Sei sulla pagina 1di 119

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Real World Adobe Photoshop


CS2. Edycja polska
Autorzy: David Blatner, Bruce Fraser
Tumaczenie: Piotr Cielak, ukasz Nowakowski
ISBN: 83-246-0241-0
Tytu oryginau: Real World Adobe Photoshop CS2
Format: B5, stron: 1096
Photoshop CS2 jest najczciej przedstawiany jako narzdzie, ktre pomaga tworzy
zapierajce dech w piersiach efekty specjalne, wmontowa swoj sylwetk w alpejski
pejza lub umieci na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie
czciej aplikacja ta wykorzystywana jest do zada o wiele bardziej przyziemnych,
takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazw i przygotowywanie ich do
druku w rnych rodzajach publikacji. Do tych celw Photoshop jest narzdziem wprost
idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomo jego
moliwoci. Wikszo uytkownikw dochodzi do optymalnych rozwiza drog
wielokrotnych prb i bdw, co czsto wymaga powicenia bardzo cennego czasu.
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska szczegowo opisuje profesjonalne
techniki stosowane przez cyfrowych artystw i projektantw. Jeli wic szukasz
podrcznika, dziki ktremu poznasz wszystkie zagadnienia zwizane z uzyskiwaniem
obrazw najwyszej jakoci, to wanie jest ksika dla Ciebie.
Czytajc j, dowiesz si, jak skalibrowa monitor i skaner, jaki model barw wykorzysta
w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidowo przeprowadzi korekcj
tonaln i retusz obrazka. Nauczysz si obrabia zdjcia zapisane w formacie RAW,
korzysta z kanaw i cieek, przygotowywa obrazy w trybie bichromii oraz dobiera
format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W ksice poruszono midzy innymi:

Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl

Dobr waciwego sprztu do pracy


Okna dialogowe, palety i narzdzia Photoshopa CS2
Parametry obrazw: rozmiar, rozdzielczo, gbia bitowa i tryb barwny
Zarzdzanie kolorem i kalibracja sprztu
Korekcja tonalna
Techniki obrbki zdj cyfrowych
Metody zaznaczania fragmentw obrazu
Wyostrzanie i usuwanie szumu
Praca z plikami RAW
Kolory dodatkowe i bichromia
Reprodukowanie obrazw
Skrypty i zadania
Publikacja obrazw w sieci
Autorzy ksiki po raz kolejny postanowili podzieli si istotnymi faktami
i wskazwkami, ktre pozwol Czytelnikowi wykona kade zadanie z najwysz
moliw jakoci i precyzj.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie, nawet najgbiej ukryte moliwoci tej aplikacji

Spis treci

Wstp. Photoshop w rzeczywistoci ........................19


Zapytaj drukarza ..............................................................................................20
Intuicja ............................................................................................................... 20
Krok po kroku .................................................................................................. 20
Historia ma due znaczenie ........................................................................ 21
Jak bardzo fotograa? .................................................................................... 21
Stopie zrozumienia........................................................................................21
Organizacja ksiki ........................................................................................ 22
Nowe wydanie...................................................................................................23
Sowo do uytkownikw systemu Windows .............................................23
Dzikujemy .......................................................................................................23

O autorach .............................................. 25
Rozdzia 1. Tworzenie systemu komputerowego
dla Photoshopa ........................................ 27
Sprzt ..................................................................................................................27
Wybr platformy............................................................................................. 27
Pami RAM .................................................................................................... 29
Pami wirtualna ............................................................................................ 32
Monitory............................................................................................................ 35
Moc Photoshopa...............................................................................................37
Aktualizacja do nowej wersji ........................................................................39

_spis_tresci.indd 7

2006-07-11 19:58:05

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rozdzia 2. Podstawowe wskazwki dotyczce


uytkowania programu Photoshop .............. 39
Co nowego w wersji CS2? ........................................................................ 40
Okna ....................................................................................................................43
Nawigacja...........................................................................................................45
Powikszenie .................................................................................................... 46
Poruszanie si po powierzchni obrazu ..................................................... 48
Paleta Navigator (Nawigator) ...................................................................... 52
Przesuwanie pikseli .........................................................................................52
Linie pomocnicze, siatki i wyrwnywanie .............................................. 56
Okna dialogowe ................................................................................................60
Skrty klawiaturowe w oknach dialogowych ......................................... 61
Podgldy ............................................................................................................ 63
Okno dialogowe New (Nowy) ..................................................................... 64
Skrty klawiaturowe .......................................................................................66
Edytowanie menu.............................................................................................67
Obszary robocze ...............................................................................................69
Narzdzia ...........................................................................................................70
Ustawienia narzdzi....................................................................................... 73
Kroplomierz...................................................................................................... 74
Narzdzie Gradient (Gradient)................................................................... 76
Pdzle ................................................................................................................. 78
Narzdzie Cropping (Kadrowanie) ........................................................... 81
Narzdzie Eraser (Gumka) .......................................................................... 84
Narzdzie Measurement (Miarka) ............................................................ 86
Narzdzie Notes (Notatki) ........................................................................... 87
Palety ..................................................................................................................88
Paleta Layers (Warstwy) ............................................................................... 91
Paleta Layer Comps (Kompozycje warstw) ........................................... 94
Paleta Info ......................................................................................................... 98
Paleta Color (Kolor) ....................................................................................... 99
Program Bridge ..............................................................................................101
Ustawienia .......................................................................................................107
Gdy sprawy pjd w zym kierunku ......................................................... 114
Paleta History (Historia) ............................................................................ 115
Jajka niespodzianki....................................................................................... 121
Sowo o Photoshopie .................................................................................... 122
Piksele i cieki ............................................................................................................... 123

Rozdzia 3. Podstawowe wiadomoci o obrazach ........... 123


Piksele i obrazki ............................................................................................ 126
Rozmiary ......................................................................................................... 126
Gbia bitowa ................................................................................................. 127
Tryb obrazu .................................................................................................... 130

_spis_tresci.indd 8

2006-07-11 19:58:06

Spis treci

Rozdzielczo..................................................................................................131
Ile wystarczy? .................................................................................................132
Graki monochromatyczne ....................................................................... 136
Graka w skali szaroci i graka wielokolorowa ................................ 137
Druk w odcieniach szaroci i w kolorze na drukarce
atramentowej ..............................................................................................140
Druk na urzdzeniach o cigej charakterystyce koloru ...................140
Obrazy publikowane na ekranie (multimedia i internet) ..................141
Skalowanie i ponowne prbkowanie .........................................................141
Ponowne prbkowanie w gr i w d .............................................142
Tryb obrazu .....................................................................................................146
Tryb Bitmap (Bitmapa) ..............................................................................147
Tryb Grayscale (Skala szaroci) ..............................................................147
Tryb Duotone (Bichromia) ........................................................................148
Tryb Indexed Color (Kolor indeksowany) ............................................149
Tryb RGB .......................................................................................................149
Tryb CMYK................................................................................................... 150
Tryb Lab .......................................................................................................... 150
Tryb Multichannel (Wielokanaowy) ..................................................... 152
Obraz bitmapowy a objtoci plikw ....................................................... 152
Obliczanie objtoci pliku .......................................................................... 153
Miliardy bitw ............................................................................................... 154

Rozdzia 4. Podstawowe informacje o kolorze .............. 155


Kolory podstawowe ...................................................................................... 156
Addytywne i subtraktywne modele barw.............................................. 156
Uomny wiat................................................................................................. 157
Koo kolorw ................................................................................................. 158
Nasycenie i jasno ...................................................................................... 159
Modele trjchromatyczne i przestrzenie barw .................................... 160
Wzajemne wpywy kolorw ........................................................................161
Kolor niezaleny od urzdzenia .................................................................164
Model Lab....................................................................................................... 165
Praca z kolorami .............................................................................................166

Rozdzia 5. Ustawienia koloru.................................... 169


Kontrolowanie koloru ...................................................................................170
Zasada dziaania systemu zarzdzania kolorem .....................................170
Komponenty systemu zarzdzania kolorem.......................................... 171
Przekazywanie informacji o kolorze ....................................................... 172
Zarzdzanie kolorem w Photoshopie ........................................................175
Przestrzenie robocze i poprawianie monitora .................................. 176
Zarzdzanie kolorem najwaniejsze pojcia ..................................... 180
Przestrzenie robocze i przestrzenie urzdze...................................... 180
Obrazy z prolem i bez prolu ................................................................ 182
Symulowanie wydrukw prbnych......................................................... 184

_spis_tresci.indd 9

2006-07-11 19:58:06

10

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Photoshop a monitory .................................................................................. 185


Parametry kalibracji ..................................................................................... 189
Ustawienia monitora .................................................................................... 189
Narzdzia do tworzenia prolw ............................................................. 193
Cele kalibracji ................................................................................................ 195
Bdne prole monitora .............................................................................. 196
Ustawienia koloru ..........................................................................................197
Zestawy ustawie koloru ............................................................................ 197
Ustawienia dodatkowe.................................................................................200
Zestawy ustawie to dopiero pocztek ..................................................201
Przestrze robocza RGB ............................................................................. 201
Dlaczego uywa przestrzeni roboczych RGB?..................................202
Wybr przestrzeni roboczej RGB ...........................................................203
Jeszcze raz o zakresie kolorw ..................................................................204
Dodatkowe przestrzenie robocze RGB ..................................................208
Wasne przestrzenie RGB ......................................................................... 212
Przestrze RGB urzdzenia wyjciowego ............................................ 216
Wybr przestrzeni roboczej CMYK .........................................................217
Kwestia tworzenia wasnych przestrzeni roboczych CMYK ......... 219
Edycja przestrzeni roboczej CMYK ...................................................... 219
Typowe ustawienia CMYK ........................................................................235
Rodziny prolw maszyn drukarskich ..................................................237
Wybr przestrzeni roboczej skali szaroci ............................................. 238
Wasne ustawienia przestrzeni skali szaroci ......................................238
Przestrzenie robocze kolorw dodatkowych .......................................... 240
Zasady zarzdzania kolorem ...................................................................... 241
Komunikaty ostrzegawcze .........................................................................248
Ustawienia koloru opcje zaawansowane ............................................ 252
Opcje konwersji .............................................................................................252
Parametry zaawansowane ...........................................................................256
Prbnik kolorw............................................................................................ 257
Zarzdzanie prolami poza oknem Color Settings
(Ustawienia koloru) .................................................................................. 258
Przydzielanie i konwertowanie prolw ...............................................258
Przydzielanie prolu kolorw...................................................................259
Konwersja do prolu ...................................................................................261
Ustawienia prby kolorw.......................................................................... 262
Okno Proof Setup (Ustawienia prby) ...................................................264
Menu Proof Setup (Ustawienia prby) ..................................................268
Konwersja podczas drukowania ................................................................ 269
Drukowanie z podgldem ...........................................................................270
Drukowanie.....................................................................................................273
To, co najwaniejsze ..................................................................................... 274

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej ........................275


Rozciganie i ciskanie bitw .................................................................... 276
O utracie informacji z pewnym dystansem ..........................................279

_spis_tresci.indd 10

2006-07-11 19:58:06

Spis treci

11

Narzdzia do korekty tonalnej ................................................................... 283


Paleta Histogram........................................................................................... 283
Obcinanie wartoci w jasnych i ciemnych obszarach........................284
Ile informacji znajduje si w obrazie? ....................................................285
Histogramy to uoglnienia ........................................................................286
Paleta Info....................................................................................................... 287
Opcje palety Info ..........................................................................................287
Polecenia do korekcji tonalnej obrazu ..................................................... 289
Polecenie Levels (Poziomy)........................................................................ 290
Poziomy wejcia ............................................................................................291
Poziomy wyjcia ............................................................................................293
Dobrodziejstwa polecenia Levels (Poziomy)........................................295
Polecenie Levels (Poziomy) w kolorze................................................298
Polecenie Auto Color (Auto-kolor)..........................................................303
Polecenie Curves (Krzywe) ........................................................................ 306
Problemy z kolorem ..................................................................................... 312
RGB kontra CMYK..................................................................................... 313
Kiedy uywa CMYK?............................................................................... 315
Kiedy uywa przestrzeni RGB?............................................................. 317
Polecenia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) w praktyce .............. 318
Ocena jakoci obrazu ................................................................................... 319
Przykady analizy zdj ..............................................................................322
Porwnanie polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) ..............339
Kroplomierze .................................................................................................341
Krzywe odrczne ..........................................................................................346
Powrt polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) ......................... 348
Barwa, nasycenie i jasno .......................................................................... 348
Opcja Colorize (Koloruj) ............................................................................350
Ustawienia i opcje w panelu Master (Podstawowy)...........................351
Ustawienia w panelach kolorw ...............................................................353
Polecenie Replace Color (Zastp kolor) .................................................. 366
Polecenie Selective Color (Kolor selektywny) ...................................... 367
Polecenie Channel Mixer (Mieszanie kanaw) .................................... 370
Polecenie Photo Filter (Filtr fotograczny) ........................................... 370
Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) ........................................ 373
Narzdzia, ktrych nie uywamy .............................................................. 378
Polecenie Color Balance (Balans kolorw) ...........................................378
Polecenie Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast) ............................378
Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) ................................................379
Polecenie Gradient Map (Mapa gradientu) ..........................................379
Polecenie Exposure (Ekspozycja) ............................................................379
Polecenia Invert (Odwrotno), Equalize (Wyrwnaj),
Threshold (Prg) i Posterize (Posteryzacja).....................................379
Polecenie Variations (Wariacje) ................................................................380
Narzdzia w rkach mistrza ....................................................................................380

_spis_tresci.indd 11

2006-07-11 19:58:07

12

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rozdzia 7. Cyfrowa ciemnia ......................................381


Zalety warstw dopasowania .......................................................................382
Wady warstw dopasowania ........................................................................384
Podstawowe informacje o warstwach dopasowania .............................. 385
Tworzenie warstw dopasowania...............................................................386
Edycja warstw dopasowania ......................................................................387
Proste warstwy dopasowania ..................................................................... 392
Zaznaczenia, maski i kanay ....................................................................... 392
Dlaczego elektroniczna tama jest lepsza od tradycyjnej? ...............395
Cyfrowa tama ochronna jest bardzo wygodna ....................................398
Warstwy dopasowania informacje zaawansowane ........................... 402
Kopiowanie masek warstw.........................................................................404
Techniki maskowania ...................................................................................406
Warstwy dopasowania to nie wszystko .................................................... 408
Stosowanie trybw mieszania warstw....................................................409
Tryby mieszania warstw.............................................................................410
Praktyczne przykady zwizane z mieszaniem warstw .................... 415
Zaawansowane techniki czenia warstw ..............................................423
Sposoby dla leniuchw................................................................................431
Poza warstwy dopasowania ......................................................................... 439
Zaawansowane mieszanie warstw rastrowych ....................................... 442
czenie warstw rastrowych .....................................................................444
Historia i wirtualne warstwy obrazu........................................................ 449
Wirtualne warstwy .......................................................................................450
Narzdzia zwizane z histori dokumentu ...........................................450
czenie moliwoci, jakie daje paleta historii i tryby mieszania....... 453
Perfekcyjne odbitki.......................................................................................456
Eksperymenty w cyfrowej ciemni .......................................................................463

Rozdzia 8. Tworzenie selekcji ...................................465


Tama ochronna a zaznaczenia w Photoshopie ..................................... 466
Narzdzia zaznaczania ................................................................................. 466
Proste narzdzia zaznaczania....................................................................470
Lasso .................................................................................................................472
Rdka ...........................................................................................................476
Zaznaczenia pywajce................................................................................479
Tryb szybkiej maski ..................................................................................... 480
Edycja szybkich masek ...............................................................................482
Antyaliasing i wtapianie .............................................................................. 484
Antyaliasing ....................................................................................................485
Wtapianie ........................................................................................................485
Kanay obrazu................................................................................................ 487
Kanay alfa ......................................................................................................488
Wymiana kanaw midzy dokumentami ............................................492
Kanay kolorw .............................................................................................494

_spis_tresci.indd 12

2006-07-11 19:58:07

Spis treci

13

Menu Select (Zaznacz) ................................................................................ 497


Polecenie Grow (Powiksz)........................................................................497
Polecenie Similar (Podobne)......................................................................499
Polecenie Color Range (Zakres koloru)..................................................500
Zaznaczanie kolorw podstawowych ......................................................503
Opcje z menu Modify (Zmie) ................................................................506
Zaznaczenia i warstwy ..................................................................................511
Maski przezroczystoci .............................................................................. 511
Maski warstw ................................................................................................. 512
Warstwy w roli masek ................................................................................. 516
Zaznaczanie obiektw krok po kroku ...................................................... 518
Prosty kontur o ostrych krawdziach...................................................... 518
Tworzenie zaznacze na podstawie kanaw....................................... 518
Usuwanie podbarwie w trybie blokowania przezroczystoci .......522
Retuszowanie krawdzi przy uyciu warstw dopasowania .............523
Maski, kanay i ycie.................................................................................... 525

Rozdzia 9. Ostro, szczegy i szum .........................527


Szczegy i szum ..........................................................................................528
Wady obiektywu ............................................................................................528
Wyostrzanie ....................................................................................................529
Maska wyostrzajca .....................................................................................529
Jak dziaa Maska wyostrzajca?................................................................. 531
Parametr Amount (Warto)......................................................................532
Parametr Radius (Promie) .......................................................................533
Parametr Threshold (Prg) ........................................................................534
Wszystko jest wzgldne ..............................................................................536
Dobieranie wartoci ..................................................................................... 537
Wyostrzanie jak, kiedy i dlaczego?...................................................... 538
Dlaczego wyostrzamy? ................................................................................539
Kiedy wyostrza? ..........................................................................................542
Proces wyostrzania obrazu.........................................................................545
Techniki wyostrzania ................................................................................... 547
Wyostrzanie warstw.....................................................................................548
Maski krawdzi .............................................................................................549
Regulowanie szerokoci zakresu tonalnego ..........................................552
Pdzle wyostrzajce .....................................................................................554
Wyostrzanie bez uycia Maski wyostrzajcej ........................................ 558
Wyostrzanie przy uyciu ltra High Pass (Grnoprzepustowy) .....559
Techniki stosowane w zoonych procesach wyostrzania ................... 560
Wyostrzanie wstpne ...................................................................................562
Wyostrzanie artystyczne ............................................................................562
Wyostrzanie na potrzeby druku ...............................................................562
Redukcja szumu ............................................................................................ 565
Redukcja szumu o niskim nateniu ltrem Despeckle
(Usu kurz i rysy) ....................................................................................565
Filtr Reduce Noise (Redukcja szumu) ...................................................566
Posugiwanie si ltrem Reduce Noise (Redukcja szumu) .............571

_spis_tresci.indd 13

2006-07-11 19:58:07

14

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Inteligentne wyostrzanie ............................................................................. 573


Wyostrzanie czy usuwanie rozmycia? ....................................................573
Wyostrzanie w trybie zaawansowanym .................................................574
Filtr Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie) w dziaaniu ..........575
Korekta znieksztace obiektywu ............................................................. 582
Elementy kontrolne ltra Lens Correction (Korekcja obiektywu)...... 584
Jak unikn przekama obrazu? .............................................................. 591

Rozdzia 10. Kolory dodatkowe i bichromie....................593


Kolory dodatkowe w Photoshopie ...........................................................594
Kanay kolorw dodatkowych ................................................................... 595
Zastosowanie kolorw dodatkowych ......................................................598
Wycinanie a nadruk .....................................................................................600
Zalewkowanie, czyli budowanie puapek ...............................................601
Zapisywanie obrazkw wraz z kanaami kolorw dodatkowych ....604
Bichromie ....................................................................................................... 605
Rozszerzanie zakresu tonalnego ..............................................................606
Kolorowanie obrazw ..................................................................................606
Bichromie w Photoshopie ........................................................................... 608
Korekta wygldu kolorw na ekranie .......................................................611
Korekta kolorw ............................................................................................ 611
Nadruk kolorw ............................................................................................. 612
Korygowanie ksztatu krzywych ................................................................614
Rozszerzanie zakresu wiate i cieni.......................................................614
Tworzenie krzywych ................................................................................... 617
Paleta Info ....................................................................................................... 618
Krzywe nie do pomylenia ........................................................................621
Dostosowywanie spektrum tonalnego obrazu .....................................622
Tworzenie kolorowej wersji obrazka w skali szaroci ......................... 623
Kolorowanie obrazkw w skali szaroci ................................................627
Symulowanie kolorw dodatkowych w przestrzeni CMYK .............. 628
Zapisywanie i drukowanie .......................................................................... 631
Kty rastra.......................................................................................................634
Kolejno drukowania .................................................................................635
Prbne wydruki projektw zawierajcych kolory dodatkowe .........635
Miliardy odcieni szaroci ............................................................................ 637

Rozdzia 11. Praca z cyfrowymi fotografiami .................639


Warianty formatu RAW ............................................................................... 640
Czym jest plik RAW? ...................................................................................640
Dlaczego fotografowa w trybie RAW?..................................................641
Camera Raw, Photoshop i Bridge.............................................................. 644
Anatomia okna dialogowego Camera Raw............................................646
Opcje Camera Raw ustawienia statyczne .......................................... 647
Pasek narzdzi ...............................................................................................647
Ustawienia podgldu zdjcia ....................................................................651

_spis_tresci.indd 14

2006-07-11 19:58:08

Spis treci

15

Histogram i odczyt wartoci RGB............................................................ 653


Menu Settings (Ustawienia)......................................................................654
Menu okna dialogowego Camera Raw ..................................................... 656
Preferencje ......................................................................................................656
Wczytywanie i zapisywanie ustawie ....................................................660
Eksportowanie ustawie .............................................................................660
Automatyczna korekcja zdjcia ................................................................661
Deniowanie standardowych ustawie aparatu ..................................663
Gwne przyciski sterujce ........................................................................ 664
Opcje sterujce procesem przetwarzania zdjcia.................................. 667
Ustawienia korekcji obrazu w oknie Camera Raw ............................... 668
Zakadka Adjust (Dopasuj)........................................................................669
Edycja obrazu przy uyciu zakadki Adjust (Dopasuj) ....................677
Zakadka Detail (Szczeg) .......................................................................687
Zakadka Lens (Obiektyw) ........................................................................690
Zakadka Curve (Krzywa) ..........................................................................692
Zakadka Calibrate (Kalibruj) ...................................................................696
Tryb tamy lmowej .................................................................................... 698
Synchronizacja ustawie ...........................................................................................699
Zapisywanie zdj w tle .............................................................................700
Program Adobe Bridge ................................................................................ 702
Uruchamianie programu Bridge ..............................................................702
Okna programu Bridge ................................................................................ 704
Konguracja okien ........................................................................................................704
Elementy interfejsu programu Bridge ..............................................................706
Narzdzia i przyciski w programie Bridge ...........................................707
Palety programu Bridge ..............................................................................710
Polecenia w menu programu Bridge .........................................................714
Preferencje i menu Bridge ..........................................................................714
Polecenie File Info (Informacje o pliku) i menu File (Plik) ............. 719
Zaznaczanie, wyszukiwanie i edytowanie przy uyciu
polece z menu Edit (Edycja) ...............................................................721
Automatyzacja, pami podrczna i menu Tools (Narzdzia).........726
Etykiety, oceny oraz menu Label (Etykieta) .........................................728
Wywietlanie i menu View (Widok).......................................................730
Menu Window (Okno) i konguracja programu Bridge ..................732
Praca w programie Bridge .......................................................................... 734
Najwaniejsze zasady w procesach przetwarzania obrazu ................. 735
Zadania, ktre wykonywane s jednokrotnie .......................................736
Zadania zautomatyzowane .........................................................................736
Bd metodyczny .........................................................................................737
Strategia i planowanie .................................................................................. 737
Pami podrczna programu Bridge .......................................................738
Strategie kongurowania ustawie..........................................................739
A co z nazw? .................................................................................................740
Oceny i etykiety ............................................................................................740
Prostota stanowi strategi sam w sobie ...............................................741
Etapy przetwarzania ..................................................................................... 741

_spis_tresci.indd 15

2006-07-11 19:58:08

16

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Pozyskiwanie obrazu .................................................................................... 742


Werykacja zdj .......................................................................................... 743
Co traa do pamici podrcznej?.............................................................744
Przerwa w generowaniu informacji dla pamici podrcznej ...........746
Przetwarzanie kilku folderw ...................................................................747
Etap przedprodukcyjny ............................................................................... 747
Zaznaczanie i edycja ....................................................................................748
Oceny i etykiety ............................................................................................751
Stosowanie ustawie Camera Raw..........................................................754
Sortowanie i zmiana nazwy .......................................................................756
Stosowanie sw kluczowych i metadanych ........................................757
Faza produkcyjna .......................................................................................... 759
Przetwarzanie w tle ......................................................................................759
Automatyczne konwersje zdj ................................................................760
Polecenie Batch (Wsad) ............................................................................... 760
Zasady przetwarzania wsadowego...........................................................762
Rejestrowanie zada na potrzeby przetwarzania wsadowego ............ 765
Proste zadanie zapisywanie obrazu w formacie JPEG ................765
Zoone zadanie tworzenie dokumentu gotowego do edycji......769
Uruchamianie procesu wsadowego .......................................................... 772
Niech praca wre! ........................................................................................... 774
Najpierw podstawy.......................................................................................775

Rozdzia 12. Podstawowe techniki edycyjne ...................775


Barwa szaroci ............................................................................................... 776
Graki monochromatyczne........................................................................ 782
Skanowanie w skali szaroci......................................................................783
Rozdzielczo ................................................................................................783
Wyostrzanie ....................................................................................................787
Progi tonalne ..................................................................................................788
Odrastrowywanie obrazw ......................................................................... 790
Rozwaania nad gstoci rastra ..............................................................791
Edycja obrazw HDR .................................................................................. 794
Tworzenie obrazw HDR ..........................................................................795
Zmniejszanie gbi bitowej obrazw HDR ..........................................799
Retusz .............................................................................................................. 804
Korygowanie drobnych niedoskonaoci obrazu.................................804
Narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy)
oraz Patch (atka) ....................................................................................805
Kurz i rysy ......................................................................................................810
Narzdzie Clone Stamp (Stempel) .......................................................... 813
Efekt czerwonych oczu ............................................................................... 815
Retuszowanie w perspektywie ................................................................. 818
Komponowanie obrazw ............................................................................. 821
Narzdzie Extract (Wydziel): maskowanie szybkie i zgrubne ........824
Narzdzie Photomerge (czenie obrazkw) ......................................829

_spis_tresci.indd 16

2006-07-11 19:58:08

Spis treci

17

Wektory kontra piksele................................................................................ 832


Polecenia Open (Otwrz) i Place (Umie)..........................................834
Obiekty inteligentne .....................................................................................836
Tworzenie i edycja cieek ........................................................................840
Przeksztacanie cieek na zaznaczenia.................................................845
Przeksztacanie zaznacze na cieki.....................................................847
Rasteryzacja cieek ....................................................................................847
cieki odcinania ..........................................................................................848
cieki odcinania warstw i ksztaty ........................................................852
Tekst i typograa .......................................................................................... 859
Formatowanie tekstu ...................................................................................863
Filtry i efekty ................................................................................................. 872
Zadania, automatyzacja i skrypty.............................................................. 875
Zadania.............................................................................................................876
O czym naley pamita ............................................................................877
Zadania podstawy ....................................................................................878
Rozwizywanie problemw z zadaniami ..............................................884
Automatyzacja pracy ...................................................................................885
Zmienne ...........................................................................................................889
Skrypty.............................................................................................................892
Nowe moliwoci .......................................................................................... 897
Przechowywanie obrazw ........................................................................... 899

Rozdzia 13. Przechowywanie


i reprodukowanie obrazw ........................899
Okno Save As (Zapisz jako) ....................................................................... 900
Opcje zapisu ...................................................................................................901
Opcje koloru ...................................................................................................904
Opcje podgldu .............................................................................................906
Formaty zapisu plikw ................................................................................ 908
Format Photoshopa ......................................................................................909
Formaty zapisu plikw przeznaczonych do druku ............................... 915
TIFF.................................................................................................................. 915
Encapsulated PostScript (EPS) ................................................................921
DCS ..................................................................................................................927
PDF (Portable Document Format)..........................................................930
Formaty zapisu plikw na potrzeby internetu i multimediw .......... 934
PICT .................................................................................................................934
CompuServe GIF ..........................................................................................935
JPEG .................................................................................................................936
Niszowe formaty zapisu plikw ................................................................ 936
Kompresowanie plikw ............................................................................... 945
Kompresja bezstratna ..................................................................................946
Kompresja stratna .........................................................................................947
Kompresowa czy nie kompresowa .......................................................950
Archiwizacja ...................................................................................................951

_spis_tresci.indd 17

2006-07-11 19:58:09

18

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Obsuga metadanych w plikach................................................................. 951


Metody reprodukowania obrazw ............................................................ 955
Obrazy o jednolitej cigoci tonalnej i obrazy ptonowe ................. 956
Obrazy ptonowe.........................................................................................956
Reprodukowanie obrazw o jednolitej cigoci tonalnej ................960
Raster w obrazach kolorowych rozwizania hybrydowe .............962
Przygotowanie obrazw............................................................................... 968
Reprodukowanie obrazw w Photoshopie .............................................. 972
Drukowanie z podgldem ...........................................................................972
Opcje wyjciowe ...........................................................................................974
Opcje systemu zarzdzania kolorem .......................................................982
Drukowanie w programach do skadu publikacji ................................. 986
Drukowanie w programach QuarkXPress, InDesign
i PageMaker ................................................................................................987
Publikowanie obrazw ................................................................................. 989

Rozdzia 14. Internet i multimedia ...............................991


Przygotowywanie obrazw ......................................................................... 992
Korekta tonalna .............................................................................................992
Korekta kolorw ............................................................................................996
Rozdzielczo ................................................................................................998
Zapisywanie obrazw................................................................................. 1000
Formaty plikw przeznaczonych do wywietlania na ekranie .......1001
Polecenie Save for Web (Zapisz dla Weba) ........................................ 1002
Format JPEG .............................................................................................. 1003
Format GIF ................................................................................................. 1007
Format PNG ................................................................................................1015
Format WBMP............................................................................................1016
Pozostae narzdzia w oknie Save for Web (Zapisz dla Weba) ....... 1016
Automatyczne generowanie kodu HTML...........................................1018
Inne narzdzia WWW ................................................................................1019
Odcicia .........................................................................................................1019
Kolory indeksowane .................................................................................. 1029
Kolory bezpieczne dla WWW ............................................................... 1034
Galeria zdj ............................................................................................... 1036
Paleta Animation (Animacja)................................................................. 1040
Spojrzenie w przyszo ............................................................................ 1043

Fotografie wykorzystane w ksice ............................1045


Skorowidz ............................................1049

_spis_tresci.indd 18

2006-07-11 19:58:09

Podstawy
korekty tonalnej
Rozciganie i ciskanie bitw

Korekta tonalna modykacja jasnoci obrazw to jedna z najpotniejszych i najskuteczniejszych funkcji programu Photoshop. Wydaje si niekiedy,
e jej dziaanie jest niemal magiczne, lecz tak naprawd nie ma tu nic nienaukowego. Gdy zrozumiesz proces modykacji tonalnej obrazu wszystko wyda
Ci si jasne i logiczne. Pogbiona znajomo Photoshopa (i co waniejsze
zyski czasowe) wynagrodzi Ci utrat czarodziejskiej mocy.
Korekta tonalna jest kluczem do uzyskania prawidowego kontrastu obrazu.
Tworzy rnic pomidzy paskim zdjciem a zdjciem doskonale wyeksponowanym, przycigajcym uwag ogldajcego. Jednak korekta tonalna idzie
jeszcze dalej. Okazuje si, e modykacja balansu kolorw na obrazie to nic
innego jak korekta tonalna poszczeglnych kanaw barwnych.
Tak naprawd kady proces edycyjny wykonywany w Photoshopie powizany jest z pewn korekt tonw. W rozdziale 7., zatytuowanym Cyfrowa
ciemnia, pokaemy bardziej zaawansowane sposoby edycji obrazw oparte
na korekcie tonalnej, ale w tym rozdziale omwimy podstawowe narzdzia
do modykacji tonw oraz efekty ich uycia. Wiksza cz tego rozdziau
powicona jest dwm istotnym poleceniom: Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe)
umiejtno posugiwania si tymi narzdziami stanowi pierwszy i najwaniejszy krok do opanowania trudnej sztuki korekcji tonalnej w Photoshopie!
Prcz nich znajdziesz w tym rozdziale opis kilku innych przydatnych polece
z menu Image/Adjustments (Obrazek/Dopasuj).
275

rozdzial_06-10.indd 275

2006-07-11 20:13:42

276

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rozciganie i ciskanie bitw


Obrazy, nad ktrymi pracujesz w Photoshopie, skadaj si prawdopodobnie z co
najmniej jednego 8-bitowego kanau, w ktrym kady piksel reprezentowany
jest przez warto od 0 (czer) do 255 (biel). Obrazy w skali szaroci skadaj
si z tylko jednego takiego kanau, podczas gdy obrazy kolorowe mog mie ich
trzy (RGB) lub cztery (CMYK). Jeli jeste dny przygd, moesz sprbowa
edycji obrazw w trybie 16 bitw na kana, co odpowiada zakresowi od 0 (czer)
do 32 768 (biel).
Wykonujc operacje korekty tonalnej, rozcigasz lub zwasz rne fragmenty
zakresu tonalnego, co pociga za sob nieodwracaln utrat informacji. Naley take
pamita, e w przypadku kanaw o gbi 8-bitowej tracimy stosunkowo wicej
informacji, ni ma to miejsce podczas edycji kanaw 16-bitowych. Aby si o tym
przekona, wykonaj nastpujcy eksperyment:
1.

Utwrz w Photoshopie nowy obraz w skali szaroci o wymiarach 7 na 5 cali,


w rozdzielczoci 72 dpi, w trybie 8 bitw na kana.

2.

