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Informtica Bsica

Gua N 1

ASIGNATURA
CDIGO 099

INFORMTICA BSICA

PRERREQUISITOS

NO TIENE ADMINISTRATIVO-GERENCIAL

CAMPO DE FORMACIN OBJETIVO ESPECFICO:

Al terminar la Unidad el estudiante debe ser capaz de: 1. Describir la clasificacin de un equipo de computadora.
TEMAS DE LA UNIDAD
(Actividades, experiencias, trabajos independientes de los estudiantes)

No. 1.1

H.T. 2

H.P.

Introduccin a la Informtica y Conceptos Evolucin del Procesamiento de Datos Generaciones de Computadoras

1.2

2. Conceptos Generales de Computacin 2.1 Hardware 2.2 Software 2.3 Tecnologa y Sociedad 245 Seguridad de la Informacin 2.5 Informtica Saludable.

Total

Lic. Liliana Lpez

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PRESENTACIN
Capitulo I

HISTORIA DEL COMPUTADOR INTRODUCCIN


Durante siglos la gente vivi sobre la tierra sin llevar registros ni archivos. Pero en la medida en que se formaron las organizaciones sociales y se torn ms complejo el tejido social, se fueron haciendo necesarias adaptaciones e innovaciones de diversa ndole.

Seguidamente encontrars el contenido

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1-

INTRODUCCIN A LA INFORMTICA

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS


"Hablar de computacin, es hablar de un tema apasionante en todos los sentidos, nos hace soar sobre el futuro, nos hace discutir sobre las tecnologas apropiadas y sus costos, las polticas para desarrollar una industria, institucin y un pas. Pero fundamentalmente hablar de computacin o informtica es hablar de la necesidad de recursos humanos capacitados, de los cambios en la forma de trabajar y los nuevos empleos, de las nuevas posibilidades de desarrollo individual y hasta de aprendizaje con la insercin de la computadora; hablar de computacin es hablar de educacin.

1.1 ANTECENDENTES
Las computadoras aparecen a finales de la dcada de 1950. La computadora resulta ser un medio mecnico (electrnico, de hecho) para representar descripciones libre de ambigedad y obtener un resultado til. Uno de los problemas que siempre nos ha cautivado es el relacionado con la actividad de contar y con el concepto de nmero. De ah que las primeras herramientas que se inventaron en est ingenio mecnico capaz de liberarnos de la pesada tarea de calcular a mano.

El baco, es la primera calculadora mecnica, aunque no se puede llamar computadora porque carece de un elemento fundamental, el programa, que no se lograr hasta mucho tiempo despus. La maquina de calcular de Blaise Pascal (1623-1662). Se trata de engranes en una caja, que proporcionan resultados de operaciones de suma y resta en forma directa mostrando un numero a travs de una ventanitaLa mquina analtica de Charles Babbage, naci alrededor de 1830, esta podra considerarse la primer computadora. Este diseo, nunca llevado por completo a la prctica, contena todos los elementos que configuran una computadora moderna y la diferencian de una calculadora.

La mquina analtica estaba dividida funcionalmente en dos grandes partes: una que ordenaba y otra que ejecutaba las rdenes. La que ejecutaba las rdenes era una versin muy ampliada de la mquina de Pascal, mientras que la otra era la parte clave. La innovacin consista en que el usuario poda, cambiando las especificaciones de control, lograr que la misma mquina ejecutara operaciones complejas, diferentes de las hechas antes.

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As, puede hablarse de computadoras analgicas y computadoras digitales: son computadoras digitales aquellas que manejan informacin de manera discreta (en bits dgitos binarios-) y son analgicas las que trabajan por medio de funciones continuas generalmente representacin de seales elctricas-.

