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ndice

1. Configurao dos plugins o Configurao do plugin de vdeo (Graphics) o Configurao do plugin de som (Sound) o Configurao do plugin de controle (First Controller/Second Controller) o Configurao do plugin CDVD o Configurao do plugin Dev9 o Configurao do plugin USB o Configurao do plugin Firewire 2. Configurao de BIOS 3. Configurao da CPU 4. Configurao de opes diversas

Configurando PCSX2
PCSX2 agora vem em 2 verses, a TLB e a VM (memria virtual). A verso TLB o pcsx2t.exe enquanto que a verso VM o pcsx2.exe. Primeiro tente executar a verso VM, seguindo as instrues dadas (digite o seu nome de usurio, execute log off/on e reinicie). Se mesmo assim o programa no conseguir alocar memria, simplesmente use a verso TLB e no se preocupe porque a diferena de velocidade no to grande. dito que a verso VM no funciona corretamente com sistemas que no possuem Service Pack 2 instalado, ou XP Home, mas no limitado a estes sistemas, portanto se voc quiser evitar problemas simplesmente use a verso TLB. Essa a interface grfica (GUI - Graphical User Interface) principal do PCSX2. Aqui voc pode mudar as configuraes ou plugins usados pelo PCSX2 como voc pode ver. Clique em "Config=>Configure" para iniciar a configurao do PCSX2. Voc ir ver uma tela como essa (clique para aumentar):

Inicialmente voc pode usar "Set Plugins Directory" e "Set Bios Directory" para mudar o diretrio a partir de onde o PCSX2 carrega seus plugins e bios respectivamente. De forma que, se voc no for usar os diretrios padro (/plugins and /bios) voc deve usar estes botes para alter-los. Os botes "Configuration", "Test" e "About" que voc v abaixo da seo de cada plugin so para configurar o plugin selecionado, testar se o plugin selecionado funciona (de certa forma obsoleto pois se ele aparece na lista significa que ele ir funcionar) e para checar alguma informao sobre o plugin selecionado.

Agora vamos continuar para a configurao dos plugins propriamente dita.

Graphics (Vdeo)
Que verso de pixel shaders sua placa de vdeo suporta? Entre neste link GPU Database para descobrir. (agradecimento a Nachbrenner) Agora voc ser capaz de usar o plugin ZeroGS v0.96.0 (da seo plugins do pcsx2), que um novo pluguin de vdeo baseado em DirectX 9 que exige uma placa de vdeo que suporte pixel shaders 2 para funcionar. GSdx9 v0.9.0, outro plugin baseado em DirectX 9 desenvolvido por Gabest geralmente mais rpido que ZeroGS em cenas 2D mas tambm pode vir a ser mais lento. Quem possui placas de vdeo que no suportam pixel shaders 2 devem usar este plugin ao invs do ZeroGS. Ambos plugins esto inclusos em todos os pacotes do PCSX2 v0.9.2 portanto voc no ter que baix-los separadamente. Outros plugins como GStaris, GSmax ou GSsoft NO iro aparecer na lista de plugins de vdeo visto que suas especificaes esto desatualizadas e voc no deve esperar que eles tenham uma atualizao em breve.

Selecione GSdx9 v0.9.0 e pressione o boto "Configure".

Antes de tudo GSdx9 vem em 2 verses, a normal e a SSE2. Somente SE seu processador suportar SSE2 (Pentium 4/Core Duo ou Athlon64/FX) use a verso SSE2 pois ela ser mais rpida para voc. Caso contrrio voc deve usar a verso normal ou o plugin NO aparecer na lista de opes. Ambas verses, a SSE1 e a SSE2 esto inclusas em todos os pacotes do PCSX2 v0.9. Ateno: GSdx9 v0.9.0 tem um bug tanto em Fixed Pipeline quanto em Pixel Shaders 1.1 que ir causar corrupo das cores. Se sua placa no suporta pixel shaders mais altos infelizmente voc ter cores corrompidas em seus jogos.

Resolution: Neste item voc ser capaz de escolher entre "Windowed" se voc quiser que GSdx9 seja executado numa janela, ou escolher a resoluo e a taxa de atualizao que voc quer para execuo em tela cheia Renderer: Aqui voc pode escolher como os grficos sero renderizados. Selecionando "Direct3D", GSdx9 ir usar as capacidades Direct3D da sua placa de vdeo, aumentando a velocidade de emulao significantemente. Alm disto a compatibilidade deste modo muito boa, de forma que seu uso altamente recomendado. Selecionando "Software (float)" GSdx9 ir usar renderizao interna via software, o que no far uso algum da placa de vdeo, mas do seu processador ao invs disto. Desta forma a velocidade de emulao altamente reduzida mas se consegue a compatibilidade mxima. Recomendada se voc encontrar bugs grficos com o seu renderizador Direct3D. Selecionando "Do not render" o plugin simplesmente no ir renderizar coisa

alguma, portanto no exibindo resultado algum na tela. Use somente se voc quiser, por exemplo, ouvir alguma msica considerando que esta modalidade garante um aumento dramtico de velocidade.