Za pomoc narzdzia Gradient (Gradient) utwrz poziomy gradient od czerni do


bieli (trzeci na palecie standardowych gradientw w przyborniku dostpnym
na pasku opcji), rozcignity na ca szeroko obrazu.

3.

Z menu Image/Adjust (Obrazek/Dopasuj) wybierz polecenie Levels (Poziomy)


i zmie parametr gamma rodkowe pole w grupie Input Levels (Poziomy wejcia) na 2.20, a nastpnie kliknij OK (patrz rysunek 6.1). Zwr uwag na
to, e pcienie stay si znacznie janiejsze, lecz moesz ju dostrzec efekt
pasmowania na ciemnych obszarach obrazu.

4.

Ponownie wybierz polecenie Levels (Poziomy) i zmie parametr gamma na 0,5.


Pcienie wygldaj teraz prawie jak na pocztku, lecz powiniene dostrzec,
e zamiast gadkiej gradacji na obrazie pojawiy si pasy (patrz rysunek 6.2).

Co si zatem stao? Wykonujc pierwsz modykacj parametru gamma, rozjanie pcienie rozcigajc zakres cieni i kompresujc zakres wiate. Za drugim
razem przyciemnie pcienie, rozcigajc wiata i zwajc cienie.
To rozciganie i ciskanie spowodowao jednak utrat informacji o niektrych poziomach szaroci. Zamiast gadkiego przejcia tonalnego, skadajcego
si z pewnej liczby pikseli dla kadej wartoci od 0 do 255, otrzymalimy histogram, w ktrym niektre z poziomw przestay istnie piksele o pewnych
wartociach zostay usunite. Gdybymy policzyli, okazaoby si, e utracilimy
okoo 76 poziomw.

rozdzial_06-10.indd 276

2006-07-11 20:13:45

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej


Rysunek 6.1.

277

rodkowe pole w grupie Input


Levels (Poziomy wejcia), chocia
nie posiada wskazujcej na to
etykiety, suy do okrelania
parametru gamma, ktry z kolei
uywany jest do modyfikacji
pcieni na obrazie

Modyfikacja
parametru gamma

Rysunek 6.2.
Utrata informacji
o obrazie podczas
korekty tonalnej

Chocia wykonanie
korekty tonw moe
by mao widoczne na
obrazie, to jej wpyw
na dane tworzce ten
obraz jest ogromny,
co ukazuje histogram

Histogram dla
szarego paska
po prawej stronie
obrazu

Przed korekt tonaln

rozdzial_06-10.indd 277

Po dwch modyfikacjach parametru gamma

2006-07-11 20:13:45

278

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

W miar wykonywania kolejnych korekt tonalnych, smuenie bdzie coraz


wiksze i bardziej widoczne, poniewa w tym procesie usuwanych jest coraz wicej
informacji. Po wykonaniu szeciu korekcji parametru gamma zostanie tylko okoo
55 z 256 poziomw szaroci. Nie ma moliwoci odzyskania utraconych informacji.
Teraz powtrz ten eksperyment, ale tym razem utwrz plik w trybie 16 bitw na
kana w oknie dialogowym New (Nowy) z menu po prawej stronie listy Color Mode
(Tryb koloru) wybierz pozycj 16-bit (16 bitw na kana). Rnice pomidzy efektami
uzyskanymi w tych dwch eksperymentach s znaczce (patrz rysunek 6.3).

Rysunek 6.3.
Utrata danych
w procesie
korekty tonalnej

W przypadku obrazw z kanaami 16-bitowymi nadal tracimy pewn ilo danych, lecz
efekt wizualny tej utraty jest znacznie mniej widoczny, co mona z atwoci zaobserwowa
na histogramach edytowanego obrazu. Mona zatem wnioskowa, e obrazy w trybie
16 bitw na kana oferuj wikszy potencja edycyjny ni te z kanaami 8-bitowymi
Histogram opisujcy
szary pasek po
prawej stronie
obrazu

Przed korekt tonaln

rozdzial_06-10.indd 278

Po dwch korektach tonalnych

2006-07-11 20:13:45

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

279

Jak wspomnielimy ju wczeniej, tego typu eksperyment obrazuje najczarniejszy scenariusz, jaki moe przytra si podczas korekcji obrazu. aden zaawansowany uytkownik Photoshopa ze znajomoci podstawowych zasad rzdzcych
retuszem obrazu nie przeprowadzaby kolejnych poprawek tonalnych, nie anulujc
uprzednio skutkw poprzednich, nieudanych zmian (a Ty, przeczytawszy ten akapit,
na pewno te nigdy ju tego nie zrobisz!). Dwa najwaniejsze wnioski, jakie pyn
z wykonanych dowiadcze, brzmi nastpujco:
Naley unika nakadania na siebie kolejnych operacji zwizanych z korekcj
obrazu, ktrych efekty w pewnym stopniu si niweluj.
Utrata danych w przypadku obrazw 16-bitowych jest znacznie mniejsza ni
w przypadku zdj o gbi 8 bitw na kana.
Dowolna korekcja tonalna obrazu moe mie nastpujce skutki:
Rozcignicie zakresu tonalnego sprawia, e piksele, ktrych wartoci ssiadoway ze sob po korekcji, mog zosta odsunite od siebie na kilka
poziomw. Zbyt intensywne zwikszanie rnic pomidzy wartociami pikseli prowadzi do utraty cigoci gradientw i pynnych przej tonalnych.
W wielu miejscach obrazu mog pojawi si wyrane granice, rozdzielajce
kolejne wartoci tonalne.
Zawanie, czyli mwic innymi sowy kompresja zakresu tonalnego sprawia,
e piksele, ktrych wartoci dotychczas byy rne, znajd si na tym samym
poziomie jasnoci. Nadmierna kompresja zakresu tonalnego powoduje utrat
cennych szczegw obrazu.
Mwic krtko, dowolna korekcja i retusz obrazu wymaga pewnych kompromisw. Wicej informacji na ten temat znajdziesz w ramce Diabe tkwi w szczegach: problemy podczas korekty tonalnej na nastpnej stronie.

O utracie informacji z pewnym dystansem


Ze zjawiskiem utraty informacji o obrazie mamy do czynienia od pocztku istnienia
fotograi. Otaczajcy nas wiat epatuje nasz zmys wzroku wspaniaymi obrazami, ktrych kontrast moe siga zawrotnych wartoci na przykad 100000:1.
Po zarejestrowaniu go na kliszy lub przy uyciu matrycy wiatoczuej aparatu
cyfrowego kontrast sceny maleje w przypadku szczeglnie dobrych warunkw
i sprztu 10000:1. W chwili, gdy bdziesz chcia odwzorowa zdjcie na papierowej odbitce, otrzymasz kontrast rzdu 500:1.

rozdzial_06-10.indd 279

2006-07-11 20:13:46

280

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Diabe tkwi w szczegach:


problemy podczas korekty tonalnej
Czym jest informacja o obrazie? Ot przylegajce do
siebie piksele o rnych wartociach tworz szczegy
obrazu. Jeli rnica w wartociach jest niewielka, nie
zobaczysz jej (szczeglnie na
ciemnych obszarach obrazu),
lecz wiemy, e gdzie tkwi
diabe i moe wyj, gdy go
skusimy. Moemy wyeksponowa rnice pomidzy pikselami, tym samym ujawniajc
szczegy obrazu.
Kolor szumu. Rnice nie
zawsze jednak tkwi w szczegach. Tanie skanery i aparaty cyfrowe rejestrujce obraz w trybie
wysokiej czuoci wprowadzaj
do obrazu faszywe rnice
pomidzy pikselami. Nie s to

szczegy obrazu, lecz szum


(jak szum w niedostrojonym
radiu), ktrego bardzo chcielibymy unikn. Photoshop nie
potra odrni prawdziwych
szczegw obrazu od szumu
generowanego przez urzdzenie rejestrujce. Musimy sami
ustali, co jest detalem, a co
szumem, a nastpnie zminimalizowa szum i wyeksponowa
detal.
Posteryzacja. Szum nie jest
jedynym problemem, ktry napotykamy podczas korekty tonalnej. Czsto mamy take do
czynienia z posteryzacj zbyt
ostrymi, niepynnymi przejciami pomidzy odcieniami,
w szczeglnoci szaroci (patrz
rysunek 6.4).

Jeli nie pracujesz na obrazie w trybie 16 bitw na kana,


masz do dyspozycji jedynie
256 moliwych odcieni szaroci. Jeli zbytnio wyeksponujesz rnice pomidzy ciemnymi pikselami, obraz stanie si
ctkowany, pokryty plamami
znacznie rnicych si pikseli, a nie cigymi, pynnymi
przejciami pomidzy rnymi odcieniami. To zjawisko
stanowi problem szczeglnie
w przypadku obrazw zaszumionych, poniewa ujawniajce si plamki nie s detalami
zdjcia, tylko ziarnami szumu.
Posteryzacja uwydatnia si
przy wyostrzaniu.
Utrata szczegw obrazu. Gdy eksponujesz detale

Utrata informacji o obrazie moe si wydawa bardziej straszna, ni jest w rzeczywistoci. Zwykle nie wykonujemy tak znacznych korekt obrazu jak w zaprezentowanym
przykadzie. Niemniej jednak powinien on posuy jako lekcja, z ktrej naley zapamita nastpujce zasady:
Wszystkie modykacje tonalne pocigaj za sob utrat pewnej iloci informacji
o obrazie.
Utrata informacji o obrazie jest bezpowrotna.
Stosunkowo znacznie mniej informacji tracimy, wykonujc korekt w trybie
16 bitw na kana.
Kolejne modykacje tonalne powoduj jeszcze wiksz utrat informacji o obrazie.

rozdzial_06-10.indd 280

2006-07-11 20:13:46

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

w okrelonej czci zakresu


tonalnego, sprawiajc, e zblione kolorem piksele bardziej
si rni (poprzez rozszerzenie
zakresu), tracisz szczegy
w innym fragmencie zakresu tonalnego, sprawiajc, e
piksele s do siebie bardziej
zblione (zwasz bowiem ten
fragment zakresu).
Na przykad jeli rozcigniesz fragment zakresu
zawierajcego ciemne piksele, aby wydoby szczegy
w ciemnych czciach obrazu,
nieodwracalnie ciniesz piksele z jasnego pasma (patrz
rysunek 6.5). Gdy sprawisz, e
dwa rne piksele o rnych
wartociach bd miay tak
sam warto koloru, utracisz
pewien detal. To mamy na
myli, mwic o utracie
informacji o obrazie.

281

Rysunek 6.4. Zjawisko posteryzacji

Rysunek 6.5. Utrata szczegw w jasnych partiach obrazu

Przed korekt tonaln

Po korekcie tonalnej

Zanim zaczniesz, upewnij si, e masz od czego zacz. Jeli posiadasz


urzdzenie rejestrujce o duej gbi koloru (co jest raczej pewne), warto doprowadzi
zdjcie do podanej postaci w trybie 16 bitw na kana, tak aby obraz przekonwertowany do trybu 8 bitw na kana by ju skorygowany.
Uywaj warstw dopasowania. Problemw i niekorzystnych skutkw kolejnych korekt barwnych moesz unikn poprzez zastosowanie warstw dopasowania
zamiast wykonywania modykacji bezporednio na obrazie. Stosowanie warstw
dopasowania powoduje wiksze zuycie pamici i zwiksza rozmiar pliku, lecz
wiksza elastyczno podczas edycji wynagradza wady tego rozwizania. Poniewa narzdzia oferowane w postaci warstw dopasowania dziaaj tak samo jak ich
odpowiedniki na obrazie jednowarstwowym tj. Curves (Krzywe), Levels (Poziomy),

rozdzial_06-10.indd 281

2006-07-11 20:13:46

282

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) zaczniemy od omwienia tych ostatnich. Szczegowe omwienie warstw dopasowania znajdziesz w rozdziale 7., zatytuowanym
Cyfrowa ciemnia.
Praca z plikami w trybie 16 bitw na kana. Jeeli Twj skaner lub aparat
cyfrowy maj moliwoci techniczne rejestrowania obrazw o duej gbi bitowej
(10, 12, 14 lub 16 bitw na kana), to takie wanie obrazy powiniene wczytywa
bezporednio do Photoshopa. W takiej sytuacji dostarczysz mu wszystkie moliwe
dane, ktre moe zobaczy Twoje urzdzenie. Pracujc w trybie 16 bitw na kana,
masz o wiele wicej moliwoci korekty i nie grozi Ci posteryzacja. W Photoshopie
CS2 na obrazach w trybie 16 bitw na kana mona wykona prawie wszystkie operacje, ktre przeprowadzao si na plikach w trybie 8 bitw na kana, zatem jedynym
powodem przeksztacania plikw do trybu o niszej gbi bitowej jest uzyskana w ten
sposb oszczdno miejsca i czasu. Zauwa, e dane w formacie RAW pochodzce
z aparatw cyfrowych s zawsze edytowane w trybie duej gbi.
Zminimalizuj stopie korekty tonalnej. Niewielkie modykacje zakresu
tonalnego s znacznie mniej destruktywne ni znaczne ingerencje. Im bardziej
chcesz zmieni obraz, tym wicej kompromisw bdziesz musia zawrze w celu
uniknicia nieuchronnej posteryzacji, artefaktw zwizanych z wystpowaniem
szumu oraz utraty szczegw w jasnych i ciemnych partiach obrazu.
Bd zdecydowany lub uyj warstwy dopasowania. Jeli dokonasz zbyt
wielu zmian, nie prbuj niczego poprawi drug korekt cofnij si i popraw
problem. Jeli stosujesz warstwy dopasowania, masz swobod dokonywania zmian
a do chwili spaszczenia obrazu.
Zabezpiecz si. Poniewa utrata informacji o obrazie jest nieodwracalna, powiniene si zabezpieczy, tworzc kopi zapasow obrazu, zapisujc parametry
korekcji (przed ich zastosowaniem), stosujc warstwy dopasowania lub wykorzystujc kombinacj wymienionych technik. Moesz take uy rozmaitych funkcji
historii, aby zostawi sobie otwart drog odwrotu pamitaj jedynie, e liczba
stanw historii jest cile okrelona w ustawieniach programu oraz e funkcja historii moe zuywa ogromne iloci pamici RAM, szczeglnie podczas tworzenia
zdj historii czynnoci edycyjnych na obrazach o duej gbi bitowej.
Utrata danych moe si przyda. Czasami pewne informacje chcemy usun
z pen premedytacj. Na przykad aden z wymienionych tu problemw nie ma
miejsca, gdy tworzymy maski lub kanay alfa zwykle chcemy usuwa zbdne
dane z masek i kanaw alfa, poniewa chcielibymy wyeksponowa jaki fragment
obrazu lub oddzieli go od ta (patrz podrozdzia Zaznaczanie obiektw krok po

rozdzial_06-10.indd 282

2006-07-11 20:13:47

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

283

kroku, ktry znajdziesz w rozdziale 8., zatytuowanym Tworzenie selekcji).


Majc na wzgldzie to wszystko, co tutaj powiedzielimy, przyjrzyjmy si
dostpnym w Photoshopie narzdziom do korekty tonalnej.

Narzdzia do korekty tonalnej


Niemal ca korekt tonaln mona wykona za pomoc zaledwie dwch podstawowych narzdzi programu Photoshop polecenia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe).
Opanowanie tych polece do perfekcji stanowi podstawowy warunek efektywnej
pracy i korekcji obrazu w Photoshopie. W dalszej czci rozdziau przekonasz
si, e polecenia te nie zawsze stanowi najprostszy sposb na poprawn korekcj
obrazu, lecz mimo wszystko znajomo ich dziaania stanowi podstaw do wszelkich innych technik retuszu.
Prcz wymienionych polece warto te zwrci uwag na dwie inne funkcje
programu Photoshop, a mianowicie na palety Histogram (Histogram) i Info (Info).
Umoliwiaj one analiz obrazu i rezultatw korekty tonalnej. Zanim przejdziemy
do omawiania okien dialogowych polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe), ktre s
do zoone, proponujemy krtki rzut oka na narzdzia do analizy obrazu: palety
Histogram (Histogram) i Info (Info).

Paleta Histogram
Histogram to prosty wykres supkowy, przedstawiajcy poziomy jasnoci rozcignite na poziomej osi o wartociach od 0 do 255 oraz liczb pikseli nalecych
do danego poziomu (patrz rysunek 6.6). Jeli na obrazie jest wiele ciemnych
pikseli, supki skupione s po lewej stronie histogramu; odwrotna sytuacja ma
miejsce w przypadku obrazw jasnych, w ktrych najwicej informacji znajduje
si w jasnych obszarach. Wysoko supkw jest wzgldna informuj one nie
tyle o okrelonej liczbie pikseli o danej wartoci, co raczej o proporcjach ilociowojakociowych poszczeglnych poziomw jasnoci.

Rysunek 6.6.
Paleta Histogram

rozdzial_06-10.indd 283

2006-07-11 20:13:47

284

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Niektre informacje wywietlane na palecie Histogram mog nie wydawa si


szczeglnie przydatne podczas wikszoci prac reprodukcyjnych nie musimy
zna mediany wyliczonej ze wszystkich pikseli ani nie musimy wiedzie, ile pikseli
znajduje si na poziomie 33. Niektre jednak informacje pokazane na omawianej
palecie na pewno nam si przydadz.

Obcinanie wartoci w jasnych


i ciemnych obszarach
Spogldajc na histogram, moemy od razu powiedzie, czy skaner obci wartoci
w jasnych lub ciemnych obszarach (patrz rysunek 6.7). Jeli na kracach histogramu
znajduje si wyrana szpilka, oznacza to z duym prawdopodobiestwem, e
pewne wartoci znajdujce si w stree wiate lub cieni zostay obcite. Uylimy tu zwrotu z duym prawdopodobiestwem, poniewa istniej obrazy, ktre
zawieraj du liczb idealnie biaych lub idealnie czarnych pikseli, lecz zdarza
si to naprawd rzadko.

Rysunek 6.7.
Odcinanie wartoci
w jasnych i ciemnych
obszarach

Histogram obrazu, na ktrym nastpio


odcicie najjaniejszych i najciemniejszych
poziomw tonalnych

Analiza histogramu moe byskawicznie przynie odpowied na pytanie, jak


szeroki jest rzeczywisty zakres tonalny obrazu (rysunek 6.8). Jeli wykres koczy
si daleko na lewo od punktu bieli lub daleko na prawo od punktu czerni, to zakres
tonalny takiego obrazka zazwyczaj naley odpowiednio rozszerzy, w taki sposb,
by zajmowa on ca szeroko wykresu. Od tej oglnej zasady s oczywicie pewne
wyjtki, lecz zdecydowana wikszo obrazkw wymaga odpowiednio szerokiej
charakterystyki tonalnej, obejmujcej rwnie pewn liczb pikseli o skrajnie jasnych i skrajnie ciemnych wartociach. Tylko wwczas obraz bdzie mia bowiem
wystarczajco intensywny kontrast.

rozdzial_06-10.indd 284

2006-07-11 20:13:48

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

285

Rysunek 6.8.
Ograniczona
dynamika tonalna
obrazu
Brak wyranego zakresu wiate
i cieni obrazu

Ile informacji znajduje si w obrazie?


Histogram daje nam oglny obraz cigoci danych obrazowych (patrz rysunek
6.9). Dobry skan zawiera piksele reprezentujce kady poziom tonalny, a jego histogram ma gadkie krawdzie. Rozkad grek i dokw zaley cakowicie od
zawartoci zdjcia, lecz jeli na histogramie wystpuj wyrane szpilki, mona
wnioskowa, e win za to ponosi skaner wprowadzajcy szumy. Jeli natomiast
histogram przypomina grzebie, najpewniej dany obraz by ju modykowany
by moe przez oprogramowanie skanera.

Rysunek 6.9.
Skorygowany
obrazek

Histogram przypominajcy grzebie


sugeruje, e dany obraz jest zaszumiony
lub by ju modyfikowany (mimo to wyglda
on jednak znacznie lepiej ni oryginalne
zdjcie pokazane na rysunku 6.8)

rozdzial_06-10.indd 285

2006-07-11 20:13:48

286

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Na podstawie histogramu moemy take stwierdzi, czy naley dokadniej


przyjrze si zdjciu w poszukiwaniu oznak zbyt mocnej korekty tonalnej. Jeli
przyjrzymy si histogramowi uzyskanemu we wczeniejszym przykadzie korekty
tonalnej gradientu, od razu zobaczymy, jaki wpyw na obraz miay kolejne modykacje na caym histogramie pojawiy si szpilki i przerwy.
Zwr uwag na to, e przerwa spowodowana brakiem pikseli jednego poziomu
jest na obrazie prawie niezauwaalna zwaszcza jeli znajduje si w pamie
cienia lub pcieni ale jeli przerw jest wicej, na obrazie pojawi si pierwsze
oznaki posteryzacji. Pooenie przerw informuje nas, na jakich obszarach zakresu
tonalnego ma miejsce posteryzacja.

Histogramy to uoglnienia
Gdy ukoczysz edycj obrazu, histogram moe wyglda bardzo brzydko to
normalne i nieuniknione. Histogram stanowi tylko wskazwk. Peni on najbardziej
poyteczn rol podczas oceny obrazw przed obrbk. Ogldajc histogram, mona
stwierdzi, e pewne wartoci zostay obcite oraz e brakuje pewnych poziomw,
lecz dobry histogram niekoniecznie oznacza, e obraz jest dobrej jakoci i odwrotnie
obraz o zym histogramie moe wyglda dobrze.
Naprawienie histogramu nie oznacza naprawienia obrazu. Istnieje wiele sztuczek
poprawiajcych wygld histogramu, jak choby rozmycie obrazu ltrem Gaussian Blur
(Rozmycie gaussowskie) przy promieniu rzdu 100 pikseli. Tylko co z tego, e histogram
bdzie wyglda wspaniale, skoro z obrazu nic wwczas nie zostanie? Histogram
suy do czerpania informacji na temat obrazu, ale nie polegaj wycznie na nim.
Wskazwka. Zawsze odwieaj histogram. Aby utrzyma najwiksz wydajno odwieania ekranu, wywietlane na palecie Histogram wartoci obliczane s
na podstawie obrazu poddanego dziaaniu algorytmw wygadzania. Na wygadzonym obrazie posteryzacja moe nie by widoczna, a obraz prawdopodobnie bdzie
wyidealizowany. Photoshop ostrzega przed pochopnymi wnioskami, wywietlajc
ikonk ostrzegawcz, gdy histogram odzwierciedla tylko przyblione dane. Aby
uzyska rzeczywiste informacje, kliknij przycisk Refresh (Odwie) znajdujcy si
na palecie Histogram (patrz rysunek 6.10).

Rysunek 6.10.
Ostrzeenie na
palecie Histogram

rozdzial_06-10.indd 286

Przycisk Refresh (Odwie)


Ostrzeenie

2006-07-11 20:13:48

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

287

Paleta Info
Podobnie jak paleta Histogram, take paleta Info peni funkcj czysto informacyjn.
Za jej pomoc nie dokonamy adnych modykacji obrazu pozwala ona jedynie
przeanalizowa jego zawarto. Jednak podczas gdy paleta Histogram przedstawia
oglne informacje o caym obrazie, paleta Info umoliwia analiz jego okrelonych
punktw i fragmentw.
Gdy przesuwasz kursor po powierzchni obrazu, na palecie Info wywietlana
jest warto piksela, ktry znajduje si w danej chwili pod kursorem, wraz z jego
dokadnymi wsprzdnymi. Co bardziej istotne, gdy otworzone jest okno dialogowe
jednej z funkcji sucych do korekty tonalnej lub barwnej na przykad Levels
(Poziomy) lub Curves (Krzywe) na palecie Info wywietlane s wartoci pikseli
przed przeksztaceniem i po nim (patrz rysunek 6.11).

Rysunek 6.11.

Gdy pracujesz w jednym z okien dialogowych


sucych do modyfikacji tonw i kolorw, na
przykad Levels (Poziomy) lub Curves (Krzywe),
na palecie Info wywietlane s wartoci piksela
przed korekt i po niej

Paleta Info

Wskazwka. Szukaj rnic. Dziki palecie Info moesz pozna rnice


pomidzy wybranymi pikselami; pozwala ona take szuka ukrytych szczegw,
wystpujcych zwaszcza w bardzo ciemnych lub bardzo jasnych obszarach obrazu, ktre trudno dostrzec na monitorze. Przesuwaj kursor po ciemnym obszarze
i obserwuj palet Info. Jeli wartoci pikseli zmieniaj si w miar przesuwania,
oznacza to, e mamy do czynienia ze zmian wartoci, czyli z rnicami mog
to by szczegy, ktre warto wyeksponowa, albo szum, ktry naley zmniejszy.
Wiadomo jednak, e co tam si kryje.

Opcje palety Info


Rodzaj informacji wywietlanych na palecie Info moemy ustawia na jeden
z dwch sposobw. Po pierwsze, moemy wybra z menu palety Info pozycj Palette
Options (Opcje palety) patrz rysunek 6.12. Drugi sposb to uycie ukrytych menu

rozdzial_06-10.indd 287

2006-07-11 20:13:49

288

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

palety Info (patrz rysunek 6.13). Utworzylimy kilka zestaww ustawie, ktrych
uywamy do wykonywania rnych zada, a oprcz tego wykorzystujemy funkcj
Workspace (Obszar roboczy), zapisujc ustawienia palety Info oraz ukad pozostaych
palet. Zapisane ustawienia moemy wczyta w razie potrzeby (patrz sekcja Ustawienia pulpitu w rozdziale 2., zatytuowanym Podstawowe wskazwki).

Rysunek 6.12.
Okno dialogowe
z opcjami palety
Info

Rysunek 6.13.
Jedno z ukrytych
menu palety Info

Kliknij jedn z niewielkich strzaek,


aby wywietli dodatkowe opcje
palety Info

W przypadku bichromii, obrazw w skali szaroci lub obrazw wielokanaowych pierwszy odczyt koloru ustawiamy na RGB, a drugi na Actual Color (Kolor
rzeczywisty) w trybie Actual Color (Kolor rzeczywisty) metoda wywietlania wybierana jest automatycznie w zalenoci od rodzaju obrazu. Wsprzdne kursora
niemal zawsze wywietlamy w pikselach, poniewa dziki temu atwiej jest nam
wrci w to samo miejsce.

rozdzial_06-10.indd 288

2006-07-11 20:13:49

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

289

Dlaczego mielibymy wywietla wartoci RGB w przypadku obrazu w skali


szaroci? To proste: w celu uzyskania moliwie najwikszej dokadnoci. W trybie skali szaroci wywietlane s procentowe wartoci (100 poziomw) zamiast
poziomw szaroci (255). Mona take uzyska znacznie wiksz precyzj
podczas edycji plikw o duej gbi bitowej Photoshop wywietla wartoci
z zakresu od 0 do 32 768. Jeli tak wielkie liczby wprawiaj Ci w osupienie,
to wierz nam, e nie jeste w tym przypadku osamotniony. Byoby znacznie
lepiej, gdyby wartociom 16-bitowym towarzyszyy ich tradycyjne, 8-bitowe
odpowiedniki, przynajmniej dopki nie oswoimy si z tym, e 16 384 oznacza
warto z zakresu pcieni. Ponadto w Photoshopie CS2 po raz pierwszy zaimplementowano obsug obrazw HDR, w ktrych wartoci w poszczeglnych
kanaach opisane s liczbami 32-bitowymi. Rwnie i te wartoci mona wywietli w palecie Info.
Wartoci parametrw R, G i B w przypadku obrazw w skali szaroci s zawsze
rwne, a zatem poziom danego piksela wywietlany jest trzy razy. Poprzez ustawienie drugiego wskanika w trybie Actual Color (Kolor rzeczywisty) umoliwiamy
odczyt poziomu szaroci na skali procentowej, dziki czemu moemy jednoczenie
analizowa poziomy i procenty. Innej konguracji panelu Info uywamy podczas
pracy z obrazami kolorowymi; konguracja ta zostanie omwiona w dalszej czci
tego rozdziau.
Przyjrzyjmy si teraz narzdziom, ktrych mona uy, aby zmieni obraz.

Polecenia do korekcji
tonalnej obrazu
Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) s dwoma podstawowymi narzdziami
programu Photoshop sucymi do globalnej korekty tonalnej i barwnej. Uycie
funkcji Levels (Poziomy) jest atwiejsze, zwaszcza dla pocztkujcych uytkownikw
Photoshopa, ale i zaawansowani uytkownicy radz sobie z ni zdecydowanie lepiej
ni z funkcj Curves (Krzywe). Narzdzie Curves (Krzywe) jest troch trudniejsze do
opanowania, lecz o wiele potniejsze. Te dwie funkcje mona porwna odpowiednio do automatycznej (Levels Poziomy) i rcznej (Curves Krzywe) skrzyni
biegw. Uycie funkcji Levels (Poziomy) jest atwe i szybkie. Funkcja Curves (Krzywe)
pozwala wykona te same operacje (i rne inne), lecz wymaga wicej umiejtnoci,
dowiadczenia i wiedzy.
Obie wspomniane funkcje su do przeksztacania istniejcych wartoci pikseli
(Input Wejcie) w nowe (Output Wyjcie), lecz sposb modykowania zwizku
pomidzy wejciem a wyjciem w obu funkcjach jest rny. Narzdzia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) charakteryzuje wsplna waciwo, ktra jednoczenie

rozdzial_06-10.indd 289

2006-07-11 20:13:49

290

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

odrnia je od funkcji Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast). A mianowicie umoliwiaj one nieliniowe przeksztacenia, w odrnieniu od przeksztace liniowych,
dokonywanych w oknie dialogowym Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast) patrz
ramka Przewaga nieliniowoci w dalszej czci tego rozdziau.

Polecenie Levels (Poziomy)


Oferowana przez Photoshopa funkcja Levels (Poziomy) to prawdziwy ko roboczy
korekty tonalnej (patrz rysunek 6.14). W przypadku obrbki obrazw w skali
szaroci jest to czsto jedyne stosowane przez nas narzdzie. Bardzo intuicyjne
i proste okno dialogowe funkcji Levels (Poziomy) umoliwia szybk identykacj
punktw cieni i wiate, ograniczenie zakresu po stronie cieni i po stronie wiate,
dokonanie znacznych modykacji pcieni z podgldem rezultatw modykacji
na ekranie i na palecie Info w czasie rzeczywistym. Bardziej szczegow korekt
tonaln wykonujemy za pomoc funkcji Curves (Krzywe), lecz kilka operacji mona
wykona tylko za pomoc funkcji Levels (Poziomy) zreszt funkcja ta w zupenoci
wystarczy do wykonania wikszoci modykacji obrazw w skali szaroci.

Rysunek 6.14.
Jak dziaa
funkcja Levels
Rozszerzamy ten
zakres tonalny

Kompresujemy ten zakres tonalny

do tego zakresu,
rozcigajc piksele
i sprawiajc, e bd si one
od siebie bardziej rni

do tego zakresu, sprawiajc, e piksele bd


do siebie bardziej podobne (a w niektrych
przypadkach identyczne), co powoduje ukrycie
lub cakowit utrat szczegw

Okno dialogowe Levels (Poziomy) nie suy tylko do ogldania histogramu, lecz
take do dokonywania na jego podstawie rnych modykacji. Jeli wiesz, co pokazuje histogram, elementy sterujce w oknie dialogowym Levels (Poziomy) stan
si dla Ciebie mniej tajemnicze.

rozdzial_06-10.indd 290

2006-07-11 20:13:50

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

291

Poziomy wejcia
Trzy suwaki symbolizujce poziomy wejcia su do zmiany punktu czerni, bieli
i parametru gamma obrazu. W miar przesuwania suwakw zmieniaj si take
wartoci w odpowiednich polach w czci Input Levels (Poziomy wejcia). Jeli wiesz,
co naley robi, moesz od razu wpisa wartoci do odpowiednich pl. Suwakw
uywamy jednak bardzo czsto, poniewa w miar ich przecigania mona obserwowa rezultaty dokonywanych zmian w czasie rzeczywistym. Przedstawiamy
teraz opis funkcji tych suwakw.
Suwaki punktw bieli i czerni. Przesunicie tych suwakw w kierunku
rodka zakresu zwiksza kontrast obrazu. Gdy odsuwasz suwak punktu czerni od
jego domylnej pozycji 0 (zero) na wyszy poziom, instruujesz Photoshopa, aby
wszystkie piksele na tym poziomie i poniej niego (tj. lece na lewo) zamieni na
piksele czarne (poziom 0), a wszystkie inne poziomy, lece na prawo od suwaka,
rozcign tak, aby zajmoway cay zakres od 0 do 255.
Przesunicie suwaka punktu bieli powoduje analogiczne zjawisko na jasnym
kocu skali. Gdy przemiecimy go z domylnej pozycji na 255. poziomie (biel) na
poziom niszy, informujemy Photoshopa, aby wszystkie piksele na tym i wyszych
poziomach (po prawej stronie suwaka) przeksztaci w piksele biae o poziomie
(255) i rozcign wszystkie poziomy znajdujce si na lewo od suwaka na cay
zakres tonalny od 0 do 255 (patrz rysunek 6.15).

Rysunek 6.15. Korekty punktw bieli i czerni

Te piksele stan
si czarne

a te biae

Na histogramie obrazu po korekcie


wida oznaki obcicia pewnych
jasnych i ciemnych wartoci

rozdzial_06-10.indd 291

2006-07-11 20:13:50

292

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Suwak gamma (suwak pcieni). Suwak gamma suy do modykacji pcieni bez zmiany punktw bieli i czerni. Gdy przesuwasz suwak parametru gamma,
okrelasz, gdzie ma znajdowa si rodkowa warto tonalna (50-procentowa szaro
lub poziom 128). Jeli przesuniesz ten suwak na lewo, obraz stanie si janiejszy,
poniewa wybrae warto ciemniejsz od poziomu 128 i sprawie, e staa si
ona poziomem 128. Cienie zostan zatem rozcignite i wypeni nowy przedzia,
a wiata zostan skompresowane (patrz rysunek 6.16).

