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Exerccios do Capitulo Fundamentos da Computao

Anderson Santos de Castro Ra 21029211 18/06/2011

1. Descreva um exemplo de funcionamento de um sistema computacional e seus componentes considerando como sistema computacional um celular e como processamento o envio de mensagens de texto (SMS). Utilize o tpico 3.3 como modelo. Resposta: Passo 1 - Ligar o Celular Ao ligar o celular o sistema operacional e carregado na memria (memria principal) passando assim a ser possvel interagir com outros componentes computacionais. Passo 2 - Abrir o Editor de SMS O editor de SMS aplicativo que ao ser aberto, passa a ser armazenado na memria do celular. A escrita de um texto nada mais e do que a entrada de dados em um sistema computacional. Neste caso, essa entrada feita atravs do teclado (dispositivo de entrada). J a sada de dados realizada atravs da tela do celular (dispositivo de sada) e aps no envio atravs da emisso de texto atravs da antena. A comunicao entre os dispositivos de entrada e dispositivo de sada e realizada pelo sistema operacional do celular. Passo 3 - Processar texto O processamento do texto realizado atravs das funes de formatao do editor de SMS. As funes so: mudar o formato da fonte para nmeros e sinais. Esse processamento realizado pela unidade de processamento do celular. Passo 4 Enviar a mensagem de texto (SMS) Aps o processamento do texto necessrio enviar a mensagem (SMS), para isto usa-se a opo enviar e necessrio atribuir um nmero de destino usando o teclado. Solicitando a opo enviar o sistema operacional executar a ao enviando atravs do dispositivo de sada (antena) a mensagem de texto.

2. Descreva mais 2 outros exemplos de funcionamento de um sistema computacional e seus componentes. Procure ser original e criativo.

Resposta: Primeiro exemplo de funcionamento de sistema computacional ser a criao de um desenho utilizando o Paint. Passo 1 - Ligar o Computador Ao ligar o computador o sistema operacional e carregado na memria (memria principal) passando assim a ser possvel interagir com outros componentes computacionais. Passo 2 - Abrir o processador de imagens. O processador de imagens um software de aplicao que ao ser aberto, tambm passa a ser armazenado na memria do RAM. Nesse momento, suas informaes podem ser compartilhadas com os outros componentes. A edio de uma imagem nada mais do que a entrada de dados em um sistema computacional. Neste caso, essa entrada feita atravs do mouse (dispositivo de entrada). J a sada de dados realizada atravs do monitor de vdeo (dispositivo de sada). Passo 3 Editar a imagem. A edio da imagem feita atravs das funes de edio do Paint. As funes so: selecionar de forma livre, preencher com cor, criar linha, criar texto, apagar, etc. Essa edio realizada pela unidade de processamento do (CPU). Passo 4 Salvar a imagem. Executando o procedimento de salvar a imagem, os dados sero armazenados na memria secundria (HD). Evitando assim a perda aps o desligamento do computador. O prximo exemplo ser a navegao na internet. Passo 1 - Ligar o Computador Ao ligar o computador o sistema operacional e carregado na memria (memria principal) passando assim a ser possvel interagir com outros componentes computacionais. Passo 2 - Abrir o navegador de internet. O navegador de internet um software de aplicao que ao ser aberto, tambm passa a ser armazenado na memria do RAM. A navegao na internet nada mais do que a entrada de dados em um sistema computacional. Neste caso, essa entrada feita atravs do mouse (dispositivo e teclado de entrada). J a sada de dados realizada atravs do monitor de vdeo (dispositivo de sada).

Passo 3 Navegar na internet. A navegao na internet realizada atravs de comandos do navegador, que interligados aos dispositivos de rede geram entrada e sada de dados, que so armazenados temporariamente na memria RAM, permitindo a visualizao de contedo externo ao computador atravs do dispositivo de sada monitor de vdeo e tambm dos autofalantes no caso de som. 3. Assista o vdeo sobre a histria dos computadores e responda a questo: Como voc imagina o futuro dos sistemas computacionais? Resposta: O futuro dos sistemas computacionais em minha opinio ser direcionado atravs da miniaturizao estrema dos hardwares dando origem a sistemas como os clouds (nuvens) que se integram a rede dispensando o uso de discos rgidos. Os computadores sero integrados as televises e outros aparelhos e responderam a gestos ou at por tele cinese. Chegar a tla ponto que a tecnologia ser invisvel para nossos olhos, chegando ao tamanho atmico. 4. O Google sites _e um exemplo de software de servio. Utilize esses softwares para criar uma pgina Web com seu currculo. Siga o tutorial disponvel no link: http://www.youtube.com/watch?v=B4WmVeBxGqM. Resposta: https://sites.google.com/site/andersonsantosdecastro/ 5. Responda: o que computao ubqua? Resposta: O conceito de computao est relacionado mobilidade e a computao pervasiva, direcionando assim um novo modo de interagir com as novas tecnologias existentes conectando os usurios aos diversos meios existente com uma rede da banda larga. Cada dispositivo na computao ubqua pode atender melhor a determinadas tarefas e este vo se integrando automaticamente ocorrendo assim uma descentralizao das tarefas a serem executadas, ao contrario do que ocorre em um PC. Existe a necessidade de haver redes de comunicaes com padro aberto para que a conectividade atinja um grau mais avanado permitindo o acesso sem fronteiras aos

dispositivos mveis que necessitem acessar informaes atravs de seus aplicativos. 6. Procure na Internet exemplos de sistemas computacionais que so utilizados nas seguintes reas do conhecimento: Base Experimental das Cincias Naturais, Bases Epistemolgicas da Cincia Moderna, Bases Matemticas, Estrutura da Matria e Origem da Vida e Diversidade dos Seres Vivos. necessrio pelo menos um exemplo de cada rea. Resposta: Base Experimental das Cincias Naturais utiliza o software programa LazBactrias; Bases Epistemolgicas da Cincia Moderna pode utilizar o programa Remoto; Bases Matemticas utiliza o Scilab pra fazer clculos e funes, Estrutura da Matria pode utilizar o programa JMOL para simular estruturas moleculares. Origem da Vida e Diversidade dos Seres Vivos pode utilizar o programa Remoto. 7. Classifique os sistemas encontrados no exerccio 6 em uma das 6 subreas de software estudadas na seo 4 deste capitulo. Reposta: O programa LazBactrias est relacionado a computao cientifica; o programa Remoto est relacionado a computao cientifica. JMOL est relacionado a subrea desenvolvimento de sistemas. O Scilab est relacionado a computao cientifica.

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