Shader: Aqui voc ser capaz de escolher entre 5 opes: Se sua placa de vdeo no suportar algum dos modos, eles no sero exibidos na lista. Pixel Shader 2.0: Ir usar Pixel Shaders v2.0, melhorando os grficos. Pixel Shader 3.0: Ir usar Pixel Shaders v3.0, melhorando os grficos. Altamente recomendado para quem tem placas de vdeo que suportam pixel shaders 3. Rpido e compatvel.

Enable palettized textures (D3D PS v2.0+, slow): Como descrito, voc ir precisar de uma placa de vdeo que suporte Pixel Shaders 2 ou superior e usar "Direct3D" para que esta opo funcione corretamente. Marque/desmarque esta opo para habilitar/desabilitar o uso de texturas paletizadas. Este modo promove um ganho de velocidade em alguns casos, quando um jogo usa uma textura com muitas paletas diferentes. Em muitos casos ao contrrio, ele ser mais lento. Linear texture filtering: Marque/desmarque para habilitar/desabilitar a filtragem de texturas lineares. Com esta opo marcada os pixels de textura so filtrados, fazendo com que eles paream menos "quadrados". Enable tv-out: Marque/desmarque esta opo para habilita/desabilitar a sada de tv. Se sua placa de vdeo possui uma sada de tv, a janela de sada do GSdx9 ser exibida na TV. NLOOP 0 hack (fixes FFX): Faz o que diz, corrige alguns problemas com Final Fantasy X. Este um artifcio muito especfico e deve SOMENTE ser usado com Final Fantasy X. Em todas outras situaes esta caixa dever estar desmarcada. Record State: Quando esta opo estiver marcada, GSdx9 ir registrar todos os dados de sada do sintetizador grfico (GS) na pasta selecionada, at que voc saia do PCSX2. Note que o arquivo criado ser ENORME mas pode ser bastante comprimido. Recomendado para desenvolvedores somente visto que seu uso principal para correo de bugs. Movie Capture: Esta uma opo escondida ( ) . Pressionando a tecla "Insert" do teclado numrico enquanto PCSX2 estiver rodando com GSdx9 uma caixa de mensagem ir aparecer. No primeiro campo voc dever informar ao plugin aonde o vdeo capturado ser armazenado, e digitar o nome do arquivo tambm. No segundo campo voc poder escolher um codec de compresso como DiVX ou "Uncompressed" que no ir comprimir o vdeo. Se voc escolher um codec de compresso, voc ser capaz de mudar suas configuraes pressionando o boto "Config". Note que somente codecs que j estiverem instalados no seu PC sero mostrados. Pressione a tecla "Insert" do teclado numrico novamente a qualquer momento para interromper a captura. O vdeo produzido ser automaticamente acelerado 100% para seu deleite visual .

Delete key: Pressionando a tecla "Delete", voc pode mover a barra de informao da janela de sada para a camada de exibio (como no GSsoft) e restaur-la para a janela pressionando-se o boto novamente. Pressione "Ok" para salvar suas alteraes ou "cancel" para voltar para a janela principal de configuraes.

Selecione ZeroGS v0.96.0 e pressione o boto "Configure".

ZeroGS um novo plugin DirectX 9 desenvolvido por ZeroFrog e tem como alvo somente placas de vdeo modernas que suportem pixel shaders 2.0 ou superior. Como notado antes se sua placa no atende estas requisies voc receber uma mensagem "Error opening gs plugin" e pcsx2 ir finalizar. Exatamente como GSdx9 ele vem em 2 verses, uma normal e outra SSE2. Somente SE seu processador suportar SSE2 (Pentium 4/Core Duo ou Athlon64/FX) use a verso SSE2 pois ela ser mais rpida para voc. Interlance Enable: Quando estiver marcada alguns problemas relativos entrelaamento sero resolvidos ("tremor" da tela) contudo alguns jogos aparentaro melhor com ela desabilitada. Voc pode altern-la durante o jogo usando a tecla "F5". Bilinear Filtering: Quando estiver marcada o plugin ir filtrar a tela, suavizando as extremidades. Isso ir geralmente reduzir o seu FPS dramaticamente exceto se voc possuir uma placa de vdeo muito poderosa. Voc pode altern-la durante o jogo pressionando e segurando "shift" e ento pressionando "F5". Anti-aliasing: Aqui voc pode escolher o nvel de "anti-aliasing" que voc quer que o plugin use, para fazer bordas mais suaves. Voc pode altern-la durante o jogo usando a tecla "F6". Note que isso pode reduzir a velocidade. None: No ir usar nvel algum de "anti-aliasing". 2x: Ir usar "2X anti-aliasing". 4x: Ir usar "4X anti-aliasing". Wireframe rendering: Quando marcada o plugin s ir renderizar em "wireframe", de forma que voc s ir ver algumas arestas aqui e ali Voc pode alter-la duranto o jogo pressionando e segurando "shift" e ento pressionando "F6".