Rysunek 6.16.
Korekta
parametru
gamma
Zwikszenie parametru
gamma do 1.2 na rysunku 6.15
spowodowao wyeksponowanie
pewnych szczegw w obszarze
cienia i jednoczesn utrat detali
w jasnych obszarach
oraz powstanie na histogramie
efektu grzebienia

Analogicznie, jeli przesuniesz suwak w prawo, obraz stanie si ciemniejszy, poniewa wskazujesz w ten sposb warto wiksz od 128 i kaesz
Photoshopowi przeksztaci j do wartoci 128. wiata zostan rozcignite,
a ciemny fragment zakresu tonalnego cinity (David wpad na pomys
pewnej analogii zmiana parametru gamma jest jak chwycenie rodka dugiej
gumy przytwierdzonej na obu kocach, nacignicie jej i przesuwanie rodka
w kierunku jednego lub drugiego koca podczas gdy jeden fragment gumy
si rozciga, drugi jest ciskany).
Warto wywietlana w polu numerycznym omawianego suwaka to tzw.
wspczynnik gamma, ktry jest wykadnikiem pewnej funkcji potgowej, jeli co
Ci to mwi. Przekadajc to na ludzki jzyk, jeli warto tego parametru wynosi
wicej ni 1, to zakres pcieni ulega rozjanieniu, wartoci poniej 1 powoduj
jego przyciemnienie, za warto wynoszca dokadnie 1 umoliwia zachowanie
dotychczasowego wygldu tego zakresu. Korekcja obrazu wycznie przy uyciu
omawianego suwaka z technicznego punktu widzenia jest rwnoznaczna ze zmian

rozdzial_06-10.indd 292

2006-07-11 20:13:51

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

293

wartoci parametru gamma, lecz jeli zmianie tej towarzyszy modykacja pooenia
punktw okrelajcych skrajne wartoci tonalne, to otrzymana korekcja odpowiada
retuszowi przy uyciu krzywej o trzech punktach kontrolnych. Wicej szczegowych informacji na ten temat, popartych matematyczn teori, znajdziesz na stronie
Chrisa Coksa z rmy Adobe pod adresem http://chriscox.org/gamma.

Poziomy wyjcia
Parametry Output Levels (Poziomy wyjcia) umoliwiaj skompresowanie zakresu
tonalnego obrazu do liczby poziomw szaroci mniejszej ni 256. W czasach przed
upowszechnieniem proli ICC parametrw tych uywalimy do zabezpieczenia
zakresw wiate i cieni przed odpowiednio nadmiernym rozjanieniem
i przyciemnieniem podczas wydruku na maszynie drukarskiej. Suwaki Output
Levels (Poziomy wyjcia) umoliwiaj nadanie punktowi czerni wartoci wikszej od
zera i punktowi bieli wartoci mniejszej ni 255. Niemniej jednak dobre prole
ICC sprawiaj, e zabiegi te stay si ostatnio zbdne; uwzgldniaj one bowiem
bezpieczne wartoci skrajw pasma tonalnego.
Warto zauway, e cho skala szaroci jest penoprawnym gociem panelu sterujcego mechanizmami zarzdzania kolorem w Photoshopie, to jedynie
nieliczne aplikacje potra poprawnie obsuy i zinterpretowa prol obrazka
w skali szaroci. Dlatego te, jeli edytujemy obrazek w skali szaroci pozbawiony
bardzo jaskrawych wiate (na przykad odbi na wodzie lub powierzchni wypolerowanego metalu), to pomimo istnienia dobrych prolw ICC dla skali szaroci
ograniczamy wartoci wiate (a take cieni, w przypadku niektrych obrazw)
przy uyciu suwakw. Podczas edycji obrazka, na ktrym zakres najjaniejszych,
bardzo jaskrawych wiate peni istotn rol, wolimy uy polecenia Curves (Krzywe)
technik t omwimy w dalszej czci rozdziau.
Suwakw tych uywamy te podczas przygotowywania pokazw slajdw
przeznaczonych do nagrania na pyt DVD i odtworzenia na ekranie telewizora,
a take do tworzenia silnie rozjanionych, mao kontrastowych te, stanowicych
podkad do napisw lub innych materiaw gracznych. Suwakw Output
Levels (Poziomy wyjcia) uywamy bardzo rzadko podczas przygotowywania
materiaw do wydruku w rodowisku CMYK, opisanym pojedyncz wartoci
przyrostu punktu rastra. Suwaki te przydaj si wwczas do zabezpieczenia
wiate i cieni przed wydostaniem si poza zakres odcieni obsugiwany przez
maszyn drukarsk.
Poziom wyjciowy czerni. Gdy ten suwak znajduje si w pozycji domylnej,
czyli 0, piksel o wartoci 0 zachowa warto 0. Po przesuniciu suwaka i zwikszeniu wartoci poziomu wyjciowego czerni, zwiksza si minimalny poziom czerni
do ustalonej wartoci.

rozdzial_06-10.indd 293

2006-07-11 20:13:51

294

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Poziom wyjciowy bieli. Suwak ten dziaa analogiczne do suwaka poziomu


wyjciowego czerni, z tym wyjtkiem, e suy do zmniejszania udziau najjaniejszych pikseli. Na przykad ustawienie go w pozycji 240 spowoduje przeksztacenie
pikseli o wartociach 255 w piksele o wartociach 240 itd. (patrz rysunek 6.17).

Rysunek 6.17.
Poziomy wyjciowe

Kompresja zakresu tonalnego przy uyciu


suwakw poziomw wyjcia, umoliwiajca
ograniczenie skali tonalnej obrazka do
moliwoci oferowanych przez docelowy
proces druku (zastosowane tutaj skrajne
wartoci jasnoci wynosiy odpowiednio
12 i 243, co odpowiada punktom
umieszczonym w 5% i 95% zakresu
tonalnego). Dziki temu kontrast obrazu
uleg zmniejszeniu, za szczegy zakresu
cieni zostay nieznacznie podkrelone.
Jednoczenie fotografia ta stanowi dobry
przykad ogranicze, jakimi cechuje si
takie rozwizanie w przypadku zdj
zawierajcych bardzo jaskrawe fragmenty
(na przykad odblaski lub wiata
reflektorw). Na wydruku staj si one
bowiem nie biae, lecz szare

Wprawdzie moe si wydawa, e kompresja zakresu tonalnego moe doprowadzi do uzupenienia brakw w histogramie, spowodowanych przez korekcj
wartoci parametru gamma oraz zmian skrajnych wartoci pasma, i rzeczywicie
rozwizanie to do pewnego stopnia moe okaza si skuteczne. Niestety, kolejne
przeliczenie wszystkich wartoci tonalnych powoduje pojawienie si bdw zaokrgle, a te z kolei sprawiaj, e kolejne poziomy tonalne pozostaj puste.
Wskazwka. Zawsze zostawiaj pewien margines. Podczas ustawiania
granic zakresu tonalnego zawsze zostawiaj pewien margines, szczeglnie od strony
jasnych wartoci. Jeli przesuniesz suwak wejciowego punktu bieli na warto 254,
a obraz zwiera bdzie obszary intensywnej jasnoci na poziomie 255, napotkasz
dwa problemy:
Gdy skompresujesz zakres tonalny w ramach ostatecznego przygotowania
obrazu do druku, najjaniejsze fragmenty tego obrazu stan si szare.
Jeli wyostrzysz obraz, niektre detale jasnych obszarw stan si zupenie biae.

rozdzial_06-10.indd 294

2006-07-11 20:13:51

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

295

Aby unikn tych problemw, staraj si utrzymywa detale w jasnych obszarach


na poziomie niszym od 250. Odcinanie ciemnych wartoci ma mniejsze znaczenie,
lecz warto utrzymywa niewyeksponowane szczegy ciemnych obszarw na poziomach od 5 do 10.
Podobnie powiniene postpowa, jeli na obrazie nie ma zupenych czerni ani bieli
zawsze pozostawiaj pewien margines wartoci, gdy ustawiasz poziomy wyjciowe.
Na przykad gdy wiesz, e maszyna drukarska nie odwzorowuje odcieni janiejszych
ni 10%, nie ustawiaj poziomu wyjciowego na 230. Ustaw go na 232 lub 233, tak
aby mie pewno, e na wydruku wyjdzie prawdziwa biel. Jeli natomiast masz
zamiar dokonywa dalszych modykacji za pomoc kroplomierza lub funkcji Curves
(Krzywe), ustaw poziom wyjciowy mniej wicej gdzie pomidzy 237 a 240. Dziki
temu bdziesz mg dopracowa obszary intensywnie jasne za pomoc kroplomierza
lub funkcji Curves (Krzywe) przy jednoczesnym zachowaniu zakresu tonalnego, ktry
moe zosta odwzorowany na maszynie drukarskiej. Jednoczenie chcielibymy podkreli, e w przypadku dobrego prolu ICC nie trzeba troszczy si o ograniczanie
zakresu tonalnego przy uyciu suwakw parametry zapisane w prolu zadbaj
o to automatycznie.

Dobrodziejstwa polecenia Levels (Poziomy)


Funkcja Levels (Poziomy) oferuje kilka innych opcji, ktre mog oszczdzi sporo czasu.
Funkcja Preview (Podgld). Gdy zaznaczysz opcj Preview (Podgld) w oknie
dialogowym Levels (Poziomy), Photoshop odwiey widok obrazu lub jego zaznaczonego fragmentu, aby odzwierciedli dokonane zmiany. Zmiany widoczne bd, zanim
klikniesz przycisk OK.
Natychmiastowe porwnanie obrazu przed i po. Pracujc w dowolnym trybie, moesz zobaczy wygld obrazu przed i po, zaznaczajc i wyczajc
opcj Preview (Podgld) to samo dotyczy kadego innego okna dialogowego, w ktrym
znajduje si funkcja Preview (Podgld).
Wywietlanie obcinanych wartoci. Podgld obcinanych wartoci jest t
funkcj, ktra sprawia, e podczas wykonywania korekty tonalnej cigle powracamy
do okna dialogowego Levels (Poziomy), zamiast w zupenoci opiera si na funkcji
Curves (Krzywe). Przez dugi czas funkcja wywietlania obcitych wartoci dostpna
bya wycznie na komputerach Macintosh, poniewa oparto j na animacji tablicy
LUT, teraz jednak doczono j do Photoshopa na wszystkich platformach. Funkcja
ta dziaa take na warstwach dopasowania. Niestety, jest niedostpna w trybach Lab,
CMYK, Indexed Color (Kolor indeksowany) i Bitmap (Bitmapa), ale mona j stosowa
w trybach: Skala szaroci, RGB, Bichromia, Wielokanaowy. Warto nadmieni, e jest ona
niesychanie uyteczna.

rozdzial_06-10.indd 295

2006-07-11 20:13:51

296

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Przewaga nieliniowoci
Przeksztacenia liniowe na
przykad takie, jakich dokonuje funkcja Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast) powoduj
utrat informacji o obrazie.
Przeksztacenia takie s bardzo
proste. Ich dziaanie polega
na wykonaniu takiej samej
operacji na kadym pikselu.
Jeeli chcesz zmodyfikowa
jasno obrazu, uycie do
tego celu funkcji Brightness/
Contrast (Jasno/Kontrast) nie
jest najlepszym pomysem,
poniewa usuwa ona szczegy
na jednym lub na obu kocach
zakresu tonalnego, przez co
najpewniej zepsuje obraz.
Funkcja Brightness (Jasno)
na przykad jedynie przesuwa
wszystkie wartoci zakresu
tonalnego w gr lub w d.
Powiedzmy, e zwikszye jasno o 10 jednostek.
Photoshop doda do kadej
wartoci piksela liczb 10,

zatem piksel o wartoci 0


bdzie mia obecnie warto
10, piksel o wartoci 190 stanie si pikselem o wartoci
200, a kady piksel o wartoci
245 lub wikszej stanie si
pikselem 255 (nie moemy
pj dalej ni 255). W takiej
sytuacji zachodzi proces, ktry
nosi nazw obcinania wiate
(wszystkie jasne piksele maj
t sam warto). Ponadto obszary cienia staj si paskie,
poniewa utracona zostaje
nasycona czer.
Funkcja Contrast (Kontrast)
rozciga zakres tonalny w miar
zwikszania kontrastu, usuwajc informacj na obu kocach
zakresu (i potencjalnie moe
take powodowa powstawanie
posteryzacji wewntrz zakresu), lub kompresuje zakres
tonalny, gdy zmniejszasz kontrast tak czy inaczej, tracisz
odcienie szaroci.

Nie uywaj polecenia


Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast) do korekcji zdj! Moesz j stosowa
z powodzeniem do operacji
na kanaach i maskach, ale to
zupenie inna historia.
Przeksztacenia nieliniowe
wykonywane przez funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe)
take usuwaj niektre informacje o obrazie (najczciej
tracimy informacje z jasnych
obszarw, lecz ilo traconych
danych jest w tym przypadku
nieporwnywalnie mniejsza,
a cay proces jest o wiele bardziej inteligentny patrz
rysunek 6.18). Funkcje te pozwalaj zmodykowa wartoci
ze rodka zakresu tonalnego
bez wpywu na jego koce,
dziki czemu moemy znacznie
poprawi obrazy, zachowujc
szczegy w ich ciemnych
i jasnych obszarach.

Rysunek 6.18. Korekta liniowa i nieliniowa

Bez korekty

rozdzial_06-10.indd 296

Rozjanione

Zwikszony kontrast

Skorygowane poleceniem
Levels (Poziomy)

2006-07-11 20:13:52

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

297

Podczas modykacji punktw bieli lub czerni zwykle chcemy ustawi je tak,
aby punkt bieli reprezentowa najjaniejszy fragment obrazu zawierajcy detale,
a punkt czerni najciemniejszy fragment, ktry nadal zawiera istotne szczegy
obrazu. Te fragmenty nie zawsze atwo zobaczy. W takich przypadkach przytrzymaj klawisz Alt (Option) podczas przesuwania suwakw poziomw wejciowych,
aby wywietli podgld miejsc, ktrych wartoci zostan odcite w wyniku
korekcji (rysunek 6.19).

Rysunek 6.19.
Wywietlanie
obcinanych
wartoci w oknie
dialogowym Levels
(Poziomy)

Przytrzymanie klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS) podczas przesuwania
prawego lub lewego suwaka poziomw wejciowych powoduje wywietlanie podgldu
pikseli, ktrych wartoci ulegn obciciu (od strony czerni lub bieli na tym rysunku
od strony czerni). Ten podgld naprawd przydaje si podczas ustawiania punktw
bieli i czerni, jak rwnie w wielu innych sytuacjach

Wskazwka. Zwracaj uwag na nage skoki. Jeli obserwujc ekran,


zmieniasz pooenie suwakw reprezentujcych poziomy wejciowe, przytrzymujc jednoczenie klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS), zwr uwag
na nage zmiany, polegajce na znikniciu lub pojawieniu si duego skupiska
pikseli. Zazwyczaj takich modykacji naley unika, gdy powoduj one utrat
zbyt duej iloci detali.

rozdzial_06-10.indd 297

2006-07-11 20:13:53

298

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Takich skokw szukamy take oceniajc skany i skanery. Podczas przesuwania suwakw z przytrzymaniem klawisza Alt lub Option na obrazie pochodzcym
z dobrego skanera przyrost liczby pikseli jest pynny. Skanery niszej jakoci generuj skany z charakterystycznymi skokami pomidzy poziomami szaroci.

Funkcje Auto. Dziaanie funkcji Auto Levels (Auto-poziomy) i Auto Contrast (AutoKontrast) na obrazach w skali szaroci jest identyczne funkcje te rni si jedynie
w kontekcie obrazw kolorowych. Jeli retuszujesz obrazy czarno-biae, odradzamy
uywania zarwno jednej, jak i drugiej funkcji, chyba e chcesz doprowadzi do
auto destrukcji obrazu. Funkcje te w sposb automatyczny przesuwaj suwaki
punktu bieli i punktu czerni w celu odcicia obliczonej iloci danych z kadego
kanau. Jeli stoisz przed koniecznoci obrbki wielu obrazw i wiesz, e odcicie
bieli i czerni dobrze im zrobi, moesz rozway uycie funkcji Auto Levels (Autopoziomy), lecz powiniene zmniejszy domylny stopie odcinania, ktry wynosi
0,5 procenta (minimalna warto to 0,01). Aby zmieni stopie odcinania, kliknij
przycisk Options (Opcje) w oknie Levels (Poziomy) i wprowad dane wartoci
w oknie dialogowym, ktre pojawi si na ekranie.
Przy okazji warto zwrci uwag na polecenie Auto Color (Auto-kolor), ktre
stanowi jedn z najciekawszych funkcji sucych do automatycznego korygowania
kolorowych zdj (zostanie ono omwione w dalszej czci tego rozdziau).
Auto-resetowanie. Jeli przytrzymasz klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac
OS), przycisk Cancel (Anuluj) zmieni si w przycisk Reset (Wyzeruj); jeli go klikniesz,
wszystkie parametry zostan przywrcone do wartoci domylnych.

Polecenie Levels (Poziomy) w kolorze


Podczas edycji obrazw kolorowych polecenie Levels (Poziomy) umoliwia korekcj
tzw. kanau zespolonego (czyli wszystkich kanaw koloru) lub poszczeglnych
kanaw obrazu (patrz rysunek 6.20).
Podczas korekcji kanau zespolonego (RGB, CMYK lub Lab) dziaanie polecenia
Levels (Poziomy) nie odbiega znacznie od tego, z czym zapoznae si w przypadku
obrazkw w skali szaroci. Wszystkie kanay obrazu zostaj poddane takim samym
przeksztaceniom, a zatem przynajmniej teoretycznie jego zastosowanie nie
powinno mie wpywu na kolorystyk obrazu. W praktyce okazuje si jednak, e
wiksze poprawki powoduj wyrane przekamania barw, co sprawia, e podczas
korekcji kolorowych zdj wolimy jednak posugiwa si poleceniem Curves (Krzywe).
Niemniej jednak polecenie Levels (Poziomy) doskonale spisuje si w przynajmniej
dwch nastpujcych przypadkach:
Jako narzdzie do oceny jakoci obrazu, dziki wygodnemu histogramowi
i moliwoci wczenia podgldu odcitych poziomw jasnoci.

rozdzial_06-10.indd 298

2006-07-11 20:13:53

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

299

Rysunek 6.20.
Polecenie Levels
(Poziomy)
zastosowane na
kolorowym obrazku

W przypadku
obrazw kolorowych
polecenie Levels
(Poziomy) pozwala
na skorygowanie
oddzielnych kanaw
koloru lub kanau
zespolonego

Retuszowane zdjcie

Kana koloru czerwonego

Kana koloru zielonego

Kana koloru niebieskiego

Kana zespolony RGB

Histogram luminancji

Podczas korekcji kolorowego zdjcia, ktre cechuje si poprawn rwnowag


barw, lecz wymaga drobnych poprawek w zakresie pcieni. W takim przypadku czasami wystarcza drobna zmiana pooenia suwaka pcieni (gamma).
Bardzo czsto zdarza si nam rwnie korzysta z funkcji Auto Color (Auto-kolor),
ktra rwnie dostpna jest w oknie dialogowym polecenia Levels (Poziomy). Wicej
informacji na ten temat znajdziesz w dalszej czci rozdziau.
Histogram kanau zespolonego w oknie dialogowym Levels (Poziomy).
Podobnie jak w palecie Histogram, w oknie dialogowym polecenia Levels (Poziomy) wywietlony jest histogram obrazujcy charakterystyk tonaln wybranego kanau. Dostpna jest rwnie lista Channels (Kanay), umoliwiajca wybr jednego z nich. Histogram
kanau zespolonego (oznaczony jako RGB, CMYK lub Lab, w zalenoci od przestrzeni
barw, w ktrej zapisany zosta edytowany obrazek) jest analogiczny do histogramu kanau
zespolonego w palecie Histogram, lecz rny od histogramu luminancji w tej palecie.

rozdzial_06-10.indd 299

2006-07-11 20:13:53

300 Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

W histogramie luminancji poziom o wartoci 255 odzwierciedla piksel w kolorze biaym. W histogramach RGB i CMYK w oknie dialogowym Levels (Poziomy)
poziom 255 moe oznacza biay piksel, lecz moe rwnie odzwierciedla piksel
o maksymalnym moliwym nasyceniu koloru histogram ten stanowi zoenie
maksymalnych wartoci wszystkich poszczeglnych kanaw koloru. Na szczcie

Rysunek 6.21. Podgld wartoci odcitych wywietlony przy uyciu polecenia Levels (Poziomy)
Jeli podczas przesuwania
biaego suwaka poziomw
wejcia przytrzymasz klawisz
Alt (Option), to kolory pikseli
wywietlanych w oknie
dokumentu bd miay
nastpujce znaczenie:
Czarny = brak odcicia
Odcicie dla punktu bieli o wartoci 250

Odcicie dla punktu czerni o wartoci 10

Czerwony = odcicie dla kanau


czerwonego przy wartoci 255
Zielony = odcicie dla kanau
zielonego przy wartoci 255
Niebieski = odcicie dla kanau
niebieskiego przy wartoci 255
Cyjanowy = odcicie dla kanau
zielonego i niebieskiego przy
wartoci 255

Odcicie dla punktu bieli o wartoci 240

Magentowy = odcicie
Odcicie dla punktu czerni o wartoci 20 dla kanau czerwonego
i niebieskiego przy wartoci 255
ty = odcicie dla kanau
czerwonego i zielonego przy
wartoci 255
Biay = odcicie dla wszystkich
kanaw przy wartoci 255

Odcicie dla punktu bieli o wartoci 230

Odcicie dla punktu czerni o wartoci 30

Jeli podczas przesuwania czarnego suwaka poziomw wejcia przytrzymasz klawisz Alt (Option),
to kolory pikseli wywietlanych w oknie dokumentu bd miay nastpujce znaczenie:
Biay = brak odcicia
Cyjanowy = odcicie dla kanau czerwonego przy wartoci 0
Magentowy = odcicie dla kanau zielonego przy wartoci 0
ty = odcicie dla kanau niebieskiego przy wartoci 0
Czerwony = odcicie dla kanau zielonego i niebieskiego przy wartoci 0
Zielony = odcicie dla kanau czerwonego i niebieskiego przy wartoci 255
Niebieski = odcicie dla kanau czerwonego i zielonego przy wartoci 255
Czarny = odcicie dla wszystkich kanaw przy wartoci 0

rozdzial_06-10.indd 300

2006-07-11 20:13:54

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

301

podgld odcitych wartoci w oknie dialogowym Levels (Poziomy) nie pozostawia


adnych wtpliwoci co do dziaania tego mechanizmu (rysunek 6.21).
Zwr uwag na to, e odcicie wartoci w przypadku nasycenia nie stanowi
wikszego problemu. Jest to raczej pewna wskazwka, ktra sugeruje sprawdzenie wartoci barw w kanaach niepodlegajcych odciciu. Jeli prbujesz odci
pewien zakres wartoci, kongurujc punkt bieli, a maksymalna warto w kanale
niepodlegajcym odciciu wynosi okoo 250 lub przeciwnie jeli ustalasz punkt
czerni, a minimalna warto w tym kanale wynosi poniej 10, to nie ma problemu.
Gorzej, jeli wartoci w kanaach niepodlegajcych odciciu znacznie odbiegaj
od wybranych skrajnych wartoci tonalnych w takim przypadku caa operacja
moe spowodowa pojawienie si silnie nasyconych barw, ktrych naleaoby
raczej unikn.
W jaki sposb polecenie Levels (Poziomy) dziaa w przypadku kolorowych obrazkw? Jak wskazuje na to histogram kanau zespolonego, dowolna
zmiana pooenia suwakw w oknie dialogowym polecenia Levels (Poziomy) podczas
korygowania tego kanau ma taki sam wpyw na kady ze skadowych kanaw
koloru. Innymi sowy, w wyniku skorygowania wszystkich oddzielnych kanaw
koloru w ten sam sposb otrzymasz ten sam rezultat co w wyniku analogicznej
korekty dla kanau zespolonego.
Niemniej jednak, poniewa zawarto poszczeglnych kanaw jest nieco inna,
to zastosowanie identycznych zmian w kadym z nich moe niekiedy spowodowa
nieco nieprzewidziane efekty. Dziaanie suwaka szarego (gamma) oraz czarnego
i biaego suwaka poziomw wyjcia jest do proste, lecz posugiwanie si czarnym
i biaym suwakiem poziomw wejcia wymaga pewnej ostronoci.
Biay suwak poziomw wejcia powoduje odcicie wiate w kadym kanale
obrazu do poziomu 255. Powoduje to oglne rozjanienie caego obrazka przy
jednoczesnym zachowaniu dotychczasowego odcienia barw neutralnych. Niestety,
dziaanie to moe mie zupenie nieprzewidziane skutki w przypadku kolorw,
ktre nie s neutralne. Efekty uboczne mog polega na nadmiernym zwikszeniu
nasycenia barw lub wrcz ich przekamaniu. Ta sama uwaga dotyczy czarnego
suwaka poziomw wejcia, cho jego destrukcyjny wpyw na kolorystyk obrazu
zazwyczaj jest nieco mniejszy. Czarny suwak poziomw wejcia powoduje odcicie
wartoci do poziomu zerowego, a co za tym idzie, zastosowanie go w przypadku
koloru niebdcego kolorem neutralnym moe spowodowa usunicie jednej z jego
barw skadowych, a wskutek tego zwikszenie jego nasycenia.
Z tego wzgldu czarnego i biaego suwaka uywamy zazwyczaj w charakterze
narzdzia do analizy, a nie korekcji obrazu szczeglnie w poczeniu z moliwoci wywietlenia odcitych poziomw jasnoci przy uyciu klawisza Alt (Option).
Technika ta pozwala dokadnie sprawdzi, ktre fragmenty obrazu s szczeglnie
silnie nasycone i jak wygldaj zalenoci pomidzy nasyceniem a rozkadem cieni

rozdzial_06-10.indd 301

2006-07-11 20:13:55

302

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

i wiate. Jeli obraz charakteryzuje si kolorystyk o umiarkowanym nasyceniu,


to moesz pozwoli sobie na niewielkie zmiany pooenia czarnego i biaego suwaka poziomw wejcia; nawet wwczas jednak naley zwrci szczegln uwag
na ewentualne odcicia barw i zmiany nasycenia zakresu cieni uzyskanie barw
wykraczajcych poza zakres przestrzeni koloru zdarza si bowiem szczeglnie
czsto wanie w tym zakresie.
Zdjcie pokazane na rysunku 6.22 jest doskonaym kandydatem do korekcji
przy uyciu polecenia Levels (Poziomy). Kolorystyka obrazu jest poprawna, barwy
nie s szczeglnie nasycone, a wrcz przeciwnie cao jest mda i mao wyrazista. Podgld odcitych poziomw przy uyciu polecenia Levels (Poziomy) pozwala
przekona si, e aden z fragmentw obrazu, poza jednym bardzo niewielkim
odblaskiem, nie znajduje si w zakresie powyej poziomu 232, za odcicie czerni
na poziomie 10 pozwala uzyska gbsz, adniejsz czer. Na koniec wystarczy

Rysunek 6.22.
Szybka korekcja
obrazu przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)

Podgld odcitych fragmentw


dla poziomu 232
Oryginalne zdjcia

Korekcja w oknie Levels (Poziomy)

Podgld odcitych fragmentw


dla poziomu 10

Zdjcie po korekcji

rozdzial_06-10.indd 302

2006-07-11 20:13:55

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

303

jeszcze tylko drobna poprawka przy uyciu suwaka gamma i gotowe. Trzy proste
operacje, a efekt naprawd zdumiewajco dobry!
Poleceniem Levels (Poziomy) posugujemy si najczciej w przypadku stosunkowo
niewielkich poprawek w wygldzie obrazu, takich jak retusz zilustrowany na rysunku 6.22, gdy w porwnaniu do moliwoci polecenia Curves (Krzywe), manipulacja
poziomami jasnoci oferuje troch mniejsz dokadno i elastyczno dziaania.
Niemniej jednak w niektrych przypadkach, w ktrych zamiast skalpela lepiej uy
motka, warto odwoa si do polecenia Levels (Poziomy), a szczeglnie do funkcji Auto
Color (Auto-kolor).

Polecenie Auto Color (Auto-kolor)


Polecenie Auto Levels (Auto-poziomy) dostpne w menu Image/Adjustments (Obrazek/
Dopasuj) to prawdziwy siewca zniszcze, powodujcy spore przekamania barw
w korygowanych obrazach. Jego modszy brat polecenie Auto Contrast (Auto-kontrast)
spisuje si nieco lepiej od wspomnianego Auto Levels (Auto-poziomy), lecz i tak jego
dziaanie pozostawia wiele do yczenia. Wreszcie, w tym samym menu znajdziesz
rwnie polecenie Auto Color (Auto-kolor), ktre rzeczywicie moe przyda si do
wstpnych poprawek i korekcji obrazu, szczeglnie w przypadku skanw kolorowych
negatyww lub innych materiaw gracznych, ktre wymagaj daleko idcych poprawek kolorystyki i kontrastu.
Rysunek 6.23 przedstawia do rozpaczliwy widok. (To jedna z tych rzeczy, ktre
mog przytra si po zagubieniu Twoich bagay przez linie lotnicze. Zanim dotr
one do waciciela, to znajdujce si w nich klisze lmowe zd zosta dziesitki
razy przewietlone na wszystkich lotniskach wiata).
Jeli zastosujesz polecenie Auto Color (Auto-kolor) przy ustawieniach standardowych
(na przykad wybierajc je wprost ze wspomnianego wczeniej menu), to otrzymany
w ten sposb efekt zazwyczaj pozostawia bdzie sporo do yczenia. Niemniej jednak
po woeniu odrobiny wysiku w konguracj efektywno polecenia Auto Color (Autokolor) moe znacznie wzrosn. Oto najprostszy sposb, by to osign.
Polecenie to wydajemy zawsze poprzez kliknicie przycisku Options (Opcje) w oknie
dialogowym Levels (Poziomy).
Aby wyda polecenie Auto Color (Auto-kolor), naley zaznaczy opcj Find Dark
and Light Colors (Znajd ciemne i jasne kolory), gdy z jakich dziwnych przyczyn
standardowy algorytm korekcji obrazu polega na zastosowaniu polecenia Auto Levels
(Auto-poziomy).
Zaznaczamy pole Snap Neutral Midtones (Pomi neutralne pcienie).
Zmniejszamy procentow warto odcicia poziomw ze standardowej, bardzo
wysokiej wynoszcej 0,50% do znacznie mniejszej, w granicach od 0,00
do 0,05%, w zalenoci od zawartoci obrazu.

rozdzial_06-10.indd 303

2006-07-11 20:13:57

304

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.23.
Polecenie Auto
Color (Auto-kolor)

To zdjcie wymaga
doranej pomocy!

Oryginalne zdjcie
Przy ustawieniach
standardowych zastosowanie
polecenia Auto Color (Autokolor) sprawia, e otrzymany
obraz jest nadmiernie
kontrastowy (po prawej).
Zmniejszenie wartoci
procentowych odcinania dla
wiate i cieni oraz dobranie
cieplejszego odcienia pcieni
sprawia, e automatycznie
skorygowane zdjcie stao si
o wiele bardziej atrakcyjne
(na dole po prawej)
Standardowe ustawienia polecenia Auto Color (Auto-kolor)

Pokazane po lewej stronie ustawienia polecenia Auto Color


(Auto-kolor) pozwoliy uzyska nastpujcy efekt

rozdzial_06-10.indd 304

2006-07-11 20:13:57

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

305

Jeli okae si to konieczne (a czsto tak si zdarza), klikamy prbnik Midtones (Pcienie), aby otworzy prbnik kolorw i skorygowa docelow warto dla pcieni.
W przykadzie pokazanym na rysunku 6.23 zmniejszylimy standardowe
wartoci procentowe dla przyci, aby unikn nadmiernego rozjanienia nieba
i pogbienia zakresu cieni. Standardowy odcie docelowy dla pcieni sprawia,
e kolorystyka otrzymanego zdjcia bya zbyt chodna. Postanowilimy wic
skorygowa go, przesuwajc okrgy wskanik w oknie dialogowym Color Picker
(Prbnik kolorw) w kierunku nieco cieplejszego, bursztynowego odcienia. Wygld
zdjcia jest aktualizowany na bieco, dziki czemu cay zabieg powinien by
prosty i intuicyjny.
Odcie koloru docelowego dla pcieni mona zmieni bd poprzez skorygowanie pooenia wskanika w oknie dialogowym Color Picker (Prbnik kolorw),
czyli na oko, bd poprzez wprowadzenie odpowiednich wartoci numerycznych
w pola skadowych koloru. adna z tych metod nie jest wyranie lepsza ani gorsza
uyj tej, ktr uznasz za wygodniejsz.
Wskazwka. Zapisz jako ustawienia standardowe. Podczas zamykania
okna Levels (Poziomy) wywietlone zostanie okno dialogowe umoliwiajce zapisanie zmienionych wartoci jako ustawie standardowych. By moe w pierwszym
odruchu nie bdziesz chcia tego zrobi, gdy poprawki tego typu zawsze powinny
by dopasowane do konkretnego obrazu. Niemniej jednak warto je zapisa choby
z tego powodu, by za kadym razem nie kongurowa opcji Find Dark and Light
Colors (Znajd ciemne i jasne kolory) i Snap Neutral Midtones (Pomi neutralne pcienie).
Podczas retuszu kolejnego zdjcia prawdopodobnie i tak bdziesz musia zmieni
wartoci procentowe odci i docelowy kolor cieni, ale zaoszczdzisz troch cennego czasu.
Wskazwka. Jeli co poszo nie tak, jak powinno. Z niezrozumiaych
dla nas przyczyn kliknicie przycisku Options (Opcje) w oknie dialogowym Levels
(Poziomy) powoduje niekiedy przywrcenie standardowego algorytmu korekcji, czyli
Enhance Per Channel Contrast (Uwydatnij kontrast na kana). Jest to algorytm polecenia
Auto Contrast (Auto-kontrast). Ponadto po zaznaczeniu opcji Find Dark and Light Colors
(Znajd ciemne i jasne kolory) opcja Snap Neutral Midtones (Pomi neutralne pcienie)
zostanie automatycznie wyczona. Jeli nie zwrcisz na to uwagi (nam zdarza si
to do czsto), to bdziesz zaskoczony, dlaczego wygld obrazka nie uleg oczekiwanej zmianie. Nie zapomnij zatem rzuci okiem na pole tej opcji!
Poza opisanymi przed chwil przypadkami zazwyczaj unikamy zapisywania
standardowych ustawie korekcji obrazu, chyba e stoimy przed trudnym zadaniem polegajcym na skorygowaniu caego mnstwa zdj, ktre wymagaj bardzo
podobnych poprawek. Znacznie czciej jednak korekcj naley zoptymalizowa

rozdzial_06-10.indd 305

2006-07-11 20:13:58

306

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

pod ktem okrelonego zdjcia. Niemniej jednak okazuje si, e prosta i wygodna
zmiana zaledwie trzech parametrw procentowej wartoci odcicia dla wiate, analogicznej wartoci dla cieni oraz wartoci koloru docelowego dla pcieni
pozwala uzyska zadziwiajco dobre efekty bardzo niewielkim nakadem pracy.
Ponadto cel zastosowania tego typu korekcji nie polega na uzyskaniu idealnego
efektu. Chodzi raczej o otrzymanie efektu zblionego do oczekiwanego przy uyciu
polecenia Auto Color (Auto-kolor), by potem wprowadzi kosmetyczne poprawki za
pomoc polecenia Curves (Krzywe).

