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Faculdade do Noroeste de Minas Informtica na Geografia

Apostila 1 - Princpios de acesso Internet

Rodrigo Peroni Fevereiro 2004

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1 INTRODUO ____________________________________________________3
1.1. Objetivo__________________________________________________________________________3 1.2. Requisitos _______________________________________________________________________3 1.3. O que Internet? _________________________________________________________________3 1.4. Histrico _________________________________________________________________________3 1.5. A Internet no Brasil________________________________________________________________4 1.6. Domnios da internet domain name system_________________________________________4 1.7. Organizao da Internet em Domnios _______________________________________________5 1.8. Reviso Exerccios ______________________________________________________________5

2 COMO CONECTAR-SE A INTERNET __________________________________6


2.1. Acesso Discado __________________________________________________________________6 2.2. Acesso Dedicado _________________________________________________________________6 2.3. SERVIOS BSICOS ______________________________________________________________6 2.4. Provedor _________________________________________________________________________7 2.5. Software _________________________________________________________________________7 2.6. Discador (Dialer) __________________________________________________________________7 2.7. URL - Uniform Resource Locator____________________________________________________8 2.8. WWW World Wide Web___________________________________________________________9 2.9. Reviso exerccios propostos_____________________________________________________9

3 APLICATIVOS PARA INTERNET _____________________________________9


3.1. Navegador - Internet Explorer ______________________________________________________9 3.2. Principais aes disponveis ______________________________________________________11 3.3. Cookies_________________________________________________________________________12 3.4. Home Page______________________________________________________________________12 3.5. Como descobrir um endereo na Internet?__________________________________________12 3.6. Plug-Ins_________________________________________________________________________13 3.7. FTP - Transferncia de Arquivos __________________________________________________13 3.8. E-mail - Correio Eletrnico ________________________________________________________13 3.9. FTP_____________________________________________________________________________15 3.10. Mensagens instantneas_________________________________________________________15 3.11. REviso Geral - Exerccios propostos _____________________________________________16

Rodrigo de Lemos Peroni

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1 INTRODUO
1.1. OBJETIVO Este manual se prope a apresentar os princpios do acesso e do uso da rede de computadores Internet. Introduzir o usurio s ferramentas de navegao e envio/recebimento de mensagens eletrnicas. 1.2. REQUISITOS Supe-se uma razovel experincia com micro-computadores. Como razovel supomos que o usurio possua uma compreenso do sistema operacional do microcomputador (como e onde arquivos de dados e programas so armazenados, como copiar arquivos, formatar disquetes, etc.) e experincia no uso de programas aplicativos, como processadores de texto. Como grande parte das informaes na Internet est em ingls, um domnio do ingls pelo menos para leitura recomendvel. 1.3. O QUE INTERNET ? A Internet uma rede de computadores de mbito mundial. Comeou nos Estados Unidos, como um projeto militar (aprox. 1969), estendendo-se para o meio acadmico (aprox. 1986) e da para o uso comercial e individual pleno (aprox. 1994). Como uso pleno queremos dizer o uso sem as restries que proibiam o uso comercial; estas restries eram impostas pelas instituies que proviam o acesso, pois elas eram instituies acadmicas e/ou governamentais custeadas por verbas pblicas. Atualmente tambm temos o acesso por indivduos no vinculados a instituies acadmicas/governamentais, pois estas pessoas agora podem acessar a Internet atravs de um provedor de acesso comercial, que anteriormente no existia devido s restries comerciais. Tecnicamente falando, a Internet composta de vrias redes interligadas entre si,ou seja, a Internet uma rede de redes. A Internet a maior rede de computadores, ela interliga computadores do mundo inteiro que podem compartilhar informaes entre si. Ou seja, de um computador local possvel receber informaes de um outro computador, que esteja em qualquer lugar do mundo, atravs da rede. Os computadores esto conectados entre si por diversos meios, por exemplo, cabo, satlite, fibra tica, modem, rdio, etc. A Internet permite que milhes de pessoas, do mundo inteiro, possam comunicar-se trocando informaes. Podem comunicar-se tanto enviando ou recebendo correio eletrnico, como tambm estabelecendo uma conexo a um outro computador e digitando mensagens. Podem participar de grupos de discusso, usando os muitos programas e fontes de informao, que esto disponveis sem custo. Outra caracterstica tcnica que os computadores na Internet conversam entre si usando um protocolo chamado TCP/IP. Um protocolo simplesmente uma conveno que determina como as comunicaes de mquina para mquina so mantidas. O TCP/IP uma caracterstica bsica da Internet, que a diferencia de outras redes de computadores existentes em mbito mundial. 1.4. HISTRICO A Internet surgiu a partir de um projeto da agncia norte-americana ARPA - ADVANCED RESEARCH AND PROJECTS AGENCY e o Departamento de Defesa americano, por volta de 1969, com o objetivo de conectar os computadores dos seus departamentos de pesquisa e principais bases militares. O Departamento de Defesa Americano calculava a possibilidade de um ataque blico que destruiria sua rede de comunicaes, tornando o pas mais vulnervel ao inimigo. Sentiu-se ento a necessidade de criar uma rede descentralizada, na qual a comunicao prosseguisse mesmo que

