Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
O autorach .............................................. 25
Rozdzia 1. Tworzenie systemu komputerowego
dla Photoshopa ........................................ 27
Sprzt ..................................................................................................................27
Wybr platformy............................................................................................. 27
Pami RAM .................................................................................................... 29
Pami wirtualna ............................................................................................ 32
Monitory............................................................................................................ 35
Moc Photoshopa...............................................................................................37
Aktualizacja do nowej wersji ........................................................................39
_spis_tresci.indd 7
2006-07-11 19:58:05
_spis_tresci.indd 8
2006-07-11 19:58:06
Spis treci
Rozdzielczo..................................................................................................131
Ile wystarczy? .................................................................................................132
Graki monochromatyczne ....................................................................... 136
Graka w skali szaroci i graka wielokolorowa ................................ 137
Druk w odcieniach szaroci i w kolorze na drukarce
atramentowej ..............................................................................................140
Druk na urzdzeniach o cigej charakterystyce koloru ...................140
Obrazy publikowane na ekranie (multimedia i internet) ..................141
Skalowanie i ponowne prbkowanie .........................................................141
Ponowne prbkowanie w gr i w d .............................................142
Tryb obrazu .....................................................................................................146
Tryb Bitmap (Bitmapa) ..............................................................................147
Tryb Grayscale (Skala szaroci) ..............................................................147
Tryb Duotone (Bichromia) ........................................................................148
Tryb Indexed Color (Kolor indeksowany) ............................................149
Tryb RGB .......................................................................................................149
Tryb CMYK................................................................................................... 150
Tryb Lab .......................................................................................................... 150
Tryb Multichannel (Wielokanaowy) ..................................................... 152
Obraz bitmapowy a objtoci plikw ....................................................... 152
Obliczanie objtoci pliku .......................................................................... 153
Miliardy bitw ............................................................................................... 154
_spis_tresci.indd 9
2006-07-11 19:58:06
10
_spis_tresci.indd 10
2006-07-11 19:58:06
Spis treci
11
_spis_tresci.indd 11
2006-07-11 19:58:07
12
_spis_tresci.indd 12
2006-07-11 19:58:07
Spis treci
13
_spis_tresci.indd 13
2006-07-11 19:58:07
14
_spis_tresci.indd 14
2006-07-11 19:58:08
Spis treci
15
_spis_tresci.indd 15
2006-07-11 19:58:08
16
_spis_tresci.indd 16
2006-07-11 19:58:08
Spis treci
17
_spis_tresci.indd 17
2006-07-11 19:58:09
18
_spis_tresci.indd 18
2006-07-11 19:58:09
Podstawy
korekty tonalnej
Rozciganie i ciskanie bitw
Korekta tonalna modykacja jasnoci obrazw to jedna z najpotniejszych i najskuteczniejszych funkcji programu Photoshop. Wydaje si niekiedy,
e jej dziaanie jest niemal magiczne, lecz tak naprawd nie ma tu nic nienaukowego. Gdy zrozumiesz proces modykacji tonalnej obrazu wszystko wyda
Ci si jasne i logiczne. Pogbiona znajomo Photoshopa (i co waniejsze
zyski czasowe) wynagrodzi Ci utrat czarodziejskiej mocy.
Korekta tonalna jest kluczem do uzyskania prawidowego kontrastu obrazu.
Tworzy rnic pomidzy paskim zdjciem a zdjciem doskonale wyeksponowanym, przycigajcym uwag ogldajcego. Jednak korekta tonalna idzie
jeszcze dalej. Okazuje si, e modykacja balansu kolorw na obrazie to nic
innego jak korekta tonalna poszczeglnych kanaw barwnych.
Tak naprawd kady proces edycyjny wykonywany w Photoshopie powizany jest z pewn korekt tonw. W rozdziale 7., zatytuowanym Cyfrowa
ciemnia, pokaemy bardziej zaawansowane sposoby edycji obrazw oparte
na korekcie tonalnej, ale w tym rozdziale omwimy podstawowe narzdzia
do modykacji tonw oraz efekty ich uycia. Wiksza cz tego rozdziau
powicona jest dwm istotnym poleceniom: Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe)
umiejtno posugiwania si tymi narzdziami stanowi pierwszy i najwaniejszy krok do opanowania trudnej sztuki korekcji tonalnej w Photoshopie!
Prcz nich znajdziesz w tym rozdziale opis kilku innych przydatnych polece
z menu Image/Adjustments (Obrazek/Dopasuj).
275
rozdzial_06-10.indd 275
2006-07-11 20:13:42
276
2.
3.
4.
Co si zatem stao? Wykonujc pierwsz modykacj parametru gamma, rozjanie pcienie rozcigajc zakres cieni i kompresujc zakres wiate. Za drugim
razem przyciemnie pcienie, rozcigajc wiata i zwajc cienie.
To rozciganie i ciskanie spowodowao jednak utrat informacji o niektrych poziomach szaroci. Zamiast gadkiego przejcia tonalnego, skadajcego
si z pewnej liczby pikseli dla kadej wartoci od 0 do 255, otrzymalimy histogram, w ktrym niektre z poziomw przestay istnie piksele o pewnych
wartociach zostay usunite. Gdybymy policzyli, okazaoby si, e utracilimy
okoo 76 poziomw.
rozdzial_06-10.indd 276
2006-07-11 20:13:45
277
Modyfikacja
parametru gamma
Rysunek 6.2.
Utrata informacji
o obrazie podczas
korekty tonalnej
Chocia wykonanie
korekty tonw moe
by mao widoczne na
obrazie, to jej wpyw
na dane tworzce ten
obraz jest ogromny,
co ukazuje histogram
Histogram dla
szarego paska
po prawej stronie
obrazu
rozdzial_06-10.indd 277
2006-07-11 20:13:45
278
Rysunek 6.3.
Utrata danych
w procesie
korekty tonalnej
W przypadku obrazw z kanaami 16-bitowymi nadal tracimy pewn ilo danych, lecz
efekt wizualny tej utraty jest znacznie mniej widoczny, co mona z atwoci zaobserwowa
na histogramach edytowanego obrazu. Mona zatem wnioskowa, e obrazy w trybie
16 bitw na kana oferuj wikszy potencja edycyjny ni te z kanaami 8-bitowymi
Histogram opisujcy
szary pasek po
prawej stronie
obrazu
rozdzial_06-10.indd 278
2006-07-11 20:13:45
279
Jak wspomnielimy ju wczeniej, tego typu eksperyment obrazuje najczarniejszy scenariusz, jaki moe przytra si podczas korekcji obrazu. aden zaawansowany uytkownik Photoshopa ze znajomoci podstawowych zasad rzdzcych
retuszem obrazu nie przeprowadzaby kolejnych poprawek tonalnych, nie anulujc
uprzednio skutkw poprzednich, nieudanych zmian (a Ty, przeczytawszy ten akapit,
na pewno te nigdy ju tego nie zrobisz!). Dwa najwaniejsze wnioski, jakie pyn
z wykonanych dowiadcze, brzmi nastpujco:
Naley unika nakadania na siebie kolejnych operacji zwizanych z korekcj
obrazu, ktrych efekty w pewnym stopniu si niweluj.
Utrata danych w przypadku obrazw 16-bitowych jest znacznie mniejsza ni
w przypadku zdj o gbi 8 bitw na kana.
Dowolna korekcja tonalna obrazu moe mie nastpujce skutki:
Rozcignicie zakresu tonalnego sprawia, e piksele, ktrych wartoci ssiadoway ze sob po korekcji, mog zosta odsunite od siebie na kilka
poziomw. Zbyt intensywne zwikszanie rnic pomidzy wartociami pikseli prowadzi do utraty cigoci gradientw i pynnych przej tonalnych.
W wielu miejscach obrazu mog pojawi si wyrane granice, rozdzielajce
kolejne wartoci tonalne.
Zawanie, czyli mwic innymi sowy kompresja zakresu tonalnego sprawia,
e piksele, ktrych wartoci dotychczas byy rne, znajd si na tym samym
poziomie jasnoci. Nadmierna kompresja zakresu tonalnego powoduje utrat
cennych szczegw obrazu.
Mwic krtko, dowolna korekcja i retusz obrazu wymaga pewnych kompromisw. Wicej informacji na ten temat znajdziesz w ramce Diabe tkwi w szczegach: problemy podczas korekty tonalnej na nastpnej stronie.
rozdzial_06-10.indd 279
2006-07-11 20:13:46
280
Utrata informacji o obrazie moe si wydawa bardziej straszna, ni jest w rzeczywistoci. Zwykle nie wykonujemy tak znacznych korekt obrazu jak w zaprezentowanym
przykadzie. Niemniej jednak powinien on posuy jako lekcja, z ktrej naley zapamita nastpujce zasady:
Wszystkie modykacje tonalne pocigaj za sob utrat pewnej iloci informacji
o obrazie.
Utrata informacji o obrazie jest bezpowrotna.
Stosunkowo znacznie mniej informacji tracimy, wykonujc korekt w trybie
16 bitw na kana.
Kolejne modykacje tonalne powoduj jeszcze wiksz utrat informacji o obrazie.
rozdzial_06-10.indd 280
2006-07-11 20:13:46
281
Po korekcie tonalnej
rozdzial_06-10.indd 281
2006-07-11 20:13:46
282
Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) zaczniemy od omwienia tych ostatnich. Szczegowe omwienie warstw dopasowania znajdziesz w rozdziale 7., zatytuowanym
Cyfrowa ciemnia.
Praca z plikami w trybie 16 bitw na kana. Jeeli Twj skaner lub aparat
cyfrowy maj moliwoci techniczne rejestrowania obrazw o duej gbi bitowej
(10, 12, 14 lub 16 bitw na kana), to takie wanie obrazy powiniene wczytywa
bezporednio do Photoshopa. W takiej sytuacji dostarczysz mu wszystkie moliwe
dane, ktre moe zobaczy Twoje urzdzenie. Pracujc w trybie 16 bitw na kana,
masz o wiele wicej moliwoci korekty i nie grozi Ci posteryzacja. W Photoshopie
CS2 na obrazach w trybie 16 bitw na kana mona wykona prawie wszystkie operacje, ktre przeprowadzao si na plikach w trybie 8 bitw na kana, zatem jedynym
powodem przeksztacania plikw do trybu o niszej gbi bitowej jest uzyskana w ten
sposb oszczdno miejsca i czasu. Zauwa, e dane w formacie RAW pochodzce
z aparatw cyfrowych s zawsze edytowane w trybie duej gbi.
Zminimalizuj stopie korekty tonalnej. Niewielkie modykacje zakresu
tonalnego s znacznie mniej destruktywne ni znaczne ingerencje. Im bardziej
chcesz zmieni obraz, tym wicej kompromisw bdziesz musia zawrze w celu
uniknicia nieuchronnej posteryzacji, artefaktw zwizanych z wystpowaniem
szumu oraz utraty szczegw w jasnych i ciemnych partiach obrazu.
Bd zdecydowany lub uyj warstwy dopasowania. Jeli dokonasz zbyt
wielu zmian, nie prbuj niczego poprawi drug korekt cofnij si i popraw
problem. Jeli stosujesz warstwy dopasowania, masz swobod dokonywania zmian
a do chwili spaszczenia obrazu.
Zabezpiecz si. Poniewa utrata informacji o obrazie jest nieodwracalna, powiniene si zabezpieczy, tworzc kopi zapasow obrazu, zapisujc parametry
korekcji (przed ich zastosowaniem), stosujc warstwy dopasowania lub wykorzystujc kombinacj wymienionych technik. Moesz take uy rozmaitych funkcji
historii, aby zostawi sobie otwart drog odwrotu pamitaj jedynie, e liczba
stanw historii jest cile okrelona w ustawieniach programu oraz e funkcja historii moe zuywa ogromne iloci pamici RAM, szczeglnie podczas tworzenia
zdj historii czynnoci edycyjnych na obrazach o duej gbi bitowej.
