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Nota: ci sono 11 azioni, ogni azione avrà la stessa durata concordata (2, 3, 4 o 5 ...minuti)
Ogni esecutore è responsabile delle proprie azioni e tempi (usare il proprio orologio oppure un
cronometro, ecc.)
Ad un segnale convenuto iniziare:
1. CAMMINARE: fare 3-10 PASSI - in silenzio - in qualsiasi direzione. FERMARSI e
SUONARE: produrre un suono lungo, forte, bello e corposo (10-20 secondi ) continuare a
ripetere la sequenza camminare-fermarsi-suonare per la durata di questa sezione.
Elettronica: Spazializzare i microfoni in sala in modo da delocalizzare la provenienza degli
strumenti.
2. SDRAIARSI: sdraiarsi a terra (in una posizione comoda, su di un lato, di schiena o sulla
pancia) suonare melodicamente in maniera tranquilla, continua e ; si possono inserire pause a
scelta e continuare in questo modo fino a 45 secondi prima della fine di questa sezione, quindi
cominciare a ripetere un singolo suono (tranquillo) composto da una sequenza di impulsi irregolari
senza crescendo!
Elettronica: inserire negli ultimi 45 secondi un delay che accentui la sequenza di impulsi.
3. CAMMINARE IN SILENZIO: ripetere la seguente azione: fare 5-20 passi e poi FERMARSI e
SUONARE 2-5 suoni con note scelte liberamente (non troppo lunghe), quindi prolungare l’ultima
nota il più possibile.
Elettronica: Usare una spazializzazione circolare per far muovere il suono nell’ambiente
Coro: dopo un minuto di silenzio entrerà cantando "melodicamente" (ognuno per conto proprio
inventandosi una propria melodia) molto tranquillamente e con continuità, proseguendo in un
enorme crescendo cantando più forte possibile!
Elettronica: all’ingresso del coro si aprono nei microfoni in sala dei riverberi plate opportunamente
tarati mantenendo sempre la spazializzazione circolare.
BASKET
4. Alzarsi / Restare fermi: produrre con lo strumento suoni del tipo schioppettii / tic / colpi di
clacson / scricchiolii / brevi suoni forti / prodotti di continuo con gesti irregolari e intermittenti.
Elettronica: gli elettronici manderanno in play tramite i loro smartphone dei campioni
precedentemente registrati di suoni tipo tic, scoppiettii, colpi di clacson e scricchiolii. Nei microfoni
in sala verrà attivato un riverbero “Hall” per simulare l’effetto di una cattedrale
CORO: BRUSIO MOLTO CALMO MENTRE SI CAMMINA E SI DRIBBLA CON I PALLONI
DA BASKET!
Elettronica: nelle zone dove il coro dribbla con i palloni saranno attivati dei microfoni che
amplificheranno i suoni dei palloni al naturale.
SEDIA!
5. CAMMINARE IN SILENZIO (15-30 passi) Sedersi a terra e bisbigliare UNA LUNGA NOTA
quando entra il CORO gli STRUMENTI tacciono! Il coro viene diretto e canta ad alta voce accordi
casuali! Alternando durate lunghe a medie e / o con respiri di durata media - il direttore da l’attacco
per l’inizio e la fine di ciascun intervento!
NEL FRATTEMPO Alvin / o un solista passeggia nello spazio colpendo ogni tanto una delle 3
grancasse.
Elettronica: gli elettronici manderanno in play dei campioni vocali attraverso i loro smartphone
seguendo lo scema del coro.