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ERA DEGLI ANTICHI Esistono solo Antichi Draghi, Arcialberi e "rocce color cenere". Né vita, né morte.

ALBA DELL'ERA DEL FUOCO Si accende la Prima Fiamma: nasce la Disparità.


Nascono i primi esseri viventi.
Gli Antichi draghi vengono "corrotti" dalla Disparità e ottengono la vita, ma il loro corpo sempiterno di roccia non cambia.
Nascono nuovi tipi di draghi e sotto-razze: viverne, hydra, uomini-serpenti e Serpenti primordiali (in JPN, "Serpenti del Mondo", citazione a Jormungandr).
"From the Dark, They came": nascono le prime razze umanoidi (i cui resti possono essere gli scheletri quadrupedi della Tomba dei giganti).
Nasce Seath, il "Drago bianco senza-scaglie". Forse nasce anche Kalameet (sono entrambi definiti "Antichi Draghi" o "progenie degli Antichi draghi").
Nasce Alvina.
Dai giganti, discende la razza degli "dei" di Dark Souls, divisa in vari clan.
Nasce il culto del fuoco; viene eretta la Fornace della Prima Fiamma.
Gli umani/nani sono nel fondo della catena alimentare (cit. Descrizione giapponese della "Mannaia da Macellaio").
I PRIMI RE Nito trova la prima Anima di Lord e crea la Necromanzia.
Nasce Quelana (e forse altre figlie).
Izalith trova la seconda Anima di Lord e inizia a sperimentare con questa: fonda il suo regno e crea la Magia del Fuoco.
Seath sperimenta con il suo corpo infuso di "magia della luna" e crea le prime Stregonerie.
Gwyn, nipote di Lloyd, trova la terza Anima di Lord e diventa il Re più potente.
Gwyn "condivide" il potere della sua anima con il suo clan, mantenendone pur sempre il dominio: il clan evolve in cultura e tecnologia.
Nasce la magia della luce, lo studio delle anime (maledizioni) e la forgiatura.
Il clan di Gwyn inizia a fondare la sua città e il suo impero. Schiavizza i giganti, costruisce gli Archivi e scopre il Cristallo primordiale. Nasce Anor Londo.
Possibilmente nascono i figli di Gwyn: Re senza nome, Gwynevere e eventualmente Filianore.
(FORSE nascono le Lame dei Lord, o "Lame del Re" di Gwyn.)
Il "nano/piccolo uomo che nessuno ricorda" trova l'Anima oscura "dopo gli altri Re" e la divide con la sua razza.
GUERRA CONTRO I DRAGHI I saggi noti come "Serpenti primordiali" ("Serpenti del mondo" in giapponese) si avvicinano ai primi Re, specialmente a Gwyn.
I Re decidono di sfidare gli Antichi Draghi per il dominio del mondo: nasce il Triumvirato tra Gwyn, Izalith e Nito.
Inizia la guerra contro i draghi, nascono gli Ammazzadraghi (tra cui spiccano Gough e Ornstein).
Ornstein è il cavaliere del primogenito di Gwyn; Seath e Havel diventano acerrimi nemici nel campo di battaglia e il secondo sviluppa dei "mezzi" per contrastare la sua Stregoneria.
Successivamente, anche il Nano entra a far parte dell'alleanza, ma il suo contributo verrà successivamente rimosso dalla storia.
Per "onorare" la loro alleanza, Gwyn dona la Città ad Anelli agli umani/nani, dandogli così una città tutta per loro. Offre in dono anche sua figlia più giovane, Filianore. In questo modo, rende il regno degli uomini una città vassalla di Anor Londo.
I cavalieri d'argento e i cavalieri ad anelli combattono fianco a fianco.
Il clan di Gwyn impone il sigillo di fuoco sugli umani e sulle loro armi, limitando la loro durata di vita e inibendo le loro vere potenzialità.
Si presume che il Nano sia già morto, a questo punto. Gli otto re pigmei, imposti da Gwyn, sono suoi alleati.
I Cavalieri "dell'Anello", o cavalieri ad anelli, protestano silenziosamente coprendosi gli occhi con "un tessuto nero intriso nell'Abisso", per "non cancellare tutte le cose che non potevano essere viste per colpa del sigillo di fuoco". Questa rappresenta una "piccola ribellione" contro la politica di Gwyn.
Gli umani si diffondo per il mondo, mentre la famiglia reale e la cultura originale rimane sigillata nella Città ad anelli: inizia il processo di lavaggio del cervello degli uomini al di fuori della città.
Seath si allea con i Re e tradisce gli Antichi Draghi, probabilmente intenzionato ad avere per sé il Cristallo primordiale.