Utrata danych moe si przyda. Czasami pewne informacje chcemy usun
z pen premedytacj. Na przykad aden z wymienionych tu problemw nie ma
miejsca, gdy tworzymy maski lub kanay alfa zwykle chcemy usuwa zbdne
dane z masek i kanaw alfa, poniewa chcielibymy wyeksponowa jaki fragment
obrazu lub oddzieli go od ta (patrz podrozdzia Zaznaczanie obiektw krok po
rozdzial_06-10.indd 282
2006-07-11 20:13:47
283
Paleta Histogram
Histogram to prosty wykres supkowy, przedstawiajcy poziomy jasnoci rozcignite na poziomej osi o wartociach od 0 do 255 oraz liczb pikseli nalecych
do danego poziomu (patrz rysunek 6.6). Jeli na obrazie jest wiele ciemnych
pikseli, supki skupione s po lewej stronie histogramu; odwrotna sytuacja ma
miejsce w przypadku obrazw jasnych, w ktrych najwicej informacji znajduje
si w jasnych obszarach. Wysoko supkw jest wzgldna informuj one nie
tyle o okrelonej liczbie pikseli o danej wartoci, co raczej o proporcjach ilociowojakociowych poszczeglnych poziomw jasnoci.
Rysunek 6.6.
Paleta Histogram
rozdzial_06-10.indd 283
2006-07-11 20:13:47
284
Rysunek 6.7.
Odcinanie wartoci
w jasnych i ciemnych
obszarach
rozdzial_06-10.indd 284
2006-07-11 20:13:48
285
Rysunek 6.8.
Ograniczona
dynamika tonalna
obrazu
Brak wyranego zakresu wiate
i cieni obrazu
Rysunek 6.9.
Skorygowany
obrazek
rozdzial_06-10.indd 285
2006-07-11 20:13:48
286
Histogramy to uoglnienia
Gdy ukoczysz edycj obrazu, histogram moe wyglda bardzo brzydko to
normalne i nieuniknione. Histogram stanowi tylko wskazwk. Peni on najbardziej
poyteczn rol podczas oceny obrazw przed obrbk. Ogldajc histogram, mona
stwierdzi, e pewne wartoci zostay obcite oraz e brakuje pewnych poziomw,
lecz dobry histogram niekoniecznie oznacza, e obraz jest dobrej jakoci i odwrotnie
obraz o zym histogramie moe wyglda dobrze.
Naprawienie histogramu nie oznacza naprawienia obrazu. Istnieje wiele sztuczek
poprawiajcych wygld histogramu, jak choby rozmycie obrazu ltrem Gaussian Blur
(Rozmycie gaussowskie) przy promieniu rzdu 100 pikseli. Tylko co z tego, e histogram
bdzie wyglda wspaniale, skoro z obrazu nic wwczas nie zostanie? Histogram
suy do czerpania informacji na temat obrazu, ale nie polegaj wycznie na nim.
Wskazwka. Zawsze odwieaj histogram. Aby utrzyma najwiksz wydajno odwieania ekranu, wywietlane na palecie Histogram wartoci obliczane s
na podstawie obrazu poddanego dziaaniu algorytmw wygadzania. Na wygadzonym obrazie posteryzacja moe nie by widoczna, a obraz prawdopodobnie bdzie
wyidealizowany. Photoshop ostrzega przed pochopnymi wnioskami, wywietlajc
ikonk ostrzegawcz, gdy histogram odzwierciedla tylko przyblione dane. Aby
uzyska rzeczywiste informacje, kliknij przycisk Refresh (Odwie) znajdujcy si
na palecie Histogram (patrz rysunek 6.10).
Rysunek 6.10.
Ostrzeenie na
palecie Histogram
rozdzial_06-10.indd 286
2006-07-11 20:13:48
287
Paleta Info
Podobnie jak paleta Histogram, take paleta Info peni funkcj czysto informacyjn.
Za jej pomoc nie dokonamy adnych modykacji obrazu pozwala ona jedynie
przeanalizowa jego zawarto. Jednak podczas gdy paleta Histogram przedstawia
oglne informacje o caym obrazie, paleta Info umoliwia analiz jego okrelonych
punktw i fragmentw.
Gdy przesuwasz kursor po powierzchni obrazu, na palecie Info wywietlana
jest warto piksela, ktry znajduje si w danej chwili pod kursorem, wraz z jego
dokadnymi wsprzdnymi. Co bardziej istotne, gdy otworzone jest okno dialogowe
jednej z funkcji sucych do korekty tonalnej lub barwnej na przykad Levels
(Poziomy) lub Curves (Krzywe) na palecie Info wywietlane s wartoci pikseli
przed przeksztaceniem i po nim (patrz rysunek 6.11).
Rysunek 6.11.
Paleta Info
rozdzial_06-10.indd 287
2006-07-11 20:13:49
288
palety Info (patrz rysunek 6.13). Utworzylimy kilka zestaww ustawie, ktrych
uywamy do wykonywania rnych zada, a oprcz tego wykorzystujemy funkcj
Workspace (Obszar roboczy), zapisujc ustawienia palety Info oraz ukad pozostaych
palet. Zapisane ustawienia moemy wczyta w razie potrzeby (patrz sekcja Ustawienia pulpitu w rozdziale 2., zatytuowanym Podstawowe wskazwki).
Rysunek 6.12.
Okno dialogowe
z opcjami palety
Info
Rysunek 6.13.
Jedno z ukrytych
menu palety Info
W przypadku bichromii, obrazw w skali szaroci lub obrazw wielokanaowych pierwszy odczyt koloru ustawiamy na RGB, a drugi na Actual Color (Kolor
rzeczywisty) w trybie Actual Color (Kolor rzeczywisty) metoda wywietlania wybierana jest automatycznie w zalenoci od rodzaju obrazu. Wsprzdne kursora
niemal zawsze wywietlamy w pikselach, poniewa dziki temu atwiej jest nam
wrci w to samo miejsce.
rozdzial_06-10.indd 288
2006-07-11 20:13:49
289
Polecenia do korekcji
tonalnej obrazu
Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) s dwoma podstawowymi narzdziami
programu Photoshop sucymi do globalnej korekty tonalnej i barwnej. Uycie
funkcji Levels (Poziomy) jest atwiejsze, zwaszcza dla pocztkujcych uytkownikw
Photoshopa, ale i zaawansowani uytkownicy radz sobie z ni zdecydowanie lepiej
ni z funkcj Curves (Krzywe). Narzdzie Curves (Krzywe) jest troch trudniejsze do
opanowania, lecz o wiele potniejsze. Te dwie funkcje mona porwna odpowiednio do automatycznej (Levels Poziomy) i rcznej (Curves Krzywe) skrzyni
biegw. Uycie funkcji Levels (Poziomy) jest atwe i szybkie. Funkcja Curves (Krzywe)
pozwala wykona te same operacje (i rne inne), lecz wymaga wicej umiejtnoci,
dowiadczenia i wiedzy.
Obie wspomniane funkcje su do przeksztacania istniejcych wartoci pikseli
(Input Wejcie) w nowe (Output Wyjcie), lecz sposb modykowania zwizku
pomidzy wejciem a wyjciem w obu funkcjach jest rny. Narzdzia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) charakteryzuje wsplna waciwo, ktra jednoczenie
rozdzial_06-10.indd 289
2006-07-11 20:13:49
290
odrnia je od funkcji Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast). A mianowicie umoliwiaj one nieliniowe przeksztacenia, w odrnieniu od przeksztace liniowych,
dokonywanych w oknie dialogowym Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast) patrz
ramka Przewaga nieliniowoci w dalszej czci tego rozdziau.
Rysunek 6.14.
Jak dziaa
funkcja Levels
Rozszerzamy ten
zakres tonalny
do tego zakresu,
rozcigajc piksele
i sprawiajc, e bd si one
od siebie bardziej rni
Okno dialogowe Levels (Poziomy) nie suy tylko do ogldania histogramu, lecz
take do dokonywania na jego podstawie rnych modykacji. Jeli wiesz, co pokazuje histogram, elementy sterujce w oknie dialogowym Levels (Poziomy) stan
si dla Ciebie mniej tajemnicze.
rozdzial_06-10.indd 290
2006-07-11 20:13:50
291
Poziomy wejcia
Trzy suwaki symbolizujce poziomy wejcia su do zmiany punktu czerni, bieli
i parametru gamma obrazu. W miar przesuwania suwakw zmieniaj si take
wartoci w odpowiednich polach w czci Input Levels (Poziomy wejcia). Jeli wiesz,
co naley robi, moesz od razu wpisa wartoci do odpowiednich pl. Suwakw
uywamy jednak bardzo czsto, poniewa w miar ich przecigania mona obserwowa rezultaty dokonywanych zmian w czasie rzeczywistym. Przedstawiamy
teraz opis funkcji tych suwakw.
Suwaki punktw bieli i czerni. Przesunicie tych suwakw w kierunku
rodka zakresu zwiksza kontrast obrazu. Gdy odsuwasz suwak punktu czerni od
jego domylnej pozycji 0 (zero) na wyszy poziom, instruujesz Photoshopa, aby
wszystkie piksele na tym poziomie i poniej niego (tj. lece na lewo) zamieni na
piksele czarne (poziom 0), a wszystkie inne poziomy, lece na prawo od suwaka,
rozcign tak, aby zajmoway cay zakres od 0 do 255.
Przesunicie suwaka punktu bieli powoduje analogiczne zjawisko na jasnym
kocu skali. Gdy przemiecimy go z domylnej pozycji na 255. poziomie (biel) na
poziom niszy, informujemy Photoshopa, aby wszystkie piksele na tym i wyszych
poziomach (po prawej stronie suwaka) przeksztaci w piksele biae o poziomie
(255) i rozcign wszystkie poziomy znajdujce si na lewo od suwaka na cay
zakres tonalny od 0 do 255 (patrz rysunek 6.15).
Te piksele stan
si czarne
a te biae
rozdzial_06-10.indd 291
2006-07-11 20:13:50
292
Suwak gamma (suwak pcieni). Suwak gamma suy do modykacji pcieni bez zmiany punktw bieli i czerni. Gdy przesuwasz suwak parametru gamma,
okrelasz, gdzie ma znajdowa si rodkowa warto tonalna (50-procentowa szaro
lub poziom 128). Jeli przesuniesz ten suwak na lewo, obraz stanie si janiejszy,
poniewa wybrae warto ciemniejsz od poziomu 128 i sprawie, e staa si
ona poziomem 128. Cienie zostan zatem rozcignite i wypeni nowy przedzia,
a wiata zostan skompresowane (patrz rysunek 6.16).
Rysunek 6.16.
Korekta
parametru
gamma
Zwikszenie parametru
gamma do 1.2 na rysunku 6.15
spowodowao wyeksponowanie
pewnych szczegw w obszarze
cienia i jednoczesn utrat detali
w jasnych obszarach
oraz powstanie na histogramie
efektu grzebienia
Analogicznie, jeli przesuniesz suwak w prawo, obraz stanie si ciemniejszy, poniewa wskazujesz w ten sposb warto wiksz od 128 i kaesz
Photoshopowi przeksztaci j do wartoci 128. wiata zostan rozcignite,
a ciemny fragment zakresu tonalnego cinity (David wpad na pomys
pewnej analogii zmiana parametru gamma jest jak chwycenie rodka dugiej
gumy przytwierdzonej na obu kocach, nacignicie jej i przesuwanie rodka
w kierunku jednego lub drugiego koca podczas gdy jeden fragment gumy
si rozciga, drugi jest ciskany).
Warto wywietlana w polu numerycznym omawianego suwaka to tzw.
wspczynnik gamma, ktry jest wykadnikiem pewnej funkcji potgowej, jeli co
Ci to mwi. Przekadajc to na ludzki jzyk, jeli warto tego parametru wynosi
wicej ni 1, to zakres pcieni ulega rozjanieniu, wartoci poniej 1 powoduj
jego przyciemnienie, za warto wynoszca dokadnie 1 umoliwia zachowanie
dotychczasowego wygldu tego zakresu. Korekcja obrazu wycznie przy uyciu
omawianego suwaka z technicznego punktu widzenia jest rwnoznaczna ze zmian
rozdzial_06-10.indd 292
2006-07-11 20:13:51
293
wartoci parametru gamma, lecz jeli zmianie tej towarzyszy modykacja pooenia
punktw okrelajcych skrajne wartoci tonalne, to otrzymana korekcja odpowiada
retuszowi przy uyciu krzywej o trzech punktach kontrolnych. Wicej szczegowych informacji na ten temat, popartych matematyczn teori, znajdziesz na stronie
Chrisa Coksa z rmy Adobe pod adresem http://chriscox.org/gamma.
