Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
SPIS TRECI
1
Wstp ..............................................................................7
Opis programu CorelDRAW X4 .......................................................7
Co nowego w programie? ................................................................8
Wymagania systemowe ...................................................................9
Rnice midzy rysunkiem rastrowym a wektorowym ..............10
ABC CorelDRAW X4 PL
Spis treci
amana ...................................................................................176
Krzywa z 3 punktw ..............................................................177
Interakcyjny cznik ..............................................................177
Wymiary .................................................................................179
Krzywe Bziera ............................................................................182
Zmiana ksztatu krzywych ..........................................................185
Zmiana ksztatu obiektw ...........................................................189
10
Efekty ..........................................................................219
Dopasowanie, transformacje i korekcja ......................................220
Metamorfoza ...............................................................................222
Obrys ............................................................................................228
ABC CorelDRAW X4 PL
Obwiednia ....................................................................................229
Gbia ...........................................................................................233
Faza ..............................................................................................239
Soczewka .....................................................................................242
Perspektywa ................................................................................247
Utwrz granice ............................................................................248
Kadrowanie ..................................................................................249
Efekty interakcyjne .....................................................................253
Interakcyjna metamorfoza ....................................................254
Interakcyjny obrys .................................................................254
Interakcyjne znieksztacenie .................................................255
Interakcyjny cie ...................................................................257
Interakcyjna obwiednia .........................................................258
Interakcyjna gbia ................................................................258
Interakcyjna przezroczysto ................................................259
Dopasowanie tekstu do cieki ...................................................263
Obwiednia i oblewanie tekstem obiektw ............................266
11
5
UYWANIE
WYPENIE
I KONTURW
G
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.1.
Narzdzie
wypenienia
Rysunek 5.2.
Okno zmiany
ustawie
domylnych
Gdy rysujesz nowy obiekt, standardowo jego kontur przyjmuje kolor czarny,
a wypenienie jest przezroczyste. Aby to zmieni, kliknij pusty obszar kartki.
Nastpnie kliknij lewym przyciskiem myszy palet kolorw z prawej strony ekranu, wybierajc barw czerwon. Poniewa nie zaznaczye obiektu, program bdzie chcia zmieni ustawienia domylne.
128
Pojawi si okno zmiany ustawie domylnych. Pozostaw zaznaczon opcj Rysunek. Dziki temu zmiany bd si odnosiy do nowo tworzonych obiektw graficznych. Zaznacz Tekst ozdobny, jeeli chcesz zmieni take ustawienia domylne
tekstu ozdobnego, lub Tekst akapitowy, jeli chcesz dokona zmian w tekcie
akapitowym. Kliknij przycisk OK.
Od tego momentu kady nowo rysowany obiekt bdzie mia czerwone wypenienie.
Jeeli chcesz przywrci oryginalne ustawienia, kliknij pusty obszar kartki. Nastpnie kliknij przekrelony kwadrat znajdujcy si nad palet kolorw (ustawisz
domylny brak wypenienia). Gdy pojawi si okno zmiany ustawie domylnych,
zaakceptuj jego ustawienia, klikajc OK. Nastpnie kliknij prawym przyciskiem
myszy kolor czarny na palecie kolorw. W ten sposb przywrcisz standardowy
czarny kontur. Gdy ponownie pojawi si okno zmiany ustawie domylnych, zaakceptuj jego ustawienia.
W podobny sposb moesz zmieni inne ustawienia domylne, na przykad krj
czy rozmiar czcionki.
Wypenienie jednolite
Jednolite wypenienie (rysunek 5.3) pozwala nada obiektowi tylko jeden kolor,
a wic dziaa tak, jak paleta znajdujca si przy prawej krawdzi ekranu. W oknie,
ktre pojawia si na ekranie, mona wybra modele kolorw bd palety (rysunek 5.4). Odpowiednie okno wybiera si spord trzech zakadek.
Rysunek 5.3.
Obiekty
z wypenieniem
jednolitym
129
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.4.
