Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
DESDE ARRIBA
soando despierto
VUELO SIN LIMITES libertad horizonte VIENTO CANTO NUBES luz NOCHE distancia
VUELO d i s t a n c i a s batiendo las alas velocidad
alas
BUSCANDO EL AMANECER
vuelo?
d i s t a n c i a
?
alas?
LISTO? Ya tienes muchas palabras, de diferentes colores y tamaos, puedes usarlas para inventar un pjaro con ellas, o ponerlas todas juntas como fondo o que las alas sean de palabras!o si te gust mucho como te qued una en especial, ser tu obra!!!
d
Crculo a
Crculo b Crculo c
Realiza unas figuras con lpiz muy suave, con el fibrn rodealas con puntos hasta que puedas identificarlas.
Marca crculos o cualquier figura al azar sobre la superficie, unas lneas paralelas que vayan de derecha a izquierda debern rodearlos sin tocarlos.
Circulo g Marca lneas verticales cortas al azar, ahora traza lneas paralelas que no las toquen. Circulos h-i-j-k-l Puedes hacer tus propias reglas de juego combinando puntos y lneas. Ests listo para disear un pjaro con estos elementos? Imagina diferentes tipos de pjaros antes de ponerte a dibujar, piensa en: HALCN, JILGUERO, COTORRA, PAPAGAYO, GUILA, CANARIO, GORRIN, PJARO CARPINTERO, CNDOR, GUACAMAYO, LECHUZA, PICAFLOR, RUISEOR, PETIRROJO, PALOMA, ETC.
Recuerda las letras, agrega los juegos de palabras anteriores como figura o como fondo:
Es un buen recurso repetir una misma imagen como espejo agregando a cada una diferentes elementos o colores:
Otro buen recurso es trabajar solo los fondos, y recorta la figura plana sobre un fondo texturado con puntos, lneas, letras, etc:
5 IMPORTANTE: dividir el grupo segn las actividades, mientras unos dibujan otros pintan, otros pueden preparar la pintura y distribuir los materiales. Las actividades se van rotando a medida que van terminando. Es importante que haya un organizador que facilite el trabajo en equipo para que prevalezca el espritu cooperativo.