Poziomy wyjcia
Parametry Output Levels (Poziomy wyjcia) umoliwiaj skompresowanie zakresu
tonalnego obrazu do liczby poziomw szaroci mniejszej ni 256. W czasach przed
upowszechnieniem proli ICC parametrw tych uywalimy do zabezpieczenia
zakresw wiate i cieni przed odpowiednio nadmiernym rozjanieniem
i przyciemnieniem podczas wydruku na maszynie drukarskiej. Suwaki Output
Levels (Poziomy wyjcia) umoliwiaj nadanie punktowi czerni wartoci wikszej od
zera i punktowi bieli wartoci mniejszej ni 255. Niemniej jednak dobre prole
ICC sprawiaj, e zabiegi te stay si ostatnio zbdne; uwzgldniaj one bowiem
bezpieczne wartoci skrajw pasma tonalnego.
Warto zauway, e cho skala szaroci jest penoprawnym gociem panelu sterujcego mechanizmami zarzdzania kolorem w Photoshopie, to jedynie
nieliczne aplikacje potra poprawnie obsuy i zinterpretowa prol obrazka
w skali szaroci. Dlatego te, jeli edytujemy obrazek w skali szaroci pozbawiony
bardzo jaskrawych wiate (na przykad odbi na wodzie lub powierzchni wypolerowanego metalu), to pomimo istnienia dobrych prolw ICC dla skali szaroci
ograniczamy wartoci wiate (a take cieni, w przypadku niektrych obrazw)
przy uyciu suwakw. Podczas edycji obrazka, na ktrym zakres najjaniejszych,
bardzo jaskrawych wiate peni istotn rol, wolimy uy polecenia Curves (Krzywe)
technik t omwimy w dalszej czci rozdziau.
Suwakw tych uywamy te podczas przygotowywania pokazw slajdw
przeznaczonych do nagrania na pyt DVD i odtworzenia na ekranie telewizora,
a take do tworzenia silnie rozjanionych, mao kontrastowych te, stanowicych
podkad do napisw lub innych materiaw gracznych. Suwakw Output
Levels (Poziomy wyjcia) uywamy bardzo rzadko podczas przygotowywania
materiaw do wydruku w rodowisku CMYK, opisanym pojedyncz wartoci
przyrostu punktu rastra. Suwaki te przydaj si wwczas do zabezpieczenia
wiate i cieni przed wydostaniem si poza zakres odcieni obsugiwany przez
maszyn drukarsk.
Poziom wyjciowy czerni. Gdy ten suwak znajduje si w pozycji domylnej,
czyli 0, piksel o wartoci 0 zachowa warto 0. Po przesuniciu suwaka i zwikszeniu wartoci poziomu wyjciowego czerni, zwiksza si minimalny poziom czerni
do ustalonej wartoci.
rozdzial_06-10.indd 293
2006-07-11 20:13:51
294
Rysunek 6.17.
Poziomy wyjciowe
Wprawdzie moe si wydawa, e kompresja zakresu tonalnego moe doprowadzi do uzupenienia brakw w histogramie, spowodowanych przez korekcj
wartoci parametru gamma oraz zmian skrajnych wartoci pasma, i rzeczywicie
rozwizanie to do pewnego stopnia moe okaza si skuteczne. Niestety, kolejne
przeliczenie wszystkich wartoci tonalnych powoduje pojawienie si bdw zaokrgle, a te z kolei sprawiaj, e kolejne poziomy tonalne pozostaj puste.
Wskazwka. Zawsze zostawiaj pewien margines. Podczas ustawiania
granic zakresu tonalnego zawsze zostawiaj pewien margines, szczeglnie od strony
jasnych wartoci. Jeli przesuniesz suwak wejciowego punktu bieli na warto 254,
a obraz zwiera bdzie obszary intensywnej jasnoci na poziomie 255, napotkasz
dwa problemy:
Gdy skompresujesz zakres tonalny w ramach ostatecznego przygotowania
obrazu do druku, najjaniejsze fragmenty tego obrazu stan si szare.
Jeli wyostrzysz obraz, niektre detale jasnych obszarw stan si zupenie biae.
rozdzial_06-10.indd 294
2006-07-11 20:13:51
295
rozdzial_06-10.indd 295
2006-07-11 20:13:51
296
Przewaga nieliniowoci
Przeksztacenia liniowe na
przykad takie, jakich dokonuje funkcja Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast) powoduj
utrat informacji o obrazie.
Przeksztacenia takie s bardzo
proste. Ich dziaanie polega
na wykonaniu takiej samej
operacji na kadym pikselu.
Jeeli chcesz zmodyfikowa
jasno obrazu, uycie do
tego celu funkcji Brightness/
Contrast (Jasno/Kontrast) nie
jest najlepszym pomysem,
poniewa usuwa ona szczegy
na jednym lub na obu kocach
zakresu tonalnego, przez co
najpewniej zepsuje obraz.
Funkcja Brightness (Jasno)
na przykad jedynie przesuwa
wszystkie wartoci zakresu
tonalnego w gr lub w d.
Powiedzmy, e zwikszye jasno o 10 jednostek.
Photoshop doda do kadej
wartoci piksela liczb 10,
Bez korekty
rozdzial_06-10.indd 296
Rozjanione
Zwikszony kontrast
Skorygowane poleceniem
Levels (Poziomy)
2006-07-11 20:13:52
297
Podczas modykacji punktw bieli lub czerni zwykle chcemy ustawi je tak,
aby punkt bieli reprezentowa najjaniejszy fragment obrazu zawierajcy detale,
a punkt czerni najciemniejszy fragment, ktry nadal zawiera istotne szczegy
obrazu. Te fragmenty nie zawsze atwo zobaczy. W takich przypadkach przytrzymaj klawisz Alt (Option) podczas przesuwania suwakw poziomw wejciowych,
aby wywietli podgld miejsc, ktrych wartoci zostan odcite w wyniku
korekcji (rysunek 6.19).
Rysunek 6.19.
Wywietlanie
obcinanych
wartoci w oknie
dialogowym Levels
(Poziomy)
Przytrzymanie klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS) podczas przesuwania
prawego lub lewego suwaka poziomw wejciowych powoduje wywietlanie podgldu
pikseli, ktrych wartoci ulegn obciciu (od strony czerni lub bieli na tym rysunku
od strony czerni). Ten podgld naprawd przydaje si podczas ustawiania punktw
bieli i czerni, jak rwnie w wielu innych sytuacjach
rozdzial_06-10.indd 297
2006-07-11 20:13:53
298
Takich skokw szukamy take oceniajc skany i skanery. Podczas przesuwania suwakw z przytrzymaniem klawisza Alt lub Option na obrazie pochodzcym
z dobrego skanera przyrost liczby pikseli jest pynny. Skanery niszej jakoci generuj skany z charakterystycznymi skokami pomidzy poziomami szaroci.
Funkcje Auto. Dziaanie funkcji Auto Levels (Auto-poziomy) i Auto Contrast (AutoKontrast) na obrazach w skali szaroci jest identyczne funkcje te rni si jedynie
w kontekcie obrazw kolorowych. Jeli retuszujesz obrazy czarno-biae, odradzamy
uywania zarwno jednej, jak i drugiej funkcji, chyba e chcesz doprowadzi do
auto destrukcji obrazu. Funkcje te w sposb automatyczny przesuwaj suwaki
punktu bieli i punktu czerni w celu odcicia obliczonej iloci danych z kadego
kanau. Jeli stoisz przed koniecznoci obrbki wielu obrazw i wiesz, e odcicie
bieli i czerni dobrze im zrobi, moesz rozway uycie funkcji Auto Levels (Autopoziomy), lecz powiniene zmniejszy domylny stopie odcinania, ktry wynosi
0,5 procenta (minimalna warto to 0,01). Aby zmieni stopie odcinania, kliknij
przycisk Options (Opcje) w oknie Levels (Poziomy) i wprowad dane wartoci
w oknie dialogowym, ktre pojawi si na ekranie.
Przy okazji warto zwrci uwag na polecenie Auto Color (Auto-kolor), ktre
stanowi jedn z najciekawszych funkcji sucych do automatycznego korygowania
kolorowych zdj (zostanie ono omwione w dalszej czci tego rozdziau).
Auto-resetowanie. Jeli przytrzymasz klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac
OS), przycisk Cancel (Anuluj) zmieni si w przycisk Reset (Wyzeruj); jeli go klikniesz,
wszystkie parametry zostan przywrcone do wartoci domylnych.
rozdzial_06-10.indd 298
2006-07-11 20:13:53
299
Rysunek 6.20.
Polecenie Levels
(Poziomy)
zastosowane na
kolorowym obrazku
W przypadku
obrazw kolorowych
polecenie Levels
(Poziomy) pozwala
na skorygowanie
oddzielnych kanaw
koloru lub kanau
zespolonego
Retuszowane zdjcie
Histogram luminancji
rozdzial_06-10.indd 299
2006-07-11 20:13:53
W histogramie luminancji poziom o wartoci 255 odzwierciedla piksel w kolorze biaym. W histogramach RGB i CMYK w oknie dialogowym Levels (Poziomy)
poziom 255 moe oznacza biay piksel, lecz moe rwnie odzwierciedla piksel
o maksymalnym moliwym nasyceniu koloru histogram ten stanowi zoenie
maksymalnych wartoci wszystkich poszczeglnych kanaw koloru. Na szczcie
Rysunek 6.21. Podgld wartoci odcitych wywietlony przy uyciu polecenia Levels (Poziomy)
Jeli podczas przesuwania
biaego suwaka poziomw
wejcia przytrzymasz klawisz
Alt (Option), to kolory pikseli
wywietlanych w oknie
dokumentu bd miay
nastpujce znaczenie:
Czarny = brak odcicia
Odcicie dla punktu bieli o wartoci 250
Magentowy = odcicie
Odcicie dla punktu czerni o wartoci 20 dla kanau czerwonego
i niebieskiego przy wartoci 255
ty = odcicie dla kanau
czerwonego i zielonego przy
wartoci 255
Biay = odcicie dla wszystkich
kanaw przy wartoci 255
Jeli podczas przesuwania czarnego suwaka poziomw wejcia przytrzymasz klawisz Alt (Option),
to kolory pikseli wywietlanych w oknie dokumentu bd miay nastpujce znaczenie:
Biay = brak odcicia
Cyjanowy = odcicie dla kanau czerwonego przy wartoci 0
Magentowy = odcicie dla kanau zielonego przy wartoci 0
ty = odcicie dla kanau niebieskiego przy wartoci 0
Czerwony = odcicie dla kanau zielonego i niebieskiego przy wartoci 0
Zielony = odcicie dla kanau czerwonego i niebieskiego przy wartoci 255
Niebieski = odcicie dla kanau czerwonego i zielonego przy wartoci 255
Czarny = odcicie dla wszystkich kanaw przy wartoci 0
rozdzial_06-10.indd 300
2006-07-11 20:13:54
301
rozdzial_06-10.indd 301
2006-07-11 20:13:55
302
Rysunek 6.22.
Szybka korekcja
obrazu przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)
Zdjcie po korekcji
rozdzial_06-10.indd 302
2006-07-11 20:13:55
303
jeszcze tylko drobna poprawka przy uyciu suwaka gamma i gotowe. Trzy proste
operacje, a efekt naprawd zdumiewajco dobry!
Poleceniem Levels (Poziomy) posugujemy si najczciej w przypadku stosunkowo
niewielkich poprawek w wygldzie obrazu, takich jak retusz zilustrowany na rysunku 6.22, gdy w porwnaniu do moliwoci polecenia Curves (Krzywe), manipulacja
poziomami jasnoci oferuje troch mniejsz dokadno i elastyczno dziaania.
Niemniej jednak w niektrych przypadkach, w ktrych zamiast skalpela lepiej uy
motka, warto odwoa si do polecenia Levels (Poziomy), a szczeglnie do funkcji Auto
Color (Auto-kolor).
rozdzial_06-10.indd 303
2006-07-11 20:13:57
304
Rysunek 6.23.
Polecenie Auto
Color (Auto-kolor)
To zdjcie wymaga
doranej pomocy!
Oryginalne zdjcie
Przy ustawieniach
standardowych zastosowanie
polecenia Auto Color (Autokolor) sprawia, e otrzymany
obraz jest nadmiernie
kontrastowy (po prawej).
