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P • TOMO DEI MOSTRI

Prole Stellare di Cthulhu


Questi abitanti delle stelle octopodi, servitori e figli di Cthulhu, Tiri Salvezza For +12, Cos +12, Int +15, Sag +9
sono enormi e bizzarri: hanno chele al posto delle mani, cervelli Abilità Arcano +15, Percezione +14
potenti ma dilatati e la schiena coperta da scaglie simili ad ali, Resistenze ai Danni contundente, perforante, tagliente
grazie alle quali si spingono attraverso il gelido vuoto del cosmo.
Immunità ai Danni freddo, fulmine, fuoco, psichico, veleno
Questi maestri nella comunicazione psichica e nella Immunità alle Condizioni avvelenato, indebolimento,
manipolazione dimensionale possono trasportare se stessi e altri paralizzato, pietrificato, spaventato
attraverso enormi distanze. Sensi Percezione passiva 24, scurovisione 90 m
Maestri della Vita e della Distruzione. Una volta
Linguaggi Abissale, Comune, Gergo del Vuoto
imbrigliate le misteriose energie della vita e della distruzione,
Sfida 15 (13.000 PE) Bonus di Competenza +5
queste creature possono sviluppare nuova vita con considerevole
velocità (esponendosi a un certo grado di imperfezioni e di
tumori cancerosi) e trasformare la carne vivente in vapori Torre Psichica. Quando un attacco che infligge danni psichici
miasmatici semplicemente concentrando la loro attenzione. è diretto contro la prole, l’attacco rimbalza verso l’attaccante.
Rituali per Cthulhu. Le mire della prole stellare sono Risolvere l’attacco come se l’attaccante fosse il bersaglio
semplici: opporsi ai mi-go e aiutare il temibile Cthulhu. Queste originale e usando i modificatori di caratteristica e il bonus di
entità distruggono qualsiasi creatura che dovesse opporsi al competenza della prole stellare invece di quelli dell’attaccante
originale.
venire schiavizzata o sacrificata, facendo così in modo che non
possa asservirsi a un altro padrone. Insistono inoltre sul fatto Viandante del Vuoto. La prole stellare di Cthulhu non ha
che ogni essere vivente veneri il grande Cthulhu e sia disposto a bisogno di aria, calore, pressione ambientale, cibo, o acqua
sacrificare vita e ricchezze in suo nome. Lo scopo ultimo della e questo le consente di spostarsi in sicurezza nello spazio
prole stellare è piegare i cieli stessi e assicurarsi che le stelle siano interstellare e in vuoti simili.
posizionate nel modo necessario a preannunciare l’inevitabile
ritorno di Cthulhu. AZIONI
Multiattacco. La prole stellare può usare lo Sguardo
PROLE STELLARE DI CTHULHU Disintegrante, se disponibile, oltre a effettuare un attacco con
gli Artigli Schiaccianti e un attacco di Calpestare Dimensionale.
Immondo Grande, Tipicamente Caotico Malvagio
Classe Armatura 17 (armatura naturale) Artigli Schiaccianti. Attacco con Arma da Mischia: +12 al tiro
per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 20 (2d12 + 7)
Punti Ferita 187 (15d10 + 105)
danni contundenti più 13 (3d8) danni necrotici.
Velocità 9 m, nuotare 9 m, volare 15 m
Sguardo Disintegrante (Ricarica 5-6). Attacco con Incantesimo
a Distanza: +15 al tiro per colpire, gittata 18 m, un bersaglio
FOR DES COS INT SAG CAR in linea di vista. Colpito: 32 (5d12) danni necrotici e il bersaglio
25 (+7) 15 (+2) 24 (+7) 30 (+10) 18 (+4) 23 (+6) deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 20,
altrimenti si dissolve sotto forma di vapore come sotto
l’effetto di un incantesimo forma gassosa. Una creatura sotto
questo effetto ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno.
Se lo supera, l’effetto termina, ma in caso di fallimento la
creatura subisce altri 32 (5d12) danni necrotici e rimane in
forma gassosa. Una creatura ridotta a 0 punti ferita da questi
danni necrotici è disintegrata in maniera permanente e può
essere riportata in vita solo con un incantesimo desiderio o
magie simili che non richiedano una parte del cadavere per
funzionare.
Calpestare Dimensionale. Attacco con Arma da Mischia: +12 al
tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 18 (2d20
+ 7) danni contundenti e il bersaglio deve superare un tiro
salvezza su Destrezza con CD 15, altrimenti è teletrasportato in
un altro luogo e subisce l’incantesimo porta dimensionale. La
destinazione è a scelta dalla prole stellare, ma non può essere
lo stesso spazio di un altro oggetto o creatura.

AZIONI BONUS
Movimento Interdimensionale. Una prole stellare di Cthulhu
si teletrasporta in uno spazio non occupato entro 9 metri che
può vedere.

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