Cien aos despus de Babbage, en 1947 se diseo la primera computadora electrnica digital, que tenia gran parecido funcional con la maquina analtica de Babbage, aunque antes hubo algunos esfuerzos. En 1932 Vannevar Bush construyo en el Instituto Tecnolgico de Massachussets (MIT) una calculadora electromecnica conocida como el analizador diferencial, pero era de propsito especfico y no tenia capacidad de programacin. Igualmente en 1944 se construyo en la Universidad de Harvard la computadora MARK I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. No obstante no era de propsito general y su funcionamiento estaba basado en relevadores. Un equipo dirigido por los Doctores John Mauchly y John Ecker de la Universidad de Pennsylvania, termino en 1947 la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) que puede ser considerada como l a primera computadora digital, electrnica de la historia. Esta maquina era enorme media 10 x 16 metros, ocupaba el stano de una Universidad, pesaba 30 tonelada, tenia 17,468 tubos de vaci y 60000 relevadores, consuma 140 Kw y requera un sistema de aire acondicionado industrial. Pero era capaz de efectuar alrededor de 5000 sumas o 2800 multiplicaciones en un segundo, calculo el valor de la constate pi. Como entre otras cosas iba a reemplazar a un grupo de matemticas que hacia cmputos numricos para una oficina especializada, recibi el nombre de computadora. El proyecto concluyo 2 aos despus cuando se integro al equipo John Von Neuman (1903-1957), quien es considerado el padre de las computadoras. El nuevo equipo diseo la EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), tenia cerca de 40,000 bulbos y usaban un tipo de memoria basado en tubos de mercurio donde circulaban seales elctricas sujetas a retardos. La nueva idea fundamental resulta muy sencilla, pero de vital importancia: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada de manera suave y no por medio de

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alambres que elctricamente interconectaban varias secciones de control, como la ENIAC. Esta idea, que incluso obliga a una completa revisin de la arquitectura de las computadoras, recibe desde entonces el nombre del modelo de Von Neuman. Alrededor de este concepto gira toda la evolucin posterior de la industria y la ciencia de la computacin.

1.2 GENERACIONES
1 Generacin: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la poca de los ordenadores que funcionaban a vlvulas y el uso era exclusivo para el mbito cientfico/militar. Para poder programarlos haba que modificar directamente los valores de los circuitos de las mquinas. 2 Generacin: va desde 1952 a 1964. sta surge cuando se sustituye la vlvula por el transistor. En esta generacin aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenan una programacin previa que seran los sistemas operativos. stos interpretaban instrucciones en lenguaje de programacin (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escriba sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje mquina. 3 Generacin: se dio entre 1964 y 1971. Es la generacin en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permiti por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamao fsico de las mquinas. Por otra parte, esta generacin es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programacin y, adems, surgen los programas utilitarios. 4 Generacin: se desarrolla entre los aos 1971 y 1981. Esta fase de evolucin se caracteriz por la integracin de los componentes electrnicos, y esto dio lugar a la aparicin del microprocesador, que es la integracin de todos los elementos bsicos del ordenador en un slo circuito integrado. 5 Generacin: va desde 1981 hasta nuestros das (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generacin con la aparicin de los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta generacin se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente. Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generacin, en la cual se busca hacer ms poderoso el Computador en el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema especfico. Se basa en la inteligencia artificial. El Hardware de esta generacin se debe caracterizar por circuitos de fibra ptica que le permita mayor rapidez e independencia de procesos, arquitectura de microcanal para mayor fluidez a los sistemas, esto provee mayor nmero de vas para ayudar a manejar rpido y efectivamente el flujo de informacin. Adems se estn buscando soluciones para resolver los problemas de la independencia de las soluciones y los procesos basndose para ello en Sistemas Expertos (de inteligencia

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artificial) capaces de resolver mltiples problemas no estructurados y en Computadores que puedan simular correctamente la forma de pensar del ser humano.

Asignacin 1

Realizar la lectura. Responder las siguientes preguntas: Cul es su opinin acerca del baco y su aporte a la computacin?, cree que su aporte fue valioso? Cree usted que la computacin tuvo un aporte importante en el manejo de la informacin? Cul cree usted que es la generacin ms importante para lo que hoy en da conocemos como computador y porque?

Web de Referencia:
http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/principal.htm

2.

CONCEPTOS GENERALES DE COMPUTACIN:

Introduccin Qu es la Computadora?, La computadora es un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin. El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo de la computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los equipos informticos han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin. Son herramientas esenciales prcticamente en todos los campos de investigacin y en tecnologa aplicada.