Zmniejszenie wartoci
procentowych odcinania dla
wiate i cieni oraz dobranie
cieplejszego odcienia pcieni
sprawia, e automatycznie
skorygowane zdjcie stao si
o wiele bardziej atrakcyjne
(na dole po prawej)
Standardowe ustawienia polecenia Auto Color (Auto-kolor)
rozdzial_06-10.indd 304
2006-07-11 20:13:57
305
Jeli okae si to konieczne (a czsto tak si zdarza), klikamy prbnik Midtones (Pcienie), aby otworzy prbnik kolorw i skorygowa docelow warto dla pcieni.
W przykadzie pokazanym na rysunku 6.23 zmniejszylimy standardowe
wartoci procentowe dla przyci, aby unikn nadmiernego rozjanienia nieba
i pogbienia zakresu cieni. Standardowy odcie docelowy dla pcieni sprawia,
e kolorystyka otrzymanego zdjcia bya zbyt chodna. Postanowilimy wic
skorygowa go, przesuwajc okrgy wskanik w oknie dialogowym Color Picker
(Prbnik kolorw) w kierunku nieco cieplejszego, bursztynowego odcienia. Wygld
zdjcia jest aktualizowany na bieco, dziki czemu cay zabieg powinien by
prosty i intuicyjny.
Odcie koloru docelowego dla pcieni mona zmieni bd poprzez skorygowanie pooenia wskanika w oknie dialogowym Color Picker (Prbnik kolorw),
czyli na oko, bd poprzez wprowadzenie odpowiednich wartoci numerycznych
w pola skadowych koloru. adna z tych metod nie jest wyranie lepsza ani gorsza
uyj tej, ktr uznasz za wygodniejsz.
Wskazwka. Zapisz jako ustawienia standardowe. Podczas zamykania
okna Levels (Poziomy) wywietlone zostanie okno dialogowe umoliwiajce zapisanie zmienionych wartoci jako ustawie standardowych. By moe w pierwszym
odruchu nie bdziesz chcia tego zrobi, gdy poprawki tego typu zawsze powinny
by dopasowane do konkretnego obrazu. Niemniej jednak warto je zapisa choby
z tego powodu, by za kadym razem nie kongurowa opcji Find Dark and Light
Colors (Znajd ciemne i jasne kolory) i Snap Neutral Midtones (Pomi neutralne pcienie).
Podczas retuszu kolejnego zdjcia prawdopodobnie i tak bdziesz musia zmieni
wartoci procentowe odci i docelowy kolor cieni, ale zaoszczdzisz troch cennego czasu.
Wskazwka. Jeli co poszo nie tak, jak powinno. Z niezrozumiaych
dla nas przyczyn kliknicie przycisku Options (Opcje) w oknie dialogowym Levels
(Poziomy) powoduje niekiedy przywrcenie standardowego algorytmu korekcji, czyli
Enhance Per Channel Contrast (Uwydatnij kontrast na kana). Jest to algorytm polecenia
Auto Contrast (Auto-kontrast). Ponadto po zaznaczeniu opcji Find Dark and Light Colors
(Znajd ciemne i jasne kolory) opcja Snap Neutral Midtones (Pomi neutralne pcienie)
zostanie automatycznie wyczona. Jeli nie zwrcisz na to uwagi (nam zdarza si
to do czsto), to bdziesz zaskoczony, dlaczego wygld obrazka nie uleg oczekiwanej zmianie. Nie zapomnij zatem rzuci okiem na pole tej opcji!
Poza opisanymi przed chwil przypadkami zazwyczaj unikamy zapisywania
standardowych ustawie korekcji obrazu, chyba e stoimy przed trudnym zadaniem polegajcym na skorygowaniu caego mnstwa zdj, ktre wymagaj bardzo
podobnych poprawek. Znacznie czciej jednak korekcj naley zoptymalizowa
rozdzial_06-10.indd 305
2006-07-11 20:13:58
306
pod ktem okrelonego zdjcia. Niemniej jednak okazuje si, e prosta i wygodna
zmiana zaledwie trzech parametrw procentowej wartoci odcicia dla wiate, analogicznej wartoci dla cieni oraz wartoci koloru docelowego dla pcieni
pozwala uzyska zadziwiajco dobre efekty bardzo niewielkim nakadem pracy.
Ponadto cel zastosowania tego typu korekcji nie polega na uzyskaniu idealnego
efektu. Chodzi raczej o otrzymanie efektu zblionego do oczekiwanego przy uyciu
polecenia Auto Color (Auto-kolor), by potem wprowadzi kosmetyczne poprawki za
pomoc polecenia Curves (Krzywe).
rozdzial_06-10.indd 306
2006-07-11 20:13:58
307
O poziomw wyjciowych
(wartoci otrzymywanych
po konwersji)
Narzdzia do modyfikacji
punktw i rcznego
rysowania krzywych
O poziomw wejciowych
(wartoci biecych)
Odczyt wsprzdnych
utworzonego lub
przemieszczanego za
pomoc myszki punktu
Przecznik jednostek procenty/poziomy.
Kliknij, aby przeczy pomidzy skalami:
z czarnym po lewej stronie i poziomami
jako jednostkami (od 0 do 256), czarnym
po prawej stronie i procentami jako
jednostkami (od 0 do 100)
Rysunek 6.25.
Okna dialogowe
Levels (Poziomy)
i Curves (Krzywe)
Opcja powikszenia
okna. Kliknij, aby przej
do duego okna; kliknij
ponownie, aby powrci do
maego okna
rozdzial_06-10.indd 307
2006-07-11 20:13:59
308
Rysunek 6.26.
Zmiana gstoci
podziau siatki
w oknie dialogowym
Curves (Krzywe)
Krzywa. Potga polecenia Curves (Krzywe) wynika z faktu, e nie jestemy ograniczeni moliwoci umieszczenia na krzywej tylko jednego punktu moemy
umieci ich a 16, lecz tak duej liczby bdziemy potrzebowa bardzo rzadko.
Dziki temu moemy zmieni ksztat i nachylenie krzywej (pamitaj: nachylenie
to kontrast im wiksze nachylenie jakiego fragmentu krzywej, tym wiksze
rnice midzy wartociami pikseli).
rozdzial_06-10.indd 308
2006-07-11 20:13:59
309
Wydobycie
detali z jasnych
obszarw
Rysunek 6.27.
Krzywe w ksztacie
litery S
Bardziej
kontrastowo
Mniej
kontrastowo
Wydobycie
szczegw cienia
Rysunek 6.28.
Edytowalne pola
liczbowe
rozdzial_06-10.indd 309
2006-07-11 20:14:00
310
Rysunek 6.29.
Obcinanie
i kompresowanie
wartoci w oknie
dialogowym Curves
(Krzywe)
Obcinanie czarnych
i biaych pikseli
rozdzial_06-10.indd 310
2006-07-11 20:14:00
311
Rysunek 6.30.
Okno dialogowe
Curves (Krzywe)
i kroplomierz
Kroplomierz
Okrgy znacznik
wskazuje pooenie
na krzywej punktu
odpowiadajcego
wartoci wybranego
piksela
Kroplomierz
W polach Input
i Output wpisz
wsprzdne
zaznaczonego
punktu
Z pewnych przyczyn kroplomierz nie dziaa podczas korekcji kanau zespolonego obrazu w trybie CMYK, chocia funkcjonuje podczas korekcji poszczeglnych
kanaw skadowych.
Automatyczne tworzenie punktw na krzywej. Bardzo przydatn funkcj dostpn w oknie dialogowym Curves (Krzywe) jest automatyczne tworzenie
punktu na krzywej. Gdy klikniesz obraz, przytrzymujc klawisz Ctrl (Windows)
lub Command (Mac OS), Photoshop automatycznie umieci na krzywej punkt,
ktrego wsprzdna Input (Wejcie) jest wartoci kliknitego piksela. Po umieszczeniu punktu moesz modykowa jego pooenie przy uyciu klawiszy kursora
lub wykorzystujc nastpujc wskazwk:
rozdzial_06-10.indd 311
2006-07-11 20:14:00
312
Wskazwka. Modyfikowanie punktw krzywej poprzez wprowadzanie wartoci. Bardzo przydatna jest dostpna w oknie dialogowym Curves
(Krzywe) funkcja umoliwiajca liczbowe, rczne okrelenie wsprzdnych punktu
na krzywej. Uywamy jej w nastpujcy sposb:
Jeli znamy wartoci wejciowe i wyjciowe, tworzymy punkt na krzywej,
klikajc jej dowolny fragment, a nastpnie wprowadzamy warto Input,
naciskamy klawisz Tab, aby przej do pola Output (Wyjcie) i wprowadzamy
warto poziomu wyjciowego.
Jeli chcemy nada okrelonemu pikselowi obrazu dan warto poziomu wyjciowego, klikamy go, przytrzymujc przycisk Ctrl (Windows) lub Command
(Mac OS), aby umieci punkt na krzywej, a nastpnie naciskamy klawisz
Shift+Tab (Windows) lub Tab (Mac OS) i wpisujemy odpowiedni warto
poziomu wyjciowego.
Inne dobrodziejstwa polecenia Curves (Krzywe). Podobnie jak polecenie
Levels (Poziomy), take polecenie Curves (Krzywe) ma kilka ukrytych poytecznych
opcji. Opcja podgldu i moliwo szybkiego porwnania obrazu przed i po
dziaa dokadnie tak samo jak w oknie dialogowym Levels (Poziomy), podobnie jak
przyciski Auto (Auto) i Options (Opcje), a nacinicie klawisza Alt (Windows) lub
Option (Mac OS) powoduje wywietlenie przycisku Reset (Wyzeruj), sucego do
przywracania domylnych wartoci parametrw, zamiast przycisku Cancel (Anuluj).
Do przechodzenia midzy kolejnymi punktami na krzywej mona uywa kombinacji Ctrl+Tab (Windows) lub Control+Tab (Mac OS). Dodanie do wymienionych
skrtw klawisza Shift umoliwia przeczanie punktw w odwrotnej kolejnoci.
Zmiana pooenia punktw kontrolnych przy uyciu myszy naley do najmniej
efektywnych metod retuszu. Gdy uda Ci si po mistrzowsku opanowa skrty klawiaturowe, przekonasz si, e tworzenie nowych punktw po wciniciu klawisza
Ctrl (Command) i zmiana ich pooenia przy uyciu klawiszy strzaek to najwygodniejszy sposb na wykonanie dokadnej i satysfakcjonujcej korekcji obrazu.
Problemy z kolorem
Edycja obrazw w skali szaroci jest stosunkowo prosta i polega przede wszystkim
na takim rozjanieniu lub przyciemnieniu poszczeglnych zakresw tonalnych
obrazu, by nabra on atrakcyjnego, wyrazistego wygldu. Kolor przysparza o wiele
wicej problemw. Podobnie jak w przypadku skali szaroci, u podstaw korekcji
koloru ley rozjanianie lub przyciemnianie pikseli, lecz w zalenoci od tego, czy
operacj t przeprowadzisz na kanale zespolonym, czy te na jednym z kanaw
skadowych efekt caego zabiegu moe by zupenie rny.
rozdzial_06-10.indd 312
2006-07-11 20:14:01
313
rozdzial_06-10.indd 313
2006-07-11 20:14:01
314
rozdzial_06-10.indd 314
2006-07-11 20:14:01
315
Ponadto obraz w trybie CMYK jest znacznie bardziej wraliwy na korekt wartoci
Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie). Niewtpliwie znajomo podstawowych technik
edycji obrazu CMYK jest bardzo przydatna, jeli przygotowujemy projekty do
wydruku, warto jednak wiedzie, e techniki te nie s jedynymi i niezastpionymi
metodami pracy z tego typu projektami.
rozdzial_06-10.indd 315
2006-07-11 20:14:02
316
rozdzial_06-10.indd 316
2006-07-11 20:14:02
317
Mity o CMYK
Jednym z celw napisania tej
ksiki byo rozwianie licznych
mitw, ktre nagromadziy si
od czasu, gdy materiay do druku przygotowuje si na ekranie
komputera; w szczeglnoci
tych, ktre dotycz przestrzeni
RGB i CMYK. Na pocztek podamy kilka wyjanie dotyczcych dwch nader kopotliwych
obszarw pracy z grak.
rozdzial_06-10.indd 317
2006-07-11 20:14:03
318
rozdzial_06-10.indd 318
2006-07-11 20:14:03
319
Niekiedy trudno jest te oddzieli proces korekty koloru od zmiany charakterystyki tonalnej obrazu. Korekta charakterystyki kolorw pociga za sob rnorodne
zmiany jasnoci, wynikajce z wpywu, jaki tego typu zabiegi maj na poszczeglne
kanay koloru. Przykadowo, jeli dla zniwelowania podbarwienia w kolorze cyjanu
zwikszymy nasycenie czerwieni, to automatycznie spowodujemy rozjanienie
obrazka, gdy zwikszenie nasycenia czerwieni jest rwnoznaczne z rozjanieniem
niektrych kanaw koloru. Analogicznie zniwelowanie zielonego przebarwienia
obrazu spowoduje przyciemnienie obrazka.
rozdzial_06-10.indd 319
2006-07-11 20:14:03
320
Dlaczego korygujemy?
