Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Spis treci
Przykadowy rozdzia
Katalog ksiek
Katalog online
Zamw drukowany
katalog
Twj koszyk
Dodaj do koszyka
Cennik i informacje
Zamw informacje
o nowociach
Zamw cennik
Czytelnia
Fragmenty ksiek
online
Kontakt
Helion SA
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 32 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
Helion 19912011
SpiS treCi
WproWadzenie
11
OOficjalnym podrczniku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Warunki wstpne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Instalacja After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Optymalizacja wydajnoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Przywracanie domylnych preferencji. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Kopiowanie plikw zlekcjami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Jak korzysta zlekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Dodatkowe zasoby. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Certyfikaty Adobe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
20
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Tworzenie projektu iimportowanie materiaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Tworzenie kompozycji irozmieszczanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Dodawanie efektw izmienianiewaciwoci warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Animowanie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Podgld wykonanej pracy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Optymalizacja dziaania After Effects. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Renderowanie ieksportowanie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Dostosowywanie przestrzeni roboczej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Zmienianie jasnoci interfejsu uytkownika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Dodatkowe rda informacji oAfter Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
SPIS TRECI
AECS5 Book.indb 4
2011-01-18 12:21:58
52
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Importowanie materiaw zapomoc Adobe Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tworzenie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Praca zzaimportowanymiwarstwami Adobe Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Dodawanie efektw dowarstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Dodawanie szablonu animacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Podgld dziaania efektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Dodawanie przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Renderowanie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
animoWanie teKStu
74
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Warstwy tekstowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Tworzenie iformatowanie tekstu punktowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Korzystanie zszablonu animacji tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Animowanie zapomoc kluczy skalowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Animowanie zapomoc relacji dziedziczenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Animowanie tekstu zaimportowanegozPhotoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Animowanie ruchu pociece zapomoc szablonu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Animowanie odlegoci midzy literami. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Animowanie przezroczystoci tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Korzystanie zgrupy animatorw tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Poprawianie animacji ruchu pociece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Animowanie ruchu pociece warstwy zobrazem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Dodawanie rozmycia wruchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Eksportowanie doAdobe Flash Professional CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
AECS5 Book.indb 5
2011-01-18 12:21:59
WarStWy KSztatu
106
134
animoWanie WarStW
168
SPIS TRECI
AECS5 Book.indb 6
2011-01-18 12:21:59
praCa zmaSKami
200
Maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Tworzenie maski zapomoc narzdzia Pen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Edycja maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Rozmywanie krawdzi maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Zastpowanie zawartoci maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Dodawanie odbicia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Tworzenie winiety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Poprawianie koloru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
222
238
Rotoskopia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Tworzenie segmentowanej obwiedni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Dopracowanie maski warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Tworzenie przejcia odpenego klipu
dosamego obiektu pierwszoplanowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Tworzenie logo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Animacja tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Dodawanie obrazu ta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Dodawanie dwiku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
AECS5 Book.indb 7
2011-01-18 12:22:00
10
KoreKCJa KoLorW
260
11
278
12
306
SPIS TRECI
AECS5 Book.indb 8
2011-01-18 12:22:00
13
328
14
364
AECS5 Book.indb 9
2011-01-18 12:22:00
Wykonanie wicze ztej lekcji zajmie Ci okoo 90 minut. Jeli wczeniej tego
nie zrobie, zacznij odskopiowania folderu Lesson09 dofolderu Lessons,
ktry utworzye nadysku swojego komputera, przystpujc dopracy nad
projektami ztej ksiki (lub utwrz taki folder teraz). Wykonujc wiczenie,
zachowasz niezmieniony plik pocztkowy. Gdyby jednak go nie zachowa,
moesz go wrazie potrzeby skopiowa zpyty DVD doczonej doksiki.
238
2011-01-18 12:24:57
239
2011-01-18 12:24:59
Rotoskopia
Gdy rysujesz lub malujesz wkolejnych klatkach filmu, stosujesz rotoskopi. Typowym
zastosowaniem dla rotoskopii jest obrysowywanie konturu obiektu wektorow ciek,
ktra potem zostanie uyta dozamaskowania ta iwyizolowania obiektu, wykorzystanego nastpnie jako samodzielny element projektu. Tradycyjna metoda pracy wAfter
Effects bya nastpujca: najpierw trzeba byo narysowa wektorowy ksztat, potem
animowa jego punkty, tak byobrys poda zaobiektem, anakoniec uy tej wektorowej maski (mask) dozdefiniowania maski warstwy (matte). (Maska warstwy suy
doograniczenia wywietlania obrazu dojego wybranej czci, tak bymoliwe byo
poczenie go zzawartoci innych warstw). Tak przeprowadzona rotoskopia daje znakomite efekty, jest jednak niewiarygodnie mudna, zwaszcza gdy obiekt przeznaczony
dowyizolowania porusza si intensywnie lub gdy zosta sfilmowany naskomplikowanym tle.
