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VECTORES

I.

DEFINICIN.

Algunas magnitudes (las fuerzas, las velocidades, las aceleraciones, etc) no quedan suficientemente definidas con un nmero. Por ejemplo, si nos dicen que sobre un cuerpo acta una fuerza de 5 Newton, no podramos decir en que direccin se movera el cuerpo, porque no nos han dicho el punto de aplicacin de la fuerza, ni la direccin y sentido de la fuerza. Los vectores resuelven estas indefiniciones.

Un v e c t o r f i j o es un s e g m e n t o o r i e n t a d o que va del punto A (o r i g e n ) al punto B (e x t r e m o ).

II.

MAGNITUDES ESCALARES.

Son las que estn plenamente determinadas por un nmero y una unidad o especie. La magnitud escalar se llama tambin Mdulo. Ejemplos: 8 pies (longitud), 37 g (masa), 3 das (tiempo).

III.

MAGNITUDES VECTORIALES.

Son aquellas que adems de tener nmero y especie tienen direccin y sentido. Ejemplos: Fuerza, gravedad, velocidad. ELEMENTOS DE UN VECTOR. Mdulo del vector se representa por Direccin del vector : Es la direccin de la recta que contiene al vector o d e c u a l q u i e r r e c t a p a r a l e l a a e l l a . Mide la inclinacin del segmento. El segmento puede ser horizontal, vertical o tener una inclinacin determinada entre estas dos. : Es el tamao del segmento. Es la l o n g i t u d d e l s e g m e n t o A B ,

A.R.P.

Sentido del vector : El que va del origen A al extremo B. Dada una recta con una direccin determinada, nos podemos mover sobre ella, en dos sentidos (derecha o izquierda).

IV.

TIPOS DE VECTORES.

Vector Nulo. Un vector es nulo cuando el origen y su extremo coinciden. Vectores equipolentes. A los vectores fijos que tienen igual mdulo, direccin y sentido (o sea que slo se diferencian en el punto de aplicacin) se les llama equipolentes. Es una forma elegante de decir que son equivalentes (muy parecidos). Dos vectores son equipolentes cuando tienen igual sentido. mdulo, direccin y

Si y son paralelogramo.

vectores

equipolentes,

el

cuadriltero

ABCD

es

un

Vectores opuestos. Dos puntos A y B determinan dos vectores fijos y , con sentido distinto, que se llaman vectores opuestos.

Vector libre.

El conjunto de todos los vectores equipolentes entre s se llama vector libre. Cada vector fijo es un representante del vector libre.

A.R.P.

V.

OPERACIONES CON VECTORES.

Suma de Vectores. Para sumar escalares, tales como el tiempo, se usa aritmtica simple. Si dos vectores se encuentran en la misma recta, tambin podemos usar la aritmtica, pero no as si los vectores no se encuentran en la misma recta. Para sumar dos vectores, se traza el primer vector, a escala, con su magnitud, direccin y sentido; a continuacin el siguiente, haciendo coincidir el origen del segundo con el extremo del primero, cuidando tambin que mantenga su magnitud, direccin y sentido; luego se une el origen del primero con el extremo del segundo. Esta recta es el vector resultante.

Mtodo del paralelogramo: Consiste en trazar los vectores que se van a sumar desde un mismo punto con sus magnitudes, direcciones y sentidos, luego los extremos de cada uno se trazan paralelas al otro con lo que se construye un paralelogramo. La diagonal que une el origen de los vectores y la interseccin de las paralelas es el vector resultante.

Resta de Vectores. Se traza el vector minuendo, posteriormente el vector sustraendo pero con sentido contrario. Luego se une el origen del primero con el extremo del segundo. Esta recta es el vector resultante. Mtodo del paralelogramo: Consiste en trazar el sustraendo en sentido contrario y luego unir el origen con la interseccin de las paralelas. Mtodo analtico. Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.

A.R.P.

Para restar dos vectores libres

se suma

con el opuesto de

Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores.

Mdulo de un vector. El mdulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define. El mdulo de un vector es un nmero siempre positivo y solamente el vector nulo tiene mdulo cero. Mdulo a partir de sus componentes:

Mdulo a partir de las coordenadas de los puntos:

Producto de un vector por un escalar.

A.R.P.

El producto de un nmero k por un vector De igual direccin que el vector Del mismo sentido que el vector De sentido contrario del vector De mdulo .

es otro vector:

si k es positivo. si k es negativo.

Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las componentes del vector:

Ejemplo:

Ejemplos de suma de vectores: Podemos sumar vectores de dos maneras: matemticamente o grficamente. Supongamos que tenemos los vectores A = (4, 3) , B = (2, 5) . Para conocer el vector suma (A+B) slo tenemos que sumar, respectivamente, las componentes X y las componentes Y: A+B = (4+2, 3+5) = (6, 8) Si tenemos ms de dos vectores procedemos de la misma forma. Por ejemplo vamos a sumar los vectores: A= (-1, 4) , B = (3, 6) , C = (-2, -3) y D = (5, 5) A+B+C+D = (-1+3-2+5, 4+6-3+5) = (5, 12)
A.R.P. 5

A.R.P.

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