Jeli zastanowi si nad tym
dokadnie, to mona wyrni dwa zasadnicze powody,
ktre skaniaj do podejmowania dziaa zwizanych
z edycj obrazw. Okazuje si,
e w niektrych przypadkach
mona upiec dwie pieczenie
na jednym ogniu.
Po pierwsze, celem edycji
zdj jest uzyskanie moliwie najlepszej jakoci obrazu, przy czym w gr nie
wchodzi tutaj optymalizacja pod ktem okrelonego
procesu wyjciowego. Celem tego typu retuszy jest
otrzymanie uniwersalnego
materiau do dowolnych
zastosowa.
Kolejny powd to ch zoptymalizowania obrazu pod
rozdzial_06-10.indd 320
cile rzecz biorc, chodzi o powiedzenie: best laid schemes omice and men gang aft agley; jest to fragment
wiersza pt. To a Mouse z 1786 roku przyp. tum.
2006-07-11 20:14:04
321
rozdzial_06-10.indd 321
2006-07-11 20:14:04
322
Jedn z metod na uniknicie opisanych wyej problemw jest moliwo skorzystania z warstw dopasowania. Wszelkie zmiany wprowadzane na warstwach dopasowania
mona dowolnie modykowa i zmienia ju po ich utworzeniu. Stanowi one niezaleny element dokumentu, ktry mona w dowolnym momencie usun, anulujc tym
samym uzyskany za ich pomoc efekt. W takim przypadku automatycznie traci te na
znaczeniu kolejno nakadania efektw, poniewa dziki waciwociom warstw dopasowania zmiany nie s stosowane wprost do obrazu rdowego i zostan ostatecznie
zatwierdzone dopiero w momencie spaszczenia wszystkich warstw projektu.
Czasami jednak uycie warstw dopasowania staje si niepraktyczne, szczeglnie
gdy pracujemy na pliku o duej gbi koloru. Pracujc nad tego typu projektami,
warto jest mie ju pewne dowiadczenie w posugiwaniu si warstwami dopasowania. Tym niemniej warto podkreli, e jeli nawet planujemy uycie jak najwikszej
iloci warstw dopasowania, to i tak czsto niezbdne oka si umiejtnoci posugiwania si technikami opisanymi w tym rozdziale i wiedza, ktra pozwoli unikn
typowych bdw podczas ich stosowania. Wicej informacji na temat warstw
dopasowania mona znale w rozdziale 9., zatytuowanym Cyfrowa ciemnia.
Rysunek 6.32.
Ciemne, mao
wyrane zdjcie
rozdzial_06-10.indd 322
2006-07-11 20:14:04
323
Rysunek 6.33.
Obraz
wyjaowiony
z barw
rozdzial_06-10.indd 323
2006-07-11 20:14:05
324
Proces analizy zdjcia powinien zaj zaledwie kilka sekund, lecz ten krtki
czas w wikszoci przypadkw jest szalenie istotny. Oczywicie moe si zdarzy,
e podczas retuszu wynikn problemy, ktrych nie udao si nam przewidzie na
samym pocztku, lecz sytuacje zmuszajce nas do odwrotu z przyjtej cieki
dziaania s niezmiernie rzadkie (na wszelki wypadek zawsze zostawiamy sobie
wyjcie awaryjne).
W przykadach, ktre za chwil omwimy, korekcja przeprowadzana jest bezporednio na warstwie obrazu, lecz sposb dziaania i wybrane wartoci parametrw
bd analogiczne, jeli zdecydujesz si na zastosowanie warstw korekcyjnych.
(Nawiasem mwic, adna z opisanych tutaj poprawek nie powinna przekroczy
standardowego limitu 20 stanw historii, zapisywanych w palecie History (Historia),
dziki czemu cao mona bdzie anulowa nawet wwczas, gdyby wszystko od
pocztku do koca poszo niezgodnie z naszymi oczekiwaniami. Wicej informacji
na ten temat znajdziesz w rozdziale 7., Cyfrowa ciemnia, w czci zatytuowanej
Historia i warstwy wirtualne).
Korekcja pcieni. Rysunek 6.36 ilustruje prosty zabieg przy uyciu polecenia
Levels (Poziomy). Operacja ta spowodowaa bardzo wyran popraw jakoci obrazu,
lecz za pomoc polecenia Curves (Krzywe) mona uzyska jeszcze lepsze rezultaty,
co ilustruje rysunek 6.37.
Rozpoczlimy od zdeniowania punktw odpowiadajcych jasnym, rednim
i ciemnym odcieniom na pniu drzewa bdcego tematem zdjcia (s to punkty 4., 5.
i 6., liczc od najciemniejszego punktu wykresu: 0, 0) i zmienilimy ich pooenie
w taki sposb, by zwikszy kontrast obrazu. Wskutek tego wartoci na obydwu
kracach krzywej znalazy si poza zakresem dostpnych odcieni (zostay odcite),
naleao zatem uzupeni jej wykres o kilka punktw pomocniczych, umoliwiajcych nieznaczne skorygowanie zakresu wiate i cieni.
Wprawdzie moglimy przeprowadzi ca korekcj za pomoc polecenia Curves
(Krzywe), lecz podgld odcitych wartoci przy uyciu polecenia Levels (Poziomy)
oddaje nieocenione usugi podczas deniowania skrajnych wartoci pasma tonalnego. Dziki niemu mona mie pewno, e na obrazie pojawi si biae i czarne
fragmenty, a jednoczenie informacja o obrazie nie zostanie powanie naruszona.
Podczas korygowania skrajnych wartoci tonalnych celowo nie zostawilimy
wiele zapasu na wyostrzenie obrazu. W rozdziale 9., Ostro, szczegy i szum,
dowiesz si, e proces wyostrzania obrazu polega w rzeczywistoci na zwikszeniu
kontrastu krawdzi obiektw, wskutek czego warto pikseli lecych blisko skrajw
zakresu tonalnego zostaje dodatkowo zwikszona (lub, odpowiednio, zmniejszona)
do wartoci jeszcze bliszej 255 lub 0.
Znaczenie tego faktu moe by bardzo rne, w zalenoci od docelowego
procesu wyjciowego. Pojedyncze piksele, ktrych warto zostaa zmniejszona
do zera lub zwikszona do czystej bieli, nie stanowi zwykle wikszego problemu
rozdzial_06-10.indd 324
2006-07-11 20:14:06
325
Odcicie cieni
na poziomie 7
Oryginalny obrazek
Odcicie wiate
na poziomie 237
Rysunek 6.37.
Precyzyjna korekcja
przy uyciu
polecenia Curves
(Krzywe)
rozdzial_06-10.indd 325
2006-07-11 20:14:06
326
Rysunek 6.38.
Wyostrzanie zdjcia
Fotografia po wyostrzeniu
rozdzial_06-10.indd 326
2006-07-11 20:14:07
327
Rysunek 6.39.
Wstpna korekcja
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)
Oryginalny obrazek
Odcicie cieni
na poziomie 9
rozdzial_06-10.indd 327
2006-07-11 20:14:08
328
Rysunek 6.40.
Ostateczne
poprawki przy
uyciu polecenia
Curves (Krzywe)
Pobranie
prbki wiate
z metalowego
koa umoliwia
ledzenie
jej wartoci
w palecie Info
rozdzial_06-10.indd 328
2006-07-11 20:14:08
329
Wskazwka. Poszukaj odcieni szaroci, aby zneutralizowa przebarwienia. Prawdopodobnie najatwiejsza metoda pozwalajca na wyeliminowanie przebarwie polega na znalezieniu takiego elementu zdjcia, ktry
powinien by neutralnie szary, a nastpnie skongurowaniu krzywej korekcyjnej
w taki sposb, aby rzeczywicie taki stan osign. Jedn z ciekawszych zalet
przestrzeni roboczych RGB Photoshopa jest ich poprawne zrwnowaenie
(wzgldem szaroci), dziki czemu rwne wartoci skadowych R, G i B zawsze
pozwalaj uzyska neutralny kolor szary. Sprawd w palecie Info, jak warto
ma fragment, ktry powinien by na zdjciu neutralny, a nastpnie uyj polecenia Curves (Krzywe) w celu skorygowania najwyszej i najniszej spord
skadowych w taki sposb, by dopasowa ich warto do wartoci skadowej
poredniej. W dziewiciu przypadkach na dziesi zabieg ten umoliwia
poprawne zneutralizowanie caego obrazu.
Wskazwka. Umieszczanie punktw kontrolnych w kanaach koloru. Przytrzymanie klawisza Ctrl (Command) i kliknicie w wybranym miejscu
zdjcia powoduje umieszczenie nowego punktu kontrolnego na krzywej kanau
zespolonego, jednak w tym przypadku niezbdne s nam punkty rozmieszczone
na krzywych poszczeglnych kanaw obrazu. W takim przypadku naley najpierw przytrzyma klawisze Ctrl+Shift (Command+Shift) i dopiero wtedy klikn
w wybranym (w tym przypadku neutralnym) miejscu zdjcia, wskutek czego
oddzielne punkty kontrolne odpowiadajce wskazanemu pikselowi pojawi
si na kadej krzywej kanaw koloru. Zapoznaj si te koniecznie z kolejn
wskazwk, ktra umoliwia przyspieszenie caego procesu korekcji.
Wskazwka. Skorzystaj z pl numerycznych w oknie dialogowym
Curves (Krzywe). W przypadku takim, jaki zosta przedstawiony na rysunku 6.37, gdzie dysponujemy okrelonymi wartociami numerycznymi dla
poziomw wejcia i wyjcia, najszybszy sposb na skorygowanie pooenia
punktu kontrolnego polega na zastosowaniu pl wartoci numerycznych. Dla
krzywych poszczeglnych kanaw wystarczy dwukrotnie nacisn Ctrl+Tab
(Command+Tab), aby podwietli pole wartoci wejciowej dla zdeniowanego
punktu, a nastpnie dwukrotnie nacisn klawisz Tab, aby podwietli jego pole
wartoci wyjciowej, wprowadzi podan warto i zatwierdzi j. Gotowe.
Ta prosta poprawka pozwolia usun najwikszy mankament zdjcia
przebarwienie, dziki czemu moemy teraz z powodzeniem skupi si na
korekcji tonalnej obrazu. Rysunek 6.42 ilustruje sposb korekcji krzywej
RGB, ktry pozwala na maksymalne zwikszenie dynamiki obrazu. Poniewa nie dysponujemy tutaj podgldem odci, jaki oferuje polecenie Levels
(Poziomy), musimy zwraca baczn uwag na efekty zmiany pooenia tych
rozdzial_06-10.indd 329
2006-07-11 20:14:10
330
Rysunek 6.42.
Definiowanie
skrajnych wartoci
zakresu tonalnego
i korekcja kontrastu
przy uyciu
polecenia Curves
(Krzywe)
Krzywa kanau zespolonego pokazana
na rysunku po prawej stronie pozwala
zwikszy dynamik i kontrast obrazu
Rysunek 6.43.
Kosmetyczne
poprawki
rwnowagi
kolorw przy
uyciu polecenia
Curves (Krzywe)
rozdzial_06-10.indd 330
2006-07-11 20:14:10
331
punktw kontrolnych krzywej, ktre le w pobliu kracw zakresu tonalnego. Na koniec skorygowalimy kontrast obrazu, dodajc kilka dodatkowych
punktw kontrolnych.