Kiedy to jest gadkie, jednobarwne, moesz oddzieli odniego obiekt pierwszoplanowy metod kluczowania1. Jeeli obiekt zosta sfilmowany nazielonym lub niebieskim tle (metoda filmowania czsto opisywana angielskim terminem blue screen,
ew.greenscreen), tokluczowanie jest zwykle owiele prostsze odrotoskopii.
Jednak nowe narzdzie After Effects, Roto Brush (pdzel rotoskopii), jest szybsze
odtradycyjnego rotoskopowania, aprzy pracy zniejednorodnym tem atwiejsze
wuyciu odkluczowania. Narzdzia Roto Brush uywa si dozdefiniowania elementw pierwszoplanowych oraz obszaru ta. Napodstawie tych informacji After Effects
tworzy mask warstwy (matte) iprzeksztaca jwczasie zgodnie zporuszeniami
obiektu. Pdzel rotoskopii (Roto Brush) wykonuje przy tym wikszo cikiej pracy,
takeTobie pozostanie ju tylko wprowadzenie niewielkich korekt.
Rozpoczynamy prac
Wtej lekcji stworzysz logo dla rezerwatu dzikiego ptactwa onazwie Casa Luna Wildlife
Sanctuary iwkomponujesz jewkocowe napisy filmowej prezentacji. Uyjesz przy tym
narzdzia Roto Brush dowyizolowania zta flaminga. Nastpnie animujesz warstwy
itekst, anakoniec dodasz dwik dotej animacji.
Zacznij odobejrzenia filmu iprzygotowania projektu.
1 Upewnij si, eponisze pliki znajduj si wkatalogu AECS5_CIB\Lessons\Lesson09
naTwoim dysku twardym. Jeeli ich tam nie ma, skopiuj jezDVD Adobe After
Effects CS5. Oficjalny podrcznik:
Jeszcze jeden termin opodwjnym znaczeniu: kluczowanie moe oznacza wykluczanie okrelonego koloru zkadru (ang. keying), jak rwnie tworzenie kluczy animacji (ang. keyframing).
Wrazie potrzeby wtekcie bdzie zaznaczane, czy chodzi okluczowanie koloru, czy animacji
przyp. tum.
240
2011-01-18 12:24:59
2 Otwrz iwcz film Lesson09.mov, aby zobaczy, costworzysz podczas tej lekcji.
Kiedy skoczysz, zamknij odtwarzacz QuickTime. Moesz skasowa film zeswojego
dysku, jeeli masz nanim niewiele wolnego miejsca.
Rozpoczynajc prac, przywr domylne ustawienia aplikacji After Effects. Zobacz
Przywracanie domylnych preferencji nastronie 13.
3 Podczas uruchamiania After Effects nacinij Ctrl+Alt+Shift (system Windows)
lubCommand+Option+Shift (system Mac OS). Kiedy zostaniesz zapytany,
czychcesz usun pliki zustawieniami, kliknij przycisk OK. Kliknij przycisk Close,
byzamkn ekran powitalny.
After Effects wywietli pusty projekt bez nazwy.
4 Wybierz File/Save As (plik/zapisz jako) iprzejd dokatalogu AECS5_CIB\Lessons\
Lesson09\Finished_Project.
5 Nazwij projekt Lesson09_Finished.aep, anastpnie kliknij przycisk
Save(zachowaj).
Tworzenie kompozycji
Aby rozpocz prac, musisz zaimportowa trzy pliki, apotem utworzy kompozycj.
1 Kliknij dwukrotnie puste miejsce woknie Project (projekt), byotworzy okno
dialogowe Import File (importuj plik).
2 Przejd dokatalogu AECS5_CIB\Lessons\Lesson09\Assets naTwoim dysku
twardym. Wciskajc klawisz Shift, kliknij kolejno pliki Flamingo.mov, Peacock.jpg
iVO.mp3, aby jezaznaczy, anastpnie nacinij przycisk Open (otwrz).