Gli Antichi Draghi vengono "sconfitti", non estinti.
ERA DEL FUOCO E DEGLI DEI La tradizione della caccia ai draghi persiste e diventa parte della cultura di Anor Londo, in seguito abbracciata anche dagli umani.
Alcuni draghi vengono schiavizzati. Tra questi, c'è Midir che viene addestrato nella caccia ai vari Abissi nel mondo.
Gli umani mantengono rapporti commerciali-politici con gli dei, rimanendo pur sempre "vassalli". Avvengono scambi culturali. Sorgono regni umani che conservano ancora radici oscure, come Oolacile. Al suo interno, nasce Manus, il fondatore della Stregoneria oscura.
Gli umani si allontanano sempre di più dalle loro origini, abbracciando i "doni" degli dei e diventandone dipendenti: nascono i primi "patti" e culti degli dei.
Sorge la "Antica fortezza di Sen", dove i cavalieri d'argento vengono addestrati. Viene creato un Golem di ferro con l'osso di un Antico drago come nucleo.
Seath entra a far parte della famiglia reale, venendo maritato con un membro della famiglia di Gwyn (Gwynevere o dea di cui non veniamo mai a conoscenza?).
Seath ottiene in dono un frammento di anima di Gwyn, il titolo di Duca e gli Archivi degli dei.
Seath inizia a fare ricerche per ottenere l'immortalità e, nel mentre, condivide le sue scoperte con Anor Londo (Tizzone di cristallo).
Nasce Shira. In seguito, verrà mandata nella Città ad Anelli in quanto cavaliere della principessa Filianore. Anche Midir viene inviato nella Città ad Anelli.
Insorgono rivolte contro Gwyn, tutte soppresse nel sangue: un clan della razza di Gwyn prova a prendere il potere, ma vengono sconfitti e trasformati nei mimic come "punizione per la loro avarizia".
(FORSE muore la moglie di Gwyn.)
Nito crea il suo regno dei defunti, riportando in vita gli umani e i servi degli dei con la necromanzia, rendendoli suoi sudditi.
Izalith tenta di creare una sua Prima Fiamma, ma trasforma lei e due delle sue figlie nella Culla del Caos, dando origine alla Fiamma del Caos: la vecchia città viene distrutta.
Nasce Scarica infinita, il "primo demone" (cit. Miyazaki).
Il Caos si stabilizza e Izalith dà vita ai primi demoni che ancora usano la Magia del Fuoco, i Demoni sacerdoti. Ri-inizia nuovamente la società di Izalith.
Nasce la civiltà dei Demoni e la Piromanzia ("Sciamanesimo" o "Magia" in JPN). Gli umani e i demoni convivono dentro la nuova Izalith.
Anor Londo e Izalith intrattengono scambi commerciali.
Scandalo di Priscilla, "figlia illegittima" di Seath il Senzascaglie. Il suo potere è temuto dagli dei, perciò viene rinchiusa in una delle prigioni dell'impero degli dei.
Creazione del Mondo dipinto di Ariamis, basato su un "monastero": creato PER contenere Priscilla.
Il Mondo dipinto diventa però anche una cassaforte e prigione per i nemici degli dei. Velka diventa dea del peccato.
Possibilmente avvengono altre rivolte. Nasce il Tizzone oscuro per "la caccia agli dei".
Gwyn commette violenza su Priscilla e, da questo rapporto forzato, nasce Gwyndolin. Il piccolo viene prelevato dal padre e la madre viene lasciata ad Ariamis.
Gwyndolin eredita la natura oscura della madre e nasce col "potere della Luna oscura". Perciò, viene spacciato pubblicamente come "figlia" e tenuto il più lontano possibile dalla vita politica.
PRIMA FIAMMA DEBOLE La Prima Fiamma dà i primi segni di cedimento; il sigillo di fuoco perde potere e gli umani morti iniziano a risorgere dalla sepoltura. Essi riacquisiscono la loro naturale immortalità, ma gli umani, indottrinati dagli dei, la chiamano Non morte e definiscono il segno sul petto di questi come "Segno oscuro" ("anello oscuro", in JPN).
(FORSE, La Città ad Anelli inizia a ribellarsi di nuovo: la rivolta viene soppressa con l'impalamento del re folle, che però rimane in vita e impalato con la lancia di Shira. La donna si isola in una stanza, per sorvegliare il re.)
Re Gwyn fonda la prima istituzione religiosa che intende unificare la venerazione di tutti gli dei, la Via Bianca, e con questa dà il via alla caccia ai non morti (principalmente ai Vacui).
Re Gwyn chiude i battenti di Anor Londo. L'unico modo per passare è la Fortezza di Sen, che regola l'entrata e l'uscita.