Zakadka modeli
wypenienia
jednolitego
W oknie przegldarki kolorw mona wybra jeden spord kilku modeli kolorw (CMYK, RGB, HSB, Lab i inne). Wykorzystywana jest tu wizualna reprezentacja caego spektrum kolorw.
Aby zastosowa wypenienie jednolite przy wykorzystaniu zakadki Model, przesu pionowy suwak z prawej strony jej okna w ten sposb wybierzesz potrzebny kolor. Nastpnie kliknij palet koloru, wybierajc odcie (zostanie on zaznaczony kwadracikiem). W prawym grnym rogu zobaczysz pierwotny kolor
obiektu (Stary) oraz kolor, ktry zostanie mu nadany (Nowy).
Nastpnie kliknij przycisk OK, by zaakceptowa wybr.
Jeeli orientujesz si, jak reprezentowane s barwy w poszczeglnych modelach kolorw, moesz wybra odpowiedni kolor, wykorzystujc suwaki w czci
Skadowe. Szybkiego wyboru jednego spord kilkudziesiciu standardowych kolorw da si za dokona dziki rozwijanej licie Nazwa.
Niezwykle interesujce jest okno Miksery. Wybierane przy jego uyciu kolory s
najbardziej przydatne podczas pracy z kilkoma obiektami, gdy chcesz, aby ich
kolory wspgray ze sob. Jeli zastosujesz harmoni kolorw w oknie Miksery,
to sprawisz, e bd do siebie pasoway.
Aby dokona wyboru kolorw w oknie harmonii kolorw, kliknij zakadk Miksery
(rysunek 5.5).
130
Rysunek 5.5.
Zakadka
mikserw
wypenienia
jednolitego
Chwy jedno z keczek widocznych na kole harmonii kolorw. Przesuwajc delikatnie mysz, obr je. Kolory harmonizujce ze sob zostan wywietlone poniej.
Wybierz liczb harmonizujcych ze sob kolorw, zmieniajc pooenie suwaka
Rozmiar. Wybierz potrzebny Ci kolor. Kliknij przycisk OK.
Wybierz inny obiekt. Przejd ponownie do okna harmonii kolorw. Pozostawiajc
pooenie koa harmonii kolorw bez zmian, wybierz inn barw z palety znajdujcej si w dolnej czci okna.
Polecam take wyprbowanie okna przejcia kolorw. W tym celu musisz w oknie
Miksery klikn przycisk Opcje. Nastpnie zaznacz pozycj Miksery i wska Przejcie kolorw (rysunek 5.6).
Rysunek 5.6.
Wybr przejcia
kolorw
Zobaczysz kolorowy kwadrat, w ktrego naronikach znajduj si pola umoliwiajce wybr koloru odpowiedniego dla kadego naronika. Zostan one p niej
wymieszane ze sob, dajc moliwo wyboru koloru poredniego. Po kolei klikaj
131
ABC CorelDRAW X4 PL
pola znajdujce si w naronikach duego kwadratu. Dla kadego z nich wybierz odpowiedni kolor. W duym kwadracie zobaczysz wtedy kolory porednie,
powstae w wyniku wymieszania wybranych rcznie barw (rysunek 5.7).
Rysunek 5.7.
Okno przejcia
kolorw
Zmie pooenie paska Rozmiar tak, by dobra odpowiednie wielkoci kwadratw z kolorami porednimi.
Wska odpowiedni kolor widniejcy w duym kwadracie. Zostanie on zaznaczony
czarn ramk. Kliknij przycisk OK.
W ostatniej zakadce wybierany jest jeden z predefiniowanych modeli kolorystycznych. Istniej dwa rodzaje palet, z ktrych mona wybiera kolory: gotowe
i niestandardowe. Gotowe palety kolorw s dostarczane przez niezalenych producentw i najlepiej stosowa je wraz z odpowiednim drukowanym katalogiem
prbek kolorw. Jeli posiadasz katalog z prbkami kolorw, moesz wybra
odpowiedni model z tego katalogu. Jest to niezwykle przydatna opcja, gdy chcesz
zapewni pojawienie si konkretnego koloru na wydruku, z uwagi na to, e kolory wydrukowane zwykle rni si od tych, ktre widzisz na ekranie. Wie si
to z innym sposobem powstawania kolorw w drukarce i na ekranie.