Capture avi: Voc pode capturar um vdeo do seu jogo exatamente como com o plugin GSdx9. Pressione "F7" e uma janela ir aparecer para seleo de codec. No momento voc s ser capaz de usar codificao XviD porque o resto dos codecs iro travar o plugin. Depois de selecion-lo, voc poder configurar o codec pressionando o boto "configure". Pressione "ok" e o processo de gravao ir comear. Pressione "F7" novamente para parar. O vdeo ser salvo na pasta raiz do PCSX2 como "zerogs.avi". Save snapshots as BMPs (default is JPG): Faz o que diz, com essa opo marcada os "snapshots" que voc faz com "F8" sero salvos como arquivos BMP e no como arquivos JPGs que o padro. Os "snapshots" que voc faz com "F8" so localizados na pasta /snaps dentro do diretrio do pcsx2. Fullscreen: Muito simples, se voc marcar esta opo o plugin ir mostrar sada em tela cheia ao invs de janela. Se voc estiver com ela desabilitada e no meio de um jogo, voc pode pressionar e segurar "alt" e ento pressionar "enter" para ir para tela cheia.\ Default Window Size: Voc pode definir o tamanho padro da janela que ZeroGS ter quando executado. As opes so 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x960, escolha a que preferir e note que isto no ir afetar a velocidade. Voc pode pressionar e segurar a tecla "shift" e ento pressionar a tecla "f7" para alternar entre a exibio ou no da quantidade de "frames" por segundo na janela do ZeroGS.

Sound (Som)
A partir da v0.9.2 voc somente ser capaz de usar o plugin PEOPS SPU2, que teve grande avano comparado a verses mais antigas. SPU2Null no est includa nesta distribuio e NO ir funcionar com a verso mais recente PEOPS SPU2 ainda est em estgios iniciais mas em muitos casos ele produz sons e algumas vezes at mesmo msica. Tambm ele pode ajudar alguns jogos a progredir mais se eles ficarem presos em alguma funo SPU2. Altamente recomendado o uso, mas voc ir notar uma queda de 1-2 FPS se voc uslo. Note que se sua CPU no suportar SSE2, voc pode precisar usar a verso disponvel no seo de downloads em PCSX2.net. Pete me poupou trabalho e incluiu uma descrio detalhada de cada parmetro do seu plugin num arquivo readme incluso, portanto use-o para configur-lo propriamente .

First Controller/Second Controller (Controle)


Aqui voc ser capaz de usar 2 plugins, SSSPSX Pad v1.7.0 (from www.pcsx2.net) e PadwinKeyb v0.9.0

Selecione SSSPSX Pad v1.7.0 e pressione o boto "Configure".

Voc ver uma janela como essa (clique para aumentar):

O campo para o segundo controle totalmente obsoleto, considerando que agora voc pode configurar ambos plugins apertando "configure" com qualquer um dos plugins selecionados tanto para primeiro quanto segundo controle. Agora pressione "Configure" para comear a configurar SSSPSX Pad:

Aqui, voc simplesmente pressiona o nome de cada boto e entra com a tecla que voc quer associar a ela. Se voc quiser limpar a associao de algum boto voc clica no respectivo boto e espera at que o contador "Timeout: " atinja 0. Ento a tecla ser associada a "NONE" novamente. Clique nas abas PAD1/PAD2 no canto superior esquerdo para alternar entre as configuraes dos controles 1 e 2 (voc no precisa fazer isto da tela de configurao principal). SSSPSX Pad suporta controles analgicos. Voc pode associar seu eixo analgico nos botes "LX,LY,RX,RY". LX para esquerda analgica no eixo X, LY para esquerda analgica no eixo Y, RX para direita analgica no eixo X, RY para direita analgica no eixo Y. Os botes R3 e L3 so os botes na alavanca analgica do controle do ps2, R para direita e L para esquerda como usual.

Selecione PadwinKeyb v0.9.0 e pressione o boto "Configure".


