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NOME DEL PERSONAGGIO

CONCETTO DEL PERSONAGGIO


GIOCATORE

SPECIE CLASSE/LIVELLO
F-\1813�7
O O,
SCHEDA DEL PERSONAGGIO
�-- BILITÀ--� �---STATS---�
A A
COMBATTI VITÀ PUN;I ��;� LITÀ VELOCITÀ
ARMI BIANCHE u TS CONTRO MORTE
ARMI CINETICHE u
0

ARMI ENERGETICHE u
OO
0
succEss1QQQ
FALLIMENTIO
ARMI NATURALI u
0

OO IN IZIA TI VA
ARTIGLIERIA u
0

SOGLIA GRADI DI SFINIMENTO


LANCIARE u DI MORTE
0

O
LOTTARE u
0
000000
DI FESA
0

CONDIZIONI E TRAUMI
ROBUSTEZZA
ATLETICA u
GRADI TOTALE

l
FORZA u ARMATURA
0
l
G-ZERO u
0
l
NUOTARE u
0
l
SCALARE u
O
0
l
TEMPRA u
0
0 l
\___ATTACCHI___/
DESTREZZA NOME I BONUSATT I DANNI/TIPO I PORTATA/GITTATA
ACROBAZIA u
GRADI TOTALE

l
CAVALCARE u
0

l MUNIZIONI (TIPO/NUMERO) I I COLPI PER MUNIZIONE I I COLPI CONSUMATI I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I


DANZA u
0

l
FURTIVITÀ u
0
NOME I BONUSATT I DANNI/TIPO I PORTATA/GITTATA
l
MANOLESTA u
0
l
PILOTARE u
O
0
MUNIZIONI (TIPO/NUMERO) I I COLPI PER MUNIZIONE I UMATI I I I
I COLPI CONS I I I I I I I I I I I I I I I I I I
l
RIFLESSI u
0
0 l NOME I BONUSATT I DANNI/TIPO I PORTATA/GITTATA

PERCEZIONE
MUNIZIONI (TIPO/NUMERO) I I COLPI PER MUNIZIONE I I COLPI CONSUMATI I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I
ALLERTA u
GRADI TOTALE

l I BONUSATT I DANNI/TIPO I PORTATA/GITTATA


ARTI VISIVE u
0 NOME

l
INTUITO u
0

l
ISPEZIONARE u
MUNIZIONI (TIPO/NUMERO) I I COLPI PER MUNIZIONE I UMATI I I I
I COLPI CONS I I
0 I I I I I I I I I I I I I I I I

l
MUSICA u
O
0
l
SOPRAVVIVENZA u
0
'\.._TRATTI E PRIVILEGI __/
0 l
IN TELLI GENZA

ARTI BELLICHE u
GRADI TOTALE

l
ERUDIZIONE u
0

l
LUCIDITÀ u
0

l
MEDICINA u
0
l
NATURA u
0
l
PSICOPOTERE u
O
0
l
SCIENZA u
0
0 l

VOLONTÀ
CARISMA u
GRADI TOTALE

l
COMMERCIO u
0

l
FERMEZZA u
0
l
INTIMIDIRE u
0
l
MONDANITÀ u
0
l
SCALTREZZA u
0
l
VITA DI STRADA u
0
0 l

O TECN ICA

ASTRONAUTICA
CIBERNETICA
COMPUTER
ESPLOSIVI
u
GRADI

u
u
u
TOTALE

0
0
0
l
l
l
l
MANOMETTERE u
0
l
MECCATRONICA u
0

l
MISTIFICAZIONE u
0
0 l
Mandare a capo A
capo

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