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mquinas fossem destrudas. Para isto criou-se uma tcnica chamada PACKET SWITCHING no qual uma mensagem cortada em vrios pacotes e enviada pela rede. Cada pacote auto - enderevel, podendo portanto achar no apenas o melhor caminho para chegar ao seu destino, mas podendo tambm contornar instalaes ligadas rede e que tenham sido eventualmente destrudas. Esta rede foi viabilizada e chamada ARPANET, e ligava centros de pesquisa universitrios indstrias estratgicas e centros militares americanos. O que o Departamento de Defesa no sabia que estava lanando o embrio da rede mais anrquica de toda a histria da Terra. A Internet no possui uma autoridade central, mas sim algumas organizaes que gerenciam os recursos e o funcionamento da rede. Sendo assim, no h um presidente da rede, nem uma polcia encarregada da mesma. A Internet bastante anrquica, muito descentralizada. Hoje a Internet uma realidade, e algumas organizaes internacionais controlam o crescimento da rede em termos gerenciais tais como a INTERNIC (THE INTERNET NETWORK INFORMATION CENTER), que responsvel por coordenar a distribuio dos endereos IP`s e registros de domnio para provedores a nvel mundial. Cada mquina ligada rede possui um e apenas um endereo IP que diferente de todas as outras, evitando assim confuses de endereamento de mensagens. Se algum estiver acessando a Internet usando um simples computador pessoal sem endereo IP, s est conseguindo faz-lo porque este computador est ligado outra mquina com endereo IP que por sua vez est fisicamente ligado rede. Deve-se levar em considerao que um endereo IP est sempre associado a um domnio. 1.5. A INTERNET NO BRASIL A Internet chegou ao Brasil, oficialmente , em 1988 por iniciativa da comunidade acadmica de So Paulo ( FAPESP Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo ) e Rio de Janeiro ( UFRJ Universidade Federal do Rio de Janeiro e LNCC Laboratrio Nacional de Computao Cientfica ) Em 1989 foi criada, pelo Ministrio da Cincia e Tecnologia, a RNP ( Rede Nacional de Pesquisas ), uma instituio com os objetivos de iniciar e coordenar a disponibilizao de servios de acesso Internet Brasil; como ponto de partida foi criado um backbone conhecido como backbone RNP, interligando as instituies educacionais Internet. A explorao comercial da Internet foi iniciada em dezembro /1994 a partir de um projeto piloto da EMBRATEL, onde foram permitidos acesso Internet inicialmente atravs de linhas discadas, e posteriormente ( Abril/1995 ) atravs de acessos dedicados via RENPAC ou linhas E1. No Brasil a instncia mxima consultiva o Comit Gestor da Internet; criado em junho de 1995 por iniciativa dos Ministrios das Comunicaes e da Cincia e Tecnologia, composto por membros desses Ministrios e representantes de instituies comerciais e acadmicas, e tem como objetivo a coordenao da implantao do acesso a Internet no Brasil. A nvel de redes, a RNP administra o BACKBONE INTERNET/BR, atravs do Centro de Operaes da INTERNET/BR; as redes ligadas a este backbone, so administradas por instituies locais, por exemplo, FAPESP. 1.6. DOMNIOS DA INTERNET DOMAIN NAME SYSTEM importante apresentar um conceito primeiro, vamos citar abaixo o termo equipamento, que dever estabelecer a idia de computador hospedeiro ou servidor de servios Internet. Este computador ou equipamento deve ser encarado como por exemplo o seu provedor de acesso ou qualquer computador ligado a rede que venha a ter uma pgina grfica a ser disponibilizada. Os equipamentos na Internet normalmente so referenciveis atravs de um nome simblico, que est associado ao seu endereo IP; essa associao feita por um conjunto de servidores, de forma que o conjunto formado por estes servidores e sua interface com as aplicaes da Internet conhecido como DNS DOMAIN NAME SYSTEM.

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1.7. ORGANIZAO DA INTERNET EM DOMNIOS A atribuio de Domnios na Internet teve como objetivos evitar a utilizao de um mesmo nome por mais de um equipamento, computador, e descentralizar o cadastramento de redes. Sendo assim, dividindo a Internet em domnios administrativos distintos, e impondo-se cada domnio que no cadastre equipamentos ou subdomnios com um mesmo nome, recursivamente garante-se um nome nico para cada equipamento na Internet. Os primeiros domnios usados na Internet do Brasil foram os seguintes:
Tabela 1 Principais siglas de agrupamento de domnios afim. Sigla do domnio Significado COM Instituies com fins comerciais EDU Instituies educacionais G12 Instituies de ensino de 1° e 2 ° GOV Instituies governamentais ORG No governamentais NET Instituies provedoras de backbone

Com o enorme crescimento da rede no pas, foi-se necessrio estabelecer novos domnios, ou melhor efetuar uma diviso distinta, abaixo esto alguns exemplos de domnios.
Tabela 2 Siglas de agrupamentos de domnios secundrios. Sigla Significado ODO Odontologia ADV Advocacia ENG Engenharia CUL Cultural TMP Temporrio

