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GRANDEZZE VETTORIALI
AMPIEZZA
DIREZIONE
VERSO
-
PRODOTTO SCALARE
A- B- =/ A- l' 151
-
coso
-
PRODOTTO VETTORIALE
A- ✗ B =
IAIIBI -
SINO
LÀ / = Fxz = F. 2
NO SEN PERCHÉ ANGOLO 900
^
2
F i I
SISTEMI EQUIPOLLENTI
PASSA DA UNO ALL' ALTRO CON OPERAZIONI INVARIANMVE ELEMENTARI
DUE SISTEMI di FORZE SI dicono equipollenti se si
-
Scompose -2 FORZA IN SUE COMPONENTI
SE TRASLO UNA FORZA FUORI DALLA sua RETTA D'APPLICAZIONE Devo AGGIUNGERE il MOMENTO DI TRASPORTO PER GARANTIRE
L' EQUIPOLLENZA
ES .
! " F
io
. .
È Mt
ES .
3D
F F
F
br È
'
ny .
"
"
^^
a Mibt ,
Mi b. F Mi-a F
vp
-
g , "
Mi-a -
F
C tr ( Posso TRASLARE 1
Mia F
ZL MOMENTI
-
LUNGO I
i ✗ loro Assi
" "'
Il / Il 11111
COPPIA
PUÒ ESSERE PENSATA COME L'AZIONE DI DUE FORZE UGUALI E OPPOSTE APPLICATE A UNA CERTA DISTANZA
Fi 1000N
F1 100N
=
=
[ =/000N <
1) ✓
a 10 ) <
✓
Mris =
coppia
fz , /oon MRIS =
coppia
FI = 1000N F1 = 1000N
1) fumò,É%
5 05 0,5
v
a ^
Mrt -
Mtk =
F- 95 + E. 0,5 = Fa =
E
✓ Mzifz .gg [ E
È -1000N " Mag =
coppia [ =/000N
=
GRADI DI LIBERTÀ
DA FORNIRE PER FISSARE IL PUNTO NELLO spazio
NUMERO DI PARAMETRI indipendenti
1 PUNTO LIBERO POSSIEDE
.
3 GDL UN 51ST Di N Punti possiede 3. N GDL
. UN PUNTO SI DICE VINCOLATO SE PERDE UNO O PIÙ DEI SUOI GDL
- UN SISTEMA DI PUNTI È DEFINITO RIGIDO SE LA DISTANZA TRA 2 PUNTI QUALSIASI RIMANE COSTANTE
3 9 3 3 6
4 12 6 6 6
5 15 10 9 6
6 18 15 12 6
VINCOLI
VINCOLI TRA CORPI RIGIDI
muova UN contro ISOSTATTCTMENTE CERNIERA INTERNA
PERCHÉ un SISTEMA NON SI ☐ ero IL GIUSTO → o
3
M =3 NUMERO DI CORPI RIGIDI
• IN CASTRO =
GDL =3 -
n = 9
È 3 GDV
.
GDV = GDL -
GDL residui =
4
'
CERNIERA
Gdlresiso ,
=
Ntt =
4
•
PATTINO / MANICOTTO "" ""
| 1
Trasutz unico movimento possibile
scorrimento
SOLO LA TRASLAZIONE LUNGO la retta di trotaz
PERMETTE
per Asra
GDV =
9-4=5
VINCOLO DOPPIO ZGDV
A A
≥ ≥
"""
1 GDV
÷ ÷
"" "" "" ""
•
BIPATTNO
AMMETTE TRASLAZ VERT torizz
^
TI
BLOCCA ROTA -2 1 GDV
.
