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La Imagen Digital

En la fotografa tradicional de toda la vida al revelarse la pelcula obtenemos una imagen impresa sobre papel fotogrfico. En cambio con la imagen digital tenemos un archivo informtico. La imagen digital est formada por una serie de matrices numricas de ceros y unos que se almacenan en una memoria informtica y que definen las caractersticas de una fotografa. Una vez esta imagen es interpretada (leda), los ordenadores se transforman en una imagen visible a travs de la pantalla e imprimible tambin, a travs de cualquier dispositivo de salida. La gran ventaja del archivo digital es que puede duplicarse y copiarse tantas veces como se quiera. Las imgenes digitales pueden ser icnicas (de diferentes grados de figuracin y realismo) o aicnicas (abstractas, esquemticas), tridimensionales y planas, fijas o mviles. En esta seccin explicamos la formacin de la imagen digital, que es la resolucin digital, formatos de archivo digitales, etc. Formacin de la imagen digital La luz que detecta el objetivo de la cmara pasa por el objetivo, atraviesa algunos filtros (depende del modelo de cmara) y llega hasta el sensor de imagen, denominado CCD, que formado por multitud de receptores fotosensibles, llamados "fotodiodos".

La luz incidente genera una pequea seal elctrica en cada receptor. A continuacin, esta seal es transformada en datos digitales por el conversor ADC, datos que podemos representar como una serie de cadenas de ceros y unos, denominados dgitos binarios. Estos nmeros binarios (O,1), se representan como pequeos cuadraditos, llamados pxeles, que forman un mosaico. Como los pxeles suelen ser muy pequeos, el ojo y el cerebro del observador se encargan de formar una imagen continua, ignorando las diminutas piezas que la forman. El Sistema Binario La informacin que procede del sensor de nuestra cmara digital son datos analgicos. Para que estos datos se puedan almacenar en la tarjeta de memoria y que el ordenador pueda interpretarlos se deben convertir a formato binario "bytes". El ordenador reconoce un estado activo que lo representa con el (1) y otro estado inactivo que lo representa con el (0). Las cifras binarias se forman por un nmero total de ceros y unos. Estos ceros y unos, segn la posicin que ocupan, tienen el doble del valor que el primero, es decir, potencias de 2: 1, 2, 4, 8, 16, 32, ... Un bit es, pues, la unidad mnima de informacin del sistema binario. Puede tener dos estados, apagado y encendido, 0 y 1.

En esta imagen se puede observar cmo se forma un Byte a partir de la suma de los valores posicionales de cada bit. El nmero de esta cadena de bits, es el resultado de multiplicar cada BIT por su valor de posicin, (1x1), (1x2), (0x4), (1x8), y as sucesivamente hasta llegar a obtener el resultado final el 43. En informtica se suele utilizar el sistema binario. El reloj de un microprocesador trabaja en dos voltajes distintos, cada uno representa un uno o un cero. Con la combinacin de unos y ceros se puede almacenar y procesar todo tipo de informacin. Pxeles: los puntos de una imagen Si comparamos con la fotografa tradicional y analgica de toda la vida, observamos que una pelcula fotogrfica est formada por pequeos granitos formados por haluros de plata sensibles a la luz, stos al encontrarse muy juntos forman la imagen que vemos. Cada uno de estos granitos es la unidad ms pequea que hay en una fotografa tradicional.

Pero en el caso de una pantalla o una fotografa digital, este granito pequeito es substituido por el pxel. La imagen que obtenemos ya sea a travs de una pantalla, un escner, o una cmara digital, es un enorme mosaico lleno de millones de pxeles. Cada pxel (cuadrito) contiene la informacin del color de esa pequea porcin.

El pxel solo puede ser de color rojo, verde o azul o la mezcla de los tres. Un pxel, solo tiene un color no puede tener dos colores. Al visualizar todos los pxeles juntos, uno al lado de otro, dan la impresin de continuidad respecto a la tonalidad del color, formando as la imagen.

En la segunda fotografa que ilustra esta pgina se puede observar, que al aumentar su tamao con el zoom, se forma el cuadro de mosaicos que componen la imagen. Los diferentes pxeles que la forman tienen cada uno de ellos diferentes tonalidades de color, tal y como hemos explicado con anterioridad. La resolucin, cantidad de pxeles La resolucin de una imagen es la cantidad de pxeles. La resolucin se utiliza tambin para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital, ya sean pantallas de ordenador o televisin, impresoras, escneres, cmaras digitales, etc. La resolucin total expresa el nmero de pxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen tambin depende de la resolucin que tenga el dispositivo que la capta.

