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Este tipo de arma puede conseguirse con la habilidad desarmar si vas a las llanuras de Tyr-Hadar, donde los Elfos de Hielo luchan con espadas y ltigos de luz. De este modo puedes desarmar a los elfos y apoderarte de sus armas Por otra parte, existe una espada de luz mucho ms poderosa, slo usable por la Seraphn y slo encontrable en el nivel oro. La ruta comienza al este de Bellevue, en una cueva donde debes rescatar a otra Seraphn cautiva. A continuacin se debe ir al sureste de Aish-Jadar, en el desierto del sur, hasta encontrar una mansin carbonizada de la que slo quedan los cimientos. En ella se encuentra la seraphn que rescatatse, de nuevo cautiva por un gran nmero de demonios y sacerdotes Sakkara de alto nivel. Eliminndolos, la seraphn te dar un libro, que es una enciclopedia sobre los serpahines, y una espada de luz con amplias bonificaciones.
[editar] Tumbas
Por norma general, los epitafios de las tumbas son frases triviales ideadas como elemento de relleno; sin embargo, en Sacred algunas lpidas contienen frases ingeniosas. Y cientos de cosas por el estilo. Merece la pena visitar los cementerios, pero con cuidado, muchas liberan esqueletos o zombies al abrirse. Llevad muchos antdotos y pociones de los No Muertos.
atacarla fsicamente hasta hacerle soltar el arma; entonces recgela y abate a la medusa de modo normal. Si no coges el bastn ella lo volver a recuperar, aunque podrs volver a hacer que lo suelte. Se recomienda guardar la partida justo antes de llegar a la medusa, por si la matas accidentalmente antes de que suelte el bastn. Una vez lo tengas, puedes equiparte el arma. Se trata de un bculo rojo de tamao descomunal, varias veces ms grande que el personaje y poseedor de una puntuacin de dao colosal. Uno de sus pros es que no ocupa ms que cuatro espacios de inventario, como se dijo anteriormente. [editar] Bculo gigante segunda versin Existe otro bculo gigante, aunque de menor tamao. Para conseguirlo es necesario tener la habilidad desarmar y llevar encima todas las pociones curativas que sean posibles, como precaucin. Dirgete a la ciudad de Gloomor, al sur de donde se encuentra la cueva de Zhurag-Nar. All, encontrars un coliseo. Ve hacia sus gradas y vers a un hombre encapuchado y con una acompaante, los cuales te ofrecen una misin. La misin consiste en luchar en el coliseo simultneamente contra un gusano, una grgola y un lagarto alado. Esto se repetir durante varios asaltos, hasta que se den por satisfechos. Finalmente, el hombre te prpondr unirte en calidad de mercenario a su empresa, una entidad llamada Cazatesoros y Asaltatumbas S.A Agencia de hroes y cazadores de monstruos. Te pedir que le pagues 100.000 de oro si deseas formar parte de su empresa. Si aceptas, te encontrars con una misin que te lleva hasta el pantano de Aazkabragh, muy serca de la salida del pasaje secreto de "Arogarn el montaraz"; se recomienda llevar tantas pociones de curacin como sea posible. Cuando llegues a un campamento en los alrededores del pantano, te unirs a una compaa de variopintos mercenarios con los que te internars en el bosque; sin embargo, tras un poco tiempo seris atacados y todo el grupo caer excepto t (esto no puede evitarse). Tras ello debes continuar por el bosque hasta llegar a un poblado de goblins con los que tendrs que aliarte y cumplir varios recados. Se debe tener mucha cautela, ya que el pantano es un lugar infestado de enemigos tremendamente poderosos que manejan el veneno; las misiones sern largas y brutales y hasta el jugador ms experimentado puede ver cmo su salud baja a la mitad en un segundo. Finalmente debers enfrentarte al Dios del Bosque, una criatura serpentina similar a la medusa anteriormente mencionada, aunque ms poderosa. Cuando lo desarmes, recoge su bculo y elimnalo. Tras ello habr alguna misin menor que otra y finalmente recibirs un tesoro que habr que ir a buscar a una regin del pantanao. El bculo es similar al anterior, aunque verde y ms pequeo.