3 Przecignij pozycj Flamingo.mov nad przycisk Create aNew Composition (
udou okna Project.
241
2011-01-18 12:25:00
242
2011-01-18 12:25:00
Naekranie pojawia si rowa obwiednia, jak After Effects utworzy dla obiektu
pierwszoplanowego. Obwiednia cakiem niele oddaje ksztat ptaka, jak napocztek,
cho moe nie uwzgldnia czubka dzioba, ng oraz czci pir zogona. Pomoesz
programowi After Effects wznalezieniu tych czci obiektu, dodajc wicej pierwszoplanowych pocigni pdzlem.
7 Wybierz zokna Brushes (pdzle) twardy pdzel orednicy 3 pikseli. Pomaluj
dodatkowo poczubku dzioba, wobszarze ogona oraz wzdu obu ng, byte czci
ptaka zostay zaliczone dopierwszego planu.
Moe by do trudno pomalowa nogi oraz czubek dzioba wtaki sposb, bynie
zahaczy oto inie doda wten sposb niechccy jego elementw dopierwszego planu.
Gdyby tak si stao, moesz naprawi sytuacj, nanoszc pdzlem kolor ta naobszary
omykowo doczone doobiektu.
8 Nacinij klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS), byprzeczy si naczerwony
kolor ta.
9 Nanie pdzlem czerwone linie nate miejsca, ktre chcesz wykluczy zobrazu
zapomoc maski warstwy. Przeczaj si pomidzy zielonym kolorem pierwszego
planu aczerwonym kolorem ta wrazie potrzeby idodaj tyle zielonych iczerwonych
linii, byuzyska dobre dopasowanie obwiedni.
Rwnie przy korygowaniu bdw nie musisz poda zaobrysem obiektu. Zwykle
wystarczy zbliy si doobszaru, ktry zamierzasz usun lub doda domaski. Nie
przejmuj si te zbytnio precyzj malowania. Wystarczy, by uzyska obwiedni
biegnc wodlegoci 2 3 pikseli odkrawdzi obiektu pierwszoplanowego. Pniej
bdziesz mg jeszcze poprawi mask warstwy.
Uwaga:
Domylnie przy
pracy narzdziem
Roto Brush stosowany jest tryb
wywietlania przezroczystoci Alpha
Boundary (kana alfa
jako obwiednia).
Wtym trybie granice
midzy obszarem
przezroczystym
anieprzezroczystym szaznaczane
row obwiedni. Jeli okae
si, eobwiednia
wrowym kolorze
jest mao widoczna
natle obiektu,
moesz zmieni jej
zabarwienie, klikajc
prbk koloru Alpha
Boundary Color
(kolor obwiedni
kanau alfa) wdolnej czci okna
Layer(warstwa).
Wskazwka:
Wskazwka:
243
2011-01-18 12:25:01
Wskazwka:
Aby przesun si
wprzd ojedn
klatk, nacinij 2
naklawiaturze.
Abycofn si
ojedn klatk,
nacinij 1.
Uwaga:
244
2011-01-18 12:25:02
245
2011-01-18 12:25:03
Moesz uy
podgldu RAM,
byprzeledzi
obwiedni wczasie
iwykry ewentualne
bdy. Pamitaj
jednak, eAfter
Effects bdzie musia
nanowo obliczy
przeksztacenia
obwiedni wzakresach przypisanych
dowszystkich klatek
bazowych. Czas
trwania tej operacji
zaley odmoliwoci Twojego
systemu oraz stopnia
zoonoci projektu,
moe by jednak
dodugi.
3 Jeli jest przerwa pomidzy zakresami klatek przypisanymi doobu klatek bazowych,
kliknij lewy brzeg paska zakresu nowej klatki iprzecignij go wstecz, domiejsca,
gdzie koczy si zakres poprzedniej klatki.
4 Wcinij 1, bycofn si ojedn klatk (wzgldem nowej klatki bazowej), iskoryguj
przebieg obwiedni.
5 Kontynuuj cofanie si pojednej klatce, poprawiajc obwiedni, gdy zajdzie taka
potrzeba, a dotrzesz dopocztku nowego zakresu klatek.
6 Wr dodrugiej klatki bazowej, anastpnie zacznij wciska klawisz 2,
przemieszczajc si pojednej klatce wprzd ikorygujc obwiedni.
7 Gdy osigniesz czas 3:00, utwrz now klatk bazow wczasie 3:20 ipowtrz cay
proces odpocztku. Nakoniec utwrz jeszcze jedn klatk bazow wczasie 5:00.