Re Gwyn inizia a pianificare un modo per mantenere la Prima Fiamma accesa e per risolvere il problema della Non morte (di certo non può rimuovere il sigillo!).
Creazione dei falò, possibilmente con l'aiuto di Nito (Rito dell'Accensione).
La Via Bianca inizia a guidare i non morti verso la "via di Gwyn".
Leeroy diventa il "primo non morto" della Via Bianca e viene inviato a recuperare il Rito dell'accensione (probabilmente, Nito non desiderava cedere il rituale completo). Fallisce e il segreto del rito viene tramandato tra i sacerdoti della Chiesa.
Un gruppo di ribelli cerca di rubare il potere di Nito, ma fallisce.
Creazione di "Piccola Londo" al di sotto di Anor Londo, prima città di non morti nella storia: ennessima città vassalla di Anor Londo. Gwyn incarica quattro leader di guidare la città, donando loro un frammento della sua anima. Petite Londo è il primo passo, insieme ai falò, per creare il futuro progetto dell'Eredità del fuoco.
Nito crea la Cripta del Non morto e, con essa, i Fanito e le Milfanito, così da mantenere sotto controllo i non morti uccisi e sepolti.
Mentre la Prima Fiamma si spegne, la Fiamma del Caos è più viva che mai; Izalith si prepara a diventare la prima potenza mondiale.
Re Gwyn forgia armi e armature contro i Demoni del Caos e, insieme ai suoi cavalieri neri, invade Izalith. Stermina tutta la sua popolazione umana e impone un "patto" che impedisce ai demoni di lasciare i confini delle loro terre (fonte: dialogo tagliato di Quelaag, Miyazaki ha spiegato in un'intervista che "spiegava troppe cose", quindi lo ha fatto togliere).
Alcuni demoni vengono schiavizzati, mentre altri tradiscono Izalith diventando servi degli dei (Demoni alati, presumibilmente). Quelana fugge da Izalith, probabilmente fingendo la sua morte.
Re Gwyn torna ad Anor Londo e decide di andare a vincolare la Prima Fiamma, ma non prima di aver comandato ai suoi "figli maschi" di guidare gli umani.
Gwyn abdica il trono in favore del suo primogenito, lascia in eredità il Ricettacolo e parte verso la fornace. Mentre i cavalieri d'argento rimangono ad Anor Londo, quelli neri seguono di nascosto il loro re.
Gwyn vincola il fuoco e l'esplosione scaturita da essa riduce i cavalieri neri in cenere. Gwyn diventa ufficialmente il primo Re dei tizzoni e otterrà il titolo di "Grande re della Luce del sole".
I cavalieri neri, ridotti a spiriti disincarnati, vagheranno per il mondo intero, senza una meta.
1000 ANNI PRIMA DI DS1 Il primogenito di Gwyn diventa secondo re di Anor Londo; Gwyndolin lo aiuta nelle ombre, probabilmente aiutandolo con la diplomazia e la politica.
Filianore cade in un sonno profondo, per via di un vagrant che tiene tra le sue braccia. Nasce l'incantesimo che isola ancora di più la Città ad Anelli.
Nascono le Lance della Chiesa per sorvegliare il sonno della principessa.
Mentre Frampt abbraccia le ultime volontà di Gwyn, Kaathe rivela la verità ai Quattro re di Petite Londo, sperando di trovare in uno di loro il futuro Re oscuro e dare il via alla futura Era oscura. Insegna loro l'arte dell'assorbimento con la Mano oscura.
I Quattro re ignorano completamente le richieste di Kaathe e usano le loro conoscenze per diventare più potenti. I loro stessi cavalieri, i Darkwraiths, iniziano ad invadere i villaggi vicini per depredare i popolani e i cittadini al di fuori di Petite Londo della loro Umanità.
Petite Londo diventa ufficialmente un regno oscuro.
Il cavaliere Artorias stipula un patto con "la bestia/le bestie dell'Abisso" (in giapponese non è chiaro) e ottiene il potere di camminare negli Abissi senza correre nessun rischio. Insieme a Midir, lotta contro l'Abisso e, in particolare, "dà la caccia ai Darkwraiths".
Petite Londo viene infine inondata, sigillando i Quattro re e i loro Darkwraiths. L'intera popolazione viene uccisa.
Oolacile, ora diventata completamente un regno di luce, diventa il prossimo stage per il Vincolo del fuoco: viene posto un torneo per decretare il campione che potrà accedere ad Anor Londo.
Nasce la principessa Dusk.