poderoso zombi llamado "Sir Markus de Endlich", el cual es extremadamente venenoso, pero tambin muy lento y muy fcil de atacar a distancia. Cuando lo mates aparecer en un recuadro la leyenda:Al fin la paz! aunque que yo perezca, celebrad mi muerte sobre la dicha de mis tesoros y te dar la "espada ligera" y la runa 'Piel de piedra', para magos. Esta espada tiene la capacidad de aumentar la probabilidad de derribar enemigos voladores y encontrar objetos especiales, como sets, bonus de fuerza, defensa, etc.
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Ve al castillo de la Bruma. Aqu, busca al vendedor y compra tantas pociones curativas y antdotos como puedas. Lo recomendable es llevar 10 columnas verticales de pociones curativas, y dos o tres de antdotos. Sube hasta llegar al ro. No cruces el ro. Cuando llegues a l, sigue hacia el Este. Sigue siempre la linde del ro hacia el Este. Al poco llegars a una especie de saliente del ro. Rodalo y sigue la linde del ro. En el segundo saliente, hay un pequeo puente de madera, que puede que incluso te d dificultades para cruzarlo. Basta con ponerse recto respecto al puente y atravesarlo con un par de clicks, los mnimos, para no encallarte en la barandilla. Enhorabuena. Acabas de entrar en el poblado zombie. Si llegas y ves aldeanos en vez de zombies, habla con ellos y date una vuelta, cuando llegues al centro de la plaza se transformarn en zombies.
[editar] Excalibur
Excalibur, la espada del Rey Arturo, est en una roca clavada cerca del mercader de Belluve, el que est ms cerca de la guarnicin del comandante Romata. Su rtulo dice: "piedra con espada.volver!. A". Desgraciadamente es slo un elemento decorativo y no puede extraerse de la piedra.
En el centro de la llanura hay una aldea elfa que te ofrece lo principal: un mercader y un maestro de artes de combate. Al Noroeste de la llanura hay un poblado orco en el que hay un herrero. Si exploras la llanura, encontrars dos dragones gemelos, ambos de hielo. En la llanura, los principales enemigos son los elfos del hielo, y todos poseen ltigos y sables lser. Algunos elfos del hielo tienen escudos lser que solo pueden ser usados por la Seraphin.
Datos del objeto: Escama de dragn (en dorado), precio: 9737, nivel:1, nivel mnimo :1, resistencia al fuego:+53%, dao mgico:+13%, reduccin de dao a cambio de oro:+3%(en dorado).
antiguas, rey de las golondrinas, Exilio del demonio, Noqueador, el poder Chaliux, Daga de Hadas, Triturador, Martillo de guerra de Hera, Amuleto de los Huesos, Guantes de cuero de Tadriel, Chupa sangre de Raisor, Protector de Trowena, Perdicin de Orcos, Pual resplandeciente de Bini, Planes siniestros de Gorthar, Arco mgico Transparente, Bculo de los Ssstaria, cuarzo de la negacin, Alegato de Paternus, Pies Pestilentes, Quebrantarocas, Buscador de corazones, Lanza Imperial, Escudo de la clera, Escudo de los bellacos, Albin, Espada ligera, Espada suprema del gato...
[editar] Sets
Los sets son equipos de batalla compuestos por unos componentes como guantes, grebas, cascos, etctera. Algunos son para un solo personaje como "sueo dorado de los dioses" de la seraphn, o para todos como "insignias reales de Aarnum". Su nombre est en color verde fluorescente, si completas uno te dan mucha resistencias y algn poder raro como "dao divino" Hay quien recomienda juntar los anillos y amuletos del "set" con el casco o las grebas o algn sitio donde puedas forjarlo con el herrero. De esta forma se puede conseguir un poder secreto. Ten en cuenta que, por ejemplo, "el alma de blackstaff" que es un amuleto de un set del mago puede ser puesto en cualquier arma o armadura con engarce, y una vez hecho esto cualquier personaje puede usarla.