Voc ver uma janela como essa (clique parar aumentar):

A figura auto explicatria eu suponho, voc deve somente clicar na rea de cada boto e ento pressionar a tecla que voc quiser associar a ele. A tecla associada ir aparecer no segundo campo sob o boto pressionado. Pressione os botes PAD1/PAD2 para alternar entre a configurao dos botes do primeiro

controle e do segundo controle. Quando voc tiver terminado aperte "Ok" para salvar suas alteraes.

A partir da verso 0.7 suporte analgico foi adicionado ao PCSX2, o que no foi mencionado em lugar algum ainda . Voc NO ser capaz de configurar coisa alguma relacionada a movimento analgico com este plugin e voc pode usar apenas o padro: Para mover a alavanca esquerda analgica: Pressione e SEGURE o boto esquerdo do mouse e movimente o mouse como um controle analgico. Para mover a alavanca direita analgica: Pressione e SEGURE o boto direito do mouse e movimente o mouse como um controle analgico. Note que desta forma os controles analgicos de AMBOS OS JOGADORES iro se mover simultaneamente (como se fizesse o mesmo movimento para ambos os jogadores) Voc tambm pode usar o clique do boto esquerdo do mouse para o boto L3 e o clique do boto direito do mouse para o boto R3. Para emular os botes sensiveis presso do Dualshock 2 pressione o boto esquerdo ou direito do mouse e simultaneamente gire o "netscroll" do mouse. Voc pode tentar isto com jogos cujos controles parecem no responder e sabido ser necessrio nos jogos "Ace Combat 5" e "Euro Rally Champion". Marque/Desmarque "Enable Logging" para habilitar/desabilitar o "logging" do controle, que como a caixa diz para desenvolvedores somente. Note que existem problemas entre o plugin dos controles e os controles (meio irnico no? ). recomendado que voc no somente no use seu controle, mas voc deve desplug-lo do seu PC para ser capaz de configurar o seu teclado corretamente.

Cdvdrom
Aqui voc ser capaz de selecionar que plugin ser responsvel pela leitura dos seus CDs/DVDs ou imagens. Por padro, PCSX2 inclui EFP Iso CDVD v0.6.0, Linuzappz Iso CDVD v0.5.0, EFP Polling CDVD v0.4.0, CDVDnull v0.6.0 e PEOPS CDVD v1.2.0. Nota: Plugins antigos como CDVDbin ou CDVDdraft NO iro funcionar com v0.9 considerando que eles esto desatualizados.

Selecione EFP Iso CDVD v0.6.0 e aperte "Configure"

Aqui voc pode pressionar o boto "Browse" para pr-selecionar uma imagem que o emulador ir rodar. Se voc fizer isto, ento voc ser capaz de rodar a imagem selecionada atravs de "Run =>Execute" ou "File =>Run CD" com a diferena que com "Run =>Execute" voc ir ver a bios inicialmente e ento executar o jogo (exatamente como no ps2) e com "File =>Run CD" voc ir pular a introduo da bios e ir executar o jogo diretamente.

Show configure screen when starting emulation: quando marcada, a tela de configurao do EFP Iso ir aparecer toda vez que voc pressionar "File =>Run CD" ou "Run =>Execute" onde voc ser capaz de navegar at a imagem que voc desejar executar e pressionar "ok". Se no estiver marcada,o plugin ir executar a imagem que voc pr-selecionou antes de pressionar "File =>Run CD" ou "Run =>Execute". Show configure screen when restarting emulation: Mesmo que acima, mas quando reiniciando. Get from Disc: Isto ir abrir uma nova janela onde voc pode criar uma ISO a partir do seu disco do PS2. Source CD/DVD Device: Entre aqui com a letra do drive de cd/dvd no qual est o seu disco do PS2 a partir do qual voc quer criar a ISO. Iso file: Entre com o caminho e o nome do arquivo que o seu arquivo ISO ir ter (ou pressione "browse" e encontre-o voc mesmo para evitar a digitao). New file compression: Voc pode selecionar um mtodo de compresso que voc quer para seu novo arquivo de imagem ISO. "No compression" ir simplesmente no comprimi-la, compresses indicadas como "for speed" so mais rpidas mas fazem imagens maiores e compresses indicadas como "for size" so mais lentas mas criam imagens menores. Multiple files (all under 2GB): Marque esta caixa se voc quiser que sua imagem seja dividida em mltiplos arquivos que iro ser cada um menor que 2GB. Muito til se voc no tiver uma partio NTFS que suporte arquivos grandes ou quando quiser dividir a imagem para fins de armazenamento. Finalmente, pressione "make file" para criar a imagem que voc selecionou. Convert: Esta opo permite que voc comprima ou descomprima imagens. Na nova tela, primeiro selecione a imagem que voc quiser modificar. Ento selecione o mtodo de compresso (ou "uncompressed" para descomprimi-la) que voc quiser e finalmente pressione "Change file". A caixa "Multiple files" faz exatamente como descrito acima.