Seath sviluppa la sua ossessione e profonda delusione, passando a rapire le persone per i suoi esperimenti. Tra queste, inizia a rapire le ancelle di Gwynevere.
La principessa Dusk viene rapita da uno dei mostri di cristallo creati da Seath, venuto dal futuro. Verrà in seguito salvata dal Non morto prescelto, sempre nel futuro, e riportata nel suo presente.
Gough abbandona il suo titolo di cavaliere e lascia il suo anello al fabbro gigante degli dei, che è ancora un "giovanotto" secondo i dialoghi giapponesi.
Kaathe rivela la verità al regno di Oolacile e cerca di dimostrarla portando i reali del regno alla scoperta della tomba di Manus.
La città dissacra la sua tomba e, riportato in vita dalla non morte, "l'antico umano" viene torturato e usato per sviluppare nuove magie oscure: in modo violento, la città inizia a riscoprire le sue origini oscure.
Kalameet si aggira per i dintorni di Oolacile.
Oolacile diventa sempre più deviata e, ad un certo punto, imprigiona Gough all'interno di una prigione sigillata con la magia.
In prigione, Gough raggiunge "l'illuminazione" e inizia ad intagliare volti sul legno per "trasferire" le sue emozioni al loro interno.
Gli stregoni di Oolacile arrivano a distruggere il pendente di Manus, portandolo al limite e trasfomandolo nella "Bestia dell'Abisso" (dal giapponese, il suo titolo può essere tradotto in "signore", "padrone", "bestia guardiana"). L'Abisso scaturito dal suo corpo inizia a distruggere Oolacile e a trasformare gli abitanti in mostri.
La principessa Dusk viene nuovamente rapita, questa volta da Manus. Il cavaliere Artorias viene mandato ad Oolacile per salvarla e risolvere la situazione.
Artorias fallisce e viene corrotto dall'Abisso di Manus. Nonostante la corruzione, cerca di uccidere più mostri dell'Abisso possibili.
Chester viene portato nel passato.
Artorias viene ucciso dal Non morto prescelto, venuto dal futuro. Dopodiché, questo non morto salva Sif, uccide Manus e recupera Dusk. Il suo contributo verrà nascosto dalla storia e il merito di aver salvato il salvabile di Oolacile viene dato ad Artorias.
Oolacile viene abbandonata. Le sue rovine diventano il "Bosco radiceoscura" ("Giardino della foresta nera" in JPN).
Morte del dio fabbro. Dopo la sua dipartita, nascono i Demoni della titanite.
Seath diventa sempre più folle e, di conseguenza, viene isolato nei suoi Archivi.
Il primogenito di Gwyn incontra un "drago delle tempeste" e diventano compagni di battaglia. Questa sua "stoltezza" causa lo sdegno dell'intera comunità di Anor Londo, che ne chiede la rimozione dal trono. Havel si sta persino preparando per ordire un complotto contro di lui.
Il primogenito abbandona la sua corona e lascia il suo miracolo davanti alla tomba memoriale di re Gwyn, dopodiché abbandona Anor Londo. La sua esistenza viene rimossa dai testi storici, per quanto i Guerrieri del Sole non vengono banditi.
Il titolo di Re degli dei passa a Lloyd, che intanto si è creato una sua autorità all'interno della Via Bianca e di Thorolund ("Sol Londo" in JPN). Gli dei abbandonano la capitale Anor Londo.
Gwynevere sposa Flann, il dio del fuoco.
Gwyndolin rimane nella capitale abbandonata e cerca di portare avanti le ultime volontà del padre come meglio può, insieme a Frampt (e probabilmente Velka).
Gwyndolin comincia a creare il mito del "Non morto prescelto" e delle campane. Tra gli eroi che la seguiranno, abbiamo Tarkus di Berenike.
Gwyndolin crea un illusione di sua sorella Gwynevere.
Gwyndolin fa costruire la "Città dei non morti", così da accogliere eventuali non morti che decideranno di prendere parte alla leggenda. Coloro che causano problemi vengono esiliati nelle profondità.
Ornstein abbandona il suo compito e va in cerca del primogenito di re Gwyn. Si immagina che Gwyndolin abbia creato un golem di Ornstein usando un frammento della sua anima.
Un discendente degli antichi draghi, il Drago famelico, invade le fognature della metropoli. Questo mentre i cannibali iniziano a diffondersi per le profondità.
Sorgono i vari regni umani come Astora, Catarina, Vinheim e Carim.
Quelana prende Salaman come allievo e gli insegna la Piromanzia, che lui diffonderà nella Grande Palude e nel mondo degli uomini.
Carmina evolve il concetto di Piromanzia e crea nuove piromanzie particolari.