Opcje ostatniej zakadki okna dialogowego Wypenienie jednolite pokazano na
rysunku 5.8.
Aby skorzysta z palety kolorw, w oknie wyboru kolorw wska zakadk
Palety. Rozwi list Paleta i wybierz z niej tak palet, jak masz take w postaci wydrukowanej. List palet do wyboru prezentuje rysunek 5.9.
132
Rysunek 5.8.
Zakadka palet
wypenienia
jednolitego
Rysunek 5.9.
Wybr palety
kolorw
Rysunek 5.10.
Nazwa
wybranego
koloru
Odszukaj teraz w drukowanym katalogu odczytan nazw i sprawd , jak bdzie
wyglda wybrany kolor na wydruku (najtasze drukarki nie wydrukuj jednak
dokadnie takiego samego koloru; jeeli zaley Ci na dokadnym odwzorowaniu
kolorw, powiniene skorzysta z profesjonalnych urzdze). Kliknij przycisk OK.
Mona take postpowa odwrotnie, to znaczy najpierw wybra kolor na wydrukowanej palecie, a nastpnie odszuka jego nazw w oknie Palety.
133
ABC CorelDRAW X4 PL
Wypenienie tonalne
Wypenienie tonalne (nazywane take gradientowym) pozwala ustawi agodne
przejcie midzy dwoma kolorami lub wiksz ich liczb, co pokazuje rysunek 5.11.
Rysunek 5.11.
Obiekty
z wypenieniem
tonalnym
Aby zastosowa wypenienie tonalne dwukolorowe, musisz wykona nastpujce
czynnoci:
Wska narysowany uprzednio obiekt.
Nastpnie rozwi narzdzie wypenienia ( ) i wybierz wypenienie tonalne (
Pojawi si okno dialogowe, takie jak na rysunku 5.12.
).
Rysunek 5.12.
Wypenienie
tonalne
Wybierz typ wypenienia za pomoc listy rozwijanej Typ. Moesz si zdecydowa
na wypenienie wzdu jednej ze cieek: Liniowe, Promieniowe, Stokowe, Kwadratowe. Wszystkie te opcje pokazano na rysunku 5.13.
134
Rysunek 5.13.
Zmie kt gradacji w polu Kt to spowoduje zmian ukonego pooenia tonalnego. Kt ten moesz te zmieni poprzez przytrzymanie wcinitego prawego
przycisku myszy i poruszanie ni w obszarze miniaturki wybranego wypenienia
(prawy grny rg okna).
Natomiast w polu Brzeg okrel, na jakim obszarze kolor pocztkowy i kocowy
maj pozosta niezmienne, zanim zaczn si przenika.
W obszarze miniaturki wypenienia ustal pooenie rodka wypenienia, trzymajc wcinity lewy przycisk myszy; kt gradacji zmienia si prawym przyciskiem
myszy (wyjtkiem jest tu cieka radialna, ktra nie posiada kta gradacji).
Wybierz typ przejcia jednego koloru w inny w tym przypadku bdzie to wypenienie Dwukolorowe w polu Przejcie kolorw.
Okrel kolor pocztkowy w polu Od i kocowy w polu Do.
Wyznacz take rodek przejcia kolorw.
Na zakoczenie wybierz sposb dobierania kolorw przejciowych wzdu
linii prostej lub cieki biegncej przez koo kolorw. Ten fragment okna pokazano na rysunku 5.14.
Kliknij przycisk OK.
Aby wybra dowolne wypenienie, wybierz w polu Przejcie kolorw pozycj
Niestandardowe. Dowolne wypenienie pozwala wybra kilka kolorw, ktre
bd si przenika.
135
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.14.