Polecenie Curves (Krzywe)


Jak ju powiedzielimy, jeli polecenie Levels (Poziomy) to automatyczna skrzynia
biegw, to polecenie Curves (Krzywe) moemy nazwa skrzyni rczn. Jest ona
niezastpiona, gdy utkniesz wrd trudnych obrazw, lecz jej opanowanie wymaga
wicej wysiku i czasu. Polecenie Curves (Krzywe) oferuje inny sposb rozcigania
i ciskania poziomw jasnoci, bardziej skuteczny ni w przypadku polecenia Levels
(Poziomy). Polecenie Curves (Krzywe) to take inny sposb spojrzenia na dane.
W oknie dialogowym Levels (Poziomy) to histogram dawa spojrzenie na dane,
z ktrymi pracowae. Polecenie Curves (Krzywe) nie wywietla histogramu (moesz go jednak oglda na palecie Histogram). Zamiast tego w oknie dialogowym
Curves (Krzywe) znajdziesz wykres zalenoci pomidzy poziomami wejciowymi
i wyjciowymi (pierwotnymi i zmodykowanymi). Poziomy wejciowe rozoone s
wzdu dolnej osi poziomej wykresu, a poziomy wyjciowe wzdu osi pionowej. Gdy
wybierzesz polecenie Curves (Krzywe) po raz pierwszy, na wykresie bdzie widoczna
linia prosta, nachylona pod ktem 45 stopni kademu poziomowi wejciowemu
przyporzdkowany jest taki sam poziom wyjciowy (patrz rysunek 6.24).
Krzywe kontra poziomy. Wszystko (no, moe poza wywietleniem podgldu odcitych wartoci tonalnych), co mona zrobi przy uyciu polecenia Levels
(Poziomy), mona take wykona za pomoc polecenia Curves (Krzywe) patrz
rysunek 6.25. Na przykad przesuwanie rodkowego suwaka w oknie dialogowym
Levels (Poziomy) w celu zmodykowania parametru gamma jest prawie tym samym,
co przesuwanie punktu rodkowego krzywej w lewo lub prawo.
Ustawianie pozostaych czterech suwakw jest rwnoznaczne z ustawianiem
kocw krzywej. Krzywe tonalne to najprawdopodobniej najbardziej poyteczne
narzdzie do globalnej korekty koloru, jakie wynaleziono podczas korekty barwnej jest wrcz nieocenione. Przydaje si take podczas korekty obrazw w skali
szaroci. Modykacje parametru gamma, ktre miay miejsce w oknie dialogowym
Levels (Poziomy), umoliwiaj zmian rwnomiernego rozkadu pcieni, co odpowiada bardzo podstawowej krzywej (przesu punkt 50-procentowej szaroci w to

rozdzial_06-10.indd 306

2006-07-11 20:13:58

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

307

Rysunek 6.24. Okno dialogowe Curves (Krzywe)

O poziomw wyjciowych
(wartoci otrzymywanych
po konwersji)
Narzdzia do modyfikacji
punktw i rcznego
rysowania krzywych

O poziomw wejciowych
(wartoci biecych)
Odczyt wsprzdnych
utworzonego lub
przemieszczanego za
pomoc myszki punktu
Przecznik jednostek procenty/poziomy.
Kliknij, aby przeczy pomidzy skalami:
z czarnym po lewej stronie i poziomami
jako jednostkami (od 0 do 256), czarnym
po prawej stronie i procentami jako
jednostkami (od 0 do 100)

Rysunek 6.25.
Okna dialogowe
Levels (Poziomy)
i Curves (Krzywe)

Opcja powikszenia
okna. Kliknij, aby przej
do duego okna; kliknij
ponownie, aby powrci do
maego okna

Za pomoc tych dwch polece moemy


osign prawie taki sam rezultat

miejsce) z dwoma punktami kocowymi i jednym rodkowym. Krzywe pozwalaj


precyzyjnie zmodykowa okrelone fragmenty zakresu tonalnego.
Relacje pomidzy poziomami wejciowymi a wyjciowymi mona modykowa,
zmieniajc ksztat krzywej poprzez dodanie punktw lub narysowanie krzywej
przy uyciu narzdzia Pencil (Owek). Preferujemy dodawanie i modykowanie
punktw, poniewa w ten sposb zachowujemy wiksz precyzj. Wszystkie
operacje i ustawienia, ktre wykonywalimy w oknie dialogowym Levels (Poziomy)

rozdzial_06-10.indd 307

2006-07-11 20:13:59

308

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

ustawienie punktu bieli, ustawienie punktu czerni, korekta pcieni, ustawienie


najciemniejszej wartoci, ustawienie najjaniejszej wartoci moemy wykona
take w oknie dialogowym Curves (Krzywe), lecz sposb ich wykonania jest w obu
przypadkach rny.
Zanim przejdziemy do modykacji krzywych, omwimy kilka sposobw dostosowania okna dialogowego Curves (Krzywe) do wasnych potrzeb i stylu pracy.
Wskazwka. Dostosowanie okna dialogowego Curves (Krzywe).
Niektrzy uytkownicy myl o poziomach jako wartociach od 0 do 255, a inni
jako procentach okrelajcych jasno punktu rastra. W oknie dialogowym moesz
wybra jedn z tych dwch miar, klikajc strzaki na rodku poziomej skali.
Gdy wybran jednostk s poziomy, punkt czerni 0,0 znajduje si w dolnym
lewym rogu wykresu, a punkt bieli 255,255 w prawym grnym rogu. Jeli wybierzesz procenty, punkt bieli 0,0 znajdzie si w lewym dolnym rogu, a punkt czerni
100,100 w prawym grnym. W dowolnej chwili moesz zmieni jednostk.
Wskazwka. Zmiana siatki. Moesz take zmodykowa gsto siatki
w oknie dialogowym Curves (Krzywe). Domylnie linie siatki s w odstpach co 25%
szerokoci obszaru wykresu, ale kliknicie dowolnego miejsca obszaru wykresu
z jednoczesnym przytrzymaniem klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS)
spowoduje zmniejszenie odstpu do 10% szerokoci (patrz rysunek 6.26). Dwudziestopicioprocentowa podziaka siatki jest bardziej znajoma osobom zajmujcym
si drukiem i przygotowaniem do druku, poniewa poszczeglne linie odpowiadaj
czerni, trzem czwartym tonu, p tonu, wierci tonu i bieli, podczas gdy dziesicioprocentowa siatka to cakiem dobra symulacja systemu strefowego.

Rysunek 6.26.
Zmiana gstoci
podziau siatki
w oknie dialogowym
Curves (Krzywe)

Przytrzymujc klawisz Alt (Windows)


lub Option (Mac OS), kliknij dowolne
miejsce obszaru wykresu, aby zmieni
odstpy midzy liniami siatki z 25%
szerokoci obszaru na 10%
lub odwrotnie

Krzywa. Potga polecenia Curves (Krzywe) wynika z faktu, e nie jestemy ograniczeni moliwoci umieszczenia na krzywej tylko jednego punktu moemy
umieci ich a 16, lecz tak duej liczby bdziemy potrzebowa bardzo rzadko.
Dziki temu moemy zmieni ksztat i nachylenie krzywej (pamitaj: nachylenie
to kontrast im wiksze nachylenie jakiego fragmentu krzywej, tym wiksze
rnice midzy wartociami pikseli).

rozdzial_06-10.indd 308

2006-07-11 20:13:59

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

309

Na przykad krzywa o ksztacie litery S zwiksza kontrast w obszarze pcieni


bez rozjaniania wiate lub pogbiania czerni (patrz rysunek 6.27). Z drugiej
strony taka krzywa powoduje utrat pewnej iloci detali z jasnych i ciemnych obszarw poprzez ich skompresowanie. Czsto stosujemy zagbienie na fragmencie
krzywej odpowiadajcym wiatom i wybrzuszenie na fragmencie odpowiadajcym ciemnym obszarom w celu odpowiednio rozcignicia zakresu wiate
i rozjanienia najgbszych cieni.

Wydobycie
detali z jasnych
obszarw

Rysunek 6.27.
Krzywe w ksztacie
litery S
Bardziej
kontrastowo

Mniej
kontrastowo
Wydobycie
szczegw cienia

Odczyt wsprzdnych. Przesunicie kursora nad obszarem wykresu powoduje


zmian wartoci wywietlanych w polach Input (Wejcie) i Output (Wyjcie) na dole
okna dialogowego obrazujcych wsprzdne kursora. Jeli na przykad umiecisz kursor w punkcie o wsprzdnych Input (Wejcie) 128 i Output (Wyjcie) 102,
a nastpnie klikniesz lewym przyciskiem myszy, ksztat krzywej zmieni si tak, aby
przechodzia ona przez utworzony punkt, a pola wsprzdnych stan si edytowalne.
Wszystkie piksele, ktre znajdoway si na poziomie 128, przejd na poziom 102,
a reszta pcieni zostanie odpowiednio przyciemniona (patrz rysunek 6.28).

Rysunek 6.28.
Edytowalne pola
liczbowe

Edytowalne pola liczbowe su do


obserwacji i modyfikacji wsprzdnych
wybranego punktu na krzywej

Zaznaczenie i przeciganie w lewo lub w prawo punktu rodkowego krzywej jest


analogiczne do przesuwania suwaka parametru gamma w oknie dialogowym Levels
(Poziomy). Moesz poda kursorem myszki wzdu krzywej, aby dowiedzie si,
co w rzeczywistoci dzieje si z pikselami na kadym poziomie.

rozdzial_06-10.indd 309

2006-07-11 20:14:00

310

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Ustawianie punktw bieli i czerni. Punkty bieli i czerni mona obci,


przesuwajc punkty kocowe krzywej w poziomie w kierunku rodka wykresu
(tak samo jak suwaki poziomw wejciowych w oknie dialogowym Levels (Poziomy)
patrz rysunek 6.29). Jeli na przykad przesuniesz koniec krzywej odpowiadajcy
punktowi czerni w prawo, tak aby w polu wsprzdnej Input (Wejcie) pojawia si
warto 12, a w polu wsprzdnej Output (Wyjcie) pozostaa warto 0, obetniesz
wszystkie wartoci poniej 12 i sprawisz, e znajd si na poziomie 0. Odpowiada to
dokadnie przesuniciu suwaka poziomu wejciowego czerni w oknie dialogowym
Levels (Poziomy) z pozycji 0 na pozycj 12.

Rysunek 6.29.
Obcinanie
i kompresowanie
wartoci w oknie
dialogowym Curves
(Krzywe)

Kompresja zakresu tonalnego

Obcinanie czarnych
i biaych pikseli

Moesz take ograniczy jasno punktw rastra, przesuwajc koce krzywych


w pionie w kierunku rodka wykresu (odpowiada to przesuwaniu suwakw reprezentujcych poziomy wyjciowe w oknie dialogowym Levels Poziomy). Aby na
przykad ograniczy jasno punktu rastra odwzorowujcego wiata do wielkoci
5%, przesu koniec krzywej odpowiadajcy wiatom do pozycji 243 lub 5, jeli
wybrae jako jednostk procenty.
Kroplomierz. Chocia okno dialogowe Curves (Krzywe) nie ma dostpnej w oknie
dialogowym Levels (Poziomy) funkcji wywietlania obcitych wartoci, oferuje
inn, bardzo poyteczn funkcj. Pokazuje ona, gdzie na krzywej tonalnej ley
punkt obrazu wskazywany kursorem. Jeli wywietlone jest okno dialogowe Curves
(Krzywe), kursor automatycznie zmienia si w kroplomierz, gdy tylko umiecisz go
na obrazie. Gdy przytrzymasz lewy przycisk myszy, na panelu Info w oknie dialogowym Curves (Krzywe) wywietlane bd poziomy wejciowe i wyjciowe piksela
wskazanego kroplomierzem, a jego pooenie na krzywej zaznaczone bdzie kkiem
(patrz rysunek 6.30). Dziki temu atwo pozna wartoci pikseli w obszarze, ktry
chcemy skorygowa i sprawdzi, jak bardzo zostan zmodykowane.

rozdzial_06-10.indd 310

2006-07-11 20:14:00

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

311

Rysunek 6.30.
Okno dialogowe
Curves (Krzywe)
i kroplomierz

Kroplomierz

Okrgy znacznik
wskazuje pooenie
na krzywej punktu
odpowiadajcego
wartoci wybranego
piksela

W czci informacyjnej wywietlane


s wartoci przed i po
Kliknij wybrany
punkt obrazu
kroplomierzem,
przytrzymujc klawisz
Ctrl (Windows) lub
Command (Mac OS),
aby utworzy punkt
na krzywej

Kroplomierz

W polach Input
i Output wpisz
wsprzdne
zaznaczonego
punktu

Z pewnych przyczyn kroplomierz nie dziaa podczas korekcji kanau zespolonego obrazu w trybie CMYK, chocia funkcjonuje podczas korekcji poszczeglnych
kanaw skadowych.
Automatyczne tworzenie punktw na krzywej. Bardzo przydatn funkcj dostpn w oknie dialogowym Curves (Krzywe) jest automatyczne tworzenie
punktu na krzywej. Gdy klikniesz obraz, przytrzymujc klawisz Ctrl (Windows)
lub Command (Mac OS), Photoshop automatycznie umieci na krzywej punkt,
ktrego wsprzdna Input (Wejcie) jest wartoci kliknitego piksela. Po umieszczeniu punktu moesz modykowa jego pooenie przy uyciu klawiszy kursora
lub wykorzystujc nastpujc wskazwk:

rozdzial_06-10.indd 311

2006-07-11 20:14:00

312

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Wskazwka. Modyfikowanie punktw krzywej poprzez wprowadzanie wartoci. Bardzo przydatna jest dostpna w oknie dialogowym Curves
(Krzywe) funkcja umoliwiajca liczbowe, rczne okrelenie wsprzdnych punktu
na krzywej. Uywamy jej w nastpujcy sposb:
Jeli znamy wartoci wejciowe i wyjciowe, tworzymy punkt na krzywej,
klikajc jej dowolny fragment, a nastpnie wprowadzamy warto Input,
naciskamy klawisz Tab, aby przej do pola Output (Wyjcie) i wprowadzamy
warto poziomu wyjciowego.
Jeli chcemy nada okrelonemu pikselowi obrazu dan warto poziomu wyjciowego, klikamy go, przytrzymujc przycisk Ctrl (Windows) lub Command
(Mac OS), aby umieci punkt na krzywej, a nastpnie naciskamy klawisz
Shift+Tab (Windows) lub Tab (Mac OS) i wpisujemy odpowiedni warto
poziomu wyjciowego.
Inne dobrodziejstwa polecenia Curves (Krzywe). Podobnie jak polecenie
Levels (Poziomy), take polecenie Curves (Krzywe) ma kilka ukrytych poytecznych
opcji. Opcja podgldu i moliwo szybkiego porwnania obrazu przed i po
dziaa dokadnie tak samo jak w oknie dialogowym Levels (Poziomy), podobnie jak
przyciski Auto (Auto) i Options (Opcje), a nacinicie klawisza Alt (Windows) lub
Option (Mac OS) powoduje wywietlenie przycisku Reset (Wyzeruj), sucego do
przywracania domylnych wartoci parametrw, zamiast przycisku Cancel (Anuluj).
Do przechodzenia midzy kolejnymi punktami na krzywej mona uywa kombinacji Ctrl+Tab (Windows) lub Control+Tab (Mac OS). Dodanie do wymienionych
skrtw klawisza Shift umoliwia przeczanie punktw w odwrotnej kolejnoci.
Zmiana pooenia punktw kontrolnych przy uyciu myszy naley do najmniej
efektywnych metod retuszu. Gdy uda Ci si po mistrzowsku opanowa skrty klawiaturowe, przekonasz si, e tworzenie nowych punktw po wciniciu klawisza
Ctrl (Command) i zmiana ich pooenia przy uyciu klawiszy strzaek to najwygodniejszy sposb na wykonanie dokadnej i satysfakcjonujcej korekcji obrazu.

Problemy z kolorem
Edycja obrazw w skali szaroci jest stosunkowo prosta i polega przede wszystkim
na takim rozjanieniu lub przyciemnieniu poszczeglnych zakresw tonalnych
obrazu, by nabra on atrakcyjnego, wyrazistego wygldu. Kolor przysparza o wiele
wicej problemw. Podobnie jak w przypadku skali szaroci, u podstaw korekcji
koloru ley rozjanianie lub przyciemnianie pikseli, lecz w zalenoci od tego, czy
operacj t przeprowadzisz na kanale zespolonym, czy te na jednym z kanaw
skadowych efekt caego zabiegu moe by zupenie rny.

rozdzial_06-10.indd 312

2006-07-11 20:14:01

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

313

Pomimo e narzdzia suce do edycji obrazw kolorowych s dokadnie tymi


samymi narzdziami, ktre omwilimy we wczeniejszej czci rozdziau, to jednak sposb posugiwania si nimi rni si nieco, w zalenoci od przestrzeni barw
obrazka. Szczeglnie istotne uwagi dotyczce tego zagadnienia zgromadzilimy
w sekcji Polecenia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) w praktyce, w dalszej
czci tego rozdziau. Zanim jednak przejdziemy do sedna problemu, chcielibymy
wyjani jeszcze jedn, istotn spraw.

RGB kontra CMYK


Dylemat, czy pracowa w przestrzeni RGB, czy w CMYK, by ju tematem
niezliczonej iloci artykuw publikowanych w prasie komputerowej, sporw
internetowych, a nawet kilku ksiek. Jeli nasza praca przeznaczona jest do wykorzystania podczas montau lmu bd do wywietlenia na ekranie komputera,
to model CMYK jest waciwie bezuyteczny. Jeli jednak naszym medium jest
druk, to ten wanie system koloru bdzie niezastpiony.
Cigle mona napotka opini, e jeli jaki projekt przeznaczony jest do
wydruku, to naley od pocztku do koca przygotowa go w przestrzeni CMYK.
Ludzie podzielajcy ten pogld zazwyczaj argumentuj za nim nastpujco:
Jest to jedyna przestrze kolorw stosowana w druku.
Podgld RGB nie daje wyobraenia o kolorach w druku.
Idealna kalibracja monitora jest niewykonalna.
Znaczenie ma wycznie procentowy udzia skadowych CMYK.
Jakkolwiek adnemu z tych punktw nie mona odmwi pewnej racji, to jednak
gorco odradzamy traktowanie tego typu argumentw jako przeciwwskaza do pracy w przestrzeniach roboczych RGB. Tendencja do posugiwania si sprawdzonymi
rozwizaniami jest wprawdzie zrozumiaa, lecz nie oznacza to, e suszna. Ludzie
pracujcy wycznie w CMYK i uwaajcy go za jedyny waciwy tryb koloru ku
naszemu zdziwieniu bywaj niezymi grakami orientujcymi si w zawiociach
problematyki zwizanej z wydrukiem obrazu, czsto jednak nie zdaj sobie sprawy
z rozmiaru strat, jakie niesie za sob konwersja kolorw. W CMYK pracuje si im
po prostu atwiej.
W rezultacie gracy ci konwertuj materiay do przestrzeni CMYK wprost po
zeskanowaniu (lub, co gorsza konwertuj w ten sposb zdjcia JPEG uzyskane
z tanich aparatw cyfrowych), powodujc bezpowrotn utrat informacji. Nastpnie
dokonuj bardzo powanych zmian, prbujc z pozostaych resztek obrazu wydoby
w miar przyzwoity materia do druku, po czym gratuluj sobie pomysowoci
i dowiadczenia niezbdnego podczas pracy z obrazami o tak kiepskiej jakoci
rdowej.

rozdzial_06-10.indd 313

2006-07-11 20:14:01

314

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Podsumowujc, wymienione wczeniej przewagi przestrzeni CMYK s do


iluzoryczne, a w przewaajcej wikszoci wynikaj z przyzwyczajenia i utartych
schematw dziaania. Kierujc si tymi zasadami, uytkownik ju na samym pocztku pracy traci jedn trzeci informacji o obrazie, by potem z trudem przywrci
obrazkowi cho cz pierwotnej jakoci.
Proponujemy trzyma si kilku prostych zasad: Nigdy nie naley zmienia trybu kolorw, chyba e jest to absolutnie niezbdne. Wszystkie korekty naley wykonywa na oryginalnym
obrazie. Naley unika przeksztacania przestrzeni barw obrazu wicej ni raz.
Kady obraz cyfrowy powstaje pierwotnie w przestrzeni RGB. Nawet jeeli
w efekcie projekt ma zosta wydrukowany w procesie CMYK, to jak najwiksz cz
pracy zwizanej z edycj i korekt obrazu naley przeprowadzi w trybie RGB. Nie
jest to powszechnie akceptowany punkt widzenia, jednak przemawiaj za nim liczne
argumenty. Jeli bowiem od razu konwertujemy obraz do CMYK, ograniczamy si
na co najmniej cztery sposoby:
Tracimy wiele informacji o obrazie, co powanie utrudnia korekt charakterystyki tonalnej i koloru.
Optymalizujemy plik do konkretnych warunkw wydruku (papier, maszyna
drukarska, farby etc.). Jeli warunki te ulegn zmianie, to ponowne przystosowanie obrazu do innego rodowiska moe okaza si bardzo trudne.
Zwikszamy rozmiar pliku o jedn trzeci, co wydua czas wielu operacji.
Tracimy moliwo korzystania z niektrych opcji Photoshopa przeznaczonych
tylko do pracy w trybie RGB; tak utracon opcj jest na przykad moliwo
wywietlenia informacji o poziomach jasnoci przesunitych poza skrajne wartoci bieli i czerni, uzyskiwana dziki wykorzystaniu polecenia Levels (Poziomy)
patrz Poziomy w dalszej czci tego rozdziau.
Ponadto korekta i edycja obrazu w przestrzeni RGB i nastpujca po tym konwersja do trybu CMYK jest po prostu znacznie wygodniejsza.
Dla ogromnej wikszoci uytkownikw Photoshopa oznacza to przeduenie
pracy w trybie RGB a do ukoczenia projektu i przeksztacenie go do CMYK
dopiero wwczas, gdy obraz jest gotowy i znane s dokadne warunki rodowiska
druku. Oczywicie warto zawsze zwraca uwag na procentowy udzia skadowych
CMYK w newralgicznych fragmentach obrazu, jednak nie trzeba w tym celu koniecznie pracowa w CMYK. Nawet w trybie RGB wartoci te s bowiem wywietlane
na palecie Info.
Powyszych wskazwek nie naley rwnie traktowa jako kategorycznego
zakazu edycji obrazkw w przestrzeniach CMYK. Rozseparowane do skadowych
CMYK projekty wymagaj niekiedy drobnych, ostatecznych korekt. Sprawdzon
i bardzo przydatn technik jest edycja kanau koloru czarnego, lecz warto pamita,
e najlepiej sprawdza si ona podczas delikatnych, kosmetycznych zmian obrazu.

rozdzial_06-10.indd 314

2006-07-11 20:14:01

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

315

Ponadto obraz w trybie CMYK jest znacznie bardziej wraliwy na korekt wartoci
Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie). Niewtpliwie znajomo podstawowych technik
edycji obrazu CMYK jest bardzo przydatna, jeli przygotowujemy projekty do
wydruku, warto jednak wiedzie, e techniki te nie s jedynymi i niezastpionymi
metodami pracy z tego typu projektami.

Kiedy uywa CMYK?


Jeli obraz otrzymany ze skanera bbnowego jest w trybie CMYK, to nie ma sensu
konwertowa go do RGB w celu przeprowadzenia drobnych korekt; w takim przypadku lepiej zosta przy CMYK. Jeli jednak okae si, e niezbdne bd powane
korekty, to jest niemal pewne, e bardziej opacalne od edycji obrazu bdzie ponowne
zeskanowanie go z materiau rdowego. W profesjonalnych rmach poligracznych zdarza si, e klient podpisuje odbir zeskanowanych materiaw dopiero za
trzecim razem.
Wskazwka. Pytaj o RGB. Studia graczne s tak przyzwyczajone do skanowania w CMYK, e czasem zapominaj o tym, e ich skanery bbnowe w rzeczywistoci skanuj obraz RGB i przy uyciu wbudowanego procesora przetwarzania
obrazu dokonuj jego automatycznego przeksztacenia do trybu CMYK. Podczas
tych przeksztace stosowane s te same algorytmy, z jakimi mamy do czynienia
w Photoshopie, cay proces za stosuje si ze wzgldu na efektywno i wygod
takiego rozwizania, nie za na jako przeprowadzonej konwersji.
Jeeli planujemy wasnorczn obrbk obrazu lub jego wielokrotne dostosowywanie do rnych urzdze i warunkw wydruku, warto poprosi studio o zapisanie
pliku w postaci RGB. Wikszo rm obecnie oferuje ju tak moliwo, lecz pamitajmy, e to do nas naley teraz przekonwertowanie obrazu do trybu CMYK.
Niektre techniki edycji obrazu, np. retusz kanau koloru czarnego, mog by
wykonane wycznie w trybie CMYK. Jeli jednak po konwersji do CMYK okae
si, e obraz wymaga przeprowadzenia bardzo powanych zmian, to warto zajrze
do ustawie CMYK w oknie Color Settings (Ust awienia koloru), gdy zwykle to
tam tkwi przyczyna naszych problemw niewaciwie dobrany prol, bdnie
skongurowana opcja Custom CMYK (Wasny CMYK), ze zasady zarzdzania
kolorem (patrz te rozdzia 5., zatytuowany Ustawienia koloru). W takim przypadku bardziej sensowne wydaje si powrcenie do oryginau RGB i ponowne
przekonwertowanie go do trybu CMYK w oparciu o nowe ustawienia.
Nie naley poddawa si nawet wwczas, gdy dysponujemy wycznie plikiem
CMYK. Sytuacja nie jest beznadziejna nawet w przypadku, gdy nasz projekt zosta
zoptymalizowany pod ktem druku gazetowego, a chcemy przystosowa go do wydruku na papierze powlekanym. Mona wwczas rozway konwersj obrazu do RGB,
przeprowadzenie niezbdnych poprawek i ponowne przeksztacenie go do CMYK.
Generalnie jednak traktujmy konwersj RGB CMYK jako bilet w jedn stron.

rozdzial_06-10.indd 315

2006-07-11 20:14:02

316

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.31. Ponowne dostosowywanie obrazu zoptymalizowanego do druku gazetowego

Obrazek w lewym grnym rogu zosta zoptymalizowany


do druku gazetowego. Separacja barw waciwa dla tego
procesu sprawia, e sta si on paski i pozbawiony ycia
Obrazek powyej uzyskano poprzez ponowne
przekonwertowanie obrazu dostosowanego do druku
gazetowego do przestrzeni RGB oraz dokonanie korekty
charakterystyki tonalnej za pomoc polecenia Levels
(Poziomy). Po ponownej separacji barw jego wygld uleg
znacznej poprawie
Obrazek po lewej stronie to oryginalny plik RGB,
ktry zosta przekonwertowany do przestrzeni CMYK,
odzwierciedlajcej warunki wydruku tej ksiki i dlatego
prezentuje si tutaj najlepiej

Wskazwka. Z CMYK do RGB. S dwa zasadnicze powody konwersji plikw


CMYK do trybu RGB: przeznaczenie obrazka do zamieszczenia w internecie lub
innej publikacji elektronicznej bd multimedialnej, albo konieczno ponownego
dostosowania projektu CMYK do innego procesu druku, ktry np. oferuje szerszy
zakres barw. W obu przypadkach stajemy przed koniecznoci rozszerzenia zakresu
koloru. Jeli jednak dokonamy prostej konwersji CMYK RGB, to uzyskamy
obraz paski, pozbawiony ycia i spowiay, poniewa skala tonw i zakres koloru
zostay utracone w pierwotnej konwersji RGB CMYK, a ponowna zmiana trybu
wiernie odwzoruje wszystkie braki i mankamenty obrazu.
W takiej sytuacji skorzystaj raczej z polecenia Convert to Prole (Konwertuj na
prol), wczajc opcje Perceptual Intent (Cel Wizualny), Black Point Compensation (Kompensacja punktu czerni) oraz Dither (Uyj ditheringu). Nastpnie wydaj
polecenie Levels (Poziomy) i kliknij przycisk Auto. Jeli nasycenie barw wzronie
wwczas do nieakceptowalnego poziomu, to odrobin rozsu biay i czarny suwak
(oba znajduj si pod wykresem). Sposb ten sprawdza si zaskakujco dobrze
(patrz rysunek 6.31), lecz warto pamita, e jest to ostatnia deska ratunku. Dlatego te naley zawsze pracowa na kopii projektu, szczegln uwag zwracajc
na przebarwienia i posteryzacj obrazu.

rozdzial_06-10.indd 316

2006-07-11 20:14:02

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

317

Mity o CMYK
Jednym z celw napisania tej
ksiki byo rozwianie licznych
mitw, ktre nagromadziy si
od czasu, gdy materiay do druku przygotowuje si na ekranie
komputera; w szczeglnoci
tych, ktre dotycz przestrzeni
RGB i CMYK. Na pocztek podamy kilka wyjanie dotyczcych dwch nader kopotliwych
obszarw pracy z grak.

to tzw. faszywe kolory, ktre


jak zestaw 90C, 90M, 90Y,
100K zmieni drukowany
arkusz w mokr papk. Jeli
do tego dodamy ograniczenia
zwizane z krzyw nakadania
czerni i graniczn wartoci
nafarbienia podoa, to okae
si, e CMYK ma nieporwnanie mniej kolorw ni dowolna
przestrze RGB.

CMYK ma wicej kolorw


ni RGB (fasz). Zdarzaj
si i tacy, ktrzy prbuj zdementowa ich zdaniem faszywe mniemanie, e przestrzenie
CMYK oferuj wszy zakres
barw ni RGB. Policz sobie
mwi przecie CMYK
oferuje 256 4, czyli ponad 4
miliardy kolorw. Chcielibymy,
aby tak byo. Niestety, w rzeczywistoci s to jedynie 4
miliardy specykacji kolorw,
z ktrych wikszo opisuje te
same barwy, zmieniajc jedynie
proporcj czerni w stosunku do
farb CMY. Ponadto wiele z nich

CMYK jest dokadniejszy


(czciowo prawda). Syszymy czasem, e CMYK ma
co prawda mniej barw, jednak
rnice midzy ssiadujcymi
kolorami w caym spektrum s
mniejsze, dziki czemu CMYK
jest bardziej precyzyjny.
W stwierdzeniu tym
tkwi ziarno prawdy, poniewa w CMYK faktycznie moemy okrela drobniejsze ni
w RGB rnice midzy kolorami. Dzieje si tak dlatego, e
w przypadku CMYK ta sama
liczba bitw suy do opisania
mniejszego zakresu kolorw.

(Zbadanie, czy rnice te s zauwaalne dla ludzkiego zmysu


wzroku pozostawimy komu,
kto chciaby przeprowadzi
odpowiednie badania na drodze empirycznej).
Zjawisko to ma znaczenie
wycznie podczas konwersji
obrazu RGB o podwyszonej
gbi barw do trybu CMYK.
Obraz CMYK po konwersji
nigdy nie bdzie bardziej dokadny ni materia RGB tu
po zeskanowaniu, a pewnych
strat nie da si unikn nawet
podczas przeksztace obrazw o podwyszonej gbi
barw; wynikaj one po prostu
z bdw zaokrglania wartoci opisujcych poszczeglne
kolory. Mona, a nawet powinno si wykona drobne przeksztacenia wynikowego obrazu CMYK, lecz znacznie lepiej
jest przeprowadzi wszystkie
powaniejsze modyfikacje
na rdowym obrazie RGB,
szczeglnie jeli jest to obrazek
o wysokiej gbi koloru.

Kiedy uywa przestrzeni RGB?