Sprawd iwrazie potrzeby skoryguj obwiedni wewszystkich klatkach tego klipu
filmowego.
8 Przesu wskanik nasam pocztek linijki czasu woknie Layer, apotem zacznij
wciska 2, przegldajc kolejno wszystkie klatki klipu. Jeli zauwaysz przy tym
jakie bdy, popraw jenarzdziem Roto Brush.
9 Wybierz polecenie File/Save (plik/zapisz), byutrwali rezultaty swej pracy.
246
2011-01-18 12:25:03
2011-01-18 12:25:04
Parametry zgrupy
Refine Matte (popraw
mask warstwy)
sdostpne take
wtedy, gdy maska
warstwy zostanie utworzona
winny sposb ni
zapomoc pdzla
rotoskopii. Aby
uzyska donich
dostp, wystarczy
wybra polecenie
Effect/Matte/Refine
Matte (efekt/maska/
popraw mask).
Gdy korzystasz znarzdzia Roto Brush (pdzel rotoskopii), After Effects dodaje dowarstwy efekt otej samej nazwie. Moesz zmodyfikowa ustawienia efektu Roto Brush
woknie Effects Control. Wtym przykadzie uyjesz ustawie efektu Roto Brush celem
doszlifowania krawdzi maski warstwy.
Przegldajc klip, zpewnoci zauwaye, esegmentowana obwiednia otacza obiekt
lekko postrzpionym obrysem. Uyjesz parametru Reduce Chatter (ogranicz drenie),
byjwygadzi.
1 Kliknij zakadk Effect Controls, jeli okno Effects Controls nie jest widoczne.
2 Kliknij okienko przy pozycji Refine Matte (popraw mask warstwy), byzaznaczy
topcj.
3 Zwiksz warto parametru Reduce Chatter (ogranicz drenie) do75%.
Parametr Reduce Chatter decyduje otym, wjakim stopniu szczegy obrysu wbiecej
klatce suwzgldniane przy obliczaniu urednionego przebiegu obwiedni zssiednich
klatek.
4 Zwiksz warto parametru
Smooth (gadko) do3.0.
5 Zwiksz warto parametru
Feather (wtapianie)
do40%, aparametru Choke
(zacienianie) do30%.
Zmikczenie krawdzi maski zapomoc wtapiania pozwala lepiej poczy obiekt
pierwszoplanowy zelementami kompozycji sucymi mu zato.
6 Zapisz plik natym etapie pracy.
248
2011-01-18 12:25:04
249
2011-01-18 12:25:05
8 Przesu wskanik biecego czasu od0:15 do1:05, byrcznie przejrze ten fragment
kompozycji, wktrym filmowe to stopniowo zanika.
Nie mapotrzeby, bywarstwa Flamingo Video nadal bya odtwarzana pozanikniciu
filmowego ta, skrcisz jwic.
9 Przejd doczasu 1:10. Nacinij klawisze Alt+] (Windows) albo Option+] (MacOS),
byprzyci warstw.
Twoim kolejnym zadaniem bdzie przesunicie wyizolowanego zta flaminga nalew
stron kadru, tak bypoprawej zostawi miejsce nanapisy. Dokonasz tego, kluczujc
waciwo pooenia (Position).
10 Zaznacz warstw Flamingo Roto inacinij P, bywywietli jej waciwo pooenia.
11 Przejd doczasu 1:05 ikliknij ikon stopera obok waciwoci Position (pooenie),
byutworzy pocztkowy klucz.
Tworzenie logo
Wykorzystasz teraz oddzielonego odta flaminga doutworzenia logo dla Casa Luna
Wildlife Sanctuary. Narysujesz ramk otaczajc logo izamaskujesz tcz flaminga,
ktra nie zostanie wykorzystana wcharakterze znaku firmowego.
Tworzenie ramki
Ramk bdzie prostokt, ktry uczynisz wypukym, stosujc styl warstwy.
1 Kliknij wpustym obszarze okna Timeline, byusun zaznaczenie wszystkich
warstw.
2 Przejd doczasu 2:20.
3 Wybierz narzdzie Rounded Rectangle (zaokrglony prostokt), ukryte
zanarzdziem Rectangle (prostokt) napasku narzdziowym.
4 Kliknij sowo Fill (wypenienie) napasku narzdziowym, byotworzy okno Fill
Options (opcje wypenienia). Wybierz opcj None (brak) ikliknij OK.