Dopiero teraz wida, e pierwsza prba usunicia przebarwie nie bya
w peni udana zdjcie stao si zielonkawe. W zwizku z tym musielimy
powrci do edycji ksztatu krzywych poszczeglnych kanaw i skorygowa
pooenie niektrych punktw kontrolnych przy uyciu klawiszy strzaek (rysunek 6.43).
Przy okazji warto zauway, e wszystkie wymienione operacje przeprowadzone zostay bez zamykania okna dialogowego Curves (Krzywe). Zostay one
zatem naoone za jednym zamachem, co pozwala unikn spadku jakoci
obrazu, wywoanego wielokrotn korekcj obrazu. W przypadku tego zdjcia
zdecydowalimy si na retusz przy uyciu polecenia Curves (Krzywe), ze wzgldu
na moliwoci, jakie oferuje ono w zakresie korekcji kontrastu. Niemniej jednak warto porwna efekt dziaania tego polecenia z innym sposobem retuszu,
umoliwiajcym zniwelowanie przebarwie korekcj za pomoc polecenia Auto
Color (Auto-kolor). Rysunek 6.44 ilustruje efekty uzyskane przy uyciu rnych
polece do automatycznej korekcji obrazu.
Warto pozna i nabra wprawy w posugiwaniu si obydwiema wymienionymi technikami, aby umie z atwoci wybra optymalny sposb rozwizywania
problemw zwizanych z przebarwieniami, biorc pod uwag zarwno wymogi
dotyczce jakoci otrzymanego obrazu, jak i czas, jaki moesz powici na przeprowadzenie retuszu. Photoshop oferuje kilka sposobw na rozwizanie niemal
dowolnego problemu i warto zapozna si z nimi na tyle, by w myl zasady: gdy
masz do dyspozycji tylko motek, to wszystko dookoa zaczyna przypomina
gwodzie mie wybr podczas pracy nad projektem. Nie musisz oczywicie zna
na wylot kadej funkcji tego programu; wrcz wtpimy, by byo to moliwe, lecz
jeli opanujesz techniki opisane w tej ksice, to Twoje umiejtnoci w zakresie
Photoshopa bd stay na bardzo przyzwoitym poziomie.
Oywcza korekcja obrazu. W kolejnym przykadzie do skorygowania
zdjcia uyjemy zarwno polecenia Levels (Poziomy), jak i Curves (Krzywe). Rysunek 6.45 przedstawia oryginalne zdjcie oraz ilustruje korekcj wykonan przy
uyciu polecenia Levels (Poziomy). Stanowi ona pewien postp w porwnaniu
do oryginalnej fotograi, lecz otrzymany w ten sposb wariant mona dalej
korygowa za pomoc krzywych (rysunek 6.46).
rozdzial_06-10.indd 331
2006-07-11 20:14:11
332
Oryginalne zdjcie
Opcja Enhance
monochromatic contrast
(Uwydatnij kontrast
monochromatyczny)
odpowiednik polecenia
Auto Contrast (Auto-kontrast)
rozdzial_06-10.indd 332
2006-07-11 20:14:11
333
Rysunek 6.45.
Definiowanie
skrajnych wartoci
tonalnych i korekcja
pcieni przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)
Oryginalne zdjcie
Odcicie cieni
na poziomie 20
rozdzial_06-10.indd 333
2006-07-11 20:14:12
334
Rysunek 6.46.
Kocowe poprawki
przy uyciu
polecenia Curves
(Krzywe)
rozdzial_06-10.indd 334
2006-07-11 20:14:13
335
Rysunek 6.47.
Korekcja skrajnych
wartoci tonalnych
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)
Oryginalne zdjcie
Odcicie cieni
na poziomie 11
rozdzial_06-10.indd 335
2006-07-11 20:14:14
336
rozdzial_06-10.indd 336
2006-07-11 20:14:14
337
rozdzial_06-10.indd 337
2006-07-11 20:14:15
338
Rysunek 6.48.
Korekcja skrajnych
wartoci tonalnych
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)
rozdzial_06-10.indd 338
2006-07-11 20:14:15
339
Rysunek 6.49.
Odcinanie fragmentu
zakresu tonalnego
zawierajcego
niepodane detale
rozdzial_06-10.indd 339
2006-07-11 20:14:16
340
Odcicie niektrych wartoci samo w sobie nie zawsze musi mie negatywne
nastpstwa. Zwr uwag, jak czsto przewija si w treci tego rozdziau okrelenie
istotne szczegy niekiedy zdarzaj si bowiem detale nie tylko mao istotne,
a wrcz szkodliwe z punktu widzenia kompozycji i jakoci obrazu (rysunek 6.45).
W takich przypadkach, nie bawic si w podgld odci, od razu przystpujemy
do brutalnej korekcji przy uyciu krzywych.
Wskazwka. Kiedy nie moesz si zdecydowa Jeli trae na zdjcie,
ktre mona skorygowa zarwno przy uyciu polecenia Levels (Poziomy), jak i Curves
(Krzywe), to sugerowalibymy raczej uycie tego drugiego gdy jest ono po prostu
szybsze. Po wydaniu polecenia Levels (Poziomy) Photoshop musi przeanalizowa obraz
w celu wygenerowania histogramu, (co w przypadku duych, wielowarstwowych
projektw moe potrwa zaskakujco dug chwil), za okno dialogowe polecenia
Curves (Krzywe) pojawia si na ekranie niezwocznie po wydaniu tego polecenia i jest
natychmiast gotowe do uycia.
Rnorodne algorytmy automatycznej korekcji obrazu (patrz rysunek 6.44, wczeniej w tym rozdziale) dostpne s zarwno w oknie dialogowym polecenia Levels
(Poziomy), jak i Curves (Krzywe), lecz troch wbrew temu, co napisalimy w poprzedniej
wskazwce, wolimy uywa ich z poziomu polecenia Levels (Poziomy). Wybr ten podyktowany jest moliwoci wywietlenia podgldu odci po ustaleniu granicznych
wartoci pasma tonalnego, ktre s jednym z najwaniejszych parametrw wpywajcych na efekt dziaania tych algorytmw.
rozdzial_06-10.indd 340
2006-07-11 20:14:17
341
Kroplomierze
Wspln cech okien dialogowych polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) s
kroplomierze: czarny, biay i szary. W czasach poprzedzajcych upowszechnienie
i standaryzacj mechanizmw zarzdzania kolorem byy to niezmiernie istotne narzdzia suce do korekcji obrazu. Obecnie s one stosowane rzadziej ni dawniej,
lecz nadal warto o nich wspomnie.
Kroplomierze czarny i biay su do nadawania wybranemu pikselowi wartoci przypisanej do okrelonego kroplomierza, wskutek czego skorygowane zostaj wartoci tonalne
na caym obrazie. (Bardziej szczegowe informacje dotyczce algorytmw dziaania
kroplomierzy znajdziesz w ramce Matematyka u podstaw kroplomierzy powyej).
Ustalanie skrajnych wartoci tonalnych. W czasach poprzedzajcych upowszechnienie mechanizmw zarzdzania kolorem warto najjaniejszego punktu
w zakresie wiate zawsze ustalalimy przy uyciu biaego kroplomierza. Niemal
rwnie czsto posugiwalimy si kroplomierzem czarnym oczywicie w celu
zdeniowania wartoci najciemniejszego punktu cieni. Dobre prole ICC pozwalaj
unikn stosowania tego typu metod, gdy zawarta w nich informacja dotyczca
sposobu odzwierciedlenia caego pasma tonalnego na urzdzeniu wyjciowym jest
w zupenoci wystarczajca. Kroplomierze nadal jednak znajduj zastosowanie podczas korygowania obrazkw w skali szaroci bd w tych coraz rzadziej zdarzajcych
si przypadkach, kiedy dysponujemy jedynie pojedyncz wartoci opisujc przyrost
punktu rastra.
rozdzial_06-10.indd 341
2006-07-11 20:14:17
342
rozdzial_06-10.indd 342
2006-07-11 20:14:17
343
Rysunek 6.50.
Ustalanie wartoci wiate przy
uyciu biaego kroplomierza
rozdzial_06-10.indd 343
2006-07-11 20:14:17
344
Usuwanie przebarwie. Niekiedy zdarza si nam rwnie uywa kroplomierzy w celu usuwania przebarwie. Czarny i biay kroplomierz powoduj zmian
koloru kliknitego miejsca na tak, jaka zostaa uprzednio ustalona (standardowo
wynosz one odpowiednio RGB 255 i RGB 0). Poszczeglne kanay koloru
s modykowane w taki sposb, by dopasowa je do nowej wartoci docelowej.
Takie zachowanie moe prowadzi do pewnych nieporozumie. Cho kroplomierze wymienione s jako jedno z narzdzi do nieliniowej korekcji tonalnej (wicej
informacji na ten temat znajdziesz w ramce Przewaga nieliniowoci, wczeniej
w tym rozdziale), to w efekcie ich uycia otrzymujemy korekcj typu liniowego.
Przypumy, e woye mas pracy w skorygowanie obrazu przy uyciu polece
Levels (Poziomy) albo Curves (Krzywe), a nastpnie wykonae korekcj za pomoc
jednego z kroplomierzy. Caa wczeniejsza praca pjdzie wwczas na marne (rysunek 6.47), gdy ustawienia dokonane przy uyciu innych parametrw i narzdzi
zostan anulowane. Taka mechanika dziaania sprawia, e kroplomierze przydaj
si przede wszystkim wwczas, gdy na skrajach zakresu tonalnego pojawiaj si
wyrane przebarwienia, ktre naley skorygowa.
Kroplomierz szary. Szary kroplomierz zachowuje si nieco inaczej ni kroplomierze czarny i biay. Wymusza on na wskazanym pikselu przybranie okrelonego koloru, prbujc jednoczenie zachowa warto jego jasnoci. Standardowo
docelowy kolor dziaania tego kroplomierza to RGB 128, gdy narzdzie to jest
przeznaczone do przywracania rwnowagi kolorystycznej obrazu. W odrnieniu
od swojego biaego i czarnego odpowiednika zastosowanie tego kroplomierza
nie powoduje automatycznego anulowania wszystkich innych dziaa podjtych
w oknie dialogowym Levels (Poziomy) bd Curves (Krzywe), cho moe mie pewien
wpyw na ich efekty.
Szarym kroplomierzem posugujemy si od czasu do czasu podczas korygowania
kolorystyki obrazu (a cilej mwic, rwnowagi szaroci, tak jak na przykadzie
pokazanym na rysunku 6.51 ), lecz po skorygowaniu koloru docelowej prbki dla
pcieni uywamy zazwyczaj w tym celu polecenia Auto Color (Auto-kolor), gdy
sposb ten daje wiksz kontrol nad procesem korekcji. Efekt dziaania szarego
kroplomierza zaley w gwnej mierze od tego, w ktrym miejscu obrazu klikniesz,
podczas gdy polecenie Auto Color (Auto-kolor) dziaa w nieco bardziej przewidywalny
sposb, szczeglnie po odpowiednim skorygowaniu docelowej prbki dla pcieni
(rysunek 6.24, wczeniej w tym rozdziale). Na przykadzie pokazanym na rysunku
6.51 okno polecenia Curves (Krzywe) byo ju otwarte, a zatem szary kroplomierz
mielimy pod rk warto byo zatem wyprbowa jego dziaanie. Okazao si,
e uzyskany efekt by zupenie poprawny. Rysunek 6.52 ilustruje czciej spotykany
scenariusz, w ktrym zastosowanie szarego kroplomierza przynosi nieco gorsze efekty ni uycie odpowiednio skongurowanego polecenia Auto Color (Auto-kolor).
rozdzial_06-10.indd 344
2006-07-11 20:14:19
345
Rysunek 6.51.
Usuwanie
przebarwie przy
uyciu kroplomierzy
Kroplomierze to rozwizanie stosunkowo stare, w wikszoci przypadkw wyparte przez nowoczeniejsze polecenia z menu Adjustme nt (Dopasuj), lecz niekiedy
okazuje si, e ich dziaanie jest w zupenoci wystarczajce. Podsumowujc, mona
zatem powiedzie, e warto si nimi posugiwa, pozna ich moliwoci i uywa
w praktyce, lecz jednoczenie naley mie wiadomo ich ogranicze.
rozdzial_06-10.indd 345
2006-07-11 20:14:19
346
Rysunek 6.52.