Kiedy rozpoczynamy prac na pliku RGB pochodzcym z domowego skanera
lub aparatu cyfrowego, powinnimy przeprowadzi moliwie duo niezbdnych
zmian, nie zmieniajc trybu koloru. Plik z takim obrazem jest mniejszy, wic wiele
operacji trwa krcej, a ponadto mamy do dyspozycji pen skal tonaln i szerok
przestrze kolorw waciw dla oryginau, dziki czemu moemy wykorzysta

rozdzial_06-10.indd 317

2006-07-11 20:14:03

318

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

nawet najmniejsze rnice midzy pikselami, by podnie jako obrazu. Znacznie


atwiej jest rwnie przystosowa do wielu zastosowa plik RGB ni zoptymalizowany do okrelonego rodowiska druku obraz CMYK.
Przestrze RGB charakteryzuje si ponadto nieco bardziej ukrytymi zaletami.
Niektre z opcji takie jak wywietlanie obcitych poziomw jasnoci podczas
pracy z poleceniem Levels (Poziomy) dostpne s wycznie w tym trybie. Pracujc
w RGB, nie musimy ponadto obawia si przekroczenia limitu farb zdeniowanego
bd w przestrzeni docelowej CMYK, bd te okrelonego przy uyciu opcji ustawionych w oknie dialogowym Custom CMYK (Wasny CMYK), poniewa zostan
one narzucone dopiero podczas konwersji z RGB do CMYK.
Pochopna i nieumiejtna edycja obrazu w trybie CMYK przy uyciu polece
takich jak Curves (Krzywe) lub Levels (Poziomy) moe doprowadzi do powstania
miejsc o nafarbieniu sigajcym 400 procent. Podczas wydruku na maszynie arkuszowej taki projekt spowodowaby nieopisany baagan, za prba uzyskania tak
wysokiego nafarbienia w przypadku maszyny rotacyjnej mogaby wrcz okaza si
grona w skutkach dla jej operatora! W kadym razie sytuacji tego typu naley zdecydowanie unika, chyba e projekt bdzie wydrukowany na egzotycznym modelu
domowej drukarki atramentowej, ktry radzi sobie z nafarbieniami rzdu 400%.

Polecenia Levels (Poziomy)


i Curves (Krzywe) w praktyce
Uzbrojony we wszystkie podane informacje zapoznaj si z kilkoma praktycznymi
przykadami edycji obrazu przy uyciu polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe).
Omwimy kilka typowych scenariuszy korekcji zdj, wynikajcych z rozmaitych
powodw, ktre skaniaj do podjcia pracy nad poprawieniem wygldu fotograi
(patrz ramka Dlaczego korygujemy?).
Retusz, usuwanie rys i zabrudze.
Globalna korekta charakterystyki tonalnej.
Globalna korekta koloru.
Wybircza korekta koloru i (lub) charakterystyki tonalnej.
Optymalizacja (skalowanie, wyostrzanie, obsuga kolorw spoza dostpnego
spektrum barw, kompresja zakresu tonalnego, konwersja do CMYK).
Naszym zdaniem schemat ten rzeczywicie sprawdza si do dobrze, lecz
w razie potrzeby warto skorygowa go w zalenoci od jakoci i rodzaju obrazu.
Na przykad czsto zdarza si, e zanim w ogle bdzie mona podj decyzj co
do dalszego retuszu, najpierw naley rozjani obrazek.

rozdzial_06-10.indd 318

2006-07-11 20:14:03

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

319

Niekiedy trudno jest te oddzieli proces korekty koloru od zmiany charakterystyki tonalnej obrazu. Korekta charakterystyki kolorw pociga za sob rnorodne
zmiany jasnoci, wynikajce z wpywu, jaki tego typu zabiegi maj na poszczeglne
kanay koloru. Przykadowo, jeli dla zniwelowania podbarwienia w kolorze cyjanu
zwikszymy nasycenie czerwieni, to automatycznie spowodujemy rozjanienie
obrazka, gdy zwikszenie nasycenia czerwieni jest rwnoznaczne z rozjanieniem
niektrych kanaw koloru. Analogicznie zniwelowanie zielonego przebarwienia
obrazu spowoduje przyciemnienie obrazka.

Ocena jakoci obrazu


Zanim przystpimy do retuszu obrazu, zawsze powicamy kilka chwil na ocen
jakoci zdjcia i przemylenie scenariusza dziaa, starajc si jednoczenie przewidzie ewentualne puapki, ktre moemy napotka podczas pracy. Paleta Histogram pozwala oszacowa dynamik obrazu: jeli cienie lub wiata ulegy obciciu,
to nie przywrcimy w tych obszarach obrazu adnych szczegw. Jeli wszystkie
dane zgrupowane s porodku wykresu, a skrajne wartoci tonalne s puste,
to zapewne bdziemy zamierzali rozcign dostpny zakres jasnoci obrazu na
cae spektrum tonalne.
Ponadto zawsze staramy si przeanalizowa wartoci wiate i cieni przy uyciu palety Info, aby wykry ewentualne szczegy, ktre mog tkwi w niektrych
miejscach obrazu. Pomimo e mamy spore dowiadczenie i wpraw w wykrywaniu
przebarwie na oko, to jednak zawsze staramy si zwerykowa dostrzeone
problemy przy uyciu palety Info, sprawdzajc, czy rzeczywicie mamy do czynienia z przebarwieniami, a jeli tak, to z jakimi: na przykad nadmierna domieszka
czerwieni i magenty wyglda podobnie, lecz sposoby, w jaki naley si z nimi
rozprawi, s ju zupenie inne.
Na pierwszy ogie najtrudniejszy problem. Prosta zasada wypracowana
przez lata praktyki mwi: najpierw zajmij si najtrudniejszym problemem. Jest
to z pozoru banalna reguka, choby dlatego, e niekiedy najwikszy problem
przesania wszystkie inne. W gruncie rzeczy jednak postpowanie zgodnie z t
zasada umoliwia bardzo efektywne skorygowanie mankamentw obrazu, a jednoczenie minimalizuje negatywny wpyw wszelkich operacji, ktre na tym obrazie
przeprowadzimy.
Wskazwka. Przyjrzyj si obrazkowi przed rozpoczciem pracy. Cho
moe si to wydawa oczywiste, to jednak zastanwmy si nad tym przez chwil. Zmie
powikszenie obrazu na 100%, dziki czemu bdziesz mg dostrzec i odrni pojedyncze piksele. Czy nie przeoczylimy jakich skaz? A moe dopiero teraz wyszy na jaw
szumy, ktre pniej bd sprawia problemy? Uwana analiza kadego kanau obrazu
moe wykaza, e przekamania wystpuj tylko w jednym z nich. Warto przyjrze

rozdzial_06-10.indd 319

2006-07-11 20:14:03

320

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Dlaczego korygujemy?
Jeli zastanowi si nad tym
dokadnie, to mona wyrni dwa zasadnicze powody,
ktre skaniaj do podejmowania dziaa zwizanych
z edycj obrazw. Okazuje si,
e w niektrych przypadkach
mona upiec dwie pieczenie
na jednym ogniu.
Po pierwsze, celem edycji
zdj jest uzyskanie moliwie najlepszej jakoci obrazu, przy czym w gr nie
wchodzi tutaj optymalizacja pod ktem okrelonego
procesu wyjciowego. Celem tego typu retuszy jest
otrzymanie uniwersalnego
materiau do dowolnych
zastosowa.
Kolejny powd to ch zoptymalizowania obrazu pod

ktem okrelonego procesu


druku. Celem takiej korekcji
jest uzyskanie najlepszego
moliwego wygldu zdjcia
przy uwzgldnieniu ogranicze docelowego procesu
wyjciowego.
Jeli jeste fotograkiem, to
przypuszczalnie masz zamiar
skorygowa zdjcia w taki sposb, by zapewni im moliwie
najwiksz uniwersalno.
Warto zatem rozway przygotowanie jednej wersji-matki,
ktra nie bdzie uwzgldnia
nieuchronnych kompromisw
zwizanych z dopasowaniem
parametrw obrazu do moliwoci okrelonego procesu
wyjciowego. Jeeli za pracujesz nad projektami poligraficznymi, to bdziesz wola
raczej skupi si na osigniciu

takiego obrazu, ktry bdzie


jak najlepiej odzwierciedla
moliwoci okrelonego procesu druku.
Oczywicie, w pewnym
momencie wszystkie rodzaje edytowanych projektw
wymagaj optymalizacji pod
ktem procesu wyjciowego,
wic obydwa podejcia nie
wykluczaj si wzajemnie.
Uniwersaln korekcj
obrazu przeprowadzamy zawsze w przestrzeni RGB, gdy
przestrze ta (i jej poszczeglne
warianty) stanowi optymalne
rodowisko do tego typu retuszy. Tryb CMYK jest znacznie
mniej uniwersalny, skrojony na
miar moliwoci docelowego
procesu druku. Stosujemy
go gwnie do ostatecznych,
kocowych poprawek projektu.

si take histogramowi, by upewni si, e charakterystyka tonalna obrazka rozciga


si na cay dostpny zakres jasnoci. Opracuj prosty plan dziaania i posuguj si nim
przy kadej okazji, poza szczeglnymi przypadkami wymagajcymi indywidualnego
podejcia (o takich przypadkach opowiemy ju za chwil).
Wskazwka. Zostaw sobie drog odwrotu. Synny szkocki poeta, Robert
Burns, susznie zauway w jednym ze swych poematw, e nawet najlepsze plany
mog spali na panewce1. Oczywicie, pod koniec XVIII w. nikt nie sysza o palecie
History (Historia) czy poleceniach takich jak Undo (Cofnij), Revert (Przywr), dziki
ktrym skutkw wielu bdnych decyzji mona z powodzeniem unikn. Paleta
History (Historia) jest bardzo przydatna, cho pochania du cz pamici RAM
1

rozdzial_06-10.indd 320

cile rzecz biorc, chodzi o powiedzenie: best laid schemes omice and men gang aft agley; jest to fragment
wiersza pt. To a Mouse z 1786 roku przyp. tum.

2006-07-11 20:14:04

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

Do retuszu obrazkw w skali


szaroci uywamy przestrzeni
roboczej Gray Gamma 2.2 ze
wzgldu na niemal idealn
jednorodno tej przestrzeni.
Podczas optymalizacji
kolorowych obrazkw pod
ktem okrelonego procesu
wyjciowego wikszo prac
staramy si przeprowadza
w przestrzeni RGB, wczajc
od czasu do czasu symulacj
przestrzeni docelowej ( patrz
Ustawienie prby kolorw
w rozdziale 5., Ustawienia
koloru).
W przypadku edycji projektw CMYK cz prac
przeprowadzamy zazwyczaj
ju po przeniesieniu obrazu do przestrzeni docelowej.
W przypadku projektw RGB
z kolei nigdy nie udao nam
si stwierdzi szczeglnych
zalet edycji obrazu bezpored-

nio w przestrzeni docelowej


przestrzenie te zazwyczaj
s do nieliniowe, a ich jednorodno pozostawia wiele do
yczenia, trudno jest wic uywa ich do powaniejszych prac
zwizanych z edycj obrazu.
Podczas optymalizacji
obrazw w skali szaroci staramy si posugiwa krzyw
przyrostu punktu rastra, jeli
to tylko moliwe w przeciwnym razie posugujemy
si pojedyncz wartoci tego
parametru. W tym drugim
przypadku naley zwrci
szczegln uwag na poprawne
okrelenie skrajnych wartoci
zakresu, wyrczajc w ten
sposb prol ICC.
Jeli wiesz, e edytowany
projekt bdzie wykorzystany
tylko w jednym, cile okrelonym procesie wyjciowym,
to moesz poczy obydwie

321

wspomniane techniki edycji


obrazu w jedn. Take i w takim przypadku zalecamy przeprowadzenie wikszoci prac
w przestrzeni RGB, zwracajc
szczegln uwag na wygld
symulacji w przestrzeni docelowej. Pliki RGB s mniejsze
ni ich odpowiedniki zapisane
w przestrzeni CMYK, gdy
zawieraj one o jeden kana
mniej dziki temu dziaanie
programu w przypadku takich
plikw jest nieco wydajniejsze. W przestrzeni CMYK
wprowadzamy zazwyczaj niewielkie poprawki dotyczce
kanau koloru czarnego oraz
drobne korekcje przy uyciu
polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie), ktre w przestrzeni CMYK jest narzdziem
znacznie dokadniejszym ni
w przestrzeni RGB.

pamitajmy wic o dobrych nawykach. Gdy konkretne posunicie okazuje si


bdne, po prostu cofnijmy je, naciskajc klawisze Ctrl+Z (Command+Z). Wydajc polecenia takie jak Levels (Poziomy), Curves (Krzywe), Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast), Color Balance (Balans kolorw) czy Hue/Saturation (Barwa/
Nasycenie), mona wczyta ostatnio zastosowane w danym przypadku ustawienia,
klikajc nazw tego polecenia z wcinitym przyciskiem Alt (Option). Jeli natomiast
kilka kolejnych operacji zaprowadzio nas w lepy zauek, zawsze mona skorzysta
z polecenia Revert (Przywr) i przywrci oryginalny obraz.
Kiedy pracujemy nad trudnym problemem, rbmy to na kopii oryginalnego
pliku. Przed kadym wydawaniem polece Levels (Poziomy), Curves (Krzywe)
czy Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) zapisujmy plik. Dziki temu zawsze mamy
moliwo powrotu do punktu wyjcia.

rozdzial_06-10.indd 321

2006-07-11 20:14:04

322

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Jedn z metod na uniknicie opisanych wyej problemw jest moliwo skorzystania z warstw dopasowania. Wszelkie zmiany wprowadzane na warstwach dopasowania
mona dowolnie modykowa i zmienia ju po ich utworzeniu. Stanowi one niezaleny element dokumentu, ktry mona w dowolnym momencie usun, anulujc tym
samym uzyskany za ich pomoc efekt. W takim przypadku automatycznie traci te na
znaczeniu kolejno nakadania efektw, poniewa dziki waciwociom warstw dopasowania zmiany nie s stosowane wprost do obrazu rdowego i zostan ostatecznie
zatwierdzone dopiero w momencie spaszczenia wszystkich warstw projektu.
Czasami jednak uycie warstw dopasowania staje si niepraktyczne, szczeglnie
gdy pracujemy na pliku o duej gbi koloru. Pracujc nad tego typu projektami,
warto jest mie ju pewne dowiadczenie w posugiwaniu si warstwami dopasowania. Tym niemniej warto podkreli, e jeli nawet planujemy uycie jak najwikszej
iloci warstw dopasowania, to i tak czsto niezbdne oka si umiejtnoci posugiwania si technikami opisanymi w tym rozdziale i wiedza, ktra pozwoli unikn
typowych bdw podczas ich stosowania. Wicej informacji na temat warstw
dopasowania mona znale w rozdziale 9., zatytuowanym Cyfrowa ciemnia.

Przykady analizy zdj


Na rysunkach od 6.32 do 6.35 pokazanych jest kilka zdj wymagajcych korekcji,
a rysunkom tym towarzysz nasze spostrzeenia i uwagi dotyczce planowanych
sposobw korekcji obrazu w kadym z przypadkw. Same korekcje przeprowadzimy
w dalszej czci tego rozdziau.

Rysunek 6.32.
Ciemne, mao
wyrane zdjcie

Z ksztatu histogramu wynika, e nie


nastpiy adne powane odcicia
poziomw na skrajach pasma. Warto
oczywicie skorygowa warto skrajnych
wartoci tonalnych przy uyciu polecenia
Levels (Poziomy), lecz najistotniejszy
problem w tym przypadku stanowi
pcienie. Korekcj obrazu rozpoczniemy
zatem od polecenia Levels (Poziomy),
a nastpnie skorygujemy jego kontrast
poleceniem Curves (Krzywe)

rozdzial_06-10.indd 322

2006-07-11 20:14:04

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

323

Rysunek 6.33.
Obraz
wyjaowiony
z barw

Na histogramie do wyranie rysuje si problem


z odciciem wartoci w zakresie wiate, lecz
najwikszy problem w tym przypadku polega na
niewystarczajcym kontracie obrazu. Ponownie
proces retuszu rozpoczniemy od polecenia Levels
(Poziomy), korygujc warto punktu czerni
i wprowadzajc poprawki w zakresie pcieni,
a nastpnie przeprowadzimy kosmetyczne
poprawki przy uyciu polecenia Curves (Krzywe)

Rysunek 6.34. Bardzo powane przebarwienia


Najpowaniejszym problemem w tym
przypadku s przebarwienia.
Po sprawdzeniu wartoci koloru w miejscu,
ktre powinno by w przyblieniu neutralne
(odblask na metalowym kole), okazao
si, e warto skadowej czerwonej jest
znacznie mniejsza, za warto skadowej
niebieskiej znacznie wiksza ni warto
skadowej zielonej, co oznacza, e mamy
do czynienia z przebarwieniem w kolorze
cyjanowo-niebieskim. Z histogramu wynika
ponadto, e cay obraz jest niedowietlony.
Postaramy si usun przebarwienia
i skorygowa kontrast obrazu przy uyciu
polecenia Curves (Krzywe)

Rysunek 6.35. Paskie, nieatrakcyjne zdjcie


Zdjcie to stanowi doskonay przykad
na to, jak bardzo zwodnicze mog si
niekiedy okaza wskazania histogramu
RGB. Jak wida, teoretycznie wykres
kanau zespolonego wypeniony jest
wartociami sigajcymi najgbszych
cieni, lecz na zdjciu nie ma ani
odrobiny prawdziwej czerni. Okazuje
si, e wartoci z zakresu cieni na
histogramie RGB pochodz z kanau
niebieskiego i odpowiadaj rnym
odcieniom ci i zieleni. W tym
przypadku rozpoczniemy od korekcji
obrazu poleceniem Levels (Poziomy)
i dokonamy ostatecznych poprawek
przy uyciu polecenia Curves (Krzywe)

rozdzial_06-10.indd 323

2006-07-11 20:14:05

324

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Proces analizy zdjcia powinien zaj zaledwie kilka sekund, lecz ten krtki
czas w wikszoci przypadkw jest szalenie istotny. Oczywicie moe si zdarzy,
e podczas retuszu wynikn problemy, ktrych nie udao si nam przewidzie na
samym pocztku, lecz sytuacje zmuszajce nas do odwrotu z przyjtej cieki
dziaania s niezmiernie rzadkie (na wszelki wypadek zawsze zostawiamy sobie
wyjcie awaryjne).
W przykadach, ktre za chwil omwimy, korekcja przeprowadzana jest bezporednio na warstwie obrazu, lecz sposb dziaania i wybrane wartoci parametrw
bd analogiczne, jeli zdecydujesz si na zastosowanie warstw korekcyjnych.
(Nawiasem mwic, adna z opisanych tutaj poprawek nie powinna przekroczy
standardowego limitu 20 stanw historii, zapisywanych w palecie History (Historia),
dziki czemu cao mona bdzie anulowa nawet wwczas, gdyby wszystko od
pocztku do koca poszo niezgodnie z naszymi oczekiwaniami. Wicej informacji
na ten temat znajdziesz w rozdziale 7., Cyfrowa ciemnia, w czci zatytuowanej
Historia i warstwy wirtualne).
Korekcja pcieni. Rysunek 6.36 ilustruje prosty zabieg przy uyciu polecenia
Levels (Poziomy). Operacja ta spowodowaa bardzo wyran popraw jakoci obrazu,
lecz za pomoc polecenia Curves (Krzywe) mona uzyska jeszcze lepsze rezultaty,
co ilustruje rysunek 6.37.
Rozpoczlimy od zdeniowania punktw odpowiadajcych jasnym, rednim
i ciemnym odcieniom na pniu drzewa bdcego tematem zdjcia (s to punkty 4., 5.
i 6., liczc od najciemniejszego punktu wykresu: 0, 0) i zmienilimy ich pooenie
w taki sposb, by zwikszy kontrast obrazu. Wskutek tego wartoci na obydwu
kracach krzywej znalazy si poza zakresem dostpnych odcieni (zostay odcite),
naleao zatem uzupeni jej wykres o kilka punktw pomocniczych, umoliwiajcych nieznaczne skorygowanie zakresu wiate i cieni.
Wprawdzie moglimy przeprowadzi ca korekcj za pomoc polecenia Curves
(Krzywe), lecz podgld odcitych wartoci przy uyciu polecenia Levels (Poziomy)
oddaje nieocenione usugi podczas deniowania skrajnych wartoci pasma tonalnego. Dziki niemu mona mie pewno, e na obrazie pojawi si biae i czarne
fragmenty, a jednoczenie informacja o obrazie nie zostanie powanie naruszona.
Podczas korygowania skrajnych wartoci tonalnych celowo nie zostawilimy
wiele zapasu na wyostrzenie obrazu. W rozdziale 9., Ostro, szczegy i szum,
dowiesz si, e proces wyostrzania obrazu polega w rzeczywistoci na zwikszeniu
kontrastu krawdzi obiektw, wskutek czego warto pikseli lecych blisko skrajw
zakresu tonalnego zostaje dodatkowo zwikszona (lub, odpowiednio, zmniejszona)
do wartoci jeszcze bliszej 255 lub 0.
Znaczenie tego faktu moe by bardzo rne, w zalenoci od docelowego
procesu wyjciowego. Pojedyncze piksele, ktrych warto zostaa zmniejszona
do zera lub zwikszona do czystej bieli, nie stanowi zwykle wikszego problemu

rozdzial_06-10.indd 324

2006-07-11 20:14:06

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

325

Rysunek 6.36. Korekcja przy uyciu polecenia Levels (Poziomy)

Odcicie cieni
na poziomie 7

Oryginalny obrazek

Odcicie wiate
na poziomie 237

Szybka weryfikacja dopuszczalnych poziomw


odcicia dla wiate i cieni pozwolia nam oszacowa
nowe, skrajne wartoci tonalne dla tego zdjcia.
Okazao si, e moemy bez problemu rozjani
obraz, zmniejszajc skrajn warto wiate do 237,
i doda odrobin gbi cieniom, przesuwajc doln
granic zakresu tonalnego w gr do 7. Jeszcze tylko
drobna poprawka wspczynnika gamma
nadalimy mu warto 1,69, aby rozjani pcienie
i gotowe. Dalsze poprawki wykonamy przy uyciu
polecenia Curves (Krzywe), lecz nawet teraz zdjcie
prezentuje si ju o wiele lepiej ni na pocztku

Rysunek 6.37.
Precyzyjna korekcja
przy uyciu
polecenia Curves
(Krzywe)

Zdjcie po lewej stronie przedstawia efekt


zastosowania krzywej pokazanej na rysunku
u gry. Punkty kontrolne zdefiniowalimy, klikajc
wprost w oknie dokumentu i przytrzymujc
jednoczenie klawisz Ctrl (Command),
a nastpnie skorygowalimy ich pooenie przy
uyciu klawiszy strzaek

rozdzial_06-10.indd 325

2006-07-11 20:14:06

326

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

chyba e obraz zostanie wydrukowany z rozdzielczoci wynoszc mniej ni


100 ppi. Nieco wiksz ostrono naley zachowa podczas przygotowywania
materiaw na potrzeby internetu. Na rysunku 6.38 pokazany zosta gotowy, wyostrzony obrazek.

Rysunek 6.38.
Wyostrzanie zdjcia

Fotografia po wyostrzeniu

Wypowiay, ale do uratowania. Kolejne zdjcie, pokazane na rysunku 6.39,


cierpi na odwrotny problem ni to, ktrym zajmowalimy si przed chwil. Jest
ono wyranie wypowiae i zbyt jasne. Podobnie jak w poprzednim przykadzie, ca
korekcj mona byoby przeprowadzi za pomoc pojedynczego polecenia Curves
(Krzywe), lecz ponownie okazuje si, e podgld odci przy uyciu polecenia Levels
(Poziomy) moe odda nieocenione usugi i warto zastosowa to wanie polecenie,
zanim przystpimy do dalszych kosmetycznych poprawek.
W tym przypadku nie dysponujemy zbyt szerokim marginesem bdu, lecz nie
ma tu te powanego ryzyka utraty danych w wyniku odcicia skrajnych wartoci
tonalnych. Wbrew ksztatowi histogramu zakres najjaniejszych wiate reprezentowany jest gwnie przez kontrastow, byszczc krawd mostu na tle jasnego
nieba. Po stronie cieni mona, jak wida, swobodnie przesun suwak wejciowych
poziomw czerni, nie ryzykujc adnych wikszych strat. Korekcj przy uyciu polecenia Levels (Poziomy) koczymy przyciemnieniem pcieni suwakiem gamma.
Pora na korekcj za pomoc polecenia Curves (Krzywe). Podobnie jak to miao
miejsce w poprzednim przypadku, punkty kontrolne deniujemy, przytrzymujc
klawisz Ctrl (Command) i klikajc w tych miejscach obrazka, ktrych kontrast naley zwikszy. W miar potrzeby warto doda kilka punktw kontrolnych, ktre
pozwol unikn odcicia wiate lub cieni na skrajach pasma tonalnego.

rozdzial_06-10.indd 326

2006-07-11 20:14:07

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

327

Rysunek 6.39.
Wstpna korekcja
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)

Oryginalny obrazek

Odcicie cieni
na poziomie 9

Po korekcji przy uyciu polecenia


Levels (Poziomy)
Szybki rzut oka na podgld odci potwierdza, e
w przypadku wiate nie mamy adnej swobody,
jeli chodzi o zmian skrajnej wartoci tego
zakresu, lecz moemy za to swobodnie zwikszy
skrajn warto cieni do 9, nie tracc adnych
istotnych detali obrazu. Przesunicie szarego
suwaka (gamma) do wartoci 0,78 spowodowao
przyciemnienie pcieni, lecz nie pozwolio uzyska
waciwego kontrastu. Jeli przyciemnilibymy
pcienie jeszcze bardziej przy uyciu tego
suwaka, to wiata stayby si szare, a to oznacza,
e znacznie lepiej bdzie przeprowadzi
odpowiednie poprawki za pomoc polecenia
Curves (Krzywe)

Drugi punkt na krzywej (za pierwszy uwaamy punkt o wsprzdnych 0, 0)


powoduje przyciemnienie larw mostu i zwikszenie kontrastu fal na pierwszym
planie zdjcia. Punkty 3., 4. i 5. umoliwiaj skorygowanie ciemnych, rednich
i jasnych odcieni gwnego przsa, za punkt 6. zwiksza kontrast janiejszych
obszarw wody. Rysunek 6.40 ilustruje efekt retuszu przy uyciu krzywej po zastosowaniu wyostrzania.
Usun przebarwienia. Nadesza najwysza pora, by zaj si obrazami w kolorze. Pierwsze zadanie polegao bdzie na skorygowaniu brzydkiego przebarwienia
zdjcia z rysunku 6.34 przy uyciu polecenia Curves (Krzywe). Posuszni wspomnianej wczeniej regule, mwicej, e najpierw naley upora si z najistotniejszym
problemem, rozpoczniemy od usunicia przebarwienia, a nastpnie zajmiemy si
poprawkami kontrastu za pomoc polecenia Curves (Krzywe).

rozdzial_06-10.indd 327

2006-07-11 20:14:08

328

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.40.
Ostateczne
poprawki przy
uyciu polecenia
Curves (Krzywe)

Zdjcie (po lewej) po zastosowaniu krzywej


pokazanej na rysunku powyej. Punkty kontrolne
zdefiniowalimy, klikajc wprost w oknie
dokumentu i przytrzymujc jednoczenie klawisz
Ctrl (Command), a nastpnie skorygowalimy ich
pooenie przy uyciu klawiszy strzaek

Posugujc si opisan metod, wykorzystamy polecenie Curves (Krzywe) do


zniwelowania przebarwienia w sposb pokazany na rysunku 6.41.

Rysunek 6.41. Usuwanie przebarwie przy uyciu polecenia Curves (Krzywe)

Pobranie
prbki wiate
z metalowego
koa umoliwia
ledzenie
jej wartoci
w palecie Info

rozdzial_06-10.indd 328

Korygujemy ksztat krzywych kanau


koloru czerwonego i niebieskiego,
aby zneutralizowa przebarwienia
w wybranym punkcie. W przypadku
krzywej kanau czerwonego punkt
kontrolny ma warto wejciow 101
(jest to warto skadowej czerwonej
w prbkowanym miejscu), za warto
wyjciowa zostaa zwikszona do
119 (czyli do wartoci zmierzonej dla
kanau zielonego). Ten sam proces
powtarzamy dla kanau koloru
niebieskiego, tworzc punkt kontrolny
o wartoci wejciowej rwnej 138
i wyjciowej rwnej 119. Otrzymane
w ten sposb zdjcie pokazane jest na
rysunku po prawej stronie

2006-07-11 20:14:08

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

329

Wskazwka. Poszukaj odcieni szaroci, aby zneutralizowa przebarwienia. Prawdopodobnie najatwiejsza metoda pozwalajca na wyeliminowanie przebarwie polega na znalezieniu takiego elementu zdjcia, ktry
powinien by neutralnie szary, a nastpnie skongurowaniu krzywej korekcyjnej
w taki sposb, aby rzeczywicie taki stan osign. Jedn z ciekawszych zalet
przestrzeni roboczych RGB Photoshopa jest ich poprawne zrwnowaenie
(wzgldem szaroci), dziki czemu rwne wartoci skadowych R, G i B zawsze
pozwalaj uzyska neutralny kolor szary. Sprawd w palecie Info, jak warto
ma fragment, ktry powinien by na zdjciu neutralny, a nastpnie uyj polecenia Curves (Krzywe) w celu skorygowania najwyszej i najniszej spord
skadowych w taki sposb, by dopasowa ich warto do wartoci skadowej
poredniej. W dziewiciu przypadkach na dziesi zabieg ten umoliwia
poprawne zneutralizowanie caego obrazu.
Wskazwka. Umieszczanie punktw kontrolnych w kanaach koloru. Przytrzymanie klawisza Ctrl (Command) i kliknicie w wybranym miejscu
zdjcia powoduje umieszczenie nowego punktu kontrolnego na krzywej kanau
zespolonego, jednak w tym przypadku niezbdne s nam punkty rozmieszczone
na krzywych poszczeglnych kanaw obrazu. W takim przypadku naley najpierw przytrzyma klawisze Ctrl+Shift (Command+Shift) i dopiero wtedy klikn
w wybranym (w tym przypadku neutralnym) miejscu zdjcia, wskutek czego
oddzielne punkty kontrolne odpowiadajce wskazanemu pikselowi pojawi
si na kadej krzywej kanaw koloru. Zapoznaj si te koniecznie z kolejn
wskazwk, ktra umoliwia przyspieszenie caego procesu korekcji.
Wskazwka. Skorzystaj z pl numerycznych w oknie dialogowym
Curves (Krzywe). W przypadku takim, jaki zosta przedstawiony na rysunku 6.37, gdzie dysponujemy okrelonymi wartociami numerycznymi dla
poziomw wejcia i wyjcia, najszybszy sposb na skorygowanie pooenia
punktu kontrolnego polega na zastosowaniu pl wartoci numerycznych. Dla
krzywych poszczeglnych kanaw wystarczy dwukrotnie nacisn Ctrl+Tab
(Command+Tab), aby podwietli pole wartoci wejciowej dla zdeniowanego
punktu, a nastpnie dwukrotnie nacisn klawisz Tab, aby podwietli jego pole
wartoci wyjciowej, wprowadzi podan warto i zatwierdzi j. Gotowe.
Ta prosta poprawka pozwolia usun najwikszy mankament zdjcia
przebarwienie, dziki czemu moemy teraz z powodzeniem skupi si na
korekcji tonalnej obrazu. Rysunek 6.42 ilustruje sposb korekcji krzywej
RGB, ktry pozwala na maksymalne zwikszenie dynamiki obrazu. Poniewa nie dysponujemy tutaj podgldem odci, jaki oferuje polecenie Levels
(Poziomy), musimy zwraca baczn uwag na efekty zmiany pooenia tych

rozdzial_06-10.indd 329

2006-07-11 20:14:10

330

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.42.
Definiowanie
skrajnych wartoci
zakresu tonalnego
i korekcja kontrastu
przy uyciu
polecenia Curves
(Krzywe)
Krzywa kanau zespolonego pokazana
na rysunku po prawej stronie pozwala
zwikszy dynamik i kontrast obrazu

Rysunek 6.43.
Kosmetyczne
poprawki
rwnowagi
kolorw przy
uyciu polecenia
Curves (Krzywe)

Trzy pokazane na tym rysunku poprawki


pozwoliy uzyska ostateczn wersj zdjcia
(rysunek poniej). Rozpoczlimy od krzywej
kanau zielonego, poniewa widoczne na
pocztku przebarwienie byo wyranie zielone.
Nastpnie skorygowalimy ksztat krzywej
kanau czerwonego, dodajc punkt kontrolny
w celu zwikszenia domieszki czerwieni
w kolorze zardzewiaego metalu. Na koniec
wprowadzilimy drobne poprawki w ksztacie
krzywej koloru niebieskiego, aby przywrci
naturalny odcie zdjcia

rozdzial_06-10.indd 330

2006-07-11 20:14:10

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

331

punktw kontrolnych krzywej, ktre le w pobliu kracw zakresu tonalnego. Na koniec skorygowalimy kontrast obrazu, dodajc kilka dodatkowych
punktw kontrolnych.
Dopiero teraz wida, e pierwsza prba usunicia przebarwie nie bya
w peni udana zdjcie stao si zielonkawe. W zwizku z tym musielimy
powrci do edycji ksztatu krzywych poszczeglnych kanaw i skorygowa
pooenie niektrych punktw kontrolnych przy uyciu klawiszy strzaek (rysunek 6.43).
Przy okazji warto zauway, e wszystkie wymienione operacje przeprowadzone zostay bez zamykania okna dialogowego Curves (Krzywe). Zostay one
zatem naoone za jednym zamachem, co pozwala unikn spadku jakoci
obrazu, wywoanego wielokrotn korekcj obrazu. W przypadku tego zdjcia
zdecydowalimy si na retusz przy uyciu polecenia Curves (Krzywe), ze wzgldu
na moliwoci, jakie oferuje ono w zakresie korekcji kontrastu. Niemniej jednak warto porwna efekt dziaania tego polecenia z innym sposobem retuszu,
umoliwiajcym zniwelowanie przebarwie korekcj za pomoc polecenia Auto
Color (Auto-kolor). Rysunek 6.44 ilustruje efekty uzyskane przy uyciu rnych
polece do automatycznej korekcji obrazu.
Warto pozna i nabra wprawy w posugiwaniu si obydwiema wymienionymi technikami, aby umie z atwoci wybra optymalny sposb rozwizywania
problemw zwizanych z przebarwieniami, biorc pod uwag zarwno wymogi
dotyczce jakoci otrzymanego obrazu, jak i czas, jaki moesz powici na przeprowadzenie retuszu. Photoshop oferuje kilka sposobw na rozwizanie niemal
dowolnego problemu i warto zapozna si z nimi na tyle, by w myl zasady: gdy
masz do dyspozycji tylko motek, to wszystko dookoa zaczyna przypomina
gwodzie mie wybr podczas pracy nad projektem. Nie musisz oczywicie zna
na wylot kadej funkcji tego programu; wrcz wtpimy, by byo to moliwe, lecz
jeli opanujesz techniki opisane w tej ksice, to Twoje umiejtnoci w zakresie
Photoshopa bd stay na bardzo przyzwoitym poziomie.
Oywcza korekcja obrazu. W kolejnym przykadzie do skorygowania
zdjcia uyjemy zarwno polecenia Levels (Poziomy), jak i Curves (Krzywe). Rysunek 6.45 przedstawia oryginalne zdjcie oraz ilustruje korekcj wykonan przy
uyciu polecenia Levels (Poziomy). Stanowi ona pewien postp w porwnaniu
do oryginalnej fotograi, lecz otrzymany w ten sposb wariant mona dalej
korygowa za pomoc krzywych (rysunek 6.46).

rozdzial_06-10.indd 331

2006-07-11 20:14:11

332

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska


Rysunek 6.44.
Warianty automatycznej
korekcji obrazu

Oryginalne zdjcie

Opcja Enhance
monochromatic contrast
(Uwydatnij kontrast
monochromatyczny)
odpowiednik polecenia
Auto Contrast (Auto-kontrast)

Opcja Enhance Per Channel


Contrast (Uwydatnij kontrast
na kana) odpowiednik
polecenia Auto Levels
(Auto-poziomy)

Opcja Enhance Per Channel


Contrast (Uwydatnij kontrast
na kana) z zaznaczon opcj
Snap Neutral Midtones (Pomi
neutralne pcienie)

Opcja Find Dark and Light


Colors (Znajd ciemne i jasne
kolory), z zaznaczon opcj
Snap Neutral Midtones
(Pomi neutralne pcienie)
odpowiednik polecenia Auto
Color (Auto-kolor)

rozdzial_06-10.indd 332

2006-07-11 20:14:11

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

333

Rysunek 6.45.
Definiowanie
skrajnych wartoci
tonalnych i korekcja
pcieni przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)

Oryginalne zdjcie

Odcicie cieni
na poziomie 20

Warto czarnego suwaka poziomw


wejcia ustalilimy na 20, wskutek
czego przyciemnieniu uleg zakres cieni,
a jednoczenie dziki odciciu kanau
koloru niebieskiego do zera zwikszyo
si nasycenie kolorw to-zielonej
rolinnoci.
Nastpnie przyciemnilimy zakres
pcieni, przesuwajc szary suwak w taki
sposb, by wskazywa warto 0,77.
Kontrast obrazu skorygujemy poleceniem
Curves (Krzywe)

Po zastosowaniu polecenia Levels (Poziomy)

rozdzial_06-10.indd 333

2006-07-11 20:14:12

334

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska


Zdjcie po lewej stronie po korekcji przy
uyciu krzywej pokazanej na rysunku poniej.
Punkty w grnej czci krzywej umoliwiy
zwikszenie szczegowoci nieba, za te
znajdujce si w dolnej jej czci pozwoliy
na zwikszenie kontrastu wzgrz

Rysunek 6.46.
Kocowe poprawki
przy uyciu
polecenia Curves
(Krzywe)

Problem w tym, e podkrelenie


szczegw nieba sprawio, e stao si
one lekko czerwone, czego dowodz
wskazania wywietlane na palecie Info.
Dopiero korekcja skrajnie wysokich
wartoci w kanaach koloru czerwonego
i niebieskiego pozwolia otrzyma zdjcie
pokazane poniej

rozdzial_06-10.indd 334

2006-07-11 20:14:13

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

335

Subtelne krzywe. Zdjcie pokazane w poprzednim przykadzie ma jeden


niewielki mankament. Ot przeprowadzone korekcje dotyczyy przede wszystkim kontrastu, lecz jednoczenie miay spory wpyw na nasycenie kolorystyki
obrazu. Rysunek 6.47 ilustruje nieco inny, trudniejszy przykad. Kolorystyka jest
nieznacznie przekamana, lecz mankament ten nie jest bardzo wyranie widoczny. Przykad ten bdzie stanowi ilustracj technik sucych do usuwania takich
wanie niewielkich wad obrazu. Naley jednak pamita, e niewielkie poprawki
mog mie stosunkowo duy wpyw na wygld zdjcia.