5 Kliknij sowo Stroke (obrys) napasku narzdziowym, byotworzy okno Stroke
Options (opcje obrysu). Wybierz opcj Solid Color (jednolity kolor) ikliknij OK.
250
2011-01-18 12:25:06
6 Kliknij prbk koloru obrysu, Stroke Color, ustaw kolor naczarny ikliknij OK.
7 Zmie napasku narzdziowym grubo obrysu, Stroke Width, na10 pikseli.
8 Kliknij przycisk Toggle Transparency Grid (przecz nawywietlanie siatki
przezroczystoci) udou okna Composition, aby mc widzie czarn ramk, ktr
bdziesz rysowa.
9 Woknie Composition narysuj prostokt ozaokrglonych naronikach, obejmujcy
gow, szyj igrzbiet flaminga. Wtrakcie rysowania wcinij klawisz Shift, byuzyska
zaokrglony kwadrat. Gdyby musia przemieci ramk, uyj dotego narzdzia
Selection (zaznaczanie).
251
2011-01-18 12:25:07
Woknie Timeline nad warstw Flamingo Roto pojawia si warstwa Flamingo Roto 2.
Wskanik biecego czasu wchwili podzielenia warstwy by ustawiony na2:20, dlatego
te czas 2:20 staje si kocem (punktem Out) warstwy Flamingo Roto ipocztkiem
(punktem In) warstwy Flamingo Roto 2. Podzielenie warstwy toszybsza metoda ni
kopiowanie jej, apotem dopasowywanie ustawie punktw In iOut dla obu warstw.
2 Wybierz polecenie Layer/New/
Solid (warstwa/nowa/warstwa
jednolitego koloru).
3 Woknie dialogowym Solid
Settings (ustawienia warstwy
jednolitego koloru) nadaj
warstwie nazw Logo, kliknij
przycisk Make Comp Size
(nadaj warstwie wymiary
kompozycji), ustaw kolor
naczarny ikliknij OK.
Warstwa Logo zostaje dodana
naszczycie stosu warstw okna
Timeline.
4 Przecignij warstw Logo wd stosu, umieszczajc jponiej warstwy
Flamingo Roto 2 woknie Timeline.
252
2011-01-18 12:25:08
5 Majc zaznaczon warstw Logo, nacinij Alt+[ (Windows) lub Option+[ (Mac OS),
byuczyni czas 2:20 pocztkiem warstwy (umieci wnim punkt In). Dziki temu
warstwa Logo rozpoczyna si rwno zwarstw Flamingo Roto 2.
253
2011-01-18 12:25:09
12 Zapisz projekt.
2011-01-18 12:25:09
7 Przejd doczasu 3:00 izmie warto Opacity na0%. After Effects doda
kolejnyklucz.
8 Zaznacz warstw Logo woknie Timeline inacinij T, bywywietli jej waciwo
Opacity (krycie).
9 Kliknij ikon stopera, byutworzy pocztkowy klucz dla waciwoci Opacity.
Krycie warstwy powinno by wtym momencie ustawione na100%.
10 Cofnij si doczasu 2:20 izmie warto Opacity na0%.
Flaming natym odcinku czasu zmieni si zkolorowego, poruszajcego si ptaka wnieruchom, czarn sylwetk.
11 Majc nadal zaznaczon warstw Logo, przejd doczasu 3:05. Nacinij P,
bywywietli waciwo Position (pooenie) tej warstwy. Nastpnie nacinij
iprzytrzymaj Shift oraz nacinij wtym czasie klawisz S, aby wywietli rwnie
waciwo Scale (skala).
12 Utwrz pocztkowe klucze dla obu tych waciwoci: Scale oraz Position.
13 Przejd doczasu 4:00. Zmie pooenie (Position) na219,164, askal (Scale)
na68%.
14 Kliknij waciwo Position warstwy Logo, byzaznaczy wszystkie klucze pooenia.
Wybierz polecenie Animation/Keyframe Assistant/Easy Ease (animacja/asystent
klatek kluczowych/zagodzenie przejcia).
15 Powtrz operacj zpunktu 14. dla kluczy skalowania (Scale). Turwnie wprowad
zagodzenie przejcia.
16 Zapisz plik.
Animacja tekstu
Logo musi jeszcze zosta uzupenione nazw organizacji.
1 Wybierz narzdzie Horizontal Type (tekst poziomy) zpaska narzdziowego.
2 Woknie Character (formatowanie znaku) wprowad nastpujce ustawienia:
255
2011-01-18 12:25:10
3 Woknie Paragraph (formatowanie akapitu) upewnij si, czy zaznaczona jest opcja
Left Text Align (wyrwnanie dolewej).