Eingyi crea piromanzie eretiche e viene esiliato dalla Grande Palude.
Carim passa sotto il controllo di Velka e la magia oscura viene praticata in tutta tranquillità, seppur la dea continui a svolgere il ruolo di dea del peccato e ad aiutare Gwyndolin e le sue lame della Luna Oscura.
Astora viene attaccata dalla "Bestia dell'occhio malvagio"; l'Accademia del Drago prende il controllo di Vinheim.
La Via Bianca muove guerra contro gli stregoni e Logan Grancappello si fa un nome sia creando varie Stregonerie, sia combattendo contro i cavalieri sacri.
I miracoli più potenti vengono riassunti per i cavalieri della Via Bianca. Alcuni cavalieri vengono inviati nelle Catacombe per recuperare il rito, ma falliscono.
Quelaag decide di sfidare gli dei e riprovare a ricreare il regno dei demoni. Parte insieme ad alcuni demoni e a sua sorella "Quelaan" verso i confini delineati dal patto.
Prende il controllo della Città infame (Villaggio dei malati" in JPN) e, grazie a Quelaan, guadagna la devozione dei cittadini.
Quelaan, presa dalla carità, ingerisce il pus del villaggio cercando di curare i malati, ma finisce per ammalarsi come loro.
Uno dei servi di Nito, parte del gruppo dei Girandola ("Tre uomini sotto il baori" in JPN) riesce a rubare il rito dell'Accensione e prende il controllo di una parte del regno di Nito.
Seath manda i suoi Channelers a raccogliere cavie nella città dei non morti. Si inizia a sedimentare una guerra civile.
Seath trasforma gli Archivi in una sorta di prigione raffazzonata.
Un "eroe" divenuto non morto viene imprigionato dentro una delle torri della città.
Gwyndolin decide di usare gli altri Re per il rituale del Vincolo, così può sbarazzarsi della loro minaccia.
Alvina e Sif proteggono la tomba di Artorias, per impedire che venga profanata.
DARK SOULS 1 La Prima Fiamma inizia a spegnersi del tutto. Il tempo diventa stagnante.
Logan diventa non morto e si sposta verso Lordran, ma verrà poi in seguito catturato dagli uomini-serpente della Fortezza di Sen.
Vari non morti vengono catturati e rinchiusi nella Prigione dei non morti del Nord.
Il protagonista, liberato da Oscar, evade e viene portato a Lordran.
Nel mentre, i demoni si spingono oltre la città infame e invadono la Città dei non morti. Il Demone capra diventa il capo dei ladri della parte bassa della città.
Il Non morto prescelto suona la prima campana.
Il Non morto prescelto suona la seconda campana, uccidendo Quelaag. È il primo Non morto, dopo anni, a riuscire a suonare le due campane.
Raggiunge Anor Londo e ottiene il Ricettacolo del Re da "Gwynevere".
Il Non morto prescelto uccide i quattro bersagli dipinti da Frampt e porta le loro anime al ricettacolo.
Eventualmente, tornerà indietro nel passato e vivrà gli eventi di Artorias of The Abyss.
Il Non morto prescelto uccide Gwyn e poi eredita la Prima Fiamma, diventando il secondo Re dei Tizzoni.
PRE DARK SOULS 2 Altri non morti ereditano la Prima Fiamma. Nascono le prime Ceneri senza fuoco.
La Stagnazione inizia a toccare anche lo spazio: le terre si staccano e si spostano verso altri luoghi.
La Stagnazione non coinvolge solo i luoghi, ma anche anime, oggetti e magie.
I frammenti dell'Abisso generato da Manus arenano verso le terre del Sud, sedimentando in alcune zone. Alcuni creano gli Abissi che esploriamo in-game, altri danno vita alle Figlie di Manus.
Una parte di Anor Londo arena verso le terre del Sud; da queste rovine, origina la società di Heide e la Via del Blu con le sue Sentinelle.
Con Heide, anche il Trono del Desiderio arena verso le terre di Drangleic.
La Cripta del non morto arena verso quelle terre. Prosegue con la sua attività nel tenere i non morti defunti.
Heide entra in contatto con la cripta e costruisce il Santuario di Amana.
Heide diffonde la sua influenza per quelle terre, edificando le Tombe dei Santi e occupando alcune parti dei Boschi ombrosi.
(FORSE, Heide scopre i Baratri oscuri e costruisce alcuni mezzi per custodirli.)
Il primogenito del sole vaga per varie terre e, un giorno, ispira la fondazione di un regno chiamato Forossa.
Parte della Fiamma del Caos Arena verso una terra lontana.
I cavalieri di Forossa si separano e il Re d'avorio fonda Eleum Loyce.