Selecione Linuzappz Iso CDVD v0.5.0 e aperte "configure".

Este plugin tem a habilidade extra de comprimir suas imagens para economizar espao alm de rodar as imagens para o emulador. Clique "Select Iso" para selecionar a imagem do jogo que voc quiser rodar/comprimir. Uma vez tendo selecionado uma imagem voc pode fechar a janela de configurao para que voc possar execut-la da mesma maneira como com o CDVDbin ou pressionar "Compress Iso" para comprimi-la. Se voc tiver selecionado uma imagem j comprimida voc pode tambm selecionar "Decompress Iso" para descomprimi-la. Sob "Compression Method" voc pode selecionar tanto ".Z - compress faster", que ir comprimir sua imagem mais rpido mas faz-la maior ou ".BZ compress better", que ir comprimir sua imagem mais lento mas faz-la menor. Sob "Options" voc pode marcar/desmarcar "Enable Block Dump=>'block.dump'". Quando marcada, esta opo criar um arquivo

block.dump na pasta raiz do PCSX2 (aonde pcsx2.exe est localizado) do jogo que voc executou. Este arquivo como uma pequena iso, que usada primariamente para anlise de erros ("debugging"). Ele armazenar os setores lidos durante a execuo do jogo que voc executou, de forma que posteriormente voc ser capaz de carregar este arquivo (usando "select iso" do Linuzappz Iso CDVD) e execut-la sem qualquer imagem/cd/dvd. Note que se o jogo tentar ler quaisquer outros setores alm dos que estiverem no arquivo "dump", ele ir obviamente parar de responder.

Pressione ok para salvar suas mudanas.

Selecione EFP Polling CDVD v0.4.0 and pressione "configure".

Este plugin bem simples em sua configurao. Simplesmente digite a letra do drive no qual seu jogo do ps2 est e tudo pronto. Nota: EFP Polling NO suporta jogos do ps2 em CD ainda, voc pode somente executar jogos em DVD com ele.

CDVDnull v0.6.0 (h3)

Este um plugin nulo exatamente como SPU2null, o que significa que ele simplesmente no faz coisa alguma. Voc deve usar este plugin se voc quiser rodar demos (via "File => Open ELF file") ou se voc quiser rodar somente a bios (via "Run =>Execute"). Ele no possui tela de configurao por motivos bvios

Selecione PEOPS CDVD v1.2.0 e pressione "configure".

Eu no iria colocar a configurao deste plugin aqui visto que Pete tem tudo documentado mas parece que ningum mais l documentaes. Interface: Aqui voc pode escolher "Win9x/ME - ASPI scsi commands" ou "W2K/XP IOCTL scsi commands". Como notado a primeira opo para Windows 9x ou Millenium e a segunda opo para Windows 2000 ou XP. Se a opo que referenciada para o seu sistema operacional no funcionar (ex. emulador congela aps voc pressionar "run cd" ou voc recebe um "error opening cdvd plugin") simplesmente use a outra opo. Se nenhum dos dois funcionar, tente instalar uma camada ASPI como a da Adaptec. Sim simples assim! Drive: simplesmente escolha a letra do drive onde seu jogo do ps2 est. O plugin ir auto-detectar as letras dos seus drives cd/dvd rom. Caching mode: Aqui voc pode escolher como o plugin ir fazer o "cache" das leituras que ele faz. Cada opo tem uma descrio completa e muito simples ao lado, ento voc no deve ter trabalho para fazer a escolha. Para garantir compatibilidade mxima Eu recomendo usar a opo "Read Ahead-fast,reads more sectors at once".