A medida em que a rede continua a crescer, as organizaes responsveis devero remanejar os domnios " .com " para os seus devidos domnios. Exemplos de siglas especiais para designar pases:
Tabela 3 Sigla de pases de origem do site . Sigla Significado BR Brasil MX Mxico AU Austrlia FR Frana UK Inglaterra

1.8. REVISO EXERCCIOS PROPOSTOS 1. 2. 3. 4. O que Internet? Como surgiu a Internet O que so domnios na Internet? Considerando que o Conselho Nacional de Pesquisa (CNPq) uma instituio governamental brasileira, qual seria o DNS a ser verificado em uma primeira tentativa para verificar a existncia do site, sem fazer uso de ferramentas de pesquisa? Considerando que a Microsoft uma empresa comercial dos sitiada nos Estados Unidos da Amrica, qual seria o endereo natural a ser tentado? Qual seria o endereo natural segundo as regras de DNS da Universidade de Queensland (uq) na Austrlia?

5. 6.

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2 COMO CONECTAR-SE A INTERNET


A conexo de computadores Internet feita atravs dos chamados Provedores de Acesso. Os provedores de acesso oferecem, em geral, vrias modalidades de ligaes e servios de acesso, visando atender aos diferentes tipos de usurios, indivduos, pequenas empresas, grandes empresas com redes corporativas, etc. O modo mais simples de estabelecer uma ligao entre o seu computador e um provedor de acesso atravs de uma chamada telefnica comum. Neste tipo de ligao, a conexo Internet s existe durante o tempo em que a chamada telefnica ao provedor de acesso estiver ativa. H, porm, outras formas de ligao com o provedor de acesso que permitem que o seu computador fique permanentemente conectado Internet. A seguir, est apresentada uma descrio sucinta dos tipos mais comuns de conexo Internet, suas formas de ligao e seus requisitos. 2.1. A CESSO DISCADO Os requisitos para a conexo fsica de seu computador Internet variam de acordo com o tipo de conexo desejada. O tipo de acesso mais simples chamado de acesso discado ou DIAL-UP. Neste tipo de acesso voc disca para um nmero de telefone do seu provedor de acesso e conectase ao computador do outro lado da linha. Em geral, este tipo de acesso adequado para pequenas empresas e indivduos, sendo comumente chamado de acesso de casa. Ele requer, alm de uma linha telefnica, apenas um computador, um modem, e um software de comunicao. Como este tipo de conexo, no estudo de caso brasileiro, a linha telefnica fica totalmente dedicada a manter a comunicao entre o computador do cliente e o provedor de acesso, recomenda-se o uso de modems velozes, a fim de reduzir o tempo de ocupao da linha. O software bsico para comunicao geralmente fornecido pelo sistema operacional, , ou pelos provedores de acesso, estes so programas capazes de desempenhar as funes essenciais para discagem e emulao de terminal de dados, isto , sem recursos grficos. 2.2. A CESSO DEDICADO Se a freqncia e o tempo de durao do seu acesso Internet so, ou tendem a se tornar, altos, provvel que cedo ou tarde voc tenha que recorrer a uma conexo dedicada. Tecnicamente, isto significa que voc tem, como passo inicial, de contratar uma linha a uma certa velocidade (ex. 64 Kbps), de sua casa ou empresa at o seu provedor de acesso. Esse servio prestado por uma concessionria de telefonia como a Telerj, Telesp, Brasil Telecom, Telebraslia, etc. O termo tcnico seria ter uma Linha Privativa para Comunicao de Dados (LPCD), e custa relativamente caro. Instalada a linha, falta agora seu provedor de acesso implantar conectividade atravs da linha, convertendo o computador conectado a essa linha, em sua casa ou empresa, num n permanente da Internet, com endereo nico e divulgado mundialmente. Outra opo de acesso dedicado via ondas de rdio, porm um investimento ainda mais oneroso para o usurio domstico, pois envolve a instalao por parte do provedor de uma antena repetidora do sinal, direcionada e com vista direta ou por reflexo para a antena transmissora principal. Normalmente recomendada para usurios domiciliados em um condomnio pois uma antena tem condies de distribuir o sinal para vrios usurios sem perda considervel da velocidade de navegao e com a vantagem a diluio do custo de aquisio do equipamento. Outra alternativa, mas tambm com restries o acesso via cabo (CABLE MODEM) porm tambm considera que no municpio exista a concesssionria de TV a cabo e ainda que a linha esteja preparada para trafegar dados lgicos, alm da aquisio tambm de um MODEM especfica para tal. 2.3. SERVIOS BSICOS Do ponto de vista do usurio final o que interessa so os servios oferecidos, isto , o que se pode fazer de til na Internet.

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i. ii. iii. iv. v. vi.