Rysunek 6.47.
Korekcja skrajnych
wartoci tonalnych
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)

Korekcja w oknie dialogowym


Levels (Poziomy)

Oryginalne zdjcie

Odcicie cieni
na poziomie 11

Po korekcji przy uyciu polecenia Levels (Poziomy)


Odcicie wiate na
poziomie 240

Na pocztku naley zwikszy kontrast za pomoc polecenia Levels (Poziomy).


Odcicie w zakresie wiate spowodowao usunicie najwyszych wartoci z kanau
koloru niebieskiego, co jest widoczne jedynie w najbardziej jaskrawych fragmentach
chmur, za nieco mniej radykalne odcicie w zakresie cieni pozwolio uzyska adn,
gbok czer w detalach na pierwszym planie zdjcia. Korekcja w zakresie pcieni
miaa za zadanie skompensowa niewielk rnic w zakresie odcicia pomidzy
cieniami a wiatami, a co za tym idzie odrobin przyciemni fotogra.

rozdzial_06-10.indd 335

2006-07-11 20:14:14

336

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Paleta Info w obrazach kolorowych


Paleta Info stanowi jedno
z najwaniejszych narzdzi
podczas edycji obrazw kolorowych, w szczeglnoci
w trybie RGB. Umoliwia ona
odczyt wartoci pikseli wskazanych kursorem myszy, a co
wicej jednoczenie potra
poda przyblion warto wybranego piksela w docelowej
przestrzeni CMYK po konwersji. Mwimy przyblion, poniewa czsto okazuje
si, e porwnanie szacowanej
i rzeczywistej wartoci koloru
CMYK po konwersji moe
rni si o okoo jeden procent w kadym kanale koloru
(co i tak stanowi dokadno
znacznie lepsz, ni moe
zapewni wikszo rzeczywistych procesw druku).
Podsumowujc, dziki
palecie Info podczas edycji
obrazw RGB w ich prawdziwym rodowisku nadal
moesz obserwowa zmiany
zachodzce w ich odpowiednikach w wybranej przestrzeni
CMYK. Innymi sowy, moesz

upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu.


Podczas korekcji obrazu
RGB wartoci CMYK wywietlane w palecie Info uzalenione s od ustawie dokonanych w oknie dialogowym
Color Settings (Ustawienia koloru).
Jeli ustawienia te wykonane
s poprawnie, to po konwersji
pliku z RGB na CMYK nie
powiniene mie ju wiele
pracy. Wicej informacji na
temat konguracji tych ustawie znajdziesz w rozdziale 5.,
Ustawienia koloru.
Naszym zdaniem najwygodniej pracuje si na oko
opierajc si na obrazie wywietlanym przez poprawnie
skalibrowany monitor, a nie
na suchych wartociach liczbowych, lecz nawet najlepsze
monitory i najdoskonalsze
metody kalibracji maj pewne
ograniczenia. Niektre mankamenty trudno jest wychwyci
goym okiem. Do tego typu
problemw mona zaliczy
na przykad poprawne osza-

cowanie neutralnoci koloru


szarego tego typu zadania
wymagayby odpowiedniego
owietlenia i wydrukowanej
prbki koloru do porwnania.
Tymczasem wartoci liczbowe
w palecie Info poinformuj Ci
o tym z nieomyln precyzj.
Jeli nie posiadasz dobrze skalibrowanego monitora, to paleta
Info staje si jedynym pewnym
rdem informacji.
Podobna sytuacja ma miejsce w przypadku bardzo niewielkich rnic w wartociach
pomidzy ssiadujcymi pikselami na przykad rzdu
jednego czy dwch poziomw
jasnoci. Tymczasem paleta
Info pozwala Ci bez problemu
wykry tego typu szczegy;
a na pewno pamitasz, gdzie
tkwi diabe podczas retuszu
fotograi Prawdziwi twardziele powiedz Ci, e korekcj
charakterystyki tonalnej mona
przeprowadzi nawet przy uyciu czarno-biaego monitora.
By moe tak, lecz jedynie pod
warunkiem e dysponujemy

Warto jednak zwrci uwag na kolorystyk obrazu na zdjciu pojawio si


cyjanowo-zielone przebarwienie, szczeglnie widoczne w zakresie pcieni, za cienie na pierwszym planie stay si odrobin zbyt niebieskie (cienie na lodzie i niegu
zazwyczaj wydaj si niebieskie, lecz w tym przypadku efekt ten sta si nieco zbyt

rozdzial_06-10.indd 336

2006-07-11 20:14:14

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

bardzo du wyobrani i dowiadczeniem, ktre przychodzi po latach praktyki.


Takie dowiadczenie mona
jednak z powodzeniem naby,
badajc jasno pikseli przy
uyciu palety Info.
Konfiguracja palety Info.
Podczas pracy z obrazem kolorowym przez ponad 90%
czasu uywamy jednej tylko
konfiguracji palety. Polega
ona na ustawieniu pierwszego
odczytu koloru na tryb RGB,
drugiego za na CMYK; pooenie kursora mierzymy
natomiast w pikselach. Opcje
te mona skonfigurowa za
pomoc podrcznego menu
palety Info; moemy take
wykorzysta w tym celu miniaturowe menu, dostpne dla
kadego z pl odczytu umieszczonych na tej palecie.
Ustawianie opcji kroplomierza. Moemy skongurowa palet Info w taki sposb, aby wywietlaa informa-

cje o pojedynczych pikselach


obrazu znajdujcych si bezporednio pod kursorem bd
te urednione dane z prbki
o wymiarach 33 piksele
lub 55 pikseli. Decydujemy o tym poprzez wybranie
odpowiedniej opcji z listy dostpnej na pasku opcji narzdzia Eyedropper (Kroplomierz).
Zalecamy uycie prbki 33,
o ile nie pracujemy z obrazkiem o bardzo wysokiej rozdzielczoci (przeznaczonym
do wydruku z bardzo du
liniatur rastra lub cigotonalnego), poniewa wwczas
lepiej sprawdza si prbka
o wymiarach 55. Niekiedy
stosuje si take prbkowanie
punktowe, jednak w takim
przypadku kad prb naley
sprawdza przy powikszeniu
wynoszcym 100%. Mniejsze
wartoci powikszenia powoduj poddanie obrazka procesowi antyaliasingu, co moe
prowadzi do ewentualnych
przekama podczas odczytu
wskazanych pikseli.

337

Wskazwka. W celu pobrania urednionej prbki


z wikszego obszaru skorzystaj z filtra Average
(Urednij). Jeli bdziesz potrzebowa pobra warto prbki
wikszej ni 55 pikseli, to
utwrz zaznaczenie obejmujce
fragment przeznaczony do pomiaru, rozmyj ten fragment przy
uyciu polecenia Filter/Blur/Average (Filtr/Rozmycie/Urednij) i dopiero potem odczytaj urednion
warto koloru, podan na palecie
Info. Nie zapomnij anulowa rozmycia przed przystpieniem do
dalszej pracy.

intensywny). Poprawki wykonalimy przy uyciu polecenia Curves (Krzywe) najpierw,


by skorygowa rwnowag kolorw, a potem aby przeprowadzi kosmetyczne zmiany
w kontracie i podkreli szczegy chmur. Rysunek 6.48 ilustruje cay proces korekcji
najpierw pod ktem kolorystyki, a potem charakterystyki tonalnej obrazu.

rozdzial_06-10.indd 337

2006-07-11 20:14:15

338

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.48.
Korekcja skrajnych
wartoci tonalnych
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)

Po skorygowaniu poszczeglnych kanaw

Wariant pokazany na rysunku powyej powsta w wyniku korekcji pojedynczych kanaw


koloru przy uyciu polecenia Curves (Krzywe). Dolny punkt na krzywych kanaw czerwonego
i zielonego umoliwia skorygowanie odcienia niebieskich cieni na pierwszym planie, za grny
punkt na tych krzywych pozwala rozprawi si z mankamentami ciemniejszych partii chmur.
Dolny punkt na krzywej kanau niebieskiego pozwala przywrci neutralny kolor cieniom.
Pozostae punkty maj za zadanie zachowa niezmieniony ksztat krzywej w tych miejscach,
ktrych nie naley korygowa, gdy spowodowaoby to pojawienie si niepodanej domieszki
koloru tego

Po skorygowaniu kanau zespolonego


Wariant pokazany na rysunku powyej powsta w wyniku zastosowania krzywej tonalnej
zilustrowanej na rysunku po prawej stronie kartki. Grny punkt kontrolny krzywej umoliwi
przywrcenie pewnych szczegw najjaniejszym czciom chmur, podczas gdy punkt
zaznaczony na rysunku spowodowa zwikszenie kontrastu wzgrz w tle zdjcia. Pozostae
punkty pomagaj zachowa odpowiedni ksztat krzywej

rozdzial_06-10.indd 338

2006-07-11 20:14:15

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

339

Porwnanie polece Levels (Poziomy)


i Curves (Krzywe)
Jedyna rzecz, ktr mona wykona przy uyciu polecenia Levels (Poziomy), a ktrej jednoczenie nie da si przeprowadzi za pomoc polecenia Curves (Krzywe), jest podgld
odcicia skrajnych wartoci tonalnych. To wanie ta funkcja polecenia Levels (Poziomy)
sprawia, e chtnie i czsto posugujemy si nim podczas retuszu obrazu.
Podgldu odci nie wywietlamy przy kadym edytowanym zdjciu; robimy to
zazwyczaj wwczas, gdy pojawiaj si dylematy w rodzaju: ktre poziomy odci,
a ktre zostawi?. Na przykad w przypadku zdjcia pokazanego na rysunku 6.49
uylimy polecenia Curves (Krzywe), aby okreli wartoci odci na oko. Podgld
odci przydaje si najbardziej wwczas, gdy w pobliu wiate lub cieni pojawiaj
si istotne dla jakoci obrazu szczegy szczegln uwag naley zwrci tutaj
na zakres wiate; zazwyczaj trudniej jest bowiem dostrzec na monitorze detale
lece w zakresie skrajnych wiate ni skrajnych cieni.

Rysunek 6.49.
Odcinanie fragmentu
zakresu tonalnego
zawierajcego
niepodane detale

rozdzial_06-10.indd 339

Nieostre plamy na drugim planie


zdjcia rozpraszaj i odwracaj uwag
ogldajcego od gwnego tematu
fotografii. Pozbylimy si ich dziki
krzywej pokazanej na rysunku poniej,
a zdjcie po takim retuszu prezentuje
si nieco bardziej atrakcyjnie. Punkt
kontrolny znajdujcy si porodku
krzywej zapobiega przyciemnieniu
caego obrazu, wynikajcemu ze
skorygowania dolnej czci zakresu
tonalnego

2006-07-11 20:14:16

340

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Matematyka u podstaw kroplomierzy


Dla nieuleczalnie ciekawskich
i dla tych, ktrzy chc wiedzie, co dokadnie si stanie
z kadym pikselem obrazu,
zamieszczamy techniczny opis
dziaania kroplomierzy.
Kroplomierz bieli punkt
bieli. Kroplomierz bieli po
prostu mnoy wszystkie wartoci pikseli na obrazie przez
wspczynnik rwny ilorazowi
wartoci docelowej i rdowej.
Jeli na przykad jako warto

docelow wskazalimy poziom


243 (odpowiadajcy 5-procentowemu punktowi) i klikniemy
teraz kroplomierzem piksel
o wartoci 248, wszystkie
piksele z poziomu 248 stan
si pikselami o wartoci 243.
Wszystkie pozostae wartoci
na obrazie zostan pomnoone
przez wspczynnik 243/248,
wynoszcy okoo 0,98.
Zatem piksele o wartoci
wejciowej 255 po pomnoeniu
bd miay warto 250, ponie-

wa 2550,98 = 249,85. Piksele o wartoci wejciowej 128


otrzymaj warto 125 itd. a do
wartoci 25, ktra nie zostanie
zmieniona (poniewa 250,98
= 24,5, w zaokrgleniu 25).
Jeli zmiana bdzie znacznie mniejsza, na przykad gdy
na poziom docelowy wybierzesz warto 246, a na poziom
rdowy 243, czynnik wyniesie 0,99, czyli warto rdowa
255 zostanie przeksztacona
na warto 253, 128 na 127,

Odcicie niektrych wartoci samo w sobie nie zawsze musi mie negatywne
nastpstwa. Zwr uwag, jak czsto przewija si w treci tego rozdziau okrelenie
istotne szczegy niekiedy zdarzaj si bowiem detale nie tylko mao istotne,
a wrcz szkodliwe z punktu widzenia kompozycji i jakoci obrazu (rysunek 6.45).
W takich przypadkach, nie bawic si w podgld odci, od razu przystpujemy
do brutalnej korekcji przy uyciu krzywych.
Wskazwka. Kiedy nie moesz si zdecydowa Jeli trae na zdjcie,
ktre mona skorygowa zarwno przy uyciu polecenia Levels (Poziomy), jak i Curves
(Krzywe), to sugerowalibymy raczej uycie tego drugiego gdy jest ono po prostu
szybsze. Po wydaniu polecenia Levels (Poziomy) Photoshop musi przeanalizowa obraz
w celu wygenerowania histogramu, (co w przypadku duych, wielowarstwowych
projektw moe potrwa zaskakujco dug chwil), za okno dialogowe polecenia
Curves (Krzywe) pojawia si na ekranie niezwocznie po wydaniu tego polecenia i jest
natychmiast gotowe do uycia.
Rnorodne algorytmy automatycznej korekcji obrazu (patrz rysunek 6.44, wczeniej w tym rozdziale) dostpne s zarwno w oknie dialogowym polecenia Levels
(Poziomy), jak i Curves (Krzywe), lecz troch wbrew temu, co napisalimy w poprzedniej
wskazwce, wolimy uywa ich z poziomu polecenia Levels (Poziomy). Wybr ten podyktowany jest moliwoci wywietlenia podgldu odci po ustaleniu granicznych
wartoci pasma tonalnego, ktre s jednym z najwaniejszych parametrw wpywajcych na efekt dziaania tych algorytmw.

rozdzial_06-10.indd 340

2006-07-11 20:14:17

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

a wszystkie poziomy poniej


50 pozostan bez zmian.
Zwr uwag, e kroplomierza bieli moesz take
uy do rozcignicia wiate.
Wystarczy, e kolor rdowy
bdzie ciemniejszy ni kolor
docelowy. W takiej sytuacji
wspczynnik bdzie wikszy
od 1 i co za tym idzie wartoci pikseli bd powikszane,
a nie zmniejszane.
Kroplomierz czerni
punkt czerni. Kroplomierz
czerni dziaa odwrotnie ni

kroplomierz bieli, a obliczenia


matematyczne lece u podstaw jego mechanizmu s bardziej zoone. Aby ograniczy
dziaanie narzdzia do ciemnego pasma zakresu, we wzorze
wystpuj odwrotno wartoci
rdowej i odwrotno rnicy
wartoci rdowej i docelowej
odwrotno dowolnej wartoci x mona obliczy nastpujco: 255 x.
Jeli rnic pomidzy wartoci rdow a docelow oznaczymy jako y, to dla kadego
piksela o wartoci rdowej x

341

warto docelowa wynosi bdzie


((255x) / (255y) 2 y) + x.
Jeli ten wzr przyprawi
ci o bl gowy, nie przejmuj
si rezultaty s analogiczne
do uzyskiwanych za pomoc
kroplomierza bieli, z t rnic,
e s wzgldem nich przeciwne. Warto rdowa jest zamieniana na warto docelow,
wszystkie pozostae wartoci
s odpowiednio modykowane,
a stopie modykacji maleje
w miar zbliania si do jasnego pasma zakresu tonalnego.

Kroplomierze
Wspln cech okien dialogowych polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) s
kroplomierze: czarny, biay i szary. W czasach poprzedzajcych upowszechnienie
i standaryzacj mechanizmw zarzdzania kolorem byy to niezmiernie istotne narzdzia suce do korekcji obrazu. Obecnie s one stosowane rzadziej ni dawniej,
lecz nadal warto o nich wspomnie.
Kroplomierze czarny i biay su do nadawania wybranemu pikselowi wartoci przypisanej do okrelonego kroplomierza, wskutek czego skorygowane zostaj wartoci tonalne
na caym obrazie. (Bardziej szczegowe informacje dotyczce algorytmw dziaania
kroplomierzy znajdziesz w ramce Matematyka u podstaw kroplomierzy powyej).
Ustalanie skrajnych wartoci tonalnych. W czasach poprzedzajcych upowszechnienie mechanizmw zarzdzania kolorem warto najjaniejszego punktu
w zakresie wiate zawsze ustalalimy przy uyciu biaego kroplomierza. Niemal
rwnie czsto posugiwalimy si kroplomierzem czarnym oczywicie w celu
zdeniowania wartoci najciemniejszego punktu cieni. Dobre prole ICC pozwalaj
unikn stosowania tego typu metod, gdy zawarta w nich informacja dotyczca
sposobu odzwierciedlenia caego pasma tonalnego na urzdzeniu wyjciowym jest
w zupenoci wystarczajca. Kroplomierze nadal jednak znajduj zastosowanie podczas korygowania obrazkw w skali szaroci bd w tych coraz rzadziej zdarzajcych
si przypadkach, kiedy dysponujemy jedynie pojedyncz wartoci opisujc przyrost
punktu rastra.

rozdzial_06-10.indd 341

2006-07-11 20:14:17

342

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

W odrnieniu od suwakw poziomw wyjcia w oknie dialogowym Levels


(Poziomy), ktrych dziaanie polega na ciniciu caego pasma tonalnego obrazu do okrelonego przedziau wartoci, kroplomierze umoliwiaj zdeniowanie
pewnej wartoci dla najjaniejszego i najciemniejszego odcienia moliwego do
uzyskania na wybranym urzdzeniu drukujcym. Jeli chcemy na przykad
uchroni najbardziej jaskrawe odbyski wiata przed przyciemnieniem, to moemy zmieni warto biaego kroplomierza na tak, ktra znajduje si na skraju
odcieni osigalnych w danym rodowisku druku, a nastpnie klikn w troch
ciemniejszym od najjaniejszego miejscu obrazu. Dziki temu wskazane miejsce
zostanie wydrukowane z minimalnym moliwym w przypadku danej maszyny
zadrukiem, za najjaskrawsze wiata bd po prostu biae.
Opisan sytuacj ilustruje przykad pokazany na rysunku 6.50. Najjaniejszy zadrukowany punkt chcielimy dobra w taki sposb, by jaskrawe odbicia
nie zostay zadrukowane w ogle. Docelow warto najjaniejszego punktu,
ktry maszyna bdzie w stanie odzwierciedli w druku, ustalilimy na 3%.
W zalenoci od procesu wyjciowego warto ta moe by nieco mniejsza lub
nieco wiksza. Jeli chcesz szybko przeliczy poziomy na wartoci procentowe,
to podziel warto wyraon w poziomach przez 2,55, a nastpnie odejmij
otrzymany wynik od 100 (warto te zapozna si z kolejn wskazwk).
Wskazwka. Najwygodniej jest posuy si wartoci jasnoci.
Najszybszy sposb na ustalenie waciwej wartoci procentowej zadruku polega
na wykorzystaniu wartoci jaskrawoci. Odejmij podan warto procentow
zadruku od 100, a nastpnie wpisz otrzymany wynik w polu B okna dialogowego
Color Picker (Prbnik kolorw).
Jak wspomnielimy ju wczeniej, metod t posugujemy si jedynie
wwczas, gdy nie dysponujemy dobrym prolem wyjciowym ICC. Oglnie
rzecz ujmujc, sprowadza si to do nastpujcych trzech przypadkw:
Obrazkw w skali szaroci.
Niestandardowych proli CMYK, w ktrych dysponujemy pojedyncz
wartoci punktu rastra, a nie krzywymi przyrostw.
Obrazkw RGB projektowanych z myl o wywietlaniu ich na ekranie
telewizora; na przykad z pyty DVD (w tym przypadku skrajna warto
wiate ustalona zostaje na 235, za warto cieni na 15).
W pozostaych przypadkach sterowanie minimaln wartoci zadruku
pozostawiamy w gestii prolu ICC (cho w sytuacji, gdzie detale zakresu
wiate s kluczowe dla jakoci caej kompozycji, werykujemy ich warto
w palecie Info).

rozdzial_06-10.indd 342

2006-07-11 20:14:17

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

343

Rysunek 6.50.
Ustalanie wartoci wiate przy
uyciu biaego kroplomierza

Po podwjnym klikniciu ikony


biaego kroplomierza na ekranie
pojawia si okno dialogowe Color
Picker (Prbnik kolorw), w ktrym
mona zmieni jasno docelowego
odcienia na 97 (odpowiednik punktu
o 3% zadruku)

Nastpnie naley klikn biaym


kroplomierzem najjaniejsz cz
obrazu, ktra powinna zosta
zadrukowana przy minimalnym
moliwym pokryciu

Po korekcji byszczca kropla


wody zostanie zadrukowana,
lecz jaskrawe odbicia na wodzie
pozostan idealnie biae

rozdzial_06-10.indd 343

2006-07-11 20:14:17

344

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Usuwanie przebarwie. Niekiedy zdarza si nam rwnie uywa kroplomierzy w celu usuwania przebarwie. Czarny i biay kroplomierz powoduj zmian
koloru kliknitego miejsca na tak, jaka zostaa uprzednio ustalona (standardowo
wynosz one odpowiednio RGB 255 i RGB 0). Poszczeglne kanay koloru
s modykowane w taki sposb, by dopasowa je do nowej wartoci docelowej.
Takie zachowanie moe prowadzi do pewnych nieporozumie. Cho kroplomierze wymienione s jako jedno z narzdzi do nieliniowej korekcji tonalnej (wicej
informacji na ten temat znajdziesz w ramce Przewaga nieliniowoci, wczeniej
w tym rozdziale), to w efekcie ich uycia otrzymujemy korekcj typu liniowego.
Przypumy, e woye mas pracy w skorygowanie obrazu przy uyciu polece
Levels (Poziomy) albo Curves (Krzywe), a nastpnie wykonae korekcj za pomoc
jednego z kroplomierzy. Caa wczeniejsza praca pjdzie wwczas na marne (rysunek 6.47), gdy ustawienia dokonane przy uyciu innych parametrw i narzdzi
zostan anulowane. Taka mechanika dziaania sprawia, e kroplomierze przydaj
si przede wszystkim wwczas, gdy na skrajach zakresu tonalnego pojawiaj si
wyrane przebarwienia, ktre naley skorygowa.
Kroplomierz szary. Szary kroplomierz zachowuje si nieco inaczej ni kroplomierze czarny i biay. Wymusza on na wskazanym pikselu przybranie okrelonego koloru, prbujc jednoczenie zachowa warto jego jasnoci. Standardowo
docelowy kolor dziaania tego kroplomierza to RGB 128, gdy narzdzie to jest
przeznaczone do przywracania rwnowagi kolorystycznej obrazu. W odrnieniu
od swojego biaego i czarnego odpowiednika zastosowanie tego kroplomierza
nie powoduje automatycznego anulowania wszystkich innych dziaa podjtych
w oknie dialogowym Levels (Poziomy) bd Curves (Krzywe), cho moe mie pewien
wpyw na ich efekty.
Szarym kroplomierzem posugujemy si od czasu do czasu podczas korygowania
kolorystyki obrazu (a cilej mwic, rwnowagi szaroci, tak jak na przykadzie
pokazanym na rysunku 6.51 ), lecz po skorygowaniu koloru docelowej prbki dla
pcieni uywamy zazwyczaj w tym celu polecenia Auto Color (Auto-kolor), gdy
sposb ten daje wiksz kontrol nad procesem korekcji. Efekt dziaania szarego
kroplomierza zaley w gwnej mierze od tego, w ktrym miejscu obrazu klikniesz,
podczas gdy polecenie Auto Color (Auto-kolor) dziaa w nieco bardziej przewidywalny
sposb, szczeglnie po odpowiednim skorygowaniu docelowej prbki dla pcieni
(rysunek 6.24, wczeniej w tym rozdziale). Na przykadzie pokazanym na rysunku
6.51 okno polecenia Curves (Krzywe) byo ju otwarte, a zatem szary kroplomierz
mielimy pod rk warto byo zatem wyprbowa jego dziaanie. Okazao si,
e uzyskany efekt by zupenie poprawny. Rysunek 6.52 ilustruje czciej spotykany
scenariusz, w ktrym zastosowanie szarego kroplomierza przynosi nieco gorsze efekty ni uycie odpowiednio skongurowanego polecenia Auto Color (Auto-kolor).

rozdzial_06-10.indd 344

2006-07-11 20:14:19

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

345

Rysunek 6.51.
Usuwanie
przebarwie przy
uyciu kroplomierzy

Zdjcie z rysunku 6.46


z czerwonym niebem

Jeli klikniesz biaym kroplomierzem,


aby zniwelowa przebarwienia nieba, to
jednoczenie usuniesz wszystkie korekcje,
ktre zostay dotychczas wykonane przy
uyciu krzywych, a w odcieniu chmur pojawi
si niepodane cyjanowe przebarwienia

Obrazek z now krzyw tonaln


po skorygowaniu przebarwie przy
uyciu szarego kroplomierza

Kroplomierze to rozwizanie stosunkowo stare, w wikszoci przypadkw wyparte przez nowoczeniejsze polecenia z menu Adjustme nt (Dopasuj), lecz niekiedy
okazuje si, e ich dziaanie jest w zupenoci wystarczajce. Podsumowujc, mona
zatem powiedzie, e warto si nimi posugiwa, pozna ich moliwoci i uywa
w praktyce, lecz jednoczenie naley mie wiadomo ich ogranicze.

rozdzial_06-10.indd 345

2006-07-11 20:14:19

346

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.52.
Szary kroplomierz
kontra polecenie
Auto Color (Autokolor)

Oryginalne zdjcie
Kliknicie szarym
kroplomierzem daje
rne rezultaty,
w zalenoci od koloru
wskazanego piksela.
Przy uyciu polecenia
Auto Color (Autokolor) efekt korekcji
mona precyzyjnie
skonfigurowa
wystarczy jedynie Miejsce wskazane szarym kroplomierzem
wybra odpowiedni
odcie docelowego
koloru dla pcieni

Miejsce wskazane szarym kroplomierzem

Miejsce wskazane szarym kroplomierzem

Miejsce wskazane szarym kroplomierzem

Auto Color

Krzywe odrczne
Brak informacji o moliwoci odrcznego rysowania krzywych w oknie dialogowym
Curves (Krzywe) byby z naszej strony powanym niedopatrzeniem. Suy do tego narzdzie Pencil (Owek), ktre umoliwia nakrelenie krzywej o dowolnym ksztacie zamiast
korygowania jej przy uyciu punktw kontrolnych. Szczerze mwic, z narzdzia tego
korzystamy tylko w jednym przypadku, lecz jeli w przypadek ma miejsce, to nic nie
jest w stanie zastpi odrcznie narysowanej krzywej. Chodzi tu mianowicie o korekcj
obrazu przeznaczonego do wydruku na urzdzeniach, ktre charakteryzuj si stosunkowo wyranym, dobitnym rastrem w zakresie wiate na przykad na drukarkach
laserowych bd maszynach do masowego druku gazetowego.
Kopoty z dokadnoci w zakresie wiate. Jeli masz do czynienia
z drukiem gazetowym lub innym procesem druku o niskiej jakoci, to kiepska jako
w stree przejciowej, czyli zakresie jasnoci pomidzy idealn biel papieru
a najjaniejszym odcieniem o poprawnie odwzorowanej jasnoci, moe spowodowa,

rozdzial_06-10.indd 346

2006-07-11 20:14:20

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

347

e wygld wiate bdzie daleki od ideau. Niektre fragmenty mog nie zosta
zadrukowane w ogle, podczas gdy na innych pojawi si kujcy w oczy ciemny
raster. Rozwizanie polega na skorygowaniu obrazu przy uyciu takiej krzywej,
ktra spowoduje wydrukowanie najjaniejszych detali wiate przy minimalnym
akceptowalnym zadruku i pozostawienie wszystkich janiejszych fragmentw
w kolorze papieru, czyli bez zadruku. Cay proces dzieli si na dwa etapy.
1.

Zaznacz punkt wiate, a nastpnie skoryguj jego warto wejciow na tak, jak
maj najjaniejsze potrzebne detale obrazu, wyjciowej za przypisz warto
odpowiadajc minimalnej wartoci zadruku w wybranym procesie wyjciowym.
Na rysunku 6.53 pokazany jest punkt, ktrego warto wejciowa wynosi 253,
za warto wyjciowa 231, co odpowiada 10% zadrukowi rastra. Wskutek tego
wszystkim pikselom o wartoci 253 nadana zostaje warto 231, lecz podobny
los czeka rwnie piksele o pierwotnej wartoci od 253 do 255, a tego naley
unikn te piksele na wydruku powinny pozosta idealnie biae.

2.

Wcz narzdzie Pencil (Owek) w oknie dialogowym Curves (Krzywe) i bardzo


ostronie przesu go wzdu grnej krawdzi wykresu krzywej, a warto
wejciowa wskazanego punktu wynosia bdzie 253, za warto wyjciowa
255. Gdy tak si stanie, kliknij (rysunek 6.53 ). W ten sposb wszystkim
pikselom o wartoci wejciowej rwnej 252 nadana zostanie warto 231, lecz
jednoczenie piksele o wartociach od 253 do 255 pozostan idealnie biae.
Dziki temu detale zakresu wiate zostan wydrukowane przy minimalnym
akceptowalnym zadruku, a odblaski i odbicia pozostan cakowicie biae.