Try to limit speed: quando esta opo estiver marcada o plugin ir tentar limitar a velocidade de seu leitor para a que voc selecionar na lista direita desta opo. Como notado isto no suportado por todos os drives. Voc no deve habilitar esta opo a menos que voc tenha alguns problemas de leitura realmente estranhos. Don't wait until drive is ready: Faz o que diz ("No espere at que o drive esteja pronto"), ento se voc estiver tendo problemas usando este plugin tente marcar esta opo para ver se ajuda. Check tray state: Faz o que diz ("Cheque o estado da bandeja") e deixe desmarcada... Try again on reading error.Retry count(1-10): Esta opo quando marcada ir forar o plugin a tentar ler os mesmos setores novamente se ele tiver problemas de leitura e receber um erro. Deixando esta opo marcada no ir causar quaisquer problemas portanto s para garantir, deixe-a marcada com algum valor normal como 5 (como por default). Show message box on reading error: Quando marcada uma janela ir aparecer quando um erro de leitura ocorrer. Voc pode habilit-la para garantir que no houveram erros, ou se houveram, voc pode tentar mudar o valor de tentativas da opo acima para um valor maior para ter uma chance melhor de ler o setor corretamente. Observao importante: Testadores detectaram uma incompatibilidade deste plugin com sistemas que tem os drivers Nvidia Nforce SMBUS. Se voc os estiver usando, o plugin ir imediatamente congelar seu pc aps executar qualquer coisa. Sua nica soluo ou instalar/no usar o driver, ou usar um outro plugin CDVD

Dev9
Aqui ficam os plugins que controlam a emulao HDD (Hard Disk Drive). Somente o Dev9null v0.3.0 est incluso no pacote de distribuio que um outro plugin nulo que exatamente como os outros.

USB
Aqui ficam os plugins que controlam a emulao USB (Universal Serial Bus). Somente o USB Null v0.4.0 est incluso no pacote de distribuio que um outro plugin nulo. No existem outros plugins USB disponveis ou em desenvolvimento. Pressione "Configure" para abrir um menu com uma caixa onde voc pode marcar/desmarcar "Enable Logging" que ir habilitar/desabilitar o log usb. Como dito, ele deve ser usado por desenvolvedores somente.

Firewire

Aqui ficam os plugins que controlam a porta Firewire do PS2. Somente FWnull v0.4.0 est incluso no pacote de distribuio. No existem outros plugin Firewire disponveis ou em desenvolvimento. FWnull v0.4 um outro plugin nulo. Pressione "Configure" para abrir um menu com uma caixa onde voc pode marcar/desmarcar "Enable Logging" que ir habilitar/desabilitar o log firewire. Como dito, ele deve ser usado por desenvolvedores somente.

BIOS (Basic Input Output System)


Nesta lista voc ir encontrar sua imagem da bios, se voc tiver uma e a tiver colocado na pasta selecionada para a bios. Note que a nica forma LEGAL de obter uma bios descarregando a mesma a partir do seu PRPRIO console Playstation 2. NO pergunte onde conseguir a bios no forum PCSX2, porque isto contra as regras. Isto porque a BIOS do ps2 um material que possui direitos autorais pertencentes Sony e isto faz com que sua distribuio seja ilegal, o que significa que NGemu pode se prejudicar se for descoberto que ns estvamos fornecendo ilegalmente bios s pessoas. Voc pode descobrir se sua imagem da BIOS vlida ou no se houver uma porcentagem ao lado dela na lista na tela de configurao principal. Se houver, sua image da BIOS NO vlida. Tambm se ela nem sequer aparecer mesmo aps voc selecionar o diretrio correto da bios, novamente trata-se de uma imagem invlida. Ateno: A partir da verso 0.7 recomendado que voc tenha todos os arquivos de BIOS mais novos que SCPH-10000.bin. Voc provavelmente ir ser capaz de rodar os jogos sem as ter mas existe a possibilidade de que isto afete a compatibilidade de alguma forma. Isto inclui rom1.bin, rom2.bin, erom.bin e um arquivo SCPHXXXXX.nvm onde XXXXX a verso da bios (ex. SCPH-34004.nvm). Este ltimo arquivo pode tambm ser criado pelo PCSX2 depois que voc configurar sua bios (definir fuso horrio,idioma etc) mas melhor se voc tiver este arquivo extrado diretamente do seu Playstation 2. Mais uma vez NO PERGUNTE onde conseguir estes arquivos, pois eles so parte da BIOS tambm. Aqui vai uma explicao rpida sobre o que estes arquivos fazem por auMatt: auMatt escreveu: Basicamente o primeiro ps2 japnes tinha uma bios singular e o dvd player etc foram instalados no memcard. O PS2 que veio aps este primeiro modelo tinha o software do Dvd Player instalado numa ROM (EROM) separada que criptografada. A ROM1 uma parte adicional da BIOS que contm algumas coisas extras como ID's para verso do DVD Player etc. ROM2 o mesmo realmente mas eu acho que somente encontrada em PS2's chineses. Espero que isto ajude. Um novo dumper de Bios j est disponvel para que voc possa fazer o dump da Bios, ROM1, ROM2, EROM e NVM do seu Ps2. Pegue-o aqui: tools Nota: Para compatibilidade mxima recomendado que voc use uma imagem de BIOS diferente de SCPH10000.BIN que a mais velha. Isto porque com esta BIOS existem

problemas na emulao do memory card e em outras sees. Como extrair os arquivos de bios do seu PS2: Visite PS2Dev e um tpico no Emuforums [NGemu]. Agora ns acabamos de configurar todos os plugins para o PCSX2

