt/Option pozwoli na pisanie tekstu wzdu domknitej cieki.
2. Dwie podstawowe korzyci ze stosowania formatu czcionek OpenType to: przenono
czcionek midzy rnymi platformami systemowymi (te same pliki czcionek bd dziaa
zarwno w systemie Macintosh, jak i w systemie Windows) oraz moliwo dostpu do
rozbudowanych zestaww znakw oraz opcji ukadu tekstu oferowanych przez ten format,
co poszerza nasze moliwoci pisania w rnych jzykach oraz kontrol nad wygldem tekstu.
3. Styl znakowy pozwala na zastosowanie atrybutw stylu tylko na zaznaczonym tekcie.
Z kolei styl akapitu stosowany jest od razu na caym akapicie. Style akapitu najlepiej stosowa
tam, gdzie zaley nam na zachowaniu wci, marginesw i odstpw midzy wierszami.
4. Korzy z przeksztacenia tekstu na krzywe (obrysy liter) polega na tym, e nie musimy
wraz z plikiem przesya czcionek, by rwnie inni mogli korzysta z przygotowanej przez nas
grafiki. Ponadto obrysy liter mona wypenia gradientami barw, a na pojedynczych literach
stosowa indywidualne efekty.
Niemniej, gdy zamierzamy przeksztaci tekst na krzywe, naley rwnie pamita o wadach
tego rozwizania:
Tekstu nie da si ju pniej edytowa. Zawartoci tekstu ani jego czcionki nie bdzie
ju mona zmieni. Dlatego dobrze jest zachowa warstw zawierajc oryginalny tekst
lub te skorzysta z efektu Outline Object (Obrysuj obiekt).

IllustratorCS3.indb 244

2008-01-29 22:50:17

Na krzywe nie da si przeksztaci czcionek bitmapowych lub czcionek zabezpieczonych


przed tak operacj.
Nie zaleca si przeksztacania na krzywe tekstu o rozmiarze mniejszym ni 10 punktw.
Gdy przeksztacamy tekst na krzywe, tracimy wszystkie dodatkowe dane zwizane z czcionk
np. instrukcje, jak dopasowywa ksztat czcionki, aby system mg je wywietla
w optymalny sposb, niezalenie od rozmiaru czcionki. Dlatego, jeli chcemy skalowa tekst,
najlepiej jest to zrobi poprzez zmian punktowego rozmiaru czcionki, przed przeksztaceniem
tekstu na krzywe.
Niestety, na krzywe trzeba zamienia cay tekst w obrbie zaznaczenia. Nie da si
przeksztaci w ten sposb pojedynczej litery wewntrz cigu znakw tworzcych tekst.
Aby przekonwertowa na krzywe pojedyncz liter, trzeba przygotowa osobny obszar tekstu,
zawierajcy tylko t jedn liter.

IllustratorCS3.indb 245

2008-01-29 22:50:18