Jeli masz czsto do czynienia z tego typu poprawkami, to kliknij przycisk Save
(Zapisz), aby zapisa gotow krzyw. Nie klikaj ikony wygadzania krzywej, gdy
spowoduje to usunicie ostrego zaamania na jej kracu, na czym najbardziej
nam zaley. W dowolnym momencie mona wczyta zapisan krzyw, a take
np. przygotowa zadanie, ktre posuy do automatycznego (take wsadowego)
korygowania tego typu fotograi.

Rysunek 6.53 .
Wybielanie odbi
i odblaskw

Punkt krzywej o wsprzdnych 253 (wejcie)


i 231 (wyjcie) umoliwia skompresowanie
zakresu tonalnego obrazu do moliwoci
urzdzenia drukujcego

rozdzial_06-10.indd 347

Niewielka poprawka przy uyciu


owka spowodowaa rozjanienie
najjaniejszych pikseli do czystej bieli

2006-07-11 20:14:21

348

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Powrt polece Levels


(Poziomy) i Curves (Krzywe)
Mistrzowskie opanowanie polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) stanowi jeden
z najwaniejszych aspektw pracy w Photoshopie. Te dwa wszechstronne narzdzia
pozwalaj rozwiza szereg rozmaitych problemw z obrazem. Kluczem do ich opanowania s wiczenia polegajce na edycji rzeczywistych zdj, lecz akurat w tym
przypadku warto te wykona krtkie przykadowe wiczenie, do ktrego bdziemy
jeszcze niejednokrotnie wraca.
Utwrz gradient RGB od bieli do czystej czerni. Rozmiar tego gradientu nie jest
bardzo istotny, lecz kady z poziomw jasnoci powinien zajmowa przynajmniej kilka
pikseli, co sprawia, e cay gradient powinien mie co najmniej 512, a nawet 1024 piksele
szerokoci. Upewnij si, e paleta Info jest widoczna.
Posugujc si narzdziem Color Sampler (Prbkowanie kolorw), rozmie kilka prbek
koloru jedna powinna znajdowa si mniej wicej w stree pcieni, jedna w jednej
czwartej i jedna w trzech czwartych gradientu. Przyjrzyj si, co dzieje si z wartociami
tych prbnikw, gdy korygujesz kana zespolony (wszystkie trzy kanay RGB zmieniaj si rwnoczenie w identyczny sposb) oraz poszczeglne kanay kolorw (jeden
z kanaw jest modykowany, pozostae nie ulegaj zmianie).
Polecenia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) maj bezporedni i atwy do opanowania zwizek z wartociami opisujcymi poszczeglne piksele obrazu. Im lepiej bdziesz rozumia ten
zwizek, tym mniej tajemnicze bd wydaway Ci si skutki dziaania tych narzdzi. Niemniej
jednak polecenia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) nie stanowi uniwersalnego panaceum na
mankamenty kadego obrazu, cho wielu grakw prbuje uywa ich do celw, do ktrych
nie byy one przeznaczone by moe wanie dlatego, e zaleno wyniku dziaania tych
polece od wprowadzonych wartoci liczbowych jest tak oczywista.
Jaskrawy przypadek tego typu polega na prbie skorygowania problemw z nasyceniem lub kolorystyk obrazu przy uyciu polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe).
Korekcja barwy lub nasycenia wymaga wprowadzenia poprawek w przynajmniej dwch,
a by moe nawet trzech kanaach obrazu. Przeprowadzenie takiej operacji przy zachowaniu odpowiedniej dokadnoci jest bardzo trudne, a korekcja odcienia bez naruszenia
nasycenia barw praktycznie niemoliwa. W ten sposb zbliylimy si do zapoznania
si z jednym z niesusznie pomijanych narzdzi Photoshopa, niedocenianym bohaterem
kolejnej czci rozdziau poleceniem Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie).

Barwa, nasycenie i jasno


Czasami zdarza nam si spotka ludzi prbujcych zmniejszy nasycenie czerwieni
w odcieniach skry lub skorygowa niepodan domieszk purpury w kolorze nieba
przy uyciu polecenia Curves (Krzywe). Zamykamy wwczas oczy i przygryzamy jzyk,

rozdzial_06-10.indd 348

2006-07-11 20:14:21

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

349

by nie krzykn: przecie to strasznie niewygodne! Moesz mi wierzy lub nie, ale
najlepszym narzdziem sucym do korekcji tego typu mankamentw jest polecenie
Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie).
Niemniej jednak polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) jest nieco bardziej
tajemnicze ni polecenia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe), a wynika to z co najmniej
trzech nastpujcych powodw:
Zalenoci pomidzy ustawieniami i liczbami, ktre odzwierciedlaj barwy
pikseli, s mniej oczywiste, ni ma to miejsce w przypadku polece Levels
(Poziomy) i Curves (Krzywe).
Wiele moliwoci polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) jest w pewnym
sensie ukrytych naley wiedzie, gdzie ich szuka.
W odrnieniu od polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe), ktre umoliwiaj
wprowadzanie zmian dotyczcych caego obrazu (przy okazji warto wspomnie,
e w rozdziale 7., Cyfrowa ciemnia, omwimy metody wybirczego korygowania obrazu przy uyciu tych polece), polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie)
suy do drobnych, miejscowych poprawek.
Polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) nie jest bardzo trudne w obsudze,
a gdy raz zapoznasz si z jego moliwociami, to przekonasz si, e bywa ono niezastpione. Okno dialogowe polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) wyglda banalnie
(rysunek 6.54 ).
Niestety, moliwoci panelu Master (Podstawowy) okna dialogowego Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie) s nieco ograniczone. Oferuje on m.in. narzdzia umoliwiajce
jeden z kilku dostpnych sposobw konwersji obrazu kolorowego na skal szaroci
(wystarczy w tym celu przesun suwak Saturation (Nasycenie) do koca w lewo, do
wartoci 100), umoliwia zmodykowanie kolorystyki obrazu przy uyciu opcji
Colorize (Koloruj) i pozwala na uzyskanie silnie nasyconych, plakatowych kolorw
za pomoc suwaka Saturation (Nasycenie). Prawdziwe moliwoci tego polecenia tkwi
jednak nieco gbiej. Najpierw zajmijmy si jednak opcj Colorize (Koloruj).

Rysunek 6.54 .
Panel Master
(Podstawowy) okna
dialogowego Hue/
Saturation (Barwa/
Nasycenie)

rozdzial_06-10.indd 349

2006-07-11 20:14:21

350

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Opcja Colorize (Koloruj)


Rysunek 6.55 ilustruje rne warianty modykacji obrazu przy uyciu opcji Colorize
(Koloruj). Wygld skorygowanego w ten sposb obrazka przypomina bichromi,
lecz s to nadal zwyke kolorowe obrazy i mog by edytowane w zwyky sposb.
Polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) mona wyda wycznie w przypadku
obrazw kolorowych, za bichromia moe powsta tylko w wyniku konwersji
obrazu w skali szaroci.
Polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) mona uy na przykad do przygotowania byskawicznej symulacji podgldu zabarwie w kolorach sepii, cyjanu,

Rysunek 6.55 .
Opcja Colorize
(Koloruj)

rozdzial_06-10.indd 350

2006-07-11 20:14:22

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

351

selenu, odbitek bromowych i innych podobnych sposobw reprodukcji obrazu,


a take przygotowa przy jego uyciu takie warianty obrazu, ktrych uzyskanie
nie byoby moliwe za pomoc tradycyjnych metod.
Po zaznaczeniu opcji Colorize (Koloruj) naley wybra odcie obrazu przy
uyciu suwaka Hue (Barwa) warto tego parametru wyraona jest wwczas
w stopniach, podobnie jak w polu H okna dialogowego Color Picker (Prbnik kolorw). Suwak Saturation (Nasycenie) umoliwia skorygowanie nasycenia w zakresie
od 0 do 100, przy czym warto 0 oznacza konwersj do skali szaroci (cakowity
brak nasycenia), za 100 oznacza pene nasycenie wybranego odcienia. Suwak
Lightness (Jasno) umoliwia rozjanienie lub przyciemnienie obrazu na skali
od 100 do 100; standardowa warto tego parametru wynosi 0. Jeli poeksperymentujesz z dziaaniem polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) w przypadku rnych
obrazw, to przekonasz si, e analogiczne ustawienia umoliwiaj uzyskanie bardzo rnych rezultatw, w zalenoci od wybranego trybu koloru (RGB, CMYK
lub Lab), a take od okrelonej przestrzeni w ramach trybw RGB lub CMYK.

Ustawienia i opcje w panelu Master (Podstawowy)


Jeli opcja Colorize (Koloruj) jest wyczona, to zachowanie suwaka Lightness (Jasno)
nie ulega zmianie, lecz dziaanie suwakw Hue (Barwa) i Saturation (Nasycenie) jest
nieco inne.
Suwak Hue (Barwa). Suwak Hue (Barwa) umoliwia przesunicie wszystkich
barw obrazu o okrelony kt. Niewielkie zmiany tego typu bywaj niekiedy przydatne, lecz korekcja o 5 lub wicej stopni najczciej daje efekt, ktry przy pewnej
dozie dobrej woli mona okreli jako inspirujcy (rysunek 6.56 ). Grny pasek
kolorw obrazuje oryginaln kolorystyk obrazka, za dolny przesunity jest tak,
by odzwierciedli barwy otrzymane w wyniku korekcji.

Rysunek 6.56. Suwak Hue (Barwa) w panelu Master (Podstawowy)

Ten kolor zostanie


zmieniony

Ten kolor zostanie


zmieniony

na taki

rozdzial_06-10.indd 351

Zmiana kolorystyki
o 6 stopni

Zmiana kolorystyki
o 180 stopni

na taki

2006-07-11 20:14:24

352

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Oglne zmiany kolorystyki przydaj si stosunkowo rzadko, zazwyczaj ich


uyteczno ograniczona jest do twrczych, nietypowych efektw specjalnych
(tutaj sprawdzaj si one cakiem niele), tote suwaka Hue (Barwa) w panelu Master
(Podstawowy) uywamy raczej rzadko. Zazwyczaj koncentrujemy si na korekcji
poszczeglnych barw (wicej na ten temat w nastpnym rozdziale Ustawienia
w panelach kolorw).
Suwak Saturation (Nasycenie). Podobnie jak suwak Hue (Barwa), tak i suwak
Saturation (Nasycenie) w panelu Master (Podstawowy) sw precyzj nasuwa raczej
skojarzenia z pi acuchow anieli skalpelem. Zwikszenie nasycenia o niewielk
warto niekiedy moe przynie podane skutki, lecz atwo jest przy uyciu tego
suwaka przeksztaci zdjcie w pocztwk lub w plakat (co moe by wskazane,
jeli Twoim zadaniem jest wykonanie plakatu) patrz rysunek 6.57 .

Rysunek 6.57.
Suwak Saturation
(Nasycenie)
w panelu Master
(Podstawowy)

Oryginalne zdjcie

Saturation (Nasycenie) +15

Saturation (Nasycenie) +30

Saturation (Nasycenie) +50

Korekcj nasycenia i barwy przeprowadzamy zazwyczaj dla oddzielnych kanaw (za chwil opiszemy ten proces), gdy jeli nawet uda nam si doprowadzi
jeden z kanaw koloru do podanego stanu przy uyciu ustawie w panelu Master
(Podstawowy), to najczciej okazuje si, e jednoczenie drugi kana koloru zosta
skorygowany zbyt silnie, a trzeci wymaga bardziej intensywnej korekcji.

rozdzial_06-10.indd 352

2006-07-11 20:14:25

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

353

Od czasu do czasu uywamy te suwaka Saturation (Nasycenie) w panelu Master


(Podstawowy) w celu konwersji kolorowych zdj na skal szaroci. Photoshop oferuje niezliczon liczb sposobw na tak konwersj, a kada z nich daje odrobin
inne rezultaty patrz Barwa szaroci w rozdziale 12., Podstawowe techniki
edycyjne.
Rysunek 6.58 ilustruje efekt konwersji na skal szaroci przy uyciu polecenia
Grayscale (Skala szaroci) z menu Image/Mode (Obrazek/Tryb) oraz poprzez zmniejszenie wartoci nasycenia w panelu Master (Podstawowy) do 100. Zwr uwag na to,
e efekt cakowitego zmniejszenia nasycenia barw uzaleniony jest od oryginalnej
przestrzeni barw RGB lub CMYK obrazu rdowego.

Rysunek 6.58.
Konwersja na
skal szaroci
poprzez zmian
trybu mieszania
oraz cakowite
zmniejszenie
nasycenia barw

Oryginalne kolorowe zdjcie

Konwersja poprzez
zmian trybu

Konwersja poprzez
zmniejszenie nasycenia

Suwak Lightness (Jasno). Nigdy nie zdarza nam si uywa suwaka Lightness
(Jasno) w panelu Master (Podstawowy). Jego dziaanie jest bowiem analogiczne jak
suwaka Brightness (Jasno) w oknie polecenia Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast)
i polega na zwykym przesuniciu wszystkich wartoci jasnoci, w wyniku czego
odciciu ulega zazwyczaj pewna liczba poziomw wiate bd cieni. Sytuacja
przedstawia si jednak nieco inaczej w panelach poszczeglnych kanaw koloru;
wicej informacji na ten temat ju za chwil.

Ustawienia w panelach kolorw


Prawdziwe moliwoci polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) tkwi w panelach
poszczeglnych kolorw. Jeli rozwiniesz menu Edit (Edycja) w oknie dialogowym
Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie), to bdziesz mg wybra jedn z nastpujcych
opcji: Reds (Czerwienie), Yellows (cie), Greens (Zielenie), Cyans (Cyjany), Blues (Niebie-

rozdzial_06-10.indd 353

2006-07-11 20:14:26

354

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

skoci) oraz Magentas (Magenty). Na pierwszy rzut oka ustawienia w poszczeglnych


panelach kolorw wydaj si takie same jak w panelu Master (Podstawowy) znajdziesz tam bowiem suwak Hue (Barwa), Saturation (Nasycenie) i Lightness (Jasno).
Ich dziaanie jest analogiczne jak w panelu Master (Podstawowy), lecz ograniczone
do wybranego zakresu kolorw. Znacznie mniej oczywisty jest fakt, e zasigi
poszczeglnych zakresw to jedynie gotowe predeniowane ustawienia, ktre
mona dowolnie zmienia. Suwaki i parametry dziaaj w ten sam sposb w kadym
z paneli, jedyna rnice pomidzy nimi to nazwy i zakres modykowanych barw.
Najbardziej tajemnicze ustawienia kryj si na samym dole omawianego okna
dialogowego. Pomidzy dwoma kolorowymi paskami znajduj si dwa pionowe i dwa
trjktne suwaki. Umoliwiaj one zdeniowanie zakresu kolorw, ktry moe by
zmodykowany przy uyciu gwnego zestawu suwakw (rysunek 6.59 ).

Rysunek 6.59 .
Panele kolorw
i ustawienia suce
do sterowania
zakresem barw

Zakres pomidzy
wewntrznymi a zewntrznymi
suwakami zostanie zmieniony
jedynie w pewnym stopniu

Suwak wewntrzny

Suwak zewntrzny
Gwny zakres koloru, ktry
bdzie w peni skorygowany

Dodatkowo wartoci liczbowe wywietlone ponad kolorowym paskiem okrelaj


wartoci ktw na kole barw dla wszystkich czterech suwakw. Gwny modykowany zakres barw mona zmienia, przesuwajc szary pas pomidzy dwoma
pionowymi wewntrznymi suwakami lub przesuwajc dowolny z tych suwakw
oddzielnie. Mona te korygowa zasig zakresu kolorw, ktre zostan poddane
czciowej zmianie su do tego zewntrzne trjktne suwaki.
Zasig zmian mona modykowa rwnie przy uyciu kroplomierzy znajdujcych si tu ponad kolorowymi paskami. Po wczeniu jednego z nich naley po
prostu klikn w dowolnym miejscu zdjcia. Kroplomierz po lewej stronie powoduje
wyporodkowanie gwnego zakresu barw na kolorze kliknitego piksela; rodkowy
kroplomierz (z plusem) powoduje rozszerzenie gwnego zakresu kolorw w taki
sposb, by uwzgldnia on barw kliknitego piksela. Wreszcie, kroplomierz po prawej stronie (z minusem) umoliwia usunicie barwy wskazanego piksela z gwnego
zakresu kolorw. Kroplomierze nie maj wpywu na zasig zewntrznych zakresw
barw, w ktrych korekcja jest stopniowo tumiona, lecz zakresy te ulegaj przesu-

rozdzial_06-10.indd 354

2006-07-11 20:14:27

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

355

niciu zgodnie ze zmianami, jakim ulega gwny zakres kolorw. Krtko mwic,
opisane narzdzia su do wykonania pewnego rodzaju zaznaczenia na podstawie
okrelonego zakresu kolorw, przy czym krawdzie tego zaznaczenia mog by
pynnie tumione. Zapoznaj si teraz z dwiema wskazwkami, dziki ktrym
posugiwanie si tymi narzdziami stanie si o wiele atwiejsze.
Wskazwka. Uywaj skrtw zmieniajcych dziaanie kroplomierzy.
Zazwyczaj nie zadajemy sobie trudu, by rcznie przecza poszczeglne rodzaje
kroplomierzy. Lewy kroplomierz jest wczany standardowo, za pozostae dwa
mona tymczasowo wczy, posugujc si odpowiednimi skrtami. Aby rozszerzy zakres modykowanych barw, kliknij, przytrzymujc klawisz Shift; aby go
ograniczy, skorzystaj z klawisza Alt (Option). Po zwolnieniu klawisza przywrcone
zostaje dziaanie zwykego kroplomierza sposb ten pozwala zatem na wygodne
przeczanie pomidzy wszystkimi trzema kroplomierzami.
Wskazwka. Skorzystaj z suwaka Hue (Barwa), aby upewni si co do
wybranego zakresu barw. Najwiksza wada narzdzi sucych do ustalania
korygowanego zakresu kolorw polega na tym, e nie oferuj one adnego podgldu
biecego zakresu. Niemniej jednak mona posuy si prost sztuczk, ktra pozwoli Ci z atwoci oszacowa jego zasig po prostu przesu suwak Hue (Barwa)
do koca w prawo lub lewo przed rozpoczciem waciwej korekcji, dopasuj zasig
zakresu, a nastpnie przywr neutralne pooenie suwaka (rysunek 6.60 ).
Rysunek 6.60. Zmiana zakresu kolorw (cig dalszy na nastpnej stronie)

Naszym celem bya korekcja


ciemnych, niebieskawych zieleni
bez wpywu na zielenie z wyran
domieszk tego. Rozpoczlimy
zatem od kliknicia kroplomierzem
w obszarze ciemnych zieleni
w sposb pokazany na rysunku
tu obok. Problem polega na
tym, e zmiana zakresu barw
nie jest odzwierciedlana w aden
pogldowy sposb

Przesunicie suwaka Hue (Barwa)


do koca w praw stron w sposb
pokazany na rysunku u gry po
prawej stronie pozwala naocznie
przekona si, ktre kolory zostan
zmodyfikowane podczas korekcji

rozdzial_06-10.indd 355

2006-07-11 20:14:27

356

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.60. Zmiana zakresu kolorw (cig dalszy z poprzedniej strony)


Skorygowalimy pooenie
suwakw zakresu barw w taki
sposb, by zmiany miay wpyw
jedynie na najciemniejsze obszary
zieleni, jak wida na rysunku tu
obok. Jednoczenie pozostawilimy
niewielkie zakresy tumienia
po bokach gwnego zakresu
barw, aby unikn pojawienia si
ostrej, wyranej granicy pomidzy
ciemniejszymi i janiejszymi
zieleniami po korekcji

Po skorygowaniu zakresu barw


przystpilimy do waciwej
korekcji, ktrej efekt pokazany
jest na rysunku u gry
po prawej stronie

To bardzo prosta, lecz wrcz bezcenna sztuczka. Uatwia ona wybranie waciwego zakresu barw, bardziej odpowiadajcego biecym potrzebom ni kilka
predeniowanych zakresw koloru.
Warto zauway, e nazwy predeniowanych zakresw to zwyke, umowne
etykiety nic nie stoi na przeszkodzie, aby zdeniowa sze rnych zakresw
czerwieni, zieleni czy ci, cho w praktyce rzadko zdarza nam si posuy
wicej ni trzema naraz.
Korekcja odcienia skry. Polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) doskonale
nadaje si do korygowania odcienia skry. Korekcja proporcji czerwieni i tego
w przypadku skry ludzi rasy biaej jest nieporwnanie atwiejsza przy uyciu
suwaka Hue (Barwa) ni polecenia Curves (Krzywe) w tym drugim przypadku zazwyczaj naley skorygowa wszystkie trzy krzywe koloru, aby otrzyma waciwy
odcie, podczas gdy suwak Hue (Barwa) umoliwia wykonanie tego typu poprawek
za jednym zamachem.
Rysunek 6.61 przedstawia zdjcie Brucea wykonane przez naszego koleg, Jeffa
Schewe. Zaskakujco zarowione policzki Brucea to niewtpliwie efekt dziaania
pysznego Masi Amarone, rocznik 1978, ktre wypilimy do obiadu.

rozdzial_06-10.indd 356

2006-07-11 20:14:27

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

357

Rysunek 6.61.
Kopoty
z odcieniem skry

Odcie skry na tym


zdjciu jest zdecydowanie
zbyt czerwony

Jeff upiera si wprawdzie, e Bruce wyglda na tym zdjciu bardzo po


szkocku, lecz cho Bruce jest niezmiernie dumny ze swoich szkockich korzeni,
to jednak zdecydowanie opiera si przeciwko rozpowszechnianiu jego zdjcia
w stanie wskazujcym na umiarkowane spoycie napojw wyskokowych. Postanowilimy zatem skorygowa odcie jego skry za pomoc polecenia Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie).
Poprawki tego typu przy uyciu polecenia Curves (Krzywe) przypominaj redniowieczne tortury! Korekcja zdjcia w przestrzeni RGB wymagaaby zmiany co
najmniej dwch, a najprawdopodobniej wszystkich trzech krzywych koloru plus
krzywej kanau zespolonego, a podczas caego procesu zapewne niejednokrotnie
naleaoby wraca i poprawia skorygowane uprzednio krzywe, aby uwzgldni
zmiany dokonane w pozostaych Edycja krzywych w przestrzeni CMYK jest
jeszcze bardziej skomplikowana, poniewa zmian wymagaj nie trzy, lecz a cztery
kanay koloru plus kana zespolony.
Polecenie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) przydaje si zarwno w przestrzeni RGB i CMYK, lecz w przypadku przestrzeni CMYK pozwala zazwyczaj
na dokonanie bardziej precyzyjnych poprawek. W przestrzeni RGB zmianie
ulega ilo wiata, za w przestrzeni CMYK procentowe wartoci zadruku
poszczeglnych farb skadowych. Uwani Czytelnicy zauwa zapewne, e
korekcj tego zdjcia przeprowadzilimy w trybie RGB po wczeniu podgldu
prby kolorw CMYK.

rozdzial_06-10.indd 357

2006-07-11 20:14:28

358

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.62.
Korekcja odcienia
skry

Rozpoczlimy od znalezienia
waciwego zakresu czerwieni,
skrajnie przesuwajc suwak
Hue (Barwa), by uatwi sobie
poszukiwania

Niepodan domieszk
czerwieni zredukowalimy,
zmieniajc odrobin odcie
i rozjaniajc wybrany
zakres barw

rozdzial_06-10.indd 358

2006-07-11 20:14:29

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

359

Pierwsza korekcja pozwolia


skorygowa wszystkie odcienie
skry, lecz chcielimy upewni
si, e w wybranym zakresie
nie znajduje si odcie tych
gwiazdek na kamizelce Brucea

Wariant pokazany na rysunku


obok powsta w wyniku
niewielkiej zmiana odcienia
i kolejnego bardzo subtelnego
rozjanienie kolorw. Dodatkowo
zwikszylimy nieznacznie
nasycenie barw, co pozwolio
unikn ubocznych efektw
rozjanienia kolorw

rozdzial_06-10.indd 359

2006-07-11 20:14:30

360

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Podczas optymalizowania obrazw pod ktem wydruku w rodowisku CMYK


zawsze wczamy podgld prby kolorw. Zasada ta dotyczy przede wszystkim
polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie), lecz nawet w przypadku dobrych proli
i poprawnie skalibrowanego monitora zazwyczaj dokonujemy kosmetycznych poprawek ju po konwersji obrazu na CMYK. Mimo to podczas retuszu w przestrzeni
RGB staramy si uzyska obraz jak najlepiej odzwierciedlajcy nasze zamierzenia.
Analizujc prbne wydruki zdjcia z rysunku 6.62 , uznalimy, e odcie skry
zawiera nieco zbyt du domieszk tego i zieleni. Rysunek 6.63 ilustruje wariant tego samego zdjcia po korekcji w przestrzeni CMYK wraz z ustawieniami
teje korekcji.

Rysunek 6.63.
Korekcja za
pomoc polecenia
Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie)
w przestrzeni CMYK

Efekt dziaania suwaka Saturation


(Nasycenie) w przestrzeni CMYK
jest o wiele bardziej subtelny ni
w przestrzeni RGB. Dodatkowo
przeprowadzilimy niewielk
korekcj kolorystyki wybranej
przy uyciu suwaka Hue (Barwa)

Dopasowywanie odcieni. Kolejne zadanie, ktre czsto wykonywane jest przy


uyciu polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie), polega na dopasowaniu odcieni
rnych zdj. Taka korekcja przydaje si na przykad wwczas, gdy podczas pojedynczej sesji zdjciowej naturalne owietlenie sceny ulegnie zmianie lub jeli po
prostu chcesz dopasowa do siebie kolorystyk dwch nieco rnych fotograi.

rozdzial_06-10.indd 360

2006-07-11 20:14:30

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

361

Rysunek 6.64 ilustruje typowy przypadek tego rodzaju. Bruce napotka ten
niesamowity korowd weselny w La Paz, w Boliwii, i by zmuszony zmieni pozytyw na zwyky kolorowy negatyw w poowie caego wydarzenia. (Musz przyzna,
e jestem pod wraeniem sprawnoci jego rk i umysu, ktra na wysokoci kilku
kilometrw mocno cierpi z powodu niedoboru tlenu).

Rysunek 6.64.
Dopasowywanie
odcieni

Zmienilimy sposb
prbkowania
kroplomierzem na
redni z kwadratu
55 pikseli, a nastpnie
w kadym ze zdj
umiecilimy prbnik
koloru ustawiony na
odczyt w trybie Lab,
zwracajc szczegln
uwag na wybranie
miejsc o takiej samej
jasnoci

Czerwone koszule maj inny odcie!

Po skorygowaniu
zakresu barw w taki
sposb, by zawiera
on w sobie przede
wszystkim czerwie
koszul i wstek,
skorygowalimy
barw, nasycenie
i jasno wybranego
zdjcia. Po dokonaniu
poprawek rnica
w kolorze wynosia
jeden poziom w kanale
b* i bya praktycznie
niewidoczna

Czerwone koszule maj teraz taki sam odcie!

rozdzial_06-10.indd 361

2006-07-11 20:14:32

362

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Czerwone koszule na jednej kliszy maj odcie magentowo-czerwony, na drugiej


za s raczej pomaraczowo-czerwone. Ponadto, dla utrudnienia, jedno ze zdj
zapisane zostao w przestrzeni ProPhoto RGB, drugie za w Colormatch RGB,
co sprawia, e wartoci liczbowe opisujce poszczeglne barwy nie bd nam tu
zbyt pomocne. Na szczcie paleta Info pozwala wywietli wartoci w przestrzeni
Lab, ktrymi posuylimy si jak drogowskazem w dobrze skalibrowanym
systemie kolory mona wprawdzie dopasowa na oko, lecz wartoci liczbowe
zawsze uatwiaj werykacj tego typu poprawek. Ponadto wartoci w przestrzeni
Lab peni rol uniwersalnego jzyka barw, ktry pozwala porwnywa kolory
z rnych przestrzeni, a nawet rnych trybw koloru.
Cho w menu Adjustment (Dopasuj) Photoshopa znajduje si polecenie o nazwie
Match Color (Dopasuj kolor), to jednak dziaanie tego polecenia jest bardzo trudno
przewidzie, cho niekiedy przydaje si ono do tworzenia ciekawych efektw
specjalnych. Tymczasem korekcja tego typu przy uyciu polecenia Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie) jest szybka i atwa do opanowania.
Obsuga kolorw znajdujcych si poza przestrzeni barw. Jednym
z kolejnych zada, podczas ktrych posugujemy si poleceniem Hue/Saturation (Barwa/
Nasycenie), jest obsuga kolorw obecnych na zdjciu, lecz znajdujcych si poza przestrzeni barw docelowego procesu wyjciowego. Teoretycznie z problemem tym powinien
poradzi sobie automatycznie wizualny algorytm konwersji obrazu, lecz w praktyce
okazuje si, e nie zawsze spisuje si on zgodnie z oczekiwaniami. Wszystkie narzdzia
do tworzenia proli barw dziaaj na podstawie pewnych zaoe, praktycznie nigdy
nieudokumentowanych, dotyczcych przestrzeni rdowej, ktr prbuj zmapowa
na przestrze prolowanego urzdzenia. Jeli przestrze rdowa w pewnym miejscu
nie jest zgodna z owymi nieudokumentowanymi zaoeniami, to w wyniku konwersji
na zdjciu mog pojawi si plamy nadmiernie nasyconego, jednolitego koloru.
Niekiedy, aby temu zapobiec, wystarczy jedynie zmniejszy odrobin nasycenie
kolorw rdowych, uwanie analizujc przy tym wczony podgld prby kolorw. W innych przypadkach wygld zdjcia mona skorygowa poprzez zmian
barwy i (lub) nasycenia. Poprawek naley dokona przed konwersj do przestrzeni
docelowej, gdy ju po dokonaniu przeksztacenia niewiele mona zrobi, poza
ewentualnym zmniejszeniem nasycenia jednolitych plam barwnych detali
w uszkodzonych miejscach nie da si ju wwczas odzyska.
Niestety, nie moemy pokaza Ci kolorw spoza przestrzeni barw RGB na
rysunkach w ksice, gdy nie pozwalaj na to ograniczenia rodowiska druku
CMYK. Moemy natomiast zaprezentowa Ci efekt konwersji przykadowych, sprawiajcych problemy zdj bez wprowadzania poprawek i po ich zastosowaniu.
Rysunek 6.65 przedstawia kilka takich wanie zdj. Nieskorygowane wersje
s bardzo podobne do tych, ktre mielimy moliwo obejrze po wczeniu podgldu przestrzeni docelowej ostrzeenia o potencjalnych problemach byy na nich

rozdzial_06-10.indd 362

2006-07-11 20:14:33

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

363

widoczne jak na doni. We wszystkich tych przypadkach naley wybra rozsdny


kompromis pomidzy barw, jasnoci lub nasyceniem kolorw. Kompromis taki
zawsze zawiera w sobie element subiektywnej oceny jakoci obrazu poniewa
nie moemy otrzyma podanego odcienia, decydujemy si na uzyskanie jakiej
innej istotnej cechy koloru. Trudno udzieli jednoznacznej odpowiedzi na pytanie,
co powinno by t cech, lecz w kadym z trzech przykadw staralimy si dobra
takie rozwizania, by ich efekt by wyranie lepszy od zwykych, nieskorygowanych
konwersji obrazu.

Rysunek 6.65.
Kopoty z kolorami
spoza przestrzeni
barw

Odcienie czerwonych
rkawiczek zlay si
w pask, pozbawion
szczegw plam

Bardziej nasycone
zielenie stay si
paskimi, jednolitymi
plamami

Kontrast ciemnych
odcieni niebieskiego
na wodzie uleg
zmniejszeniu, a cay
ten fragment zdjcia
sta si mdy i bez
wyrazu

rozdzial_06-10.indd 363

Czerwone koszule i zielone


rkawy paradnego stroju stay si
paskimi i pozbawionymi detali
fragmentami

2006-07-11 20:14:33

364

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.66.
Korekcje barw
spoza przestrzeni
kolorw

Zabiegi polegajce na
zmniejszeniu nasycenia, zmianie
odcienia i przyciemnieniu
wskazanych miejsc pozwoliy
przywrci szczegy rkawiczek

Kopotliwe zielenie
przywrcilimy do porzdku,
zmniejszajc ich nasycenie,
przyciemniajc je i odrobin
przesuwajc ich odcie
w kierunku koloru tego

Niebieskie fragmenty
skorygowalimy poprzez
przyciemnienie i zwikszenie
ich nasycenia; zmienilimy te
nieznacznie ich odcie
Niemoliwy do uzyskania
w druku odcie zieleni
zastpilimy janiejszym

Detale koszul
przywrcilimy,
zmniejszajc ich
nasycenie

rozdzial_06-10.indd 364

2006-07-11 20:14:34

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

365

Rysunek 6.66 ilustruje skorygowane zdjcia wraz z ustawieniami polecenia


Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie), niezbdnymi do ich uzyskania. Tylko jeden
z zaprezentowanych przykadw ostatnie zdjcie z czerwonymi i zielonymi
ubraniami zosta skorygowany przy uyciu zwykego zmniejszenia nasycenia
barw. Pozostae przykady wymagay zmiany jasnoci i odcienia kolorw, a w niektrych przypadkach zmiany te spowodoway raczej zwikszenie nasycenia barw,
a nie denaturacj obrazu.
Drukowanie odcieni niebieskiego w procesach CMYK zawsze sprawia pewne
problemy, gdy ograniczenia tych procesw powoduj, e liczba dostpnych odcieni
w tym zakresie barw jest bardzo niewielka. W wikszoci pozostaych zakresw
barw zmniejszenie nasycenia jest nasz pierwsz i podstawow lini obrony przeciwko kolorom spoza docelowej przestrzeni kolorw, lecz w przypadku odcieni
niebieskiego skuteczniejsze zazwyczaj okazuj si zmiany jasnoci (rodkowy
przykad na rysunku 6.66 ).
Wskazwka. Ostrzeenie o kolorze spoza przestrzeni barw w oknie
Color Picker (Prbnik kolorw). Polecenie Gamut Warning (Alarm przestrzeni
kolorw), dostpne w menu View (Widok) lub po naciniciu skrtu Ctrl+Shift+Y
(Command+Shift+Y), nie naley do najbardziej przydatnych narzdzi: umoliwia
ono wywietlenie kolorw RGB lub Lab, ktre znajduj si poza zakresem wybranej przestrzeni docelowej CMYK, lecz nie pokazuje, jak daleko odbiegaj one od
moliwoci tej przestrzeni ani te w ktrym miejscu zdjcia znajduj si pooone
najbliej odcienie ju si na niej niemieszczce.
Niemniej jednak po wczeniu alarmu przestrzeni kolorw w oknie dialogowym
Color Picker (Prbnik kolorw) moesz dokadnie przekona si, w jaki sposb przebiega
granica przestrzeni barw przy rnych odcieniach i jasnociach (rysunek 6.67 ).

