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METODO DE LAS DOS FASES

INVESTIGACIN DE OPERACIONES

M.T.I. NILTZA IRACEMA GONZALEZ GARCIA

METODO DE LAS DOS FASES


El procedimiento consiste en resolver el modelo en

dos etapas o fases.


Se usa ante la presencia de variables

artificiales en el modelo a solucionar y su objetivo es eludir el uso de la constante M, aquella que definimos como un nmero muy grande aunque finito.

METODO DE LAS DOS FASES


Primera Fase:

Se reemplaza la funcin objetivo del programa lineal a solucionar por la minimizacin de la suma de las variables artificiales encontradas en la normalizacin del modelo y se resuelve. Si en la minimizacin Z = 0 entonces se puede proceder a la Segunda Fase, de lo contrario el problema no es factible, por lo tanto, no tiene solucin. Problema real:
Minimizar Z = 0.4x1 + 0.5x2 Mtodo de la M: Minimizar Z = 0.4x1 + 0.5x2 + Mx4 + Mx6 Fase 1: Minimizar Z = x 4 + x6

METODO DE LAS DOS FASES


Segunda Fase:

Se inicia con base en el tablero final de la Primera Fase, se retoma la funcin objetivo del programa.
Problema real: Minimizar Z = 0.4x1 + 0.5x2
Mtodo de la M: Minimizar Z = 0.4x1 + 0.5x2 + Mx4 + Mx6 Fase 2: Minimizar Z = 0.4x1 + 0.5x2

RESUMEN
En resumen, la fase1 intenta lograr un punto

extremo factible; la fase 2, el punto extremo ptimo:

EJEMPLO
1. Definir las variables artificiales, como el mtodo de

la M.

EJEMPLO
1. Creacin de la tabla Para escogerla BASE preferimos si slo hay variables

de decisin y de holgura, escogemos la de holgura para estar en la base y si hay de decisin, de holgura y artificiales, preferimos la artificial.
X1 S1 A1 A2 Z X2 S1 A1 S2 A2

EJEMPLO
1. Primera fase Funcin objetivo : MIN Z= A1 + A2

X1 S1 A1 A2 Z 0.3 .5 .6 0

X2 0.1 .5 .4 0

S1 1 0 0 0

A1 0 1 0 -1

S2 0 0 -1 0

A2 0 0 1 -1

Solucin 2.7 6 6 0

EJEMPLO
1. Primera fase Primera iteracion se calcula Z= (A1+A2)+Z

X1 S1 A1 A2 Z 0.3 .5 .6 1.1

X2 0.1 .5 .4 .9

S1 1 0 0 0

A1 0 1 0 0

S2 0 0 -1 -1

A2 0 0 1 0

Solucin 2.7 6 6 12

EJEMPLO
1. Primera fase Calcular con el mtodo simplex estndar hasta que

Z=0
X1 S1 A1 A2 Z 0.3 .5 .6 1.1 X2 0.1 .5 .4 .9 S1 1 0 0 0 A1 0 1 0 0 S2 0 0 -1 -1 A2 0 0 1 0 Solucin 2.7 6 6 12

EJEMPLO
1. Primera fase Despus de tres iteraciones, se termina ya que Z=0 y

se han eliminado las variables artificiales de la Base.


X1 x1 S2 x2 Z 1 0 0 0 X2 0 0 1 0 S1 5 .99 A1 -1 .60 S2 0 1 0 0 A2 0 -1 0 -1 Solucin 7.5 .3 4.5 0

-5.05 3 0 -1

EJEMPLO
1. Segunda fase
Deja la misma tabla con que se termino la primera fase,

solo se sustituye la funcin objetivo. Se aplica el mtodo simplex, hasta que los coeficientes de Z sean negativos. MINIMIZAR Z = 0.4X1 + 0.5X2
X1 x1 S2 x2 Z 1 0 0 -0.4 X2 0 0 1 -0.5 S1 5 .99 A1 -1 .60 S2 0 1 0 0 A2 0 -1 0 0 Solucin 7.5 .3 4.5 0

-5.05 3 0 0

EJEMPLO
1. Segunda fase En la FASE 2, cambiamos la fila de la funcin objetivo y dejamos

la del programa original, pero como en la fase 1 nos aseguramos de eliminar las variables artificiales, en la fase 2, nos podemos dar el lujo y el gusto de eliminarlas. Tambin, como es lgico, las borramos de las restricciones.
X1 x1 S2 x2 Z 1 0 0 -0.4 X2 0 0 1 -0.5 S1 5 .99 A1 0 0 S2 0 1 0 0 A2 0 0 0 0 Solucin 7.5 .3 4.5 0

-5.05 0 0 0

EJEMPLO 2

Minimizar Z= 2000X1 + 500X2 Sujeto a:


2X1 + 3X2 >= 36 3X1 + 6X2 >=60

EJEMPLO 2
1. Primera fase

Funcion objetivo: MIN Z= A1 +A2 Z - A1 - A2 = 0 TABLA 1


X1 A1 A2 Z 2 3 0 X2 3 6 0 S1 -1 0 0 A1 1 0 -1 S2 0 -1 0 A2 0 1 -1 Solucin 36 60 0

EJEMPLO 2
1. Primera fase

Calcular valor de Z = (A1+A2)+Z Iniciar metodo simplex estandar. TABLA 2


X1 A1 A2 Z 2 3 5 X2 3 6 9 S1 -1 0 -1 A1 1 0 0 S2 0 -1 -1 A2 0 1 0 Solucin 36 60 96

EJEMPLO 2
1. Primera fase

Entra X2, sale A2 TABLA 3

X1 A1 X2 Z 1

X2 0 1

S1 -1 0 -1

A1 1 0 0

S2 -1/6 1/2

A2 -1/2 1/6 3/2

Solucin 6 10 6

EJEMPLO 2
1. Primera fase

Entra X1, sale A1 TABLA 4

X1 X1 X2 Z 1 0 0

X2 0 1 0

S1 -2 1 0

A1 2 -1 -1

S2 1 -2/3 0

A2 -1 2/3 -1

Solucin 12 4 0

EJEMPLO
1. Segunda fase

Dejar el mismo tablero , cambiando solo la funcin objetivo y quitando las variables artificiales.

Minimizar Z= 2000X1 + 500X2


TABLA 4
X1 X1 X2 Z 1 0 -2000 X2 0 1 -500 S1 -2 1 0 S2 1 -2/3 0 Solucin 12 4 0

TAREA

MAX Z = 3 X1 + 4 X2

2X1 + 3X2 >= 20 X1 + 5X2 >= 30

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