Szary kroplomierz
kontra polecenie
Auto Color (Autokolor)
Oryginalne zdjcie
Kliknicie szarym
kroplomierzem daje
rne rezultaty,
w zalenoci od koloru
wskazanego piksela.
Przy uyciu polecenia
Auto Color (Autokolor) efekt korekcji
mona precyzyjnie
skonfigurowa
wystarczy jedynie Miejsce wskazane szarym kroplomierzem
wybra odpowiedni
odcie docelowego
koloru dla pcieni
Auto Color
Krzywe odrczne
Brak informacji o moliwoci odrcznego rysowania krzywych w oknie dialogowym
Curves (Krzywe) byby z naszej strony powanym niedopatrzeniem. Suy do tego narzdzie Pencil (Owek), ktre umoliwia nakrelenie krzywej o dowolnym ksztacie zamiast
korygowania jej przy uyciu punktw kontrolnych. Szczerze mwic, z narzdzia tego
korzystamy tylko w jednym przypadku, lecz jeli w przypadek ma miejsce, to nic nie
jest w stanie zastpi odrcznie narysowanej krzywej. Chodzi tu mianowicie o korekcj
obrazu przeznaczonego do wydruku na urzdzeniach, ktre charakteryzuj si stosunkowo wyranym, dobitnym rastrem w zakresie wiate na przykad na drukarkach
laserowych bd maszynach do masowego druku gazetowego.
Kopoty z dokadnoci w zakresie wiate. Jeli masz do czynienia
z drukiem gazetowym lub innym procesem druku o niskiej jakoci, to kiepska jako
w stree przejciowej, czyli zakresie jasnoci pomidzy idealn biel papieru
a najjaniejszym odcieniem o poprawnie odwzorowanej jasnoci, moe spowodowa,
rozdzial_06-10.indd 346
2006-07-11 20:14:20
347
e wygld wiate bdzie daleki od ideau. Niektre fragmenty mog nie zosta
zadrukowane w ogle, podczas gdy na innych pojawi si kujcy w oczy ciemny
raster. Rozwizanie polega na skorygowaniu obrazu przy uyciu takiej krzywej,
ktra spowoduje wydrukowanie najjaniejszych detali wiate przy minimalnym
akceptowalnym zadruku i pozostawienie wszystkich janiejszych fragmentw
w kolorze papieru, czyli bez zadruku. Cay proces dzieli si na dwa etapy.
1.
Zaznacz punkt wiate, a nastpnie skoryguj jego warto wejciow na tak, jak
maj najjaniejsze potrzebne detale obrazu, wyjciowej za przypisz warto
odpowiadajc minimalnej wartoci zadruku w wybranym procesie wyjciowym.
Na rysunku 6.53 pokazany jest punkt, ktrego warto wejciowa wynosi 253,
za warto wyjciowa 231, co odpowiada 10% zadrukowi rastra. Wskutek tego
wszystkim pikselom o wartoci 253 nadana zostaje warto 231, lecz podobny
los czeka rwnie piksele o pierwotnej wartoci od 253 do 255, a tego naley
unikn te piksele na wydruku powinny pozosta idealnie biae.
2.
Jeli masz czsto do czynienia z tego typu poprawkami, to kliknij przycisk Save
(Zapisz), aby zapisa gotow krzyw. Nie klikaj ikony wygadzania krzywej, gdy
spowoduje to usunicie ostrego zaamania na jej kracu, na czym najbardziej
nam zaley. W dowolnym momencie mona wczyta zapisan krzyw, a take
np. przygotowa zadanie, ktre posuy do automatycznego (take wsadowego)
korygowania tego typu fotograi.
Rysunek 6.53 .
Wybielanie odbi
i odblaskw
rozdzial_06-10.indd 347
2006-07-11 20:14:21
348
rozdzial_06-10.indd 348
2006-07-11 20:14:21
349
by nie krzykn: przecie to strasznie niewygodne! Moesz mi wierzy lub nie, ale
najlepszym narzdziem sucym do korekcji tego typu mankamentw jest polecenie
Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie).
Niemniej jednak polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) jest nieco bardziej
tajemnicze ni polecenia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe), a wynika to z co najmniej
trzech nastpujcych powodw:
Zalenoci pomidzy ustawieniami i liczbami, ktre odzwierciedlaj barwy
pikseli, s mniej oczywiste, ni ma to miejsce w przypadku polece Levels
(Poziomy) i Curves (Krzywe).
Wiele moliwoci polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) jest w pewnym
sensie ukrytych naley wiedzie, gdzie ich szuka.
W odrnieniu od polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe), ktre umoliwiaj
wprowadzanie zmian dotyczcych caego obrazu (przy okazji warto wspomnie,
e w rozdziale 7., Cyfrowa ciemnia, omwimy metody wybirczego korygowania obrazu przy uyciu tych polece), polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie)
suy do drobnych, miejscowych poprawek.
Polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) nie jest bardzo trudne w obsudze,
a gdy raz zapoznasz si z jego moliwociami, to przekonasz si, e bywa ono niezastpione. Okno dialogowe polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) wyglda banalnie
(rysunek 6.54 ).
Niestety, moliwoci panelu Master (Podstawowy) okna dialogowego Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie) s nieco ograniczone. Oferuje on m.in. narzdzia umoliwiajce
jeden z kilku dostpnych sposobw konwersji obrazu kolorowego na skal szaroci
(wystarczy w tym celu przesun suwak Saturation (Nasycenie) do koca w lewo, do
wartoci 100), umoliwia zmodykowanie kolorystyki obrazu przy uyciu opcji
Colorize (Koloruj) i pozwala na uzyskanie silnie nasyconych, plakatowych kolorw
za pomoc suwaka Saturation (Nasycenie). Prawdziwe moliwoci tego polecenia tkwi
jednak nieco gbiej. Najpierw zajmijmy si jednak opcj Colorize (Koloruj).
Rysunek 6.54 .
Panel Master
(Podstawowy) okna
dialogowego Hue/
Saturation (Barwa/
Nasycenie)
rozdzial_06-10.indd 349
2006-07-11 20:14:21
350
Rysunek 6.55 .
Opcja Colorize
(Koloruj)
rozdzial_06-10.indd 350
2006-07-11 20:14:22
351
na taki
rozdzial_06-10.indd 351
Zmiana kolorystyki
o 6 stopni
Zmiana kolorystyki
o 180 stopni
na taki
2006-07-11 20:14:24
352
Rysunek 6.57.
Suwak Saturation
(Nasycenie)
w panelu Master
(Podstawowy)
Oryginalne zdjcie
Korekcj nasycenia i barwy przeprowadzamy zazwyczaj dla oddzielnych kanaw (za chwil opiszemy ten proces), gdy jeli nawet uda nam si doprowadzi
jeden z kanaw koloru do podanego stanu przy uyciu ustawie w panelu Master
(Podstawowy), to najczciej okazuje si, e jednoczenie drugi kana koloru zosta
skorygowany zbyt silnie, a trzeci wymaga bardziej intensywnej korekcji.
rozdzial_06-10.indd 352
2006-07-11 20:14:25
353
Rysunek 6.58.
Konwersja na
skal szaroci
poprzez zmian
trybu mieszania
oraz cakowite
zmniejszenie
nasycenia barw
Konwersja poprzez
zmian trybu
Konwersja poprzez
zmniejszenie nasycenia
Suwak Lightness (Jasno). Nigdy nie zdarza nam si uywa suwaka Lightness
(Jasno) w panelu Master (Podstawowy). Jego dziaanie jest bowiem analogiczne jak
suwaka Brightness (Jasno) w oknie polecenia Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast)
i polega na zwykym przesuniciu wszystkich wartoci jasnoci, w wyniku czego
odciciu ulega zazwyczaj pewna liczba poziomw wiate bd cieni. Sytuacja
przedstawia si jednak nieco inaczej w panelach poszczeglnych kanaw koloru;
wicej informacji na ten temat ju za chwil.
rozdzial_06-10.indd 353
2006-07-11 20:14:26
354
Rysunek 6.59 .
Panele kolorw
i ustawienia suce
do sterowania
zakresem barw
Zakres pomidzy
wewntrznymi a zewntrznymi
suwakami zostanie zmieniony
jedynie w pewnym stopniu
Suwak wewntrzny
Suwak zewntrzny
Gwny zakres koloru, ktry
bdzie w peni skorygowany
rozdzial_06-10.indd 354
2006-07-11 20:14:27
355
niciu zgodnie ze zmianami, jakim ulega gwny zakres kolorw. Krtko mwic,
opisane narzdzia su do wykonania pewnego rodzaju zaznaczenia na podstawie
okrelonego zakresu kolorw, przy czym krawdzie tego zaznaczenia mog by
pynnie tumione. Zapoznaj si teraz z dwiema wskazwkami, dziki ktrym
posugiwanie si tymi narzdziami stanie si o wiele atwiejsze.
Wskazwka. Uywaj skrtw zmieniajcych dziaanie kroplomierzy.
Zazwyczaj nie zadajemy sobie trudu, by rcznie przecza poszczeglne rodzaje
kroplomierzy. Lewy kroplomierz jest wczany standardowo, za pozostae dwa
mona tymczasowo wczy, posugujc si odpowiednimi skrtami. Aby rozszerzy zakres modykowanych barw, kliknij, przytrzymujc klawisz Shift; aby go
ograniczy, skorzystaj z klawisza Alt (Option). Po zwolnieniu klawisza przywrcone
zostaje dziaanie zwykego kroplomierza sposb ten pozwala zatem na wygodne
przeczanie pomidzy wszystkimi trzema kroplomierzami.
Wskazwka. Skorzystaj z suwaka Hue (Barwa), aby upewni si co do
wybranego zakresu barw. Najwiksza wada narzdzi sucych do ustalania
korygowanego zakresu kolorw polega na tym, e nie oferuj one adnego podgldu
biecego zakresu. Niemniej jednak mona posuy si prost sztuczk, ktra pozwoli Ci z atwoci oszacowa jego zasig po prostu przesu suwak Hue (Barwa)
do koca w prawo lub lewo przed rozpoczciem waciwej korekcji, dopasuj zasig
zakresu, a nastpnie przywr neutralne pooenie suwaka (rysunek 6.60 ).
Rysunek 6.60. Zmiana zakresu kolorw (cig dalszy na nastpnej stronie)
rozdzial_06-10.indd 355
2006-07-11 20:14:27
356
To bardzo prosta, lecz wrcz bezcenna sztuczka. Uatwia ona wybranie waciwego zakresu barw, bardziej odpowiadajcego biecym potrzebom ni kilka
predeniowanych zakresw koloru.
Warto zauway, e nazwy predeniowanych zakresw to zwyke, umowne
etykiety nic nie stoi na przeszkodzie, aby zdeniowa sze rnych zakresw
czerwieni, zieleni czy ci, cho w praktyce rzadko zdarza nam si posuy
wicej ni trzema naraz.
Korekcja odcienia skry. Polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) doskonale
nadaje si do korygowania odcienia skry. Korekcja proporcji czerwieni i tego
w przypadku skry ludzi rasy biaej jest nieporwnanie atwiejsza przy uyciu
suwaka Hue (Barwa) ni polecenia Curves (Krzywe) w tym drugim przypadku zazwyczaj naley skorygowa wszystkie trzy krzywe koloru, aby otrzyma waciwy
odcie, podczas gdy suwak Hue (Barwa) umoliwia wykonanie tego typu poprawek
za jednym zamachem.
Rysunek 6.61 przedstawia zdjcie Brucea wykonane przez naszego koleg, Jeffa
Schewe. Zaskakujco zarowione policzki Brucea to niewtpliwie efekt dziaania
pysznego Masi Amarone, rocznik 1978, ktre wypilimy do obiadu.
rozdzial_06-10.indd 356
2006-07-11 20:14:27
357
Rysunek 6.61.
Kopoty
z odcieniem skry
rozdzial_06-10.indd 357
2006-07-11 20:14:28
358
Rysunek 6.62.