Os servios bsicos so: Correio eletrnico (electronic mail, e-mail) Uso remoto de algum computador (telnet) FTP (File Transfer Protocol ) e repositrios de programas Listas de discusso (mailing lists) Usenet News WWW (World Wide Web, teia mundial) 2.4. PROVEDOR

O provedor uma empresa prestadora de servios que oferece acesso Internet. Para acessar a Internet, necessrio conectar-se com um computador que j esteja na Internet (no caso, o provedor) e esse computador deve permitir que seus usurios tambm tenham acesso a Internet. No Brasil, a maioria dos provedores esto conectados a Embratel, que por sua vez, est conectada com outros computadores fora do Brasil. Esta conexo chama-se link, que a conexo fsica que interliga o provedor de acesso com a Embratel. Neste caso, a Embratel conhecida como backbone, ou seja, a espinha dorsal da Internet no Brasil. Pode-se imaginar o backbone como se fosse uma avenida de 3 pistas e os links como se fossem as ruas que esto interligadas nesta avenida. Tanto o link como o backbone possuem uma velocidade de transmisso, ou seja, com qual velocidade ele transmite os dados. Esta velocidade dada em bps (bits por segundo). A velocidade de um link varia de 64Kbps 2Mbps, j um backbone muito mais rpido, sua velocidade seria em torno de 45Mbps. Deve ser feito um contrato com o provedor de acesso, que fornecer um nome de usurio, uma senha de acesso e um endereo eletrnico na Internet. 2.5. SOFTWARE Antes de utilizar qualquer programa para a Internet, voc deve primeiro conectar-se ao seu provedor de acesso. Para isso, necessrio o dialer (discador), que o programa que disca para o seu provedor de acesso e passa seus dados (nome e senha), para verificar se voc um usurio vlido deste provedor. Se o seu nome de usurio e sua senha de acesso estiverem corretas, seu acesso a Internet estar liberado. Para cada tipo de recurso que voc quer utilizar deve-se ter o software (programa) prprio. Por exemplo, para enviar um e-mail necessrio um programa de e-mail, por exemplo, o Outlook. Para trocar mensagens instantneas, arquivos ou mesmo som e imagem com algum, necessrio um programa especfico para isso, no caso, o ICQ ou o Messenger. O software mais comum o navegador, que o programa que mostra as Home Pages (pginas) da Internet. 2.6. DISCADOR (DIALER) Dialer o programa que conecta o seu computador com o provedor de acesso utilizando o modem. O sistema de discagem utilizada pode ser do prprio sistema operacional, mas como a maioria dos provedores, com o intuito de facilitar e fidelizar o usurio, desenvolveram discadores prprios, que a bem da verdade so bastante teis e realmente facilitam a configurao e a conexo. Os provedores de abrangncia nacional, como o TERRA, UOL, AOL, etc, por exemplo, possuem discadores que disponibilizam inclusive nmeros de conexo em diversas cidades do pas proporcionando ao usurio em trnsito a opo de discagem local.

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Figura 1 Interface do discador do provedor TERRA.

O nome do usurio, conhecido tambm por "login name" ou "user name" o nome que est cadastrado no seu provedor de acesso escolhido no momento do contrato. Ser passada tambm uma senha de acesso, que pessoal e no deve ser passada para ningum. Depois de conectado, deve-se entrar no programa desejado para se utilizar na Internet. Existem muitos recursos disponveis na Internet. Abaixo est apresentada uma tabela de softwares para Internet e qual a utilizao deles:
Tabela 4 Alguns dos servios encontrados na Internet. Recurso WWW IRC Teleconferncia E- mail FTP Previso do Tempo Anti-Virus Descrio HomePage Bate-papo em tempo real (texto) Bate-papo em tempo real com vdeo e voz Mensagem eletrnica Transferncia de arquivos Previso do tempo no mundo, fotos de satlites, locais, boletins, etc Protege seu computador da possibilidade de infeco de vrus pela Internet Softwares Netscape Navigator, Microsoft Internet Explorer, NCSA Mosaic mIRC, PIRCH, OrbitIRC Vocaltec Internet Phone, CUSeeMe, EMULive, V-Phone Eudora, Netscape Mail, Microsoft Internet Explorer, Pegasus Mail WS-FTP, CuteFTP WetSock, WinWeather McAfee Viruscan, Norton Antivrus, ThunderByte AV

2.7. URL - UNIFORM RESOURCE LOCATOR Tudo na Internet tem um endereo, ou seja, uma identificao de onde est localizado o computador e qual recursos este computador oferece. Por exemplo, a URL: http://www.minx.com.br significa:
Tabela 5 Significado das partes de um URL. Elemento do nome http:// www. minx. com. br Significado especifica o tipo do servio, neste caso, HomePage. prefixo utilizado nos endereos para indicar um servidor WWW. este o endereo em si, neste caso, da MINX. indica que um endereo comercial. Existe tambm .edu (educacional), .gov (governamental), etc. indica em qual pas est este computador, neste caso, no Brasil.

Outros exemplos: http://www.sun.com - Endereo do Servidor de WWW da Sun Microsystems, nos EUA. ftp://ftp.microsoft.com - Endereo do Servidor de FTP da Microsoft, nos EUA. http://www.embratel.net.br - Endereo do Servidor de WWW da Embratel, no Brasil.