Configuraes de CPU
A seguir vamos para as configuraes de CPU que podem ser encontradas em "Config =>Cpu". Voc ver uma janela como esta (ir variar dependendo da sua CPU, clique para aumentar):

Primeiro, verifique a informao do seu processador que automaticamente detectada pelo PCSX2: CPU Vendor: Mostra o fabricante da sua CPU (AMD ou Intel). Family: A famlia a qual seu processador pertence. CPU Speed: A velocidade real do seu processador. Features: Mostra os atributos que seu processador possui. Estes so muito importantes pois so usados pelo PCSX2 para velocidade extra. Se voc no tiver alguns, voc no ser capaz de selecionar algumas das funcionalidades abaixo. Agora existem vrias caixas que voc pode marcar e desmarcar.

"EErec - EE/IOP Recompiler": Quando esta opo estiver marcada, o recompilador do Emotion Engine do ps2 ser habilitado, garantindo um grande ganho real de velocidade. extremamente compatvel, portanto voc deve sempre us-lo mas ele NO ir funcionar com processadores que no tiverem MMX ou SSE. Desmarque-a e voc estar usando o modo realmente lento Interpretador, que em alguns casos raros mais compatvel. "VU0rec": Marque esta opo para habilitar o recompilador para a unidade VU0. Mais velocidade alcanada com esta caixa marcada, mas ele tende a

desestabilizar mais frequentemente que VU1rec, portanto marque/desmarque dependendo do jogo que voc estiver rodando. Note que ela no funciona corretamente com processadores que no suportam SSE2.

"VU1rec": Marque esta opo para habilitar o recompiladador para a unidade VU1. Dar um aumento significante de velocidade, mas reduzir compatibilidade com alguns jogos apesar de geralmente funcionar corretamente. Note que ela no funciona corretamente com processadores que no suportam SSE2. "Multi-threaded GS mode (MTGS)": Com esta opo marcada voc perceber um significante ganho de velocidade em CPUs com dual core/hyper-threading. Este modo pode causar todos os tipos de travamento, menor compatibilidade e voc ter que reiniciar PCSX2 aps habilit-lo. Use-o somente com CPUs dual core/hyper-threading e com o plugin ZeroGS. GSdx9 ir geralmente travar o emulador com esta opo marcada, portanto no os use juntos. "Dual Core mode (DC)": Um outro modo que melhora velocidade em CPUs com dual core somente, e somente se MTGS tiver sido habilitado acima. Esta opo tambm experimental de forma que mais ou menos as mesmas coisas se aplicam como com MTGS, apesar de que deve ser usada apenas com CPUs dual core. Novamente GSdx9 no totalmente compatvel com este modo. "Frame Limiting (FL)": Aqui existem algumas opes novas relativas limitao e supresso de quadros.
o

"Normal": Sem limitao de quadros como a descrio diz, ir renderizar tudo mxima velocidade (limitador de quadros desabilitado). "Limit": O bom e velho limitador de quadros, apesar de raramente til no nosso caso hehe. Com esta opo habilitada a velocidade ser limitada a 50 FPS para jogos PAL e 60 FPS para jogos NTSC. Note que s vezes a regio PAL/NTSC do jogo pode ser detectada incorretamente pelo emulador, fazendo com que esta opo no funcione corretamente. "Frame Skip": Veja descrio inclusa. "VU Skip": Veja descrio inclusa, pode ser falho.

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Opes variadas
Agora descreveremos o que o resto das opes fazem:

File =>Run CD/DVD: Se voc pression-la o emulador ir executar a imagem que voc selecionou no seu plugin CDVD ou ir perguntar aonde encontrar uma imagem se voc no tiver selecionado uma na configurao do plugin CDVD. Se voc estiver usando o plugin PEOPS CDVD ou CDVDraft estes iro instantaneamente rodar o CD/DVD no drive selecionado. Note que esta opo suprime a introduo da BIOS e roda o jogo instantaneamente.