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Tipos de Computadoras: En la actualidad se utilizan dos tipos principales de computadoras: anlogas, digitales e Hibridas. Computadoras Anlogas: La computadora anloga es un dispositivo electrnico diseado para manipular la entrada de datos en trminos de niveles de tensin, presiones hidrulicas, acepta y procesa seales continuas, en lugar de hacerlo como datos numricos, tales como: fluctuaciones de voltaje o frecuencias. Ejemplo: El termostato es la computadora anloga ms sencilla. La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido convertidos al sistema binario, resuelven los problemas realizando clculos y tratando cada nmero digito por digito. La mayora de las computadoras son digitales. La computadora hbrida es una computadora digital que procesa seales anlogas que han sido convertidas a forma digital. Es utilizada para control de procesos y en robtica.

Digital:

Hbrida:

El ordenador (Computadora) es en realidad el MICROPROCESADOR, o sea un conmutador, es el cerebro y razn de ser del ente denominado computadora. Todo lo dems que le rodea y se le es conectado no son ms que dispositivos mediante los cuales el cerebro se alimenta de energa e interacta con el medio ambiente y por lo tanto con nosotros los usuarios. Un ordenador tiene dos grandes componentes:

2.1 Hardware
Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora, sus componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos

Tipos de hardware / Perifricos Perifricos de entrada (E) Perifricos de salida (S) Perifricos mixtos (E/S)

Equipos de Comunicacin:

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Permiten que los usuarios puedan comunicarse e intercambiar datos, instrucciones e informacin con otras computadoras. El mdem es un equipo de comunicacin que permite que las computadoras se comuniquen a travs de lneas de telfono. Existen otros equipos de comunicacin que ayudan a que las computadoras puedan conectarse con otras.

Hardware tpico de una computadora personal. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansin 6. Fuente de alimentacin 7. Disco ptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse

2.2 Software

Se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador.

Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexin con otro software.

Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.

Una vez adquirido el hardware, hace falta software para hacerlo funcionar. Todos los equipos personales, equipos porttiles y dispositivos de mano o porttiles necesitan un sistema operativo. Lo ideal es que el sistema empleado en su PC sea compatible con los dems dispositivos porttiles que posea.

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Se entiende por software todos los programas utilizados para hacer funcionar los equipos informticos y los dispositivos conectados a ellos. Se suele distinguir entre aplicaciones, programas que efectan diversas tareas, y sistema, que hace funcionar el equipo.

El sistema operativo y el software necesario El sistema operativo es un programa que administra el resto de programas instalados en el equipo; Windows XP, por ejemplo, es un sistema operativo. Estos otros programas o, para usar el trmino correcto, aplicaciones se sirven del sistema operativo al que solicitan determinados servicios. Los usuarios interaccionan directamente con el sistema operativo por medio de una interfaz de comandos (cdigo de programacin) o una interfaz grfica, como ocurre con Windows. El procesamiento de textos correspondera a una aplicacin. La diversidad del software disponible es asombrosa y las aplicaciones que se ofrecen, tambin. Ejemplos de Software de Aplicacin: Procesamiento de textos Hojas de clculo Administracin financiera Control de activos (programas de contabilidad) Presentaciones Agenda diaria y programacin de tareas Creacin de imgenes digitales Proteccin de equipos informticos Seguridad de los sistemas Correo electrnico y exploracin del Web

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Informtica Bsica Qu hace que las computadoras sean tan poderosas?

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1. Realizar el ciclo de procesamiento de informacin con gran rapidez, confiabilidad y precisin. Rapidez Se pueden realizar billones de operaciones en un segundo. Confiabilidad La alta confiabilidad de los componentes de las computadoras les permiten producir resultados consistentes. Precisin Las computadoras pueden procesar grandes cantidades de datos y generar resultados sin errores, siempre que los datos sean entrados correctamente y el programa trabaje en forma apropiada. 2. Almacenaje Las computadoras pueden guardar grandes cantidades de datos y hacerlos disponibles para procesarlos cuando sea necesario. 3. Comunicacin Las computadoras con capacidad de comunicacin pueden compartir datos (Input), instrucciones (Process) e informacin (Output) con cualquier otra computadora. Cuando dos o ms computadoras se conectan entre s a travs de medios y equipos de comunicacin, se forma una red (network). Ejemplo: Internet.

