Premuto il pulsante destro del mouse e trascinare il mouse per ruotare una vista
#520# Si può spostare la vista da premere e tenere premuto il pulsante centrale del
mouse e trascinare il mouse
#521# Usa la rotella di scorrimento del mouse per ingrandire
#522# Si può reimpostare la visualizzazione predefinita posizione premendo il
pulsante evidenziato
#523# Ora il movimento
Tuttavia, fanno notare che il carburante è limitato. Queste manovre motori consuma
idrogeno liquido. Il tuo attuale quantità di luquid idrogeno visualizzati sullo
schermo (highligther dalla freccia)
#527# Mentre stabilzier è attiva, fermare la rotazione ogni volta, anche se non si
ha realmente bisogno, ciò consentirà di aumentare il consumo di carburante. quindi
potrebbe essere utile disabilitare stabilizrer se non hai bisogno di esso.
Si probabli notato che la tua nave è non rimanere in un posto. La nave ruota in
orbita attorno al pianeta.
#530# Nonostante l'orbitale meccanico, in questo gioco, il movimento è molto più
semplice che nel mondo reale.
La vostra nave è già dotato di un data mining laser. Per attivare questa funzione,
selezionare la data mining laser e premere il pulsante "attiva / disattiva" è
apparso finestra.
Di notare che la data mining laser consuma un'energia che viene visualizzato in
alto a destra angolo dello schermo, in modo da sganciare un laser, mentre non si
rivolge a un asteroide.
Ora il mio vicino asteroide utilizzando il data mining laser e raccogliere alcune
risorse.
#540# Corso di data mining, verrà visualizzato un indicatore che mostra un'uscita.
Nota, il vicino di data mining laser all'asteroide, il più efficace.
La tua nave non hai un arma, quindi è necessario estendere la tua nave.
Più tardi, si sarà in grado di costruire i moduli di ingegneria bay, ma per ora si
possono acquistare nuovi moduli della stazione.
Vedrete un punti di fissaggio sulla tua nave. Piazzare una torretta dove si
desidera.
#549# Ora selezionare un cannone dall'elenco e fissarlo sulla parte superiore della
torretta.
#550# Buona. Per usare un cannone, avete bisogno di una scatola di munizioni.
Molti dispositivi devono essere conencted di depositi per lavoro. I motori devono
essere collegati a serbatoi di carburante. Generatori di scudo deve essere
collegato all'alimentazione depositi etc.
If this value high - trader have abundance of this resource and ready to sell it
for decreased price
#654# How much resource this trader ready to buy
#655# How much resource this trader ready to sell
#656# You can buy resource for this price
#657# You can sell resource for this price
#658# Toggle radial grid
#659# Radial grid helps to understand velocity of the ship.
Each circle rotates around planet with orbital speed which corresponds its
altitude.
Keep your ship in the grid cell if you wish to keep circular orbit.
Or move your ship along circle of the grid if you wish to bypass planet around.
#660# Command module has been destroyed
#661# Ship
#662# This ship already have command module. Only one command module can be located
on a ship.
#663# Ships
#664# Select command module
#665# Take control
#666# List of all ships
#667# Focus view on object
#668# Toggle radial grid for nearest planet
#669# You cannot remove this command module. There is a crew inside.
#670# Open folder with saved files
#671# Delete selected file
#672# Saved file with such name already exist
#673# m / s
#674# Velocity of active ship
#675# Meter per second
#676# 90% Black
#677# 100% Black
#678# Blue
#679# Collision damage
#680# Module should be in range of shipyard (yellow circle)
#681# Currently there is a technical problem with visibility of created servers in
the server list
If you created a server and you want to check its visibility, follow this guide
#682# If your server is not visible in the list, other users still should be able
to join your server using direct IP connection
#683# Open guide
#684# Recommended mode
#685# Experimental mode which may contain significant technical and conceptual
flaws
We recommend to start with aerodynamic mode because it is more user friendly, have
more stable physics and overall provides better gameplay experience
#686# Module out of range of shipyard
#687# Identifier of sector
#688# Level of sector
#689# Owner of sector
#690# Capture
#691# Density
#692# Density of space in aerodynamic mode. Defines the air drag during movement.
#693# Produces ammo for light balistic cannons
#694# (unused)
#695# (unused)
#696# Produces ammo for rocket launchers
#697# (unused)
#698# Jump gate which is capable of warping the space around a ship which allows
faster than light travel.
It can be used within a star system for instant travel from one point to another.
#699# Moves every object which is located inside the warp field except gate