Sposb przejcia
midzy kolorami
w wypenieniu
dwukolorowym
Wybierz jeden z predefiniowanych rodzajw przej w polu Wzorce fragment
jego listy rozwijanej pokazano na rysunku 5.15.
Rysunek 5.15.
Wybr jednego
z predefiniowanych typw
wypenie
Ustal pooenie kadego koloru przez przesunicie maego trjkta (
skiem przejcia kolorw. Pasek widnieje na rysunku 5.16.
) nad pa-
Rysunek 5.16.
Pasek przejcia
kolorw
Jeeli nie odpowiada Ci jeden z kolorw, kliknij biay trjkt (
nad nim i zmie barw na inn.
) znajdujcy si
Moesz take dziki kwadratom ( ) znajdujcym si z obu stron paska przej
kolorw okreli kolor pocztkowy i kocowy.
Wypenienie deseniem
Wypenienie deseniem pozwala zastosowa jeden ze zdefiniowanych wzorkw
jako wypenienie obiektu (rysunek 5.17).
Rysunek 5.17.
Obiekty
wypenione
deseniem
136
Aby zastosowa do obiektu wypenienie deseniem, wska narysowany uprzednio obiekt. Nastpnie rozwi narzdzie Wypenienie i wybierz Wypenienie deseniem odpowiednie okno dialogowe widnieje na rysunku 5.18.
Rysunek 5.18.
Wypenienie
deseniem
137
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.19.
Grny kwadrat
zosta wypeniony
bez zaznaczenia
transformacji
wypenienia
wraz z obiektem,
inaczej ni dolny.
Dlatego dolny
po zmniejszeniu
i obrceniu
zmodyfikowa
take rozmiary
kafelkw
Jednak zdecydowanie najciekawszy efekt uzyskamy, wybierajc wypenienie typu
Mapa bitowa (rysunek 5.20).
Rysunek 5.20.
138
Wypenienie tekstur
Kolejnym sposobem wypenienia dowolnego obiektu jest uycie tekstury (rysunek 5.21). Wypenienia tekstur s obrazami losowymi, generowanymi przy wykorzystaniu fraktali. Nadaj one wypenianym obiektom wygld materiaw naturalnych. Jednak uywanie tekstury moe znaczco powikszy rozmiar pliku
i wyduy czas jego drukowania.
Rysunek 5.21.
Obiekty
wypenione
tekstur
Aby zastosowa do obiektu wypenienie tekstur, wska narysowany uprzednio
obiekt. Nastpnie rozwi narzdzie wypenienia ( ) i wybierz wypenienie tekstur ( ). Pojawi si okno dialogowe pokazane na rysunku 5.22.
Rysunek 5.22.
Wypenienie
tekstur
139
ABC CorelDRAW X4 PL
Zdefiniuj kolory wypenienia przy uyciu pl z kolorami (s one dostpne w prawym dolnym rogu okienka). W zalenoci od wybranej tekstury liczba barw moe
by rna.
Kliknij przycisk Podgld, aby zobaczy, jak dokonane zmiany wpyny na wygld tekstury.
Zmie parametry tekstury z prawej strony okna, aby zmodyfikowa jej wygld.
Nie zapomnij wcisn przycisku Podgld po kadej zmianie. Okrel dokadnie rozmiar, pocztek i inne parametry kafelka (podobnie jak w przypadku wypenienia
deseniem), wybierajc przycisk Kafelkowanie. Zaakceptuj wybr przyciskiem OK.
Jeeli klikniesz przycisk Podgld bez uprzedniej zmiany jakiegokolwiek parametru, to program sam je losowo dobierze, generujc przypadkowy wzr. Jednak
obok kadego pola ze zmian parametru widnieje ikona kdki. Jeeli j klikniesz,
zamieni si w ikon z zamknit kdk. Spowodujesz w ten sposb, e ten parametr nie bdzie si losowo zmienia, gdy klikniesz przycisk Podgld.
Wypenienie postscriptowe
Ostatnim rodzajem wypenienia jest wypenienie postscriptowe (rysunek 5.23).