Rysunek 6.67.
Ostrzeenie
przestrzeni barw
w oknie dialogowym
Color Picker
(Prbnik kolorw)

rozdzial_06-10.indd 365

Po wczeniu alarmu
przestrzeni barw
w oknie dialogowym
Color Picker (Prbnik
kolorw) wywietlana
jest granica moliwoci
odzwierciedlania kolorw
w wybranej przestrzeni,
przy zadanym kcie barwy
na kole barw. Posugujc si
suwakiem Hue (Barwa),
moesz zapozna si
z moliwociami wybranej
przestrzeni docelowej

2006-07-11 20:14:35

366

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Naley przy tym pamita, e alarm przestrzeni kolorw zawsze pokazuje


diagram kolorw dotyczcy biecej przestrzeni roboczej CMYK patrz
Przestrze robocza CMYK w rozdziale 5., Ustawienia koloru upewnij
si zatem, e wybrae i wczytae prawidow przestrze robocz, zanim
wyprbujesz t wskazwk!
Inne sposoby. Polecenia Levels (Poziomy), Curves (Krzywe) oraz Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie) s najwaniejszymi narzdziami sucymi do korekcji koloru i jasnoci zdjcia (w rozdziale 7., Cyfrowa ciemnia, omwimy metody
wybirczego korygowania obrazu przy uyciu tych polece). Zdarzaj si
jednak sytuacje, w ktrych warto zastosowa jedno z innych polece dostpnych w menu Adjustments (Dopasuj).
Opanowanie polece Levels (Poziomy), Curves (Krzywe) i Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie) stanowi podstaw warsztatu pracy kadego uytkownika
Photoshopa. Narzdzia o wszym zakresie specjalizacji, ktrym powicona
jest pozostaa cz tego rozdziau, niekiedy pozwalaj zaoszczdzi troch
czasu, a w niektrych przypadkach oferuj wysz jako co stanowi
zreszt gwny cel wszystkich naszych wicze. Photoshop praktycznie
zawsze oferuje kilka sposobw na rozwizanie dowolnego problemu, lecz
jedna z dostpnych metod zazwyczaj spisuje si lepiej lub jest wydajniejsza
od pozostaych.

Polecenie Replace Color


(Zastp kolor)
Polecenie Replace Color (Zastp kolor) to swego rodzaju droga na skrty. Stanowi ono bowiem odpowiednik utworzenia zaznaczenia przy uyciu polecenia
Color Range (Zakres koloru) patrz Polecenie Color Range (Zakres koloru)
w rozdziale 8., Tworzenie selekcji i skorygowania tego zaznaczenia poleceniem Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie).
Polecenie Replace Color (Zastp kolor) nie oferuje adnych dodatkowych
moliwoci, ktrymi nie dysponowaoby polecenie Hue/Saturation (Barwa/
Nasycenie), lecz mimo to zdarzaj si sytuacje, w ktrych jest ono po prostu
wygodniejsze. Chcc udowodni stwierdzenie dotyczce wielu sposobw
na rozwizanie kadego problemu w Photoshopie, skorygowalimy zdjcie
z rysunku 6.64 przy uyciu polecenia Replace Color (Zastp kolor) zamiast
uytego wczeniej Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie). Efekt tej korekcji pokazany
jest na rysunku 6.68 .

rozdzial_06-10.indd 366

2006-07-11 20:14:36

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

367

Rysunek 6.68.
Polecenie
Replace Color
(Zastp kolor)

Naszym celem
byo dopasowanie
koloru koszul
Rozpoczlimy od utworzenia
zaznaczenia na podstawie
zasigu kolorw, ktre naley
skorygowa. Zazwyczaj polega
to na klikniciu kroplomierzem
w wybranym miejscu
i doczeniu brakujcych
fragmentw zaznaczenia
przy uyciu klawisza Shift.
Nastpnie korygujemy kolor
bd na podstawie informacji
wywietlanych w palecie Info,
bd niezawodn
metod na oko

Wedug wartoci
liczbowych
w palecie Info
tym razem udao
si nam uzyska
idealn kopi

Polecenie Selective Color


(Kolor selektywny)
Polecenie Selective Color (Kolor selektywny) to narzdzie naladujce funkcje korekty
koloru dostpne w skanerach bbnowych. Narzdzie to spisuje si najlepiej podczas
niewielkich poprawek ju wstpnie skorygowanych obrazw CMYK. Polecenie to
mona zastosowa rwnie w przestrzeni RGB, lecz w takim przypadku nie oferuje
ono adnych wikszych zalet w porwnaniu z poleceniem Hue/Saturation (Barwa/
Nasycenie). Tymczasem w przestrzeni CMYK jest to bardzo precyzyjne narzdzie,
umoliwiajce wprowadzenie dokadnych poprawek w kolorystyce obrazu.

rozdzial_06-10.indd 367

2006-07-11 20:14:36

368

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Polecenie Selective Color (Kolor selektywny) umoliwia zwikszenie lub zmniejszenie procentowego udziau cyjanu, magenty, tego i czerni w dziewiciu predeniowanych zakresach barw, dostpnych w menu Colors (Kolory). Polecenie to
oferuje ponadto dwa tryby dziaania: Relative (Wzgldnie) oraz Absolute (Bezwzgldnie)
patrz rysunek 6.69 .

Rysunek 6.69.
Polecenie
Selective Color
(Kolor selektywny)

Predeniowane zakresy kolorw nie podlegaj zmianie. W trybie Absolute


(Bezwzgldnie) polecenie Selective Color (Kolor selektywny) odejmuje lub dodaje
okrelon warto procentow kadej z farb procesowych do kolorw zawartych
w wybranym zakresie barw.
Jeli zatem na przykad odejmiesz 20% od zakresu Reds (Czerwienie) w trybie
Absolute (Bezwzgldnie), to czerwie opisana wartociami 100M 100Y stanie si
czerwieni 80M 100Y, czerwie 80M 80Y przeksztacona zostanie w czerwie
64M 80Y, czerwie 60M 60Y ulegnie zmianie na 48M 60Y, za kolor 40M 40Y
zostanie zastpiony odcieniem 32M 40Y. W miar oddalania si od czystej czerwieni, warto, o jak zostanie zmniejszony skadnik magentowy, stopniowo maleje
tym bardziej, im bardziej rni si od czerwonego modykowany kolor.
W starych, niedobrych czasach przed rozpowszechnieniem mechanizmw
zarzdzania kolorem, gdy wikszo poprawek wykonywana bya metod prb
i bdw, przed nawietleniem kliszy przeznaczonej do wydruku w rodowisku,
w ktrym nominalna warto zadruku wynoszca 4% moga zosta wydrukowana
jako 7% lub nie zosta zadrukowana w ogle, niekiedy posugiwalimy si trybem
Absolute (Bezwzgldnie) w odniesieniu do zakresw Whites (Biele) i Neutrals (Neutralne),
wprowadzajc drobne poprawki w zakresie rwnowagi szaroci. Wspczesne systemy zarzdzania kolorem w poczeniu z nowoczesnymi technologiami druku bezporedniego pozwoliy w wikszoci przypadkw unikn tego typu zabiegw.
W trybie Relative (Wzgldnie) polecenie Selective Color (Kolor selektywny) analizuje
domieszk okrelonego koloru procesowego w kadym pikselu mieszczcym si
w wybranym zakresie barw, sprawdza, jak blisko rodka owego zakresu znajduje si
kady z tych pikseli i jak bardzo nasycony jest jego kolor. Dziki temu efekt caej

rozdzial_06-10.indd 368

2006-07-11 20:14:37

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

369

operacji jest troch agodniejszy ni w trybie Absolute (Bezwzgldnie) dotyczy to


zwaszcza silnie nasyconych barw znajdujcych si w samym rodku predeniowanych zakresw koloru.
Na podstawie rdowych wartoci koloru na zdjciu trudno jest z du doz
pewnoci przewidzie kocowe wartoci kolorw wzory matematyczne rzdzce
tym procesem s do skomplikowane warto wic posuy si w tym przypadku
palet Info. Rysunek 6.70 ilustruje jedno ze zdj pokazanych na rysunku 6.62,
przed i po korekcji przy uyciu polecenia Selective Color (Kolor selektywny).

Rysunek 6.70.
Polecenie Selective
Color (Kolor
selektywny)

Zwikszenie intensywnoci
jasnoniebieskich
odcieni oceanu

Zwikszenie intensywnoci
ciemnoniebieskich
odcieni oceanu

Przed wydaniem polecenia


Selective Color (Kolor selektywny)

Rozjanianie odcieni
czerwieni

Po wydaniu polecenia
Selective Color (Kolor selektywny)

Zmniejszenie domieszki
tego w kolorach
to-zielonych

Zwikszenie domieszki
tego w niebieskich
odcieniach zieleni

Rnice przed i po korekcji s do subtelne, cho po wskazaniu ich staj si


oczywiste. Tryb Relative (Wzgldnie) jest o wiele bardziej przydatny ni Absolute
(Bezwzgldnie), szczeglnie podczas wprowadzania drobnych poprawek w obrazkach
CMYK; to wanie w tego typu zadaniach polecenie Selective Color (Kolor selektywny)
spisuje si najlepiej.

rozdzial_06-10.indd 369

2006-07-11 20:14:37

370

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Polecenie Channel Mixer


(Mieszanie kanaw)
Nazwa polecenia Channel Mixer (Mieszanie kanaw) bardzo dokadnie odzwierciedla
jego dziaanie umoliwia ono bowiem mieszanie kanaw polegajce na czeniu
zawartoci jednego lub wikszej liczby kanaw i umieszczaniu jej w innym. Polecenie
to doskonale nadaje si midzy innymi do konwersji obrazw kolorowych na czarnobiae (patrz Barwa szaroci w rozdziale 12., Podstawowe techniki edycyjne), lecz
jego moliwoci w zakresie korekcji koloru s ju nieco mniej oczywiste.
Polecenia Channel Mixer (Mieszanie kanaw) zazwyczaj nie uywamy w charakterze narzdzia do oglnej korekcji obrazu w przypadku obrazw RGB, cho
niekiedy zdarza nam si wykona nim drobne miejscowe poprawki, zazwyczaj
w celu podkrelenia cieni lub wiate, ktre s dobrze zaakcentowane w jednym
z kanaw obrazu.
W przypadku dokumentw CMYK polecenie to wietnie sprawdza si podczas
korekcji kanau koloru czarnego w okrelonych zakresach jasnoci. Tak sytuacj
pokazuje rysunek 6.71 . Zastosowany sposb separacji kolorw spowodowa pojawienie si czerni w odcieniach skry, sprawiajc, e staa si ona lekko przytumiona.
Najprociej byoby teraz wrci do oryginau w trybie RGB, zmieni parametry
separacji barw i ponownie przeprowadzi konwersj do CMYK; nie zawsze jednak
mona pozwoli sobie na taki luksus. Rozjanienie kanau czerni przy uyciu polecenia Levels (Poziomy) lub Curves (Krzywe) spowodowaoby utrat kontrastu, a my
chcemy tylko zmieni charakterystyk tonaln skry. W takiej sytuacji w sukurs
przychodzi nam polecenie Channel Mixer (Mieszanie kanaw), zapewniajc nie tylko
lepsze rezultaty, lecz take bardzo dobr, lepsz ni w przypadku polecenia Selective
Color (Kolor selektywny) kontrol nad procesem. W oknie dialogowym Channel Mixer
(Mieszanie kanaw) ustawiamy czarny jako Output Channel (Kana wyjciowy), a nastpnie sprawdzajc wartoci pikseli na palecie Info, odejmujemy od czerni nieco
magenty i koloru tego. Wartoci czerni w cieniach pozostaj niezmienione.

Polecenie Photo Filter


(Filtr fotograficzny)
Polecenie Photo Filter (Filtr fotograficzny) umoliwia naladowanie tradycyjnych
ocieplajcych i ochadzajcych ltrw optycznych, a oprcz typowych predeniowanych kolorw podbarwie oferuje moliwo wybrania dowolnego innego
odcienia. Efekt dziaania tego polecenia przypomina efekt naoenia warstwy
wypenionej jednolitym kolorem w trybie Color (Kolor), lecz jest ono prostsze
i wygodniejsze w uyciu.

rozdzial_06-10.indd 370

2006-07-11 20:14:38

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

371

Rysunek 6.71.
Usuwanie czerni
z koloru skry

Obrazek po lewej ma zbyt


duo czerni we fragmentach
oddajcych barw skry.
Po odjciu skadowych: tej
i magenty (tej drugiej nieco
mniej, poniewa stanowi ona
o kolorycie ta) oraz po dodaniu
czerni uzyskalimy efekt
widoczny na rysunku po prawej

Praktyka dowodzi, e standardowa warto intensywnoci ltra, wynoszca 25%,


jest okoo dwukrotnie wiksza, ni jest to zazwyczaj konieczne. Czsto wyczamy
te opcj Preserve Luminosity (Zachowaj jasno), gdy ma ona tendencje do przesadnego podbarwiania wiate. Niemniej jednak ltr Photo Filter (Filtr fotograficzny) oferuje
szybki i wygodny sposb na zwikszenie atrakcyjnoci zdj poprzez ocieplenie
ich lub nadanie im odpowiedniego charakteru przy uyciu kolorw chodnych.
Rysunek 6.72 przedstawia kilka przykadowych efektw zastosowania polecenia
Photo Filter (Filtr fotograficzny).

rozdzial_06-10.indd 371

2006-07-11 20:14:38

372

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Wiele ciekawych efektw tego typu mona uzyska rwnie przy uyciu bardziej intensywnych barw lub na przykad poprzez utworzenie ltra o nietypowej,
samodzielnie wybranej barwie. W tym celu naley dwukrotnie klikn prbnik,
ktry otwiera okno dialogowe Color Picker (Prbnik kolorw).
Polecenie Photo Filter (Filtr fotograficzny) jest szczeglnie skuteczne przy niewielkiej intensywnoci przykady pokazane na rysunku 6.72 s nieco bardziej
wyraziste, ni zazwyczaj staramy si stosowa. Zwykle w zupenoci wystarcza
warto rzdu 3 12%, tutaj za postanowilimy zwikszy j na tyle, by uzyskany
efekt by wyranie widoczny na niewielkiej ilustracji.

Rysunek 6.72.
Ocieplanie
i ochadzanie
kolorystyki zdjcia
przy uyciu polecenia
Photo Filter (Filtr
fotograficzny)

Oryginalne zdjcie

Ocieplenie kolorystyki

Ochodzenie kolorystyki

rozdzial_06-10.indd 372

2006-07-11 20:14:39

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

373

Rysunek 6.72.
Ocieplanie
i ochadzanie
kolorystyki zdjcia
przy uyciu polecenia
Photo Filter (Filtr
fotograficzny)
cig dalszy

Oryginalne zdjcie

Ocieplenie kolorystyki

Ochodzenie kolorystyki

Polecenie Shadow/Highlight
(Cie/wiato)
Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato), ktre po raz pierwszy pojawio si
w Photoshopie CS, stanowi prawdopodobnie najbardziej uyteczny dodatek
do menu Adjustment (Dopasuj), poczwszy od pierwszej wersji tego programu.
W odrnieniu od innych polece w tym menu, ktre traktuj wszystkie piksele
w identyczny sposb, polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) analizuje i koryguje
kady piksel z osobna, w zalenoci od wartoci ssiadujcych pikseli. (To dlatego
nie jest ono dostpne w postaci warstwy dopasowania program musiaby bowiem
przeliczy wygld dokumentu nie tylko wwczas, gdy zmieniby ustawienia polecenia Shadow/Highlight (Cie/wiato), lecz rwnie wtedy, gdy zmianie ulegyby
dowolne spord lecych poniej warstw, a to spowodowaoby bardzo znaczne
wyduenie czasu przetwarzania!)

rozdzial_06-10.indd 373

2006-07-11 20:14:39

374

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) powoduje zmniejszenie kontrastu


obrazu umoliwia ono bowiem odzyskanie szczegw zdjcia z najjaniejszych
fragmentw wiate i niemal cakowicie czarnych cieni w sposb niedostpny dla
polece takich jak Curves (Krzywe) czy Levels (Poziomy). Polecenia te zmieniaj bowiem warto wszystkich pikseli znajdujcych si na tym samym poziomie jasnoci
o t sam warto, za Shadow/Highlight (Cie/wiato) przeprowadza analiz ich
wartoci w kontekcie najbliszego otoczenia.
W swojej najprostszej postaci okno dialogowe polecenia Shadow/Highlight
(Cie/wiato) rzeczywicie jest bardzo proste wrcz zbyt trywialne, by mona
byo uywa znajdujcych si tu opcji i ustawie do powaniejszych zastosowa.
Dopiero zaznaczenie opcji More Options (Wicej opcji) umoliwia zapoznanie si
z penym wachlarzem moliwoci tego narzdzia (rysunek 6.73 ).

Rysunek 6.73.
Okno dialogowe
polecenia Shadow/
Highlight
(Cie/wiato)
W swej uproszczonej formie,
pokazanej na rysunku powyej,
polecenie Shadow/Highlight
(Cie/wiato) oferuje dwa
suwaki Amount (Warto),
ktre umoliwiaj skorygowanie
intensywnoci poprawek
dotyczcych cieni i wiate.
Dopiero zaznaczenie opcji More
Options (Wicej opcji) odsania
jego prawdziwy potencja

W trybie rozszerzonym polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) oferuje suwaki Amount (Warto), Tonal Width (Szeroko tonalna) i Radius (Promie) zarwno
dla wiate, jak i cieni, suwak Color Correction (Korekta koloru), ktry w przypadku
obrazkw w skali szaroci zastpiony jest suwakiem Brightness (Jasno), suwak
Midtone Contrast (Kontrast ptonu) oraz pola numeryczne odci dla punktu bieli
i czerni. Zalenoci pomidzy poszczeglnymi parametrami w tym oknie s do
skomplikowane, warto zatem przyjrze si im nieco uwaniej.
Warto. Suwaki Amount (Warto) w sekcjach Shadow (Cie) oraz Highlight (wiato) reguluj intensywno poprawek mona porwna je do potencjometrw
gonoci.

rozdzial_06-10.indd 374

2006-07-11 20:14:40

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

375

Szeroko tonalna. Suwaki Tonal Width (Szeroko tonalna) umoliwiaj okrelenie


zasigu wprowadzanych poprawek. Innymi sowy, decyduj o tym, na ile ciemny
moe by piksel, by nadal obejmowaa go korekcja wiate, i na ile jasny, by zosta
poddany korekcji cieni.
Promie. Suwak Radius (Promie) okrela promie, w zasigu ktrego analizowane
s piksele ssiadujce z korygowanym. Jego warto ma zatem wpyw na zmian kontrastu obrazu wynikajc z zastosowania polecenia Shadow/Highlight (Cie/wiato).
Dobierajc warto promienia, mona przyj nastpujc zasad: powinien on by
tak duy, jak detale obrazu, ktre chcesz podkreli i skorygowa. Jeli wybierzesz
zbyt duy lub zbyt may promie, to szczegy obrazu ulegn zatarciu. Prawidow
warto promienia najatwiej jest dobra empirycznie.
Korekta koloru. Suwak Color Correction (Korekta koloru) umoliwia skorygowanie
nasycenia barw, lecz jego dziaanie ograniczone jest tylko do tych miejsc obrazu,
ktre zostay zmodykowane w wyniku uycia poprzednich suwakw. Zwikszenie wartoci tego parametru powoduje wzrost nasycenia koloru w skorygowanych
fragmentach obrazka; zmniejszenie tej wartoci ma dziaanie przeciwne. Zazwyczaj
dobrze spisuje si standardowa warto tego parametru, wynoszca +20, lecz nie
wahaj si przeprowadzi samodzielnych eksperymentw.
Jasno. W przypadku obrazkw w skali szaroci suwak Brightness (Jasno) zastpuje suwak Color Correction (Korekta koloru). Umoliwia on rozjanienie lub przyciemnienie obrazu w odrnieniu jednak od suwaka Color Correction (Korekta koloru),
jego dziaanie ma wpyw na cay dokument, a nie tylko na te fragmenty obrazu, ktre
zostay zmodykowane przy uyciu omwionych wczeniej narzdzi.
Kontrast ptonu. Suwak Midtone Contrast (Kontrast ptonu) umoliwia zmian
kontrastu obrazu wartoci ujemne powoduj zmniejszenie kontrastu, za wartoci dodatnie zwikszaj go. Cho efekt jego dziaania jest najbardziej widoczny
w zakresie pcieni, to ma on wpyw na cay obrazek. Jeli zwikszysz warto tego
parametru zbyt mocno, to moe si okaza, e trzeba bdzie cofn ca operacj
korekcji obrazu przy uyciu polecenia Shadow/Highlight (Cie/wiato).
Parametry odcicia zakresu tonalnego. Parametry Black Clip (Przycicie czerni)
i White Clip (Przycicie bieli) to wartoci procentowe okrelajce liczb pikseli, ktrej
zostanie przypisany kolor czarny (poziom 0) i biay (255). Umoliwiaj one zatem skorygowanie kontrastu pikseli, ktrych jasno nie rni si wiele od bieli i czerni. Zwr
uwag na to, e w odrnieniu od wartoci odcicia w oknie dialogowym polecenia
Levels (Poziomy), parametry te oferuj dokadno do drugiego miejsca po przecinku,
dziki czemu poprawki wprowadzone za ich pomoc mog by nieco dokadniejsze.
Warto wykorzysta zwikszon precyzj tych parametrw jeli dobrane wartoci
bd zbyt niskie, to obrazek moe sta si mdy i mao wyrazisty.

rozdzial_06-10.indd 375

2006-07-11 20:14:41

376

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Rysunek 6.74 ilustruje krok po kroku korekcj zdjcia przy uyciu polecenia
Shadow/Highlight (Cie/wiato). Zdjcie to cechuje si bardzo przygaszonymi
cieniami i przewietlonym zakresem wiate. Efekt tej korekcji jest praktycznie
niemoliwy do uzyskania za pomoc polece Curves (Krzywe) i Levels (Poziomy)!

Rysunek 6.74.
Korekcja przy
uyciu polecenia
Shadow/Highlight
(Cie/wiato)

Zdjcie przed
korekcj

Przy ustawieniach
standardowych
polecenie Shadow/
Highlight (Cie/
wiato) powoduje do
intensywne rozjanienie
zakresu cieni, za
zakres wiate pozostaje
nietknity (rysunek
u gry po prawej stronie)

Moemy jednak skorygowa standardowe ustawienia, aby poprawi uzyskany


efekt. Rozpoczlimy od zwikszenia wartoci parametru Amount (Warto)
dla cieni, zmniejszajc jednoczenie warto promienia, aby podkreli drobne
szczegy obrazu. Ponadto skorygowalimy nieznacznie wiata obrazu,
aby poprawi wygld nieba. Niewielka poprawka wartoci parametru Color
Correction (Korekta koloru) pozwolia unikn zmniejszenia nasycenia barw.
Zmniejszylimy te warto parametru Midtone Contrast (Kontrast ptonu),
aby zachowa detale w pcieniach zdjcia, i zwikszylimy warto parametru
Black Clip (Przycicie czerni), by poprawi wyrazisto cieni

rozdzial_06-10.indd 376

2006-07-11 20:14:41

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

377

Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) jest niesamowicie elastyczne w dziaaniu. Rysunek 6.75 ilustruje inne przykady jego moliwoci.

Rysunek 6.75. Korekcja przy uyciu polecenia Shadow/Highlight (Cie/wiato)

rozdzial_06-10.indd 377

Przed

Po

Przed

Po

2006-07-11 20:14:42

378

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

Narzdzia, ktrych nie uywamy


W rozdziale tym omwilimy wikszo polece dostpnych w menu Adjustments
(Dopasuj), lecz nie wszystkie. Powd jest prosty: z pozostaych narzdzi praktycznie
nigdy nie korzystamy podczas pracy. Takie oglnikowe stwierdzenie warto poprze
kilkoma sowami wyjanienia. Proponujemy zatem, by zapozna si z krtkim opisem
tych narzdzi i polece, a take z powodami, ktre sprawiaj, e wolimy ich unika.
Nie oznacza to, e musisz postpowa zgodnie z naszymi sugestiami jeli Twoim zdaniem jedno z wymienionych tutaj narzdzi jest uyteczne, to by moe wiesz
o czym, o czym my nie mamy pojcia. Niemniej jednak warto, aby zapozna si te
z naszymi uwagami i sowami krytyki, by moe bowiem Twoja wiedza dotyczca
jakiego zagadnienia jest niewystarczajca.

Polecenie Color Balance (Balans kolorw)


Polecenie Color Balance (Balans kolorw) umoliwia przeprowadzenie oddzielnych poprawek dla nastpujcych par barw: czerwonej/cyjanowej, zielonej/magentowej oraz
niebieskiej/tej. Poprawki te mog by ograniczone do jednego z trzech narzuconych
zakresw tonalnych, oznaczonych jako wiata, pcienie i cienie. Problem polega na
tym, e zakresy te zachodz na siebie, w dodatku w taki sposb, ktry rzadko odpowiada naszym potrzebom.
W dzisiejszych czasach obrazy cechujce si miejscowymi przekamaniami barw
spotyka si stosunkowo rzadko mankamenty tego typu byy znacznie powszechniejsze w latach 90., kiedy pojawiy si pierwsze domowe skanery paskie. Dzi takie
problemy dotycz zazwyczaj zdj wykonanych w niesprzyjajcych mieszanych
warunkach owietleniowych, a ich usunicie wymaga raczej miejscowych, a nie globalnych poprawek koloru. W kadym takim przypadku odpowiedni korekcj kolorw
zazwyczaj znacznie atwiej jest przeprowadzi za pomoc polecenia Curves (Krzywe).

Polecenie Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast)
Zapraszamy do przeczytania ramki Przewaga nieliniowoci znajdujcej si wczeniej w tym rozdziale. Jeli rzeczywicie chcesz przewietli zakres wiate i jednoczenie zamieni cienie w md papk, to suwak Brightness (Jasno) doskonale si do
tego nadaje. Specjalnoci suwaka Contrast (Kontrast) z kolei s zabiegi polegajce na
jednoczesnym przejaskrawieniu wiate i zatapianiu cieni w idealnej czerni.
Mamy powane podejrzenia, e polecenie Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast) znajduje si w menu Adjustments (Dopasuj) tylko dlatego, e zesp odpowiedzialny za tworzenie kolejnych wersji Photoshopa nigdy nie usuwa starszych funkcji programu (cho kilka
edycji temu znikn skrt prowadzcy do tego polecenia). Polecenie Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast) nie oferuje niczego, czego nie mona byoby wykona ze znacznie
lepszym skutkiem przy uyciu polece Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe).

rozdzial_06-10.indd 378

2006-07-11 20:14:44

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

379

Polecenie Match Color (Dopasuj kolor)


Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) na pierwszy rzut oka wydaje si naprawd dobrym
pomysem. Niestety, nigdy nie udao si nam zmusi go do wsppracy w jakikolwiek
przewidywalny sposb. Polecenie to umoliwia uzyskanie ciekawych efektw specjalnych, szczeglnie gdy paleta kolorw rdowego obrazka jest zupenie inna ni
paleta barw w obrazku, ktry chcesz skorygowa. Niemniej jednak efekt caego zabiegu w duej mierze zaley od zaznaczenia, jakie narysujesz w obrazie rdowym.
Niestety, zmiana ksztatu tego zaznaczenia wymaga anulowania polecenia Match Color
(Dopasuj kolor).
Naszym zdaniem poprawne dopasowanie barw dwch zdj mona uzyska znacznie szybciej i wygodniej za pomoc polece takich jak Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie)
czy Replace Color (Zastp kolor). Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) jest w naszym
odczuciu po prostu zbyt nieprzewidywalne.

Polecenie Gradient Map (Mapa gradientu)


Polecenie Gradient Map (Mapa gradientu) przydaje si do tworzenia nietypowych konwersji
obrazu na skal szaroci, a ponadto pozwala na uzyskanie najdziwaczniejszych efektw
specjalnych zwizanych z kolorystyk obrazu. Na naszej prywatnej licie ulubionych
technik konwersji polecenie Gradient Map (Mapa gradientu) plasuje si do nisko, a to
ze wzgldu na ilo pracy, jak naley woy, by uzyska podany efekt. Nigdy nie
zdarza si nam te tworzy efektw specjalnych polegajcych na dziwacznych zmianach
kolorystyki obrazu, lecz oczywicie nie mamy nic przeciwko temu.

Polecenie Exposure (Ekspozycja)


Polecenie Exposure (Ekspozycja) w rzeczywistoci zaprojektowane byo do edycji
obrazw HDR (High Dynamic Range). W przypadku tego typu zdj rzeczywicie
spisuje si ono niele patrz Edycja obrazw HDR w rozdziale 12., Podstawowe
techniki edycyjne lecz w przypadku zwykych 8-bitowych lub 16-bitowych zdj
nie oferuje adnych moliwoci i funkcji, ktrych nie mona byoby naladowa przy
uyciu szarego suwaka w oknie dialogowym Levels (Poziomy). Co gorsza, suwaki Exposure (Ekspozycja) i Offset (Przesunicie) zwyczajnie powielaj dziaanie suwaka Brightness
(Jasno) w oknie dialogowym Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast).

Polecenia Invert (Odwrotno),


Equalize (Wyrwnaj), Threshold (Prg)
i Posterize (Posteryzacja)
Poleceniem Invert (Odwrotno) czsto posugujemy si podczas odwracania masek
(gdy zamaskowany jest obszar, ktry chcemy odsoni i na odwrt), lecz nigdy nie
zdarzyo si nam zastosowa go w podobny sposb podczas edycji obrazu. Nigdy
nie uywamy polecenia Equalize (Wyrwnaj) powoduje ono takie przemieszczenie

rozdzial_06-10.indd 379

2006-07-11 20:14:44

380

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

wartoci tonalnych, by najjaniejsze piksele obrazu byy biae, najciemniejsze stay


si czarne, a wartoci porednie zostay rwnomiernie rozoone na caej szerokoci zakresu tonalnego. Na razie nie udao nam si znale adnego sensownego
zastosowania dla tego typu korekcji, lecz oczywicie jestemy otwarci na wszelkie
nowe pomysy i propozycje.
Polecenie Threshold (Prg) suy do konwersji obrazu na 1-bitowe bitmapy.
Przydaje si ono wprawdzie podczas edycji dwukolorowych grak i rysunkw,
lecz jako narzdzie do korekcji zdj jest waciwie bezuyteczne. Posteryzacja
jest zjawiskiem, ktrego zazwyczaj staramy si unika!

Polecenie Variations (Wariacje)


Polecenie Variations (Wariacje) to wygodne w uyciu narzdzie uatwiajce wykrywanie i poprawn ocen przebarwie obrazu, lecz niestety nie nadaje si ono zbytnio
do korygowania tego typu mankamentw. Ponadto jego dziaanie ograniczone jest do
obrazw opisanych 8 bitami na kana. Wszystko, czego mona dokona za pomoc
tego polecenia, rwnie dobrze mona uzyska przy uyciu polecenia Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie), nie wspominajc ju nawet o znacznie wikszej dokadnoci tego
drugiego rozwizania. Jeli nie jeste pewien, czy umiesz ju poprawnie ocenia
rodzaj i skal przebarwie na fotograi i masz problemy z odrnieniem nadmiernej
domieszki czerwieni od magenty lub domieszki cyjanu od niebieskiego (przyznajemy, e wymaga to pewnego dowiadczenia), to krtki rzut oka na okno dialogowe
polecenia Variations (Wariacje) pozwala si co do tego upewni. Niezalenie od tego
nie polecamy tego polecenia jako narzdzia do korekcji dostrzeonych bdw.

Narzdzia w rkach mistrza


Wikszo problemw zwizanych z charakterystyk tonaln i kolorystyk zdj
mona usun przy uyciu polece Levels (Poziomy), Curves (Krzywe) oraz Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie). Zdarzaj si jednak takie sytuacje, w ktrych adne z tych
narzdzi nie stanowi najlepszego bd najwygodniejszego rozwizania. Stay si
one gwnym tematem niniejszego rozdziau ze wzgldu na kluczow rol, jak
peni w warsztacie dobrego graka, lecz ignorowanie innych dostpnych narzdzi
i polece moe niekiedy przysporzy dodatkowej pracy. Znajomo wszystkich
dostpnych narzdzi i polece pozwala szybciej i wygodniej analizowa jako
obrazu, a ponadto pozwala dokadnie zaplanowa sposb rozwizania dostrzeonych mankamentw.
W tym rozdziale skupilimy si gwnie na podstawowych funkcjach narzdzi
do korekcji obrazu, ktre umoliwiaj wprowadzanie globalnych poprawek w caym
dokumencie. Z tymi samymi oraz kilkoma innymi poleceniami spotkasz si te
w kolejnym rozdziale, w ktrym omwimy nieco bardziej zaawansowane techniki
pozwalajce na przeprowadzanie nie tylko globalnych, lecz rwnie miejscowych
poprawek obrazu.

rozdzial_06-10.indd 380

2006-07-11 20:14:44

Potrebbero piacerti anche