Korekcja odcienia
skry
Rozpoczlimy od znalezienia
waciwego zakresu czerwieni,
skrajnie przesuwajc suwak
Hue (Barwa), by uatwi sobie
poszukiwania
Niepodan domieszk
czerwieni zredukowalimy,
zmieniajc odrobin odcie
i rozjaniajc wybrany
zakres barw
rozdzial_06-10.indd 358
2006-07-11 20:14:29
359
rozdzial_06-10.indd 359
2006-07-11 20:14:30
360
Rysunek 6.63.
Korekcja za
pomoc polecenia
Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie)
w przestrzeni CMYK
rozdzial_06-10.indd 360
2006-07-11 20:14:30
361
Rysunek 6.64 ilustruje typowy przypadek tego rodzaju. Bruce napotka ten
niesamowity korowd weselny w La Paz, w Boliwii, i by zmuszony zmieni pozytyw na zwyky kolorowy negatyw w poowie caego wydarzenia. (Musz przyzna,
e jestem pod wraeniem sprawnoci jego rk i umysu, ktra na wysokoci kilku
kilometrw mocno cierpi z powodu niedoboru tlenu).
Rysunek 6.64.
Dopasowywanie
odcieni
Zmienilimy sposb
prbkowania
kroplomierzem na
redni z kwadratu
55 pikseli, a nastpnie
w kadym ze zdj
umiecilimy prbnik
koloru ustawiony na
odczyt w trybie Lab,
zwracajc szczegln
uwag na wybranie
miejsc o takiej samej
jasnoci
Po skorygowaniu
zakresu barw w taki
sposb, by zawiera
on w sobie przede
wszystkim czerwie
koszul i wstek,
skorygowalimy
barw, nasycenie
i jasno wybranego
zdjcia. Po dokonaniu
poprawek rnica
w kolorze wynosia
jeden poziom w kanale
b* i bya praktycznie
niewidoczna
rozdzial_06-10.indd 361
2006-07-11 20:14:32
362
rozdzial_06-10.indd 362
2006-07-11 20:14:33
363
Rysunek 6.65.
Kopoty z kolorami
spoza przestrzeni
barw
Odcienie czerwonych
rkawiczek zlay si
w pask, pozbawion
szczegw plam
Bardziej nasycone
zielenie stay si
paskimi, jednolitymi
plamami
Kontrast ciemnych
odcieni niebieskiego
na wodzie uleg
zmniejszeniu, a cay
ten fragment zdjcia
sta si mdy i bez
wyrazu
rozdzial_06-10.indd 363
2006-07-11 20:14:33
364
Rysunek 6.66.
Korekcje barw
spoza przestrzeni
kolorw
Zabiegi polegajce na
zmniejszeniu nasycenia, zmianie
odcienia i przyciemnieniu
wskazanych miejsc pozwoliy
przywrci szczegy rkawiczek
Kopotliwe zielenie
przywrcilimy do porzdku,
zmniejszajc ich nasycenie,
przyciemniajc je i odrobin
przesuwajc ich odcie
w kierunku koloru tego
Niebieskie fragmenty
skorygowalimy poprzez
przyciemnienie i zwikszenie
ich nasycenia; zmienilimy te
nieznacznie ich odcie
Niemoliwy do uzyskania
w druku odcie zieleni
zastpilimy janiejszym
Detale koszul
przywrcilimy,
zmniejszajc ich
nasycenie
rozdzial_06-10.indd 364
2006-07-11 20:14:34
365
Rysunek 6.67.
Ostrzeenie
przestrzeni barw
w oknie dialogowym
Color Picker
(Prbnik kolorw)
rozdzial_06-10.indd 365
Po wczeniu alarmu
przestrzeni barw
w oknie dialogowym
Color Picker (Prbnik
kolorw) wywietlana
jest granica moliwoci
odzwierciedlania kolorw
w wybranej przestrzeni,
przy zadanym kcie barwy
na kole barw. Posugujc si
suwakiem Hue (Barwa),
moesz zapozna si
z moliwociami wybranej
przestrzeni docelowej
2006-07-11 20:14:35
366
rozdzial_06-10.indd 366
2006-07-11 20:14:36
367
Rysunek 6.68.
Polecenie
Replace Color
(Zastp kolor)
Naszym celem
byo dopasowanie
koloru koszul
Rozpoczlimy od utworzenia
zaznaczenia na podstawie
zasigu kolorw, ktre naley
skorygowa. Zazwyczaj polega
to na klikniciu kroplomierzem
w wybranym miejscu
i doczeniu brakujcych
fragmentw zaznaczenia
przy uyciu klawisza Shift.
Nastpnie korygujemy kolor
bd na podstawie informacji
wywietlanych w palecie Info,
bd niezawodn
metod na oko
Wedug wartoci
liczbowych
w palecie Info
tym razem udao
si nam uzyska
idealn kopi
rozdzial_06-10.indd 367
2006-07-11 20:14:36
368
Polecenie Selective Color (Kolor selektywny) umoliwia zwikszenie lub zmniejszenie procentowego udziau cyjanu, magenty, tego i czerni w dziewiciu predeniowanych zakresach barw, dostpnych w menu Colors (Kolory). Polecenie to
oferuje ponadto dwa tryby dziaania: Relative (Wzgldnie) oraz Absolute (Bezwzgldnie)
patrz rysunek 6.69 .
Rysunek 6.69.
Polecenie
Selective Color
(Kolor selektywny)
rozdzial_06-10.indd 368
2006-07-11 20:14:37
369
Rysunek 6.70.
Polecenie Selective
Color (Kolor
selektywny)
Zwikszenie intensywnoci
jasnoniebieskich
odcieni oceanu
Zwikszenie intensywnoci
ciemnoniebieskich
odcieni oceanu
Rozjanianie odcieni
czerwieni
Po wydaniu polecenia
Selective Color (Kolor selektywny)
Zmniejszenie domieszki
tego w kolorach
to-zielonych
Zwikszenie domieszki
tego w niebieskich
odcieniach zieleni
rozdzial_06-10.indd 369
2006-07-11 20:14:37
370
rozdzial_06-10.indd 370
2006-07-11 20:14:38
371
Rysunek 6.71.
Usuwanie czerni
z koloru skry
rozdzial_06-10.indd 371
2006-07-11 20:14:38
372
Wiele ciekawych efektw tego typu mona uzyska rwnie przy uyciu bardziej intensywnych barw lub na przykad poprzez utworzenie ltra o nietypowej,
samodzielnie wybranej barwie. W tym celu naley dwukrotnie klikn prbnik,
ktry otwiera okno dialogowe Color Picker (Prbnik kolorw).
Polecenie Photo Filter (Filtr fotograficzny) jest szczeglnie skuteczne przy niewielkiej intensywnoci przykady pokazane na rysunku 6.72 s nieco bardziej
wyraziste, ni zazwyczaj staramy si stosowa. Zwykle w zupenoci wystarcza
warto rzdu 3 12%, tutaj za postanowilimy zwikszy j na tyle, by uzyskany
efekt by wyranie widoczny na niewielkiej ilustracji.
Rysunek 6.72.
Ocieplanie
i ochadzanie
kolorystyki zdjcia
przy uyciu polecenia
Photo Filter (Filtr
fotograficzny)
Oryginalne zdjcie
Ocieplenie kolorystyki
Ochodzenie kolorystyki
rozdzial_06-10.indd 372
2006-07-11 20:14:39
373
Rysunek 6.72.
Ocieplanie
i ochadzanie
kolorystyki zdjcia
przy uyciu polecenia
Photo Filter (Filtr
fotograficzny)
cig dalszy
Oryginalne zdjcie
Ocieplenie kolorystyki
Ochodzenie kolorystyki
Polecenie Shadow/Highlight
(Cie/wiato)
Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato), ktre po raz pierwszy pojawio si
w Photoshopie CS, stanowi prawdopodobnie najbardziej uyteczny dodatek
do menu Adjustment (Dopasuj), poczwszy od pierwszej wersji tego programu.
W odrnieniu od innych polece w tym menu, ktre traktuj wszystkie piksele
w identyczny sposb, polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) analizuje i koryguje
kady piksel z osobna, w zalenoci od wartoci ssiadujcych pikseli. (To dlatego
nie jest ono dostpne w postaci warstwy dopasowania program musiaby bowiem
przeliczy wygld dokumentu nie tylko wwczas, gdy zmieniby ustawienia polecenia Shadow/Highlight (Cie/wiato), lecz rwnie wtedy, gdy zmianie ulegyby
dowolne spord lecych poniej warstw, a to spowodowaoby bardzo znaczne
wyduenie czasu przetwarzania!)
rozdzial_06-10.indd 373
2006-07-11 20:14:39
374
Rysunek 6.73.
Okno dialogowe
polecenia Shadow/
Highlight
(Cie/wiato)
W swej uproszczonej formie,
pokazanej na rysunku powyej,
polecenie Shadow/Highlight
(Cie/wiato) oferuje dwa
suwaki Amount (Warto),
ktre umoliwiaj skorygowanie
intensywnoci poprawek
dotyczcych cieni i wiate.
Dopiero zaznaczenie opcji More
Options (Wicej opcji) odsania
jego prawdziwy potencja
W trybie rozszerzonym polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) oferuje suwaki Amount (Warto), Tonal Width (Szeroko tonalna) i Radius (Promie) zarwno
dla wiate, jak i cieni, suwak Color Correction (Korekta koloru), ktry w przypadku
obrazkw w skali szaroci zastpiony jest suwakiem Brightness (Jasno), suwak
Midtone Contrast (Kontrast ptonu) oraz pola numeryczne odci dla punktu bieli
i czerni. Zalenoci pomidzy poszczeglnymi parametrami w tym oknie s do
skomplikowane, warto zatem przyjrze si im nieco uwaniej.
Warto. Suwaki Amount (Warto) w sekcjach Shadow (Cie) oraz Highlight (wiato) reguluj intensywno poprawek mona porwna je do potencjometrw
gonoci.
rozdzial_06-10.indd 374
2006-07-11 20:14:40
375
rozdzial_06-10.indd 375
2006-07-11 20:14:41
376
Rysunek 6.74 ilustruje krok po kroku korekcj zdjcia przy uyciu polecenia
Shadow/Highlight (Cie/wiato). Zdjcie to cechuje si bardzo przygaszonymi
cieniami i przewietlonym zakresem wiate. Efekt tej korekcji jest praktycznie
niemoliwy do uzyskania za pomoc polece Curves (Krzywe) i Levels (Poziomy)!
Rysunek 6.74.
Korekcja przy
uyciu polecenia
Shadow/Highlight
(Cie/wiato)
Zdjcie przed
korekcj
Przy ustawieniach
standardowych
polecenie Shadow/
Highlight (Cie/
wiato) powoduje do
intensywne rozjanienie
zakresu cieni, za
zakres wiate pozostaje
nietknity (rysunek
u gry po prawej stronie)
rozdzial_06-10.indd 376
2006-07-11 20:14:41
377
Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) jest niesamowicie elastyczne w dziaaniu. Rysunek 6.75 ilustruje inne przykady jego moliwoci.
rozdzial_06-10.indd 377
Przed
Po
Przed
Po
2006-07-11 20:14:42
378
Polecenie Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast)
Zapraszamy do przeczytania ramki Przewaga nieliniowoci znajdujcej si wczeniej w tym rozdziale. Jeli rzeczywicie chcesz przewietli zakres wiate i jednoczenie zamieni cienie w md papk, to suwak Brightness (Jasno) doskonale si do
tego nadaje. Specjalnoci suwaka Contrast (Kontrast) z kolei s zabiegi polegajce na
jednoczesnym przejaskrawieniu wiate i zatapianiu cieni w idealnej czerni.
Mamy powane podejrzenia, e polecenie Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast) znajduje si w menu Adjustments (Dopasuj) tylko dlatego, e zesp odpowiedzialny za tworzenie kolejnych wersji Photoshopa nigdy nie usuwa starszych funkcji programu (cho kilka
edycji temu znikn skrt prowadzcy do tego polecenia). Polecenie Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast) nie oferuje niczego, czego nie mona byoby wykona ze znacznie
lepszym skutkiem przy uyciu polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe).
rozdzial_06-10.indd 378
2006-07-11 20:14:44
379
rozdzial_06-10.indd 379
2006-07-11 20:14:44
380
rozdzial_06-10.indd 380
2006-07-11 20:14:44