VALUTARE VINCOLI
• SISTEMA ipostatica : contiene un NUMERO di VINCOLI INSUFFICIENTE A TOGLIERE TOGNI GDL GDVSGDL
• SISTEMA ISOSTATICO : contiene il NUMERO DI UN gol , STRETTAMENTE NECESSARIO
• SISTEMA
G = °"
IPERSTAMCO : contiene un numero di vincoli SOVRABBONDANTE
GDV > GDL
LINEARE )
SPOSTAMENTO IN GRANDE (NON
:{
µ%ᵗ¥b?È È
lcoso
;
"" "" """
-
Xp =
{I xp è Y: l sin @
koso
:{
l =L
fase-1 )
non
Up SPOSTAMORIZZ
-
= ×
-
dup # =
00 0=0
DATO CHE IN PICCOLO SI PUÒ MUOVERE
:{
d @ DOPO AVER LNEARIZZATO
OSSERVO CHE
gf@ è
0
I Piccoli movimenti sono compatibili I VINCOLI NON Sono EFFICACI > STRUTTURA LABILE
y:
l d 0 con IL VINCOLO
{ III. ( )
n e r a" mettetevi
SE UN
"
può identificare
'
si un GR
nea
l CR È A distanza go
Rotazione
SE non Riesco A TROVARE UN CIR VUOL DIRE CHE IL corpo RIGIDO E non AMMETTE
ferro, SPOSTAMENTI ☆ ESIMI > BEN Vincolate
VINCOLI E CIR
INCASTRATO
• INCASTRO TOGLIE tutti E 3 I GDL QUINDI NON SI POTRÀ DEFINIRE UN CIR PER IL CORPO
÷
CORPO RIGIDO
• CERNIERA È ESSA STESSA CIR DEL
"" ""
◦ PATTINO PERMETTE UNA ROTAZIONE DEL CORPO RIGIDO RISPETTO A UN PUNTO IMPROPRIO ALL '
LDIREZL Ala RETTA di TRASLAZ )
-
. _ . - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - -
CIR
- -
"" ""
AMMETTE UNA TRASCAZ VERTICALE > ROTAZ ATTORNO CIR IMPROPRIO All' 0 DESTRA O SINISTRA
-
È .
LABILITÀ
IL PIÙ FREQUENTE È LA POSSIBILITÀ DI ESEGUIRE MOVIMENTI VIRTUALI INFINITESIMI DAI
CONSENTITI VINCOLI
FE
art
. .
. . . . . _ • .
. . . . . . . . - ÷ .. .. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . .
-
"" ""
CLASSIFICAZIONE CINEMATICA
NON Basta contare GDL
i E GDV MA BISOGNA VERIFICARE ANCHE SE È
LA STRUTTURA IN GRADO DI COMPIERE SPOSTAMENTI ANCHE DES' N
UN QUALSIASI SPOSTAMENTO PUÒ ESSERE VISTO COME UNA ROTAZIONE > CIR
b
B ;
ARCHI A 3 CERNIERE
COME FACCIO A CAPIRE SE LA STRUTT È BEN VINCOLATA ?
M = 2
}
GDL =3 -2=6 POSSO VEDERE l'ASTA 1 COME UNA BIELLA
☐ ama
MEZ
cannonata E QUINDI SOSTITUIRLA con
En :{ GDV = 6 ISOSTATKA
+2
UN CARRELLO
2
11
C
A
"" ""
"" ""
GDV = 2
nel
0ft
GDL =3
DATO CHE LA RETTA DEI CIR DEL CARRELLO NN
oserei
incrocia il CIR DELLA CERNIERA
DUE
la STRUTTURA NN può muoversi Quindi È BEN VINCOLATA
,
%:[Ian
÷
" i.
% ,
2
"" ""
ISOSTATICO MA LA BILE
È
"" ""
QUADRILATERI ARTICOLATI
"er-r-eooiseue-rsn-z.EE
2 2
ma
( 2 ↳ Dl - 12
'
SEMPLIFICARLE COSÌ
GDV -12 -
2)
,
DIVENTA CERNIERE
/
ZASTE UN ARCO A 3
COLLEG
|
BEN VINCOLATO → Isostatico
< =
"" ""
"" ""
"" ""
"" ""
C' R •
È arco A 3 CERNIERE
-
un
- -
-
]
- -
-
(
. . .
. . . . . . . .
LA STRUTTURA È
↳B
È ÉÈ
CIR
C' R •
È
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- - - - - - - - . -
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