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Obs: Quando o computador est nos EUA, raramente o final do endereo possui o .us indicando o pas, pois a Internet surgiu l. 2.8. WWW WORLD WIDE W EB A WORLD WIDE WEB um conjunto de milhes de pginas de informao distribudas pela rede. Cada site, assim como o antigo GOPHER, so conjuntos de pginas sobre determinados assuntos, instituies, indivduos ou grupos de indivduos. O WWW um servio de consulta a documentos hipermdia espalhados pela Internet. Explicando melhor: com o WWW, se pode consultar hipertextos aliados multimdia, que nada mais so do que um documento hipermdia. Estes documentos esto espalhados pela Internet podem ser consultados usando-se um software especial. Anteriormente, foi dito que o GOPHER permitia o acesso aos demais servios da Internet, como TELNET e FTP. Isto vale para WWW que inclui, tambm, o prprio GOPHER. Isso mesmo qualquer pgina feita para o aplicativo GOPHER pode ser visto por um dos BROWSERS utilizados hoje. Sendo assim nada foi perdido, mas sim aprimorado. Realamos ainda que no h diferena em digitar o endereo INTERNET com letras maisculas ou minsculas e todo o endereo INTERNET tem um formato inicial igual para:
Tabela 6 Formato de nomes na internet. Uma pgina HTML http://<endereo do site Para um processo FTP ftp://<endereo do site

Cita-se ainda que devido a todos os endereos na Internet iniciarem com http:// os navegadores atuais interpretam ao se digitar o endereo com www que estamos acessando uma pgina HTML. 2.9. REVISO EXERCCIOS PROPOSTOS 1. 2. 3. 4. Qual a opo de conexo com a internet mais vantajosa (custo/benefcio) para o usurio que acessa a Internet com pouca freqncia Quais as vantagens de utilizar um discador e um provedor de abrangncia nacional? Cite trs servios disponveis na Internet e os aplicativos a eles relacionados O que significa www?

3 APLICATIVOS PARA INTERNET


3.1. NAVEGADOR - INTERNET EXPLORER Para interpretar as pginas da Internet existem programas especficos, a esses programas chamamos de navegadores. Com o passar do tempo foi sendo necessrio a visualizao de imagens, sons e outras aplicaes multimdia. Com o desenvolvimento da linguagem HTML HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE , foi possvel a introduo destas facilidades. Os bancos de dados ou servidor de aplicaes que antes eram baseados para programas GOPHER, comearam a ser portados para os atuais navegadores (browsers) que podiam trabalhar com texto, som, imagem e at mesmo vdeos. Passou-se ento a usar aplicativos que suportassem o HTML, tais como MOSAIC, depois o NETSCAPE e mais recentemente o INTERNET EXPLORER. Por ser um software de grande abrangncia, vamos utilizar aqui como padro o Internet Explorer, mas saiba-se que todos os outros navegadores operam de maneira similar e os procedimentos e ferramentas so praticamente os mesmos.

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Atualmente na sociedade moderna praticamente impossvel imaginar um mundo futuro sem a utilizao de Internet, talvez mais evoluda do que o atual sistema, mas com os recursos disponveis hoje plenamente possvel uma pessoa sentada em um escritrio executar transaes bancrias, fazer consultas e submeter formulrios de inscrio, adquirir ou vender bens, visitar cassinos, divertirse em salas de jogos com outros internautas, reservar passagens areas, adquirir medicamentos importados, e quase tudo que se possa imaginar hoje as distncias so meramente fsicas, pois por exemplo sites de compras online nacionais, por exemplo, tm condies de entregar produtos em at quatro dias em qualquer lugar do Brasil, assim como sites de importao possuem a mesma facilidade. Ou seja, praticamente estamos a alguns cliques de todas essa facilidades.

Figura 2 Interface do navegador Internet Explorer (verso 6.0).

Abaixo esto apresentados os principais botes da barra de ferramentas do Internet Explorer:

Barra de endereos: onde so digitados e/ou apresentada pgina HTML que est sendo exibida na tela de apresentao do navegador

Volta pgina anterior, que foi previamente acessada, ou exibe o histrico de pginas anteriormente acessadas nessa sesso do navegador.

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A vana para prxima pgina, que foi previamente acessada, ou exibe o histrico das pginas acessadas posteriormente pagina corrente da sesso aberta.

Paralisa o carregamento da pgina.

Atualiza o contedo da pgina atual.

retorna Home Page da SpliceNet, que a pgina inicial, ou qualquer outro que esteja configurado

entra no pesquisador do Internet Explorer.

adiciona endereos interessantes em uma lista pessoal de endereos, como fosse um marcador de pginas.

se

Apresenta automaticamente uma janela anexa tela de navegao com o histrico de navegao do usurio organizada por data de acesso dos endereos visitados.

Figura 3 Janela de endereos organizados por data de visita.

