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h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//da vedere dalle slide o da corcione
struct punto
{
flaot x,y;
};
float ordinata(item p)
{
return p->y;
}
float ascissa(item p)
{
return p->x;
}
item input_item(void)
{
float x,y;
printf("Ascissa: ");
scanf("%f",&x);
printf("Ordinata: ");
scanf("%f",&y);
return creaItem(x,y);
}