Asignacin 2
1. Realiza un cuadro sinptico de los componentes del Hardware y software.

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2.3 Tecnologa De La Informacin Y Comunicaciones Y Sociedad

Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) son un conjunto de servicios, redes, software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de informacin interconectado y complementario. Las nuevas tecnologas de la Informacin y Comunicacin son aquellas herramientas computacionales e informticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan informacin representada de la ms variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la informacin. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales.

Las Tecnologas de la informacin y la comunicacin, son un solo concepto en dos vertientes diferentes como principal premisa de estudio en la ciencias sociales donde tales tecnologas afectan la forma de vivir de las sociedades. Su uso y abuso exhaustivo para denotar modernidad ha llevado a visiones totalmente errneas del origen del trmino. La ciencia informtica se encargan del estudio, desarrollo, implementacin, almacenamiento y distribucin de la informacin mediante la utilizacin de hardware y software como recursos de los sistemas informticos. Como concepto sociolgico y no informtico se refieren a saberes necesarios que hacen referencia a la utilizacin de mltiples medios informticos para almacenar, procesar y difundir todo tipo de informacin, telemtica, etc. con diferentes finalidades (formacin educativa, organizacin y gestin empresarial, toma de decisiones en general, etc.). Por lo tanto no trata del objeto concreto sino de aquellos objetos intangibles para la ciencia social. Por ejemplo democracia, y nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (NTIC) son dos conceptos que viajan en una misma direccin, mientras democracia es el espritu de las NTIC son mtodos, recursos, libertades que ofrecen transparencia a las gestiones gubernamentales. Fuente: http:/ / es.wikipedia.org - http://www.dcyc.ipn.mx/dcyc/quesonlastics.aspx

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2.4 Seguridad de la Informacin


Seguridad de la Informacin tiene como fin la proteccin de la informacin y de los sistemas de la informacin del acceso, uso, divulgacin, interrupcin o destruccin no autorizada.1 El termino Seguridad de Informacin, Seguridad informtica y garanta de la informacin son usados con frecuencia y aun que su significado no es el mismo, persiguen una misma finalidad al proteger la Confidencialidad, Integridad y Disponibilidad de la informacin. La Seguridad de la Informacin se refiere a la Confidencialidad, Integridad y Disponibilidad de la informacin y datos, independientemente de la forma los datos pueden tener: electrnicos, impresos, audio u otras formas. Por lo tanto para definir la estrategia de seguridad, las organizaciones tienen que centrar su visin en: Garantizar la existencia de la informacin La informacin esta disponible en todo momento para los usuarios autorizados Garantizar la integridad de la informacin La informacin no es alterada por usuarios o procesos no autorizados Modificaciones no autorizadas no son realizadas por usuarios autorizados La informacin es interna y externamente consistente Garantizar la confidencialidad de la informacin La informacin solo es vista por usuarios autorizados El utilizar una red pblica (Internet) no representa un riesgo Un usuario autorizado no tiene acceso a informacin que no le pertenece Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Seguridad_de_la_informaci%C3%B3n

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2.5 Informtica Saludable

La Informtica saludable esta basada en el Bienestar y ergonoma aadida a la flexibilidad en la estacin de trabajo (PC), para promover una vida saludable y como se adaptan la tecnologa a las necesidades fsicas de cada persona. Esto crea un entorno laboral que promueve el bienestar mejorando la productividad. Repase cuales le ayudarn a conocer aquellas que se ajustan a usuarios de computadoras. Ver anexo adjunto.

Asignacin N 3
1. Esquematice los siguientes incisos: Cules son las aportaciones que dan las TIC a la sociedad Cules son sus problemticas Cuales son los nuevos retos Fuente: http://www.pangea.org/peremarques/tic.htm 2. Porqu es importante la Seguridad de la Informacin en Empresas, organizaciones o en el uso profesional de cada persona.

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