4 Woknie Composition kliknij naprawo
odznaku firmowego zsylwetk flaminga,
umieszczajc tam kursor tekstowy, poczym
wpisz nastpujcy tekst, naciskajc klawisz
Enter lub Return przy przechodzeniu
donastpnej linii:
CASA LUNA
WILDLIFE
SANCTUARY
256
2011-01-18 12:25:11
Dodawanie obrazu ta
Mgby poprzesta nawprowadzeniu efektu stopniowego zanikania doprzezroczystoci, jednak wtym projekcie zamiast przezroczystoci uyjesz kolorowego ta, bdcego
wizualnym dopenieniem tego projektu.
1 Przecignij plik Peacock.jpg zokna Project dookna Timeline, umieszczajc
twarstw nasamym dole stosu.
2 Nacinij P, bywywietli jej waciwo Position, izmie wartoci pooenia
na405, 399.
3 Nacinij Shift oraz S, bywywietli rwnie waciwo Scale. Zmie warto skali
na83%.
4 Przejd doczasu 3:05. Utwrz pocztkowe klucze dla obu tych waciwoci:
Scale oraz Position.
5 Przejd doczasu 4:00. Zmie warto skali (Scale) na45%, awsprzdne pooenia
(Position) ustaw na153, 240.
6 Kliknij waciwo Position, byzaznaczy oba jej klucze. Kliknij prawym klawiszem
myszy (Windows) lub kliknij zwcinitym klawiszem Control (Mac OS) dowolny
zkluczy iwybierz polecenie Keyframe Assistant/Easy Ease (asystent klatek
kluczowych/zagodzenie przejcia).
7 Kliknij waciwo Scale, byzaznaczy oba jej klucze. Kliknij prawym klawiszem
myszy (Windows) lub kliknij zwcinitym klawiszem Control (Mac OS) dowolny
zkluczy iwybierz polecenie Keyframe Assistant/Easy Ease (asystent klatek
kluczowych/zagodzenie przejcia).
Zagodzenie przej pomidzy kluczami daje wefekcie bardziej naturaln animacj.
Podobny skutek mawprowadzenie rozmycia wruchu, czym si zaraz zajmiesz.
257
2011-01-18 12:25:12
Warstwa Flamingo Video nie potrzebuje rozmycia wruchu, poniewa si nie porusza.
9 Wcinij przycisk Motion Blur For All Layers (rozmycie wruchu dla wszystkich
warstw), byuaktywni efekt rozmycia.
10 Ukryj wszystkie waciwoci, jakie swtej chwili wywietlone
dlajakichkolwiekwarstw.
Dodawanie dwiku
Brakuje ju tylko podkadu dwikowego. Plik audio importowae ju wczeniej, teraz
musisz jeszcze umieci go woknie Timeline.
1 Przecignij plik VO.mp3 zokna Project dookna Timeline, umieszczajc go nadnie
stosu warstw.
2 Przejd doczasu 0:17. Majc zaznaczon warstw VO.mp3, nacinij [ (lewynawias
kwadratowy). Wten sposb przemiecisz warstw tak, byzaczynaa si
wczasie0:17.
258
2011-01-18 12:25:12
Pytania kontrolne
1 Wjakiej sytuacji naley uywa narzdzia Roto Brush?
2 Cotojest segmentowana obwiednia?
3 Jak mona udoskonali mask warstwy uzyskan zapomoc narzdzia Roto Brush?
Odpowiedzi
1 Narzdzia Roto Brush (pdzel rotoskopii) naley uywa zawsze wtedy, kiedy
wtradycyjnym toku pracy naleaoby uy rotoskopii. Toniezwykle uyteczne
narzdzie, gdy trzeba oddzieli obiekt pierwszoplanowy odta.
2 Segmentowana obwiednia oddziela obiekt pierwszoplanowy odobszaru ta.
Przykorzystaniu znarzdzia Roto Brush jej przebieg jest obliczany automatycznie
icay czas udoskonalany, gdy przy pracy przechodzisz odklatki doklatki.
3 Mask warstwy mona skorygowa, malujc narzdziem pdzla (Brush). Natomiast
krawd maskowanego obszaru mona udoskonali, korzystajc zparametrw efektu
Roto Brush dostpnych woknie Effect Controls.
259
2011-01-18 12:25:12