L'antico Caos inizia a dare problemi e il re congela il regno per contenere il Caos. Si sacrifica per tenerlo imprigionato, insieme ad alcuni suoi cavalieri.
Shulva viene costruita nei pressi di un drago addormentato: Sinh.
Yhorg sveglia Sinh, forse incitato dalla Setta dell'Arcidrago, che condanna la città alla rovina.
La setta fugge e, dopo un po' di tempo, fonda il "Sacro tempio" a Lindelt.
La fede di Heide si espande per tutte le terre circostanti e gli dei di Anor Londo assumono nuovi nomi (Caitha, Nahr Alma, Quella...).
Questa influenza raggiunge anche Lindelt.
Heide scompare e la sua cultura va per lo più perduta.
Alken e Venn si fanno guerra tra loro.
Il re di ferro scopre una fonte inestimabile di metallo da lavorare e forgiare. Diventa un ricco re.
Il re di ferro assolda Sir Alonne tra le sue fila e addestra tutti i suoi soldati.
Il re di ferro inizia a dare la caccia ai non morti. Assolda il Persecutore per compiere questa missione.
La moglie del re, Mytha, inizia ad assumere un particolare veleno che le permetta di mantenere la giovinezza. Si tramuta in un mostro serpentino.
Il re di ferro cade nella sua stessa fornace e si tramuta in una creatura demoniaca.
Frammenti delle quattro Anime di Lord arenano verso le terre del Sud.
Le anime si incarnano in coloro che saranno noti come Antichi.
Vendrick conquista queste terre e fonda Drangleic.
Vendrick e Aldia iniziano a fare ricerche sulla maledizione.
Nashandra giunge verso Drangleic e conquista il cuore del re.
Il re invade la terra dei giganti (non quelli di DS1) e porta con sé alcuni di loro, per offrirli ad Aldia come cavie per i suoi esperimenti.
Aldia crea il Drago antico e (forse) anche Shanalotte.
Aldia giunge alla scoperta della verità sulla maledizione e lo definisce come Primo peccato.
Aldia compie esperimenti atroci e ciò spinge Vendrick a bandirlo nella sua magione.
Ad un certo punto, Aldia compie una metamorfosi che lo lega alla fiamma.
Raime diserta tra le file di Vendrick e diventa il guardiano di Nadalia.
Vendrick scopre del tradimento della regina.
Consapevole di non poter fare nulla, crea un sistema per proteggere l'accesso al Trono e, dopodiché, va a diventare vacuo dentro la Cripta del non morto.
DARK SOULS 2 Drangleic cade in rovina e la fiamma è vicina allo spegnimento.
Vari non morti provano a raggiungerla, in cerca di un modo per curarsi dalla maledizione. Tra questi, c'è il protagonista.
Il protagonista sconfigge i quattro Antichi di Drangleic e ottiene l'accesso al castello.
Dopo varie prove e sfide, ovvero i sistemi che Vendrick aveva creato per impedire a Nashandra di raggiungere la Prima Fiamma, il protagonista raggiunge il Trono.
Nel mentre, avvengono gli eventi dei tre DLC.
Il protagonista sconfigge Nashandra e dà la sua risposta ad Aldia.
ERA ANTICA DI DARK SOULS 3 Nei dintorni di Drangleic, sorge il regno di Lothric. La Prima Fiamma si sposta verso il regno.
Sempre nei dintorni di Drangleic, Wolnir inizia a costruire il suo impero.
Gwyndolin denuncia apertamente Lloyd e reclama il trono di Re degli dei.
Lloyd viene destituito, Gwyndolin diventa il nuovo Re.
La Via Bianca viene spostata a Carim, ergo nelle mani di Velka.
Alcune Ceneri si spostano nel mondo dipinto. Nasce la leggenda delle due Ceneri.
Lothric entra in contatto con il Re senza nome e impara a cacciare i draghi.
Viene eretto il primo tempio dedicato al Re senza nome, situato dentro i giardini reali.
Il Primo studioso e gli altri acquisiscono i Grandi Archivi, mentre i cavalieri rafforzano il loro legame con la classe religiosa.
Il re senza nome se ne va e risiede sulla Vetta dell'Arcidrago. Il suo culto rimane forte all'interno di Lothric.
Frampt raggiunge Lothric e insegna a Lothric il dovere della Tradizione del Vincolo.
Lothric inizia a seppellire i suoi primi campioni. Viene costruito il cimitero e, in seguito, anche il Santuario.
Wolnir scopre l'Abisso e decide di creare il suo regno dei morti.
Gwyndolin inizia ad edificare Irithyll.
Carthus scompare nelle profondità della terra e l'unica eredità che lascia al mondo sono i Kukri.