3.2. PRINCIPAIS AES DISPONVEIS Dentro do navegador existem diversos recursos que facilitam e agilizam a navegao dentro do emaranhado de pginas e endereos disponveis na Internet, dentre esses recursos se destacam principalmente as ferramentas listadas abaixo: i. Pesquisa ferramenta mais utilizada na busca de sites para um determinado assunto por palavras-chave ii. Adio de endereo aos favoritos sites que nos despertam interesse durante a navegao ou sites de acesso freqente podem ser armazenados em uma regio do navegador de maneira que toda vez que desejarmos visitar essa pgina ela est a apenas um clique de ser exibida. iii. Gerenciamento dos favoritos na medida em que comeamos a navegar com muita freqncia e a diversidade de assuntos na Internet sem dvida imensa, temos a
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iv. v.

vi.

possibilidade de organizar os nossos endereos favoritos de acordo com as caractesticas comuns desses endereos, o que facilita a localizao futura desses sites. Impresso Impresso Copiar/Colar Assim como a maioria dos programas que rodam dentro da famlia de sistemas operacionais Windows, no navegador tambm possvel extrair (em alguns casos os textos podem estar bloqueados outras tecnologias) o contedo de uma pgina HTML simplesmente copiando e colando o texto em um editor de textos, por exemplo. Salvar como uma opo interessante para salvar uma pgina para acesso local sem a necessidade de estar conectado. Essa opo pode ser utilizada tambm para iniciar a edio de uma pgina HTML de nosso agrado aps ter sido salva localmente (no drive do computador, por exemplo). Frisa-se aqui que o contedo das pginas exibidas no navegador no pode ser modificado (a no ser em setores interativos de determinadas pginas), pois o navegador executa simplesmente a funo de exibio e no de editor. 3.3. COOKIES

Alguns sites da Web armazenam informaes em um pequeno arquivo de texto no computador. Esse arquivo chamado cookie. Existem vrios tipos de cookies e voc pode decidir se permitir que alguns, nenhum ou todos sejam salvos no computador. Se no quiser salvar cookies, talvez no consiga exibir alguns sites da Web nem tirar proveito de recursos de personalizao (como noticirios e previses meteorolgicas locais ou cotaes das aes). 3.4. HOME PAGE Pela definio tcnica temos que uma Home Page um arquivo ASCII (no formato HTML) acessado de computadores rodando um Navegador (Browser), que permite o acesso s informaes em um ambiente grfico e multimdia. Todo em hiper-texto, facilitando a busca de informaes dentro das Home Pages. 3.5. COMO DESCOBRIR UM ENDEREO NA INTERNET ? Para que possamos entender melhor, vamos exemplificar. Voc estuda em uma universidade e precisa fazer algumas pesquisas para um trabalho. Onde procurar as informaes que preciso ? Para isso, existe na Internet os famosos sites de procura, que so sites que possuem um enorme banco de dados (que contm o cadastro de milhares de Home Pages), que permitem a procura por um determinado assunto. Caso a palavra ou o assunto que foi procurado exista em alguma dessas pginas, ser listado toda esta relao de pginas encontradas. A pesquisa pode ser realizada com uma palavra, referente ao assunto desejado. Por exemplo, voc quer pesquisar sobre amortecedores, caso no encontre nada como amortecedores, procure como auto peas, e assim sucessivamente. Os sites de procura so divididos em: Sites nacionais: a pesquisa ser realizada apenas no Brasil, em Portugus. Sites de busca com um banco de dados bastante considervel que se destacam na Internet brasileira so: www.google.com.br www.cade.com.br www.aonde.com.br Sites internacionais: a pesquisa ser realizada em pginas do mundo inteiro. Nesses sites tambm sero encontradas muitas pginas em portugus.

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www.google.com www.excite.com www.altavista.com www.lycos.com www.msn.com 3.6. PLUG-INS Os plug-ins so programas que expandem a capacidade do Browser em recursos especficos permitindo, por exemplo, que voc toque arquivos de som ou veja filmes em vdeo dentro de uma Home Page. As empresas de software vm desenvolvendo plug-ins a uma velocidade impressionante, o que tem tornado os navegadores cada vez mais interessantes e capazes de executar recursos cada vez mais elaborados. i. ii. iii. iv. v. Atualmente existem vrios tipos de plug-ins. Abaixo temos uma relao de alguns deles: - 3D e Animao (Arquivos VRML, MPEG, QuickTime, etc) - udio/Vdeo (Arquivos WAV, MID, AVI, etc) - Visualizadores de Imagens (Arquivos JPG, GIF, BMP, PCX, etc) - Negcios e Utilitrios - Apresentaes 3.7. FTP - TRANSFERNCIA DE A RQUIVOS Permite copiar arquivos de um computador da Internet para o seu computador. Os programas disponveis na Internet podem ser: Freeware: Programa livre que pode ser distribudo e utilizado livremente, no requer nenhuma taxa para sua utilizao, e no considerado pirataria a cpia deste programa. Shareware: Programa demonstrao que pode ser utilizado por um determinado prazo ou que contm alguns limites, para ser utilizado apenas como um teste do programa. Se o usurio gostar ele compra, caso contrrio, no usa mais o programa. Na maioria das vezes, esses programas exibem, de tempos em tempos, uma mensagem avisando que ele deve ser registrado. Outros tipos de shareware tm tempo de uso limitado. Depois de expirado este tempo de teste, necessrio que seja feito a compra deste programa.