Rysunek 5.23.
Obiekty
z wypenieniem
postscriptowym
Aby zastosowa do obiektu wypenienie postscriptowe, wska narysowany uprzednio obiekt. Rozwi narzdzie wypenienia ( ) i wybierz wypenienie postscriptowe ( ). Okno dialogowe tego wypenienia znajduje si na rysunku 5.24.
Zaznacz pole Podgld, aby zobaczy dan tekstur w oknie znajdujcym si z prawej strony w przeciwnym razie zobaczysz jedynie jej nazw.
Zmie ustawienia parametrw w czci Parametry tak, by dopasowa wygld
tekstury do wasnych potrzeb. Za kadym razem zatwierdzaj zmiany przyciskiem
Odwie. Gdy dokonasz ju wyboru, wcinij przycisk OK.
140
Rysunek 5.24.
Wypenienie
postscriptowe
141
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.25.
Wczenie
pogldowego
widoku
dokumentu
Rysunek 5.26.
Okno dokowane
Kolor
142
Kontury obiektw
Wikszo obiektw oprcz wntrza ma take kontur. Jest on obrysem danego
obiektu o wasnym kolorze, gruboci i innych atrybutach. Gdy rysujesz okrg owkiem na papierze, rysujesz kontur koa, a gdy zamalujesz rodek na przykad
kredk, nadasz mu kolor wypenienia. Rnic midzy konturem a wypenieniem
obiektu pokazano na rysunku 5.27.
Rysunek 5.27.
143
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.28.
Narzdzie
konturu
Rysunek 5.29.
Okno pira
konturu
Rysunek 5.30.
Wybr
szerokoci
konturu
144
Ustal teraz Styl konturu, a wic okrel, czy linia bdzie ciga, przerywana, wykropkowana itp. Dostpne style linii widniej na rysunku 5.31.
Rysunek 5.31.
Wybr stylu
konturu
Rysunek 5.32.
Naroniki
Podobnego wyboru trzeba bdzie dokona przy okrelaniu zakocze linii dla
obiektw otwartych (Zakoczenia). Dostpne zakoczenia linii widniej na rysunku 5.33.
Rysunek 5.33.
Zakoczenia linii
Jeeli w obiekcie dwie linie cz si w jednym punkcie pod bardzo duym ktem, to czsto pojawia si bardzo ostry naronik. Aby temu zapobiec, mona okreli Limit zcza ostrego (rysunek 5.34), poniej ktrego naroniki zostan cite.
Im wiksza warto zostanie wpisana w tym polu, tym mniej ostry bdzie musia
by kt, aby zosta city.
145
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.34.
Limit zcza
ostrego
Mona take nada inny ksztat zakoczeniom linii za pomoc list rozwijanych
Strzaki. Oprcz wymienionych wczeniej opcji linie mog take koczy si strzakami, przy czym dla kadego ich koca mona wybra inn strzak. Przycisk
Opcje pozwala utworzy wasn strzak lub inne dowolne zakoczenie. Dostpne strzaki widniej na rysunku 5.35.
Rysunek 5.35.
Zakoczenia
linii
Okrel ksztat kocwki pira kaligraficznego w polu Kaligrafia. Moesz ustawia parametry w polach Nacisk i Kt, a take rcznie modyfikowa ksztat kocwki. W tym celu przytrzymaj wcinity lewy przycisk myszy w okienku podgldu i poruszaj ni (rysunek 5.36).
Zaznacz pole Za wypenieniem, jeeli chcesz, by kontur zosta umieszczony za
obiektem (tylko poowa gruboci konturu bdzie widoczna). Ustawienie tej opcji
jest wskazane dla bardzo skomplikowanych obiektw, a w szczeglnoci dla tekstu.
W przeciwnym razie tekst bdzie bardzo niewyra ny, szczeglnie przy grubszych
konturach.