Le terre iniziano ad arenare verso Lothric; il regno le distrugge tutte.
La convergenza porta Lothric e Irithyll ad incontrarsi. Si formano i primi contratti politici tra i due regni.
Nelle vicinanze di Lothric, arenano anche Oolacile e Izalith.
Le Lame della Luna oscura stringono un contratto con le Sentinelle Blu.
Incidente della prima guardiana del fuoco di Lothric. Si rischia lo spegnimento della Prima Fiamma. Ludleth la vincola prima che sia troppo tardi e l'accesso alla Fornace viene sigillata.
Tragedia di Gundyr: il re viene ucciso dal Campione della Cenere e, in seguito, il suo corpo viene usato per creare il "Giudice della Cenere".
Nasce la "ballata" riguardante il fallimento di Gundyr, che lascerà un'onda sulla famiglia reale.
Il sistema per salvaguardare la Prima Fiamma viene messo in atto: Irithyll supervisiona la Via Bianca, Carim offre le guardiane del fuoco e Lothric raccoglie i campioni.
Velka inizia a farsi chiamare Caitha.
Non è chiaro quando, ma Yorshka raggiunge Irithyll e incontra suo fratello Gwyndolin. Si presuppone che in questo momento Priscilla sia già morta.
Eventualmente, Gwynevere raggiunge Irithyll con le sue figlie.
La Vetta dell'Arcidrago arena vicino ad Irithyll. Gwyndolin permette a Lothric di mantenere il loro rapporto religioso nei confronti dei draghi, purché continui a seguire la tradizione del Vincolo.
Viene costruito il Cimitero della Cenere.
Ariamis viene restaurato da Padre Ariandel.
Oolacile arena verso Lothric.
PRE DARK SOULS 3 Yhorm diventa il re della Capitale profanata ("Città del peccato", in JPN).
I Saggi di Cristallo vengono accolti nei Grandi Archivi di Lothric, come "guide spirituali" per gli Studiosi.
Viene costruito l'Insediamento dei non morti e la Cattedrale delle Profondità si occupa di mondare le maledizioni.
Alcuni non morti iniziano a radunarsi a Farron e, lentamente, fondano la Legione dei non morti.
I sacerdoti della Capitale creano, tramite la maledizione di alcune donne, la Fiamma profanata ("Fiamma del peccato" in JPN).
Yhorm conosce Siegward e gli dona una delle Signore delle Tempeste.
Yhorm vincola il fuoco.
Ad un certo punto, la Fiamma profanata viene rilasciata contro gli abitanti della città. Solo alcuni nobili e le loro ancelle rimangono in vita.
Leonhard ottiene le bruciature che rovinano il suo volto.
Le rovine della Capitale sprofondano nelle profondità della terra e vengono sepolte al di sotto di Irithyll.
Uno dei Saggi di cristallo si allea con la Legione dei non morti.
I Guardiani dell'Abisso vincolano il fuoco e il Vecchio Lupo di Farron ne risente.
I caduti sepolti a Farron iniziano a corrompere il terreno e a dare vita ad una palude tossica.
I Devoti di Farron raggiungono il Mondo dipinto e lì diventano Vacui.
Sulyvahn esce dal Mondo dipinto e raggiunge Irithyll.
Re Oceiros sale al potere; Si suppone che Gwynevere sia diventata sua moglie e regina di Lothric (SPECULAZIONE).
Gli Accoliti di Farron evolvono lentamente nelle creature bestiali note come i Ghru.
Alcuni dei Ghru scendono per le Catacombe e raggiungono le rovine di Izalith, unendosi coi Demoni.
Sulyvahn scopre la Capitale profanata e la sua fiamma. Dopodiché, prende il controllo di Irithyll e si proclama Pontefice dopo aver imprigionato Gwyndolin e Yorshka.
Le Lame della Luna oscura vengono cacciate da Irithyll; Sulyvahn corrompe il Clero di Irithyll insegnando loro la Stregoneria e condividendo la Fiamma profanata.
I nobili e le ancelle della Capitale profanata si sottomettono a Sulyvahn e diventano le guardie carcerarie delle prigioni.
Sulyvahn rende sua concubina una delle figlie di Gwynevere, usandola anche per i suoi piani di propaganda (le sue due spade gemelle).
Aldrich inizia a divorare gli uomini e diventa un mostro di merda bastar** oscuro. Viene inviato e rinchiuso nella Cattedrale delle Profondità.
Il luogo sacro della Cattedrale viene corrotto, perciò si decide di usare il cannibale come prossimo vincolatore.
Oceiros e Sulyvahn strutturano il sistema della Strada dei Sacrifici; Rosaria viene inviata nella Cattedrale.