3.8. E-MAIL - CORREIO ELETRNICO


Como um usurio Internet, pode-se enviar e receber mensagens de qualquer um da rede. Todavia, correio no significa simplesmente mensagem pessoal. Tudo o que puder ser armazenado em um arquivo texto pode ser posto no correio: programas (fontes) de computador, comunicados, revistas eletrnicas, e assim por diante. Quando for preciso enviar um arquivo binrio que no pode ser representado por texto comum, tal como um programa ou imagens grficas, existem utilitrios para codificar os dados como texto. Na outra ponta, o receptor simplesmente decodifica os dados no formato texto de volta ao seu formato original. Assim, pode-se postar virtualmente qualquer tipo de dados para qualquer um. O sistema de correio Internet a espinha dorsal (e a motivao original) da rede em si. O nmero de programas diferentes disponveis para viabilizar o uso do correio eletrnico na rede muito grande, mas todos eles tm algumas caractersticas bsicas comuns. Com a popularizao do uso de correio eletrnico surgiram na Internet servidores de correio eletrnico, ou tambm conhecidos como WEBMAIL. O WEBMAIL possui uma grande vantagem em relao ao programa de correio instalado no computador que a mobilidade do usurio, ou seja, para que o

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usurio acesse o WEBMAIL e todas as suas configuraes pessoais, mensagens armazenada em sua caixa de entrada e at mesmo a sua lista de endereos (addressbook) basta estar conectado Internet em um computador que possua um navegador, conhecer o endereo do site do seu servidor de WEBMAIL e lembrar seu nome de usurio e respectiva senha. A desvantagem (ainda que pequena) fica por conta de que o usurio deve NECESSARIAMENTE estar conectado Internet para redigir, enviar, ler e navegar entre as mensagens existentes em seus diretrios pessoais de WEBMAIL. Em geral, todo programa opera solicitando que o usurio preencha um campo que deve conter o endereo INTERNET do destinatrio ou dos destinatrios e um campo com o nome ou tema da mensagem, o ASSUNTO (SUBJECT), este o envelope da mensagem. O corpo da mensagem o texto que o usurio prepara com o auxlio de um editor de textos simples fornecido pelo software de correio eletrnico que ele utiliza. Existem ainda algumas facilidades tais como, cpia da mensagem enviada para vrios usurios e cpia com destinatrios ocultos da mensagem enviada para vrios usurios sem que um saiba que outro receber a mesma mensagem. Para mandar uma mensagem para algum necessrio conhecer o endereo Internet da pessoa. Todos os endereos so compostos das trs partes a seguir:
Usurio HOST Domnio Tabela 7 Partes integrantes de um endereo eletrnico. O nome individual ou nome da conta do destinatrio O nome do computador do provedor de acesso O domnio que descreve o tipo de rede que liga o provedor Internet

Ficando ento com a seguinte forma geral: USURIO@HOST.DOMNIO Deve-se ressaltar que o " @ " caracteriza o endereo de correio INTERNET e a sua falta acarreta um erro de estrutura, logo se uma mensagem for enviada sem este caractere, com certeza ela ser devolvida ao usurio, com o erro de destinatrio desconhecido. fulano@mquina.instituio.tipo.pas Onde: i. usurio a identificao da pessoa (tambm conhecido como username ou login name ii. O smbolo @ (chamado de arroba ou em ingls at) separa o indivduo (dono do endereo) da descrio do local, que vem a seguir, numa forma hierrquica. iii. host o nome do computador, por exemplo spider, boto, farofa etc. iv. Instituio geralmente a organizao que possui ou sedia o computador, p. ex. USP, RNP (Rede Nacional de Pesquisa), UNICAMP etc. v. Tipo classifica a organizao; os tipos mais comuns so EDU (educacionais; instituies de ensino e pesquisa, universidades e escolas), COM (empresas comerciais), NET (network organizaes que gerenciam a rede), ORG (organizaes no governamentais no lucrativas), GOV (governos), MIL (militares), AC (acadmicas, o equivalente a EDU). vi. Pas obviamente a sigla do pas: BR (Brasil), UK (Reino Unido), FR (Frana), JP (Japo), IL (Israel) etc. Note que endereos nos Estados Unidos geralmente no usam a sigla do pas, pois inicialmente a Internet era uma rede americana e a internacionalizao no era prevista. Alguns endereos americanos usam US. No Brasil no se usa a sigla EDU, pois o acesso Internet comeou pelas universidades e quando o uso no acadmico se ampliou foi decidido no se usar essa classificao para no se alterar os endereos j existentes (das universidades). O uso de letras maisculas ou minsculas nos endereos eletrnicos normalmente indiferente, e nem todos os endereos usam todas as classificaes descritas. Por exemplo, o endereo da Consultoria do CCE : consulta@usp.br Onde usp a instituio e br a sigla do pas. Observe que a forma consulta@spider.usp.br, onde spider o nome do computador que sedia a caixa postal da Consultoria, tambm vlida porm no recomendvel por ser menos genrica (pois depende da existncia de uma mquina spider, que pode ser futuramente trocada por uma mquina com outro nome).
Rodrigo de Lemos Peroni