En el caso de las cmaras, el nmero de pxeles que contenga una fotografa depende de la configuracin y, como mximo, de cuntos pxeles utilice el sensor CCD de la cmara para captar la imagen. Calcular la resolucin total

La resolucin de una imagen digital se calcula multiplicando su anchura por la altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200 pxeles = 1.440.000 pxeles, expresado en Mp megapixel es igual a 1,4 Mp. Conviene tener en cuenta que 1 Megapxels = 1024 pxeles. La resolucin de impresin La resolucin, expresada en puntos por pulgada (ppp) o pxeles por pulgada (ppi), son los pxeles por unidad de longitud, es decir, los pxeles por pulgada. La pulgada mide 2,54 cm. La resolucin define la cantidad de pxeles que contiene una imagen y la dimensin de estos pxeles expresan de qu forma se reparten en el espacio. La resolucin es la relacin entre las dimensiones digitales (los pxeles) y las fsicas, las que tendr una vez impresa sobre papel.

Para calcular del tamao en pxeles a tamao en centmetros para la impresin podemos aplicar la siguiente frmula: * Tamao de impresin = Nmero de pxeles / Resolucin (PPI, pxeles por pulgada).

Existen diferentes resoluciones depende para el trabajo o destino que queramos hacer de la imagen utilizaremos una resolucin o otra. Se recomiendan las siguientes: * En imgenes para visualizar en la pantalla del ordenador o poner en Internet: 72 o 75 ppp. * Las imgenes para impresin deben tener 150 ppp como mnimo, pero los resultados ptimos se obtienen a partir de los 300 ppp. Pixelacin En la fotografa tradicional se produca el famoso efecto de granulacin al realizar una ampliacin en la fotografa, en cambio en la imagen digital este efecto es substituido por el de pixelacin.

Si reproducimos una imagen con baja resolucin quiere decir que el pxel ocupa ms espacio y deforma la imagen con el efecto de pixelacin, (pxeles de gran tamao) aportando poca definicin a la imagen. En cambio si la resolucin en ppp, es ms alta, existe ms detalle y ms definicin.

Las imgenes con una resolucin ms alta reproducen ms detalle, que las imgenes con resolucin ms baja. Si se usa una resolucin demasiado baja para una imagen impresa se produce entonces el fenmeno de la pixelacin,

con pxeles de gran tamao que dan a la imagen un aspecto de poca definicin. Cmo guarda el color el pxel Sabemos que el pxel es una pequea porcin de una imagen y que a su vez guarda en l una pequea parte del tono de color de esa misma imagen. La profundidad del BIT o profundidad del pxel o profundidad del color, estima los valores que puede llegar a tener cada pxel que forma la imagen. Si tiene ms cantidad de bits por pxel ms colores, mayor resolucin de imagen y mayor tamao del archivo. Bits por pxel 1 8 24 32 Tonos blanco y negro 256 grises o colores 16,7 millones de colores 16,7 millones + negro o alfa Uso recomendado dibujo foto gris o icono RGB, imgenes en color CMYK para impresin

Imagen blanco y negro

La imagen digital que utiliza un solo bit para definir el color de cada pxel,

solamente

podr

tener

dos

estados

de

color

el

blanco

el

negro.

En la siguiente tabla se muestran los valores ms habituales en cuanto a la profundidad de bits: 8 bits, 256 tonos de grises Con 8 bits se muestra una imagen de 256 tonos de grises diferentes y comparable con una imagen de las fotografas tradicionales en blanco y negro. Esta es la cantidad estndar de colores que admiten los formatos GIF y PNG-8, as como muchas aplicaciones multimedia.

Cuantos ms bits tenga una imagen mayor nmero de tonos podr contener. Si tiene 4 bits por pxel, tendr 16 grises y si tiene 2 bits tendr 4 grises. Utilizando los 8 bits la imagen muestra 256 tonalidades del gris. 24 bits de color Una imagen digital en color se crea con los parmetros en R G B, por la famosa sntesis aditiva, el color rojo, verde y azul. Ver sntesis aditiva Si anteriormente necesitbamos 8 bits para captar una imagen de 256 tonos de un solo color, ahora precisamos 8 bytes, es decir 24 bits: * 8 bits de color rojo. * 8 bits de color verde.

* 8 bits de color azul. Para llegar a representar el tono adecuado de cada pxel en una fotografa a todo color.

Una imagen de 24 bits de color, mostrar 16,7 millones de colores, los suficientes para mostrar cualquier matiz de color que se necesite. Los 16,7 millones de colores los traduciramos a 256 tonos de color azul x 256 tonos de verde y 256 tonos de rojo, el resultado de esta operacin es lo que da los 16,7 millones de colores.

Bibliografa:

http://www.fotonostra.com/digital/comunicacion.htm

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