Nascita di Horace e Anri.
Aldrich vincola la Prima Fiamma.
I bambini di Aldrich vengono uccisi; solo Horace e Anri sopravvivono.
L'arcivescovo Klimt abbandona la sua fede e decide di servire Rosaria; nascono le Dita.
Leonhard raggiunge Rosaria e decide di servirla. Idem per Kirk e Heysel.
Scisma della Via Bianca, divisa ora in Chiesa di Carim e Chiesa di Irithyll: Carim non riconosce l'autorità di Sulyvahn.
Nasce Lorian, figlio primogenito di Oceiros e della regina.
La balia di Lorian viene uccisa da Kamui della Mano nera; diventerà poi una dei pellegrini di Londor.
Guerra contro i demoni; le ultime figlie del Caos (Quelaana e Quelaan) vengono uccise. Dunnel fugge nel Mondo dipinto.
Tre sorelle e ancelle di Kaathe fondano la Chiesa nera e iniziano a raccogliere attorno a loro i vacui di Londor.
Eventualmente, le tre sorelle prenderanno il controllo di tutta Londor, rendendola la terra dei vacui.
Elfriede fallisce nell'usurpare la Prima Fiamma e abbandona Londor. Cambia nome in "Friede" e raggiunge Ariandel.
Nasce Lothric, figlio secondogenito destinato a diventare il futuro Re dei Tizzoni per portare onore alla famiglia reale. Ma nasce malato.
Lorian sconfigge il principe dei demoni.
Oceiros si avvicina alla fede eretica di Seath, interna agli Archivi e diffusa dai Saggi di Cristallo.
La famiglia reale unisce le anime dei due fratelli con una maledizione: Lorian diventa storpio e muto.
Oceiros prova a diventare un drago simile a Seath; Sulyvahn offre il suo appoggio conducendo esperimenti nelle sue prigioni.
Oceiros si trasforma e mette incinta la regina; dopo che questa dà alla luce Ocelotte, lei se ne va.
Oceiros si isola nei giardini reali. Senza nessun membro della famiglia reale disponibile ad ereditare il trono, i Tre Pilastri assumono la guida momentanea del regno.
Gertrude incontra l'angelo e poi viene rinchiusa negli Archivi.
Nasce la Fede angelica. Inizia la guerra civile a Lothric.
Il principe Lothric si rifiuta di vincolare il fuoco e abbandona il regno al suo destino.
Il pus umano e la non morte iniziano a dilagare per il regno: gli Studiosi si rintanano nei Grandi Archivi.
Londor inizia a mandare i suoi pellegrini verso Lothric. Alcuni riescono ad accedere all'interno del regno, ma vengono tutti bloccati davanti alla cattedrale di Emma.
Sulyvahn manda la Danzatrice e altri cavalieri a Lothric, per ristabilire l'ordine.
I vescovi della Cattedrale delle Profondità iniziano a venerare le Profondità.
Il regno di Lothric si Innalza verso l'alto per colpa della stagnazione: il grande ponte viene distrutto.
La campana suona e i Re dei tizzoni si risvegliano dalle loro tombe: mentre Ludleth ritorna al suo trono, gli altri tre lo abbandonano.
DARK SOULS 3 La campana risveglia le Ceneri senza fuoco. Una di queste affronterà Gundyr e seguirà la missione del Vincolo.
Nel mentre, Aldrich raggiunge la cattedrale e, vedendo come la stagnazione sta prendendo il sopravvento, prevede un'Era del Mare profondo.
Aldrich e i Vescovi riaprono la Strada dei sacrifici per portare più non morti possibili verso la cattedrale: le Evangeliste conducono i non morti dell'insediamento verso il luogo.
I Guardiani dell'Abisso raggiungono Farron e decidono di uccidersi tra di loro; il Sangue di Lupo impedisce loro di farlo.
Yhorm si avvia verso la Capitale Profanata.
La Cenere raggiunge Lothric e sconfigge Vordt; viene portato verso l'insediamento, dove tutti i non morti ora seguono ciecamente le evangeliste.
Nel mentre, Aldrich parte per Irithyll e lascia la sua bambola nella cattedrale.
DLC: Ashes of Ariandel.
Aldrich invade Irithyll e divora Gwyndolin.
Sulyvahn perde potere e viene ucciso dalla Cenere
La Cenere sconfigge i Tre Lord.
Le farfalle pellegrine escono dai gusci dei pellegrini.
La Cenere sconfigge Lothric.
DLC: The Ringed City.
La Cenere si confronta con il Soul of Cinder ("Incarnazione dei Re", in giapponese).

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