File =>Open ELF File: Voc pode usar esta opo para rodar demos que esto quase sempre no formato .elf. Tambm se voc estiver recebendo uma mensagem do tipo "This is not a PS2 game" quando tentar rodar um jogo voc pode usar isto para contornar este problema. Pressione-o e navegue at seu CD/DVD at que voc encontre (geralmente est no diretrio raiz do CD/DVD) um arquivo de nome parecido com SLUS_XXX.XX ou SLES_XXX.XX onde XXXXX so nmeros diferentes para cada jogo. Quando voc o encontrar, selecione-o e na maioria das vezes voc ir contornar este problema . File =>States =>Load/Save/Other: Aqui voc pode carregar/salvar estados aps pressionar ESC para retornar interface do PCSX2 enquanto estiver rodando um jogo. Com "Other" voc pode especificar voc mesmo um nome de arquivo diferente do padro que o PCSX2 usa. NO recomendado carregar estados desta forma porque plugins como GSdx9 tem problemas em resumir. Ao invs voc pode salvar/carregar estados pressionando F1 para salvar, F3 para carregar e F2 para mudar de posio. File =>Exit: Fecha o emulador. Run =>Execute: Desta forma voc pode rodar somente a BIOS que voc selecionou na configurao. Se voc no tiver selecionado o plugin CDVDnull mas um outro plugin CDVD, voc ir receber uma janela de navegao pedindo por um arquivo de imagem, onde voc deve simplesmente pressionar "cancel", ou voc receber uma mensagem de erro dizendo "Error opening CDVD plugin" se voc estiver usando os plugins PEOPS CDVD ou CDVDraft e neste caso ter que mud-los. Isto tambm pode ser usado para resumir o emulador se voc o tiver pausado pressionando ESC. Note que GSdx9 tem problemas em resumir desta forma, portanto voc no deve pausar o emulador enquanto o estiver usando. Run =>Reset: Simplesmente reseta o emulador Run =>Arguments: Se voc no souber como usar isto NO ALTERE Run =>Process Priority: Neste menu voc pode selecionar "Normal", "High" ou "Low" dependendo da prioridade que voc quiser dar ao PCSX2 na fila do processador. Isto significa que quanto maior a prioridade, mais potncia o processador ir usar para rodar o PCSX2 e deixar o resto dos programas na fila. Mudar esta opo para "High" pode causar problemas portanto recomendado deixar na opo "Normal". A opo que estiver marcada a ativa no momento. Config => o Configure: Ir abrir a tela de configurao.
o

Graphics/Controllers/Sound/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: Ir abrir a tela de configurao para cada um dos plugins selecionados respectivamente (vdeo/controle/som/cdvdrom/dev9/usb/firewire). Memcards: Ir abrir o gerenciador de cartes de memria que no pode fazer coisa alguma no momento .

o o

Cpu: Ir abrir a tela de configurao de Cpu que vimos anteriormente. Patches: Ir abrir o navegador de "patches". Isto ir ler todos os seus arquivos .pnach (seus "patches") no diretrio /patches do PCSX2. Aqui voc pode criar, editar ou simplesmente navegar pelos "patches".

Language =>*Insira o idioma aqui*: Ir mudar o idioma em uso da interface do PCSX2. O idioma marcado o idioma que est em uso no momento. Misc => o Patch browser: Novo sistema de "patch" experimental, no est concludo ainda portanto no o use por enquanto.
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Patch finder: Novo sistema de "patch" experimental, no est concludo ainda portanto no o use por enquanto. Marque/Desmarque Enable Console: Isto ir habilitar/desabilitar uma segunda janela que ir aparecer atrs da janela do PCSX2 e usado principalmente para anlise de erros ("debugging"). L voc ser capaz de ver vrias mensagens que podem ajud-lo a identificar um problema, ou quando estiver rodando um jogo mostra o que estiver sendo feito a cada momento pelo emulador. Recomendado somente para usurios avanados visto que isto pode reduzir a velocidade de emulao consideravelmente. Note que se voc fechar a janela do console o emulador ir fechar com ele. Marque/Desmarque Enable Patches: Isto ir habilitar/desabilitar os "patches" no jogo. "Patches" so usados pricipalmente para suprimir vdeos dos jogos que no so emulados corretamente ainda e podem interromper o progresso do emulador s vezes. Tambm "patches" mais avanados podem ser usados para aumentar compatibilidade mas no podem ser criados por usurios normais. Se voc tiver um jogo que voc cr que interrompe antes de uma introduo de vdeo ou qualquer outro vdeo e no existe ainda "patch" para ele, voc pode criar um voc mesmo. Confira em CKemu's Guide como criar "patches" para fazer isto. Tambm se voc habilitar a sada para o console voc ser capaz de ver a CRC do jogo (depois que o emulador carregar o arquivo ELF do jogo), que voc precisar para criar o seu "patch".

Help =>About: A janela "sobre". Aqui voc pode ver quem so os criadores e autores do emulador e alguns agradecimentos. Help =>Compatibility list: Ir abrir a lista de compatibilidade inclusa, onde voc pode procurar e ver se um jogo que voc possui est suportado e em que nvel.

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