Moesz take zaznaczy pole Skaluj z obrazkiem, by grubo konturu zmieniaa
si automatycznie, gdy modyfikujesz rozmiar obiektu. Efekt zastosowania tej opcji
zaprezentowano na rysunku 5.37.
146
Rysunek 5.36.
Rysunek 5.37.
Skalowanie
konturu razem
z obiektem
Okno Kolor konturu pozwala dokadnie okreli kolor rysowanego konturu. Okno
to opisaem ju dokadnie przy okazji omawiania wypenienia obiektu.
Okno dokowane Kolor rwnie zostao opisane wczeniej.
Interakcyjne wypenienie
Wypenienie interakcyjne pozwala w szybki sposb nadawa obiektom wypenienia. Podczas interakcyjnego wypenienia wywietlane s na obiekcie dodatkowe znaczniki, ktrych pooenie mona zmienia, a tym samym wpywa na zmian wypenienia obiektu (rysunek 5.38). Czynno ta nie wprowadza adnych
nowych moliwoci wypenie, ni te, ktre zostay ju wczeniej opisane. Daje
jedynie moliwo swobodnego ich stosowania bez potrzeby wypeniania pl
w oknach dialogowych.
147
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.38.
Interakcyjne
wypenienie
Aby zastosowa t funkcj, wystarczy wybra narzdzie Interakcyjne wypenienie, a nastpnie chwyci obiekt lewym przyciskiem myszy i przecign wska nik. Ju w trakcie tej czynnoci bdzie mona obserwowa, jakie wypenienie
zostanie zastosowane.
Aby zmieni sposb wypenienia, mona przecign bia poprzeczk na wektorze wypenienia. W ten sposb zostanie okrelony sposb przenikania jednego
koloru w drugi (rysunek 5.39). Mona zmieni pooenie uchwytw wektora wypenienia, aby okreli punkt pocztkowy danego koloru.
Rysunek 5.39.
Domylnym wypenieniem interakcyjnym jest wypenienie tonalne od koloru czarnego do biaego. Mona jednak szybko zmieni barwy, wybierajc wasne. Naley
w tym celu chwyci lewym przyciskiem myszy ikon koloru na palecie kolorw
znajdujcej si przy prawej krawdzi ekranu (rysunek 5.40). Nastpnie naley
przecign kolor i upuci go na jednym z uchwytw kocowych wektora
wypenienia.
W wypenieniu interakcyjnym mona stosowa dowolne z opisanych wczeniej
wypenie. Aby je wybra, wystarczy rozwin list rozwijan Typ wypenienia
(rysunek 5.41). Dla kadego z wypenie pojawi si charakterystyczne uchwyty,
ktrych przeciganie wpywa na ksztat, rozmiar i waciwoci wypenienia.
148
Rysunek 5.40.
Zmiana koloru
wypenienia
Rysunek 5.41.
149
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.42.
Wypaczanie powierzchni
Inteligentne wypenianie
Jeli masz narysowanych kilka obiektw, ktre czciowo nachodz na siebie,
moesz szybko wypeni ich cz wspln. W ten sposb nie tylko wypenisz
kolorem dany obszar, ale take przeksztacisz go w osobny obiekt. Wykonasz t
czynno za pomoc narzdzia Inteligentne wypenianie.
Aby wypeni cz wspln kilku obiektw, narysuj przynajmniej dwa obiekty
i przesu je tak, by czciowo nakaday si na siebie.
Wybierz z przybornika narzdzie Inteligentne wypenianie pokazano to na
rysunku 5.43.
Rysunek 5.43.
Inteligentne
wypenianie
150
Rozwi list Opcje wypenienia, aby okreli kolor wypenienia czci wsplnej:
Q
Rysunek 5.44.
Nowo powstay
obiekt
151
ABC CorelDRAW X4 PL
Rysunek 5.45.
mu dowolne wypenienie, moe teraz nawet posiada swj wasny kontur (rysunek 5.46), ktry, jeli zaistnieje potrzeba, take bdzie mona ponownie przeksztaci w obiekt.
Rysunek 5.46.
152