Faculdade do Noroeste de Minas Informtica na Geografia

Um problema no correio eletrnico que o sistema normalmente s permite a passagem de letras no acentuadas, nmeros e alguns smbolos (isto , a tabela ASCII - American Standard Code for Information Interchange ). Assim, documentos com palavras acentuadas, documentos criados atravs de processadores de texto (mesmo que no contenham acentuao) e outros tipos de arquivos que possuam caracteres que no constem da tabela ASCII (como programas de computador) s podem ser transmitidos via correio eletrnico depois de um tratamento especial. 3.9. FTP O FTP um recurso para capturar e enviar arquivos pela rede. A transferncia de arquivos localizados em computadores remotos feita atravs de um software chamado FTP, ou FILE TRANSFER PROTOCOL. Ele utilizado para transferir documentos como SOFTWARES, textos, imagens e sons. Algumas mquinas so repositrios pblicos de programas, ou seja, so uma vasta biblioteca de programas aos quais qualquer usurio da Internet tem livre acesso. A maioria dos programas FREEWARE ou ento SHAREWARE. H duas maneiras bsicas de se usar FTP, a primeira para a distribuio de informao confidencial. Os arquivos so depositados em uma conta especfica com uma senha secreta, PASSWORD, a outra seria para a distribuio de informao de domnio pblico. O usurio usa um servio chamado ANONYMOUS FTP, que permite que ele no necessite de uma conta no outro computador em que est o arquivo que se deseja transferir. Os sistemas operacionais da famlia Windows possuem um programa de FTP, porm o programa bastante rudimentar e executado dentro de uma janela do processador de comandos (DOS) e exige o conheciemnto de determinados comandos, que podem ser considerados obsoletos se passarmos a utilizar programas grficos de FTP, tais como o CUTEFTP (www.cuteftp.com) ou o WSFTP (www.wsftp.com). Porm conveniente comentar que grande parte de softwares de livre distribuio, softwares de distribuio ilegal (os chamados softwares paralelos ou piratas), msicas e outros tantos programas, arquivos e utilitrios esto armazenados em sites de FTP, o que torna um programa de FTP extremamente til, sem falar em usurios que se interessam pela construo, manuteno e atualizao de pginas HTML, sem um bom software de FTP com uma interface grfica amigvel, essa tarefa se torna praticamente invivel. 3.10. M ENSAGENS INSTANTNEAS Como evoluo do correio eletrnico e salas de conversao na internet surgiram programas de intercmbio de mensagens online, de maneira que usurios, ambos conectados ao mesmo tempo, e que possuam instalado o mesmo programa de troca de mensagens possam conversar entre si em tempo real. Alem de trocarem mensagens de texto dependendo do hardware que os usurios possuam, podem ainda iniciar conversa de udio, executar videoconferncia ou mesmo enviar e receber arquivos via esses programas. O primeiro programa de grande abrangncia desse estilo foi o software chamado ICQ. O ICQ chegou a ser o software com o maior nmero de downloads na Internet durante um longo tempo. Porm com tudo o que faz sucesso chama a ateno a Microsoft colocou no mercado um programa de mensagem instantnea similar, mas que iniciou bastante tmido e com poucos recursos, mas hoje j domina tambm o nmero de usurios cadastrados em seu sistema de troca de mensagens instantneas. Ambos programas so gratuitos e para obter acesso a eles basta que o usurio preencha uma ficha de cadastro (real ou fictcia) e cadastre uma senha de acesso para usufruir das facilidades que esses programas oferecem. O ICQ possui maior facilidade de encontrar usurios e diversificar o bate-papo, j o Messenger possui um pouco mais de privacidade. Os programas podem ser encontrados nos seguintes endereos: http://www.icq.com http://www.msn.com

Rodrigo de Lemos Peroni

Faculdade do Noroeste de Minas Informtica na Geografia

Figura 4 Interface dos programas de mensagem instantnea ICQ e MSN messenger, respectivamente.

3.11. RE VISO GERAL - EXERCCIOS PROPOSTOS 1. Acessar o site http://www.minx.com.br | Acessar o link downloads no menu de navegao | Baixar a apostila de navegao na Internet | Salvar o arquivo no diretrio c:\temp\infogeografia Criar um FAVORITO com a pgina inicial http://www.minx.com.br , dentro de um diretrio chamado de FINOM | INFOGEOGRAFIA nos favoritos. Ajustar a pgina da FINOM (FINOM est registrada como uma organizao no governamental) como pgina inicial do navegador Registrar uma senha de e-mail no portal www.hotmail.com.br Copiar um figura no diretrio local criado do site http://www.guiageografico.com e enviar por e-mail para rodrigo@peroni.com.br Registrar uma senha no portal www.infogeo.com.br (adicionar a pgina aos favoritos, no mesmo diretrio anterior, copiar um artigo de interesse e enviar por e-mail para rodrigo@peroni.com.br com comentrios (para prximo sbado) Enviar os favoritos por e-mail para rodrigo@peroni.com.br e para mais dois colegas a escolha Fazer uma pesquisa de sites relacionados a geografia dentro do contedo da disciplina e divulgar para os colegas (todos) e professor trs sites interessantes. Faa seu cadastro no MSN e adicione trs colegas de aula e intercambie via mensagem instantnea os arquivos de imagem salvos em seu computador no exerccio 5.

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Rodrigo de Lemos Peroni

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